【DMM.R18】対魔忍RPGX Part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part106
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 反応速度3000倍になったけどもともとBP消費腐ってた感じあるしまあいいんじゃねえのって思う
最高レアで必殺技撃ってMVPなってた人はお通夜に出てあげるくらい憐れむけど ゲームバランスが壊れすぎて収拾つかなくなる可能性があったから奥義スキップ反対派だったんだがなんかどうでも良くなってきたわ
運営のアクロバティック調整が楽し過ぎる 結局AP使いきって出す人いなくなってBPあまりそう ガチャ産SRアタッカーをURで育成終了するのが最適解か >>668
正直もうやる事ないしな
現状エンドコンテンツ的なものが装備掘りしかなかったけどもう必死にやる必要もないし
後はまだ解放されてないアリーナがどんなものかってだけ >>673
沸かす人間は減る一方だがBP持て余したハイエナは次から次へと補充されるから血肉の争いになるな HR特大持ち4人いるけど今から育てても次のメンテで仕様がまた変わりそう。
行き当たりばったりすぎるだろ >>674
これなんだよなぁ蛍URレベルマ運用したいわ この運営ゲームの寿命を削ることに余念がないよな
いったいどれほど憎ければここまで徹底してやれるんだ SRをUR止めしてもHRのURのほうがステ高いからまじでSRいらなくね? 既にレイドは討伐されていました、って何かジワジワくるな やることないしってやる意味はエロ目的ちゃうんかい
カガミ葵渚新規絵が出続ける限り止められないんだけどな 運営「20人で倒すにはレイドボスの歯ごたえが足りないという意見をいただきましたのでHP攻防10倍にします!!」 HP増やすだけならいいけどこの運営ガチの知恵遅れだから攻撃力も増やすんだよな
決アナであったけど 何かレイドやる人多くない?
最大定員で弾かれたの初めて ゲーム作りはセンスと努力
金太郎飴みたいな似通ったシステムだけで稼げると思ってるなら早死にしそう 流石に攻防10倍になったらワンターンでキャラが吹き飛ぶ 現状のエンドコンテンツすら終わらせるのはホント運営の頭対魔忍過ぎて草も生えんわ 金太郎飴もきちんと金太郎ならいいんだけど途中で浦島太郎とかになってるからな ワイトが完全に死んだわワイト入れるならアタッカーいれて迅刹お祈りした方がいい これまた修正来るだろ
SRがクソだし儲からんだけやん >>687
運営目線だとレベル上限上げて同時に獲得ポイントまで上げたのが一番の失敗だろ
おかげでチケット稼ぎの効率がどんどん上がって行った
続ければ続けるほどプレイヤー側のデッキもインフレするのは最初からわかってるのに MVP取れなくても参加賞で数撃てばと思ったが
50に参加してもHR装備しかもらえないわ サポートや部隊を選択する暇すら与えられないじゃねーか
定員オーバーしすぎ レイドがアイテム消費の自発ができれば今でもまあいいと思うんだがなぁ… レイドが繋がりやすくなったのか
皆もうちょっと手を抜いてくれないとMVP 35の参加賞でもたまに特装出るから
50にこだわらず適当に殴っとけ >>709
途中送信してしまった
皆もうちょっと手を抜いてくれないとMVPになれないじゃん 救援が全員に届くよりレイドボスの出現率増やすほうで調整してほしかった レイド閑古鳥解消はいいんだが、加減しろバカって感じだなw
調整が極端すぎる 50のイカ流してやったらそっこう20埋まって秒で死んだな
でも報酬上装しか出なくてごめん
おれの運が無かった 35レイドとか邪魔なんで流さないでもらえますかね? レイドの仕様前に戻して、レイドの出現率少し上げるだけにしろよ 10分たたずBP枯渇した
BP余る初心者には良いと思う
でもMVP取らせろ
上忍が色々早すぎる 今まで普通にゲームできてたのに急に
The browser could not allocate enough memory for the WebGL content. If you are the developer of this content, try allocating less memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
こんな英語が表示されてできなくなった。
原因と解決策解る人いる? SPリジェネ死んで埃かぶってた駆動紫が生き返ったやんけ。
リリスと今まで使わなかったHRアタッカーが居るからmvp狙えるけど、運営マジでセンスねえな。 >>718
これ。出現率2~3倍にすればそれでよかった みんなAP尽きたのか流れてくる量は落ち着いてきたけど
その分一瞬で席埋まるようになったな
出現率上げないと供給量少なすぎて全然殴れないぞ 50ファウストさんの椅子取りゲーム厳しすぎぃ・・・ 定員10人くらいでちょうどいいな
20だとすぐ溶けてわけわからんうちに終わってるわw 迅刹のおかげでワイトが死んだ代わりにあやめがいい仕事する。 35レイドはもう叩くだけ無駄やな
クリックしてる間に死んでる MVP取り難くなったけどBP即消化して出来るようになったからありがたいわ
装備いらんから金塊一杯クレ こうまでするなら別枠のクエストってコトで
常時勝手に湧いてるくらいでいいのに ワイトでスキル2一発分貯められるかどうかくらいだもんな
今までRのくせに大活躍してくれたよ 達成感がないってのはよく分かる
今度から自分が減らした量だけレイドが潮吹くようにしろ もう覚醒素材も金塊も取り放題で経験値以外のデイリークエいらないんだけど? もう35は目に見えて食いつきが悪くなってる
今後デイリーオンリーになるのも予想されるしな 難しい事考えずにさぁ...
自発でレイド掘ってMVPラインまで削ったら流し、BPを使い切るのに適当にレイド潜る...それだけの話やろ? 短時間でどれだけ迅刹の効果を発動できるかの運を競うゲーム 満タンのAPを13ずつ消費するのも面倒だ
APはデイリーで消費、BPは救援をワンパン、これでいいな 50レベルですら回復役いらないな
回復使う前に終わる ちょいちょい20以下のレイド流れてくるのは何なんだろ
まさか新人対魔忍いるんか? (´・ω・`)うちLv60で!がついたままずっと放置してるHRばかりだわ >>736
これ
全然レイド流れて来ない虚無より数段上や >>723
好感度アゲのために1-1回して出たLv10オーガにも群がってくるありさまだ。
入れる穴があれば何でもいいのかここのオーク達はw SRがゴミなんじゃなくてLRがゴミ
SRをUR止めしてるキャラが最強だぞ HR装備すごい勢いで増えてくるな
売却も面倒になってきた 必死こいて殴って迅刹ガチャに負けて4位の奴とワンパン即死の20位が同じ報酬なのサイコーだわ
迅刹特装50ワンパン3回で4つ落ちたりするし適当編成で早押しに勝てば装備が揃うとか新規に優しくて良ゲーまである 何か散々語ってきたネタでマウント取ろうとしてる下忍おるな >>748
こんなことなら不知火レジェンドにあげるんじゃなかったわ >>720
俺もこのwebGLだのなんだのって出てきたわ
なんでメンテでプレイしづらくするんだよ URのステータスは元がHRの方が高いしスキル2は暗闇で外すからHRのほうが強いぞ
SRは回想用キャラになりつつある このゲームで強さを追い求める理由はない
報酬もスキレベ1で十分
もう俺は正気に戻った この戦争で忘れてたけどイベント延長無しはよき判断やぞ
そこだけは誉めてやる >>743
貢献度0でまさしく虚無になるんですがそれは… 薄々感ずいていたが、ZEROアサギがかなり優秀な駒だわ
あいつに巻物使ってもいいかもしれん 紫とかさくらみたいな攻撃型のHRに
URの時点で比較して攻撃力勝ってるSRはR子だけだな
SRはUR止めのR子だけが当たり はえぇ・・・
なんやこれw
張り付きマルチ連打!うおー!いけ!おら!椅子取りゲーム負けんな!
↓
バトル終了してますor満席でーすw
熱き闘志と虚無を同時に体感出来るじゃん!
神ゲーだな スキル2は暗闇で空振るから
イカとファウスト以外ならUR凜子使えなくもないかもな 入れた時点で一回攻撃するまでは敵のHP同期取らなきゃいいのにな >>763
旧アスカもSRで・・・
いや、その前にボス死んでるかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています