【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 43e0-5LpF)2018/08/07(火) 17:16:47.78ID:jwkABkwD0
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◆公式
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part18 [無断転載禁止](c)bbspink.com (実際19)
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■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
           中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・

Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.https://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0086名無しさん@ピンキー (スフッ Sddf-nKcX)2018/08/07(火) 19:31:31.95ID:3yGZcK63d
サムライナーフの時すら経験値好感度お金帰ってこなくて萎えたのにここでシアヴァネッサ取り上げられたら流石に逃げるわ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef99-0Uuo)2018/08/07(火) 19:33:32.82ID:lWpMowz+0
魔弓のコスト下げた運営だからガチャ後に弱体化はさせない気がする
マリエル ヒルダ 魔導士系 聖剣 この辺りを強化してくると予想
ペレーはネタ枠として維持
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 19:35:10.04ID:Jmg8KoAx0
>>85
-1くらいじゃ変わらないと思う
例えば火魔のコストが5とかなら使われるかも知れないけど
攻撃力と耐久の高さで結局長弓はそう揺るぎそうにないと思うけどな
1発で倒せるってのは大きいからね
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 19:37:11.14ID:Jmg8KoAx0
>>89
ブーストはマジでガンだね
実は全部これが悪さしてると言ってもいいくらいだし
これは余り育成してる人もいないから下げても育成リソース損する人は少なそう
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/07(火) 19:40:39.34ID:AkoicLHg0
メリッサのみをナーフしたら弓ブーストゲーの始まりだぞ
弓メタがメリッサしかいねーんだから・・
メリッサいるから魔弓含む弓系が2〜3対で留まってるけどいなくなったら4〜5対だぞ
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 19:40:53.18ID:Jmg8KoAx0
メリッサは弓が強いから必要になるだけで
もし魔道士みたくデッキに弓を入れてる人が少なくなったら
メリッサはそこまで強くないじゃん
今後大剣士がもう1体追加されたらとってかわれるまである
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 19:44:26.00ID:iI6bob7y0
メリッサなんて弓対策でしかない
メリッサメリッサ言ってるやつは弓抜いて魔法使って戦ってから言ってみればいい

弓と魔法だと弓、弓と飛行だと弓、弓と歩兵だと距離あれば弓
メリッサで弓をメタれなくなったらどうすんの?
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 19:45:43.14ID:Jmg8KoAx0
魔道士強化を言う人居るけど、それは大いに一理あるんだよね
今の魔道士ってのはつまり無意味までは言わないけどそんなポジションじゃん
風が使われてるくらい、高スコア帯では土や火もややいるけど
魔道はデッキに3枚や4枚入ってるってカードじゃない

弓もそんな感じになってデッキに1枚とかになったらメッリサの価値は下がる
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d386-0Uuo)2018/08/07(火) 19:46:04.54ID:Gd0jfQGq0
今後軽戦士が追加されたらもしメリッサ手に入ってもメリッサ入れずに軽戦士2枚にすると思うわ
コスト軽くて丈夫は正義、ゲームが続いてくれたらだけどな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 19:48:25.29ID:iI6bob7y0
>>103
それな・・・
弓が無双しすぎなんだよ、ほんとうに現状は
じゃがじゃがすれば魔弓うぜぇになるし、羽とか歩兵で固めりゃ長弓うぜぇになる
魔法で戦うとやっぱり長弓魔弓うぜぇ・・・になるんだよなー
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 19:54:10.89ID:iI6bob7y0
現状じゃんけんの最適解の一つとして
長弓→大剣→メリッサ→長弓
って構築されてるのがあかん・・・
ジャガ→大火力→範囲→ジャガ
でそこに魔弓が範囲に食い込むし、あの糞射程だろ
水魔さんにも人権くれよ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-Xflc)2018/08/07(火) 19:56:45.59ID:y5Ej45o60
他のユニットがクラロワ比でコスト+2攻撃力1.3倍とかな中ヴァネッサだけコスト+1で攻撃力がLS込みで4倍近いっていう頭のおかしい調整してるし当然ですわ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/07(火) 19:57:30.84ID:EjAw0Zsx0
水魔導士は存在意義がわからんよな。
単体だし遅いし射程も並だし。
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/07(火) 19:58:50.87ID:jM0CiSW40
テンプレ皇帝デッキは相手のメリッサをWじゃがとシアで押し潰してルアナを盾にしながら長弓2体で押し込むデッキだからな
何気にエレオノーラのLSとの噛み合い方も凄いと思うわあれ
今だと短弓とじゃが1枚抜けてボルトブーストなんだっけ?
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 19:59:11.50ID:iI6bob7y0
今魔法のLv45作ろうと画策してるけど
マジで書がたりん・・・人柱になってでも魔法に人権あたえたいんや・・・
Lv39止まりだし、早く45魔法をみてえぜ
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d386-0Uuo)2018/08/07(火) 19:59:11.96ID:Gd0jfQGq0
>>118
あれはスキルカードやメリッサの代わりにユニット自体多めだから弓3でも
比較的色んな状況に対処しやすいってだけじゃないかな
ユニットカードの半分が弓だとメリッサ相手にしたときグダると思うわ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/07(火) 20:00:40.64ID:AkoicLHg0
大剣使い→適当にジャガとかで足止めして弓で倒そう
アクア→魔弓出して適当に前衛出して弓で倒そう
魔法→相打ちだけどコスト勝ちだし弓で倒そう
ちょっと弓さん強すぎない?
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 20:03:32.68ID:iI6bob7y0
バランス修正で一番やってほしいのが一戦あたりのお金の稼ぎと
書食わせた時のあほのような金額上昇だよ・・・
一度間違えると取り返しがつかないのほんときちぃ・・・リセットくれ
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 20:04:08.05ID:Jmg8KoAx0
>>130
魔法って何魔?
全種育てようとしてんのかな
ちなみに高スコア帯には魔道使い(水以外)もたまにいる
45クリームや45エルミナは見たな

水魔道は誰も使ってないからその路線狙ってみないか
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe6-QB3m)2018/08/07(火) 20:07:39.29ID:9zA+PZRF0
何かに対して強い代わり何かに弱いって当たり前のバランス感覚がないのな
対戦に見えて所詮持ってれば強いのキラキラレアカード叩きつけゲー無ってことだな
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/07(火) 20:09:34.90ID:EjAw0Zsx0
微ナーフはあるかもだが大幅ナーフはないんじゃないかと予想。
上方修正の方が不満少なそうだし。
初回はあまり踏み込まずユーザーの反応見ながら次回以降に微修正していく感じでいくかもな。
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 20:09:51.53ID:Jmg8KoAx0
>>146
土魔か、そいつは強いぞ
いいものに目をつけたな、気づいてる人は少ないが高スコアでは割と流行ってる
ただもし弓がナーフされて飛行系が増えたらきつくなりそうだけどな
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 20:12:53.14ID:iI6bob7y0
メリッサは弓に対して強いけどそれ以外はコスト相応の軽戦士でしかないぞ
大剣 余裕負け、重戦士 ちょい有利けど殺すのに時間かかる、
魔法 壁いたら無理、遺跡 ちかよれねぇ、飛行 余裕負け
勝てるの弓と単品重戦士くらいなんだよなぁ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/07(火) 20:19:52.45ID:Jmg8KoAx0
>>161
高レートはまあ20000だけど、俺の言ってるのは15000付近以上だな
今のとこ4人は見てるな、多分おまえもそれに入ってそう
>>161はマリエルの人かな、クリームの人かな、ニコ動に対策動画あげた人かな
これのどれかだろ
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/07(火) 20:21:33.58ID:jM0CiSW40
弓全部カスになったらメリッサは5コスの高級ティノになるぞ
...それでも入るには入りそうだなそもそも近接キャラが足りないし
というか弓全部カスになったらクリーム突破が面倒になるな
早めのブーストかボルトか...
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/07(火) 20:22:59.07ID:EjAw0Zsx0
まともな調整を期待してる反面、どうせなら盛大にやらかして爆死しても面白いかなと思ってるw
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-SgjO)2018/08/07(火) 20:24:13.41ID:iI6bob7y0
重戦士はもちっとHP盛るか物理攻撃半減つけたってくれや
代わりに魔法に弱くていいぞ、囲まれても3回は攻撃できるようにしたってや
>>165
最初に挨拶必ずしてるクリームだったら多分・・・
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/07(火) 20:26:18.77ID:AkoicLHg0
冷静に考えて見て欲しい、果たして弓が強いと問い合わせた人はいるだろうか
いたとしてもメリッサ強いの方が圧倒的に多いはずだ
つまり射的大会が始まる可能性も結構高いのでは・・・?
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-Mv1r)2018/08/07(火) 20:27:57.18ID:bthjrChc0
今更マトモな調整しても見限った奴は戻らんし
REして大々的に宣伝でもしなきゃ新規も来ないよ
いっそエアプ丸出しの調整して伝説を残してほしい
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)2018/08/07(火) 20:30:36.64ID:qnXs95h70
こりゃ死ぬほど詰まらんわ
ストレス溜まる上に詰まらん
サムライ馬鹿に延長のあとにチェクポ落とされたときとか死ぬほどイラッとしてくるし
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/07(火) 20:34:38.77ID:jM0CiSW40
まだスコア10000ちょっとだけど正直既にこれ以上スコア上げたくない...
最上位帯と殴りあってみたいとも思わないでもないけどうちのシア35lvで止まってるからなぁ...
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