【DMM.R18】千年戦争アイギス10054年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10053年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540566041/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured そういやリリアとモルモルモルモルはコラボ先主人公とヤってるのか
スチルは同じらしいが、テキストも同じなのかね >>863
リリアはお母さんが代わりに出たから大丈夫だよ… >>862
将棋おすすめ
最強遠距離火力を最前線に置けるぞ 鉄壁ってどんなゲームだったの?って動画検索すると殆ど無くて唯一残ってる動画を見ると「なにこれ・・・」ってなる 前線ほど防御高いのおくほうがいいってのは当たり前すぎて何を問題としてるのかがわからん・・・・
電車賃が遠いところに行くほど高いっていってるぐらい普通のことだよねそれ 画像までつくってきて 30秒くらい笑顔になってしまった >>862
モンスターハンターもといスレイヤーども「「「まかせろー」」」 わかるけどじゃあ遠隔ユニットを右に置けるようになったらどうなるの?
そう、火力ゴリ押しぶっぱゲーだね >>852,860
あー…なるほど
あれ結局どれ位続いたんだ?
○んこ、こっちよりあっちのメイン?でしたかったぽいけど >>867
たぶんその動画はバグの様子を記録したものだから余計にだと思う
イベントマップとかはそれなりにエフェクト使ったりあちこちから敵が落ちてきたりはする、が基本的には全方向にキャラ置いて眺めるだけ >>862
この後置き順で遠距離ユニットをカバーするようになって
最後には遠距離攻撃持ちの遠距離でいいやってなるんだよな 遠距離攻撃じゃない遠距離
確かに攻撃しないクラスも幾つかあるが >>867
陣形に沿ってキャラ配置して、陣形丸ごと回転させて
画面外から中央に向かってくる敵をキャラで受けて倒す
弱いとそのうちダメージ食らって死ぬ というかそもそも範囲攻撃持ちいなければ遠隔だして近接の順でおけば遠隔に攻撃とんでこないんだから防御もなにもないよな・・・ >>871
今のアイギスじゃねーか!
>>862
装甲娘オススメ!常にトリトーンが居る位置が最前線だぞ!! 遠距離の弓とか置いた後に更に前に近接置けばいいのでは…? モルさんはいい加減アイギスキャラとして迎えてやって欲しい
具体的には交換所 単騎で敵陣に切り込んで厄介な遠距離を排除ないし自爆で集団を削ってくれるドロシーにはお世話になってます
無理やり使ってるだけとか言わない そしてあの子何故アベンジャーなんてしてるのか マネッコアバンストライクで近所のブロック塀破壊したのはいい思い出だ… あの……そろそろててすを……未覚醒ててすを……
遠隔ユニットを右に置ける・・・・
それってリンネと近接遠距離のコンボのことで・・・つまり・・・ >>810
黒編成でもソルジャーに恵まれない私はロングソードが手放せない
ディエーラとトトノいてもたまに近接コスト要員欲しいときはKT現役 >>891
絵の追加か…うん、まあ、なんだ
そのうち来るんじゃねえかなあ… >>884
運営が3D無理でしたー、て匙投げるの草 ていうかいつになったらバグ直るんだ
いい加減鬱陶しいぞ >>896
でも無理なら無理で投げるのは偉いことだよ >>893
日替わり復刻に白ソル居るだろ
>>900
スレ立ては投げずに バスタードみたいに
延々やってて結局むりでしたーー
えらいスレたてだぞ>900 >>897
横スクロールとかにして、更に敵キャラを100体どかどかーってぶつけるタイプのゲームにしたら結構面白くなりそうな気はする リーザ寝室3はリーゼとの3Pにしてくれ(届かぬ思い) >>897
もう少し何とかすれば最近のクソゲーラッシュよりは面白くなりそう >>899
CCまで育てたけどKTカンストいるから覚醒するまでもないかなぁと思って使ってないよ ケイティ長いことコスト減手段が時しかなかった上アリア居たから
アリアリーゼロッテ体制だった俺 >>896
いいよね…あの味方ユニットが敵部隊全滅させて前に出るとついてきて
敵も味方ユニットが居ると抜けてかない変なラインの全く意味をなさないTD要素 ルフランの地下迷宮みたいにユニをひとまとめにしよう! >>897
絶対迎撃ウォーズとかいうゲーム思い出した >>910
援軍目的なら金より白の方が初動再動ともに優秀だぞ >>897
これだけじゃなんとも言えんけど、まぁ確かに面白そうではないな
ふと気になったが、アイギスのプレイ画面は何も知らない人が見て面白そうに見えるんだろうか? >>897
マクロスのピンポイントバリアを思い出す。 >>897
ちゃんとブロックしたのに全滅ということは、育成してなんぼということなんだろうか
地味やねえ >>918
おっ、3の月間予定表を更新してくれたんやな!ありがと! >>918乙
鉄壁は最初のうちは確かにくるくる回し多少考えもするけど、領主レベル上げて全方向陣形貰って以降は本当に虚無感しかなかったよ >>917
迫力はないから動画だけ見てもやろうって気にはならないんじゃ
YouTuberがこぞって紹介した時も影響なかったし >>918乙
認めるのはいいことだが、そういうのはサービススタートする前に確認しておくことだぞ >>918おつ
>>916
ハァイ王子ィ?同じスキルならCTはレアリティ影響しないぞ?
あと二覚下限KTってリーゼより5秒早く場に出てくるから、実はWTの差もさほどない(そら加味してもWTはギリKTのが遅いが) 流石に今はリーゼロッテ育てるぐらいならユリアン育てた方が良いんじゃね
金以下でも使えるし >>929
エフェクトとSEがとことん地味なのよね
火球爆発のエフェクトとか書き直してほしいわ
KingdomRushとかエフェクト凝ってて楽しいんだよなぁ ヒーラーがいなくても何とかなると言うのはバルバトスさんに強引に思い知らされた
ヒーラーがいないとこんなに辛いと言う教訓と一緒にな とりあえずうんこはさっさと人丸を再サルベージしてこい
触手孕ませでも良いから >>933
邪神がジェロームをくれないんでユリアン二人目育ててる俺を煽るのはなんとかかんとか アイギスはやってみたら楽しかった系だったな
艦これがログインできなかった結果なんだけど >>932
そっかすまん CTから算出されるWTが高レアの方が有利なのか勘違い無双虚無僧 アイギスを知らない人がアイギスの戦闘画面見て何か楽しいはずがないさ!
ドット絵が動いてHPゲージが減ってるー、くらいしかわかんねえだろうさ!
強いて言うなら味方がやられて拠点への道がガラ空きになって「えっ、これやばいんちゃうの?」って言う明らかな苦戦なら分かるかも…? >>918乙です
>>890
プリンを食われたなら仕方ない >>932
まあ初手なら大体のマップで差は5秒より小さいけどね レオラみたいなのがいればスキ覚醒しなくてもいいんだけどなあ KTよりリーゼロッテの方がコスト要員としては優秀なんだけど育成めんどくさくて
育成リソースにも余裕があるんだけど、やはりめんどくさがりはいかんね >>938
5周年で配られるランクチケ3枚目はアルティアって子がオススメだぞ 前回の生放送では序盤ミッションと大討伐やってたけど、非プレイヤー的にはどうだったんだろう
時期が合えば、ひびきに魔神15でもやらせてみるか リーゼは地味に初手するにはちょっと待たされるのが
他はイベント産でもそうでもないのに何故リーゼだけコスト重くされてんだろうな ランクチケ配られるのかなー
その感じだと20周年には開始早々15人黒染めが出来るようになってしまう リーゼ姉さんは始めた時期がちょうどリーゼ姉さんイベちょい前だったはずだから大活躍だった
寝室も1はお姉さんって感じだったし イベユニ大体白なせいで白精霊が一番足りん
鉄銅使わんから蒼向け雑煮用鉄赤
曜日半減してもいいのよ >>952
実はジェイクも標準+1なのだ
2覚で差をつけた以上イベソルのコスト差要らんと思うけどね ランクチケ貰えるならセーラさんかアリス貰おうかなあ >>952
リロ姉様やその妹は可愛い!
それで十分でしょ! >>918
上手にスレ立てできたね
えらいえらい♪ 今はKTもコマンダーだし大体リーゼ<KTになっちゃってる
ソルに戦闘力が求められる様な厳しい場面(魔神11以降)じゃどの道ゼノビアアルティアしか生き残れない >>953
その頃には黒を超えるレアリティ虹、無、レアメタルとか出てるよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。