【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part18 [無断転載禁止](c)bbspink.com (実際19)
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■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.https://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 弓は近距離狙わないようにすればいいな射程内の一番遠いキャラ優先 弓下方するよりも、魔法上方したほうがいいよねって話だわな 他のユニットがクラロワ比でコスト+2攻撃力1.3倍とかな中ヴァネッサだけコスト+1で攻撃力がLS込みで4倍近いっていう頭のおかしい調整してるし当然ですわ 水魔導士は存在意義がわからんよな。
単体だし遅いし射程も並だし。 >>120
明日何かあるのん?
てかゲーム内でお知らせ見れるようにならんかね… >>121
走ってくるメリッサ無視して塔破壊とか
アクアやペレをダイレクトアタックして生産止めたりするがよろしいか? >>123
それ
とにかく長弓はおかしいわ
これだけはナーフされても文句言えんわ
育ててる人もわかってて育てただろうし テンプレ皇帝デッキは相手のメリッサをWじゃがとシアで押し潰してルアナを盾にしながら長弓2体で押し込むデッキだからな
何気にエレオノーラのLSとの噛み合い方も凄いと思うわあれ
今だと短弓とじゃが1枚抜けてボルトブーストなんだっけ? 今魔法のLv45作ろうと画策してるけど
マジで書がたりん・・・人柱になってでも魔法に人権あたえたいんや・・・
Lv39止まりだし、早く45魔法をみてえぜ >>118
あれはスキルカードやメリッサの代わりにユニット自体多めだから弓3でも
比較的色んな状況に対処しやすいってだけじゃないかな
ユニットカードの半分が弓だとメリッサ相手にしたときグダると思うわ 低レア全体で修正されてたら笑うわ
別ゲーになるんで新鮮ではあるが 大剣使い→適当にジャガとかで足止めして弓で倒そう
アクア→魔弓出して適当に前衛出して弓で倒そう
魔法→相打ちだけどコスト勝ちだし弓で倒そう
ちょっと弓さん強すぎない? >>125
明日まで待てばバランス修正結果わかるじゃん
ふざけた内容じゃない限り当分は修正入らないだろうから育成リソース使ってしまっても損はしないかと メリッサ以外の☆6の上方修正と魔法の攻撃大幅強化と羽剣の耐久力強化が必要
出なければ弓全般ナーフ >>134
なるほど!なるほどぉおお!!
それならなんとか今日を凌ぐかのう
ありがとう >>51
あれ?これメリッサの頭上に出せばメリッサ最初の攻撃で即死じゃね?
最早スペルじゃん バランス修正で一番やってほしいのが一戦あたりのお金の稼ぎと
書食わせた時のあほのような金額上昇だよ・・・
一度間違えると取り返しがつかないのほんときちぃ・・・リセットくれ >>130
魔法って何魔?
全種育てようとしてんのかな
ちなみに高スコア帯には魔道使い(水以外)もたまにいる
45クリームや45エルミナは見たな
水魔道は誰も使ってないからその路線狙ってみないか イベントの収集品に関しては修正入らなさそうなのが残念だわ
この1戦で10個しかゲットできないの不具合に入りませんかね 金は修正前のT書につぎ込んでればある程度は帰ってくる
思ってたより結構突っ込んでると予想外に金が入るかもしれん 水魔はメリッサ相手にどうだろうとちょっと育てたけどほんと使い勝手酷すぎて後悔したわ
攻撃速度遅すぎてどうにもならん レティシア、ペレーを育ててた俺が勝ち組になる日が来たようだな
満遍なく強化してくれ 引けた☆6がマリエル、リューサン、ペレーのぼくの時代くる? 何かに対して強い代わり何かに弱いって当たり前のバランス感覚がないのな
対戦に見えて所詮持ってれば強いのキラキラレアカード叩きつけゲー無ってことだな じゃんけんにもなってなければ運による傾きも乏しいからな とりあえず運営は使われていないキャラを強化していけ
それでまず間違いは無いから 微ナーフはあるかもだが大幅ナーフはないんじゃないかと予想。
上方修正の方が不満少なそうだし。
初回はあまり踏み込まずユーザーの反応見ながら次回以降に微修正していく感じでいくかもな。 >>146
土魔か、そいつは強いぞ
いいものに目をつけたな、気づいてる人は少ないが高スコアでは割と流行ってる
ただもし弓がナーフされて飛行系が増えたらきつくなりそうだけどな 運営はナーフをした!
しかし反応するユーザーは残っていなかった! >>150
キャラじゃないけど魔柱くんが強くなるんですね >>155
それでもいいよ
まず選択肢にすらならないカードは全部選択肢に入るくらい強化して何とかするべき メリッサは弓に対して強いけどそれ以外はコスト相応の軽戦士でしかないぞ
大剣 余裕負け、重戦士 ちょい有利けど殺すのに時間かかる、
魔法 壁いたら無理、遺跡 ちかよれねぇ、飛行 余裕負け
勝てるの弓と単品重戦士くらいなんだよなぁ サムライ下げ魔弓上げはでかかったと思うんですがそれは 現状弓がメリッサ以外の全てに勝てるからな
群ユニも魔弓短弓でいいし >>152
14000程度だと俺以外に一人か二人しか見掛けてないんだ…
高レートってーと2万↑でそ?一度あたったけどフルボッコされたわ 魔弓のコスト6すら強かったのに5に下がったのマジで謎だからな よく考えたら弓をカスにすると弓に支払った育成コストは勿論
対弓のメリッサに支払った育成コストも無駄になるのなw >>161
高レートはまあ20000だけど、俺の言ってるのは15000付近以上だな
今のとこ4人は見てるな、多分おまえもそれに入ってそう
>>161はマリエルの人かな、クリームの人かな、ニコ動に対策動画あげた人かな
これのどれかだろ 公式のじゃがいもが教えてくれたり紹介してるデッキってどれ踏んでも地雷にならない? 剣有利ステージ弓有利ステージ魔有利ステージを毎週ローテしよう 弓全部カスになったらメリッサは5コスの高級ティノになるぞ
...それでも入るには入りそうだなそもそも近接キャラが足りないし
というか弓全部カスになったらクリーム突破が面倒になるな
早めのブーストかボルトか... レイラとかいう皇帝くらいしか寝室見てないゴミ屑はせめて範囲をつけてあげてほしい まともな調整を期待してる反面、どうせなら盛大にやらかして爆死しても面白いかなと思ってるw 正確には確かマリエルの人もクリーム入ってたな
クリームの人はカンストクリームの人
ニコ動の人はメリッサ対策挙げた奴ね 重戦士はもちっとHP盛るか物理攻撃半減つけたってくれや
代わりに魔法に弱くていいぞ、囲まれても3回は攻撃できるようにしたってや
>>165
最初に挨拶必ずしてるクリームだったら多分・・・ 皇帝Twitter魔法デッキでうっかり対戦出て終わったで草
やっぱ皆やらかすんやなあれ... 冷静に考えて見て欲しい、果たして弓が強いと問い合わせた人はいるだろうか
いたとしてもメリッサ強いの方が圧倒的に多いはずだ
つまり射的大会が始まる可能性も結構高いのでは・・・? >>172
挨拶で特定したわ
皇帝フォローしてる人かな 今更マトモな調整しても見限った奴は戻らんし
REして大々的に宣伝でもしなきゃ新規も来ないよ
いっそエアプ丸出しの調整して伝説を残してほしい REするって塔2本減らして100%クラロワコピーにするのか? こりゃ死ぬほど詰まらんわ
ストレス溜まる上に詰まらん
サムライ馬鹿に延長のあとにチェクポ落とされたときとか死ぬほどイラッとしてくるし メリッサの強みってコストだけな気がするんだけど、上の人達だと違うのかな 実は言うほど上はメリッサゲーにもなってないかもな
20000付近でもメリッサなしとかいるしね まだスコア10000ちょっとだけど正直既にこれ以上スコア上げたくない...
最上位帯と殴りあってみたいとも思わないでもないけどうちのシア35lvで止まってるからなぁ... >>181
持ってないとストレスゲーだからな
編成に幅がまったくないから死ぬほどつまらん 既に4チケ消化分しかやっとらん
明日はもうやってない サムライ強すぎ!→レインチート!→メリッサ反則!→サムライ強すぎ!
というループしてるチンポ太郎 お帰りまん太郎
名前出た瞬間復帰とか笑うわ
時間的に偶然の可能性もあるけども >>183
スコアじゃなくてレベルを上げるな
いや上げろ
早く来てください 上のほうで自キャラのレベル縛りとかしてる変態もいるしなんだかんだやっぱPS関わってくるゲームだよ でも今日ジャガ2で侍ブースト止められなかったな
ジャガ投入して少したってショックきたと同時におかわり
大丈夫だろって思ったら皆殺しにされて拠点割られた時は えぇ・・ってなったな >>183
このあたりでもすでに40以上のユニットが複数入ったデッキとぶつかるしなー
うちも平均Lv30代前半だわ >>194
PLv41とかいうやべー暇人がいるゲームだぞ! >>195
それも含めてやる気消失する人が多いんじゃない?w PLv41ってもうそんな高くないんだよな
PLv40付近は結構増えてきてるはず https://i.imgur.com/XoX4DMr.jpg
せっかくだし自分の編成貼るか
最上位帯から見て何かこれおかしくない?とかこれ入れたら?ってのがあったら教えてくださいドリュビュウします
聖剣はWじゃがエメラダ絶対殺す用
シアとティノがレベル上限だから10000超えと
当たると5割くらい負ける
14000以上は一回当たったけど平均40は無理だってあれ あー暴言吐きたい
蛍とかいうメリッサとサムライ混ぜてくる馬鹿ゴミゲー
もう二度とやらんわ
ほんと馬鹿ゲー
死ね
ゴミ >>200
別におかしいって事はないんじゃない?
ぶっちゃけ1万帯って割と色々いるし特定したけども
竜の瞳とか式神とかも使ってる人いるし
スコアなんて1万2000↑までいったら後飾りだし・・2万は知らんけど 実際こういうのがいないと成り立たないからなあ
頑張って負け続けて後続の糧になって、どうぞ >>201
あ
ほ
も
ほ
し
ご
あ、ホモ欲しいんご
つまりまん太郎はホモだったんだよ!!111 >>200
近接のレベルはいずれあがるだろうけど
とりあえずボルトのレベルくらいかな
何に撃つつもりで入れてるかわからないけど24だと残るの敵多そう
もし無凸なら外してもいいまであるかも 中レア以下縛り動画見てきたけどやっぱメリッ差ひでぇな マッチしねーーーーーーーーーーーーーーーーならNPCでもなんでも当てろやばかげ!!!!!!!
チケットいつになったら消化できんだ馬鹿ゴミゲー!!!
死ね!!!サービス停止しろゴm義江!!!!!!!!!!!!!!! デッキ色々弄って遊んでたら元のデッキ思い出せなくなった・・・・
なぜ保存しておかなかったんだ・・・ 相手のデッキみえるのに何も考えずに繰り返すタイプだな なるほど!なるほどぉおお!!
まあともかく皆あり
>>204
特定早やない?って思ったけど聖剣とヴァネッサ45で既に大分限られるわな
竜の瞳も式神も使ってこられると妙に強く思えるよなあれ
自分には育てるリソースも限突も頭(PS)も足りてないからなぁ...
>>207
あーボルトのレベルか
好感度100だし930ありゃ後衛は大体落とせるって思ってそのままだったけど確かに最低限ヴァネッサラインは超えといてもいいかも
凸は確か3だったけどヴァネッサラインは超えるやろたぶん... しじまFとかっていう馬鹿と当たりまくって全然チケット消化できねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
キーボードぶっこわれたわ
ディスプレイに割りそうだからもう二度とやらんゴミ
よくこんな頭わりぃゴミゲー作ったな
馬鹿ゴミゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています