【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレには4月から荒らしが住み着くようになっています
ワッチョイになりましたので不快だと感じたら速やかにNG処理しましょう 進化の実の小がいる時に限って中ばかり出て腸が煮えくり返りそうになる 保守
同級生AWは今年の夏で三周年になる訳だけど
実際いつまでプレイできると思う?
長く続いて欲しいからなるべく課金しようと思う いつも思うのだがダンジョンは119回をクリアして最上階って表示されたら終わり?最上階って表示された奴をクリアして終わり? >>25
やっぱそうですか!
ありがとうございます >>26
いや、最上階をクリアして終わりじゃね?
119で終わってたら17日にEXクリアボーナス貰えない可能性ある ボーナス条件は最上階到達だった気がするから、最上階の表示が出た時点でクリアと思うけど・・・ お知らせ読もうね
■EX 120階到達特典
「到達」 以前119階クリア120階Noクリアで貰えた
その後は念のため120階クリアしてるけど >>29
そうなんですよ
到達ってあるから最上階って表示されたらオッケーだと思うんだけど、いつも不安でもう一回余計に回してるんです
デッキ弱くギリギリの時とか凄いストレス 特に119階クリアした後と
最上階クリアした後で表記の変更ないですし
119階クリアで放置して特典貰えたことあるので大丈夫ですよ 湯けむりイベント今400位だけど
合間の選手たちが一番つらいな
切るか切れないかで報酬が大きく違ってくる 砲弾デッキなのに無手でAの4カードとかバカスカ決めてくんのやめーや
上げ使ってフルハウス作っても勝てんわ 得意技がフルハウスじゃSランク以上
ていうかHPが10万以上の相手にはまず勝てん
先に打ち負ける
フォーカード、ファイブ狙いが無理なら一か八かのロイヤル変換入れた方がマシじゃなかろうか 変換4カードがロイストに負けるからロイスト変換に戻したけど
今回は体感でロイスト成功率3割だからマジつらい
CPUのロイストと5カード成功率が6〜7割くらいにあるように思える
割り切っているとはいえ無駄にストレス溜まるわw ここ最近になってロイヤル変換の体感確率が急激に下がったという声はあったし
自分も同感だったから(60%から20%になったような感じ)恐らく修正入ったんだろう
あと同カード変換も若干下がったように感じる
なので保険にもう一枚入れて1回目で外しても連続で使えるようにしたにもかかわらず
どっちもスリーとかいうケースが増えたわ
もはや「高確率で」という表記は不適切だろ 俺もロイスト相当成功率落ちてる
かといって上げ下げにするとCPUの運ゲーでっきに負ける
こっちの方が新しいカード多くても連勝止められまくってる 同一ターンでロイスト3連続失敗とか頻繁にあってやばいわ。
やっぱ成功率下がってるんだね。 >ここ最近になってロイヤル変換の体感確率が急激に下がったという声はあったし
恐らく修正されてない
コンピューターだけロイヤルストレートフラッシュとフォーカードを連発する
酷い時だとフォーカードが4、5連発来る時がある >>36
得意技がフルハウスじゃなくて上げカードで役を作って相手より高確率で先制出来るようにする意味合いでな
役+砲弾×3で大体の相手は沈むし
ただ今日は駄目だわ、流れが悪すぎて全然連勝できない〜 冷静に考えて見ろ
ロイストの成功率が2割に減ったら誰もガチャを引いてくれなくなるだろ?
たまたま低確率引きまくってるのが目に付いてるだけだと思うがな
大体今日まで誰一人ロイストの確率低下に触れてないのに不自然にもほどがあるわw 前回のアリーナは最初の5日間がRSF変換成功率60%切って、
結構焦ったけど、終わってみると63%あったな。
今回のアリーナは今のとこRSF変換成功率65%だからいつも通り…
なんだが3連続失敗の後に5連続成功みたいに出目が偏る。
たまたま組んだデッキがそんな流れに対応できるデッキのせいか結構善戦してる。 自分は今回ロイスト成功率が極端だわ
昨日は全然駄目で7回ぐらいしか勝てなかったけど今日は決まりまくりで順位が一気に上がった 俺もrsfは6割位だと思う、後同カード変換は
どっちにしろrsf変換だけに頼らないでカード3カードから交換→4カードになんなかったら
rsf変換とか、先行とれた方が勝つって時に
rsf変換→失敗なら同カード変換+アゲサゲで4カード以上は先ず確定するだろうって
控えに一枚持ってるだけでも助かる。 同カード変換は自分のイメージとしては
5C:15%、4C:52.5%(うち純4C:45%、3C+Joker:7.5%)、3C:25%、FH:7.5%
かな。削りにはいいけど、先行後攻が絡むトドメにはやはり使いにくい。
スキルレベルやリリース時期による確率の影響があるのか、ないのかは知らない。 グランバトルそろそろ再開してくれないかな
面倒くさいけどゴールドだけは困ることないぐらい稼げるんだよ 1日長いからこぼしなし最上階回しで70000pt超えたな
夢水晶は1200くらい増えたかな
しんどいわ 湯煙430位だったから最後ダイヤを一個割って389位まで伸ばした
切れまで落ちたやつ悲しいなw 常時430位で最後460位くらいだった気がするけど別に石使ってまでは300位には
入らなかったな、星4から星5の育成は楽だしそもそもイベントキャラ弱すぎて使わないし
それ以外の報酬は殆ど変わんないし、800位以内で最上階まで石なしで行ければ十分。 梅雨/七夕交換所が13時までで、次は水着/アルバイト交換所か。
イベントは収集か? みさきカード届いたけど
スキルのHP250回復ってすげえ使えない弱スキルじゃね? イベキャラ速攻レベルマの早漏フレが5人もいよる
収集は素材過多の人は死話までやってキャラ交換して売って終わりだから楽なイベ
経験値稼ぎ期間 仙道のかなりトクトクって初期スキルはリーダーに装備させてる人いるけど
経験値や実を取るのに確率が良くなったり効果があるんだろうか >イベキャラ速攻レベルマの早漏フレが5人もいよる
自分も今みさきをMAXにしたが
レベル79まで一度も大成功にならず
最後の小を5個使った時に最後だけ大成功になって胸糞悪かった
経験値もお金も無くなった 俺廃課金だけど
最近引退したっぽいフレ
3〜4人ぐらい切ったら
フレ申請5〜6人来たのね
けど、見てみたらレベルはMAXだが
無課金っぽいやつばっか・・・(リーダーが無印美沙とか)
こんな乞食クレーマーみたいなのは
拒否していいよね?
>>60
7連5回で来てくれたよ
瑞穂、原作だとエロがバックだから
正常位なのはよかったw 下着ガチャをダイア32×2回回した結果
銀星3=13枚 銀星4=1枚 金星=0枚
ダイア消滅と共に俺の同級生AWは終わった みさきみれい両先生のイラスト結構いいな。
みさき先生立ち絵の首が違和感あるけど。 7連1回で奈々ちゃんでたけど、フレンド向けにはこっちの方がよさそうだな。
オーブ大10個分の経験値と最低でも11万GOLDを無駄使いした、
Hシーンの収集が第一君に比べれば結果良好。 パンツを収集するってそれだけでいいね
グッジョブ 宝箱が8個落ちてTの形にパンツが並んだ時は感動した
今度はTバックの収集よろ >>69
そんなこと言ってたら、前回報酬の特攻みさきさんや
ヌーディスト関連のキャラなんか・・・ DMM GAMESの有料ゲーム、DMM GAME PLAYERに接続しづらい
2019年05月18日
DMM GAMESの有料ゲーム、DMM GAME PLAYERへアクセスを行った際に、
エラーページ等が表示される事象が発生しております。
ご迷惑をお掛けして申し訳ありません。復旧まで今しばらくお待ちください。
・日時 : 2019年5月18日 13:40頃 〜
・影響範囲 :DMM GAMESの有料ゲーム、DMM GAME PLAYER DMMポイント1900のガチャは金排出が5パーセントなのに
ダイヤガチャは3パーセントでダイヤの価値なさすぎじゃね?
いくらダイヤを集めてもDMMポイントのガチャばかり有利でダイヤの価値ない そりゃ無償で配るもんに価値なんか付けるわけねーだろ >>75
いや、普通にダイヤ買うだろ
3000円とか5000円で売ってるが
DMMポイントばかり有利になっててダイヤの意味がない DMM1900ポイントガチャだと
特効キャラを引ける確率は1%なんですがw
金星5なら誰でもいいのなら、
チャンスセールガチャかナンパガチャだけ回しとけw >>77
よく見たら金は5パーでも特効キャラは1パーなのか
そんなの当たる訳がないな
危うく金払うところだった 課金なんて一ミリもする気がないかまってちゃんの荒らしに構うなよ DMM100ポイントガチャを3日連続で引いてるけど
当たる気がしない イベントカードみさき先秘薬使ったらHP1945か
こりゃ能力次第では旧ガチャカード上回る日も近いな 今月の交換所のアルバイトくるみ 交換しようか迷ってんですけど
やっぱjoker変換は弱いですかね、でも赤のフォーカード強いlsの
アゲサゲスキルのキャラいるのかな? 久々に起動したら動作環境を満たしていませんとか言われたけど何かあった?
スペックは満たしてないなんてことは無いんだが >アゲサゲスキルのキャラいるのかな?
自分なんて金の上げ下げ持ってねえから
未だに初期の友美香月使ってる >>83
次回が、アウトドア/プール、次々回が2周年/自撮りのはずだが、
2周年七瀬が4C強化の下げだが、属性が光なんだよね。
以前、ガチャの履歴をまとめていて公開してくれた人がいたけど、
自分も見習ってLスキルやスキルまで記録するようにするかな。 温泉舞で4C教が復活してるぞ。即ミラー潰し効果も付与された
開幕ノースキル4C来ると2ターン目から全変換から上げ下げ調整されて17万超
2発決めればいいから1ラウンド取られてもスキル余裕がある >>86
あれは何気に使えるぞ
フォーカードで他の1枚が連番だった時にファイブに昇格できるのは大きい
自分はジョーカー変換1、カード変換3、4枚上げ(下げ)カード1の構成かな
砲台の方がいいという意見も多いだろうが、そこまで上位は狙わないので汎用性を重視という感じ。 下着瑞穂を一発でツモって運を使い果たしたので温泉舞は引けません >>87
予定通りなら再来月には光の4Cキャラが来るんですね、
やっぱり赤でカード変換が居ないようでした持っておこうと思います。
ありがとうございました。 >>92
それなりに夢水晶集められるなら、くるみちゃん交換してもいいと思うけどね。
以下はご参考程度に。
次回はアウトドア組と
葵、光、詳細不明
美雪、闇、詳細不明
唯、光、詳細不明
静香、火、詳細不明
プール組
みこ、風、風HP増、ダメージ1T60%減
ティナ、闇、全攻増、砲撃&HP回復
瑞穂、風、3C以上ダメージ増、RSF変換
真由美、水、詳細不明
静香センセの火、絵柄は思い浮かぶけど、スキルは覚えてないw >>93
その静香先生持ってるけどスキルはLUCKとスキルカウント減だよ アリーナ50位付近争っていてダイヤ割ったときに限って8連続ロイスト失敗して3連敗は流石にイラッとした >>93
参考までに
唯 (HP50%以上時)光属性攻撃60%増、ダメージ2T30%程度減
真由美 全役ダメージ32%増、3枚まで数字1段下げ 次回アリーナはいつもどおりならLuck+1か。
なんか、お知らせの内容が丁寧になっているのは、
ここチェックしているのか、運営?
>>94 >>96
情報、ありがとうです。 5月31日から特効が付くといっても
片桐を下着1500、800、4500と貯めて取る価値があるのか >>98
ミッションだからね特効いなくても楽ちん
今の収集が楽になるんでいちおう800までは取った >ミッションだからね特効いなくても楽ちん
>今の収集が楽になるんでいちおう800までは取った
あの1400の片桐取ると今回のも20パーアップとかなるのか!!!
なら先に取っておけばよかった!!
だが能力低そうだから4500でMAXにしても攻撃1400行くか行かないかだろうな どうしても愛美が欲しくてステップアップ回したら、
2段階で舞、3段階で愛美が出た。。。ありがとう、運営w >>87
>以前、ガチャの履歴をまとめていて公開してくれた人がいたけど、
それ、あたしだわ。 最近の分まであるケド需要あればうpるか? 102です。
了解。 データが会社にあるので、明日の夜にでも揚げます。 荒らしを相手にしても感謝の一言も返ってこないぞ?
むしろ何の役にもならんデータと罵倒するかもな 102です。
2018年
https://i.imgur.com/6QlJGgi.jpg
2019年
https://i.imgur.com/U4fU1Sh.jpg
感謝が欲しいわけではない。 自分が提供できる情報を教えるだけ。 こちらも聞きたい事があれば質問したりするからね。
bf96-74LG以外にも情報をほしがっている人がいるみたいだから。 >>106
サンクス
凄く細かく書かれてるからこれで次が読みやすくなるよ
後は長く続いて欲しいと願うだけ
>>107
そこ漫画村と同系統の違法サイト
個人で見るのは勝手だが掲示板に貼るのは良くない >>106
再びの降臨、感謝です。
アリーナが60回目というのがビックリだけどw
1回取り逃しているけど、60枚目のレジェンド取りにいくよ。 かまってちゃんみたいなこと
カキコするが
今回で引退を決めた
ガチャ爆死とかそういう理由でなく
俺のおふくろが余命わずかなので
今までガチャに使っていたであろう金を
これからはおふくろの供養に貯めることにした
落ち着けば、復帰するかもだが
それまでこのゲーム生き残ってるかはわからんけど
このスレは荒らしとかもいたが
いろんな情報は役立ちました
それでは、ごきげんよう >>113
お疲れ、十分承知だと思うがこのゲームは簡単に復帰できる仕様だから
落ち着いて生き残ってたら覗いてみてもいいかもね >>113
自分も2年前に母を亡くしたが
人間でも愛情を注いだ愛猫でも死ぬ前が一番つらい
でも時間が立てば傷も癒され慣れるものだ
ゲームはゲーム娯楽は娯楽で楽しみは消えるものじゃない 何かアリーナ敵が12000かと思って儲けたと挑んだら
良く見たら120000で◇一個損した ファーック!
せっかくのこのゲームのセックスシンボルでもあるたまきの下着姿なのに、絵が下手だ!
たまきだったら黒ビキニ書いた人か、サキュバスコス書いた人に書かせてくれよ!
こんなたまきのおまんこ、僕なめないよ! 警察は容疑者の自宅から大量の下着を押収した
調べに対し容疑者は「ネジレを治すため」などと訳のわからない供述をしており
捜査関係者は精神鑑定を視野に入れて慎重に取調べを実行している ぶっちゃけ下着4500着まで行く前に、3桁で大犯罪レベルだよなw 自分は真由美が取れれば十分w
メイン画面での会話もエロくて良いわ。 真由美は原作でパンツ売ってたから今回のイベントにピッタリだな それを主人公に咎められて、以前に本屋で庇ってくれたこともあって
その後は主人公一筋で惚れてしまうストーリーがよかったw
下級生は恋愛ゲームにありがちな好感度上げが大変で、エロが薄い序盤にHさせてくれる真由美の存在は大きかったなあ・・・
で、中盤にはHできるキャラが増える中、真由美の好感度は毎週一定レベルにリセット。(頬染めくらいになるけど翌週には元に戻る)
そして後半には本格的に惚れて、遊んでた男たちとの決別宣言、健気な愛情表現とゴム無し、中田氏許容と実に盛り上げてくれたw
初プレイでは彼女とのエンドになったいい思い出。 あと、真由美の魅力と言えばエッチな単語も普通に言ってくれることなんだが
初めてHに同意してくれた時の「ようするに、セックスするんでしょ?」というセリフが
音声のある移植版では「エッチするんでしょ?」に変わっていて残念だった思い出が・・・ 真由美もたまきも同じやりマン女子高生なのに
何で真由美だけ持ち上げられるのかわからない たまきの場合は滅茶苦茶叩かれてたからな・・・ヤリマンではないが行動が最悪だった
そりゃ王道幼馴染ヒロインだと思っていたら、既に彼氏と付き合っていて肉体関係済
なのに主人公を起こしに着たりとかと勘違い行動。彼氏と主人公どちらにも不誠実というのが大きい
そして彼氏に振られて主人公に、処女は上げられなかったけど、とケツ穴を差し出すと言うトドメw
その点真由美は特定の彼氏を持ってなかったし、性行為もコミュニケーションの一つという感覚
そして恋愛感情に目覚めてからは過去を後悔したり健気だったりと印象がかなり・・・
あと通常イベントで性的な意味以外ではいい子というのもあったし 原作知ってるとこのゲーム深く楽しめるんだろな?
自分はお手軽だからやってるだけ >>113
お疲れ様です。気の利いたこと言えませんが、
マイナーゲームながら一緒にゲームプレイできたことは嬉しいです。
またお会いしましょう。 でも正直、おれがたまきでも医大生の方に行くと思うんだ・・・
医大生、性格も良かったし、頭もいいし金も持ってるし、目は隠れてたけどイケメン風だったし >>114
>>115
>>131
優しい言葉かけてくれてありがとう
ここのスレで書くことじゃないけど
今日の早朝おふくろ旅立ちました
以前カキコした通りにこれからは
ガチャに使う金をおふくろを弔うために回します
引退とは書きましたがつい最近のガチャ金カードを所持してるので
しばらくは無課金で遊びます
最も今気持ち落ち込んでますので、頻繁にはログインできませんが
それでは改めてありがとう
エロゲースレでこんなことカキコするとは思いませんでした アリーナの敵デッキのLuckは常時「10」で固定だろ?
運営、嘘つくなよ
1から始まってるなら
どうして開始フォーカード連発できるんだよ!
それも何戦連続でだ 乱数作れなくて最初はカードコピーだから自分も引いてくるカード読んで同時4カードになるぞ パターンを覚えるんだ
交換する手札がワンパターンの敵よりいい手役になるパターンも存在するぞ アリーナあるある
4カード強化の相手を選択した時に初手、2手目とお互いに4カードが連続して負けるw アリーナあるある
4カード強化の相手が5カード揃えてきて勝手に自爆 4カードや5カード連発されてるの自分だけじゃなくて安心したw アリーナやってたら間違って回復しますか?にクリックして
ダイヤを消費してしまった
最悪だ
ダイヤにロックも掛けられないし
運営に連絡して賠償して欲しい 望んでないかもしれんがまあその分BP回復するしな
俺はそういう注意力も含めてゲームと割り切ることにした
ただ先負町だけは毎度行ってしまう イェーィバニー夏子も温泉舞も毎日100円ガチャしてかすりもしなかったのに一回で出たw
https://imgur.com/nfkHVet >>143
コレ、アリーナでデッキに2装填していて
一撃4万近く当ててくるデッキとたまに出くわすな >>144
予定通りなら再来月にコスプレ交換あるからな、
それで2枚持ちになる予定だけど
アリーナに命賭けてる人は天井まで
回して2枚、3枚持ちにすんじゃない? >>145
ナンパで当たったけど強化すらしてないわ
命かけてる人はスぺ低すぎて使いまへん
どうせ水との混合デッキにするんならナンパ瑞穂の方が強いし ナンパ瑞穂&奈々が2枚以上あるなら微妙だけど、1枚以下ならまだまだ使えるだろう。
ナンパ瑞穂&奈々、コスプレ千佳、今、夢水晶で交換できる美夏がいれば5位は無理だが、50位は狙える。
ナンパ瑞穂&奈々がない場合は…明日か明後日からのナンパガチャに賭けようw 今度は可憐砲か
砲撃ゲー化がますます加速していくぅ >ナンパ瑞穂&奈々
これこの間アリーナで直撃食らったが40000ダメージも受けて
しかも数ターン後にはまた40000ダメージ与えてくる ただどっちのカードも自カードと別属性を五枚求められるから
そんなに使いやすいカードでもないな・・・ >>147
水との混合デッキの場合、光枠はナンパ美沙3枚使ってる人が多い(俺も)からコスプレ千佳は置くスペースない ナンパ美沙3枚組んでいる人って、そんなに多いか?
ベスト10ならともかく、50位以内となると多いと言える人数ではない気がする。 ナンパ美沙三枚デッキは最近見ないなと思ってたら今回チラホラいるね
ぶっちゃけ良いカm(ry 何かアリーナで卑怯な防御スキル使われた
フルハウスでダメージが1500,1500〜しか出ないやつ
20パーセントオフとかそんなレベルじゃねえな 卑怯というかその分攻撃力とかHPを犠牲にしてんだから
そのターンをかわすとか属性外すとかうまくやれば逆にカモ デート舞かな 1ターンのみ60%カット
そのターンかわせばなんてことない
アリーナ戦うには自分が持ってないカードも覚えないといけない あのスキル通常はスキル10でも20ターン以上かかるから使えないよな、もう
ダメージカットする場面終わってるって、せっかくデート舞のlsと相性いいのに、
旨くアリーナで使えば砲撃盾に使えるけど自分も砲撃で毛散らした方が早い。 吸収特攻もさとみありきの裏技でっきじゃないと意味無いよ
19ターン耐えれるでっきなら19ターン経つ前に終わるし
アリーナでも劣化砲撃 今回の様にLuckが高いアリーナだと美沙3枚デッキはほぼ脳死プレイで点を稼げるから楽。まだ負けたの事故の2回だけ。 4カードデッキが怖いわ
1,2ターン目連発されると落とされる 卒業愛莉の攻撃カウント2+アリーナで
使えないのか、残念。 駄目だ
また攻撃耐性のあるボスが5面に居てタマ金持ってないユーザーは倒せない 7連4回目でみこちゃんと結婚しますた
ナンパは微妙(茶会舞と初詣よしこ)だったけど今回はもういいや 今回はフレでナンパ可憐砲出してくれてる人がいたのでかなりサクサク進みましたっ!感謝です! あと天道の30ターンだけだけど硬いわ回復するわでしんどい
フレが特攻引いてくれないかな(他力本願) 何度やっても光の5話のボスが倒せません
フレは何を選んでどういう戦術が良いでしょうか? 駄目だ
6話の闇
4カードや5カードで攻撃しても固くて体力あり過ぎだし
弱点属性の砲台でも3万程度だからまったく倒せない
バランスが酷すぎる >>171
骨の鳥みたいなやつ?
そいつの弱点はストレート系
砲台つむかバフ上げ下げで楽勝 今週の推薦NGワッショイ
ワッチョイ fa96-P1XA
いい加減同じ質問してお礼すら言わない荒らしだと気づいてくれ >>172
サンクス
ストレート狙いで頑張ってみるよ 何とかダイヤを一個使って闇をクリアする事ができました
今度は光に挑みたいのですがボスの弱点などアドバイスをお願いします。 最後の新幹線はナンパ可憐を借りて無事コンプ。
手持ちに3倍特効ないと結構苦戦するな、今回は。 バリア→フラッシュ
骨の鳥→ストレート
木→4カード、フルハウス
リボン→強耐性
運営が手抜きしだしたからある程度の傾向のテンプレでも作る?
今回いない奴だとマクラもフラッシュ弱点だったと思う 光のボスにフラッシュで挑みましたが
フラッシュ自体作るのが難しく
闇カード一枚では威力もないので惨敗しました 特効美沙フレ使ったけど40ターンかかった
風のジョーカー変換持ってないし次のガチャフレ待ちか >>181
自分はフレのナンパ可憐のおかげでコンプできたけど今回の天道回復があるから運が絡むと思う 自分廃課金だけど
特効フレ頼らないでコンプしたよ
最後の天道は、このデッキでコンプした(3回クリアで)
リーダー 手ブラ瑞穂、下級生制服唯、温泉亜子、花見美佐子
後衛 バニー夏子、温泉久美子、トナカイ美沙
フレが制服実果
で、天道は唯のバフ効果かけてから、ひたすらフルハウス以上を連発
手ブラ瑞穂のLスキルが風攻撃46パーUP、制服実果のLスキルが風HP、攻撃力20パーUP
なので、それなりの引き良ければ30ターン以内に倒せるよ
運が絡むかもしれないけど、参考までに しかし今回のミッション付きイベントだが、開始直後に張り切る必要ないんでない?
課金してるならガチャは後半もあるし、100円ガチャもあるから特攻を運良く入手したり
後半に好きな娘が来てチャレンジしてからでもいい気がする。
無課金の場合も、フレンドが特攻を手に入れて配置してくれる可能性の高い
後半ガチャ終了後くらいの方が有利なような。
俺の場合、この土日は経験値と金。
月曜からは消費半減の素材集めに集中して、本格参戦は来週の土日からかな。 出荷しまくってるとお金がどんどん減っていく
GB再開はよぅ ナンパ特攻フレ5人いたから5回も挑戦できるし余裕だった
3%回復フレのが貴重だったな
巫女は2人いたが美沙は0人だった >>184
そんなちんたらしてないで、土曜の早い段階にコンプだろ。
新幹線以外ノーミスだったわ。
無課金の俺でも余裕なんだから、廃課金様は金曜日中でこのイベント終わりでしょ。 金曜は果実や書物手に入るんだからわざわざミッションイベ回さんでしょ
月曜からは果実やオーブ集めが始まるから今週末にサクっと終わらせるだけ
まぁ俺は新幹線30ターン以内が引けずに足踏みしてるけどw 新幹線はフレ美沙でも削りきれねえわこれ。
つうか敵の火属性がうざい。
後半の風にきたいだわ アリーナの某プレイヤーがスキル-1 1人
他全員rsf変換の多色で体力90000位で100位台にいて
300位以内に入るだけならこんなもんでいいんだなと思った >>188
焦るメリットがないんだよなあこのイベント。
早くクリアしてカードを早くもらえるわけでもないし。
大抵は翌週の土曜一日でさっくり終わらせる感じ。
その頃にはフレもいい感じでサポートキャラを配置してくれてるし。 アリーナ50位ボーダー毎回7200ぐらいと考えてやってるけど今回かなり上回りそう
景品そんなに魅力的じゃないのに何があった >>193
今回はLuck+1だから。
300位で500pt、50位だともう少しボーダーが上がる感じだな。
なんだかんだとLuck+1の効果は結果に表れる。 >>194
今回luck付いてたのね、役が揃いやすいと思ってたけど気のせいじゃなかった
謎が解けたありがとう バリアのボスにフラッシュ使いたいが
フラッシュなんて普通に狙ってもまず発動できない
完成まで5、6ターンもかかるようじゃ試合にならない ナンパの方の特効光美沙使ったら火の草をスキルで倒せて新幹線にもう一回撃つ時間あるから間に合った 新幹線を30ターン以内で倒す最低条件は
・特効(美沙)をフレ込みで最低でも一枚以上
・回復されたらアウト、それまでにカタを付ける
・対新幹線戦最初のターンに特効2枚(ジョーカー)以上の
フルハウス以上の攻撃をブチかます準備を終えておく
後なんだろね… 特効はフレ可憐だけだし前waveから4カード持ち越したけどジョーカーだけ避けられたわ 温泉片桐先生に属性攻撃アップの4カード連発で特攻無しでもいける
ボスまでの雑魚に削られたりするからやっぱり運が絡む フレンドは特効ナンパ可憐。
エースはLuck+1、デッキは上げ下げと風攻撃力UPを組み込む。
新幹線の攻撃は1回は受けられるだろうから、
それまでに半分削って次の攻撃までに削りきる。
HP2万あれば、道中ノーダメならHP50%もクリアできる。 フレのナンパ可憐借りればこの程度のデッキでも30ターンと50%の同時クリアいけたから運次第
https://i.imgur.com/KLsRTAz.png ガチャ特効なしで10回目くらいでやっと新幹線のHP50%クリアした
道中の被害をボス前にRSFで回復できたのが大きい
ボスも2回食らったけど60%ガードで被害を抑えて10%回復砲2発でぎり50%まで回復できた
総HP15480+フレ
A 梅雨瑞穂
K プール瑞穂
Q Wアイドル可憐
J 水着よし子
10 収集イベ特攻片桐美鈴(レベル70)
9 レジェンド葵
8 モデルたまき
フレ お花見瑞穂 30ターン以内はリーダースキルLuck+1
HP50%以上はリーダー風HPUPで回復を積んで乗り切る
2回に分けてやったな
途中の火雑魚がだるい フラッシュが弱点ぼボスを倒すのに
有効なカードや戦術があれば教えてください
ハートにするなど銀星涼子ぐらいしか思いつきません 今週の推薦NGワッショイ
ワッチョイ fa96-P1XA
いい加減同じ質問してお礼すら言わない荒らしだと気づいてくれ >>207
>>207
あくまでも「フラッシュ系」が弱点なので、ロイヤルストレートフラッシュも該当します。
私はRSForブタのスキルで乗り切りました。
今回は一発で成功しましたが、ブタが出たらやり直しのつもりで。
参考までに今出てる分だと夢水晶の水着久美子がそのスキルです。 今回のアリーナは300位入賞のラインがやや高めな感じだな >>207
ロイスト思いつかない時点でお前は荒しか馬鹿か大馬鹿のどれか。 前のバニー愛莉の時から全く同じ事聞いてる奴だから無視しとけよ 途中送信してしまった
>>209
この荒らしは前スレで同じような質問をして同じようなアドバイスをうけるも
暴言で返すという持ち主だからスルーした方がいいよ 新感線Luck無しでまさかの役が揃いまくりで30ターンクリア
このゲームでここまで運を使ったのは初めてかもしれんw 新幹線30T以内は特効可憐がいないと駄目という結論がようやく出た
風属性攻撃力15000程度で
LスキルにLuck+1つけてフルハウスorフォーカード連発しても
フレに特効美沙つけても火力がまだ足りなかったんだ… 30T狙いでLcck↑スキルで挑む高度な縛りプレイ リーダー4カード+フレ4カードの特効無しで1発クリアだったぞ
ミッションラスボスとグラバトは4カードデッキで大体なんとかなる いや普通にluck+1ないと役そろわんだろ。
おれもフレがナンパ可憐のひとが一人いてそれつかってぎりかてたわ。
リーダーをluck美佐子さん,センターをジョーカー変換3枚(花見美佐子さんと水着舞2枚)
あとは適当に温泉片桐先生とほか緑2枚だな。
避けるのはまじやめてほしい。 >>219
ありがとう、貴方の言う通りだった
おかげさまで26ターンクリアできた
グラバトでも使えるのも覚えとくわ >>221
おーおめでとう、参考になってよかったよ
アリーナみたいにロイスト&5カードで先制されて潰される心配もないからね
めっちゃ安定ですわ ラスボスの新幹線、リーダーとフレのフルハウス1.65倍で30ターン以内に倒せたわ これ五話無理だろ・・・
25ターンもHP残り50%も出来た
「1度もたおされずに」っていうのがどう考えても無理
4400以上のダメージを2ターンに一回与えてくるから、4回攻撃くらったら終わり。
その間に毎回相手のターンを増やす役が出来ないと、その時点で詰みになる
無理だ・・・どう考えても無理だ・・・こっちのスキルが何一つ間に合わない・・・
ちなみにウチの闇属性のキャラは全部でコレ
この戦力でどうすればいい?正直マジで無理。フレのスキルも間に合わない
https://i.imgur.com/K0NMjIX.jpg
https://i.imgur.com/MwZjCEO.jpg
ちなみにリーダーはバニーアイリでダメージをカットしてる。このおかげでダメージ4400くらいで収まってる >>224
それがけカード持っててクリアできないとか
戦術や知能不足しかありえない >>224
知能不足に知能不足言われたら奮起せなあかんな。
同級生/下級生夢水晶交換所にある、
たまきのスキルを使ってハイカード(ブタ)を決めれば一撃で終わるから、
フレンドにこのスキルを持つたまきを使うか、このたまきを入手せい。
もしくは属性違いでも強力な砲撃を多めに並べてボスにぶっ放して、
さらにハイカード(ブタ)で攻撃すれば勝てるはずだよ。
ここ3回くらい5話は「強耐性」ボスだから、勝ち方がわかれば苦労しないはず。 フレにびしょ濡れ愛梨いねーのか?一撃で終わるんだが
コレでHP50%と倒されずにをクリアしてきたぞ脳筋さんよ
リーダー 海水浴唯 3%回復 風
K〜J 銀さとみLV70 3枚 風
10〜8 闇LV80 その中で一番強いのはお花見ティナ
フレ 特効片桐 風LV70
さとみで遅延しながらフルハウスと4Cを作り続ける
かかったターン約60ターン レッコラキャラ持ってるならわりとベテランじゃないか バニー愛莉普通にもってて
2017年の補習よしこや水着たまき持ってる時点で
お察し。 今回の闇であるバリアのボスの良い倒し方を教えてください
フラッシュ自体マイナー技で作ろうとしてもなかなか作れません
銀の涼子など攻撃力銀4MAXでも600程度しかなく戦力になる気がしません んん?初期たまきでイケるのか?
交換所にいるたまき見てみたが、ブタカードで攻撃すると6.3倍だろ?交換所の時点で攻撃が1095
サポートメンバーにいたた、なんかトロフィーもってるたまきが「敵一体に攻撃力8.6倍の闇属性攻撃」でたまき自体の攻撃力2094
これはどう考えてもトロフィーたまきの方が強いよな?それでも半分も減らなかった
初期たまきのスキルレベルとレベルカンストするとトロフィーたまき超えるのか? >>234
防御無効!?なんだそりゃ
どこにも書いてなかったし、そんな属性あることすら知らなかったぞ
え?どこかにかいてあった? 役のない5枚組。
これで理解できなきゃ止めたほうがいい。 出来たよ!
皆ありがとね!夢水晶3000あったから初期たまきと交換して
スキル含めてカンストまで育ててやってみたよ
つええなこれ
正直、いまだにこのゲームのダメージ計算式わかってないけど、これを機に色々考えてみるわ >>238
ゲーム内の「おしらせ」は目を通しておけ。
今回のミッションの5話のボスの特殊行動は「強耐性」だ。
ブタと直接攻撃スキルはいつも通りのダメージだが、
ワンペア〜ファイブカードの全ての役が大幅にダメージカットされているだけだ。 >>239
結局MAX攻撃力はいくらで
何ダメージ程度あたえるようになった? うわ、知能不足と罵っておいて、
情報を聞き出そうなんて、最低!! 火の果実の大が5個必要なのに
昨日も回しても一個も大がでなくて最悪だった
運営に通報した方がういいな >>243
そういう嘘情報を書きこんで
誰か面白いと思うのか
稚拙な人間性を疑う ※このスレには荒らしが在住しております※
過去と同じ質問を繰り返し親切に答えてもまともなお礼一つ言えずときには罵詈雑言を返してきます
また必要以上に絡んできてお過度違いのアドバイスをしてくるのも特徴ですのでレスされてもスルーしてください
今話題のこどおじみたいな奴です
荒らしはどんなことでも反応すると喜びスルーされるのを一番嫌がりますのでレスという餌を与えないでください
ワッチョイは毎週早めに特定され書かれるのでそれを参考にNG処理をお願いします 暇だったから遊んでみた。
ウォーズマン理論のちょっとした応用だな。
HP調整ミスしているのはご愛嬌。
https://imgur.com/h72P7O8 >>247
それ攻撃力アップしてなかったら
どの程度のダメージ? 今週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ fc96-6eHC
餌を与えるのは止めましょう 昨日まで緑の大の実2か3割位、そして愛の果実が一割位で出ていらねぇよって位出たのに
今日は一日やってレベルアップもしたのに全部で4つ位、多分1割程度しか出なかった。 果実・大は落ちるときは落ちるけど、落ちない時はとことん落ちないからなぁw
落ちない時は果実・小かGOLD集めに逃げる。
そして、愛の果実が2連続で落ちてついに100個到達。
使い切りたくても使い切れないな、これは。 俺も3連続出てびっくり
前はこんな出なかったように思うんだけどもしかして確率上げたんかな アリーナはHP120%攻撃力110%の固定でいくつもりかね
インフレ対策なのはわかるけどもうちょい他の対策して欲しい 砲撃があると役にプラスして大きく削れるからなくさないほうがいいよ もうインフレ末期で砲撃じゃないと回されなくなってるしな
アリーナ以外じゃ新カード不要だし
ナンパ頼りの持久力でどこまで持ちこたえられるかの状態。末期 いいんだよ
自分は自分のやり方で好きなキャラを並べてデッキ作って楽しんでる
レジェンドクラスにはいつもあと一歩届かなくてSランクまでしか行った事はないが
楽しんでる 糞!アリーナのコンピューター
フォーカードとファイブカードばかりじゃねえか!!!
インチキすんな糞が!!! 今更だけど、コミュ板が元の奴に戻ったのね。
あれはやっぱり使いづらいよなぁ 進化で炎の大が5個もいるのに
何度やってもまったく大が出ない
糞過ぎる (´・ω・`)さて、そろそろふみさんもでたころかな >>264
過去スレ見てもらえば分かると思うけど、進化大不足の話が定期的にあがってて、AP半減期間をちゃんと利用してるのか不思議に思う
ミッションとか半減終わってからでいいんだよ? >>266
ワッチョイをよく見ればいつものキチガイさんですよ >>266
風の金カードは持ってないから
先週までの期間も延々を金を回して稼いでいた 1ヶ月半前の発言w
>689:名無しさん@ピンキー 2019/04/25(木) 06:54:16.93gVl4TDbo0(4/6)
>火の進化(小)10
>火の進化(中)50
>火の進化(大)10
>
>もうこれだけ集めたら十分だろ、使い道がない このゲーム、終わり近いかもな
俺今日の朝、アリーナ200位ぐらいだったのに
今日9回対戦して、7勝2敗だったら
100位前後まで順位上がったよ
もう飽きられてきて、やってる人激減してるんだろうな
ガチャはナンパでしか、大砲カード
出さなくなってるし
アリーナはもはやポーカーじゃねえし アリーナ、今回は全く参加してないな
いつもは参加してSランクかレジェンドランク行くまでやるんだが
本編も27個コンプリートしたのでもうやってない
素材集めも もういいや。どうせ果実大出ないし
ただ毎日ログインして ダイヤだけはもらってる どんだけコンピューターだけフォーカード連発してんだ!!
あほかアリーナ!!!!!! >>273
お前はもっとがんばれ
GWガチャボーナスで貯まった銀星3をすべて5にして出荷する作業がある えー、やだよ(笑)
アリーナは上位を狙わない、ミッションコンプは2日でクリアできる
となると、これ以上カードデッキ強化する意味ない >>272
それって僅差で詰ってる位プレイヤー同士で接戦って事じゃん… 真面目に努力してやってるのに
アリーナのコンピューターだけフォーカード連発で悲しくなる
何故こんな仕打ちをするのか アリーナなんて300位以内に入ればいいんだから適当に流してやらゃいいんだよ
その上は50位以内に入らないといけないんで、そっち狙いの人は頑張る必要あるけどな
上位陣ですら詐欺CPUに負ける時がある運ゲーに腹立てるだけ頭髪の無駄 アリーナは報酬ダイヤのみのBラン止めでいい(サブゲー感 貧乏性だから貰えるもんは貰っとく
夢水晶3万貯まってるからガチャ当たんなくても気長に待てばいいや >>282
課金で運営が成り立ってるのわかってんの?
続けて欲しかったら金を払え おや?明日木曜にメンテか。
ミッションイベも明日のメンテまでか。
水着/アルバイト夢水晶交換所も
明日のメンテまでか、悩むな。 幾ら何でも同カード変換成功率低すぎないか?
7割くらいで3カードになってる気がする。 >>284
次はアウトドア 美雪 葵 静香 唯
プール ティナ みこ 真由美 瑞穂
かな? >>286
交換がプールという事?
今回の水着は好きなキャラじゃなかったから
自戒を見据えて我慢してた 今月の交換は激シコドスケベ水着真由美一択だな、スキル的にも。 >>290
よく知らないけど
あいつヤリマンなんじゃねえの? 今週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ f296-wWm/
最近は何を勘違いしているのかマウント取りをしてレスをしていますので速やかなNG処理をお願いします つい一昨日まで風の金がないから風大回さないって話だったが 勇気の果実・大は各属性2桁はキープしとかないと不安になるな。
オーブ・大や特大は月水晶交換所から調達できるからまだいいけど、
勇気の果実・大だけはそうはいかないからなぁ。 既にラスボスが平手フルハウス一撃では倒せない
先が思いやられる
前開もそんな感じだった希ガス >>296
春の先生イベントは最後の方以外は弱かったが
今回は序盤から強い
このまま後半きつかったらストレスでしかない カード地力弱くても2戦目のマスで4カードなり5カードなり揃えて
ミッションイベ報酬の砲撃で雑魚倒してカードキープするだけやん
まだ始まって1日経ってないのに辛いとか、攻略そのものがノープランすぎじゃね? 2位の人が負け数を報告してるけど最上位層で砲撃頼りはちと辛いんじゃなかろうか
ほぼ2〜3ターンで決着がつく中、変換系がなければ最後必ず打ち負けるはず
いやまあカモにさせてもらっとりますが 砲撃のみはカモだよな
やっぱり相手したくねーのはロイストデッキだな >>298
別に辛いなんて言ってないし
ただ、ボスがまだ一桁階で固いなーって感想じゃん
依然は終盤までは超適当で倒せてた希ガス
こんな事書いて、嵐認定されちゃうかな >>301
ウェディング愛美取ってる前提で書くけどさ
4カードだと特攻4枚飛ぶけどフルハウスなら特攻多くて3枚だからな
愛美1枚差はそこそこデカイぞ、他のカードが弱いなら特に
前半は手抜きでもいいと思うけど、後半はそういう微妙なとこも気にしないと事故増えるぞ ランキングイベントかよ
これ嫌いなんだよな
一度もカードもらえたことないし
仕事してるとやってる暇なんてないんだよ。ダイヤ割るしかないのか?
ランキングイベント廃止して欲しいんだがな 俺今日休みだから
この時間カキコしてるけど
このランキングイベントはほんとに苦行だわ
カードもらえるの、最上階クリアしたら無条件にしろよ
どうせ、ゴミカードなんだし
もうイベントはミッションだけでいいよ
ミッションだと1〜2日でコンプできるからw 120階到達して1500位以内に入れば石15個までなら割ってもプラマイゼロ
忙しくても一日二回ログイン出来ればデッキとやる気次第で行ける
と書いててもめんどくさいからコツコツやれない人にはオススメしないわ
ゴミカードでも次の収集イベにはあったほうがいいんだけどね このゲームを始めて9ヶ月…初めてアリーナで300位以上を狙えるかもしれない…
そこで質問なのですが、
現在4150pt程、250位前後なのですが、
傾向的には後1000pt程積めれば逃げ切れますかね? アリーナ上位の常連たちもきっちりランキングイベカード取ってるという現実がある >>306
みんなダイヤを割って必死に追いかけてるから無理 なんだかんだで取らない気が済まないのとやらないとそこからズルズルいってログインしなくなるのが怖い部分もあるんじゃないかな アリーナやってるが
コンピューターだけフォーカードとファイブカード連発で嫌になる
勝てるかと思うとロイヤルストレートフラッシュのお決まりパターン >>306
5500ptくらいには上がると思うよ
Luck+1が付いた前回は6000超えたかな?
みんな割らないから日曜夜に割れば余裕で入れる >>308
>>311
ありがとうございます。
なるほど…最低でも後1300pt程(>>306以降130pt積んだ)は必要なのか。 >>306
おっさんが多いゲームだから土日に多少の追い込みがある
が、300位以内が確定しそうになると余分に稼ぐ奴が少ないのか1戦しただけで順位が20くらい上がる
300位ギリギリだと石割る羽目になるから順位200位あたりをキープするのが精神的にもオススメ
石割るのは最終日でも十分間に合う 頑張ってカード育てて初めてアリーナでレジェンドクラスまで後205ポイントまで来た
だがチートカードとチートコンピューター相手にあと7回勝てるか微妙なところ
敵のフォーカード、ファイブカードばかりも酷い仕様だが
ラックアップを付けても相手もコピーするとかアホな仕様どうにしろ 言うて連勝ボーナスのあるおかげで余程さぼってなければ
実力相当のポイントと順位に落ち着くだろ、
ボーダーの人は大変だろうけど俺は毎回100位台で落ち着くし。 >>315
今日30ポイントでなく50ポイント一回もらえたのは
連勝ボーナスなのか
CPUは1、2ターンこっちのラック付をコピーするくせに
時々2ターン目からこっちは1ペア、敵はフォーカードとか思い切り萎える >>313
ありがとうございます。
250位前後をうろちょろしていますが、もう少し上げたいところではあります。 >>316
いや、それは連勝ではなく、ノーダメージ1ラウンド分のボーナスでは?
ノーダメージだと1Rにつき10pt加算されます。
連勝ボーナスだと+30ptなので、2-0なら70pt、2-1なら60ptになります。
ポイントの内訳はヘルプのアリーナの項目「対戦バトル」の最下部にありますので参考までに。 >>318
キチガイの相手はしない方がいいぞ。
300位どころかレジェンドになった事すらないのに、
300位ボーダー争いに口を挟むほら吹きだぞ。 >>318
サンクス
今2−0で勝って40Pもらえた
現在1700Pであと130P取れたら初めての夢のレジェンドエリアに行ける
期限は今日と明日のみ >>319
なるほど…相手をよく見てからにしようと思います >>315
最後のブースト以外途中でダイヤ割ろうが割るまいがなんだかんだで実力通りの順位で落ち着くよね アリーナ初めてレジェンドクラスに入れたけど
現在650位ぐらいで
300位に入らないとカード貰えないのか
無理じゃん 今回のアリーナのレジェンド上位(200位以内)に
わざと弱いデッキ(HP1万程度)に設定してる人がいるみたいで
何度か助けられたわ
それもなぜか高いポイント貰えてしまった60〜90pt)
まあ、他の人も恩恵受けていることだろうけど ホントこの馬鹿 (ワッチョイ f296-wWm/)は説明を読まないよな
そのくせアドバイスにならない的外れなレスするからタチ悪い >>325
毎回たまにそういうサービスしてくれる人が居る
ありがたい アリーナで怒涛の二連勝で2000P超えたけど
順位は575位から570位に僅かに上がっただけ
500位切りも無理そう PCで毎日やってるんだけど定期的にデスクトップからこのゲームのショートカットが消えちゃうんだけど原因わかる人いる? >>326
しかも指摘されてるにも関わらず都合が悪いとは全スルー
ごまかすようにレスしまくり、自分を見直すことすらしてないからな 質問があります
いつもPCで同級生AWをプレイしていたのですが
スマホにインストールしたもののショートカットなど起動アイコンが見当たりません
DMMや同級生AWの起動アイコンはどこにあるのでしょうか? 何だこのアリーナ!!
コンピューターはフォーカードしか出さないのかよ糞過ぎる!!!!!!!!! 運営さんへ
次のランキングバトルやる時に
参加人数が今回
(もう少しで集計終了)よりも
少なかったら
それは今回のCUPの強さが
異常だったから、次から
ランキングバトルに参加しなかった
客が増えた証拠ね。 なんでこんな過疎ったところに書き込むんだ?
公式か問い合わせフォームで言えよと そもそも
こっちがラック+1付けて1枠使って頑張ってるのに
コンピューターは当然のようにコピーして
二ターン目はこっちはツーペアでもコンピューターだけまたフォーカードかフルハウス
真面目にやってる人間がこんな酷い目にあわされて酷すぎる 293 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef40-vI2o)[sage] 投稿日:2019/06/13(木) 21:49:01.01 ID:AuzEq9yA0 [2/2]
今週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ f296-wWm/
最近は何を勘違いしているのかマウント取りをしてレスをしていますので速やかなNG処理をお願いします >>336
>>337
お前ら2ちゃんねるとか見ない方がいい
僕の気に入らない意見はすべて排除する!
と、精神年齢の低い自称自警団の子供 >>337
あぼーんしとけ
見えなければ気にならない
馬鹿は死ななきゃ治らないから 荒らしに関わりたくないし今後一切スルーするけどこれだけは言わせてもらう
5chだろうがどこの掲示板にもマナーとルールがある、お前さんは最初から質問してスルーか暴言で返していた
そして同じ質問を繰り返しまったく学ぶ気配がない、公式で書いてあることを読まない、挙げ句のはてには知識がないのに誤ったアドバイスをしている
これを気に食わない意見は全て排除とかの考えになるのはおかしいんだよ
初心者なら初心者で良いんだよ、いい歳したオッサンなんだからわかるだろ アリーナでCPUがロイヤルストレートフラッシュ三連発
もうねあほかと 異常に強くしたよね、CPU
勝てなくもないが沢山、負ける。
石わって沢山戦え!って事? >>340
そいつ多分業者だよ
ゲームやっているような雰囲気出してるけど
やっている事は運営・ゲームへの愚痴と5chにきた初心者への嫌がらせ
まぁこのゲーム下げする業者がいるとは思えないんだけどねーw アリーナ、50位以内を狙うのは昔より簡単になったね。
ダイヤを割る必要も無いし、昼間仕事で1戦もしなくても順位の落ちがゆるくなった。
賞品もしょぼいし、みんなそれぞれまったりやるようになって来た感じで個人的には好感触。
ただランキングはキライ。特にAP使うやつ。あれは1500に入るので精いっぱい。 >>340
子供部屋おじさんというのが居てだな・・・ 今回アリーナ50位ボーダー7400ぐらいかな
てか勝って30pt追加されただけで10位ぐらい順位が上がる状況だから相当詰まってたw 公式コミュで管理人に削除されたの、何書いてたんだろう?
アリーナの敵と平等条件って…
RSF同士の激突でCPU側が先行になる事になったり、
スキルの発動タイミングを調整してきたりする事も考慮してんのかな?
今の状態でも勝率8割超えるから弱体化は困るな。 >>348
コンピューターのフォーカード連発など馬鹿げたCPU仕様について
廃人廃課金者を基準にバランス作ってたらそのゲームは終わる ランキングの中に
運営○ね! ←プレイヤーネーム
あったんだが。 >>349
ミッションもクリアできないのに、他人には金を払えと言い、
都合のいい時だけ廃人廃課金者呼ばわりとはいい身分だな。
堪え性が無くて、計画性も無く、GOLDやAPの使い方に無駄が多すぎるから、
無課金者や後発組にも到底及ばないんだよw 初めてアリーナ300位入れた!!!
アドバイスいただいたみなさんありがとうございました!
てかレジェンドカードってイベント無いのね >>353
おめでとう。
星6のLV80まで上げて秘薬4個与えるとHP2658、攻撃2472まで伸びるけど、
月水晶300の負担が重いのがね…
次回アリーナが無印友美のレジェンドだから、スキル的にはそっちを狙いたいとこ。
今回より激戦になるのは間違いないけど、ここで300位に入れると大きいね。 >>353
月水晶を無駄遣いしてこなかったなら
ステータス高い、好感度や進化の実で周回する必要ないと控えキャラにするなら通常キャラよりメリットが多いからね、
中途半端な単色育てるより
300以内には入れる多色でも単色でも育てきるの優先してレジェンド集める方がこのゲームの育成の賢い方法。 久しぶりに100円でひろみちゃん来てくれたけど
属性が火、使用スキルがゴミってなんだよこれ
これ、フレが使えるようにしても役に立つのか? レジェンドってMAXの攻撃とか育て上げないと分からない?それとも何か法則が有って予想出来るとか有ります?
育ててないレジェンドが貯まる一方だけど、全部は無料なんで 新しい方がステ高いから入手順にして新しいの強化すれば? 強化画面で特大2大4中4選んで決定押さなきゃレベル80のステは見れる
スキルしょぼい奴はサブの底上げにはなるけどデッキが弱くて困ってるわけじゃなければ育てなくていいかも 質問者は星5のLV1で、星6のLV80のステが知りたい訳で…
少し前に何枚か比較してみたけど、
カードの成長率にほとんど差はなかったはず。
記録残ってたかなぁ。 アリーナ開催時のお知らせ見れればステ出てるけど逐次メモってないと基本分からんね
ちなみに今回配布の舞島可憐(花嫁Legend)はこれね
ttp://dmm.dokyusei-aw.net/pc_inf/detail.php?id=1579
idの数字いじれば過去のお知らせも確認できるっぽいけどさすがに面倒すぎるわな… >>359
その手は使えそうですね
>>360
8,9,10候補に使いたい
その手がありますね!ありがとうございます
>>361
毎回記録残せばいいんですけど面倒で今になって後悔してます
>>362
ありがとうございます
確かに面倒っぽい
こんなに解答してくれてありがとうございます
取り合えず、決定押さないパターンで探したいと思います ていうか今思ったがLv80の具体的数値はともかく、単にどちらが高くなるかの比較なら
同レア度同Lvの数値比較するだけで済む気がする
変則的なステ上昇は無いと思うから、同条件で数値が高い方が最終値も高くなるはず >>364
完全に上昇率が同じならLv1の数値を比較すればいいのだけれど、本当に完全に一致してるのか不安だったんで質問した次第です
以前していたソシャゲは上昇率がカードによって全然違ったのでLv1の数値はあてになりませんでした なるほど、とりあえず私はこのゲームにおいては普通に比較しても問題ないイメージではあるが
データきちんと取ってるわけでもないからなぁ
結局最終的には自分が信頼できる手段を取るしかないですね >>357
うらやまC
ひろみさんめっちゃ好きなのにナンパでも来てくれなかったし凹むわ
スキルはともかく4カード強化だし途中の風属性雑魚もやりやすくなるしリーダーにしてて問題ないと思うぜ〜 >>368
まだ35階ぐらいだから
リーダー、花見可憐なのよ俺(ラックプラス1)
後半なると、自動回復にするつもりだけど
水の自動回復、門井唯しかいない・・・
でも、まあリーダーにしてみるよ、ひろみちゃん
もうちょっと登ったらw ひろみさんの中の人(コンシューマ版)亡くなられたんだなあ 星5LV1:星6LV80=1:3.135くらいか?
レジェンドも通常カードも新しいのも古いのも大体この範囲内かと。 アリーナの戦いでリーダースキル「ラック1」を付けるか悩んでいます
攻撃30パーアップとどちらが良いと思いますか?
CPUは序盤こちらをコピーする(運のただ乗り)のでラックが生かせません >>370
そういや水谷優子だったか
SS版は豪華声優陣だったな
NECインターチャネル全盛期の頃だったな。
つーわけで桜木京子来ておくれ。真純姉さんでもいいぜ 同級生AWさ、なんか、微妙なんだよね(事前登録者だけど。)これさ、もし、同級生と付いていなければやっていない内容だ。タイトルの名前を借りてガチャ商売した感じ? >>375
あぁ、ドラゴンナイト5も事前登録者だ。
いつの間にか終わっていた。
少しだけやったよ。
ドラゴンナイト5も。
これじゃない感が
ドラゴンナイト5は売上げに
反映したんだろう。
逆に同級生AWは
運営側から見て好調なのかな? これじゃないって何だ?
原作との違いなんて絵とか追加キャラとかインチキポーカーで謎のモンスターと戦ってるところくらいだろ? なぜ、ワイらは
謎のモンスターとポーカーする様に
なったの? >>377
ライターの違いもわからない素人は誰が台詞を書いてもわからないんだろ >>372
序盤は雑魚は役関係なくテレビ見ながらのアタック連打脳死プレイなんで攻撃アップがありがたい
中盤からは手役作らないと雑魚一掃できなくて逆に時間かかるのでラックアップがありがたい
終盤はひろみであろうととにかく特攻がありがたい 1ラウンド2ターン目に仕掛ける事すら出来ない
読解力のない奴が何言ってるんだか。
ま、理由がわかっても対策できる頃には
サービス終わってそうだがw >>355
ありがとうございます!
やはりレジェンドカードと言うべきか…
HP攻撃共に手持ちの中でも最高値だ!
秘薬かぁ〜
ゲーム歴1年未満でカード不足(現在ようやく99種)なため、
ついつい秘薬よりも夢水晶を優先してしまい使った事がない…w
無印友美は自分のデッキだと即戦力だろうから、是非とも入手したい…! >>356
アドバイスありがとうございます!
月水晶はまだ果実5つ分しかない…
このゲームを始めて9ヶ月、レジェンド入りするまで月水晶を貯めようとしなかったツケがまわったか… >>373
ここまできたらサターン版のエロお預けキャラきてほしいわ
その前にまだ未登場のキャラ早く出してくれって話だけどさ >>385
自分もそのクチでランク入りできない時は月水晶は
スキル教科書とオーブ特大を交換しまくりでした
1回のアリーナで月水晶は200も貰えないので
必然的に最大育成出来ないレジェンドカードが貯まってきます 卑作ってのが事前に来たけど今のところ新規絵は微妙な感じがするなぁ
てか、事前ガチャ音ありやめてくれ…… ま、ドラゴンナイト5(笑)に比べたら絵柄は原作に寄せてるわw
そして、そちらが盛況になったらこちらは終わるという事だな・・・ >>387
Sランク入りしてからも、レジェンドランク入りしてからも、しばらく順位が上がらない停滞期が続いたので、
正直300位入りはもっと時間がかかると思ってました…
基本的には月水晶1回のアリーナで最大150個(たまに増えるけどw)のはずですが、300は欲しいなと毎回思います… ていうか、オンラインゲーで協力プレイとか言われたらヤだな卑作はw 自社キャラコラボはいいかも
雪之丈あたりだったら違和感無いしワーズワースでも「ネジレで異世界に」でいい
ネジレ持ち出せばどんな無茶設定でも通りそうだがw 鬼作ワールドなら野々村のキャラも河原崎家も
出しやすいじゃん、横田守の新キャラ入れて
出せば良いじゃん、と言うか横田守キャラデザ
ソシャゲ出せば良いじゃん。 ポーカーよりエルフオールスター脱衣雀の方がよかったかな
そんな妄想もいいんだけどまだ出てないキャラをですね 唐突に「それなら麻雀で勝負よ!」で勝負が始まるよりは、
ネジレを解決して世界を救うの方で良かったのかも。
麻雀だと1回の勝負が長いし、ルールを知らないと厳しいからね。
いずみやさとみ辺りに嶺上開花属性が付くのも面白そうだが。 >>396, >>397
スタッフがルール知らなくて作ったエロゲ麻雀があったな
たしか宇宙麻雀とか呼ばれてたような おっさんたちはCPUが5枚目の白で大三元上がるのに慣れてるからへーきへーき 「ツモ、天和!」に比べれば、
対策が出来る分、アリーナの方がマシ。 何か今回調子がいい
アリーナ開始初日でもうすぐAランクまで行けそう ロイアルストレートフラッシュ3連発のあと
フォーカード挟んでまたロイアルストレートとか
コンピューターはチート過ぎる 今週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 4296-Z7yD
最近は何を勘違いしているのかマウント取りをしてレスをしていますので速やかなNG処理をお願いします
追記 ロイアル(笑) 雑魚が初日からスタートダッシュ決めたら
まだランクが上がってない上位プレイヤーばかりになって蹴散らされただけだろ (重課金廃人)「上位プレイヤーばかりになって蹴散らされただけだろ (キリッ)」
自分を上級者だと思ってる廃人に笑える >>410
コンピューターはチートだからあれだけ連発するが
人間が使うとそんなもの
だから常にジョーカー交換と一緒に装備して
ポイントを見極めて発動するんだ
ロイストは緊急用の博打で当てにするものじゃない 個人的にはそんなチートでもないと思うけどねえ
変換失敗してスリーカードとかブタとかもざらにある
人間、悲惨な体験の方が心に残るものだからな ロイストは敵に回すと運ゲーに持ち込まれて鬱陶しい
自分で使うと勝敗を運命天賦に任せんといかんのでこれまた鬱陶しい
瑞穂砲デッキがあるからまたロイスト頼みの運ゲーに戻ろうって気にはならんな 300位までなら1年くらい前の型落ちカードメインのデッキでも余裕だな
しかし数字がインフレしてくこのやり方しかもうないもんか 前回まで同カード変換、アゲサゲ、rsf変換って配備してて同カード変換の3カード率が
あんまり高かったんで今回アゲサゲx2とrsf変換にして5カード狙ってるけどこっちの方がいいや、 アリーナでラック上げとかジョーカー変換使うやついるとは驚きw ロイスト変換1000回のデータ集まったぞ
自分 成功 611/1000
CPU 成功 787/1000
とりまこっちは60%前後、CPUは80%前後だと思っておけばおk >>418
自分側の成功率、少し低いね。
自分は過去5回のアリーナ毎に
63.96%、62.65%、63.26%、62.58%、66.92%
試行回数は合計で2200回。
CPU側は気にしていない。RSF変換成功同士の激突ならこちらの勝ちなんだし。 >>419
使ってるカードが悪いのかもしれない
最新のロイスト変換と夢水晶落ちに成功率の違いがあるのかよくわからないし >>420
真ん中の63.26%はナンパ真歩子&美穂、それ以外は夢水晶落ちカード。
スキレベは10のみ。
ナンパ真歩子&美穂の方が若干夢水晶落ちカードよりリリース遅いけど、
成功率が高いという感じはない・・・かな。 ロイストは1枚だけ入れて失敗したときどう対処するかにかかってると思う >>422
それダメな戦術の典型
ロイストはあてにせず組み立てるのが戦術
一か八かはその状況に陥った時のおまけ扱い ロイストは安定しないけどCPU相手じゃ長期戦になればなるほど不利だし使うかは好みでいいと思う
砲撃と合わせて12万くらいまでなら吹き飛ばせるから俺はラウンド頭のパーフェクトボーナス狙い 梅雨イベント100階超えてからは地獄
ストレスでしかない 順位が30位ぐらい上がってから下がらん
結構負けちゃった人もいるんだろうか
今回のイベントの敵はいつもより強めな感じが希ガス 明日になればようやくイベント用のデッキ強化できる!!ステ次第ではアリーナも使えるかな?
新ガチャでよしこ先生引けたのは良いのだが闇の大果実が足りなくなってしまったw
GWの無料ガチャやら、毎月の様に新カードが出てくる推しキャラのための7連(ゆーて当たらんがw)やらで貯まる4つ星の出荷作業に使いすぎたし、
GW以降闇属性のカードも多く入手出来たから仕方ないか >>426
100階超えた辺りから振り落としが始まるからそこからは普通に上ってる人は中々落ちない 100階超えたら二倍愛美では勝てないようになってる
120階到達しても報酬がオリジナルキャラで魅力ないし
時間を使って無理にする必要もない >>430
そんな画像載せたら「そんな強いカード持ってねーよ、糞だ糞」みたいなお決まりの返信がくるぞw 大分前みたいにこれ雑魚化すると全員EX周回し出して
アリーナよろしくの張り付き回数ゲーになってたからな
風雑魚がいるのは特攻役でワンパンで仕留めてスキル使えない問題の対策だな >>430
そんな弱いカードで捏造してんじゃねーよ、糞だ糞 最近アリーナ上位層で流行ってる戦術だな
バフ多重掛けしてフォーカード一撃で相手を葬り去る ROUND1の1、2ターン目で4Cが連続で揃ってしまうと事故に繋がる
むしろ5Cを揃えてくれるとほっとする たまにジョーカー変換使っている俺は異端派なんだろうな
ロイスト変換がファイブカードに負けたりするけど
4カードからのジョーカー変換で5カード作ると安定感がダンチなんで個人的に気に入っている
砲撃はカードゲームしてる気がしないってのが一番の採用理由だけどw
あと上げ下げは配牌次第なんで波が激しい気がする >>437
自分もジョーカー変換の舞2017を今のアリーナでも使っている
同じナンパ砲台4枚ぐらい並べてる成金阿保を見ると吐き気がする
>>430
一般がフォーカード使っても一枚1万程度なのに
そういう不正ダメージを見ると吐き気がする >>434の説明不足が悪いなw
リーダースキルに4C強化は使っていないし、攻撃は5Cによるものなんだが。
バフはアリーナでは威力が抑えられているから、これが本来の姿だし。 攻撃力1630×2[特効]×2[属性弱点]×2[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.6-1)+(1.55-1))[バフ]=126162
数値の丸めのタイミングと桁数の都合で少しだけ上振れしてるな。 2回も事故ってしまった
120F到達 フレのみんなありがとう バフ×3だと特効無しでも5カード一撃でやれるな
上で言ってたのパクらせてもらったがこれは気持ちいいわw >>430
もう消えてるけど参考になって最上階までダイヤ割らずにこれたわ
ありがとう 画像は可憐推し、可憐好きな方を考慮して下げました。
最上階到達された方、おめでとうございます。 おまえらさあ、ちょっとは手加減してくれない?
全然1500位にすら入れないんだけど
現在約1560位
6時間ごとにやってる暇ないんだよ
ホントこのランキングイベント嫌い 最上階着いたあとは上級回してて何回かNP溢れさせちゃったりもしてるんだけど
まだ50位以内だから何かいつものランキングイベより順位の下がり方が緩やかな気がする >>446
ありがとうございました
バフって重ねると強力ですね
アリーナは調整入って弱くなってるからバフ重ねを考えた事なかったです
早速バフ一枚しか無い色の強化に励みます 現在115階だが3回に1回ぐらいはリタイヤするようになったし勝つときも辛勝。この先は割らんといかんかな >>448
ポイントの推移からして最上階をキッチリ回してるのは20人くらいしかいない
10位以外は大して報酬にうまみがないから当然か
上級は攻撃力あげとかでワンペアでもガンガン進むしボスはイベ愛美でワンパン、快適すぎる
まあ最上階回せは最上階→オール上級より夢水晶100個くらいはよけいに落ちると思う >>447
割ればOK
割るつもり無いなら75F行ったら放置でOK 長距離フライトのパイロットやっているんで、
15時間分は一度にやらせて下さいとか、
潜水艦勤務なんで、数・・・とか、
キリがないもんな。 その辺を百歩譲ったとしても
アリーナ3時間おきは流石に周期短すぎだよな
溢れても気にはならんけど フォーカードが減った印象。
しかし
ロイヤルストレートフラッシュが
目立つね、今回は。 水のロイスト変換は夢水晶でめっちゃ配られてるからな
近々出てくるコスプレ唯も水のロイスト変換だし そろそろナンパガチャか。
新キャラガチャも来てもおかしくはないのだが…
新キャラ来るなら誰が来るのだろう? ファイブカード連発で飽きれてウインドウの×ボタンおした
もういいこの糞アリーナ >>459
今度こそ、ふみさんに決まってんだろ!
というかいないのは、ふみさんと同級生1のお水系の人と看護婦さんくらいしか思いつかん
あとボツ子か PC版に絞るとあと5人か?
このペースでいくと来年2月・・・今年度内には出揃う感じかな。 今回のアリーナこちらロイスト、相手5カードで負けるパターンばかりだな… 砲撃セットしても先にロイスト撃ち抜かれるパターンです もうアリーナなんていらないよな
ストレス溜まるこんなイベやらなくていいと思うわ 報酬の紗英カード来たが
スキルがへぼ過ぎて星5から星6にするか悩む
果実の大5集めるのがしんど過ぎてこのカードにその価値を見出せない どうせイベでしか使わないんだから全体攻撃悪くないぞ
あと育成はメンテ明けな 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD >>468
あの報酬をレベル6に上げるか?
好きで戦力になるキャラならともかく
果実の大5個はあまりに苦行過ぎる リダにするかはともかくデッキに置くからにはステ底上げしておいた方が2週間も続く収集が楽だ
まじめに収集しとくとスキル本とか余裕が出てくるし リーダーに置くにしてもスキルはLV7くらいまでしか上げないな
それ以上は書物使いたくないからな
100円ガチャで特効引けたらリーダー置きには使わなくなるんだし >>468
いつもメンテ後に経験値アップ忘れる俺氏、今朝さっさとカンストさせてしまった 七夕イベントは友美のよわっちいカードか
やる気おきんな
海ガチャ第一段はオリジナルキャラばかりだし
本命は来月のイベント&ガチャだな >>474
星5LV1から星6LV80だと、
オーブ・大10個&数十万GOLDまたはオーブ・特大2個損するんだったかな。
前者だとしても、稼ぐ為の鍵の数とAPを考えると相当痛い。 >>476
しかも果実の実・大5個集めるのが大変すぎる 馬鹿は黙ってろ。果実・大は無関連原価だ。
悪意の無限ターン短縮デッキと当たってしまったか。
緊急メンテ案件かな、こいつは。 収集は特攻リダじゃないと周回分足りないときには足切り案件
収集でしかフレ募集解放も入れ替えもしないよな
他のイベはガチャ特攻フレでも要らんし >>478
何のことかと思ったらぶち当たった。。
強制再起動になるから絶対負け扱い。
運営はどう対処するのかな。
AIの仕組みを変えるのが一番楽そうだが。 今HP9万ぐらいの人?
ナンパ美沙三枚にターン短縮カード二枚で無限ループになるとか?
怖くて戦ってないけど >>484
そ、そうか
メンテで何とかなんのかな
カードの性能変えるとかは止めてくれよ 9万ぐらいのやつとは戦いを避けるわ
おそらくはナンパ美沙3枚ということは50位以上なんだろうな ナンパ美沙4枚+ロイストカードで2ラウンド以降毎ターンロイスト
ナンパ美沙4枚+上げ下げカードで2ラウンド以降毎ターン5C
ナンパ美沙4枚+防御30upカードで2ターン目から完全防御 週末だし、今回のアリーナはこのままかな?
0時に強制DLでナンパガチャ始まると、
今回のアリーナは最後まで気が抜けないな。 >>485
相手のターンが永遠に終わらないんでアプリ終了するしかなかったわ。
今12位のあらおってやつ。 コスプレ唯中々引けないw
キャバ嬢七瀬は2枚引いた(1枚は確定ガチャ)んだがな…
ここ最近バニー夏子さん、ウェディング麗子さん×2と☆5はありがたいけど、
5連続唯じゃない方とは外し過ぎではないかね?w 俺が運営ならナンパ美沙を1枚しかアリーナデッキに入れられないように仕様変更する
砲撃などを連発ならともかく永遠にターンが進まないのは対処する可能性がある
ここ見てたら阿呆な防御はやめることだな 手持ちのカードがゴミになるぞ 短冊イベントの死話のボスが倒せません
何が効くのでしょうか? >>469参照
相変わらずの弱々デッキに慈悲はない >>493
お知らせには弱点フォーカード、ファイブカードとありましたが
死話のボスにはそれすら通用しませんでした 駄目だ
短冊イベントの死話がなんどやっても倒せない
ナンパガチャも貯めてたダイヤ64個で二回しても
一個も金星がでなかった・・・・・・・・・ 死話の周回、エースとジョーカーが前回報酬の紗英で、今回報酬の友美入りでも安定するな。
紗枝が共に星6レベルマ&スキルマだとボスの取り巻きを全体砲撃2発で落とせるが、
そうでないと倒しきれなかったり、取り巻きの攻撃に間に合わなかったり…
前回のNPイベもそうだったが、報酬のカードが結構いい仕事してくれるな。 >>496
死話のボスにファーカードやファイブカードは効かないようでしたが
何の攻撃がききますか? ぶっちゃけ死話周回できないなら死話はお題だけクリアするかして特効フレンド選んでHARD3話周回すりゃいいんだよね
周回増えるのはやむなしだけど交換に必要なものを厳選すりゃ問題ないくらい貯まる
弱いなら弱いなりに頭使えよって話 死話周回はめんどうなんだよな
倒せるには倒せるが時間かかるし 今回は配布キャラ砲撃ならフレ入れしてれば結構削れるんじゃないの? なんだ?また吐き気を催す画像でも見たいのか?
面倒くさいからやらないけど。 死話のボスにフォーカードはまったく効きませんでしたが
何のフォーメーションカードが効くのでしょうか? カードごとのレベルMAX時の攻撃力とか見れないけどさ、
同じ星数、同じレベルだったらその時点でだいたい両者の強さがわかるもんかな?
たとえば花見夕璃が星5レベル1の時点で攻撃力612で、
温泉麗子が同じく星5レベル1で攻撃力457だったら
結局カンスト時だと圧倒的に夕璃が強くなるかな?
成長率の差ってこのゲームにあるかな?途中で逆転されるとかそういうの 過去ログ見なよ
強化画面で特大2大4中4選んで決定押さなきゃレベル80のステは見れる
攻撃力が弱くてもHPが高いカードもある
あとは基本的に新しいカードが強いから、女の子図鑑での同じ女の子の中で右側が強い
公式ツイッターを追っていけば時期まで分かるけど・・・
温泉麗子ってイベ報酬じゃなかった? >>505
単なる質問に対して何故それほど上から目線なんだ?
他人が何でも知ってると思うな
普通の人間はこんなゲームに人生かけてないし
ただのオタッキーのくせに偉そうに >>505
ああ星6つの状態ならそれで見れるのは知ってる
星5つからカンスト状態のは見れないよねソレ
まあ大体そこからの順当強化って感じと思えば良いのかな >>507
こっそり>>371に目安を書いたのだが、誰にも気づかれなったw
サンプルが少ないけどこんな感じ。 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD ああニククエになってワッチョイが変わってしまったのか 短冊イベント中なのに+カードつけない身勝手なフレは削除
協調性がないフレは即削除 星5LV70の紗英でフレンド申請されたら要警戒だなw 短冊イベントになっても未だに身勝手なリーダーカードにしてる馬鹿は何なの?
あほなの? デッキ1のリーダーが表示されると勘違いしてる人もいる筈 >>514
そりゃあまずは自分が短冊集めるのに効率的なデッキ組むのが最優先でしょう。
自分の場合は炎のカードが足りないし、
回復スキル持ちもろくにないから長期戦は避けたい。
かといって相性的にも闇中心にも出来ないから今回の友美でリーダーもきつい。
協調性の無い人削除 >>514
途中で書き込んでしまったw
そりゃあまずは自分が短冊集めるのに効率的なデッキ組むのが最優先でしょう。
自分の場合は炎のカードが足りないし、
回復スキル持ちもろくにないから長期戦は避けたい。
かといって相性的にも闇中心にも出来ないから今回の友美でリーダーもきつい。
と言う理由で火力UP系のスキルにしてます
協調性の無い人削除は…去るものは追わずと言うことで。 そもそも前回のNPイベで1500位に入らないと紗英は手に入らない。
少し前に手加減お願いしていた人がいたよね。
今回はナンパガチャと重なったせいか、七夕ガチャのたまきと麗子は特に少ないな。
ナンパガチャの唯&桜子は狙ってひけるもんじゃないし。
交換報酬の友美はLスキルが絶望的に合わないな。
うちのフレンド陣を見ても4割しか収集+いないけど、気にしない。
紗英&紗英でも20T掛からずに死話終わるから長期戦という感じもないな。 1500位だと☆3だよね、月曜日にならないと紗英の進化が出来ないという人もいる
進化大があっても進化小が無いパターンもあるので
☆3はリーダーに置きづらいんでしょう 別な火の強カード置いてる方も多い
自分は上級で回す場合☆3紗英でも構わないんだけど NPイベじゃないので上級じゃなかった、
第3話で回す場合の間違い そういや順番通りなら次のアリーナは火属性有利だったか。
収集イベ中でも属性AP半減は優先しないとな。
今回は愛の果実、夢水晶の5000に加えて3000も見送りか。
どうも短冊のドロップ率が良くない。 >>518
それくらいで終われるのですね。
手持の炎はバフ系やフルハウス強化みたいな火力UP関連ばかりなので、
とにかく早く倒すことしか頭になかったですね。
とは言えボス戦で事故が無いように(基本低HPなので)全体砲撃持ちを1枚入れてるのですが、
ボス戦で発動出来るようにターンは調整しますがね。 >>522
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597720.jpg
とはいえ、ボスをワンパンできる瞬間火力は必要かな。
たまたま、いい塩梅の強火力と強バフのカードが手元にあるのが大きい。
【左:紗英&紗英】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1))[バフ]=79005.375≒79007
攻撃力2492×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1))[バフ]=75694.5≒75695
【中央:紗英&たまき】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+(1.55-1)+0.24)[バフ&Lスキル]=106745.04≒106746
【右:紗英&唯】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+0.6)[バフ&Lスキル]=100073.475≒100074
攻撃力2492×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+0.6)[バフ&Lスキル]=95879.7≒95880 >>517
そもそも死話のボスはフォーカードでもまったく効かなかったが
何か効果的なんだ?
豚たまきとかもってねえし
フラッシュが効くのか? >>518
>うちのフレンド陣を見ても4割しか収集+いないけど、気にしない。
紗英や友美にしてない無能フレは全部リストラして新しく入れ替えた
>紗英&紗英でも20T掛からずに死話終わるから長期戦という感じもないな。
死話のボスはフォーカードでもダメージが通らなかったが
いったい何か効いたんだ? 紗英のギャルっぽい透けブラいーし
真面目そうな友美のエロ画も良かった
今回当たりだわ
ナンパ全外したけど >>523
結構火力出ますねぇ〜!
上にあるように自分の炎はカードが足りず、
今回の紗英以外だと
・部活唯(ラック+・バフ)
・七夕唯(炎HP増し・バフ)
・ナース麗子(リーダー・フルハウス強化・3枚数字上げ)
位しか戦力にならんのですw
なので
ボス戦で取巻きにダメージ食らわないように、必要ターン数11の全体砲撃撃てる程度にターン調整
↓
取巻きを一掃し、唯どちらかのバフで火力強化
↓
残りのスキルはカード変換、フレンドもなるべくカード変換スキルを選んで一気に攻める
(引きが多少悪くてもHP7200残ってればボス1耐えはできるからどうにでもなる)
に安定しましたw >>527
自分のフォーカードまるで効かなかったんだが
弱点はないのか? >>527
その3枚だと一番攻撃力が高いのは部活唯(秘薬込み2305)かな?
それなら紗英&紗英の火ダメほぼ半減で進めて、ボスの取り巻きを蹴散らして、
部活唯多めの上げ下げ利用のファイブカードにバフ重ねがけで一撃できるかもね。
攻撃力2305×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.7-1)+(1.55-1))[バフ]=70014.375
ボスのHPは35万くらいだから部活唯の枚数しだいかな。
注意点はJOKERは入れずに5Cを組むことと部活唯の隣に攻撃力の高いカードを置く事。
さすがに攻撃1597だと重ねバフ5Cでも48500くらいで、2万以上ダメージが減ってしまうので。 しかしフルハウス、フォー、ファイブの弱点持ちばっかでもう飽きたなw
そろそろストレートとかの倍率をもっと良くして、スキルでも発動しやすくすれば
それらも復権するような気がするんだがねえ >>527
訂正:火ダメ→被ダメ
あと、ボスのHP38万くらいだから、全体砲撃入れても少し残りそう。 >>529
参考になります!
その戦略を採用するなら残念ながら各1枚ずつしかないので、
両方の唯でバフ重ねがけし、
残りのスキルはナース麗子。
8〜10はHPも考慮(他の炎はHP1700未満しかない)して他属性の高火力で固めるしかなさそうですね。
幸い残りの水以外の3属性の >>529
途中書き込み失礼しました。
続きからですが、
幸い残りの水以外の3属性はカードは(自分の中では)それなりに揃ってるのでなんとかなりそうです。 >>533
すまん、書き方が悪かった。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597720.jpg
の左の画像を参考にして、最も攻撃力が高いのがキングの2601、次がクイーンの2492、
なるべくキング多めのKKKKQと揃えて、上げでKKKKKとしてバフ重ねがけのファイブカードが一番威力が高いという意味。
KKQQQやKQQQQからKKKKKでも5Cになるけど、Qが一枚増えると与ダメが3400減る。
なるべく一番攻撃力の高いカードを多く含めたファイブカードという意味で。 取り合えず始めてみたんだけど、最初の夢水晶では誰を交換するのがよさげ? >>534
分かりますよ。ありがとうございます!
それを踏まえてデッキ構成を考えてみました! アリーナ終了まで5時間きったか…
過去最高の5900pt超え・170位台まできたが、
このままいけば逃げ切れるかな…? >>535
ようこそ、まず初めに以下の要注意人物の発言はスルーする事をおススメする。
今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD
夢水晶の交換だけど、汎用性で言えば、アウトドア/プール交換所の真由美。
アリーナで少しでも上位を狙いたければアウトドア/プール交換所の瑞穂。
ステータスは弱いがイベントの強耐性持ちボス向けの唯一のスキル持ち同級生/下級生交換所のたまきも悪くはない。
まぁ、好みでもいいと思うけどね。 >>539
ありがたや〜
真由美交換してやってみる >>540
後は手札の数字を操作出来る銀☆の友美や香月辺りを早めに育成しておく事をオススメしますね。
スキル(リーダースキルではないのでご注意を)は香月がスク水真由美と同じで数字1段下げ、友美は数字1段上げです。 >>538
ありがとうございます。
何分レジェンドカードも前回初めて手に入れて、
最後の追い込みでどこまでボーダーが上がるかよく分かってないので。 アリーナのフォーカード連発に嫌気がさして5日前に途中放棄してたが
今日まさかの5勝で夢のレジェンドになれた
努力は報われる 荒らしにしてはゲーム内容を把握している。
算数障害とか失調症とか色々抱えてそうやな。
あちこち攻略のヒントは盛り込んでいるんだがなぁ。 >>545
基本バカなんでスルーしようぜ
学習効果見られないんだから無理無理
学ぶ意思もないみたいだし >>545
中途半端に把握して学ばないからためにならないレスしてくる
なので言葉が通じない荒らしよりタチが悪いんだ
そして思い通りにいかないと>>506みたいに攻撃してくる
よって一切関わらないでNG登録を推薦しているんだよ、こいつのせいでワッチョイ付きのスレになった いちいち推薦とか言ってるのが物凄く気持ち悪いからさっさとIPつけろ このゲーム、ガチャで同じカード引いたら売るしかない?
強化素材とかにできないんかな… ☆5のカードは複数育てても使えるカードはあります
カードを売ると星水晶とGOLDが入手
進化して育ててから売ると入手量が増える 尚、面倒くさい
星水晶は主に運命のカギや絆の指輪、秘薬に使用
貯めて夢水晶との交換もできます
初期☆5カードとの交換もできるがステが低いのでエロ回収目的 23:58からアリーナ初めて00:00に倒したのに
「開催中のアリーナはありません」
とノーカウント扱いにされた糞!!! 現実世界は障がい者に優しくしないといけないから仕方ないね。
>>549
銀星カード(最大で星5レベル70)止まりのカードは、
特殊な用途を除いて基本的に売却対象。
ただ、星3なら星水晶5、星4で20、星5で100と得られる星水晶の数が増えるので、
星5のLV1まで育てて売るのがベター。(これを出荷と言う)
ただ、星3から星5に上げるのは結構手間が掛かるので余裕を見てという感じ。
星4はなるべく取っておいて星5LV1まで育てて売るのが良い。
金星カード(最大で星6LV80)は初期ステータスが低かったり、スキルが使えなければ売るという判断もありだが、
ゲームに慣れるまでは保有して、それから育てるか売却するかの判断でもいいと思う。 >>549
売ったら>>550を読めば分かると思いますが、
自分なら引いたのが銀3☆なら即売り、
銀☆4なら銀☆5に育ててから売却します。
理由としては銀☆4→5に進化なら果実中5、大1で進化できるのですが、
中の果実は大を集めようとすれば効率的に集められるからです。
果実は基本平日のみに現れる果実用のダンジョン(曜日により属性が違う)にて入手出来るのですが、
最難関のステージをクリアする毎に果実中・果実大、果実(金☆5→6にするのに必要)のどれかを必ず入手出来ます。
なお1度クリア(ミッションもコンプだったかな?)するとスキップ機能があるため非常に楽ですw
また、オーブやゴールド、書物(果実と同じで曜日毎に属性が違う)のダンジョンもスキップ機能がついてるので、早めにクリアする事をオススメします。 >>549
訂正
果実(金☆5→6にするのに必要)
↓
愛の果実(金☆5→6にするのに必要) 皆さま色々とアドバイス感謝です
ざっとやってみて、育成がマゾいことが分かった…(;´ρ`)
しばらくコツコツやってみます >>555
銀星3を売るとか富裕層だけだから勘違いするな
一般人は銀星3を5まで育てて売ってその出荷利益の星水晶で金星カードを手に入れる
金にものを言わすか、努力で勝ち取るかは、お前次第だ 富裕層って言われてしまったw
私が富裕層になるなら世の中の大半が富裕層になるw
>>555
>>552の方も言ってますが、
☆3→5にするならある程度余裕があるならで良いかと。
理由としては3→4にするには果実の小も必要。
>>553でも言ったように大や愛の果実を集めようとする(中より相当な低確率)と中はある程度集まります。
しかし、小も集めるとなると大が集めきれないのではないかと思われます。
目安的に通常の期間だとAP12は中小、16だと中と大と愛の果実。
14はやらないので忘れましたw
と、言う感じになるので、
普通ならAPが間に合わなくなりますし、
肝心なときに果実が足りないなんて事があるかもしれません。
そして所有可能カード枠数の拡張も5枚辺りダイヤ1つ必要なため、
あまり無駄に増やす事もしたくないですしね。
ただ、俗に言うランキングやミッションのイベントだと、
入手出来るのは金☆3になると思います。
なのでそれ用に各10位は小をストックしてお
くのはオススメです。
ちなみに現在は収集イベント。
以上の3つが2週間毎にローテーションで開催されます。
まぁその辺は自分である程度素材を集めてみてから判断してくださいとしか言えません。
長々と失礼致しました。 スレ主さん、ワッチョイのレスブロックとか
できんの? >>555
勿論ミッションやランキングは結果次第で☆4以上、☆6の最大レベルで貰えることもあります。
しかし、そうなるにはランキング上位なり、
ミッションのほとんどをクリアする必要があります。
詳しくは開催される際にルールを読めば分かりますが。 >>558
スレ主じゃ出来ないと思う
自分で専用ブラウザの設定からワッチョイをNG処理するくらい
checked:vvvvv のvをひとつ増やして立てればIPアドレス表示のスレになるけど 次スレからIP入れるのは皆どうなの?
自分は構わないけど スレ立てる人に任せるわ
おっさんの多いスレだからスルー能力は高い方だと思う どっちでもいいが
このバカの書き込みは特定が容易だから今のままで簡単にNGできる どっちかっつーと
スルーできないバカの方が見苦しい お客さんにも一発で指摘できるし週1のNGも面倒くさいしIP付けていいわ ワッチョイ付けてもスルーできないやついるんだからIP付けたところで変わらん気もするけどね 果実の大を5個とかしんどすぎる
進化は一個で十分だろ 始めて間もないのだけど、イベントの友美は交換しておいた方が良い?
それとも果実とかするべきかな? ミスった
>>570
友美にも特攻ついてるから先に取った方が効率的 >>572 なるほどさんくす
ハードの1話がなんとか回せる程度で1400が遠いけど、あと10日あるみたいだし頑張ってみるわ >>573
今回のイベントはとにかく上を目指すわけじゃなく短冊稼いで好きなアイテムの交換だからマイペースでいいと思う
>>572の通り友美を取ればボーナス獲得20%アップが付く >>570
今回の友美はすごーく珍しくカード変換何でまぁまぁ使えます。
ただ後10日あるんで火の果実AP半減期間周回しまくっても十分残りの期間で
友美と、ダイヤ、夢水晶1500か3000位までは取得できます。 >>576
待て待て、ハードの1話目がやっとなんだ。そこまで収集効率は良くないぞ。
1日で取れる短冊を把握してからアドバイスしないと。
>>570
なので、1日で取れる短冊から取りたいものを絞るべき。
第死話を周回していると1日に2000近く集まるが、
ハード1話周回だとどの程度集められるものなのか…
Hardの火の進化−火のネジレ強がクリアできているのなら、
AP半減の間はそちらを周回して、
果実・大をストック(最低でも10個くらいは)しておいた方が良いかも。 いつも収集はガチャ特攻有ってもダイヤと安い夢水晶とキャラ交換して即売って終わり
4枚スート変換はミッションイベのフラッシュボス戦が楽になるから今回は育てるな
まだまだ弱でっきでロイスト運ゲーするなら必要ないが >>570
他の方のアドバイスに加え、
今回の友美の進化素材はこのイベント内でしか手に入らないので、
そこは頭に入れておいた方が良いかもですね。 >>579
進化素材の件もあるので、あえて友美は交換しないという選択肢も出てくるのよね。
短冊+20%で得られる合計量が少なくて、
次のイベントでは攻撃力2倍といっても進化できなければ弱いまま…
そうなるとHシーンを鑑賞するだけの為に交換するかどうかなので
好みで判断して下さいが妥当なのかもしれない。 たくさんのアドバイス感謝です。
イベントはハード3話に行ってみたら意外といけたので、ここを回ってみます。
初回のクリア報酬?で短冊たくさん貰えたので、友美もお迎えできましたm(__)m
あとは進化アイテム…800+4500て(-_-)
火の進化はノーマル強がまだ超えられそうにないので、もちっと強化が進んでから行ってみます。 次のイベントは試練なので4500は要らないですよ
まだまだやり始めでしょうから経験値とGOLDの半額でも回った方がいいかと思います >>581
星6LV80の友美の能力はお知らせにもあるけど、HP1510、攻撃1599、
星5LV70状態とからだと9%程度しか能力が増えていないはず。
(カード毎に成長率の差はないようなので、多分あってるはず)
なので、4500の進化素材は諦めて勇気の果実・大とかを優先してもいいと思います。 >>584
ステだけ見ればそうなんだが、今回の交換友美は星6にすることでスキルが4枚変換になるから使い勝手がまた変わるわけで
ついでに言えば交換友美は800+4500の進化素材のみ、果実大は不要で進化できるわけで
その辺考慮すると800+4500集めるのも十分アリかと個人的には思う >>584
同意
フラッシュ系のカードは珍しいし、実なら努力すればいつでも取れる
成金の富裕層はすぐカードを無駄にするが
一般は努力して育ててこそ >>585
収集系のイベントは速攻で新カード、進化素材×2を取って星6LV80にしてしまうから、素で見落としていたよ。
星4で2枚、星5で3枚、星6で4枚変換できるタイプで、
ヌードモデル美夏(ダイヤ変換)、サンタコス紗英(ハート変換)に続く第3弾…かな?
今回の友美は属性が闇だから苦手属性もないし、ご新規さんでも進化素材4500に見合うか。 スキル上げの上級は通常のスキルイベント強で出てきますか? >>588
スキルHARD強でも出るけれど
確率はかなり低い >>589
ではスキルレベル8以降はどうやれば上げられますか? そろそろGB復活して欲しい!
プレオープン時と比べて戦力になるカードが倍以上に増えたし、
全ステージクリア出来なかったからリベンジもしたい。
それに原作やったこと無い(当時は年齢的にアウトだしw)から、
コインで交換出来る原作カードも嬉しい。 >>592
そのころやって無かった時期だから知らないが
GBって普通のアリーナとは違うやつなのか? メンテかぁ〜
正直誰が来ても浴衣はエロくないからイマイチだ
水着で行こうぜ水着で 来週がイベントやら夢水晶の交換入れ替えやら一大イベントだから
今週はやっぱり何もないね
アリーナとガチャだけ ガチャは美佐子さんと桜子か!
100円ガチャだけにしておこう。
普段あまり気にしてなかったけど、
☆4て17%程度だったのね…
体感的に1/3以上引いてる気がするがw
収集イベントだからってのもあるが、
出荷が全然追い付かない… >>596
自分は先週のナンパガチャ5パーセントの時にダイアを74個使って二回やったが
金カードはただの一枚も出なかった また美佐子さん?
この間花見でもでてなかったか?
まあ10連5回で引いたけど。 アリーナ敵だけロイヤルストレートフラッシュほぼ確実で腹が立つ 今週のNG推薦ワッチョイ
「ワッチョイ ff96-Y6s/」
相手をするだけ無駄です イベント知美をやっと星6にできたんだけど、まだデッキがよわよわです(総HP6000ちょい)。
なので、貯まったダイヤ70個使ってガチャでも引いてみようかと思うのだけど、
今これは取っておいた方が良いとかおすすめのガチャってありますか? >>601
まず、登場キャラの名前は正しく書いた方が良いぞ。
間違えるとかなり悪い印象を与えてしまうので。
収集イベントはガチャの当たりの恩恵(収集+30%)が大きいので、
ダイヤを使うなら七夕ガチャの7連(ダイヤ32個)が良い。
ただ、当選確率は3%と少し厳しい。
イベント以外でも使えるキャラが欲しいのであれば、
毎月末〜月初に開催されるナンパガチャまで待つべし。
こちらは当選確率が5%でステータスも新しいキャラは通常のイベントキャラより高め。
こちらも7連はダイヤ32個で引ける。 >>601
このゲーム、キャラステータスやスキルが似たり寄ったりなんでダイヤはお気に入りのキャラか、
ナンパガチャにとっといた方がいい欲しいスキルやキャラは交換所で確実に手に入る。
んで交換所キャラ何だけど今月14日以降交換所に出る予定の2周年七瀬は結構お勧め。
他も来月、再来月と2人以上は使えるキャラが
交換所に出てくると思う。 運営、アリーナの無限ループそのままかよ。
とりあえず、自身で公言している人には要注意だ。 1人だけならともかく、ループデッキ3人に囲まれたらどうすればいいんだぜ?ダイヤ割れと言うのか。。 >>607
前の勝負で勝っているのならスキップ、
負けているのであれば挑んで1ポイント取りにいくのもありだが、
再起動が面倒臭ければやはりスキップかと。
前回は途中からマッチングされなくなったように思えたから、
運営がマッチング対象から外してくれる事を期待するしかないな。 サムいことしてんなぁ
そんなに他を蹴落としたいんかよ 当たり前だ
みんな命がけでアリーナ戦ってるんだ
1ポイントでも無駄にできない >>609
普通にやっていれば3位以内だから、多分違うと思う。
この1週間何のリアクションも起こさなかった運営への抗議な気がする。
狙ってやっているならプレーヤー名をいじらないでしょ。 アリーナで敵がロイヤルストレートフラッシュ3連発してきた >>611
俺もそう思う今もうレジェンドになっていてプレイヤー名に+してるのはただの注意を促してるだけかと 何気なくコミュニティに書き込んでる人たちのプロフィール覗いてみたら、なんとなく予想は付いてたけど40歳オーバーばっかりなのな。
俺が同級生やってたのは高校生の頃なんで俺より年上はたくさいると思ってたが、そんな先輩方が3時間おきにアリーナやってるんだなと思うと結構ショッキング。 公式にまさかの張本人降臨か…
なんか殺人事件起こしたけど「殺意はなかった」的な展開。
自分は最大119pt損した事になるけど、この程度なら50位以内に入るには影響ないか。
そして、自分の推測が検討外れで草。 >>617
お知らせの一番下、『星水晶交換所に「夢水晶」とヒロイン4名が登場!』を読めばわかる。 2ターンスキップは実装当初からやばいこと言われてたが
鬱憤溜まってるようなアリーナアンチがみんなやれば面白い
俺は持ってないからそもそも無理 ターン短縮5枚はアウトだが、
多重バフの制限が緩くて、攻撃で相手を倒せる状態なら攻撃を優先する仕様なら、
2ターン短縮4枚とバフ1枚ならアウトとは言えなくなるかも。
攻撃力2500でバフを1.5倍(アリーナでは1.25倍)として、
ワンペアで10万×2=20万ダメージを出す場合・・・バフ400回重ねがけで到達。
バフ1回かけるのに6秒として、40分後に攻撃が飛んでくるとw
一思いに5C+4万砲×3で倒されたほうがマシだな。 >>620
防御upでそれやれば、ノーダメを永遠に続けられるから、アリーナでは無敗ができるのか。
で、敵に回したらループで無敗。
400回とは言わないが、手なりの役だけで戦うから、面倒くさいこと限りないけど。
やっぱり対策が必要なデッキだな。。 アリーナちまちまやってる身としては防御重視より攻撃力アップのが勝ちやすいと気づいたわ
もうすぐでレジェンド到達しそう よかったな、あらお。
目論見どおり話題になって掲示板もちょこっと書き込みが増えたぞ 謝りもしないでウダウダ言い訳ばっかしてて
なかなかのクソ野郎やなあらお てっきり、引退ついでの嫌がらせか自爆テロの類だと思っていました。
殺意までは持たなくても、フレンドなら即解消でしょう。 ナンパ美沙なんか一枚も持ってないからそのデッキにいくらかけたんだって感心するわ
まあこうなる想定しとかない運営のミスじゃねえの このゲームのアリーナも大概だけど
頑固なオッサン同士の口喧嘩アリーナは産廃以下 修正入れる気配もない運営だし
もうアリーナ終了で良いのでは?こんなのやっても楽しくないだろ
ループデッキに遭遇して再起動させられた奴に補填なんてしなさそうだしなぁ 対砲撃用にこっちも毎シーズン同じ砲撃でっき固定だから
新しいカードはサブ枠Lカード入れ替えしか楽しみないよな アリーナ廃止?
賛成してもいいけど、今までの実績に応じた報酬を支給し続けてくれるのが最低条件だな。
自分の場合、2週間毎に星6レジェンドカード、オーブ・特大2、スキル上級本、初級本50、
夢水晶700、月水晶150、ダイヤ5、10万Gを支給し続けてもらわないと。
無限ループの件は補填はいらないから、対策だけしてくれればいいや。 そもそもここや公式コミュで騒いだって対応なんぞしないぞ
多数のお問い合わせで不具合だという声がないとな アリーナ廃止しろ言ってる馬鹿は運営を止めろと言ってるのと同意義
ガチャとアリーナがあるから運営できてるのをわかって無い 何だこのアリーナ敵はフォーカードばっかりじゃねえか糞!!! >>632>>633
ごめん、こういう時どういう顔したらいいかわからない(AYNM) アリーナであと一撃で倒せるって時に
ターンの最初にHP20000回復するせこい技はなんですか?
ただでさえ4カード連発なのに
自分のターン前に発動するのは卑怯すぎる 明日のメンテ突入で「アウトドア/プール夢水晶交換所」は終了。
メンテ後は「2周年/自撮り夢水晶交換所」へ・・・のはず。 2周年 七瀬/舞/みこ/たまき
自撮り みさき/たまき/愛実/愛莉
2周年原画の唯と瑞穂は入るのかな? >>640
丁度その辺りにゲームを始めたのですが、
2周年唯は通常のガチャとは違うのですな?
炎属性、毎ターンHP3%回復、3枚数字下げの唯ですよね?
開始初期からフレで重宝してるから是非とも入手したい。 明日は夢水晶交換と新イベントが来る今年最大の注目日だからな
メインヒロイン級も全員出て貰わないと話にならない 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ e296-5vEr ← ワッチョイ ff96-Y6s/ 2周年七瀬と自撮り愛実で光の主要スキル、Lスキル大体揃うんで金曜即交換する >>645
だが土日は進化素材でないから来週までお預けになるぜ?
いいかげん土日も進化素材出して欲しい 最後にスキル小を取ろうと思ったが100個ぐらい足りなかったw 2周年 七瀬/舞/みこ/たまき
自撮り みさき/たまき/愛実/愛莉
だいたいこれで当たってたが
水着は二週間で前編後編と分けるのだろう
この舞の絵は作画ヤバイな 第5話のボス、ファイブカードもフォーカードもフラッシュもストレートも効きません
何で倒せるのでしょうか? 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ e296-5vEr ← ワッチョイ ff96-Y6s/ 第5話のボスが倒せません
アドバイスをお願いします 27個コンプ達成
前回スキル攻撃力アップが有効と教えてくれてそれを中心にカード集めたら楽勝だったよ
本当に感謝してます コンプできたけど運が悪いとアキラに攻撃外されまくるな こちらもコンプ完了。
バフ込み5Cが5発中1発しか当たらないとかひどいw
これで土日で鍵を消費して、月曜からは闇の進化素材集めに専念できる。 >>657
>>658
第5話のボスはどうやって倒しましたか? >>659
ダイヤ使ってコンテニューしたら楽勝でした! 毎回イベントに参戦してるから仕様は分かっているのに、
あえて同じ質問を繰り返して煽ってるだけだから相手にしちゃいかんよ 第6話の風(火)の鳥のボスが倒せません
何が有効でしょうか? ホント認知症を疑うレベルの記憶力やな
ストレートかフラッシュかフルハウスかブタで殴れば弱点分かるのにな
もっとも強耐性以外はフルハウスかフォーカードでゴリ押しする方が楽だけど 言いたくはない!言いたくはないが!!
このゲームのいずみって本家本元のいずみよりエロ可愛いな びしょ濡れ愛梨と自撮りたまきは共存できないのか
どうしようかな・・・ >>665
そこが好みの分かれるところであろうな
原作のボーイッシュの極致のようないずみの方が好きだと思う人もいるだろうし
あとは原作のどの部分が印象に残っているかでも違うと思う
親しくなる前とそのあとで、性格が大きく変わってくる女の子もいるからねえ キーカードを持つフレンドがリストに出ない…
フレンド以外に見当たらないし進まなくなってしまった
敵の特徴がちと極端すぎない? フレンド以外だとリーダースキル発動しないのが悪い
あとサポート報酬の金額が低過ぎなのと上の仕様のせいでフレンドにしか貸出キャラ使われないのも酷い それをゆとりっていうんだよ馬鹿
優秀な部下を揃えるのもゲーム性のひとつ ああもう!ほんっとこのクソゲームカつくわ!
ブタになってほしい時に全くブタにならねえんだもんな
ブタとフラッシュが一番難しいなこのゲーム >>672
それな
あと、捨てても同じカード入ってきたりな
8〜A+ジョーカーまでしかないから、理論上5枚の内、8か9、そしてAがないとブタは作れないことになる
ジョーカー来た時点でアウトだし、8か9、+Aが無い時点でアウト
結構厳しい条件ではある
数字を変化させるカードも一緒にくっつけて上手くターンを調整するしかないワケだが、無駄にダメージくらって条件満たせない場合もあるしな 第6話の火、wフォーカードで挑んでボスで1ターン目に丁度レジェンドのフォーカード
が揃って一撃でボス倒せたんだけど特殊行動とかなんだったんだ? ブタが欲しいときは数字上げ下げで無理矢理作る事もあるな 50位〜20位ぐらいまで詰まりすぎ
200ptぐらいしか差がないんじゃないか どんなものかとやってみたが石一切割らないで余裕で50位以内だった(10800P) 声もアニメもないのに容量ヤバいな
他のしゃべりまくるゲームより食いまくりだわ >>679
10800Pなら最近の傾向なら間違いなく1桁順位じゃないですか。
自分はここ5回の平均順位は10.2位だけど9000P超えたのは1度しかない。 初期たまき以外でハイカード威力倍増って何かありますか
毎回使ってはいますがいかんせん数値が低すぎるので >>680
うっかり充電器かバッテリー外しながらプレイし続けると
0%になる前に強制でスマホシャットダウンされる
アリーナで強制落ちされるときつい >>681
はい
んでわかったのが石バリバリ割ってる人は相当少ないってことですわ
レジェンドでもスケベが見れるとか300位以内なら石貰えるとかしてくれたらもうちょっと盛り上がると思うんだけどね〜 10位以上の報酬がしょぼいからね。
ダイヤ割るとか張り付きになるとか、無理しなくても50位キープが楽ならこのままがいいな。
ただ、もう既に惰性になってるという点では、長くは無いかもしれないが。グランドバトルも一向に正式スタートしないしね。 >>682
初期たまきとそのレジェンドカードしかないはず。
ハイカードの特性上、初期たまきは1枚入るかどうかなので、
結局、デッキ内の他の6枚の攻撃力が重要。
新しいカード出されても育てるのが面倒だし、出番は限られるからねぇ。 GBははっきり言っていらね
それより全イベスキップ実装かなんかで時短してほしい
アリーナも1時間回復じゃなくて2時間でいいな
そっちの方がダイヤ割る価値出てくるだろ 2時間は待てないな
細切れの時間でやってんだからBPまだ貯まってないとか辛いわ
ダイヤ割れとか言われそうだがそんならやめると思う 現状の石割りは初日勢と最終日ライン勢とベスト3だけ
安全圏にいると順位変動無しの孤独な戦いになる ランキング戦でダイヤ割るような仕組みにしないから
このゲームのアリーナはダメなんだよ
報酬をもっと上げてダイヤを入れる
ダイヤが返ってくるなら割ってもいいなと思わせるとか
CPUクソゲーをやめて楽に勝てるようにする
ボーダーが跳ね上がって割ったもん勝ちになる 虎が去り、熊来たるか。
いつの間にかに50位以内にいたけど、
対戦してみたかったな。 謝りたくないなら完璧なシステム作れよって、
自分の仕事がいつも完璧か謝るべき時に素直に謝れる人間でないと言えないな。
少なくとも育成や土日の過ごし方には改善の余地があると思うけど。 水着キャンペーンガチャ、たまきだけ絵的に大当たり感ある 色々なソーシャルゲームが出てるが
やっぱり同級生AWが一番面白い
終わらない意思を表示するように三周年記念原画カードを出して欲しい あー、駄目だ
六話の闇(おすすめ光)がどーしても25ターンor一度も倒されないが無理だ
弱点はフラッシュってのはわかったんだが、なかなかフラッシュが作れん
フォーカードとかフルハウスは結構作れるんだが、肝心のフラッシュがな・・・
攻撃力とかHP少なくともスキルマーク変更中心の奴で行ったほうが良いのかな?
星5とか星4とか違う属性の奴とか
攻撃力強い奴中心のフルハウスとかフォーカードより、攻撃力低いやつのフラッシュで攻めるべきか?
あと星一つでフルスペックいずみになるから、死なないか、25ターンでいい ロイスト変換使う手もあるけどね
ただ、必要ターン数が多いからボス前までで耐える必要がある
HP3%毎ターン回復のリーダー使って20ターン近く耐え、ボスでロイスト3連発すりゃ大体勝てる
ロイストが引けるかは運次第だけど バフ4枚、砲撃1枚で組んで、ボスのひとつ前でRSFを揃えて砲撃で突破、
バフ4枚重ねがけしてRSFをボスに当てれば大体3倍の威力になるから一撃も可。
カードの攻撃力やバフの倍率次第ではバフ3枚でも間に合うはず。
倒せなければバフが効いている内にスート変換辺りを使って追撃をすればよい。 残念、夢水晶による交換は各カード1枚までだ。
デッキが強ければフルハウス、4カードの連打でも押し切れるけどな。 おっと失礼
そもそもリーダースキルはフレから1枚借りるから自前は1枚で十分だったね
Aリーダー2周年七瀬 K〜J銀さとみ フレ自撮り愛実
10〜8 光LV80
これで22T ノーダメージクリアしてきたよ フルハウスと4Cのみ
雑魚戦ノーダメは運だけど おお、色々サンクス
ロイストか・・・俺一推しのサキュバスたまきがいるな
二周年七瀬も考えた。夢水晶も2400ある
が、エロ下着舞かキャバクラたまきに指が行きそうになる
サキュバスたまきの運一発にかけてみるか・・・スキルレベル1なんだよな。やっぱ高レベルだと出やすくなるのかしらん >2周年七瀬を2枚交換すりゃいいんじゃね
二周年七瀬とフォーカード1.5倍の瑞穂をリーダーにしてみたが
一枚分のダメージしか効果がなかった
二つ装備しても意味ないんじゃないか?
同じカードなら効果あるのか? >>704
金星の水着カードが2個も出ても
初めてばかりだとそれがどれほど価値のある凄い事かわからないのだろう
長くやってる人ほどカードの価値が重くなるし
ガチャでどれだけ金カードが出ないか知っているから 二回連続でロイヤルを5カードでつぶされた
ストレスを金を買ってやってるようなもの アリーナをやっていてターンの最初に敵の体力が20000回復するセコ技をよく見かけるのですが
あれはカードの効果なのでしょうか? アリーナは対戦開始時に勝敗が決まっていて、負けフラグを引いたときはこっちがどんな手を作ろうが、ファイブカードでブロックしてるんじゃないかと思ってる。 >>712
お互い先制した方が勝ちな戦況で、
運良くロイスト成功したと思ったら相手は5カードで負けってパターンが毎日1回は有る気がします。 たまにアリーナで体力回復スキル入れてる奴いるけど、あれ自分で使って役に立つん?
どうせオーバーキルされるから焼け石に水のような気が
防御系入れるならダメージ軽減入れた方がまだマシだと思うんだけど 初日ならノーダメージボーナス狙いで入れる事もある。
それ以外だとリーダースキルが優秀でもない限りは微妙。 300位狙いでスキップと組み合わせて全勝コース
上位ならCPUに設定すれば確殺ミスを誘える
HP型砲撃デッキで4万回復で砲撃相殺 HP確保できてれば3万回復するんでそれなりの価値はあると思ってる
特に初日はステ低くても入れてる
ただ相手の攻撃力は数字読めないから無駄になることもあって
こっちの攻撃は数字計算できる分使い勝手は砲撃の方が上かな 回復スキルの是非について回答してくれた皆様あんがと
被ダメ0ボーナスだと勝手に勘違いしてた
後攻でも回復して体力全快すりゃボーナス貰えるのね、知らんかったわw アプリのバージョンアップってことは何かあるのかな? 誰得なんだろうな・・・このステで魚屋5000GBコインとか 麻紀さん追加はいいんだけどめっちゃ弱い
エロ見たらポイでいいのか 魚屋の方は書き下ろしだな
お知らせにも原作verとついてない なんだ
真紀さん追加されたといってもグランドバトル交換か
縁ないわ GBプレオープン当時はまだゲームを始めて半年程度で、ステージ3をギリギリ25ターンでクリア出来る戦力しか無かった。
あの時より戦力になるカード数が3倍、強力なスキルやステータスのカードも増えたから、
ステージ3は半分以下のターンでクリア出来たw
とはいえまだまだステージ4はキツい。
水炎闇のカード数、自分の手持ちに噛み合ったリーダースキル持ちのカード不足を感じた ゴールの為GBコイン5千枚取っておいたけど麻紀さんと交換するか迷うな 一応ボイス付きだわ麻紀さん
コレクションとしてとっとくかな オススメを属性毎に分けてくれたのはいいがレジェンドばっか選択されるから結局自分で選ぶしかないという
後デッキ解除よりデッキ交換機能が欲しかった
光と闇は固定でボスには弱点属性デッキで挑みたいので(全デッキ弱点属性で固められるほどカードが無い) GBデッキが違うと入れ換えは出来ないみたいね。
まぁでもリセット昨日がついただけ全然違うか。 今回のランキングイベント、夢水晶の引きが異様に悪い気がする。
13階時点でまだ20個だし >>741
逆にランキングで夢水晶が出たらはずれが出たと思うわ ランキング報酬なんてたかがしれているし夢水晶ドロップの方がずっと価値あるぞ 大体平均で最上階から上級回しで1000個、ずっと最上階回しで1200個くらいだと思われ >>745
そんなに出るのですね…
前回集計したら800程でしたね…
まぁ6時間以上空けてたり、最上階回しの勝率7割程と大分取りこぼしたからでもあるのですがw >>743
自分の実力的に最終結果は報酬カードが☆4or5、獲得ゴールド2500分の違いだけでしょうから、
夢水晶もっと落とせ!と毎度思います。 最近の傾向だとそこは苦手属性の方が有難い。
110階以降を安定してクリアするには、
その雑魚残してターン稼ぎと5Cの準備が必要だし。 単にHPを2倍に増やされるよりは属性違いの方がありがたい
いったん生き残ってくれるんでボスへの準備を終えてからそこだけ有利属性の砲撃で沈められる
脳死プレイやりたいだけの人にはどうでもいいことかも分からんが とりあえず幽霊さんはリダにしても借りませんのでご安心を >>745
毎月こつこつイベとアリーナやってれば月2500↑は夢水晶取れるんだな
型落ちとはいえ結構使えるキャラも多いから毎月1人はゲットできるのは
ありがたいな >>753
私は月水晶3000個分も交換するようにしてるので、
3ヶ月弱(各イベント2回ずつ)で7枚は交換出来てますね。
とは言えまだまだ1年未満の初心者ですし、
唯みこ>2人以外で良さげなキャラかつ良スキル>それ以外
と言う優先度なので、
まだまだカードが不足してますがw 月水晶は貴重品
星水晶の間違いだろうけど能力の秘薬との交換をしまくると
星3000→夢2000の交換は廃課金以外厳しい
自分は秘薬交換しまくって夢2000交換は出来なくなってる 始めた頃なら星水晶3000→夢水晶2000交換も悪くないけど、
アリーナとかで上位が狙えるようになると星水晶→秘薬がメインになるのは仕方ない。
GWの無料7連15回で貯まった星3がほとんど片付いた(星4を20枚、星3を78枚出荷)けど、
秘薬を68個調達していて、指輪やら鍵やらにも使っているから、夢水晶交換には届かないw
星水晶3000→夢水晶2000交換は有力なカードが入手できなかった場合の残念賞になりつつある。 >>755
訂正ありがとうございます!星水晶の間違いですw
確かに今の状況だと4週間で星水晶3100〜3200稼ぐのがギリギリ…
と言うよりは育成用と出荷用のバランスも考慮すると、
これ以上出荷にAPを割くのも…と言う感じですw
秘薬も欲しいですが、
今はカードの誘惑に負けてますね〜
秘薬を使えばアリーナももう少し上を狙える(ここ2ヶ月でようやくLカードを入手出来るようになった程度)んでしょうけどね… >>756
私は基本
・毎日100円ガチャ
・唯&みこ新規or復刻の7連(予算の都合2〜3回程度)や確定ガチャ
・その他は7連分貯まる度に
(基本はコスパの良い連続ログインのダイヤを購入)
で回してますが、
消化が間に合わず、星4が貯まる一方です(笑)
アリーナはまだまだ200位前後なので、
もう少し上に行けるようになったら秘薬にも手を出してみようと思います。 >>759
100円ガチャは星4引ければラッキーだと思って引くようにしてます。
下手な鉄砲も(ry 的な感じで7連を連続で外した後とかにポロっと引けてしまったことも何度か有りましたしね。(期待するほどではないがw) ティナと夏子さんとはまた意外な組み合わせを… ふういっぱいでた ティナと夏子って思い出ではメイドティナの左に表示されてるみたいだけど
新カードなのですか? ナンパしか引いてないけど、4ヶ月連続ハズレ。
もう水晶がレンボーになる気がしない。 三ヶ月連続でナンパ祭りで死亡するとさすがに萎えるのじゃ 最初の頃は課金もしたがダイヤの配りも全然でガチャはクソみたいな確率だし課金する気失せたわ
闇の攻撃UP持ちないからグランド景品の亜子取ったけどステ低すぎて失敗した感あるわ 難易度プレイヤー任せのアリーナと馬鹿みたいに搾ってる進化素材の周回でしか
アクティブログインユーザー繋ぎとめられないゲーム何かに一銭も払いたくないわ、
ある程度軌道に乗れば出荷と交換でキャラ増やせるし、 >>770
廃課金がニコ動に上げた昔の動画見て覚えた、後は氏んで氏んで氏んで
w4カードとかタフネス+4カードは上級クエストに強いとか砲撃デッキはアリーナで強いとか自力で見つけた。 >闇の攻撃UP持ちないからグランド景品の亜子取ったけどステ低すぎて失敗した感あるわ
俺もコイン1200でユーリを取ったが金星4で1100で進化素材1500を2回取らないといけない
失敗した感が強い >>771
>アクティブログインユーザー繋ぎとめられないゲーム何かに一銭も払いたくないわ
一円も対価を払わないお前みたいなのはただの乞食
課金者が居るから運営が賄えているのを何もわかって無い >>770
私の場合は
〈イベント・GB 〉
まずルールやミッションをチェックして敵の弱点役を把握してそれに合ったデッキを組む
(分からなければとりあえず得意なデッキで挑戦)
↓
勝てればOK、
勝てなければまずは自力で調整しつつ、
ある程度時間が経てばここに情報が出てくるだろうからこまめにチェック
の繰り返し
〈アリーナ〉
開始前の段階では有利属性を中心にデッキを組んでみて、後は基本は実戦しつつ微調整。
やってる内に相手に与えるダメ
ージ量とかは大体は把握できると思います。
後は相手からのダメージや相手のスキル(ターン数等も)を考慮しつつ、自分は無闇にスキルを乱発せずに計算しながら運用。
ですかね。
抽象的で申し訳ありませんが、
使うデッキによって立ち回りは変わってくると思いますので。
お役に立てれば幸いですが。 >>770
>>775
あ、どこで学んでるかでしたね。
基本はルールや実戦で覚えて、情報はこちらで拾うですかね。 返信ありがとうございます
みんな自分で色々工夫してるんだね
自分も過去ログとかで勉強します 立ち回りでやれる事は多くないし、ダメージの算出式がある程度理解できていれば、
自然とデッキの構成や立ち回りは導けるはず…多少、ガチャ運(引きの良し悪し)は絡むけどね。
アリーナの仕様を「CPU強すぎ、不公平」と考えるか、
「それでも上位陣は8割前後は勝てているのだから手段はある」と考えるか、
考え方の部分が大きいかもね。
最近は2ターン短縮持ちに1ターン短縮で立ち向かうのが何気に楽しい。 ギャンブルやガチャゲーで引きとか言ってるやつ典型的なアホだろ
単なる金のつぎ込みでしかないのに 来週が大更新の週だから
今週はガチャ更新以外何もなしか グランドバトルのキャラ全然興味ないからGB殆ど書物やゴールドに交換してるけど
こうやって時折回服薬を毎日配布とかしてくれるならこの育成面倒くさいゲーをちょっとは
見直す アリーナで1ターン防御アップを
2ターン目、3ターン目、4ターン目と使ってくるチートが居た
即リセットした
アイコンはティナの水着のやつ(Aクラス) 2ターン目ってどんなに早くても発動できなくない?ターン数使ってたら別だけど。 以前公式掲示板にも書かれてたチートCPUと似た感じで
明らかにおかしい挙動だった 単にスキル−2減のスキル使ってるだけじゃない?
60%減とナンパ美沙×3なら俺のデッキかも
俺のはループしないけど
てか公式掲示板のチートCPUって川柳みたいな名前で太閤殿下とか言われてたやつ?
そのデッキは見たことないが ナンパ美沙3枚のデッキと当たった!
相手の火力が控えめだったのと、こっちはこっちでバフをかけてロイストor5カード+ストレート以上)で確2だったからなんとか勝てたが…
ロイストの運次第では負ける可能性も多分にあったな… 書き込み頻度と内容から
NG推奨は5296-+sIEの方だろw 今までのNGは全てワッチョイなので今週の推薦NGは
「ワッチョイ 5296-+sIE」
だね、逆手に取ってやり返しているつもりだろうがアホ丸出し
まあ次スレからIP付きが濃厚だからこの手も無意味になるけど そろそろナイト千佳ちゃんじゃキツくなってきたでござる
微妙にダメージが足りず最終ターンでワンキル出来ない場面がチラホラ
ナンパでテニス部員が追加出来なかったのが辛い… 今回のナナちゃん、諭吉投入してまで
ガチャ回す価値ある?(エロい意味で)
ナナちゃん、俺の嫁だけど
先週のガチャで、瑞穂とあかり7連1回で二人来てくれたから
今更回すって気がどうも・・・ 自分のチンコと相談しとくんなはれ
ナナちゃんって書くとテニス部の子もいるからややこしい 久しぶりにじわじわ登ったけど50階でも1500
位無理か
くそめんどくせえなやっぱ次から参加しねえ 50階なんてボス以外テレビ見ながらアタック連打しとけばいいじゃない
それがめんどくさいならこのゲーム向いてないな
100階超えたあたりでようやく死の危険を感じてやりがい出てくるよ 次回夢水晶交換所
コスプレ 愛(僧侶)/美沙(エルフ)/千佳(騎士)/唯(踊り子)
ハロウィン 友美(赤ずきん)/舞(小悪魔)/実果(ゾンビ)/可憐(魔女) >千佳(騎士)
この辺の砲撃は未だにアリーナで使えるし
>唯(踊り子)
水のロイストは普通に使える
他に確保しといた方がいいオススメある? >>809
参考までに
ハロウィンの舞は
リーダースキルが光の攻撃力42%UP、
スキルは砲撃(1回きり)
ですね! 明日更新の夢水晶はとりあえず唯推しとしてはコスプレ唯は確定(良スキルだし)として…
後1枚は(持ってる舞を除いて)何にしようか悩む…
属性統一すると戦力の頭数が足りない炎、闇、水の良スキル持ちにするか、
戦力の頭数は満たしてるけど火力不足気味でスキルも微妙な風もありかな?
とりあえずリーダー含めてスキルが気になるな! コスプレ愛もタフネスとカード変換で使えるだろ、千佳とかから比べると優先度は下がるだけで、 次回夢水晶交換所
コスプレ 愛(僧侶)/美沙(エルフ)/千佳(騎士)/唯(踊り子)
ハロウィン 友美(赤ずきん)/舞(小悪魔)/実果(ゾンビ)/可憐(魔女)
これ確定? 順番忘れてても公式ツイッターを過去に遡って見れば分かりますよ >>814
>>815
それは去年の話だろ
今年が同じとは限らない 次回夢水晶交換所
コスプレ 愛(僧侶)/美沙(エルフ)/千佳(騎士)/唯(踊り子)
ハロウィン 友美(赤ずきん)/舞(小悪魔)/実果(ゾンビ)/可憐(魔女)
唯は攻撃力1600しかないしキャラがうざいし
欲しいキャラが居ない
千佳(騎士
これも水が4枚ないと発動できないとか制限付いてて使い難い ここだけの話、俺もキャンプの何が楽しいかわからない
まあ行った事ないしね 本式のキャンプはなくても臨海学校とかはあるだろ?カレー作って外で食うのって楽しくなかった? >>821
いや、ないんだ、そういうの
林間学校とか修学旅行ならあったが・・・飯盒炊爨は知識だけならあるが、実際やったことないしな
やったこともないし、誘われたこともないな。ガハハハ 俺もいいおっさんだが、二泊三日の林間学校は参加したことがある
北海道で、小学4〜6年を集めて、地方の小学校に寝泊まりする抽選で参加できる奴だったな
竹の釣り竿を作って魚釣って食ったり、カレーとか作ったりで楽しかったが忘れられないのがエロイベントの数々
一応男女の区切りはあったが、ドラム缶の五右衛門風呂をグラウンドに設置したり、
夜のプールを短時間だが全裸で使わせてもらったりとか今考えても相当にやばかった
(だれか溺れても確実に発見は遅れたと思う)無論女子の時間に紛れてプールに入ろうとした奴もいたなw
ちなみに俺は集合時間を聞くふりをしてバスタオルの小4の女の子を呼び止めて話するくらいが精いっぱい。
羞恥心も薄そうな、バスタオルを華奢な手で抑えながら笑顔で話してくれた
可愛い女の子の姿は今も青春の思い出として目に焼き付いておるw 林間学校とは違うかも知れないが、
似たようなことは小5・中2の学校行事であったな!
何故か北隣の県の山間部(バスで4時間位?)に市が所有する施設があって、
毎年5〜8月にかけて市内の小中学校が交代で行ってたな!
カレー作ったり(飯盒炊飯もした)、ハイキングしたり、
自然を満喫できて楽しかった思い出!
もう16年も前の話になるのか〜 唯取ったがロイストはスキルレベル8でもリスクが大きく運に勝敗が左右される
攻撃カードの方が安定してる そのうち先手が取れなくて空砲撃クソ
と掌返すに花京院の魂を賭けるぜ 千佳(騎士)
これは相手が使ってると強そうだが
発動条件が水のカード4枚以上要るのか
光属性なのに使い方が難しそうだ アリーナでのデッキ構成を
今まではロイスト2枚、上下&全交換3枚の構成だったけど、
今回はバフを採用して上下&全交換を1枚減らしてみた。
(ちなみにリーダースキルは属性次第だが
・3カード以上ダメージ増し×2
or
・3カード以上ダメージ増し+全役ダメージ増し
のどちらか)
前者の方が安定はするけど火力が微妙に足らず、低HP相手にはほぼ負けないが、HP11万以上はほとんど勝てない。
後者は高火力だが安定はせず、HP11万以上の相手にも勝てるようになったが自分より低HPでも取りこぼすことがある。
なのが悩ましい。
今回はお盆前で忙しくてログイン数が少ない上、ダイヤをいくつか割ってしまったから単純比較はできないのが残念な所w
ちなみに順位的には毎回常時150〜210位をうろちょろしてる程度w >>829
良砲撃を1枚入手するだけで画期的に変わると思うよ
バフ使わないと火力が届かなかった相手に対し射程内に入るようになるからな
そもそもHP盛りすぎの相手は砲撃ガン積みだったり、倒すのに時間かかって4CやFH素引きの運ゲーになるから相手にしない方がいい
って事で低HPを狙い撃つならバフ無しがいいんじゃねーかな?
俺は気分でバフ入りデッキも使ったりしてるが
300位以内狙いならどんなデッキ使おうが大体同じような順位に落ち着くよ >良砲撃を1枚入手するだけで画期的に変わると思うよ
良砲撃とは例えばどんなカードですか?
私は舞のナンパしかありません 今月の踊り子唯、取っといた方がいいですかね、今月は結構優秀なキャラが
多いけど青のrsf変換もこの先少ないなら欲しい、
それとは別にハロウィン舞はエロいからずっと欲しいと思ってたし悩む。
来月は夜の女王七瀬は確実に欲しいし。 クレドがやっと初期舞以外をリーダーにしてくれた。。。
なんかリーダー適当なフレおおいよね。 >>830
なるほど…アドバイスありがとうございます!
自分の手持ちで良砲撃探してみましたが、
例えばこの前の水着唯とか、キャバ嬢七瀬、去年の梅雨愛莉辺りですかね?
ちなみに今回バフを採用してみた理由ですが、
ただ単に唯(アウトドア)を採用したかっただけだったりします。
スキル欄を全て変換にすると推し(唯&みこ)が1枚も入らなくなるのですが、
バフ(アウトドア葵)を採用してほぼほぼ光デッキにする事で、
アウトドア唯をギリギリ8に捩じ込む事が出来る
(10〜8は基本火力順にしています)
と言う感じですw
次回は風属性唯の変換が2枚ありますし、
風デッキ向けの砲撃が2枚もありますので
砲撃デッキも検討してみようと思います! >>833
ハロウィン舞はスキルは全体砲撃(1回限り)と微妙(リーダースキルは光デッキなら使えるかも?)ですが、
幸い火力は高い方なので光デッキなら使う余地はあるかと。
後はあくまでも私の場合はですが、
1度きりとは言え全体砲撃なので、
収集イベでボスの取巻きを一掃するのにも重宝してます!
ちなみに私は基本的に推しや好みを優先で交換します。 >>833
>来月は夜の女王七瀬は確実に欲しいし。
来月の交換リストがわかるなら教えてほしい >>836
ハロウィン舞はエロいから前からほしいだけなんですよね、スキルは…
今月だけで千佳、アゲサゲと優秀なLSのハロウィンの愛と友美は欲しいんで
そこに唯と舞の5体交換は流石に交換し過ぎかなと思いまして(丁度1万夢水晶もってるけど) アリーナ大した景品じゃない場合50位狙いしなくなったけど凄く楽でいいわ
適度に消化するのがストレス溜らない GBの回復薬配布止めたの?
それとも配布されてないのは自分だけ? >>841
私も配布されてないですw
お知らせとか探してみましたが、
配布とはどこにも書いてませんでしたね。 GBが正式オープンで常設になったっぽいので(イベガチャに特効が付くようにもなった)
回復薬はオープン記念のログボで終わった
また配布されるときも来るんじゃね? 海外行っていたせいで、
アリーナ最初の3日不参加でどこまでいけるか?
とやってみたけど全勝で6000ptまで届いたな。
騎士千佳と踊り子唯入りのユニクロ?デッキでも、
負ける気がしなかった。 >>842>>843
ありがとう、自分だけじゃなかったw
GBはゴールド稼ぎに便利だから挑戦回数減らされるとちょっと困るのよね 今のイベントのあゆ美の夏の思い出ってとり逃すと今後永久に星6つにするチャンスない?
過去同じようなケースではどうだったか教えてくだされ >>848
早速ありがとう!面倒だけど頑張って取るお >>847
運営の気まぐれで翌年以降の同名イベントで夢水晶と交換で手に入る事もあるし、
年末年始やGW等の季節イベントで夢水晶と交換で手に入る事もある。
ただ、イベント報酬は決して能力は高くないし、経験値特効も消えるから、
2つめ(4500個)の方は無理に取らなくても良い。 >>847
あと、今週のNGワッチョイ『ワッチョイ bf96-/zDH』はろくな知識もないのに、
間違ったアドバイスを平気でするから気をつけろ。 >>849
>>848のワッチョイ bf96-/zDHは毎回無知識広げてる荒らしだから信用しない方がいい
>>850が言ってる通り後日夢水晶で出ることがあるよ >>850-852
ひ〜恐ろしい人がいるもんだ
そういうことなら4500の方が無理しないことにします
ありがとう! >>853
とはいえ、今回のあゆ美ちゃんは星6まで上げると4枚をスペードに変換できるので、
(星5で3枚、星4で2枚)イベントの王冠条件でフラッシュ狙いとかで使えるのは確か。
あとは自分で判断してみてくださいな。 来月の三周年で新しい原画カードが来なかったら
運営も終わりと予想できるんじゃないの?
ユーザーに取っては見極めどころ このゲームのそもそもの問題点が、復刻の機会が期間限定の交換か
良くても6%のガチャ(しかも特定カード取得の確定要素なし)で引くかしかないことだな
他のゲームだったら、過去のカードを全てひっくるめたガチャとか特定イベントの賞品として並べるところなのだが・・・
三年近くもやっておきながら過去の資産を利用せず、入手も困難ならコレクター的な楽しみもない
その上エロも一枚絵で差分もないというのだからどうにも
一応当時のファンだったから惰性で微課金程度のプレイはしてるが、どのみち先は長くはなさそう >>856
前はやってたんだが
75Fの報酬とか
今は夢水晶だけになったんだな
なんでだろうな お盆期間に無料ガチャはともかく進化とスキル強化
クエスト全解放&半減やってくれるかと思ったら
どれもやんねんだな、もう終わりかな。 >>858
去年のお盆はまだこのゲームやってませんでしたから分かりませんが、
直後の2周年(の時に始めました)で無料ガチャはやってました(クエスト解放と半減はやってたかは知らんけどw)ので、
その時にやる可能性もありそうですがね。 途中参戦した古くからのファンなら、戦力にならんカードでもお気に入りのヒロインの
コンプ欲とかはあると思うのだが、いつまでたっても復刻しないというのも辛そうでね・・・
それこそ定期の水晶交換が終わったやつを三つに分けて、三つのイベントの通常ガチャに混ぜるとか
イベントアイテムを収集して交換できる対象を、過去カードすべてに広げればいいのにと思うけどね
結局この運営、各イベントごとに5種のヒロイン×3種の絵。その追加発注だけで済ませようという感じだし
絵師の質もバラバラで、結構な頻度で商業レベルに達していないのを使ってたりもする
ゲームの人気的には中の中、中の下くらいはキープしていると思うんだが
ひょっとしたら想像以上に少数で細々とやってるようなチームなのかもしれん・・・ >>861
イベントのボスの弱点示さなくなったり少し前からのアリーナ無限ループ対策をまったくしなかったり
少数だったスタッフがさらに減ったとしか思えん 初期からの不満点や、システムの改正もほとんどないからねえ・・・
だが、儲ける手段や効率化まで排除しているのが実に疑問
前には異常とも思える唯推しもあったし、スタッフのブレが激しすぎる気もするねえ >>859
調べたら3周年は9月の半ば当たりなんですね、果たしてやるか分かんないですけど。 3周年の原画カードなり、何かイベントをしてくれないと
安心して課金できない GBコインが3000枚溜まったからキャラと交換しようか悩んでいる。
GOLDに換算すると750万GOLD分だから、余程キャラの性能が高くないと、交換は微妙だと思うんだけど、
実際どうなの? >>868
ステも低いし進化にもコイン必要だしで微妙だと思う >>868
原作Ver.の亜子さんで、星6限界突破で最大HP1740、最大攻撃1608とお知らせにあるからなぁ。
麻紀さんは新規イベントあるからまだいいけど、他の原作Ver.のカードは正直欲しいとは思わない。 >>869
おう・・交換所をよくみてみたら、GBキャラの進化には追憶の果実(GBコイン1500)がさらに必要なのか
言われないと気付かなかったかもしれない。教えてくれてありがとう。
この交換レートは流石に割に合わなすぎでしょ。素直にお金と交換しときます まぁGBカードは原作ファンのコレクションと自分は割り切ってるなぁ なぜ今更温泉舞に全てで劣ってる下位互換
キャラを出すのか、 >GOLDに換算すると750万GOLD分だから、
アイテム一覧を見てもGBコインは出てきませんが
どうやって売却するのでしょうか? 今回のイベント、アイテム拾える率が異常に低くね?
夏休みでログイン増えると見て補正かかってるのか? >>877
いつも通りだと思います
自分は20%×3で160%でやってるけどいつも通り体感で平均130個位かな >GBコインが3000枚溜まったからキャラと交換しようか悩んでいる。
>GOLDに換算すると750万GOLD分だから、
GBコインをどこでGOLDに交換できるのか教えてください 今週のNG:ワッチョイ fa96-yLAK
他人に間違ったアドバイスをしても侘びはなく、訂正や撤回もありません。
質問に対して回答をしても礼もせず、罵倒や暴言、どうでもいい追加の質問で返してきます。 >GBコインをどこでGOLDに交換できるのか教えてください
見てわからないなら致命傷じゃね?直交換だから換金するわけじゃないんだし
交換一覧をスクロールできないってオチは腹筋に効くから勘弁なw イエース!ついに4500枚到達して、あゆ美ちゃんフルスペに進化出来るようになったぜ!
と思ったけど、別にこの子、弱いし、ヌけないんだよな
他のオリジナル新キャラはヌけるのに・・・あ、名前忘れたけど愛莉ちゃんの妹もヌけねえや >>885
今頃達成とか遅すぎる
もっと命を削ってプレイして3日で達成しろ
ハイクラスのユーザーはみんなそうしてる 収集イベはいつになったらスキップ付けるねん
最悪、育成ダンジョンみたいに運命のカギが必要とか制限あってもいいから早くスキップ付けてくれよ 死話も普通に倒せるけど周回だるいから三話回してるわ
あっという間にAP貯まるし 3話の周回でも面倒だし、交換品も例えばイベキャラ進化素材に絞っても約5000は稼ぐのは面倒くさい
死話ともかく3話までは多くのプレイヤーが問題なくクリアできるだろうし作業要求する意味ないだろ
スキップ機能は通常ダンジョンに存在してるのだからイベントダンジョンに実装する労力もほぼない
実装できない理由が分からん >>891
それはスキップで特効の価値が下がるからガチャ回さなくなる理論なんだろうけど
特効目当てで数千〜数万のガチャ回してるやつなんて言うほどいるか?
廃課金は好きなキャラか性能高いかの方が遥かに重要でしょ じゃあ特効キャラが二人以上いるときスキップ可能にすりゃいいんじゃね。 今回ロイスト変換失敗しすぎ(敵も多いかも)
誰でも組めるようになったから絞ってる?偏りかもしれんが >>894
6連続でスカったりしてたけど気のせいのじゃなかったか 俺のは相変わらず敵はほぼ100%rsf成功してるぞ、こっちが
5カード作ったときに限って失敗してる、4カードデッキだから自分側は知らん、
今回は何時にもまして敵が2ターン連続5カードとか素でフルハウスと4カード連発とか酷いぞ。 何時にもましてってのは勘違い
ちゃんと統計取ればいつものとおり 変換2枚使いだったけど成功率50%復帰までの欠損が埋まりそうにないから
今回は全とっかえか4カードでいくわ ラストサマーセールってそういうタイトルでいいんだよな
一瞬サービス終了の示唆と思ったんだが... アリーナの敵に「二年間ありがとう」って名前の奴が居たが
サービス終了かと焦った
実際は三周年も続くらしい >今回は何時にもまして敵が2ターン連続5カードとか素でフルハウスと4カード連発とか酷いぞ。
酷いのはいつものこと
このゲームは金と時間を出してストレスを買ってるようなもの 逆に言えばエンドレスサマーとか拷問やろ
はよ涼しくなって欲しいわ
毎日こう暑いと体力がもたん 敵は4カートばかりでアリーナやってもストレスが溜まるだけだ ワッチョイ fa96-yLAK → ワッチョイ 6396-awKV ↑ワッチョイはお前だカス
ワッチョイ 6396-awKV
4カートww なんか千佳が違う気がする・・・
まあどうでもいいキャラだからどうでもいいけど 絵師の独自解釈というか、基本絵を無視するようなのは勘弁だなあ
オリジナルキャラでも実装当時の絵に合わせてほしいってのはある
もはや別人としか思えないのもあったりするし 死話のボス明が倒せません
フルハウスは効きそうですがミスばかりで
他も効果的な攻撃はないように思えます
ロイアルは相変わらず成功率低下のまま >>916
5話ボスは役よりも砲撃系で攻めるのがオススメです。 >>916
夢水晶に余裕があるなら初期たまき交換がオススメ
今後もこのイベントの5話が楽になるよ オレも以前アドバイスもらったが、夢水晶2000で今更初期キャラかぁ〜
もったいねえ気がするなぁ〜
と思ったけど、これは使える
試練系のイベでは確実に役に強耐性のボスが出てくるから、たまき一人入れておくとおかないとじゃ大違いになる
欠点はブタを作るのが意外と苦労するということだ アリーナもなく、ただただ素材集めするだけの来週は癒やしの週だな。 やること終わらせたら後は自由なこのイベが一番いいね
周回はまじかったるい >>918>>919
砲撃系3連発しても倒せねえ
初期たまき取るしかないのか >>924
私の手持ちは属性に合った砲撃がなかったので、
スキルは5枚全部砲撃にしたら普通に倒せましたよ。 ブタ狙いはJoker来たらどうしようもないのが難ではある
諦めてJoker含みのワンペア以上を捨てて(Luck上げないため/全捨てでもいい)次ターン
たまに忘れてJokerだけ捨ててLuck上がってアッー! おまえらランキングアクセスし過ぎ
リトライ地獄で見れねえぞ! >>922-923
ミッションイベは本当に心が休まる
運営的に収益に影響が無いなら、全部ミッションイベでいいよもう もうちょっとだけ難易度上げてもらいたい気もするけどね
以前はあったロイストもなくしちゃったし 確定ガチャで夜の女王唯引けたー!
推し的にもスキル的にも次回の夢水晶で即交換のつもりだったから節約も出来るし、
次アリーナでの即戦力だから待たずに引いといて良かったw
次回の夢水晶はモデル/夜の女王だと思うけど、
持ってる唯(数字上げ)と七瀬(砲撃)、GBキャンペーンガチャの麗子(ロイスト)以外スキルが分からない。 重くて有名なプリンセスコネクト、キャッシュクリアで4.65G
同級生AW、キャッシュクリア後4.9G
なぜなのか 5パーセントのナンパガチャをダイヤ32個×2回回したが
金カード一個も出なかった
糞過ぎる 5パーセントガチャってのは、20回に1回当たりが出る確率なんだから、
7連×3セット=21回 回したのに当たりが出なくて文句を言うならまだしも、
14回回して当たりが出なかったぐらいで文句言うのは、さすがにお門違いだろ 今週のNGワッチョイ
ワッチョイ fa96-D/Cs
5%7連2回で当たりが引けない確率は約48.8%
こんな簡単な計算もできません パチンコ屋の遠隔操作みたいに当たりが入って無い無抽選だった可能性もある
5パーセントなのに金カードが一枚も出ずに二カ月貯めたダイヤ64個がすべてなくなった
あまりに
あまりに糞過ぎる いちいちそんな違法行為を疑ってたらガチャなんか引けんよ
そもそも疑わしい事情すらないと思うが
貯めたダイヤでドキドキ体験できた、と考えるのが気持ち的にいいと思うよ >>936とか言っといてこれだ
相手するだけ無駄無駄 なお今までもこれからもずーっと相手をし続けます
なぜなら同レベル同士なら争いは起こるものだから でも少しは学習してるじゃないか
32個貯めてからナンパを回してるところ
最初は確率も3個オトクも考えずにダイヤ5個貯まったら即回してたろ カスを擁護する気はさらさらないが
ガチャの当選確率が低いと感じるならみんなで文句言った方がいいわな
なんかの記事で読んだけど、中国人や韓国人は
「ガチャに1000円も使ったのに当たらなかった、運営は糞!」って騒いでうるせーから
運営も低いハードルで当たり出してやらなきゃいけない羽目になるんだと
ところが日本人は「5000円くらいで文句言うな。俺なんか1万円で当たりでないんだぞ」みたいな感じで
運営に文句言わないどころか、当たらなかったことを楽しんでくれたり、逆に文句言ってる奴を封じ込めようとしてくれる
だから日本向けのソシャゲは確率絞っても問題ないそうだ
ガンダムのゲームかなんかだったと思うが >>947
ここの運営はユーザーの意見はほぼ受け入れないので無駄な行為だな
ましてやガチャの確率なんて弄るわけがない ガチャまた唯かぁ〜今回も引けると良いのだがね。
7連一発目は星4を1枚引けただけで後は全て星3だったw
最近のアリーナは12〜13連続でHP5万台以下の相手とマッチング(間髪入れずにダイヤ3つ割ってだが)出来て良いスタートダッシュができてたけど、
今回は久々に初回から10万以上の相手しかいなかったり、2回目で負けたりとスタートダッシュが完全に遅れてしまったw 目標がどこにあるかによるんだと思うけど
50位狙ってスタートダッシュするなら話はまだ分かる
だがアリーナは負けずに連勝ポイントを取るのが有効だから
下位ランクでHP高い敵に当たって負ける程度のデッキなら
1回分使って相手チェンジした方がマシ >>952
目指す順位は最低300以内、
現状はここ5回は一度だけ230位で、
後は160〜170台をうろちょろ程度な感じですかね。
ダイヤ割るのは基本初日のスタートダッシュ(但し割るときに敗けは無い時に限る)と、
よっぽど忙しくて朝夜しかログイン出来ない日(割らなければ5勝が厳しい日)位ではありますが。
ゲーム歴も短く、ロイストやバフで火力を誤魔化すしか無いほどの手持ちしかないので、
初日の低HPの相手が続くうちに一気にポイント稼ぐつもりでやってます。 >>948
まあこの運営は何も変わらないだろうな
ただ誰も何も文句言わなきゃ、それこそ変わる確率は0%だ
文句言って大勢が騒いで初めて0%じゃなくなる可能性が出てくるって話
「俺が文句言ってないのにこいつ如きが運営様に文句言うとは何事か」みたいな
日本人の奴隷根性は滑稽だね メールで送れ
コミュでバグ書いても直し方教えてもらえんぞ 駄目だ
レベル10でもロイヤル変換がまったく成功しなくなった
敵だけ成功で負けた糞過ぎる さっきからコスプレ唯&水着久美子(たまにプール瑞穂も)セット入りのデッキばかり当たるなぁ〜まぁ私もそうなのだけどw
(水統一だから今回は瑞穂は入れてないが)
まだ持ってない炎と闇のロイストが早いところ欲しいものだ。
炎は次回の夢水晶で夜の女王麗子が入手できそうだが、闇だよなぁ〜 ロイスト変換は運営が確率を低下させてオワコンになった
成立するのはコンピューターだけ こっちのロイストだけ成功せずコンピューターだけ連発で糞さが倍増した
たまにロイスト成功すれば今度はファイブカートでつぶされる
糞過ぎる 敵だけロイヤルストレート成立して
こっちは2、3割しか成立しなくなった
糞さがさらに悪化した 水アリーナは一番ダルいな
4万砲揃ってりゃ楽勝なんだろうけど ナンパに4万ぶっ込んだけどテニス部員追加ならず…
千佳ちゃん今月もヨロシク この糞コンピューターは4カードしかやくしらねえのかよ糞!!!!
インチキもいいかげんにしろ!!!!!! 進化の素材を取ってたら誤ってダイヤを使ってしまった!!!
糞トラップ仕様過ぎる!!!!
ダイヤを返せ糞運営!!!!!!!!!!!! 水晶で交換できるハローウィン可憐の光カード1,6倍は役に立ちますか?
2ターンなので4、5ターンのバフと比べると劣るように感じますが ずっと美佳だったけど今回から交換に
コスプレ唯と千佳いるんでrsf砲撃デッキに
なったけどこれは誰も美佳使わんわ、
rsf決めりゃ勝ちだもん。 ロイストは確率大幅低下でコンピューターしかまともに発動できなくなった
人間がするとミスばかり
アリーナの糞仕様がさらに糞になった 里崎さんじゃないの?と思ったらミカじゃなくてミナツなのね 酒飲んでテレビ観ながらやってたらアカンね
最終ラウンドと気付かずスキル温存だ〜(^q^)で負けちまった 今アリーナ230位で初のレジェンド入りが期待できるが
あと5日間三時間起きにアリーナで勝ち続けないと300位落ちするという廃人仕様
廃人プレイしないとレジェンドカード取れないとか酷すぎるだろう はあ?山下さんだろ。と思ったらミカじゃなくてミナツなのね >>967
と思うじゃん?
4カード特化デッキに4カードで削られ
こっちのロイヤルを5カードで返されるまでがテンプレ
逆順なら負けないのにCPUは何故かそのパターンが大好きw あのクソ野郎がいる限り、特定できる手段は全部お願いしたい
頼む ハロウィン可憐ギリギリ交換間に合ったわー
ターン数少ない分さすがの破壊力
光デッキ強化が捗るわ >>977
あれ2ターンしかないが
5ターンのやつの方が有利じゃね? アリーナでHPが15万とかある人ってどうなってんの
全員LV80でもそんなにいかないお >>980
HPアップのリーダースキルがあってだな >>982
あ、そうか
改めて手持ち見てみたらHPアップのリーダースキル持ちだとスキルが微妙だったり悩ましいですわ〜 リーダースキルHPアップにすると火力が落ちる
水は火力強いカード多いからHP上げてもぶち抜かれる
火力落ちてるから強い砲撃デッキにするしかない
大方ナンパ瑞穂と騎士千佳だと思うんだけど アリーナあと4日も300位以内を維持して続けないといけないのか
苦行すぎる 今週のNGワッチョイ
ワッチョイ 9396-Xi2m >>988
9月なのに3周年の原画カード情報が出ないという事は・・・ 去年は2018年9月7日に二周年記念の原画カードを発表してる
つまり今年は明日
続くか続かないか、課金するかしないの目安になる 6話は全ボス弱点ありなの?風の弱点がまったくわからないままなんだが…
とりあえずひと通り試して、5カード、フルハウス、ロイスト等で削るのが正解なのかなと思ってるんだけど、弱点というほど減らないんだよね >>992
耐性があるから豚かスキル砲台しかきかん >>992
上から4つめなら複数枚系の5C,4C,フルハウスが弱点だと思うが
4C,フルハウスの遅延役メインで普通に行けね? >>993
風に豚は効かなかったよ
豚は5話だったはず >>994
やっぱりそれが弱点なんだ
火が梅雨紗英しかないから火力不足なのかな?
他の6話は何度かやって運次第で倒せたんだけど風は倒せる気がしない
デッキパワーが原因なら素直に諦められるんで、教えてくれたお二人共ありがとう 課金しろ!
メンテ直前の今なら金カードがんがん出る ようやく荒らしのNG登録固定ができるのか
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