【DMM.R18】同級生〜Another World〜Part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>446
ありがとうございました
バフって重ねると強力ですね
アリーナは調整入って弱くなってるからバフ重ねを考えた事なかったです
早速バフ一枚しか無い色の強化に励みます 現在115階だが3回に1回ぐらいはリタイヤするようになったし勝つときも辛勝。この先は割らんといかんかな >>448
ポイントの推移からして最上階をキッチリ回してるのは20人くらいしかいない
10位以外は大して報酬にうまみがないから当然か
上級は攻撃力あげとかでワンペアでもガンガン進むしボスはイベ愛美でワンパン、快適すぎる
まあ最上階回せは最上階→オール上級より夢水晶100個くらいはよけいに落ちると思う >>447
割ればOK
割るつもり無いなら75F行ったら放置でOK 長距離フライトのパイロットやっているんで、
15時間分は一度にやらせて下さいとか、
潜水艦勤務なんで、数・・・とか、
キリがないもんな。 その辺を百歩譲ったとしても
アリーナ3時間おきは流石に周期短すぎだよな
溢れても気にはならんけど フォーカードが減った印象。
しかし
ロイヤルストレートフラッシュが
目立つね、今回は。 水のロイスト変換は夢水晶でめっちゃ配られてるからな
近々出てくるコスプレ唯も水のロイスト変換だし そろそろナンパガチャか。
新キャラガチャも来てもおかしくはないのだが…
新キャラ来るなら誰が来るのだろう? ファイブカード連発で飽きれてウインドウの×ボタンおした
もういいこの糞アリーナ >>459
今度こそ、ふみさんに決まってんだろ!
というかいないのは、ふみさんと同級生1のお水系の人と看護婦さんくらいしか思いつかん
あとボツ子か PC版に絞るとあと5人か?
このペースでいくと来年2月・・・今年度内には出揃う感じかな。 今回のアリーナこちらロイスト、相手5カードで負けるパターンばかりだな… 砲撃セットしても先にロイスト撃ち抜かれるパターンです もうアリーナなんていらないよな
ストレス溜まるこんなイベやらなくていいと思うわ 報酬の紗英カード来たが
スキルがへぼ過ぎて星5から星6にするか悩む
果実の大5集めるのがしんど過ぎてこのカードにその価値を見出せない どうせイベでしか使わないんだから全体攻撃悪くないぞ
あと育成はメンテ明けな 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD >>468
あの報酬をレベル6に上げるか?
好きで戦力になるキャラならともかく
果実の大5個はあまりに苦行過ぎる リダにするかはともかくデッキに置くからにはステ底上げしておいた方が2週間も続く収集が楽だ
まじめに収集しとくとスキル本とか余裕が出てくるし リーダーに置くにしてもスキルはLV7くらいまでしか上げないな
それ以上は書物使いたくないからな
100円ガチャで特効引けたらリーダー置きには使わなくなるんだし >>468
いつもメンテ後に経験値アップ忘れる俺氏、今朝さっさとカンストさせてしまった 七夕イベントは友美のよわっちいカードか
やる気おきんな
海ガチャ第一段はオリジナルキャラばかりだし
本命は来月のイベント&ガチャだな >>474
星5LV1から星6LV80だと、
オーブ・大10個&数十万GOLDまたはオーブ・特大2個損するんだったかな。
前者だとしても、稼ぐ為の鍵の数とAPを考えると相当痛い。 >>476
しかも果実の実・大5個集めるのが大変すぎる 馬鹿は黙ってろ。果実・大は無関連原価だ。
悪意の無限ターン短縮デッキと当たってしまったか。
緊急メンテ案件かな、こいつは。 収集は特攻リダじゃないと周回分足りないときには足切り案件
収集でしかフレ募集解放も入れ替えもしないよな
他のイベはガチャ特攻フレでも要らんし >>478
何のことかと思ったらぶち当たった。。
強制再起動になるから絶対負け扱い。
運営はどう対処するのかな。
AIの仕組みを変えるのが一番楽そうだが。 今HP9万ぐらいの人?
ナンパ美沙三枚にターン短縮カード二枚で無限ループになるとか?
怖くて戦ってないけど >>484
そ、そうか
メンテで何とかなんのかな
カードの性能変えるとかは止めてくれよ 9万ぐらいのやつとは戦いを避けるわ
おそらくはナンパ美沙3枚ということは50位以上なんだろうな ナンパ美沙4枚+ロイストカードで2ラウンド以降毎ターンロイスト
ナンパ美沙4枚+上げ下げカードで2ラウンド以降毎ターン5C
ナンパ美沙4枚+防御30upカードで2ターン目から完全防御 週末だし、今回のアリーナはこのままかな?
0時に強制DLでナンパガチャ始まると、
今回のアリーナは最後まで気が抜けないな。 >>485
相手のターンが永遠に終わらないんでアプリ終了するしかなかったわ。
今12位のあらおってやつ。 コスプレ唯中々引けないw
キャバ嬢七瀬は2枚引いた(1枚は確定ガチャ)んだがな…
ここ最近バニー夏子さん、ウェディング麗子さん×2と☆5はありがたいけど、
5連続唯じゃない方とは外し過ぎではないかね?w 俺が運営ならナンパ美沙を1枚しかアリーナデッキに入れられないように仕様変更する
砲撃などを連発ならともかく永遠にターンが進まないのは対処する可能性がある
ここ見てたら阿呆な防御はやめることだな 手持ちのカードがゴミになるぞ 短冊イベントの死話のボスが倒せません
何が効くのでしょうか? >>469参照
相変わらずの弱々デッキに慈悲はない >>493
お知らせには弱点フォーカード、ファイブカードとありましたが
死話のボスにはそれすら通用しませんでした 駄目だ
短冊イベントの死話がなんどやっても倒せない
ナンパガチャも貯めてたダイヤ64個で二回しても
一個も金星がでなかった・・・・・・・・・ 死話の周回、エースとジョーカーが前回報酬の紗英で、今回報酬の友美入りでも安定するな。
紗枝が共に星6レベルマ&スキルマだとボスの取り巻きを全体砲撃2発で落とせるが、
そうでないと倒しきれなかったり、取り巻きの攻撃に間に合わなかったり…
前回のNPイベもそうだったが、報酬のカードが結構いい仕事してくれるな。 >>496
死話のボスにファーカードやファイブカードは効かないようでしたが
何の攻撃がききますか? ぶっちゃけ死話周回できないなら死話はお題だけクリアするかして特効フレンド選んでHARD3話周回すりゃいいんだよね
周回増えるのはやむなしだけど交換に必要なものを厳選すりゃ問題ないくらい貯まる
弱いなら弱いなりに頭使えよって話 死話周回はめんどうなんだよな
倒せるには倒せるが時間かかるし 今回は配布キャラ砲撃ならフレ入れしてれば結構削れるんじゃないの? なんだ?また吐き気を催す画像でも見たいのか?
面倒くさいからやらないけど。 死話のボスにフォーカードはまったく効きませんでしたが
何のフォーメーションカードが効くのでしょうか? カードごとのレベルMAX時の攻撃力とか見れないけどさ、
同じ星数、同じレベルだったらその時点でだいたい両者の強さがわかるもんかな?
たとえば花見夕璃が星5レベル1の時点で攻撃力612で、
温泉麗子が同じく星5レベル1で攻撃力457だったら
結局カンスト時だと圧倒的に夕璃が強くなるかな?
成長率の差ってこのゲームにあるかな?途中で逆転されるとかそういうの 過去ログ見なよ
強化画面で特大2大4中4選んで決定押さなきゃレベル80のステは見れる
攻撃力が弱くてもHPが高いカードもある
あとは基本的に新しいカードが強いから、女の子図鑑での同じ女の子の中で右側が強い
公式ツイッターを追っていけば時期まで分かるけど・・・
温泉麗子ってイベ報酬じゃなかった? >>505
単なる質問に対して何故それほど上から目線なんだ?
他人が何でも知ってると思うな
普通の人間はこんなゲームに人生かけてないし
ただのオタッキーのくせに偉そうに >>505
ああ星6つの状態ならそれで見れるのは知ってる
星5つからカンスト状態のは見れないよねソレ
まあ大体そこからの順当強化って感じと思えば良いのかな >>507
こっそり>>371に目安を書いたのだが、誰にも気づかれなったw
サンプルが少ないけどこんな感じ。 今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD ああニククエになってワッチョイが変わってしまったのか 短冊イベント中なのに+カードつけない身勝手なフレは削除
協調性がないフレは即削除 星5LV70の紗英でフレンド申請されたら要警戒だなw 短冊イベントになっても未だに身勝手なリーダーカードにしてる馬鹿は何なの?
あほなの? デッキ1のリーダーが表示されると勘違いしてる人もいる筈 >>514
そりゃあまずは自分が短冊集めるのに効率的なデッキ組むのが最優先でしょう。
自分の場合は炎のカードが足りないし、
回復スキル持ちもろくにないから長期戦は避けたい。
かといって相性的にも闇中心にも出来ないから今回の友美でリーダーもきつい。
協調性の無い人削除 >>514
途中で書き込んでしまったw
そりゃあまずは自分が短冊集めるのに効率的なデッキ組むのが最優先でしょう。
自分の場合は炎のカードが足りないし、
回復スキル持ちもろくにないから長期戦は避けたい。
かといって相性的にも闇中心にも出来ないから今回の友美でリーダーもきつい。
と言う理由で火力UP系のスキルにしてます
協調性の無い人削除は…去るものは追わずと言うことで。 そもそも前回のNPイベで1500位に入らないと紗英は手に入らない。
少し前に手加減お願いしていた人がいたよね。
今回はナンパガチャと重なったせいか、七夕ガチャのたまきと麗子は特に少ないな。
ナンパガチャの唯&桜子は狙ってひけるもんじゃないし。
交換報酬の友美はLスキルが絶望的に合わないな。
うちのフレンド陣を見ても4割しか収集+いないけど、気にしない。
紗英&紗英でも20T掛からずに死話終わるから長期戦という感じもないな。 1500位だと☆3だよね、月曜日にならないと紗英の進化が出来ないという人もいる
進化大があっても進化小が無いパターンもあるので
☆3はリーダーに置きづらいんでしょう 別な火の強カード置いてる方も多い
自分は上級で回す場合☆3紗英でも構わないんだけど NPイベじゃないので上級じゃなかった、
第3話で回す場合の間違い そういや順番通りなら次のアリーナは火属性有利だったか。
収集イベ中でも属性AP半減は優先しないとな。
今回は愛の果実、夢水晶の5000に加えて3000も見送りか。
どうも短冊のドロップ率が良くない。 >>518
それくらいで終われるのですね。
手持の炎はバフ系やフルハウス強化みたいな火力UP関連ばかりなので、
とにかく早く倒すことしか頭になかったですね。
とは言えボス戦で事故が無いように(基本低HPなので)全体砲撃持ちを1枚入れてるのですが、
ボス戦で発動出来るようにターンは調整しますがね。 >>522
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597720.jpg
とはいえ、ボスをワンパンできる瞬間火力は必要かな。
たまたま、いい塩梅の強火力と強バフのカードが手元にあるのが大きい。
【左:紗英&紗英】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1))[バフ]=79005.375≒79007
攻撃力2492×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1))[バフ]=75694.5≒75695
【中央:紗英&たまき】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+(1.55-1)+0.24)[バフ&Lスキル]=106745.04≒106746
【右:紗英&唯】
攻撃力2601×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+0.6)[バフ&Lスキル]=100073.475≒100074
攻撃力2492×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.75-1)+(1.5-1)+0.6)[バフ&Lスキル]=95879.7≒95880 >>517
そもそも死話のボスはフォーカードでもまったく効かなかったが
何か効果的なんだ?
豚たまきとかもってねえし
フラッシュが効くのか? >>518
>うちのフレンド陣を見ても4割しか収集+いないけど、気にしない。
紗英や友美にしてない無能フレは全部リストラして新しく入れ替えた
>紗英&紗英でも20T掛からずに死話終わるから長期戦という感じもないな。
死話のボスはフォーカードでもダメージが通らなかったが
いったい何か効いたんだ? 紗英のギャルっぽい透けブラいーし
真面目そうな友美のエロ画も良かった
今回当たりだわ
ナンパ全外したけど >>523
結構火力出ますねぇ〜!
上にあるように自分の炎はカードが足りず、
今回の紗英以外だと
・部活唯(ラック+・バフ)
・七夕唯(炎HP増し・バフ)
・ナース麗子(リーダー・フルハウス強化・3枚数字上げ)
位しか戦力にならんのですw
なので
ボス戦で取巻きにダメージ食らわないように、必要ターン数11の全体砲撃撃てる程度にターン調整
↓
取巻きを一掃し、唯どちらかのバフで火力強化
↓
残りのスキルはカード変換、フレンドもなるべくカード変換スキルを選んで一気に攻める
(引きが多少悪くてもHP7200残ってればボス1耐えはできるからどうにでもなる)
に安定しましたw >>527
自分のフォーカードまるで効かなかったんだが
弱点はないのか? >>527
その3枚だと一番攻撃力が高いのは部活唯(秘薬込み2305)かな?
それなら紗英&紗英の火ダメほぼ半減で進めて、ボスの取り巻きを蹴散らして、
部活唯多めの上げ下げ利用のファイブカードにバフ重ねがけで一撃できるかもね。
攻撃力2305×2[属性弱点]×1.5[役弱点]×4.5[役倍率]×(1+(1.7-1)+(1.55-1))[バフ]=70014.375
ボスのHPは35万くらいだから部活唯の枚数しだいかな。
注意点はJOKERは入れずに5Cを組むことと部活唯の隣に攻撃力の高いカードを置く事。
さすがに攻撃1597だと重ねバフ5Cでも48500くらいで、2万以上ダメージが減ってしまうので。 しかしフルハウス、フォー、ファイブの弱点持ちばっかでもう飽きたなw
そろそろストレートとかの倍率をもっと良くして、スキルでも発動しやすくすれば
それらも復権するような気がするんだがねえ >>527
訂正:火ダメ→被ダメ
あと、ボスのHP38万くらいだから、全体砲撃入れても少し残りそう。 >>529
参考になります!
その戦略を採用するなら残念ながら各1枚ずつしかないので、
両方の唯でバフ重ねがけし、
残りのスキルはナース麗子。
8〜10はHPも考慮(他の炎はHP1700未満しかない)して他属性の高火力で固めるしかなさそうですね。
幸い残りの水以外の3属性の >>529
途中書き込み失礼しました。
続きからですが、
幸い残りの水以外の3属性はカードは(自分の中では)それなりに揃ってるのでなんとかなりそうです。 >>533
すまん、書き方が悪かった。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org597720.jpg
の左の画像を参考にして、最も攻撃力が高いのがキングの2601、次がクイーンの2492、
なるべくキング多めのKKKKQと揃えて、上げでKKKKKとしてバフ重ねがけのファイブカードが一番威力が高いという意味。
KKQQQやKQQQQからKKKKKでも5Cになるけど、Qが一枚増えると与ダメが3400減る。
なるべく一番攻撃力の高いカードを多く含めたファイブカードという意味で。 取り合えず始めてみたんだけど、最初の夢水晶では誰を交換するのがよさげ? >>534
分かりますよ。ありがとうございます!
それを踏まえてデッキ構成を考えてみました! アリーナ終了まで5時間きったか…
過去最高の5900pt超え・170位台まできたが、
このままいけば逃げ切れるかな…? >>535
ようこそ、まず初めに以下の要注意人物の発言はスルーする事をおススメする。
今週の推薦NGワッチョイ ← 先週の推薦NGワッチョイ
ワッチョイ 9396-QYHc ← ワッチョイ 4296-Z7yD
夢水晶の交換だけど、汎用性で言えば、アウトドア/プール交換所の真由美。
アリーナで少しでも上位を狙いたければアウトドア/プール交換所の瑞穂。
ステータスは弱いがイベントの強耐性持ちボス向けの唯一のスキル持ち同級生/下級生交換所のたまきも悪くはない。
まぁ、好みでもいいと思うけどね。 >>539
ありがたや〜
真由美交換してやってみる >>540
後は手札の数字を操作出来る銀☆の友美や香月辺りを早めに育成しておく事をオススメしますね。
スキル(リーダースキルではないのでご注意を)は香月がスク水真由美と同じで数字1段下げ、友美は数字1段上げです。 >>538
ありがとうございます。
何分レジェンドカードも前回初めて手に入れて、
最後の追い込みでどこまでボーダーが上がるかよく分かってないので。 アリーナのフォーカード連発に嫌気がさして5日前に途中放棄してたが
今日まさかの5勝で夢のレジェンドになれた
努力は報われる 荒らしにしてはゲーム内容を把握している。
算数障害とか失調症とか色々抱えてそうやな。
あちこち攻略のヒントは盛り込んでいるんだがなぁ。 >>545
基本バカなんでスルーしようぜ
学習効果見られないんだから無理無理
学ぶ意思もないみたいだし >>545
中途半端に把握して学ばないからためにならないレスしてくる
なので言葉が通じない荒らしよりタチが悪いんだ
そして思い通りにいかないと>>506みたいに攻撃してくる
よって一切関わらないでNG登録を推薦しているんだよ、こいつのせいでワッチョイ付きのスレになった いちいち推薦とか言ってるのが物凄く気持ち悪いからさっさとIPつけろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています