【DMM.R18】封神R Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 00:31:58.36ID:TJxrzkrs0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。

仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r

次スレは>>950 無理なら安価指定

※前スレ
【DMM.R18】封神R Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541163288/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 00:34:34.68ID:TJxrzkrs0
2倍ボーナス一覧表(仮)

ナタ ..( 1日・?日)|聞仲 .( 2日・?日)|道徳 .( 3日・?日)
燃燈 ( 4日・?日)|趙公明( 5日・?日)|王変 .( 6日・?日)
蘇護 ( 7日・?日)|懼留孫( 8日・?日)|太公望( 9日・?日)
韋護 (10日・?日).|申公豹(11日・?日).|黄飛虎(12日・?日)
普賢 (13日・?日).|殷郊 .(14日・?日) |太乙 .(15日・?日)

崇侯虎(16日・?日)|崇黒虎(17日・?日)|玉鼎 (18日・?日)
ケ蝉玉(19日・?日)|黄天化(20日・?日)|

緑巾 ( 1日・?日)|赤巾 ( 2日・?日)|茶巾 ( 3日・?日)
黄巾 ( 4日・?日)|青巾 ( 5日・?日)|

[月末2倍ボーナス]
各色力士(30日・31日)

※現時点での確定は2日目までそれ以降は順番で仮
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe2f-xRcM)2018/11/04(日) 01:03:47.01ID:3zx5mOR60
政剣からの改善点
・下限被り保証石が課金ガチャ以外からも出る

政剣からの改悪点
・ガチャの確率が5%→2%、16%→8%と大幅に劣化
・配布ガチャ石が1日に1/50→1/60に劣化
・下限被りの保証石の数が300→100、80→50と大幅に劣化
・それを使ったガチャも500で最高レア確定→500でUR20%SSR80%と超劣化
・最高レアの凸が3回→5回に劣化
・ノーマルガチャから最高レアどころかその一つ下すら削除

修正はよ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f23d-MyS3)2018/11/04(日) 01:07:20.03ID:bhpvrz7h0
>>1

ちょっと質問なんですけど
完勝したステージって砦無視してクリアしちゃってもデメリットないのでしょうか?
砦壊した方がアイテムドロップ多くなるのかどうか等わかる方教えて貰えると助かります
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2f-QXT6)2018/11/04(日) 01:09:19.30ID:PnEI2DR70
政剣のが良ゲーだとしても一般30位台常連を新規で始めるのはハードル高いしな
なんとか封神を改善させてってくれればいいけど

>>10
そら壊せばドロップはふえるわよ
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b89-XSpE)2018/11/04(日) 01:19:22.78ID:EyB2dKqh0
量産ゲーの分かりきった説明に付き合わされるのは御免だけど
これは割と独自というかあまりメジャーじゃない系統だから要所の説明は欲しい
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3618-2jX4)2018/11/04(日) 01:23:25.21ID:DwJkkNpd0
初戦はチュートリアルあった方がいいわ
今日やっとH2―5まで終わったけど慣れるまで時間かかったし龍脈とか説明されないから暫く意味不明だった
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/04(日) 01:24:59.02ID:gvQMeMGi0
2-2はアドバイスあった方が良いと思った
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3292-MyS3)2018/11/04(日) 01:27:00.45ID:cE0e5AFH0
最初にチュートらしきものが意味不明だった時点で端から端までヘルプ読み込んで
なんか変なことあったらすぐ読み直すってやったら大体数戦で慣れた
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 01:30:59.29ID:jt7+6CMh0
>>18
TDやTOなどはアイギスやソフトハウスキャラ系やらいろいろあったからそれなりにと思ったが、戸惑うところが多かったなあ・・・
龍脈の範囲とか説明なかったからいきなりキャラが苦しみだして攻撃とかしなくなったのには戸惑ったし、
高速倍率してたら、高速キャラが龍脈取りこぼす仕様とかなんじゃそりゃ!?とか思ったし、案の定2-2は初見即終了とかなったし・・・
☆3取るのもかなり苦戦して最後は結局超レベリングしてのただのごり押しで通ってしまったからなあ・・・
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3210-I6wG)2018/11/04(日) 01:31:26.10ID:V1BE0Xfa0
ブロック数とすり抜け後死なないとか無理にボス倒さなくて良いみたいな説明面が欲しかった
一般のみのやつ全く触って無かったがちっと政権やってみた方が良いのか?
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 01:33:55.21ID:jt7+6CMh0
>>24
そうそうアイギスみたいに敵ブロックしないキャラいるとか。(弓配置だとふくろうとかすり抜ける、大ボスもすり抜ける)、ボスは実は
倒す必要がない(ボスを追い越して龍脈を取りに行けるなど)とか・・・
いろいろ説明は欲しかったなあはある・・・
ただ、政剣wikiみたらステージ内容がここよりかなりえぐくややこしく難しそうなのでさわるの断念したはある
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe0-7AIB)2018/11/04(日) 01:39:52.48ID:u/B8MYuX0
ブラゲでそういうの求めてねーんだよな
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 01:40:08.08ID:jt7+6CMh0
>>30
なんかなりそうで怖い・・・2面のハードの段階で推奨レベルが33やら35なんだよなあ・・・これだと3章はもうNではダメですよってか?
まぢかよ・・・・
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3218-zV7r)2018/11/04(日) 01:40:49.94ID:16KtL2ka0
2-2はびっくりしたな
どうにか凌いでも今度は黄色い畜生が飛んできて塔を折ってくるし
☆3のために最初は右塔を折らずに下塔から折って黄色を落としてから右塔折りまでに色々試す羽目になった
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2a-5mLy)2018/11/04(日) 01:45:31.01ID:3c+4VX9Y0
政剣もそうだったけど2面くらいまでがチュートリアルみたいな感じだね
楽しんでる軍師は動画で政剣の3-5とか4-5見てみると楽しみが増すゾ
個人的には早めにイベとか続きのメインマップ欲しい
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c1-9R2l)2018/11/04(日) 01:48:48.69ID:A5cd2Gdr0
ゲーム性を理解したうえで合わなかったならともかく、最低限の理解もさせないまま新規バイバイじゃまずいでしょ
入り口は広いに越したことはないよ
そうやって色んなとこでプレイヤーをふるいにかけまくった結果が政剣のアクティブ数なんだから
0038名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 01:49:06.14ID:30Z3YIHaa
>>32
レベルやレア度より役割分担が重要なゲームだから当面はN使えると思うぞ
ダメージ効率では劣っても槍で足止めはできるし魔法で鈍足もかけられるからね
政マニの方ではサポート的な立ち回りではNは結構長く使えてたし、封神はその政マニより全体的に難易度低い調整になってるし
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 02:01:06.47ID:TJxrzkrs0
小技集みたいなの欲しいな
自分がよく使うのは呼び出した後拠点からゆっくり出てきて移動や攻撃し始める待機時間を
キャラのアイコンをホールドしてすぐ離す感じで移動をキャンセルすると早めに動けるってやつをよくやる
特に遠距離キャラにすぐさま攻撃して欲しいときとか
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 02:02:09.35ID:Qk2zTPv20
チュートリアルないと操作わからなくて投げるレベルのプレイヤーだと
どの道絶対続かないしそんなのいらないって言う判断はある意味で正しいと思う
0053名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7690-MyS3)2018/11/04(日) 02:19:37.25ID:w1jnLHTf0
>>46
移動をキャンセルするとその場に止まるから直接指定するより細かく位置指定できる
スキル使用時はターゲット再選択されるのでロック持ちでもタゲ変更できる
移動中、近接の接敵時のほかにスキル使用時に射程内に敵がいると自動攻撃、終わったら指定位置に勝手に移動再開
キャラを同じ位置に指定しても勝手にずれて重ねられないけど重なった瞬間にスキルを撃てば重ねられる
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 02:39:35.80ID:WtejaGby0
>>46
道が2本以上あるときに2人目以降の出撃をワンテンポ遅らせることで移動指示せずに別の道に配置できる
スキル使用で攻撃の待ち時間が消えるからスキル使用は攻撃した直後だと少しお得
鈍足には移動を遅らせるだけではなく砦などへの攻撃する速度も遅らせることができる
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe0-7AIB)2018/11/04(日) 02:40:27.85ID:u/B8MYuX0
フジリューから入って小説読んだけどそれは世代だからだな
新しいアニメやってたけどみる機会なかったし
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-MyS3)2018/11/04(日) 02:52:12.81ID:JYnMkSVU0
封神演義の原作知ってるかって話ならそらほぼおらんわな
知ってても精々フジリューかその元の安能版

フジリューのお蔭で名前だけは水滸伝より通りがいいけど
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2227-MyS3)2018/11/04(日) 03:02:09.86ID:KH5DKv6L0
攻略のチュートリアルはないけれど、WIKIが充実している昨今の世相ではいらんという判断だろう。
そして運営はスレオンしているから(秘密)、まともな質問なら答えてくれるダス
0069名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-uO7a)2018/11/04(日) 03:10:01.22ID:VCwAfeFed
子供の時に読んだ水滸伝は人数多すぎなのと梁山泊サイドも悪人多すぎて日本人受けしないと思った
あとカニバとかね
三国志みたいに分かりやすく脚色されてないし
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-BxH9)2018/11/04(日) 03:36:34.02ID:i03cwlrB0
名前問題を華麗に回避した恋姫無双は今考えるとお見事やなあ
三国志くらいは知ってるだろ…と有名どころ数人なら言えるが、少し脇役になると興味無い人は知らんだろうしな
こっちも字つけりゃ良かったかもね
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 762e-zV7r)2018/11/04(日) 03:47:52.23ID:vcrZsJCA0
今更なんだけどこのゲームって通常攻撃が連続あるかどうか
かなり大事だったりする? SSRの太公望と趙公明比べると
殲滅力が違いすぎる気がするんだ。
太公望のスキルが強いのももちろんあるとは思うんだけども。
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-MyS3)2018/11/04(日) 03:56:02.30ID:kbaPcsu60
>>81
コスト安いユニットはブーストしやすい、開幕と同時に場に出せるユニットが増えて攻略速度があがるのがメリット
タイムアタックイベだと必須になる
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fc1-MyS3)2018/11/04(日) 04:05:13.71ID:MsF93J2W0
攻速低いとスタン出来ず抜かれたりするからな場合によって使い分けるんだぞ
連撃でも火力が低いと敵の防御が高くなってくるとカスダメしか出なかったりな
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e26a-ZA70)2018/11/04(日) 04:55:34.82ID:PpzVRQHn0
現状は他のURと違って圧倒的な強さを発揮して引率出来る場面が無いんで役割が無い
一応後々強いタイミングはあるだろうけど今は資産として塩漬けが妥当
とか言ってたら案外早く激しいラッシュ面が来て出番作られたりするかもしれんけど
よっぽどじゃない限り哪吒以外でも対処出来そうだししばらくは後回しでいいんでない
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 07:39:04.50ID:PpzVRQHn0
攻撃倍率しだいでは属性も大した意味がなくなるけど
それを運営がどの程度意味付けしたいかだなー
倍率って防御で引き算される前に掛かるんだっけ、あとだっけ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3239-GpIZ)2018/11/04(日) 08:03:54.41ID:yE/wWKXK0
現状はそこまで必要ない、高レア入ればある程度無双できるから
ただ今後考えると低レアのちょっと強めの踏みや補助要因、火力が欲しくなるから寄せ考えるとRやHRのカンストも欲しくなるとは思う
単純メイン火力にしたいだけのキャラなら多分高レアだけでもいいんじゃないかねぇ
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-zV7r)2018/11/04(日) 08:20:56.63ID:GewJZ5Iy0
爆死勢の引退を引き止めるために
イベ及びめちゃシコイベキャラ用意しないとあかん
出来なくてもめちゃシコ実装予定キャラの公開やロードマップくらいは提示せんと
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 08:40:44.27ID:PpzVRQHn0
マジで頑張ってほしいんだけどな
政剣はいろいろやってギリギリアイディア提供を維持し続けてるけど
さすがに第3部は無理筋に思えるところだし、
あのシステムを継承してほしい
0146名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 08:45:27.12ID:30Z3YIHaa
好感度限界突破はステが伸びるけど、好感度に対する伸びは悪くなるし現状そこまでステ伸ばさなくても全クリできる
ちなみに限界突破の費用対効果が悪いのは政マニも同様
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e26a-ZA70)2018/11/04(日) 09:12:45.83ID:PpzVRQHn0
そこまで効率大差ってわけじゃないし安定も時間も2-4のほうが圧倒的に良いんで
スタミナ課金しまくってカンストさせますって人以外は2-4でいいしね
0156名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 09:15:52.20ID:Cy8TriHWM
くくく…H2-4で委員長を出撃させず力士だけで捌く
R20がいるからHR1は一気に経験値8倍でLv28に!
続いてSSRLv1には経験値札を使うことでさらに倍率ドン!

2回の出撃でSSRが実用くらいになったから後はRのレベル上げでいいや〜
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5792-zV7r)2018/11/04(日) 09:22:04.76ID:GewJZ5Iy0
今政剣wiki見てるけど
封神初イベは臨時海産総戦挙ってのクラスが来るって事よな?
最上級マップ用にSRoverLv70overのキャラを6人準備しとかないといけないって事よな?
ひょっとしてR以下をのんびり育ててる場合じゃない?
0160名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-7XW0)2018/11/04(日) 09:26:23.83ID:kdE4M6k6d
>>158
あれは開始までかなり期間あったからじゃない、確か開始から3ヶ月くらいとか聞いた気にしたし
仮に8日開始ならそこまでの難易度にならないんじゃない?
0161名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 09:28:36.86ID:30Z3YIHaa
最上級マップクリアできないと何か困るってわけでもないしな
今のモチベ回復アイテムの配布ペースだとどの道フルスペで取ろうと思ったらアホみたいな課金を強いられるのは変わらんし
0163名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-7XW0)2018/11/04(日) 09:33:43.55ID:kdE4M6k6d
イベユニの入手はどうなんだろうねぇ
ガチャで入手形式だとかなりお金かかる、今の政剣みたいにポイントだけで下限いけるなら殆んど課金いらないけどねぇ
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 09:39:41.54ID:Qk2zTPv20
まつりちまつりレベルは現状じゃ課金でスタミナ回復しまくって70やら90やらのユニット揃えてる人向けだから
自然回復と配布スタミナ分でやってるなら上級回して報酬キャラ下限がゴールでいいとおもうよ
本家のスレみてるとエキストラの報酬まで全部走るのが当たり前みたいな風潮だけど
それは長くやっててキャラも揃ってるレベルも上がってるスタミナ課金も全く厭わないっていう訓練された総理だけが残ってるってだけの話だから
0166名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7b75-MyS3)2018/11/04(日) 09:41:54.75ID:BAElrwJS0
基本的に最高効率じゃなくても下で周回頑張れば完全体にできるのと
イベエロがあるなら、恐らく一体でも入手できれば見れるだろうからハードルはぐっと下がるはず
まず初開催にこぎつけられるのかっていうのが一番の難関だろうけど
0176名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 10:19:13.29ID:30Z3YIHaa
政剣と同じ基準で考えて増やしたんだろうけど
排出率下げてダブり石の配布量も減らして指名券もなしっていう他の要因まで加味したらありえん数字だよな
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 11:09:14.35ID:jt7+6CMh0
>>185
R18条件なら・・・

・好感度Lv100+SSRorURユニットがある+キャラLv15 

だね。SSRとURとでエロは別。ちなみにSSR2キャラ(くりゅーそんと公明)はエロ未実装で2月予定らしい・・・
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b218-ZA70)2018/11/04(日) 11:13:20.93ID:hjBxkdZ10
キャラの投入速度遅すぎ、これは駄目だわ
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2225-QvfY)2018/11/04(日) 11:19:39.20ID:vMXFkbD/0
キャラごとに複数レアあって共通な以上絶対的なキャラ数は普通のゲームの数分の一になっちゃうし
それも考えて新キャラ投入をしないとなー
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 11:22:22.74ID:jt7+6CMh0
あいミスもイベントキャラどころかガチャキャラのSRとかはエロなしとかしでかしてもう失墜の流れになってるからなあ
おまけに絵師がたった2人しかいないからキャラ追加実装ペースやイベントのペースがいかんせん遅いし
今回のイベントも糞でもうズタズタの半年もつのかヤベェレベルになってるし・・・こっちも下手やらかすと半年で消えかねないなオイ
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b218-ZA70)2018/11/04(日) 11:24:45.30ID:hjBxkdZ10
新キャラという商品をガンガン投入しないでどうやって開発資金稼ぐのさ?
0201名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 11:32:48.59ID:30Z3YIHaa
番天印 はんてんいん
○ 概要
殷郊が下山する際、師匠の広成子より譲られた宝貝。名前から見るに、印鑑型の宝貝かと思われる。
殷郊は下山後広成子を裏切って西岐討伐軍に加わり、この宝貝を使用して西岐軍を苦しめた。
このとき西岐軍は、玄都、西方、そして天界の秘宝を借りてきて初めてこれを収めることが出来た。それほど強力な宝貝なのである。
殷郊の封神後は広成子の元に戻り、火霊聖母を殺すのに使用された。また十絶陣では広成子が使用し、ここでは金光聖母を打ち倒している。

クソ強いのはわかったが何がどう強いのかがサッパリわからなくて草
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f296-MyS3)2018/11/04(日) 11:39:49.86ID:BsY+km+S0
月曜に始めたなら金曜に初回イベント始めるくらいのスピード感が必要だったとは思うわ
日に一人しかこない2倍のキャラを順々に育てましょうじゃなくて最初の一週間くらい全員2倍で好きなキャラ育てさせとけや
序盤なんてたかが知れてる効率なのにそのくらいしてくれてもいいだろうに8日までやらされてる感がもうすごい
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 11:40:42.78ID:TJxrzkrs0
>>201
あくまで広成子が殷郊に渡す際に「これは仙界でも最強と名高い宝貝だから正しく使え」的なこと言ってる
番天印を抑えるために四つの旗型宝具が必要だったり強いっぽい描写もあるにはある
そして山を消し飛ばすというだけなら韋護の降魔杵も投げて落とすシンプルな宝具で山を消し飛ばす威力持ってたり
このゲームにいないけど雷震子の金棍も山を吹き飛ばす
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7e92-zTVe)2018/11/04(日) 11:42:31.76ID:kXMvN30+0
宝貝それぞれにちゃんと効果があるのは日本に入ってきてからの脚色で、原典ではどいつもこいつも投げると頭かち割るだけのモノ、って別のスレで聞いたことある
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 11:44:12.23ID:TJxrzkrs0
ていうかぶっちゃけ原作自体が合作説もあるくらいギリシャや北欧神話よろしく
何?○○が最強?俺の考えた奴の設定のほうが強いし!みたいに書き直し書き足しされまくって何が強いか弱いか裁量次第でコロコロ変わってるっていう
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b218-MyS3)2018/11/04(日) 11:51:21.25ID:/RyuCaVp0
石貯めてたけど我慢できずに30連したらURSSRなしっていう予想通りの結果で萎えたわw
事前石もこんな結果だったら潔く辞められるしいいか;;
0220名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 11:53:39.88ID:BghwWjO9M
>>210
特に理由の無い流れ弾が泰山府君を襲う!

…まあ道教で五岳が信仰されてるみたいに霊峰はそれ自体が神性を帯びた凄いものってわけね
だから山を砕くって表現は「あ、あの強い悟空をラディッツとかいう奴が一発で!」的な表現ということになる
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 12:02:05.26ID:jt7+6CMh0
>>227
なぜか威力でかい代表に山を崩すってのあるのは日本の風潮なのかねえ

エロゲでも魔王クラスのキャラが強キャラを片手でつかんで山にぶん投げてぶち当てて山に穴開けたとかあったし・・・
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be92-MyS3)2018/11/04(日) 12:17:56.98ID:TZM6EcVG0
>>185
朝チュン程度なら政剣のほうにあってもよかったのになと思った
裸立ち絵は出来ないにしても卑語飛ばすわけでもないからそこらへんも問題ないだろうし
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e26a-ZA70)2018/11/04(日) 12:32:08.87ID:PpzVRQHn0
武侠小説とかもそうだけど、奥義の秘伝書とかとんでもない宝剣とかが
個々人が生涯をかけた努力の結晶よりも遥かに強い力を持つことが多いイメージがあるなあ
才に恵まれたり勤勉であったりすることよりもより正統な何かに巡り合うことのほうが栄達を招く感じ
0265名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 12:42:10.55ID:30Z3YIHaa
【昨今のソシャゲに疲れた人向け】

@ソロプレイなので  
「追いつけない」が無い
Aゲームバランス調整が上手く
 インフレほぼ無し
B今なら対象内の好きな最高レアを
 ランク10で確定入手

初心者に優しい
渋めの戦略ゲーム。
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a3f7-kBw7)2018/11/04(日) 12:45:41.22ID:+qcunuoL0
程度の差はあっても現状育てればみんな強いから
股関に従っていい気もするけどね
一気に難易度上がって特定キャラじゃないと無理とかにはならんと思うし
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 12:45:56.88ID:WtejaGby0
Lv30でLv30相手にするのとLv80でLv40相手にするのとLv99でLv99相手にするだとキャラの優劣変わってくるからね
相手よりレベル倍くらいにして戦うときは連撃や高速高めの手数が多いのが有利になりやすかったな、あとは倍率高めの自己バフ持ち
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 12:49:35.97ID:PpzVRQHn0
スタミナ消費が比較的簡単なのと
とデイリー任務で30分も1時間ももってかれないのはいいところ
他はとにかく内容たりない。もっと詰めて! もっと!!
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3f7-ZA70)2018/11/04(日) 13:09:50.75ID:+qcunuoL0
折角キャラ可愛いしエロゲ声優も集めまくったんだから勿体ないわな
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3f7-ZA70)2018/11/04(日) 13:31:52.87ID:+qcunuoL0
なんでこのスレ定期的にあいミスdisる流れになるの?
俺あいミス好きだからつれぇんだけど
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-MyS3)2018/11/04(日) 13:32:44.36ID:JYnMkSVU0
ゲーム開始ランキングはDMMの謎ランキングの中でも一番胡散臭い並びだから何の参考にもならんぞ
スレ立ってないレベルのゲームでも表彰台乗るし
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f1b-YdG1)2018/11/04(日) 13:35:22.89ID:d9WmmT4C0
うつろな目とぽかんと開けた口と乳揺らしときゃ喜ぶだろと言わんばかりの無駄な動き載せた木偶SD
リリース前の紹介動画で既にやばかった
0326名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-zV7r)2018/11/04(日) 13:36:37.98ID:lH366Vn8a
あいミスやらかした運営の見本みたいなもん
大麻もジャブジャブ客逃したが信者パワーであっさり復活
人気キャラからの手のひらクルーっぷりはほんとチンパンジー
0361名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-/MF0)2018/11/04(日) 13:58:28.95ID:JRJzyDOta
モンチュウがあかさあいじゃないって前に言われてたが、エロみたら塗りがあかさあいっぽいんだが
これ普通にあかさあいじゃないの、モンチュウ
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 14:12:19.53ID:DZQukNUQ0
政剣はガチャ演出自体は格好いいと思うよ
ただ10連実装されてなかったのに加え配付を受け取るだけでも何故かいちいちガチャ演出入れてたからうざかっただけで
その辺改善されてからは不満に思ったことはない

こっちのは引くのが苦痛に感じるくらいに酷い
いっそ政剣のガチャ演出そのまま流用してほしいわ
背景の部屋だけ中華風に変えればいいやん
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 82d0-QG8o)2018/11/04(日) 14:13:05.36ID:dx0hnh3c0
いまだに政剣だって「今日こいつの2倍だから射撃のボーナスは…ここかよ面倒だしパスだな」ってなってるぞ
今後はもっと決まったマップを決まった手順に持っていくだけでも面倒になってくる
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2225-QvfY)2018/11/04(日) 14:18:57.49ID:vMXFkbD/0
レアリティ演出が政権は水晶あったからわかりやすかったけど
こっちはわかりにくすぎるな 他のゲームプレイした事ある?みたいな気持ちになる
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 14:21:10.32ID:WtejaGby0
スキップできるようにする条件は色々あるだろうけどスキップ自体はあったほうがいいんじゃない
完勝なのか1回クリアなのか毎回消耗品使うのかスキップ使わないほうが貰えるもの多いのかとかやり方あるんだろうけど
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 14:23:08.16ID:Qk2zTPv20
ユニット一覧でワンボタンで武器・レアリティ切り替えられるようにしてくれんかな
いちいち切り替えボタン用の窓開いてボタン押させるとかなんで2年前の本家でできてたUIから劣化するんだよう
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 14:23:34.29ID:DZQukNUQ0
>>338
「あれ、今稲妻七本出た? お、水晶でかい、SSRクル――(゚∀゚)――!!」
みたいなワクワク感がいいんだよな

封神のガチャって何かだらだらしてやたら長い割に分かり辛い
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b264-zV7r)2018/11/04(日) 14:33:06.77ID:rA1pDeFi0
>>361
そもそもあかさあいって社員絵師だから、塗りは全部あかさが担当してるっぽいのよね
政マニとかもはじめは違ったんだが、途中からは線画は違う絵師でも塗りはあかさあいで統一されてる

モンチュウはぱっと見た感じ眉毛ほそかったりしてあかさっぽくないんだが、エロシーンはたしかにあかさっぽいな
とくに下瞼の橋のまつげの描き方とか特徴あるし・・・
よくわかんないね、まあたぶん? 太公望以外は? あかさあいっぽい?

