【DMM.R18】宝石姫 Part156 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
■前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part155 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1561123938/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ / ソープストーン / カコクセナイト
月…アメシスト:炎獄 → コーラル / ソーダライト / サードオニキス
火…ルビー :弱体・炎獄 → 【威力】 → ホワイトオニキス |【炎獄】→ 月曜参照
水…サファイア:凍結 → モルガナイト / 真田幸村(戦プリコラボ) / サファイア・イル(8T)
木…エメラルド:気絶 → オパール/アベンチュリン /ユークレース(3T) /ブラックパール(4T) / ブルーレースアゲート
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン / サーペンティン / ピクチャージャスパー / ダイヤモンド・イル(8T)
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン / オーソクレース(注:物理バリア持ち)
【レア地方について】
このゲームのキャラは☆数よりキャラ自体が他ゲームで言うSSR等で分かれています
しかし地方姫は図鑑では同枠に表記されていますがイベントの目玉などで排出率がかなり違います
地方はハズレと思って売却すると今後手に入らない可能性もあるので注意しましょう
[レア地方一覧]※は実装時期の関係で特に排出率が低い
・桜石 ※コーラル ・デマントイドガーネット ※インカローズ ・ローゾフィア
・ブラックパール ・チャロアイト ・イエローカルサイト ・サーペンティン ・ソープストーン
・オーソクレース ・エレスチャル ・シャーマナイト ・サードオニキス ・ガーデンクォーツ
・ジェムシリカ ・ダイオプテーズ ・カコクセナイト ・北投石 ・フェアリークォーツ ・アイアンローズ
・ブルーレースアゲート
【トレジャークエストEXについて】
2週間毎の火曜日と水曜日の2日間にトレジャークエストEXが定期解放されます
QPチケットや各種お香をうまく使ってキャラを強化しましょう
Q.クリティカルと急所の違いって何?オートブロックなのにブロックしないんだけど
A.基本的なシステム面はブラウザ下の遊び方に記載されています。遊び方に載ってない入り組んだことがあったら質問しましょう
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5パック目から母数が800になるからな
それでも虹水と☆6マテが出るならいいわ 倍率430%で手持ちが渾身1破壊2だと全く安定しなくて泣ける
敏捷21の杖がないのが辛い もう修行なんてやりたくないのにやらないとどんどん周りと差がついてしまう
いやあ・・・サイコーですね() SならEXより虹水美味しいからな
Aだと微妙だがマテもあるし回った方が後々有利にはなるだろう >>517
やらない奴がやる奴と差が付くのは当たり前のことじゃないのか? 新規でもスピードクエストA周回は安定出来て美味しさ感じる 2人目のイルミナキャラ作るのに虹80個ぐらい足りないんですが、俺はあと何周紡ぎ手を回ればいいんですかねぇ…(絶望) 半年ぐらい休止して戻ったら割りとどうでもよくなるからエロに集中できるゾ イルミナのエロを見るための修行と思ってガンガレ俺は諦めた 初期からいるけど修業サボりまくってたからSとれないや
まぁAでも充分か 虹水200個あったのに星煌進化とか知らずに150個使いまくったからな。。。
まぁいい意味で修行から解放されたけどw イルサファないけど超級適当にやってたらたまにS1分10秒とかになってビビる
通常攻撃急所2回ゲーだな >>516
その倍率で安定しないとかどんだけキャラ揃ってないのか
同じような倍率で渾身と破壊1個ずつしか持って無いが
桜マリンのツーバックでマリン1,2、桜1で早ければここ終わって50秒台
普通だとこの後セレナのスキル1でほぼ確実に終わって1分10秒位だな
稀に通常攻撃が出なさ過ぎて終わらないがそのまま放置でも1分30秒までには勝手に終わってる
ちなみに敏捷武器なんて誰一人装備させてないぞ サボってると相手がどんどん開発進めて強い兵器だしてくるギレンの野望プレイ 渾身と破壊さえあれば1分半達成できそうだけど無いし
良くて1分43秒だな…無念、まぁAでも美味いけども S取ってるけどわざわざ剥がしてくるのめんどいから渾身なんてつけてないぞ 急所が最重要なのは間違いないがクリもかなりダメが伸びるから微妙に足りない奴は
急所に比重大きながらクリも若干盛ってみるのも有りやな
元々クリも出してて足らないならどうにもならんけど >>527
桜マリンにセレナのスキル1って言ってる時点で色々おかしいことに気づいてください(白目)
フォスのレベル34あったら辰砂マリンでも普通に安定するわ アクアと辰砂でも最初のアクア1でクリが出れば1分半余裕なんだろうからクリ装備にしてみるかな… 微妙に足らんのは何だろうなー、たつすなアクマリ2バックなんだけど
フォスちゃん32ブラオパさん30だったりして倍率が稼げてないのもあるか
前衛組の急所も意識すべきかなー >>533
倍率430%だとアクア初回クリ入ってもアクア12辰砂12で224万しか入らないから辰砂マリンの追撃が合わせて3回必要で結構辛いぞ
やっぱマリンには敏捷2積みしたほうがいいのかね マリン敏捷2積みだと追撃ノルマ五回か
もうわけわからねぇよ 桜石は育ってないしセレナも居らんからAで満足しとくのがええな…
装備の付け替えめんどいし 430%って300%+70%+60%でブラオパ30でしょ?
オパールの600%撃ったほうがいいんじゃね? イルサファ使うならワンバックで前衛カコクセ入れておくといいぞ
かなり安定する >>534
低凸の置物2体入れて糞ムーブされるよりブラオパoutセレナinじゃねーかな?
辰砂マリン2バック370%でもほぼs取れてる >>532
ただフフフ頑張ってて確定と少しチユナ、運もあわせて5枚あればセレナもハイドも40にはそんな難しくないし、そこまで難しいことか?
430%、特攻2体のこっちのが、ブラオパ40にしても継続プレイヤーには楽だと思う。 >>540
セレナ入れると辰砂マリンのスキルダメが3万ずつ下がるからセレナの追撃出なかった場合赤字になるんだわ
クリティカル盛ったら期待値黒字になるかなぁ https://www.axfc.net/u/3989150
暇なんで上げてみた
450%だけど比較としてどうぞ。出だしクリは全然出てない >>542
例えだ例え 実装してからこんだけ経ってるんだ。ガチャ実相時確定と45000と降臨2(リセットされて3だっけ?)毎回ジェム引いてたりしてるやつはちらほらたまに見かけたりも運次第でしてんだろ。
継続プレイしてるのなら365日の聖チユだって最近配られてるたろうし、どっちかガチャも今はある。
今は桜もブラオパも役立たないのにそんなんにチユ使いたくないエリクサー症候群は知らん
俺はこのためだけにフフフ32銀を40銀にした >>541
無料分全スルーして追加で45000ジェム突っ込んでも一枚も出なかったわこの野郎
暗闇天使なかったらワンチャンすらなかったわ
あと正月開始組だからアレキ降臨に必死でブラオパ二枚目確保出来なかった 辰砂の2が弱いんだよな
特効値低いならブラオパ抜いてオパールの600%ぶち込んだほうが楽だと思うぞ >>545
取りあえずお前が金持ちの超豪運持ちだって事は分かった セレナワンバックで特効370%だけどそこそこS取れてる >>548
ちなみに前衛オパールの600%でダメいbュつ出る? >>548
うおおサンクス
370%でもs確定で取れるねこれ
セレナいらんかった >>551
アクア1・2、辰砂1、オパール2だから
2バックより3バックの方が辰砂の急所率+も合わせていいよ
急所ダメ+1000%のバフの前じゃ仮に魔法のみのバフあったとしてもそんな変わらないし
スキルの倍率が600%で同じアクアマリンと素の攻撃力がちょっと低い分の差が出るだけでほぼアクアに匹敵するダメージが出ると思っていい セレナの被ダメ魔法ダメバフデバフよりも
フォスちゃん32の70%の方がダメージちょっと伸びるんだな…計算式がわからん >>553
サンクス希望が湧いてきた
武器が物理に偏ってるから本当にありがたい 特効370%に70%足したら倍率としては1.18~1.19倍
急所与ダメ1000%に与ダメ110%足したら倍率としては1.11倍 防御600にガーブレは倍率にすると1.75倍
つまりマリン1は350%と同等、辰砂1は525%
マリン1オパ12マリン21は2100%
ブラオパ入れるなら400%分くらいの価値になって桜井市入れるとすると威力最低値のオパ1切ってもやっぱり400%で通常攻撃にのるブラオパバフが減る分損 なるほど、そういう計算になるのか(わかってない)
色々試してみよう 無課金から見てアリーナでの天敵はルミダイふにね
何やってもルミダイ編成に勝てないふにねぇ 基本特効がお得だから2バックで辰砂イルサファマリンオパから2人で頑張れという話
セレナルートは作ったのすげぇと思わなくもないけどそんなセレナいるのに他揃えられないっと特殊すぎるわ 今週はイベ忙しすぎてアリーナ厳しいかなと思ったけど皆忙しくて別に厳しくなってないな いるさふぁのスキル演出長すぎて1秒遅れてSになってうぜえ >>559
無課金でやってるけど石化無効だけつけとけば反射パで狩れて事故率はただの火力パよりちょっと多いかな程度だぞ テンペ復刻が終わったタイミングで始めたけどテンペ次の復刻は来年かな テンペ持ってないんんあらルミダイ作ってクリダメあげるのねらえ カオリは攻撃タイプだしクリティカルが後列にしか乗らない キープガチャでダイヤが取れたら星煌できる、しかしイルかルミかで未だに迷う
多分ルミの方が勝率上がるけどチンコは圧倒的にイル
ジンカ黒鯛テンペフォスっていう攻撃寄りの編成なんだが
そこにイルダイってあんま良くないかなぁ…
結構現状でダイヤの回復に助けられるシーンも多いんだよね >>556-557
計算式間違ってね?
少なくとも実際のダメージが
>特効370%に70%足したら倍率としては1.18~1.19倍
こうはなってないように見える 超級に関してはぶっちゃけ破壊とか渾身の有無による差って誤差じゃね?
今回に関してはクリ率のタリスマンの方が辰砂以外には有効だと思うわ
喝による急所ダメ+1000%が大き過ぎて普段なら大きい数十%の差が誤差になってる 項目毎に乗算関係だったら大きいんだけどね ”○○与ダメ”は種類に関係なく全部倍率加算
実際破壊→渾身に換えてもイルサファの左スキルで10万程度しか上がらない
とはいえ特攻倍率300%台だとその10万の差でイルサファ2発目で倒せるかミリで残るか微妙なとこだったりする 攻撃偏重パーティだからこそのイルダイだぞ
ワンパンで落ちる攻撃パーティでルミダイの回復なんて使う場面無い アクアマリンが38だったから眠っていたオパール叩き起こして3バックにしてみたけど
流石にクリ確定持ってるだけあって毛根に優しいな >>574
ごめん10万じゃないや1万だった
でもその差でミリで残るか分け目になってるあたりどんぶり勘定の割によく調整してるなと思う これを機にアクアマリン無凸を感凸まで持っていくのもありなのかな
魔アタッカーおりゃん いい加減にイルダイヤは耐久キャラという風評被害をやめろ 石化氷結って無敵だし溶けるの待てばいいやとか思ってると3000くらいダメージ喰らって即死すんだよなw イルダイ石化で4000は行くし死んだと思ったらお供を連れて蘇って逆転する事があるから楽しい ルミダイはまだなんとかなるけど、イルダイは事故の塊みたいな感じ
連勝かかってるなら挑みたくねぇ イルダイのパーティとルミダイのパーティで当たるとどっち有利になるんだろうな
もちろんダイヤ以外のメンバーは同じで 近頃しばしば「ル」がゲシュタルト崩壊おこして内容が頭に入ってこない >>585
イルダイ側の勝ち目は他全員落ちてもイルダイ一人が異常ダメゴリ押しで逆転する目があるっていう全盛期アレキみたいな運用だから、異常回復と短縮持ちのルミダイ相手はちょっと厳しい感はある
異常漬けにして除外される戦術が最強だけど本人が石化無効持ってるから刺さる目があるのは主に凍結ってのもなんとも、他の異常だと短縮やルミダイの異常回復撃たれちゃうし >>585
イルダイとルミダイがタイマン状態になった場合、ルミダイに沈黙入らなかったらイルダイが死ぬ
つまり運ゲー
真面目に言うと、先に1vs多数の状況に持っていったほうの勝ち
黒鯛が生きのこってるほうが超有利 ルミダイには勝ててもイルダイには勝つのは難しい
ルミエメ耐久パなら両方勝てるんかね >>572
あーそうだなベースが100%あるんだからこんな高倍率にならなかったわ
1.15倍なかった
それでもセレナのバフで上回れるもんじゃないけども 毒か侵蝕のどっちかだけなら簡単なんだが2種はなぁ
両方無対策だと即死だし片方だけでもテンペ居ないと即死する可能性あるし >>588
>>590
うーん運ゲになるなら割と互角なのかな?手持ちと相談して決めるべきってレベルのバランスみたいね
エロはイルが圧勝だからイルでもいいのかなあ と言うかルミもイルもタイプが違うんだから比べる物でも無い気はするけどな 更に沈黙もあるから、異常回復役が対策してなくて全員食らったら終わるな エレミアないとイルダイは厳しそうふに
ちょっと前は気絶と拘束に気をつければ何とかなったのに >>596
イルダイヤが耐久キャラと言われている理由の一つに自前バフがないことによる攻撃力不足がある
黒鯛は当然として、フォスフォフィライトとあと一人バフ持ちがあると安心して戦える
高凸パイライトを使うならルミダイのほうが使いやすい
ジンカイトはどっちと組み合わせても強い ルミダイとイルダイがタイマンになったらルミが有利だと思うぞ
運よく沈黙入っても相手のゲージ貯まれば異常回復するし復活もするし >>601
タイマンになった後にゲージ貯まるような状況はまずないからそういうシチュは無視していいぞ
むしろその状況になるまでゲージ温存してたらヤバい よほど瞬殺されん限りタイマンになる前にゲージ溜まるし
他が瞬殺されるような状況だとゲージ自体まともに溜まってなさそうだから貯まる前に異常で死にそうだ タイマンになるまでに時間かかってると今度は石化無効が剥がれてる可能性も考えなきゃならなくなる >>952
ルミエメ耐久パでも下のほうは意外とバフ剥がしから状態異常で崩れるの多い
やっぱり耐久パのアンチは異常パなんやなって
今回の選べる双璧で石化気絶増えてそうだけど アリーナ編成にずっと嫁を入れてたが、よくよく考えたら毎回即死してるのでただのリョナ要因と化してることに気づいた(しかもナムサン蘇生で二度死ぬ)
ここはシコりながら外してあげるべきだろうか それともシコりながら続投するべきだろうか 副産物で結構ゴールド貯まるのワロチ
ゴールドexは必要なかったな ルミダイ入りに負けた事ないな
反射パに入ってる場合は特に負ける気がしない
前列抜いた4人編成で挑んでも危なげすらない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています