【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part30 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8798-zBrR)2018/09/02(日) 16:22:00.00ID:XHOFAEvZ0
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part29
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535442945/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・

Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.http://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:サムライ&ブーストが防げない
A:サムライが出されたらすぐに土精霊使いを置いてください

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 13:41:49.06ID:y+7QpACJ0
なんでこのゲームは低レアと高レアの能力大差ないんだろうな
育成経験値も限凸も低レア圧倒的に楽だしリミューとか土魔に至ってはコストすごい軽いし
何が言いたいって育成の手間と得られる能力が見合ってないということ
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df86-zBrR)2018/09/05(水) 13:49:06.33ID:4I5hJZ7S0
カンストレベッカはシャルリーダー以外のヴァネッサの一撃に耐えられる
だがみんなシャルリーダーなんでたいていリミューと同じく即死する
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-zBrR)2018/09/05(水) 13:59:00.49ID:gSD0Zm880
そもそも高レア限凸してるユーザー自体レアだから気にならん
当たったら自然災害食らったと思ってスルーすればいい程度
この過疎にこの順位だから課金者は増えるどころか減るだろうしね
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f96-+TZu)2018/09/05(水) 14:08:43.88ID:YeMsT55P0
高レアは大飯喰らいなんだから性能は保証してくれよ〜
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-J7KC)2018/09/05(水) 14:20:20.54ID:TFvof1cI0
リミューは下方調整来るだろうな
あのコストで性能がレベッカと差がないって相当おかしい
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:24:17.36ID:S9o2WqpI0
長弓の下方は仕方なかったが、短弓の下方はやらなくてよかったんじゃないかと思う。
ダフネ狙って20連回したが、ダメだったわ。
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:28:16.68ID:S9o2WqpI0
精霊使いの高レアって優遇されてたっけ?
ほぼ性能かわらんのでは?
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2218-zJks)2018/09/05(水) 14:29:13.40ID:S9o2WqpI0
あ、火と水は結構性能違うのかな。
土と風はあまり大差ないと思うけど。
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 14:42:37.04ID:GPoQcqwW0
土と風はお供の召喚数を修正したけど、低レアと同じになっただけで、高レアの不遇を解消しただけでは?
0578名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 15:01:15.27ID:1ctVTbvUa
リアンノンの事か
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 16:41:03.50ID:GPoQcqwW0
チャレンジ報酬である程度の石も配ってほしいわ。
チケット消費での石なんて微々たるもんだし、ガチャ回す機会がほとんどない。
しかもピックアップはまともに仕事しないしw
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-zJks)2018/09/05(水) 16:43:05.78ID:GPoQcqwW0
シャルの攻撃力20%アップを15%にしたら、結構確殺ラインに影響あるかな?
シャルのバフが20%である限り、他のリーダーは今後もほとんど採用されないのでは。
コスト低下系のリーダーとか出てきたら使ってみたいけどw
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-ZtIo)2018/09/05(水) 16:47:40.04ID:/dh0miK+0
剣と幻想のアカデミア公式

イベント報酬をうまくご利用ください!大量の経験値ゲットのチャンス♪
新しいキャラクターが追加されると環境が変わることもありますので、全端的に満遍なくレベルをあげるのが個人的にはオススメでございます♪


はいエアプ
0597名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 17:01:32.90ID:1ctVTbvUa
攻撃5%攻速10%くらいでいいかも
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c1-k6iP)2018/09/05(水) 17:03:23.34ID:KRTwddOl0
>>588
むしろ最近ストリームのせいかメカ、サムライ、マリエル減って
羽虫、羽剣士も増えてヒルダも見かけなくなって
エレオノーラ使いに当たらなくなったんだが

リアンノンは何だかんだそこそこ使用者いる感じよ
0603名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa27-6xTc)2018/09/05(水) 17:08:37.97ID:S+s3X+lXa
>>595
全 端(ぜん たん、生没年不詳)は、中国三国時代の武将。呉に仕えた。揚州呉郡銭唐県の人。父の名は不詳。叔父は全j。従兄弟は全緒・全寄・全懌・全呉。従子は全禕・全儀・全静。

つまり武将キャラのレベルを満遍なく上げようって事だからサムライ強化が来るなこれは
0605名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:11:43.17ID:dBWjgti9H
>>600
20%の火力差はマジでヤバいよ
攻撃速度が同じなら確殺数が変わるだけで一発分得するし、長弓も遠距離で大剣を撃ち殺せたりする
特に遠距離完封しないと自分が即死する遠距離キャラはこれだけで物凄い恩恵がある(長弓大剣が一通で狩れたら差し引き10コスの得)
チマチマコス勝ち積み重ねるゲームなんだからこれがどれだけ凄いかわかるでしょ
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/05(水) 17:12:00.01ID:ZJsYwMu00
>>602
俺はシャルより先にリアンノン出たから仕方なく育てて切り替えられないって感じだな
ずっとシャルもリアンノンも出なかったからエレオノーラも結構レベル高い
公式推奨のスタイルやってるな
0614名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:21:25.83ID:dBWjgti9H
>>609
一応どっちも使えるけどリアンノンは戦闘スタイルがどうしても受け寄りになるから怖い
塔HP高いのをカサに盾として使うのが常套だけど、向こうの対応力次第で打ち負けると次の手を打つ前に塔が折れる
弓をメリッサでタゲ取り、大剣を塔でタゲ取りして両方一網打尽にしてコス勝ちする手法はリアンノンならではな部分はある
0622名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1b-2jdu)2018/09/05(水) 17:35:09.52ID:1ctVTbvUa
シャルのユニットと攻撃力で15%の差があるから
その分柱のHP差をつめられてるって事でもってあるので
勿論柱のHP優位なんだけど見た目ほどの差じゃないってとこかな
0623名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 17:37:33.29ID:dBWjgti9H
>>618
リアンノンの一番の問題点はここだよな
経験値書の食い扶持が一人増えるから育成で更に苦労する
シャルなんか極論レベル1から書2を10個突っ込んだだけのレベル15でいい
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-tpL7)2018/09/05(水) 17:38:51.98ID:ZJsYwMu00
複数ユニットなだれこむと多少HPあっても一瞬で柱折れるからね
ただマリエルとかを終了間際に単騎で送り込む場合にだけ
シャル3000に対してリアンノン5000とかだから結構変わる
0627名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 18:00:19.92ID:dBWjgti9H
>>624
今でも普通に楽しく遊べるぞ
運営と育成がクソなだけで
0629名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 18:15:19.71ID:dBWjgti9H
>>628
普通のラインが実に厳しいからな
1-サービス開始から他ユーザーと共に育成に従事して(レベル差が大きくつかない)
2-プラチナまで行っている(スコア上げからから解放)
3-熟練によりそこそこ上手くなってている(競い合いのベースが出来ている)
まであること前提な
ここまでやってようやく対人ゲームとしてまともなラインに立てる
どれか一個でもないとクソゲーだぞ
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 18:26:35.41ID:y2Quva3p0
他ゲームであるような、ガチャで一定回数引いても星6が出なかったら、次引いた時は確実に星6が出るようにしたらいいのに。
ピックアップも仕事しないから、ピックアップキャラも同様に一定回数引いたら確実に出るようにした方がいい。
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2e6-J7KC)2018/09/05(水) 18:32:22.67ID:2cc377yh0
新キャラ追加されても石が無いし
手に入っても育てる本が無いし
本合ってもゴールドが無いし
課金なんてするわけ無いし
もうチケ消費もして無いし
このゲームに未来無いし
Re発表無いかな〜
0636名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5718-zJks)2018/09/05(水) 18:32:24.04ID:y2Quva3p0
ま、確率的には天井行く前に出るだろって設定かと。
でも、ハズレチャージが数値で見えてれば心理的にちょっとマシかなとw
ピックアップに関しては、絶対欲しい人向けに救済策があってもいいと思う。
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 20:15:15.01ID:y+7QpACJ0
>614
シャル使いの塔はかなり貧弱だぞ
塔うまくメカみたいに避雷針活用するとコスト換算で5ぐらいは優位に立てる
大剣やらメカに触られたら負けのシャルよりもずいぶん余裕できる
まあ必然受け戦術にならざるをえないけど
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf01-zBrR)2018/09/05(水) 20:18:20.24ID:y+7QpACJ0
>645
俺事前からエルミナばっかり6回引いてアクア引けなかったんだ
ヒナタ1回引いたけどヒナタにしとけばよかった
その後もエルミナどんどん被って2回ぐらい素材になった…しかもLv1で使ってない…
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0228-lgHW)2018/09/05(水) 20:34:59.08ID:npOw16Lf0
>>648
俺は運良く事前初日にアクア、その後ペレーも引いたけどアクアの方がいいおっぱいだったから変えなかった
クリームさんならもう5回素材になったよ、使ってないけど
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86f0-tpL7)2018/09/05(水) 21:29:35.75ID:+SnOxjST0
ストリームに遭遇してあの見ただけで分かるヤバさに気付かない奴はゲームバランスに対する嗅覚が歪んでるけどダフネは育ってないまま投入されてる事も多いからなー
0654名無しさん@ピンキー (JP 0H6f-8dGN)2018/09/05(水) 21:33:29.92ID:dBWjgti9H
特別パック買い切ってもダフネでない俺氏半泣き
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