【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
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■前スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part6
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>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured うっわ初めてエラー出た
コネコネ中にうっかりクリックするとその瞬間エラーになるんだな
行動力消し飛ぶのきついな 上でもあったが残すとしたらにじの方じゃね。多分場所代がにじの方が安いのは有るんでない? 同時にプラットフォームでやってるゲームで特定のだけ終わるって普通ないんじゃね?
プラットフォーム自体が終了なら別だけど にじよめちゃん
@nijiyomechan
なんできく? RT @f: にじよめちゃん迷宮剣舞ってDMMとにじよめどっちでやればいいの >>871
場所代よりどっちが売り上げ高いかでしょ 同時にサービスしてるからにじだけ消費税分余計にとられるのはいい印象じゃないわね >>874
消費税分高いからDMMでやった方が得だぞって答えたら面白かったのに捻りも何も無くてオモロない >>873
ぷるるんフェアリーズ?だっけ?似たようなタイトルで同じような内容のやつは
色んな所でやって一部だけ終わったりしてる気がする
実は別物とかだったらすまんけども
あとDMMに比べてにじよめちゃんは場所代がエライ安いとか聞くし
DMMだけ終わるは充分ありえると思う にじよめちゃんの方やってみたけど、美幌ちゃんの寝室、DMMとモザイク一緒だったぞ?
アナルのシワなんてなかったんや >>879
まじかよwwwww
これは何なんだ>>5 >>787
このゲームの固め=防具装備可能だから実質防具が数無いと話にならない
具体的にはマントが人数分なんて普通揃わないから気にせず殴る方が楽で速い
てかマントあったら後衛でもクマ程度は普通に爪だめーじ0になる 広告用に渡した素材がモザ無しで、改めてモザイク処理した結果漏れたのだな >>880
ゲームシステムでモザイクかけるから
エアプが貰った画像で広告作るとこうなるね 消費税を取るならDMM
アナルモザイクを取るならにじよめ
この住み分けはまぼろしか くっきりしてないのはゲームのバグであってにじよめちゃんのミスではない
よね?運営さん 絵師も普段モザイクで隠れる部分までクッキリ描いてるのに驚いた
お尻のシワに需要があるかは分からんがw 局部をしっかり書き込むかは人によるけど、最近は昔に比べてちゃんと描いてる人が多い
メーカーによっては、無修正版の海外輸出とかもあるし
同人上がりの人の場合、同人はモザでなく黒線で消しを入れるケースが多いから アナルはモザイクかけなくてもいいからちゃんと書いてるのは普通じゃね マジかよにじよめでやるメリットが一切無くなったやん
ところで噂のクマまで来たけどクマ強すぎぃ… >>890
エロソシャゲの中の人やってたことあるけど全部きちんと描いてるよ
絵師ごとに違いがあって面白い モザイク部分で手を抜いてるとモザイク越しにわかるからな
特に棒 棒にかかるのは当たり前だろw
って思ったら目が粗くなってるってことか お前らモザイクの中身の事情まで知ってんのか
もう何でも知ってそうだな >>903
バカッターがなんでバカッターと呼ばれるか考えれば大体想像つくでしょ
本来公開する必要ない情報を明かして商人欲求を満たしたい奴は多いんだよ 欲しけりゃくれてやる探せ!世はまさに大Nガチャ時代 うちは手甲とマントはそれなりに出たけど指輪が全くでない Nガチャ引いても消耗品の石しかでなのじゃ
オプーナでどうにかなるとも思えない石っぷりなのじゃ... 魔法ステージが出ても耐熱とかあるから活躍する気がしない>魔防 首はタゲ率下げるのがある
防御上げれない双剣とかに持たせると強いから必要だぞ 被タゲ率1/3にする奴は、おっぱいさんに装備させてる
>>914
マジックボルトとかは熱じゃないからなー マントください……
ってかマント一個もでないんだけど
手甲ばかりなんだけど すでにデータ上は雑魚で全体魔法オンリーな敵がいるからたぶん魔法防御も大事なのじゃ
それの本実装がいつになるかは神のみぞ知るレベルだけど >>914
純粋な魔法じゃない火攻撃があるとおもうぞ
攻撃の属性わざわざ4つに分けてるし、そのへんは考慮ずみだと思う (´・ω・`)ここまで装備入手に苦心するRPGってオフゲ時代含めてもそうないよね? 強い装備手に入れたところで回数倒せばクリティカルになるしエンドコンテンツもないですしおすし・・・
やることないからエリア選択のとき連打しまくってみたら確定でエラーになるなw
戦闘開始のときも連打したらエラーになるかやってみよ 詫びオープンなんも考えずにキャラ取るのに使ったけどNガチャで装備狙いすればよかた なんか割りと遊べるけどめんどくさいっていう
最近お亡くなりになった万物乙女ダンジョンズを思い出しました デイリーミッションでNチケ1枚でもあればな・・・
もうイベントでしかガチャれない 周回もっと楽でいいよな
1回クリアしたらオート放置できるといいんだけど ミスってダブクリして通信エラーが怖いから何とかしてくれ クリック連打確定エラーまとめ
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気をつけろよ! 周回自体は楽だと思う
2話や3話の、BOSS撃破後に追加されるポイントを回るならね
1-5周回は、これが効率良いからつって俺らが勝手にやってるだけだしな
↑のが最高効率になってくれれば、それで済む話 (´・ω・`)御影戦記でも思ったけど最近のクソゲってゲー無よりにはなっても致命的なやらかしは少ないのよね
(´・ω・`)なんか物足りない ああ〜山口ちゃんのキャラ固有ストーリーがよみたいんじゃぁ〜
鎧も脱いでほしいんじゃぁ〜 >>932
豚はくそげ言いたいだけだろだまって出荷されてろ 西原の単体攻撃を全体攻撃にするヤツは交感度1000で体感5割くらいの発動率
全体攻撃はクリティカルにならないんだな お花路線でキャラストとか追加していけば案外長持ちするかもナ >>935
5割まで上がるんだ
全体攻撃のはずだし巨体に有効なら結構強いな 体感だと5割より高い気がするけどな こんどきちんとデータ取ってみるか 3000振っても4〜6割ぐらいだしあんま変わらないのかね
出るときはめちゃくちゃ出るんだけどな Wシーフで熊さん狩りしかすることない
もっさりしているから周回面倒、サクサクにな〜れ 熊を狩ってレベルアップ!?〜異世界無双始めました〜 染辺りで2000以降のデータ取りたいけど交感度そこまで余ってないからなぁ >>939
はっきり数字で出てくる 浅川での検証結果が>>453
1000オーバーは趣味の領域と思われる なんかちょっとやり込める要素ほしいなぁ
育成していける的な 好感度(なぜか変換できない)がエンドコンテンツのつもりじゃないのか
目指せ 山口ちゃんの好感度は53万です >>944
1000上げて1%上がるかどうかってところだろうね
せめて確率が見えてくれればいいんだが 細かい育成要素は無理だろうからボスに装備ドロップだけでもほしいね オイルだけHシーン出てないけどバグいい加減にしろよ あれ本当だ三戸好感度200あるのにエロシーン出てない 行動上限は買うけどガチャやオープンカードは躊躇するな
1日1回ガチャ引ける月額パックとか出してくれんかな 三戸はもう一人とコンビで上げないとダメじゃなかったか 行動力3課金だと熊周回消化きついな休みの間にプレボ分ぐらいは クマ周回は最初だけで良くね
スタメン育ったらボーナスステージで良いじゃん
スタミナ効率クッソ悪いけど とりあえず、西原交感度1020 全体攻撃発動率 16/30でした
出るときとでないときの波がすごいですね
もう少しデータ数増やしてみるけど暫定で50%程度と考えてよさそう
別件で中津川のスタンはL4槌で轟撃6にしたときの話で
熊の体当たりに合わせると交感度500でたまにミスってた 交感度600ならミスしたのを見たことなかった
交感度1000なら、轟撃5でも耐性0の相手ならミスはしないと思われる >>960
まーせやねこれもいまの状況だけだと思おう このゲーム、プレイヤーは行動力の上限上げた後はごく一部の声豚を除いて課金しなくなるよな
運営はどうやって収益を上げていくつもりなんだろう
育成の上限も低いし重ねの効果も必須ではないし 今熊回ってる奴は数日後にはやること何もないって言ってるだろうな >>965
既に手持ち全キャラ30で交感度上げるかガチャするかぐらいしかない 半年ぐらい前にメモリアでもみた流れだな(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。