【DMM.R18】対魔忍RPGX Part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part106
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ファウストやサキュバスのマンコがガバガバになっちまうよ あふれるように出るレイドすぐ埋まる席入ろうとすると出るエラーが合わさり最強に見える > ■システム調整、一部不具合修正対応
> ・マルチバトルにて、救援要請で通知が届きやすくなるようシステム調整を行いました。
> ・マルチバトルにて実行できる救援要請を、発見者が一度だけ行えるように変更いたしました。
> ・マルチバトル画面に更新ボタンを追加し、レイドボス出現情報の更新を行えるようにいたしました。
一つ目が効いてる感じっぽいけど
「届きにくかった」ってのはどういうことだったのかw 耐久編成を組む必要はなくなったな
自発を一戦でしゃぶり尽くす場合は別だが >>386
ですよねー
メンテでまさかと思っちゃった >>389
今まではフレンド+野良10人だったのを50人とかに増やしたってことじゃね(´・ω・`) 救援チェーン狙ってたけど機能しないので全ユーザーに届くようにしました… 金塊エロ本ばらまきだし育成楽になるけどよデイリーが親方目当ての虚無周回にならねえかこれ もう攻撃ボタン
連打してるだけでいいな
スキルいらねーな MVPに拘らなければBP消費に困らない点だけはいいと思うけど
LRUR揃えて各レイド毎に部隊組んだりしてたのが全く意味無くなってしまった これで奥義演出カット実装しなかったら本当にやばいわ もうデイリー素材だけでいいな
装備も経験値もレイド参加で十分 >>376
>>384
自傷除くと特大以上はこの4体しかいないからそれならリリスの方がいいかなって >>398
要請が一定数に飛んで10分後に要請でまたさらに一定数って感じで飛ばしてるんだと思うけど
その一定数が増えたんやろな そんな必死になってレイド狩るほど欲しいもんあるぅ? まさかダブ凜子に使い道が出てくるとは思わなんだ
事前サギおらんからUR凜子使うわ >>411
この馬鹿騒ぎも今のうちだろうな、装備整った奴は少なくとも普段のレイドを必死に叩く意味なくなるし
イベントのレイドはまた別だろうけどね おまえら、割りとガチだったんだな(´・ω・`)引くわ SRがエロ二つ抱えた産廃になったかまあソロクエとかで使えるから使い分けか
レイドはHRだな レイドは自発メインで救援は殴れたらラッキーでいいかな…
今までとかわんねーや! 奥義の演出長すぎて見てる間に倒される被害続出しそう レイドイベントで最高レア使えないとかギャグみたいなことになってる
共産主義かよ いや本当にタイトル忘れたけど去年やっててすぐ死んだソシャゲのアップデートがこんな感じだったわ
緩和するのはいいけどバランス考えてないから育成する必要すらなくなるの レイドはHRアリーナはSRってなったらそれでいいけど、ここの運営にそれができるかな… これで奥義カットの要望増えて実装の期待値上がったな >>409
自分はドロレス入れてたけどリリスにしてみるか
あとはクルミぐらいかな?
あれは大だっけ いやなんで最高レアにデメリットがあるんだよ
そういうのはバランスと言わねえよ >>412
重ねてもダメ誤差みたいなもんだからなおさら取っといた方がよくなったな SRはSRでUR止めの奴用意すればいいんじゃ?(´・ω・`)
ステとか元SRのがいいっしょ?多分 救援すると1分間フレのみに通知
そのあと野良に通知とかでいいんじゃ なんだかんだLV50相手ならまだSRで殴っても1位になるけどな https://i.imgur.com/ScbjpnI.png
救援用パこれでもうええか
ママが奥義だしたらもうしゃあないわ
APはもうデイリーで素材集めしときゃええな >>422
アリーナは個人戦ぽいし時間的に急ぐ必要ないから
敵が余程弱くない限り流石にSR有利になるんじゃねえの SRはスキル2威力大以上持ちじゃないと人権ないなこれ ワイトとかのSPチャージは意味なくなったな
水色発動願うゲーム つーか殴りにいっても既に倒されてることが多くて以前より時間を無駄にした感がより強くなってしまってるのはどうなんだろう? 次期に20~35野良埋まって邪魔なんだよクソゲー連呼まで見えた >>406
なるほど、な……。
つまり奥義スキップを実装できない口実のための仕様か……。
でもその一方ますますLRがゴミになって要望も過熱してるがw 瞬殺対策でレベル100レイド実装するも
今度はあんまり強くないプレイヤーで20人埋まっちゃって倒せなくなる未来が見える HRアタッカーも微妙に揃ってねーし俺はサクラ、UR若サクラ、高坂、弓走、燦で行くわ
ワンパンならサポに中アップつけるだけでええやろ >>438
手持ち揃ってりゃ35以下は自分で出してそのままワンパン出来るから
邪魔だから流すなとか言われるかもなぁ >>436
人数一杯で入れないことは多いけど倒されてることはそんなにないなあ
今までレイドポイント捨ててたから使い道できただけでも嬉しいよ 凄い救援出すと一分もしないうちに埋まって50ファウストが溶けた笑える 今はリリスすらいらん
5人アタッカーでも全滅より先にボスが死ぬ
もう少し落ち着いてきたらよさそうだが つーかこれファウストすぐ余りだすからタコ掘りに移行するわw >>439
まだケツアナWR初期の15分置き椅子取りよりはマシ げんせんしたぼくのじまんのそうび
LRからURに付け替えるのせつねえ >>445
サンクス!クルミは微妙だな
少し出遅れるかもだけどガチャカゼ入れてみるわ レベル20ワプスに2人参加してて草(´・ω・`)ちゃんと確認しろおまえら なんかメンテ終わってからレイド救援の湧き具合と
参加人数の増え方が凄まじく不自然になったんだけど… 今までは奥義カットはどっちでもいい派だったけどオフ実装しろ派に転向するわ 50ファウスト流したら20人集まるまで10秒程度だったな
どんだけ必死なんだよ
決アナの初期のWRかよ BP余ってたからな
本気でやったら駄目なゲームだぞ レイドくらい自分でわかせろよ。
他人の見つけたやつを倒してMVPなんて泥棒猫みたいなことするなよ。(´・ω・`) 全てはアリーナ次第になってきたな
エンドコンテンツとして出来のいいものを出さないと課金者のモチベ維持がきつい 35ですら20人入ってこんなに人いたんだ…で思ったわ 初めて見たけどこんなんいたっけw
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira156423.png まあ奥義スキップも実装されるだろうけどそれまではHR編成だなこれじゃ 流れてきたレイドに参加しようとしたら、参加2人だったのに次の瞬間、満席で入れませんだよ
生存競争に敗れて子宮まで到達できなかった負け精子の気持ちが分かった >>460
明らかに不自然じゃねぇ?
確かに50ファウストとか今人気の装備落とすボスだけど
この人数の増え方とダメージの入り方明らかにおかしいと思うんだけど… やべぇレイド流れ過ぎて
既に1週間分の成果が出てるわ
今までやってたのが馬鹿らしくなるレベル 奥義カット実装するならいっそ奥義の演出自体無くしたらよくね
その分キャラ追加とか他のリソースに回してくれりゃ良いよ なぜここまで改悪し続けられるのか
センス狂いすぎやろ 今の早さなら50は10万削って流せばmvp1位安泰かな? アタッカーが自然なせいで回復とかしないとファウストとかきついけどみんなよくぼかすか殴れるな 奥義発動しなくても0pで無駄になる率が高すぎてやばい このセンスの狂い方だからこそアサギが産まれたなら感慨ぶかいじゃないか 元々救援はワンパンマンだったからやること変わんないし楽になったまである ヘルプを吟味する暇すらねぇ、ジョジョ6部のラスボスの能力くらってる状況じゃねーか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています