【DMM.R18】X-Overd-R Part338【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】X-Overd-R 避難所Part1
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【DMM.R18】X-Overd-R Part337【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531456057/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヒントありはじめての試練クリアだからKAWAIGARIレベル落ちたけどねw >>394
ミュロルは両面デバフだからそこだけは注意 クリ1100でメダル108の状態でUR完凸とか運よすぎ >>392
ソラカナコラボだとみんな異形化するのか…
異形化までやらなければサイバー回のジョブで充分か? >>399
そうそうちょうどソラカナの時に思ったのよ
ホントはコラボ先の世界設定でイベジョブ作ってほしいけど、それは無理だろうし
ただ、コラボ直近に雰囲気近い感じでイベ開催してくれたらいろいろはかどるなーと 今回珍しく立ち絵がほとんど新規だけど儲かってるんですかね >>399
寧々ちゃんの顔から100本くらい角を生やしたらソラカナ勢が興奮してくれたんだろうか(偏見) キルドヤでデスマを描いてる人が暇になったせいか、今回はミニシャオが4体も登場したな
良いぞ、独立ユニット化まであと一歩だ >>402
そらかなは異形化するけどエロがないから切ったんや…
XOは設定的にコスチュームの自由度はあるのだからコラボ要素は積極的に取り入れて欲しいわな 新作ゲの事前登録始まったけどtopにそらモチ君のパチモンセフィラみたいなのがおるぞw ミニシャオ増えすぎて下手すると本体より質量多くなりそうだなどうなってんだシャオ 姫狩りコラボ組としてはミニシャオ自体よくわからないしなぁ…
欧学祭だとボス側にいた気がするし ミニシャオはシャオが分裂した存在で基本的にはシャオ本人
合体して元のシャオになったが後遺症(人気でた)で時折本体に影響無い範囲で再分裂するようになった >>412
なるほど…と言うことは質量そのものが増え(デリートされました しかしスマメは
キルドヤは急ピッチでサービス終了したのに
Lowはなんで終了告知したのに
あんなダラダラサービス続けてるんだろうな 移住者が出るのをまだ期待してるのでは?
LOWのユーザー母数相当多そうだからなぁ。 キルドヤは各種ファイルが重くて通信量多いので
サーバー維持費(正確にはCDNとの契約)がLoWより嵩みそう >>411
しかもおやつコントロールできる!
しかも手足を使わずミニシャオを動かせるこの最強のワタシをイチと同じように見下すとは! 配布の奴メダル8枚たまった
ファリルのグラフェスジョブあるじゃん
ラッキー >>414
ゲームシステムコピーのヘカトンなんちゃら出すためにキルドヤが邪魔になった シャオ本人の分身フィードバックとかも特になさそうなのが少し残念だよな
シャオ分身にしたことがシャオ本体にも影響あれば色々捗りそうなのに(エロで) 羞恥系のシチュになりそうだけど
シャオの場合だと本人が普通に気持ちよがって終わりになりそうであまり相性が良くないな どちらかというとシャオにエロい事をしてその感覚に恥じらい戸惑うミニシャオが見たい >>419
なろう的艦長マンセーシナリオにいい加減うんざりだし
暇になったならキルドヤのライター呼べないもんかね 今回のツーリ・ツーリ・ノブセにはキルドヤあじを感じた キルドヤは地の文のズモモモモが煩わし過ぎて無理だった >>424
あまりネタ理解できなかったけどこれはなんなん? キルドヤの意識高い系人物いじりはまぁまぁ好きだが
そういう人たちって落ちぶれっぷりも含めて既にいじられてるから
死体蹴り感が何とも言えなかったな… 首置いてけって連呼してたのはドリフターズパロかな
釣り野伏は釣り野伏
割といろんな創作で取り上げられて気軽に使われてるのを茶化しただけじゃないかな >>429
ああ、真面目な合戦における戦術なのかw キルドヤ風味って言うからなんかの時事ネタなのかと…
ドリフの方は漫画も持ってるからこちらはよく理解できた、この手の露骨なパロはまあいつもの酢豆だなあと 釣りのぶせって書けばいいのにね
なんでカタカナ?とは思った
「oh!これはジャパニーズ☆フィッシング&アンブッシュ☆デスね!」
「知っているのかジェニファー」
とかやるならともかく 釣り野伏せは部隊を3つに分けて1つ部隊で戦闘を行い
敗走に見せかけて特定ポイントに移動
追いかけて来た敵軍を伏せていた2部隊を含め包囲する戦術で
島津家が好んで使っていた カタカナでも通じない奴いるのにそんな事書かれても分かんねえぞ 確かに
こういうのはあれよね
通じなきゃ意味ないし
広く浅くやらなきゃダメなんだな
ライターの方が一枚上手だったか てかキルドヤでも思ったがネタが結構古いんよねw
俺もおっさんだけどドリフターズとか↑5くらいのネタぶっこんでくるから困る
雰囲気で笑いの勘所はつかめるが 島左近むっちゃ好みのおっぱいだからエロの体位次第では10kお布施しようと思うんだけど
一応確認しときたいんだけど、ケツアングルとか無能なことになってないよね? たぶん想像してるドリフターズと違う気がする
ヒラコー新刊まだかよ キルドヤでは一段落したところで主人公が後ろからタックルくらってた
割と最近のネタも織り交ぜていく方針は好きだったな 「実は…魔王軍は採用時二次試験の得点に女の子に下駄履かせてるんだ」
「えっ…魔王君それって…」
「…徹底的に…差別…」
今ならこれくらいやってくれそう >>432
カタカナなのはキルドヤのライターが書いたかそのオマージュなんじゃないの?
(キルドヤでは川崎市がカ・ワーサキ国という治安の悪い国として登場していた) おそらく後半のシナリオは誤チェストやひえもんとりが出てくる(ネタ潰し 商標、特許関連は一度やらかすと、
非常に保守的になる物だ。
スマメはババアでやらかしてるから、固有名詞系には保守的なんだろ >>442
そうかもね
てかあだ〇くいじりとかかわ〇き国とかヤバネタ突っ込んで大丈夫かこれって思ったわw
地上波なら謝罪もんだろコレw
地名ネタとかも基本都内だし、都民優遇だったよね
まさかキルドヤが都民ファーストとはね…恐れ入ったよ >>445
人気が出て東京の外に出たらアイリーンと言う名前だけ意識の高いドヤタウンが出たに違いない 本当にヤバいところはネタにできんからね
ウ・トーロ国とか まあ少年ジャンプがヤクザ漫画の組名被ると後々ヤバいから
集英組とか雀武組とか一貫してるのと同じようなモンやね タイキッカー田中はセーフなのかね?新覇者の1層目のボスがまんま
なんだけど 戦プロはGvGとかランキングが主だから向き不向きはモロ出ると思う
XOはXOでいい加減初手基本キャラR積みという苦行を
廃止しないととてもお勧めできない ワルキューレガチャでUR確保してからR育成始めました…
問題は限凸用が集まらないこと。
これは苦行ね。 XOがどんどんカオスになっていく
そろそろケツアナとコラボしよっかw どうせ死にゲーから引っ張ってくるならマンパニキとかマッチンポとか自社ゲーで名前も属性も被らんのを引っ張ってくればいいのに キルドヤ仕舞うまでの早さからキャラの権利を売っ払ってしまったんじゃないかなって思ってる 仮に今やってもXOに流れる人よりオトギに流れる人のほうが多そう プチグラ回してアルストメリア来ないから確率見てみたら特に高いわけじゃないんだな
200個無駄にしちゃった・・・ なーに、諭吉さん2匹生贄に捧げればすぐ取り戻せるさ ペロ催ってもう終わったゲームなん?
ざっくり歴史教えて 最古級のDMMR18ゲーにして元御三家筆頭、パクリ体質(北斗の●が元ネタ)が酢豆の琴線に触れたものと思われる ペロ催はそこそこ人気があったけど、開発のキーパーソンだったプログラマーが死んだ事で
サービス終了が決定したという稀有な経緯を持つゲームなのじゃ へぇ知る人ぞ知るって感じか
それがルナルティスやって来たということは
いよいよx-oがdmmのhubゲーに…!?(妄想 いや御三家って今だと花神姫ギスかオトギかみたいなポジやでw
知る人ぞ知るつーのは基本マイナーで一部に熱狂的なファンがいる的な…例えとして分かるかは不明だけどマメマスとかあの辺じゃ無いかw 特効ガチャ+ランカー限定報酬+張り付き+αみたいな今だと即死確定の仕様だらけだったけど
当時は本当に盛り上がってたな
ランキング確定後の300討伐支援とかカオス的な楽しさがあった ああ御三家って例えですごいのは分かったんだが
結構前のゲームだから知らない人も多いかなぁと
俺のアンテナが弱いだけかもだが
2年前くらいからエロブラゲ始めたからペロペロ催眠は知らんかった
てか凄いネーミングだよなw
分かりやすくてよし!w >>476
たとえでもなんでもなく本当にDMMの御三家だったんだよペロペロはw
アイギス登場時に絶対に勝てない壁としてLoWと並んでたんだよ
プログラマーの死亡もDMMゲーのスレのあちこちで話題になってたから
知る人ぞ知るとか正反対なんだがw >>477
あれまそんな有名なゲームだったのねぇw
艦長は物知りだなぁ
ってことは新規艦長大漁コラボかこれ!?
そうだといいNE! >>471
死んだって比喩じゃなくて鬼籍に入ったってこと? >>479
本当に亡くなられて、本人じゃなく親のほうからツイッターで死亡報告されて話題になった その方が亡くなったからサービスおわたっていうのは多分尾ひれのついた話だよ
当時見てたけどペロペロは過去に携わった仕事、みたいな扱いになってた
サ終と時期が近かったから誰かが結び付けて妄想したのが広まってしまったんだろう ペロ催はlow崩れ艦長にささるかもしれないけど
新規なんて来ないだろ コラボ先のシナリオが最後まで追加されてたから見てきたけどボス戦BGMってあんな曲だったんだな… 死亡ゲームのキャラの回収と言うならば、ガルシンキャラの回収ができたら
一時的には花を上回るゲームランクになりそうな気がする。
まあ、新運営(どこか公式発表なし)とDMM本体が版権手放さないだろうけど 確かにガルシンはひっぱりすぎやなw
Reするのは良いけど金銭問題はクリアにしてやるべきだわ lowから移住してきて魔晶と炎樹雷水霊の欠片は4000強
光霊は4000弱、闇霊は2000強貯まって覇者の証は180弱あるんですけど交換するお勧め装備ありますかね
Lowのキャラはピコ以外揃ってます 似たような自分は狐にVTマギア、せいりゅうにジャーラとかでやってるな。後者は銀龍刀でよくね?とも思ったが
LOWキャラは槍持多いから、異国の銀貨のパルチザンで誤魔化すことも多いかな まず覇者は基本的に(ウェポンチケット以外の)装備には使わない
ウェポンチケットとSSRジョブ交換に使う
交換できるSSRジョブはガチャの外れを埋めることができるので重要
パネルミッションで交換装備が要求されることは覚えておいて方が良い
ヴァレンタイン・ブーツ、アランヤジュエル、ガルジャ・ピアス、アブーハ・バングルの4点
ただ、他のパネルを埋めるのが結構難儀なので、事前に確保する程のことはなく要求されてから準備で十分だと思う
武器として強いのは闇と水。武器には要求される欠片の量も多いので、闇と水に関しては他の属性の欠片より積極的に収集する必要がある(高いクッキーを使う程度しかできることはないけど)
同じ理由で防具は(余裕が出るまでは)闇・水以外の装備で作った方が良い
光のアブーハブーツなんかは3個取っても良い
ローブ(マント)は全属性ともに交易産の劣化品なのでスルー推奨
バングルは武器よりもキャラクター間で使い回しがし易いので、この手の攻撃力を上げる装備が足りていないなら抑えておいた方が良い
ピアス(イヤリング)はテクニカルな攻略をやりたい時役に立つのでゲームの攻略を考えるのが好きな人にはおススメ、普通の人は無視してよい
盾は殆どのケースで産廃、例外的に多段で一発一発のダメージは少ないタイプの攻撃は効果的に防いでくれるが、やりこみ勢向け装備の域を出ない。普通の人は無視推奨
こんな所かな ずっとバルドール回ってるのにいつまで経っても9から10にならん…
出口の見えないトンネルくぐってるみたいで辛い バルドールなら蒸し煮→ソテー→小銃で大量に時間を消費するといいぞ >>492
金貨ジョブ取得終わっても、ランク10しかない
ちょっとやそっとじゃ上がらんよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています