【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
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◆wiki ※第三者サイトです
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part38
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538735609/
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part39
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539023666/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい
■ステータス比較表
https://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
https://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いやいやアクアは水精霊の強化が実質強化じゃろ…何言ってんだ… 今度は拠点割りあいしてくださいってことだな
このゲーム今ベータテスト中だっけ 水虫強化されてたっけ 羽虫が固くなったのは覚えてるが ショックでスポットレインが落ちなくなったパッチなかったか >>118
どれ上昇しても最強ユニット仲間入りだなw 今のメカに比べるとキャノンメカは耐久低かったしな
HP6000くらいになったら結構凄くなるな HP6000で壁ギリギリくらいから狙えて1200〜1300ダメの塔アタックとか
マジでどうしようもなくなる予感がすごすぎるww >>118
一度も見たことねえ……
どんな挙動かさえ知らん >>125
開幕キャノンブースト何しても止められねえわw 質問いいドリュか?
趣味でダブル火魔とメカをなんとか使っていこうとしてるんだけど
強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!
火魔とメカ固定でなんか入れたり外したりしたほうがいいのとか居るかね…
https://i.imgur.com/8ElAxF7.png 長弓より盾用の群れか攻め用のショック入れたらいいんじゃね
ヒルダにぼこられそうだけどそこはまあ W火魔はちょっと重いな、片方ショックか魔弓にしたほうがデッキ回しやすくなるしメカも通しやすいのでは ブーストと長弓のとこに色々いれてしっくり来るのがあればって感じがする その縛りならそれ以上弄りようがない
強いて言うならシアをダフネにするくらい なるほど!なるほどぉおお!!
ダフネは凸なししか居ないからまだ入れ替えは無理そう
入れ替えるとしたら長弓かねぇ確かにショックは欲しいところではある…
メカヒルダW火魔も楽しそうではあるがヒルダさん育てる余裕がねぇ…
ありがとう色々やってみる ちゃっかり50メリッサ居て笑う
他のメカ系も強化されるから強化次第でそっちの運用も考えてみるのもありだと思う エルミナがリディアならコスト問題も薄れるんだが
まあ調整来そうだけど チケ消化勢だからイベキャラ系はメカもリディアちゃんも全然凸してないのん… 今にして思えばリディア凸しなかったのはキツいな
イベント終わってから火魔環境を整えるのやめろや
他のイベキャラはぶっちゃけどうでもいいレベル 2火魔が使える環境になったからリディアは惜しいかもね
エルミナちゃんはもっと激おこすべき >>131
羽虫か羽剣いれて長弓アウトでいいと思う
うちのデッキは火魔じゃなくて聖剣だけど
似たようなデッキで今日も6連勝チケット消化終了ですわよ イネス超強くなったら
カンストまで育ててじゅびちゅうさんの代わりに入れてみるかな
エルミナちゃんは射程か範囲に色つけてあげないとかわいそうかも
クリームさんは鈍足効果でかいわけだし だが現状クリームはゴミっていう…
耐久か攻撃もうちょいあればなあ ゴミっていうか仕様的にブーストで無力化されるのが痛すぎる 数回バランス調整しているのにただの一度も手をいれられていない唯一の存在クリーム
本当にゴミなんですかねぇ 風魔はブーストの効果が強いゲームってだけで不遇なのに
更に輪を掛けて謎のデブコストだからな
クラロワのアイスウィズはエリ3/10なのにこっちの風魔はコス7/15 うちはずっとクリームさん使ってるけど
確かに最近あまり見かけないね ブーストの効果が強いんじゃなくてブーストのデバフ相殺能力が高いんだぞ
単独で使ったら風魔デバフの効果が一番やばい クリームさんは使われるとくっそうざいけど自分が使うとそうでもないっていう
>>145
やっぱ抜くのは長弓かねぇ
フィオナちゃんもディアドラちゃんも45だからどっちか入れてみようか
ありがとう 魔導師だしたらスペルが手札に追加とかでもいいんじゃね
そしたら展開力あがってやり返せるやろ
聖霊使いはもう2度と活躍する機械はないよ
(事前)配布のユニットは絶対にゴミにする運営やからね ポコ太がここで愚痴らなくなったのってマリエルという課金カード使うようになって気まずいからなのかな 剣アカが好きで好きで仕方が無いポコさんだから…
勝てるようになったら毎日が楽しくてここに書き込むことなんて忘れちゃうんだろう 引退した方が賢いな
メリッサアサヒゲーで行きます宣言したからな
環境変わるとしたら
更なるぶっ壊れ追加でマリブー<<<アサヒに話題が移っただけみたいなもので
バランスとったわけでもないからね
最新ガチャキャラ凸強化>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSの時代オワデミア S1はメリッサ無しで殺されまくってたからS3のアサヒゲー押し付けて勝ち拾えるの正直楽しいわ クリームちゃん良いところで出したら仕事するけど、火力と耐久の割に重いんだよなあ ポコ太の話したら妹と当たった
こら!アサヒやメリッサなんて課金カード使ってるとお兄ちゃんに怒られるぞ! 最近見ないと思ったらちん太引退したのか
まぁあの腕前じゃしゃーねえな ちんさんがいないと寂しいのぜ
一度くらい戦ってみたかった >>164
最近も生の相手で出てきてボコられてたぞ 一応いるのか
マリエル手に入れて不満が少し減ったのかな シーズン2の最後の方で当たったなぁ
マリブー使いになってた 馬鹿らしいからマリエルで1個割ってチケ消火して辞めてるだけだぞ
もう二日に1回しかやっとらんしサブのほうも捨てた
カンスト朝日メリッサスクリームカンスト2真由美ばっかで時間の無駄だしな
俺はこういう下手糞がやる課金ゲーには絶対課金も長時間プレイもしないからな
馬鹿ゲーさっさと終了
あとたまたま今見て書き込んだだけだからもうスレに書き込むこともない
あばよゴミゲー
はよ終了 あんなり勝てな過ぎて困ってしまったのだよ
でも剣アカもスレもやめられない悲しさを背負っている 数日後そこにはリセマラでアサヒメリッサを引いた転生ポン太さんの姿が・・・! バランス調整始めたから良運営に転身するのか?!って期待して続けちゃったけど
これで心置きなく辞められそうだ
完全集金売り逃げ体勢だもん
寧ろ感謝かな課金しなくてよかった〜wぽこ太より先に失礼するぜ!!!あばよ! 相手にメリッサいない試合は全勝だったわ
このゴミ早く削除されねぇかなゲームにならん 今の環境はアサヒに見せかけて実態は適当にメカ投げゲー メカ使ってて真面目じゃないってそれあなたの感想ですよね? いやそういう意味じゃなく
ナーフ不可避キャラが主力なせいでデッキ相性とか組み合わせ考えて云々ってやる価値がなさすぎる
ナーフされなかったら?サー終待ったなしだよ アサヒガーには悪いけど
メカ>アサヒだからな
アサヒが暴れてるのもメリッサとか言うぶっ壊れのせい
弓ゲーで弓使うなとかお話にもなりはしない 変な優遇するくらいならメカのレア上げりゃいいのにな
なんでこの機械共は☆3で上げられまくってるの
式神も☆4なのに メカぶっ壊れなんじゃないかと思ってヒルダ使ってみたらヒルダよりメカの方が環境的に強いと思いました(個人の感想です) スキルもないレア度の高いキャラもいないけど
それでもチェックポイント割らないとチケット消費できない
そんな時の救済キャラなんじゃないの? そのうち手札に頭・右手・左手・右足・左足が揃ったときにだけ出せる巨大メカ、とかやりかねない メリッサがぶっ壊れだったらアサヒはむしろ死んでるのでは? >>190
メリッサ持ちはアサヒぶっ殺してるぞ
相手にもメリッサいた時だけ勝てないからアサヒガーが生まれる
>>191
呼び方が弓ってだけでクラスは違うだろ
短弓・長弓・魔弓・神器、これ全部弓で一括りにするのはおかしい メリッサはぶっ壊れでも何でもないけどアサヒは明確にぶっ壊れてるよな
ストリーム、式神、メカもぶっ壊れレベルで強いけど
アサヒが強烈すぎてそこまで印象に残らないのがすごい アサヒ使ってアサヒ無しに勝てないガイジやば過ぎだろ
脳に障害でもあんのか? このスレほとんどアサヒとメリッサしか話してないwwwwwwww アサヒとメリッサをNG入れたら殆どのスレあぼーんしそうで草 ガイジ「メリッサがー!メリッサがー!」
ぼく「サービス開始から強いって言われてるのに何で課金しなかったの?」
ガイジ「アサヒがー!アサヒがー!」
ぼく「ステップアップで確定入手しなかったのに何で課金しなかったの?」 アサヒとメリッサでは入手難易度が違うわ星5PUのダフネエディッタイリヤすらひけねーのに星6PUが仕事するわけないんだよな もうメリッサのステ上げて魔弓のみ無効化でよくね?
新弓出てくるたび強化の流れは飽きたよ >>73
ペレー50がレティシア45あたったのみたけど、余裕でペレー死んだぞ
トカゲ毎切り刻まれてたわ バグか知らんがCPに引っかかって進まなくなる事あるから
それ出来るようになったら化けるでしょ
他ユニットと同時に置いて無理矢理めり込ませることもできなくはない >>200は飛車角落ちの将棋でやっと勝てて大喜びできるぼくちゃん
ハンデ貰ってやっと人並みになれるガイジ >>204
それ出す位置かリーダー間違えてるだけや・・・ めり込みに関しては召喚キャラは追加召喚した瞬間にCPから連鎖的にはじき出されるから固定不可やで 拠点前からペレー出発して、自陣に入ってきたあたりで切り刻まれてたね
お互いリアンノンリーダーでトカゲが火を噴く前に処分されてた なんかおかしくね?
リアンノンリーダーだと火精霊が攻撃できないってことはないはずなんだけど どうでもいいじゃん
アサヒメリッサ以外のなんて
火とか使わなきゃいいそれだけ
それで成り立つゲーム いやちゃんと出せば召喚火精霊が聖剣の攻撃と1体1交換してくはずなんだけど
攻撃すらできないって、なんか特殊な条件でもあるのか・・・? >>213
聖剣の射程4.5で火精霊の射程は3.3だから1発撃つ前に聖剣が届いて落とされるとおもうんじゃが?
ペレー本体は4.8だから射程外攻撃可能だけど1発先制できたところでタイマンになったらHP差で負けると思う それ射程とキャラサイズの相関を理解してない人の発想だから
あと当然射撃なので届くまでに攻撃するだけのラグがある そのラグ中に2匹目が射程に入ってて1匹目と一緒に沈んでいくイメージ なんとなく理由が分かった、出し方が悪い、の一言に尽きるわ
ハード4-4のペレーの出し方を参考にするといいよあれクッソうざい出し方だから なるほど>>215がいうには攻撃届くまでに射程に入って1発だせるってことね
それでも疑問に思うのだが火精霊の火力MAX111だとレティシアのHP半分削るまでに10匹以上だしてる必要があるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています