【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part50 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part49
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567340421/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】 ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】
■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ 乙
ただでさえ素材はパッケージからの使い回しが多いというのに…
ほんと金掛ける気がないなここの運営は つまりガチャからオリジナルの新キャラを出せば回すということだな 追加クエがゴミで前半真面目に走っててよかったってマジ? >>1乙
周回ゲーなのに周回させない姿勢はむしろ金の掛け損なのでは。 >>10
そりゃエロ目当てなら既存キャラの新エロ限定なり追加オリキャラなりきてくれたほうがうれしいぞ?
いまさら無印やGOLDで見れるエロキャラとかほしくないぞ、性能も古代英雄ですら劣化ワロスAP10バロスで劣化品ばかりだし
回す価値一切ナシ!(ドーン)・・・だもんな。今後既存キャラだけこられてもまわすつもり一切ないぞ? じゃぶじゃぶ課金したくなるようなゲームじゃないのがね
>>乙
6
>>11
マジカミくらい最初から頑張っておけってレベル 乙
いやマジゴミみたいな方面で頑張られましても・・・ >>11
ゴミだけど効率的には後半一週間でやる方がいいぞ
真の効率は2APでマラソンだけどな 使い回しで予算削れる分他で頑張ってくれると思ったがそうでもなかった >>1
乙がし
■改修予定の項目とリリース時期
▼9月中旬頃
全体 : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣 : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
キャラ : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
▼10月上旬頃
キャラ : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
キャラ : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
その他 : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他 : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体 : AP上限の解放
全体 : 国家レベルの上限解放
全体 : 真ルートのバランス調整
全体 : 技のバランス調整
▼11月上旬頃
全体 : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加 結局後半開始したけどオートで済む上級でサクッと終わらせて別ゲーだわ
APは9月中にはしてほしかったな
というかこの渋さなら既に解放済みでやってほしかった 乙、手抜き期間中に11月までの改善予定終わらせてたら手のひらクルーできるんだけどな 俺の最高戦力8000くらいじゃ英雄級クリアさえ無理だ
大人しく上級回しとこう 周回イベという事を忘れ腕試しステージを追加する頭PJ運営
そこそこ戦力でオートで回せないと追加する意味ないだろ 石1800でフビライ・タケル(new)・龍馬(new)・マリー(new)
ガチャチケ2枚でマルコ(new)・ネロ(new)がでた
神イベだな そういや周回イベだったな
なんで大半の人が手動じゃないとクリアできないような難易度で報酬が手間に見合わないという意見が結構出るレベルなんだ
頭メゼポルタ開拓記かよ 廃にはぬるい強さで、上級ぎりぎりだった緩い層には必要戦力急上昇という
よくわからん設定だしな 助っ人枠を赤緑青術と好きなキャラ設定出来るようにしてほしいな
fgoみたいにサポで性癖アピールできると育成とガチャる気がでるわ この伸びしろゼロのゲーム性だと年内サー了は確実っぽいな
ロールマップだとオワコンAI戦闘のアリーナは実装しないままサー了しそうだな
(´・ω・`)完全オワコンクソゲーやな マジカミの方も周回イベなのに1周に時間かかるせいか
回復アイテムどか食いしても数時間PCつけっぱ必要のよくわからん仕様とかやってるしな
やはり〇〇か(好きなゲーム名をそれがし) サ終のこと変な言い方する人が粘着してるのは気付いてる(´・ω・`) 普通のソシャゲだとこのキャラいないとクリア出来ない
ってのがあるけどこれは大体みんな同じくらいの強さだよな
そりゃガチャ欲は弱いわな >>1
乙です
AP2周回している人って趣味だろ
EX上級で十分花押集まったぞ? >>26
前回「後半ぬっるwww」って言われたのが悔しかったんだろう
悔しいすぎて難易度上げて報酬もゲロマズにした
典型的なクソ運営の思考 真ルートクリアして満足して去ったやつ
お前が勝ち組だ >>29
剣アカはキミの登場を待っている!念願の対人の運命の日は明日だ!キミを名指しで待っている人がいる!
エアプ発言で他スレで遊んでないで、バリバリな対人戦術を駆使して俺たちみたいな雑魚を徹底マウントとってくれたまえ!
さあ、剣アカスレにいってあげたまえ! 障子が虹じゃなかったら激萎えなんじゃが
昇格演出はよ〜 みんなEX回ってるのな、ap4〜5で気長にしーちゃん殴ってるのは自分だけか・・・ 上級マラソンしててディオゲネス40超えたし、やっぱり上級マラソンが一番楽だろ
AP2の苦行ほど回数いらないし、AP70みたいにガッチガチ面子固めなくてもS余裕だし 俺はこういうの嫌いじゃないけど、確かにこのガチャの
虹と金の信頼度は鉄板級(´・ω・`) 超級のやつら、ステルスふんばりもってるんか
ルフウィングで即死させられん AP効率の為に張り付くか
他の事優先する為にAPさっさと消化するか だるいけど不味くはないと思うけどな
キャラに金銀玉と素材美味しくね? >>40
キミだけじゃないさ、オレはAP2+助っ人パターンでひたすらイベ6にて
信長チーム(65)+正妻チーム(63)+海賊チームA(65)+海賊チームB(65)+クリア報酬(70)をひたすら周回してるぞ! おまけ5000石毎月にしてくれプレミと一緒に毎回買うからよぉ ほ〜ら、ペトルスちゃん
おじさんの聖槍が触って触って〜って言ってるよ〜 超級オートで回せているな
安全策として助っ人入れているけど 効率求めてしまいがちだけど好きなキャラ剥いて回るのがこのイベントの楽しみ方な気がするなぁ
まぁどうあれ自分が一番好きなやり方で楽しんだ奴が勝ちだよなぁ娯楽だし 報酬は悪くないというより良い方だとは思うのに
イベとしてはだるい、めんどくさい、手動でやるほどおいしくないって印象になった イベント後半とか出し渋って前半と効率そんなに変わらんってのが最高にアホ
これなら最初から全部解放しとけ この報酬追加分だけじゃすぐ取り終わって虚無期間に突入するわけだが大丈夫なのか?
ストーリー周れってことだろうけどこれが諸悪の根源な気がする う〜んどうだろう
前回の様に後半が効率アップならわかるけど2AP勢でもない限り虚無は無いと思う
2AP勢が虚無っていうのは流石におかしいことだしその辺は大丈夫そう 追加報酬はこんなもんやろ
英雄級はもっと腕試しにしてほしかったなー
しかしなぜ精霊石だけ頑なにないんだい?
輪廻交換でもハブられてるし 2AP周回が最適解になるように調整されてるんだし運営の想定したプレイだろ >>54
本とか好感度素材とか足りんくないのか?
周回イベントあんまり完走キツくすると他のことできんから嫌やわ 手動でまわすのはいいんだけど経験値不味くなってるから育成捗らないのクソすぎる 前半9万に対して後半3万ちょっとだから少なくない? 英雄はうちの戦力だと速攻で敵の攻撃力下げないと話にならん
行で物攻下げられる特性とか技持ってるキャラって誰かいない? >>59
そこまでやれば大変だろうけど、そこいらも現状ステ完スト目指す!みたいな人以外はそこまで無理に取らなくてよくない? 新規クエがほぼ不要(上級オートかap2でOK)だから実質在庫追加しただけだもんな、そりゃ盛り上がらんわ >>59
足りないっていうか助っ人用ちょっと上げただけであとは手つかずだね
やっぱそっちも周らないとだめか
終わりが遠すぎてやる気でない >>62
☆3高HP槍のデバフ使いのアテルイがスキル2ウバシリムセがBPたったの1での列攻撃デバフ(スキルマで-50%)が便利だね
カメハメハのキラウェイの全体範囲攻撃のデバフは脅威だがBP5の上に溜めある上に硬直えげつないので使い勝手が辛すぎるのが痛い。
(むしろカメハメハはBP2即時発動十字型範囲の物攻アゲバフキャラ向け) 運営の報酬の出し方は下手だよねぇ
金玉の数が間違った説があるから何とも言えない部分もあるけど
前半と後半にわけるだけでも違っただろう…うん最初から出せって文句が書き込まれるな正解なんてないわな 本当にソシャゲ運営下手だな!
ああ本当に下手だな!! 糞雑魚だから育ったカメにバフかけときゃワンパンまである 範囲が列だと敵の2列目が魔攻物攻魔攻なんで噛み合わないんだよな
行でデバフかけられるのってあまりいないみたいで
速度とかならいるけど >>62
後特性を考えるならボスはクリでるとえげつないので、オフネさんを中列において、敵中列1列の幸運を20一気に下げるってのも
視野に入れるといいよ。ちょうど回復列使いとして優秀な☆2だし。 英雄級
これでオート周回出来るよ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2011982-1567510471.png 前半と大して効率も違わない上に、
戦力が整わないプレイヤーにとっては育成がまず間に合わないような難易度を
わざわざ後半になって追加してくる意味とは…いや本気で意味わからんのだけど βから本サービス、イベ前半から後半追加、そこに何の違いもありゃしねぇじゃねぇか まあどんなキャラが適してるとと考えても持ってなきゃ助っ人で探すしかないんだけどな
キャラ少ないから候補が複数いるわけでもないし 数名落ちても評価S取れるから前衛は最初のぶっぱまでブレイブ溜めてくれればデバフも無くていいみたい
物理でも魔法でも助っ人+大黒屋で大体何とかしてくれる カメハメハちゃんは冗談として英雄級も庖丁でHP2万以上あれば耐えられそうなダメージだったけど育ててないのか?
デバフ持ち☆3よりは用意しやすいと思うけど 報酬は増えたし何もやらないよりはマシ、オワリ
まさにそんな感じ
まぁ最低限仕事はしたって思っておく EX上級より1.2倍英雄級の方が効率良いし大していうほど効率変わらんかな? >>75
行・・・そういえばアーサーの攻撃しつつ全能力-10%のエクスカリバー以外なかなかみかけないなあ。
行でデバフや状態異常ありそうなのって鑑真が呪い&忘却付与のBP5使用とかくらいしかあと見つからないなあ・・・
信長は溜め解除なだけだし。
BP4ためてもいいなら列対策で林檎を植えたほうがいい気がする。アレなら敵が物理だろうが魔攻だろうが気にしなくて済む。 オート上級できてた人が手動にしても1.2倍程度なのが問題なのだと思う
効率だけならまぁまぁは良いだろうけど時間や操作の手間がね、いくら時間や手間かけてもいいならAP2になるし これはあれか?英雄級オート周回最低AP編成晒し選手権が求められてる流れなのか?
