【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part48 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 00:03:09.20ID:rHpEE91Z0
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567074069/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 00:04:47.38ID:rHpEE91Z0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはないので
 輪廻の宝珠を集めるならノーマルモードを周回すると良い
 真ルートを進めることで、RANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放される
 真ルートは経験値などの報酬がうまいが、相応に敵も強いので注意
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが、別モードに入る際はまた最初からになる

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.ノーマルならEUのニュートン、真ならヴィンランドの冥途の海賊、EUのパリなど(ネームドを倒してリタイア)

【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 00:05:50.25ID:rHpEE91Z0
【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】  ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能

■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品


【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】

■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)

【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】

■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-lbnX)2019/08/31(土) 00:14:49.75ID:R4ST/CuL0
ガラハドしか出ねえよ
https://i.imgur.com/N0mCz5c.png
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3d-cRT5)2019/08/31(土) 00:46:18.31ID:BlXd37YM0
まず綿菓子が別に完凸しておく必要が無いような気がするがそこは個人の好き好きだしな
しょっちゅう話題に出てる☆3だとアテルイ・マルコ辺りと最近青壁として注目されてきてるマシュマロマンとかどうだろう
自分はモードレッドとかも育ててる
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa7a-ROUL)2019/08/31(土) 01:05:03.18ID:Tu4xVfae0
というかビリーはあんまりゴールドで暴れてなかったからじゃない
ゴールドから宝具と技調整してるみたいだし
暴れなくても威力ヘったり宝具取り上げされてるし
0040名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-vkmw)2019/08/31(土) 01:11:24.52ID:YOuescPLd
ビリーの攻撃力はgoldでも注目されてたぞ。
ただ、尋常でなくヘイト稼ぐくせに防御耐久が紙だから使いづらい上に、
シナリオ面でユーザーからもヘイト稼いでたから優先順位も低かったというだけで。
0041名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 963c-t9xg)2019/08/31(土) 01:12:59.62ID:X6PNSbwT0
しかし基本的にはこのゲームって運ゲーだよなあ
運が低いとクリ連発されてHP高くてもあっさり落ちたりするし

まあコルテスのことなんだけど
0044名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-Ib10)2019/08/31(土) 01:14:15.14ID:TfB5SL6ma
ビリーより若干低い15000ぐらいじゃないかな、防魔防がそれなり
攻差が150~200とかでサブ火力要員
中列サイドからも狙えるのと最速技1か待機BP役で有能だけどHP低くて中列にも置くのは難しいな
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a3d-cRT5)2019/08/31(土) 01:20:32.90ID:BlXd37YM0
>>42
シナリオラストか上級いっとけ
雑計算だけどシナリオだとAP2(4戦だから実消費は8)で回れて大体300、上級はAP60固定で大体500/両方戦績S換算
戦力そこそこないとシナリオAP2はきついから4にしてもいいかもな

最高効率はシナリオの方だけど脳が死ぬから程々にな、後次のメンテで超級と英雄級のAP固定マップが出るらしいぞ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85b1-ca7b)2019/08/31(土) 01:23:32.72ID:9t6hB+lj0
>>46
>>47
あんがとねー
0064名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-5cq7)2019/08/31(土) 02:08:31.89ID:oU1QiibKa
素それがしは運を装備で盛れば190まで行けたはず
殴れば必ずクリティカルだから育ちきったら相当強いと思う
防御面では水がしよりは強かったはずだし
0076名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-5cq7)2019/08/31(土) 02:36:54.45ID:oU1QiibKa
素それがしは運を装備で盛れば190まで行けたはず
殴れば比較的高確率のクリティカルが期待できたりできなかったりだから育ちきったら相当強いと思う
防御面では水がしよりは強かったはずだし

これで許してくれるか?
0079名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-xzDV)2019/08/31(土) 02:38:48.97ID:O3rZmCTga
でも今更それがし育てるのって水それがし出なかった人か水着後の人くらいじゃね
同キャラ編成出来ればさすがに強いのはわかるし育てたいんだけどな、puにいねーから金玉交換もしやすいし
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f51a-4/fe)2019/08/31(土) 03:01:29.09ID:R32DDzJI0
正妻の英雄技は回復量減らすか範囲減らすかして消費3くらいになんねえかなあ
やられる前にやるバランスで回復に5も使えねえよ
配布だからこんなもんと言われればそれまでだが
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1c1-uxNz)2019/08/31(土) 03:39:24.98ID:ZQYqeL9Z0
10連で劉邦ちゃんキタ!
ついでにピックアップ5回目やったらやっぱりアチョーカサンきてもた
きょうび☆4初キャラ来ても当分塩漬けになるのが痛い
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c13d-kL5O)2019/08/31(土) 05:16:44.46ID:zbYipB/z0
フレのギルガメッシュ使ってみたら思ったよりも使えそうなのでガチャ回したかったが
キャラ調整でどうなるかわからないから怖くてガチャが回せない
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-PSVU)2019/08/31(土) 06:47:06.46ID:NDByidO20
100にできるピース揃ってるんだけどコロンブスあかんのん?
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Be7n)2019/08/31(土) 08:04:42.23ID:6sVIiqEE0
1ヶ月記念は流石に草、でも上にいるうちに攻め続ける姿勢はグッドだな
あと、いくらプロフィールにヒミコのこと書いてるからって4%を3回に1回も正妻アピールしてこなくていいぞ
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae0-cRT5)2019/08/31(土) 09:05:56.88ID:y4J4kKHS0
おフネ以外のヒーラーはオートポチーで余計な技を使いたがって困る
100フネ通用しなくなるのは遥か先っぽいし正妻育成とかはどうしても後回し
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6537-CrRC)2019/08/31(土) 09:14:02.59ID:S2o0e5s80
フネさんに限らずヒーラー系は☆2でええわというか☆2がいい感はあるかもなぁ
フネ 庖丁 ジャック ママ 回復はおまけみたいなもいんだけどりんご
これだけいたら充分だろうし
逆に☆4ヒーラーは正妻さんしかいない
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-uxNz)2019/08/31(土) 09:16:30.68ID:6xr+qh0e0
正式記念でどんだけ大盤振る舞いするのか
ドキドキが止まらない!
0130名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-Wgvf)2019/08/31(土) 09:16:58.12ID:Vb9sp7LCa
やっぱりこのゲーム課金したくなるシステムじゃないよ
☆4が凸できなきゃ産廃なんだから微課金も迂闊に課金できんわ
無茶な凸数求められてんだからプリコネ式で被りは全員に使えるピースにならんかな
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-hioB)2019/08/31(土) 09:34:26.77ID:gPLTkZOB0
あーさいあくだー
2APパーティーでスペシャル上級つっこんだー
貴重な160APが一瞬でふっとんだー
まじ泣きそう
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/08/31(土) 09:43:39.47ID:T1TH8bq30
まぁ正直☆4が凸りにくくて入手する、育てる意欲がわきにくいのはあるよな
中途半端にしか育成できないキャラなんて戦力的にも微妙だし半端な育成は気持ち悪い
凸れる目星がつくまではノータッチになるわ。間違いなく最後まで育てられる☆2育成してるほうが気持ちいい
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6537-CrRC)2019/08/31(土) 09:53:22.95ID:S2o0e5s80
こだいえいゆうならじゃくたいはないやろーで今ギルガメシュ育ててるけど
レベル60くらいでも結構強いね
終章2でちゃんと戦力になってる
でもこれスキルの溜めいらないと思うんだけど
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 10:31:10.70ID:pGt3xsWh0
>>145
進行状況によるけどストーリーならネームドが基本的に金は多く落とすので倒してリタイアって感じで稼げる
真ルートのフランスルートの新生フランス防衛軍ネームドが一回2500だっけな
フリーなら十字軍1が2APx二戦=4APで1000とか手に入る
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-uxNz)2019/08/31(土) 10:32:13.00ID:6xr+qh0e0
古代英雄はむしろAPもっと増やして最終決戦兵器みたいな化け物にしろ
開き直ってそんくらいやれ

助っ人がそればっかりになりそうとか置いといて!
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-cRT5)2019/08/31(土) 10:33:36.96ID:UPZ/BMiA0
2ソロ出来るぐらいの育てたキャラいないんだよなあ。
水着晴明さんのレベルだけ100でも一人でなんとかできるだろうか。
まだ真ルート行ってないけど
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/08/31(土) 10:34:43.58ID:T1TH8bq30
やらんでいい。何も面白くない。それやったらAP固定は全部古代英雄しか使われないし
AP固定で使う古代英雄と索敵で使う低AP以外全部ゴミにしかならん
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 10:36:43.82ID:pGt3xsWh0
>>150
フリーの十字軍1なら2APは育ってなくても強い助っ人だけでもクリアできるぞ
不安なら様子見で2APとその他で2部隊出してクリアだけは出来るようにしておけばいい
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba67-1YtO)2019/08/31(土) 10:41:46.19ID:AGG9ZD0A0
イベは育成が滞るとか上級まずい言われてたけど
1週分程度のAPを全部上級に使う程度で目ぼしいものは全部取り終わるな
1週だけ普段のフリーやスペ周回止めてこれだけもらえるなら十分うまいんじゃね
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-cRT5)2019/08/31(土) 10:50:40.60ID:UPZ/BMiA0
ストーリー的には古代英雄はたった一人で軍勢を引き連れた普通の英雄に勝てるっていうんだから
AP10だけでなく☆5にして「持ってない奴おりゅ?」にしちゃけばよかったのに。

低レアの方が何かと使い勝手がいいようにしてるのはなぜなんだぜ。
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 11:23:09.15ID:pGt3xsWh0
>>172
AP0周回か無限に遊べるな(白目)
最低編成人数を二人にしてAP2は必ず吐き出すようにしても既存のステージ難易度全部調整必須やん
楽になってヌルゲーがさらにヌルゲーになるな
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 11:26:55.45ID:pGt3xsWh0
>>178
ちゃうちゃう
ストーリーもフリーも単純に単騎と二人ではヘイトや総HPの関係で難易度が劇的に変わる
AP2周回の事を指してヌルゲーって言ってるわけではないよ
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-VmN8)2019/08/31(土) 11:46:46.17ID:X6PNSbwT0
ソシャゲなんて課金で今日キャラ引かせてオレつえー空の皿に課金を引き出すのが割りと王道なのに
高レアほど使いにくいとか商売っ気がないというか商売が下手なだけど言うか
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-PSVU)2019/08/31(土) 12:11:45.50ID:NDByidO20
AP重いから星4は編成しませんとかバカみたいなシステムやんな
低レアにも使い道があるってのは良いけど、なんか違うやろ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-1YtO)2019/08/31(土) 12:22:58.08ID:joZJrSOk0
現状
「☆4が弱い。レアリティに見合った強さではない。」
「古代英雄は産廃!AP10()」

☆4と古代英雄を上方修正
「☆4と古代英雄強すぎ。☆3とか☆2とか存在価値ないやん」
「インフレやばすぎ」
「☆4いないとゲームにならん。マジで課金ゲー」

どうせ文句はでる。万人に肯定されるバランス調整なんて無理。あちら立てればこちら立たずだ
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-Be7n)2019/08/31(土) 12:25:11.20ID:LYXbUgmE0
原作付きで未実装含めキャラ数が最初っから凄い数居るし
きっちりバランス取るのかなり難しいだろこれ
つうか現状にそこまでの不満ねえわ下手に弄られたら酷い事になりそう
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-cRT5)2019/08/31(土) 12:28:09.83ID:wd4tHjkH0
ネフィリムに溜めがあるのを見るにやっぱり対人前提のバランスとしか思えないよ
対人来てAP60パーティ最強ってなるなら意味あるんじゃないか
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 12:39:40.90ID:rHpEE91Z0
本当にいいバランスってのは揺れる天秤を維持すること
どちらかに大きく傾くこともなく、決して釣り合うこともない
揺れを維持することが長く続ける秘訣ってどこかのゲームプロデューサーが言ってた
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/08/31(土) 12:41:25.04ID:T1TH8bq30
そもそも現状でバランスを指摘されてるのは高レアの費用対効果の話であって
激励バリアとバフの関係性以外はそこまで戦闘バランスおかしすぎるって程もないと思うよ

低レアを生かそうとした結果高レアの費用対効果が落ちてるだけだし
そこを気にせず費用に見合った性能にして満足度上げろって話なら難しくもない
普通のソシャゲ同様レアリティで超えられない格差のステータス差でもつければいいだけだし
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 12:48:04.98ID:pGt3xsWh0
現状ステータス性能を比較するコンテンツが少ないからAPコスト性能で語られることが多いだけってのもあるな
ステやスキルの倍率で差をつけて高難度固定ステージで低レアクリアできるけどちょい厳しめ、高レアだと余裕ってくらいの塩梅が欲しい所
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/08/31(土) 12:55:46.32ID:T1TH8bq30
水着ヒミコは待ち時間、激励、バリアと運営の過大評価要素の寄せ集めで
大きなペナルティ抱えさせられてるからなぁ。☆4中最も悲惨な性能やと思うわ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13e-cRT5)2019/08/31(土) 12:57:56.51ID:3il+TEEV0
>>215
高難度っていうか真は敵が幸運までブーストかかってるからダメなんだよ
こっちの攻撃はクリティカル取れず被弾は高確率でクリティカルってのが
素ステ上昇との相乗効果で難易度が2段階上がっちまってるって感じ
0225名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-AhcV)2019/08/31(土) 13:10:22.12ID:bbpILfMAr
完全なエアプってわけじゃないんだろうけど調整したあとに全然プレイしてない感がある
幸運関連の異常さとか激励の弱さとかちょっと触ればわかるだろ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4575-cRT5)2019/08/31(土) 13:12:05.54ID:h6mdEhuH0
なんかもう色々面倒になってきたから
デイリーのチャレンジとかイベントとか放置して、真ルートだけ一回クリアしようと思うんだが
どれくらいの戦力が必要なんだろ
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-cRT5)2019/08/31(土) 13:14:40.94ID:3cCZJaVH0
アップルやアテルイと待機ブレイブキャラがいればクソみてーなゴミ戦力で勝てるよ
戦力の数字自体にあんま意味はないけどまぁ12000とかでも余裕で勝てる
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-cRT5)2019/08/31(土) 13:17:09.63ID:wd4tHjkH0
てんこちゃんもツイートしてたがGOLDでの運は与クリにしか影響しなかったがWWでは被クリにも影響するようになった
今作の幸運は火力と耐久の両方に作用する最重要ステ
ここでは水着それがしの方が評価されてるけど俺は通常それがしの方が強いと思ってる
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa04-W61Z)2019/08/31(土) 13:22:16.45ID:kyeAPSaE0
水着それがし幸運50も下がってて辛いわ;ほんまかよわいわー;
助っ人水着それがしで半分埋まってるけど通常それがしには勝てましぇん;
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 13:31:39.00ID:pGt3xsWh0
ショップリセットがあったとはいえそれがしはガチャから出るの稀だし
配布の金玉だけでは足りないから稀を引くか他を砕いて凸するほど必死じゃないと無理だから
そのレベルのリソースを注いでる人と比べちゃだめよ
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13e-Be7n)2019/08/31(土) 13:55:50.92ID:bZ+PHOtN0
10連チケで未入手星4キャラ引けたから喜んでたけど、星4キャラって現状10人前後なんだな
PJとかも恒常入り予告はあれどチケガチャには入ってないし・・・これは好みのキャラが入るまでチケットストックもありだったかな
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-hioB)2019/08/31(土) 14:12:40.09ID:gPLTkZOB0
完全受注生産でエウメネスちゃんのエロ漫画つくってださいっ!
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-CJuN)2019/08/31(土) 14:23:43.53ID:pr23bM8Q0
寝室いくつかしか見てないけど、なんかキャラ毎に長さにムラがあるのかな
カパックちゃんがやたら長い
あと真っ白って単語が多過ぎてセリフがループしてないか確認してしまった
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa7a-ROUL)2019/08/31(土) 14:56:26.33ID:Tu4xVfae0
>>269
基本ゴールドから使い回してて話の流れ的にまだ居ないであろうキャラとか前振りがカットされたりするから
寝室その物の質については原作の段階で割と言われてたから…
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-cRT5)2019/08/31(土) 15:43:15.20ID:3cCZJaVH0
調査ってほど難しいもんでもないやろ
物攻バフは合計200%まで累積して看破・激励とはそれぞれ乗算
ってくらいじゃねーの
30万40万程度なら余裕で出るけどそんなダメージが必要な相手はいない
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-cRT5)2019/08/31(土) 15:51:36.53ID:3cCZJaVH0
んー必要なのは適当な攻バフ要員 看破の忠敬 激励の劉邦orナポ バーサークのマリー
アタッカーは単体大ダメージならギル 一発の合計ダメージなら水がしあたり?
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba64-b8rb)2019/08/31(土) 16:16:35.94ID:hPUFJsgu0
wave2まで自動で進みたい、wave3は手動でやりたい
wave2終わったところでボタン押そうとするとボタンが退避されて押せない
そしてwave3の最初が自動で動いてしまい、そいつが英雄技ぶっぱ役だと('A`)

同じ思いをしている人はいるとおもいます
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ef0-cRT5)2019/08/31(土) 16:26:08.99ID:3Ij8jh2b0
GOLDのとき、次回作は国家運営的な要素が入ってそれによって収入が変化するとかあるといいなーって話があったが、そんなことには全くならなかったな
国家レベルとは
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa96-cRT5)2019/08/31(土) 16:35:44.86ID:Ps+nXBJI0
ビリー持ってないけどピース60個買ってやったぜ
ログインが20日前くらいの人フォローし続けてビリー借りる日々はいつまで続くのか 要らねぇならくれよ・・・
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e4b-cRT5)2019/08/31(土) 17:12:55.78ID:5zXfZyc+0
真ルートの稼ぎ場所教えてくれ
今欧州で傭兵団全部倒したとこで脇道何個か出てきて、ロシアは終わったけどヴィンランドはまだ残ってる
なんかパリがどうこうとか前見た覚えがあるんやが
0324名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-AnXK)2019/08/31(土) 17:13:59.75ID:xR60/gPyd
ビリーの3技はちょっと使い勝手良すぎだわ
味方巻き込むとかいうデメリットがあるけど範囲が優秀すぎて機能してない

星4の英雄技はコイツを基準に調整し直してほしいわ
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 17:25:38.32ID:rHpEE91Z0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはないので
 輪廻の宝珠を集めるならノーマルモードを周回すると良い
 真ルートを進めることで、RANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放される
 真ルートは経験値などの報酬がうまいが、相応に敵も強いので注意
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが、別モードに入る際はまた最初からになる

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.ノーマルルート:EUブリュッセルのニュートンを倒してリタマラ
 真ルート:フランスの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル倒してリタマラ
      ヴィンランドの「【真】冥途の海賊」でティーチ倒してリタマラ


【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 17:51:56.32ID:rHpEE91Z0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはないので
 輪廻の宝珠を集めるならノーマルモードを周回すると良い
 真ルートを進めることで、RANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放される
 真ルートは経験値などの報酬がうまいが、相応に敵も強いので注意
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが、別モードに入る際はまた最初からになる

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
 ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下のまわりもの」でニュートン
 真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル
      アメリカ・ヴィンランドの「【真】冥途の海賊」でティーチ

【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5b2-IjsD)2019/08/31(土) 17:53:21.59ID:dHcvufZk0
ピサロとかコロンブスが最大ターゲット数がビリーより2少ないのはショックだったわ
ハンムラビは溜がちょっと長いけどこれでもビリーの代用できるんだろうか
0347名無しさん@ピンキー (JP 0Hf5-cRT5)2019/08/31(土) 18:43:02.36ID:1emEWu9+H
特にボス戦BGMの竜騰虎闘を持ってこなかったのが無能の極み
一つの国の締めくくりとしてボスと闘うときに、あのBGMほどテンションの上がるものはなかった

あぁ、これでこの国も終わりやなと感慨無量になる
敵さんも必死やなと言う気持ちが伝わってくる
0349名無しさん@ピンキー (JP 0Hf5-cRT5)2019/08/31(土) 18:50:39.22ID:1emEWu9+H
しかし本当に英雄戦姫はいいゲーム
運営がどんだけやらかそうが墓場まで付いていくつもりだ

ガンダムオンラインと同様
英雄戦姫原作にはあまりの多くの恩を蒙りすぎた

ワイにはこの道より他に道はなし
0350名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-Ib10)2019/08/31(土) 18:54:20.06ID:TfB5SL6ma
ビリー育成してて不安ならギルガメ育てるかヴラド待てばいいんじゃね
低耐久でも後列おけばいいから後列両サイド狙える別属性前衛火力育成
火力二人必要な難度存在しないから4育ったらビリーと回復一枚減ってAP減る
0357名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-1YtO)2019/08/31(土) 19:07:04.42ID:n3ECoa/9M
ハンムラビさんLv100を見かけたから使ってみたけど凄く不思議な使い勝手…

前衛ワントップで配置したら被弾だけでぶっぱ分のブレイブ稼いでくるから撃っておしまい
真では普通に死ぬんだろうけどフリー周回で単騎のお供だと完璧な仕事ぶりだ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-CJuN)2019/08/31(土) 19:34:18.92ID:Lg9IpT8m0
>>345
攻撃特化のビリーと攻撃能力低めのバランス型劉邦やアショーカと比較したらそりゃねえ・・・
攻撃面だけでみたらアショーカとかスキル係数高いのに素攻撃系ステとか☆4で最弱だもんなもったいなさすぎ
ヤンキーなんだから攻撃系キャラにさせればよかったのにまである。このゲーム、始皇帝といいバランス型は死に体になってるのが勿体ない
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c156-kL5O)2019/08/31(土) 20:04:01.99ID:EOzGU3W50
明日はついにフビライピース補充で4凸できる…
エメタブの材料も用意できてるからみんなフォローよろしくv

ところで人様のフビライ借りてみると武器はミョルニルになってること多いけど
攻撃力の差より麻痺付与の方がつおいの?
つーかこのゲームのバッステ全般効果がよく解らない…
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/08/31(土) 20:10:07.13ID:pGt3xsWh0
>>372
低コストで回れれば美味いけどどうしても時間効率が最悪だからね
序盤のゴミ経験値に金に素材とか輪廻の為と思うしかないし
真でさえ序盤はゴミだし
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed52-UXQ+)2019/08/31(土) 20:11:49.38ID:yLJ3thFZ0
ログボ10連でヒミコ来たしせっかくだから凸して育てようかと思ったけど助っ人に置いても誰も使わないだろうな・・・
銀はともかく金はなかなか取り返しつかんから思うように育てれんのがもどかしい
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-CJuN)2019/08/31(土) 20:46:50.10ID:Lg9IpT8m0
>>382
他の新作次第かな。コレよりはアリスのがヤバいし、そもそもヒロメモと剣アカが即サ終コースまっしぐらというDMMならではの相変わらずの
新作クソゲラッシュとかやらかしたせいでコレより先に死ぬ奴が増えたせいで延命確定しちゃったという皮肉な結果だからな
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-CJuN)2019/08/31(土) 20:51:51.72ID:Lg9IpT8m0
>>383>>384
ロードマップとかコラボ予定とかおもいっきりだしてたガルクロとかつぶれちゃったとかあるからねえ
一概にロードマップ=確実に実施・延命って保障はないよ

サ終直前に「ワガママハイスペック」「フローラル・フローラブ」だけは強引に入れ込んできたものの
まいてつとか他にもコラボ予定あったのに全部潰れちゃったのは本当に悲しかった・・・
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c156-kL5O)2019/08/31(土) 20:55:17.96ID:EOzGU3W50
626 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a14d-CJuN)[sage] 投稿日:2019/08/30(金) 16:01:59.36 ID:5zMD7Y0N0 [1/2]
1か月ぶりにログインしたけどいつやってもつまらんねコレ
バグまみれと脳死周回はバグレコードと良い勝負してるよね
(´・ω・`)完全オワコン

1か月間やってもいないゲームのスレに居座って毎日のようにグダグダケチ付け続けていたとか最高にキモチワルイ
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa04-W61Z)2019/08/31(土) 21:12:24.59ID:kyeAPSaE0
>>395
メール送ってた俺は昨日だか一昨日返ってきた。対応遅すぎるけどまだならメールすべし

ベラミーちゃんの銃モードあの範囲ならあと30くらい威力上げても良くない?
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-CJuN)2019/08/31(土) 21:23:49.21ID:Vknm4raD0
>>398
レア素材入手方法

■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30

■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメッシュ49 PJ49

■黒曜石
派遣超成功20
アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49

■ユニコーンの角
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49

■オリハルコン
なし
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 158d-JRBu)2019/08/31(土) 21:31:53.23ID:IfNUwrHi0
>>406
実はその表作ったの俺なんだよね…

派遣超成功20も手持ちの☆4の30イベの黒曜石全部回収済みでフビライは好感度49のやつも回収済み
☆4好感度30イベで埋まってないのギルとベラミーだけなんだよね
外れ引いたら面倒だから誰かギルとベラミーの情報を…
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e1c1-uxNz)2019/08/31(土) 23:19:48.62ID:ZQYqeL9Z0
書でドーピングしまくったらそら何でも強いやろ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a121-cRT5)2019/08/31(土) 23:22:38.76ID:2K2OSpja0
★4ピース交換するならどれかな
ニュートン ヒミコ 普通のそれがし アーサー ギルガメ 龍馬(全部上限50)

なんなら入手した後を考えてフビライも視野に入れてる
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baa2-WmBi)2019/08/31(土) 23:27:45.92ID:/I5QEHBw0
数えきれない品種、りんご、アップルを精密なバランスで配合し
特殊な味付けをして煮込むこと7日7晩!!

血液や尿からは決して検出されず
なおかつ全てのりんごパワーの効果も数倍...
血管から注入ることでさらに数倍!!

これが...
長年にわたる研究の結果たどりついた...
私の究極の料理!!

ドーピングりんごジュースだ




って感じのアップルシードの画像下さい
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-et9x)2019/08/31(土) 23:35:40.65ID:rut14sET0
どちらかと言うと☆3はビリーよりアテルイ優先の方が良いと思うがな
もっともアテルイはLV60で真ルート余裕でいけるけど
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 158d-JRBu)2019/08/31(土) 23:37:49.25ID:IfNUwrHi0
真ラスト1戦目の1wave以外雑魚やんけ
適当に削り部隊で削って後はメイン部隊で突破
ダメだったらデバフ要員用意して再チャレンジしようかと思ったけど、普通に火力ゴリ押しで余裕だったわ…
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-CJuN)2019/08/31(土) 23:39:45.43ID:bzhOpm+f0
>>455
最初のフビライがいつまで経っても引けなくても文句は無しだぞ
ちなみ運営に問い合わせればピースの返却はしてもらえるぞ在庫は交換済のままになるけどね
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d4b-et9x)2019/08/31(土) 23:51:42.34ID:rut14sET0
凸の準備は出来ているが、その後のLV上げががが
イベント始まったんでノーマルUSA入った所でとまってるんだよなぁ
リセットしてヴィンランドorパリに行くかノーマル終わらせて行くか迷うわw
0471何度も貼ってすまん、テンプレ微修正 (ワッチョイ c149-drPI)2019/08/31(土) 23:55:01.57ID:rHpEE91Z0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはないので
 輪廻の宝珠を集めるならノーマルモードを周回すると良い
 真ルートを進めることで、RANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放される
 真ルートは経験値などの報酬がうまいが、相応に敵も強いので注意
※選んだモードを切り上げて途中で別モードに行く事も出来るが、別モードに入る際はまた最初からになる

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
 ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下のまわりもの」でニュートン
 真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル
      ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ

【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6537-CrRC)2019/08/31(土) 23:55:07.38ID:S2o0e5s80
今月☆4交換したのはアーサーとギルガメッシュで両方85まで上げたよ
可愛いのと使ってみて楽しかったやつを選んだ
効率は知らん
銀玉5000個あるけどうしようかな
なんとなくトリスタンに惹かれるんだけど取っといてもいいような気もするし
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae0-cRT5)2019/09/01(日) 00:13:29.63ID:prruda+P0
つーか今更だけどさ、ピースをレアリティ単位じゃなくキャラ個別にしてるのは
WW一番の大失敗ポイントだよね?次点は苦行すぎるストミ周回
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 00:19:56.49ID:TdM7eIXF0
毎日100円は序盤のキャラピース誰でも欲しいってときなら美味いからね
星2とかあふれだすとちょっと☆3や☆4確定の方に手を伸ばしたくなる
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-VmN8)2019/09/01(日) 00:25:37.45ID:4JHHORj30
古代英雄は消費6か7ぐらいにしてくれればまあ許容範囲だと思うんだけどなぁ
さすがに10はやり過ぎというか、本家並みのブッコワレならそれでも良かったんだけど
0512名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 00:30:13.26ID:TdM7eIXF0
現状壁となるコンテンツが無いから金玉や素材は保留でもいいと思うよ
キャラゲーの側面もあるから育成素材溜め込んでお気に入りに一気注ぎ込むって人もいるだろうし
取り捨て選択の多さが迷いを生むけど自分で決めた方が後悔はないよ
0513名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-4/fe)2019/09/01(日) 00:33:24.25ID:/YLPtC4I0
ピース2個分くらいの金玉は毎月手に入るっぽいから
嫁が来ても月末まで取っておけばいつでもそっちに育成回せるって意味だったんだが
まあ育てたいやついないなら取っておいたほうがいいかもな
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e4b-cRT5)2019/09/01(日) 00:51:51.75ID:sWbQQL+p0
ディオゲネス育ててる人、使い勝手どう?
水着晴明くらいなら育ててみようと思うんだが、LV30時点でのステータスがちょっとアレでピース売るか悩んでる
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e6e0-EI+o)2019/09/01(日) 02:29:06.77ID:q7qNusli0
ガチャりてえけど今のラインナップひど過ぎて…
月変わってピース交換リセットされたけど不足数が120から60になっただけで限凸できんしでもうやること無くなったわ
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d81-Be7n)2019/09/01(日) 03:01:46.76ID:xiD1LcRq0
5000円にしていいからピック確定とか金珠90おまけとかにしてくれた方が嬉しいわ
そういやここの運営が過去やってたゲームって選択チケット売るタイプなんかね?
0567名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-8U4j)2019/09/01(日) 03:20:47.44ID:qHHfHdEZa
>>561
うーんそれはあんまり商売としてはうまくないわねえ

10000円で好きなキャラ選択チケットとそのピースをいくつかセット販売するみたいな特別賞販売やろなあ
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e4b-Be7n)2019/09/01(日) 03:28:34.28ID:AUhb8O3y0
ベラミー変身後のブラッキーサミー?だっけか
攻撃に待ち+60か70が付いてる奴はスペックだけ見たら可能性を感じる
攻撃範囲が使いづらいけど
0588名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-nN/b)2019/09/01(日) 07:23:07.06ID:wmaaXBRIr
ベラミーは弾が狙ったとこいかずどこ飛ぶかわからん設定なんだからタゲランダムにすりゃいいのに
そも一発の弾で4方向に飛んでくとかどんな魔法だ魔攻だからいいのか?
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed52-UXQ+)2019/09/01(日) 08:34:31.49ID:3BISZ58r0
弁慶武器複数持ってるから武器2つ持てる←分かる
ビリー2丁拳銃なんで武器2つ持てる←まぁ分からなくもない
ベイリン双剣だけど武器1つしか持てません←は?

どうした運営怖いのかヘリオスクラウンなんか捨ててかかってこい
これじゃドレイクも装備どうなるか怪しいな
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5b2-IjsD)2019/09/01(日) 08:35:00.90ID:1QKQPTal0
ガルシン送りになるほどじゃないだろ
静かに続くか運営がやる気なくしてアプデしなくなって早期終了か、自分は1周年はいけるとみてるわ
早く原作セット再販しろよ
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 09:18:42.43ID:TdM7eIXF0
大元が別衣装の企画案アンケ取るくらいだから既存の人気キャラの分だけでもガチャ企画はいくらでもあるからなぁ
イベントや新規シナリオがどうなるかってところだねぇ
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f5b2-IjsD)2019/09/01(日) 09:20:08.74ID:1QKQPTal0
ビリーはいるよな
ビリーとかの範囲火力いなかったから真ルート後半になって
どうしても途中でキャラやられるから通常ルートに戻ることになった先月
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-drPI)2019/09/01(日) 10:28:53.53ID:fD69Nbu00
>>628
天才かよ
半年分くらいやっておくか、それくらいはサービス続くだろ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 11:00:18.42ID:TdM7eIXF0
まぁソシャゲのライト層はイベントとかのアイテムも全部取らないし
そもそも周回前提って認識が間違いでお得ってのが正しい、全取りはソシャゲ脳が過ぎるんだよね
取らないと勿体無い、けど攻略に必須ではない(素材)し金でどうにでもなるし(金玉銀玉)
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3505-IjsD)2019/09/01(日) 11:03:15.67ID:a7qVGLhC0
このゲーム、最初は色々とごたついたけど今はもう安定して普通の良ゲーな感じ
唯一、☆4キャラのAPが高くてストーリーに向いてないのが残念なくらい
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6537-CrRC)2019/09/01(日) 11:07:32.05ID:ULbn9nLp0
庖丁さんはそれいらんから餃子焼いてろ言いたくなるくらいドレインのスキル使うのに
エㇽクㇽターちゃんは何で使わないんだろう
何が違うんだろうね
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-lbnX)2019/09/01(日) 11:40:15.44ID:PGLzmFJH0
周回強制は危険だな
自然に辞められる理由になる
何かで輪廻配らないとな
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c156-kL5O)2019/09/01(日) 11:51:36.90ID:M/HmYGgd0
>>637
エクターをオートで運用するとフィンベウスはまず見ないけどアンポンタンはよく使うよね
溜め技なんでやめとけって場面も多いのだが…
こういうのもよくない仕様だと思います
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-CJuN)2019/09/01(日) 12:16:38.96ID:uqj6HweU0
金珠180貯まったんだけど八方美人派の自分としては
誰に使うかすげー悩ましい…。(´・ω・`)

やっと呂布さん5凸できたからツートップの前衛として
黒がしさんLv85にしてド同時編成育成していくのが
真ルートブリタニア終えたところの自分としては無難かな?
と思うんだけど、どうだろうか?
真は一度クリアしたら☆4一軍全員完凸でもしない限り
行かずに通常ルート周回する予定です。
もしよかったらご意見ください。

黒がし:Lv70/70:0/60
アーサー:Lv70/70:30/60
コロンブス:Lv70/70:0/60
フビライ:Lv70/70:30/60
ギルガメシュ:Lv32/50:0/30(x2)
白がし:Lv50/50:0/30(x2)

龍馬:Lv63/70:0/60
アショーカ:Lv47/60:0/30
ヒ巫女:Lv46/50:0/30(x2)
ニュートン:Lv50/50:0/30(x2)
始皇帝:Lv33/50:30/30(+1)

タケル:Lv47/50:30/30(+1)
0652名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-Wgvf)2019/09/01(日) 12:21:44.44ID:vke89dWea
始まって1ヶ月で早速義務感を感じさせるストーリー周回はユーザーの目を醒まさせてしまうわけですよ
ここはPJを最強にしてお茶を濁す必要がありますね
お願いします
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 12:27:13.95ID:+oxLdQex0
ストーリーのクリア報酬かせめて宝箱の中身を有意義なものにした方が良いと思う
現状でもステ書やら一応入れてたりするあたり、運営的には低AP周回することで
書をコスパ良く集められるって想定なんだろうけど後者の旨味はあんま感じられない
ただただ輪廻珠だけの為に回ってる雰囲気で面倒くささが強調されるわ
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8ade-Wgvf)2019/09/01(日) 12:28:12.03ID:4I6X3KvT0
ストーリー周回って要は
原作で言うと強くてニューゲームを月に3周してるわけでしょ?
そりゃ満足感を通り越して1作品をクリアした倦怠感が生まれてだれてくるわけよ
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 12:30:28.47ID:+oxLdQex0
同じ作業の繰り返しで倦怠感だの言ってたらソシャゲやってられんぞ
同じクエストを何度も周回する遊びがソシャゲのほとんどなんだし
その作業をやる怠さと旨味がどうかって所が大事
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e92-MwvW)2019/09/01(日) 12:31:38.69ID:DFsvilFr0
フビライを完凸させようと思ったら金が10万も足りなかった
ピース足りてるのに金不足って色々なゲームやってて初めての経験だわ
バランスおかしいんちゃう?
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c156-kL5O)2019/09/01(日) 12:37:57.38ID:M/HmYGgd0
レアドロップのためにゴールの見えない作業を延々繰り返すのと比べて
ここまでやれば輪廻がもらえるという明確なゴールの有るWWはよそより有情、まである
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-CJuN)2019/09/01(日) 12:45:49.67ID:uqj6HweU0
やっぱフビライさん押し多いのか(´・ω・`)

エメタブは精霊石一個取って4凸すればちょうど作れる材料揃ってるな…。
これはそういうことなのか!?
それで真行って何かが足りなければもう30金珠とって考えればいいか。
ご意見ありがとです(´・ω・`)ノシ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-CJuN)2019/09/01(日) 13:07:26.01ID:HZJ235hM0
>>681
あの銭系は余った余剰品はゴミと交換してさしあげますよ程度のおまけ品と思われ・・・花とかでもそういうのあるし

でもそれとは別に最初から普通なレートの銭交換(回数限定版)は用意してあげてほしかった気がする
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-CJuN)2019/09/01(日) 13:25:59.55ID:uqj6HweU0
>>689
あの水着じゃフラフラ吸い寄せられてもしょうがないですよね。
PJイベは周回経験値が破格だったってのもありますけど。
今回凸素材とか取れるのは嬉しいんだけど
なかなかLv上がらなくてLvアップがぜんぜん捗らない…。(´・ω・`)
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d1-1YtO)2019/09/01(日) 13:36:39.55ID:7LPGcUUx0
AP溢れそうだから真ルート、野良ビリー借りてちまちま勧めてるがお手軽さがダンチだなこれ。
コスト安いし早いしですげー使いやすいわ。
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 13:41:02.87ID:+oxLdQex0
売り物がまともなもんないからセルラン落ちるのは道理
ベラミーとギルガメなんて誰が本気で回すんだよっていう
次回のガチャはまともに売れるキャラ追加しろ
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 13:46:39.57ID:TdM7eIXF0
ガチャの更新で上位に入れないゲームがどれだけあるか知らんのかな?
その中で更新時点で上位に入ってることを評価できないのは流石に視点が偏ってるよ
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa86-meHP)2019/09/01(日) 13:47:46.54ID:YqD74NCz0
上位にいるゲームは人権一体じゃなくて人権複数集めてパーティー組めって仕様だからいつも安定してるのかもね
神姫とか雷守護どころかその下位ですら持ち物検査されるし
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e98-CJuN)2019/09/01(日) 13:50:36.41ID:HZJ235hM0
まあ、上位安定陣は例外としてそこそこ安定になるか否かは新ガチャや新イベ直後に課金ちゃんとされるか否かだからね。
放課後とかあいミスとか天下統一伝も普段は20〜30位常連に落ちてるけど、ガチャのときだけ10位以内前後に割り込んでくるからね
それができなくなってからがヤバイ・・・問題は次とその次のイベやガチャだ、運営、そろそろ出し惜しみしてる場合じゃねーぞ!
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed52-UXQ+)2019/09/01(日) 13:52:02.81ID:3BISZ58r0
今後使えそうなキャラはぼちぼちいるんだけど挙げるならヴラドアレキサンダークーフーリンとかの槍勢が優秀かなぁ
ただいつ実装されるか分からんしクーフーリンはコストの問題ががが
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d1-1YtO)2019/09/01(日) 13:56:05.84ID:7LPGcUUx0
ストーリーでもキャラが多いだけで数シーン話してフェードアウトするから、
印象に残らないというか購買意欲を刺激されんのだよなこれ。販促効果弱いゾ。
0718名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-1YtO)2019/09/01(日) 14:05:15.81ID:BUjqae0VM
キャラ取っても「エロ未実装ですお待ちください」でスタートした封神さんと比べても仕方なかろうに

というか封神さんなら月が替わった瞬間ログイン出来なくなる障害出してた頃だろ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 653d-kL5O)2019/09/01(日) 14:06:37.84ID:C3Detq4D0
向こう3か月のロードマップにレイドとか他のコンテンツ追加予定もないし
アートワールや恋ヶ崎のような1日数分INするだけのサブゲポジション目指してるんだろうな
0722名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 14:10:11.68ID:TdM7eIXF0
改修予定項目のロードマップだからコンテンツの追加等が無いとは言い切れんぞ
正式リリース前に追加する可能性は高くないとは思うけどある意味ではここの運営だから読めない
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 653d-kL5O)2019/09/01(日) 14:12:53.76ID:C3Detq4D0
いやあの超スローペースなロードマップみるにあそこに書いてある以外の事する望みはほぼないでしょ
他にリソース割く時間あるなら全部すぐにでも改善しろよって内容ばかりだし
0724名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-FjvB)2019/09/01(日) 14:13:58.38ID:zIZ2+9mkr
装備が完全にキャラ固定なのはマジ残念

フビライみたいな強固有装備有るのは分かるけど
キャラ特性に全く噛み合ってない物渡されたり
星2装飾の1枠がことごとく対有利↑にされてたりとか
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 14:18:26.53ID:TdM7eIXF0
>>723
優先順位の選択が出来てないからこそ可能性が出てくるんだよ
改修項目以外の対応もこれまでも不具合もそれから?って対応も多い
そもそもとしてイベント等の情報が乗ってないからレイドイベントとかの可能性も捨てきれないし
0739名無しさん@ピンキー (オッペケ Sra5-FjvB)2019/09/01(日) 14:32:55.47ID:zIZ2+9mkr
AP制は何したかったのか本当に分からん
高レアが常用向きじゃないとかガチャ抑制にしかならん
それならコスト制で良かったじゃんと

低レアだけだとコスト余るって不満があるなら
コストを開幕バフに出来たり初期ブレイブにしたり回復出来ない追加HPにするみたいな
カスタマイズの楽しさを作って欲しかったわ
0747名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-YQV+)2019/09/01(日) 14:41:28.49ID:2KpdgBrCd
水着それがし育ててたけど今からじゃ完凸できんのね
やってしまった感
その他も☆4しか育ててないしレベル全然凸出来ないし
最初から☆2と3育ててたらよかった…
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 14:47:47.28ID:+oxLdQex0
正直AP消費とか大して気にならないけどなぁ。AP固定ばっか回してるからAPを大きなデメリットには感じない

索敵で低レアが活躍できるのはまぁ別えんでねって感じ
逆にAP固定じゃ性能的に価値ある奴は別として低AP(低レア)の利点なんて別になく
高レアの方もデメリットなんてねーんだし
0753名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-Ib10)2019/09/01(日) 14:51:48.72ID:1THWhIRLa
古代英雄が重いぐらいで星2でキツくなってきたら4使う方がAP減って楽になる
現状火力耐久兼ね備えてるのが4しかいないから、ビリーメイン火力で同じ事させようとしても壁+回復で8AP、ディナダンみたいな回復壁育成済みで6AP
ステ上げ糞怠いから少人数でクリア出来る4より育成不足になってメンバーも増える
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-D/Cs)2019/09/01(日) 14:54:31.05ID:xcnw8Gzw0
お舟みたいに兵糧ゲーにするとかAP上限をめっちゃ高くして格差を誤差程度に留めておけばまだどうにかなった
上限300で10も20も変わるのがあかん
極端な話、古代英雄6人で1戦したらAP60飛ぶ
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a76-RMHm)2019/09/01(日) 14:55:40.67ID:WLpuXDD30
のんびりプレイできるから続けられるけど今後レイドとかpvp実装されたら去るしかないわ
いや報酬が金とか育成素材程度ならいいけどね…金玉とかヒヒとかやめてクレメンス
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a76-RMHm)2019/09/01(日) 14:55:40.86ID:WLpuXDD30
のんびりプレイできるから続けられるけど今後レイドとかpvp実装されたら去るしかないわ
いや報酬が金とか育成素材程度ならいいけどね…金玉とかヒヒとかやめてクレメンス
0758名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e13e-Be7n)2019/09/01(日) 14:58:38.71ID:7tKzbHzp0
全然話題聞かなくなったアートワールとかガールズコレクションとかも元気に生き残ってるのを見ると
案外DMMゲーのサービス終了のラインって低いんじゃないかとすら思う
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1926-CJuN)2019/09/01(日) 15:03:46.75ID:/zzCFqxw0
>>758
いかに廃課金金づるを取り込むかがカギだからなー
アトワとかは課金沼ると半端ないから廃課金の囲い込みに成功してるんだろう
こっちはあまり金吐き出せるシステムじゃないから微課金を数多く囲うしかないわ
0763名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-YQV+)2019/09/01(日) 15:04:40.65ID:2KpdgBrCd
>>748
ピース購入回数制限あるみたいだから完凸までは無理だと思ってた
これで完凸まで行けるならまだモチベーションたもって頑張れそうだわ
教えてくれてありがとう
0774名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-Ib10)2019/09/01(日) 15:15:40.82ID:1THWhIRLa
>>761
真後半回復壁火力が最低必要で時間短縮するために待機BPバフ
包丁マゴニア+星4で安定クリアするのがギルガメコロンブスクラスの高耐久火力
HP2万程度の水着それがしクラスなら回復一枚追加で安定
0775名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-t9xg)2019/09/01(日) 15:15:46.40ID:7hHZ3pbnd
課金するユーザーなんて大抵は強キャラ引いてツエーするために身銭切ってんのに
使いにくい使いどころないレアリティ表示だけ高いなんてもん出して集金できるんかね

これでいいとかいってる人もいるけど無微課金の意見であってサ終すれば全部パーになるわけだが
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 15:16:08.48ID:+oxLdQex0
ゆーてレベル100まで育てたアーサー使うなら待機BPは他につけてって人もいるんでね
そんなすぐ順番くるキャラでもないし砲台みたいなキャラで攻撃するのが仕事だし
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-hioB)2019/09/01(日) 15:20:37.14ID:goIANQ7F0
きょうは資金派遣102%で3回連続で超成功でました。
なお銀玉…
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa04-W61Z)2019/09/01(日) 15:23:54.35ID:e53vPefU0
強キャラツエーしたくて課金してるんじゃない
好きなキャラでツエーしたいから課金してる
だから好きなキャラが産廃になるような調整はNG
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-cRT5)2019/09/01(日) 15:30:23.75ID:cvB8nfY/0
>>774
包丁マーリンギルでAP15ってもう低レアフルパより普通に消費多いやん
包丁マーリンコロンのAP10で安定するなら悪くはなさそうやね
低レアAP10で組むとしたら包丁マーリンアップルに適当なAP3組のアタッカーになる感じか
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9618-y9X5)2019/09/01(日) 15:36:42.93ID:uskqV4lH0
アーサーちゃんは遅くてボコスカ殴られるから防御性能上げてる

アーサーちゃん待機ブレイブさせるくらいなら他のBPキャラ入れたほうがよくない?
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-D/Cs)2019/09/01(日) 15:37:04.05ID:xcnw8Gzw0
>>784
今ある素材出し尽くすまでは続くだろ
ぶっちゃけどこに金使ってるのか分からんレベルで使い回しだらけだから製作費なんてWWからの新キャラ分しか掛かってないし
0794名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-xzDV)2019/09/01(日) 15:38:35.85ID:ptSjgscTa
てんこちゃん何も新作出さずに数年間生き残ってたし金はあるんじゃね?
けどサ終ってチンポとてんこちゃんどっちが決めんの?チンポは今までのゲーム全部ゴミで終わってるし
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c156-kL5O)2019/09/01(日) 15:46:34.40ID:M/HmYGgd0
そういうゲームバランスなんだと思えばAP2〜6の範囲ぐらいはかまわないんだけど
古代英雄のAP10ってのだけはいただけないなあって
さすがに並の☆4の倍ってのは頭おかしいと思う
AP5勢の倍は働くってんならそれもしょうがないかもだけど
タケルとか変なマイナス修正ばっか(配置を誤るとステ減少/ブレイブ技で自傷/本気モードに移行できるがそれにはターンと珠を消費する)で全然強いと思えないし
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 963c-t9xg)2019/09/01(日) 15:54:35.77ID:4JHHORj30
というかレア2の消費2スタートとかするからバランス取りにくく修正もしにくいんじゃ
☆2が5ぐらいでスタートしてレアリティひとつ上がるたびに消費1上がるならまだ高レアも出しやすいというか

なんにせよ古代英雄が☆2と比べて消費5倍は流石にバランスガイジすぎる
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-CJuN)2019/09/01(日) 15:55:52.90ID:uqj6HweU0
自分はRじゃないから寝室の話は知らないし
たぶんそっちはどうでもいい話と思うけど
おバカでお人好しな軽いキャラクエは好きで
全部読んでホッコリしてるよ。

プリコネのキャラストは初回から全スキップしてるけど(´・ω・`)
軽く読めて軽く笑えてちょうどいいのよ。
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 16:02:48.19ID:TdM7eIXF0
全員AP2にして使用回数でAPがどんどん増えていく、周か月でリセット
低レアは増加速度が早い、高レアは増加速度が遅いという風にして
これなら初めは使いたいキャラをつかい高レアはコスト低く比較的長く使えると言った風になる
あがったコストも愛着あってのモノとしコストが増えた際の好感度上昇等などプラス要素があればなおいい
周回ガイジでもなければコスト増加は気にならない程度(4〜6AP程度)に固定ステなら増加したAPも気にならないで出せる
うーん、素人考えはダメだわ
0809名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-0d07)2019/09/01(日) 16:04:33.99ID:RRI0gZYea
低レアでも育つと星四と大して違いがない+星四はピース問題で育てにくい+星四は消費APが高い
流石に三つもハードルあると星四はよほど欲しい奴以外いらんって事になる
0820名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-Ib10)2019/09/01(日) 16:16:18.18ID:1THWhIRLa
>>789
古代英雄は重いな、林檎前に置いても林檎の回復量だと間に合わないな
ディナダンが幸運高め弓HP23~24K、待機16%回復で高速ヒールに自己回復時威力140硬直80になるから自己ヒールのみで間に合う
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d1-1YtO)2019/09/01(日) 16:17:47.92ID:7LPGcUUx0
APは2〜6開始で凸れば1づつ増加、最終的に☆2から4混ぜてフルパAP20から30くらいに収まるようにしてAPの上限とか見直せばいいやろ。
下限2が基準になってその何倍かかるかってのが癌なんだから、これが凸って下限5とか6になるとAP格差がかなり薄まる。
0822名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa29-UXQ+)2019/09/01(日) 16:19:14.41ID:Jko81Va6a
金無くて限凸できないからすぐレベル頭打ちになるわ
ストーリーで金と経験値稼ぐしかやることないのに
レベルキャップのせいでモチベが沸かねー
経験値プールかAP消費の資金ミッション実装してくれ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba64-b8rb)2019/09/01(日) 16:22:07.08ID:e5cKI7Lx0
AP上限あげると薬販売がどんどんうまくなって手形販売がどんどんまずくなっていくので
そこのバランス問題があるんじゃない?
まあ薬の回復量をAP300固定にする手もあるが・・・
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 16:22:28.16ID:TdM7eIXF0
確かにAP2周回はユーザーに優しくないから修正するなら低い方変えてもいいと思うわ
仮に下限がAP4になって困るのって張り付き勢くらいでしょ?
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 653d-kL5O)2019/09/01(日) 16:34:00.42ID:C3Detq4D0
>>830
最初からAP変動制なんて複雑な方針で始めた運営が悪いとしか言えんわ
開始直後バランス取るの難しいから鯖閉じてでもやめた方がいいと要望送ったがつっきたしな
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-cRT5)2019/09/01(日) 16:34:27.46ID:tb3F/dKX0
>>830
ソシャゲの絵師なんて、うっかり運営側の客呼び込みの一環で
公表されてしまったら「おい、さっさと別Verかけよ」
「おい、今回のキャラの寝室絵抜けねーぞ、描きなおせ」って直接に
ユーザーからの声が刺さってくるんだぜ。

それで「もう二度とこのゲームの仕事受けないんで、そのことに関して凸してくるな」と言う人も出てくる。
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a92-CJuN)2019/09/01(日) 16:38:28.89ID:uqj6HweU0
別にAPは上限もキャラも今のままでバランス取れてると思うけど。
低APキャラ部隊で遊びたい人は遊べばいいじゃない。
自分なんかは☆2キャラとかの何の特典もない装備に
貴重な装備素材使うの抵抗あるからマジで育成するなら☆3〜☆4
と考えてるだけで、別にその辺に現状で不満は全く無いよ。
ブラウザ版はめっちゃ重いからAP節約したらAP消費が回復に追いつかなくなる(´・ω・`)

アホらしいほどくだらないレベルのメンテ明けポカをするなってのと
もし可能ならブラウザ版なんとか軽くしてくれってのと
資金と低レベル装備素材をもうちょっと入手しやすくして欲しいってくらい(´・ω・`)
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce0f-DGsK)2019/09/01(日) 16:40:07.17ID:TdM7eIXF0
>>836
つまり今回の新規参戦ガチャは性能目当てではない新規層が回して初日上位に入ったのか
純粋なキャラ人気で?すごいことだわ、将来性かなりあるように思える
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 91ae-9d9N)2019/09/01(日) 16:43:03.56ID:aVIzWOoj0
AP消費は2対160みたいな極端なのがなければいいや
むしろフィールドマップのダルさのがどうにかならんか?あれは一旦全廃止したらAP問題もなくなっていいと思うんだが!
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba64-b8rb)2019/09/01(日) 16:53:43.62ID:e5cKI7Lx0
新キャラが凄く欲しいというわけではないけど
1800だけ回す人
☆3確定までとりあえず回す人(今回は☆3確定なかったが)
PU☆4確定までとりあえず回す人
ってのが課金層には一定数いるんだ

てかこれからは新☆3の確率UPあるときは☆3確定はなくすんだろうか
0851名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa29-UXQ+)2019/09/01(日) 16:54:39.09ID:Jko81Va6a
ロードマップも機能改修のやつは出てるけど
新機能実装とか今後のイベントのロードマップは出てないんだよね(出して
やっぱ対人の拒絶反応が想像以上で二の足踏んでるのかな
0852名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-IUmY)2019/09/01(日) 16:57:25.60ID:7uY1HYFmd
ギルガメシュは強いけどね
装備で自動回復とか青全部ダメージカット出来たりで
今85だけどジャックさん付けて助っ人と3人で終編2オートがお気に入り
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d1-1YtO)2019/09/01(日) 17:26:55.18ID:7LPGcUUx0
>>863
☆4は基本的に全員強いで。
問題は評価基準が真ルートになってる所為で、青弓重点赤不遇な評価になりがちなだけで。

真ルートも何度も周回するもんじゃないから、露骨な強キャラじゃないならtんkに従ったほうがいいぞ。
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/09/01(日) 18:37:33.01ID:SJxNglye0
もうすぐ900なので、誤字修正したのとちょっとQ&Aを短くしたテンプレ貼ります
何度も貼りなおしててすまん
あと修正とか添削あったら勝手にしてくれ
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c149-drPI)2019/09/01(日) 18:38:02.84ID:SJxNglye0
Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
 また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる

Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
 ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
 真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
 輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK

Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
 2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)

Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
 ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
 真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
      ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ

【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60   210
☆3 30→30→60→90→120   330
☆2 30→60→90→120→150  450

【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963a-hioB)2019/09/01(日) 18:38:56.77ID:SkTFGXjZ0
原作システムにAPがついたとしたら
兵数ちょろまかせるわ天元突破するわで古代英雄ってだけでAP10頷けるけれど

WWXのシステムだと古代英雄って名前だけで
AP10に相応しいシステム的なメリット無いよね
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba92-CJuN)2019/09/01(日) 18:45:42.31ID:+oxLdQex0
AP固定のコンテンツあるんだからそっちがメインになればAP10でも100でもええよん
というか単純に今の上級がちゃんと美味けりゃ文句は別にないだろう
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3af7-CJuN)2019/09/01(日) 19:10:25.46ID:qleGRRII0
┏どうぐ━━━┓
┃ .デヴヲタ. .┃
┃┏━すてる━━━━━━━┓
┃┃  E ポスターサーベル   ┃
┗┃  E ぶあついしぼう..   ┃
  ┃  E えろげー          ┃
  ┃  18きんのどうじんし .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  DVDボックス..     ┃国民をすてますか?.       ┃
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0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad0-D/Cs)2019/09/01(日) 19:38:54.81ID:xcnw8Gzw0
単にイベキャラだからって思考停止で溜め入れてるだけだと思うよ
溜め=バランス調整だと思ってる節があるぐらい溜めキャラ祭りだもん
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-IjsD)2019/09/01(日) 19:58:20.45ID:YsmjdJ8q0
ランク1〜2の素材が足りない人は数か月先の分まで輪廻周回しておけわりとバランスよく素材が集まる
低ランク素材目当てのAP2フリー周回をやるよりはましだと個人的には思ってる
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Be7n)2019/09/01(日) 20:01:15.68ID:yUafxgzm0
ひっきりなしにあいつもこいつもってやると足りんよね
戦力としていいとこまで凸して書もボチボチ使うかって強化したタイミングで装備作れば割と余るわ
ガチャ戦士は手形でも使え
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-PSVU)2019/09/01(日) 20:52:48.81ID:nOQ8yieE0
とりあえずアーサーみたいなとこはあると思う
オートで溜め技使われるとウンコやけど
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963a-hioB)2019/09/01(日) 20:55:40.16ID:SkTFGXjZ0
前列中段置きのコロンブス様の強さは古代英雄クラス、弱点は中央配置のボス
BPサポート役のエメラルドタブレット様の便利さも古代英雄クラス、フビライは添えるだけ
アーサー様は王道正統派大正義可愛さは光の管理者クラス、第一部隊配備でホーム画面スタメン
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9618-y9X5)2019/09/01(日) 21:56:11.25ID:uskqV4lH0
範囲にクセがあるそれがしは待機させやすいけど
わりとどこへでも殴り行ける孔明アーサーや役割があるマーリンは待機ブレイブつけてもあんまり待機させてないや
0982名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa22-Be7n)2019/09/01(日) 21:57:31.53ID:MSjuvzTVa
>>976
フビライより早いキャラはあんまりいないし弓魔で幸運高め
スキルに癖がなく火力も出せてどうやっても腐りようがない
待機ブレイブ特化キャラの代用も出来る
性能AP4相当の星3弓キャラにエメタブでAP2増加したキャラってイメージするとわかりやすいかも
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1926-CJuN)2019/09/01(日) 22:09:40.17ID:/zzCFqxw0
装備も完成したフビライは幸運高いこともあって普通に火力もあるからブレイブ技も英雄技も貯めがなく硬直も少なく使いやすい
エメタブでブレイブ量産もできるから一人で完成され過ぎてマジで欠点らしい欠点がない
インフレしたゲームならわかるけどしょっぱなから出していい性能じゃない
手持ちにいないから持ち上げる理由もなくフレのを借りた純粋な感想
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Be7n)2019/09/01(日) 22:18:34.37ID:yUafxgzm0
ルフは素撃ちだと微妙に火力出ないんだよな
魔のバフなんて育ててないし入れる気もないからアタッカーとしてはイマイチ使いづらいわうちだと
0995名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa62-Ib10)2019/09/01(日) 22:19:27.79ID:KGeUCwBEa
待機が硬直50とかじゃないかな、80未満なのは確実で60の待機BP持ちマルコだと待機せずに殴っててもよくねなぐらい
低火力硬直130にエメタブ付いてても待機しとけになるから最終的に戦力としては高火力3未満
貴重な魔でバランスはいいから魔パ組みたいならありじゃねぐらい
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