【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
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■前スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part6
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>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured メモリアは定額でエロはDMMブラゲの中では結構よかったけど、ゲームとしては普通に面白くなかった メモリアに課金してたけど最大の原因はゲーム部分クソ過ぎたことだと思うぞ
あと新キャラ手に入れても育成全く追いつかない 確かにゲーム部分はメモリアよりはるかに歯ごたえあるな >>975
3すくみなのに敵は属性混合で出てくるとか
ゲージ技殺しで初手ボスとか
ストミでさえ割とひでぇ構成だったわね メモリアは金払ってでも欲しい子が初期メンバーだったりイベキャラだったりしたな 敵の全体攻撃も初見殺しだな
詳細見ても全体まで表記されてないもんな
初見では絶壁使うタイミング分からないよな (´・ω・`)メモリアは意気込みの割にはあっさり終了しちゃったよね 次スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535890396/ 出撃前に右の敵のとこクリックしたら全行動パターンすてーすの詳細見れるぞって言おうとしたけど
蜘蛛の粘液全体攻撃なのに単表示になってんなw >>983
乙
>>985
単表示にだまされた先生が間違えなく大量にいると思います
味方のスキルはきちんと全になってるから蜘蛛だけのミスだと思うけど・・・ >>983
乙
まずエラーで行動力とられるのどうにかしてくれ 全体攻撃に対して絶壁使うと5回分ダメージ受けるの?
まあ全部ノーダメだろうけど >>992
クモの粘液は全体10ダメだったけど絶壁喰らったらバインドかかるのは大竹だけで20ダメだったな確か
集めたダメージに盾役のスキルの除算とかかかるのかも >>1000なら広告でアナルの皺までくっきりとうたっておいてアナルにモザイクかかってる件について
にじよめちゃんが謝罪する 挑発・かばう・絶壁時のダメージを軽減するスキルとかあったよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 9時間 7分 20秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。