【DMM.R18】対魔忍RPGX Part107 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part106
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543140506/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured レイドは改善になってるから全然ええで
新レイド実装されてもすぐ収集終わるしデイリーも楽勝で良いことしかない 自引きレイド以外期待すんなってことだな
りょーかいりょーかい レイドがすぐ終わるのは沸きが増えるならむしろ利点まであるよね
ワンパン増えて倒せなくなったら問題だけど 自然、超人、魔性、自然と配布したから精神か科学のキャラほしいね! 舞華ってMAPイベみたいだから別の挟むんでないの
この糞イベ連続はありえないとも言い切れんのがこの運営だけどさすがに まさかレイドやってるだけで1日で100万G貯まるとはおもわなんだ 当たり前だけどMVPは高ランク揃い踏みが多いな
まあ正しいっちゃ正しい このタイミングでレイドの修正入れたんだから十中八九次はソニアのレイドイベだろうな レイド糞だりいよ
1日10分20分触れば終わるようにしろや
ニートみたいに暇じゃねえんだよ >>870
PT編成によって装備も変更させてくれりゃいいんだがな本当 葵渚@aoi_nagisa 3分前
禁断の不屈乱打法とは!一枚目の画像のような装備と構成にして、
わざとメイン火力キャラを孤立させ必殺技を連射できる状態にして、刃牙みたいにタイマン&ターン制でボコボコに殴り合うという禁断の戦法なのだ!!
pic.twitter.com/6vzjC1iWIj 458 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:18:02.07 ID:VoJH49l6 [2/3]
そろそろSR武器もゴミOPは処分するか
459 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:21:34.19 ID:VtpUpQLJ
またグラブル民誤爆してんのかw
461 名前:Socket774[sage] 投稿日:2018/11/28(水) 23:26:21.88 ID:VoJH49l6 [3/3]
>>459
すまねえ・・・・・
対魔忍なんだ・・・・・・
対魔忍どこにでもおるな(´・ω・`) 50レイドは流石に不屈無双じゃMVP取れんな
でも手間暇かけてもたまにMVP逃すしもう脳死不屈無双にしようかな椅子取りゲームはしんどい 育成めんどうで放棄してたUR止めSR軍団が地味に強い さすがに迅刹の2セットはずしたわ
オートで勝手に奥義連発してdpsガタ落ちってアホか >>924
URに切り替えていけ
LRは足手まといだぞ 耐えきれる構成ならアレだけど倒れるかもしれない短期火力構成の場合
攻撃回数が増えるかもしれないHPのLSもありなんじゃね >>928
でも今自キャラが死ぬ前に相手が死ぬ環境になってね? なぜクエスト開始時点で使用するスキルを選べるようにできないのか
足りてれば使う、足りなければ使わないって処理は実装できるんだからSP足りなくてもロックしないって風にするだけじゃないのか 早押しする必要あるし認知症予防にボケ老人にやらせればいい 見てるか運営
奥義モーション短いSR実装すればガチャ回るぞ これぞ対魔忍してるて実感だわ
解決策をスレ住人が模索して尻馬に乗る 暗闇耐性40まで上げたけど普通に暗闇にさるし
ほんとに交換あんのかこれ 今までが閑散としすぎてたしこれぐらいでいい気もするが
対魔忍の世界を体現するとやっぱ決アナ状態になっちゃうんだなあって この運営なら現状の解決策としてレイドのHP数十倍にしてきそう いやこれぐらいの回転率でいいでしょ
あと演出カット付けばいい感じじゃない? だけじゃないぞ、来週になったら交換一個一個だるいって、イベントごとに毎回の話題があがるようになる なんだこれ50レイド入れねえwww
大人気コンテンツかよ 折角昨日旧アスカとアンジュ引いてやっとワイトを解雇できると喜んでたのに、まさかsp、リジェネがゴミにされるとか聞いてないんだけど。。。わりぃ、やっぱ辛ぇわ…石返して… ほむらゆにで不屈連打しちゃうぞーと50に乗り込んだが
ファウスト相手だと全弾被弾して即死したわw レイド出ねえ!→50出ねえ!→SR出ねえ!→欲しいスロット出ねえ!
のクソ四重奏 決アナのフィバータイムみたいに30分限定とかならいいけどなぁ
常時フィバーはつらいものがあるな レイドめっちゃ人集まるなったな
なんだこりゃ?123サバで合わせたんか? 50レイドでmvp狙うより35の方が確実だな
そんで単体超特大だからとイベ不知火いれてみたら演出長すぎて吹いた
なんだこのつかえねーBBA >>954
建て乙。しかし本当になんか空気読むのが下手な運営だな。 お前らめっちゃ真面目にやってんな。俺もう疲れてスタミナMAXだわ >>954乙
一回のメンテで今までやってきたことを無にして
別ゲーになるのがすげぇわ 今回のイベントでイベカゼが見直されたと思ったら、糞メンテで俺のLRアタッカーだけじゃなくて旧アスカとリリスまで貶めにかかりやがった。
コロコロと糞変更するからいつかまた復権もあるだろう。 100周終了
さくらはSL4でフィニッシュ
さあレイド堀りだ すげぇ!HP半分のレイドボスにシンアスカの奥義をやったら死んだぞ
なんて強力なんだシンアスカはぁ イカは魔さくら不屈無双でMVP余裕、オーガナーガはほむほむ不屈無双でMVP余裕、ファウストだけは多少真面目にやらんと殺されるくらいか。 ATK中アップ以外をサポートに出してるやつは本当使えない まさか事前サギをまた使うことになるとは思わなかった MVP余裕か?
発見者が半分近く減らして放流してるんだよなぁ 自発者有利すぎてよほどの初心者じゃないとMVP奪取はほぼ不可能じゃない? この回転率だと装備やお金ガンガン貯まるから前よりいいんだよなぁ 結局これも決戦アリーナと同じで張り付き仕様になってくんだな
ここの運営はほんと早押しと張り付き好きだな
何度もそれで失敗してんのにそこから何も学べないとはな いや、現状レイド掘りと装備厳選がエンドコンテンツだったのにこのスピードだとすぐにやる事なくなるぞ
そしてSRがよりゴミになったからガチャも回らずにサービス終了 LS オートの速度が5倍速になる
とかいうSR出せばガチャ回るだろ 正直クソ調整だけど装備の集まるスピードは確実に上がってるから複雑ね… >>983
別に自発者余裕なのに文句言ってないよ
MVP余裕という人いたからそれはどうかなとたぶん準MVPと間違えただけだろうけど ここまで仕様がコロコロ変わるとアルカの時代がくるかもしれんな ユーザーの感度は3000倍になった
痛覚も3000倍 最初の10分はフレンドだけに流れるようにしてくれればそれでいいよ
ディスコードで流す流さないの連絡するからさ 流石に張り付きによって薬ガバガバな決アナと装備、金ガバガバ(になっていく)なこれを一緒と考えるのは笑う
決アナはあれによって時間>>>>>>課金というガチャゲーとしては歪過ぎる構造になったし 救援は編成とかフレンドのLSとか適当で準MVPも狙わずに適当に数こなせとなりそう 装備堀やってるけど、しばらくしたら装備のステ値の上限もっと高いのしれっと増やされて
今の装備ゴミにされそうなんだよなぁ……。 どんなに仕様変わっても性能変わんない限りアルカの時代はこねーよ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。