【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 73d0-w2WT)2018/08/28(火) 16:55:45.55ID:xTXyKPwi0
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part28 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535102488/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・

Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.http://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:サムライ&ブーストが防げない
A:サムライが出されたらすぐに土精霊使いを置いてください

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 892f-w2p/)2018/08/28(火) 18:01:26.29ID:+Dudjl9L0
専用の経験値書配るならガチャで当たったらそのまま無条件でくっつけてくれりゃいいのに
育ってから編成に入れないと足引っ張るのに育てるためのアイテムを配る条件が対戦って何かおかしいと思わんのか
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/28(火) 18:07:29.37ID:JUfD88eI0
7コストで3コスよりも強くなるのが30LVというのもなんとも
まぁティノは聖剣とかメリッサとかその他モロモロを瀕死レベルまで追い込むけどさ
0017名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-oD98)2018/08/28(火) 18:26:15.00ID:LXB1bX+nd
>>9
結構似てて草
俺は諦めてシアだけはいれたよ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-vl9i)2018/08/28(火) 18:49:56.99ID:Rfe1eK1f0
クラロワ重戦士
コスト4 HP1600 攻撃220 攻撃速度1.4
小型敵=攻撃70 マスケット=攻撃160(1.1)

基本用途、小型の群れに直接召喚からのカウンター、遠隔2~3人の中に直接召喚して殲滅

剣アカ重戦士
コスト7 HP3200 攻撃500 攻撃速度1.9
小型敵=攻撃120 長弓=攻撃620(2.2)
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/28(火) 19:07:34.64ID:JUfD88eI0
群れ対策といっても、ジャガはほぼ足止めで後ろに弓なり何なり控えてるわけで
重戦士単体で活用するとジャガ足止めの弓殺されで群れ対策になってない
じゃあ複数で攻めようとすると6〜7コスが重く、だったら短弓ブーストでええやん?ってなる
0030名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-LluV)2018/08/28(火) 19:18:32.93ID:I11QMXx8d
イベントに壁なし快適ステージ来てたよ
うちも重コスト気味というか
レティシア エルミナ クリーム ヒルダ クレオって入れてるけど
スコア20000超えてるしtnk先生も行ける行ける
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1300-vl9i)2018/08/28(火) 19:26:17.89ID:rQbV6e3D0
どこまで登ればタイムアウトしないうちにマッチングできるようになるの?
制限時間もう少し短くしてタイムアウト判定になったらAIとマッチングするようにして?
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3199-vl9i)2018/08/28(火) 19:47:01.14ID:pf+ByPxM0
海の女神であるクレアちゃんが>>35ゲットだよ
   〇
   _ノ_      __
`∠__\  /__\
‖・ω・`|| / |・ω・||
/ ̄ ̄ ̄ V/|  ̄⊂二)
L二⊃  |∪ |   |
ヽ_⊃ ノ  | /\_ノ
__(_/  _ヽノ_
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/28(火) 20:54:49.97ID:JUfD88eI0
羽虫を使おうとしたものの結構難しい
1羽だとショック落ちで微妙かなって思って2羽にしたらデッキ回転が悪くなって
魔弓にFSが1キャラ分足りなくなった
なんでやと思ったらショックが2コスだからきついわなって・・
0052名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d390-vSQl)2018/08/28(火) 21:26:52.79ID:Ntqpd4Ht0
やっぱ対人オンリーのゲームで人権ガチャとキツい育成要素の組み合わせは最悪だったなぁ
キャラとSDはいいからてんたくみたいなラインディフェンスのゲームに作り直してくれんものか
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/28(火) 21:49:03.94ID:JUfD88eI0
育成要素がなくてもほぼ対戦しかない・現環境見る限り厳しいな
今よりはマシだっただろうけど・・・

じゃが羽デッキはなんか痒い所に手が届かないな
ショック・FS警戒でじゃがを同じ場所にやるわけにもいかんのだ・・
0059名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/28(火) 22:03:33.89ID:lk4w5D15H
うーむ
魔弓は高くてもマリエルの方がいいようなハツネの方がいいような
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 892f-w2p/)2018/08/28(火) 22:08:18.54ID:+Dudjl9L0
羽虫はショックで本体が落ちないから何だかんだでショックされても初撃と本体攻撃だけでシアメリッサくらいならすぐ潰してくれるよね
ただし魔弓はダメだ
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f135-PcWx)2018/08/28(火) 22:08:31.61ID:HxjbZM100
さっきまん太郎と戦ったわ
まだやってたんだね

メリッサももってないし人権星3トリオも向こうの方がレベル高かったけど
勝ったら叩かれるのかしら
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f135-PcWx)2018/08/28(火) 22:18:40.62ID:HxjbZM100
ブースト・星3人権四人衆・じゃが使い×2・FS・ショック・セシリア
30前半から40ちょいまでの非常にバランスのとれたデッキでした。
メリッサ嫌いなら羽虫とか羽剣入れたら良いのに
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb43-JZlq)2018/08/28(火) 22:18:58.62ID:88vrA1NI0
前スレで詰んでたストーリーの4-4なんとか終わったわ
殴り負ける0.2秒差のほんとうにギリギリだったが
全員初期値でもガチャで実用キャラが当たってたらなんとかなるもんだな
実用ガチャキャラ無しは絶対無理だわ断言できる
クソクソ言われてる対人したことないがもうゴールしていいかもしれん満足
ちなみにハードは2-4と3-2でムリゲー臭くて詰まってる 気が向いたらやるかもやらんかも
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534d-PcWx)2018/08/28(火) 22:39:05.18ID:Od2SicrO0
もうメリッサ馬鹿雑魚かスクリームだかシュークリームもってるゴミとしか当たらんから
馬鹿雑魚用の課金キャラゴリ押しでほぼ負けるな
そらサービスも終了するわ馬鹿無能アホゴミゲー
そろそろ垢売るか馬鹿ゲー
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534d-PcWx)2018/08/28(火) 23:02:48.11ID:Od2SicrO0
一昨日まではスレ更新すると毎日大体270前後のレスついてたけど
昨日と今日は100前後しかついてないんだよな
もう終わりだよこの馬鹿ゲーは
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-LowY)2018/08/28(火) 23:12:53.11ID:sJmYLSJU0
マリエルストップは強化してやれよ
アクアとペレーもまだ力不足
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c9ae-7kIV)2018/08/28(火) 23:15:35.61ID:CVI12YpH0
ハハハ引けてるだけいいじゃないか
無課金だが初日からずっとやってて☆6なんて事前のペレしかいない・・・
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5328-oD98)2018/08/28(火) 23:25:16.28ID:O8wWXnS/0
>>66
おつかれ
今4-4までたどり着いたがきついw4-2までスペルも抜きできたが流石に無理で投入した
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69dd-rWS6)2018/08/28(火) 23:33:48.35ID:cnw5+BEJ0
実際ストリームで有効にコストアド取れるような局面少ないだろうしな
それでも等価交換できるだけでも十分だわ足止め効果もあるし
ストリーム+FSコンボがそこまで痛いと感じた事がないんだよな
0098名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/28(火) 23:34:21.00ID:lk4w5D15H
俺は2、3回負けた事あるけどまだそんなレベル
0103名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/28(火) 23:39:26.05ID:lk4w5D15H
ストップがコスト2だったらブースト投げ捨てるわ
0106名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/28(火) 23:45:10.50ID:lk4w5D15H
ストップの致命的なのは迎撃用キャラのコスト用意しなきゃならんのに自身が重過ぎる事
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/28(火) 23:50:36.27ID:JUfD88eI0
ストップが強いっていってるやつは決まった場面しか印象に残ってないからだろ?
7コスの余裕がある時点で勝ってるんだよ、そんな奴に圧勝するのは当然
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f135-PcWx)2018/08/28(火) 23:54:47.25ID:HxjbZM100
ゲーム初めて最初に引いた10連ガチャでストップがでたなぁ…
使わなかったけど

ゴールドに上がったしそろそろ35で抑えてたティノ・シア・ヴァネッサをカンストさせようかな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894a-axIE)2018/08/29(水) 00:01:23.01ID:3TSCOHZH0
ストップの範囲に後から入ってきた長弓が普通に動いてて
あ、これは手に入っても倉庫行きだなってのは理解した
その後7コストなのを知って設定した奴アホだろと思った
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534d-PcWx)2018/08/29(水) 00:07:24.73ID:VTfCbnt00
バグだらけだし作りが糞だからやりたいことが何もできねーんだろうな
指定範囲1.5倍にして敵ユニット配置不可でようやく使い物になるレベル
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/29(水) 00:11:10.39ID:ngPG0wcf0
めり込みバグ、ユニット配置バグ、ユニット配置不可バグ、風魔バグ、ストップバグ
壁上バグ修正したと思いきや壁貫通バグを無理矢理仕様に持っていく
この運営バグ修正できねえんじゃ
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d390-vSQl)2018/08/29(水) 00:11:51.95ID:DxXagyDf0
7コスで止めた敵を狩るユニットも出さないと行けないのに相手はそのユニットをスペルで処理できるし後から追加でユニットも出せる
使いどころが本当に難しい
ただ、使う人が全然いないんでとっさに対策取れる人はあんまりいないのが救い
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6986-vl9i)2018/08/29(水) 00:16:40.45ID:Vp76jqdf0
ストップで止めたいのは集団だと思うから同時に使う迎撃ユニットは範囲攻撃出来て低コストじゃなきゃいけない
範囲広くて攻撃速度もそこそこ早い土魔ならストップ中に活躍できる可能性…あるか?
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-wF79)2018/08/29(水) 00:17:41.40ID:5cCyP6NW0
ストップはストリームで止められない空中の奴と味方のチェック破壊妨害の足止め用
チェック破壊前にチェック近くに差し込んでくるのを予測して構えて止める 複数止まるとなおよろし
Lv45のヒナタブーストを止めるときとかもストップティノで止められるし3コスアド取れる
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934a-vl9i)2018/08/29(水) 00:17:50.61ID:USz6RbBc0
ストップはストリームと違って

・空中も範囲内

・ユニットや建物の攻撃も止まる

から後から範囲内に入った敵にも効果があるように直すべきだと思うけど
範囲を拡大し過ぎるとそれはそれで大変なことになる
0123名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 00:22:42.07ID:TYoi/R5PH
>>119
全く使い物にならん
最低限FSで死なない前提がないとストップ丸損するリスクが高すぎる
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/29(水) 00:39:10.19ID:ngPG0wcf0
移動速度と攻撃速度減衰で索敵速度とルート決定まで遅くなるのはおかしいでしょ
風魔の攻撃受けて、遅くなってもその間にユニット出されたら反応するだろ?
なんで場所が遠くなっただけで立ち止まるねん
しかも止まってる間にユニット出されても反応すらしない
処理の問題だとしても意図してなかったらバグでしょうに
まあこの運営だと仕様って言い張りかねないがな
0133名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-67bT)2018/08/29(水) 00:50:25.06ID:S0ywNKE/d
ティノシアヴァネリミューメリッサハツネ2じゃがFSショックブースト
このデッキで今の所対応できないデッキないんだけどメタ回るんかね
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-wF79)2018/08/29(水) 01:20:37.88ID:ZbqYpNoY0
メリッサ以外の最高レアが全部ゴミ!!!!!
こんな極悪ゲーで人が居つく訳ないよな
いまさらすこーしばかり調整したって新規ゲーの広告力を無駄にしたのはデカいわ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-wF79)2018/08/29(水) 01:29:39.45ID:ZbqYpNoY0
最高レア全部ゴミなら神ゲーだったかもな
それから徐々に強化してけばいいんだし
レア自体低確率で更にメリッサピンポイントとか超低確率ガチャやるやついないわ
0150名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-w2p/)2018/08/29(水) 02:14:03.21ID:KANNamYMd
ブーストリューサン(メカ)まともに止められるやつらは皆FSとストリームで対処できる
それが浸透しないほど課金者もいないし育成関連も糞
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b84-QcHd)2018/08/29(水) 02:21:32.87ID:vwDid6ni0
ストリームがまともに刺さるのって侍スカウトじゃがくらいでしょ
FSとのコンボは魔弓捨てる欠陥だし他の使い方も状況選ぶ
結局数少ない近接ユニットで弓耐性持ちの使い勝手のいいメリッサが唯一の☆6人権よ
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-PcWx)2018/08/29(水) 02:30:58.37ID:1nvKg6UX0
開始10日ぐらいだけど、ほんと新規にきついなコレ
対戦相手は大体LV上で育成要素がどん詰まりだから頑張っても解消出来ない
試行錯誤でどうにかしようとしても育成が上記だから試すことすら不可能
自分はマゾ気味だからまだ頑張ってるけど、コレについて行ける新規いるのかって思った
0158名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-w2p/)2018/08/29(水) 03:15:06.89ID:RABPN60gd
>>157
リューサンでストリーム使うときはFSとセットで使うんじゃなくて
羽剣羽虫をFSで焼き殺して聖剣等の地上組はストリームで射程外行きがメインだよ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-vl9i)2018/08/29(水) 03:22:18.70ID:nS/eYGoc0
今更だけど風魔の攻撃時間の増加量知ってる人おらんのじゃないかって気がしてきたわ
上乗せ分を仕様かバグかって議論してるならともかく、そもそもがクッソでかい基本値をのをバグって呼んでる人・・・居ないよね?
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6986-vl9i)2018/08/29(水) 06:33:13.36ID:Vp76jqdf0
ストーリーにいろんなマップあるんだから対戦マップもランダムで代わってくれればいいのにな
上下2穴、中央のみ、壁無しの3種類あるだけでも多少幅広がるのに
0176名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-67bT)2018/08/29(水) 06:49:40.06ID:S0ywNKE/d
リューサンの保護にそんな潤沢にコスト使っちゃうと守りガタガタでCP折り負けると思うよ
あとヴァネ45なら相当なレベルのリューサンまでブーストとこいつだけで行ける
延長戦最強なのはわかる
0179名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 07:48:36.36ID:TYoi/R5PH
リューサン対策色々考えたけど、結局一番有効なのは逆に攻める事
リューサン本人とそれを通す為のストリームとかFSで10コス以上使うわけで、その間ほぼノーガードになるから最低限有効な迎撃ユニットを素早く計算して残りを全部攻めに突っ込んだ方がいい
短弓で迎撃したとして、FSで対応されても相手は実は大分コスト的に無理してる
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13f7-PcWx)2018/08/29(水) 07:54:01.65ID:lQdMIH2x0
なんかキルドヤとかユニティアとか最近育成絞るゲームが多いな。
それをやるとガチャで新キャラ引けたとしても、育成する余裕がないからガチャを引く意欲が失せて、課金的にマイナスだと思うんだが。
0182名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 07:59:19.97ID:TYoi/R5PH
イナゴのようにコンテンツ消化する廃人がいて、そいつらが育成終わったりやることなくなると騒ぎだすからこういう流れになってきた気がする
無限回し車というか・・・結局永久にハムハムするしかないソシャゲの限界なのかね?グラブルとかもそうだけど
開発の資金とかリソースとかが有限だからという開発の都合だと思うけど、それはユーザーライクではないよなぁ
KOFオールスターもやってるけど育成というかゲームの最低参加ラインがクソ高くてヤバい
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-LowY)2018/08/29(水) 08:40:49.70ID:Ue3DSute0
そういやじゅびちゅうって何なんだろう
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 09:10:34.45ID:7OZSgvf+0
ストリーム抜いてみたら明らかに勝率良くなったw
ストリームをうまく使えたなってのが3回に1回くらいかなって感じだったので当然ではあるんだが。
でも、使う面白さはあるし、強引に1本割りに行くとかには便利ではある。
0190名無しさん@ピンキー (JP 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 09:18:52.04ID:TYoi/R5PH
実は罠スペルじゃないのストリームって
4コスかけて目に見えて成果の出てるケースを撃った回数で割ったら実は全然大した事なかったとかありそう
ブーストなんか適当に使ってもほぼ3コス以上の働きはする
一番効果のあるタイミングまで持ってればいいって話ではあるけど、その間デッキ回転が悪くなるのは目に見えないコスト
使用待機するのはショックとかFSも同様で大体ストリームだけじゃないし
デッキの1コス下げるのにエネルギー使うデッキ使ってるとわかるけど、デッキの回転早いと想像以上に強くなる
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-vl9i)2018/08/29(水) 09:25:37.42ID:d+wzSW7S0
纏めて焼く筈がブースト使われて先頭一人漏らしたり
なるべく引き離そうと中央に吸おうとして端の奴の回収漏らしたり
そもそもレベル上げ怠ってるとか、ほぼ使用者だけの問題では?
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934a-vl9i)2018/08/29(水) 09:44:40.59ID:x/QJ0t3A0
いつも使っているカードにプラスしてストリームを加えられるなら
たぶん誰でも強いんだろうけど
ストリームを入れるために1枚抜かなきゃいけないのが
悪影響な時もあるね
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 09:53:42.76ID:m1MOoN2L0
ストリームに関してはPSの問題と言ってしまうとそれまでなんだが、それがなかなか。。。
自キャラに使うブーストと違って、相手キャラしかも複数狙いだと使うタイミングの判断に迷うんだよなぁ。
デッキ枠が12枚だったらストリームを入れてタイミング待つってのもアリだと思うけど。
すごい上手い人にストリームうまく使って生配信でもやってもらいたいわ。
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-uqBE)2018/08/29(水) 09:57:19.34ID:RWONUq1r0
ストリームをナーフされたくないのか
低位で使い方分かってないのか知らないけど
今のランカー上位のストリーム持ちは持ってない奴と比べて完全に別次元だよ
1位もストリーム使ってから急激にポイント伸ばしてるし
いまだにメリッサに文句言ってる奴は2位の編成を真似て勝てなきゃプレイスキルの問題
0197名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-67bT)2018/08/29(水) 10:02:11.74ID:S0ywNKE/d
一位とか二位とかプレイ時間もあるだろうけど当然上手いに決まってると思うけど
一部のハイスペックマンでしか使いこなせない暴れ馬には需要がない
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 10:04:05.57ID:m1MOoN2L0
>>196
へーそうなんだ〜とは思うが、それって自分で使った上でのコメントじゃないんでしょ?
PSの問題ってのは完全同意だが、ナーフされたくないからってww
煽るつもりはないが、それだけストリームの絶対性を強調するなら自分で使って連勝動画でも公開してほしいわw
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf0-PcWx)2018/08/29(水) 10:12:20.89ID:EZ4Qd3wP0
壊れ議論するなら微妙に高レアかつ代替品のないブーストが新規にとって一番の癌なわけだが
現状プレイしてる奴全員に行き渡ってる上に自デッキの核となるカードだから皆見て見ぬふりという
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cb-cNfQ)2018/08/29(水) 10:27:22.89ID:4JUb/SSd0
魔弓って一度タゲとると接近されようが攻撃されようがずっと同じ相手攻撃してるけど、本家の方も一度タゲ取ると倒せるまで変更しないん?
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 10:28:04.41ID:m1MOoN2L0
もっとリーダー増やしてリーダーごとの差別化するってのはいいと思う。
現状ではシャルがほとんどだし。
魔導士系のコストが下がるリーダーとかいたら。。。まあ、使わないだろうが。
ブーストとかストップとかストリームとか女神系スキルは女神リーダーしか使えないとかってなったら、ものすごい差別化になるなw
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1380-PcWx)2018/08/29(水) 10:53:06.25ID:EMRBwj3Y0
>210
リーダーネタとして考えたことがあるのは、
・スペルのコスト-1、スペルの攻撃力-10% または
・スペルのコスト+1、スペルの攻撃力+10%
まあこれはちょっとしたことでバランス崩壊しかねないから無いと思うが
他には
・ユニットの移動速度-30%、ユニットのHP+30%
・HP-10%、射程+10%
とかのトレードオフ系
特殊な挙動もありなら、CPからも攻撃出来るリーダーとかまあいろいろ思いつくけど、
結局のところバランスがとれるかどうか。
実装してみて「ダメでした」では済まされないからなぁ
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab4b-NZCW)2018/08/29(水) 10:57:42.24ID:MrluvHUR0
頼むからログボでノルマ配るのやめてくれ
チケット全員に配るなら全員同じだけ育成素材手に入れるんだから実質強さは変わらず対戦回数が増えるだけだろ
鬼かよ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 11:00:12.71ID:m1MOoN2L0
射程とか攻撃速度のリーダーバフは、微量でも同キャラ対戦だとかなり有利になるってことだろうから、バランス難しいだろうねぇ。
ま、それでもいろんなリーダーいたほうが幅が広がっていいと思う。

あとは、極微量だけステをアップさせるアクセサリーを星6は2枠、星5は1枠装備できるようにして、アクセサリーガチャ導入とか。
まあ、これは根本的なバランス崩壊になるだろうから難しいだろうけどw
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-vl9i)2018/08/29(水) 11:03:32.21ID:d+wzSW7S0
このゲームまだユニットの種類が少な過ぎてデッキの多様性ぜんぜん無いからつまらんよな
クラロワみたいに○○デッキ(ただし○○デッキ相手は辛い)みたいなのありゃいいのに
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 11:05:29.14ID:m1MOoN2L0
ストップの効果時間を-2秒とかする代わりにコス4にしたら、採用者かなり増えると思う。
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab4b-NZCW)2018/08/29(水) 11:06:14.02ID:MrluvHUR0
装備がきたらやめるわ
あんな超絶クソボケシステム、古くからあるゲームのシステムならしかたなーく渋々許容されてるけど
新しく作ろうなんて日には全力で拒否るし客はみな消し飛ぶ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53cb-cNfQ)2018/08/29(水) 11:10:24.01ID:4JUb/SSd0
スペルはデッキから外してリーダーとセットでやればまだ色んな戦略が出来て面白かったかもしれんね
メガネ→ショックFS
シャル→スポットブースト
リアンノン→ストップボルト
みたいな感じで
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-QcHd)2018/08/29(水) 11:36:50.21ID:ngPG0wcf0
リーダー専用ユニット作れば面白くなるか・・って完全に別ゲーか
ユニットの種類少ないから多様性がないってのはある
その上でほぼ必須キャラがいるもんだからそりゃ多様性ないわな
0234名無しさん@ピンキー (ニククエ 1346-wF79)2018/08/29(水) 14:15:52.74ID:mqX0p1NI0NIKU
そもそもゲームに1万以上払ってる時点でドブに捨ててるようなものだからな〜
本人がそれに気づいてるか気づいてないかの違いが大きいだけで(笑)
運営は課金関連まで無能だったとは救いようがないな
0242名無しさん@ピンキー (ニククエ ab92-7kIV)2018/08/29(水) 14:48:09.67ID:PC0vfeS10NIKU
欠片カンスト先生はいっそ敬意みたいなものは感じるが実際に絡むのは遠慮したい
感性違いすぎるしレベル差で対戦した時も何も面白くないから隔離されててくれ
0243名無しさん@ピンキー (ニククエ 1346-wF79)2018/08/29(水) 14:55:12.53ID:mqX0p1NI0NIKU
言い換えるけどソフトみたいな手元に残るのはまだ良いと思うが
これいつサービス終わるかもわかんないデータだからな〜
1年後ドブになるか3年後ドブになるか あとになればなるほど被害が大きいっていうね
0244名無しさん@ピンキー (ニククエ 1345-axIE)2018/08/29(水) 14:56:34.75ID:44xqMCMc0NIKU
レベル差って言っても最近は大概高い人が多いから一周回ってもうなんだかって感じがする

まあ新規はつらいな!
イベント品の回収の差がな…
0245名無しさん@ピンキー (ニククエ 1346-wF79)2018/08/29(水) 14:58:13.95ID:mqX0p1NI0NIKU
そういう人たちのおかげで遊べるから
無課金は餌でいいと思うけど、これ上位の3万レート当たりの課金は課金としかほぼ当たらないよな(笑)
そういうとこもリターンがないってことなんだろうな〜
0246名無しさん@ピンキー (ニククエ 691a-vl9i)2018/08/29(水) 14:58:42.08ID:H/ZyQJQg0NIKU
マッチングしないんじゃが
おい人がいねえぞおい
対戦ゲームでガチャで育成難とかいう何やってんだシステムのせいなのは間違い
0247名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 15:00:05.13ID:TYoi/R5PHNIKU
この手の話って金の価値観の話だから永久に無駄なんだよな
そもそも1円の価値が人によって違うし
金払ってサービスを受け取ってある程度の期間使用していたにも関わらず
サービス終了で被害とか損害とか言う意味が分からん
よほどの重過失がない限りデータはそもそも君の資産ではない
0253名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 15:19:09.00ID:TYoi/R5PHNIKU
途中でランク下げやってたとは言え1200戦でやっとスコア13000だからなぁ(勝率7割程度)
単純に倍と考えるともう凄い
しかもその倍は全部チケなしで倍だから、余程好きで楽しんでないといかんだろう
0254名無しさん@ピンキー (ニククエ 1970-PcWx)2018/08/29(水) 15:19:18.49ID:xP1NCGFm0NIKU
メリッサをシビラ、ヴァネッサをナナリーにするなどアイギス
の人気キャラに差し替えて名前もアイギスミスティリアにするだけで
根強いファンがついてきて半年以上確定コースだったのに
なぜ強大なリソースを活用しなかったのか、無能すぎる
0258名無しさん@ピンキー (ニククエ 7b18-EM0A)2018/08/29(水) 15:54:28.36ID:M+amy2Hi0NIKU
スコア高い人の多くは序盤でスコア上げた人が大半なのでは。
序盤で周りの育成が進んでないうちに育成捗った人は、かなりの勝率になったろうし。
最初のイベントの前半あたりまでは自分もそこそこ勝率良かったが、対戦数こなす熱意なかったからなぁw
0259名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 15:58:44.63ID:TYoi/R5PHNIKU
それでも単純に回数こなす情熱が必須だったろうからな
デッキ試行錯誤して回り道して育成差叩きつけられて萎えたり適当にやってた層は今10000〜18000くらいでチケ消化エンジョイしてそうなイメージ
0260名無しさん@ピンキー (ニククエ 3918-7kIV)2018/08/29(水) 15:59:46.93ID:OUhoJWnc0NIKU
http://an.to/1076
0264名無しさん@ピンキー (ニククエ 6175-PcWx)2018/08/29(水) 17:19:15.83ID:gck7c/+80NIKU
クラロワなんか全一レベルで7000なのにこっちはここまでレートガバガバにしたらそらマッチングめちゃくちゃになるわ
最初なんかどんなに頑張っても4000位でいいのに
0265名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 17:21:21.94ID:TYoi/R5PHNIKU
下に負けたら無茶苦茶減るとかでいいのにね
無限に上がり続ける数値に羨望もへったくれもない
0266名無しさん@ピンキー (ニククエ MMad-5G25)2018/08/29(水) 17:24:58.40ID:fymQf80xMNIKU
ゴールドはテンプレ編成のくそざこの格上しかおらんかったから2日で昇格だったなあ
0274名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 18:27:30.68ID:TYoi/R5PHNIKU
魔弓はFS避雷針の仕事って意味合いもあるからあながち無駄死にでもない
0275名無しさん@ピンキー (ニククエ 894b-PcWx)2018/08/29(水) 18:43:19.92ID:Q0zOFj450NIKU
1本折って後は適当に負けるかーって気持ちでやったら普段より良い感じに戦えた
負け越してる相手だから必死に防衛しちゃったぜ
0279名無しさん@ピンキー (ニククエ 3996-QcHd)2018/08/29(水) 19:20:50.85ID:ngPG0wcf0NIKU
勝率もランク下げやら放置のせいで機能してないな
最近まともにやって5割きってるのに放置がいるせいで未だに7割キープだわ
0283名無しさん@ピンキー (ニククエ 13f7-PcWx)2018/08/29(水) 19:35:14.28ID:lQdMIH2x0NIKU
よくあるアリーナ系みたいに、週単位でリセットしてランクや順位に応じた報酬配るとかすれば、それなりに上げる意義が出てくるんだがな。
0291名無しさん@ピンキー (ニククエ 73d0-w2WT)2018/08/29(水) 20:38:53.91ID:f6ttmZjS0NIKU
ずっとある程度上がったらスコア下げを繰り替えしてた人がそれをやめて今では数千上になったけどそれでもマッチする
他に人はいないんじゃないかと思うぐらいにマッチする
0299名無しさん@ピンキー (ニククエ 3996-vl9i)2018/08/29(水) 22:20:22.53ID:d+wzSW7S0NIKU
コスアド取り続けてるのにずっと俺と同じか俺以上のペースでユニット出し続けくる奴おったんだが
本当にチート無いのか?このゲーム
ちな相手は18000ちょいと26000ちょいの奴(両方英字
0302名無しさん@ピンキー (ニククエ 3996-QcHd)2018/08/29(水) 22:25:25.90ID:ngPG0wcf0NIKU
前提条件のコスアド取り続けてるさえ怪しいんで動画が手っ取り早い
後2万6000帯とは戦うことあるけど怪しい人は見たことない
いい加減誰か名前見て動画取り始めてくれませんか
0305名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd33-4tAL)2018/08/29(水) 22:29:51.53ID:tb5xpMqAdNIKU
相手がチートできるってことはな
お前もチートできるんだよ
だからチート使わないお前が悪い

犯罪はばれなければ犯罪ではないのだよ
0311名無しさん@ピンキー (ニククエ Sd33-4tAL)2018/08/29(水) 22:59:20.15ID:tb5xpMqAdNIKU
もう放り投げたんじゃないかな
これがベータテストだったら人気でる可能性はあったけど
流石に運営がアホすぎた
他のゲームも運営してるやつらとは思えない内容
0314名無しさん@ピンキー (ニククエ 99c1-PcWx)2018/08/29(水) 23:38:10.12ID:gyfMI6uN0NIKU
どこかの漫画で
ソシャゲは時間か金をかけたユーザーが勝たないと売れないってあったな。
上手い人や強い人が勝つのは家庭用
0319名無しさん@ピンキー (ニククエ 0H45-4dUf)2018/08/29(水) 23:46:20.97ID:TYoi/R5PHNIKU
どんなに金払ってもキャラのレベルが追い付けないのがこのゲームの一番ダメな所
課金ゲーのくせしてしたいだけ課金できんとかアホ中のアホか
0324名無しさん@ピンキー (ニククエ 8bf0-PcWx)2018/08/29(水) 23:57:03.35ID:RPT55g5c0NIKU
シルバー帯とか塔パリンしやすいからのう
上に行ってリーダー差拡がってベースじゃなくてチェックポイントですらHP4500とかあるの見るとやる前からうんざりするんだぜw
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/08/30(木) 00:01:35.09ID:Z9gkHidn0
サブ垢でやってるけど書Uすら全然溜められないという悲劇
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfdd-1nOF)2018/08/30(木) 00:05:22.58ID:GxVL7bwN0
スペルマンで勝って
さらに数戦後に通常デッキでまた同じ人とマッチして
スペルマン警戒してゾロゾロ出してきた所を普通に対処して爆アドして勝利して申し訳ない気分になった
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/08/30(木) 00:59:55.06ID:O1L+uJmz0
このスレだと勝率7割だの20連勝だの景気いい話ばっか聞くが対戦ゲーだしなぁ
勝率7割の影で勝率3割の奴も必ずいて少しずつやめてってるんだろうなって
いや、引き分け考えると勝率平均は4割5分くらいになんのかな
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c799-zBrR)2018/08/30(木) 01:16:58.51ID:CXrA+sbY0
俺がいるレート帯だと開幕速攻でブーストで一本割るの狙ってる人ばかりで何か凄いワンパターンなんだが
まだバランス調整前の方が面白かったぞ
0347名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/08/30(木) 01:45:56.54ID:3HXa1BFv0
シルバー言うとるやん
いわゆるテンプレパの人は上に上がっていくし、今シルバーにいるのは個性的なのばっかなんだよ

それにその個性的な使い方が強い、うまいとは言っていないんだ、察してくれ
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/08/30(木) 02:03:39.69ID:3HXa1BFv0
>>350
なんかしらの軸になるやつ+αくらいはカンストしてる人がそれなりにいるから、面白いよ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/08/30(木) 03:29:57.17ID:3HXa1BFv0
サムライブーストの時点で相当なコスト負けor自軍に余裕がある状態だと思うんだけど、それでも魔弓が苦になるレベルなん?
俺ずっとシルバーでいいや
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/08/30(木) 05:15:43.65ID:Z9gkHidn0
カンストするまでレベル差でゴリ押すクソゲーだぞ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/08/30(木) 07:12:40.95ID:uJZOBlCa0
少し弱体化されたとはいえ弓主体のデッキ相手にするとメリッサ無しは辛いなやっぱ
攻防使いやすいの揃ってる上にコスト5以下ばかりだからコスアドとれねぇ
0366名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-blaB)2018/08/30(木) 07:27:13.60ID:PY24b/dCd
デッキにコンセプトも何もないんだもの
それくらい種類もないからメタもない
ひたすら全ユーザが魔弓シア長弓FSメリッサを繰り返すだけ

そりゃ駄目だわ
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e1e-ZtIo)2018/08/30(木) 07:35:10.09ID:y/FzLZC20
チケ配布直後に人が集結してそっから1時間でサっとログアウトするからな
それ以外の時間にチーターに出会ったらもうしばらくソイツとしか会わないと思っていい
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/30(木) 08:02:03.90ID:TQvoL71Q0
今のシルバー以下は大変そうだな。
イベント報酬もランク比例なのに、勝てないと育成捗らず、周りのレベルが高いからなかなか抜けれないって感じかな?
遅れて始めた新規には魔窟でしかないだろうけど、ゲームの根本から見直さないと救いがないんだろうな。
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/08/30(木) 08:47:09.95ID:q4PNBOx60
対戦中にスヤァしてきて放置したのかと思ったら、普通にキャラに出してきて、負ける直前もスヤァしてきたわけわからんヤツがいたw
挨拶侍みたいな戦略か!?w
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-J7KC)2018/08/30(木) 09:52:10.64ID:PJ75D/sn0
深夜にシルバー台の配信してる奴がいたから覗いてたんだが、
単騎で突っ込ませて一方的にアド取られてて、あぁこれは万年シルバーだよなって立ち回りだった
勝てないって辞めていく初心者には戦術教えてやった方が居付くと思うんだけどそこんとこどう考えてる?骨ニキ
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/08/30(木) 09:56:35.59ID:lIm+DXSW0
チーターとしか当たらない人は動画撮ってくれたら嬉しい
他のチートか!?言うてる人の動画もシャルの配置後バフ考慮してないだけだったし
0376名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/30(木) 09:57:50.85ID:h7UMHi/DH
戦術理解は大事だと思うけど、大まかな部分でもまとめるのは非常に手間だよなぁと思う
基本は基本だけど置く手の速さや敵の進行速度、陣形も含めての話になるから
こういう時はこうみたいな図式を交えて説明しないと頭にも入ってこないし、同じようにやってダメだったとかありそう
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c637-gG2y)2018/08/30(木) 10:13:07.64ID:KbGpwD/T0
ゴールド手前のシルバー帯でもがいてたクチだけど、サムライ抜いてメカ(強化アプデ後だが)入れたらゴリ押しで連勝街道歩めた
最近はもう通じなくなった
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-kfpE)2018/08/30(木) 11:07:40.21ID:/t5G7sUH0
新規は複垢にも狩られて大変だな
PS主張したいならlv1の信頼度0でゴールドまで上げてくれ
当然、ルフェもブーストも抜いてな
お前が狩られることによって新規が盛り上がるぞ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/08/30(木) 11:24:45.10ID:q4PNBOx60
ブーストなし、好感度0縛り、だけでもかなりキツイと思うけど。
むしろストリームを使ってOKにして、その縛りでプラチナまで来れるなら、ストリームの絶対強者を認めるわw
0385名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/30(木) 11:30:48.53ID:h7UMHi/DH
勝率でマッチングしたら同じような勝率同士が当たるから極論全員が50%に収束していくで
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e43-Ou/R)2018/08/30(木) 11:33:54.00ID:Er9YnWeX0
対戦では全員初期ステにしたらまだマシになるだろ
今ある対戦と別にそういう仕様の初期ベータみたいな対戦ちょっと追加してみと思う
まー全員初期ステータスでも一部がバランス悪いと思うけどな

実際多数のキャラが使える場合それぞれがどれもそれほど差がつかないほうが
構築に個性が出て楽しみやすい
ただこの時ちゃんとコストによる段階的格差だけは無視してはいけない
もちろんベータからの改善を見る限りこういうのできるとは思えんけれどね
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/08/30(木) 12:15:21.18ID:Z9gkHidn0
サービス終了が見えてるゲームに金出す奴はおらんよな
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-iUkD)2018/08/30(木) 12:15:37.51ID:2dqFUAHx0
開始時は勝利しないとチケ消費すら出来なかったという余程のつわもので無いと生き残れなかったな
今でも1本折らないといけないハードモードだけど
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2280-tpL7)2018/08/30(木) 12:38:14.47ID:wWYYUH630
ずっとゴーレムでやってきたが正直だいぶ限界を感じてる
とにかく進路上にキャラ置かれるだけで鈍足化するのが辛すぎる。
特にシアとかちょっとやそっとじゃ排除できんわ痛いわで無理。
ストリームが最後の希望だが、出ない。
0398名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/30(木) 13:32:13.78ID:h7UMHi/DH
37位
あぁ、もうほどなく終わるんだろうなと思うと悲しくなるな
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-J7KC)2018/08/30(木) 14:31:22.61ID:FLUxbzQ20
アイギスがよく話題にでるからやってみたら
ファミコンかよwwwって思って糞ゲと思ったけど
やってみると徐々に嵌りつつある
見た目や新しい物ってだけでくそゲーやるなら古い物でもいい物やった方が良いかもね
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/08/30(木) 14:35:17.25ID:pjqK8hAc0
そりゃまあ見た目とか声優とかで装飾するゴミゲーまみれだからな・・・
とにかくキレイっぽくして騙して金入れさせて、詐欺だとバレたらさようなら、が業界のデフォだから
見た目微妙なほうがかえって詐欺目的じゃない可能性高いやろ
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/08/30(木) 16:19:48.08ID:4fMPG8Uz0
メリッサ教だけじゃなく最近はストリーム教もできたらしいw
ストリームメインでブーストなしの10連勝動画とか出てくれば宗旨変えも考えるんだが、信者の言葉にイマイチ説得力を感じないんだよなw
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/30(木) 16:44:18.85ID:Zlkz9aLV0
悲しいことにこっちにはメリッサもブーストも無い
コスト損無視でなんとか守っても、コスト差開いていずれ同じ攻めパターンで負けるだけなんだ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c770-tpL7)2018/08/30(木) 16:45:54.32ID:HuoJDffj0
強力な複数攻撃持ちやスペルと絡めないと
持ち腐れだな、最近は第二のショック&
タワー緊急回避くらいしか使わんくて微妙
せっかく出たから無理して使ってるが
0417名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/30(木) 16:55:35.57ID:h7UMHi/DH
流石にブーストなしは相当対応パ慣れて上手くないと勝てんだろうな
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 18:53:55.38ID:MPypPY2q0
なんでストリートみたいな馬鹿カード出すんだろうなここの馬鹿低能開発運営って
アイギブみたいなゴミゲーで一山当てちまったもんだから馬鹿すぎて自殺願望でも生まれたのかな
雑魚用の課金馬鹿カードで余裕で勝てる相手に負けるとマジで馬鹿すぎて窓ガラス全力で殴りたくなるわ
アホゴミゲー
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-ZtIo)2018/08/30(木) 18:59:19.32ID:xJ0Mft5j0
>ゆとりはファミコンとスーファミをごっちゃにしてるからな

ストリートとかテンプレの

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

これはええんか?
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 19:03:35.93ID:MPypPY2q0
それで思い出したけど前に晒したスペルママンと前に何回かあたったけど
どうやってんのか知らんけど途中から敵の拠点砲がこっちの本陣まで直接当たるんだよな
やっぱこいつ完全にチートやん
たぶん拠点法チートするのにメモリサーチでもしてんだろ
ほんとゴミゲーだな
0434名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 19:13:50.78ID:MPypPY2q0
馬鹿は10聞いても1もわからんから動画とか視覚的サポートがないと
何も理解できないゴミ馬鹿低能なんだよな
ゴミゲーに相応しい低能ユーザー層
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/30(木) 19:27:55.03ID:Zlkz9aLV0
まあ人権の定義も曖昧だけどな
無くてもなんとかしようと思えばなるってレベル
ただあった方が確実に勝てるデッキを作れるって意味なら間違いないな
主にメリッサとブースト・・ストリームは知らん
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/08/30(木) 19:42:02.40ID:NLr7ek9U0
ヒルダ1Pとか冗談だよな
あと結局Lv50のアクアペレーもアホ強い
アクアは低~高Lv全般でそれなりだったが、ペレーは運営がカンスト前提で調整してるのがよく分かる
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/30(木) 20:32:09.94ID:Zlkz9aLV0
50Lvいって、シャル45Lvいけば前の柱も4000いくから詰むんじゃないかな
FS、スポットレイン、ボルト、ストリーム、ショックで完全に回せるけど
多少は防衛しなきゃならんしな
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 20:44:51.42ID:MPypPY2q0
いつやってもマルクとかっていうメリッサ雑魚のゴミと当たってレート吸われるからクッソうぜぇコイツ・・・
ほかで負けて俺と当たるから全然コイツいなくなんねーし
マジ死ねよゴミ
ほんとマッチングもろくに作れねぇ馬鹿糞ゴミゲー
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/08/30(木) 20:53:46.92ID:lIm+DXSW0
なんでこいつら録画しないんだ?
チーターの名前分かるなら当たった時に録画ボタン押すだけやろ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/08/30(木) 21:05:40.83ID:uJZOBlCa0
>>473
まぁプラチナ上位のスコアになると放置してるランカーいるから連戦してると自然とスコア伸びちゃうだけなんで
メリッサ無しで上位にいるからってあんまり過大評価されても困るのだ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 21:09:55.18ID:MPypPY2q0
プラチナはスコア一気に60増えるボーナスキャラなのに
100回に1回ぐらいしか当たらんし
ほぼスコア下の課金雑魚かコストチーターとしか当たらんとか
どんだけゴミゲーだよ
ゴミ
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/30(木) 21:28:03.85ID:VZjtEdJU0
もはやポコさんなのかポコさん風の煽りなのかよーわからんなw
いつの間にか愛されキャラになってたポコさんww
0491名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/30(木) 21:36:59.39ID:h7UMHi/DH
メリッサは攻め札じゃないから攻めに関してはいてもいなくても関係ない
先出ししたら大剣で応じられて狩られるだけの存在
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0301-zBrR)2018/08/30(木) 21:47:56.62ID:ijTnbGut0
メリッサは受け側なら弓以外のキャラ全部でやれる
だからコスト高くてHP低くて攻撃遅いティノみたいなもんなんだがな
ポコさんはチョキで無理やりグーに勝とうとしてる人みたい
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/30(木) 21:56:47.79ID:MPypPY2q0
堅持無課欧州人

こいついっつも俺に負けてるからなのか知らんけど
意図的にNowLoading発生させまくって考える時間作ってるゴミ
イラッとしたから試しに放置してみたら全くローディング発生せず
ほんとゴミゲーにはゴミしかおらんな
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/08/30(木) 23:21:04.39ID:NLr7ek9U0
クラロワみたいにゲーム内でどんどんカード手に入って
重ね枚数で全体的にまんべんなくカード貯まってって
ゲーム内マネー使ってグレードアップで強化ってすりゃいいのにな
そうすりゃデッキ転向しまくれるのに
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/30(木) 23:21:09.69ID:Zlkz9aLV0
全員がほぼカンストする頃に新規が入ってこれずはずもなく、だな
育成方面緩和は必須だよな
緩和しても凸無し25Lvで壁に引っかかってガチャしてってなるんだからさ
0516名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-blaB)2018/08/30(木) 23:28:36.72ID:B+Fiabv/d
対戦に10回勝利で好感度アイテム1個(1%)とかにすりゃ良かった
どうやったら試合を回してくれるのか運営が何も理解できてないのも問題
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/08/30(木) 23:30:41.80ID:uJZOBlCa0
ソシャゲだと当たり前のようになってるけどなんで経験値食わせるのにアイテムだけじゃなくて金までとられるんだろうな…
育成に金使わないならこの経験値書1だってゴミ箱に詰まることないのに
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfdd-1nOF)2018/08/30(木) 23:56:34.55ID:GxVL7bwN0
5戦の履歴のうち3回も同じ相手の名前が載るようなマッチングは何とかして欲しいと思う
正直相手もまーたこいつかよーってなってると思う
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/08/31(金) 00:27:51.52ID:oc/Qia1p0
このゲーム俺とお前しかやってないから
0543名無しさん@ピンキー (JPWW 0H6f-fZFI)2018/08/31(金) 00:53:15.17ID:DQaFv30GH
リアンノンとか使ってる相手がCPに食いつかれた瞬間を狙ってカウンターでサムライ出してくるのは割と強い気がした
なんか数人信念持ってサムライ使ってる人いんね
デッキに二人とか入ってる
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8f27-lgHW)2018/08/31(金) 01:34:31.05ID:594if9Zt0
サムライ2体積みとか初手の事故率高そう
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfdd-1nOF)2018/08/31(金) 02:34:12.31ID:7FxP2pfu0
まずプレイヤーレベルが上がるとどんどん塔が折れにくくなるのは
本当にアホかと思うわ
キャラのHPと攻撃力には限度があるのに塔HPと拠点砲の威力は上がり続けるから余計にきつい
プレイヤーレベルでもらえるゴールドが微増とかでよかった気がするわ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f692-fRlM)2018/08/31(金) 02:40:04.95ID:z/9SkjDo0
9月までだろなー、色々やってくれんのも
10月は黙りで11月には終了のお知らせだしてもおかしくない。個人的にはなんだかんだ楽しませてもらったから残念ではある
0551名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/08/31(金) 07:25:20.34ID:7vJf9w3id
このままポイント返金期間過ぎるまで適当にやり過ごして、急にサービス停止(re)とか言い出すんだろうね

前に運営がやってた銀河英雄伝説と装甲娘と全く同じパターン入ったわ
0554名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/31(金) 09:19:52.83ID:DQaFv30GH
>>550
大剣2発で吹っ飛ぶよな
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e43-Ou/R)2018/08/31(金) 10:10:51.11ID:2rPrv3s30
向こうからこっちに流れてきた人もいるだろうが
似たようなバクリゲーで先行してたガンダムヒーローズも同じ状況になって
わずか三ヶ月だったけかの七月に自称新生してた
ペア対戦とか増えたらしいが結局今もバランス調整は放棄してるみたいだな
全て手遅れで人いないのにそんなの増やしてどうすんだよというツッコミ多数
求められてるものを理解してないわ
パクリのくせに遊び方広げられず調整もブン投げだわで維持すらできないのはどこも一緒なんかね
こんなジャンルのゲームに手を出したんだと思うくらいヤル気ないのはなんでなんだぜ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/08/31(金) 10:32:15.22ID:lQDs+10E0
例えばの話なんだが、海外から低速回線でやってる相手と対戦したりすると、めちゃくちゃラグるのかな?
たまに対戦中によく読み込み発生する相手いるが、回線の問題なんか?
0559名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/08/31(金) 12:07:08.79ID:kxOEBD8dd
>>558
回線しぼれば止まりまくる
ノーウェイトでスキル打てる

プレイしながら別ゲームのアップデートすると回線が専用されるのでよく起きるが、俺は意図してやってるわけではないので悪くない

なぜか絞りきっても切断されないのが不思議
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/08/31(金) 13:11:13.96ID:rcWrySaq0
・入り口にスマホが無くDMMプレイヤーのみというクソ狭さのせいで初期人口確保出来ず
・ユニットバランスは悪い方
・仕様がマゾ過ぎて育成がぜんぜん進まない
・負けてもボコスカスコアが上がっていくので、高スコアになってしまうと半端な育成のキャラが使えない(全部スペルで即死
・上記の要素が重なってデッキ変更もままならない
・現時点で実装されたイベントキャラは全部産廃
・ガチャ追加キャラも強いのは最高レア2%枠のストリームだけでそれ未満は全てゴミ
0563名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/31(金) 13:44:26.84ID:DQaFv30GH
どう見ても運営やる気ないとゲームのテンションも下がる
衰退コンテンツに居続けるのは辛いので、そういう点でも過疎は加速して行く
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/08/31(金) 14:02:21.51ID:oc/Qia1p0
バブいもってどういう意味だったんだろうな
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-J7KC)2018/08/31(金) 15:11:58.13ID:1xvyEe1m0
レベル上げの大成功とか超成功とか上限オーバーしてムカつくだけだからいらんわこれ
重ねないと上限低い&育成渋すぎでリソースの無駄遣いした感が強いから特に
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/08/31(金) 15:50:07.17ID:pO7wKgF60
対戦ゲーだとレベルマックス前提で育成するから、大成功超成功システムと相性激悪だよな
お城みたいなユルユルゲーなら大成功超成功で溢れるような育成の仕方にならないけど
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/31(金) 15:56:08.48ID:vgTQ6HFM0
火の精霊って後衛だしメリッサに軽減されないし群れだから近接に多少強いから使えるかも
と思っていたが後衛がショックで吹き飛ぶのはクソだった
でも産卵以外の火の精霊使いが出たらショックで吹き飛んで対策容易で
ヒルダ、メリッサ共に扱いづらくなるから良キャラになるのではと思った
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/08/31(金) 16:06:47.65ID:VlhuLcMb0
ペレー8コストになったらちょっぴり強い説あるぞ。
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-zJks)2018/08/31(金) 16:10:50.84ID:oGPKtm3r0
アモーネって、じゃがリストラに伴うキャラ変か!?
じゃがってイラストレーターがやってるのかとも思ってたが、twitterのイラストは同じ人っぽい印象だが。
アモーネもグイグイ絡んでくるキャラなら、離れてしまった皇帝の心も戻ってくるか!?
0591名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/08/31(金) 16:12:53.42ID:DQaFv30GH
ペレ―50とか使ってる奴いたけど精霊も本人も強すぎてヤバかった
ティノ45でも火精霊×2+本体相手にすると火精霊1匹倒してる間に消し炭にされた
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-zJks)2018/08/31(金) 16:13:24.48ID:oGPKtm3r0
潜伏&高HPの水精霊と比べると、対空と射程があってもパラ低い火精霊はかなり不遇かなと。
ペレさんの弱さって火精霊の弱さが直結してるわけだしw
0593名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/31(金) 16:16:44.82ID:vgTQ6HFM0
>>588
3コスで2コスの避雷針になってもちょっと
ジャガを囮にして後ろで火精霊が援護射撃って事もショック大損で出来なかったんだ
ティノとかシアとかならいいけど、今度は火精霊だけでショック撃たれた時に
平然とティノシアが処理されるのが噛み合わんくてなあ
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-zJks)2018/08/31(金) 16:17:25.47ID:oGPKtm3r0
あと、大事なポイントなんだが。。。
アモーネって中の人おっさんじゃないよな?w
じゃがならおっさんでもわからなくはないが。。。
0597名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-zJks)2018/08/31(金) 16:21:10.17ID:oGPKtm3r0
そうだな。。。幻想のアカデミアだしなw
おっさんが「精霊さんって可愛いですよね♪ 」とか打ち込んでるとか想像するだけで痛々しいしなw
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c770-tpL7)2018/08/31(金) 16:47:08.60ID:9nuIUqrX0
30LVくらいまでは余裕で育成できるし
ランカーでも30代キャラ使ってる人いくらで
もいるのに何を嘆いているのかわからん
主力以外は適当でいいだろ
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b27-J7KC)2018/08/31(金) 16:47:49.52ID:u0y+0ad00
久しぶりに覗きに来たらじゃがちゃんじゃないけどtwitter復活してるやん
業務報告だけだと畳む気満々に感じるし、何より寂しいからありがたい
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/31(金) 18:57:25.58ID:Mlbz+Zvq0
ま、中の人がじゃがと同じかどうかは別として、Twitterでガンガン絡んできて欲しいわw
もうこのゲームの刺激はイベントと新キャラとポコさんくらいしかないもんなぁw
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/08/31(金) 19:02:07.91ID:GIYP6aMM0
ちんさんのことポコさんって呼ぶのやめなよ
このゲームのツイッターでよく見るぽこ山なんとかって人が可哀想
ちんさんはちんさん
ちんかすとかそういう蔑称でもいいよ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/31(金) 19:11:59.55ID:Mlbz+Zvq0
>>616
あー、なんか似たハンドルの人いたね。
別人宣言してたのみたわ。
勘違いして絡まれたりしたんかな?

じゃあ、ちんさんか?
ま、ちんさんもなんだかんだ剣アカ愛あるっぽいし、祟り神的な感じで絡まれないようにさん付けしてるんだけどなw
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/31(金) 19:15:36.44ID:Mlbz+Zvq0
個人的にはポコって語感が気に入ってるw
なんだかんだ、キャラを貫く律儀なヤツだし、愛されキャラになってきてるよなw
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/08/31(金) 19:17:05.77ID:Mlbz+Zvq0
というか、山さんはスレで話題にのぼることはないのでは?w
あと、皇帝ってもう完全に離れてしまったんかな?
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 19:32:35.03ID:nyhd+Vk70
ドラナイ
リブレス
キルドヤ
星ガル

星ガルより後に出た数々のゴミゲーが星ガルとサービス終了のデッドヒートを繰り広げてたが
全て星ガルの前に敗れ去った
次はドピュデミアが先か星ガルが先か
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/08/31(金) 20:21:38.96ID:1G1fcMm60
しかし変なキャラ出すんやったら別にじゃがのままでもいいやんけ…

>>616
ちょっと見てみたけどひらがなとカタカナで違うし
口調も全然違うから同一人物と思うのは
ポコさんくらいの頭持ってないと無理やろ…
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 20:24:50.29ID:nyhd+Vk70
マルクとかいうゴミホントうぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
いつやってもこのメリッサ雑魚と当たる
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 20:37:03.08ID:nyhd+Vk70
こいつは絶対に1000%チート
こいと当たるのは5回目
コイツ自体はほとんどカード出してこない
その代わり拠点砲を0.1秒間隔で連発してくる
この馬鹿ゴミゲーbandicamが検知しないがら動画も取れんし
こんな馬鹿ゲーのためにデスクトップキャプチャなんか起動してる暇もないから動画も取れん
マ ジ で 通 報 し ろ 馬  鹿 ど も
https://dotup.org/uploda/dotup.org1628106.jpg
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 20:44:21.41ID:nyhd+Vk70
キャラで迎撃してこないのに拠点砲だけで5体以上いるこっちのキャラ全滅だからな
この意味が分からん馬鹿雑魚はレスつけるなゴミ
このakanとかいう馬鹿雑魚は絶対のこのスレ見てるからもうマッチしないだろう
低能馬鹿ゲーだから対戦コードからリプレイもできないしほんとキチガイ馬鹿ゲー
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 20:53:50.08ID:nyhd+Vk70
擁護してる奴は全部akanっていう馬鹿雑魚本人だからな
この馬鹿自体はドヘタクソだからたぶん相手見てチート使ってる
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 20:54:59.44ID:nyhd+Vk70
撃つ感覚速すぎて玉3つぐらい重なってるのにブーストなんだぁー
へぇえええええええええええええええええええ
すごいねーーーーーーーーーーーーーーーー
ゴミ雑魚アホ
アホ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df1a-zBrR)2018/08/31(金) 20:58:30.45ID:VZefCzuS0
おとぎフロンティア始めたらプレゼントの箱が999+とか凄いんだけど
どこかのアイギスとかアカデミアとかのゲームと違って新規にも太っ腹だなおい
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/08/31(金) 21:10:23.35ID:gfuJ3WUH0
やってみりゃわかるけどスペルマンで勝率5割出せれば相当いい方だぞ
リアン相手はかなり厳しいしシャル相手でも対処分かられてるときつい
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/08/31(金) 21:12:26.67ID:GIYP6aMM0
スペルマンはベースに取りついてくるスポットレインさえ対応できればまぁ
一緒にストップもやってくるからダメージ系スペル1個も無しだと詰むかも
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b99-zBrR)2018/08/31(金) 22:03:04.41ID:bWTX/WyA0
女子中学生が大好きなゲームでボコボコにされて涙目になりながら
「何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?」って必死に書き込むわけだが
可愛いだろ?
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/08/31(金) 22:14:07.95ID:nyhd+Vk70
1日に10回以上当たるメリッサ馬鹿雑魚
この100%馬鹿でも勝てるデッキのくせに他に負けまくって俺のレートもう1000以上吸ってるゴミ
待ち伏せ戦法使えばたまに勝てるほど雑魚
マジ死ねってアホ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1628298.jpg
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/08/31(金) 22:56:25.16ID:vgTQ6HFM0
ジャガデッキ使ってるけどストリームとショック両方入ってるとキツい
でもストリームとショックって両方入れるもんなのかい?ジャガ以外だと事故りそうだけど
ストリームもってないからいまいちわからん
0728名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-blaB)2018/08/31(金) 23:27:09.28ID:bg1FrcXCd
レベルあげたら
レベル1での使用感を体験できないでしょ
手に入ってすぐレベルあげるようなことしてるとバランス感覚が身に付かなくなる

MOBAのバランスがいい理由はこれ
レベルマ前提で考えてるだけのようなゲームは一生バランスなんて取れない
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/08/31(金) 23:35:50.91ID:1G1fcMm60
久々に300貯まったからストリーム欲しいからピックアップしてる今引こうかと思ったけど
ピックアップしてるから引かない方が良いなという結論に達した
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/08/31(金) 23:47:00.87ID:1G1fcMm60
ピックアップ終わってからだよ!
次の新キャラがピックアップされてる時に新キャラ欲しいから引こう
ってなったらストリームとか出る気がする
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/01(土) 05:34:52.17ID:nG03AwOi0
マッチしねええ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c621-oLc3)2018/09/01(土) 07:09:57.70ID:L61RPvbv0
昨日から始めたけど素材無くてキャラ育成できないから二章の1でもう詰む…
対戦やらなきゃいけないのかなと思って対戦いっても始まらない…
何かを貰えてる気がしないけど一章の4とかぐるぐる周回してればいい?
気軽にどぴゅるるるしたかっただけなのに…
絵とか綺麗だし見た目の作りは丁寧な感じだし主人公が貼られてみかけるエロシーンの雰囲気では馬鹿なのかなと思いきやかなり好感度高いまっとうな人物だし即切りは非常に勿体無い気がする
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/01(土) 07:19:31.77ID:nG03AwOi0
チケットだけ消費して次のアプデに賭けろ
改善されなかったら辞め時
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/01(土) 08:42:15.38ID:cnvPcqyo0
新規が開始早々に引退迫られるゲームってw
新規が定着しないから、古株だけで濃縮されて蠱毒の様相w
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zJks)2018/09/01(土) 09:46:49.97ID:QEjJB3Tt0
ほぼ対戦しかコンテンツがないのに、育成資源が対戦で勝たないとほとんど入手できないというw
前々から言われてたけど、未だに修正が入らないから、運営の危機感が疑問だよな。
もう諦めてるって線もあるだろうけどw
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-J7KC)2018/09/01(土) 09:51:54.89ID:pKcRygOJ0
育成のみならず全体的に渋すぎんだよなあ
イベントなんて毎日ノルマこなせば全取りできるバランスが普通だろうに
ゴミみたいなイベキャラ取るのに交換アイテム使わせて
対戦で使えるレベルにしたけりゃ重ね必須でさらに使わせて
他の副産物ほとんど回収できませんってもうアボカド
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb4-zBrR)2018/09/01(土) 10:12:53.70ID:IE225NOO0
NPC戦とかぜってえつまんねえから
むしろオートない分ポチポチゲーよかぜってえダルくなるわ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-J7KC)2018/09/01(土) 10:37:08.76ID:EQxLxoXE0
運営がチートキャラ販売してるゲームだぞ
そもそもがまっとうな対戦げーじゃねえ
所詮レア叩きつけるだけのゲー無だったという事
対戦じゃなくてひたすらクエストだけのほうが受けただろこれ
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/01(土) 11:20:23.14ID:/4tr4qEp0
経験値の書はアップグレードできればなぁ。
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/09/01(土) 11:53:27.44ID:ELc23VAt0
NPC戦メインになって周回しろ言われたらきっついだろうね
ゲームの性質上放置できないから
ぶっちゃけDMMR遊ぶ人には向いてないタイプのゲーム
基本的にがちゃまわしてーえろいのみてーほうちばしーんが受けるんで
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/01(土) 12:05:57.30ID:vzO7Y26d0
ストップでこっちの大剣と長弓が止まったと思ったら動き止まってるのに長弓の声と攻撃音が出て相手のタワーにダメージを与え続けた
何が起きてるのかさっぱりだぜ…
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/01(土) 14:04:56.66ID:SbIUUrFK0
シアと火魔(☆4)の組み合わせダメだな
攻撃速度がかみ合ってるせいで群れ相手に炸裂が発動しない
火魔攻撃→辿りつく前にシアが殴り殺して炸裂せずシアがボコられる
☆3の奴ならよくなるのか?
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/01(土) 14:12:16.99ID:vzO7Y26d0
火魔は攻撃速度が速い前衛と組ませちゃうと駄目だな
☆3使ってるけどシアはまだしもティノだとじゃがやスライム相手にスカりまくって殲滅力発揮できねぇ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/01(土) 14:28:31.67ID:tpwfL2700
>>794
ぶっちゃけ先に手を出すのがコスアド1~2の差でしかないから待ちも全然アリなんだが
ましてこっちは最大コスト15だしな

ところで我慢出来ずクラロワでウルトラ箱を課金してしまったが運良くディガーとプリンセスの2択
ディガー選んだが強過ぎてワロタ
やっぱ課金するなら過疎ってる対人ゲーより人の多い対人ゲーだわ
運営ちゃん、もっと新規呼び込みと引退者抑制の努力してくれないかな?
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/01(土) 14:41:56.48ID:SbIUUrFK0
火魔が炸裂させられないと何のために同伴させてるか分からなくなる
理不尽感が強いし修正してくれねえかなあ、魔弓も強化されちまうが
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/01(土) 14:45:57.71ID:nG03AwOi0
クソみたいなタイトルのゲームだなw
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/01(土) 15:18:58.23ID:LX69s68n0
なんで毎日負けペナルティを背負わされる可能性にビクビクしながらチケット消化せにゃならんのじゃ
ゴミか

負けたらランクさがる!!!!ランク下がったらイベ報酬減る!!!ランク報酬が遠ざかる!!!折れなかったらチケットとれない!!!!

脅されてイヤイヤ続けるゲームに価値あるか?
そんなんみなやめるわ
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/01(土) 15:29:55.46ID:LX69s68n0
やればやるほど損をするかもしれないシステム
これが非常にばからしい
戦闘すれば一定の報酬、勝ったら少しオマケ、くらいでいいのになんやこのクソバランスは
勝利しなきゃ人権ないようにして人権課金でも煽ろうとしたんか?だとしたらクソゴミだわ、ゲーム作る価値ない
0809名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/09/01(土) 15:35:50.25ID:+qx7QjxRd
やること全て裏目なんだよね
なんでそんなにユーザーに嫌がらせしたいのか謎だわ

ベータテスト2日で終了
魔弓6コスから5コスに修正
マッチング基準をスコアから対戦勝利数に変更
バランス修正と同時に魔弓2体目追加
ユニットナーフするも補填なし
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/01(土) 15:41:44.09ID:LX69s68n0
対戦ゲームでは勝利が報酬
どこの有名対人ゲームに勝利報酬で釣るもんがあるというのだ・・・世界的対人ゲーなんか勝利しても報酬なんかないぞ
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/01(土) 15:43:40.25ID:LX69s68n0
まず最高レアに人権キャラを据えていたり育成を厳しくしている時点で レート=金銭でもぎ取れる勝利 になるから
誰にも尊敬されないしレート上がっても嬉しくない
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8698-k6iP)2018/09/01(土) 16:25:28.14ID:Tet8f9DW0
死因は毎日対人戦を強要されて嫌になるからだろ
やらなきゃイベキャラアイテム手に入りませんだからな
ストーリーでチケ消費できれば心穏やかに楽しめるのに

あとレイドとか共闘要素あれば良かった
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/01(土) 16:32:26.71ID:LX69s68n0
対人だけどころか対人メインでやっていくのもきついバランスだろ
そのうえまさかイベント参加権をここまで対人に絡めてくるとはな

課金で勝てる対人ゲーなんて重課金者が寄り付くかよ
PS主義、ギルド主義、アバター課金のほうがまだ課金される
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/01(土) 16:41:00.77ID:ii/ptcjw0
なんだかんだ言っても結局のところ自分の思ってたゲームと違った=クソゲーって騒いでるだけなんだよな
運営が失策やらかしてるところに便乗してるから性質が悪い
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/01(土) 16:55:00.46ID:tpwfL2700
別に対人だけでいいんだが
その1コンテンツでやっていくつもりならば、もっと練りこんでしっかりさせてから出して欲しかったな
バランスも報酬も全然なってないから人が消えていくんだよ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8698-k6iP)2018/09/01(土) 17:10:58.56ID:Tet8f9DW0
>>825
別に失敗に便乗してるわけじゃないんだよなぁ、対人メインの問題は初期から言われてるし
運営にしてもお前にしても大多数のDMMプレイヤーの姿が全く見えてない
その結果がコレ。素材は良いのに勿体無いと思うよ、馬鹿が舵取りするとこうなるんだね
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/01(土) 17:25:52.33ID:SbIUUrFK0
育成なかったら何を楽しみに対戦すればいいかって問題もでるが
それにしたって絞りすぎだ、新キャラをロクに使えんのは話にならん
これじゃ新規も入ってこれるわけないしAI実装したら緩和してどうぞ
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/01(土) 17:33:36.13ID:s6G+eA/b0
キャラのレベルリセットして育成素材戻すシステムは原理的には可能だと思うんだよなー
別に実際そのキャラに使ったリソース返すんじゃなくて、そのレベルに必要な書4と金渡してくれりゃいいわけだし

ただ問題はこの開発がそれ実装しようと思ったら一ヶ月は余裕でかかりそうなとこだが
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86f0-tpL7)2018/09/01(土) 17:47:32.68ID:pYdQp70j0
Mメダル、時々思い出してはちょっと集めて見るか〜って頑張るんだけど二日以内に飽きる
10円の為に絶えず頑張り続ける奴はマジ凄いと思うよ。その根気を他に向ければ1000倍稼げるのでマジ他の事頑張れって思う。
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af92-J7KC)2018/09/01(土) 18:46:06.93ID:jasxpD2c0
人が減ったせいかレート2倍の育成カンスト勢と当たるようになってしまった
対人ゲーで接待プレイする趣味は無いんだが…
ごく普通に遊べないゲームをどう楽しめばいいんだクソじゃがいも
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86f0-tpL7)2018/09/01(土) 19:29:36.54ID:pYdQp70j0
>>838
あんな時間効率悪い小銭稼ぎを毎日続けられる根性はマジりすぺくとッスよ!
飽きない精神性はマジ凄いと思うね
五輪のボランティアとかマジ向いてそう
0850名無しさん@ピンキー (JPW 0H8e-vs92)2018/09/01(土) 20:18:36.96ID:xhrKihAFH
よほど客に良くしてくれる運営じゃなければ
育成の補填なんか必要ないてめえが金出せば済む
だもんなぁ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/01(土) 20:21:32.87ID:vzO7Y26d0
たぶん育成がキツイとかお金足りないとかそういうプレイヤーの現状すらわかってないと思うぞ
経験値書1が溢れてる状況見ても「なんで使わないの?」くらいに思ってるはずだ
0855名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-SVk4)2018/09/01(土) 20:50:00.23ID:VzrgtxR5d
最近始めたんだが下の方マッチングしないししても勝てないから新規が全然育たない環境だなこれ
対人以外育成方法ないって事は2人初めても1人やめてくシステムとかこれ考えた人なんか嫌なことでもあったんかな
残るは上の一部の脳死廃課金同士の殴り合いみたいな末期感ハンパないんだけどリリースこれ最近だよな?
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/09/01(土) 21:06:51.63ID:ELc23VAt0
よく補填がー聞くけど
人によってはそのキャラ自体が気に入って使ってるわけで
それ弱くされて補填するから他の使え言われてもふざけんなとしか思わないよ
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/01(土) 21:10:27.57ID:vzO7Y26d0
たしか予定では追加されるNPCと対戦ってスチールまでだったよな
結局NPC卒業した途端にろくにマッチしなくなったりLv30越えの連中と鉢合わせて新規死ぬだけじゃないのか
プラチナでもマッチなかなかしないときあるんだから一定時間マッチしなかったらランクに合わせたNPC戦に行くようにしてほしいもんだ
0867名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-rFnl)2018/09/01(土) 21:12:43.20ID:/5WH6fjsa
>>864
その結果が今だろ?
特定キャラが強く、それを引いたり、重ねできなかったり、趣味で違うの上げたら勝てなくなったり。
リセットやリセマラ不可能だから終わりなんだよ
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/01(土) 21:15:57.57ID:vzO7Y26d0
経験値書1を2に、2を3にと変換できるようにしてくれるだけでいいんだ
ボックス溢れも防げるしプレイヤーも自由度上がるし一石二鳥、はやくしろ溢れる
0874名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-SVk4)2018/09/01(土) 21:20:56.92ID:VzrgtxR5d
よしキャラ揃えたね?→はい対人勝ってくださいの流れは草も生えない
間の育成すっ飛ばしてるのが新規育たない原因だと思うがまあ何にしてもこりゃ無理だわ
RPGでいうレベル上げがこのゲームないもん
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/09/01(土) 21:25:55.49ID:ELc23VAt0
1書も結構意識して使ってるけどもう900個くらいになってるなぁ
一応1書は消費の金減らされたりとか新キャラとかイベントのキャラには
専用の書あったりで何も対応してないわけでもないけど色々足りない感じだね
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb4-zBrR)2018/09/01(土) 22:03:13.93ID:IE225NOO0
過疎りすぎてやべえな
同レート帯毎日同じ10人くらいとしか当たらない
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2245-ZtIo)2018/09/01(土) 23:05:57.88ID:s0LCK9Tk0
>>883
非常に厳しいと言わざるを得ないけど続けられるなら無理しないで好きにすればいいと思う
Gがとても厳しく書3と4が貴重品なので低い内は1と2を10ずつ使用

対戦以外では書はストーリーにちょっとだけ置いてある
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/01(土) 23:15:01.84ID:ii/ptcjw0
クッソむずかったけど一切育成なしでストーリー4-4までクリアできたわ
イベント、ハードモードも最初は温めだし育成できなくて詰むって事はなくなったな
0896名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-lgHW)2018/09/01(土) 23:37:29.68ID:JNgeJq8Hd
レベル1のみでもノーマルはクリアできた(終盤のみ火精霊13とショックFS20ちょいは使った)から、もう少し人が多ければ簡単な攻略法をテンプレにいれてもいいと思うんだけどね
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/01(土) 23:42:22.61ID:ii/ptcjw0
いやまあ全レベル1でやる難度じゃない4-4を除けば割とテンプレ攻めスタイルでどうとでも
羽剣×2、ヴァネッサ、エメラダぶち込めば大抵のステージは何とかなる
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/01(土) 23:57:44.44ID:ii/ptcjw0
とりあえず新垢作って一切育成なしガチャなし対戦なしで集まったもの

・36万G
・結晶1070個
・書U42冊
・イベ鉱石700個

こんだけを無条件で配られてたならだいぶ違うんだろうなあ・・・
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/09/02(日) 00:44:23.22ID:0PDbRRcj0
>>907
ああすまん、帰宅したからID変わってた

それはわかった上で言ってるのよ
でも実際には>>755のような声があるわけで
順位の割にはスレの動きがあるし、その辺りのフォローをしてもいいんじゃないかって思っただけよ
なんだかんだ好きで続けてるし、早期終了はなんとか避けたいからさ
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/02(日) 00:48:50.84ID:Mbuhxnvx0
フォローはいくらでもできるけど、肝心の初心者側がフォローを切望するまで到達せずに辞めてんだよなあ
この辺はもうやる気とかそういう問題じゃないと思う
0917名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-t+R/)2018/09/02(日) 01:53:44.97ID:UcY1gghqa
>>905
名前空欄になってる人と5回マッチングして
全てマッチング完了直後のローディング画面から進まず
ゲーム中画面に遷移しないってのならあった

未確定の戦績が決定したら
2敗3分になってたから
名前空欄の人は2回ゲーム中に遷移してたのかな

他の人とのマッチングは全く問題なかったから
相手の通信環境が悪いのか
意図的に何かしてたのか
まあチートにしては効率悪すぎるから
前者だと思うけど
0920名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-t+R/)2018/09/02(日) 02:23:40.77ID:UcY1gghqa
同じ人だとしたら意図的に何かしてるのかもしれませんね
名前空欄にしてるのもちょっと不可解だし
0921名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-t+R/)2018/09/02(日) 02:33:48.19ID:UcY1gghqa
>>919
編成が完全に一致してました
自分がマッチングしてたのは20時くらいだったかな
スコアが3600あたりだったのでスコア増えてますね
マクロ組んで放置してるのかな
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/02(日) 06:10:09.46ID:Iks3xNI40
そういやメンテはもう週2やらないのか
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ab92-Yp7N)2018/09/02(日) 06:49:29.90ID:rZ6peEEX0
ところでお前らにも見てもらいたいんだが
https://twitter.com/soukou_official?lang=ja
この装甲娘のtwitter担当なんだけど、こいつバブいもじゃね?
剣アカのバブいもが最後に書き込んだのは8/13で
装甲娘の犬畜生がtwitter担当になったのが8/20
時期的にも一致してる

つまりバブいものセミツイートは異動前に残した
サビ終予告メッセージだった…?
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/02(日) 07:37:25.22ID:Iks3xNI40
マッチしないからチケ消費すら出来んわ
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2f-+TZu)2018/09/02(日) 07:50:41.89ID:zlILwEa30
ピュリラとルビーがガチャ何十回回しても出ないんだけど!!!!!!!!!!!
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/02(日) 08:57:06.90ID:EQcTNriA0
>>930
ちょっと装甲娘のツイートみてみたが、じゃが語をにゃ語に変えただけで雰囲気まんまだなw
誰かじゃが語で話しかけてみろよ。
思わずじゃが語で返してくるかもしれんぞw
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/02(日) 10:40:53.18ID:zGM+FneC0
>>921
俺もマッチングするたびスコア増えてたからこれは
認識しない文字列とか使ってエラー誘発させてバグらせてるかもわからんなぁ
とりあえず運営に通報しといた
0944名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ df76-jo4B)2018/09/02(日) 11:32:19.81ID:jbnJTrgV0
じゃがの中の人斎藤娘に移動?
このゲームもアイギスも尋常じゃない手抜きっぷり見ると、社内のリソースは娘に全力投球なんだろうな
だが自分のプライドと立ち居地を優先し、固定客を蔑ろにした斎藤は思い知ることになるだろう
二兎を追って自滅してくれ
0946名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-fZFI)2018/09/02(日) 12:23:38.09ID:hqj3zTHpd
プラチナは入った時点でゴールド以下には当たらないっぽいから
入ったばっかは格上だらけでポイントなんかほぼ下がりようがない
15000越えたら平均40台がもう普通になってる
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8798-zBrR)2018/09/02(日) 12:56:13.71ID:XHOFAEvZ0
完全勝利なんか滅多に起こらんようになってて
高速突破キャラとかも弱いから使われんので、結局メインは小道でのチマチマした押し合いになる
んで一本折ったら勝ちだしそこの押し合いでリアンノンだと負ける確率上がるしなあ
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2f-+TZu)2018/09/02(日) 14:07:51.81ID:zlILwEa30
もう店じまいなのん?
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/02(日) 15:33:07.69ID:V5+l7cN40
テクノフロンクスが開発してるのって剣アカだけよな?
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/09/02(日) 15:46:47.25ID:fV2HXtZk0
じゃあじゃがと装甲娘のアレは無関係じゃないのんかね…

>>974
Reすれば人が増えるってもんでは無いけど、ランキング底辺から立て直すよりかは
Reでまた事前なりした方が人は来るっていうのはあると思うぞ
どっちにしても剣アカちゃんはどうにもならんと思うけども…
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/02(日) 15:56:25.00ID:cJG4onD20
ソラカナとかブレガとかそんなんやったぞ
内容改善してひと月後には死にそうなとこから20位くらいにきて改善されたことが周知されると同時にどんどん上がっていって
最近クソゲに逆戻りしたから下がってるんでなんだかんだ現状が反映されてる
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