【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part63 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (HappyBirthday! 1b4b-3twq)2018/11/20(火) 18:05:57.47ID:ZsdkT99/0HAPPY
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
■公式ツイッター
https://twitter.com/unitia_official

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>950が反応ない場合は>>970が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ

【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part62
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1542475140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 09:19:08.79ID:PcdsGnoa0
緑系耐久パ対策で組むならフラネールはいらないと思うよ
カロルツキミあたり入れて防御を上げつつ赤で焼く(やったことないけど)とか?
どうしても速攻パやるならまずエリーとレオーネが必須だと思う
0793名無しさん@ピンキー (スップ Sd1f-BDBW)2018/11/23(金) 09:26:49.86ID:fAc/EH+zd
耐久パにフラワーアーティストでも混ぜ込むか…
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/23(金) 09:35:19.87ID:uNBi+kzY0
次のギルクエで58アイヴィか70アイリーンで迷ってるんだがどっちがいいと思う?
アイリーンはアタッカーで凸差もあるから火力は属性込みでも若干下回る程度だけど
オートと防デバフはアイリーンが上なんだよね
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-zhOP)2018/11/23(金) 09:43:45.12ID:uNBi+kzY0
控えアイヴィでアイリーンは 初手デバフを入れて10ターンくらいまでの瞬間風速を高めることだけ でもいいかなと
ターン進んで強化進めば属性相性でデバフ入りそうにないから割り切ろうかと
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 10:03:57.47ID:l1d+Z0cN0
フラネールは来たらきたで編成に困るな
使わないのは勿体無いけど
装備揃ってないから速度装備はすべてエクレールに集めてるんだが、
ここにフラネール投入するとなると、どちらか一方だけ速くする事になる
遅いエクレールも、遅いフラネールも意味なさそう
まあフラネールはAS優秀だからフラネールを遅くして入れるのが妥当か
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c31a-Kv/S)2018/11/23(金) 10:29:23.96ID:jeLB/EWO0
>●アリーナをより遊びやすくなるよう改善
これなにやるんだろうな。
現状のアリーナに大きな不満はないけど、やるとするなら
トップ勢のリーダー抜き対策とか、耐久パ対決の泥仕合対策で
残り300を切ってリタイアしたら負けた分の戦貨をもらえるとかかな。
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23a2-A3/R)2018/11/23(金) 10:58:21.54ID:uYUDPtgn0
下山って青1まで落としてやるの?
そこまでやって1週間でプラ3まで戻れる?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfb2-A+Cd)2018/11/23(金) 11:09:47.51ID:Z8p5IMJR0
つーか遊びやすくとか言う前にあからさまなクソ補正を無くせ
あからさまなスピード補正、HPへったらやたらしまくるブロック突発(相手だけ)、相手側にだけ有利に働くオラクル仕様
こんなんしてるから所期から客が逃げ続けてることに早く気付け
0817名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/23(金) 11:39:02.72ID:/2W/KjeWa
「ドドリアさん ザーボンさん やってしまいなさい」
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-L5v9)2018/11/23(金) 11:46:38.29ID:SyGySl/C0
ネルの寝室改善しちくりぃ
あんな立派なもの持ってるのになんで見えないの?
0824名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-0CEH)2018/11/23(金) 12:04:31.52ID:x4KxY6WZa
キャラの誕生日の詳細くらいほしかったよな
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff71-ZinP)2018/11/23(金) 12:13:12.54ID:M9fzLa/Z0
プラ3で戦うよりグリーンぐらいで完凸パーティと戦うほうが負けたくなくてドキドキする
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 12:14:55.48ID:PcdsGnoa0
アリーナに改善要望出すとするならカウンターOAだけは止めて欲しいなぁ…
OAで順番入れ替わってもカウンターOAで相手忍者先制からの全滅が悲しい(´・ω・`)
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e396-6WgM)2018/11/23(金) 13:22:29.40ID:QAFLh8IB0
オラクルアシストの何が糞か、って
キャラ同士で対戦している状況に
まるで「中盤に差し掛かったので低HPキャラ足切りしますね」
みたいな事務感溢れる倒され方をされるのが凄いストレス
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-nNS8)2018/11/23(金) 13:33:18.20ID:dy/72xwO0
いや、そもそもシルバーまで上がってるのに下山組がーとか言ってる時点でおかしいだろ
シルバーまでいったら☆3〜☆4の完凸PTと当たって当たり前だからな
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-1ruA)2018/11/23(金) 13:40:36.29ID:l1d+Z0cN0
連敗ペナルティがないのに、連勝ボーナスだけあるのは変な感じだな
連勝ボーナスは戦貨に付けず、RPにだけ付ければいい。連勝するって事はそのクラスに合ってないんだから、さっさとRP上げて飛び級させるといい
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33b-zhOP)2018/11/23(金) 14:25:19.77ID:6dD0i1pE0
ルピア、リズ、メーヴィス58、レオーネ54、フラネ
かな?青に死ねるとはいえ控えガレサなら通用しそう
てかエクレールは絶対にいると思ったのに居なかったのはスゲエと思った
0850名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:42:30.38ID:vIDsaw2da
アリーナに敵補正あるとか言う雑魚はどうせグリーンとかレッドだろ
スキル選べるだけで勝率6割7割が普通なのに補正もクソも無いわ
0854名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:48:50.75ID:vIDsaw2da
>>853
かく言う自分はプラ3ギリギリ勢だから廃人どころか対等以上の相手としか当たってないけどな
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e335-qSu8)2018/11/23(金) 14:52:57.55ID:UB/il4Hk0
>>857
正解
0861名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:54:04.97ID:vIDsaw2da
>>856
そんなんばっかされる仕様ならプラチナ3なんて廃課金しか行かんぞ?
現実は毎週1000人以上勝ち越してプラ2だけど
0863名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:56:56.38ID:vIDsaw2da
>>860
レート制で基本は対等な相手ばかりと100戦以上するんだからそりゃ収束するだろ
廃課金でもない限り、自分が強いと思っていると同じくらい相手も強いぞ
0864名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-HX6B)2018/11/23(金) 14:57:51.27ID:/2W/KjeWa
普通に考えてもアリーナ敵補正はあるだろうな
仮に無いとすると スキル選べる分プレーヤーが有利だから実力より上か50%勝敗ラインになってしまう
これが全プレーヤーに起こっているから 皆が何の強化をしなくても アリーナランクが上がっていく
これの穴埋めとして同格が50%勝敗ラインになるよう敵に補正が必要になる
0865名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-0eFL)2018/11/23(金) 14:59:26.00ID:vIDsaw2da
>>864
実際全プレイヤーのアリーナランク上がり続けてるだろw
シルバーまでくれば育成なんて頭打ちしてるのに毎週のようにプラチナ3増え続けてるぞ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3a4-A3/R)2018/11/23(金) 15:01:35.13ID:cXC/M0aJ0
アリーナは補正だかバグだかはありそうだけどな
5:1からのジェイニー相手に突発6連、ブロック7連、反撃5連、クリティカル9割とかで負けた
流石に確率が〜とか言えないと思う
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 15:06:20.96ID:B9P45IIM0
というか、ギルイベとかで装備つけ忘れてても10戦に1回くらいは勝てるけど、以前のバグで敵の装備反映されなかった時には大抵のプレイヤーが50連勝とか100連勝とかしてたんだから補正入ってると思うほうが自然だと思うが
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff45-/G1A)2018/11/23(金) 15:11:54.49ID:V6uZv1S60
解析の人曰くアリーナの処理は対戦時と同じらしいね。0%バグの時から大して処理は変わってないだろうし
防具効果0%〜200%くらいで鯖側で勝率で補正つけた値を受け取って蔵側で対戦処理してるだけなんじゃねーの
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 631a-Kv/S)2018/11/23(金) 15:18:57.75ID:klwNF1I30
別に勝てなくてもいいからさ
アリーナスキップさせてくれよ
耐久パ増えすぎてきちーんだよ
1試合5分とかやってらんねーよ
こんなんだから下山されるんだよ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-pqc8)2018/11/23(金) 15:41:50.85ID:maikDBHr0
アリーナに補正はないと言い張る馬鹿って
根拠のある反論をするのではなく、主張してる相手を雑魚呼ばわりするだけ

パワー型のゲェジかな?
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-ylOc)2018/11/23(金) 15:44:42.48ID:PcdsGnoa0
個人的にはアリーナ補正はあると思うが直して欲しいとかまでは思わない
カウンターOAだけはちょっとなーと思うけどw
アリーナ補正おかしい、直せと騒いでる大半は装備バグのとき楽を覚えて
年金の味を知ってしまった分不相応な連中だと思ってる

勝ちたきゃ課金すればいいし、タダで勝ちたいなら時間かけなよ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8396-CR4t)2018/11/23(金) 15:51:18.90ID:B9P45IIM0
アリーナはどれだけ鍛えても4〜5割負けるから爽快感とか無いのがな。ランクは上がってるんだけど上に行ってもほぼ同じ割合で負け続けるからいまいち達成感がない
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8396-pqc8)2018/11/23(金) 15:54:21.47ID:maikDBHr0
>>889
アリーナに補正がないって言うならお前が解析も含めた根拠を示せや
それぐらいできて当然だよな?

こう返されるだけなんだが、間抜けは見つかったようだな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況