【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8798-zBrR)2018/09/02(日) 16:22:00.00ID:XHOFAEvZ0
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535442945/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・

Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.http://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:サムライ&ブーストが防げない
A:サムライが出されたらすぐに土精霊使いを置いてください

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c799-zBrR)2018/09/02(日) 19:06:12.82ID:D6w6Kfvl0
997 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b35-ZtIo)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 18:34:48.91 ID:i9GewM3s0
1000ならポコやんがメリッサ手に入れる

998 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c799-zBrR)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 18:59:37.98 ID:D6w6Kfvl0 [2/2]
1000ならポコさんがストリームを手に入れる

999 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76f1-Y1oI)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 19:03:11.86 ID:sWKO+SeT0
1000ならマリエルちゃんが三倍速に

1000 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf82-OEWY)[sage] 投稿日:2018/09/02(日) 19:03:19.32 ID:kxLhZpxq0 [2/2]
1000ならちんポコまん太郎引退
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb4-zBrR)2018/09/02(日) 19:13:55.94ID:WxX8Nhlo0
やったぜ。
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/02(日) 19:32:20.92ID:V5+l7cN40
式神火魔魔弓2枚デッキが強くて困る。どうすりゃええんだこれw
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a7d9-J7KC)2018/09/02(日) 19:49:15.98ID:EjdGbuJ90
まだこのクソゲーやってるやつは
ぶっちゃけ課金してあとにひけなくなった人だけでしょwwwwwwww
0015名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 20:15:36.95ID:na6jr3q/H
20000以上の人とガチでやるのは楽しいけど同じデッキしか使えないから流石に飽きて来るな
デッキ変えたら何しても負けるし
0019名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 20:48:34.90ID:na6jr3q/H
スコア20000台のストリーム持ち相手でも別に勝てるぞ
その辺になると流石に強いけど
0021名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 20:59:19.05ID:na6jr3q/H
20000でも相当やってると思ってたけど上の方はもうなんかすげーな
試合数がヤバすぎてついて行けない
それなりに育成も戦略も手回しも充実して来て強い人と対戦したい年頃だけど、40000とかとマッチングするエリアに入る事すら無理だ
15000超えたら上は無差別にならんかな
0027名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 22:15:29.33ID:na6jr3q/H
いやいや無理でしょw
40000に引っかかるには30000まではいく必要あるだろうし
15000稼ぐには格上に全勝で行っても最低250勝必要じゃん
頭がおかしくなるわ
0030名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 22:35:25.25ID:na6jr3q/H
>>28
ほんとにござるか〜?
マッチング30秒
1戦4分としても250戦で19時間かかるんですが〜
勝率7割としても350戦だと27時間
廃人やんけ!
0031名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-6xTc)2018/09/02(日) 22:35:55.24ID:GqVUS2I3a
今から上行くのってリセマラしてメリッサブーストルフェetc引いた上でシアティノFSショックetcも順調に限凸出来て育成も失敗しないで尚且つ格下ばっかと当たらないと無理そうじゃないの
0039名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/02(日) 23:31:51.73ID:na6jr3q/H
運営に腹を立ててゲームを荒らしにかかるやつが一定数いるからな
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e1e-ZtIo)2018/09/02(日) 23:46:36.54ID:Z1DBi0hb0
この前無限ロードなったけど名前見るの忘れてたな
あいつが例のチーターだったんかな

>>39
そういうのは別に腹を立ててなくてもとにかく誰かに嫌がらせがしたくてやるやつの方が
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e1e-ZtIo)2018/09/03(月) 00:03:04.79ID:+F28nAZ00
しかしどうせチートするんなら開始と同時に全タワー破壊とか派手なことしてくれたらいいのになぁ

通報を恐れてコソコソやるタイプのほうのチートだから
マジでこのゲームのランカー入り狙ってるって事かアレは
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0301-zBrR)2018/09/03(月) 00:53:13.49ID:mApkIsyN0
今ヴァネッサとフィリーネ見てたらヴァネッサのほうが攻撃力高いのな…
攻撃速度はフィリーネのほうが速いからdpsは似たようなもんだけど
そんなん断然★3の方が育成しやすいやん…
0054名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-6xTc)2018/09/03(月) 01:02:23.91ID:HebFwPTJa
チートと言えばここ最近のクソゲーあるあるのdupe騒動はこのゲームじゃ聞かないな
いや、アイギス運営なら経験値書がメリッサに変わるとかあってもいいかもしれない
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/03(月) 01:54:04.22ID:bcjxCFn80
>>50
いまは"育てれば"ポンコツ弓の方が強いよ
お互いぶつかりあった時にどっちも確殺2発で、ポンコツの方が先に2発目当てるから
ヴァネッサのがいい場面もあるけど、長弓ミラーで勝てる方がでかい
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/03(月) 02:08:14.74ID:z1T5QpHN0
検証した事ないが、1秒間で1コスでしょ
コスト増加タイムで1秒で2コスと考えれば妥当なところじゃね?
実際のところ増加タイムで1秒辺りの増え方数えたことないけどさ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-p/Gn)2018/09/03(月) 02:16:43.25ID:UNNqMORi0
Wikiにも書かれてないっぽいから案外知られてないのかもだけど
コストの回復速度は通常1/1.5s 増加タイムで1/1sっぽい
0.1秒単位までしかチェックしてないけど多分ね

ちな↑の件は相手方がその直前に聖剣+シアを出してたこともあって
コスト貯めてた線は無い
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c601-J7KC)2018/09/03(月) 03:58:06.13ID:BGGgfWb90
序盤にコストアドめっちゃ取られて
相手は15コスト溜まったら出すか対応する手が出せるときに出してる感じだね
最後は溜まったコスト放出した感じだ問題なさそうだよ
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4b-tpL7)2018/09/03(月) 03:58:13.55ID:9lNvdKHk0
一応計算したけどコスト増加以降相手が使った総コストは60、56秒の聖剣から最後のルフェまで
終盤もコスト増加速度で賄える分のコストしか使われてない
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/03(月) 04:19:40.36ID:7YIRqT3y0
たぶん73秒のティノのあたりで15コス溜まってるな
そっから羽虫→短弓で合計-11
56秒の聖剣ちゃんまで+12コスされてるからここでもう1回15溜まる

あとは流れで
0074名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/09/03(月) 07:36:14.02ID:JUDY3JQ8d
育成システム変わらない限り新規なんて一生来ないでしょ
格差がつきすぎてるし、ただ課金するだけじゃ限界突破しかできないしレベルもあげれない

プレイヤーLvでユニットLV制限とか付かないかね
10以下の人は対戦時ユニットLvのMAX10
10〜20以下はMAX20
0076名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/09/03(月) 07:45:03.11ID:JUDY3JQ8d
>>75
今がその現状なのにどこを見てそうなるのか
Pのレベル差の時点で育成リソースが大きく変わるシステムなんだからさ
レベル帯で出撃ユニットのレベル制限みたいなのしないと、まともなバランスなんて取れないよ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/03(月) 07:48:51.36ID:7YIRqT3y0
>>76
PLv9 vs PLv10で勝てると思う?その条件・・・

というかそもそも新規がPSでも負けてるって認識になってないのが問題
ストーリー4-3までは推奨レベル5とか書いて煽ったほうがまだマシかも
0078名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/09/03(月) 07:52:00.87ID:JUDY3JQ8d
>>77
そういうシステムにしたら、そのマッチングは起きないようにすりゃいいのよ
ユーザーが二人だけじゃあるまいし

ブロンズやシルバー帯での対戦時ユニットのLv制限とかさ
まー、この運営はバランスなんて取る気ないから、こういう話も虚しいんだけども
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-zBrR)2018/09/03(月) 08:06:36.67ID:7YIRqT3y0
線引きするなら最下層レベル帯はマシになるかもしれないけど、他は現状と同じよね

1〜11まですべてレベル差ゼロ
現レベル±5まで平均のレベル差ゼロ

PLv依存の勝ち負けのムラがすべてPS依存に変化するけど
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/03(月) 08:42:38.69ID:Hn/MYDjH0
レベル上げに金不要にして本だけ集めりゃいい形にすればいいのにな
30以降上げるのに必要な費用と対戦で得られるGや書の量のバランスとれてないわ
これ上限Lv35までならちょうどいいくらいのバランスだったんじゃねぇか?
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/03(月) 08:53:09.63ID:5Fkjsxt00
レベル上がるごとに費用上がるのは運営の想定してた通りなんじゃないかな
高レベル帯がすぐカンストしないように&レベル差がつきにくくって意図じゃね
別に本に一本化してもたくさん必要にしたら大差ないし
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/03(月) 08:59:11.71ID:5Fkjsxt00
レベル固定マッチは欲しいとこだし、ガチャ新キャラが固定レベルでレンタル、とかあると面白そうではある
ただNPC戦実装に1ヶ月以上かける開発がそんなの作れるかというと
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/03(月) 08:59:44.24ID:Hn/MYDjH0
>>86
レベル上げのための金集めてると書がカンストしちまうバランスだぜ
溢れた書の処分法もないしプレイヤーのレベル差抑えようとするにしても想定が足りてないわ
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/03(月) 10:05:27.96ID:Hn/MYDjH0
書を10個まとめて使う分の金を集めてる間に書は50以上増えるだろうから
デイリー&チケ消費オンリーの人以外はどうしたって貯まる一方だわ
0099名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-blaB)2018/09/03(月) 12:23:31.37ID:JUDY3JQ8d
もうお前らみたいやり込み勢しかおらんからね
この仕様のままじゃ新規なんて望めない
しばらくアップデートすらない可能性まである
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/03(月) 15:02:27.85ID:bl8GttAD0
個人的に思う産廃カードはこの12枚。

☆2駆け出し5枚 ☆2遺物2枚
☆3リーダー   ☆3サムライ
☆4水精霊使い  ☆4火精霊使い
☆4風魔道士

カード総数が59枚だと考えると20%産廃。
せめてオンリーワンの働きをする遺物は救ってやれと言いたい。
0106名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMf3-nxio)2018/09/03(月) 15:13:52.77ID:qTb/LPNMM
>>104
駆け出し土魔、軽戦士、龍の瞳、☆4風魔は上位でもたまに見るぞ
強カードではないが組み合わせでは戦力になるタイプ
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/03(月) 15:25:11.13ID:bl8GttAD0
>>106
まじでか!もし、出来たら今度マッチングした時スクショしてほしい。
どんなデッキで組み合わせてるのか凄く気になる
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/03(月) 15:26:47.65ID:bl8GttAD0
ショックちゃんを電気攻めしたかった
0117名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-SVk4)2018/09/03(月) 16:52:39.58ID:LSrMmeHmd
一度課金すると初回いいのが出る(呼び水→課金テーブルに変わって無償石だとろくなの出ない
までがテンプレやぞ
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/03(月) 17:16:59.32ID:bl8GttAD0
DMMポイント貰ったからボナチケ6枚だけ課金したら経験値の書V×3出たわ
これが課金欲を燻るための餌か
0120名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-k3iC)2018/09/03(月) 18:15:29.21ID:xqH/h7j7d
こないだ久々に遺物使う人と当たったけど印象的な使い方してたな
単に遺物にブースト掛けるだけなんだけど射程も相まって全然近寄れなくなる
リーダーにもブースト掛かる位置に置かれた時は凄い弾幕だったよ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/03(月) 18:20:04.19ID:D6iBpUsv0
新規サンドバッグキャンペーン継続か
0129名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/03(月) 18:50:24.36ID:pIjOor9ta
リアンノンのバランス調整してくれんのかな
上位ランカーもシャル一択になってるほど
あきらかに設定ミスってるのに
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/03(月) 19:24:13.84ID:D6iBpUsv0
育成費用沢山掛かるのに弱かったら☆3育成してりゃいいじゃんって気持ち
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/03(月) 20:02:20.58ID:Hn/MYDjH0
りゅーさん欲しくて石でガチャったらPUすり抜けて人権キャラのメリッサきたわ
メリッサはもういなかったものと考えて敵キャラと認識していたというのに
唐突にこんな幸運が舞い降りるとサ終じゃないかって気さえする
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/03(月) 20:14:16.87ID:z1T5QpHN0
プラチナのが獲得ゴールドとかボナチケ消費時の課金石の量が多いからな
確かに剥奪されたくはないがリセットは必要だと思う
今はスコアに意味がなさ過ぎる
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/03(月) 20:16:32.13ID:LTH6JskA0
さすがにみんなよーいどんでまた這い上がれとか勝ちまくれた時ならいざしらず
絶対に這い上がれない自信があるわ
イベの効率にも関わるしさすがに0スタートはやめて欲しい
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/03(月) 20:28:57.19ID:LTH6JskA0
むしろまん太とはあたってみたいが
さすがに初期のノウハウがなかった時代ならともかく
大体みんな分かってきてる人種相手に駆け上がるの絶対つらいじゃがよ
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/03(月) 20:47:14.86ID:5Fkjsxt00
まあ元ランカーとか来たら甘んじてボッコボコにされておくよ
それより本当にシルバーランクがプラチナ並みの実力を持ってるか試す機会が来たな
0163名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/03(月) 20:57:02.91ID:imGv6frNH
>>159
まぁ格下と当たっても強いと思ったことないから言ってるだけだろうなぁ
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5701-tpL7)2018/09/03(月) 21:32:14.36ID:ufE0m+Nt0
ほんとこれ後発組だとレベル差がどうしようもないな
シルバー後半ぐらいまで来たけど、こっちは30台しか居ないのに平均LV40とか当たるからマジきつい
育成手段無いから圧倒的ハンデ感しか感じない
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8637-hHnA)2018/09/04(火) 00:27:11.82ID:vwlyWDAJ0
重コストキャラはほんと駄目だなぁ
強くても駄目
使えば身に染みて来る駄目さ
強くても使えない
そりゃあ上位陣が低コストばかりのデッキにもなるよ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/09/04(火) 00:52:22.15ID:DVpoGmC50
ストーリー全クリするにも多少対人して
レベルあげないと厳しい気がするぞい

>>183
重コストキャラは1〜2体主軸にするの決めて
回りのキャラでそれを活かすデッキ作るのが正解な感じする
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5701-tpL7)2018/09/04(火) 00:56:34.75ID:c9wzjGZo0
>>185
高レア育ててしまった感が育成の糞さも相まって、とんでもなく失敗した気になって最悪
シアはまだ上位レア居ないからいいものの短弓☆3とか最たる例で
☆5短弓よりコストも低くて強さもほぼ変わらず育てやすくて育成費用も安いとか☆5の存在意義を疑うレベル
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/09/04(火) 01:09:26.52ID:DVpoGmC50
一応長期的に見て限凸、レベルカンスト考えたら
高レアの方が強いんだろうけどもねぇ
そんな育成資源が無いから低レア正義になってるけども
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2d0-3nTf)2018/09/04(火) 01:37:11.37ID:YG/WG2lN0
>>194
あれの計略持ちみたいに同クラスでコスト多いならステータス以外の面で相応の見返りが必要なのかなと思った
計略が足引っ張ってたり逆に計略なしだから評価落ちるのもあるけど
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5701-tpL7)2018/09/04(火) 01:39:21.74ID:c9wzjGZo0
>>190
羽剣は挙げてくれたが火魔とサムライも下位がコスト低いぞ
まぁ、コストは置いといても育成費用やら限界突破の都合やらで低レアの方が使うメリットあるキャラいるじゃん
実際、長弓とか風精霊使いあたりはコスト変わらくても下位レアリティ使ってる人多いし
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c770-tpL7)2018/09/04(火) 03:25:59.73ID:49M5KFid0
育成厳しい勝てん言う奴は今いる位置でも実力不足
なんだからコツコツ上げろよチケ消化だけなら片道ブッパでなんと
かなるだろと思ってたがリセットされたら本当にチケ消化ヤバイ
奴出るかもしれんな
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-HRdU)2018/09/04(火) 06:05:58.88ID:wbQHX7Ei0
>>193 見て動画あったから見てきた
俺個人の考えだからこれ読んで不快に感じた人居たらすまん
ランカーが初心者狩りってどうなん?っておもった
副垢だってDMM規約でアウトなのに、私は規約違反してますがヒルダやメリッサで引かれるよりも低レア好感度0の縛りの舐めプの方が負け方としてはマシでしょ?一回負けた程度で萎えるくらいなら長持ちしない!じゃなくてさ
配信とかで面白そうって思ってくれた人がデッキやプレイを試行錯誤して遊んでるところにガチ勢が行く事が問題じゃね
遊んでるところを蹂躙される方がメリッサとかヒルダとかで潰されるより嫌だろ…
サムライブーストしてる人完封してたけど、通じないのに戦い方の応用とか知らんから何度もやってたの見てていたたまれなかったわ
ガチ勢になる人なら自ら調べるし、そこそこやる人でもシルバーなりゴールドなりで壁あってそこで色々経験積むことになんだろ
遊び方楽しみ方も成長するペースも人それぞれなのに、なんでそんな自信ありげにやってんだ?
どんな言い訳しても初心者狩りだし、動画あげるならランカー内の対戦動画を説明付きで上げたほうがよっぽどいいんでねーの?
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/04(火) 07:43:32.31ID:hq8G6F1P0
メリッサはそれ単体じゃなくてメリッサ・ティノ・シアの前衛と弓3種の後衛でコスト回りの良い万能デッキが出来るのが強みだぞ
スペルでやられないコスト5以下の前衛が増えない限りその存在の大きさは安泰
早く☆4軽戦士と大剣使い増やせ運営
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/04(火) 07:48:58.73ID:BiA460xM0
新キャラなに来るんだろうな。
あと、次のイベントって今日から開始じゃないよな?
イベント頻度多い方が嬉しいが。
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-p/Gn)2018/09/04(火) 09:13:53.88ID:VUnxGvN10
>>219
理由ならもう自分で出してるじゃない
ユーザーに216の思惑が看破されてるのに、猿の様に続けてるからだろ
他人の受け売りだけど、騙すならもっと上手く騙して欲しいって思うわ
0238名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 09:37:39.08ID:Qo07tqvnH
限界まで低コスト化してるとコスト回復加速時間になると次から次へと置いてもコスト溢れそうになる
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/04(火) 09:40:13.26ID:AhMOWduh0
ねね、新カード情報出た?
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-tpL7)2018/09/04(火) 09:43:40.94ID:KTw+i39A0
そもそもまず高レベルシアティノがいることが最低条件だからなぁ
シアもティノも凸進まなくてまだ30前半だから
ここ数日シルバー帯でも40シアティノにばっか当たってつらたん
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0301-zBrR)2018/09/04(火) 09:59:01.70ID:OBrXf6c10
>241
ユーザーネーム晒されてもあんまり問題ないゲームだとは思うけどな
コミュニティがゲーム内であるわけじゃないしマッチングは自動だし
とにかく動画を上げやすいようになればいいよ
リプレイを実装してくれるのが一番いいんだがな
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 379e-zBrR)2018/09/04(火) 11:44:12.62ID:DVpoGmC50
聖剣は通路で前に壁が居るとくっそうざい感じある
どうしても渋滞するから下手したら一掃されるし
広場で戦うとそうでもない感じ
ただコスト考えるとちょっと…
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0301-zBrR)2018/09/04(火) 11:54:58.31ID:OBrXf6c10
>249
相手と状況を選ぶ
敵がまっすぐ並んでれば強い
空中ユニットもだいたい一撃で全部落とすから強い
タイマンで云々とかは的外れ
コストが6ならみんな使うだろう、7なら考えるレベル
今のコスト9なら誰も使わん
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-J7KC)2018/09/04(火) 12:18:58.78ID:RFJSSP5Z0
弓強化ほらメリッサ使え勝ちたいんだろ?
そろそろ賞味期限切れか
聖剣追加まずは新しいってだけで売れるからな
そろそろ聖剣使わせるか
ストリーム追加ほらほらまとめてポイだぞ〜強いぞ〜w
次どんなぶっ壊れ追加しようかなぁw
・・・・・・・・もう付いていく人いない事に気づくのはいつなのか
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/04(火) 12:28:37.80ID:5FA/0sg00
聖剣はそれなりに強いが人を選ぶ
防衛で使って倒されたらその時点で負け濃厚
聖剣の強みはサポート次第でどんなユニットも倒せるかだから単体じゃなくてサポート次第
低コスデッキ相手に使うのはきついぞ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/04(火) 13:07:26.60ID:s8mNCEh40
教えてもらったからチラ見したけど
普通にまだノウハウ把握してない初心者狩りな上にレベルも10以上平均で上回ってたりで
胸糞動画だったわ
初心者だから好感度だって1〜2キャラくらいしかMAXじゃないだろうし縛りになってねえよ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-HRdU)2018/09/04(火) 13:11:06.96ID:wbQHX7Ei0
叩くとかそういう気はほんとにないけど
初心者狩りは本気でやめたほうがいいと思うし
それを動画にすんのはもっとやめたほうがいいんじゃねかな
他にそれを真似しだすのが出たら
それこそほんとに閉じたせまっくるしい世界にしかならんし
楽しかったゲームが初狩りに会って以降まるで楽しくなくなった経験あるし
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/04(火) 13:13:49.07ID:s8mNCEh40
サムライ使ってる人がショック握ってなかったりしてるし
どう見てもまだ慣れてない人を普通の皇帝デッキで狩る上に
ALLレベル30で好感度0縛りとか言われてもって感じ
縛りってくらいならスペル&魔法使いのみデッキとかでやればええねん
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772f-ZtIo)2018/09/04(火) 13:14:17.83ID:oON9+5fo0
叩く気がないと言いつつ全力で叩いていくスタイル
つかシステムがその辺を織り込めてなかった時点で対人ゲーとしてもう死んでるんだ
でもここは元々そんなこと出来る能力は持ってないんだ
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-8dGN)2018/09/04(火) 13:14:27.11ID:NWJVPkim0
初心者狩りで無双したいって気持ちは100歩譲ってわからんでもないけどそれを晒しまくるってのはひどいな
低レベル帯じゃ好感度縛りなんて縛りでもなんでもないって誰でも分かるんだから言い訳になってないし
0273名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 13:35:12.64ID:Qo07tqvnH
むしろ聖剣は抵抗放棄されて逆サイド攻められた上に、前に行った聖剣を大剣で後ろからブスリされると悲しみしかない
使うならケツにじゃがいも必須
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-QDks)2018/09/04(火) 14:00:38.38ID:5FA/0sg00
使用率で言うならFSとシアがトップだよな
FS入れてる理由で考えれば魔弓も実質トップか
まぁ使用率でナーフ決めてるわけじゃないだろうしナーフ方針とか欲しいわ
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 14:22:15.94ID:os3ZMQ6k0
対戦で同じヤツと連続で当たるのシステム的にやめて欲しいわw
過疎ってるってのはわかるんだが、同じヤツに負け続けるのは萎えるわw
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df7c-1nOF)2018/09/04(火) 14:30:21.82ID:s8mNCEh40
セカンドシーズンはみんなレベル1でバトル!とかの方が新規には優しいな
エンサガでもレベルMAXバトルとかあったしそういうのも悪くはないと思う
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ab92-Yp7N)2018/09/04(火) 14:47:47.73ID:RmzGhzHi0
骨の動画の趣旨は
「メリッサブースト無しでもこれだけ戦える」ってのと
「ランカー視点から立ち回りを実際見てもらって勉強してもらう」なんだろうが、
解説が足りなさすぎて正直本当の初心者向けじゃないし(プラチナ入りたての中級者向けだと思う)
わからん人(=初心者)が見たら初狩りにしか見えないんだよな
RTSのガチ解説なんて金取れるレベルだし個人のやる事に多く望むなんて頭ポコ太郎なこと言わないが
身も蓋もないこというと中途半端なんだよあのシリーズの動画

でも、仮にもランカーが堂々と複垢で遊んでますはねーだろ…
嘘でも別の名前でやるべきだったな 南無
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/04(火) 14:55:19.22ID:bv9TeZKt0
初心者相手に経験者がメリッサ無くても戦える
とか当たり前では?
それわざわざ1から始める必要無いよね、20000上でメリッサブースト抜いて戦えばいいだけだし
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c770-tpL7)2018/09/04(火) 15:20:47.63ID:49M5KFid0
噂の骨動画見たが初心者狩りってレベルでも
ないな、PSでやれてる感じ。見るまではリーダー眼
鏡縛りくらいやれよと思ったがそれだと無理そうなくらい
相手も上手いわ
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 860e-NQ0a)2018/09/04(火) 15:59:05.24ID:ERrAXFGO0
DMM規約で複垢は「禁止」だからな、いったん本アカ消したうえで再登録は「可能」
著作権関係は権利者の意思表示で削除通るが規約で意思表示されてるからな
ニコに通報はいったら動画消される可能性あるぞ、あれ
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 16:59:13.45ID:eVH9/uzz0
新大剣の競合PUがレイラさんという罠w
ようやく貯めた石でレイラさん当たったら、振り上げた拳をどうすればいいんだ?w
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 17:12:40.44ID:eVH9/uzz0
PU仕事しろよ。
レイラさんじゃなかっただけマシだがw
0350名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 17:17:54.04ID:Qo07tqvnH
まだ育成書課金で買えないのかよ・・・一体何を考えてるんだこの運営
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8705-J7KC)2018/09/04(火) 17:21:09.40ID:BoJVXA1h0
課金ガチャゲはいいんだけどこんな順位だといつサ終来るか分からんから課金したくない
そういうの気にする時点でガチャゲは向いてないんだろうけどね
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/04(火) 17:31:07.57ID:AhMOWduh0
ダフネカンストがシャルバフカンスト式神の攻撃耐えるの草

強いな
0357名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMf3-nxio)2018/09/04(火) 17:36:23.30ID:QVSxjMQ6M
メカは死んだな
かわりにシキちゃん使うしかないか
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 17:38:25.94ID:eVH9/uzz0
無課金だとガチャで望んだキャラが出るかどうかの賭けがでかすぎるw
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/04(火) 17:47:12.29ID:gZo7Eeat0
ガチャってもゴールド無いから育てられないがな
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 17:51:14.56ID:eVH9/uzz0
FSやブーストが必須枠になりすぎてて、その分自由度が少ないと思うわ。
枠が10枚なのが少ない気もするが、10枚だからこそ特徴が出るとも言えるし、難しいとこだね。
0367名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 17:53:36.31ID:Qo07tqvnH
つーかまだこのまま1週間放置か
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 17:56:59.28ID:eVH9/uzz0
チケットガチャにレティシアは追加されてるけど、この前の新キャラとかは追加されてないね。
ゴールドガチャとかも確率渋い分、新キャラ追加して夢を持たせてもいいと思うんだがw
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e18-zJks)2018/09/04(火) 17:58:52.15ID:eVH9/uzz0
セカンドシーズンが遅すぎた感もあるが、あと1週間か。
リセットに合わせて改名するランカーも人もいそうだな。
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b35-tpL7)2018/09/04(火) 18:28:08.08ID:HYvgg0750
負けたらスコア下がるし1本差で勝つこともあるのに防衛されるの嫌!ってなぁ…
勝ち確状態ならあげるけど試合決まってないのに柱折らせろっておかしくね
0407名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b99-zBrR)2018/09/04(火) 19:55:10.65ID:axAYIG/X0
ダフネの追加でメリッサがーメリッサがーって言ってた奴はどうするんだろうな
★5すら入手できないとか言い訳にならなくなるよね・・・
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2f-+TZu)2018/09/04(火) 20:10:08.88ID:QBSsfFDR0
ダフネの為に10連3回引いてきた
レイラ→アンリエッタ→アンリエッタ
ちくちょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/04(火) 20:14:59.68ID:bv9TeZKt0
ダフネでも弓の群れに差し込んだら即死なのでメリッサの立ち位置は変わらんし
ダフネだろうがブーストメリ弓で潰せるからそんなでもない
寧ろシアをダフネで潰した後に少し盾に進軍可能なのがデカいのでは?
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/04(火) 20:19:43.85ID:bv9TeZKt0
>>413
マリエルは不意を付いても結局シアかヴァネ+拠点砲でワンパンだから
やるなら最後までヒルダ見せず防衛し続けて最後になったらラッシュ阻止しつつ反対ヒルダFS構えだな
相手コスト無いし出せてもユニット1~2体だから絶対折れる
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/09/04(火) 20:38:42.52ID:1iV1GKig0
スコア高い奴等と当たりだすともはやスコア搾取出来るボーナス雑魚キャラステージだな
一方通行でスコア上がり続ける
如何にスコアが全く意味をなしてないのかがわかる
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b99-zBrR)2018/09/04(火) 20:45:10.41ID:axAYIG/X0
俺はスコア16000だけど20000越えの奴らはさすがに上手いと思うぞ
たまに9000とかの奴と当たった時は全く手ごたえないからスコアにも多少の意味はあると思う
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e2f-+TZu)2018/09/04(火) 20:50:21.79ID:QBSsfFDR0
もう課金しない!!9000円も課金したのにっ!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ  バタバタ
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/04(火) 20:55:39.35ID:bv9TeZKt0
最初は面白いと思ったから課金した
8月に入ってからクソイベかつ改修鈍足運営と理解出来たので課金は全部クラロワに流れた
こうやって利益を逃していく
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 87c1-tpL7)2018/09/04(火) 21:05:12.66ID:AP7WEOfM0
>>428
シアとかティノとかお約束使ってないのが敗因だから
俺はこいつらにドピュ本使いたくないから
後悔はしていない

ありがとな

でもアナルでドピュさせてくれる子も実装してほしいもんだ
0454名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 23:01:06.29ID:Qo07tqvnH
>>449
勝てない相手に対して勝てるように試行錯誤出来ないのでは・・・
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b99-zBrR)2018/09/04(火) 23:03:28.09ID:axAYIG/X0
このゲームの勝敗って、

育成3割
プレイヤースキル3割
手札の引き3割
言葉に出来ない何か1割

こんな感じだからどれか1つに致命的な欠陥が無い限り運で左右される部分も大きいから
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/04(火) 23:06:26.02ID:LecrMP/V0
一応デッキ相性もあると思うけどな
リューさんとかじゃがじゃがとかサムライは編成で明確に有利不利あるし
弓少ない時のリューさんとかどうあがいても止まらん
0463名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 23:07:15.91ID:Qo07tqvnH
レベル差20もあるようなマッチングせんやろ流石に
いいとこ10それでも相当きついが
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/09/04(火) 23:20:41.45ID:Gu47vk7B0
>>462
リューサンにメリッサはどうにもならんわ
手持ちが良ければ先に拠点落とせるけど、最悪のパターンだと間に合わないことが多い
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/04(火) 23:35:50.02ID:LecrMP/V0
つってもクラロワも日本で爆発的にヒットしたりはしてないんじゃね
もちろんこんなクソ雑魚ゲーとは比べ物にならないレベルで売れてるだろうが
0473名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/04(火) 23:41:23.65ID:Qo07tqvnH
クラロワやるならもう皆LOLやってんじゃね
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/04(火) 23:53:18.67ID:UIhVxCS50
新キャラの大剣引いた人って、近接のどれかと入れ替えるの?
それとも近接以外のと交換?
10枚だと枠が厳しいよな。
0476名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 00:01:41.71ID:dBWjgti9H
入れ替える枠がない
ティノ、シア、ヴァネ、メリッサ、リミュー、ハツネ、じゃが
FS、ショック、ブースト
何抜いても弱くなる気しかしない
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 00:06:32.65ID:l/Rn0+rU0
さっき10連回してでなくて、あと10連だけ回せる石があるんだけど、引いても入れる枠ないよなと思ってしまってね。
無課金だと石もなかなか集まらないし、次の新キャラも1ー2週間でくるだろうし。。。迷う。
0483名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 00:15:04.36ID:dBWjgti9H
受けでシアにぶつけられてどこまでの状況になるかまだわからんからなぁ
ティノがワンパンしか入れられないで狩られるならティノ受けでも相当強いと思う
ただ1コスの差を考えると援護にじゃが追加が十分あり得るからそこをどう見るか
やっぱ単独で一通取れるなら強いか
0485名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 00:22:04.29ID:dBWjgti9H
>>484
あまりにもテンプレ感溢れすぎて
このゲームが人口多かったら冥府エルフ並の扱い受けそうなデッキだよな
強いから使うけど
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2332-zJks)2018/09/05(水) 00:46:30.04ID:LURxMJb10
初め相手マッチングに気づいてなかった挙句、
途中でランカーが召喚バグで俺の陣地にシア配置起こして完全にやる気なくすとか
初めてランカーと当たって喜んだ結果がこれだよ不完全燃焼すぎる
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 024d-tpL7)2018/09/05(水) 00:47:48.91ID:N5SqqXVW0
このゴミゲーのガチャ最近完全に操作してるわ
さっき石10連やって素材変化6キャラ
直近の石50連も特定のキャラだけ異常に出て何も変わらん
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/05(水) 06:16:17.56ID:YeMsT55P0
水魔推すのも良いけど強化しないと誰も使わないぞ
0514名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM42-nxio)2018/09/05(水) 07:34:59.34ID:2YG37sb7M
スコアだけリセットするんか?
レベルもリセットしろよ凸はそのままで
0516名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 07:52:12.76ID:dBWjgti9H
流石にコス5、6を両方振り分けて攻め筋変えるのは格下じゃないと無理じゃない?
サムライと一緒で本筋でコス負けしそうだけど
0517名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-blaB)2018/09/05(水) 07:53:12.91ID:iHFNwQccd
>>515
ストリームは人選ぶらしい
ダフネも人選ぶんやろ
もう特定ユニット強いっていう人はいないよ
ナーフされるだけだからね

聖剣が強くないとか言うやつらやで
メリッサないやつは未だにネガってるけど
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/05(水) 07:54:21.21ID:4I5hJZ7S0
うちのPTじゃダフネ入れる余裕ないから育ちきった後にシアと交換するかどうかだなぁ
コス5とコス6でどう差が出てしまうか…でもあの性能はなかなか
これでコス5でいい感じの☆4大剣でてきたらどうしよう
0519名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 08:04:35.11ID:bIuMSHLr0
ダフネも欲しいが無課金で凸できるとは思えんし枠ないからなぁ。
むしろ上位ティノが欲しい。
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 08:19:35.04ID:bIuMSHLr0
1週間後にリセットとのことだが、次はプラチナまで上がれるかわからんなw
今は濃縮された古株がほとんどだろうし、勝率悪いなかで対戦重ねてランク上げるだけの熱意があるかというと。。。
ま、上手いやつや人権・育成捗ったやつが上に行くのは当然ではあるがw
でも、そこで置いてかれてシルバーあたりで滞留してると、イベントとかで更に格差が開くというスパイラルか。
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 08:25:26.24ID:bIuMSHLr0
いや、仮に引いたとして、無凸ダフネと完凸シアや完凸ティノを入れ替えるほどのものかなと。
というか、こんな書き込みでナーフ判断するとかさすがにないだろw
ないよな?w
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/05(水) 08:27:21.60ID:4I5hJZ7S0
すでにシアは大半の人が45にしてるし育成しきれないうちにコス5と6の差はでかいからなぁ
せめてシアを2確できるくらいまで育てれば交代も考えるが
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-HRdU)2018/09/05(水) 11:09:27.20ID:NshLOsgG0
マッチング範囲広がったのきつい、ランカーとは隔離されたままでいたかった
色んなキャラ使って遊びたいって思う派だから育ち切ったガッチガチのデッキとやっても蹂躙されるだけなんよ
しかもそれでレートが上がる始末、ボスケテ
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5225-zBrR)2018/09/05(水) 11:13:51.62ID:LKz5l8xf0
いつもどおりデイリーチケット分だけでもこなそうとおもってボックス回収したらボナチケ8枚くばれていたんだが・・・消化めんどくせぇ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/05(水) 11:40:03.75ID:gSD0Zm880
45シア(シャル)vs35ダフネ(リアンノン)だとダフネが3パンする前にシアから2パン食らって負けるな
リアンノンやっぱ駄目だね、こんなんで最高レアとか草
超強化しろ
0535名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-blaB)2018/09/05(水) 11:58:34.43ID:IyucSmFAd
タワー壊さなくてもチケット消費にならん限り新規は来ないね

そもそも
チケット使用する
チケット使用しない
これが全く無意味すぎてやばい
使用してんだから負けても消費しとけよガイジ運営
0539名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-6xTc)2018/09/05(水) 12:27:17.93ID:S+s3X+lXa
短弓で1回対戦してチケ2枚貰って終わったと思ったら今度は3回チケでそれも終わったら今度は10回でまたチケとか賽の河原で石積させられてるような気分だわ・・・
0542名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd62-SVk4)2018/09/05(水) 12:29:07.26ID:V9Vkvptdd
ボーナスチケットいっぱいヤッター→マッチング待機中→( ˙꒳​˙ )
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5225-zBrR)2018/09/05(水) 12:37:29.34ID:LKz5l8xf0
昨日のメンテ前から放置してたんだけどボックスに入っていた分やクエストの報酬分とか合わせて今日は12枚消化だった・・・ダルイ
ゴールド20万ぐらい貯まったけど一人30→40まであげたら一瞬で消えた
もうちょっとゴールドは気前欲配ってくれてもいいと思うんだ・・・
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/05(水) 13:25:49.25ID:TFvof1cI0
ダフネつよくね? カンストシャル式神の火力耐えるぞ……
まーた重量級が相対的に弱くなるのか
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 764b-6ASC)2018/09/05(水) 13:38:54.45ID:s2LMKz430
2000ある拠点をシアにワンパンされたとき「は?」ってなったな
しかもシアのレベル29
他のも20代なのに異常な火力でレート10000あった
あれは苦笑いしながら「ま、クソゲーだもんな」と割り切るしかなかったわ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 13:41:49.06ID:y+7QpACJ0
なんでこのゲームは低レアと高レアの能力大差ないんだろうな
育成経験値も限凸も低レア圧倒的に楽だしリミューとか土魔に至ってはコストすごい軽いし
何が言いたいって育成の手間と得られる能力が見合ってないということ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/05(水) 13:49:06.33ID:4I5hJZ7S0
カンストレベッカはシャルリーダー以外のヴァネッサの一撃に耐えられる
だがみんなシャルリーダーなんでたいていリミューと同じく即死する
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/05(水) 13:59:00.49ID:gSD0Zm880
そもそも高レア限凸してるユーザー自体レアだから気にならん
当たったら自然災害食らったと思ってスルーすればいい程度
この過疎にこの順位だから課金者は増えるどころか減るだろうしね
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/05(水) 14:08:43.88ID:YeMsT55P0
高レアは大飯喰らいなんだから性能は保証してくれよ〜
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/05(水) 14:20:20.54ID:TFvof1cI0
リミューは下方調整来るだろうな
あのコストで性能がレベッカと差がないって相当おかしい
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:24:17.36ID:S9o2WqpI0
長弓の下方は仕方なかったが、短弓の下方はやらなくてよかったんじゃないかと思う。
ダフネ狙って20連回したが、ダメだったわ。
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:28:16.68ID:S9o2WqpI0
精霊使いの高レアって優遇されてたっけ?
ほぼ性能かわらんのでは?
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:29:13.40ID:S9o2WqpI0
あ、火と水は結構性能違うのかな。
土と風はあまり大差ないと思うけど。
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 14:42:37.04ID:GPoQcqwW0
土と風はお供の召喚数を修正したけど、低レアと同じになっただけで、高レアの不遇を解消しただけでは?
0578名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 15:01:15.27ID:1ctVTbvUa
リアンノンの事か
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 16:41:03.50ID:GPoQcqwW0
チャレンジ報酬である程度の石も配ってほしいわ。
チケット消費での石なんて微々たるもんだし、ガチャ回す機会がほとんどない。
しかもピックアップはまともに仕事しないしw
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 16:43:05.78ID:GPoQcqwW0
シャルの攻撃力20%アップを15%にしたら、結構確殺ラインに影響あるかな?
シャルのバフが20%である限り、他のリーダーは今後もほとんど採用されないのでは。
コスト低下系のリーダーとか出てきたら使ってみたいけどw
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-ZtIo)2018/09/05(水) 16:47:40.04ID:/dh0miK+0
剣と幻想のアカデミア公式

イベント報酬をうまくご利用ください!大量の経験値ゲットのチャンス♪
新しいキャラクターが追加されると環境が変わることもありますので、全端的に満遍なくレベルをあげるのが個人的にはオススメでございます♪


はいエアプ
0597名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 17:01:32.90ID:1ctVTbvUa
攻撃5%攻速10%くらいでいいかも
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c1-k6iP)2018/09/05(水) 17:03:23.34ID:KRTwddOl0
>>588
むしろ最近ストリームのせいかメカ、サムライ、マリエル減って
羽虫、羽剣士も増えてヒルダも見かけなくなって
エレオノーラ使いに当たらなくなったんだが

リアンノンは何だかんだそこそこ使用者いる感じよ
0603名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-6xTc)2018/09/05(水) 17:08:37.97ID:S+s3X+lXa
>>595
全 端(ぜん たん、生没年不詳)は、中国三国時代の武将。呉に仕えた。揚州呉郡銭唐県の人。父の名は不詳。叔父は全j。従兄弟は全緒・全寄・全懌・全呉。従子は全禕・全儀・全静。

つまり武将キャラのレベルを満遍なく上げようって事だからサムライ強化が来るなこれは
0605名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:11:43.17ID:dBWjgti9H
>>600
20%の火力差はマジでヤバいよ
攻撃速度が同じなら確殺数が変わるだけで一発分得するし、長弓も遠距離で大剣を撃ち殺せたりする
特に遠距離完封しないと自分が即死する遠距離キャラはこれだけで物凄い恩恵がある(長弓大剣が一通で狩れたら差し引き10コスの得)
チマチマコス勝ち積み重ねるゲームなんだからこれがどれだけ凄いかわかるでしょ
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/05(水) 17:12:00.01ID:ZJsYwMu00
>>602
俺はシャルより先にリアンノン出たから仕方なく育てて切り替えられないって感じだな
ずっとシャルもリアンノンも出なかったからエレオノーラも結構レベル高い
公式推奨のスタイルやってるな
0614名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:21:25.83ID:dBWjgti9H
>>609
一応どっちも使えるけどリアンノンは戦闘スタイルがどうしても受け寄りになるから怖い
塔HP高いのをカサに盾として使うのが常套だけど、向こうの対応力次第で打ち負けると次の手を打つ前に塔が折れる
弓をメリッサでタゲ取り、大剣を塔でタゲ取りして両方一網打尽にしてコス勝ちする手法はリアンノンならではな部分はある
0622名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 17:35:09.52ID:1ctVTbvUa
シャルのユニットと攻撃力で15%の差があるから
その分柱のHP差をつめられてるって事でもってあるので
勿論柱のHP優位なんだけど見た目ほどの差じゃないってとこかな
0623名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:37:33.29ID:dBWjgti9H
>>618
リアンノンの一番の問題点はここだよな
経験値書の食い扶持が一人増えるから育成で更に苦労する
シャルなんか極論レベル1から書2を10個突っ込んだだけのレベル15でいい
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/05(水) 17:38:51.98ID:ZJsYwMu00
複数ユニットなだれこむと多少HPあっても一瞬で柱折れるからね
ただマリエルとかを終了間際に単騎で送り込む場合にだけ
シャル3000に対してリアンノン5000とかだから結構変わる
0627名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 18:00:19.92ID:dBWjgti9H
>>624
今でも普通に楽しく遊べるぞ
運営と育成がクソなだけで
0629名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 18:15:19.71ID:dBWjgti9H
>>628
普通のラインが実に厳しいからな
1-サービス開始から他ユーザーと共に育成に従事して(レベル差が大きくつかない)
2-プラチナまで行っている(スコア上げからから解放)
3-熟練によりそこそこ上手くなってている(競い合いのベースが出来ている)
まであること前提な
ここまでやってようやく対人ゲームとしてまともなラインに立てる
どれか一個でもないとクソゲーだぞ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 18:26:35.41ID:y2Quva3p0
他ゲームであるような、ガチャで一定回数引いても星6が出なかったら、次引いた時は確実に星6が出るようにしたらいいのに。
ピックアップも仕事しないから、ピックアップキャラも同様に一定回数引いたら確実に出るようにした方がいい。
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-J7KC)2018/09/05(水) 18:32:22.67ID:2cc377yh0
新キャラ追加されても石が無いし
手に入っても育てる本が無いし
本合ってもゴールドが無いし
課金なんてするわけ無いし
もうチケ消費もして無いし
このゲームに未来無いし
Re発表無いかな〜
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 18:32:24.04ID:y2Quva3p0
ま、確率的には天井行く前に出るだろって設定かと。
でも、ハズレチャージが数値で見えてれば心理的にちょっとマシかなとw
ピックアップに関しては、絶対欲しい人向けに救済策があってもいいと思う。
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 20:15:15.01ID:y+7QpACJ0
>614
シャル使いの塔はかなり貧弱だぞ
塔うまくメカみたいに避雷針活用するとコスト換算で5ぐらいは優位に立てる
大剣やらメカに触られたら負けのシャルよりもずいぶん余裕できる
まあ必然受け戦術にならざるをえないけど
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 20:18:20.24ID:y+7QpACJ0
>645
俺事前からエルミナばっかり6回引いてアクア引けなかったんだ
ヒナタ1回引いたけどヒナタにしとけばよかった
その後もエルミナどんどん被って2回ぐらい素材になった…しかもLv1で使ってない…
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/09/05(水) 20:34:59.08ID:npOw16Lf0
>>648
俺は運良く事前初日にアクア、その後ペレーも引いたけどアクアの方がいいおっぱいだったから変えなかった
クリームさんならもう5回素材になったよ、使ってないけど
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86f0-tpL7)2018/09/05(水) 21:29:35.75ID:+SnOxjST0
ストリームに遭遇してあの見ただけで分かるヤバさに気付かない奴はゲームバランスに対する嗅覚が歪んでるけどダフネは育ってないまま投入されてる事も多いからなー
0654名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 21:33:29.92ID:dBWjgti9H
特別パック買い切ってもダフネでない俺氏半泣き
0658名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 21:48:26.63ID:dBWjgti9H
爆死した後にボナチケ10枚消化つれぇ!
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-J7KC)2018/09/05(水) 21:58:35.96ID:Xn9yMIfZ0
チェックとかベース攻撃しなくていいから相手キャラを高攻撃高速度の奴欲しい
でないとストップがあの秒数と範囲と範囲内に効果ない止まらないバグありじゃ辛い
レベル50でも短く感じる
0669名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-blaB)2018/09/05(水) 22:36:22.24ID:sTJKr2cMd
ストップは味方も止まったら面白かったのに
そもそもスペルが敵ユニットだけ食らうのが納得いかないわ
普通にショックとか味方も食らってるやん
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2d0-3nTf)2018/09/05(水) 22:36:57.64ID:gY1DJQMY0
こっちのユニットがCP殴り始めるじゃん
相手がそれ殺そうとシア出した瞬間にストップ投げるじゃん
1発殴られるのも止められないから死ぬんだよなこれ
0676名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 23:02:53.84ID:dBWjgti9H
おうまた明日な
0679名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-blaB)2018/09/05(水) 23:10:21.16ID:xPzfIKTRd
俺はもうやめたよ
客をいかに楽しませるかも考えられない運営のゲームは無理
時間の無駄だし何の知識にも活かされない
まだWOTでもやってるほうがマシだな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b35-ZtIo)2018/09/05(水) 23:41:56.97ID:pGpfwZZD0
現状は廃課金が微課金無課金を蹂躙するだけのゲー無だからなぁ
新キャラを追加してどんどんインフレさせて行く現在の路線が続く限りその構図は変わらん
いずれ廃課金だけが残って過疎るのは目に見えている
いや、既に過疎ってるか
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/05(水) 23:47:38.47ID:ZJsYwMu00
スコア2万程度じゃ廃課金っぽいのと遭遇すらしないからなぁ
全キャラ完凸!みたいのがいるなら一度くらい会って蹂躙されてみたいもんだが
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-J7KC)2018/09/05(水) 23:51:23.47ID:Xn9yMIfZ0
DMMだと総ログイン1000人切ってたら過疎というか数か月以内で終わるイメージだけど
それ以上だとどうしても過疎と呼ぶにはまだ多い気がしてるというか個々人の過疎基準が曖昧すぎる
終わる時はログイン200人以下とか全く収入の見込みがないって時以外は少なくても半年は意地で続いてる気はしてる
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbb4-zBrR)2018/09/05(水) 23:56:18.31ID:UKg6m+kK0
メカもそうだがスカウトも死んでるな
せっかく50近くまであげた人かわいそう
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af8c-WrRQ)2018/09/06(木) 00:06:10.93ID:g5HFWiaK0
間違ってボナチケ6枚受け取ってもーた、マッチングしなくて24:00のもらい損ねたわw
しかしチケ消費すらままならんとは勘弁してくれよw
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 364b-9ZwV)2018/09/06(木) 00:19:33.00ID:JY4fVQVe0
このゲームをやったり見てる理由は「もしかしたら改善されておもしろくなるかもしれないから」だよな
そんで変わらないから諦めてだんだんと去る
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4228-zmX4)2018/09/06(木) 00:47:20.57ID:JSAKgBL50
>>695
さっき会ったわw
スタンプとほぼ同時に飛んできて笑った
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-O+me)2018/09/06(木) 01:36:54.53ID:KgvjMpMN0
動画取って150カウントの間に自分と相手が出した総コストを出さんとチートかどうかは見抜けん
文句だけ言って動画取らないくらいなら最初から言うな 勝てないのは自分の実力と育成不足なんだよ
でもやっぱり怪しいのはいるんだよ 動画取るの面倒なんだよ 10連敗するよ
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a767-7GfT)2018/09/06(木) 03:43:52.00ID:0S21yFIV0
12位までいく底力あるなら上手く運営すれば
復活するかもな、とりあえずリセットに期待
マッチング困らんだろうし真の実力が試されて震える
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-fTNn)2018/09/06(木) 04:53:50.75ID:Z0POhaO30
前スレにあったヒルダのへんなタイミングでのダメ発生調べてたら違うところにバグあったわ・・・
早回しになるヒルダ他キャラが正常で、なぜかメカニックだけそれが適用されてないとかどういうことなの
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6318-bLrU)2018/09/06(木) 09:25:26.20ID:DpFSK2ci0
対戦チャレンジ30回もあるのかw
今日中の消化じゃなければまあいいが。

スタンプだが、スタンプ不要設定付けて欲しいわ。
テンポ悪いし、たまに変な煽りしてくるやつもいるし。
対戦でどちらかが不要設定してれば、両方共スタンプ禁止になるって感じで。
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/06(木) 09:50:26.99ID:C5ju/5JQ0
ストップはこれが妥当、下がってもコスト-1までだよ
このゲームは最大コスト15だから2キャラ出しとストップ決めるだけで相手の4体とか普通に壊滅寸前まで行くしな
ブーストも使わせてるなら尚更アド取れる

ブースト中に滑ってくるバグだけは許されないけどな
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-zEp+)2018/09/06(木) 10:07:36.17ID:vdFWk7wh0
2体出してストップ使えるコストあったら普通に防衛できるよね
既に強すぎるカードがあるわけだしストップが強い程度の強化はあってもいい
バグ直す力がないからこのままだろうけどな
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7c-GJEA)2018/09/06(木) 10:25:59.33ID:Sto+O/di0
万が一相手と接戦してる時にストップで4体止めてユニット2体出しができても
相手だってコスト貯まるんだから色々できるわけで…
後から範囲入ってきたやつはとまらないんやで
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6280-7GfT)2018/09/06(木) 10:30:16.92ID:snLdDINu0
>734
非表示設定はあってもいいけど、別に相手のスタンプ操作自体を止める必要はないだろ
スタンプ表示したうえで無反応なのか、非表示設定にしてるのか、判らない方がいいと思うよ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c1-3QAH)2018/09/06(木) 10:38:14.21ID:zXfhVGIF0
まあストリームがアレすぎるせいでダフネが壊れって言われても
フーンて感じだしな、コスト設定間違えるだけで致命的になるゲームだよねこれ
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-fTNn)2018/09/06(木) 11:15:47.02ID:Z0POhaO30
大部分のキャラはコスト増に見合うだけのステ増加があって一部キャラは特殊な性能が追加されるから
高レア万歳ゲーよりは選択肢の幅があっていいだろ?
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6349-7GfT)2018/09/06(木) 11:54:11.35ID:301vvMrY0
そのリディアより☆3のエレナが攻撃速度が上でDPSも上なんだよな……
火魔の二重トラップ恐ろしい
ある意味短弓トラップより悪質だわ……
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6349-7GfT)2018/09/06(木) 12:02:19.92ID:301vvMrY0
すまんすまんちゃちゃっとwiki確認してきた
調整後の表記が無いのはマリエル、フィオナ、エディッタだった
他におかしいのがあったら俺の入力ミスかもしれない
パーフェクトじゃない上にウォルターじゃなくてごめんね
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4637-WrRQ)2018/09/06(木) 12:15:12.99ID:To91yNk00
エルミナちゃん45まで上げちまった自分はこのゲーム向いてないって事かな
一番弱くて一番育てにくいって何なの
短弓 羽剣士 火の魔導士あたりはガチで低レアの方が強いんだね
0771名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-FHv6)2018/09/06(木) 12:17:33.44ID:JuYncmB0d
高レアはステ上げるんじゃなくてコスト下げりゃいいのにアホやな
ストップが重いのも☆6だからだろ
精霊使いとかレアもキャラも種族も使い分けできてねーし
0777名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbe-vttl)2018/09/06(木) 12:31:45.51ID:YvVrP/HFM
羽剣士の5コスは魔弓に3発まで耐えたりメリッサを3回で仕留められたりして
大分違い感じる
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 12:48:06.01ID:xLzOWP6q0
>777
しかし★3ディアドラは育成と限凸とコストの面でな…
羽剣自体ワンポイント使い捨て用途だから場持ちはそこまで評価されるかどうか
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 12:53:22.18ID:xLzOWP6q0
>770
リディアはまじで何を考えてんだろうな、ガチャキャラを食ってるやん
マリエルと高速メカニックの奴もかぶるし
ほんと頭使って調整してるのかね
あと土魔は地上攻撃のみだから一応アドバンテージは持ってるがコスト4と8(笑)だからな
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 12:55:56.88ID:xLzOWP6q0
レア度増加によってコスト増加と性能増加するのは当たり前だが
低コストにはカードの回転を良くするという副次効果がでかいんだよ
回転が良ければ手札に敵のアンチカードが入ってる率が高くなるからな
そういう面で考えると低コスはもっと性能抑えないとバランスが取れんはず
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36f1-205K)2018/09/06(木) 13:17:58.21ID:by2ADl8S0
リディアとエルミナちゃんなら、かわいいエルミナちゃんを使ってあげたい
いい子だし、おっぱい大きいし、ぱんぱんじゅっぽじゅっぽと口で言うし
0792名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-eMuy)2018/09/06(木) 14:09:25.05ID:97MhKEBOH
>>791
ほんまそれ
ナーフされても新環境で普通に遊べれば別に文句ないんだよ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-fTNn)2018/09/06(木) 14:32:17.21ID:D23CO++p0
メカ好きで使っててダメ押しに便利だけど切れない場面多すぎて
別の低コストカード入れたほうがCP1〜2本折るには便利だなとヒシヒシ感じる
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4228-zmX4)2018/09/06(木) 15:01:07.85ID:JSAKgBL50
>>795
時間帯によって全然違うよね
深夜にやると勝率一気に下がるし
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 15:14:25.49ID:xLzOWP6q0
>796
育成がフラットならまだ、いいんだが
必要経験値も限凸回数もゴールドも加速度的に増えてるのにな…
それで最終値ほぼ一緒ですはないだろうに
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 16:12:40.47ID:xLzOWP6q0
ほんと同じ相手の同じデッキでも連敗したり連勝したりするな
対応が1秒遅れただけで折られて負けたり折って勝ったり
初期カードの影響もあるが微差で展開大きく変わるな
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 16:56:32.47ID:xLzOWP6q0
>800
マウスカーソルがコマ送りになったり配置バグ出たりほんとに多いわ
しかもきまって操作忙しい時ばかりなのよな…
防御せずぼっきり折られた時はあーこいつバグってんなーと思ってくれ
決してサムライのコストをためてるわけではない
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4228-zmX4)2018/09/06(木) 17:02:20.50ID:JSAKgBL50
ようやく300貯まったんで速攻でピックアップ回してきたんだが…☆6確定からのストップorz
ピックアップキャラが出たの一度だけなんだが、本当に確率アップしてんのか?
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6398-5ixi)2018/09/06(木) 17:05:32.47ID:nYjtXxfj0
>>801
メガネやエレオノーラがリーダーだとシアを一撃で倒せないのはひどいと思う
足遅いのをエレオノーラなら少しはカバー出来るかと思ってたけど
これじゃエレオノーラリーダーじゃ使いにくいじゃねえか
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 17:43:25.18ID:xLzOWP6q0
>804
シャル→一撃の重いの使うやつ
エレオノーラ→サムライとかマリエル使うやつ ブーストも強化
リアンノン→攻防速度アップで全体につよい
だからあってる
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af01-fTNn)2018/09/06(木) 19:00:57.38ID:xLzOWP6q0
手加減とか難しすぎるんだよ
今スコアいくつなのか把握できないぐらい必死で次を折ることを考えてるからな
別に意地悪してるわけじゃないんだすまんな
0821名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sadf-zmX4)2018/09/06(木) 19:15:05.69ID:m/OzTKCia
>>817
こっちは上と当たるようになった
上と言っても6000弱くらいの話だけど
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9225-fTNn)2018/09/06(木) 19:28:03.34ID:QK/z50XH0
柱ノーダメで相手の柱3本折ったので1本ぐらい折らせてやるかとノーガードでやってたら相手に危うくベース落とされるところだったわ
匙加減がむずかしいね
0828名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-360E)2018/09/06(木) 20:33:52.49ID:tCKHXaTTa
格上が完封勝ちしてありがとうってこっちはなんて返せばいいのよ
ていうかいくら人がいないからと言っても流石にランク5以上は拒否ぐらいさせて欲しいわ
0830名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-zmX4)2018/09/06(木) 20:40:15.25ID:rmZdC2Baa
シルバーにはこっちがよろしくスタンプ返すまでひたすらよろしくスタンプ押してくるやつもいるんだぜ

開幕よろしくスタンプがあったなら礼儀正しい人だと思ってありがとうで返せばいいと思う
0832名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa87-360E)2018/09/06(木) 20:51:03.79ID:tCKHXaTTa
>>830
わろた
自分もシルバーだからちょっとあってみたいw

その人は自分よりランク7上でよろしくは無かったから(餌になってくれて)ありがとうとしか思えなかったぜ・・・
終わりの挨拶だけする人かもしれないけど
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/06(木) 21:07:48.06ID:C5ju/5JQ0
チェックポイントが攻撃行動したりユニットの索敵範囲がもっと広ければ中央から反対側へ誘導とかしたり
その間にチェックポイントの攻撃だけで処理するとか出来るんだけど
そういうお遊び(実用戦略)も出来ないんだよなぁこれ
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4228-zmX4)2018/09/06(木) 21:13:59.33ID:JSAKgBL50
>>832
>>830です
深夜に多かったと記憶してる
試しに無視してユニット置いてたらひたすらスタンプ押し続けてたw(ちゃっかりユニットは置いてる)

シルバーよりゴールドの方が色々と楽だから、リセットされる前になんとかゴールドまで上がってくださいな
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db32-bLrU)2018/09/06(木) 21:17:23.44ID:vUGRegkz0
>>835
マッチング開始時と戦闘中に表示されてるのがランクじゃなかった?
戦闘後リーダーレベル確認したらレベル25だったからそうだと思ったんだけど
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46c1-3QAH)2018/09/06(木) 21:52:10.69ID:zXfhVGIF0
早くソロゲーでもノルマ達成できるようにシフトしてから
コラボでもやらん限り衰退まっしぐらだからなこれ
対戦楽しむにはもうバランスめちゃくちゃだし
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622f-O+me)2018/09/06(木) 21:53:57.20ID:Pp+6bSyG0
このゲームめっちゃ楽しいと思って2万スコアまで上げたが
似たり寄ったりなシャルデッキにしか当たらないせいで急につまらなくなったな
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb6a-WrRQ)2018/09/06(木) 21:55:17.82ID:v9C9ZTkP0
シルバーだけど、操作不能になったら、とりあえず、むぇ〜連打してる。
ちゃんと意味が伝わってるだろうか。
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6349-7GfT)2018/09/06(木) 22:10:59.16ID:301vvMrY0
すまない>>742なんだが
もうちょいキャラを記載したくなったんだ
良かったら協力してくれないかな?
協力してくれる方は下記記載キャラのカンスト時のHP、攻撃力、攻撃速度を書いていただければありがたいです
wikiに記載されてるキャラも居ますが、バランス調整後のデータか明記されていない故の確認です

マリエル、フィオナ、エディッタ
クレオ、カレン、ハツネ
ツバメ、ツグミ
ペレー、ルビー、パティ
ピュリラ、エメラダ、トパーズ
土精霊40、土精霊45、風精霊45
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6375-7GfT)2018/09/06(木) 22:48:44.41ID:7ywPc9YQ0
クラロワと違ってタワーがゴミ以下の性能なせいで強いユニットで受けるしかないから大体編成は同じになる
加えて2じゃが以外のゴミ精霊共が3コスなせいで細かい系が軒並みゴミで更にテンプレになる
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6349-7GfT)2018/09/06(木) 22:50:49.21ID:301vvMrY0
すみません>>852は攻撃速度不要で、HPと攻撃力で結構です
攻撃速度は変動しないし、wikiに記載されてるんだから聞かなくても良い項目だったよね

>>855
さっそくありがとー
助かります
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7c-GJEA)2018/09/06(木) 23:01:44.70ID:Sto+O/di0
45大剣ちゃんに初遭遇したけど
スペルマンだったからあんまり脅威を味わう前に勝って終わってしまった
足遅いから誘導しやすすぎてカモだった
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-5rD0)2018/09/06(木) 23:27:14.59ID:LkcjVD6V0
テンプレ系のデッキは飽きてきた
スコアリセットしたら遊ぶ
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-7GfT)2018/09/07(金) 01:16:52.07ID:CHMmtLw10
マリエルと比較するとだいぶ固い上に2人だからワンパンで死んだりしなくてそこは利点
ただ足が遅いし詰まるからマリエルみたいにほかのキャラに紛らせて使うのは向いてない
サムライと比較すると敵にひっかからずコストが安いのが魅力
ただ道中の敵を減らさないから必ずコスアド取られるしブーストがないと使えないから回転は速くない
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/07(金) 01:36:33.93ID:c8b73scM0
マリエルはホグライダーにしろ
HP2倍の攻撃力半減
こっちの方が拠点触りやすいだろうに
ブースト掛かったマリエルがポンと出したシアの一撃で消えるのほんと草
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 36f1-205K)2018/09/07(金) 01:37:59.16ID:avTpTek90
>>883
マリエルちゃんが拠点砲無効になったらかなり強くなるな 体感的には死因のほぼ半数が拠点砲だし
リアンノン相手だと、柱折る前に拠点砲だけで沈むことも多い
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4637-WrRQ)2018/09/07(金) 07:24:26.80ID:W+7M3GMr0
5戦中3人同じ人に当たるってどうなのさ
アネーモさん自ら高コストキャラはごみ言ったのか
低コスト「だけ」でも勝てるんだから
高コスト「だけ」でもそれなりにやれるようにすべきだと思うんだけどね
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ef0-7GfT)2018/09/07(金) 07:50:18.42ID:xPTu9tlJ0
タワー4本制にしてもっとボキボキ折るゲーム性にしたかったんだろうけど
現状一本折るだけでクソ有利になる仕様上タワー射程外のクソ狭い範囲でわちゃわちゃするゲームだからな
そりゃ低コストでブースト特攻が強いわ
0910名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-eMuy)2018/09/07(金) 09:16:04.62ID:3ICqYzNOH
>>901
ブーストない時点で5に勝ち目ないと思うけど
と思ったけど受けキャラは5が多いな・・・FSもないと魔弓にボコられて終わりそう
0912名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-eMuy)2018/09/07(金) 09:43:04.83ID:3ICqYzNOH
魔弓自体はハツネが出たからカバー出来るにしてもシアがまともに止められなくてお通夜だろうなぁ
羽根剣士で対応すれば行けるんかね
ショックもないからむしろじゃがまみれ羽虫まみれにした方が強いかも
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1a-fTNn)2018/09/07(金) 10:42:58.31ID:mhXls77I0
300溜まったからガチャをした
まあガチャをしてもメリッサもダフネも出るわけないよな
それどころか手持ちにない新キャラすら出るわけないとか思ってたんだけど
やっぱり何も出なかったわ
0914名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-eMuy)2018/09/07(金) 10:44:30.24ID:3ICqYzNOH
星4までほぼ凸終わった後に引くガチャの虚無感やべーよな
目当てが引けないとガチのゴミの山になる
0916名無しさん@ピンキー (JP 0Hcf-eMuy)2018/09/07(金) 11:06:09.82ID:3ICqYzNOH
それよりも何よりも交換可能アイテムの内容と上限が悪すぎる
書3以上が直接で買えないのに交換上限が月5冊とかアホなんか
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/07(金) 11:40:30.47ID:c8b73scM0
クラロワみたいに重なった時点でお金払ってレベルアップ方式にして欲しい
そうすりゃ全カードのレベルが平均的に上がっていくから転向し易くて考える余地が出てくる

つか何で後発なのにシステムが劣化して遊び難くなってんだよ
クラロワのパクリのチョンゲですら育成部分もしっかりパクってるのに
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7c-GJEA)2018/09/07(金) 11:45:41.55ID:PI0SRX6x0
今日の石でダフネ引けたけど余ってる凸書2個使って
2回突破しちゃっていいもんか悩む
持ってる☆6はペレー・ストップ・マリエルだから使う気が起きないすぎる
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9225-fTNn)2018/09/07(金) 11:51:48.98ID:UEVhU4680
対戦方式を変えて欲しいな
ランダムマップで複数vs複数でやりたい
現状単調すぎて飽きてきた
もうサービス終了見越して開発とかしてないかもだけれど・・・
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-5rD0)2018/09/07(金) 12:00:23.02ID:OXzoz9pZ0
やっぱDMMってクソだわ
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-5rD0)2018/09/07(金) 12:05:44.94ID:OXzoz9pZ0
シルバー帯に留まってる高レート勢マジ害悪
さっさと上行けよ
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-5rD0)2018/09/07(金) 12:06:24.56ID:OXzoz9pZ0
高レベルだった
0934名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 364b-9ZwV)2018/09/07(金) 12:25:13.86ID:aTrShNgy0
www
ちょっとレベル低い相手と当たったのよ
こっち33で相手25くらい
楽ww勝wwどんだけレベルで戦力差開いてるのんwwばっからしww
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bb6a-WrRQ)2018/09/07(金) 12:35:13.73ID:TsgPqQMj0
ゴールド4200からシルバー890まで引きずり込まれて、この前の3300まで上って高レートと当たるようになったのに、また引きずり込まれて2000切った。
また底まで落とされそう。
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f96-eMuy)2018/09/07(金) 12:38:29.73ID:k346jX8X0
シーズンリセット時にでも「プレイヤーレベルでユニット強化」は無くしてほしいな
負けた言い訳にされるし逆にこっちより5レベルくらい低い48メリッサ持ちに勝った時も何かもにょった
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a799-fTNn)2018/09/07(金) 13:04:24.27ID:n3y5Utph0
キャノンメカは間違いなく人権になるぞ
お前らええんか・・・?


▼「キャノンメカニック」
遠距離攻撃が可能なゴーレムを操るメカニックです。

▼「サモンワイバーン」
複数の翼竜を召喚する魔法カードです。

▼「神器使い」
実態がある幻影を生み出すことで弓と刀の二つの神器を操る特殊ユニットです。
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/07(金) 13:06:35.38ID:c8b73scM0
キャノンメカニック=ロイヤルジャイアント(クラロワで微妙)
サモンワイバーン=スポットレイン飛行版?=ゴブリンバレル(飛行はクラロワに存在しない)
神器使い=アウトロー(後ろ1 クラロワで微妙)

駄目みたいですね
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6375-7GfT)2018/09/07(金) 13:20:51.17ID:7T78KgFU0
タワーの援護無しでユニットで受けるゲームで受けられるユニットが限られてるから使われるユニットが同じなのは当然
独自仕様のクソMAPクソタワーが原因
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf86-fTNn)2018/09/07(金) 13:30:38.18ID:r4Nz0rol0
上位の連中はコスアドの取り方心得てるからな
コスアド負けてる相手が出したリューさんの対処なんて無問題
そもそも相手の迎撃コストを飽和させてからじゃなきゃ拠点狙いキャラなんてただの的で意味がない
0954名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b692-HcYj)2018/09/07(金) 13:36:49.05ID:UlctzZfk0
ヒルデが無双するレート帯はヒルデだけ強化してレベル差ついてるからってのもあるんじゃない
シア強くしてる奴は多いがヴァネッサとか45な奴は少ないからな
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-fTNn)2018/09/07(金) 13:38:08.87ID:c8b73scM0
今のヒルダ使うくらいならカンストメカニック使った方が遥かに強い
シアメリッサティノの3人で前塞ぐと物理的に進まなくなるクソ仕様さえ直ればな
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f4b-7GfT)2018/09/07(金) 15:14:17.44ID:REcdUWSA0
バランス調整くるのか
ストリーム上げると50アクアもFSセットで倒せるっぽいから限凸しようとしてたが経験書集まるまで待っててよかった
凸った後ナーフされたら悲惨やで
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-bLrU)2018/09/07(金) 15:37:43.01ID:Q2dNBkBV0
いろいろやるっぽいな9/11以降。
やりこみ要素が強い新形式イベントってのが10月以降なのが遅すぎた感があるがw
調整もどうなるんだかね。
バランスが良くなるなら、批判を恐れずにバッサリやってしまっていいとは思うが、前回みたくまたトレンドキャラが変わるかもな。
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b692-jVdI)2018/09/07(金) 15:53:44.91ID:29FCNFjm0
できればそれに合わせて育成緩和もお願いしたい
現状使いたいキャラは多数いても育成がおっつかない
欠点あっても尖ってるキャラってすごい好きなんだよね
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-bLrU)2018/09/07(金) 16:04:23.93ID:Q2dNBkBV0
さすがに前回の調整で下方されたキャラのさらなる下方はないだろうが、前回調整が入ったけどやっぱバランス悪いわってキャラは再調整もありかもな。
もう壁貫通が当たり前になってしまったが、これは今後も仕様なんだろうな。
もうゲーム自体にはあまり期待してないから、どうせならネタになるほど変えまくってしまっても面白いんだがなw
FSやブーストがほぼ必須枠になってる一方で、全く使われないキャラも多くいるよね。
なんだかんだ編成の自由度が低いと言わざるをえないよな。
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-bLrU)2018/09/07(金) 16:19:04.08ID:Q2dNBkBV0
ペレさんまだネタ枠だしなぁw
一応、高レベルのペレさんは強いらしいけど。
ストップは効果時間を-2秒くらい短くする代わりにコスト5とかにすればかなり採用率上がると思う。
それだと強すぎるかもしれんけど。
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-5ixi)2018/09/07(金) 16:43:38.49ID:ytN/NT5b0
☆5以下編成なら
ティノ、シア、ヴァネッサ、魔弓、リミュー、ショック、ファイアストーム
ブースト、2コス土霊、ピュリラっていうテンプレ編成でもいいんじゃね?
基礎的なことは全部分かりそう、魔導師と羽系いないけど
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4228-zmX4)2018/09/07(金) 16:54:57.93ID:WBVTIvIa0
>>988
おつおつ
皇帝はあのルアナが目印でもあったしな

そういやゴールドの中間まできたんだが、重戦士使いがやけに多い印象
やっぱ階級によってトレンドも変わってくるわね
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