【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part45 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/04(日) 23:50:31.78ID:gv9OyeID0
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part44 [無断転載禁止]cbbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540986922/l50


■ 初心者用メモ

レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
      対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
      チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
              助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです

Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい

■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9399-zV7r)2018/11/04(日) 23:55:22.37ID:xPBCX56Q0
Q:セロテープって何?

A:フェイランを使う時にセパレートの目印としてモニターにシールを貼ること。以下のランキング上位者のツイート参照
はーげんてぃ@Season3は飛び跳ねる子のみ縛り? @oP5ZT4OMLun3Ytv ・ 10時間10時間前
#剣アカ 純粋に楽しんでいます 真ん中におくために画面にシート張って置くラインを決める徹底ぶり!
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9399-zV7r)2018/11/04(日) 23:59:36.69ID:xPBCX56Q0
【フェイランに有効なカード】

ヴァネッサ:龍気弾を確殺
リディア:同上、イベ産なので凸書必須(エレナは不可)
エルミナ:リディアと違ってガチャ産
レティシア:現状で最もウナギ処理能力が高い
ヒルダ:龍気弾と緩衝しないでCPを割りにいける
セシリア:処理に2発かかるので注意
ハツネ:同上(シャル必須)
レイラ:一部の人が対策に使ってるらしい。詳細不明
クリームヒルト:同上。詳細不明
竜の瞳:セパレート片面時に限れば一応は処理に使える
アニス:シナリオ上ではフェイランのライバル。ランドドラゴンを持ち上げる腕力を持つ
フェイラン:上のを全部試して心が折れたら使おう

セロテープ:
MIKU「日中友好!日中友好!」
フェイランカー「セロテープぺたーっ!フェイランぽんっ!」
MIKU「嗚呼、傾城傾国!」
フェイランカー「俺はこの手を血に染めてもテープを貼って勝つ」
MIKU「二虎競食、駆虎呑狼!」
フェイランカー「うるせー、テープ持ってない奴おりゅ?w(ぺたぺた」
MIKU「星落!秋風五丈原!」
0006名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-n0hs)2018/11/05(月) 00:35:49.81ID:Yt6Gx5yia
>>5
今ですら差し込み吸われてウザいのに2倍になったら差し込み吸われまくりそう
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/05(月) 01:00:19.04ID:h5PF+GXN0
>>12
俺もそう思ってたけど逆なのではって思い始めた
フェイラン使っててももともと弱い奴は弱いし強い奴は強い
ただフェイランに対応できない雑魚が狩られてるだけだと
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-GpIZ)2018/11/05(月) 02:50:43.44ID:/DJnBOGJ0
弓抜けよって言ったことあった気がするけど別に弓0デッキ作れってつもりじゃなかった
19000ってことは全部弓かよそらメリッサに蹂躙されるから別のカード入れろよって意味合いで言った
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3280-MyS3)2018/11/05(月) 04:10:12.01ID:seF017fW0
フェイラン普通派は対処手段>3あるじゃんってことなんだろうけど、
まずかなり限定的な持ち物検査を強要されて、持っていない時点で詰みになる点(戦術で取り返す術はない)

そして持ち物検査を通過しても当然それに対する対抗手段が待ち構えているわけで、
さらにセパレートされてしまうと、最強のアンチフェイラン、聖剣でさえカバーしきれないという。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 06:35:45.49ID:r4mO6O+L0
>>36
しかも最強のアンチフェイランの聖剣も完凸+10%のリーダーバフあってようやくだからな、その上コストも2つ上っていう
アンチユニットってのは無凸の最大レベルでカン凸の対象に勝てるくらいでよいバランスだと思うんだがなぁ…
同コス同士のエルミナとペレーで考えても35エルミナでカンストペレー相手に十分戦えるだろう
フェイランはなんか明らかに数値の設定の仕方が狂ってるわ
0043名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd72-eOCH)2018/11/05(月) 06:59:08.31ID:TYsOyvI7d
アサヒがコスト+2くらいある性能のキャラ出てるってだけで問題になってるのに
フェイランなんて+2どころか+8くらい出てるもの
まともな戦いになるわけがない
0046名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 09:19:01.05ID:QMQ0tSXWd
アサヒがコスト以上のコスパキャラってのが問題って言うけどよ
その基準で言うならバラで3、6コスト相応のセット価格9コストなんて誰も使わんぞ
しかも最高レアで入手困難ときた
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 09:23:19.16ID:r4mO6O+L0
>>46
デッキが10枚という制限がある以上性能がほどほどでもそういうユニットにも価値自体はあるぞ
そういうユニットは取り回しが悪い代わりにデッキ圧縮できるっていう部分活用してデッキ組めるプレイヤーが使えばいいだけなんだから
こういう対戦ゲーで高レアだから誰もが使えるユニットなんて目指すべきじゃない
0049名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 09:36:20.10ID:QMQ0tSXWd
>>47
そんなのに誰が金払うの?
そもそもこのゲームソシャゲだから
リアルタイム且つ短いスパンでアップデート出来る反面運営コストも開発コストも膨大ってのが特徴なのに…
そこが容認出来んのならそもそも存在しないぞこのゲーム
さもなきゃバージョンアップが隔月以下になるだろう
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 09:43:49.84ID:r4mO6O+L0
>>49
そういう強キャラ追加の集金スタイルはそれこそ余所のバシーンゲーでやるべきもので人対人の対戦ゲーには合わない代物だべ
そんな集金しなきゃゲームが成り立たないんだなんてプレイヤーからみたら知らんよ
バランス崩壊した対人ゲーなんて遅かれ早かれ人いなくなって成り立たなくなるもんだし
0053名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 09:54:34.51ID:qbMmRgcId
>>50
ほんとお客様だな
サービスは企業と顧客の相互理解があってはじめて成り立つ
今お前が受けてるサービスには企業の人間の少なくとも時間という命がかかってるという事に対する感謝がないわ
そういうの全てに出るからな
作ってる側も浮かばれんだろうな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 10:02:23.59ID:r4mO6O+L0
>>53
そういうのは余所のRTS作ってるところみたいに膨大な時間と人件費かけてバランス取りしてリリースする真っ当なゲーム会社見習ってから言え
基本無料を餌に集客して客にデバックやらせてバランス考えずにリリースしてる日本のソシャゲ業界が言っていいセリフではないわ
0056名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-y3Zv)2018/11/05(月) 10:05:47.68ID:RF7Byq6Sd
>>53
客商売なんてえげつないやり方してたら呼び込んでも顧客はいなくなるし誠実なやり方したら逆に呼ばずとも人はくる
お前の企業は前者だな、文面から上から目線が溢れ出てるわ
0057名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 10:10:39.51ID:SSMH6Td1d
>>56
言ってる意味がわからん
俺がゲーム作ってる訳じゃないし、俺は課金してる側だ
ただサービスの存在価値を理解してるだけだ
それこそお前はなんなんだという話だわ
金も出さずに文句ばかり撒き散らすのは何者だ?
0058名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa4a-9hd7)2018/11/05(月) 10:11:19.66ID:/GCdhUcsa
スレの流れが内容が完全に年内サ終ゲーの「ソレ」ですわw
ま、このまま極少人数の課金煽って延命処置続けるよりも綺麗さっぱりサ終したほうがええかもね
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77c-v5//)2018/11/05(月) 10:20:45.42ID:7fRvlUgC0
フェイ持ってる俺でもフェイはやりすぎや感がすげえからなぁ
そして多少マシに対策できるストリームもこれまた最高レアだから
マジで持たざるものはどうにもならん
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/05(月) 10:23:12.34ID:98qOYBu50
ジャップは腐敗国家だからエロとギャンブルで国内から搾取するしか出来ないのよ
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76aa-Ylt7)2018/11/05(月) 10:25:18.29ID:0PyIwczX0
課金優遇自体どのゲームでも同じだからいいけど
基本コンテンツが対人でしかも1対1だけなのがな
対人以外のコンテンツの追加、もしくは対戦のバリエーションがあるならまだ良いんだが
期間区切って特別なレギュレーション作るとかでもいい
例えば、期間中は★6は1体しか編成できませんとかね
0063名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 10:26:26.57ID:tJUfuEs/d
>>55
他社が出来るからといって同じ水準を求めるのはちょっと違う
荒野行動みたいに金のあるところはいいが、中小は時間も金もない中を何とかするのが現実
トライエースなんか出すゲームクソバグだらけで評判のバグゲーメーカーだったが、携帯会社に買収されて資金バックアップがついたらSOAで一気に巻き返した
今でもリリースするゲームは比較的バグ少ない
そんなもんだわ
0066名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 10:39:15.41ID:eRgJ2/nQd
>>64
別に運営がそんな言い訳漏らしてるわけじゃない
むしろやってたら企業対応としては下の下
ただユーザーも多少察してやればってだけよ
ユーザーも運営もお互いギスギスして良いものが出来る筈ないだろ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 10:45:39.54ID:r4mO6O+L0
>>66
開発側がプレイヤーにデバックとテストプレイ放り投げてるんだから
実際にプレイしてるプレイヤー側がおかしいと感じるバランス部分はガンガン叩きつけて当然だ、むしろそれこそ役目と言える
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-GpIZ)2018/11/05(月) 10:50:50.72ID:/DJnBOGJ0
エロのムービーに関しては一級品だと思うしテキストもネタ的な意味だけど正直気になる代物ではあるから
とりあえずチケ消費だけは細々と続けてるし続ける予定
0071名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 10:55:42.55ID:1MRkEoacd
>>68
それはそうなんだが、掲示板の書き込みは何か勘違いした内容ばかり目につくからな
サービス終了の終末論者なんて面白いと思って言ってるのかね
どの世界、どの時代でも全く不要な存在
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/05(月) 11:23:59.26ID:TFSDIo4Q0
前向きに対策議論する事の何がいかんのんか?
問題は公開の場でヘイトまき散らす事
人間の集団意識と同調圧力をナメてはいけない
自分が思ったことを思ったようにやる意思の強い人間は想像よりもはるかに少ない
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/05(月) 11:24:20.37ID:vMLkSGMO0
フェイラン対策っていっても、たとえ対策が確立されたとしてもほとんどの人は今まで使ってなかったカードを2〜3枚40とか45とかまで上げる必要あるだろうし、
そんなに素材とゴールド持ってないだろうし、
なら育成書のために課金しろって話になるだろうし、
だったらフェイランステップアップガチャして方がいいんじゃね?って結論になる気はする
対策完璧にできるほどの素材を無課金で集めるには1ヶ月くらいかかるだろうからその頃には次のぶっ壊れ実装されてるやろし・・・・・・
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-YdG1)2018/11/05(月) 11:48:06.02ID:uIyZxEY00
課金者は偉いんだ無課金は不要って考えがまず対人ゲーにおいて間違い
極端な例えだと億万長者が裕福でいられるのは都会で人がいるからであって無人島で札束抱えてどうやって暮らすんだ?
あと一部例外除いて基本無料ゲームのまともな運営なら対人ゲーでなくても無課金層はちゃんと重要視してる
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/05(月) 11:48:56.62ID:JuicxVOb0
クソはクソと言う声がないと直んねえからな、プレイヤーの素直な感想を抑圧しちゃなんねえよ
ゲーム自体を潰したいという意図を持って活動しているならともかくな
前向きにプレイしようという姿勢自体は個人としてのスタンスなら褒められたものだが、それを他のユーザーに強いるようならクソだぞ
素直な感想が運営に届きにくくなるから、ゲームの寿命を縮める結果になる
0082名無しさん@ピンキー (ガラプー KK4e-3D8x)2018/11/05(月) 11:57:17.39ID:N48U5xPqK
ぶっちゃけ素材はかなり優れてるからやりようでは表彰台常連になるポテンシャルはあったんだけどな
政権2のSDと比べてもクオリティはこっちのが圧倒的に高い
ただ残念ながら運営が頑固だから完全にリブレスコースだな
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 12:01:31.78ID:r4mO6O+L0
>>77
今あるユニットだとどこまで対策考えても相手がフェイラン育成甘えてることかプレイがド下手糞であることを祈るしかないんだよな
聖剣は完凸前提ってだけでも厳しいのに、使用者少ないだろうけどバフなしの眼鏡とエレオノーラは対策の土台にすらろくに立てない
クリームとエルミナ、あとイベユニで凸厳しいリディア(バフ込み)あたりは気弾まとめて来ればそれなりに対応出来るけど
中央で分けられたらそのコストの重さからバラで対応するの厳しくて他にヴァネッサや竜の瞳いれなきゃ回らなくなる
フェイランとフェイランアンチの魔術師潰すためのボルトが相手に入ってること考えて魔術師2以上とセパレート時用のユニットとか考えると
相手の2枚のためだけにこっちはデッキに対策ユニットで最低3枚固定で入れる羽目になる、そこまでしてもコスアド有利とれるわけではない
その上で他のアサヒをはじめとする各種強ユニットの対策考えてデッキ組んで動かなきゃいけない
こんなのは対策ってものではなくてどうやってジリ貧で済ますか、という負けまでの時間稼ぎで引き分けで済ますかっていう状況だ
プレイの幅狭まるのにそれでも勝てるわけじゃないってんだからフェイランの性能設定は酷すぎる
どこぞの中国人のランカーが言ってたようだけど7コスじゃなくてせめて9コスなら相手のデッキ回りからつけ込む隙はあるとは思う
これがナーフされないんならこのゲーム持つわけないわ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/05(月) 12:07:22.88ID:Z2iIwugI0
ジャップゲーは金=強さの糞ゲーだらけ
そして何よりそれが良いって思う下手糞課金豚がいる事が残念
ただのポチポチソシャゲならまだレアカード自慢したいクソガキオナニーで済むけど
対戦ゲーでもこの流れになってるのは痛いな
だから日本じゃFPS流行らないんだぞ
0088名無しさん@ピンキー (JPWW 0H4e-682t)2018/11/05(月) 12:14:25.45ID:FxgcXGDMH
対策ってメインでプレイする層しか同調しないな
掛け持ちレベルだと面倒くさいと思ったら切るだけだから
0089名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-g7l8)2018/11/05(月) 12:22:12.05ID:1GKQbPwdM
聖剣で対応できるの片側だけだから3.5コス分しか倒せない
普通にフェイラン出してる側は入り口付近でシャナだのダフネだのアサヒだの出せばいいだけ
聖剣の盾に何かを出そうとするとコスト超過で逆サイドが爆撃される
0090名無しさん@ピンキー (ガラプー KK4e-3D8x)2018/11/05(月) 12:22:49.00ID:N48U5xPqK
そもそもこのクソゲーランキング圏外当たり前なんだから
アイギスパイセンが脛かじるのやめろと言った時点でサ終確定だからな
それで運営がとったV字回復を図る手段がアサヒフェイランだからもう…
0091名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 12:32:52.69ID:K4HZJ1xod
フェイラン絶対許せないから
今運営にお電話からお問い合わせした
事務のお姉さんにもしもしフェイランだけどって言っても通じないみたいなので
お電話をプロデューサーにしてって言ったらご飯食べに行ったとか言われた
運営危機感なさすぎ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-upsk)2018/11/05(月) 13:00:03.10ID:xN6n+9YA0
ここまでヘイトがたまりまくってるのもアサヒ前が良環境気味だったのもありそう
アサヒ出てからアサヒゲーになって、アサヒナーフされれば前みたいに遊べると思ってた人が
フェイラン追加でもう元に戻らないんだなって見限った
0097名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-ciFN)2018/11/05(月) 13:08:33.55ID:rQp5hXW0a
でもお前ら今までと同じ環境でやってもアサヒに文句言ってたんだろ?
環境変えるようなキャラいないと面白くないだろ
いつまでも同じ環境でゲームやりたいんなら、ソシャゲ向いてないぞ
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 13:18:28.44ID:r4mO6O+L0
対戦ゲーにおいては環境が変わるというのは新しい要素やユニットの追加で
既存のユニットでも対応可能な範囲で戦術や組み合わせに幅が広がることであってバランス崩壊させることではないんだよなぁ
ただのソロプレイのキャラゲーなら覚醒実装!アビ増えました強くなりました!でいいんだけどさ
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-ZA70)2018/11/05(月) 13:30:54.47ID:7VYrUqK30
フェイランに対して一番マシな対応が同キャラ出しての相殺だからな
他のユニットならメタれるユニットが存在するし、同キャラ対策は次善策でしかない
0101名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 13:32:22.76ID:iE/gP6P4d
そもそもアサヒなんて壊れでもなんでもないんだが
せいぜいやるとしても前衛のHP元に戻すくらい
それで大分違うだろうが、それ以上下方したら弱いぞ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-ZA70)2018/11/05(月) 13:33:04.43ID:7VYrUqK30
×同キャラ対策 〇同キャラ対決
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 13:43:08.52ID:r4mO6O+L0
アサヒって本来はもっとテクニカルなユニットのつもりだったんだと思う
デッキ圧縮で組み合わせの幅広げるみたいな感じでデッキの汎用性あまり下げずにもう一体なにか組み込むためのユニット
でもプレイヤーの多くはそういう使い方わからなかったんだろう、何も考えずに強いユニットじゃなきゃ駄目だった
アサヒの強化の形はこのゲームのプレイヤーの映し鏡なんだと思うわ
0109名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa37-6Iv3)2018/11/05(月) 13:57:41.54ID:g3wlAx5za
>>103
アサヒ導入当初から俺は

・レベル上げれば強い
・実質デッキを11枚として考えられる利点

から10コスでコスト相応と言い続けてきたんだけどね

当時は低コス回し全盛ではなかったはずだけど、まだその名残があったのか賛同者は皆無だった
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b718-YdG1)2018/11/05(月) 13:58:11.93ID:Mn+SubL/0
ニワカ運営目線でコメしてる人いるけど、一般ユーザーにんなこと言われてもなぁw
楽しければ続けるし、ツマランかったら辞めるだけでしょ。
で、不満がある人間がこういう場所で文句言うのもありふれたことだろ。
文句言うヤツは課金しろ的なこと言ってるヤツもいるがアホかとw
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 14:09:34.28ID:r4mO6O+L0
>>109
強化前でもランカー帯には凸済高レベルのアサヒがちょこっといてそいつと戦った経験からすでに馬鹿に出来るステではないとは思ってたけど
当時は自分で育てる余裕なかったから使い方証明する機会なんてないまま強化入ってしまったな
0114名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa37-6Iv3)2018/11/05(月) 14:26:32.01ID:g3wlAx5za
>>111
俺は初日に当てて強化前に46にしてたけど、勝率はかなり高かった(最も高かったのはアサヒ対策は式神!ってなった直後)
これが弱いって本気で言ってんのか?って思ってたよ

まあ凸ったのは色白おっぱいに釣られただけなんですけどね
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/05(月) 14:29:59.67ID:HS9vrdPM0
フェイランもちはさっさとゴールドやプラチナに行ってしまっているからシルバー帯以下は比較的平和らしいが・・・
隔離ユーザー誘導ユニットとしてもフェイラン優秀ですわ
0117名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/05(月) 14:32:54.74ID:iE/gP6P4d
当時は今より圧倒的にリソース足りなかったからな
強いかどうかもわからないキャラに超課金したり凸書突っ込んだりのギャンブルできる人間は極一部だったのはある
0118名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-spYu)2018/11/05(月) 15:05:54.95ID:e9O6cA/wa
シルバー帯も時間によるけど4〜6割フェイランやで、酷いのはアサヒメリッサも同時に入ってるんやで。一試合三回フェイラン出してセパレート完璧にこなすシルバーもおったでな
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/05(月) 15:32:19.18ID:h5PF+GXN0
アサヒとメリッサとフェイランばっかり言われるけどさ
ペレーとマリエルってお前らの評価だとどうなん?めちゃくちゃ人によって上下してる感じするんだけど
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 15:46:56.91ID:U8Ap1Dlr0
ここの無・微課金はペレーメリッサ持ってるから適正以外ありえんぞ
自分が持ってないからフェイランアサヒはナーフ必要
持ってたらこれまた適正ですわ
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dff0-wKzT)2018/11/05(月) 15:52:26.54ID:XJ7PSFfY0
ペレーは脆いから対策がいくらでもある
マリエルは無傷で済まそうと思ったらストップかストリームくらいだが
攻城ユニットはどこかでコストを穴埋めしないといけないから高性能でもいい
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/05(月) 15:52:56.72ID:r4mO6O+L0
ペレーは強化しすぎた感はあるけど対処もしやすいんで他の部分で押されて後手に回らなければどうとでもなる
マリエルもダフネで斬れば死ぬし…ベースにストップマリブー決めてきたらそれはそれでもうあっぱれって感じで
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/05(月) 15:53:17.88ID:HS9vrdPM0
両ユニットはコスト損しない程度には対策が確立してるからね
単体対処ならペレーは精霊にショック浴びせて排除すればシアなんかの近接だけで排除可能
マリエルはCP前に進路塞ぐ形でユニット配置できれば被害軽微or無傷で排除可能

ペレー使いは対処されないように前にメカや前衛置いたり逆サイドも攻めてタゲ集中しづらくする
マリエル使いもスペルで迎撃ユニット排除したり邪魔したりブーストでゴリ押ししたりする

現状駆け引きが面白いので修正される必要は感じないかな
アサヒとフェイランが揉めてるのはCP無傷で守ろうとするとコスト損が発生するって点だしね
0127名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMbf-J4y/)2018/11/05(月) 16:13:53.63ID:HVUvOTTkM
ペレーは対処できないなんてことは全然ないけど一体だけで持ち物検査できて実用的なデッキの幅を狭めてるのは確かだからもとに戻してほしい
まあフェイランに比べたらかわいいもんだけどね
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 16:28:21.85ID:U8Ap1Dlr0
ガイジ「ペレーにはショック大剣7コスで処理!」
 →前CPローストされてますがどう見ても適正です
ガイジ2「どんな遠距離+近接でも倒せるのにどこに持ち物検査があるんだ 」
 →有限で無限リソース倒せて当たり前。 化物を倒すのはいつだって人間。

はぁ、ほんま
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-upsk)2018/11/05(月) 16:37:30.96ID:xN6n+9YA0
ペレーは後ろから出してもステップしない限り前CP攻撃まで12体しかでないんだよな
火蜥蜴は爆発もしないし、体力高いわけでもない
そう考えると7コスで12体出して、爆発とHP600とかいうワケわからんフェイランは本当におかしい
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/05(月) 16:41:27.87ID:HS9vrdPM0
>>129
後ろCP引っ掛けたペレーならトカゲが程よく前進してきたところに壁越しに魔弓置けば順次排除
出した瞬間ボルト撃つってのも可能
やり方なんて複数あるし一例挙げてるのを揚げ足とってはぁ、ほんま
0136名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-n0hs)2018/11/05(月) 17:36:54.23ID:8oQNiTKod
今はフェイランかフェイランメタばっかなんでペレーはきつい環境だろ。
聖剣火魔ボルトストリーム魔弓全部有効だし。
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/05(月) 17:39:47.75ID:vMLkSGMO0
昨日くらいからフェイランアサヒペレールビー火魔魔弓と強ユニットを単独でポン置きするだけの人がいるけどこれで対応法練習してねってボランティアでやってるんだろうか
0139名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-ciFN)2018/11/05(月) 17:57:27.54ID:uH6FqZTqa
ペレーもフェイランもヤバい
ペレー前からヤバいヤバい言ってたけど持ってる人多いからか余り賛同が得られず
フェイランはステップアップの要素と分かりやすいヤバさがあってエアプでもイキって貶めている
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 18:17:43.46ID:U8Ap1Dlr0
フェイラン無し=ナーフ派
と思うガイジ脳やめないか?
メリッサペレーは良くてフェイランはダメって
それお前が持ってないユニット叩いてるだけじゃん

あとフェイラン持ち以外でフェイラン叩くのやめようぜ
正直みっともなさすぎて見るに堪えない
乞食じゃないんだからさ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-upsk)2018/11/05(月) 18:25:13.99ID:xN6n+9YA0
まともな情報があると思って見に来てる人もいないでしょ
開いてもだいたいメリッサガーとかフェイランガーが争ってるだけだ
書いてて思ったがここ見るくらいならwiki見た方がマシだな・・
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 18:32:07.65ID:U8Ap1Dlr0
持ってる持ってないに関わらずぶっ壊れはナーフすべきでしょ
上限999のDQに9999のFFユニット持ってくるようなもんだぞ
これは流石に許されない
0145名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 18:32:23.86ID:K4HZJ1xod
メリッサでポコさんは消えなかった
アサヒでポコさんは消えなかった
フェイランでポコさんは消えた


これが真実なんだよね
フェイラン使いはポコさんに謝罪してヾ(*`Д´*)ノ"
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fc1-MyS3)2018/11/05(月) 18:44:37.95ID:0sbV0zMh0
メリッサは正面シアで対処余裕
アサヒは本体にシャナ差し込みで対処可能
メリッサもアサヒもなんだかんだで弱点アリ

フェイランはボルトでもコスト負け、場合によってはフェイランのHP残る
基本自陣配置なので、差し込み不可
明確な弱点無し

だから問題になってんだよ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77c-v5//)2018/11/05(月) 18:46:42.40ID:7fRvlUgC0
持ってる俺でも自粛するくらいの強さだからなぁ…
初手にきたら勝率9割あったからな
垂れ流して相手の対策してきたユニットを潰すだけの簡単なお仕事すぎるんだよね…
勝てるけどゲームとしての面白さはなかったから外した
0149名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-n0hs)2018/11/05(月) 18:49:55.21ID:OH+1Uky9a
FS即死の魔弓でさえ散々ウザがられてたのに何故3枚目の上位互換みたいなフェイランを追加したのか
スペルでしか触れないキャラは強さ関係なくイラつく
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 18:58:12.82ID:U8Ap1Dlr0
>>146
火魔聖剣で7コスただ取り
セパにはFSして2アド取ったまま普通に攻めるだけ
一方的にうなぎ殺されて弱点無いは通らねーすわ
何かサンドしていいならメリッササンドに勝るぶっ壊れはいないしな

>>148
引いても使う訳がない
メリッサゲーで蹂躪しました^^の何が面白いのやら
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df99-zV7r)2018/11/05(月) 18:59:02.05ID:JYqQHPZA0
フェイランの文句を言ってる奴は全員問い合わせから運営にクレームを送ってくれ
大量にクレームが届かないとここの運営は理解ができないぞ
0153名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-spYu)2018/11/05(月) 19:10:50.99ID:CRPg14m+a
>>151
火魔聖剣で7コスただ取り→火魔聖剣が歩いてくるの眺めてるの?

セパにはFSして2アド取ったまま普通に攻めるだけ
一方的にうなぎ殺されて弱点無いは通らねーすわ→ウナギの自爆ダメで近接対処は不利尽くし弓出すなら近接紛れさせてフェイラン有利なんですけど?
何かサンドしていいならメリッササンドに勝るぶっ壊れはいないしな→そうだね、ウナギとかと組んだらメリッサ強いね、組んだらね
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/05(月) 19:16:34.55ID:98qOYBu50
ウナギは近接攻撃しか出来ないユニット皆殺しなのが最高に頭悪い
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 19:20:28.98ID:U8Ap1Dlr0
>>153
>歩いてくるの眺めてるの?
フェイランの性能じゃなくて他カードの話?
じゃあストリーム使って火魔聖剣で一掃するね^^

>弓出すなら近接紛れさせてフェイラン有利なんですけど?
いやいやいや5コスのぶっ壊れ以外弓で倒せますから
そもそも遅効性の7コス出してる時点で、こっちは7コス+α使えるだろ?
アサブー短弓ブー長弓ブーなんでもござれですわ

>ウナギとかと組んだらメリッサ強いね
ぼくも害悪はメリッサだと思います
奇遇ですね、意見が一致しました
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 769e-zV7r)2018/11/05(月) 19:26:37.46ID:cX8PJ26i0
この時間でトップランカークラスにあたったわ
昨日までこんなこと一度もなかった
まだゴールドなのに・・・
そんだけやってる人少ないってことなのかね
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 769e-zV7r)2018/11/05(月) 19:36:40.82ID:cX8PJ26i0
オレだけじゃなかったか
これが明日なら納得できるんだけど今日起こったからビックリしたわ
もちろんフェイランにボコられました
シルバー帯にも当たるようになったら本格的にヤバイな
0164名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 19:37:58.88ID:K4HZJ1xod
運営に怒りのお問い合わせをしてきた
1、初心者パックに聖剣を追加して
2、初心者パックにエルミナ追加して
3、ポコさんに謝罪してゴミキッズ
以上よろしくお願いします
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0f2f-eOCH)2018/11/05(月) 19:38:42.68ID:PpTQk5g/0
まあ当然だよね、このまま一部のガイジとフェイラン持ちだけが残って結局フェイランミラーしか発生しなくなる
フェイランだけで俺TUEEEEEしてた奴もミラーzた他のぶっ壊れ持ってるかどうかで差がついて結局狩られる側に落ちる
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fc1-MyS3)2018/11/05(月) 19:42:25.00ID:0sbV0zMh0
正直フェイランだけでもうんざりしてるのに
加えて、ペレーアクアまりぶーアサヒ同時編成確認したら回線切りたくなる

早くサレンダー実装して?時間の無駄だから
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/05(月) 19:44:30.39ID:98qOYBu50
上下に分散されたら聖剣もエルミナもゴミじゃん
0169名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 19:50:45.24ID:K4HZJ1xod
ケンシンさんフェイラン使ってたけど何か普通に勝てちゃったよ

>>168
聖剣はセパ無し時に唯一単独でうなぎを押し返せるユニットだから、うなぎ修正しないならせめて販売するべき
火魔はついで
0170名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-spYu)2018/11/05(月) 19:50:46.10ID:CRPg14m+a
>>157
歩いてくるの眺めてるの?
フェイランの性能じゃなくて他カードの話?
じゃあストリーム使って火魔聖剣で一掃するね^^
フェイラン→火魔or聖剣→対処カードで結局盤面有利はフェイラン側じゃないの?対処側がストリーム使ってウナギ全滅させるってこと?フェイラン一枚に何コスト割くつもり?


>弓出すなら近接紛れさせてフェイラン有利なんですけど?
いやいやいや5コスのぶっ壊れ以外弓で倒せますから

貴方の弓超強いのね、ウナギ抑えながら近接殺せる弓欲しいから教えて?

そもそも遅効性の7コス出してる時点で、こっちは7コス+α使えるだろ?
→貴方がセパレート前提条件出してますよ?もう片ラインにも例の超強い弓出せるの?

アサブー→だから片ラインに何コスト割くつもり?
短弓ブー→ウナギの自爆範囲入るよね?

