【DMM.R18】雀娘てんぱい! 5本場 [無断転載禁止]©bbspink.com
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今回は事前配布等でスタドリが30個も40個もあるからかなり走る人も多いのはわかるが
これで次回も2万人とかいてことごとく100ステ到達レベルのスコアだらけならさすがに偽装を疑うレベル 100ステクリアならそんなにかからんしやっとけば良いじゃん >>755
プライド1枚と☆3・4チケは欲しいじゃん?
とすると完走するか10000位以内には入らないと・・・ >>747
イラストがっての抜けてたな・・・今回のイベでフレ覧からよく使うけど >>758
とりあえず完走しておけば間違いないな
ランキング順位は終わるまで変動するんだし アクティブ5000人くらいかと思ってたからイベ楽勝じゃんと構えてたのに想像以上に走ってる人いてビビる 99クリアで1枚貰えるんだから1万位に入る必要無くね >>756
スタドリとかつかってないけど、100ステは現段階でいけたぞ
まぁ、わりと4時間おきくらいにスタミナ消化してるけど。もっとも、ランクアップ数回分はあるか
後半は運フレで☆4まわしもしてたから、失敗でのスタミナ無駄は2回ですんだのも >>764
よっぽど勝率いいんだなあ、羨ましい・・・・
序盤は運高いのに下手に運フレつかったせいでスコア低い割デメリットがでかいが進行自体は相当サクサクだったけど
中盤40あたりから後半は運フレつかっても糞展開ばっかくらって勝率5割なかったからなあ、スタミナ消費の数かぞえたらひでえ値になったよ・・・・ たった今一人で100まで完走したキャラが体力4万残ってるつまり10時間負けてない
ラストの35階くらい結局一度も負けなかったな >>763
1万位以内に入れるの確定したら無理に99クリアせずとも
その分のスタミナをデイリーに使った方が良さげじゃねって話
まあどのみち10000位に入るには最終的に80か90ステージ走る事になりそうだけどなー >>764>>766
キャラレベルもしかしてカンスト付近?どれくらい運の差でるんだろう。
こっちの能登っち(風☆5)、100到達の段階でLvまだ47だったからな、あれからエンドレスも何回かやってまだLv50・・・
それでもスコア700万程度で1000位以下だーよ、泣きそう・・・宝石姫の修行のが楽に見える錯覚を起こし始めてるくらい修行 イベント開始時に50レベルちょい運9000で今58レベル運1万超えたところ+7200
運500の差はきわどいところだと結構でかいのかもしれないと思い始めている >>769
だよね運500の差がかなりでかい気がする。
・・・というか後半入りたての時点で運5000差あったから、うっかり運フレつけるのわすれたりまちがえたりしたら
もう相手に速攻天和祭りWリー祭り立直一発ツモ祭りされたから、もう後半運UPキャラ必須に近かったほんと泣きそう・・・
もし次回以降の修行イベントを考慮するならあらかじめ☆5の各属性Lv50以上とか使っておかないとスタミナ効率が地獄になるわ・・・きつすぎ なんで有利☆5持っててそんな悲壮感ただよってんだ
☆4だけでクリアできたぞ CPUも天和・・・というか子だから地和か。してくることあるのね 500位狙わないなら100ステージまでいって後はデイリー回しでいいよな?
100ステージまで行って20000位以内に入れないことないだろうし >>772
イベント開始時のレベルが☆5Lv10代だったからw 育成おろそかにしすぎた・・・
デイリーは多数キャラ使い捨て育成にしてたから、万遍なくLv10代が☆4含めて20人近くいたとかいう状態だった・・・これは完全に大失策
スタミナ消費2000近くくったけど、能登ちゃんのレベルがLv20手前からLv50に育ったのだけはよしとするか状態(涙目) 完全にオカルトだけど相手の殺意高いと感じたら少し間をおくとかしょーもないことしてる >>768
☆5ラファエルが今Lv36(運7810)、☆4は4,5人ほどまわしてたけどLv22、17,17、9,7,6ってとこだな
最初は他属性の☆5もつかったんだけど、フレ選択が今は風ばっかりだから風ばっかりだねー >>776
負ける時はなんかすごい連続で負けるよな
運15000でステージ50ぐらい挑んで何連敗もした時は
これから先もっとやばいんでしょ?これステージ100とか行けるの?とか思った >>777
ラファエルって能登なつきより運低いはず・・・どうして俺の能登こんなに運悪いんだろう
イベント中に才能開花させてさらに運型にしてどんどん運種もつぎ込んで
Lv50で運9505になって、エンドレス100周回の対戦でやっとゆとりを感じられ始めたかな程度という
こっちもフレは風・染め手の運うp(能登が染属性の為)かデイリー用の攻撃12000UPばっかり 染めは配牌からの流れちょっと読みにくいところあるよね
イカサマ系特有の完成形への流れは刻型のほうが読みやすいのがあるのかな
どうせ役狙わず愚形即リー全つっぱはかわらんのだけど >>781
染めキャラも順キャラもあんまその傾向に来てない感じはするんだよね。
染め系でスキル発動すると運依存の手牌よりなんか悪くなるという罠まであるし
能登使ってて、一番多かった役満がスーアンコウ、上がった役が多いのはドラを除けば三暗刻って時点で染めどこってレベルだしなあ…
で、三暗刻もどきの役なし愚形orシャボ全ツも多くなるという 点数上げようor良系になるまでリーチしないでおこうは死亡フラグ
ちかたないね アルバムの持ちキャラの撃破CGが解放されてたりされてなかったりするけど、どういう条件なんだこれは このゲーム四連刻の役自体が無さそうだな
人和も無いし 運による有効牌の判定順が手牌の左側っぽいから高目が左側ならほぼ引けるが逆にだとほぼ安目になる
割と大事 >>788
四連刻四暗刻単騎で上がったけど四暗刻単騎しか付かなかったからないっぽいね 役満あがりまくれるのは楽しいけどこれやってると麻雀下手になりそう >>786
なるほど、修正後に入手したキャラだけ解放されてるわけね 吼え馬場は範囲がHowlくらいに広がってくれればな(無茶) 天和やリーチなんかの特殊な役除いた通常役はミッションのチャレンジに出てるので全部かなこれ? 金門橋やら百万石できるゲームもあったりするけどない方が普通のローカルゆえ仕方なし 有名なローカルって十三不塔、八連荘、大車輪、○連刻、紅孔雀、東北新幹線ぐらいじゃないか 三連刻がない
これって結果画面が三暗刻扱いだったときと一盃口だったときがあったけどどうやって数えるんだ ビギニング・オブ・ザ・コスモス!
みたいなことができるソフトもありましたね・・・ 100万石こそローカルオブローカルだと思う、なんで日本語なんだよって感じだし 4日ログインしたら「4日ログインしよう」がもらえた! なんだって!?そんなバカな・・・ 5日以上かかるんじゃなかったのか? >>773
しかもツモで体力減算処理済だからタスクキルが間に合わない みんな走らないって言ってこっそり走ってるんだ地獄を見る覚悟があるのなら走り続けろ >>810
特効買えばまだいけるいける!(中途半端な煽り 四槓子は流石に脱衣麻雀でもなかなか出ないな
相手の聴牌速度考えると三槓子すら成立しなさそう 四槓子は最も難しい役満だしな
チートみたいなこのゲームですら拝めるか怪しいと思う >>815
数えなんて別に珍しくも・・・って思ったけどドラ11は珍しいな 100階相手に☆4の雑魚出してみたけど相手にならんな
2巡目に四暗刻単騎ツモられて即死だったw 50ステージで相手のダブリー祭食らうんだが・・・? 一色三順が無いと思ったら、これもローカルだったのか >>820
にじよめ版で一度あったわ
清一三暗三連タンヤオリーヅモでカンもしてたから
ドラが14くらい乗ってなんだこりゃって感じだった 丸一日ちょっと触ってなかったけど順位100位くらいしか落ちてなかったわ
こりゃステージ100超えて走ってるのは少数だな 100試合以上もするのめんどくさいわ
皆ようやるな イベント参加者3万2千超え、完走ラインは2000位あたりになってるな。
あと完走後はちょっとスタミナ回復するとガンガン順位上がるから100留めの人多い。 地島で事故った時に乙姫使ってるけど体感そんな悪くない気がする
キャラも結構可愛いし 何で和歌山の敵全部脱がしても謎の光入ってんだよ
太ももで見えないのはまぁいいが、R18ゲーに光はいらんじゃろ… 100のドロップが意外においしい(チョイチョイ3枠拾ってる)気もするけど6消費に見合ってるかは?
育成全くやってないからどの程度必要なのかさっぱりだけどw >>832
100は敵の運が16600もあるからねえ…それ次第かと
経験値効率ならデイリー初級もデイリー中級もイベ100も正直大差ない。低レベル育成なら初級一択になるけど・・・ デイリー初級がスタミナ4消費で種or花びらor蕾が確定1じゃない
中級が6消費で種or花びらor蕾確1?
100マップが消費6ランダム種が確定1、最大3(種類重複は無し)
種類を選ばなければ種/スタミナ効率は良いが、敵が強いし蕾花びらは落ちない エロ見るなら圧倒的に不足するのが花びらだけだから花びら落ちないところ走りまくっても仕方ない
エロいらないなら花びら3種とつぼみさえあればいいからイベント+日曜に不足色デイリーでいいかも 1100万とっても200位入らないとかどんだけぇ〜・・・ 脱麻は新たにシステム覚える必要ないからとりあえず触ってみる人が多いんじゃないの 最近のはシステム凝ってると見せかけて感覚で手役把握しにくいジャンケンとか多いしなあ お手軽に俺つえーできるのは何だかんだポイント高い
課金するとなると話は別だが 量産型RPGやカードゲームに飽きて、却ってこういう糞馬鹿ゲーが楽しくなってるw
儲かってるなら、画師のクオリティーを上げていけば安定していけると思う
あと、汁差分たのむわ >>844
RPGばっかのゲームの中、他にない麻雀ってジャンルだし人も集まってるだろうからあながち嘘ではなさそうなんだけどでもこの会社にそんな数万人収容できるようなサーバーあんのかっていう疑念もある 水増しなんてわかり切ってるがそれはそれとしてサブゲーとしては現状一番手軽でいい
適当に役作れば即終了だし 絵もそこそこ、声優もそこそこ、エロまではやい、ゲームに時間も取られない
まぁ、優秀だな エロは流石にちょっと遠いわ(育成アイテム的な意味で) エロシーンがノンストップの長台詞ってのも実は珍しいよな >ゲームにも時間も取られない
ダウト!オート機能ないから基本張り付き・・・
逆にいえば、暇人には逆にいいのかもしれない。そっちを良い点にむしろ候補に挙げるべきかと。 張り付きって体力回復アイテムが簡単に手に入って無限に回せちゃう&そうしなきゃ勝負にならないゲームのことじゃないん? >絵もそこそこ、声優もそこそこ
ダウト!てか全部ダウトじゃん
そもそも書きもうとしたスレがここじゃないというダウト(スレチ)なのかもしれない・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています