【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
https://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part18 [無断転載禁止](c)bbspink.com (実際19)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533471166/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.https://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ストーリー読んでない人のためにあらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった >>1乙
じゃがいもは風魔とボルトとかいうクソテクニックに紹介する前にもっと初心者向けの講座呟いた方がいいんじゃねーか
https://imgur.com/a/5APnvTM せめて対戦で勝った時のゴールド10倍にして
そしたら一杯やるぞ やっぱ新規はレア度でデッキ決めるよなぁ
低コスなくて高コスしかなくて回らんのが見える ちなみにマッチングは全部一分も待ってない
マッチングしないって愚痴もちらほら見てたが昨日のマッチング改善がよほど効いてるんだろうか お金ないよ?
チケ買って?
キャラ無いよ?
チケかって?
マッチしないよ?
だって無課金排除だもん?
星6でたよ?
ほとんどゴミだよ?
ファック 3連敗していた相手に勝ち大喜びの次戦、3連勝していた相手に負ける
ようやく盛り上がってきたな(大嘘
チケ消化プレイから脱却して1000ほど上げてみたが、デッキの構成がガラッと変わるねぇ
低コスでガンガン回してとにかくメリッサ!メリッサ!メリッサ!は笑うわ 自分も今新しく始めてみたが10分経ってもマッチングしない
なんでだろう メリッサ無し、ブーストは無しでデッキ組んで見た、1万帯程度なら通じる
そこそこ強いし、メリッサ有との勝率も悪くはない
1人変なのがいるけど最近生かせなくて悩んでる
https://gyazo.com/9a06f137c907b5ee3a2e33649fa20095 バランス調整 ギスのバランス担当は年々ポンコツになっていったが
こっちではどんなミラクルをやってのけるやら 新規のデッキはレア度しかみてなくてシアヴァネッサ不採用とかみてテンプレは必要だと思ったな
じゃがいもは皇帝デッキを広めとけ レベル40近いのメカニックはなかなか仕事するな
接戦で他の援護とかもあるとなかなか落とされねぇ 殆どユニット出さない相手だったと戦績見たら☆6総動員してたことあるな
そりゃコスト的に出せんわけだ お知らせで明日のメンテに「ユニットバランスの調整」てあるのか。
さてどうなることやら。
ちなみに、新しいお知らせが来たらメイン画面でわかるようにしてほしいわ。
プレゼントアイコンに数出したりしてるから、簡単だろうに。 長弓魔弓ブースト水エレが多分弱体しそう
ペレー強化するとしたら何があるだろうか
配置時から火エレ5体とかどうだろう
やっぱ微妙そうだな・・・ 弱体化するなら食わせた好感度アイテムとゴールド返せ ここで勘違い調整したら、ペレ勢は報われないな。
事前でペレ選択して、さらに2凸してる自分は特になw
俺たちのペレさんに人権を。。。 何かしらの補填はあるだろうけど
長弓魔弓は大抵の人は強いってのがわかってて強化してると思うんだよな 弱体化無しで調整すると弱い奴沢山強化しないといけないじゃん
でも弱体しちゃうとリソースつぎ込んだ奴発狂モノだし終わってるな 長弓強いって聞いてヴァネッサ(星3)よりフィリーネ(星4)入れるしトパーズ(星3)よりピュリラ(星4)入れる
シアティノは星3
実際低レアが使えるゲームは山程あるけど
低レアの方が(育成のしやすさとか抜きで)ガチで強いゲームは少ないし 下方修正はしない方がいいんじゃない、使えるヤツを使えなくしても選択肢狭まるだけだ
魔術師系の風以外のコスト全部1下げよう、アティスとか3コスなら仕事するだろ
エルミナらへんも6コスなら選択肢に入るかもしれんし・・
レイラは・・・4なら・・その・・・ウザいんじゃないですか・・ アイギス運営お得意の他強化して、置いてかれた奴が実質弱体化 ペレー救済ってどんな案あるよ
俺あんまりいい案が出てこないんだよな
本体のHPさらに増やして単騎でも戦えるようにするとか無難そう
火エレ増やしてもスペルで消されそうだし レイラ4とかやばすぎなんじゃが誰かと勘違いしてない? 元ネタまんまの本体範囲攻撃化でいいよ
なぜか攻撃速度遅いし まあ、遅すぎた感はあるがまともなバランス調整ならよしとしよう。
これだけ時間掛けたんだから、まともな調整になるよな?
ここでコケたら人戻らんぞ、わかってるよな運営?? そりゃ火精霊強化よ
実際ペレーの弱さって火精霊の弱さでもあるし その場に呼び出すからショックでまとめて焼かれるんや
トカゲランダム位置にポップでいいやろ >>39
それいいかもな、相手のFSも吸収で
特殊能力持ちみたいで☆6らしいし アイギスの火精霊使いちゃんだって3回以上上方修正受けてやっとまともな強さ手に入れたし
ペレーちゃんもそのくらい必要かもな... 今の火エレってジャガイモと殆ど代わらんからな
10体産むバージョンにしてもショック一発で全部消えるし 射程強化や範囲もいいね
流石に射程6なら強すぎじゃねって思うけど
短弓くらいならいいじゃないかな、それでも仕事してくれそうだし >>37
ペレ自体というのもあるけど、素精霊の性能格差が大きいかと。
火精霊をなんとかしないとペレの強化にもつながらないと思う。
ま、水精霊の潜伏&高HPはさすがにナーフされても仕方ないと思うが。 低レアが強過ぎるのか高レアが弱過ぎるのかって言ったら後者だろ 普通にテストプレイしてれば、全然使えないキャラいるよねってわかりそうなもんだけど。。。 というか風エレこんな強かったんか
塔に張り付かれたけどベース砲で焼き払えるだろと放置したら
通りで塔が折れかけたりするわけだ・・・ >>51
HP割と伸びるなぁ...うちのショック殆んど鍛えてないから落とせないわこれ
というか本体のステも結構高くなるのな
いや攻撃力高過ぎない?一回1100(+LS)でしょこれ
前衛ショック撃ち込む前に落ちるわこんなん
助けて聖剣あとセシリア 限凸後の伸びがかなりいいから今使われてなくても育ったら強いユニットはあると思うぞ エメラダは今30くらいだが、45ステ見たらロマンあるな。 風精霊一撃で倒すにはショックのレベル27いるな
つか本体信頼度0かよ HP4900のメカニックとか考えてもlv45前提だとまた強キャラ弱キャラは変わってきそうだよな
というか運営がlv45前提に調整した可能性が... うわ本当だ信頼度0であのステなのか
...信頼度入れたら20lvくらいの羽戦士並みにならない? 羽剣の代わりにエメラダは考えている
来週までいけばエメラダの好感度分も100いけそうだし来週入れ替えかな ユニット調整より序盤の格差社会の解決が先だとは思うが 45Lv前提の調整っていうのも信じたいとこもあるが
テクニック動画()を見たら本当に何も考えてないまであるんだよな
あの動画、塔ガシガシ殴られてるけど45Lvだったら折れてる >>37
今の生産速度のまま2体産むくらいになりゃあスペルで消しきれないと思うぞ 品種改良より土壌改善のが優先度高いとは思うけど
字数が稼げるバランス調整のが客寄せにはいいんだろうな >>59
火エレは弱いから一度にジャガの次に多くの数を召喚できるんだよ
だが火精霊使いになるとなぜか召喚数が少ないという変な仕様 土以外の魔導士はコスト-1くらいしてもいいと思う。
今のままだと使いたい魔導士がクリームくらいしかいない。 好感度の上昇値はwikiに書いてあるから最終ステ出るな クソゲーだと思うけど、最近始まった中では一番マシだとも思う
というか育成がしんどすぎるよこれ 修正内容事前告知してくれれば
それはそれで話のネタになるんだけどな
予想しかたてれん 土エレは45でどんなもんなん?
シアヴァネに比べてあまり優先的に上げろって話聞かないけど 明日の今頃はこのスレがお祭り状態になってると予想w まだ多くの注目があるうちにReだしてよ・・・
いまさらどうやっても無理だから絶対に 個人的な予想では
長弓、コスト増か攻撃力減
魔弓、コスト増かHP減(カンストでもFS1発)
ブースト、効果減
水エレ、HP減
他に修正されそうなカードってあるだろうか >>83
そんなナーフ祭りにせんでも
魔法使いコスト減するだけで結構トレンド変わりそうだけどな サムライナーフの時すら経験値好感度お金帰ってこなくて萎えたのにここでシアヴァネッサ取り上げられたら流石に逃げるわ 魔弓使ってないけど使われるとウザいからコスト上げていいぞ 魔弓のコスト下げた運営だからガチャ後に弱体化はさせない気がする
マリエル ヒルダ 魔導士系 聖剣 この辺りを強化してくると予想
ペレーはネタ枠として維持 今後どうあがいてもガンになりそうなのはブーストだな
同キャラ対決に一方的に勝てるし >>85
-1くらいじゃ変わらないと思う
例えば火魔のコストが5とかなら使われるかも知れないけど
攻撃力と耐久の高さで結局長弓はそう揺るぎそうにないと思うけどな
1発で倒せるってのは大きいからね >>89
ブーストはマジでガンだね
実は全部これが悪さしてると言ってもいいくらいだし
これは余り育成してる人もいないから下げても育成リソース損する人は少なそう 誰もメリッサに触れないあたりが残ってる奴らの特徴表してるわ・・・ って言ってもブースト無けりゃ泥仕合だからな
スペルの使い方が勝敗決めるのに 長弓2人にブーストかけるのだけを頼りに戦ってるんでナーフされたらもう引退するしかねえや メリッサのみをナーフしたら弓ブーストゲーの始まりだぞ
弓メタがメリッサしかいねーんだから・・
メリッサいるから魔弓含む弓系が2〜3対で留まってるけどいなくなったら4〜5対だぞ もうメリッサは相手のをどう殺すかしか考えてないもんで自分で使うこと自体想定外っす メリッサは弓が強いから必要になるだけで
もし魔道士みたくデッキに弓を入れてる人が少なくなったら
メリッサはそこまで強くないじゃん
今後大剣士がもう1体追加されたらとってかわれるまである メリッサ下げてどうしたいんだ?
☆6軒並み糞のゲームにしたいの? メリッサなんて弓対策でしかない
メリッサメリッサ言ってるやつは弓抜いて魔法使って戦ってから言ってみればいい
弓と魔法だと弓、弓と飛行だと弓、弓と歩兵だと距離あれば弓
メリッサで弓をメタれなくなったらどうすんの? >>102
メリッサ引けなくてメタれない人たちが去ってった惨状が今だぞ 魔道士強化を言う人居るけど、それは大いに一理あるんだよね
今の魔道士ってのはつまり無意味までは言わないけどそんなポジションじゃん
風が使われてるくらい、高スコア帯では土や火もややいるけど
魔道はデッキに3枚や4枚入ってるってカードじゃない
弓もそんな感じになってデッキに1枚とかになったらメッリサの価値は下がる むしろメリッサメリッサ言ってる奴ほど弓に比重置いた戦い方してるんだろう 今後軽戦士が追加されたらもしメリッサ手に入ってもメリッサ入れずに軽戦士2枚にすると思うわ
コスト軽くて丈夫は正義、ゲームが続いてくれたらだけどな なぜ☆6を弱くする必要があるんだ
別にメリッサ持ってないけど今のままでいいし他の☆6の強化のほうが優先度高い メリッサが弓に強い代わり魔法に弱いなら
いくらでも環境変わるし対処だってあるけど
現状入れ得じゃん >>103
それな・・・
弓が無双しすぎなんだよ、ほんとうに現状は
じゃがじゃがすれば魔弓うぜぇになるし、羽とか歩兵で固めりゃ長弓うぜぇになる
魔法で戦うとやっぱり長弓魔弓うぜぇ・・・になるんだよなー >>105
弓もメリッサも使わずにやってる人間だけが言える言葉だな >>105
メリッサがメリッサが言いまくってるちんぽ太郎は
デッキに3人も弓入れてるな
ありゃメリッサがどうとかいう問題じゃねえや メリッサいなくなったら長弓2短弓2魔弓1が標準になるな メリッサ嫌なら長弓外せ
じゃがとシアとティノでどうにかなる 現状じゃんけんの最適解の一つとして
長弓→大剣→メリッサ→長弓
って構築されてるのがあかん・・・
ジャガ→大火力→範囲→ジャガ
でそこに魔弓が範囲に食い込むし、あの糞射程だろ
水魔さんにも人権くれよ >>113
テンプレの皇帝デッキに突然石を投げるな 低ランだけど強化書と金温存しとこうと思ってユニット平均20くらいで
留めてたら段々勝つのつらくなってきたドリュ 弓は近距離狙わないようにすればいいな射程内の一番遠いキャラ優先 弓下方するよりも、魔法上方したほうがいいよねって話だわな 他のユニットがクラロワ比でコスト+2攻撃力1.3倍とかな中ヴァネッサだけコスト+1で攻撃力がLS込みで4倍近いっていう頭のおかしい調整してるし当然ですわ 水魔導士は存在意義がわからんよな。
単体だし遅いし射程も並だし。 >>120
明日何かあるのん?
