【DMM.R18】対魔忍RPGX Part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
■公式twitter
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part106
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543140506/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.強化アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、確率で消費SPを0にする
4set:SPD↑、状態異常付与確率↑ ■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/支援狙撃)
味方全員のDEFを大アップ、HPを中回復(35%)する(奥義/忍法・風読)
[SR]水城不知火
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/水遁の術・回)
味方全体のHPを中回復(35%)、全ての状態異常を解除する(奥義/水遁の術・幻影陣)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ
味方全体のHPを大回復(35%)、ATKを大アップする(奥義/癒しの嵐)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら
味方全体のHPを大回復(35%)する(奥義/影遁の術-影怪包)
[HR]アンジェ
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する(必殺技/テンタクルリンク)
[HR]ナディア
残りHPが低い味方3体のHPを中回復(35%)する(スキル1/ソウルサクション)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(20%)する、SPDを中アップする(必殺技/エナジーリアクション)
[HR]ブリジット
味方全体のHPを中回復(35%)する(必殺技/妖狐の輝き)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ
味方全体のHPを中回復(20%)する(スキル1/アマチョコ)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ
残りHPが低い味方3体のHPを大回復(40%)する(必殺技/支援型隠密)
[R]由利翡翠
残りHPが一番低い味方のHPを大回復(40%)する(スキル1/錫杖術)
3ターンの間、味方全体のHPを小回復(15%)する(必殺技/合食の術・音)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(スキル2/忍法・風神・飛燕)
[R]ワイト
3ターンの間、味方全体のSPを中回復する(必殺技/黄色い瘴気) ■ディスなしLR傾向
単体系 凜子、ゆきかぜ、天音(デバフ単体)、蛍、スネークレディ
単全両用 ナーサラ(自バフ)、クラクル(猫)、リリム(デバフ)、凜花(バフデバフ)、沙耶(攻バフ)
全体系 紅、イングリット(攻バフ)、斬鬼凜子
回復系 あやめ(防バフ)、不知火(状態異常回復、特大単体)、鋼鉄アスカ(攻バフ)
状態異常付与 朧
SPチャージ アスカ
新堂エル アルカ(バフ)
■有能特化タイプR衆まとめ
SPチャージ. ワイト(暗闇特大耐性)
回復要員 翡翠、支援アスカ、バレゆき
特大攻撃 雫、災禍、燐、雪那(自傷)
特大耐性 如月(麻痺)、ウィスプ(毒)、晴れイング(封印)、まり(毒)、空想凜子(眠) 、シュヴァリエ(混乱)
■HRの性能分類まとめ
【SPD70以上快速・40以下鈍足】
超人 ZEROアサギ(快速・3小攻/ランダム3攻)、紫(単中/特大単体)、
事前アサギ(ランダム3攻/特大単体)、セラステス(3小攻/ランダム3攻)、
クルミ(快速・SPD小バフ/単大攻SPDデバフ)
魔性 リリス(ランダム3攻/バフ)、リーナ(快速・全単攻撃)、影さくら(鈍足・中吸収/特大単体)
自然 ナディア(3回復/3Tリジェネ+SPD中バフ)、さくら(快速・全単攻撃)、静流(3小攻/ランダム4攻)
精神 ミナサキ(単中+小攻デバフ/全小攻デバフ)、ツヴァイミシェア(単中+麻痺/ランダム3攻+麻痺)
ドロレス(鈍足・全小攻デバフ/特大単体(自傷))
科学 駆動紫(鈍足・単中/特大単体(自傷))、アンジェ(快速・中吸収/3Tリジェネ)、
ミラベル(鈍足・ランダム3攻/特大単体)
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) >>1乙
いつもの延長
【公式】対魔忍RPG@taimanin_rpg
【メンテナンス延長のお知らせ】
11/28 14:00より実施しておりましたメンテナンスですが、
メンテナンス終了時間を延長いたします。
オープン予定は未定となります。
ご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。#対魔忍RPG #対魔忍 夜中メンテとかやるところ少ないだろ
>>1
乙魔忍 イベントメンテナンスでもないのにみていになったやがら メンテ延長のお詫びとしてイベントを延長します
が来るのか...? 12月のスケジュール遅らせる訳にいかないから
延長はないやろ 運営から(キレ気味)やろなぁ
チケット一枚くらいよこせや猿ぅ! 何直して延長するはめになったんや
詫び石100個くれてええんやで
新規も初期組もにっこり この運営ならイベ延長しても不思議じゃないだろ、いっそ次イベと同時開催でエラー頻発くらいのことはやってのけると信じてる (´・ω・`)
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156420.png さすがにAP薬か石配るやろ
時間さえあるならいけるいける おい、ふざけんな。ギリギリなのに100回無理になるじゃねえかよ 奥義スキップついてもガチャカゼの場合はスキル1連打のほうが強いだろうな 未定って相当な欠陥があったんだな
データ消しちゃったか? イベント休息期間が無いんなら延長でもいいくらいだと思ってる
みんなそんなに次次次ってせかせかやりたいんか
よくそんな時間割けるなw
それにキャラもネタもそんなに弾ないぞここw
そんな急いでもなあという気が メンテが延長して詫びに何をくれるのかワクワクしてる時が一番楽しいゲームなんだ WebGLのエラー直したらバグ増えました><
みたいになってるのかも 上級30週でやめてレイド狩りに移行した俺には関係無い話なのであった
詫び石は沢山よこせ いつも通り10時〜17時でメンテすればよかったんや
1ヶ月運営してみて未だに自分達の無能さに気付いてないんか?
アサギよりガバガバだな マップイベつまらないからもうやってない
デイリーやレイドやってる方がマシ マップイベ始まってからフレのインがかなり減ったし全体でもかなり減ってんだろうと思うが何かすんのかな 文句言いながら300周してくれると思ったんだろうなぁ (´・ω・`)100週以上の報酬がチケとスキルの書いっぱいもらえるなら300までやったかもね 開始当初は300回ろうと思ったけど100回でやめちゃった
エラーも相まって100回やるだけでも相当辛かった /⌒ヽ 」L
\ ⊂[(_ ^ν^)]「 <運営から(半ギレ)
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_ .__
[対魔石] (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒ (´・ω・`)明後日でやっとちんぽから開放されるのに延長とかされたらさすがにらんらんも動く というかどうせ明後日メンテだったんじゃないのか?何故今日もメンテしたんだろう 俺(初心者)「イベント延長・・・そんなのもあるのか」 前のメンテが完了した時にお知らせに書いてるエラーでレアエネミーのドロップ消失、ボス弱体化重複してクリア不可、エラーでコンテニューした時の石だけ消失の補填ってみんなちゃんと届いたの? イベ延長?まあええんやない?(グラブル四象しながら (´・ω・`)もうファウスト4ダースくらいあるからもういいよ・・・ ここまでやってみた結論としてはイベントはエロ用に一枚だけとって終了が正解だな
報酬にカガミ葵以外の股間に反応しない奴がきたら完全スルーでも問題ないわ >>66
症状が確認された人だけじゃないの?
どうやって確認してんのか知らんが 週末に薬使ってまで育てたから100に届かなくなった イベントとは関係無いけどTANAをまだ採用してないのは超ハード路線をRPGでは回避したいからってことでいいのか? 侘びとして石10個と経験値イベでいいぞ。延長はなしな この賽の河原イベント延長されたら笑うわ
地獄かな? イベント延長だけはこらえてつかぁさぃ、こらえてつかぁさぃ わざとイベント延長させる為だろこれ
マジの糞運営だな イベント延長で助かったが普通なのにはよ終わってくれは草 イベ延長は嫌だ…イベ延長は嫌だ…イベ延長は嫌だ…
イベ延長ォォォォー! さくら集まってないけど延長 No Thank You(´・ω・`) こっちは後20で100なんだよ
さっさとメンテ終わらせろ
延長?例え届かなくてもいらないぞ >>98
それ来たらランキングも爆上げだな!
確実に何かを失うけど メンテ終了時間未定ってマジ?
イベント延長したらログボ勢になるわ・・・ キャラ増やすのはいいけどプチじゃない経験値イベ早くよこせやゴミ運営 決戦アリーナの時みたいにミスってモザイクなしを出せばいいよ 絵師のモザイク無し技量はある程度判断材料あるからな。
画集とかエロ漫画とか。 >>105
そういえば、今の決アナの復刻アリーナってそのノーモザイクのやつじゃなかったっけ 1週間ぶりのツイッター更新が
メンテします
メンテ失敗してます
間にプチとかあったのに無視しといてこれよ >>109
カード自体はそうだけど修正入ってるから今とっても修正後のやつだろうな メンテ延長してるのに移民法がどうとか呟いてんじゃねえよ けどやっぱり人減ってんのねこれ
前までは未定メンテとか超盛り上がってたのに今じゃ場末のスナックみたいな盛り上り まあ人は確実に減っただろうね
対魔忍ファン以外の純粋な新規がこれを続ける理由が正直思い付かないし こういう時っていきなり始まるの?