長弓ブー→これが一番まともそうだけど結局アド取ってるのフェイランじゃん


>ウナギとかと組んだらメリッサ強いね
ぼくも害悪はメリッサだと思います
奇遇ですね、意見が一致しました

>ガイジかよ!あっガイジだったわ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3637-3tKO)2018/11/05(月) 20:00:58.05ID:nb3J7DD90
書まで使って完凸してたレティシアに活躍の場が増えて何より
不遇扱いだったエルミナちゃんにも役割出来たしフェイラン様々
この2人ずっとデッキに入れてたけど成長したもんだ
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 20:08:40.73ID:U8Ap1Dlr0
>>170
>対処側がストリーム使ってウナギ全滅させるってこと?
聖剣火魔の対策カード+うなぎをストリームで吸うだけ
そもそもCP後ろスタートなら敵陣に入る前にうな処理終わってる

>もう片ラインにも例の超強い弓出せるの?
フェイランFS(+2アド)後の話なら、
敵が近接置いたラインを上から潰すだけぞ
逆サイに流れたうな3は放置安定
仮に何か置かれても+2アド分のユニットで迎撃できる

>ガイジかよ!
アイムノットガイジ
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/05(月) 21:02:09.10ID:Hxs05O9q0
>>173
それでもフェイラン相手では不利だからな
うなぎ4体2コス分で倒せる
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 21:22:38.76ID:U8Ap1Dlr0
メリッサ無しが超絶不利なら
フェイラン無しは不利レベルだし騒ぐほどでもない

ステップフェイランしないなら大人しく養分になれ
お前らがメリアサ無しにしてきた事だぞ
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df99-zV7r)2018/11/05(月) 21:29:36.57ID:JYqQHPZA0
                {j}      r:、
                 |l     jY
     ノ,二Y^ト- 、_, --=¬ |l-- 、__〃
    ル'´   `ヽミ Yー 、  jハ  r'/ ゙̄ヽ、
   〃      Y^ー辷__ `ミニ‐-ゝヘ、   \
   {        i:     `ヽ、)-vくヽTーニ二厶r¬ーr-、   えふて〜さんテープ使ってますか!?使ってませんか!!
   ヽ         八      \く }-ヘ _,∠ニ-─=ミY l
      >、     `7个ミ≧v、_   \r仏ィ'^}ー--='ニ< くト、
    | 广>‐_、   \   `¬、 ∨ レ'ヽ、__ソY イl´ |lハ
     ヒ! i7'´  `ヽ、  `^¬ヘ、r-ヘ Y´     `l | | | ! |
     \ ヽ      `丶、__  `ー<ハ}       | } トイ:L!
                    ̄ ̄´         /7 l / [7
                              _/ソ / 〃
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df99-zV7r)2018/11/05(月) 21:30:22.29ID:JYqQHPZA0
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       {:: }’  / /:{リ{:|   /: : /
      マイ}、./:_ハn_リ... ィ: ≠
        ーく:孑:rくゝユニZ´===-  えふて〜さぁぁぁぁぁぁん!!
        斗=f;≦≧ト:ヒ才\ヽ
    ≠´´ __{:|(:ィ: (_ゝ’ミ.__マ}
     /ヤ:|:|7‐'‐┼‐\:、¨ 从、
  ,.。=彡 {{ {:N/三ミ:〉   マ}
       リ ゙マfr-‐ミ,   {l
            Y:Yヽ` ┐
           L.ノ-'―'
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df99-zV7r)2018/11/05(月) 22:13:33.75ID:JYqQHPZA0
197 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)[sage] 投稿日:2018/11/05(月) 21:58:34.50 ID:TFSDIo4Q0 [6/6]
テープは普段使いで邪魔だからしないよ
是非については関知しないよ

        ───―――
   /\       ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
 、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶   /_.、 -‐''` `'‐.,
 } |  ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄   テープは普段使いで邪魔…
  丶 ⌒! !ニ!    l|   ̄ ̄  '''' 、d/ ̄リ`‐゙--    |     これをローマ字にすると
  丶.ノ(ゞ     \,_     _.、/  ..:;;ソ        |      HUDANDUKAIDEJYAMAになる
   \'‐\i       ̄ ̄ ̄ 、..   .,__)`'‐--==ー      ここからうなぎ・・・UNAGIを排除する
    |::\_、l            `  ̄ 、ト:::.       i      邪魔も邪魔だから排除すると残った文字は
    |    :|                           !      HDKDE・・・ここから推測される意味はHADAKADE
    、ト  ::!          ⊂ニニニ:==‐ー     /       つまり「裸で」
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df99-zV7r)2018/11/05(月) 22:14:17.41ID:JYqQHPZA0
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__   つまりえふて〜はパンツ履いて無かったんだよ!!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
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      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
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0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-2vlB)2018/11/05(月) 22:43:18.65ID:6mRjj3ZV0
うなぎだけなら全く問題ないし普通に勝てる

ただその上アサヒとストリームが入ってると相手のミス待ち状態になるわ
来月にはさらに追加されて今より悪化するのが確定してると言う
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/05(月) 23:04:04.08ID:U8Ap1Dlr0
ガイジ「メリッサは適正、無いと弓ゲーになるから必要悪」
ぼく「フェイランは適正、無いと群れゲーになるから必要悪^^」
ガイジ「は?死ねよ雑魚フェイランナーフフェイランナーフサ終サ終」

なぜなのか
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/05(月) 23:05:11.17ID:h5PF+GXN0
俺もうなぎ無しだけどえふてーさんと勝率同じくらいでなんか安心した
これで8割勝ってるとか言われたらこいつすげぇなって絶望してたね
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/05(月) 23:12:13.39ID:TFSDIo4Q0
>>203
研究したらもうちょい詰められるかもしれないけど、初手がどうしても辛いね
相手の初手にウナギがいて2枚めくり以内にFSないとどうしても押される
FS遅れた分は本体受け覚悟
0206名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 23:15:45.40ID:K4HZJ1xod
フェイラン無しだけど、帰宅チケ消化多い時間なら勝率6割超えるけどポイント稼ぎが多い時間だと4割切るよ
フェイラン持ってるけど使いたくないし、フェイランと戦っても楽しくないからチケタイム終わったらサ終ゴミキッズ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/05(月) 23:18:02.61ID:TFSDIo4Q0
>>205
デッキがウナギ触りたくないでござるになるから遠距離とかスペル寄りになって細くなるよね
そのせいでマリエルとかがクソ刺さるから怒って羽虫入れたらそこそこ安定した
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/05(月) 23:28:10.95ID:Z2iIwugI0
アサヒ無いとき勝率4割だったんだ
アサヒ手に入れたら勝率6割になったんだ
フェイラン手に入れたら勝率7割になった
レベル同じか格下に負ける事0になったんだ
高レベル廃人には無理ゲーで負けるんだ
つまり何が言いたいかと言うと
テクニック要素0!!!!!!!!!
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/05(月) 23:39:30.65ID:yHKp6GAI0
自分もアサヒ無しでフェイランは手に入ったけど
フェイランなしの時勝率5〜6割くらいだったのがほぼ負け無しになったで…
チケ消化勢だから試合数自体はそんな多くないけども
チケ消化が捗るのはいいと思いました
0213名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/05(月) 23:44:46.84ID:K4HZJ1xod
メリガイジは無職なの?
妹すら働いてるのにガイジときたら

ううん、人はみんな違ってあたりまえだもんね
妹はガイジが部屋から出るのを信じて待ってるから
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/05(月) 23:49:06.54ID:TFSDIo4Q0
簡単!出来る!ウナギ対策!

フェイランは自陣奥に配置され、安全圏から垂れ流しされるウナギで圧力をかけて相手を動かすユニットです。
このウナギは非常に耐久力が高く、生半可な火力では接敵されてしまう上、一度接敵されると自爆ダメージを防ぐ方法がほぼありません。
CPに取り付かれたくない為、ユニットを出したくなりますが、それが罠です。
基本的に近距離ユニットが自爆で生存できないので遠距離で潰すことになりますが、次から次へとウナギが来るので自然と遠距離ユニットが敵陣に吸い寄せられます。
そこを有利ユニットで狩られてコストを取られてしまう・・・これがからくりです。
つまりその思惑に乗らないようにしましょう。

一番簡単な対策はフェイランに直接FSです。
ウナギを2体処理しつつ稼働時間を大幅に減らせる為、自陣でウナギを処理し切っても敵陣に入る前に前衛の配置がギリギリ間に合います。
後衛の足が遅くて前衛の足が早ければもう少し猶予があります。
これで一方的に遠距離ユニットが狩られにくくなり、読み合いの余地が出てきます。
理想は聖剣使いです。
火魔でもいいですが、火魔にボルトを撃たれるとウナギの前線が上がって処理しきれなくなる確率が上がります。

ここでフェイランにボルトを撃ってはいけません。
7コスト使用してコスト事情が圧迫されるせいで、押されると抵抗が難しいです。
更にアサヒ+前衛×2等の無理押しに対応する方法が無くなるので大体無理です。

持っているならばストリームが有効です。
一緒に入っていがちな魔弓や火魔精霊使いを巻き込んでFSでフェイランを削る事が出来ればかなり大きなアドバンテージになります。

また、相手は必ずしも両側流しに成功するものではありません。
片側流しなのを見てから聖剣使いでじっくり迎撃する方法もあります。
聖剣使いならば足も遅く、ウナギを全部処理されてしまうと相手の方が7コスト丸損するので、それなりに圧力をかける事が出来ます。
その場合はFSを他に使用出来るので少し余裕が出来るでしょう。

FSをフェイランに使ってしまうので魔弓の処理が厄介ですが、そこは魔弓後出しで魔弓を処理する等工夫しましょう。
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e18-YdG1)2018/11/05(月) 23:50:56.03ID:iAksaPy40
マッチング時間かかるし、スコア帯もおかしいし、現状明らかに過疎ってるよな?
チケ消費のみや半引退になってる人が増えてるってことだと思うが。
だが、Twitter見ると、これが神環境みたいな感じの書き込みしてる人もいて、感覚の乖離に笑ってしまうw
自分はマサヒロの感覚に近いからか、ちょっと理解に苦しむし、だったらなんで全体がこんな沈み込んでるん?って感じだしw
メリオジもそうだが、いろいろと幸せな人もいるんだなぁw
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b232-YdG1)2018/11/05(月) 23:59:01.90ID:KTfqIvlG0
そういえば明日のメンテってガチャキャラの追加もあるんかねぇ
チータ以外にも何か面白いorウナギアンチキャラ追加されればいいんだがどうじゃろう?
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e18-YdG1)2018/11/06(火) 00:05:48.78ID:E3PasR9O0
もう環境の改善は期待してないが、新キャラはささやかな楽しみw
だが、それを見て辞める人も増えそうな感じw
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/06(火) 00:11:05.30ID:t1VoMrQA0
>>215
前シーズンもリセット前日はランカー以外対戦してなくて
プラチナ下位はマッチングしにくかったったでしょおじいちゃん、もう忘れたの?

前回のリセット直前のスレ見直してきたけど、
今回のフェイランガーと同レベルで、アサヒがーアサヒがーって書いてあったよ
沈み込んでる全体って何を基準に全体としてるのさ
自分が沈み込んでるから全体、そうじゃないから一部の意見って認識になってない?
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 00:16:48.31ID:0oYwJZ6Q0
流石にフェイランちょっと強すぎると思ってるけど、それはそれで楽しんでるだけだよ
完璧なバランスなんか存在しないし、どっち道同型で腕の差が出るし、それなら持たざる者になっても生きて行けるように腕を磨くのだ
上手くなれば勝率なんて後からついてくるでしょ
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3698-wbaD)2018/11/06(火) 00:17:16.68ID:D/JVSbx40
まあ人が減ってるだの半年コースってのは新作ゲースレによくいる運営アンチの常套句だからな
マッチングに関しては普通にマッチしてるとしか思えないかな
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 00:20:32.70ID:0oYwJZ6Q0
最近はウナギ封印してウナギ対策しようとしてる人増えた感じがするね
ウナギ封印勢もいるんだろうけど、露骨にフェイランで出せ的な名前の人もいたな
マッチングは普通にする
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d318-n0hs)2018/11/06(火) 00:30:59.83ID:3f1Al34w0
フェイランアサヒ封印してフェイラン即切断にしたらめっちゃ対戦楽しい。
もちろんそこそこ負けるけどフェイランアサヒで勝つよりはゲームしてる感あるわ。
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 00:31:42.97ID:0oYwJZ6Q0
>>226
別にアサヒ対策したくてアサヒ抜いてやってたし、メリッサ抜いて勝率検証してみたし
それ以外でわざわざ抜いてマゾプレイする意味ある?
相手は容赦なく使ってくるのに
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/06(火) 00:39:38.45ID:m5R16WRn0
試しに20戦やって勝率見てきたけどフェイラン余裕だったわ
アサヒ込み フェイラン抜きメリッサペレーマリエル抜き
16勝3敗1分  内対フェイラン5勝1敗  
アサヒこそ至高ってことだぞ、わかったか
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b232-YdG1)2018/11/06(火) 00:55:20.80ID:Kb9Io2Ba0
フェイランがやべーのは他とのシナジーが異常だから
対処札が限定的で放置して拠点砲で処理は被害がデカすぎるので不可能とか色々あるな
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/06(火) 00:57:28.46ID:JOUw4cWU0
フェイランは無傷で倒せる
アサヒは100%無理
アサヒのレベルでHP上がる仕様無くせ攻撃力だけにしろ
HP高いキャラはレベル差で幅が出過ぎ
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-2vlB)2018/11/06(火) 01:02:53.48ID:RvE70MNk0
フェイランはひたすら守るしかしない人には強く見えるかもしれないが
ある程度攻めたら以降場に出て来なくなる程度には守りには余り使えない
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b232-YdG1)2018/11/06(火) 01:03:12.28ID:Kb9Io2Ba0
>>218
そうかフェイランガチャが来週までかぁ新ガチャキャラは望薄そうね
バランス調整はまたシーズン更新1週間後要するに来週では?
調整は時間かかるもんだし多少はね(阿鼻叫喚の声上げてる人達から目をそらしながら
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/06(火) 01:06:38.58ID:t1VoMrQA0
>>236
初手セパフェイランに対して長弓・聖剣がそれぞれのレーンに出て来た場合
フェイラン側が圧倒的コスアド取れるような返しって特に無い気がするんだけど
フェイランのシナジー異常派は具体的にどんな攻めをされてきついの?
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/06(火) 01:07:36.31ID:JOUw4cWU0
てかフェイラン2ライン分け無くせば
全然強く無いだろ
完全に運営の設定の甘さが原因
テープとか気持ち悪いの発生させてる時点で不具合確定
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/06(火) 01:59:25.45ID:61cXKR480
しかしお前らすごいな
リアンアサヒフェイランを持ってるのはわかるんだが
ストリームメリッサマリエルorペレーで星5以下カンスト?
めっちゃ楽しんでるじゃん

それに比べて養分共は・・・
ゲームくらい楽しくやろうぜ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-GpIZ)2018/11/06(火) 02:36:10.93ID:5k2UJ4fJ0
>>241
フェイランも聖剣もついでに長弓も使ってないしゴールドじゃその辺使ってくる相手もあんま居ないから完全に妄想だけど
長弓側ティノとかどうだろ、ティノタゲるとウナギに接近されて殴りと自爆1匹くらいで長弓潰されたりせんかな
聖剣側はどれくらい前進してくるか分かんないけど長弓とか?メリッサ投げると長弓処理できてもウナギに突っ込んで死ぬし
もし自分の思った通りに動くなら1コスオーバーで片側にウナギの群れ、もう片方に無傷長弓とかなるか…?
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b232-YdG1)2018/11/06(火) 02:52:27.74ID:Kb9Io2Ba0
>>241
甘えフェイランには安定して勝てるようになってきたが
これ書くと俺には良く効くので負けが増えそうであれだけどまぁいいか

基本聖剣レーンは攻めないで聖剣が自陣に入ってくるまで放置でもOK
どうせウナギいると前衛置いての進撃できないからね
シャル相手なら聖剣の前に前衛置いて特攻もCP折れる可能性が高いのでやることあるけどな
聖剣レーンで魔弓や火魔、長弓で聖剣削ったりされるのもつらい
後は火精霊流されるのも割とつらいトカゲちゃんには結構ゴリゴリあぶられる

長弓レーンなら何らかの近接流せばウナギ処理飽和するからティノすらケア必須で聖剣置いてる時点でコス負けしてるからキツイ
長弓流されると良くて相打ち悪いと一方的に取られるからケア必須
メリッサが喜び勇んで流されるとその後ウナギで爆死するの覚悟で大剣かエディッタ、魔柱、アニス切らねばならない
しかも座標が近いとかでミスってウナギ拾った場合シアならメリッサに負けるダフネは35だと負けるカンストは分からん
マリエル飛んできた場合差し込みが鰻がに吸われ惨事になるとかもある
まぁマリエルに関しては止められればボーナスステージ入れるのでそこは腕と手札次第ってのはある
魔弓でプスプスされるのもウナギ処理しきる前に落ちたりして辛い時もある
式神も削り切る前にウナギが到着するのでキツイ 大体足止め用の4ジャガはウナギの自爆で吹っ飛び、2ジャガはウナギに食われる
カンストダフネ居れば色々違うのかもって感じではある
ルビペレ置かれると火風土魔追加かスペルでケアしないと粗ほぼCP折れるレベルの惨状になる
メカはきっちり足止めすると後ろにウナギが詰まって素敵な光景ができる
ヒルダは大惨事ほぼ確定で大分糞、聖剣or火魔レーンなら割と何とかなったりはするならないことも多いけど
羽剣か使わないとCP高確率で折れる羽虫はウナギ拾って吹っ飛んだりFS飛んで来たりで微妙

最悪なのはどちらのレーンでもアサヒ飛んでくるとボルト打たないと事故多発する対処を強いられる可能性が高い
ブーストもかかると割と絶望するまである
メリッサ受けはウナギ+分身でメリッサが落ち、その後ヴァネも狩られるとか結構ある
本体に大剣差し込みをウナギに吸われて吹っ飛ぶとか事故が多発する
聖剣or火魔レーンならストリームで処理できる可能性もあるけどやっぱり事故率高い

色々考えてたらこんな時間になっとる何してんだろ
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b267-ciFN)2018/11/06(火) 02:54:51.29ID:ANsIwO150
鰻入ったことで環境回ったから良いと思うけどな
ペレー嫌いだが、あの調整でアサヒ環境からペレー環境に微妙にスイッチしたし
たしかに鰻垂れ流してるだけの人とかみると楽しいのかなとは思うけど
そういう相手は引きこもって隙ついてブーストとかでCP割って勝利すると快感
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b267-ciFN)2018/11/06(火) 02:56:12.15ID:ANsIwO150
環境回らんとMIKUさんみたいにそこで確立したデッキ回すだけになってしまうからな
別に彼を非難してるわけではない、環境変わって文句言ってやる気無くしたのは残念に思うけど
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/06(火) 03:01:05.06ID:m5R16WRn0
俺の感想だと一番辛いフェイラン使いは2魔弓とアサヒ併用してるやつ
こっちが引きこもって戦力準備してる間にあっちの魔弓とうなぎも増え、さらにアサヒ対応を強制させられる
まあストリームうなぎ使いのお蔭かあんまり見なくなったが、ストリーム入れてなかったら厳しいわ
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 06:57:27.71ID:eXU6Cztm0
新カード追加なしにメタが巡る構造ができてないと健全な環境とは言い難いぞ
今は フェイランTUEEE!!!←☆4以上火魔、聖剣増加などフェイラン対策意識構築←それでもフェイランTUEEE!!! で終わる典型的な壊れがある状況
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/06(火) 07:34:22.86ID:5ppAsWw50
今の運営の有様見てるとフェイランは下方修正入ったとしてもコストが1上がる程度だと思う
結局出し得ユニット維持してアサヒフェイラン環境のまま終わるんだと思うわ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83e9-O/PV)2018/11/06(火) 08:12:55.76ID:0oYwJZ6Q0
実はウナギの型によって有利不利があるので多少メタゲームは回ってる
2魔弓型ガン待ちウナギはストリームウナギに弱い
高コスト強キャラ詰め込みウナギは低コスト高回転ウナギに弱い
ストリームウナギは前衛寄り攻めウナギに弱い
ウナギ全般がマリエルにちょっと弱い
どいつもこいつも高レアな上に高凸必須だから育成追い付かなくて辛いのはある
全部ウナギじゃねーか?しょうがないねウナギ強いもん
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/06(火) 08:15:26.08ID:5ppAsWw50
アサヒを今のままナーフ無しでアサヒ環境が変えるなんてそれこそ近接全般にメリッサほどじゃなくても
ユニットごとに差をつけつつ弓耐性持たせるようにしてあの攻撃力が猛威振えないようにするしかないだろうな
出し得ユニットのままなら新たにキャラ増えてもフェイランみたいにアサヒとそいつらが組み合わさるだけだし
0262名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 09:31:30.06ID:0oYwJZ6Q0
エディッタでアサヒはともかくフェイランいける?
自爆がすんげぇ痛いんだけど・・・
自爆ダメージ全部受ける前提だと6000以上食らうで、捨て駒にしては7コストは高い
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/06(火) 09:36:34.91ID:5ppAsWw50
エディッタちゃんの火力だと1確できない以上自爆だけではなく通常攻撃もくらうだろうから2匹ずつ引き受けたとしても途中で堕ちてコス負けじゃないかな
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3267-PRUr)2018/11/06(火) 09:47:56.69ID:hNMqujh30
苦情次第では来週メンテでコスト7を9もあるんじゃね
9でも使う価値はあるな
思えば全ての☆6が調整されてきたな
3万使って手に入れたのが弱くなるというのが当たり前だしな
0266名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 10:02:38.19ID:27zfItEQ0
フェイラン出した瞬間放置する奴はクソ増えた
ゲームとしてはどうかと思うから、フェイラン所有者に最新☆6選択可能チケットを渡してガッツリ弱体していいぞ
同時にアサヒも弱体ね

まぁこのままで行くなら、フェイランアンチカードを課金でまた出すしかないかな
前はクラロワのディガーっつったけど、ディガーじゃアンチカードにならんな
最適なのはクラロワのポイズンだろうな
沸いた龍気弾も処理可能だし、ボルトもほかの用途に浮くし
0269名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-ciFN)2018/11/06(火) 10:52:23.04ID:19Lg58Q/a
フェイラン体力減らして短弓で処理できないけど長弓で一確にするだけで大分違うと思うけどなあ
イライラするセパレートがこれだけで減ると思うからその調整が欲しい
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/06(火) 12:16:53.25ID:JOUw4cWU0
精霊は2体同時出しじゃなきゃいけないって言う謎の縛りがあるからこんなことになんだ
訳の分からんプライド捨てろよ運営
テープとかキモい奴になりたくないから真ん中置き仕様無くしていいよ
0274名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/06(火) 12:25:08.39ID:6H359dPQd
今日のメンテでどうなるかにゃ

・神運営
ウナギのHPさげました
シャル&土魔で迎撃可能
リアンは水魔で迎撃可能

・普通運営
フェイランのコスト9にしました

・糞運営
調整?知らないですね
0275名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-g7l8)2018/11/06(火) 12:25:09.25ID:f6LXWt1TM
一周回ってフェイランはボルトで倒すのが最適解になってきた
HP7200攻撃力7200のやつがHP1200攻撃力1200になるんだぜ?
コスト1損しようが関係ねえな
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/06(火) 13:18:38.92ID:5ppAsWw50
新たなイベが始まる…これからのイベはその都度敵対するフェイランのレベル上限が上がる儀式だ
フェイランが今のままでこのゲームが続くのならあと収集イベ2〜3回で50フェイランが溢れることだろう、そこからが本当の地獄だ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3637-PRUr)2018/11/06(火) 13:25:02.60ID:uYLgZpZ90
フェイランって調整されそうで凸するか迷う
ストリームの調整見るに自爆ダメージなんかは減らされそうだし
今後の追加キャラどうなるかなぁ
フェイランを過去にするようなインフレ路線にになるのか
逆に無難でいてもいなくてもいいようなのばっかになるのか
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 13:37:56.36ID:eXU6Cztm0
勝つことがあるのは当たり前やん
ウナギ入れた方がより勝てるのかどうか、ウナギ抜いた方がマシだと思う場面があるかどうかが重要
10枚のうちたったの1枚で5%くらいでも勝率が上下したら相当なもんだけど、正直ウナギはそれどころじゃないよな?
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 13:50:22.32ID:0oYwJZ6Q0
完全にそれどころじゃないね
フル装備ウナギで全体勝率9割
ウナギ縛りで6割5分(対戦全体で8割弱)
アサヒウナギ縛りで6割弱(対戦全体で7割弱)まで下がる
マッチング運も当然絡むけどウナギ完全に吹っ飛んでるよ
今回の環境でほとんど勝てなかったの1人しかいない
0291名無しさん@ピンキー (JP 0H0e-5m0P)2018/11/06(火) 13:53:32.87ID:dsdcl0UBH
>>270
矢印って何?
そんなの見たことないんだけど普通あるもんなの?
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-zV7r)2018/11/06(火) 13:56:34.62ID:zsPGxTfk0
ユニットをドラッグ配置するときのアイコンよく見ると上矢印か下矢印がついてる
配置されたときに「本体が」どっち方向に行くかの目安
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/06(火) 14:09:12.33ID:0oYwJZ6Q0
ウナギ使ってて思うのは、ウナギが一番欲しいと思う時はウナギ使われた時なのがなんとも
まぁウナギに弱いデッキが速攻で駆逐された結果ってのもあるだろうけど・・・じゃがとかダブル羽虫は即死したし
ウナギない相手ならウナギじゃない方が良さそうな瞬間は結構あるっていうか、ブーストで押し込まれるとウナギ置くタイミングがない

結論ウナギの弱点はブーストや攻城速攻って事になるんだろうけど、別に有利でもなんでもないのがヤバい
逆にブーストも攻城も入ってないと1ミクロンも勝てる気がしない
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/06(火) 14:19:42.24ID:32dx+PDb0
フェイラン持ってない奴はフェイラン戦は捨てて他の対策してデッキ組んだ方が効率いいとは思う
ガチガチにフェイラン対策したところでこっちがまだ不利なのは変わらないからなー
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3ef0-MyS3)2018/11/06(火) 14:24:36.26ID:Ioapc0bf0
ウナギもアサヒもメリッサも無しで勝率三割程度で死んでたが
ランカーでも縛ればそれだけ落ちるって事は腕的には普通程度と思っていいか?
腕磨いたところでどうにかなる希望も見え無いしプレイするだけもう無駄か
0297名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-n0hs)2018/11/06(火) 14:26:46.37ID:3HGvTWtJd
せっかくなんで対戦イベントで星4以下限定の大会とかやってほしいね。参加費500円で順位報酬あり、レベルは均一で。クラロワとか他の対戦型ソシャゲではそういうやつはないのかな?
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-zV7r)2018/11/06(火) 14:42:01.63ID:zsPGxTfk0
ウナギアサヒメリッサ無しでも3割はちょっと低いぞ
一部の上うなぎに勝てなかったとしても並うなぎとか普通プレイヤーで拾って勝率4割は欲しい
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ be2f-ZA70)2018/11/06(火) 15:15:43.14ID:T2R+44ar0
チータも参戦するからマリエルチータのWアタックで阻止不可能

唯一の方法はやっぱりストリーム

このゲームの諸悪の根源はストリームって結論に至る
0310名無しさん@ピンキー (JP 0H0e-5m0P)2018/11/06(火) 15:42:38.37ID:dsdcl0UBH
うなぎよりアニエスが一番嫌いだわ
低コスト入れてないからアサヒにタゲ吸われたらほぼアウト
0312名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa37-6Iv3)2018/11/06(火) 16:33:21.48ID:aVsZiaz+a
2018年11月13日メンテナンス時に、下記ユニットのバランス調整を実施いたします。

*** 上方調整対象カード ***
重戦士
雷鎚使い
飛竜騎士
火の魔導士
繋がれし魔柱
竜の瞳
ボルト

うなぎの下方はなさそうやね
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/06(火) 16:34:19.55ID:E47rzXT70
チケさえ消費出来ればええんや
1戦が短すぎて折る前に終わるのほんまクソ
そもそも折らなければ消費出来ないのもマジでゴミ
0316名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-n0hs)2018/11/06(火) 16:38:29.46ID:QpaMD4+ha
ボルト修正か。フェイラン確殺なるか?
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-GpIZ)2018/11/06(火) 16:40:03.43ID:5k2UJ4fJ0
火魔とかボルトとかの上方で実質ウナギ弱体とかする感じなんかな…?
他カード強化で調整とかそんな繊細なバランス取りができる運営だとは思えないんだけど
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-YdG1)2018/11/06(火) 16:42:01.55ID:gTmD/SL60
あーこれあれだ
フェイランの基準に調整して全体的にユニットのバランスがぐちゃぐちゃになるやつだ
おとなしく大元を微下方修正しておけばいいのにホントに調整が下手だなここの運営
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577c-m+G8)2018/11/06(火) 17:14:49.96ID:3ZbPWHMe0
このイベント形式は今までと何が違うんだと思ったら交換式が2週間でポイント式が1週間か
リセット直後は格上と当たるとスコアがガンガン下がるから様子見したいが、さて…
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-GpIZ)2018/11/06(火) 17:16:11.03ID:5k2UJ4fJ0
チータチャレンジ中ですよ!ってことなのか開幕チーブーしてくる人が居て
塔1本も折れずに落ちていくチータちゃんを見て懐かしい気持ちになった
0348名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7656-ZA70)2018/11/06(火) 17:22:22.61ID:DmZBnGd/0
最下層で柱を一本折って負けるプレイをしていたが、
フェイランを12000円で取って上に上がるかどうか検討中
たまに勝ってしまう事もあって気まずかったしな
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6392-ZA70)2018/11/06(火) 17:45:09.23ID:Ok0+P52z0
イベント報酬これ5枚400円のチケ課金しないとチケパッケ買っても凸Vまで取れないじゃん
フェイランゲーといい急に課金ゲーに舵を切って来たな
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a6f1-FNN4)2018/11/06(火) 17:47:51.11ID:C/BVtmcX0
>>360
軽いとか重いとかじゃなく、柔らかすぎて何もできずに帰っていく
憎いシアにはワンパンされ、じゃが羽虫にはナンデナンデーされ、そもそも拠点砲だけで致命傷になりかねん
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577c-m+G8)2018/11/06(火) 17:59:12.36ID:3ZbPWHMe0
>>362
いやお前さっきチータのコストが6なのを嘆いてたじゃん
補助なしじゃ使えないのは☆6マリエルがブーストなしだとそれほど脅威じゃないことから分かるけど
どのくらいのコストが適正なのかなと思ってさ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 18:07:47.08ID:27zfItEQ0
フェイラン自体を弱体すると文句言われるから
とりあえずボルトで一撃にして「倒した」感を与える感じやろな
まぁどうせ2匹必ず生まれるからフェイラン有利に変わりは無いんだけどな
コスト減るのは無いだろ、仮にもロケットのスペルの部類で最大コストの半分も使わない訳がない
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/06(火) 18:24:35.50ID:fHNh2hkN0
チータちゃんいれて勝利任務とかやめて
この子実質居ない子同然なんだから枠1個けずられちゃうじゃないか
早くやって終らせないと・・・
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 18:26:26.72ID:27zfItEQ0
イベント報酬がとんでもなく劣化してるな
無理矢理ゴミU書渡してくるし、何でこんな既存ユーザーに嫌がらせするんですかね
暗にこのゲーム辞めろって意味でも含んでるのか????
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-MyS3)2018/11/06(火) 18:29:28.83ID:IiaSkPsV0
フェイラン環境で対戦くっそつらいとこにテコ入れゼロで対戦イベはきっついわ
いや、まあイベストーリーつくかつかないかの差だけで対戦しないイベないけどさ
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 724a-zV7r)2018/11/06(火) 18:37:45.34ID:3+DAbGaR0
使用率に問題のない火魔導士が上方修正ということは
エレナとかでもウナギ対策ができるようになるんだと思いますが
他の上方修正の遺物や範囲攻撃はどうなるのか・・・
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/06(火) 18:41:08.94ID:fHNh2hkN0
限凸3書が15000ポイントいるけどボナチケ分と現状わかってる任務分除外しても10000ポイント近くは自力で稼がないといけないのね
1000勝しろとか無茶振りすぎるからもうちょっと追加任務あるのだろうけどきついね
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b77c-v5//)2018/11/06(火) 18:41:12.98ID:twK4HGQ90
ボルトのコスト下げはないだろうから威力UPなんだろうけど
もうボルトなしが完全にありえない状態になるなぁ
スペル2種が固定化ってのはなんだかなぁ
0389名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-ciFN)2018/11/06(火) 18:46:43.01ID:k5QM+jMca
上方だけで合わせると逐一上昇させなきゃいけないからクソ
運営は顔色伺ってナーフ出来ないんなら実装キャラを極力控えめで出して後でそいつを上方する方針でしてほしい
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 18:47:43.81ID:27zfItEQ0
うろ覚えだけど今までのイベント(うろ覚え) この中から選択
W書6冊 V書20冊 V凸書2冊 2凸書4冊
好感度250%分 ガチャチケ6枚 ボナチケ4枚
イベキャラ凸で石60

今回のイベント 全て強制
W書2冊 V書4冊 U書15冊 V凸書1冊(課金前提) U凸書5冊
ゴールド約25万

いやーひどいっすわ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3245-m+G8)2018/11/06(火) 18:53:15.84ID:S7QD6p4o0
>>383
これ一週間のイベントだから追加は期待できない気がするなあ
2週間のイベントならいつものになるんじゃないかと思うけど


ボルト威力上昇の代わりに分散スプラッシュつけました、なんて・・・ね
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 577c-m+G8)2018/11/06(火) 18:56:17.09ID:3ZbPWHMe0
これ1週イベントだから、同じ1週だったボーチケ消費でイベユニと参考書をドロップするイベントの代わりだろ
2週の交換形式イベと報酬を比べるにしてもあっちも無課金が全部交換できるわけじゃないから、単純比較は…
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/06(火) 19:00:05.11ID:Vo/D3iCz0
ボルトが二連撃1397+603になりました
イリヤをスペルとして敵陣に発動可
重戦士が爆破耐性90
飛竜騎士コスト上げてHP攻撃2%上昇
火の魔導士範囲1.2倍
魔柱・瞳コストを1下げました

ぐらいか?
エディッタの人権こいこい
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3225-zV7r)2018/11/06(火) 19:02:37.64ID:fHNh2hkN0
イリヤを敵陣に送れるようになると群れ殺しつつ敵の行動遅延するわけだからメカやスカウトが大活躍できそう
ストリームかストップ持ってない奴はそれで詰む
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3637-3tKO)2018/11/06(火) 19:05:23.07ID:uYLgZpZ90
イベントのストーリー見たくてスポットレインセット買って20枚消費してたら
ランカーとかいうやつになってたよ
まぁ初日だけの短い夢だけど
チータちゃんのやつやってないけどポイント3400までたまってた
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3637-3tKO)2018/11/06(火) 19:30:03.61ID:uYLgZpZ90
チータちゃんなんでこんな弱いんだろうね
HPマリエルの半分もないんじゃ
昔のマリエルが良かったいう人は責任もってデッキに入れなよ?
これが良かったんだよね?
0417名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa37-6Iv3)2018/11/06(火) 20:28:06.09ID:aVsZiaz+a
とりあえず30戦ほどやってみたが、やはりアサヒの時同様うなぎ使いも上手いのとそうでない(慣れてない)のが混じってるな
それなりに戦えることがわかったのはいいけど、対策する人が増えてきたらもう打つ手なしやな…
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/06(火) 20:34:06.08ID:rfTvFHuX0
エディッタとかもう充分すぎるくらい強いだろ
ほんまガイジ
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 20:47:54.40ID:27zfItEQ0
ヒルダはアップデート毎の環境変化で常に化ける可能性はあるが(主に弓関連の需要変化により
それが無ければ数値だけ弄った所でいつまで経っても微妙キャラだよ
空中凸キャラは高速+高攻撃力か、鈍足なら死亡特殊効果無いと出し損
0424名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa37-6Iv3)2018/11/06(火) 20:49:40.95ID:aVsZiaz+a
運営「想定していたより重戦士の使用率が低い」

先生「エディッタざっこwww」

運営「群れを投入して調整だ」

先生「アニエス?短弓かショックでコストぼろ儲けだわwww」

運営「ならば仕方ない、うなぎ漁船強化ver.を投入だ」

先生「フェイランくそ」

運営「エディッタ強化するから使うが良い」
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/06(火) 20:51:46.55ID:5ppAsWw50
フェイランに抵抗できるように他強化したら適正になるまでに別ゲーになるだろうに
大人しくフェイランナーフしろよ、てかせめてフェイラン追加するときに合わせた強化もしろよ
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7245-hQP4)2018/11/06(火) 21:11:07.19ID:9LT63bBX0
長いこと起動タスクがキルされるのでそっとじしてたものだが数か月ぶりにやってみたら起動できた!
よろしく
ガチャってすぐ引いてもいいの?なんか期間限定とかいいピックアップとかくる?
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/06(火) 21:12:08.02ID:rfTvFHuX0
>>430
今すぐ引けフェイランってやつ引くといいぞ
でなかったらリセマラしろ
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/06(火) 21:27:28.61ID:E47rzXT70
全部ゴミ
やり直せ
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/06(火) 21:33:44.50ID:27zfItEQ0
かわいそう
今の新規って石何個からスタートなんだろう
一応シルバーになるまではそれなりに供給あるとは思うけど
門番らしい奴がいるみたいだからな
最低でもメリッサかアサヒかフェイランはいないとスタート地点にすら立ってないと思う
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27c-m+G8)2018/11/06(火) 21:36:20.49ID:ZZ5GlyrW0
>>438
このゲームは対人だから重ねて限界突破しないパワー負けするぞ
いいのが出たかじゃなくて、いいのが重なったかだ
だから石が貯まったらどんどんガチャっていっていい
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/06(火) 21:36:53.40ID:gTsVqhAj0
>>438
残念ながら…エルミナちゃんとかは使えるけども
フェイランアサヒ来る前なら育てりゃなんとでもなったんだがなぁ
現環境でまともにやる気あるなら☆6のメリッサ、アサヒ、フェイランから二人はほしい所
ペレーでもなんとかなるかも知れんけども
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/06(火) 22:12:37.67ID:gTsVqhAj0
>>449
損では無いしいいよ
一応>>438のそこそこ採用率が高いキャラは
アンリエッタ、セシリア、フィオナ、エルミナ、ハツネ
シャナ、ピュリラ、シア、リミュー、トパーズ
辺りは使えると思うよ。フェイラン環境だとかなり厳しいけども
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/06(火) 22:15:49.25ID:rfTvFHuX0
フェイランを100とすると
アンリエッタが3
セシリアが2
ハツネシャナが1くらいの価値やろ
フェイランはLv30程度でも初心者同士なら文字通り無双できる
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7245-hQP4)2018/11/06(火) 22:22:56.35ID:9LT63bBX0
ウェルカム買いました
チケットでレイラきた  とアンリえったとクリームヒルト なるほどがんがんかさなる
ディアドラかわいい クリームヒルトだめですかそうかー
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-YdG1)2018/11/06(火) 22:24:50.32ID:6Qfep+jn0
もう引退する。
最近までそこそこ楽しんでたが、もうやる気が無くなってしまった。
0464名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-BMnF)2018/11/06(火) 22:49:17.55ID:6HLfBOLDd
好きの反対は無関心だから何も言われなくなったらヤバイぞ
今はまだフェイランフェイラン言われてるからセーフな環境
0465名無しさん@ピンキー (JP 0H0e-5m0P)2018/11/06(火) 22:51:45.02ID:OtaOQHswH
>>292
あんなのあったのね
もっと見やすくすればいいのに
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27c-m+G8)2018/11/06(火) 23:07:50.26ID:ZZ5GlyrW0
>>469
スチールランクあたりでフェイラン使いがいるのか
フェイラン持ってたら光の速さで上に上がれるはずなんだが
まあ新規が1万2千で買ったばかりの人に当たったのかな

つーかプラチナランクでゲットしても多分熟練フェイラン使いには勝てないだろうから格好悪くて使えないわ
新規で取れた人うらやましいわ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/06(火) 23:08:12.85ID:gTsVqhAj0
>>472
キャラ調整はちょいちょいしてるけど
フェイランの前にアサヒっていうぶっ壊れキャラ出して調整して無い事から
高レアぶっ壊れでぶん殴るゲームにしていく方向なんだなぁという状態だよ
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/06(火) 23:10:25.65ID:rfTvFHuX0
チータちゃんダメージ音のうく゛ッってのかシコれるな
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27c-m+G8)2018/11/06(火) 23:10:43.69ID:ZZ5GlyrW0
>>472
インフレは分からないが
たまにポンと最強キャラ出したりずっと糞弱キャラと馬鹿にされてたのを最強キャラに変えたりしてユーザーが慌てるのを楽しむ運営だよ
俺達もこの祭りを楽しんでいこう!
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/06(火) 23:20:27.43ID:rfTvFHuX0
シアも普通にクズやしはやいとこストーリーからリストラしてほしいところやな
メガネは即刻いなくなったし
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83b4-zV7r)2018/11/07(水) 00:29:17.96ID:P2vBfS5y0
うなぎまみれを見て残る新規とかいるんだろか
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/07(水) 01:06:51.71ID:ApSicj1h0
一番楽なのはトパーズとかピュリラの土精霊みたいな
サブユニットが大量に出てくるキャラ(群れ)で殴るのが早いよ
あとはボルト落とすとかストリームで拠点砲の方に吸うとか
0495名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27c-m+G8)2018/11/07(水) 01:07:10.48ID:hWgTWFcm0
>>493
サムライはHP高い奴を柱の前に置いておいたら拠点砲ですぐ死ぬ
瞬発ダメージのある風精霊とかに殴らせてもいい

初期はフェイラン並みに叩かれてたぶっ壊れだったが
今は対処法が多すぎてもう誰も使ってないのがサムライという職
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e27c-m+G8)2018/11/07(水) 01:19:09.80ID:hWgTWFcm0
まるでカンストサムライを使ってたらスチールまで落ちてしまうかのような酷い風評被害w
今はメカとか式神の方が突破力あるだけで、そこまで最弱ではない、と思いたい
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/07(水) 01:23:11.88ID:Kq6jM0Fd0
群れ無し相手ならサムライもまだまだ通る
大剣で抑えようとしてくる奴は大剣もろとも殺した挙句にCP割れるしな
基本コスアド損失だけど、マリブー失敗よりは軽いコスアド損失で済む
なお、どっちも式神かアサヒで封殺の模様
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b332-YdG1)2018/11/07(水) 03:12:57.94ID:Fgq1eliB0
>>502
シャナ差し込むのはぴったりサムライの真横じゃないとブーサムに切り倒されるから注意な
レベル低いとそれでも落ちるとかあるから素直にジャガ撒いた方がいい
理想で言えば2ジャガ長弓で迎撃しながらショック見てから4ジャガができるといい
持ってればだが適当な遠距離or飛行+ストリームが一番楽
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/07(水) 03:15:44.22ID:9/VtrLzT0
アニスってもしかして8か7コスの性能ないか?
ブースト掛けるとHP高いダフネ感覚で使えるし
CP張り付いたら近接でこいつ止めるの無理だわ
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b7c-m+G8)2018/11/07(水) 03:22:49.87ID:Ewty0k5F0
フレンドとしかマッチングしない対戦って、冷静に考えるとよく分からない
相手がフレンドのデッキを使うCPU戦とかじゃないと無理だよなw
そもそもフレンドとマッチングしたからと言ってどういうメリットがあるのかもよく分からない
「わざと負けてくれ」とかメッセージ送れたりするのか
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf18-T/T1)2018/11/07(水) 03:57:37.14ID:lqK5KR3+0
>>508
現状実質ランクマしかコンテンツが無いのにフレンド?とはなるな
仮に配信者とそのリスナーが対戦できるような機能だったとしても今更感あるし
カードの性能を研究しようにもレベルが邪魔だし

運営もどうでもよくなったから流れたんだろうなぁ…
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/07(水) 05:04:14.68ID:9/VtrLzT0
フェイランはいいぞぉ
前環境Tier1のアサメリペレーに紙束+フェイランで勝てるからな
他カードの好感度・レベル上げする必要ないし、
好きなデッキでランカーと対等以上に戦えるなんて最高じゃないか
0520名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/07(水) 08:14:46.35ID:IPb5NNeTd
>>515
ランカーと対等は言い過ぎだろ
今の上の方でウナギ持ってないやつは明らかにウナギ食って育ってる
ウナギ持ってたらにわかウナギでは通じない
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-6COV)2018/11/07(水) 08:46:16.69ID:7c9AwUpp0
今シーズンのエクゾディアは
うなメリマリブーストリーム+(ペレーorアサヒ)?
敵メリッサ前提だとアサヒが微妙すぎてなぁ
ヒルダ強化前までペレー、強化後はアサヒな気がする
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 09:04:09.44ID:iDlWrKFZ0
全部乗せ系グッドスタッフって強いんかな?
あんまり当たったことないんだけど、ウナギの回転率が確保出来ないからウナギである必要性がないような
マリエルブーストストリームまで入ってたらもう事故要素ウナギ昇りじゃね?そんなことない?
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83e9-O/PV)2018/11/07(水) 10:08:23.79ID:iDlWrKFZ0
上で勝ちたい人はそりゃ使うでしょ
相手が使ってきたら普通に不利感じるし
ただ完全にウナギなしで上にいるランカーも数人いるから参考にすべきはそっちだろうね
山口メンバーつえー
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/07(水) 10:23:54.17ID:ZD9ZL2rp0
今日の配布で10連ぶん石貯まって引いたらフェイランきたー
んで半端な育成のままセパレート練習のためにそれ以外のユニットは適当出ししてやってたんだけどそれでも2回に1回くらい勝ってるんだが・・・
チケ消化時以外自粛するかな
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-MyS3)2018/11/07(水) 10:47:01.64ID:nRr6unUJ0
フェイランアサヒストリーム全部入りに当たると絶望しかねえな
デッキ相性がどうたらとかいう次元の話じゃなくなってきた
いや、その辺全部持ってる中では相性あるのかもしれんが
0534名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76aa-Ylt7)2018/11/07(水) 10:59:05.67ID:DI7LBqeB0
前から思ってたけどスコアのマイナス制度要らなくね?
スコアリセット後に連敗降格してしまって
イベントの周回効率落ちちゃう人が出る仕組みはちょっとどうかと思う
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 11:10:58.95ID:iDlWrKFZ0
サムライって攻撃範囲広いけどウナギの爆発避けれるのかな?
それなら今の環境でもかなり生きる道ありそう
どっち道火魔とかには弱そうだけど、ウナギに紛れてサムライ突撃とか普通に鬱陶しいんじゃない?
足早いから前線でのターゲット優先順位はどうしてもウナギよりも高くなるけど
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b786-zV7r)2018/11/07(水) 11:49:21.17ID:qitKnk5u0
ウナギ自体が移動してて近づいてきてるから攻撃モーションに入る射程が2.5でもサムライはモーション早いとはいえダメージ与えるまでに
わずかに前に来られるであろうこと考えると爆発範囲2.0くらいじゃないと厳しいんじゃないかな
2匹まとめては無理でもサムライがセパレートウナギを掻っ捌きながら前に進んでくれたら拍手したくなるな
イベステージでフェイランいたときに試しておけばよかった
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/07(水) 12:16:29.84ID:vm01nyl70
フェイラン見かけたら即蔵落とせ
いちいち抗おうとして時間を無駄にしてはいけない
0543名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-jOXg)2018/11/07(水) 12:18:43.24ID:YsXvaz4MM
射程ちょっと長い羽虫が触ったら全滅するし2.8くらいはありそうなんだよなウナギ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-yxtD)2018/11/07(水) 12:49:05.33ID:vm01nyl70
チケ消費するだけで1時間近く掛かった
テクフロ社員許せない
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/07(水) 13:12:31.19ID:ZD9ZL2rp0
実際に手に入れてみて思ったけどフェイラン9コスどころか10コスでも余裕でデッキに入れるからナーフしていいよ
弱いものいじめしてる気分になるし相手が課金者だったらと思うと申し訳ない
0556名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/07(水) 13:27:17.07ID:jUbYkICkd
何をどうやったら一本折るだけのチケット消化に一時間もかかるんだ
相手が何か置いたら反対側に全てをかけてフル凸するだけじゃね
0558名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-VAmg)2018/11/07(水) 13:52:21.56ID:6Da/UlAJa
俺先生、先週末から始めてフェイラン手に入ったけど余裕で負けるw
これ育成はデッキ決めてバランス良くした方がいいのかね?
あと4000のパックはお得?
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイW dff3-RCyV)2018/11/07(水) 13:56:36.27ID:3/ofa5s/0
チータちゃん出してきたからチャレンジ中かなと思って1本折ってスヤァしたらありがとうも言われんかったわ
もう見かけても普通に戦うことにする
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 13:56:44.18ID:iDlWrKFZ0
>>558
ウルトラお得だから課金する気があるならお勧め
今だと課金パック一式買うだけで相当な戦力になるからね
育成はここで聞けば集団で囲んで怖い顔でお茶くらい出してくれると思うよ
0561名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-7XW0)2018/11/07(水) 13:57:59.10ID:D/S8qE0yd
一時間の人がどのくらいの戦力か判らないけと、最近始めた自分の場合だと
手持ち差とかレベル差とかあって、相手が少し譲ってくれれば良いけど、両方守りきるみたいな人だと1本すら結構場合ある
そもそも、下のランクだとかなりマッチング少なくて辛いし、やっと当たったと思ったらレベルかなり高い人とか泣ける
0563名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 14:06:56.49ID:iDlWrKFZ0
メカ、ティノ、シア、リミュー、FS、エレナ、ブースト、ショック、フィオナ、ボルト
くらいの編成で
相手がユニット置くまで待って、何か置いたら反対側にメカ置いて、+後衛エレナを軸にして回復コスト全部ぶち込んでブーストしたら一本くらい何とかならん?
それでCP残ったら全コストCPに向かってスペル叩きつけまくる
相手も何か察してくれるやろ流石に
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df4f-wKzT)2018/11/07(水) 14:14:58.00ID:ccKV7Tgi0
俺も一本譲ったら全力攻めされてムカついたことあるけど
相手が一本欲しいなんてわからないし9割方勘違いというか余計なお世話なんだよなあ
どうしても一本欲しいなら名前変えてくれ
0566名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-VAmg)2018/11/07(水) 14:17:19.54ID:6Da/UlAJa
>>560
背中押してくれてありがとう買います
イベント終わらせたらフェイラン封印して地力をつけよう
アプリも結構軽いし対人で敬遠してたけどいいゲームだわ
バランス悪いってことみたいだけど頑張って改善して長続きしてほしい
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-zV7r)2018/11/07(水) 14:17:54.94ID:Kq6jM0Fd0
譲るのは2本先制してからだわ
譲る時はわざと逆サイ全力攻めで本拠点折るか、それ以上折られないように保険に奥から式神か火魔流しとく
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/07(水) 14:20:22.42ID:6GugMcHr0
>>563
エレナ入れるよりリミュー+攻城ユニット出して残りをそのままスペルで対応した方が絶対楽
あとごり押しで一本折るならメカよりヒルダとマリエルの方が対策ユニット少なくて潰しやすいぞ
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 14:26:35.19ID:iDlWrKFZ0
>>568
リミューだとFSされるとメカが嬲り殺されるからなぁ
あとヒルダもマリエルも高レアなんや・・・
出来るだけ初期キャラ+星4まででアナウンスしてあげたい
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2692-GpIZ)2018/11/07(水) 14:33:42.23ID:6GugMcHr0
>>569
相手がユニット出してからの想定だからリミューFSしてきたら残りの対応手にボルトFSショックぶち込めばそのまま通るだろう
メカ使いたいなら魔弓は入れた方がいい。スペルで落とせる範囲が変わってくる 
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83e9-6RPj)2018/11/07(水) 16:38:47.30ID:iDlWrKFZ0
>>575
今の時期のランカーやポイント7000台に期待するのはちょっと厳しい
上位ランカーはスタダでポイント争いしてるし、7000代は下手すると降格するから人分ける余裕がない
そもそも場に出さないだけで相手もチャレンジ消化中の場合もある
あと数日待った方がいい
0579名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-ciFN)2018/11/07(水) 16:42:09.81ID:hRwReCzFa
>>575
マジか…
まあ他の人もチャレンジ中とかなら仕方ないけどね

個人的にはランキング入るためには長丁場になるし、後からスコアボーナスもらいながら上がる方が楽だから、走るのはもう少し後からにしてるけどなあ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3637-3tKO)2018/11/07(水) 17:12:08.09ID:BXVJGKiL0
チータちゃんのおかげで
初期マリエルがどんだけ駄目なキャラだったか先生方にもご理解いただけだと思うよ
強化の調整でマリエルがつまらないキャラになった言う先生はチータちゃん使いなさい
言い訳いらないから使いなさい
0587名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eOCH)2018/11/07(水) 17:52:27.31ID:jVZtAU2Pd
フェイランでクソゲーしてるくせにlv1チータ入りデッキに負ける糞雑魚マン居たから
最後の最後でlv1チータ出して煽りたおしてやったわ
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-zV7r)2018/11/07(水) 18:14:03.81ID:3+K6lFSY0
いやだって普段フェイラン使ってないしそれで煽られても・・・
というかセパマスプレイ一切無しの脳死でそこそこ勝てるのはちょっとやばいと思いました
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93e0-MyS3)2018/11/07(水) 18:51:07.79ID:OYOWbiSm0
◆◆◆1〜50位でアサヒ&フェイラン使用の脳死野郎◆◆◆18人
1位bownd
3位Hourai
8位東皇太一
10位雪華
13位Sail
15位うりゅー
16位アバレスト
17位Celephais
21位はかみ
24位mikecomic
29位ぽこちゃん
32位librakirfox
33位成仏
37位フェルサ
38位マサヒロ
39位本阿弥※装甲悪鬼マサヒロと同位
46位おます
47位蛍
◆◆◆◆フェイランだけ使用◆◆◆14人
2位24歳、覚醒です。
4位山口裕也(豚饅頭)
5位&#x32EE;&#x32DA;&#x32EA;&#x32FA;
6位ジョージ
12位あ
20位堅持無課欧州人
23位さくら@チータクエは放置
28位A&I
31位ninnrei
36位chem
41位バルカン
44位ぜんまい
48位アキ
50位ハル
◆◆◆◆アサヒだけ使用◆◆◆9人
7位samuraiz
11位えふて〜@ウサギ対策研究
18位冬代
25位gyi
34位黒電々
39位装甲悪鬼マサヒロ※本阿弥と同位
43位ポコの妹です白ウサギを滅
45位ヒドロ
49位酒仙
◆◆◆◆どっちも使ってないやべー奴◆◆◆9人
9位sushi
14位マキュウスレイヤー
19位Kuen3
22位骨
26位ast
27位sf
30位keies
35位anpanman
42位motteli

ユニットの強さのみで戦術なんか無くてもいいならこれから両方採用してる連中の順位が上がるやろ(適当)
順位は両方・フェイランのみ・アサヒのみの三つ巴かと思いきやどっちも採用してないやべー奴が9人も居て草
ランキングにいる以上こいつ等は何らかの戦術を持ってるのが確定や
両方採用してる上の脳死18人は知らん。恥を知れ恥を
0603名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-eOCH)2018/11/07(水) 18:52:28.18ID:jVZtAU2Pd
そりゃまともな頭してたら誰でも勝てるキャラ使ってんだから
相手からしたら当然雑魚乙と煽るに決まってる
使い方がどうとか関係ないからな、なめぷしてたら負けましたとか普通に負けるより滑稽
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76aa-Ylt7)2018/11/07(水) 18:54:29.51ID:DI7LBqeB0
勝ち譲れとかじゃなく、他に出すもんがなかったから仕方なく
開幕Lv1チータ出したらマジ!?スタンプ押されたな
どういう意味でそれしたのかはわからんがちょっと気分悪くなった
やっぱスタンプ非表示機能欲しいわ
0610名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-A5yv)2018/11/07(水) 19:06:53.61ID:KjOIX0FGd
ヒドロさんとsushiさんはフェイランへの殺意が対戦してて伝わってくる
私はフェイラン持ってないけど
なんか好きだからフレ機能合ったら送ってた
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f1a-6COV)2018/11/07(水) 19:14:08.20ID:ZCAxcJTl0
最後に見たのは
アサメリストリームヒルダだっけか
Tier1から落ちた今こそ謎戦術が輝く時だろうに
0615名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa1f-RCyV)2018/11/07(水) 19:15:42.43ID:m9u8W9pRa
このゲームちょくちょく謎ムーブで笑わせにくるの辞めて欲しい
特に乱戦直後
さっきも左相手シア右こっちダフネの状況で何故かシアの方見ながら相手CP向かって折りにいくしその次の対戦で周り何もないのにクルクルしだすし
電車の中で笑いこらえるのに必死で対戦どころじゃ無かったわ
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b2f7-GpIZ)2018/11/07(水) 19:19:28.00ID:IjHxiJ8T0
>>602
やべーやつの一人だけど、あんまりアサヒ&フェイランを使ってる人達を悪く言わんとってくれ
その人達は剣アカを支えてくれてる課金者たちなんだから

悪いのはアサヒ&フェイランみたいなキャラを作ってる運営であって、
使ってる人達じゃない
0631名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-O/PV)2018/11/07(水) 20:12:05.56ID:jUbYkICkd
たまに座標が噛み合って自陣CPに引っ掛かって前に進めなくなったり
後ろにアサヒ向かってムーンウォークしたりするよね
後者は条件よくわからんけど、CPに向かってムーンウォークして受けユニット無視したりするから意外と強い
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/07(水) 20:20:24.17ID:x8+YrjFq0
早く低レアキャラ速度関係落とせよもしくは同じが妥当だろ
なんでコスト低くて速い設定なんだよ
そういうところからもうバランス感覚アホ
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9399-zV7r)2018/11/07(水) 21:11:01.90ID:5GscWi230
ランキング見るとウナギ戦を最初から捨ててそうなデッキの人が多いな
シーズン開始でウナギ遭遇率が低いからそれも有りって言えば有りかもしれない
MIKUさんも申し訳程度にレティシア入れてるだけだな
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f1a-6COV)2018/11/07(水) 21:15:30.47ID:ZCAxcJTl0
ひょっとしてレア度制限つけたら神ゲーでは?
リーダーは除外するとして
星6:1枚
星5:2枚
とかならうなメリ、うなマリ、W魔弓とかのクソゲーが緩和される
現環境はボルトFS対象が多すぎるのが問題なだけかと
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/07(水) 22:00:25.45ID:ZD9ZL2rp0
ホストがどうとかセロテープがどうとかいうからセパレートって相当難しいのかと思ったら気付けば俺みたいなバカでも分かる目印があるじゃんか
ホストか非ホストか事前に知ってれば0.5秒配置が速くなるけどそれだけや
0653名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df70-MyS3)2018/11/07(水) 22:15:50.78ID:XGhNj9gA0
開幕チータしたら結構勝たせてくれてなんか
このゲーム好きになってきた、まあイベキャラ自体
無ければ一番いい、工数の無駄だわ
イベント報酬なんて本と石で十分
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/07(水) 22:17:10.63ID:x8+YrjFq0
てかこんなのでテクニックとかギャグだし
そもそも2体分け無くせばこんな叩かれないし
修正はやくしろよ
ステータスコロコロ変えるなら詐欺だけどこんなの予期せぬ不具合で片付く話だろ
こういうフットワークの軽さのなさがダメ運営に拍車かけてる
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9399-zV7r)2018/11/07(水) 22:24:16.80ID:5GscWi230
一応は次の修正までは我慢しとけ
修正後も糞なら騒げ

*** 上方調整対象カード ***
重戦士
雷鎚使い
飛竜騎士
火の魔導士
繋がれし魔柱
竜の瞳
ボルト
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-6RPj)2018/11/07(水) 22:27:32.26ID:ZD9ZL2rp0
>>652
○○○にくっつけるようにカーソルを操作するとカーソルが○○するようになるので(試してないけどスマホではできないかも)、
○○が○○分で○○するならその場で、
○○が○○分で○○するなら1○○だけ○○てから配置(フェイランの○端が○○○の○端くらいになる)
応用というかおそらく同じ原理だけどこれでアサヒの本体と分身も上下に分かれて進んでいく
未検証だけど、マウスカーソルは○から○に動かして配置した方がいい

ってかこんな分かりやすいのにニコ生でもスレでも誰も教えてなかったんだな本当に役立つことは人には教えないってことか
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2bc-zV7r)2018/11/07(水) 22:27:34.11ID:ApSicj1h0
また遺物強化すんの?
遺物強化しないとは何だったのか
重戦士は多少強化されたところでフェイラン環境だと使い所無さそうだしなぁ
ボルト・火魔・ヒルダ強化はフェイラン環境に一石を投じる可能性はあるけども
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b335-MyS3)2018/11/07(水) 22:31:47.71ID:4ZIIIm+/0
>>646
すでに同じようなデッキばっかなんですがそれは

フェイランだけならまだ頑張ろうと思えるけどアサヒペレーも出されたらもういいやってなるな
対戦ゲーでサレンダーすんなよとかTwitterで言ってたやついたけど
アサヒフェイランペレーの相手とか時間の無駄だから次に行きたいだけってわかんないのかね
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/07(水) 22:49:07.29ID:x8+YrjFq0
ホントキモいわこんなホストだとかテープだとか
正常な対戦におけるテクニックじゃねえ事持ち出してくると糞ゲー極み過ぎて
フェイラン以前の問題になるからやめてくんねーかな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-6COV)2018/11/07(水) 22:54:56.43ID:YCoah2eJ0
弓のみ編成やったらメリッサとかいうガイジに蹂躪されたわ
まだいんのかよこのぶっ壊れ
次回の調整スルーだしいい加減S1からの害悪を削除しろよ
新弓追加できねーだろ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2e6-ZA70)2018/11/07(水) 22:59:35.90ID:x8+YrjFq0
昔やってたダッシュとジャンプをタイミングよく連続入力し続ける系とか
キーボードガチャガチャやってたゲームは全部サ終したわ
普通のプレイヤー付き合いきれんし
マクロ使う奴とか出てくるし
毎試合やってたら指つるわボケってなるから当然だ
一部の廃人だけ残って終わる典型コースやめてねそれじゃなくても終わりそうなのに
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 937c-m+G8)2018/11/07(水) 23:11:22.62ID:8KCzBCTq0
やっとチータチャレンジ終わった所でチャレンジ尽きた
これはチャレンジとボーチケだけだと7000ポイントいくかどうかってとこか?
無課金は対戦頑張って8000の限凸2書とって終わりってイベントだな
0676名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-upsk)2018/11/07(水) 23:21:59.68ID:XVbuvjfF0
ヒルダは別に良いだろ、初心者殺しなのが問題だったけど、今やヒルダの比じゃねーやつがいるし
むしろヒルダとイリヤ意外が意味不明
遺物は強化しないからの強化、ボルトと火魔に関しては採用率高いだろ
重戦士だって採用率は高くないけど普通につえーし
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-6COV)2018/11/07(水) 23:33:51.64ID:YCoah2eJ0
イリヤは空中判定つけるだけで化ける
もう飛行ユニット使う奴いないけどヒルダ殴らせて欲しいぜ

ヒルダは・・・HP7000の8コスか?
止められる気しないんだが
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-6COV)2018/11/07(水) 23:44:46.09ID:YCoah2eJ0
ヒルダ基準なら今暴れてる星6ストリーム含めてナーフだろ
うなぎマリエル基準なら、まぁ、弱いな
ストリームなかったらマリエルの完全下位互換だし
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b1a-6COV)2018/11/07(水) 23:58:36.40ID:YCoah2eJ0
ヒルダは近接耐性90でもいいな
どうせ羽虫いないし耐性系は実質コスト0だから問題無いだろ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051a-Ezlu)2018/11/08(木) 00:18:23.35ID:txtUg89V0
羽虫にたかられたら死亡
FSで落ちない羽剣に切られて死亡
なんとなく置いたアサヒに射られて死亡
フェイランしたら踏まれて死亡

強くはないな
対策されないならメカ一択だし
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fd92-xGi+)2018/11/08(木) 00:25:58.82ID:L3dEkS8f0
フェイランは聖剣1凸ぐらいで処理出来る様にしないとやばい
☆5の完凸なんてそう持ってないのにそれ無いとフェイラン安定処理出来んし

もちろんフェイラン居たら別だけど
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-owLW)2018/11/08(木) 00:28:09.86ID:q2RCk7TS0
しっかし最近アニエスにしてやられることが多いわ
上手いこと捌くのどうすりゃええんじゃろ?
魔弓とかの範囲ユニも微妙やし単体ユニット程度じゃあんまりタゲ分散しないし
CP1500くらいだとブーストされるとあっさりポッキリ折られるからきっちーわ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-CEA3)2018/11/08(木) 00:30:43.25ID:P5JAeFyb0
アニエス相手の理想は短弓かショック なきゃティノかじゃがをCP中心に展開
羽虫や火魔でもそこそこ狩れる。盾にしたいか処理したいかでユニット出す位置だけ気をつけろ
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051a-Ezlu)2018/11/08(木) 00:35:32.41ID:txtUg89V0
CP500ぐらい削れた所にFSorボルト落とすだけだな
ショック持ってるならCP200で8割り処理できる
魔弓するなら拠点砲と競合しない位置に置かないと撃ってくれない
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c632-A2K7)2018/11/08(木) 01:22:18.09ID:NKRjaX3e0
>>698
4ジャガ撒くのが相手がショックかストリーム積んでないなら一番被ダメ少ないぞ
2ジャガをCP中心に撒くのでもかなり被害減らせる
ショックとストリームが相手の妨害受けないからいいってのはある
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/08(木) 01:38:54.01ID:DTgQQI2J0
それにしても皆自重してるのかフェイラン全然当たらんなぁ
今日だけで30戦以上はやったと思うけど10戦あったかどうかくらいなんだけど
対策進まないから使って欲しい
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5de9-1ulg)2018/11/08(木) 02:00:54.91ID:DTgQQI2J0
ランキング周辺よりむしろ対策情報の少ないプラチナ以下が猛威を奮ってるやつなのか?
対戦で当たる人や配信見る限り、同ランク帯でフェイランがそんなボコスカ勝ってる雰囲気ないんだけど
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 02:17:54.30ID:rtoaXmnJ0
>>718
フェイランで下位ランクから押し上げられた人が実力不足で負けてるのが目立ってるんじゃね?
プレイぬるいなーって思っちゃうようなフェイラン持ちプラチナプレイヤーが多い感じがある
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-CEA3)2018/11/08(木) 02:44:25.62ID:zfsUGTwv0
リセット直後に3連フェイラン引き当てて心折れたからゴールドエスカレーター逆走してるわ
格上当たんなやああああああああああああ
降りられんがなああああああああああああ
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd2f-YP9l)2018/11/08(木) 02:50:13.65ID:GFGW5cY00
>>717
金無先生だけどなんか普通に勝てるな
ランカーとあんま当たってないってのもあるが
ただフェイランアサヒ持ちとはいえケンシンに勝ち切れないのが悔しい
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 051a-Ezlu)2018/11/08(木) 03:10:21.62ID:txtUg89V0
アサヒは順当に強いだけで
人権はメリッサの方じゃろ
まぁ今はゴリエルのうなぎ祭りが最強な訳だが
一度星6全てナーフして貰えませんかね
全てスト+2するだけでも良さそうだけども
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19dd-ki2E)2018/11/08(木) 03:22:32.41ID:Kh2Y45Cc0
フェイラン持ってる奴は出し渋ってこちらが押して勝てそうな時に出して逆転させるから性格が悪い
まあ最初から出されたら拠点潰せんからその点はありがたいんだけどな
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 03:41:05.84ID:5Up/i5Uw0
アカデミア絵のまんまクラロワやりたいよな
多分めっちゃどっぷり漬かれると思う
アカデミアはバランスとシステムクソだし、クラロワは絵がクソだし
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 09:18:01.78ID:8TZPbhH30
フェイラン本体のHPはメカで粉砕できる程度にすべきだ
そうなれば1本折った後は勝ち負け関係なくフェイラン出されるたびにフェイラン殴るためにメカ送り込むのに
0751名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-slmi)2018/11/08(木) 10:17:28.23ID:xC3LRXnnd
>>749
時間帯もあるけど、低ランクだと初心者狩りみたいなのによく当たるせいで続ける人少なそうだからねぇ、レベル差とかかなりきついからねぇ
こっち殆んど育ってないのに、カンスト近くまで育成してる人と当たるとかひでぇ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/08(木) 10:50:20.85ID:DTgQQI2J0
初心者狩りねぇ・・・彼らも好きで初心者狩ってるわけじゃないと思うのよ
そういう人がいるのも事実だけどさ
実際数カ月やってれば配布やイベントで強キャラのレベル上げだけしてればデッキは相当強くなるっぽい
でも皆が皆デッキが強くなっても勝率4〜5割じゃ下では上に行けない
ポイント差ボーナスがかなり渋いし、配布でレベル上がっても周りも同じだからね
結果勝ったり負けたりしてそのランクに留まって、始めて数日とか半月とかの人と当たって勝っちゃう
それで腕は微妙だけどデッキは強いみたいな人を門番というのも可哀そうだなと思うわけよ
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-mDL8)2018/11/08(木) 10:55:04.32ID:mK+KxiGq0
フェイラン使ってるくせに1本も折らせない奴全員死ねよ
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 12:02:32.07ID:rtoaXmnJ0
それなりのプレイしないと多少のレベルの差なら余裕でひっくり返るからカンスト揃えてシルバーはまああり得るのよな
そして多少じゃない圧倒的戦力差がついた初心者をただ適当にユニット出してくだけで蹂躙しちゃう
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 127c-CaRP)2018/11/08(木) 12:19:46.62ID:MMdpFua30
>>758
>>759
ボーチケ消費終わってポイント稼ごうって時にフェイラン持ちに当たって勝てないから守るだけ守ってベース防衛ボーナスは拾っとこうって流れだろ

こっちの言い分としては
核爆撃機に竹槍で必死に防衛するの面倒臭いからベースは攻めないでくれると助かるのだけど
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 626c-YP9l)2018/11/08(木) 12:55:26.24ID:AZ3zGxYj0
>>767
初日にこりゃ無理だと思って、誰か対策出してくれんだろとゴールド2倍期間の1週間放置してたら
むしろフェイラン運用が上達していて、ひどい目にあった
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0de0-ki2E)2018/11/08(木) 13:03:45.98ID:nUo54mUl0
運営「ぶっ壊れ性能のアサヒ作ったから課金してくれ」
運営「さらにぶっ壊れ性能のフェイラン作ったから課金してくれ」
「クソザコナメクジのチータを使って勝利してくれ」
「さすがに強すぎたから修正するぞ。13日まで待ってくれ」


凄いわここの運営
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 13:08:47.10ID:8TZPbhH30
修正つっても一部の他ユニットを上方修正なだけだしな、そこから漏れたユニット主体だった人は辛いまま
てかフェイランに合わせた上方修正とかフェイラン実装と同時に行えよな
こんなんこれから実装するユニットの性能と環境に与える影響理解してませんって白状してるようなもんだろ
カンスト時の数値を既存ユニットの攻撃力と比べることすらできんのか
それともわざと課金者の為に2週間のフェイラン未所持サンドバック期間設けたのか?
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 127c-CaRP)2018/11/08(木) 13:17:10.03ID:MMdpFua30
>わざと課金者の為に2週間のフェイラン未所持サンドバック期間設けた

これで正解だと思うが
他のゲームだって最新ガチャユニ持ってると有利な設定にしてるし、無課金がボコられるのは仕方ないだろ
俺はフェイラン持ってるけど育成追いつかないから使わずにボコられてるけど
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 13:27:35.67ID:8TZPbhH30
ひっついて爆発するよーなんていう対近距離用ユニットなんだから普通近距離の代わりに
遠距離ユニットの大半が対処可能であるべきだったのにどうしてあんなHPになってしまったんだろうな
遠距離で最高クラスの殲滅力持ってる火魔でさえバフ必須な耐久って…なぁ?
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 127c-CaRP)2018/11/08(木) 13:32:45.79ID:MMdpFua30
>>784
ショックでも魔弓でもワンパンの火聖霊はあれぐらいワラワラばら撒かないと使えないし
同じくらい耐久減らしたらフェイランもウナギの生産力がえらいことになるだろw

ウナギ1体あたりの戦闘力はあれぐらいでいいと思うが数は減らした方が適正だったろうな
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 13:41:13.85ID:8TZPbhH30
>>785
ショックや魔弓で即死は可哀そうだから多少は必要としてもどんなにあってもHP450程度で良かったと思うんだよねぇ
基本火魔で対応だけど攻撃バフが強いシャルなら水魔や土魔でも可能みたいにリーダーごとに差別化できたろうし
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/08(木) 13:42:16.88ID:DTgQQI2J0
上下に分けて圧力かけられないならそんなでもないと思う
具体的には簡単だよね
設置した上下の矢印側に2匹並べて出現するようにするだけだから
それでも爆風は空中不可にして欲しいし、アサヒとかと一緒に突っ込んで来られると普通に厄介だけど
今の環境で対策頑張りすぎて、弱体化されたら別にもう・・・みたいなギャップ現象起こりそう
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8225-YP9l)2018/11/08(木) 13:49:38.42ID:65Uiiy0m0
来週ボルトにヒルダや火魔もあわせて調整はいるのはフェイラン対策を意識しているのだろう
フェイランステップガチャ終った途端入る調整とかほんと運営が最初から想定しているとしか思えん
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 13:59:41.22ID:5Up/i5Uw0
ボルトのダメージが2000になった所でフェイラン有利に変わり無いけどね
まぁそこまで上がったらフェイラン所持者の俺も対フェイラン用に入れるけど
所持者はコスアド+1かつ死亡時の龍気弾2をどう活かすかの戦いになるから
脳死ではなくなるな

ヒルダが上がるのなら弓がまた復権するしな
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 14:14:42.63ID:5Up/i5Uw0
ヒルダ46持ってるけど今のヒルダは環境に合ってるだけで不遇には変わり無いよ
ヒルダ飛ばして護衛かつ守りはストリームフェイランという図式が成立してるだけだからね
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2196-YP9l)2018/11/08(木) 14:42:56.08ID:rtoaXmnJ0
対戦ゲームでなら別に無課金がボコられるような構造になってないのも数多いけどな
運営のビジネスモデル設計の粗雑さや対戦ゲームにおけるバランス調整への認識の甘さが新☆6キャラ無双課金煽りの現状を招いている
0806名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM69-O2bE)2018/11/08(木) 15:28:26.27ID:AtAS+HocM
なんかボルトの威力2000にするとかいうコメ見るけど1600でも2000でもうなぎは最後の2匹になるよね?
未だにわかってない人がいると思って見てたけどこっちの認識が間違ってるのかもと不安になってきた
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d235-t+Le)2018/11/08(木) 15:44:07.06ID:BP0XWaK70
間違ってない
ボルトの威力上がったところで対フェイランでは意味ないし
仮にコスト下がったら火魔、アサヒ、ペレーあたりも同等かそれ以上に被害受けるからボルト強化でうなぎ環境が動くことはなさそう
範囲の上方ならアサヒ死亡かな
0818名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa8a-gJxK)2018/11/08(木) 16:12:39.04ID:LQw9B3sKa
やっぱボルトは7コスになる気がするわ
威力はちょい弱体で1400〜1500あたり
で火魔はエルミナだけ1発で落ちない設定

もし威力アップできたら無能すぎてやばい
今さらだけどさ
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 16:26:27.29ID:8TZPbhH30
フェイラン弱体化ってだけで済むのにそれができないから次の修正とんでもない歪みになりそう
ああ直近5戦中4戦フェイランで胃がキリキリするわ…初手の手札悪いと何もできずに終わるマジクソゲーだわ
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 16:35:17.62ID:aceAuyf30
アサヒガーフェイランガーうざいからボルトのコスト下げていいよ
ダメージも1911でいいこれで緑の悪魔殺せるしな

あとはヒルダ?
まーた高レア人権ゲーか
高レアを高レアで対策させんのやめちくり、2%なんて無理だよ・・・
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 16:40:50.60ID:8TZPbhH30
そこまでしないとアンチユニットになれない数値設定がおかしいんだけどな
普通アンチユニットなら無凸のカンスト程度でも仕事果たせるもんだろ…
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-CEA3)2018/11/08(木) 16:48:34.92ID:P5JAeFyb0
>>828
これたまにきくけど、メリッサ50に大してシアや羽剣35出してもかなり微妙感あるぞ
コストが上がった分、対応に必要なコストやレべルも相応に上がる事自体は普通じゃね
アンチになれるユニットが今まで流行ってなかったからレべリング辛いのは分かるがフェイランも☆6育ててるわけで
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e901-YP9l)2018/11/08(木) 16:52:39.25ID:uGiRvzAG0
フェイラン対策ボルトで出現即撃破がベターだな
速ければ最後っ屁2匹だけ、悪くても4匹で切り抜けられる
ただし召喚されるたびに
・相手のコストが1増える
・2〜4匹敵戦力増える
・コスト8とボルトとカード1枠が常時使用不能になる
このアドバンテージが積み上がっていく
そのハンデで勝てるなら誰にだって勝てると思うぞ
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-CEA3)2018/11/08(木) 17:02:36.18ID:P5JAeFyb0
>>837
これで負けるのはださい。あとその人晒しOKな人なん
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8225-YP9l)2018/11/08(木) 17:05:25.28ID:65Uiiy0m0
>>837
これ壁越しに羽虫派遣されて魔弓やられてそこから群れを盾に火魔添えられて近接対処されたのかな?
群れに対処できる聖剣いるけどコストおもいから乱発できないものね・・・
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eeaa-nWRh)2018/11/08(木) 17:08:44.50ID:Hmobm+fb0
確か、前にお知らせで今後下方はしません
あとCP折りやすくしますみたいに書いてなかったっけ?

それ考えるとボルトは普通に威力上げるんじゃねぇかな
むしろそれ以外はいじらんでいいでしょ
1900とかは流石に上げ過ぎだと思うから
精々1割くらい上げて1800程度じゃねぇかな
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-mDL8)2018/11/08(木) 17:09:00.34ID:PQVAzT5Q0
今でも突撃時にメリッサをFSかボルトで焼きつつアサヒ突撃するのは使われてるし
ボルトの火力が変わってもそんなに大差ないよ
範囲が広がったりコストが軽くなったりすると壊れるけど
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/08(木) 17:20:08.17ID:8TZPbhH30
初手でボルト来てくれてないと上位層のフェイラン使いどうにもならねぇ
ボルト撃っても不利になってるだけだけど撃たなきゃもっとどうにもならねぇ…
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c281-K50l)2018/11/08(木) 17:21:48.02ID:OEXj50HP0
フェイランで僕含めたみんな騒いでそれ見てアサヒも同様に壊れだと騒ぐ人もいてメリッサがーがいてって感じだけどやっぱ一番の害悪は魔弓だわ
上位のデッキ見ればわかる
僕より上の人全員魔弓入ってる
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c281-K50l)2018/11/08(木) 17:34:15.69ID:OEXj50HP0
魔弓は普通に攻撃力あって安全地帯から攻撃できるおまけで群れ殺せるみたいな便利カードでコスト低いから他の壊れも回しやすくなる
いれるデメリットがなさすぎる
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e92-CEA3)2018/11/08(木) 17:34:26.59ID:P5JAeFyb0
いつの時代も魔弓が幅を利かせてるのは確か
前環境は2魔弓でアサヒもメリッサもペレーもマリエルもなくても8割近く勝ててた
むしろ負けてた相手もほぼ2魔弓採用型だったくらいだし
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-5nD1)2018/11/08(木) 17:45:55.54ID:wT2jXWT90
2魔弓が嫌われるのは強いからじゃなくてウザいからだろ
自陣に引きこもって自分だけぺちぺち削ろうという性根がウザい
ひきこもり2魔弓デッキに負けるのと攻め続けるメカヒルダデッキに負けるのじゃ負けた奴が受ける印象が全然違う
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c281-K50l)2018/11/08(木) 18:53:47.40ID:OEXj50HP0
というか魔弓は魔弓の攻撃10精霊のhp10とかにして群れにしか効かないんだったらいいんだよ?
群れ入れてない人でもハツネにファイスト撃つことが多々あるじゃん
ああいうの見ると魔弓害悪だなって思う
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-CEA3)2018/11/08(木) 19:10:56.38ID:zfsUGTwv0
ランカー見たらW魔弓は大量に居るけどT火魔どころかW火魔とか火魔聖剣すらほとんど居ない
群れも火とか風が1枚入ってるくらいで多くても2枚、群れ0枚なんてのも多い。アデリーゼとストップも全然いない
って環境見ると普通に考えたらT火魔群れデッキはザコでW魔弓が大正義やん?あんなデッキ運用できるやつ他に居ねえでしょ
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 19:28:22.17ID:aceAuyf30
ステップユニ以外を弱体化させりゃいいんだよ

フェイメリ:対処不可だからメリッサのコスト+2
フェイマリ:クソゲーなのでマリエルのコスト+2
フェイメカ:低レアのナーフはちょっと・・・

大分マシになるな
これなら長弓で対処できるし良ゲーだわ
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 19:43:17.58ID:aceAuyf30
>>896
高レア無しが勝てなくなる
2%ガチャなんて早々当たるものではないよ

>>897
ステップユーザーの満足度が100%なのよ
フェイラン持ちでナーフ希望してるのは声の大きい少数だけ
ナーフしたらやばい事になる
0902名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/08(木) 19:48:34.88ID:DTgQQI2J0
ウナギ大盛況の割にユーザーは文句言いながらすげぇ数対戦してる
この時間のアクティブユーザー数もかなり多いぞ
後は皆で12000円課金するだけだな
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5de9-1ulg)2018/11/08(木) 20:00:19.92ID:DTgQQI2J0
なんか低スコアに当たりまくるよな
前回のリセットより明らかにランカーと当たらない
その割にはランカーもポイントすげぇ増えてる
これの意味する所はランカー以外も相当数のユーザーがやってて分母が大きいって事だと思うわけよ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89fd-u3Nh)2018/11/08(木) 20:51:07.17ID:8WwBpjIC0
ウナギにアサヒ混ぜられるともう渇いた笑いが出てくる
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5de9-1ulg)2018/11/08(木) 21:03:35.48ID:DTgQQI2J0
>>911
ウナギアサヒはボルト出来ない時点でダメな案件
もしくはウナギと一緒にアサヒが突っ込んで来れる状況がダメ
アサヒにメリッサ差し込んでもウナギ殴っちゃうと自爆FSで狩られるから最悪
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/08(木) 21:07:20.21ID:DTgQQI2J0
でも実はウナギアサヒはその形になる時点でコスト償却の出来てない攻めアサヒ
上手く狩れれば爆アド取り返せるから狩り方煮詰めるといい
0924名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 21:49:20.36ID:aceAuyf30
セパランもボルト残りもうなエルも許す
だからうなンノンとストリームはやめろ
安全圏から一方的に俺TUEEEとか性格ねじ曲がりすぎてんぞ
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 22:02:27.17ID:aceAuyf30
5戦してゴールド3プラチナ2
フェイラン1メリッサ3全無2だったわ

マッチング幅広がってるのかポイントが低すぎるだけかわからんね
15000ぐらいになれば当たらなくなるのかな?
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 22:16:36.70ID:aceAuyf30
うなぎ持ちはメリッサリアンノン縛りでもしてんのか?
CP高すぎうなぎ美味すぎ無敵バリアで皆を守る(キリッ
・・・誰に負けてんだよこいつら
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 22:30:05.29ID:aceAuyf30
うなぎが1匹0.6のメリッサ5だろ?
4匹+メリッサでとんとんんだな
メリッサに8割り削られて2うな行けるかどうかっぽいが
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5db4-YP9l)2018/11/08(木) 22:48:20.43ID:aHvrm2fX0
現状エディッタはうなぎ潰しつつメリッサも食えたらラッキー的な存在
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d118-CEA3)2018/11/08(木) 22:50:25.25ID:zfsUGTwv0
セパレートリアンうなぎは自爆ダメージだけでも3000弱あるからね
エディッタちゃん体力は多いけど1発で倒せないから殴りダメージが入るって考えるとセパレートでも耐えられんかも
片側全流しだともちろん自爆ダメージだけで死ぬ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/08(木) 23:37:29.29ID:aceAuyf30
まずホストとそれ以外の2パターン覚えろ
直進マリエルと直進しないマリエルもホスト次第だ

面倒ならセロテープ前CPの真ん中に貼れ
イベフェイランが置いてた位置ならホスト・非ホスト関わらずセパが成立する
0947名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3996-5nD1)2018/11/08(木) 23:52:18.06ID:wT2jXWT90
神王もそうだけどセパレートできない奴ってセパレートできる奴やフェイランそのものに文句言うよな
フェイランなんていう超弩級人権課金カード引いたんだから勝ちたいなら自分でセパレート位置探せばいいのに
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/09(金) 00:09:07.54ID:X0u88BzN0
デッキによるんじゃないのかな
彼のデッキは両側に圧力かけるよりも弾除け増やしてマリエルとかぶっこむタイプだから、セパる意味があまりないんじゃないか
0962名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/09(金) 00:40:43.93ID:X0u88BzN0
>>960
3回中1回はアサヒにボルト空振りしてるから対策云々じゃなくてただの下手糞
後の2回はアサヒをアサヒ受けとボルトを迷ってアサヒにしたらブーストで抜かれて死んだパターン
結構カツカツで必死に捌いてるから、ブースト型やマリエル型のウナギがきついね
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/09(金) 01:06:38.54ID:X0u88BzN0
難しいけど出来る!ウナギ対策!改訂版

フェイランは自陣奥に配置され、安全圏から垂れ流しされるウナギで圧力をかけて相手を動かすユニットです。
このウナギは非常に耐久力が高く、生半可な火力では接敵されてしまう上、一度接敵されると自爆ダメージを防ぐ方法がほぼありません。
CPに取り付かれたくない為、ユニットを出したくなりますが、それが罠です。
基本的に近距離ユニットが自爆で生存できないので遠距離で潰すことになりますが、次から次へとウナギが来るので自然と遠距離ユニットが敵陣に吸い寄せられます。
そこを有利ユニットで狩られてコストを取られてしまう・・・これがからくりです。
つまりその思惑に乗らないようにしましょう。

ウナギ対策の有力候補は、FS、ボルト、ストリーム、長弓使い、火魔法使い(エレナ以外)、聖剣使い、魔弓使いです。
いずれも完凸レベルMAXでないと安定しないのが一番高いハードルかも知れません。

まずはフェイランに直接FSです。
ウナギを2体処理しつつ稼働時間を大幅に減らせる為、自陣でウナギを処理し切っても敵陣に入る前に前衛の配置がギリギリ間に合います。
後衛の足が遅くて前衛の足が早ければもう少し猶予があります。
これで一方的に遠距離ユニットが狩られにくくなり、読み合いの余地が出てきます。
理想は聖剣使いです。
火魔でもいいですが、火魔にボルトを撃たれるとウナギの前線が上がって処理しきれなくなる確率が上がります。
また火魔はHPが低い為、魔弓にかなり弱いです。
下手をするとウナギに関わっている間に魔弓に一方的に狩られてしまうので注意が必要です。

開幕手札にFSがあれば撃ってしまって構いません。
フェイランが次にウナギを出して圧力をかけ始める前に相手のコストが上限付近になるので動かざるを得ません。
その動きを見ながら対応が出来るので大分猶予が出来ます。
が、その残りのウナギは遠距離でなるべく無傷で処理できるよう心がけましょう。
こちらはFSをフェイランに撃ってしまっているので、実質2コストでの対応を迫られています。
ただしせいぜい3セットなので、こちらのユニットが釣られ切るor自爆で倒されるまで凌ぐことは可能な範囲です。
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5de9-5nD1)2018/11/09(金) 01:07:09.65ID:X0u88BzN0
相手によっては中央にフェイランを置いてウナギを両側に分けて来ます。
それぞれのラインに圧力をかけられて厄介極まりないですが、しっかりFSを温存して見た段階で撃ち込みましょう。
それぞれ両側に3匹であれば、最悪の最悪CP受けしきる選択肢もあり得ます。
無駄に動かされないようにしましょう。

フェイランにボルトは有効ですが、相手にアサヒやマリエルがいる可能性がある時に撃つのはやめましょう。
これらがウナギを盾に突撃してきた場合、ストリームや他のスペルと併用されるとかなり厳しいです。
可能性があるうちは我慢してしっかり相手の手札を推測する事が必要です。

ストリームも有効です。
一緒に入っていがちな魔弓や火魔精霊使いを巻き込んでFSでフェイランを削る事が出来ればかなり大きなアドバンテージになります。

また、相手は必ずしも両側流しに成功するものではありません。
片側流しなのを見てから聖剣使いでじっくり迎撃する方法もあります。
聖剣使いならば足も遅く、ウナギを全部処理されてしまうと相手の方が7コスト丸損するので、それなりに圧力をかける事が出来ます。
その場合はFSを他に使用出来るので少し余裕が出来るでしょう。

最後の選択肢としてユニットの体受けも視野に入れましょう。
被害を最小限にして相手のミスを待つのも立派な戦法なので、特にティノは捨て駒として頼りになるでしょう。
相手にアサヒがいないのであれば弓に対して耐性があるメリッサも数発の弾除けとしてはアリです。
ついでに魔弓に攻撃をかけに行けるのであれば自爆被弾覚悟で行かせるのは十分にアリな選択肢です。

ウナギに重なって攻めて来る敵も上手く理解して処理しましょう。
ウナギは移動速度が遅く、先に生成されて進んでくる為、大抵壁にして進んでくるユニットはターゲット優先度が先順位です。
ウナギに重なっている又は前にいる場合は素直に受けられますし、ウナギの後ろにいる場合は長弓等で排除してから後ろのユニットがターゲット可能です。
つまり一通で狩れるユニットを用意すれば前衛の自爆ダメージ以外は考慮しない対応が可能という事です。
これは両側流しの時に顕著です。
一列流しの場合はウナギ壁が2枚になるので、範囲攻撃でないと対応できないので注意が必要です。
この場合は範囲攻撃ユニットの少し前に受けユニットを差し込みましょう。
その少しの差で範囲攻撃をしている後衛ユニットを守る事が出来ます。

FSをフェイランに使ってしまうと魔弓の処理がどうしても大変になりますが、上手くCP受けを駆使してターゲットを流し、魔弓で魔弓を先に撃てるようにすると良いです。
セシリア同士の同リーダーなら先に打ち込んだ方が必ず勝つので、生き残りさえすれば仕事が出来る魔弓の価値は非常に大きいです。
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5de9-1ulg)2018/11/09(金) 01:13:17.02ID:X0u88BzN0
ケースバイケースの状況判断が多過ぎて短く出来ない
新種ってエレオウナギの事?
火魔法で処理出来ないって噂だけど俺火魔法使い使ってないからわからない
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/09(金) 01:15:59.45ID:KDKn0OIh0
3行にまとめてくれ

「うなぎマリエルはどうのこうのうんたらかんだら」
じゃなくて
「うなぎマリエルすりゃ誰でも勝てる」
みたいな感じで
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/09(金) 01:41:55.51ID:KDKn0OIh0
>>970
次スレ頼むぜ

>>971
サンクス
めっちゃいい事書いてたんだな参考にするわ

>>972
基本的に拠点に近い敵を狙う
拠点砲がユニット倒すタイミングに合わせて召喚すれば
そのユニットが優先タゲになるバグがある、仕様では無いね恐らく
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee1a-Ezlu)2018/11/09(金) 03:14:48.94ID:KDKn0OIh0
おいおいマジかよ3000のシルバーと当たったわ
平均40↑でアクアメリッサルフェ持ち
こりゃうなれなかった無課金新規無理だな
昔は平均30〜35ぐらいだったのに
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/09(金) 06:47:55.81ID:JQHuTX4l0
アサヒ9コス、フェイラン7コス、サムライ10コス…用途は違うけどなんかもう前者2つとサムライにはコストと性能の比にとんでもない溝があるよね
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4245-07LJ)2018/11/09(金) 07:25:53.72ID:eHEe1QrG0
>>985
さんくす ああこのパシュンパシュンいうやつかあ今まで何されてたのかわからんかった 星6とか卑怯ください
あとなんでこのゲーム敵をクリックしてもユニット名わからないの?
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1986-YP9l)2018/11/09(金) 07:41:26.81ID:JQHuTX4l0
カレンちゃんですらwikiにカンストステのってたりするのにサムライは☆4のカンストステとか載ってないもんね…
みんなどんだけ興味ないかはっきりわかってしまう
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