キャラとレベル足りててもキャラ強化・技強化・装備でスペックが全く違うから参考にならないナ 大黒屋使ったことなかったがこれは奉仕をさせろって事か
これと助っ人のコロンブスがいればいけるか? 大黒屋はブレイブ1で全能力90%上昇の破格のバフを使える逸材だよ(※なお死ぬ)
真パリとか英雄級みたいなWAVE1つしかないボス戦のエキスパート 英雄級やってみてしみじみ思うのが敵の攻撃力高くなってくると
有利も不利もつかないキャラじゃないとやっぱ受けるのと厳しいな
有利で固めていくとブレイブ溜められてやばいし不利だと通常攻撃で死ねる
相性ありのゲームで同系統使えってなかなか珍しいよな >>94
ユーウェインが持ってるけど防御デバフって空気な気がする BP0からの1wave決戦はズマって黒ってドンッ!よ >>83
うちでは戦力順で1P目にいるけどLV42でHPは6740 追加で浅い方に10連ガチャチケ置いてたときはワンちゃん可能性を感じたけど
なぜこうなった 味方の物攻を上げるカメハメハちゃんは実質物攻デバフ 索敵マップが周回を前提とするソシャゲと全くマッチしてない気がしてきたゾ >>94
分かる範囲で
物防ニュートン、ネロ、ユーウェイン
魔防水着清明、ガラハド、ペトルス
全能力グレイス 防御デバフするくらいならその分攻撃バフ盛った方が現状は強い
極端な高防御の敵出てこない限り防御デバフは特に出番ない >>106
この策敵マップはアズレンのパクリなんだけど向こうはユーザーの不満とかあまり聞かないんだよな
やっぱり技術力の差かね 英雄級死人出るけどなんとかオートできるな
ケイさんつよいありがとう 技とか装備見てちんこで決めるのがおもしろいのに
すぐ聞くやつほんとお馬鹿さんやわ イベピック60連回してベラミー2ギルガメ2
どっち育てるか迷うところだけど、ベラミーの銃変化って使い勝手どうなの? 銃モードにするのにBP1使うのがな
まぁ本体がどうであれ先制ブレイブは強い 9月になってもPJ無しってことはやっぱあいつ限定だったのかちくしょー メンテ日でこのスレの勢いのなさが全てを物語ってるな……
終わったなこのゲーム >>119
恒常入りするって明言されてる(いつするとは言ってない) 終わったなと言われてるうちは終わらないから安心しろ
本当に終わるときは誰もいなくなる バフもデバフも基本的に消費重いのは使いにくいね
例外はりんごくらい
アーサーのCT溜め解除武器って使い道ねえな
生かしたいなら待機連打から通常攻撃でもしろって事なんか? >>105
とっとと辞めればいいのにな
ルールすら守れないクズ >>117,118
魔攻バフペトルスちゃんしかいないし、とりあえず育ててみる
ギルガメとベラミーなら好みもベラミーだし メゼポルタと封神の経験からすると終わったなって言ってるうちは終わらない
コンビニにスレを乗っ取られるようになったりメカヨンを下方修正したりアップデートすらしなくならなければまだ大丈夫 >>96
>>98
>>100
>>107
ありがとうございました。
バフ盛ってぶっぱなす方が今は早そうね >>127
現状防御バフ・防御デバフの恩恵髪薄いのよね
そして逆に攻撃バフと攻撃デバフの恩恵がやばすぎる 論理的思考で金玉交換を考えた場合
金で買えないキャラ>金を出せば幾らでも引けるキャラ
よって金玉交換は水着の正妻卑弥呼ですよー PU10連2回目の最後星3確定って今も残ってるんだよね? このゲーム現状配布ユニとガチャユニの性能差あんまりないから
卑弥呼はアリだな アッペレシードはブサクて使う気が起きない不具合をはよ直してどうぞ >>130
自決した3回目になったのか
前は10連2回目のおまけなんだったっけ… >>134
ゲーム単体じゃなくてDMMの方にあったような気がする
随分前の記憶なんで曖昧だが あれEXって低級素材落ちたっけ?
なんか下級石もろたわ 攻撃 - 防御 の10倍が基本ダメージで攻撃の方が大抵の場合高い
バランスをとるにはバフの倍率を攻防で変える必要ある そういや公式がマクロ出したゲームあったわ
でもあれすぐ終わったからセーフだったかわからんな ゲームの本スレで当然のようにマクロの話持ち出す奴は脳に欠陥抱えてんだろ >>140
あごめんそれかも
適当にポチポチしてたから誰か上がってた気がしなくも無い FF14とかでマクロ使うのは当然って認識を得たんじゃね
しらんけど >>144
あれは下級素材集めだと思ってやるしかないな
それでも足りなくなるなめし皮 なんだこのテーブル
最近ゲーにしては珍しくガチャテーブルじゃなくてガチ抽選してんのか
https://i.imgur.com/8KOPt20.jpg 大黒屋ルフウイングで5人倒せる顔してるのに衣装破壊バグで4人生き残ってる顔だ そういやアイギスは攻撃バフなんか数10%のころから防御2.5倍とかだったな 俺の経験上、ブラゲのスキル効果で2倍とか300%とかやり始めたら
あとは緩やかに死を待つのみよ(´・ω・`) 衣装破壊バグ?
それか、なんじゃそら、さっさと直せや もうあかんな
メインコンテンツがメイン周回とかいう狂ったクソゲーの末路 バグで倒せないんじゃなくて予想ダメージと脱衣がバグってるだけな気がすんだよね >>150
攻デバフ50%って下手すりゃそれ以上に効果出ちゃったりするんだよね…… 予想ダメはあってるよ、バグ出ると実ダメが半減近くまで落ちる
HPの倍以上与ダメ出せばバグっててもそのまま落とせる デバフがクソ強いのはアナザーエデンみたいなもんやろって思ってる
というか全体的に似てる印象あるわ
システムは全然違うけどメインシナリオ完備でりりーすしたり 把握バグに載ってねえな
詫びはしっかりしてもらわんとあかんあな、普通に実害でまくっとるからな >>150
庖丁アテルイりんごはもうその域に居るも同然だろ >>156
英雄級でバフ盛り盛りのルフウィングで死ぬはずの相手が生き残るのはそのせいか…
難易度に直結するから臨時メンテものだろコレ 終わり終わりいうやつは未練がましいだけ自分だけ病めるの嫌で
僕もう疲れたよ一緒にやめようよ?ね?って奴だ …半分で済まないケースがあるっぽいんだよなこれ
予想値の半分程度まで「クリティカル分が増加しないで足切されてる」っぽい ゲネスと金珠取り終わったらあと何が優先だろ、ピース? 輪廻交換と優先は変わらない感じかなありがとう
パラメデスとアショーカが同じ顔に見えて困る そんちゃんがやたら被るんだが、テコ入れしませんかね… 激励はなんとかして欲しいなぁって毎度言ってるぜ
攻撃バフより使いにくくて攻撃バフより重くて攻撃バフよりダメ増えないの辛い 批判とそれに対する人格攻撃ばっかって末期感すげぇな イチイチバフするの面倒だからゴミのままでいいよ
餃子ですら面倒なのに dotup.org/uploda/dotup.org1937011.png
ビリーおりゃんでもなんとか真クリアできるもんやな、あー疲れた ほんとりんご ふね 包丁さえいればなんとかなる真ルート 基本的に手に入る星2でなんとか出来るってのが大事なのに星3いれば楽とか言っても意味ないだろうに クリックで画像開けない張り方だから見てないが☆2だけなら凄いな 包丁、フネの回復、アップルシードのデバフ、大黒屋のバフ
ここにお好きなアタッカーでほぼ完成
大黒屋初めて使ってみたがこいつもやべえな
1MAPで一発制限付くのもよくわかるわ 何のゲームでもそうだが、技だけで比較するんじゃなくて
誰がどの技を使うかトータルで比較する必要がある メルカトルはHPの伸び良くて序盤はいいけどオートAIがPJより酷いからな
しぶとく生き残るし消費BPが無駄に低いから入れると逆に苦戦する 包丁ちゃんは顔もいいしケツとマンマンのラインも楽しめて強いので最高です 後1万ちょい稼げば追加分全部取れるしメイン周回するかー メルカトルは多段エンチャPTで真ルートクリアしたぞ >>105
俺がやってるメインのほうがマクロで一斉BANされたな、英雄は運営がダメだから大丈夫そうだけど Lv50程度しか育ててないんだけど超級とか無理ゲーやん・・・
フレに一人強い人が居たから倒せたけどキツイわ ☆2人気投票イベントやってほしいわ
ありがちだけど上位は新衣装実装とかで
原作勢入れると誰が勝つか薄々分かるからつまらん。前のアンケとか 衣装破壊バグ、R版のみって書いてあるから通常版やってみたけどこっちでも起こる気がする 天狐も残念な運営引いちまったなあ
まぁDMM関連の運営にどれだけ当たりがあるかは疑問だけど >>191
自分も試したけど通常版でも普通にバグあったね
やはり無能運営・・・ 戦闘オプションで衣装破壊演出オフにしてても起こるし衣装破壊はトリガーじゃないだろうね
予測ダメージでは倒れてるから演出入るところまでは正しい挙動してて
でも実際のダメージは半減(バフが入ってないような計算?)になってる点がバグ >>18
>全体 : 真ルートのバランス調整
これ、強化・弱化どっちにするつもりなんだろうな・・・ ダメ減バグは実際に遭遇してないから検証出来んが三倍速とかで(特に英雄技や衣装破壊挟むと)
終了時の経過ターン数がプラマイ1ずれること多々あるから
色々と処理間に合ってなさそうだけどそこからの波及とかじゃないの バグると殺しきれないにも関わらず
オーバーキル特典が入る >>197
後々3周目もあるみたいな話だし簡単にするんじゃね 英雄級でべラミーの身ぐるみ剥いで思ったんだけど、脱衣後一気に見た目の年齢が下がってないか?女子大生→女子中学生ぐらいに 英雄級、Sが取れん
まあ、周回は超級やれば良いだけなんだが
英雄級でもSで廻りたい〜 >>197>>200
3周目シナリオや古代英雄との戦いのエンドコンテンツもあるはずし、弱体化だろうな。
ノマ:2000-7000、ハード:8000-16000とかはさすがに両方とも幅が広すぎな気はしてる・・・
ただ、弱体化すると当然EXPやゴールドとかも軒並み下がるだろうな >>202
適当に待機CTから庖丁バンディしながら余ったブレイブ技ぶち込めばSいけたと思う EXは消費でかいんだしパリとは言わんが5000くらいの経験値欲しいよな
あとちょっとした副産物な
パリの石くらいでいいんだから まだシナリオ途中だけどオドアケルって実装されてないよね・・・・脱衣シーンめっちゃ可愛かったから自軍に加えたいけど・・・星3だったらいいな >>202
いつもより集めにバフ入れてオーバーキル稼いでこ? 英雄級ベラミーか右上がバグ持ち、たぶんベラミー巻き込んで範囲でワンパンしようとするとダメ減
ベラミー以外技2範囲で処理したから技3がフラグになってる可能性もあり 技1単体だと半減でないからオートで狩ってると気付かないな かみさまはいいました、ジャンヌ、太公望、アレクサンダーこそが待ち焦がれられる存在であると
そういやジャンヌの中の人って引退してるんだっけ、既存キャラならエロ追加仕事とか受けてくれないかな >>202>>205
S狙いなら、マルチやらオーバーキル、ブレイブフィニッシュor英雄技フィニッシュを考慮すればいいから、
包丁バフにバンディやらで範囲攻撃キル、パーシバルの単体おりゃ!でオーバーキル稼げたらスコア伸びるし、
途中ビリーが死んでも3600〜4000くらいは軽くつくようになるよ。
包丁だけでは不安なので林檎回復いて二枚回復にしてる、それでもたまにバンディ後に生き残り奴から狙われてクリティカル事故死はあるけど。 >>197
パリとヴィンランドが滅亡するだけという可能性は考えないのか >>217
全体的な滅亡ならまあうんだが、おいしいとこだけ滅亡させるとかさすがにそんなアホなことしないだろ
ただでさえウィーンやDUPEの一件で、先人ウメーに大差つけられてウゼーで新規が軒並み減ってきているのに
これで剣アカみたいに先人だけ有利状況で廃止されたら、このひでおまでもが自滅コースまっしぐらだろ。
先人は先人で対応や追加やキャラ実装が遅すぎるから、飽きた・疲れた・面倒で人が軒並み減りだしてフォローな人も激減だというのに ゴールドのシナリオオートで聴きながらこれのイベントととかやってるとなんも考えずにやれるわ
そもそも好きなキャラ居ないから適当に消化したらいいしガチャ更新も気にならないし
だから早くアレキサンダーを出してね 貯めてた石だけが拠り所だったけどフビライの為に吐き出したら急激にモチベ下がったわ
完全体ビリー作ったりやることはたくさんあるはずなのにな 水着アップルちゃん来てたらまだモチベあったかもしれない というか古代英雄は今はこんな扱いだけどアトラスとかアキレスどうするんだろ
アキレスは普通に強かったしアトラスはBP技ぶっ飛んでたし WWのシステムだと連打技でBP稼いでドーンが出来ないからアキレスは高速行動するナニカって評価に落ち着きそうじゃね
既存までだと連打1発1発にBP獲得判定あったからアキレスが1行動するだけでBPが数個、ケイロンだと消費よりBP獲得数が多かったりとかいうわけわかんない性能だったけども
義経の評価がいまいち高くないのもこのシステムのせいだと思うんだ アキレス入れるとなんと索敵マップでの移動マス数が1増えます!! >>225
エメタブ持てればいいけどそうじゃないとあの速度生きないよね
速度生かしてディレイかましたり多段生かしてダメ稼げるのがアキレスだしこのシステムだと多段で等倍から稼ぐとかもないしほんとに速いだけの存在になりそう
宝具にふざけたエンチャあれば火力になりそうだけどそんなんは無いだろうしただ速い火力無い範囲内存在になりそうで悲しい GOLDでのダグダ的な武器は持ってくる可能性あるかもしれない てか正式始まる前に終わりそうなのが悲しいわ
何とか起死回生的な物は無いのかよ 起死回生というか後半イベに追加ステージ2つストーリーなしとかいう
省力運営っぷりだから逆にそう簡単には死なんぞ
キャラ追加もほとんど使いまわしですむしな 龍馬がメインヒロイン(笑)とか言いながらいきなり水着ハブられたのも原作流用出来ないから?
まぁここの製作は新キャラは割とどうでも良いと思ってる節あるから
ナチュラルにハブられただけかもしれないが テキトーに参加してれば報酬もらえる対人なら良いけどね
対人基準でインフレしていくとすぐ人権キャラやら産廃キャラとか出てきて
素直にキャラブヒ出来なくなるからな >>227
索敵マップでの能力とか面白いかもね
移動時体力回復とか >>210
こんな素晴らしいわたがしをもらえる(配布)
私はきっと特別な存在なのだと感じました >>224
>>225
>>229
アキレスはビリーのオトリになるから……(震え声)
でもアキレスは声がいいからガチャに来たら引きたい 運営「ククク…フビライは皆に行き渡ったようだな…」 なんかもうすでに飽きてきたんだけど
やる事なさすぎだろこのゲーム どうも微課金を狙ったサブゲーにしたい感出てるし、メインのソシャゲを主に楽しみつつ暇なときにこっちやればいいよ
こっちはがっつりやる人に向けて作ってないと思う 日に少しづつだけ進めてる程度のストーリー周回すら嫌になったらもう駄目かと思ってる
今はギリギリのとこで耐えてる 複雑な操作を求められてもいいからホームで服が破けるようにすべきだと思う 派遣だの何だのでAP回復しまくるから上級周回で余裕だな やる事ねーっつかやる事やると速攻でAPぶっ飛んで5分で何も出来なくなる
んじゃ2APで何かすっかってなると作業周回しかないからすげえつまんねーんだわ 対人嫌いだけどこの虚無ゲーには必要では…
むしろそこだけで輪廻玉配ったらいいんじゃないか
それくらい周回が辛い 逆にソシャゲで作業周回じゃないゲームがどれだけあるのかっていう
演出カットが出来ず操作性が悪くてだるいっていうなら分かるが 策敵マップのダルさが全ての元凶
あとAP最大値に対するスペシャルの消費量か ソシャゲは全部周回ってのはそうだけど
でもアイギスみたいに
イベの新マップだけやって
周回作業は委任できるのがいいな 対人嫌いなのに輪廻集めてキャラ鍛えて何するの
現状のペースだと完凸必要な難易度なんて一年後とかになりそうだが >>259
アイギスみたいにタワーディフェンス型のゲームに変えるのか 毎月毎月輪廻する気おきないでしょ?
開幕したばかりだから準備できてないんだろうけど
この先ずっと輪廻システムは辛くなってくるだろう
現状だと作業感が強くて人が離れてくから
イベのEX面みたいに一回クリアした後は
ストーリーはスキップして索敵も端折れて
オートで連戦できるモードが必要だと思う そもそも「これ毎月やんのか?」なんてのはサービス開始当初からずっと言われてたし
索敵マップが邪魔すぎるってのも言われてた
演出のウザさも操作性の悪さも全部
DIPEへの対処を見れば分かるけど、この運営は無能の極みにいる
誰もいなくなるなら、いなくなって然るべきゲームなんだよ >>261
今こそキャラ鍛える意味全く無いやろ
真ルート越えたら何をモチベに続けたらいいんだ
俺は原作好きだから残ってるけどさ… >>267
好みの新キャラ出た時にガチャ回す用の石確保だけしてりゃいいじゃん
このゲームで時間潰さなきゃいけない縛りでもしてるの 対人は編成を試行錯誤するのは楽しそうだけど
1戦が長くなると消化に作業感が強くなるだろうなあ
ただあんまりすぐ消化できるようにするとジークフリートとか存在する意味無くなるだろうな 原作好きなのに対人入れろとか言ってるのか
対人やるなら趣味キャラとかほぼ育てられなくなるぞ PJの人まだおったんか
しーちゃんの人はもう死んだかな >>271MAXにしないで上がりやすい他のキャラに使った方がいいのでは? >>274
頭では分かっているんだけどtnkが言うことを聞かない;; タケル完凸の人がスレでタケルの評価ボロカス書かれてた辺りからログインしなくなったのほんとかなしい >>274
そこはいいぞもっとやれって言ってあげるのが優しさだぞ そういやタケルってAP固定の長期戦来たら強いんか? 周回ゲーなんてよくあるっていうけど毎月クリア済みのストーリーを周回させるゲームなんて見た事ねえよ クリア済みのストーリー周回は聞いたことないけど
数年前に実装されたレイドを天上人すら未だに卒業出来ないゲームなら知ってる イベで周回すんのにストーリーも毎月周回ってのがきつい
報酬がもっとどうでもいいアイテムなら良かった 今日も朝から対人実装させて剣と幻想のアカデミアのようにこのゲーム潰そうとしてるアンチが沸いてるな こんなゆるい周回で文句いうかねw
目ぼしいアイテムなら回復分でEX回れば済むのに 実装して死ぬか実装しないで死ぬかの差しかないからね 輪廻を対人で入手できればいいのにと言ってる人いるけどここで対人とか実装されたら2週間張り付き必須、対人用ptフル強化&LV5装備必須、その上でランキング上位10名までに輪廻4000進呈とかになるぞ
アキレスから英雄級に糞化したの見れば運営がどんどん締め上げようとしてるの分かるだろ >>288
AP300に設定しちゃう運営だから1日中張り付きイベントがあっても驚かない 張り付きはやめてくれ
張り付くくらいなら金払うから 今の所全体的にゆるい感じがする
のんびり続けていけるバランスだわ 同原作の別ゲームみたいに対人は編成登録しての定時刻ランダムマッチングにすれば貼り付かなくて済むぞ 張り付き強要されると
眼帯部からの頭痛が痛くなるからね
タケルさん酷評されがちだけど
そんなにダメなのかい
助っ人にもいないからよくわからない 大丈夫だって
来週は龍馬が落とした証文でも集めてるから タケルはもし星2と同じ消費だったとしても優先して使うことはないだろうな ギルガメシュっていう最初から本気タケルより強い古代英雄がいるし アカレコつけてしょっぱなモンテから一気に覚醒させたヤマタケは悪くなさそうだけどどうなんだろね 人口が多ければアイギスお花路線のソロゲーでも行けるから対人は実装されないんじゃない
過疎なら… 変身後ヤマタケは単体DPSなら最強じゃね
それを生かす場は存在しないけど 英雄級回してるけどバフウイングのバグ再現率100%だわ
実害被ってるしはよ直してくれ タケルの本気は早めにしておきたいが、
開幕モンちゃんが自害する前提の戦略なぞ考えられん
そもそもタケルが本気出さんくても他のぶっぱ技で事足りるし… 本気出しても大した事ないっつーなら性能的にアレだけど
本気出せば強いけどそれを生かす敵がいないっつーならコンテンツ次第じゃね
現コンテンツ的に必要な強さっつーならぶっちゃけ高火力キャラなんぞよりも
低BPで燃費良いキャラがはるかに有利なゲーム、過剰な強さのキャラなんて使いみちないぞ
まぁヤマタケ持ってないから実際強いのか知らんが ディオゲネスの性能と睨めっこして全部銀魂にするか一生悩んでるんだけどみんなはどうした 銀玉にして何に充てるの?
急いであげたいなら変えればいいけどそうでないならとりあえず置いとけば 運営の気分次第で頭ビリーを超えるキャラになる可能性も0じゃないぞ多分0だけど 本気出すにはWaveが必要
つまりWave10クエストだな! ヘヨカちゃん実装する前に死ぬことだけは許さんからな
goldに追加でもいいけど Lv100作った後にダブった☆4とか現状どうすりゃ良いの 周回はソシャゲの常だけどこのゲームは一回の戦闘がかったるい 金玉にするしかないだろ
ていうかスレの勢い衰えすぎ 今回のはだいぶ失望されたからな
花押のまずさ、超級のバグ、こんなまずいんなら最初から全部入れとけ ヘヨカちゃんは確かに早く欲しい
さかさまの神様だし逆レイプとまでは行かなくても女性上位のドスケベ淫乱風でお願いします 明日の10連チケで金襖引いてきっぱりやめられる予定通り
虹襖引いてもやめると思うけど ツイで紹介してるキャラすら出し惜しみしてるのにヘヨカちゃんとか来る気がしない サービス開始三カ月はユーザー退屈させないためにイベント途切らせず報酬も豪華にしないといけないのに
デバッグに大忙しで置いていかれるユーザー >>321
むしろどうやったら引き止められるのか聞きたいw ヘヨカは格好こそあれだが敵の古代英雄組で太上老君と一二を争うぐらいに冷静だからエロも普通そう ヘヨカは欲しいがワキンヤンのデメリット重すぎて全然戦力にならなそうなんだよなぁ
ぶっぱ大正義の環境が続くなら、今後お嬢くらいしか活躍の機会がなさそうに思う PC版にいたキャラも出し惜しみされてユニットで手に入らないのまだまだ多いしね
ドレイクやカーメンの白黒雪歩もまだ来てないよな? そっか、ランキングで一騎打ちの攻撃戦と防衛戦作れば
タケルとか本気出して逆転狙える可能性もあるし
カッチカチのPJは時間切れ勝利とか有り得るし
耐久やBP装備ない単独じゃ輝けない☆2は無双できないし
おもしろいんじゃないかな?
報酬は連勝数に応じて好感度アイテムくらいでいいよ。
1勝でRankおにぎり・50連勝でRankおせちで報酬リセットとかさ(´・ω・`) まだ始めたばかりでたいしたキャラ居ないからビリー育てようと思うんだけど、装備の左から4番5番のランク3の装備ってどっちがいいの? 水着それがしは微妙扱いされてたけど、ぶっぱ運用と割り切ればなかなかだな
レベル70・武器ランク3でも、英雄級の連中をほぼワンパンできる
通常それがしと違って、ウィーンの遺産でスキル3を最大強化できるのが結構デカい PVP推しのつもりで作る←今ここ
↓
リリースするもPVP未完成のためキャラゲー層の割合が増える
↓
PVPプレリリース・PVP向け調整でキャラゲーユーザーが吹き飛ぶ(ハルマゲドン)
↓
過疎ってPVPが絶望的になりPVPユーザーが減る
↓
濃縮されたキャラゲー層が買い支えているためキャラゲー寄りに舵を取る
↓
キャラゲー層が増え、持ち直してくる
↓
ユーザーが増えてきたのでまたPVP推しにしようかなと言い出す(レター) pvpと言っても置物ぶん殴るだけでしょ?
石貰えるだけとかならないよりましだけど上位者限定キャラとか出したら激萎えだわ
水着晴明いるからいいけど まだ真ルートいけてないんだけど
英雄級ギリギリ手動でいけた戦力でいけりゅ? >>337
包丁フネビリーデバフ役と待機ブレイブ持ちが居ればイケる。 PvPイベントやって報酬キャラがランキング上位者のみとかだけは辞めてくれよ?
MURAMASAだったかがそれやって、廃課金してガチャで特効キャラ全員揃えるのがスタートラインで、
スタミナ回復アイテムも買いまくって、オートが無いからイベント中ずっと張り付いてないと上位に入れず
報酬キャラ貰えないようなゲームになってたわ 大体の星4と同じで主力に据えることは可能だけど特筆する程の性能ではない
必要なスペックは満たしてるから好きならどうぞって程度 ギルガメシュ85まで上げたけど強いとは思うよ
やたらとしぶといし苦手相手の銃とか斧もスキルでワンパン出来るし
AP10だけどね・・ キャラAPってシステム考えた人最高に天才だと思うわ
使うキャラに迷わなくて済む >>333
水菓子が微妙言われてたのは生菓子と同時編成出来ないからで
元から性能自体は☆4トップクラス言われてたで 水がしはウィーンマジックでスキル両方全上げしたけど結局2しか使ってない 水菓子は両スキルとも範囲も攻撃力も優秀
運も高いからクリ食らわない スキルの調整はするぽいけど
APの調整はしないのかな
それともAP相応のスキルに調整するのかな >>342
アテルイ居るとラスボス戦とか後半便利よ メインコンテンツが周回しかなかったからAPの消費量が問題なだけであって
これからはイベントでAP固定があたりまえになれば10も2も関係なくなるんじゃね んだね。あと対人。 とかレイドか
☆2www っていう時代は結構すぐ来そう。 助っ人更新ボタンくれよーアーサーチハヤ水着晴明あたりが邪魔すぎんだよー 例えAP関係なくなっても「本気を出す」とか書いてる癖に即時行動でも無く、次のターン3回行動のみの時点でタケルはタケル
これが発動後即時と永続2ターン行動なら古代英雄してた フビライ優先的に呼ぶけど優秀な範囲持ちなら割と誰でもいいわ フビライ様だけをフォローしてたのに
2,3人別キャラに乗り換えてて悲しいよ俺は >>351
それでも包丁とワニは生き残ると思う
特に包丁はBP1で回復とバフが出来る真のチートキャラだし
フビライやビリーの代わりが出来るキャラはいるが、包丁の代わりはいない さあみんなフビライPUを回すんだ
俺の英雄級を助けてくれ 最近庖丁よりジャックつかってるなぁ
前列に3人並べて誰回復してもバフもらえるような感じでオート
庖丁さん餃子さぼってのドレインのスキルが好きすぎて困る ジャックもオートだとネジファー大好きになってる気がする 俺もジャック・ベルヒ・タンクレードでやられる前にやるスタイルでいってるわ
ジャックはオートだと攻撃スキルで無駄にブレイブ消費しちゃうのが欠点だけど
戦闘中も静かだし、おっぱいも凄いし言う事ないな オートでバフスキル期待するAIじゃないでしょこれ
それはそれとしてむしろオートだから特性目当てでジャックよく使うけど 助っ人はフビライ(エメタブ)が優秀すぎてな
他いらん >>361
ソロだとやたら餃子食ってる気がする、いいから吸収で頭数減らせと 11月に個別OnOffが来たら、また評価変わりそうな >>18
こんなの9月中に全部やれるだろと思うんだが アーサーは最前に置けばコンフューズ稼ぐ仕事するから何も考えないでフレ選び出来て楽 >>368
お城とかやってるとこの調整量だと1年ないし2年かかる見積もりだな 改善という名の改悪を施したり、周回しやすくするけど必要数も増やしますみたいな斜め上なことやらかす運営も結構な数あるから、
トロくても着実にいいゲームにしてくれさえすればいいよ。
11月終わっても全然ダメだったら見限るけど。 >>368
俺も>>370と同意見で、十中八九遅延すると思ってるよ
チンコフィールのこと舐めてんの? >>371
ソシャゲ業界では運営の動きが遅い時点で「じっくり調整」じゃなくて「もう既に時間全然足りてない」なんすよ 技は上方修正の場合のみ必要
具体的にはタメ技をなんとかしてほしい と、なんのかんの玄人っぽいネガティブ発言してみたけど
まさかピックアップガチャで8位になるとは予想もしてなかった位の予測精度だよ 新キャラ追加でもないのに回るもんだな
自分は1800しか回してないけど そこまで下手打ったり搾取に走ったわけでもないのに
スレに常駐するアンチはなにがしたいんだか 商売下手なだけで搾取はしてないな
でも下手ならめちゃくちゃ打ってるだろここの運営 まあ何と言うか、今夏の新作が軒並みアレだったからねえ
覇権かと思われた果物もやっぱりスマメゲーだったし
他に課金する奴が無いから比較的課金の死骸が有るコレに流れてるんじゃないかな? ここのやらかしなんて御三家とかの他運営に比べたらまだまだ可愛いもんだよ
DMM村は魔境ぞ ソシャゲ界はやらかして補填出した方が人気出る世界だし ここまでやらかして人気が出ないこのゲームに救いはなかった・・・? 告知とか対応のレスポンス若干遅いのと優先順位ちょっとおかしいの修正すれば
ヤバいエア下方とかもやってないし下手な運営よりはマシな気がするってのはあるな
ゲーム性も手間省く方向にブラッシュアップしてくれればってのと追加キャラの絵師もう少し選んでくれればワンちゃん >>374
それは今後たった3ヶ月待てば自ずと見えてくることで、殊更悪い想像する必要もなかろ。
3ヶ月も待てないならそれはそいつがせっかちなだけだ。 むしろエメタブ持ってる最強☆4のフビライガチャ更新して8位はヤバイ
マジで正式始まる前にサ終見えてきたな・・・ 続けるの辛くなってきたからもういっそ畳んでくれって気持ちはわかる 出来映えとしては正直うんちだと思う
ただ夏リリースの他ゲーが下痢糞なんで暫くは生きると思う フビライもしーちゃんもキャラ人気低いからな
性能だけは良いフビライも完凸しちゃってたら引く意味がない フビライじゃガチャ回らねえだろ
もっとかわいい子だして? >>390
月末と月始めで金珠突っ込んじゃったやつ多いんじゃねえかな
もうちょっと前もって予告しときゃいいのにな 新キャラでもないピックアップで8位まで来てる時点でサ終なんてめちゃくちゃ遠いぞ かつてここまでちんこフィールが大絶賛されているスレがあっただろうか
この大絶賛の嵐を元コエスタ民に聞かせたい 今日仕事休みなんでノーマル周回してるんだが
ちょっと疲れたんで気分転換にイベント4AP周回やったら快適すぎて笑ったわ
ここで何だかんだ言われてるイベントの低AP周回だが
月3回のストミノルマに比べたら天国よ神イベよ
…。うん、俺ももう長くは持たない気がする スト周回はやらない方がいいぞ
イベでAP消化で快適ゲーム生活やぞ 資金稼ぐにはどこ回るのが効率いいんだろ
手形はもうねえんだ とっととイベント2AP周回を終わらせてストミ2AP周回に戻りたい
うんと輪廻溜めまくってパリとウィンランドに定住するんだ パリ通ってないと金減る
イベントは金交換の桁おかしい レベル上げ終わったら来月分のストミ周回しないとやな 早めにストミ周回終わらせないと、新キャラとか出てきたら真パリに戻らんといけなくなるからなあ…
ルート変更リセットじゃ無く個別管理にして何時でも切り替えられる様にしてくれんかなあ 正直サ終ってのは煽り文句みたいなもんで、スレでサ終サ終騒がれても2〜3年は続くことはザラ
本気のサ終ってのは新規イベ更新も無くなってからだよ >>385
そうだなまだ大した失敗はしてない
周回のダルさは何とかして欲しいが 他のゲーム関係なく、見限ってるなら最初のDUPE連発の時に見限ってる
その時ですら順位は10位台や一桁キープの安定維持
旧来からの固定ファンの強さだな、これは
恋姫とかそういうタイプ >>411
まあDMM全体のレベルがアレだからね。一般的にサ終レベルだ!サ終になっても不思議ない!とか思われても
正直昨今のDMMじゃひどいのが多すぎてこのレベルではまあ他があるから1年はもつでしょレベルなんだよな
剣アカとかヒロメモとかアリスとか必勝ダンジョンとか先にぶっつぶれるのが目に見えてる候補が多すぎて・・・・な・・・・ 新キャラの為に石溜めておくんだ
なんだかんだ使ってしまったけど800溜めてあるエンキドゥは賢いからな やらかしってのは他作との相対的な問題で
他の運営もそれなりにやらかしてるから
まだ逃げ出したいってほどじゃない
でも対人が来たらどうなるか分からない
あと周回のだるさはボディブローで効いてくる 移動スキップとかいろいろ考えてるしその辺でどうなるかだな >>414
このゲームだけは不思議なんだよな。普通はソシャゲ化とかあったら信者は猛反対・猛アンチになるのに
このゲームは信者多くついてきてるんだよなあ・・・
あいミスとか八月ファンにそっぽむかれてスレがあいミススレからきたDMMerがが独占して元いた反ソシャゲ八月信者とか
スレから逃げたまである始末だし
恋姫も主人公が一刀でない時点で天下統一伝の前の英雄列伝の段階で信者からは総ソッポむかれた
姫狩りもエウスレじゃもうタブ―だし逆にスレ自体が荒れてgdgdになったまであるし
蒼カナEternalSkyも主人公が違う点からやれNTRだとかで相当荒れて信者とかエロソシャゲは全く相手しなかったからね >>420
自分でほとんど答え言ってるじゃないか
多くの原作ありゲームはソシャゲ化のために主人公変えたり設定変えたり
原作の方がおろそかになったりして荒れる
このゲームはそのまま持ってきたからまだ居付いてる まだ始まって一ヶ月ちょいだし
まだまだこれからの問題でしょ
それでストーリークリアしちゃって
飽きてるユーザ多いしこれからの方が
ユーザ離れさせない難易度高い ソシャゲ興味ないけど英雄戦姫だからやってる原作勢だわ
そりゃパケ版出るならそっちの方が良いけど作品自体は好きなんで新作できるだけで有難味
ただアリーナとかソシャゲ要素全面に出してきたら逃げるかな
普通に英雄戦姫やれるなら長く続けるつもり そこらへん主人公違うし本業も発売ペース崩したりで疎かにした結果じゃん
こっちはまずメーカーとして死んでるしGOLD関連でもうライターにも期待出来ないから画集だし GOLDのやらかしで、もう新作出るのは絶望的だったからなあ
しかもほぼそのまま原作流用のせいで、逆に安心感があると言うか何と言うかw 原作ファンじゃないし、絵師も好きでも嫌いでもないが
戦闘と編成のシステム面白くてやってるぜ
ただ、ストミ周回だけは許せん、苦痛すぎるだろw ストーリー一周ぶんの輪廻売りに出せばいいのにな500円くらいで月3セットまで 苦痛なら周回なんてしなくても困らない難易度だろ俺もお気に入りを早めに最強にしたいから回るけど 結局いちばん大事なのは大槍の新キャラがたくさん出るかどうかじゃね まあ今のところ難易度も温いのしかないし正式サービス開始まで適当に無課金サブゲでやってりゃいいんじゃね 輪廻削ってイベント報酬増やすだけで
ましになる気がする まるでソシャゲ嫌ってる信者が大半みたいな論調だけど案外そんなことないからなあ
アイマスとかあの規模でソシャゲ化して元々活発だったスレの大半が取り残されたソシャゲ反対派ばっかりになったから一見すると凄いことになってたけど実際はね フビライ様来たけど流石にある程度凸しないと助っ人として使われないよな?
今まで通りニュートンちゃん置いとくわ >>437
4凸レベル80のエメラルドタブレットがスタートラインやで フビライって金玉でピース変えてまで凸する価値ってある?
金玉の使い道悩むわ 装備含めた性能は高いけどフビライじゃないと無理って状況はいまのところ無い フビライ様は範囲攻撃と自動ブレイブで真ルートの後半で活躍する
他に範囲火力や待機ブレイブのキャラを組み合わせれば十分に代用できるレベルだけど
居ると便利だと思う フビライは借りてくるものだから自分で育てる気はしない
AP重いくせにステは微妙の技消費も重い フビライかナポレオンかタケルか龍馬か三凸で止まってるこの四人が悩ましい
フビライ安定だろうけどナポレオン育てたいから誰かナポレオンのダイマしてくれ 星4好感度15で金玉貰えるのを思い出してフビライ85にするだけのピース貯まったで
後は金と素材と強化アイテムと好感度アイテムの常時不足を何とかするだけだ… >>443
フビライだめでむしろ☆4誰育ててるの? >>444
ロードマップにある10月のスキル調整まで動かない方が得だぞ
金玉使わずにいるのつらいとおもうけどさw ダブルフビライは微妙じゃね
順番被るしかみ合ってない感じがする ダブルフビライなら重いブレイブ技も撃ち放題だからアリではある
メギン二人居るだけでも困らんしね ヴラドガチャ前倒ししてくれないかな?
俺、ヴラド引けなかったら引退するんだ・・・ >>444
一緒にノストラダムスの薄い本で盛り上がれるのはナポレオンだけ >>449>>455
そこまで絶賛されたら我慢できないのでナポレオンに突っ込みます ほんとうにきついとこは助っ人不可だし
正直助っ人はなんでもいい 圧倒的に金不足
スペシャルで増やしてるけど手形尽きたら終わるわ ルックスでキャラ選ぶ奴はフビライ回さないし
性能でキャラ選ぶ奴はとっくにフビライに金玉捧げてるからどっちにしろガチャ回らなそう 世の中金と金玉だ
っていうのが
このゲームの世界観だな フビライ様はルックスカリスマ性能全部いいんだよなぁ フビライはマルコとHさせてくれる手形みたいなもんだ フビライ好きだし便利だから8月の2週目にはもう100Lvだった… フビライ好きだけど服破けた時のフビライだけはキモいと思ってる フビライは本体性能が低いからでしょ、最大魔攻650威力360だと待機BP持ち3未満
火力勢は低くて600、大抵700超え、一部800
青以外の魔強キャラ増えて魔版包丁来たらサブ火力で活躍する >>470
待機BP持ち3以上の火力英雄って具体的にはどんなのがいるの?
何キャラか挙げてほしい >>271
これ見るたびに最大ステの話しされてもほーーーーんとしか思わない ルックスでキャラ選ぶからニュートンちゃんに全てを捧げる
でも大槍氏の新キャラも増やして? エメタブ抜きにしてもフビライの素性能高めだと思うけど
十字英雄技はもちろんスプレッドショットもかなり使いやすく特性もグッド 呂布がアーサー並攻730でHP24k程度
600止まりが耐久か支援より
純火力は700超え、ビリーなんかは素800HPMAXで950超え
大量に待機BP持ち居るから火力は火力だせになるよね 火力もねえバフもねえメギンもねえなキャラはもうちょっとテコ入れしてやって欲しい。 ステ上げる追加要素は早急にいるわ
好きなキャラ使えないのが一番萎える フビライ以外に火力入れる脳みそが無いガイジだとこういう思考になるのか アウアウにキチガイ多いのは何故なのかって論文書けそうだよね ルックスでキャラ選んでるからしーちゃん孫ちゃんガチャ全力なんだよなぁ 火力役にメギンあっても攻撃がお仕事だから待機する暇がない
そういう意味ではバフ役が持っていると3Tの調整しながら待機出来るので相性はかなり良い ビリーまでに玉一つ多く稼げてオート性能高くて追い討ち十分にこなせる
呂布より火力低くても呂布より優れてるからみんな使ってんだ 勝てる相手により圧勝するならフビライ
勝てない相手に勝つならギルガメ フビライはスプレッドが玉2で使えるし不便に感じた事は無いな
中列の席争いで悩むくらい 真ラスト2戦目クリアに325ターンもかかってしまった
圧倒的火力不足 オート性能も技1低硬直の方が有能なんだけどな、ノーマルオート時にヤンさん強い言われてたのも硬直70で速いから lv1で攻撃25ならキャラ関係なく最終ステ全部548になるんだな今ウィキ見て知った
フビライ様も他の星4星3もだいたい技の依存ステータスはlv1で25なんだな 使い勝手がいいのはフビライ水菓子の2TOPだな
花押6では水菓子が一番サクサク周れるから最優先して助っ人呼んでる 現状☆4は助っ人派遣とキャラ愛位しかカンストさせる理由がないし
カンストしてからのダブリが怖くて85で保留だわ
というかwiki更新されてたんか 見てたら反例いっぱいあったわ
初期値で見ればはガバガバ理論だわ>>492は忘れてくれw あああ戦力詐欺に引っかかってエメタブなしフビライ呼んじまった
やっぱこいつエメタブないとゴミだわクソッ ゴミゴミ言っても他の9割より全然使えるんですけどね フビライ本体性能物足りないけどエメタブと通常合わせて1ターンで2BP稼げるっていうのはやっぱ強いと思う
今はそこまで重要じゃないかもしれんが ホントに欲しいのはギルガメッシュのピースたくさんって顔だったが
図鑑埋めも進んでお手頃武将のピースも集まって
まぁまぁの結果って顔なわけだぜ(´・ω・`)
ttp://www.776town.net/uploader/img/up152435.jpg アリーナ来る前にフビライ引かなきゃ(使命感)って気持ちだったものが
アリーナ来ないの?☆4何に使ったらええの?って気持ちになって戸惑いを隠せないのてす >>497
花押有利属性しかいないからBP溜まらず通常攻撃しかできないフビライは9割に劣るのだ
まさか攻撃ステほぼカンストでエメタブないとは思わなかったわw 英雄級1回しか行ってないから記憶定かじゃないけど
大砲の敵いなかったっけ 有利属性しか居ないとか、なんか違うゲームしてるんだろ ただの愚痴なんだがマジだぞ
晴明>タケル>ベラミー>ガマの順で
↑
通常ここで大砲にスプレッド。最後のガマでルフウィングキモチーする
タケルあたりでエメタブないのに気づいて残りぺちぺち通常攻撃するハメになったって話
ちなみに育ててるのも弓な せっかくのAP固定なんだから
借り物じゃなく自前の育てたキャラで無双したらいいのにと
ペトルス思いました 編成組むのがへ…個性的な思想してるよね
軍師とか向いてそうだね 自分は装備はLv2〜3くらいで放置して素材貯めてたから
フビライ4凸で即エメタブ付けれたけど、
他の英雄とかの装備上げで素材使ってたら
そうそう簡単に付けられる装備じゃないと思うよ(´・ω・`) これって人の編成真似しようにも装備やステ強化がそれがしだろ 助っ人に依存しておいて自分の確認不足で失敗したら助っ人のせいにするとか
チハヤくん最低すぎる >>433
いやいやそんなことはない。エロゲスレみたらわかる。八月スレはあいミス前からいたけどもうDMMerに独占されて
今やあいミススキーがほとんど占めてる状態だしな、そんな状態でソシャゲ化がああとかいわれても意味合いが違う。
ただ勘違いしないでほしいのは、決してあいミス自体が不人気だとは言ってないからな。
実際のあいミスを買い支えてるのはパッケ派主体の元祖八月信者じゃなくて八月やエロゲもスキーなソシャゲプレイヤーだってこと。
コレですらDMM内では今の段階だと人気ある方になるし。 何でも人のせいにして一日中手作業で2ap周回て教科書に載せたいクソニートだな ガチャの英雄詳細で装備見れた方がいいのでは
新キャラ来ても情報待たないと回せないぞ レベル上げは後で猫でやるから周回は安定ちーむで行っちゃう イベやる方が効率の面では良いのだろうが
後半までオート上級やるだけとか楽しくないので真ルート進めてる
手動英雄は報酬の割にめんどくさいし 運営が返金したと言ってるけど返金されずにメールを送って早1週間
最初にテンプレ自動返信が戻ってきてから全く音沙汰なし・・・
オラわくわくして来たぞ! 今回のイベントでEX英雄回す利点がほぼなくね?
花押6を2周分16APで周って余ったらスペシャルの書とかプレゼント素材
って感じじゃないのみんな この手ので結果の最終報見たためしが無いんで
結果が出たらどうなったか教えてよ(´・ω・`) >>522
キャラ紹介やで〜とか言っといてそういう一番重要なとこを見せないゲーム多いよなぁ
糞女神のとこも開始から5年経ってようやく新ユニ紹介見られるようにしたかと思ったら詳しいスペック乗せてねえし それがしイベントで金玉120、銀球2500配ったけど毎月これくらい配るんだろうか 花押6の話なのか
助っ人の質なんて考えたこともなかった
そもそも戦闘画面見てすらなかった ビリーのサルンガ×2とかアーサーのCT溜め解除みたいな一見良いようで無意味な装備多くね? 8月8日の3時に使って消失したやつ問い合わせてもまだ解決してないし半ば諦めてるな それはDMM側に問い合わせたら一発レッドカードだと思うで 今お知らせ見たら不具合の一番下にひっそりと
「まだ返してない人いたわごめんごめん。また調べるから待っとけや糞」って書いてあった >>530
魔攻キャラなのに回復物攻アップ持ちのジェシーさんの事か 購入した英雄結晶反映されなかったけど
DMMポイントで返還じゃなくて英雄結晶で送られてきたから
絶対に金は返さんぞっていう意志は感じたな ちゃうねん。お知らせではDMMポイントで返還しますって書いてあったから
プレミアムプランとか1日1回の100DMMP英雄ガチャとかそっちに使う予定だったんや
英雄結晶で届いたからまたDMMポイント買いにいくハメになった ◇イベント「政宗の花押での花押の所持数」の機能不全
※本件、今回のメンテナンスで修正されておりません。
修正日が決まり次第、お知らせにてご連絡いたします。
なにとぞご理解のほどよろしくお願いします。
あと5日で終わりなのに意味あるんだろうか それは単に見た目だけの問題だし
ブラウザの戻るボタンみたいなWinによくある挙動だし
変に毎回読み込んで重くなるより今のままの方がいいまである(´・ω・`) 表示バグとして報告したユーザーがいるのかまでは分からんけどお知らせに掲載告知して放置は無いと思うけどね
報告したユーザーいるなら気分悪いだろうし告知したこと忘れるとかユーザーとしてはあってほしくないし
ココの運営だし影響ないからこのままでいきますでも進展があるだけマシな気がしてる >>541
姫騎士アンジェリカの収録現場は酷いセリフの数々に声優も度々演技しながら吹いてしまい、笑いの絶えない現場になってたとか くだらんバグより
ダメ減るやつを直せ
予想ではまともな式使ってんのに、どっからバグ計算式持ってきてんだ 花押の所持数をイベント詳細画面では消してショップでしか見られないようにすれば解決だな! 南洋フリーの人工皮革ドロップが1つになってる…
素材スペシャルはAP 180消費とかいう意味不明な設定だから辛すぎる 南洋1の人工皮革なら最初からずっと1個泥だったと思うけど
香港と勘違いしてるんか? ヒマだったんでちょっと気になってた現在未実装キャラを数えてみた
・ジパング
孫六兼元、佐々木小次郎(WW未登場)
・ヴィンランド
ティーチ、ドレイク(星4確定)、ウィリアム・キッド、アルビダ
・オーストラリア
ヴラド・ツェペシュ(星4確定)、ジャンヌ・ダルク、石川五右衛門、ガリレオ、宮本武蔵(WW未登場)
・暗黒領域
ノストラダムス
・マケドニア
アレキサンダー、アリストテレス、アルキメデス(WW未登場)
・エジプト
ツタンカーメン、クレオパトラ、カンビュセス
・EU(南洋)
クック
・EU(欧州)
ダ・ヴィンチ、ファウスト、カール大帝(WW未登場?)
・ロシア
イヴァン雷帝、ラスプーチン、コペルニクス
・ウルク
エンキドゥ
・ディンギルラ
ヘラクレス、アキレス、ジークフリート、太公望、クーフーリン
・アトランティス
アトラス
計28人。カール大帝だけうろ覚えなのでもし登場するなら29人 てんこちゃんがクリスマスまでには未実装全員出すと言ってたから毎週2キャラぐらい出るペースなんだけどここの運営だから不安 いつまでも原作の使い回しを目玉にはできんだろ
とりあえずファウストにエロシーンなかったら引退するけど 今は2週間毎にガチャで3人、イベで1人くらいのペースか?
でもWWでの追加キャラもいるからそれじゃ間に合わんよな そういえば新キャラ増えてるのにずっと100人表示な気がするんだけど
正確に今の英雄数って何人なんだろ?(´・ω・`) >>550
大人の事情で出れないのがほぼ確定してる人たちは外して数えるべきじゃないかな くるぶしみたいにイベ敵として出てきて。ほら冬までに全員出しましたよってのはアリ? 玉手箱は孫六にはなくて太公望にはありそう
AP10なんだからグリンブルスティも貰っていいだろ 11月の正式サービス開始時に一気に来るんじゃないのかね パンドラちゃんはでないの?
ファミチキ大量に冷凍してあるんだけど! >>535
100DMMポイントのガチャで飲まれた分はポイントで返却されたぞ
個別で対応違うんかな?
https://i.imgur.com/YPFWJyC.jpg >>571
ガリ眼鏡とかデブオタ、宗教関係者でも追加するんか? バベル周回で上位素材がうめえってコメント書いてる人いたけど
バベルって最終戦前のギルガメでるとこだっけ? しかしびっくりするぐらい攻略wikiが作られないな… ゲーム起動に二回クリック必要なのなんとかして欲しい そういやまだ正式じゃなかったか
普通に限定ガチャとかやってるから忘れてた あとディオゲネポス関連で18000
黒曜石とダマで3000
+書か・・・
ヒーラー上げてるけど
白豚4ゲージ優先するのやめてくれませんかね… >>558
その100は手持ちキャラの枠数で右上で増やせる
被りなしのプロフで見れる英雄数は分母表示されてない 場所作るだけで編集しようともしないアフィWikiだとなぁ ストーリーボスの古代英雄勢はガチャじゃなくて高難易度報酬とかで下さい アフィられるくらいならスプレッドシートで良いってそれ一番言われてるから 改修予定見てて思ったけど
長時間派遣実装する前にまずAP上限増やすのが先だろ wiki欲しい人は何の情報求めてるんだろう?エロ? 経験値と精霊石欲しくて真パリ戻りたいが遠いな
ほんと糞 助っ人で戦力4976ギルいたわ、パーフェクトにしたら5000いくんかな 今ちょっと見てきたがアフィカスがひな形だけ作って放置してるタイプか
ちょこちょこ更新してる人もいるみたいだけど駄目そうっすね 最終ステータスを調べるのが大変過ぎる
好感度43はきついよ やべぇフルーツにスレ番抜かれそうやん。頑張ってくぞ >>592
好感度ならステータス上がる量はもらえるもの一覧に書いてなかったか? 幾つ増えるのかは分かるんだから別に実際上げる必要はないんじゃないかw 気になる絵師いなかったからスルーしたけど
ふるーつ評判いいみたいだな >>590
フレの全MAX(っプロフに書いてる)ギルガメの戦力が5002
装備も全部5だしガチだと思う。ようやるわ >>585
初心者向け情報だね
人がいることが一番大事 ギルは全部上げて装備揃えてエリクサーでデュランダルで5001か5002ぐらいかな?たぶん
戦力重視ならもう少し上げれると思う >>594
書いてあるけど今後上がる量確認して計算してそれで入力とかめんどくさいねん >>585
情報と交流と信者の集いだろうね
このゲームのアフィwiki2つあったけど、片方は信者がヨイショしてコメントとかに押し寄せてる。
んで気に入らない意見やアンチを排除しようと言論統制して喜んでる。ちな、管理人はずっと放置でアフィ! 星3で重なったのが円卓メンバーのボールスとベディヴィエールだから育ててるんだけど、
ボールスって回復役なんだな
なんとなく雰囲気で育ててるけど大丈夫かな あれ、イベント交換アイテムの追加ってこれもうされてる?
金玉追加はやっぱなしなのか ボールスは待機ブレイブ付きで回復と攻撃もそこそこで有力☆3の一人だわな >>597
マッチポンプ気味のも少なくないけどちゃんと改善しようって姿勢が見えるのがいい
敗北時のスタミナ消費が無い&低レアも強い&クッソ強い助っ人を一方的にフォローして使える仕様のお陰で今のところ高難易度マップはちゃんと攻略してる感がある
そんなしないうちにインフレバシーンになるだろうけどね ふるーつはサービス開始16日で4体も新ガチャキャラ追加してくれてる神ゲーやぞ
なお全部別ガチャ確率0.7% 3ヒーラーも有能ばかりだから育てて損は無いな
待機BPと単体高回復追加したいならボールス
待機BPと列回復魔攻バフ欲しいならカパック
回復可能な肉壁に待ち-支援欲しいならディナダン 交換所も交換数指定させろ
なぜここの運営は毎度毎度クリックさせたがるんだ?
クリッカーゲームやってんじゃねーぞ >>570
お知らせや日本語を読めない人は多いから仕方ない フネフェルが85カンスト、現在ピース0
けど外せない、外したら真ルートきつすぎる 真ルート二周したけどアヴァロン以降は諦めて育ち切った一軍でゴリ押したわ 正直パリ以外で経験値気にする方がばからしいよな
雀の涙きにして弱キャラ入れても時間がもったいない >>621
見てるだけで吐きそう
V書360は無理 書集めすぎじゃね思ったら全消費、耐久型のステ上げ無理ゲーだわ その防御507とやらはどのくらい効果あるんだねPJさんや 魚5匹出すと死ぬPJが魚5匹出せば死ぬようになっちまうんだ 俺はヴィンランド派、単にパリまで行くのが面倒なだけだが
経験値は多少差があるが、半分はお金の為だからなあ
そして月末にはノーマルに戻して周回せんといかんのだし… 前回、真であきらめたブリュッセルを結局ビリー使わないまま突破できそう
ムーチョやね 結局美味しいと噂のパリにたどり着くころには凸の壁が立ちふさがる >>621
恵まれない仕様から生まれた恵まれないステータス AP関連いじるのってそんなに技術いるのかね?
今までの経緯から能力は察するけどそれにしても対応が遅いのよね >>621
調整ミスっぽいし使う前にお問い合わせ送ったら?
もし修正入っても使用分の返還は無いだろうし
なんか他人任せで申し訳ないけど >>636
どのくらいまで伸ばすか決めかねてるんでしょ 今あげちゃったら今までに使った人への補填どうするかとかを問題視して悩んでるんやろう
ゲームバランスの改善って名目の修正だと補填でうだうだーって言われちゃうから
国家レベルの上限解放とあわせることで、あくまでもAPも上限解放っていう体でやりたいんちゃうかね AP解放までにAPあふれさせた補填はよ
ビリー手に入れてから改めて真のはずが結局リンゴもアテルイもビリーも使わずブリュッセル突破になったわ
足りなかったのは待機ブレイブと範囲攻撃スキルや >>636
どこまで増やしたらいいのかとか消費どうしたらいいのかが分からないんでしょ
それ+書も必要数おかしいとかもあるしそういった全体的な調整今考えてるんじゃない 皮がとにかく足りないな
装備関係のバランス調整も糞やろこれ >>621
こんなん見たらマジでタンクキャラ育成する気失せるわw
プーチンもジークフリートも好きだったけど来てもガチャ回さねえ >>638
前に「ステ上げ書の必要数値間違ってるんじゃない?」って問い合わせを送ったら
「仕様です」って回答が返ってきたっつーのをここで見た気がする 恐ろしいのは59上げるだけでも異常な量なのにさらにあの量追加だからな 勢力、アメリカ、南アメリカガチャはよ
1800中華ガチャでフネフェルが2枚きたから100いけるわ、ついでに始皇帝のダブり3人目きたわ >浮遊学者『ニュートン』
>謎の球体デス・リンゴスターのせいで研究が進んでいない。
ネタがとっちらかってるなあ 中華ガチャで孫武がたくさん出たけど使ってる人いる?
速度とブレイブ特化でかなり強かったんだよ。 >>646
検証して返事したのか適当にテンプレで突き返したのか気になる所
テストプレイ中に手形割って防御MAXとか試してなさそう 基本的に設定されたデータ通りに動いてるなら仕様だからな
データ入力者が一桁間違って入力した結果とかであっても
それがデータ通りに動いてるのであれば別に不具合ではない レイフのおかげで緑一色だけはなんとか回避できたぜしね このゲーム、金襖でも確変で虹変化とかないんだな・・・
金襖=敗北確定っていうのは何とかしてほしい アテルイきたけど
真クリアしてるし今さら来てもなあ ★3x5緑5出たけど
義経 ぱらx2 ハンニバル ヴァスコ アップル尋常じゃないくらいでないわ
未だ2回しか引けてない ヒミコと水着ヒミコってどう使い分ければいいんだろ
水着それがし引けなかったから限定である水着ヒミコを凸っていたら、ヒミコもチケットで自ら望んでピースになり始めてきて・・・どっち使えばいいのやら もう1ヵ月経ったしチケや石のバラ撒きも無くなるのかなぁ ゴールドやりなおしてて思うのがチハヤの部屋でやると基本壁にそれがしが居たり横の部屋に正妻居たり天井裏に忠敬居たりプライベート無さすぎだよね ねんがんの ビリーを てにいれたぞ!
流石に未所持なのにピース買うなんてマネはしてなかったから
ここから育てるの結構時間かかるなぁ おめでとう
自分もビリーさえいれば真ルートクリアできるのに、から結局ビリー抜きでクリアしそうな感じになってきたわ
とりあえず範囲攻撃火力は誰か必要 そういやマゼラン星雲というか砲属性って今回お仕置き食らってる? ワイの未所持、タケルとビリーだけなんやけど
どないなっとんねん! ニュートン金玉を2回交換すれば完凸できるんだけど
そこまでする価値あるかなぁ それがし育てたけどこういうチケの度に完全な杞憂だとわかってても来るなと思いながら回さなきゃいけないの地味に辛いな
みずがし育てりゃよかったわ
絶対に出ないって寧ろ精神的な利点があることに今気づいた 始皇帝エメタブ持ってたら強かったろうなぁと思ったけどそもそもエメタブ持ってたら全員強そうだったわ ???「エメタブがあれば戦闘中でも読書し放題か!」 10連でビリー二枚来て、気づいたら完凸まで終わってた… 虚無期間長い上雑魚ばっかだから石ためられちゃうと課金されなくなるからね 限定でも大槍の新規えちえち絵2枚も付いて来るから逃したくないわね 年内にはもうガチャ回さなくて良いかなってなってそう 言われてるのはスレだけでみんな結構英雄級行ってるんだろうか 10連チケより石300の方が嬉しいわ現状
運営もそれよくわかってるからチケの羽振りだけはいいんだろな >>699
チハヤ+☆2ALLとかで真やってるけど、林檎が優秀すぎて意外といける!ティーチでかなり鍛えたおかげでそろそろEUへ・・・
火力がたりなければマルコやらムーチョやら入れるとそれなりにいけるが、それらすらなしでやってたが林檎による長期戦がえぐい!
ボス戦で86ターンとかヒエッ!レベル!・・・まあAP2イベ周回みたいなマゾプレイに耐性なければやるもんじゃない気はする 1日から始めた新参だけど上級回りすぎてアーハキソ
ミスリルとかの200ポイントの素材は無理して回収しなくていいかな
育成素材ばかり交換しちゃってまだ宝珠とかピース一個も交換してないけど >>710
暇なときはAP2周回オート放置でウハ!だけど
出掛けたり忙しかったりとかでAP駄々洩れになるそうなときはやっぱ英雄級を手動でやってるかな。
スレでもAP2周回のがまぞくてやってる人マレみたいな雰囲気だし、上級さくっとやってる人も多そうだしそこそこいるんじゃね? 英雄級だとオート出来ん雑魚だから一回クリアして以降やってないわ
計算上毎日オートでAP消化しても余裕で間に合うから別に良いやって
AP2周回マンはマクロじゃないなら素直に畏怖する 前半始まってから上級だけ回してたら後半と同時にほぼ取り切ったからもうイベ自体やってねえわ…
来週また新しいイベ始めてくれんのかね、また虚無期間は耐えられん… 2万課金だけど一応助っ人無し英雄オート回(AかB希にS)れてるね 交換と同時に全部取り切る奴に虚無とかいわれましてもw イベント終わったけどやること盛りだくさんで虚無とかいってられないなぁ
キャラの装備もまだまだだし強化本スキル本に至っては目処すらたたない
ジパング周回の時間が永遠と欲しいくらいだし、本系は手形に薬課金も視野に入れても回す方の時間がそもそもないわ それよりも凸するお金がない
みずがし完凸終わって
お金が1k位しかない
まだまだ凸させたいのに ベラミーの「顔」って全部「ツラ」で良いの?持ってないから撃破時のボイスでくらいしか確認できないんだけど… 何を考えてあんなキャラ付けにしたのか理解できない顔だわ 好感度あんま上げてないけどかお6対ツラ4ぐらいかなぁ 「かお」と「つら」両方使い分けなのか、意図的なのか適当なだけなのか… コロンブスって、レイド系イベ実装されたら絶対必須にならない? どういう理屈か知らんけど特定の1キャラ必須には絶対しないと思う ゼウスみたいにキャラ格差大きくすると
一時的にランク上昇するが
人が離れて長続きはしない コロンブスってさお姉さん系ではトップレベルのデザインよね 竿姉さんって読んでちんこ付いてたっけとしばし
パンツ丸出しもベールもキャラ設定もいいよね コロンブスとフビライ入れると喋りに高揚感が無さすぎてやる気が削がれる 緑一色……
山田×3、ネロ×2とか偏りやっぱひでえな お、ペトルスのイベ絵いけるやん大槍センセの本領発揮やな
まったく誰だよこんな可愛い子を異常性癖の的にしようとした鬼畜は 虹は引けなかったけどカパックちゃんが来たからギリギリセーフ
いつになったらうちにガウェインは来てくれるんですかね >>741
手遅れになる前に早く眼科行ったほうが良い 緑がぼちぼちカンストしだしてガチャの価値が下がってきたな
追加はよ >>745
緑一色の意味を知らない子供なのでセーフ もうちょいでメイン星3育成終わりそうだが
星2誰育てるかなぁ
ワニと中華とりんごは85まで上げてステmax近くまで上げたが 10連チケはそれがしだったわ
チケットでしか出ないからある意味当たりだけど水菓子に金玉ぶっこんで育成中だから複雑だわ チケットからしか出ないってそんなバカな、と思ってガチャ見に行ったら本当に名前無かった
始めて知ったわ… 石の端数が30あるんだが入手って50か100単位じゃなかったっけ
消費は1800と3000のガチャしかしてないのにどこで端数出たんだ 10連チケでニュートンとビリーとマーリンとモンテズマ引いたので引退 https://i.imgur.com/3wdBvy6.jpg
ここまでやってもルフウィングでベラミー落ちなかった
14万ダメージ近く出てるのに大した顔だよ ナポレオンとベラリーは中々相性良いかもしれんね
今回みたいなAP固定高難易度だったら先生激励
待機ブレイブ範囲ぶっぱでテンポよく終わらせられるかもしれん ベラミーどんだけバフ重ねてもバフなんてなかった顔で立ってる
一部にしかバレてなかったバグが英雄級追加のせいで周知になったな 英雄級周回はフビライより技変化アショーカ借りた方がいいわ
血錆全軍前進マゴニア血錆でワカラセられる 手動なら攻撃バフかけた水菓子スキル2入れて
一歩進んで水菓子スキル3入れるだけの作業 経験値はパリで稼げばいいからイベは1軍オ−トで回るって方が精神衛生上楽
フレンドは出さないから一番上のやつでいい ロシア行くのに助っ人にレベル100のPJ連れてったけどやばいね
100でも足引っ張る感ある
これ攻撃範囲が変なやつだから届かないでお魚始める感じなのかな
通常攻撃ビリーとかと同じ範囲かと思ってたら違うんだね どれ程防御上げて固くしても
オートにした途端魚産んで死ぬんだと思うとやるせないなあ オートで技使う使わない設定できるようになるのって11月だっけ オンオフできてもAIがアホなままなら微妙かなぁ
キャラごとにAI設定まで頑張ろう 毎ターンAIに指示できるようになれば楽なんじゃね? >>773
ヒロイン差し置いてどう見てもモブの汚いおっさんが最強のゲームやんけ >>774
素早さが異常で一人で何度も行動するだけで、決定打を打てる殲滅力だけは無いから……。 エウとコラボ欲しいな
いうても歴史の人物は居ないから無理か スキルのON/OFF来たけどONにしたのにスキル全然使わない未来が見える見える スグ落ちる雑魚敵にタメ有りの単体攻撃スキル使って、案の定他のキャラが通常攻撃で
その雑魚落として無駄撃ちするようなAIだからなぁ >>780
真ルートクリアで150連分くらいは貰えるけどそれ以降はかなりシブい >>776
異世界の英雄扱いすれば何でもコラボできるぞ とっととログボのT書ってゴミクズは見直せばいいのにな
あれ印象最悪だろ このゲームはキャラ重ねたらプリコネみたいに価値下がらず
そのまま限界突破素材になってすごいお得だから
キャラ引くのが大変な仕様なんでガチャの素は総じて渋いです(´・ω・`) >>788
ふるーつやってたらこっちのガチャはこれでもまだまだ緩い方なんだよな。
向こうなんて完全にプリコネのぱくりなくせして確率は極悪で
最高レアたった2%、準レアですら9%、ハズレ武器が30%以上とかガチャやる気なくすよ・・・ そもそもレア度最上主義のバシーンじゃないからな
最優キャラが☆2とか言われるレベルだし >>783
初回1800なら月一回はまず引けるだろ ログボが糞過ぎるんだよな
もうちょい石配って欲しいわ
あと最大スタミナいい加減上げてくれ 今月3000貰ったの忘れたか
10連2枚のログボもあるのにお前らの欲望は尽きんな 銀玉キープしてるんだけど、これって10連チケで夢見るより、
推しの星3のピースを確定で交換したほうがいいのかな・・・
だって現状の10連チケって星4は所期メンバーしかないし・・・ それって今回だけの特例やろ
特例をもって美味しいとか渋いとか決めるのは違うやろ 銀玉でいきなりチケ狙いに行くやつとか存在すんのかってレベル 石も良いが新キャラ追加ペースをもっと頑張っていただきたい
おばちゃんじゃ回せない >>782
よく考えたらソロモン魔人居たからいけるな
古代英雄みたいなもんだろ
えちえちなフルーレティーくれ ガチャ好きの俺でも銀玉との交換レートは高過ぎて
交換する気にはなれないかな。
☆3のめぼしいキャラあらかた完成して
銀玉が数万レベルで余ってるならいいけど(´・ω・`) >>796
リリースからずっと何かしらの「特例ログボ」が続いてるからなぁ >>796
いや恒常ログボとかどこも激マズだよ。だからこそもうどんどん特例や特別ログボふやしてねオラァになる!
恒常とか花もあいミスもジェミニも姫狩りも放課後もアトワも激マズだしなあ。あのオトギですらマズーだぞ。
アイウォとか戦乱とかそもそも恒常ログボ自体がまったくないしw(ずっと特別ログボ) このゲームって20万とかまとまった金稼ぎたかったらどうしたらいいの?
手形消費して金策クエ行くしか無い? マジか・・10連チケのために銀玉集めてたけど
星3で未凸の子が結構居るし、その子のピースにしたほうが確実かなあ 限凸で金かかり過ぎるからスグ足りなくなるんだよな
ピースが必要なんだから金の消費はもっと安くて良いだろうに 金策で一番良いのはストーリー周回だなぁ
輪廻も手に入るし、気付けば余るほど貯まってる いや、ピースの入手はかなり簡単な方だから
金が厳しいのはそんなにバランス悪いとも思わないけど
有償ポイントガチャに1連目1万2連目2万とか付ければいいのに
商売下手だなとは思うかな(´・ω・`) 育てたいキャラが決まってピースもある程度の目処が付いたら
手形は資金にほぼ全振りでいいと思うし
ピース貯まったら無償石割って手形買ってでも資金クエ回った方が
無闇にガチャ引くより手堅く戦力アップできると思うよ(´・ω・`) お前らイベント回ってるの?
素材とイベキャラ、イベ玉と金玉は回収したけど疲れてきた
銀玉とチケ取りいくのダルいわ >>806
よっぽどのことが無けりゃ10連チケ全力狙いよりも
主要キャラピース交換のがオススメだけど
よっぽどに当たる悲惨なキャラ状況かもしれないし、所持キャラ見せてみー? 手形消費→1回15000くらい
真パリ留学→1回2500
これのどっちかじゃね? パリで使ってないキャラのレベル上げも兼ねて資金稼いでるな クリアボーナスもあるからAve17000〜18000位あると思うよ(´・ω・`) 資金足りない勢と金カンストして桁増やせ勢の違いとは パリ行けば済むから金は困らなくなってきたのは最近
今月の輪廻終わったのぉ サービス終了の時期教えてくれたらそれまでの月分の輪廻回るのに パリ行っても金足りないよ
パリでレベル上げしたキャラの凸費用に消えていく
経験値捨てたら金も貯まるんだろうか >>823
やっぱ低燃費回しか
真クリアしたらノーマル回そう ただ俺もキャラもピースもそんなに無かった最初の頃は
ガチャでゲットしたキャラの好感度をとりあえず10まで上げて
キャラスト回るためにプレゼントばかり回ってた気がする。
使わないキャラでもキャラスト回ってるとチリ積もで
英雄石ポチポチ増えてくからそれでまたガチャ回したりね。
そのやり方が効率いいのか悪いのかは知らんし
一刻も早く戦力アップしたいのかジックリ育てるキャラ選びたいかで
最適解も違ってくるとは思うけどさ(´・ω・`)
始めたばっかの人への個人的なアドバイスとしては、
・好感度は特性、3技開放、ステアップ目的でLv10までとりあえず上げる
・好感度上げて解放されたキャラストは石やピースもらえるので必ずクリアする
・キャラによってLvが違うみたいだけど、Lv20に上げるまでの間に
開放されたキャラストのどこかで全てのキャラでピース30もらえる
ただ、Lv20は結構キツイので一軍確定したキャラのみ
・装備、英雄技のLvは当分の間上げてもLv2まででいい
・キャラステアップも先に進むほどアップ率悪くなるので
HP少ないキャラのHPアップとヒーラーキャラの
魔攻・回復アップだけ強めにして他はLv1素材で
そこそこ上がるとこまでくらいでいい
・全ステとLv上限が上がる限凸が一番確実で優先すべき強化
・☆3以上でメギンギョルズという装備を開放出来るキャラは
敵が強くなってくると待機ブレイブというBP貯めがすごく重要になるので
それだけでも価値があるからメギンギョルズだけは可能な限り開放していく
メギンギョルズ持ちか否かは重要な育成条件の1つ
・待ちのある英雄技は強力でもかなり使いにくい
・同じような理由で超火力のフィニッシュ技でもない限り硬直長いのも使いにくい
・前衛はなるべく少しでも幸運が高いのを選んだ方がいい(推奨50以上出来れば7〜80以上)
・中衛は射程にクセがあるのが多いので注意(2技3技も含めて)
前衛に置きにくい銃の△状の範囲は実質射程かなり狭い
横方向は2あればなんとかなるけど上下方向は
上下段から中段までしか届かないと結構不便(待機B役・前進役にするという手も)
自身の直線ラインのみの英雄技も、フィニッシュ技でもかなり使いづらい エクター手動ならストミノーマルは全部AP2で周れそう
うちのエクターはステ強化まだ全然だからイルミナティの古代英雄連戦のとこだけAP4でいったわ 星3を感度15まで上げて銀玉200貰ってたけど
20まで行けば本体のピース貰えるんだよな・・・ 長文乙
攻略のコツを一言で言うと
低レアゲーに気づくことだ ☆4 10体を好感度30まで上げれば高ランク素材だけでなく
チャレンジ達成報酬の英雄結晶50個ももらえちゃうんだ 低レアゲーでバフゲーって
分かれば大体攻略は終わってる
後はビリーがさいつよだけど
別にいなくてもクリアはできる >>836
デバフゲーの間違いでは?
高威力範囲攻撃と待機ブレイブとデバフさえ揃えばどこでもクリアできる 前衛は最低レアの包丁さん最優まであるし
デバフは最低レアのリンゴが最優
回復はワニさん最優
最強アタッカーは☆3のビリー
最高レアで最も優秀なフビライさんはブレイブル稼ぎ役という
こういうバランスはわりと好きだけどね さすがにそれは運用悪いかレベル低すぎるだけ過ぎて草
真ラストでもビリー入りの3人8APでクリア出来たぞ そうなんだ。ビリーじゃなければもっとラクに、あるいは安定してクリアできたと思うけど、まぁいいか。 ビリーのバンデッツは待ちが無くBP4で範囲が広いのが唯一無二だよ。
自分の鍛えてないLv85程度だと、イベEX上級でギルガメッシュに先制されて
即発動2技使われると蒸発しちゃうけど(´・ω・`) 真ラストでもビリー入りの3人8APでクリア出来たぞ※中断速度調整必須 ビリーは攻撃極不利だからな
やられる前にやれ。攻撃は最大の防御だ 大沼 ビリーヒャッハー
沼 ビリーすぐ死ぬやん
・・
・
普通 ビリー死なんように活用しよ ビリーが強いのは否定しないけど
最強とまで言われちゃうと欠点多くて突っ込みたくなっちゃう エクターもオートで技使ってくれりゃ有用性が跳ね上がるんだが 壊れと言うならビリーよりもアテルイと包丁が頭一つ出てると思う インフレ戦姫になるよりはマシだが
ただこの運営に微妙なバランス調整が出来るとは思えんのよね 星4砲の最強技が玉6で溜めアリ範囲十字5マス
星3銃が玉4で溜めナシ範囲前方3x2マス
はぁ? 味方にも当たるデメリット付き技
☆4 開き直って撃つ かなり味方に当たりやすい
☆3 回避当然、楽勝w >>841
マジレスするとビリーより楽にクリアできるキャラがいるなら
ビリーなんて紙耐久のクソ雑魚扱いでスレで話題に上がることも無かっただろうよ コロンブスとか信長の巻き込み技はある程度考えて配置しないといけないのに対して
ビリーは脳死ヒャッハーでいいからな >>861
その二人の巻き込み技はビリーと大差ないだろ、大して気を配る必要ない
ベラミーやグレイスみたいな範囲ならわかるが ビリーは最強ではなく便利って印象かな
真ルートはコストの関係上火力役として抜擢されやすいけど代用はきくし手動前提運用の部分あるし
高難度固定ステなら選択肢に入ってこないかな、主に耐久の面で きらうぇ波は妨害技だからレベル上げても威力が残念なのと溜め有りなのが( ´・ω・`)
でも大好き ランキング居ないから暴落したかと思ったけど
アイコン竜馬じゃなくなってるのな ビリーは星3で育てやすいってのもあるから
全ての完凸キャラが使えるっていう理想論の中で語っても無意味 >>865
マジ?
こっち今確認したら龍馬ちゃんのままだったわ >>868
トップからの正方形バナーが しーちゃん になってる
控えめに言って、かわいい ヤン・ジシュカちゃんの方が好きだからそっちを使う
ビリー以上に脆いけど やっぱ心の綺麗な人にしかしーちゃんは見れないんやなって
汚いやつらはド畜竜馬眺めてろってことですよ
でも、竜馬も、かわいい >>867
まぁたまたまには限りがあるしビリー強いよねって言われて育ててれば他に気が回らんのもあるしな
そもそも真ルート周回してビリー以外の仕様感覚まで確かめて比較した人がどれだけいるかって話でもあるし 餃子投げつけてヒャッハーが5BPはまあ狂ってるけど実際 3APであれだけの火力出せる代えがいない。索敵向きだな
☆4はなんだかんだいって重いから常用しないしな >>869
キャッシュ消さないと見られなさそうだ
あとで見てみるよ 話題になってないけどトリスタンのBP3技とかもいいと思う
まぁこれ硬直が長いって短所があるけど
助っ人で自分で育ててないキャラ使ってみると結構いいキャラいるな 完成してる高火力4なんかは安定感圧倒的だが、ビリーは武器2でステ上げ途中でも攻高めの有能範囲で火力不足な間は扱いやすい感じだな ある程度深いマップ行くと英雄でない雑魚の火力もシャレにならなくなってくるから
英雄と一緒に雑魚も2・3体消し飛ばせる範囲技が欲しくなるんよね(´・ω・`) 口癖は「不幸だ」でよくロリっ娘と行動して短髪のあの?! >>876
俺たちがスレでクズムーブクズムーブ言ったからだったりして(´・ω・`) >>879
トリスタンは運のせいで敬遠されてそうだけど
使ってみると強いね 育成が辛いからどれもこれも育てられん
糞本配るより手形配って? >>885
運営「育成のために強化イベントやってるだろ」 英雄戦姫のメインヒロインといえば!そう!おわかりですね? 毎回これくらい書とか巻物配るんだったら
育成終わってきたからまぁいいかなと思える 絵もいいし楽でいいんだけど課金したくなる部分がないな
のんびり続けたいから誰か課金よろ 玉4で溜め無しで6マス攻撃出来て運が高いからクリティカル出まくりで攻撃力が素で800余裕で超えて体力最大で更に伸びる
これが最強アタッカーじゃないならこれ超えるキャラ教えてくれよ 孫ちゃん先生のブレイブUPって結構強そうに思えるので勢力ガチャ回しまーす >>895
まだステータス強化はしてないけど実際割と使える >>876
ランキング見ても英雄戦姫見当たらなくてあれどこいった?ってなったわw クリが1.5倍で240がクリ時約360
威力低いが素攻トップで青火力範囲としてはトップクラス
低硬直高火力持ちも居るし、最高火力は威力高い奴らが圧倒的
属性相性有利与ダメ1.5倍、不利0.75?程度になるから3属性火力育てる ディナダンちゃんの胸取って孫ちゃん先生の衣装着せれば人気出そう
つまりディナダンちゃんは巨乳が悪い 亀だけど>>609>>612>>605>>606辺りの人、有難う
星3は種類多いのと、あんまり張り付いてないから素材もお金もピースもなくて、育ててもあまり・・・みたいなキャラだとキツいかなと思った
キャラ的にはあと始皇帝が好きなんだけど、
修正くるまではユニット召還系は抑えたほうがいいかね・・・
あと星3でこいつは弱いってキャラいるかな >>002
チョーヨエーでも待機ブレイブ持ちいたりするからなあ。
レイフちゃんめっちゃ弱いよ。思ったほどHPも伸びないのにBP沢山使って自分の速度あげるだけとか、もう一つのスキルも
通常攻撃に毛のはえた威力で2マス攻撃とか微妙すぎてワロスとか☆2でいいやん的キャラなんて☆3にはかなりいる。
ブレイブあるだけレイフちゃんましだけど、こういった程度のキャラでブレイブなしとか☆2以下のハズレとかかなりいるよ エロ目的だとPC版に居ない新キャラを投入してくれんことにはガチャ回す気にならないな 誰だコルテスちゃんの悪口言うやつは。ファンにするぞ コルテスちゃん硬そうだし
スキルで回復したりして悪くなさそうなんだけどダメなのかい 全体で見たらビリーとかいうゴミカス使ってる奴なんてそんないないだろ
性能以外ゴミ過ぎて話しならんわ 幸運が被クリティカルにまで関係してくる仕様なかった事にして欲しい >>908
最前列にたたせないと防御バフつかないのが痛いけどねえ。壁として使う救いは幸運80だけど・・・
同じ幸運80の緑ならパーシヴァルのが採用率高そう、攻撃性能が違い過ぎるし。パーシヴァルも待機持ち。
てか待機持ち、赤や緑には多いな。☆3青で全然ブレイブ持ちみつからないんだけど、だれかいたっけ? >>909
運かーそうか20かー
というか実際影響どのくらいなんだろう
アイギスの非公開先生みたいな人現れて調べて数字出してくれないかな >>913
USA(インディアン地区寄り)の新キャラ。方言娘。めっちゃ存在感がない。
でもエロはひんにうでえがったー!ただ待ち合わせ場所に屋根から落ちたときに落下衝突で騎乗位体制でそのままエロ突入とか
ギャクかよレベルだったが。チハヤちんこだしっぱだったのかとかツッコミたくなるレベル。 レイフちゃんの寝室はエロゲかよって素で突っ込んでしまったな 青はやたらドラウプニル持ちばっかりでメギンがいない >>914
>待ち合わせ場所に屋根から落ちたときに
>落下衝突で騎乗位体制でそのままエロ突入
じょしおち 東北弁の子か
アテルイなら分かるけどなんでこの子東北弁なんだろ? 方言か語尾か同じ単語の繰り返しが殆どやからしゃーない キャラが多すぎてキャラ付けでけへん・・・せや!口癖付けたろ!
GOLD以降のキャラほぼこれ ナポレオンは私の辞書に不可能の文字はないわ!とか実際の名言の台詞あるよね
カエサルも賽は投げられたとか喋ってくれるのかな エクター出てくるたびに頭の中で徹子の部屋のOP流れ出すから腹立つ 口癖はいいけど加減してほしい
ベラミーとか台詞三行の中に必ず顔って入ってるじゃん
そこまで入れる必要あんのか 方言なし語尾なし単語連発なし
マゼランちゃんは間違いなく正統派ヒロイン 実際のペトルスも一人称がペトルスだったかもしれないし… 正妻協調しなと嫁だって事忘れられるヒミコだけは許す 初代は連呼しなくてもしっかりメインヒロイン張ってたんだよなぁ・・・ コルテスの広告をよく見かける
どういうチョイスやねん カエサルは勝利時にちゃんと来た、見た、勝ったって言ってくれるよ
いやお前見ただけじゃないやんってツッコミはなしだ キャラ付けのために変な語尾や口癖にしたって顔だけど
その変な語尾や口癖のせいで人気下がるならやらない方がマシな顔に思える こいつぁドブスって顔だね!
干からびたタコの吸盤みたいな顔だよ!
酷すぎて生きていくのも辛いって顔さ! いまディオゲネス交換しようと思ったら、所持69ってなってたんだけどwww
そんなにもってねえよ!www イベントで書以外は交換終わったから一息ついて残り花押必要数見たらえげつねえじゃねえか
休ませてぇ・・ それ☆3以上ガチャ10枚やんけ
そんなによく貯めたな 人がいないのかスレたてめんどくさいから書きこみないのかどっちだ? 人がいない、スレ立てめんどくさい、イベ後半が特に語ることない エンキドゥしってるぞ
950はスレたてするやくめなんだ
だから950にならないようにかいひするのがいいんだ
エンキドゥはかしこいからな 特定のキャラだけ黙らせる機能ほしいなぁ。エクター強いし、気に入ってるんだけど、2apで使い倒してたら、しゃべりの癖にイライラし始める。 >>954
スレ立てはめんどくさいが乙の手間くらいはそれがし >>954乙
エㇽクㇽターちゃんの変なしゃべり結構好きだよ
なんか癖になる >>955
ㇽはまだいいけど笑い方がちょっときもいよな ギルガメシュさんのネフィリム
敵の時に使ってたニンギルスとかいうやつに変えてくれないかな
これ絶対強い ペトルスちゃんはたくさん掘ってもちゃんと埋め返すいい子やぞ カルピニだけは速攻でオフにする
ピースに変換するかとまで悩んでる >>966
設定的にはともかく本編内では素で会話してる方が遥かに多いのにボイスは酔ったふり状態ばかりだよね この板即死判定あったっけ?
アーサー、ナポレオン、コロンブスが4突完了
素材貴重すぎてどれから作っていくべきかマジ悩む 円卓の(名前忘れた)夜幼女になる奴ってブレイブ貯まってる状態なら
ガラティーン取るより幼女のママが瞬間火力高いよね? 9レスや10レスのスレがいつまでも残ってるから気にしないで良いと思うが分からないな
自分の覗いてるスレではレスが付かなくて落ちた記憶は無い マクロ使ってる宣言してる阿呆がいるんだけど運営のスタンスはどうなの?って聞いてみたら
使用禁止、やったらBANって返ってきた
なら停止かませよAP2とかほとんどマクラーだろ…… 前に書いたけど自分がやってるメインゲームもマクロでBANしまくっったよ、サービスも開始半年ちょいだから運営のやる気次第だと思う AP2~4で手動で回っててBANされたら怖いな
まぁ後ろめたいことはないから運営に連絡して凍結なりBANなり解除してもらうだけだけど
誤BANだけされない事を祈るわ、どうやって判定してるのか知らんけど ここの場合運営慣れしてないのもあるが純粋に技術力低いから
着手しても作業と誤爆チェック終えるまでにかなり時間かかると思うぞ つかこんな画像も似たようなものしかなくて特定し辛いゲームでマクロとかできんの?って思うわ AP2周回とか苦行過ぎてやる気ねえな
デイリーのジパング2ですらAP4で時短だわ AP2手動でやってるわ
自動でも結局頻繁に画面切り替えて操作しないとで煩わしいから手動のが快適っていうね 助っ人画面にレベル100ペトルスちゃんが2人もいたけど
うちのペトルスちゃんのほうが戦力500も高かったぜ AP2周回って何百周もするんだろ?
マクロ云々の前に時間的に無理あるんじゃないかな AP2周回が旨い限りマクロも失くならんだろうなぁ
朝起きたらアイテムたっぷりとかたまらんだろうし マクロマクロ連呼してねぇで疑わしいのがいるんだったら
そいつを通報しろよ
じゃないと「AP2がメンドイからなくせ」って言ってるようにしか聞こえん ネトゲに鍛えられたからAP2周回がそんなに苦行じゃないんだ いまどき周回ゲーとかいつの時代の話だよ
まさか昭和平成令和3世代生きちゃってるとか無いよねw 1周だけオートで周ってみたけど3分かからん程度だったから、多少グダッても1時間で6000くらい稼げる。
1日1時間、2週間で14時間だとして、84000稼げるから手動でもそこまで苦行ではないな。
他のソシャゲのレアドロ狙いとかに比べれば遥かにぬるい。まあ下ばっか見ても仕方ないけど。 周回といっても艦これみたいにイベント期間中寝る間も惜しんで泥掘りやってる訳じゃないからそんなひどいもんでもないだろ スレのスピードだけ見ても意味ないけど
その仕様でしっかりユーザー掴んでるって感じないのがな ソシャゲって金の使い道がないおっさんが支えてる側面あるのに このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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