てかゲーム内でお知らせ見れるようにならんかね… >>121
走ってくるメリッサ無視して塔破壊とか
アクアやペレをダイレクトアタックして生産止めたりするがよろしいか? >>123
それ
とにかく長弓はおかしいわ
これだけはナーフされても文句言えんわ
育ててる人もわかってて育てただろうし テンプレ皇帝デッキは相手のメリッサをWじゃがとシアで押し潰してルアナを盾にしながら長弓2体で押し込むデッキだからな
何気にエレオノーラのLSとの噛み合い方も凄いと思うわあれ
今だと短弓とじゃが1枚抜けてボルトブーストなんだっけ? 今魔法のLv45作ろうと画策してるけど
マジで書がたりん・・・人柱になってでも魔法に人権あたえたいんや・・・
Lv39止まりだし、早く45魔法をみてえぜ >>118
あれはスキルカードやメリッサの代わりにユニット自体多めだから弓3でも
比較的色んな状況に対処しやすいってだけじゃないかな
ユニットカードの半分が弓だとメリッサ相手にしたときグダると思うわ 低レア全体で修正されてたら笑うわ
別ゲーになるんで新鮮ではあるが 大剣使い→適当にジャガとかで足止めして弓で倒そう
アクア→魔弓出して適当に前衛出して弓で倒そう
魔法→相打ちだけどコスト勝ちだし弓で倒そう
ちょっと弓さん強すぎない? >>125
明日まで待てばバランス修正結果わかるじゃん
ふざけた内容じゃない限り当分は修正入らないだろうから育成リソース使ってしまっても損はしないかと メリッサ以外の☆6の上方修正と魔法の攻撃大幅強化と羽剣の耐久力強化が必要
出なければ弓全般ナーフ >>134
なるほど!なるほどぉおお!!
それならなんとか今日を凌ぐかのう
ありがとう >>51
あれ?これメリッサの頭上に出せばメリッサ最初の攻撃で即死じゃね?
最早スペルじゃん バランス修正で一番やってほしいのが一戦あたりのお金の稼ぎと
書食わせた時のあほのような金額上昇だよ・・・
一度間違えると取り返しがつかないのほんときちぃ・・・リセットくれ >>130
魔法って何魔?
全種育てようとしてんのかな
ちなみに高スコア帯には魔道使い(水以外)もたまにいる
45クリームや45エルミナは見たな
水魔道は誰も使ってないからその路線狙ってみないか イベントの収集品に関しては修正入らなさそうなのが残念だわ
この1戦で10個しかゲットできないの不具合に入りませんかね 金は修正前のT書につぎ込んでればある程度は帰ってくる
思ってたより結構突っ込んでると予想外に金が入るかもしれん 水魔はメリッサ相手にどうだろうとちょっと育てたけどほんと使い勝手酷すぎて後悔したわ
攻撃速度遅すぎてどうにもならん レティシア、ペレーを育ててた俺が勝ち組になる日が来たようだな
満遍なく強化してくれ 引けた☆6がマリエル、リューサン、ペレーのぼくの時代くる? 何かに対して強い代わり何かに弱いって当たり前のバランス感覚がないのな
対戦に見えて所詮持ってれば強いのキラキラレアカード叩きつけゲー無ってことだな じゃんけんにもなってなければ運による傾きも乏しいからな とりあえず運営は使われていないキャラを強化していけ
それでまず間違いは無いから 微ナーフはあるかもだが大幅ナーフはないんじゃないかと予想。
上方修正の方が不満少なそうだし。
初回はあまり踏み込まずユーザーの反応見ながら次回以降に微修正していく感じでいくかもな。 >>146
土魔か、そいつは強いぞ
いいものに目をつけたな、気づいてる人は少ないが高スコアでは割と流行ってる
ただもし弓がナーフされて飛行系が増えたらきつくなりそうだけどな 運営はナーフをした!
しかし反応するユーザーは残っていなかった! >>150
キャラじゃないけど魔柱くんが強くなるんですね >>155
それでもいいよ
まず選択肢にすらならないカードは全部選択肢に入るくらい強化して何とかするべき メリッサは弓に対して強いけどそれ以外はコスト相応の軽戦士でしかないぞ
大剣 余裕負け、重戦士 ちょい有利けど殺すのに時間かかる、
魔法 壁いたら無理、遺跡 ちかよれねぇ、飛行 余裕負け
勝てるの弓と単品重戦士くらいなんだよなぁ サムライ下げ魔弓上げはでかかったと思うんですがそれは 現状弓がメリッサ以外の全てに勝てるからな
群ユニも魔弓短弓でいいし >>152
14000程度だと俺以外に一人か二人しか見掛けてないんだ…
高レートってーと2万↑でそ?一度あたったけどフルボッコされたわ 魔弓のコスト6すら強かったのに5に下がったのマジで謎だからな よく考えたら弓をカスにすると弓に支払った育成コストは勿論
対弓のメリッサに支払った育成コストも無駄になるのなw >>161
高レートはまあ20000だけど、俺の言ってるのは15000付近以上だな
今のとこ4人は見てるな、多分おまえもそれに入ってそう
>>161はマリエルの人かな、クリームの人かな、ニコ動に対策動画あげた人かな
これのどれかだろ 公式のじゃがいもが教えてくれたり紹介してるデッキってどれ踏んでも地雷にならない? 剣有利ステージ弓有利ステージ魔有利ステージを毎週ローテしよう 弓全部カスになったらメリッサは5コスの高級ティノになるぞ
...それでも入るには入りそうだなそもそも近接キャラが足りないし
というか弓全部カスになったらクリーム突破が面倒になるな
早めのブーストかボルトか... レイラとかいう皇帝くらいしか寝室見てないゴミ屑はせめて範囲をつけてあげてほしい まともな調整を期待してる反面、どうせなら盛大にやらかして爆死しても面白いかなと思ってるw 正確には確かマリエルの人もクリーム入ってたな
クリームの人はカンストクリームの人
ニコ動の人はメリッサ対策挙げた奴ね 重戦士はもちっとHP盛るか物理攻撃半減つけたってくれや
代わりに魔法に弱くていいぞ、囲まれても3回は攻撃できるようにしたってや
>>165
最初に挨拶必ずしてるクリームだったら多分・・・ 皇帝Twitter魔法デッキでうっかり対戦出て終わったで草
やっぱ皆やらかすんやなあれ... 冷静に考えて見て欲しい、果たして弓が強いと問い合わせた人はいるだろうか
いたとしてもメリッサ強いの方が圧倒的に多いはずだ
つまり射的大会が始まる可能性も結構高いのでは・・・? >>172
挨拶で特定したわ
皇帝フォローしてる人かな 今更マトモな調整しても見限った奴は戻らんし
REして大々的に宣伝でもしなきゃ新規も来ないよ
いっそエアプ丸出しの調整して伝説を残してほしい REするって塔2本減らして100%クラロワコピーにするのか? こりゃ死ぬほど詰まらんわ
ストレス溜まる上に詰まらん
サムライ馬鹿に延長のあとにチェクポ落とされたときとか死ぬほどイラッとしてくるし メリッサの強みってコストだけな気がするんだけど、上の人達だと違うのかな 実は言うほど上はメリッサゲーにもなってないかもな
20000付近でもメリッサなしとかいるしね まだスコア10000ちょっとだけど正直既にこれ以上スコア上げたくない...
最上位帯と殴りあってみたいとも思わないでもないけどうちのシア35lvで止まってるからなぁ... >>181
持ってないとストレスゲーだからな
編成に幅がまったくないから死ぬほどつまらん 既に4チケ消化分しかやっとらん
明日はもうやってない サムライ強すぎ!→レインチート!→メリッサ反則!→サムライ強すぎ!
というループしてるチンポ太郎 お帰りまん太郎
名前出た瞬間復帰とか笑うわ
時間的に偶然の可能性もあるけども >>183
スコアじゃなくてレベルを上げるな
いや上げろ
早く来てください 上のほうで自キャラのレベル縛りとかしてる変態もいるしなんだかんだやっぱPS関わってくるゲームだよ でも今日ジャガ2で侍ブースト止められなかったな
ジャガ投入して少したってショックきたと同時におかわり
大丈夫だろって思ったら皆殺しにされて拠点割られた時は えぇ・・ってなったな >>183
このあたりでもすでに40以上のユニットが複数入ったデッキとぶつかるしなー
うちも平均Lv30代前半だわ >>194
PLv41とかいうやべー暇人がいるゲームだぞ! >>195
それも含めてやる気消失する人が多いんじゃない?w PLv41ってもうそんな高くないんだよな
PLv40付近は結構増えてきてるはず https://i.imgur.com/XoX4DMr.jpg
せっかくだし自分の編成貼るか
最上位帯から見て何かこれおかしくない?とかこれ入れたら?ってのがあったら教えてくださいドリュビュウします
聖剣はWじゃがエメラダ絶対殺す用
シアとティノがレベル上限だから10000超えと
当たると5割くらい負ける
14000以上は一回当たったけど平均40は無理だってあれ あー暴言吐きたい
蛍とかいうメリッサとサムライ混ぜてくる馬鹿ゴミゲー
もう二度とやらんわ
ほんと馬鹿ゲー
死ね
ゴミ >>200
別におかしいって事はないんじゃない?
ぶっちゃけ1万帯って割と色々いるし特定したけども
竜の瞳とか式神とかも使ってる人いるし
スコアなんて1万2000↑までいったら後飾りだし・・2万は知らんけど 実際こういうのがいないと成り立たないからなあ
頑張って負け続けて後続の糧になって、どうぞ >>201
あ
ほ
も
ほ
し
ご
あ、ホモ欲しいんご
つまりまん太郎はホモだったんだよ!!111 >>200
近接のレベルはいずれあがるだろうけど
とりあえずボルトのレベルくらいかな
何に撃つつもりで入れてるかわからないけど24だと残るの敵多そう
もし無凸なら外してもいいまであるかも 中レア以下縛り動画見てきたけどやっぱメリッ差ひでぇな マッチしねーーーーーーーーーーーーーーーーならNPCでもなんでも当てろやばかげ!!!!!!!
チケットいつになったら消化できんだ馬鹿ゴミゲー!!!
死ね!!!サービス停止しろゴm義江!!!!!!!!!!!!!!! デッキ色々弄って遊んでたら元のデッキ思い出せなくなった・・・・
なぜ保存しておかなかったんだ・・・ 相手のデッキみえるのに何も考えずに繰り返すタイプだな なるほど!なるほどぉおお!!
まあともかく皆あり
>>204
特定早やない?って思ったけど聖剣とヴァネッサ45で既に大分限られるわな
竜の瞳も式神も使ってこられると妙に強く思えるよなあれ
自分には育てるリソースも限突も頭(PS)も足りてないからなぁ...
>>207
あーボルトのレベルか
好感度100だし930ありゃ後衛は大体落とせるって思ってそのままだったけど確かに最低限ヴァネッサラインは超えといてもいいかも
凸は確か3だったけどヴァネッサラインは超えるやろたぶん... しじまFとかっていう馬鹿と当たりまくって全然チケット消化できねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
キーボードぶっこわれたわ
ディスプレイに割りそうだからもう二度とやらんゴミ
よくこんな頭わりぃゴミゲー作ったな
馬鹿ゴミゲー うおおおおおどぴゅううううううびゅるるるるるううう!!! 相手晒してるしガチだろうな
どんどんボコられて欲しい永遠に >>214
2じゃがは聖剣入れる時抜いたけどもティノ抜きでじゃがか
...どうなんだろちょっと試しみるわあり
ボルトも再考の余地あるかもな...
最近ちょっと残った塔への止めとメリッサ置けない時の長弓落とし位にしか使えてないし
塔への止めだけでも十分かなって思ってたけど今のままの使い方だと初手に来て腐り続けるデメリットのが大きい気がしてきた 対人ランクによってイベント報酬違うとかwwwwwwww
ごっごごごゴミイベすぎるwwwwwwwwwwwwクソ運営いいいいいいいいいいいいい
史上最大のクソ運営いいいいいいいいいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まだレベル14なのに40シアとか出してきたぞ
マッチングされる側はたまったもんじゃないわ おい、まん太郎
公式コミュ見たら勝つコツが書いてあったぞ
No.201:海猫:7時間前
現状挨拶しない奴が勝つゲームモラルを守って挨拶してる間にユニットを置かれて後手に回り負けていく こんななら挨拶機能とか要らない
挨拶しなければ勝てるらしいぞまん太郎!!1111 挨拶無しはノーマナーとかROの時代から来たのかよ
まあ挨拶非表示くらいはあってもいい >>226
そこが上限のティノよりは2じゃがの方がまだいろいろ使えるはず
ボルト俺は愛用しとるがこの全体的に重いデッキだと邪魔やろな むしろ挨拶される→挨拶返そうとしてコスト溢れるのが多くない?
おかげで出してから挨拶するようになったけど スポットレインの効果知らずに相手を一方的に晒した上にその事をツッコまれたら火病って逆切れした
ワッチョイ 3f4d-Xflc
くんまた火病って暴れてんの?www
昨日もうやらんわ宣言したのに翌日に一人で34レスもしちゃってどんだけ暇なの小学生くんwwwwwwwwwww
ワッチョイ 3f4d-Xflc
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180802/Ukthc0hvUjgw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html (←NEW!!)
788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
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793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
806 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ 終われって言ってるのに続けてるっていう矛盾どうにかならんのかねぇ そもそも魔弓は元々コス6?のところを設定ミスってコス5になってた訳じゃん
それが原因やろ まわりとのユニレベル差きつくなってきた絞って上げるべきだったが後の祭り 死にアクションゲーとかやってると「こんなクソゲやってられっか!」ってなるよね
でもその数秒後にまたやってたりするよね >>240
上限Lv30くらいでやりたかったネー
ユニットの性能の違いが戦力の決定的違いであることを叩きつけられつつある なんで対戦相手をスコアで比較する人が多いんだろ
マッチング基準が対戦勝利数で全く別なのに まぁ10000超えてるからってデッキが強いだけで中の人スキルが高い訳じゃないからな じゃがはショックで蹴散らされると分かっていても外したら外したでメリッサとサムライがキツくなるし
かといって手札に温存してると圧迫するしもどかしいもどかしい スタンプはPCならファクションキーで出せたりできればいいのに >>246
次はシャナが増えるよ
長弓→クリームまで拡散した通りだし
短弓は未だにいれてる人おるね
長弓にすれば勝てるのにと常に思う クリーム信用して使ってみたけどマジでブースト入れられるとそのまま突っ込んで来て殺されるから外したわ 長弓メリッサ対策のじゃがいも羽虫デッキをピンポイントでメタる短弓デッキ レベル差あって捨てゲーするやつはまぁわかる
レベル差ないのに捨てゲーするやつはなんなんだ 短弓なぁ射程がうんkってわかってても安くてねぇ・・
安くて対空できる、群れもある程度さばけるってのが使いやすさに繋がるから外しにくいんよねぇ
長弓とか魔弓とかに一方的に殺されるから弓姉妹の中じゃ最弱ってわかってるんだけどね? 今戦歴見たら5人中4人短弓入れてて全員レベッカなんよな
ワイだけリミュー レベッカちゃんかわいいからしょうがないね
長弓は明日粛正されるのかな >>258
レア度だけ見て好感度入れちゃっていまさら変えられない人たちが半分くらい混ざってそう コスト1違いって有能が多いからなんか違いあるんじゃね リセットできれば色々遊べるんだけどね・・・
そこが一番キツイとこかな、好感度投げたはいいけどガチャによる凸状況とかで
まったく凸らなくて無駄になったーとか序盤あったし 試行錯誤で色んなユニット育てたのが罠とは思わんかったわ
今はもう金がなくて一気にレベル上げられないから行き詰まってる こういっちゃなんだが数人エッチしたのなかったことにしてほしい
好感度アイテム返して リミューはなんだかんだでFSで燃える事が多い気がする(45は知らん)
ヴァネの攻撃で一発で落ちるのと落ちない差じゃない?
確かどっちも45Lvでヴァネの一発で死ななかったような
LS補正込みかは知らないけど・・ 運営からしたら書もゴールドも課金したら手に入りますよってことなんだろうけど他ゲーでそんな真似してるのほとんど無いから抵抗あるよな >>249
使おうにも☆5完凸が複数になってもヴァネッサは30超えないしもう一人の…名前忘れたポンコツに至ってはまず実装されてないままきたので… ポンコツちゃんはうちも未だに未凸だわ・・・すっげぇ偏ってる >>256
ワンプレいくらのゲームじゃないし、
捨てゲしてくれた方が報酬多くなるからありがたくないか? レベッカもフィオナも完凸レべマでFS耐えれるようになるけど
そこまでして経験値を突っ込む価値があるかというと…
安くレべマできて1コス安いリミューディアドラでいっかってなる
安いのは正義 なんか今いきなり相手のアクアがこっちの塔のすぐそばに湧いたんだけどなんだったんだあれ...
これが噂の配置バグか?
相手は意図してやったようななんかやっちゃたよやべえって感じだったような微妙なとこだったけども 今から始める奴いたら試して欲しい
パソコンとスマホで2垢作って同時に対戦初めて自分同士マッチングするようにする
柱2本-3本折るをお互い繰り返して両方レベリング
ある程度育ったらガチャでいいの引いた方でプレイ開始
新規はいるのだろうか アクアがこちらの陣地に突然出ても全く脅威ではないな 拠点砲で死ぬし意図的なバグではないな・・
むしろ8コスほぼ献上コースで憤死してそう クリーム1のデバフ中にクリーム2のデバフってかかるのかね?
もしくは別の風魔法使いのデバフ
早くスペル禁止ステージとか出せよな
ペレーが活躍できないじゃん はーこっちレベル30ALLくらいで相手が40〜38ALLとか勝てるわけがない
クソマッチングなんとかしろや >>278
チケット消費なしで試合まわしてないよな?
チケットなしで勝利でハンデつけて勝てないとかいうのは恥ずかしいから止めなよ
無駄に勝利数あげるとクソゲーになるだけやぞ 調整はいくらやってもらってもいいんだが弱体したら育成した分返して? https://gyazo.com/5267215ec94f731d90301d0e9304c03a
メリッサ許さんデッキ作ってエメラダ育てたのはいいんだけど
よく考えたら明日の調整で魔法が躍進したら終わるやんエメラダ・・ 明日からいよいよペレー最強伝説が始まるんだよな
楽しみだわ レベルがあがると高コス、高レアゲーにシフトしていく仕様だからな
シャナちゃんが流行るにはあと1,2週間はかかりそうだ 次のガチャキャラを強化するためのバランス調整だろ。 これだけネタにされてるペレや素火精霊の調整が入らなかったら、運営のバランス基準を疑うレベル。
が、これまで放置してきたから、期待も持てないなw スポットレインの効果知らずに相手を一方的に晒した上にその事をツッコまれたら火病って逆切れしたメリッサアンチで小学生の
ワッチョイ 3f4d-Xflc
くんまた赤の他人を晒して火病って暴れてんの?www
ワッチョイ 3f4d-Xflc
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180802/Ukthc0hvUjgw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180803/ZlpWYXhJbGQw.html (←NEW!!)
788 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
793 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
806 :名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage]:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな
8 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/03(金) 01:13:27.64 ID:fZVaxIld0 [2/3]
ほんとメリッサバカゲーで負けるのがアホらしいね
とっととサービス終了って感じだわ ペレーは20戦に1度くらいは見るからまぁ
本当にテコ入れ必要なのはアティスとレイラとルビー クソザコチンパンの【ワッチョイ 3f4d-Xflc】くんはいつになったらやめるの?wwwwwwwwwwwww
君以前辞めるわ宣言してから毎日スレに来ては火病ってるよね?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
脳死クソザコチンパンの小学生がエッチなゲームしちゃだめだよ?^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ペレーとアクアが並んで歩いてるの見たけど微笑ましかった スペル無かったらもっと面白かったと思うんだけどなぁ
なんで通路に貯まるのにこんな高威力スペルがあるのか ツグミ「今のコストじゃツバサちゃんに絶対勝てない…」
ルビー パティ「なんでマリーだけコスト5なの…」
アティス「新しい土の魔導士まだかなぁ…」 イベントストーリーにあった壁無しマップとか通路一個マップはいつ実装されるんだよ 明日「メリッサ弱体化の意見、要望が多数ございましたので弱体化致しました。」
とか来たら弓と幻想のアカデミアがスタートしちまうんだな… 弓が弱体化されてもゴネと幻想のアカデミアが始まるぞ >>299
俺のサムライは倉庫に入ったままなんだが? サムライを自陣で召喚して攻撃してたうちの部隊切り殺されてそのままチェック一本持ってかれた時は笑ったな
今や相手にシアヴァネ45とかいると悲惨そうだ・・・弱体化よりも使われてない職の強化よなー、やっぱ なんか2連続マッチしたな
片方が1回別マッチしてればマッチするっぽい >>306 それな。どうしようもねーじゃんあんなの ここまでレベルで極端にステ変えなくていいと思うんだよな… 限界突破で性能が異様に上がるからね
そりゃ凸しやすい星3強いわ 前に誰かが言ってたけど、プレイヤーのレベルによって合計強化回数みたいなの決められてる方式ってのはいいなって思った
同じキャラでも強化段階によって性能変わって、デッキによってどのキャラ強化してんのかわからんってのは面白いだろうな メリッサとかクリームの前では無力なんだが
やっぱしブースト有り無し格差非道い 今の時期はそうだと思う
後々高レアにシフトしていくと思う(続いていれば) クリームに攻撃されてる最中にブーストされると実質中和されて瞬殺されるのが辛い・・・火力低いから楽勝で轢かれる クリーム使う時ってコスト多めに残しといてカウンターで使うもんなのかね
相手が戦力集中してる方の中央壁際に置いておいて鈍足入ったら近接差し込む形?
何回か使おうとしたんだけど使い方が全然分からん。分かる人教えてください 重戦士の旋風ヤシャスィーンレベルの竜巻になってくれってのと一緒だぞw ブースト強いし、せめてバフの優先順位で最下位でもいいんじゃないとは思う
3コスってのも強いし壊れなんだけど、突破力減らしていいか悩むやつだよなあ 金欠で育成が出来ない状態で
どんなユニットバランスの調整したとしても荒れるな
レベル初期化で書と金が戻ってくるならいいけど ナーフごとに育成全リセだったらいいよなぁ
ないだろうけど 本気で書と金と教本返してくれないかなぁ、一度でいい 真っ先にやるべきはユニットの初期ステータスの向上
Lv1時点で今のLv30くらいでいい 親愛度まで上げてる奴は少なくても個人授業教材は帰ってこないだろう
金や強化書も一律の可能性が大だろうなナーフされたからと言って今までの恩恵は受けてたわけだし たまに当たる高スコアの奴らよりリセマラ勢の方が圧倒的に強いんだ まあ高スコア帯の人の方がカードの平均レベルが低いってのは割と本当
一部の人は高いけど育成リソース無駄にした人が多いと思う
初心者狩してる奴らと中の人性能は違うとは思うけどね 3500くらい
レベル低い奴らは99%メリッサ持ちでLv45とか入れてて無理
ここ数日チケ消化できてるのは高スコアの奴に当たった時だけ レベル上げた後わざと負けてスコア下げたんじゃないの まぁ9000くらいはもう高スコア帯ではないんだけどね
上は20000や25000とかでPLv50近い人の世界かな
その下に15000辺りに準廃が固まってる感じ
さらに10000辺りは団塊で人が多い層だね
もう下はマッチングしない人多いからわからんが 関係ないけど一昨日のアプデから蔵不安定じゃない?
正常に終了できないし、たまにやたらカクカクしてることがある 相手がメリッサ持ちより重戦士持ちのほうが勝率悪いのは俺だけでいい 上の方(2万以上)でメリッサなくていいってのは固定面子がメリッサ使ってないってだけだなって思う
あと9000〜12000辺りが妙に弱いのは初期にプラチナまで行ってほぼボナチケだけって感じだからと思う
この辺のニコtwiユーザーの対戦数見たら少ないし 600〜700くらいでもLv.30入りで溢れてるからお前ら上で頑張ってくれ いくらガチ勢つったって延々ランク50までやってるとか凄すぎない? たまに当たる同格以外デッキパワーごり押しで高速で上がるからな。
勝ちすぎても昔と違ってマッチしなくなるわけじゃないから苦にならないんだろう 低スコア帯は修羅の国になってるな
レベル30超えの侍ブーストとか真由美来るし メリッサ使用者自身も弱体恐れるくらい強いって分かってる奴ばっかりなんだよなぁ この運営は別に強くなくても声でかいアホが叫べば弱体化するんやで 早めに弱体化してくれたほうが1日50勝をやらずにすむから助かるといえば助かるな メリッサ弱体したら弓ゲーになるから弱体するなら弓にしてくれ
あと☆4に軽戦と大剣1枚ずつくれ
最初のイベキャラはなんで既に2人居る火魔にしたんだ駆け出し除けば1枚ずつしか居ない近接にしろよ そんなことよりもちゃんとセシリアの完凸は済ませたか?
ファイアストームで一発のセシリアはこの先生きのこれないぞ 経験値突っ込んでなかったこっちが悪いけどボルトで落ちないアクア対面した時は吐きそうになったな 皇帝デッキは古いのに流行りのメリッサ相手でも手札の低コス近接を持ってあって
前流行ってたアクア垂れ流しも対応してるというのが面白いと思う
公式信じてカレン育成する人どうなるなろうな カレンちゃんもどうにかならんかな、あれ1コス減で釣り合うデメリットじゃないと思うんだけど >>333
仲間がいたか
終了できないのほんと困る >>343
スコアなんて全く関係ないよ
勝てない勝てない課金したくないって人は
チケット消費なしでの勝利を止めなさい
(金も書も負けても少しずつ稼げる) スコア2万以上とかPL50近くとかものすごい対戦数こなしてるのかな。
勝てるとしても、凄まじい苦行だと思うが、飽きないのかな?w メリッサ弱体なんてしたらただ弓を並べるだけのゲームになるって分からないかなぁ 勝てない勝負を我慢して続けるよりはマシなんじゃないかな 弓が強いからメリッサが必要
弓が強いから魔道士や他のカードがデッキに入らない
弓が居ない環境ならメリッサはただの5コスの戦士 プレイヤーレベル15以下でシア45とか出してくる相手と当たったが
この辺りは仕様分かって始めてる人達かな?
今後これ増えてくると厳しいぞ ペレーに限らず全部強くしていけばいいよ
メリッサ弱くしたら次は弓弱くしないとだからな負の連鎖にしかならん ま、今日の夕方には調整の結果がわかるわけだし、それ見ての判断だね。
だが、遅すぎたよなぁ。
もうちょっとフットワーク軽い運営なら、今回の調整が微妙でも今後に期待が持てるかもしれんが。。。 みんな期待しすぎやぞ
ペレーのコストが下がるだけで現状維持だぞ >>355
そのうちマッチしなくなるんじゃない
プレイヤーLvで拠点や拠点砲の威力あがるシステムが完全に失敗だね
デッキが同じでも有利不利が出る糞システム
lord of vermilionってゲームがあったがそれが糞で人気無くなったからな Lv依存が強すぎるからな
どんな修正しても無意味だよ
Lvが簡単に上がる変更するなら別だけど 運営「ペレーが火精霊を産む時にイクゥッ!と声が出るようにしました。能力の変更はありません」 ペレや火精霊の調整がどうなるかは判断ポイントの1つだよな。
これだけネタにされてるのに放置だとしたら、ペレさんはもうネタ枠でしかないw 課金頭の☆6弱体はないと思いたい
あるとワイ先生が悲しむ ペレーは実戦投入可能でなおかつヘイトが集まらない無難な調整にしてくれるといいな Lvだけじゃダメだぞ結局凸数で負けるから俺のシア様凸しない仕様らしいからクソゲ
新キャラに期待して石抱えてるのが悪いんだけど新キャラ出ても同じ凸しないと雑魚なPay to Win
メリッサ・ブースト・魔弓が強い?出ちゃったから石抱えてるけど、そのうちビームとか大砲とか出ちゃうから
弓耐性が輝いてるのは今だけな気がしてならないんだ ペレー以前に火と水の聖霊使いが微妙じゃね?
聖霊にも好感度ボーナス乗っけるくらい変えないと無理でしょ 精霊に好感度ついたら伸び幅にもよるけど強すぎな予感
風精霊カンスト貼ってた人居たけどあれがさらに強化とかやばい 仮に好感度乗るとしてアクア50で精霊HP400↓攻撃150↓くらい?
ボルトで本体を即転がされても300〜600くらいのダメ保証されてるの対戦ゲーとしてヤバくない?!
え?!このゲームファイアストーム耐える魔弓はそれ以上のダメが保証されてるって?!
じゃあOK!!! 水魔ちゃんはテコ入れして欲しいわね。3.33秒単体368ダメージで活躍できるビジョンが見えない
ノックバックも水魔単体だと大して効果発揮しないしかといって風魔とセットにするとボルトでコス負けするし 魔弓にショック使ったらじゃがじゃが止められないじゃん >>378
5コスで相手に7コス払わせるならもうそれだけでやべーやつだし
ボルト巻き込みするにしても大体攻撃放てるから特に損しないのもやっぱヤバいぜ! 今の上位キャラに文句言ってるやつはどうなっても何かに文句言い続けるだろうな
それどころかキャラ増えれば増えるほどこれよりひどくなっていく話するか? 魔弓って射程が他と違うから巻き込める展開少ないんだよな >>365
あれが死んだのってキャラ忘れたけど自キャラ中心に吸い込んでドーンするだけで殲滅できる糞スキル放置したからじゃね? クリームパンとカレンちゃんの差って
コストとレアリティ以外何よ? クリームは攻撃開始したらずっと拘束異常に掛けられるけど
カレンは拘束時間が切れるから糞雑魚だぞ まじか
☆3の風魔新登場させて
カレンちゃんと組ませるしかないな >>384
違うよ
長くてすまんが
主人公だけすぐに復活する仕様のせいで、主人公同士の押し付け合いから試合が始まる
で、アホみたいにやりこんでるやつと普通の人とは主人公のステータスが違うので、まず主人公が負ける
人数が少ないと激不利になるゲーム性なので、そのままスノーボールで試合がおわり
戦略も糞もなく主人公の押し付け合いで試合が決まる糞ゲーなのが分かり、改善もされないのでほとんどの人がやめた アカデミアもいずれはデッキ自体は同じになるかもしれんが、ユーザーLv差がでる糞仕様なのは見えてる
ただユーザーLvがどこまで設定されてるかは知らんけどな キャラならともかくプレイヤーのほうの影響はカスみたいなもんだろ
PLvのせいで負けた、って勘違いするの初心者ぐらいじゃね >>384
書いてからわかったが
それLOVAのレナスか
LOVとLOVAは別物です
LOV3以降も別物 LOVAは元々運営がアホだから稼働と同時に死んでたぞ 短弓の中では駆け出しちゃんが一番かわいい、異論は認めるからドピュさせろ 優秀な生徒がいる中名前すらない駆け出しちゃんは冒険者になれるのだろうか? >>398
一応ボイスあるのに戦闘中しか聞けないのは酷いよな lovaちゃんはアーリィやろ
ママが見ても神技!オーマエーモイッコンニーベルンブジュブジュブジュ 生放送とかさ
アクア メリッサ など揃ってるの別ゲーすぎ
あんな簡単なのかよ アクアとか対策簡単だからいいけどメリッサまじ無理
今日の修正無いならもうチケット消化勢になるわ メリッサとか弓を使わないプレイしてる奴にとってはカモ
変なちんぽこ丸にストーキングされてホントカワイソス これだけ弓だらけメリッサだらけなんだからメタでじゃがじゃが風精霊+魔法使いのメタパになっても別に不思議じゃない
育成リソースが足りるかどうかは知らない メリッサ使わないより弓使わないの方がはるかにきついね
というか弓以外のクラス1つ使うな言われてもまぁ何とかなるけど
弓だけは使うな言われたらきっつい 今日のメンテでRe:って言ってもいいくらい改善されるから見とけよ 風剣士と風魔道と風精霊使いと風エレは風の力で弓の攻撃9割減少
これならナーフなしでも環境が大幅にかわる
割とまじめによくねこれ
風精霊倒したかったら魔道士入れるしかない 早めに対応できるのは課金者と初心者狩りサブ垢マンだけだからな
何したって一緒だ 心配せずとも弱体はしないんじゃないかな
多分強化だけだと思う じゃあ風は火弱点にして被ダメ増やそう
ペレさんもにっこりや >>413
そしてこれのいいところは
風精霊の対空としてペレーの出番がきっと増える
変にステ調整とかするよりいいわ 寧ろ大幅弱大してメリッサ所持者に使用石全部戻って来た方が美味いのでは? >>421
それもいいなやろうぜサムライ絶滅させよう 石返却だけでは☆6出るとは限らん訳で
所有者が納得するかは運次第という まあいまさら調整してもメリッサで離れた客は戻ってこないが ユーザーLvが誤差とかいってるやつは後で泣きを見るから覚悟しときなね
同じ環境でないバトルがいかに糞か分かった後では遅いから 魔法を少しコストダウンして、30連くらいの配布と課金者には星6選択買う権利、これでええやろ そろそろ弓や魔法の対象にならないみたいなメタユニットが必要だな まぁアイギス運営の調整ってほぼ微調整でそんなので何が変わるんだよってレベルばっかだし
優遇キャラと不遇キャラ全部に調整入ったとしても大して変わらんだろうな このゲームは類似ゲームと比べてスペルの種類が圧倒的に足りなさすぎる 人はいるよ
チケット制なせいで試合できないだけだよ
CPUバトルもフレンドマッチもないし このゲーム自体にスリップダメージ入ってる状態だから。。。 時々5秒経たない間にヴィネッサセシリアレベッカ2体メリッサ2体出すやつおるけどどうやってんの?
直前にバカスカ出しておいて スペルカードも今の魔法不遇に一役買ってるよな
たった2で群体ユニの選択肢を大幅に狭めるショック
5で飛行全般、低hp組を軒並み刈り取るファイアストーム
まぁこれに関しては魔弓殺させろって話なんだけども
特定キャラ絶対に出させないマンにも緊急時の1手にも色々用途大杉 魔導士キャラのコスト-2リーダーが出たら、魔導士流行るかもな。
だが、全キャラコスト-1リーダーの方が使い勝手いいが。
まあ、そんなのが本当に出たら末期だとは思うけどw Google Playのユニティアの評価2.3は草
可愛いだけじゃダメなんだな 現状範囲魔が微妙で弓が活き活きしてるから更にメリッサの強さが際立つんだろうな LoVAはクズエニがアホ過ぎたのと正式でクソマゾ仕様にして人権課金キャラは買わせた数日後に速攻ナーフの繰り返しをしたからやぞ
小人数戦かつ個人の責任が大きいゲームはそもそも責任を被りたくないむしろ他人に責任を擦り付けたい性格の日本人には合わねーんだ
だから国内限定かつPC上自サイトからでしか入口が無かった上にゼウスシステム・P2W丸出しだったLoVAは死んだ
同じシステムのLoLはなんで世界的に人気があるのかを微塵も理解しなかったクズエニの自業自得
後単純にゲームが単調過ぎて糞つまらんかったあれは死んで当然 対戦ステージが1個しかないのもな
そろそろ対戦に新ステージ導入すると現状の弓やメリッサの評価も変わる 通路真ん中だけのステは飛行キャラうんこやから糞ステやなまだ Lovaがクソだったのは上のプレイヤーのせいなんだよなぁ…
システムの関係で上位の人数がそんなに多くないのをいいことにコミュニティ形成して1ミスしたらツイッターっで即晒しでボコボコに叩かれる
おかげでランクマが死ぬほど空気悪いしそいつらと同じロールのデッキは使えないしまじでクソだった 神調整……
竜騎士のヒルダが地上ユニットも狙うようになりました
とかだったら阿鼻叫喚の地獄絵図が出来るな ブレス吐こうぜ、空中範囲魔扱い
むしろ皆空を飛ぼう壁なんかいらんかったんや!(錯乱 もうヴァネッサは長弓使いじゃなくてレールガン使いでいいぞ >>451
芋がチェックポイント殴り始めたところできっと追いつけるはず ヒルダはあんまり強くするとメリッサを越える人権になりそうだから今のままでいいと思ういややっぱり上方修正してくださいレベ1のまま倉庫で眠ってるんです 育てる気すら起こさせないくらい弱いキャラはアッパー調整掛けないと結局使われない リューサンは有利な状況でしか出せない高級ユニットだから そもそも育てるリソースをそいつらにいつ割けるかって話ですよ ☆6に外れが大杉問題は早急に何とかせんとな
ただ今回は微調整で終わるんじゃないかな
がっかりして終わりそう 調整と同時に育成アイテム配ってくれないと持ってても使えん リューサンの育成難易度>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>メカニックの育成難易度
そしてメカニックよりリューサンの方が圧倒的に強いということもないという
そして圧倒的に強かったらただの札束クソゲーと化すしやっぱ育成難易度が全て悪い https://i.imgur.com/NgTpGVE.jpg
ついにうちのシャルがシアのことも味方とは認めなくなったんだけど >>471
うわメリッサ使ってる
この相手通報したほうがいいな 設定だとシアシャルリミューでズッコケ三人組やっとるみたいだけど
シナリオだと旗振り眼鏡が相方だから仲良しって感じがしないな メリッサ一強な時点でな
種族やクラスで強さが決まる努力が無駄な格差社会って雰囲気しかしない
絶望一色の奴隷アカデミアってかんじ しかも強くなる手段がゴールドだしな
金でランクが決まる学校とか世紀末すぎる 日本人は対人が嫌いな傾向にあるのに
対人メインなゲームな時点でウンコだぞ?
お前らまだやってたのかよ チケット消化だけですらイライラしてやめようと思ってるわ
あと2日3日がモチベの限界だろうな >>749
日本人は昔から対人は好きだぞ。どのネトゲにも対人はあった
アイテム課金になってからうんこになっただけだ
金で勝てるゲームになっちまったからな >>397
lovaはアレクトー祭りが一番面白かった
そしてアレクトー監獄行きで祭りが終わったのも爆笑モノだったw >>481
絵以外何か安定してましたっけこのゲーム それでもうんちよりかはましだと思ってる
あれは苦行
育成したから何?って代物 ファイアストームも精霊の力で火を起こしてるわけで
つまり火の精霊や うんちの方粘ってるやん
それよりハーレムコロリッジの方が上ってのにビビるわ >>441
PC版は知らんけどアプリ版はGCしない産廃アプリで10分でガクガクになってアプリ再起動必須だから評価低いんだろうな
面白い、詰まらん以前の問題 しかしこの8枚もらえるログボチケも
勝たないと意味ないから勝てない層にはなんもうれしくねえな
まだ20000Gと経験書Uを5個とか配ったほうがいいレベルだな テクロスは京都再現アプリしか作らないからな
陰湿陰険守銭奴で実に京都らしいし札束で順位を決めたがるのも京都っぽい >>492
書なんて3と4以外いくらもらっても使う為のゴールドが足りない
200000万ゴールド毎日配ってくれるだけでいいよ 公式がRTしてるブーストサムライ厨って芋か羽虫で終わりのクソデッキにしか見えないんだが気のせいなんだろうか 精霊デッキは当たって見ないとその脅威度がわからんからな。あのスコアならあんなもんだろ シアとファイアーストームだな。結局デッキの構成じゃなくてレベル。 羽虫がいるとメリッサが怖くなくなるぞ
魔弓の脅威度が凄い上がるけど…… プレイヤーレベルが低いから雑魚としかマッチしないのか 納得 何度か対戦してる人だな、対戦内容覚えてないが
魔弓メリッサ群れ無しはきつかろう 環境なんてころころ変わるしこれ!って言うのはないと思う じゃがいもがゆっくり実況に返信してるけど低レートで格下狩りしてるじゃねーか ちょくちょく配信してる奴だから見てくりゃ内容はだいたいわかるで 剣アカ3大初見殺し
ブーストサムライ アクア スペルマン メンテ延長な感じもするが
ユニット調整どうなるんかな、弓とブーストのアカデミアにならなきゃいいが シャルLv44のスペルマンと当たったことあるけどけど拠点砲痛すぎて陣つぶせる気しないんだけど・・・ アプデがまたavast先生がお怒りだぞ
前回もそうだったじゃねーか! バーンデッキ使ってみたいけど完成するまでは全く勝てなさそう
ダメージレースで勝てるかどうかが全てだし 順位も投げやりだなぁ
順位も思ったより全然いってねーな、知ってる人ばっかだわ 延期とか言われても
どうなるかわからんからキャラ育てにくい育てられない
やると言ったこと出来ないのは最悪だよ バランス調整担当はリヴル実装で怒って辞めちゃったからな どのユニットに頭じゃがいも調整くるか分からないから育てるの躊躇する >>529
お前まだ双葉の怪文書なんて信じてるのか・・・ ガチャも新キャラ居ねーし
ランキングは晒されるだけ
な に こ れ 無難に星6ドリュウウウウウウウウさん適当に強化しとけば良かったのに 順位見ても思ったよりスコアすごくないっていうか
対戦したことある人結構いるなぁ
魔境とかふかしてたエアプ出てこい ババババババランス調整延期実質放棄きききききききwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これから先ずっと魔術師はド産廃ロードまっしぐらですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日のバランス調整で輝くと信じて強化した子おりゅりゅりゅりゅ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
使っちゃった経験値の書はゴールドで補填するってさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ほら言った通りだろお城やアイギスすらもバランス調整できねーこのカス会社に期待なんかするもんじゃねぇってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 斜め下アプデに草不可避
せめて調整内容公開して意見聞いていけ >>535
あっ……私です申し訳ない
もう3万位居る話だったので 調整延期とか言われたら育成できる訳がないじゃないですかヤダー >>532
あれ以降、超適当な調整と効果時間無限技が多発したから状況証拠としては上々だろ ガチャのプレミアム2の排出みたら聖剣ちゃんいないんだけど・・・
どうなってんの・・・ ブーストがピックアップされてるやん!→で な い
いつになったらブースト出るんですかねえ・・・ お詫びで石300超えてたから10連したら聖剣ちゃん来た
特別に延期許してあげるよ 対戦したことあるのばかりだし強いと思ったのは2位の人くらいだわ、1回しか勝ったこと無い
むしろランク外にいるスペルマンのほうがきつい 調整延期くっそ吹いた
一番やらなきゃいけないところ放棄してどうすんの このランキングさ、20位入らなきゃ見れないし、特にメリットあるわけでもない
単なる公式晒しだよねこれ ランキングはあれだ
現状こんなもんなだねって把握できたよってだけのものかな 事前組でも無くて最近始めたばかりでレート400も無いにわかの俺でもユニットバランスガッバガバなのは感じる
ランキングで上位陣晒す前にやることがあると思うの 上位の公式晒しわろたw
別名暇人ニートランキングwww 延期クソワロwwwwwwww
放棄の間違いだろ?これ
ランキング、もっと人いるもんかと思ったけど全然人おらんな 召喚士とかエルフ剣士とか赤髪の弓使いとかちょっとやった感じでもコイツらヤベーなって思った連中はやっぱ上位陣も大抵デッキ入れてるんすねぇ トップランカー20人中16人がメリッサ入りか
やはりメリッサゲーということが証明されすぎてしまった はい、上位20人中メリッサ入ってないのは4人だけ
メリッサ持って無い人はお帰りください 3.不具合修正
下記3点の不具合を修正いたしました。
▼壁の上を移動中のユニットが遠距離攻撃の対象にならない不具合を修正いたしました。
▼召喚後、稀にユニットが動かなくなってしまう不具合を修正いたしました。
▼味方ユニット強化のリーダー効果が対戦途中に発動しなくなる不具合を修正いたしました。
下二つはいいよ、有能
上のやつってもしかしてさぁ・・弓強化されて壁越し撃ちしにきてんの? スコア上位は逆にメリッサ使われてないとか言ってたやつ〜
やっぱメリッサばっかじゃねぇか! そりゃ壁の空間をバグ取りと称してなくしたんだから
弓だって壁を無視してとんでいくさ 現状メリッサ対策がシアしかないんだからそりゃ入れるだろ… ランキングって上位20位までしか見れんのか。
自分の順位見れないのは、ユーザー数を測られたくないという意図にしか思えんなw
だが、ランキング内の人、こういっちゃなんだが思ったほどガチガチの強化ってほどじゃないような。
キャラレベルだけで見ると、ゴールドやプラチナ前半でも似たようなレベルの強化キャラ揃ってる人見かけるよな。
単純にうまいってことか? 壁判定を細い線にするだけで済むのにとっぱらったんか・・・ あれ壁こえて弓が相手狙えるようになってないこれ?
セシリアがヤバいことになってない? 書Tの金返せたってことはナーフした時にも返還できるやろ
どんどん強化していけ >>574
現状弓対策がメリッサしかないんだからそりゃ入れるだろ…
つまり持っていれば上位キャラのバランスは割ととれている ユニット調整が完全に魔弓強化なんだけどふざけてんのかなこれ 壁の上は視覚によりそうだな
壁から離れてればある程度見える位置を見つけたならそっちを狙うし
壁に張り付いた状態だと真上しか見えないからすぐ近くまで来ないと見えない >581
これで大丈夫とか
頭ちんポコまん太郎かよ やっぱり運営はどうバランス調整したらいいのか判断つかないんじゃない?
いつ調整行われるかわからんし、だめかもしれんな。 メリッサの代わりにリューサンがピックアップされてて草
新規はどんどん厳しくなっていくな りゅーさん調整してがっぽがっぽの予定だったんだろうけど 初手中央じゃがいもしたら魔弓に殺されてしまうんです? >>588
大丈夫なんて言ってないぞ
使いにくかったり使い物にならないくらい弱いのは何かするべきだとは思う 誰でも持ってるわけでもない最高レアの2%の採用率が8割は十分異常だろ… メカニックと式神の編成を参考にしようとしたのに
上位も弓ばっかりでシルバーと、あまり変わらないな まさかの魔弓が2回も強化されるとはなぁ
コスト6→5
壁越しX→◯
長弓も強化されてしまったか?
短弓の未来やいかに… >>595
うーん一方的
じゃが分割の出鼻をくじくの楽しい 聖剣ちゃん育てて使ってみたけど強いじゃないか
上位の人たちが使ってるだけのことはある 一人リアルタイムということに気づいてデッキ変えてるせいで19人しかわからんが
19人中18人ブースト採用
メリッサよりよっぽど問題なんだよなぁ いやーこれ完全に中央壁真ん中から壁向こうに打ててるな
魔弓なしに人権ねーぞ ブーストは欲しいけど同じくピックアッポゥの☆6が罠臭プンプンするぜ! >>594
ゲームそのものが使いものにならないんだよなあ・・・ やはりエルフゲーなんだな
全ユニットをエルフにしても戦えそう 壁際セシリア糞過ぎて笑うしかないわ
でそれ突破出来るメリッサを潰すゲーム メリッサゲーが加速しただけじゃねーか
まさか調整せずに崩壊させるとはたまげたなあ まゆみが両レーンに矢の雨降らせまくって草ァ!
中央に位置取るまゆみをスペルかまゆみ使って潰しあうゲームになったぞこれ シャルリーダー+セシリアが有無を言わさず最強だからそこがまずスタートラインだな
そしてメリッサ コスト10にされたサムライの上位使用者はなんと20人中一人も!
一方ナーフを逃れたブーストは20人中たったの19人しか使ってない!
神運営じゃがね 聖剣ちゃん下げしてたのはエアプ
単体では微妙性能だけど相方いるとヤベーから
>>595
なるほど!なるほどぉおお! 長弓も壁を回ってくるシア云々を壁撃ちで撃墜出来るから
更にメリッサゲー加速やぞ おい、じゃがいも?
この壁越し範囲弓防衛ゲーはどう見てもクソゲーだからさっさと元にもどしな? 運営「メリッサが評価されてる・・・もっとメリッサ有利にして最高レア売りまくるじゃがwwwww」 弓が強化されるとは誰が思っただろうか
バグなら緊急メンテ来るか?
逆に来ないなら仕様ってことだよな 中央からレーン側を弓で撃とうとして配置すると壁越しに相手の弓に撃たれるから実質弓ナーフなのでは? 運営「メリッサ人権じゃがよ?まさかまだガチャで引いてない奴おらんじゃがよね〜www」 セシリアゲーすぎんだろじゃがいも使いの俺無事死亡
魔法は相手見えなくても当てられるってんなら魔法使い強化しろよちんぽこ丸 壁上修正したら向こう側も撃てるようにしちゃったテヘペロ 以前は通り道に魔弓陣取るから意外と守り辛かったけど
今は安全地帯から撃つので凄く長持ちする クラロワのプリンセスが魔弓と同じ仕様だけどあっちは何に触れても死ぬ低HPだからな
HPが10倍あるこっちでやったらそら終わりですわ
技術無いなら素直に丸パクリしとけや ファイアストームで魔弓落とせないと中央の通路が狩場すぎてヤバい
戦場変えないといかんなこれは この運営ってわざとこういう風に修正してユーザーが発狂するのを見て楽しんでるんじゃ >>648
なお風魔さんは安全地帯から魔弓に一瞬で殺される模様 アプデ楽しみにして帰ってきた連中が壁越しまゆみで発狂する姿が目に浮かぶわ こんなんもう真ん中の魔弓にブーストかけてゲーム毎殲滅させろよ まぁ、次の調整までちょっと環境変わるだけいいんじゃね >>647
だって壊して必須にしたほうが売れるじゃん?
みんなメリッサ持ってるしこれからもサービス終了までぶっ壊し必須最高レア連発よ 魔弓が強化されてもみんなメリッサ持ってるからなにも問題ないな! 今日のメンテが効いたのかシャルが古代遺物を味方と認識できるようになってた
でもスペルは味方じゃないんだね… >>648
実戦だと魔弓さんが風に矢をふらしてるか長弓さんが風たおしてるな 上位20人が誰一人使ってない☆6カードが2枚程あるらしいっすよ >>660
ぶっちゃけそれらに手を入れろって話なんだよな きっと壁が壁の機能はたしてない不具合って名目で修正されるな 大剣使い
長弓使い
ブースト
ショック
土の精霊使い
風の魔剣士
魔弓使い
短弓使い
軽戦士
土の精霊
ボルト・ファイアストーム
…って感じか アホの思考「メリッサゲーすぎる、メリッサナーフしろ!」
常人の思考「メリッサが強いのは弓が強いからだ、よって弓をナーフすべき」
運営の思考「壁越し撃ちを解禁して更に弓を強化したじゃが」
もう駄目猫のゲーム 面倒になって対戦フィールドの壁自体を取っ払う可能性 今夏は伝説級のクソゲが続々と現れるな
次は何やらかしてくれるか楽しみだわ >>664
弓が強いから調整のためにメリッサを実装していると考えているお前は
まず自分が常人だという異常な視点を見直したほうがいい
己は脳みそヘドロなのだと気づいたほうがいい まずメリッサの弓減衰をとっぱらえ
そんでコストを14にしてHPと攻撃速度を半分にしろ
これくらいの調整もできんのかバランス感覚皆無野郎 メリッサ強い!→じゃ弓もう少し強くするわ→弓強い!→じゃメリッサ強くするわのループ 壁打ち魔弓がどんなもんか非対戦で体験したい奴はメイン2章の4話やってみるといい
まるで狙ったかのように壁際ど真ん中にレベル11のセシリアがいるから ところでメリッサや弓ばっかであんまり話題にならんけど熟練者からすると召喚士ってそうでも無いの?
個人的にはウザいしヤベー度かなり高く感じたんだけど
皆セシリアやら範囲攻撃持ちスペル入れてるのはこいつら対策もあんのかなーって思ってたりしたんだが 調整延期ってドウイウコトナノ…とりあえず10万Gくらい帰ってきたけど >>670
もうセシリアがファイストで落ちるかどうかで勝負がつきそうだな
中央置きが安定すぎる 召喚は別に対策が腐るほどあるからなあ
単純にボルト、前衛+弓、前衛+魔弓
んで他ユニットを大量に出して来ようものなら通路で詰まって魔弓+ファイアストームの餌食 >>670
魔弓対策にファイスト40入れられない人と魔弓をファイスト40に耐えられるまで育てられない人の人権がなくなりそうだ >>679
あー確かに
言われれば俺のじゃがいも軍団もいつもショックでまとめて焼き払われてるわ
せめてショックに耐えられるくらいレベル上げるべきかな >>683
いくらレベル上げてもショックに耐えられる精霊は水だけだぞ 魔弓強化で更にエルフゲー加速させて来週辺りにバランス調整としてナーフ
これで神対応する運営として崇められる計画じゃが メリッサ無いからゲームが成り立たなくてイライラしてたんだが
皇帝がレイラ入れてたんで吹いた この強化は流石に大草原
これでもメリッサ弱体化したがる奴は湧くんだろうかw >>687
ぁー、召喚ってアクアの事だと思ってたけどジャガか
ジャガは強いぞ、ショックor魔弓or重戦士とか色々対策あるけど
メリッサと大剣、長弓をしとめれるのはでかいから
ただトパースとピュリラ両方入れないとショックのみで排除される だから強いのは弓なんだって
今メリッサ弱体化したらとんでもない事になるぞ 使い手少ない遺物殺してるの草
なんで弓強化するんだ、副作用なんだろうけどさ
テストプレイしなかっただろこれ >>692
まるで全員がメリッサ持ってるような言い方はやめろ! メリッサあるやつは必死にメリッサ擁護するんだよなぁ >>690
ほへー…4コストでジャガイモ生み出してくれる召喚士は愛用してるぜ
まぁレベル低くてショックで召喚士自体も瀕死になるけど
処理で5コストのファイアストームとか撃ってくれたら得した気分になってニヤリとしてる じゃ弓アンチの遺物追加しようぜ
遺物付近は弓耐性UPな メリッサなしで頑張ってる連中もいるんだからメリ弱体しても何の問題もないな メリッサでどうこうなるようなレベルの話じゃないと思うんだがこのまゆみディフェンスは? メリッサ無しでも上位行けるんだしメリッサ修正不要じゃんw 運営無能すぎるな。
バランス調整どころか格差助長してるというww 運営もメリッサが強いという認識だから
少々弓が強くなっても問題無いと思ってるんだろう なんかメリッサ系列大量に増やして弓系駆逐する事によってバランス調整するような気がしてきた
しないよな? 魔弓が壁超えるなら中央にデコイ置いて援護に参加させないテクニックもアリか メリッサ消えたら壁と弓とスペル以外いらなくなるんじゃないの セシリア即死ライン
ファイアストーム40 658
セシリア38 646?
セシリア39 660?
まずセシリアが2凸してないと無理ゲーです 魔弓さんが魔法も精霊も飛行も全部殺してるんだよなぁ わかったわかった、もうイベントで弓耐性能力持ちのリーダーを配ろう
全ユニットの弓耐性50%アップな 2−4で壁越し魔弓体験してきた
こっちが相手の魔弓のタゲ取りしやすくなった感じだった
もともと魔弓の攻撃食らうの前提で今まで対戦してたから
自分にとっては少しだけ魔弓に対して戦いやすくなった
壁越し長弓(出来るのかは知らん)は脅威だと思うけどね
でもこんな芸当出来るようになったんだったら
魔弓ほしいって思っちゃう な…なぜゲームバランス破壊してる勢の1人である魔弓が2度も強化を…? セシリア全然来なくて1凸も出来ないからつれぇわ
魔導士系ばっか凸るから困る いやーまー運営がセシリア強化を狙ってたわけじゃないっしょ
きっと直るよ・・・一週間後くらいには 折角デッキ3つ組めるんだから対戦前に選択できればいいのにな
今はじゃんけんできてないけどさ バランス感覚皆無の運営がやるPvPゲームとか何の価値もない セシリアは範囲攻撃で射程最長なのが頭おかしい
普通に考えれば射程は短弓と長弓の間くらいになりそうなもんだが まきゅーは5コストだからファイアストームを単体に目掛けて撃っても倒せればディスアドにならんよね倒せれば >>718
弓のランク分けは昔から短<長<魔の純だったぞ で、本来のバランス調整はいつやるんだ?
遅れに遅れてのクソ調整だったら救いがないな。
公式じゃがが一番働いてるかもなw そうか
バグ修正リストには壁埋まり無敵を修正したって書いてるだけで
壁越え射撃できるようにしたとは書いてないのか
つまり1度もテストプレイせずに公開したと?
おいこら運営、1度もテストプレイせずに公開したと? 魔導士とりゅーさんは今日強化される予定だったんだろうねって
プレミアム2みて思った
そして多分ブーストは無罪放免安心モード 俺は純強化ってわけでもないような気がしてきたな
いままでは上メリッサ+上魔弓で来られてじゃが系はどうしようもなかったが
上メリッサ+中央魔弓の場合、ティノあたりを下にいくようにちょっとずらした中央に置いてタゲ取ってから上じゃがで潰せるのかなと
タイミングとか魔弓の位置次第でまた変わってくるだろうが 風の魔戦士と魔弓無くて苦戦ばかりで
今日の調整で少しはまともになるかと期待してたら
調整延期で魔弓更に厄介になってた
対戦相手ほぼこの2職業持ってるから
持ってない人はホント大量にやめたんだろうな これだけ騒いでるのに公式に動きがないってことは仕様ってことだな まぁぶっちゃけ中央魔弓は怖くないよ
壁貫通でメリッサに一回でもタゲ移っちゃったらその時点でFSすら要らないデクノボウ確定になるからな
つまりこのバグはメリッサ強化です 実際のところ、プレイヤー何人くらいいるんだろうな?
自分の順位わかるなら推測は可能だろうが、それを懸念して実装しなかったのではと邪推してしまうなw どのみちメリッサに飛ぶタイミングが早まるから
巻き添えの期待値もあって魔弓強化よ メリッサ持ち強化よ
メリッサを持ってないやつはでてけぇ!!!!!!!! メリッサナーフor弓ナーフ
どっちかしか道はねーのにくそじゃがはまゆみ強化orメリッサ強化とか何がしてんだこいつ そもそも弓全体弱体化するよりメリッサ弱体化したほうが調整しやすい 俺で20位以内入ってたんだな…
相当な過疎ゲーだわこれ >>739
そうすればメリッサでガチャが回るとおもってんだろ
次々に人権壊れキャラ追加している方針なんだよ メリッサにシアつかったら相手にはシア残るんだが頭大丈夫か? メリッサは弓耐性もそうだけど移動速いのがいやらしい >>743
それならもう次の人権出して環境動かさなきゃ >>747
絞るだけ絞ってから次を出したほうが最低限のコストで最大限儲かると思ってるんだろじゃがだし >>744
別にコスト負けてないやんけ
シア倒せないの? >>748
えぇ…ピックアップすら終わったのにか… ブースト狙ったらヒルダ出てきた勢が産まれるんやなって ピックアップなんか全く機能してないからヘーキヘーキ つかもう上位ほぼ全員メリッサな時点でメリッサ強くない云々は無理があるから諦めろよ・・・
最高レアの低排出率かつ全員組み込んでるん状態では無理がある 強いから弱体するんであればヴァネッサよろしく
フィリーネは別にいいかな 他のゲームに比べたら上位全員の全枠が最高レアで埋まってないだけマシともいえる >>749
君相手はメリッサ単体だと思ってるの?
相手が馬鹿みたいにメリッサで攻めて来るならどうにでもなるが、シア待ち引き込みメリッサ弓からメリッサなしで返す手がいくつあるんだよ
相手はそこにシアがあるんだぞ 強いキャラがいない対人ゲーなんてないし
最高レアはこれからもずっと続くから今嘆くならやめたほうがいい コスト負けてないってコスト面ではマイナスになってないだけでカードの選択肢の面では 弓対策は弓以外の移動力うpとキャラ同士が干渉して移動阻害されるの無くしたら
まだなんとかなるんじゃないのかと思うけども
通路に詰まったりキャラに引っかかって遠回りするのやめーやと >>758
そういうのは最高レア全部メリッサクラスにしてから言ってくださいよ〜 ピックアップもあったのにメリッサ持っていない先生は客じゃなくて餌じゃが〜 壁際中央に置けば近接前衛にタゲられないよな
マジで安置じゃん よしストップは画面全体ストップにして
スカウトは塔殴ったら一撃で破壊
リューは移動速度UPしよう >>763
そういうのが続くからやめたほうがいいって言ってる
ガチャがある限りどうしよもないよ
運営するには集金は必要 メリッサ長いこと持ってなかったけど
相手のメリッサ潰すのにリソースかかりすぎて他で負けるパターン多かった
メリッサ攻撃速度あるから言うほどじゃが撒きが対策にならんのよね >>766
制作が止まってゲーム壊れてサービス終了が加速しますね 持ってる人と持ってない人はわかり合えない
メリッサが弱くなったとしても次のメリッサがでてくるから同じだけどな 魔弓にファイアストーム撃ってくる奴が2人に1人位居るな
有効だからやるのだろうけど、俺のは魔弓39なので… 運営無能すぎて笑うわ
一人ぐらい一般垢でゲームしてるやついないのかよ ストップは今のままで十分強いが、まぁコスト-1程度
メリエルは本拠点からの攻撃死多過ぎるから
HP強化と本拠点攻撃からの優先被タゲかつ本拠点攻撃からのみ被ダメージ50%カット(攻め時、壁にも使えるように
ヒルダは地上の人型ユニットのみ攻撃対象(エルフ、精霊使い本体含む
とりあえずこれで良いぞ運営 ヒルダ使いだけど地上の人型ユニットに攻撃すんの絶対ジャマなんでやめてもらっていいですかね? りゅーさんは弓に対する反射でいいかな
移動止めずに攻撃してきた相手に雷でも落としとけばいい
魔法や飛行キャラには反射しないで倒されるよ >>776
この状況で弱体化したって育成難民が生まれて悲しみが生まれるだけ
強化すれば使ってたやつが救われるからな
強化具合によってはマイナスは少ないし マリエルは移動に当たり判定なしでええぞ
キャラがいても最短で走れるってだけで結構違う リューサンはあの移動速度で地上の敵追いかけられても追いつかないまである むしろリューサンこそ弓耐性必要よな
その代わり魔法は普通に通るとかなら
魔法の使い所が出てくる てかスペルのワンパンってドラッグしてる時点で頭の上にドクロ出るか出ないかで判別できるよね?
ワンパンできないのわかってるのにFSしてくんの? 罰ゲームチケット配布とかやめてくれよ
マッチングも遅いし、1枚消化するのに何十分かかると思ってんだ >>785
条件わからんけど、2回目以降大抵出ない気がする リーダーバフが途中で切れるキテレツバグ抱えてるのだ
マーカーが出たり出なかったりしても不思議ではない マジか…精霊に対するショックだとそんなことなかったような気がしたけど
速攻でやってたんでそこまで見てなかったかもしれん
次からちょっと意識して見てみるか 相手にシアが残るだろ!ってシアはシアで倒す方法いくらでもあるだろ メリッサなしでも上位余裕ってことが証明された順位だな
馬鹿にしてたコスト3軽戦士が実は有力キャラとばれてしまったな ティノとか地味な有能すぎて誰も話題にだしてないだけやろ メリッサはシアでしか倒せないけどシアはいくらでも倒せる方法がある
この時点でデッキとしてみたらメリッサ超有利じゃね? シアへの札はそんな多くないよ
攻めシアは基本ボムと弓セットだからまず通されるし
シア弓ボムとメリ弓ボムを交互にされたらメリ無い方はメリ回でまわらなくなる
メリッサ所持者はまずメリッサ抜いてメリッサ相手に戦わないから何が問題なのか分からんだろうね
>>798
とても余裕には見えないが
ティノは最初から優秀だぞ うちのシアちゃんとティノちゃんガチャ運のせいで30代半ばで止まっちゃっててメリッサのカウンターになるには心もとないわ
このレベルじゃ同伴の弓にさっくり射殺されてしまう >>804
先生なら余裕でtnk突っ込みそう
むしろ嬉々として突っ込む ティノちゃんはLv45でHP2000行くから強いぞ
先生のおちんぽ注射で覚醒する メリッサ持ってる奴と持ってない奴は分かり合えない
メリッサ持って無くてなんとかする奴となんとかできない奴は分かり合えない
メリッサは強キャラだけど何とかできんわけじゃない
ダイヤグラムでいえばそりゃ6:4くらいはつくが たまになんか話合わないなぁと思うことあるけど泥版とPC版でUI微妙に違うっぽいな
泥版の方がやりやすそうでうらやましい 調整延期ってバカなの?
他どうでもいいから調整優先だろ悠長すぎ 弓2体必須なのはわかるが、長弓はどっちを選ぶのがいいのか未だに結論が出せないな 延期するならするで
いつやるのか知らせてほしいもんだね
利根川さんじゃあるまいし 戦績見返すとゴールド帯ですら当たる相手メリッサ所持9割り近くて草
ガチャの最高レアとして所持率おかしいわマジで未所持は引退してんな 結局メリッサが壊れってわけじゃなくて星6で手に入らないから言われてるだけじゃないの
もしシアとか魔弓長弓ブーストあたりが星6でみんな持ってないとしたら下方下方騒ぐんでしょ メリッサ持ってるやつは持ってないやつに勝てないとかどんだけ下手くそなの? つーか今見たらこの配られてるボナチケ受け取り期限くっそ短いのな
1週間もないとかどういうことだよ まあ順位はやりこみ時間が大きく反映されるからな
あほみたいに回数かさねれば普通並の腕があれば誰でも20位入れる まぁキャラ調整よりね、他にね、もっとね、やることあるよね リーダーが未だにエレオノーラはもう絶滅危惧種だろうか、へへへ…エレオノーラかわいいよ 課金してなくてもレベッカ セシリア フィオナは完凸してるわ
☆6自力入手クロノスだけだけど キャラ調整を延期がもう運営が逃げてるようにしか見えなくてじわじわくる 無課金の俺ですらメリッサ持ってるのにメリッサ持ってない奴ってなんなの?
シアは33で止まってるけど どんな引きつよだよ
そんだけガチャ運があればどんなゲームでも余裕だろうな メリッサなしとか実質縛りプレイなんだからなしで続けて文句いうのは面白い >>833
ヒナタ目当てで全て2にぶっこんだけどメリッサもヒナタもいないんじゃが? なるほど!なるほどぉおお!!がそんなに欲しかったのか メリッサlv30くらいだからマッチングが上手くいかないで強い相手に当たったら
ジャガイモにタコ殴りにされる 新規のレベル差でボコられっぷりやべえな
誰も定着しねえな ユニット調整延期・新キャラなし・9月まで新規救済なし
もうだめね 大してレベル差も無いのにメリッサ使っててメリッサ無しに負けるとか相当ヤバいぞ メリッサメリッサ言ってるけど、メリッサもブーストもいないんだけどどーなってるの?
エルミナとクリームがどんどん素材になっていくんだけど メリッサは上からの攻撃に弱いので風の精霊使いや羽剣士にやられる
ブーストかけられたらひとたまりもない >>845
いやそれ5コス以上使わせてる時点で仕事してるじゃん… 予定してたバランス調整すらやっぱやーめた、ってぶん投げる運営に課金はちょっと >>843
お前は俺かよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1606549.jpg
ティノ・シア・ヴァネッサはいまだに凸が5〜4止まりなのに
つかわねー魔道士やメカとか精霊使いとか重なりやがるマジハードモードだわ >>848
わかたでるまでひく
財をそそぎこむ
おで、このゲームにみつぎ、これのためいきる
運営、儲かる
それで、おれ、幸せなれるか?
このゲーム、課金しまくったら楽しくなるか?
金入れた分の楽しさほしい
おれ、たのしみたい
できる? シア、ヴァネ凸3、メリッサなしゴールド目前
最初からやり直した方がいい気がしてきた >>855
俺も試しにやってみたが新規の気持ちを体験できるからやってみたほうがいいぞ
割とマジでクソゲーを実感できる >>851
ここ、煽って稼ぐ
壊れレア出し、ランキングであおる
負けばかり悔しい、おまえら金出す
それ続く
ずっと、終わるまで >>854
無課金ランクインだから課金して引けない奴の気持ちは解らんな
引くまではスキルで踏ん張ってたつもり 何の意味もないけどストーリーで誰にも気兼ねすることなく無双してるのが一番楽しいわw それでランキング稼げるのか?
キーユニット手に入れた次は限凸で勝負だぞ
お前死ぬのか? ランク高くないやつイベント報酬半減
報酬ほしいならチケット買い、消化するまでたたかう
ずっと、それ続く
おまえら、そういうゲームしたいか?
ならこれ、そう >>858
これ、楽しいおもうか?
やっててよかった
これからも楽しい、おまえ、そう考える?おれ、わからん まともにプレイしてるユーザー1000人いるのかな?
チケット消費以外で対戦してるのって500人もいないんじゃ??
まともに調整する気ないなら終了でいいよw >>862
なんでそんな文章なの?
頭先生になったの? >>859
わかる
対人のピリピリした感じのない優しい世界
息抜きにたまにプレイしてしまう 育成要素が最大の癌だわなぁ…
初日から言われてた事だけども クソ運営とは思うが課金煽りだとか壊れレアがどうたらは正直わからんな
課金煽るにしちゃ聖剣微妙だったし単に調整能力が絶望的に足りてないだけっしょ あ、俺もメリッサ出たわ
さっきなけなしの経験4突っ込んだ聖剣ちゃん、短い付き合いだったな 普通にTDゲーとして売り出した方がよかったな
対人オンリーでしかも勝利しないと育成できない仕様とか流行らん
間違いなく今年中には100%終了だよこのままなら ティアシア、弓限凸したいけどどうせなら新☆6ガチャまで温存したい
はやく追加してどうぞ スパコンレベルでもないと対人に勝てるNPCはないぞ
NPC相手だといくらでも裏をかいたりで勝てる >>837
見た目好きなんだよねー
早くお気に入り軍団を作りたいのじゃが >>873
おれもそう思う
生き残っても、かそ
だれもいない、誤魔化して続く
いずれ滅びる 感嘆符無し、謎擬音無し
メリッサのエロシーンだけライター違うのか?
と思ったら最後の最後に隠しきれない本性がチラっと見えて安心 ヒナタかわいいよね
あの顔で巨乳枠だったのはちょっと残念だけど お前らがメリメリいうからメリの弓カット率が絶対下げられるぞw
これでメリも2軍だ!
1軍は大剣軽戦士ぐらいしかいねえよな 下がるのはレア低い弓の方なんだよなぁ
弓が減ればメリッサの重要度も減る カット50%くらいになればティノとヴァネッサで落とせるな バッバカッ・・・なんてこと言ってるのッ!もうバカだな>>879くん!
だからいいんじゃあないか ヒナタは間違えて男湯に入ってきても、そのまま気にせずいるあたりがかわいい
なるほど! なるほどおぉぉ!もかわいい このゲームの主役はジャガだから強化してもいいかもな つか
壁抜け射程ってバグじゃないの?
不具合のお知らせも無いまま5時間経ったけどマジで無視なんか
やる気無さ過ぎでは? バランス調整を延期したにかかわらずゲームバランスをぶっ壊すミラクルメンテ 問い合わせ送ったけど返事が楽しみだな
ここの運営は仕様ですって答えそうだから怖いわ 壁撃ちはバグだと思うけどこの運営の事だからなぁ
魔弓コスト5バグの時みたいに仕様にするかバグにするか考えてそうだぞ 壁撃ちは不具合なのか仕様なのかいつまで経っても発表せずに来週を迎えそうだな つーかこの時間帯でももう全然マッチングしないな
アクティブ1000人いないわこれ というか男が極端に少ない世界なのに男湯はある不思議 正直仕様としては壁越しのがシンプルで分かりやすいので
こちらに合う様に調整するのもアリといえばアリ メリッサゲーじゃないよ
弓ゲー
メリッサに隠れてるだけ
弓対策って群れなんだけど
スペルに耐える群れがいないのがさらに弓ゲー加速になってる
精霊自体はスペル無効でいいのでは? 男が定期的に種付けにくるのは決まってる世界だからじゃろう? そりゃ男がほぼ皆無の世界なのに何故かドピュ音を聞き覚えがある女生徒がいるし… >>895
そうなんですね!なるほど!なるほどぉおお! 魔導士もスペルダメージ軽減くらいしてもいいかもね
ストームカスダメに出来てボルトで死なないならまだ使える 逆に考えるんだ ドピュ音を既に先生から聞かされたと >>902
1ミリも隠れてないぞ
強力な弓デッキをメリッサに潰されたアホがメリッサメリッサ叫んでるだけ 45クリームHPたけえな、ボルトもうちょっと上げなきゃ そうだね、強力な弓の雨を1割ダメに抑えて押し進んでくるメリッサは大して強くないね 精霊を魔法無効にしたらそれはそれで楽しそうではあるが
単体攻撃ユニットが軒並み死にそうだな >>912
スペルは無効だけど魔法は食らうようにすればいい アンチメリッサは弓を全部外そう
弓アンチになるから >>912
短弓と斧が生きるから悪くはないと思うけど
そしたらショックがチョイ停止以外で完全に死ぬぞ >>914
ほんとそれな
弓ゲーじゃないならメリッサ外せばいいのに でもメリッサは弓ダメ軽減なかったとしても軽戦士枠でも
そこそこ強いからなぁ… それ戦車ゲームで片方は車輪と装甲はずせといってるようなもんだぞ
メリッサという車輪と装甲がなくちゃ遊べない戦車ゲーム メリッサ以前に弓がいないと話にならないんだよね
こんだけやってもそこに気付かないやついるんだな
流石DMMユーザーってとこか そりゃあマリエルとかサムライみたいな特殊枠以外だと唯一の高レア近接みたいなもんだし
弓の☆6がいたらどんなだったろうね ☆6の弓が超火力ならメリッサをそこまで温存させる事が出来る
なお課金者はメリッサ+☆6弓で襲ってくる模様 ブースト手に入ったけどストップで戦うデッキだったからか無用の長物状態 チート蔓延
バランスぶっ壊れ
最高レアがいないとゲームにならない
最高レアがいないとイベントにも参加できない メリッサなんか弓死んだら同時に死ぬだけなんだよなぁ
弓以外軽減ないからティノとシアを足して2で割った程度のキャラになり下がる 嫁編成やネタパでやってるやつおらんのか?
うちは引いたからには使う縛りでペレー入ってるが ティノとシアを足して2で割ったら充分強キャラでは… 普通のキャラは軽減なんてないのに軽減ある時点で『程度』じゃないんですがそれは メリッサ出なくて悔しいのはわかるが流石に可哀想に思えてきた
みんなメリッサは初手においてあげてな
メリッサ無くて泣いてるやつが多いからよ ★6のダメージスペルとか画面全体でタワー減衰なしになるんだぜきっと メリッサも今みたいな弓ゲーじゃなかったなら
☆3のシアに負ける雑魚って言われてその他の☆6に並んでたろうなとは思う >>925
ネタというか嫁編成じゃ勝率7割から4割くらいにまで下がるから無理だな
それで我慢出来る屈強な精神を持っているなら良いが
>>926
それな、足すキャラが強過ぎて草 >>925
いたらメリッサメリッサ言わないでしょ
なんだかんだで他人に勝ちたいんだよ
バランスとか二の次で勝ちたいだけ
ま、それは正しい姿なんだけどね
シャナが強いといってるのにディスるやつしかおらんからね もっと簡単に育成できたらメリッサ無しで戦ったりしてみたいんだけどね そうだ
ゴミゲーにゴミユーザー
いいところが一つもない超絶クソゲー メリッサ無いならやめたら?
って言われるまでメリッサメリッサ言うしか無くなったんやろな
こんな運営に何を求めているんだろ…不思議である ドピュ音とかドリュとか
なるほど!なるほどぉおお!!
とか良い所あるやろ >>920
たぶん変な能力を持ってる代わりにステータスが低いとかで弱い メリッサが本気で嫌なら弓全部捨ててメリッサフルボッコパーティ作れよと言いたい >>944
そんな楽しみかたできるならメリッサメリッサ言わないよ
俺も他人に勝ちたいからメリッサよこせ
勝てないからメリッサ弱体化しろって言ってるだけだし
はぁ、シャナちゃんで簡単にメリッサ屠れるのにね 一回閉じたらワンチャンあるかもだけど
このまま走ったら3ヶ月コースかな 対メリッサでシャナは有効な気はするけど
シャナは対弓でどうするのんっていうのがある気がする? 式神がメリッサアンチとして使えるのってスコアいくつくらいかな
3000あたり?
少なくとも15000以上ではないな、誰も入れてないし ★6弓は倒すとなんかカウントされていって全能力が上がるようにしよう こっちはメリッサ(弓無効化盾)と弓
あっちは弓のみ
無敵とノーマルで殴り合うのと同じだな 誰もいれてないが評価基準で草www
ほんと可哀想やな… 魔弓範囲攻撃を一体にするだけでバランスよくならんかのう >>925
ここにいるぞ
ティノもシアも使ってないし、もちろんメリッサなぞいない
ゴールド手前のザコだが 1対にするのも良いがとりあいず壁直そうぜ・・
別に仕様だって言い張ってもいいけどそっちのが人減るぞ 1万超えててシャナ使ってる人いるよ
たまに当たる
確かにワンパンは怖いけど歩くのも攻撃するのも遅いんだよね >>955乙
上位見ると結構ふざけた編成してるよな
なんでカレンちゃんいるんだよ? >>959
複数ヒットなら表記数値のダメージ
単体ヒットなら倍のダメージ
これでよかろ つかこれランキングのPT編成って参照先の編成でいくらでも捏造出来るな
まぁ名前さえ合ってれば実戦して履歴見れば本当の編成は分かるんだけどな スコア高いのって初期の有象無象同時の小競り合いで
脳死勝利してただけだろ
スコアに何の意味もないゴミゲー >>969
残念ながら上の奴は本当に強いぞ
少なくとも下で燻ってる奴よりはな >>969
おかえりまん太郎!
今日のログインボーナスはこれだよ! いや弱いよw
スコア1万越の奴等と10回以上マッチしたけど全員メリッサ雑魚だし
半分以上勝ってるしもう半分は1拠点差の時間切れだからメリッサないとただのゴミだよ メリッサがいることを強いというんだ
そういうゲーム >>971
でもメリッサ入りなんですよね?
じゃ、雑魚じゃんw >>971
そりゃプレイヤーLvが高いんだから強くて当たり前じゃん >>973
1万付近とか半端な事言ってないで?
上の奴っつったらランキング乗ってる15000以上相手だろ
そいつらに対して弱いと言ってみろ >>978
控えめに言って典型的なアクア雑魚だったぞ
塔一本折ったらそのまま放置しだしたからベース割ってやった レベルとメリッサゴリ押しするだけのゴミ雑魚は放置
こういうPSの欠片もないゴミ相手にドローに持ち込んでも疲れるだけだからね >>980
メリッサ無しで10000以上ではあるが戦ってれば勝手にスコア上がっていく現状では猛者名乗れないわ 上級者様おしえてください、Lv39↑セシリアどうしたらいいんでしょうか >>986
どうしても処理したいならファイストショック両打ち >>987コストとボードアドダブルで死ぬんですが・・・ >>986
39魔弓だしなよ
確率的アップしてたやろ これ地形によってユニットの移動速度が変われば面白いかも
移動ルート指定ができれば山とか迂回して戦略の幅が広がる やっぱエアプ多いわww何がタゲ取らせて叩けだよ、
相手陣地いるのにどうやって叩くんだよwww
魔弓が元凶なんだよ、メリッサゲーも、精霊が息してないのも。 >>988
敵陣にいる間は何も出来ない
基本通り前に出て来てから処理するだけ
他の遠隔と重なった時ならボルトでもいい
魔弓が向かった方にラッシュ来るとアレなので最低限の守りを残しつつ反対攻め開始でもいい
まぁ守りっつっても今はじゃがとか風精霊とか壁貫通で囮にもならんけど お、cfd1-xQ37がエアプなのバレる失言したぞ >>992
まあそれだわな魔弓がいなかったらまだなんとかなる 柱全部健在な時こっちが進行してる場合奥にセシリアいるとどうにもならんね
射程か範囲のどっちかだったりコスト重いかだったらまだ可愛げあるんだけど
逆に向こうが進行してきたり1本でも柱壊せてるなら
近くから倒せるからそんなに怖くない 39とかになると拠点囮にしても削られる分がリーダー次第では辛そう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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