>>387
違うよ、SSRは騎乗位で逆レシチュ
URは逆に主人公が攻め?というか、いちゃいちゃ系
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b23d-MyS3)2018/11/04(日) 14:42:39.11ID:D8Qj/TRg0
委任否定したり委任に制限掛けろって意見の人ってなんなの?
別に委任したくなければしたくない人だけ普通に回る選択すればいいだけじゃん
他の人が幸せになると自分が不幸になる呪いにでもかかってるの?
0429名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 14:50:49.38ID:30Z3YIHaa
EXP2倍とかEXPボーナスとか砦ドロップとか金銀砦とか変動要素が多すぎるから委任との相性が悪いんでしょ
この辺のボーナス全部無しの1倍固定で委任できるようにしても文句言う奴出てくるのは変わらんだろうし
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2d8-KngI)2018/11/04(日) 14:54:30.96ID:8lnq1jhk0
単純に金銀塔は5%抽選すればいいだけだし属性ボーナスや二倍もそのリザルトで判定すればいいだけだしなんも問題なくね?
塔折ったときの報酬どうするかぐらい
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-QXT6)2018/11/04(日) 14:59:27.02ID:cxWNyw1q0
最初からフルスペはさすがに育成で時間稼いでるゲームだからやらなさそう
SSRだのURが出た後にそれの低レア版来たらそれはMAXにして欲しかったりはなるけどな
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b264-zV7r)2018/11/04(日) 15:09:17.66ID:rA1pDeFi0
まあ先にUR育てておけばレベル差ボーナスでSRとかはマッハであがるよ
でもSRとか育てる予定があるなら、先に育てたほうが全体的な効率はよくなるよ

とくに政マニSSRとちがってURは結構暴力的な性能してるから、先に育ててしまうのもありっちゃありかもしれん
0450名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-reQ+)2018/11/04(日) 15:10:36.14ID:suwcyQVkd
緩和が必ずしも盛り上がりになるかと言えばそうでもなく逆になることもある
ゲームを気に入ってて盛り上がって欲しいと考えるなら緩和に対する反対意見もある

まあ、 このままだとこれ余裕で沈むけど
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b264-zV7r)2018/11/04(日) 15:14:39.99ID:rA1pDeFi0
まあ育成ゲーの側面もあるから、あんまゆるゆるにしちゃうのもどうかとおもうけど
システムさえ理解してれば今でもさくさく50ぐらいまでならあがっちゃうし

ただその寄せの仕組みとかそういうのをチュートリとかで説明しないとダメよねぇ・・・
0459名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-qjhM)2018/11/04(日) 15:15:36.71ID:I3T+wyaTr
こんなとこで後発が楽するのは嫌だから改善すんななんて言ってたらサ終が早まるだけだろ
お船みたいに人が多ければ持ちこたえられるかもしれんが
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-QXT6)2018/11/04(日) 15:15:59.05ID:cxWNyw1q0
委任に関してもアリナシどっちの意見も政権と難易度ちょっといじっただけでほぼ同じにしてるのが文句の元だろうしな
まあ今のスレでも文句言われてる間が花よ
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be92-MyS3)2018/11/04(日) 15:16:40.05ID:TZM6EcVG0
>>450
来週事前を配りますよってアナウンスを改めてしてたけどアレは当日にやっておくべきじゃなかったかと思うな
さてやろうかと思ったら事前報酬が無い…?ってなったのも結構多かろう
0463名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-/MF0)2018/11/04(日) 15:17:28.20ID:nE+pnQYJa
1.2倍だとかデイリー2倍だとかのシステム崩壊するし、あんまり緩くするのもダメだが、今のままでも絶対ダメだわな
必要経験値の緩和なり、レベル差ボーナスの強化なりはテコ入れしてもいいかもな
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-BxH9)2018/11/04(日) 15:17:46.68ID:i03cwlrB0
全体の中でクリア出来る人は少数派(但し俺は含まれる)で、それ以外は難しくてクリア不可な難度
これを理想としてる奴らの声のでかいこと。他ゲーでも同じ事言われてたな
0471名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-/MF0)2018/11/04(日) 15:20:42.02ID:nE+pnQYJa
>>453
アイギスの時ももめたけど委任きて一ヶ月もしたら反対派なんて一人もいなくなってたな
それどころか曜日クエやイベントまで委任させろ!って声あがりだしたぐらい

人間は楽を覚えたらもう戻れないんやなって
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 15:22:16.65ID:TJxrzkrs0
個人的に忘れたころにひょっこり出てくるクモ互換の
・・・なんだあれ?なんて形容したらいいかわからないムカツク顔したアイツが嫌い
0477名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 15:22:17.45ID:A9An4cOSM
公式で「完全勝利状態のステージ攻略の時間短縮」って予定出してるんだから
それ待つだけの状態だと思うけどねぇ

委任ありだのなしだのここで論じても雑談以上の意味は無いでしょ
0479名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b264-zV7r)2018/11/04(日) 15:23:12.02ID:rA1pDeFi0
まあ完全勝利したらスキチケ使用可能あたりが良いお年どころだろう
問題はスキチケの入手性だな
課金オンリーとかにしたらサ終マッハだとおもう
0480名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-Thq/)2018/11/04(日) 15:23:14.26ID:ww+8Uqn/d
運営はレベル上げが政剣の醍醐味とか思ってんのかしらんけどこれのせいでやめる奴がほとんどで受け入れられなかった
つまりユーザーはそんな事求めてないんだわ
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ef0-zV7r)2018/11/04(日) 15:23:52.67ID:Ydgb9L7m0
委任反対というわけではないが
委任というのは既に攻略完了した所の周回作業を省略するという
あくまで手間を省くという意味合いのイメージなんだが
このゲームの場合は委任によって本来出来ない寄せ攻略ができてしまう
そういう意味では委任は良いのだろうかと思わないでもない
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b264-zV7r)2018/11/04(日) 15:27:32.14ID:rA1pDeFi0
寄せなくても単騎育成できちゃうっていうのは、別にいいんじゃないの?
高レア育てる前に、低レアも育てて、それで寄せて〜とかそういうめんどくさいのが原因で人離れたっていうのは正論だし
実際アイギスの某事件で一時期新規すごい増えたのに、結局一斉に離れたのはそのへんが原因だったと思ってる
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 15:28:40.88ID:TJxrzkrs0
>>478
そうそうあいつあいつ
最近のまでは知らないけど政マニのほうでは序盤〜中盤にでてくる印象あったけど
こっちだと終盤本拠地落としてる時に不意にでてくることあって顔も相まって腹立つ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b275-GpIZ)2018/11/04(日) 15:30:55.42ID:vfCG1DqW0
歯ごたえのあるゲームがしたい人はストーリー配布キャラで縛ってもいいし
R縛りでもN縛りでもステータスに制限掛けることもできるから
好きな風にやってどうぞって感じではあるんだけどねー
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 15:31:16.45ID:Qk2zTPv20
2-2は単純なレベルチェックじゃねえ?
それもまあ壁と言えば壁だけどプレイングの技量を求めてプレイヤーを篩い落とすような難解なステージではないと思うよ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c1-9R2l)2018/11/04(日) 15:33:51.79ID:A5cd2Gdr0
>>482,>>485
単機委任とか寄せの概念崩壊をを防ぎたいなら委任条件に制限かければいいんじゃね
このマップは編成が5人以上かつ平均レベルが○○以上じゃないと委任できませんとか
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 762d-m+G8)2018/11/04(日) 15:34:50.61ID:qbOLTpfN0
今新作触るやつのほとんどが何かのメインのサブで続けられるかどうかが基準
なのでめんどいエロまで遠い少ない取りづらいはマイナスなのよ
居着くまでは受け皿大きくせんと
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 15:35:32.13ID:WtejaGby0
>>500
2-2が一番きついのは操作方法とか把握してしまえばそこまできついマップなくて1-1→2-1って順調に進めるから初期コスト700あたりであそこに到着しちゃうことだな
0510名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-/MF0)2018/11/04(日) 15:37:01.78ID:nE+pnQYJa
>>507
これな

他にメインある層がはじめから居心地悪い場所に居つくわけないからなぁ
はじめは広く受け入れていかないとダメよね、オトギがそれやって成功した一例か
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e26a-ZA70)2018/11/04(日) 15:37:44.00ID:PpzVRQHn0
エリマキナシエリマキトカゲみたいのは割と柔らかめだしちゃんと止まってくれるのでまだ結構好き
蜘蛛は本当ふとした拍子に何もかも破壊して過ぎ去っていくのでツラかった覚え
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 15:38:26.71ID:Qk2zTPv20
個人的に寄せはカンストキャラ分の経験値が無駄にならないようにって概念からきてると思ってるから
完勝取ってしまえば委任解放でレベル上げたい1人だけ編成して委任寄せできるってのはちょっとありえないかなあ

一度そのステージをクリアしたらそのまま同編成で続けて出撃する場合に委任が可能ってシステムならいいと思う
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b23d-MyS3)2018/11/04(日) 15:38:35.11ID:D8Qj/TRg0
委任するしないを個々が選択するだけでみんなハッピーなのに
やっぱり委任否定する人の根幹は人が楽する得するのは許せないって部分みたいね
なぜそこまで人にいじわるすることに執着しながら生きるのか理解が出来ない
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-BxH9)2018/11/04(日) 15:41:21.26ID:i03cwlrB0
サブゲーとしては、スタに余裕がある点では評価出来る
ここ最近のゲームじゃ猶予時間的に最大じゃないか?
これが3時間全回復とかなら即日やめてると思う
0524名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-YdG1)2018/11/04(日) 15:41:28.91ID:30Z3YIHaa
政マニの方の蜘蛛は悪意全開で片っ端から壊していくからな
こっちのホイホイトカゲはマップによってはゆっくり回り道したりまだ優しいところがある
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe62-MyS3)2018/11/04(日) 15:43:00.13ID:wj2wGjjG0
寄せのシステム自体はよくできてるとは思うけど、それをユーザーが快く思うかどうかは別
大半の暇つぶしゲーマーは寄せとか日別経験値2倍とかめんどくせー
いつでも好きな時に好きなキャラ好きなように育てさせろって思ってると思うよ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2225-QvfY)2018/11/04(日) 15:46:42.69ID:vMXFkbD/0
>>529
最近のゲームはもう競合が多すぎて新規も他ゲーやってるケースがほとんどなので
いかに張り付かせてこのゲームだけに時間を使わせるか、という事に主眼を置いてる事が多い
財布は一個しかないからね…
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fe62-MyS3)2018/11/04(日) 15:47:07.44ID:wj2wGjjG0
>>531
そうなんだよ。本来はそれでいいんだ。
だからあんまりスレで寄せ寄せ言うの辞めたほうが良いと思うよ
そんなことしなくてもこのゲーム十分遊べるからね
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 15:49:42.93ID:Qk2zTPv20
>>539
まあそういうプレイしてるプレイヤーも少なからずいるとは思うけど
2chのスレなんかどうやっても効率厨のすくつになるわけでここでその話するなって言うのは無茶だよ
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 933e-MyS3)2018/11/04(日) 15:50:11.03ID:3M7BtK6M0
>>538
ジェミニみたいに失敗時の消費1ならまだいいんだが
このゲームで失敗時1/3消費は割とってレベルじゃなく痛手よね

その割にマップ構成がチュート無しの失敗して覚えろタイプだからだいぶ選民が進む仕様という
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb2-zV7r)2018/11/04(日) 15:50:53.25ID:KFSm+kYo0
おお、12位とか大勝利じゃないか
最近の爆死ゲーの中じゃ一番の成功かもしれんぞ

しかし、冷静に考えると8日メンテ最大の売りが「事前報酬の配布」ってのもすげーな
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e2d8-KngI)2018/11/04(日) 15:51:11.26ID:8lnq1jhk0
寄せしても最高レアカンストに2年とか聞くのに効率半減以下でやればいいとか本気で言ってるのか判断が付かない
もっと育成ぬるいゲームなら正論だとは思うけど
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b89-XSpE)2018/11/04(日) 15:56:37.41ID:EyB2dKqh0
短期政権総理的には寄せを知ってから寄せの準備するとだるすぎるからNのカンストは緩和してもいいと思う
バシーンゲーじゃなくて育成ゲーだから最高レアはカンスト前提じゃないんじゃないかな
SSR以下なりレベル差ボーナスなりは緩和で調整してもいいのかもしらんけど
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b200-zV7r)2018/11/04(日) 15:56:52.14ID:KNoUkPVs0
寄せとかそもそも攻略時はクリア経験ばらけてても問題ないしこんなに寄せ寄せ言われてるのが判らん

単手順周回引率で刺さるステージ多いからこいつ育てとくと後で楽かもしれないってのはあるかもしれないけど補助火力N,Rとか扱いならそういうMAP実装してから上げれば良くね?って
0571名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 16:02:16.92ID:A9An4cOSM
>>560
その攻略が終わって(ステージが尽きて)じゃあ何やるのって話でしょ

そもそも完全勝利してるのが前提なんだから攻略中に寄せって言ってる奴なんていないと思うよ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bf7-6RPj)2018/11/04(日) 16:02:25.30ID:YDuNuyo90
跳了霊符(木) ★★★クリアしたことのある木属性ステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。
跳了霊符(火) ★★★クリアしたことのある火属性ステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。
跳了霊符(土) ★★★クリアしたことのある土属性ステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。
跳了霊符(金) ★★★クリアしたことのある金属性ステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。
跳了霊符(水) ★★★クリアしたことのある水属性ステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。
跳了霊符(全) ★★★クリアしたことのあるステージを瞬間的にクリアしたことにしてくれる特別な霊符です。

当初から予定はしてたけど
Twitterで完勝を条件とか言ってたから何か変わるのか
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ef0-zV7r)2018/11/04(日) 16:03:29.67ID:Ydgb9L7m0
そういえばこれテンプレに載せようぜ、下部分は要らないっちゃ要らないが

ステージ 精気 経験値 効率 魄貨  ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N1-1    7    112  16       H1-1    14   490   35
N1-2    8    144  18       H1-2    15   570   38
N1-3    9    180  20       H1-3    17   663   39
N1-4.   12    336  28       H1-4    21   1008   48
N1-5.   13    494  38       H1-5    24   1272   53
N1-A   10    220  22       H1-A    19   798   42
N1-B   11    242  22       H1-B    20   880   44
N1-C   12    384  32       H1-C    23   1127  49

ステージ 精気 経験値 効率 魄貨  ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N2-1   14    616  44        H2-1    23   1656  72
N2-2   15    840  56        H2-2    24   1776  74
N2-3   16    1152  72       .H2-3    26   2106  81
N2-4   18    1440  80       .H2-4    31   2697  87
N2-5   20    1740  87       .H2-5    35   3150  90
N2-A   15    960  64       .H2-A    25.  1925  77
N2-B   17    1292  76       H2-B    28   2380  85

※軍師経験値はステージボーナスと条件達成ボーナスで最大1.44倍(端数切り捨て)
※キャラ経験値は(軍師経験値÷編成人数)に属性ボーナスが付けば1.3倍、2倍日なら最大2.6倍

◆カンストに必要なEXP
N   30   25,244
R   50  225,192
HR  60  508,753
SR  70 1,127,558
SSR 80 2,377,313
UR  99 8,992,659
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 16:07:35.30ID:WtejaGby0
>>564
H2-4だけぐるぐるしてたら毎日でも1年半くらいかな
2倍日だけだと70とかでも2〜3ヶ月くらいかかったような

H3来たら経験値効率1.5倍だし毎月3面4面と追加されてそのたび経験効率あがっていくのを2年間ずっとH2-4で計算するのがおかしいと思うけどね
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7601-2vlB)2018/11/04(日) 16:09:42.99ID:Qk2zTPv20
嫌な予想だけど多分キャラはあんまり増やさないで
既存キャラに別武器を実装していくんだろうね
だから土金にも強キャラ(武器)がそのうち来るよ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb2-zV7r)2018/11/04(日) 16:14:44.81ID:KFSm+kYo0
事前後回しでケチな運営という印象を与え
雑チュートリアルで適当な運営という印象を与え
奇形SDでセンスがいかれた運営という印象を与え
エロなしキャラ多数でやる気のない運営という印象を与え

徹底的に悪印象を積み重ねてから、満を持しての8日メンテが超絶楽しみになってきた
0617名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb2-zV7r)2018/11/04(日) 16:17:19.43ID:KFSm+kYo0
なーに、最悪は単なる「槍」とか「玉」とかで別Ver出すさ

もしくは他キャラの宝貝を借りる
打神鞭使いのナタとか、石をぶん投げる太公望とか見られるかもしれんぞ
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb2-zV7r)2018/11/04(日) 16:22:37.69ID:KFSm+kYo0
マジで政剣初期の感覚で時代が止まっている可能性について

似たようなクソ運営といえばアサギのところが思いつくな
あそこは元コンテンツ信者が多いのとブラゲにしちゃエロ頑張ってるけど
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-BxH9)2018/11/04(日) 16:29:29.57ID:i03cwlrB0
まあ、言わんこっちゃねぇってなるのは明々白々。ってか、
>完全勝利済みのステージだけで使えるアイテムなどを追加する予定です。
この時点でもう無理だと思ってた
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 16:31:44.38ID:PpzVRQHn0
基本的にやっぱ運営からして委任否定派なのは伝わってくるわ
総理としては委任完全否定でもいいと思うけど、
太極図としてはもっとサックリワープできていいんじゃねえかなあ
0647名無しさん@ピンキー (ガラプー KK4f-HuSa)2018/11/04(日) 16:57:17.05ID:SR33/Jt1K
回復5分で1は遅くない?
0652名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 16:59:36.08ID:4uR2vc53M
委任否定派とか害でしかない、政剣スレに帰れ
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-zV7r)2018/11/04(日) 17:03:04.13ID:voYgWSpV0
アイギスは王子レベル上がるだけだし
お城が近いと思うが
お城はレア1でも最大レベル90とかだし
カンストしにくいなら寄せ状態になりにくい訳だしなぁ
0658名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 17:05:06.12ID:4uR2vc53M
すまん政剣の時の流れがあって過敏になり過ぎた
運営がクソだから委任も絶望感しかない
0669名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 17:11:45.01ID:A9An4cOSM
>>658
絶望するのはいいけど江戸の敵を長崎で取るみたいなことしても仕方なかろうよ

別ゲーの愚痴言って別ゲーのスレ戻れとかって
色眼鏡無しに見てもお前さんが戻れって言われちゃう奴だよ
0670名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d362-m+G8)2018/11/04(日) 17:12:05.22ID:ZvaMzBbg0
まあ、一番悪いのはカンストまでの必要経験値がアホみたいに高いことなんだよな
こんなにMMOみたいな経験値必要なのここと艦これくらいよ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f296-MyS3)2018/11/04(日) 17:12:17.98ID:BsY+km+S0
見えない敵と戦ってる体で話を進めるのは今さっき来たって人間には効果がそこそこあるからな
政剣スレで委任で暴れてたらしいのが今はここでも暴れてるんだろう多分
そもそも委任チケの証拠なくね?
0675名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 17:13:29.42ID:4uR2vc53M
完全勝利星3にするまでの試行錯誤が楽しいのは分かるよ
でもこれ成し遂げたらもうそのマップは賞味期限切れ
後はレベル上げの作業場と化すから何も楽しくない
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 17:16:43.80ID:DZQukNUQ0
>>670
寄せないなら別にカンスト前提にする必要ないのでは
完勝取れる程度のレベルに上げるのは簡単だし
カンストレベルが必要になる頃にはそれに応じた経験値効率いいマップ来てるだろ
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b275-GpIZ)2018/11/04(日) 17:23:29.48ID:vfCG1DqW0
カンスト前提のゲームはカンスト楽になってるのは当たり前
このゲームカンストする必要がないからね…
カンストをエンドコンテンツとして用意してある艦これ系なのよね
一昔前のMMOみたいな古い設計なのは間違いない
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83ac-Ylt7)2018/11/04(日) 17:24:30.71ID:4dBsxOhI0
カンストとか効率化の追求はそれ自体が気持ちいいものだからね
クリアに必要な値を大幅に上回ってどうすんの?って言われても止められねぇんだ
エロゲだし気持ちいいこと追求するのは間違ってないしな
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d362-m+G8)2018/11/04(日) 17:27:52.18ID:ZvaMzBbg0
>>685
グラブルはアホみたいに回復薬配ってて土日スライムなんて大半の人がそこまで負担なくできるから難易度が全然違う
あと複数人同時に育成できるから効率が違い過ぎる
あと2時間は普通の人基準の時間で特定のキャラいたら1時間切る
0698名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 17:28:08.62ID:4uR2vc53M
まあ運営がエロ皆無レベル上げ修行路線でこの先勝負するならそれはそれで見ものだわ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fe3f-Gql2)2018/11/04(日) 17:30:29.78ID:bwnV3jP+0
さっきから何をヒートアップしてるのか知らんが黙って見てればいいんじゃね?
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 17:30:53.73ID:DZQukNUQ0
経験値配分システム自体はいいと思うけどね
他ゲーだけどお気に入りを真っ先にカンストさせたはいいけど
その後はそのキャラ入れて出陣するたびに経験ドブに捨ててる罪悪感が付きまとってたし
0703名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-3+N0)2018/11/04(日) 17:32:28.84ID:Dc1KUck9a
韋護が猫にかなり近いスキルまで持ってるのに燃灯は別物にされてるの見ると育てようって気分になれない
やっぱり一番頭おかしい性能なのはティナだったんだなって
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 17:32:34.16ID:PpzVRQHn0
出撃自体で経験値が入らない、アイギスみたいなスタイルは
経験値方面では有情だったよな。おかげで敵も味方も
カンスト大前提の総力戦が当たり前のバランスになってるけど
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 17:34:35.50ID:DZQukNUQ0
多少性能がクソでも見た目が良ければ頑張って育てようって気にもなるんだが、委員長はなぁ
JK制服は嫌いじゃないけどこの世界観では浮きまくりで貧相に見えるわ
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 17:34:55.07ID:WtejaGby0
>>700
カンストしたキャラは使わなくなる現象が発生したりするんだよね
カンストすると使わなくなるからカンスト手前で使わなくなったカンスト手間のキャラがずらりと並んでるSSアップする人が出てきたリ
0711名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 17:37:14.28ID:4uR2vc53M
>>701
この対応はほんまクソい
ガチャで金取ってるんだからガチャ周りくらいは誠実に丁寧に作れよ、ただの詐欺になるぞ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-Ylt7)2018/11/04(日) 17:38:10.32ID:bv4QCNCA0
でも昨今のゲームモデルとしてはカンスト前提でいいと思う。
レベリングがエンドコンテンツだと辛くなってやめるユーザー層が増えたと思うわ。MMO時代と違って。
カンスト前提で難易度組んだほうがユーザーもカンストまで育てたっていう満足感は得られるからな。
実際ソシャゲはレベリングがエンドコンテンツなんてマイノリティだからブラゲにもそれを当てはめてしまう層はいると思うんだ
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f92-m+G8)2018/11/04(日) 17:40:52.25ID:F4wkzZSv0
>>713
>レベリングがエンドコンテンツだと辛くなってやめる
>ユーザー層が増えたと思うわ。MMO時代と違って
MMOはチャットとかしてたからな
ソシャゲだとフレンドだけで
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b275-GpIZ)2018/11/04(日) 17:42:23.47ID:vfCG1DqW0
このゲームはエンドコンテンツ以前にゲーム性自体がマイノリティ向けだからなあ
ゲーム続けさせる目的として用意できるものとして
ひたすら対人させるか
絆レイドやり続けさせるか
個人で周回できるかわりにアイテムひたすら集めさせるか
レベル上げさせるか
ここらへんしかないからレベル上げがエンドコンテンツ自体は最近減ってきちゃったけど
クリア=最高レベル付近になってないなら個人的には悪くない方式ではあるとは思う
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfb2-zV7r)2018/11/04(日) 17:42:44.45ID:KFSm+kYo0
ネトゲと違って、ソシャゲは次から次にキャラを増やすからな
一人のレベリングに時間かけてられませんわ
そういう意味でも、微妙にちぐはぐな設計よね
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-MyS3)2018/11/04(日) 17:45:40.59ID:PpzVRQHn0
それはわかる。政剣もそうだけど、ここはRでやるとなると
キャラの供給速度が最大のネックになる気がする
ほかにもネックがあるだろという声もあるだろうが
要するに関所は3つあっても4つあってもいいだろうということだ

あと隔週で燃燈道人を後ろから責めるエロをいくつも実装していいぞ
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 17:49:03.08ID:DZQukNUQ0
まあ政権と違って元ネタは豊富だし
多少クオリティ低いのを混ぜてもいいからガンガン追加して行くべきだと思うわ

例え低レアでも新しいキャラ引けると嬉しいもんだしね
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b775-MyS3)2018/11/04(日) 17:56:39.91ID:rsYruTpA0
事前登録時に『いくらなんでもこれは開発中の画面だよな』って思えるような画像を出して
本当にそのままのクソSDでサービスを開始した運営だ。

もう答えは見えた
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-Ylt7)2018/11/04(日) 18:01:08.06ID:bv4QCNCA0
封神演義って聞いてピンとくるやつはまぁ少数だろう。
殷周伝説かフジリュー封神演義くらい。それくらいしかないから立ち絵がほとんど。
だがゲーム性がただ面倒。解く楽しさはあるがスタミナ回復が遅いせいで失敗するとなにもできないし初見殺しもある。
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-zV7r)2018/11/04(日) 18:01:15.31ID:7o2Snmev0
力士以外のキャラが20人
その内URまであるのは3人(うち1人は別キャラ扱い)
SSRまであるのは7人
11人はSR止まりでHR止まりのキャラすらいる
この11人に後々SSRとURを追加していく事によって再育成をさせて、うすーくながーく延命するというのがこのゲームの設計
カルピス1滴にバケツの水をぶち込むようなゲームだ
もちろん新キャラは追加されるだろうけど最初からURまで開放されているかもわからない
新キャラがSRやSSR止まりだった場合は後から追加されるURをまた育て直さなければならない
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 18:02:23.60ID:jt7+6CMh0
テンプレしてもいいかもねレベルな前スレの情報・・・

ステージ 精気 経験値 効率 魄貨  ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N1-1    7    112  16       H1-1    14   490   35
N1-2    8    144  18       H1-2    15   570   38
N1-3    9    180  20       H1-3    17   663   39
N1-4.   12    336  28       H1-4    21   1008   48
N1-5.   13    494  38       H1-5    24   1272   53
N1-A   10    220  22       H1-A    19   798   42
N1-B   11    242  22       H1-B    20   880   44
N1-C   12    384  32       H1-C    23   1127  49

ステージ 精気 経験値 効率 魄貨  ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N2-1   14    616  44        H2-1    23   1656  72
N2-2   15    840  56        H2-2    24   1776  74
N2-3   16    1152  72       .H2-3    26   2106  81
N2-4   18    1440  80       .H2-4    31   2697  87
N2-5   20    1740  87       .H2-5    35   3150  90
N2-A   15    960  64       .H2-A    25.  1925  77
N2-B   17    1292  76       H2-B    28   2380  85

※軍師経験値はステージボーナスと条件達成ボーナスで最大1.44倍(端数切り捨て)
※キャラ経験値は(軍師経験値÷編成人数)に属性ボーナスが付けば1.3倍、2倍日なら最大2.6倍

◆カンストに必要なEXP
N   30   25,244
R   50  225,192
HR  60  508,753
SR  70 1,127,558
SSR 80 2,377,313
UR  99 8,992,659


>>738
Rは50どまりだからまだいいけど、SSRやURとかその10倍やら40倍だからだるいどころレベルではない宝石の修行レベル超えてる・・・
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 18:06:34.48ID:jt7+6CMh0
>>741
全キャラ2倍の日とかならまだよかったが、毎日交代でキャラごとに2倍とかわけわからないコトするせいで、寄せないと効率が圧倒的に
悪いってのは痛恨の極みだよな、面倒な事この上ない・・・
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/04(日) 18:09:52.79ID:gvQMeMGi0
高レア使いやすくなったけど結局育てきらないと使い難そうだから力士だ!とにかく力士だ!

アンソロはハズレが多い気がするから4コマの方が良いと思います
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b10-MyS3)2018/11/04(日) 18:15:54.91ID:koMBAnne0
力士使ってるとレアリティ切替と武器切替を同時にできるようにしてもらわんと
寄せ用PT作ったりLv確認するのすら面倒くさいってのがキツイわ
0759名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMee-5322)2018/11/04(日) 18:16:01.27ID:4uR2vc53M
>>750
政剣がスタミナ回復を収入源にしようとしてた時の名残だからな
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 18:27:45.30ID:TJxrzkrs0
そもそも、小学生の乳首に一体何の問題があると言うんだ!!

乳首なんか小学生にも社会人にも男にも女にもプロレスラーにもお相撲さんにもついてるわ!!!!

どうして小学生の乳首は駄目なんだ!!俺みたいな奴が興奮するからか!!!!そうか!!!!!!そりゃ駄目だ!!!!!


これ思い出した
0771名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-nCJY)2018/11/04(日) 18:40:53.94ID:8lHeEMKWa
そこまでする必要ないだろ
苦痛なレベル上げしか残らん
h2-4をソロで即倒せるようにして周回でいいよ
それで金が不足するなら引退したほうがいい
天国みたいなのも来るだろうし
苦行を延々と続ける人しか寄せはしなくていい
Rなのに好感度上げるのも難しいとかアホ運営すぎるし
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577c-ZA70)2018/11/04(日) 18:59:32.65ID:H+sOJPQT0
燃燈真人はスキルで吹き飛ばすのが強いと思うんだけどダメなん
このゲーム雑魚も固いし
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 19:01:04.81ID:jt7+6CMh0
>>776
委員長のRで大体好感度100でLv50近くで攻撃が1700程度か・・・うーん・・・

Lv40前後の段階で軽く2500は超えていくSRやSSRのナタとかでもうよくね?とかは思われるかもしれないw
それかコスト面でノマガチャでR力士重なること祈って(全凸で-300減)のR弓・R杖か・・・
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/04(日) 19:03:10.02ID:gvQMeMGi0
攻撃力1000近くで攻撃速度倍くらいで自己強化で使いやすいR力士弓でいいような気がしなくもない
燃燈道人も育てきればそりゃレア相応に強いだろうけどそこまで育てるのがいつになるのかという
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27c1-9R2l)2018/11/04(日) 19:18:24.75ID:A5cd2Gdr0
委員長はいくら龍穴が破壊されても大丈夫な形式のイベントが来れば評価も上がると思う
高射程と噛み合っていないせいで評価低いけどスキル自体は便利だし
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 19:19:22.81ID:WtejaGby0
>>782
ねんとうどうじんさん7連撃とか書いてあるけど倍率低い攻撃を7回だから硬い雑魚だと余計だめかもしれない
レベルと好感度上がってないせいで使いこなせてないだけだといいんだけど
あっちでも好感度0や100と700では別物って感じもあったしね
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b228-zV7r)2018/11/04(日) 19:53:04.12ID:uzVEE7Pk0
2−2で井戸湧き殺しつつ本拠地狙撃に使えそうだけど思っただけで試してない
位置的には雑魚スキルで倒して本拠地撃てそうだけどどうだろ?
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 20:04:27.49ID:jt7+6CMh0
>>815
このスレでオススメしてくれてた「ケ(とう)蝉玉」がHRどまりなのが惜しい・・・
高速163でのおりゃおりゃ遠距離連撃はすさまじい・・・あれが銃扱いキャラなんだっけ?
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-5kIf)2018/11/04(日) 20:14:21.24ID:IL+/8Uxc0
緩和されてから何も考える要素が無くなっちゃってつまらんちん
はじめての2-2とか良い感じだったのにぶち壊し
レベルアップで初期力アップもどうでもよくなってもた
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-PL5+)2018/11/04(日) 20:15:13.43ID:DZQukNUQ0
>>820
そうそう
なんかすげぇのキターと思ってたのにいつの間にか溶けていたという
逆にフライングピカチュウはあの舐めた外見で全然死なずにじりじり寄って来て味方砦を落とす凶悪さ
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 20:17:20.13ID:jt7+6CMh0
>>826
ピカチュウはほんとだまされる。あれのせいで2-2と2-4は初見大失敗した・・・予想以上に硬いから2-2で亀処理中にこられるからほんとオワコン。
2-4も左ばかり気にしてたら右からあれわらわら2・3匹黄色い奴わいてたはずだから右の方気をつけなきゃだったまである。左の亀たしか
2-4の奴、あれ進路上なんだよな確かw
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe0-Ylt7)2018/11/04(日) 20:22:09.70ID:u/B8MYuX0
そらをとぶを覚えさせたピカチュウ
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-BxH9)2018/11/04(日) 20:54:51.87ID:i03cwlrB0
役割が全く同じでステが微妙に違う別キャラを育てるのは良いけど、
それが同じ人物だったら全くやる気しなくなるな。なんで同じのをまた育てないとあかんのかと思ってしまう
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 20:56:07.16ID:jt7+6CMh0
太公望300突破!やっぱ台詞追加パターンでしたか。太公望ちゃん、焦る会話のパターンは増えますが、やっぱりあんまデレデレしませんでした(ぉ
誰だよデレデレしちゃうとかいってた人、デレねーじゃねーかあ(ぉ

んで、300の次は700でなく600でした。現在は600止まりで600→1000はなかった模様。
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 21:53:44.47ID:WtejaGby0
育成だけなら大抵の高レアがH2-4でソロできるからいないならいないでもなんとかなるかな
上のほうで霊符とかいうのもチラっと情報出てるしもしかしたらいらないかもね
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-9R2l)2018/11/04(日) 21:55:53.96ID:niKs5cA20
Nすぐ育成できるからやったほうがいいとおもうけど高レア優先な人も結構いそうね
イベントしだいでどっちが正解だったかわかるから好きにしていいよ
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-5kIf)2018/11/04(日) 22:02:40.71ID:IL+/8Uxc0
便利かもしれんからN矛力士をカンストさせたんだけど
足止めすら出来なくて驚愕した、弱すぎんよ
弓も杖もカスダメだから、精々石踏みさせるくらいしかなさそう
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3218-zV7r)2018/11/04(日) 22:07:24.55ID:16KtL2ka0
2-4H左右塔折っても1分変わるかどうかだけど続けたら田園気分になりそうで中央だけにした
育成対象とカンストキャラをクリックして早送りだと気分的にかなりマシ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 22:08:54.78ID:jt7+6CMh0
>>869
R寄せ用のメンツが数あれば正直H2-4でよくね?はある。どうせ塔とか全部こわしてもドロはランダムでかなりの率でゼロとか多いし・・・
どうしても左右壊すなら、左太公望Rでスキルオリャーで速攻壊し、右をR委員長で接近させてスキルオリャーで壊し、真ん中が
N弓・杖程度で耐えてもらってそのまま壊してもらってクリア!・・・だからねえ

ただ完全時短の為にも委任はほしいよねはアル!
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/04(日) 22:12:02.20ID:LRojVtX50
精気溢れてたからR太公望が今日だけでカンストしたわ
これで毎日H2-4で寄せられる
よく先Nカンストさせろって見るけどNとか空いてる2倍日にやりゃいいんじゃね

アイギスの田園はこれとは比べモンにならんほどきつかったよなw
周回も合成作業もめっちゃ時間かかった
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 76f5-fpk6)2018/11/04(日) 22:19:54.18ID:QjN4CoQl0
左砦は有利N矛ブーストで落とせた気がする
敵本拠地に矛、杖を出すだけ、弓2を右のうまいところ
初期コストいくつ必要だかわからんけど砦全折りNのみもいけるという妄想
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32c7-Y/6i)2018/11/04(日) 22:25:28.62ID:4Z+NHH890
>>873
基礎攻撃力が弱すぎるからSSR前提で他のレアリティはカスみたいなもん
SSRになるとでかいやつとかは太公望より処理速度早くなる
雑魚や亀は相手するべきじゃない
多分あからさまに強い!ってなるのは今後URで同一の行動できるやつが出た時だと思われる
0880名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-AR8X)2018/11/04(日) 22:36:50.98ID:b9Z59fPUa
政剣初期勢でカンストSSRは三十以上いるけどこっち委任やるなら向こうにも付けてくれねえかな
仕事遅くなった日にレベリングのための周回とか地獄だし向こうでこの手の話するとなぜか荒らし認定されるし
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 32c7-Y/6i)2018/11/04(日) 22:40:05.65ID:4Z+NHH890
>>881
ぶっちゃけSSRでも(レアリティ差あるから当たり前なんだけど)聞仲と比べると処理遅くて微妙だしね
コストこんだけ払って出すだけの意味があるのかって話をすると(現状の敵が弱いせいもあるけど)価値がないとしか言えん
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d231-3fJB)2018/11/04(日) 22:41:09.55ID:fZIQIxMp0
>>878
ブースト3で猪でた後にスキル使ってやっとだった
それなら左矛2人、中央火杖と矛、右矛とかどうかね、N青矛出てないから試せないが
考えると色々試したくなるなw
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3239-GpIZ)2018/11/04(日) 22:43:00.81ID:yE/wWKXK0
イゴちゃんは同じ属性に聞仲いるし、更に敵でタフいのが居ないから現状聞仲で倒すほうが楽ってのがね
今後タフい敵出てきたらイゴちゃんのが良いって場面出るのかもだけど
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/04(日) 22:48:44.82ID:jt7+6CMh0
>>886>>888
SRエロなしやSSR一部にエロ実装しなかったことよりもSSR全部エロありですぅって書いた社員の方が社で袋叩きにあってそうな雰囲気の方が大問題だと思われ・・・
0900名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 22:59:36.17ID:A9An4cOSM
しかし運営のチェック体制というか信頼感は地に落ちたぞ(今まで信頼されてたとは言ってない)

テストプレイだけはきちんとやってるイメージがあったんだけどなぁ…
0907名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-qT0U)2018/11/04(日) 23:05:22.85ID:TxDdQhL40
>>886
検査仕様書の作成ミスか
そりゃ、チェック項目にないことはチェックしないし、OK出すわな

仕様切ったやつの周知漏れだから、仕様切ったやつが責められるべきやな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/04(日) 23:05:23.65ID:TJxrzkrs0
これコスト下限になってさらに引くと政剣のほうみたくアイテム変換されるってヘルプにあるけど
ゴールドガチャで出たN槍の子がすでに下限なのに特別何もないけど実はたわしあたり増えてたりするん?
あくまで石ガチャとかR以上のネームドキャラだけなんかな
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77c-6RPj)2018/11/04(日) 23:17:15.94ID:gm3sw5Hi0
Rカンストで田園のアイギスと比べてる奴いるけどRカンストなんてアイギスでもそれほどきつくなかったし
田園なんて牧場ないときだけの代替手段だったじゃん
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b275-GpIZ)2018/11/04(日) 23:44:17.45ID:vfCG1DqW0
アイギスは通常絵+覚醒絵+クラスによっては第二覚醒
それぞれ全部にドットも必要だからコストは案外高いか・・も?
期間たちすぎているだけであって育成要素が増えすぎてる
そういう意味ではお船は上手くやったね
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7698-MyS3)2018/11/04(日) 23:52:14.69ID:WtejaGby0
手持ちキャラのスキル倍率調べてみた
継続ダメの攻速はなんとなくこれくらいかなと2割くらいはずれてるかも

ナタ(乾坤圏)  70%+75%*25
モンチュウ    50%+800% 
燃灯道人    80%*6+80%(破鎧)
王変       70%(攻速250%)継続ダメージ
くりゅうそん   80%*2
太公望     100%(破鎧)*10
申公豹     200%
普賢真人    250%
太乙真人    50%(攻速1000%)継続ダメージ

おまけ
玉鼎真人   60%の12連撃に
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77c-6RPj)2018/11/05(月) 00:17:48.87ID:YpkoqMIV0
エロ絵追加が2月頃って来年まではイベントなさそうな感じだな
8日あたりは少し上がってあまり追加のないソウル戦記みたいな挙動になるかな?
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf18-0Z6C)2018/11/05(月) 01:07:36.72ID:ER8s5YIm0
>>930
チュートリアルの太公望込みで二人しか見れてないけどぶっちゃけ底辺レベルじゃね
イラストは悪くないんだけどな
通常テキストすら世界観がいまいち掴めないよ
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ef0-zV7r)2018/11/05(月) 01:39:11.55ID:lzgGu8x70
普通のゲームでも確率10%のガチャに勝てないと
新キャラのエロは見れないと考えると確率自体はそんなもんかもしれないが
普通のゲームだと初期低レアキャラ勢に当たる
このゲームでのSR以下勢にエロが全く無いのがな

今時高レアしかエロがないゲームはかなり時代遅れ
最低限SR以下にもエロ1つは用意するべきだった

>>955
次スレらしいぞ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f98-Y/6i)2018/11/05(月) 01:46:03.25ID:oY56A4gM0
>>930
できたエロシナリオみたいなら今日実装されたジーナ先生みにいってきたほうがいい。
ここのエロシナリオより10倍くらい長いから・・・ここシナリオのボイス30程度って短っ(悲)
ここだとアイギスよりシナリオの長さ自体は短いからな・・・ただアイギスはフルノンボイスww
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07ae-qT0U)2018/11/05(月) 01:46:24.53ID:DewTMrTN0
今からシナリオ発注して、シナリオ上がってからイラストレイアウト指定して発注
&ボイス収録やろ?
発注先のスケジュール次第ではあるけど、割りと無理のない猶予だとは思う<2月
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe0-7AIB)2018/11/05(月) 01:54:30.68ID:oKaTPHVr0
未完成だっただけじゃね
0972名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 763c-PL5+)2018/11/05(月) 03:04:36.57ID:wXm3A+p70
今日初めて触ってみたけど好感度100にしてもエロ見れないし好感度の上限突破?は?これで見れるのか?
と思いながらセコセコ10万円貯めてたけどスレ開いたらSSR以上しかエロないって書き込み見えてわらた
えっ嘘やろなにこの徒労時間返せ
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3292-9R2l)2018/11/05(月) 04:06:07.10ID:LGlWM2IL0
密会しても総理マナーで胸しか揉まない軍師だったが、事故で局部マッサージも手掛けるようになった
スマホでPC版サイトを閲覧すれば普通にプレイできるのがここのタイトルでな・・・レベル高めの悪魔神官は使ったらいいんじゃないか
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-9R2l)2018/11/05(月) 04:51:36.51ID:uU6BYumN0
>>988
同じくR水弓で悩んだけど各属性の人数増やしたいので公明にしちゃった
精気貯めておいて明日0時からH2-4やればカンスト見えてるしね
ただ2倍に合わせてやってると水属性がくっそ増えていくという
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d34b-ZA70)2018/11/05(月) 05:22:31.16ID:0s8bRmrA0
ストーリーは初期コスト緩和でレア度で殴ればいいしイベにも委任入れるだろうしでエロ無しの低レア育成する意味あるの
つかイベは向こうと同じなら完全勝利ないし委任なし周回強要されたらどっちもは続けられん
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