それとも事前に告知あってから始まるの? イナゴは淘汰されたんじゃないかな?
一応新作色々出てたしそれに流れたのもあるだろう
俺は対魔忍が好きってわけじゃないけど興味があってでもケツアナやるのがいyだったからこっちやってる感じだわ
エロはいいね ここで散々皮肉られる「人減らしたいから全部故意」に同意できそうなほどクソな運営してるのに30万人突破記念しちゃうのがよくわからんのだよな
対外的アピールか >>117
運営がユーザーに迷惑かけちゃったなぁと思ってるなら予告する
そうでないなら突然再開する メンテで安定化したってより人が人が減りまくって負荷が減ったから
安定したって考えたほうが自然だな イベ延長するから詫びアイテムはなし臭がプンプンするぜぇ 今のイベントはすごろくとは違うだろ
謎のボードゲームという感じ 作ってテストプレイしたのかって周回のだるさと報酬のクソ具合よ >>128
運営にはこの糞イベでどれだけの頭対魔忍が残れるかのテストやで(´・ω・`) メンテに手を焼いているなかガイジプロデューサーは移民法について持論を展開
https://i.imgur.com/phPOeKB.png そもそも何のメンテなのこれ?
前に修正でメンテしてなかったっけ? 絵師の魅力だけで食ってる無能エロゲ屋が社会に物申すとか草生える エロゲメーカーとか先陣切って悪と組みそうだけどなw
と思ったけどここホワイトなんだっけ ここの運営は9時〜18時勤務残業無し土日祝は休み仕事の社外持ち出し禁止のスーパーホワイトだから エロ関係の仕事してるやつは意識高い系がほんと多いな >>143
ランキングは可能性が微かに残ってるけどPvPは消滅してるぞ わかる、飲食店のTwitterとかに飛んで政治の話してるの見ると行く気なくなる
仕事用の垢と個人的な垢くらい分けとけ 万博反対!五輪反対!とかはキチンと仕事出来る奴が言ってもいい言葉
メンテの内容位報告しろや これは、十分にお楽しみ戴けなかったという判断が来るか? ちゃんとAP使い切っておいたのにメンテ4時間越えは流石にAP溢れちゃううう みんなイベント終わってるからAP溢れても大丈夫だな! エロゲー会社なんだから、移民法でエチエチな高学歴外国人をんほんほさせるぐらいのプライドが欲しい。 すごろくもどきにGOサインしたやつはNカード化しろ
アヘ顔晒す濃厚なHシーンはよ まだ終わらねえのかよ糞が
>>133
笹山ってほんまなんなん?インテリ? 俺、艦これと対魔忍しかやった事無いけどさ
艦これは延長当たり前、回線切れ当たり前、延長半日当たり前だったから、何も感じないわ >>161
知性は感じないからインテリではないな
十中八九ただのエロおやじだろう まだかよ
マジでこの長さならイベント延長あるやろ... これでお詫びにイベント延長と回復薬叩きつけてきたらやめるかもしれん
石をくれ 無能運営がメンテなんてしやがるから暇つぶしにパチ打ちに行ったら3万負けたじゃねぇか!しかもまだメンテ終わってねぇしマジ死ねやw ここまで延長したってことはイベ延長確定でしょやったじゃん超うめえ メンテ石は元を正せばパズドラのポカポカ運営が生み出したソシャゲ業界の功罪なんだよなぁ 石100個位くれてもええやろ
運営からしたら無料みたいなもんやし 詫びの気持ちゼロの運営に3000掛けたらいくらになるんや? 石を配りたくないならそれも良し。代わりに経験値UPDXでも実装してくれ。上級で16万くらい。
イベントは苦行でHRチケ2枚取った時点で投げたから。 運営から(半ギレ)
AP薬×3
多分ここら辺だろうな今回は、石は前回で40個配ったから流石にもうありえないw配るとしても5個とかだろう メンテのお詫びにAP薬×3とさらにおまけしてBP薬×3個をさしあげます
とか言い出さないことを望む なにやらかしたら終了未定になるんだよ
社員が発作で倒れたか? まだ終わってねーのかよwこれはお前ら騒げばイベント延長ありますわー たかが2時間で終わる筈のメンテがここまで伸びるのは尋常じゃないね イベント延長してもいいけど次のイベント後ろにずらす必要ないよね
同時開催しろよ 笹山は現在39歳
twitterを酒を飲んで管を巻くような使い方をしているオッサンは多い
昔からネットで個人の情報発信していなかったような場合は特に このクソイベの延長は要らんわ
ダルいしR子はさくら落とさんし この前延長した時は終了予定時刻言わずにいきなり再開したん? まだ次イベ準備できてない…
金曜日は決アナの更新あるし、忙しい…
せや!メンテ延長を言い訳に
現イベ延長したろ!とかありそう… あー連続ログインが途切れる。
途切れたら引退やな。 >>201
結構おっちゃんやね
まあ2005年のゲームだもんな 運営「臨時メンテするでーw」
運営「すまん、時間までに終わらんでーw」
運営「定時になったから未定にして帰るわw」
(´・ω・`) むしろ作ったときは皆20代なんだよな
そこだけは尊敬するわ
いやカガミは普通に崇拝してるわ あーあ、上級あと230回くらい回らんといけないのに、こんなにメンテでつぶされちゃかなわんな
詫び石とチケットとサクラ2枚ください >>178
もういいかげんアルカはスキルマだし充分に堪能したよ… 俺達の期待を裏切らないインフィニティなブレインに震えるがいい! >>209
米連のデマやろ
きっと3代目葵渚とかそういうシステムのはずや >>201
もうおっさんでシコってるようなもんやな お知らせがないぞ
1個で済ませようとしたら延長して3個になったことしか分かんない マルチバトルの所にリスト更新ボタンが追加されてるな ケツ穴の頃から一度も詫びたことの無い運営が詫びただけ有り難く思え 知ってるか!?5時間30分は石2個相当なんだぜ!! イベ中級でも宝箱から石出るんだな
なんか得しちゃった あーこれレイド更新する度に莫大な通信が発生して落ちる不具合を直前に見付けた感じかな そんな時は 詫び石で11連して
恐れず花をひらけ ヒマワリ
アルカ被りという勇気が ある限り きっと僕ら きっと勃てる
カキンファイター カキンファイターお館
「エラー感度三千倍」が合言葉
カキンファイター カキンファイターお館
僕らは選ばれぬ者 今回のメンテナンスで運営からのお詫びが徐々にしょぼくなる不具合は解消されません リスト更新のせいかイカLV35に一瞬で20人群がったわ >>240
5時間30分と考えるから少なく感じるんだ、イベント100周分と考えれば…破格!! お前らそんな必死になってレイドのとこ押してたん?w 人が多い時間にメンテ明けたからなのか仕様変わったからなのかすぐ埋まるな 埋まるのはいいけど50流したらワンパンマン増えそうで怖い 突入したけどすぐ終わって0ポイントだった場合BP消費しなくなったようだ なんだこれ。もしかしてレイドは全員に飛ぶようになったのか >>263
それは以前からってか最初からずっとそう リスト更新何か変化があった時だけ押せるからレイドにすぐ反応できるのはいいけど殺到しすぎだろw
すぐ満員なってるわ MVPは厳しくなったけどBP消費はかなり楽になった
俺はこれでいいわ マルチ更新追加はいいんだけどさ
普通臨時メンテって早急に対応が必要なバグやエラー落ちを対策するものじゃないの?
エラー落ち直ってないじゃん 救援入りすぎて全然MVP取れないからお前らさっさと引退しろ(´・ω・`) 今までってレイドは鯖の全員に飛んでたわけじゃないの? レイドあっという間に埋まるなw
もう迅刹ないとMVP厳しいぞ あれワンパンリタイア修正された?
抜けるのが速すぎるだけか MVPなんて狙わず6回ワンパンして落ちるのが正しい遊び方 おもしれー
ケツアナってやつもこんな感じで運営してたんすかw MVP狙いは回復アイテムにアタッカー5迅刹脳筋一択それ以外はワンパンだけしとけ >>292
ワンパンが成立する前にボスが倒されてる 今の仕様ならURに迅刹積んで特攻しないとMVPは相当厳しいな自発以外はLR、少なくとも奥義は産廃確定
何がしたいのいったい (´・ω・`)レイド自発以外やばいわね
(´・ω・`)ゾンビアタックで削ったもん勝ちじゃないですか ファウストの人工まんこの洗浄が間に合いません!
構うもんか!ぷちこめ まあ今はゴールデンタイムだからこれぐらい活発じゃないと困るか ロード遅いくせに戦果0くらうとすげえウンコって言いたくなる >>295
何もしない分向こうのがマシだぞ(ぐるぐるおめめ >>266>>268
マジか
こんなん初めて見たんだけどw
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156421.png これは椅子取りなだけでもう育成すら必要なくなるな
何がしたいの運営は 時間帯変わっても同じコレ系は一握りが全部持っていくだけ
微課金あたりまで必要数揃えられなくなるぞ まさかと思うけどレイド救援出したら全鯖に行き渡るようになったのか?
今まで鯖別だったのをやめて? この埋まり具合だと回復はいらないかもなその枠にアタッカー入れるべきか これでレイドイベやったら混雑で鯖開けローテーション再開したりしてな >>319
自発用と救援用はつくっておくべきかもな BP消費しやすくなっていいと思うんだけど
お館様達的にはダメなの? もうレイドじゃ回復や防御関連のスキルは何一つ必要なくなったな
ひたすら奥義を使わずに殴るだけ いきなりレイドたくさん湧き始めたけどなんかいじった? 総合的な報酬は増えたけど
MVP安定しないから大して変わらんな こんな瞬殺なら全員アタッカーかアタッカー4バフ1でやるしかないんだが リスト更新忍続出でレイドイベまた死ぬんじゃないの不安感 決アナから数えて何度同じ事言ったかわからないけど
ここの運営ってテストプレイ以前にこれをやったらどうなるかって何も考えずにやってるだろ 今まで石割ってぶん回してたから装備揃ってるおかげもあってMVP連発してるけど
こんだけぶん回せるならその優位性ももって3日ぐらいかこれ・・・ ファウストさんレイプされすぎてかわいそうになってきた レイド、少し出遅れるだけでもうMVP無理だな
初ターン読み込んでからの減りがエグい
自発以外はワンパンPTでいいな なにこれ、次のレイドイベ用に調整したってこと?
サポ選んでる間に満員とか糞すぎやろ 50に入ってるだけでもBP尽きるね
35自発しても誰も殴ってくれなくなりそう 35は選択する時間も惜しいから自発以外でMVP狙うなら迅刹のRやHR染めになりそう 元々毎日50も100も溢れさせてたようなBP使えるならMVPなんて狙う必要もないわ 迅刹下方修正どころかより迅刹ゲーにしてくるとは流石決アナ運営や
育成すら否定してくるとは レイド埋まるの早すぎ
今はいいけどレイドイベになると
倒されないレイド頻発するんじゃないのかなこれ SR産廃wwwwwwwwwwwwwwww
奥義カットくるまでガチャしないでいいなw 参加数 1/20
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満員れす^q^ これリジェネもいらんかな
ボスがすぐ死ぬから回復する必要もなさそう 倒されなきゃMVP取れるとふんだ廃魔忍様が一人で倒してくれるから大丈夫
35倒せない自発はしらん諦めろ (´・ω・`)この仕様だと刹那すごく使いにくいんだけど
(´・ω・`)バラン酢調整かしら これだけの数湧くならMVP取れそうもないレイドは猫パン〜チで十分だな 正直もうこうなるとこのゲームフレンドも要らないよね 改悪もしないが改善もしない!!ついでに新イベも月イチッッ!!
4年間ほぼ不動のUIの先に何を見る!!"決戦アリーナッッッ!!"
開始直後の破竹の勢いはどこへやら!!
エラーと最悪の対応を繰り返す期待の新星!!"RPGッッッ!!"
どちらが先に倒れるのか!!それとも共倒れかッッッ!!
無限の脳の社運を賭けて!!いざ尋常にッッッ!!
ファイッッッ!!
(´・ω・`)わたしは葵渚が生きてくれりゃ別にいいわ メインクエレイド自発用のパーティ作るのめんどくせもう迅刹SRの席ねぇじゃん
自発は一律BP消費なしでいいだろ 伝説のケツアナ尻叩きイベがこれから毎日楽しめるぞい(´・ω・`) SRがマジモンのゴミと化したな
スキル2まで手動とかやってる暇すら無い
開幕オートでDPS出せる構成しないと 前々からその傾向はあったけど余程のぶっ壊れで強くないとSRとかの性能目当でガチャやる人は減るだろうなコレは
まあ純粋に好きなキャラの時だけ引けば良いってのは有り難いが 結局エラー落ちは改善してないし、運営マジでやる気ないのか頭ないのか 新規には嬉しい調整だし上忍はURアタッカー5編成で装備集められる
溢れっぱなしだったBPも消化できて悪くない、と思う 迅刹でクソみたいな奥義で出遅れるSRとか無価値過ぎんな レイド再発が出来ない
猫パン20人貯まったレイドはもう参加できない
レイドイベでBP切れてる連中ばかりに要請が行っても終わり
次のレイドイベは地獄だ… あほくさ、もう自発以外ワンパンでいいわ
BP消費できるけど育成の意味はなくなったな フレは完全に誰でもよくなったな
個人的にはフレにしか飛ばない最初が好みだった
ここの人と組めば他人に差つけれたし
というかせめてフレにのみ救援飛ばすとかの機能をな >>371
バフの時間すら勿体無い可能性すらある
アタッカー5でいいかもな カードは全部恒常追加だからエロ見たくてもそのうち引けたらいいやくらいだし
ゲーム部分の性能で引く必要もないからもう課金なんて一生しないだろうな スキル選んでる場合じゃないなこれ
迅刹HRアタッカー5人で発動祈るだけや
MVP安定してなかった人にはワンチャン生まれていいんかな 広告で七日間ログインでHR確定ガチャって出たんだけど新規ボーナス? SRはエロが欲しくなけりゃガチャ回してまで取る必要性が下がったし
無課金微課金に優しくなったと思えばまあ有りなんじゃね
逆に育成とか好きでやってた人には不満だろうけど ファウストやサキュバスのマンコがガバガバになっちまうよ あふれるように出るレイドすぐ埋まる席入ろうとすると出るエラーが合わさり最強に見える > ■システム調整、一部不具合修正対応
> ・マルチバトルにて、救援要請で通知が届きやすくなるようシステム調整を行いました。
> ・マルチバトルにて実行できる救援要請を、発見者が一度だけ行えるように変更いたしました。
> ・マルチバトル画面に更新ボタンを追加し、レイドボス出現情報の更新を行えるようにいたしました。
一つ目が効いてる感じっぽいけど
「届きにくかった」ってのはどういうことだったのかw 耐久編成を組む必要はなくなったな
自発を一戦でしゃぶり尽くす場合は別だが >>386
ですよねー
メンテでまさかと思っちゃった >>389
今まではフレンド+野良10人だったのを50人とかに増やしたってことじゃね(´・ω・`) 救援チェーン狙ってたけど機能しないので全ユーザーに届くようにしました… 金塊エロ本ばらまきだし育成楽になるけどよデイリーが親方目当ての虚無周回にならねえかこれ もう攻撃ボタン
連打してるだけでいいな
スキルいらねーな MVPに拘らなければBP消費に困らない点だけはいいと思うけど
LRUR揃えて各レイド毎に部隊組んだりしてたのが全く意味無くなってしまった これで奥義演出カット実装しなかったら本当にやばいわ もうデイリー素材だけでいいな
装備も経験値もレイド参加で十分 >>376
>>384
自傷除くと特大以上はこの4体しかいないからそれならリリスの方がいいかなって >>398
要請が一定数に飛んで10分後に要請でまたさらに一定数って感じで飛ばしてるんだと思うけど
その一定数が増えたんやろな そんな必死になってレイド狩るほど欲しいもんあるぅ? まさかダブ凜子に使い道が出てくるとは思わなんだ
事前サギおらんからUR凜子使うわ >>411
この馬鹿騒ぎも今のうちだろうな、装備整った奴は少なくとも普段のレイドを必死に叩く意味なくなるし
イベントのレイドはまた別だろうけどね おまえら、割りとガチだったんだな(´・ω・`)引くわ SRがエロ二つ抱えた産廃になったかまあソロクエとかで使えるから使い分けか
レイドはHRだな レイドは自発メインで救援は殴れたらラッキーでいいかな…
今までとかわんねーや! 奥義の演出長すぎて見てる間に倒される被害続出しそう レイドイベントで最高レア使えないとかギャグみたいなことになってる
共産主義かよ いや本当にタイトル忘れたけど去年やっててすぐ死んだソシャゲのアップデートがこんな感じだったわ
緩和するのはいいけどバランス考えてないから育成する必要すらなくなるの レイドはHRアリーナはSRってなったらそれでいいけど、ここの運営にそれができるかな… これで奥義カットの要望増えて実装の期待値上がったな >>409
自分はドロレス入れてたけどリリスにしてみるか
あとはクルミぐらいかな?
あれは大だっけ いやなんで最高レアにデメリットがあるんだよ
そういうのはバランスと言わねえよ >>412
重ねてもダメ誤差みたいなもんだからなおさら取っといた方がよくなったな SRはSRでUR止めの奴用意すればいいんじゃ?(´・ω・`)
ステとか元SRのがいいっしょ?多分 救援すると1分間フレのみに通知
そのあと野良に通知とかでいいんじゃ なんだかんだLV50相手ならまだSRで殴っても1位になるけどな https://i.imgur.com/ScbjpnI.png
救援用パこれでもうええか
ママが奥義だしたらもうしゃあないわ
APはもうデイリーで素材集めしときゃええな >>422
アリーナは個人戦ぽいし時間的に急ぐ必要ないから
敵が余程弱くない限り流石にSR有利になるんじゃねえの SRはスキル2威力大以上持ちじゃないと人権ないなこれ ワイトとかのSPチャージは意味なくなったな
水色発動願うゲーム つーか殴りにいっても既に倒されてることが多くて以前より時間を無駄にした感がより強くなってしまってるのはどうなんだろう? 次期に20~35野良埋まって邪魔なんだよクソゲー連呼まで見えた >>406
なるほど、な……。
つまり奥義スキップを実装できない口実のための仕様か……。
でもその一方ますますLRがゴミになって要望も過熱してるがw 瞬殺対策でレベル100レイド実装するも
今度はあんまり強くないプレイヤーで20人埋まっちゃって倒せなくなる未来が見える HRアタッカーも微妙に揃ってねーし俺はサクラ、UR若サクラ、高坂、弓走、燦で行くわ
ワンパンならサポに中アップつけるだけでええやろ >>438
手持ち揃ってりゃ35以下は自分で出してそのままワンパン出来るから
邪魔だから流すなとか言われるかもなぁ >>436
人数一杯で入れないことは多いけど倒されてることはそんなにないなあ
今までレイドポイント捨ててたから使い道できただけでも嬉しいよ 凄い救援出すと一分もしないうちに埋まって50ファウストが溶けた笑える 今はリリスすらいらん
5人アタッカーでも全滅より先にボスが死ぬ
もう少し落ち着いてきたらよさそうだが つーかこれファウストすぐ余りだすからタコ掘りに移行するわw >>439
まだケツアナWR初期の15分置き椅子取りよりはマシ げんせんしたぼくのじまんのそうび
LRからURに付け替えるのせつねえ >>445
サンクス!クルミは微妙だな
少し出遅れるかもだけどガチャカゼ入れてみるわ レベル20ワプスに2人参加してて草(´・ω・`)ちゃんと確認しろおまえら なんかメンテ終わってからレイド救援の湧き具合と
参加人数の増え方が凄まじく不自然になったんだけど… 今までは奥義カットはどっちでもいい派だったけどオフ実装しろ派に転向するわ 50ファウスト流したら20人集まるまで10秒程度だったな
どんだけ必死なんだよ
決アナの初期のWRかよ BP余ってたからな
本気でやったら駄目なゲームだぞ レイドくらい自分でわかせろよ。
他人の見つけたやつを倒してMVPなんて泥棒猫みたいなことするなよ。(´・ω・`) 全てはアリーナ次第になってきたな
エンドコンテンツとして出来のいいものを出さないと課金者のモチベ維持がきつい 35ですら20人入ってこんなに人いたんだ…で思ったわ 初めて見たけどこんなんいたっけw
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156423.png まあ奥義スキップも実装されるだろうけどそれまではHR編成だなこれじゃ 流れてきたレイドに参加しようとしたら、参加2人だったのに次の瞬間、満席で入れませんだよ
生存競争に敗れて子宮まで到達できなかった負け精子の気持ちが分かった >>460
明らかに不自然じゃねぇ?
確かに50ファウストとか今人気の装備落とすボスだけど
この人数の増え方とダメージの入り方明らかにおかしいと思うんだけど… やべぇレイド流れ過ぎて
既に1週間分の成果が出てるわ
今までやってたのが馬鹿らしくなるレベル 奥義カット実装するならいっそ奥義の演出自体無くしたらよくね
その分キャラ追加とか他のリソースに回してくれりゃ良いよ なぜここまで改悪し続けられるのか
センス狂いすぎやろ 今の早さなら50は10万削って流せばmvp1位安泰かな? アタッカーが自然なせいで回復とかしないとファウストとかきついけどみんなよくぼかすか殴れるな 奥義発動しなくても0pで無駄になる率が高すぎてやばい このセンスの狂い方だからこそアサギが産まれたなら感慨ぶかいじゃないか 元々救援はワンパンマンだったからやること変わんないし楽になったまである ヘルプを吟味する暇すらねぇ、ジョジョ6部のラスボスの能力くらってる状況じゃねーか これぐらいのソシャゲだと開発運営規模なんてのもたたが知れてるだろうし
数百数千のユーザーに向けてリリースした時にどうなるか予測つかないのは同情するが
にしても多少の予測ぐらい立てて実装に移すのがエンジニアってもんだろうがよー レイド参加した
だが過程はない
結果だけが残る
〜キングクリムゾン〜 残り時間01:54:35
1分54秒35フレームかな? HRアタッカー5人並べて迅刹発動お祈りするもぐらたたきゲーム
つまんねえよ 2ターン目まで行動完了しないと参加してない扱いになりゅ 迅刹
クソすごろく
ワンパンレイド
運営自ら寿命を縮めてるだろ ミラベルとか魔サクラが一瞬にして極悪カードに
HR確定ガチャの価値が爆上がり 救援は自然か科学のアタッカー5人だな。入れても速度で勝てんわ いや本当に一々極端なんだよここの運営は
絶対会議とかやってないしスキルとか適当にサイコロ振って決めてる 最適解編成とそれに見合った運を持つ対魔忍だけがMVPを掴めるのだ 課金してSR揃えた奴を馬鹿にしていくスタイルは無課金からしても草が止まらないのでもっとやれ 回復もバフもいらん
URアタッカーで全枠うめて突撃しかないわ
LRが全部ゴミになった
奥義使ってる間にボスがとけるわw 軽減無いミラベルロボ紫とか便利だね
部隊選んでる時間でも削られちゃうから ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156424.png
21ってなんだよw なんやこれメンテ明け初プレイだけどレイド出過ぎじゃない? 35とかMVP取れなきゃゴミなのに、こんなの誰得なんだよw
はよ元に戻せや😡 特大持ちHRでパーティ埋めて全員に迅刹つけてすぐオートにするしかないじゃんこんなの HRは事前アサギ以外ナディアとアンジェのリジェネの奴しか育ててなかったしこれからどうすればいいんだ 張り付きゲーじゃなくなるかと思いきや結局50レイド早押し勝負で張り付く必要がある
うんち ファウスト35に静流が猛威を振るっているわ
こんな形で使うことになろうとは おぶいは既に育成済みで
HRチケで駆動紫引いていた俺の時代が来てしまったな 早押しぽちぽちゲーがしたいなら決戦アリーナやってればいいわけで
対魔忍RPGからバトル要素なくしたら動作重くてエロシーン見るまでがめんどくさいだけの決戦アリーナやんけ 1/20に入ったら、バトル開始で既に19/20とかになってて笑う この環境が来月にはまたガラッと変わってるんだろうなと思うとこれはこれで飽きさせない運営の戦略なのかもしれないと
いやまぁただの行き当たりばったりなだけなのは百も承知だが >>501
性能目当で課金する奴がいなくてもエロ目当の課金者が十分いるだろって判断なんだろう LRよりも上のレアとか出始めたらなんていう表記になるんだろう? まぁ迅刹SRセット集まったらレイドなんて殴らないんですけどね なんだこのクソレイド改悪は
入ったら参加人数上限か、数ターン殴っても戦果ゼロ
運よく初期に入ってもうっかり全体奥義が暴発したら終わりだからスキル指定できるまで攻撃連打
馬鹿馬鹿しいわ、これまでサブゲーで細く付き合って、節目のイベントで多少課金行くつもりだったが、付き合ってられん
結構な頭対魔忍だったつもりだが、そうじゃなかったみたいだ。俺は抜けるわ 自発で半分くらい削ってから流すとほんとに一瞬で終わるな
対魔忍って感じがして好き 10秒押せない更新より結局下のマルチバトル押したほうが早いやんけ >>504
21とか頑張っただろ!
ttp://i.gyazo.com/1bca817ea64a917b0fb55d22708ca89c.png 葵渚/@aoi_nagisa2018/11/28(水) 20:40:33 via Twitter Web Client
対魔忍RPGのレイドボス戦、あまりにも瞬殺すぎて20人で袋叩きは多すぎるのか…?ってなってる 人数を絞ったり、フレンドのみに救援を送る とか選択があったらいいのかなぁ 多分1ヶ月後には叩く奴が減って好きなだけ殴れるようになってるよ ダメージ与えてDEFダウンもしてくれるリーナくん優秀だなぁ
事前アサギリーナ魔さくら静流ミラベルでMVP取れるようになってきたわ 自発も2割くらい削って放流すれば勝手に消し飛んでMVP獲れるし
SR要らんぞ >>532
グラブルのハイレベルマルチみたいな縄跳び来られてもそれはそれで困る(´・ω・`) 結構HR育ててる人いるんだなうちはアタッカーがほぼいないからこれから先大変だわ これみんなマルチバトルのボタンをリロードしまくりで
めちゃくちゃ負荷増えてたりしないのかね オークが対魔忍をリンカンするならば
対魔忍はオークをリンチにすればいいのだ 椅子取れたらお祈りしながらモグラ叩きレースだから
低レアでも使い道があるの結構いるけど
この有様だと次は本末転倒な限定放流とか始めそうだな 運営「このレイド改善はウケるやろなぁ…神運営ですわ…」 ミラベルロボ紫魔さくらリーナリリスでいいや
赤のレイドは無視で >>541
HRいないのならRの特大攻撃持ち育てれば対して変わらんよ 若さくら終わったら確かレイドイベだったよな?
このまま突入するのかよ >>545
経験本と金塊集めても育てるキャラがいなくね 肝心のレイドがこれだとルール次第でイベ不発レベルの
機能不全に墜ちそうだけど大丈夫なのかね お前らかすがレイド全く湧かないとか文句言うから…はぁ
前ので良かったわ
誰でも簡単に装備揃うじゃん 今まで遊んできたゲームのレイドはフレから順に時間経過で野良に救援いくとか
フレ野良選んで救援出せるかだったがこれは極端だな… >>563
こんな状況ならフレのみにも流せるようにして欲しいわ・・・ (´・ω・`)このレイドの調整に手間取ってメンテエンチョーしたんか おっ、50定員1人湧いとるやんけ!
既に定員に達している為、入れませんでしたw
死ねボケ 石割って自発すれば無料でレイド沸かし放題だぞやったな! >>566
自傷特大だからさすがに即死すぎて外したわ ゲーム性完全にすててきたな・・・・
ある意味潔い・・・・・・ >>560
純機械染じゃないけどミラベルロボ紫グレイスリリスに適当な特大自然でええんちゃう 属性は好みでいいんじゃないの
一応ファウストとイカにいける魔性を主にはしてるけど 結局この修正で一番可哀想なのってレイドハムりまくってたやつらだよな
とことんライトユーザーに優しい気がする >>579
属性は相性気にしなくていい機械か自然が楽なんじゃね >>580
レイドハムりまくってたがAP注ぎ込んでも出なかったメンテ前より消費が優しそうで楽しみだぞ
金と本と素材を稼ぎつつ厳選が捗る 何が恐ろしいってお前次回のレイドイベよw
UR5体並べて早押しウルトラ必殺ゲーになるんだぞw
SR引かなくていいとかもはやガチャすら運営自ら放棄するとか斬新過ぎるわw あったま来た…
紫リーダー、ZEROアサギ、事前アサギ、リリス、UR旧R子
ミラベルリーダー、駆動紫、雪那、リリス、UR旧R子
場合により魔さくら入れたこの編成で突っ込んだろ。 迅刹で奥義暴発した時点でMVP厳しくなるから
LRは全部いらんぞ
奥義1回ならリカバリーまだきくけど2回でたらほぼ絶望的 ここから次のメンテで迅刹ナーフしてきたらクッソうける ロード長い奥義の演出長いすでに倒されてますの三重苦 SR引いても育成をURで止める事を検討してしまうわ 今後の展開はレイドボスHP増加で瞬殺問題解決後に過疎って倒せない問題が発生 こういうのはサ開2週間以内、遅くても一ヶ月以内にやっとかんとまぁ今までなんとか耐えてきた層からは文句出るわな
開発リソースが足りな過ぎる >>589
メンテ終了後即イングリッドにつぎこんでしまったw
待てばよかったw うおおおおサポートの1番上がATKアップでありますようにいいい
みたいなことになってんの?じゃあ俺HPアップにしとくから…… >>590
レイドイベはどのみち溢れてたからあんま変わらない気もする >>598
Rare→SuperRare→HyperRare 迅刹は4部位いや6部位で発動とかでも許される性能してるからななんで2部位で出したし さくら 颯 静流 燐 焔
の自然パーティで乗り込むわよろしくな 最悪イロモノ美女博物館化してくれりゃいいやもう下手なゲーム性で負担かけられるの迷惑めんどくさい HRのオススメアタッカーって魔さくら、事前アサギ、ZEROアサギと他には? 「斬新なアイデア」
ヒトの自由な発想力は、無限大の未来を開拓する。
「積極的なチャレンジ」
夢を信じることは、無限大の力を私たちに与えてくれる。
『インフィニブレイン 〜Infini Brain〜』
『無限大の頭脳』と。
無限大の可能性が広がる未来に、
私たちインフィニブレインは
全てのパートナーと共に時代のパイオニアでありたい。
可能性という名の頭対魔忍だった ミラベル、紫がデメリットない特大アタッカー
足は遅いけど即必メンバーやし誤差だよ誤差 >>603
好きなキャラに使うのが一番よ
こっちはSR引けない組で選択肢が無い もう迅刹SR10セットぐらい集まったわ
報酬にエロ本増量とお薬くれ すげえ、奥義カットの是非の次元どころじゃないバランスブレイクだ、前スレでイキッテた気持ちを返せ 次のイベントまでに最低でも10人分くらい迅刹そろえておかないと苦労しそう。 ベルベルも魔さくらもねーよぅ
SIKOBSNでも挿入れとくか >>585
自然はファウストに弱点つけるかわりに落ちるのも早いからなぁ めちゃくちゃ素材も経験値本も装備も金も稼げるが
こんなんやることなくなって人いなくなるぞw 新規ちゃんの俺からしたらどうせMVPとれないし、楽に稼げる今の仕様の方が嬉しいけどな >>610
ファウスト50だと入るタイミングしだいじゃ即壊滅させられそうだけど・・いけるもんか? バランス感覚まるでねぇ調整やな
MVP全く取れねぇw
今あるSR武器大事にするしかねぇかな >>610
それ悪手
燐と焔1発で死ぬからダメージ落ちる しゅまん、24時まで帰れない俺完全に負け組かこれ? むしろ奥義カット必須だろもう
バランス理論だろうが擁護はもう無理 控えめに言ってクソつまらん、このまま辞めるまであるわ まだ普通だからいいけどレイドイベとかどうするつもりなんだこれ 迅刹SRだと奥義見てる間にMVP掠め取られるどころか下手すりゃ功績0になる可能性まで出てきたな 前スレで新規はワンパンしてチマチマ装備集めろやとか言ってたら全員強制ワンパン仕様になったでござる MVP狙いの考え捨てないと精神的に良くないなこりゃ。凜子の攻撃モーションですらイライラしてくる 35はもぐら叩きだけど
50は相変わらず回復とリリス入れた方がええな ガチャで壊れキャラが追加された訳でもないのにここまでバランス崩壊するとかすげーな >>648
レイドがたぶん同じ鯖すべてのプレイヤーに流れるようになった 「やっべ迅刹強くし過ぎたわ」
「せや!奥義なんて撃つ余裕無くしたろ!」 イカ退治するときのリーダーATKアップより
封印耐性つけたほうがよさそうだな
封印が複数付いた時点で積む はじめてout of memoryとかいうエラーでたわ
なんでどんどん劣化させていってんの? 取りあえずこの構成で様子見
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org560542.jpg 皆がHR育てきった頃合いに満を持して奥義カットだな LRの扱い自体は割と悪くない気もするが
何か考えがあってやってる風でもないしどうなることやら >>658
ここの運営、本当何するか読めないから
下手すりゃアッパー修正かけるかも・・・ すばやくスクロールさせて誤爆しないのは必須だが
サポートはある程度幅を持たせてお友達作ってたのが結局一番強いな 尻穴より終わるの早そうだな
数ヶ月でこれは早過ぎだろ 反応速度3000倍になったけどもともとBP消費腐ってた感じあるしまあいいんじゃねえのって思う
最高レアで必殺技撃ってMVPなってた人はお通夜に出てあげるくらい憐れむけど ゲームバランスが壊れすぎて収拾つかなくなる可能性があったから奥義スキップ反対派だったんだがなんかどうでも良くなってきたわ
運営のアクロバティック調整が楽し過ぎる 結局AP使いきって出す人いなくなってBPあまりそう ガチャ産SRアタッカーをURで育成終了するのが最適解か >>668
正直もうやる事ないしな
現状エンドコンテンツ的なものが装備掘りしかなかったけどもう必死にやる必要もないし
後はまだ解放されてないアリーナがどんなものかってだけ >>673
沸かす人間は減る一方だがBP持て余したハイエナは次から次へと補充されるから血肉の争いになるな HR特大持ち4人いるけど今から育てても次のメンテで仕様がまた変わりそう。
行き当たりばったりすぎるだろ >>674
これなんだよなぁ蛍URレベルマ運用したいわ この運営ゲームの寿命を削ることに余念がないよな
いったいどれほど憎ければここまで徹底してやれるんだ SRをUR止めしてもHRのURのほうがステ高いからまじでSRいらなくね? 既にレイドは討伐されていました、って何かジワジワくるな やることないしってやる意味はエロ目的ちゃうんかい
カガミ葵渚新規絵が出続ける限り止められないんだけどな 運営「20人で倒すにはレイドボスの歯ごたえが足りないという意見をいただきましたのでHP攻防10倍にします!!」 HP増やすだけならいいけどこの運営ガチの知恵遅れだから攻撃力も増やすんだよな
決アナであったけど 何かレイドやる人多くない?
最大定員で弾かれたの初めて ゲーム作りはセンスと努力
金太郎飴みたいな似通ったシステムだけで稼げると思ってるなら早死にしそう 流石に攻防10倍になったらワンターンでキャラが吹き飛ぶ 現状のエンドコンテンツすら終わらせるのはホント運営の頭対魔忍過ぎて草も生えんわ 金太郎飴もきちんと金太郎ならいいんだけど途中で浦島太郎とかになってるからな ワイトが完全に死んだわワイト入れるならアタッカーいれて迅刹お祈りした方がいい これまた修正来るだろ
SRがクソだし儲からんだけやん >>687
運営目線だとレベル上限上げて同時に獲得ポイントまで上げたのが一番の失敗だろ
おかげでチケット稼ぎの効率がどんどん上がって行った
続ければ続けるほどプレイヤー側のデッキもインフレするのは最初からわかってるのに MVP取れなくても参加賞で数撃てばと思ったが
50に参加してもHR装備しかもらえないわ サポートや部隊を選択する暇すら与えられないじゃねーか
定員オーバーしすぎ レイドがアイテム消費の自発ができれば今でもまあいいと思うんだがなぁ… レイドが繋がりやすくなったのか
皆もうちょっと手を抜いてくれないとMVP 35の参加賞でもたまに特装出るから
50にこだわらず適当に殴っとけ >>709
途中送信してしまった
皆もうちょっと手を抜いてくれないとMVPになれないじゃん 救援が全員に届くよりレイドボスの出現率増やすほうで調整してほしかった レイド閑古鳥解消はいいんだが、加減しろバカって感じだなw
調整が極端すぎる 50のイカ流してやったらそっこう20埋まって秒で死んだな
でも報酬上装しか出なくてごめん
おれの運が無かった 35レイドとか邪魔なんで流さないでもらえますかね? レイドの仕様前に戻して、レイドの出現率少し上げるだけにしろよ 10分たたずBP枯渇した
BP余る初心者には良いと思う
でもMVP取らせろ
上忍が色々早すぎる 今まで普通にゲームできてたのに急に
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
こんな英語が表示されてできなくなった。
原因と解決策解る人いる? SPリジェネ死んで埃かぶってた駆動紫が生き返ったやんけ。
リリスと今まで使わなかったHRアタッカーが居るからmvp狙えるけど、運営マジでセンスねえな。 >>718
これ。出現率2~3倍にすればそれでよかった みんなAP尽きたのか流れてくる量は落ち着いてきたけど
その分一瞬で席埋まるようになったな
出現率上げないと供給量少なすぎて全然殴れないぞ 50ファウストさんの椅子取りゲーム厳しすぎぃ・・・ 定員10人くらいでちょうどいいな
20だとすぐ溶けてわけわからんうちに終わってるわw 迅刹のおかげでワイトが死んだ代わりにあやめがいい仕事する。 35レイドはもう叩くだけ無駄やな
クリックしてる間に死んでる MVP取り難くなったけどBP即消化して出来るようになったからありがたいわ
装備いらんから金塊一杯クレ こうまでするなら別枠のクエストってコトで
常時勝手に湧いてるくらいでいいのに ワイトでスキル2一発分貯められるかどうかくらいだもんな
今までRのくせに大活躍してくれたよ 達成感がないってのはよく分かる
今度から自分が減らした量だけレイドが潮吹くようにしろ もう覚醒素材も金塊も取り放題で経験値以外のデイリークエいらないんだけど? もう35は目に見えて食いつきが悪くなってる
今後デイリーオンリーになるのも予想されるしな 難しい事考えずにさぁ...
自発でレイド掘ってMVPラインまで削ったら流し、BPを使い切るのに適当にレイド潜る...それだけの話やろ? 短時間でどれだけ迅刹の効果を発動できるかの運を競うゲーム 満タンのAPを13ずつ消費するのも面倒だ
APはデイリーで消費、BPは救援をワンパン、これでいいな 50レベルですら回復役いらないな
回復使う前に終わる ちょいちょい20以下のレイド流れてくるのは何なんだろ
まさか新人対魔忍いるんか? (´・ω・`)うちLv60で!がついたままずっと放置してるHRばかりだわ >>736
これ
全然レイド流れて来ない虚無より数段上や >>723
好感度アゲのために1-1回して出たLv10オーガにも群がってくるありさまだ。
入れる穴があれば何でもいいのかここのオーク達はw SRがゴミなんじゃなくてLRがゴミ
SRをUR止めしてるキャラが最強だぞ HR装備すごい勢いで増えてくるな
売却も面倒になってきた 必死こいて殴って迅刹ガチャに負けて4位の奴とワンパン即死の20位が同じ報酬なのサイコーだわ
迅刹特装50ワンパン3回で4つ落ちたりするし適当編成で早押しに勝てば装備が揃うとか新規に優しくて良ゲーまである 何か散々語ってきたネタでマウント取ろうとしてる下忍おるな >>748
こんなことなら不知火レジェンドにあげるんじゃなかったわ >>720
俺もこのwebGLだのなんだのって出てきたわ
なんでメンテでプレイしづらくするんだよ URのステータスは元がHRの方が高いしスキル2は暗闇で外すからHRのほうが強いぞ
SRは回想用キャラになりつつある このゲームで強さを追い求める理由はない
報酬もスキレベ1で十分
もう俺は正気に戻った この戦争で忘れてたけどイベント延長無しはよき判断やぞ
そこだけは誉めてやる >>743
貢献度0でまさしく虚無になるんですがそれは… 薄々感ずいていたが、ZEROアサギがかなり優秀な駒だわ
あいつに巻物使ってもいいかもしれん 紫とかさくらみたいな攻撃型のHRに
URの時点で比較して攻撃力勝ってるSRはR子だけだな
SRはUR止めのR子だけが当たり はえぇ・・・
なんやこれw
張り付きマルチ連打!うおー!いけ!おら!椅子取りゲーム負けんな!
↓
バトル終了してますor満席でーすw
熱き闘志と虚無を同時に体感出来るじゃん!
神ゲーだな スキル2は暗闇で空振るから
イカとファウスト以外ならUR凜子使えなくもないかもな 入れた時点で一回攻撃するまでは敵のHP同期取らなきゃいいのにな >>763
旧アスカもSRで・・・
いや、その前にボス死んでるかw あのさぁ?
ttp://i.gyazo.com/b31b4e3b1a8d3b0890d6ab3524a94f17.png
晒しちゃってすまんけど、救援ボタン押さんでいいでしょw 経験値便所予定のイベ不知火x4体これをUR運用でいけるやん!(´・ω・`) >>720
それは不知火の頃からずっとある
今日のでも直ってないのか 魚を骨だけ残してこっちに放り投げてくるような輩は許せんな あのなーレイドに人が多すぎて敵がすぐ死ぬなんてのはうれしい悲鳴の部類なんやで
エロブルなんてレイドに人がこなくて失敗するんや・・・ すまん情報足らなかった。
IRONブラウザでやってたら急に出るようになった
クロームだと問題なくできる 攻撃型HRが最強・・・
いや、攻撃型HR以外は使えないゲームになったな!回復、バフというワードは消えたな
対魔忍始まったな! >>773
いうてこれレイドは一人で倒せるゲームだからなあ 更新押すと時々死んでるレイドが再表示されたりして近いうちにメンテ来そうだなとか思う ダブリまくりでスキルマになった俺の魔さくらとロボ紫が輝くときが来たのか 今回のアプデでアプリも火狐もガッタガタなんですけど
アプリは落ちる頻度糞上がってるしブラウザもくっそ不安定
またおま姦かよ まさかハズレといわれてたドロレスが優秀なキャラになるとは・・・ 延長の末、この形式にしたかったのか
延長の末、この形式が直せなかったのか
どっちだこらっ アプリなんて遅すぎて話にならない PCじゃないとな >>774
Chromeでも戦闘とか何週もしてれば出てたけどな
今日ので直ったのかな いやチョロメも負荷かなり高くなってる感じ
また他ユーザーの情報無駄に取り込んで重くなってんのか? つーか今までも流れて来なかっただけでこんなにレイド沸かしてたんだな BP残ってる奴がマルチバトル連打してんだろ
10秒おきに更新なんて悠長なことしてられんし こりゃ決アナのWRだな
さすがにこれはクソだわ
とすると次修正するとしたら最大HP増やして攻撃力あげるとかしてくるのか・・・ クロームでも出てたのかw
じゃあ解決策なさそうだな おまいらがレイドで楽しんでる間、BP漏れるのも気にせず作った(´・ω・`)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1952869-1543411553.jpg >>785
ひとつ言える事はどちらにせよ頭対魔忍ってことだな 救援要請来たらもうレイド終わってた
レイド多いのは嬉しいけどすぐ満員になるから貢献度0でも報酬出すべきだと思う
入ったら終わってる まだインして1回目のレイドだから分らんけど
ラグはそのままに救援だけ届きやすいのか酷いことになってねえか? >>795
頑張りに免じてレスしてやるけど作り直し レイドに人が詰めかけてるが、これレイド発生率圧倒的に足りてなくね? レイドポイント消費できるようになったからそこはまあ
レイドイベでやベーことになると思うけど >>798
(,,,´・ω・`,,,)
>>801
(´;ω;`) レイドを活性化させたかったのか
BPのあまり気味を解消させたかったのか
よくわからんがぶっとびすぎてる >>762
必殺技の名前のダサ加減とサクサクってHIT音のユルさが絶妙だよね。
てか発見者がmvpから外れてるのを良く見るが1/3でも削ってから流せばいいのに。 >>795
う〜ん分かりにくくて直感的には笑えませんね
コブラさんを見習いましょう82点 MVP無くした上でヴィブレみたいにレイドの同期やめてリストにある分は再更新するまでは戦闘可能にすればいいんだけどな
これより人少ないであろうヴィブレですら討伐失敗なんて滅多にないレベルだしこんな矢継ぎ早に救援くるならそのほうが絶対いいわ 【年収3000万円を世界一カンタンに稼ぐ方法!】
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レイドは攻撃連打すると落ちるというかフリーズするからオート推奨
雑魚と不屈2装備のスキル連打パーティーなら不屈はURのなんかにしときなよ >>783
うちのメモリ8Gパソコンもそんな感じよ(´・ω・`)
無駄にどんどんメモリ使い出すせいでOS不安定になるレベルでガクガクする
定期的にChrome落とすか最悪再起動で騙し騙しやってる うーん今はアプデ明けだから乱獲されてるけど時間たてば少し落ち着くかな? BPを沢山使えるようになったのは朗報だと思うけどな
運良く11位でも迅刹のSR2枚ゲット出来たから十分だわ リスト更新するとたまにHP0のレイドボスが出てくるな
お前はもう死んでいる レベル50なら割りとSR落とすからワンパンでもうれしいな 今回のアプデゴミとかLRゴミとかいう奴いるけどレイド流してない側にとっての話やろ
自分の場合
自発レイドにLRinパーティーで安定して削って流し速めに処理して貰って次のレイドの準備する
AP使い切ったら、適当に他人のレイド殴ってBP使い切りAPが満タンになるまで他の事する
今回のアプデで他人のレイドのMVPは安定して取れなくなったけど自発のレイドを速めに処理してくれるって点では優秀やぞ、SR装備欲しいんだったら他人のレイド潜るんじゃなくて自発レイドでMVP取ったらええんやで これ20人埋まってもう全員殴ったから誰も50ファウストのとどめさしてくれないって事態が発生するな
自発損か 自発もLRなんてまるで役に立たん
2割も削ればMVP確定なんだから 前のバージョンの方がよかったな
何この椅子取りゲーム >>823
頑張っても猫パンしかできないことすらザラだからそれはない こんな事なら被りSR重ねなきゃよかったなー(´・ω・`)
まあそのうち落ち着くか奥義スキップ入れてくると思うけどさすがに リスト更新にwaitかけても下のマルチバトルのタブ連打されて鯖パンク? とりあえずまたフレンドが要らなくなってしまったな
レイド流してもらう必要無いから周回用の全体フレしか需要ねーわ 更新後に新品じゃない奴はMVPほぼ不可能だし
クリックするだけ無駄じゃ 入れない、入れても貢献度なしで追い出しとかニコ動みたいだな >>812
俺も再起動再起動しか対処方無いわ
これ次のレイアースイベは1枚フィニッシュやね多分まともに走れん 初期の頃が嘘みたいにマルチ埋まるな
あの頃の選ばれし民制度は何だったんだ >>831
金塊と書が手に入るのが何気に大きい(´・ω・`)
>>833
メモリ増設すれば安定しそうだけどもさすがにこのクソゲのためにそこまでするのはなー(´・ω・`) メモリ8でクライアント型のゲームと同時起動しても得に問題出てないけどなー
windowsのバージョンで違いでもあるのだろうか >>826
まあ発見者とMVP報酬は実質確定だからまずくはないか
その分でしゃーないと割り切って最後の処理するか・・・ レイド早すぎてなぐれないのがざらなんだが
極端すぎるだろ運営ってもしかしてラリりながら仕事してんのか? アプデ前はほぼMVP取れてたがこりゃきつい
数で帳尻あわせろってか ぶっちゃけテストが足らなかっただけやろ
放置したらアホだけど と言うかマジでレイド発生率も改善しろよこんだけ数来るなら MVPを取れないザ・子供ふうま君達はLv.100レイドボスの実装を震えてお待ち下さい >>835
本体メモリ16GB、グラボ11GBで裏で大した物動かさなくても同じエラー出るから
多分プログラム側の問題だと思う 重くはならないけど うっかりサポートでATKアップ以外クリックするとキレそうになるわ 葵渚
@aoi_nagisa
そして葵渚が導き出した答えは「上位を狙わず無心で即オート」であった >>845
50は最後微妙に残って椅子が埋まってると処理されないで残り続ける まさかこんな形でフレの削除を真面目に考えることになるとは
とりあえず、旧アスカサポの方々、また機会があったらよろしくお願いします ロボとファウストの50は不屈2沙耶と生贄の二人パーティでスキル2連打でいいぞ 新品50レイドに入れる時を除いてUR以下で出来る限り高火力組んでオート迅刹ゲーしかないな
流石に編成の自由度が無さ過ぎる 装備をばら撒きたかったってことなのかね弄り方を見るに
で、次のイベントでそれが必要になると パーティ組むだけ無駄
読み込み早くなるから二人パーティぐらいが限度 なんの苦労もせず見ず知らずの他人が沸かしてくれたレイドで
MVPが欲しいだなんておこがましい対魔忍だと思わんかね? 50オークとかワンパンして全滅逃亡のザコ魔忍のぼく こちとらガチャ引けなかった3キャラ除いてHRは全てUR90になってんだ
課金様を優遇しろとは言わないがあまりにも扱いひどすぎないかこれ 時間制にしちゃえば
救援出してから5分は無条件で死にませんとなれば奥義も生きるよ >>864
イカは不屈無双魔さくらかイベヌイ
ロボファウストは耐久吸収いるからLSもステも優秀な沙耶NEO すげーなマルチをクリックする度に状況変わるから笑ってしまった
でもLR育てたのが馬鹿馬鹿しくなってるからバランス改善されるまで寝るわ SPD8HP60の迅刹でたわ〜
今までであればバッファーに喜んでつけたんだが・・・
もうバッファーいらないんだ・・・・・・
会心以外ゴミなんだ・・・・・・ 凸で上がるダメージもたかが知れてるし課金する意味あんのか分かんなくなるな いいかげん装備枠拡張を売ってくれよ。500じゃ足りねえよ これレイド地引網するしか正常にならないんじゃね(こなみ) 装備にランダムステとかいうハクスラ要素つけてるんだから
これぐらいボスが出回ってくれないと意味がないわな >>872
ここまでのメンテ延長後のレスで誰も望んで無いレベルだし 何で儲けるつもりなのか謎だ
某おはじきゲーみたくイベントキャラバンバンだして運極ゲーにでもしてくれんかなー
やる事が無さすぎる
あっクリリンにはお布施します! 殴る人数が20ばかりだから1/10も削って流せばMVP確定するようになってるな わかったとりあえず1BPの回復時間を30分ぐらいにしよう
それで解決するやろたぶん >>885
複数回攻撃のやつはそっちのがいいと思う 35レイドとか
半分ぐらい貢献0になっててワロスw このゲームってレイドボスが経験値・素材・金・装備を全部落とすから
ますますニート有利になるのは間違いないな なんかメンテ後やたら救援飛んでくるけどこれ20人以上に救援出す仕様になったんか? 金払いはいいけどプレイ時間の少ないリーマン勢が怒っちゃう
今はまだプレイヤー同士の競争要素がないからいいが
アリーナとかいう不気味な要素が控えてるしな サブでアイギスやってみようと思って手を出してみたけどやっぱ対魔忍のほうがええわ。
覚えることが多そうで頭対魔忍には重すぎた。 必死こいて育てたLRちゃんが息してないの…
アクセ強化の金が欲しいからソープ対魔忍に出荷させろ レイドはおまけみたいなもんだし百歩譲って別にいいだろう
だけどイベントテメーらは駄目だ レイドは改善になってるから全然ええで
新レイド実装されてもすぐ収集終わるしデイリーも楽勝で良いことしかない 自引きレイド以外期待すんなってことだな
りょーかいりょーかい レイドがすぐ終わるのは沸きが増えるならむしろ利点まであるよね
ワンパン増えて倒せなくなったら問題だけど 自然、超人、魔性、自然と配布したから精神か科学のキャラほしいね! 舞華ってMAPイベみたいだから別の挟むんでないの
この糞イベ連続はありえないとも言い切れんのがこの運営だけどさすがに まさかレイドやってるだけで1日で100万G貯まるとはおもわなんだ 当たり前だけどMVPは高ランク揃い踏みが多いな
まあ正しいっちゃ正しい このタイミングでレイドの修正入れたんだから十中八九次はソニアのレイドイベだろうな レイド糞だりいよ
1日10分20分触れば終わるようにしろや
ニートみたいに暇じゃねえんだよ >>870
PT編成によって装備も変更させてくれりゃいいんだがな本当 葵渚@aoi_nagisa 3分前
禁断の不屈乱打法とは!一枚目の画像のような装備と構成にして、
わざとメイン火力キャラを孤立させ必殺技を連射できる状態にして、刃牙みたいにタイマン&ターン制でボコボコに殴り合うという禁断の戦法なのだ!!
pic.twitter.com/6vzjC1iWIj 458 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:18:02.07 ID:VoJH49l6 [2/3]
そろそろSR武器もゴミOPは処分するか
459 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:21:34.19 ID:VtpUpQLJ
またグラブル民誤爆してんのかw
461 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:26:21.88 ID:VoJH49l6 [3/3]
>>459
すまねえ・・・・・
対魔忍なんだ・・・・・・
対魔忍どこにでもおるな(´・ω・`) 50レイドは流石に不屈無双じゃMVP取れんな
でも手間暇かけてもたまにMVP逃すしもう脳死不屈無双にしようかな椅子取りゲームはしんどい 育成めんどうで放棄してたUR止めSR軍団が地味に強い さすがに迅刹の2セットはずしたわ
オートで勝手に奥義連発してdpsガタ落ちってアホか >>924
URに切り替えていけ
LRは足手まといだぞ 耐えきれる構成ならアレだけど倒れるかもしれない短期火力構成の場合
攻撃回数が増えるかもしれないHPのLSもありなんじゃね >>928
でも今自キャラが死ぬ前に相手が死ぬ環境になってね? なぜクエスト開始時点で使用するスキルを選べるようにできないのか
足りてれば使う、足りなければ使わないって処理は実装できるんだからSP足りなくてもロックしないって風にするだけじゃないのか 早押しする必要あるし認知症予防にボケ老人にやらせればいい 見てるか運営
奥義モーション短いSR実装すればガチャ回るぞ これぞ対魔忍してるて実感だわ
解決策をスレ住人が模索して尻馬に乗る 暗闇耐性40まで上げたけど普通に暗闇にさるし
ほんとに交換あんのかこれ 今までが閑散としすぎてたしこれぐらいでいい気もするが
対魔忍の世界を体現するとやっぱ決アナ状態になっちゃうんだなあって この運営なら現状の解決策としてレイドのHP数十倍にしてきそう いやこれぐらいの回転率でいいでしょ
あと演出カット付けばいい感じじゃない? だけじゃないぞ、来週になったら交換一個一個だるいって、イベントごとに毎回の話題があがるようになる なんだこれ50レイド入れねえwww
大人気コンテンツかよ 折角昨日旧アスカとアンジュ引いてやっとワイトを解雇できると喜んでたのに、まさかsp、リジェネがゴミにされるとか聞いてないんだけど。。。わりぃ、やっぱ辛ぇわ…石返して… ほむらゆにで不屈連打しちゃうぞーと50に乗り込んだが
ファウスト相手だと全弾被弾して即死したわw レイド出ねえ!→50出ねえ!→SR出ねえ!→欲しいスロット出ねえ!
のクソ四重奏 決アナのフィバータイムみたいに30分限定とかならいいけどなぁ
常時フィバーはつらいものがあるな レイドめっちゃ人集まるなったな
なんだこりゃ?123サバで合わせたんか? 50レイドでmvp狙うより35の方が確実だな
そんで単体超特大だからとイベ不知火いれてみたら演出長すぎて吹いた
なんだこのつかえねーBBA >>954
建て乙。しかし本当になんか空気読むのが下手な運営だな。 お前らめっちゃ真面目にやってんな。俺もう疲れてスタミナMAXだわ >>954乙
一回のメンテで今までやってきたことを無にして
別ゲーになるのがすげぇわ 今回のイベントでイベカゼが見直されたと思ったら、糞メンテで俺のLRアタッカーだけじゃなくて旧アスカとリリスまで貶めにかかりやがった。
コロコロと糞変更するからいつかまた復権もあるだろう。 100周終了
さくらはSL4でフィニッシュ
さあレイド堀りだ すげぇ!HP半分のレイドボスにシンアスカの奥義をやったら死んだぞ
なんて強力なんだシンアスカはぁ イカは魔さくら不屈無双でMVP余裕、オーガナーガはほむほむ不屈無双でMVP余裕、ファウストだけは多少真面目にやらんと殺されるくらいか。 ATK中アップ以外をサポートに出してるやつは本当使えない まさか事前サギをまた使うことになるとは思わなかった MVP余裕か?
発見者が半分近く減らして放流してるんだよなぁ 自発者有利すぎてよほどの初心者じゃないとMVP奪取はほぼ不可能じゃない? この回転率だと装備やお金ガンガン貯まるから前よりいいんだよなぁ 結局これも決戦アリーナと同じで張り付き仕様になってくんだな
ここの運営はほんと早押しと張り付き好きだな
何度もそれで失敗してんのにそこから何も学べないとはな いや、現状レイド掘りと装備厳選がエンドコンテンツだったのにこのスピードだとすぐにやる事なくなるぞ
そしてSRがよりゴミになったからガチャも回らずにサービス終了 LS オートの速度が5倍速になる
とかいうSR出せばガチャ回るだろ 正直クソ調整だけど装備の集まるスピードは確実に上がってるから複雑ね… >>983
別に自発者余裕なのに文句言ってないよ
MVP余裕という人いたからそれはどうかなとたぶん準MVPと間違えただけだろうけど ここまで仕様がコロコロ変わるとアルカの時代がくるかもしれんな ユーザーの感度は3000倍になった
痛覚も3000倍 最初の10分はフレンドだけに流れるようにしてくれればそれでいいよ
ディスコードで流す流さないの連絡するからさ 流石に張り付きによって薬ガバガバな決アナと装備、金ガバガバ(になっていく)なこれを一緒と考えるのは笑う
決アナはあれによって時間>>>>>>課金というガチャゲーとしては歪過ぎる構造になったし 救援は編成とかフレンドのLSとか適当で準MVPも狙わずに適当に数こなせとなりそう 装備堀やってるけど、しばらくしたら装備のステ値の上限もっと高いのしれっと増やされて
今の装備ゴミにされそうなんだよなぁ……。 どんなに仕様変わっても性能変わんない限りアルカの時代はこねーよ このスレッドは1000を超えました。
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