【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part52 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567679544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】 ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】
■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ まだ確認中だけど派遣のスケジュール法則はこんな感じかな。
強い人は戦闘訓練のBとかあるんだろうか?(´・ω・`)
【 派遣 】AP報酬のある特別派遣が日曜以外の19:00〜?:00までの間だけ出現(派遣に出せば時間過ぎてもOK)
■月曜日 戦闘訓練I@A 近距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 日用品@AB ▲夜間訓練@AB
■火曜日 戦闘訓練I@A 中距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 美術品@AB ▲強化演習@AB
■水曜日 戦闘訓練I@A 遠距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 日用品@AB ▲技強化訓練@AB
■木曜日 戦闘訓練I@A 近距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 美術品@AB ▲夜間訓練@AB
■金曜日 戦闘訓練I@A 中距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 日用品@AB ▲強化演習@AB
■土曜日 戦闘訓練I@A 遠距離模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 美術品@AB ▲技強化訓練@AB
■日曜日 戦闘訓練I@A 術式模擬戦@AB 資金調達@AB △お食事会@ 特別休暇@AB 秘境探索@AB あ、日曜日は鉱山なんちゃらがこの後出るの忘れてた(´・ω・`) 1乙がし
ソーマかベンベンストーンか好きな方を選んでいいぞ おつ
玉手箱予定だったけどコロンブスの装備硬直直るなら-16もそこそこありな気がしてきた 6 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8921-kyym)[sage] 投稿日:2019/09/05(木) 21:45:42.41 ID:1QRwJws80 [1/2]
結構前のスレにはってあって意外に便利だったため
箱の中身はお察し
途中POPのはこがすんなりとれるのと戦闘数を極力減らすのが混在してるけど
ノーマルルート
モンゴル襲来 雑魚2戦のどちらかで4,5の敵を倒しておく
モンゴル上陸 左下の宝箱手前で確定襲撃。回避失敗するとボスまでのルートが敵に塞がれて1戦増える
ガチギレ特服インド王 下ルート4,4で確定襲撃。回避失敗すると右下に宝箱が出現する。4,5にサブ部隊を配置しておくと回収可能
気合注入アジャセ公 1部隊のみ出撃。2,2の岩を反時計回りに1周してから2,4経由で右へ
悪滅破戒僧三蔵 1部隊のみ出撃。雑魚をすべて5,4よりも左に誘導してから宝箱をとる
襲撃は突然に サブ部隊を6,3に配置
激突!海賊頭領! サブ部隊を右下に配置。雑魚は愛洲移香斎→山田長政の順に倒す
総取り決戦 サブ部隊を7,1に配置
インカ皇帝を探せ サブ部隊を6,3に配置
監視者たちと爆炎の騎士 サブ部隊を5,3に配置
当たって砕けろリスボン港 左側で敵をかわしながら9回目の移動で左の宝箱をとる。敵の動き次第ではリタイアしてやりなおし
猪突猛進弓騎士部隊 1部隊のみ出撃。雑魚3部隊目を7,3で倒す
凍りついた正気 サブ部隊を8,5に配置
分かたれた騎士道 サブ部隊を8,1に配置
虚ろの円卓 サブ部隊を8,3と8,4に配置。ベイリンを5戦目に倒す
賢者と騎士と海中都市 サブ部隊を5,5と7,5に配置。3,4の雑魚を4戦目に倒す
由来と創生と轟く雷光 サブ部隊を8,3に配置
封印の監視者 サブ部隊を7,1に配置 ストーリーの箱取るためにサブ部隊とかリタイア活用するのって、特売の卵を1時間掛けて買いに行くみたいな感じだな
こんなんよくやるわ 宝箱のほうの価値は人によるだろうけど
ボスへの道開けるのは普通に便利と思ったので前スレから転載させてもらった リスボン港が雑魚全部かわしてボス直行できるのは感動した >>1は立て乙だからな
前スレ1000の誘導タンクレードさんすき >>1乙
ですけんマンは新しいガイド出版のタイミングで非公認コラボピックアップ頼む もしかしてこれ、なめ皮とか50個/500結晶とかで売り出せば売れるんじゃね?
300結晶だったら間違いなく買いまくるわ(´・ω・`) ギルガメ100の人サポに連れてったら高HPに自動回復相まって不沈艦だなこいつ
ただ自分で使うとなるとAP10でゴミ。イベミッションとかの固定APクエくらいしか出番ないっていう 300までしかないAPのAP回復薬使ってまで超級オートする価値あるだろうか やっとイベントの交換全部終わった
無制限とはいえ金のレートおかしくね? おかしいけど他景品含め厳密に手形換算されると得かってとそうとも限らんから >>22
青属性からのダメージ15%軽減できるし
残る唯一の弱点の戦属性にはストロングショットもネフィリムも属性優位でふっとばせる
単体性能では頭一つ抜けてると思うわ AP10の人って朝仕事前とかさっさとAP消費したい時に使うって割り切ればいける ギルガメ100持ってないヤツは対人で置いて行かれるぞ
お前らもっと回せ ソシャゲは正直1回のプレイにかかる時間をなるべく短くしたいから
消費APが多いのはメリットだわ 見合ってなくてもストーリー面倒くさいから
一日一回ちょっろっと進めて残りはスペシャルで消費しちゃう サボる事しか頭に無いんやな
ストーリーもちゃんと毎日取り組めよ うちはギルガメシュ85レベル割と使ってるよ
タフだし大体どんな相手にも通用するのは優秀
古代英雄のAP見直すか強くて旨いAP固定ステージ常設で用意するかのどっちかはしてくれ思うけど そういや輪廻のため周回しててふと思ったんだが
マーリンが♀だと知らされて皆が驚いたりムーさんが男か女か聞かれたりしてるってことは
チハヤ以外にも男の英雄っているんだろうかこの世界?
その割には全く見たことないんだが クレカ登録しとけばエンキドゥが全自動でストーリー周回してくれる機能が追加されねぇかなぁ ペトルスちゃんに屏風をあげると「こんなの初めてもらったかもー!」って喜んでくれるけど
たぶんもう100個くらい持ってるんじゃないかな? お前ら素人には全部同じに見えるけど違いが判るペドルスちゃんマジペドい どーでも良い情報
真のEUでメルカトル殴り倒した辺りで鉱山開発3と卑怯探索3が出てくる キャラ多いから好きなキャラの話が追加される可能性が低いのがつれーわ 待機ブレイブ装備持ちのキャラ
どっかにまとまってないか? まあ正直、AP以外の派遣は金の無駄なんじゃないかとは思ってる >>61
なめし皮目当てでジパング2を回ってるそれがしに隙は無かった
人工皮革が欲しいなら別だけど、香港より体感で上の気がする 好感度アイテム特上か上、銀玉この辺は嬉しい
経験値はいらん 下級はボチボチ余ってるからフリーは人工皮革一択ですよ >>64
下位素材満遍なく欲しいならジパ2でいいと思うけど革目的なら騙されたと思って南洋1回ってみ?
俺も最初は革目的でデイリーのフリーはジパ2で済ませてたけど南洋1行って鞍替えしたわ フリーミッションの北米1で一番左端のドロップだけ落ちないんだけどなんか条件とかあんのかな?
もう100回は回ってると思うんだけど・・・ >>74
難易度が低いステージだとわざと低ランクとるの難しくない? 真ルートやってるけど、これってヴィンランドとかやらずにエンドまでいったらどうなるの?
チケットとかもらえないだけ?別にやる必要ない? お前らビリー雑魚専雑魚専といってたけど真ルートもロシアとか除いて基本
バンディッツどーん!で片付くじゃねーか >>79
やらなくても普通にクリアになるよ
でも石やらチケットやら沢山貰えるしフリーマップも開放されるんで
やった方がゲーム的には大分得だね 雑魚専なんて聞いた事ないわ
四凸もしたらラスボスまでバンディッツどーん!で行けるぞ 索敵マップは運営自信作(笑)なんだから反応短くしてサクサク回れるようにはするだろうけど無くすことはないんじゃないかなって・・・ 真回るのだるくなってスペシャル回ってるけど
もうちょっと報酬美味しくしてくれませんかね 移動演出カットして戦力差3倍あったら即勝利にしてくれればええで 索敵マップは普通のRTSにしようとして技術力不足で結局今の形になったんじゃって思ってる キャラゲーなんだからストーリー短くしたら無能の極みでは?頭チンコフィール過ぎる
周回作業の時は索敵無くすか、そもそも周回作業事態が無くていいわ 流石にRTSを思わせる要素は皆無だけど、ターン制ストラテジー的な何かを作りたかった可能性はあるな 真の輪廻数倍にするとか周回専用ルート作るとかどこで戦ってもポント貰えてそれで交換するとか幾らでもやりようはあるのに短くしろは何か違うよなw
まあ短くて輪廻稼げるならそれでもいいけど斜め上で輪廻数半分とかやりそうで恐ろしい キャラは限りなくかなり可愛いけどゲーム性がクソゲーに片足突っ込んでる
来年もサービス続いてるか不安だ 何か凝ったもの作ろうとして断念した残骸感ありますあります
明らかに不自然なAP格差とか、その辺りに落とし込もうとしてたんやろうなぁ 初期の方で言われてたけど、単純にアズレン真似ようとしただけじゃね?
あっちも高レアはコスト上がるとかあるし、みゆとは違うけど隠れてる敵や移動してくる敵もいるし ああRTSじゃなくてTBSだったすまん
ボス格だけ今のバトル形式にしたかったんじゃないかなって気がする
今からでも遅くないから本来予定してたゲームにしてくれていいぞ 定期的にアズレンとかいうのと比較する人がいるな
こんなの普通に思いつくだろ
普通は思いついてもやらないだけで アズレンはこのシステムを攻略要素として組み込んでるけどこっちのはただただ無駄に時間がかかるだけで攻略には殆ど影響してないからなぁ
まぁ向こうは1つのマップをぐるぐるすることが多いから出来るわけで何十ものマップをクリアして周回しなきゃいけないこっちでそんなんやられてもふざけんなってなるだけだけど アズレンの索敵も別に印象良いわけじゃねえぞ
いらんと言ってる方が多い ビリーは武器2つ装備できるからかなり攻撃力増えるんだよな ビリーと弁慶と多分ドレイクも二刀流かね
あとなんかいたっけ いつもオドアケルちゃんに大黒屋→ルフウィングやってたけど大黒屋なしでもダメージ変わらなかった
なぜオレはあんな無駄な時間を… 明日オーストラリアガチャと聞いて来ました
ヴラドちゃん実装確定なんすかね ジャンヌは原作微妙性能だったから…
弓になって技も変わるんかな 激アツで最高のイベだったなこれからも開催あるみたいだし感激で涙がでてくる 書物取り終わってないけどまあいいか
玉と素材は替えが利かないが育成は気長にやってれぼ上がる バンディッツ選んだときのデフォルトの範囲指定がこれは頭ビリーすぎでしょ
https://imgur.com/xJG24k0.jpg 2人に当たって一番多くダメージ与えられるんだぞ?
それ以上の最適解があるか? イベント終わるから周回はじめたけど地獄だな
こんなの何周もやるのかよ イベント素材と銀玉までは取ったけどほんまクソだったわ
ふるーつ見習えよ
最初からスキップ用意してあんぞ
ソシャゲブラゲなんてめんどくせえって思われたら終わりだろ
原作と大槍効果でギリギリ息してるだけで運営がゴミ過ぎるんだよ
足引っ張るなや 現状のエンドコンテンツが賽の河原的なステ書集めって虚無なせいかどんどん過疎ってるな
マジカミの宝珠掘りは苦行で苦痛だったけど、当り引いた時の射幸性があるからゲーム的にはあっちが正解なんかな? ピースと玉とってたから下見てなかったんだが
武器防具の素材は取ったほうが良かったのか >>129
武器防具は素材は取っとかんとアカンやろ
むしろ銀玉なんぞより遥かに優先すべきだと思う フリーで拾えないものだけは取っておいた方が後々楽っちゃ楽
あくまで装備作る必要あるところまでやるならの話だけどね うちもちょいサボってて銀玉だけ全部残ってるけど薬飲んででもやっといたほうがいいか >>130
イベントガチャとか新キャラPUのほうは知らんけど、10連とか星3チケのほうは出る(出た)
ガチャページにそれぞれのガチャの提供割合書いてあるから参考に >>135
ありがとう、提供割合の存在忘れてましたわ >>133
最終目標が真ルート一回クリアだから、そんなに気にしなくてもいいのかな
一応最後にちょっと走って6000のやつは取るけど 真ルートのフランスまで来た
前にスレでなんかフランスのマップ周回が旨いって見たけど何が旨いんだ? 今回のイベちょっとでもサボってると全交換難しからな
超級ありまぁす!詐欺もだけど
初日から上級回してても効率悪いし1週間以上余裕でかかる AP遠征もたまに含めてで一日二回ぐらいのINでしょ
2書取るみたいなアホなことしてたら必要量増えるっちゃ増えるが >>138
新生フランス防衛軍マップで奥にいるボスっぽいのだけ倒してリタイア
S勝利で経験値7200 お金2500 が1戦闘でゲットできるから、それを繰り返し 前半サボってって後半から本腰入れたけど土曜には終わったぞ
まぁ書2以下は取ってないけど必要ないし パリはネームドの敵倒すと経験値が5000とか7000とかもらえて旨い
らしい >>141
ホークウッドちゃんの上位互換か
ありがとう 比較対象がヴィンランドじゃなくてウィーンで何が得なのか理解出来てないあたりはらしいっちゃらしいな >>144
強化Vに勝るものは無いんだよなぁ・・・ 俺もホークウッドの上位互換周回してえわ
攻撃技V2個落としたりすんのかな >>142
そりゃ英雄級とか上級じゃなくてクッソダルい2AP周回をやってりゃいけるぞ
レベルアップ残っててもあるいはいけるかもだが ああそっか
ホークウッドちゃんは攻撃技強化3落とすんだっけか
何も考えずにクリアしちまった・・・ 真フランスっていくつくらいある?長い?
さっさと真ルート全クリアしようかなもう 上級ダラダラ回してたけど土曜くらいには全交換終わったぞ >>151
3個落としたんだろ?
あのとき面倒くさがらずに最大数まで貯めておけば良かったと公開してるさ >>149
AP2周回なんてやってないしLvも問うの昔に50だよ
だけど普通に土曜に終わってるよ 後悔してるってことは完凸技11が必要な難易度までやるってことか気合入ってるな
>>153
まぁ全交換とか言ってる時点で察してあげるしか どれくらいで周回の最終ランクAに落ちるんだろ
寄り道全スルーでオートでA多めだとまずいか? 英雄1回で70APで700
金玉・32000
銀玉・15000
限定素材・18000
スキル書・8000
ステータス書・10000
合計・7万3000
5日間(厳密にはほぼ4日)の回復でAPは5760
遠征分が日に5回+夜間2(土曜分は除く)で2600
合計・8360
理屈上はできるけど6時間おきにスタミナ全消化出来なきゃ無理だし普通には到底やれないな
張り付き必須って言ってもいい 今から倒しにかかるって人はスタミナ薬上等で考えてるんじゃ ニートがドヤってるだけやろ
今回のイベントが楽だったとか英雄戦姫が仕事でもなきゃ到底言えないわ
日に2〜3回ログインの俺は2週間丸々かけたし 水着と同じで良かったんや
あと特効無いことにチンフィは気付いて 前半から上級回してりゃたまに遠征込みで日に二回のINでいいじゃん >>121
星3なんだからこれ位でええねん
ここから射程伸ばせる方が意味分からん、そりゃ星4よりつえーよ 前半上級ずっと回ってたら
後半一切回らんでも全交換できてるぞ
それより次回は消費APを150とかに上げて欲しい >>165
前の1体狙う為に最高5人犠牲は流石に☆0 苦節3週間
懐かしのウィーン球場跡地にやってきた
真ルートでも3回くらいおっぱい拝んでから通り過ぎるとしよう 俺がもっとかしこかったら前半もうちょい頑張ったんだが、
後半あんなショボ効率のマップをお出しされるとは思わなかった
あんなんなら勿体つけずに最初から出してくれよ… >>167
AP150も消費したらマックス回復から2回しか遊べないってブーブー言う奴がでるやろ MAXはお食事会入れて400なんだよなあ
だから130で 流石にそれは出んやろ
なら上級回せば?で終わりやし >>174
超級は65だったんだ、やったな。英雄は70だったから大成功の110がでても手動6回して10分もかからんから待ち時間が発生するんだよなあ 全交換バカにしてる奴いるけどレート考えるなら全交換するべきだぞ
20花押でI書5冊だから60AP500花押でV書2.5冊分になる
スペミ回るよりはるかに効率がいい こういうところだよ、心配なのは(´・ω・`)
これは実害はあんま無いけど被害の問題でなく
こういうアホみたいなミスは無くす努力しないと
いつまでも荒らしに舐められたまんまやぞ(´・ω・`) いつになっても正式サービス始められないとなと思う
つくづく 普通なら入れ替わりでイベなり新ガチャなりあるのに・・・ 商店からのリンクには交換期限はあと3日って書いてあるね(´・ω・`) あれイベントもう終わったの?
まだオリハルコン交換してないんだけど そういうのは人として最低だわ
龍馬、てめぇに言ってんだぞ 龍馬ちゃんお金大好きだから悪気なくやらかしちゃうんだよねっ イベント終了と同時にメンテかと思ったら明日じゃん
もう1周ノーマルするか・・・ じゅうあみさんのワッショイ龍馬はかわいいのになぁ(´・ω・`) どうすればM月d日なんて学生レベルのミスできるんだ
テスト環境ないのか? こういうのは総じて2〜3人で作ってるからなぁ・・・ 素人でExcelくらいしかわからんけど関数的な奴を入れてて期日過ぎたから表記バグったんかな?
だとしたらアホすぎるな Month月day日 HourHour:minutesminutes はやくクックちゃんよこせオラァ!
マゼランちゃんに特殊弾ぶちこみたいんだよ! >>212
もう少しで実装されるらしいから全裸で待機すべし 明日メンテなのにわざわざ今日でイベント締め切る意味あるの?
>>182挙句にこのザマとかもうね(´・ω・` ) おお、イベント終わったのか
期間中は無心でAP60をオートで消費することしか考えてなかったが
普段はなにやってたっけ? 普段はAP160をオートで消費することしか考えてない エンキドゥはかしこいからな
こころなんてさいしょからいらないんだ 装備で同じランクに二つあるのって両方装備出来るの? 全装備解放していたとしても装備できるのは各部位一つだけ ようやくイベントから解放されたか
報酬美味しくて超級オートで回れたのに追い込みでAP回復使う気になれなかった変なイベだったな >>226
どういうことだよ!
まんまじゃねぇか!! ウィーン留学生のエリートだけど、
アヴァロンにも留学しておけば良かったと後悔 2人目の食いしん坊キャラを出すのはまあいいとして
どうして2人とも円卓の騎士からなんだ
キャラ被るやん エゲレスから外に出ると食べ物おいしいおいしいなのだ ですけんミシュランデブはキャラがたちすぎてるのでセーフ ペトルスは掘ったらちゃんと埋める良い子だね
育てたくなってきた イベント終わって輪廻周回に入ったら急に忙しくなった
イベント中の方が虚無で終わったら忙しいとかなんか不思議なゲームだな
>>240
ペトルスで回復キャラの魔攻上げると回復量もアップするから育てておくと結構便利だよ 素材上級で魔法石しか出ない・・・わかりたくないがわかる
きれいな石しか出ない・・・なめてんのかテメー M月d日 HH:mm とかいう日本語含めたフォーマットなんてないから
文字で表示される個所とフォーマットがごっちゃになってんだろうね
ほんと酷いねw2カ月ぶりスレ覗いたけど年内サー了確実低能安定クソゲーだな
完全オワコンゴミゲー >>243
他スレを荒らして釣れたからこっち来てるのが草 ヤンさんってメチャメチャ狙われやすいけど何でなのか分かる人おる?
ヘイトのシステムがあるんだろうなとは思うが、育成してて戦果にほぼ寄与してない状態でも
物凄く狙われてる気がするんだが… わりと素早くて通常攻撃の硬直も短いから他が大ダメージ叩き出すまでは狙われがち >>240
ペトルスかわいいよ!
マジレスしたら戦力的にも範囲バフで結構優秀。物理のカメハメハ、魔法のペトルスって感じで。
物理のビリー+包丁+カメハメハばっか目立つけど、
ビリーじゃなくてアーサー&フビライの魔攻主力使うときにはペトルスのバフ相当便利になるよ! >>248
俺のヤン先輩もそうだ
ついでにいうと
高レベルの助っ人ビリーを先頭、真後ろにアップル入れてると
アップルがずっと狙われてるわ
しかしメンテ後何も無しか
ただでさえ勢い落ちてるのにここが踏ん張りどころだと思うんだがなあ
一度離れたら中々やる気起きなくなるやつ多いと思うぞ 真のラスボス倒せない、というかラスボス前のフィールドエネミー2連戦で壊滅する
林檎lv85とアテルイlv60でデバフ撒いてレベルカンストしてる主人公と水着晴明ほか★2どもで殴ってるけど殺る前に殺られる
エメタブフビライあたりがいればいけるのか? ペトルスもフビライも中央ど真ん中が一番性能引き出せるのに見事にブッキングしてるのが ペトルスねー
お尻♂も掘ったけど、ちゃんと埋めたよ ヘイト関連絶対バグってるわ
試しに最前列に置いたフビライがバンバンクリティカル出してんのに待機しかしてない2列目に置いた義経が攻撃される
普段は義経最前列に置いてるけど、体力2万くらい盛ってるのにオートですぐ溶けるからさっさとバグ直してくれ ヘイトの仕組みが分からんなぁ…まあレベル上げてステの暴力で今のトコは大丈夫だけど
魔攻上げは回復量も増えるのが利点だな
あとはチハヤの技なんかも地味に強化されて実践レベルになったりするのは便利かも >>254
まず仕込みとしてステPT突っ込ませてブレイブ稼いで全滅
アテルイいるならアテルイデバフと包丁バフビリーブッパで行けると思うが
ビリー育ててないなら救援の強いビリー借りればいいし >>259
敵の投・銃・砲は射程内だとなんかもう前列無視して中列&最後列を優先してるとしか思えない気がしてる。
ヘイト設定度外視されてる気がする。仕様上バランスが崩壊してる気がしなくもない
あっぱーしまくりのそれがしがいると赤野郎どもはそれがしにタゲってくれるのだが・・・・ 大抵狙われるのはビリーと義経・・・
つまり敵は巨乳派だったんだな HIT数がヘイト稼いでるって話も聞くから通常攻撃が多段ヒットのヤンや義経が狙われやすいのは分かる
待機ブレイブしてても狙われるなら分からん 砲とか前狙えない敵いるし敵の射程もあるんじゃない
殴られてもヘイト減ってそうだし、範囲高ダメぶち込まないと敵射程内に他味方居たらタゲぶれるよ >>266
ああそっか助っ人ダメなんか
とにかく範囲系のぶっぱでなんとかするのが一番楽かと思う そういやストーリーの周回忘れてた…終編2でレベル上げしてたんだが一旦切り上げるかぁ バフ無しフビライじゃタゲぶれまくるよ
物理火力は包丁投げてればタゲ取れるし攻800超え連中なら技3バフ無しでタゲ取れる リーダー+MVPが安定するとパリ1戦で9500ちょっと貰えて捗るね
ステの低さを心配していたディオゲネスも使ってみると頼もしいこと 天弧ちゃんも怪しんで指摘してたけど
一戦毎のヘイトリセットをミスってて、ヘイト継続してそう ゲネポスは技はなんか強いっぽいな
ボーッと見てて何かデカいダメージ入ったから誰の攻撃かと思ったらゲネポスだった ちょっと試してみたけど探索マップだとヘイト継続してる気はするな
でもヘイト継続しないとは運営言ってないから仕様かどうか分からん あと攻バフあってもオートだと技1硬直長いとタゲぶれるね
ロシアフリーオートで包丁二人旅すると攻700近くの劉邦硬直130とベルヒ90比べても硬直長い劉邦だとタゲぶれる なんか知らんが敵は硬直短い奴を異様に敵視するよね
待機してて狙われるのそれのせいな気が まぁ味方のAIがあれだからな 敵AIがかしこいはずがないんだよな 行動順が近いキャラは狙われやすいって原作Wikiの解析ニキも言ってる 自爆スピードが早いだけやんけ!
国民捨ててからどうぞ あんまりマスクデータ多くされると攻略とかいうレベルじゃなくなるんだよな
これで対人やろうとしてたんだから本当に頭が悪い ヘイトは攻撃回数で溜まるんじゃないかな (連撃は連撃回数=攻撃回数)
これなら銃とか義経がヘイト貯めまくったり、硬直長い弓とかはヘイト稼ぎにくいのが説明できる >>284の言う通りだと
フビライ通常攻撃の硬直130が一番短くて
他が待機とかだったらそっち狙って当然だな
使っててヤン、ビリー、コロンブスの通常攻撃硬直80組は確かに良く狙われる マジでヘイトシステムあるん?
ランダムとかじゃなくて? 敵の構成なのかキャラなのか知らんけど
それによってブレイブ溜め優先する奴とか
ひたすら相性いい奴を殴る奴とか居る気がする 死にかけのキャラを見逃してくれたりするのは仕様なのかな 原作では累積ヘイトと揮発ヘイトという概念があった模様
…累積ヘイトが索敵だとリセットされてないとか? 記憶ほぼ無いGOLDやり直してんだけど序盤死にまくるわWWは上手く調整したんだな 殴られるとヘイト減るのは間違いないな
だからあまりヘイト溜めないサポキャラは連撃されにくいから1発耐えるHPさえあればそうそう死なない 真の2周目まわってたとき
カイロ貰わんでロシア行ったろって突入したら
最初のマップ開始時にHP半分になるだけで普通にヌルゲーで拍子抜けしたんだが
GOLDのロシアって毎戦闘半分になってなかったっけ? >>283
それで皆困ってるってことは敵が賢いってことなのでは? AIと言えばオートで使う技設定を早よして欲しいわな
自害したがる奴らはどうしようもない ランダムにしてはビリー殴られる率高過ぎるし先手取ったヤンなんて必ず死ぬからな
なんかしらあるんだろ ビリー使う時はバンディッツ撃ってある程度減らすまで絶対待機やわ Goldのヘイトシステム解説を見てきたところこんな感じらしい
累積ヘイト:与えたダメージの10%分だけ貯まるよ! 上昇しにくいけど減らないから大技撃ったら大変だ!
揮発ヘイト:攻撃とか支援とか回復でもりもり貯まるよ! でもダメージ受けるとどんどん減っていくよ!
大ダメージ受けて死にかけてる味方が追撃うけにくいのを見ると
似たようなシステムで管理してる気もする 多段キャラは始めからヘイト高い説
義経で最初から待機しかさせなくても殴られまくる >>301
上手い事調整できれば面白そうなシステムやなー
とりあえずは火力役(特に連撃持ち)がヘイト集めやすいってことで良いんかな ヘイトは次のバトルにも持ち越しするから待機は初回バトルにしか意味無さげ 持ち越してなくねビリーぶっぱしても連続で攻撃され続けることなんてないぞ ようやく真パリが出てきたんですが、これってストーリー進行させても消えたりしないですよね? さらに深く読み進めるとヘイトが同じ場合(開幕とか)は行動順とかも影響を与えている模様
・詠唱中は狙われやすい(前衛に立った場合くらいのヘイト補正が入る)
・次回行動ターンが近いほど狙われやすい
・前列に近いほど狙われやすい
・弱点を突ける。または弱点を突かれる。あるいはその両方があるキャラが狙われやすい(銃とかは両方付くこと多め?)
…あれ、武器銃で前衛近くに配置する速度速い人たちってGold時代から狙われやすい典型? まずヘイト持ち越しってのが正直眉唾だなぁ
真ルートラス前5連戦の5戦目 当然ここまでほとんどバンディッツで殲滅してる
https://i.imgur.com/7deKmJ7.jpg
でも開幕から前列の包丁がボコボコに狙われる
https://i.imgur.com/WUIKlBx.jpg
そんでバンディッツどーん
https://i.imgur.com/SaJkEed.jpg >>301
似た感じするわ
開幕先手取られて味方行動無しだと被ダメ高い奴狙ってくるよ
直線銃の射程内に緑と後列に赤いても赤狙いされる わりとランダムだと思うぞ
狙われやすくはあるがあくまでもパーセントが高いだけで >>308
クリアしても残るってどういう事?
真パリ卒業すると後悔しそうで留年中なんだが ノーマルの時もそうだったと思うけど
ストーリー最後の最後でこれやったら戻れないって警告出るでしょ
そこまでは進めて大丈夫 あ、なるほどそういう事かサンキュー
輪廻ノルマ的に今月いっぱい猶予あるからもうちょいひっぱるか 夕方にAP160使って行った輝石クエで獲得した素材をAP60くらいのパリで軽く稼げたんだけど?
これV素材でなかったらよくない仕様なのでは? パリの精霊石ドロップかなり低いだろ
運が良かっただけだぞ パリ卒業は慎重にな
卒業したら戻ってくるまで雀の涙のお金と経験値で馬鹿らしくなるから いうて土日月はパリ行くしか無いんだし精霊石なんて腐る程貯まる 水がしが85になったらノーマル周回のためにクリア目指すかな めっちゃすごい火力出した奴がコイツやべぇわと狙われるのはわかる
味方援護するヒーラーウザいから狙うわもわかる
削ったから許したるわはわからない ボス殴ってる間に取り巻きにチクチク削られるのうざいじゃん パリやヴィンランドみたいな感じでドロップが皮の美味しい場所はないのか 一昨日☆3チケでゲットした義経ちゃん2500マップの育成部隊に入れたら
確かに集中攻撃されてる気がする。キャラなんじゃね?(´・ω・`) 前衛火力育ててないとヘイト管理わからんと思うわ
真後半なんかだと相性無し1.5万ダメの範囲3体程度じゃタゲぶれる、不利もワンパンできる3万超え範囲だと張り付く
ぶっぱしてヘイト稼ぐまではどこが狙われやすいかは技1射程でわかる
後列狙える敵限られるから低耐久は後列置いてるだろうし、直線銃の射程内には不利低耐久おかないはず >>325
胸以外にも平の呪いがかかってんのかよ・・・ それがしが通常80だから対前衛向けの赤に徹底して狙われやすいのはわかるが、
それにもましてビリーやヤン、あげくのはてには最後尾にぽつんといるピサロまで優先して狙われるしなあ、それがし無視しまくって。
ピサロとか砲撃だろ?攻撃遅いぞ?どうなってんだヘイトシステム!優先タゲ設定とかでもやっぱあるんか? 160使って銀鉱石のみとかストーリーミッションにも劣るわ メンテまでそのまんまでしょ
恥ではあるけど実害は無いし バグのたびに石3000配ってたらどんだけガチャ回せただろうか 英雄ってダブったのを変換したほうがいいのか?ほかの派遣にボーナス付いてたらそっちでもつけられるしって思ったんだが 凸終わって銀玉に余裕があるならそれでもいいけど、基本は凸素材にして、完凸したら銀玉いきじゃないのかね 頻繁に回すレベル制限の緩い遠征でそのボーナスが欲しいとかなら遠征運用でいいと思うよ リョウマちゃんのログボがケチなの良くない仕様じゃないの? ここで5000+5000復活するんだろ?
俺は詳しいんだ 復活したら買うんだけど、ここの運営は頭がよろしくないからな わりとガチでエンキドゥのがユーザー喜ぶ運営はしそう >>2には金策としては乗ってないからねぇ
・スペシャル回る、AP消費の日替わりが無いので手形必須頭おかしい
・ストーリー周回する、輪廻も稼げてお得だが頭おかしくなる
・>>2にある経験値効率良い場所はお金も多く落とすので周回する、経験値やアイテム手に入る分精神的に最もダメージが少ない
あたりがよく聞く金策かね 金策はとりあえず精霊石掘りながら考えればいいと思う
答え出て他の素材がある程度揃った頃には大体解決してる パリ周回は会話スキップしてリタイアとマーメイドだぞ
頭おかしくなるのはかわらない 2500Gx400戦=1000000G
1戦1分だとしても6時間以上使うわけだから手形勢以外は普通に狂気よな 一周通常ルート10万ちょい真で30万ちょいだからストーリー周回も割と貯まるよね 手形で金策一択でしょ
ハムスターでチマチマ金策とか頭おかしくないと無理だ 星3完凸に185000星4完凸に465000使うから金は使うでしょ 星4複数育ててる人とそうでない人で滅茶苦茶温度差ありそうね 魔法のカードをどれだけ使うかだけど、手形金策に手を出すと抜けられなくなる気がする 金策で手形使うならキャラ強化はどこでいけばいいんだ 2500うめーってパリでさえ星3完凸に70周以上…ハムスターは…鍛えられてるな 焦らないでやるのが一番いいぞ
回復薬に一万石使ったが勿体なかったわ
キャラをある程度育てるのに
毎日の日替りにAP全振りしてれば
一週間で1キャラレベル60のMAX近くまでいけるし 無課金で石温存的なことしてるような人は金策しなくても金貯まりそうだね
そもそも使い道が少ないだろうから 70周とかじゃ全然レベリング終わらないしながらでポチポチしてたら結構周回してるな >>243
お前みたいなやつが開発してるんだろうな
マジレスすると日本語含めた日付フォーマットなんてどの言語でもごくごく普通だよ
yyyyとかmmとか以外はそのまま出力される
例えば.NetのDatetimeのFormatとかみてみろ ゴミ社員沸いてんじぇねぇよ低能カス
まとも仕事できるようになってからレスつけろボケ雑魚
アホ >>371
まず完凸何枚もいるかって問題もあるからな
メイン火力一枚は急ぐけどそれ以外は3凸あたりで十分だし つか未だに日付のことでウダウダ言ってるのか
どんだけ粘着気質なんだよw 実害はないけど騒がないと詫び石もらえないから頑張ってんだろ >>390,391
サンキュー
つまり回せって事か ちんこ&フィールの過疎ゲやってるチンカス軍団同士仲よくしようぜ 一番欲しいのは新キャラのダンテ
けど弓だからエメタブの劣化になるのが怖い 仮に全キャラ揃ってる前提で理想のパーティ組むとしたら誰が入るんだろ
そこまで強い敵いない現状だと火力重視でも問題ないだろうし、ベラミー中心においてフビライ・ビリー・水菓子・ギルガメあたり四方に置くことになんのかな 対AIなら火力役は一人か二人で補助要員いた方がいいでしょ 経験値・精霊石・金が一気に手に入るパリに行かないってマジ? 金の上限2、3桁足りないわ
据え置きの設定そのままなのと、ソシャゲ用に吊り上げた強化費用とかでバランス狂ってるだろ パリってオートで出来ます?
どうやっても手動じゃないとぼろぼろになる 水菓子と包丁と適当なフレでオート出来るから育成枠4で回せるよ 水菓子レベル10とかですわ
ヒャッハーとマーリンとディオを育成枠にして
包とアルテイ入れて、フレは火力アタッカーでやってました。
100なのが包と長政とフネ様とエクターしかおらんので・・・ 真ルートの海賊猫レベル上げが終わらなくて先に進めねぇ てんこちゃんのツイを見る限りヴラド確定なのかな?
後は引けるかどうかやな・・・ もう誰も話題にしないけど、キャラ強化とか技強化のチャレンジ
1回ずつしかカウントされないの狂気やろ 技強化100でダマスカス、キャラ強化1000でヒヒイロカネだぞポチポチ1回ずつ頑張れ ヴラドは☆4確定だろうけど朝凪のダンテはイベキャラだったら良いな… >>408
ほんとそれ。しかもレベルアップした時はレベルアップ表示消えるまで反応しないと言う謎仕様。
それでいて1000回やれとかちょっと頭悪すぎる。 発狂してる時点で狂気だぞ
またともな人間なら発狂する前に休憩してコツコツやる(調教済み)
俺は面倒だから改修待ち >>413
改修されるんだろうか?
「そういう仕様です」って返信来た人いなかったっけ?
この仕様に気づくまで強化書一気に突っ込んで400くらい無駄にしたわ… 金で引くノーマルガチャとノーマルキャラがいれば毎日強化でいつのまにか終わるんだけどな >>417
どう強化しても使いようがない☆1が実装されそう ヴラドの抱き枕カバーはシコいぞぉ。
ただもうてにはいんねぇんだなこれが。 >>418
むしろ戦闘ステが常時ALL1で、レベルだけがムダにあがる遠征特化用キャラ☆1とか出てきそうで怖いwww >>383
仕事の出来なさそうな頭の悪さ全開でワロタ 朝凪キャラなんていたっけ
チハヤくん腹パン待ったなし >>402
精霊石目当てなら育成しきったフルメンバーでいけば普通にオート余裕
でも、育成メンツを3・4人いれて、ビリー&包丁と助っ人だけで退治してちょとかだとさすがに手動でないとかなりやばい
でもパリは普通は育成のが重要なケース多いから素直に手動でしたほうが安全だしS取ること考えたら手動のが良い気はする ヴラド実装でどれだけ順位上げられるかな…原作トップクラスの人気だし
キャラフビライで8位だからそれ以上いかなかったら皆の興味もそんだけ減っちゃってるよね… 真のたぶんラストの黒女が英雄召喚しまくるとこが倒せねぇ…
最後ギリでいつも力尽きる… >>425
じゃけん主人公にメギン持たせてりんご植えましょうね〜 >>425
最後って黒ホルモン&黒女セットのとこ?
黒女先に倒すと楽よ マジカミ・花が案外しぶとく強いし、ふるーつは明日イベ後半開始で新ガチャ追加だし、
今日・明日ともに表彰台すら無理だな。
10位以内すら入れるかねえ・・・葬式モード気味の宝石やアリスが落ちてくれるの祈るしかないという 最後力尽きるってのがわからん
一番きついのブレイブ0から始まる開幕の一戦だろ 新キャラ追加時しか順位上がらんからな
ヴラドはステ次第で性能厨も回すからワンチャンありそうなぐらい りんごもけっこうアッサリ落ちちゃうからなぁ…まぁ育成不足か
最終的には全員100レベとかなら力で突破できそうではあるけども りんごの使い方がなかなかうまくできない
召喚した木のモンスターに返り討ちにあったぜ たとえ1位になっても経費がそれ以上にかかってりゃ続かないからな
実際どうかはわからんけどストーリーボイスなしだったり
開発カレンダーの呑気さ見る限りお金かけてなさそうだし今のままでもだらだらいけるんじゃないか? 原作からついてきてる連中がガチャ更新の度にどれくらい回し続けてくれるかだから
お前らちゃんと金払って回せよ俺のぶんも 真ラストはwave1のうちにBP貯めて攻バフかけて突破して2戦目は防御捨てて一気に倒す
水菓子、水晴明、フネ、ソル、ペド(lv70)と包丁(lv55)でもこれで勝てたで。 初回デュープ時に一位重なって3000ちょい配ってたよな >>446
俺らの文も課金してくれ30万くらいいってもいいぞ いいからダンテちゃんをダルマちゃんにしたエロがあるかどうかだけ答えるんだ >>418
AP1なキャラなら
どんな弱くともジパング2あたりで使えるさ 鉄鉱石5000で買えるのお得じゃん在庫無限にしろよ 石はアキレスに温存したいから確定引いておしまいだわ
50%止めてくれないかな 運営自体の動きが遅いから
天狐やDMMに言わないとどうしようもないっていうね
というか、人員少ないなら増やせよ
ランキング維持してんだから増やすくらい出来るだろ PJとか新キャラの恒常入りはこの様子だとかなり遅らせてきそうだな あいみすだっけ原作者ブチ切れてreなったやつ
こっちもreしていいぞ お祝いから突然のサ終やらかした所だし順調に見えても油断できない ☆4 ヴラド
☆4 マキャヴェリ
☆3 ダンテ
☆3 アテルイ
☆3 ジャンヌ PUで石消費しなくて正解だったか、今回も限定ないからエロは使い回しかな 3,7ステでPU☆3確定
5,10ステでPU☆4確定
☆4出現アップは11ステ以降 >>457
世の中になぜ派遣社員が溢れてるか考えればそんな簡単に増やせるわけがないとわかるぞ 5回で終えればいつも通りか☆4確定チャンスが2回あるのはありがたいが確率アップが遠くなってるっぽいのはちとキツそう >>459
reになっても相変わらずなうえに原画はゲームの宣伝せずに別のゲームやってる 11回目以降wwwwwwwwwwwwwwwwwww
11回目wwwwwwwwwwwww 昨日☆4確定まで回してアショーカ、ナポレオン、ギルガメ×2、ベラミー×3、ヤマトタケル×2しか出なかった。 ダンテ☆3で助かったような、ココで引けなきゃ地獄のような…
しかし☆4が2種ってのやめてくんねぇかな、マキャヴェリがクソ被りしたら泣くんだけど マキャヴェリもヴラドも銀髪だからどっちも欲しいな
50連で確定まで回しとくか サ終する前に急いで原作キャラの全実装頼むよマジで
ジークフリート使いたいんじゃ 10〜50連で辞めるなら何時もと変化なし
60〜90連で辞めるなら単純にレアリティアップが消えてるから改悪(10連あたり0.2枚づつ損)
100連まで回した場合は期待値は変化ないが今までと比べてPU比率アップになるからやや改善
110連以降は変化なし このパターンは、強キャラ五右衛門が配布できちゃう系? >>467
普通に5回で☆4ピックアップ確定じゃん 五右衛門さんは強敵キラーな性能と聞いてるから楽しみ
てか、アテさんってオーストラリア勢だったんだっけ…被ったら凸ろうかな すげぇ星4アップが遠い+特効
そういやdmmゲーだったな 5回目で☆4ピックアップ確定
10回目で☆4ピックアップ確定
確定回数が増えてるだけマシじゃね
これまでは6回目以降の確率アップなんて地雷だったし ダンテ弓じゃなくて投じゃん
あの紹介ツイートは何だったんだ イベントスパン短いのはいいけど前回みたいなクソイベは辞めろよ
このゲーム1月あたり通常ルート2周しないとダメなんだからよ なんかまた人減りそうだな
原作ファンがいつまでもつか 周回させて時間つぶさせるシステムじゃないと廃人がすぐクリアして文句言っちゃうから PU確定はかなり良い感じだけどその他のオマケがゴミすぎるな 真パリ1回に劣るレベル書になんの価値が
つかピックのアテルイ超いらねえ関わるとしたら北海道かロシアだろお前w 元人物の話で言うならゴエモンもヴラドもなんもオーストラリア関係ねーだろw >>467の内容も良く理解できないアホユーザーが喚いてるだけなのが明白になったな
ks運営なのは間違いないけど、このゲームは終わらんのよ
固定層が強すぎるのは先月でよくわかった >>504
原作ありきは内容が糞でも金突っ込む層がいるよな
このゲーム原作なきゃ半年も持たなかっただろっての 6回目以降はガバガバの超有能派と確定ないとかゴミだろ派がいたからどうやっても平行線になりそう 素材はよくて売上も好調だったのに運営がアレすぎて一年たらずで虫の息のアークさん見てると油断はできない イムホテプくるまでは引かんからとりあえず美味いログボくれや キャラ絵好きだからファン共が俺の為に課金支えして存続させてくれれば何でもいい いくら金銀玉貰えてもピック数に上限あるから来月まで待たなきゃいけない事実
無課金は辛いな 大槍を基本にして絵師に良いのをつれてきて
既存キャラは着せ替えして
それだけで成立するのがこのゲームの強み
後は天狐やDMMや運営にクレーム送りまくってどんどん改善してもらうしか方法がない
Reなんて無理 ヴラドとジャンヌだけ欲しい
性能次第で50連までだな
まだ本気を出すときでは無い 当然ヴラドちゃんとジャンヌちゃんには追加エッチあるんですよね! >>516
性能的には古代英雄があのザマだから拳だしそれがしの大幅劣化品な感じはするが・・・
マキャベリ、かわいいやんけ!! まぁwwに影も形もなかったヴラドが投票1位で冬衣装決定!
とかやってるし新規は間違いなく少ないだろうな
ドベ1はコロンブスドベ2はナポレオンで
WWのプレイヤーには馴染み深い筈のキャラは惨敗して不人気晒してるし 性能のコロンブス、キャラ的にナポレオンがワースト1・2とかバロスすぎるなオイ!
イベントの内容次第ではこれはオワコンまっしぐらもありえるな・・・はて手抜きのまま改悪かそれとも改善されているのか? 投票なんてやってるの知らなかったわ
てんこちゃんは間違いなく原作ファン以外の新規は氏ねってスタンスだな ヴラドとイヴァン(敵では出たけど)が1位は意味わかんないよな
このゲームから入った人は既存キャラが全てなのに見たこともない原作キャラの踏み台にいきなりされてるのは酷すぎて笑っちゃった 俺も投票なんて知らなかったわ
知ってたらランスちゃんに入れてたのに >>526
最下位付近常連とか割と容赦ないから一度目を通してみるのもいいぞ でもこのスレちょくちょく見てるけど投票の話してるのみたことないから
このスレは新規のが多いんじゃね >>527
ツタンカーメンの選択肢が無い時点で運営はやる気無い
限定は毎回ツタンカーメン出してツタンカーメン戦姫にするべき 特攻大量に追加されても育成が追いつかねーよ
イベント中ステ1.5倍とかも付けといてくれよ 見えるぞ……
☆3ピックアップ確定でアテルイを引いて、新☆3が一体も入手できない未来が まぁ不人気に敗者の烙印押して公開処刑するだけでも割とキャラゲーの運営としては度し難いよな
素直に上位だけ公表すれば良いのに
原作キャラが既存実装キャラにマウント取って限定枠を奪ってく地獄のオマケ付きだし >>532
お前が複垢5000個作ってカーメンちゃん追加しろっててんこちゃんに突撃するのを怠ったのが悪い ☆4率アップが11ステップ目以降ってどういうことよ WWのクリスマス衣装の実装人気投票なのにWW内じゃ何一つ通知なく決定してる時点で色々と察せちゃうよ・・・ね
新ヒロインとか言ってた龍馬ちゃんは冷や飯食わされてライターは姉上に熱上げてるし
原作キャラは星優遇しますとか言っちゃってるし >>541
10回までに☆4確定が2回あるのと
6回目以降で確率アップするのと
どっちが良い?っていう話
確定よりも確率アップが良いっていうなら運営に言うと良い
この運営、特効入れたり外したり、そこらへんの融通は効く 10回引けば星4の期待値は今までより上なんだろうけど印象は最悪だわな
6回目で確率アップはそのままじゃダメだったのか 星4の期待値は50連(今回の場合は100連)とそれ以降で比較すると前者の方が高いんだけどな
60連から90連まででやめる場合のみ「今までより絞ってる」ことになるんだが、そんな中途半端な人いるんかね 素材集めもいいけど
真以外に集めた素材で強化したキャラ使ってやるミッション用意しないとな
まぁ、お花がサブゲー路線から無駄に強い敵キャラステージ周回強要はじめて
反感出てるからバランスが難しいが 信者から搾り取る方向に方針を固めたんでしょ
色々やらかした上に特に魅力的でもない原作使いまわしのガチャでそこそこ売上あるんだから、買い支えてる層は確実に厚い
賛否あるように、単純な改悪ガチャと言い切らせないよう小細工してるあたりが狡いところだな 10ステップでも良いんだよ
確定2回あるんだから
問題はそこじゃなくて、おまけで貰えるものが渋すぎること
ガチャですらばら撒く気がない
おまけが美味しければ回そうと思うけど、渋すぎてお話にならない 6・8・9回目のおまけが救えないレベルでうんこ
ヒヒやユニコーンは無理でもダマスカスくらいまではつけてもいいんじゃないですかね インフラ整備糞遅いくせしてガチャ変更のフットワークだけ軽いのも印象悪い >>546
10連を10回引いてもマジレスしたら期待値は上じゃないぞ
8%で50回引く→星4期待値4枚
6%で49回引いて+確定1枚→星4期待値3.94枚
あがってるのはピックアップ率であって総枚数は下がる ダンテとアテルイ以外はエロシーン使い回し?
エロソシャゲでエロの手を抜く神経がおかしい もし運営が育成費用を考えて金をおまけにしてるなら、ゼロが一つ足りないわ このゲーム
レベルより強化のほうが重要やん
APコスト高いのより使える低コスト3人くらいを強化しまくって周回したほうが得すぎる
そしてそれをずっと続ける・・・
だって出来ちゃうんだもん
わざわざ星4なんて入れてAP消費数倍にする意味ねーんだもん
やってられっか!ヤメだヤメ!! ☆2はAP効率最強
☆4はAP効率ウンコ
古代英雄はスーパーウンコ パリまでならステ上げしたAP4でいいけどベルヒが耐久火力不足になるとap6より星4有りのap7の方が楽
3apのベルヒ超えが居るのかは謎、4ap星3だと星2増やせばよくねな感じ さすがに古代英雄はバランス調整で何とかなると信じたいな
膨大なAP使って育てて、自分じゃ全く使わずレンタル専用しかもレンタルですら他の英雄に劣るとか不憫すぎやろ はじめたばっかで20連で☆4きて喜んだけどアショーカてもしかして微妙じゃね? 今のところ☆4で諸手を挙げて喜べるのはフビライだけだから問題無いな >>563
☆4だろうがなんだろうが完凸しないと使えないので全部観賞用だ >>555
星4自体は確期待値下がってたかw
まぁ欲しいのはピックアップ対象だからそんなに被害ないけどこれは良くない仕様 >>563
微妙どころか攻撃性能最大値が☆4の中で最低の最弱だぞ。バランス型ワロスの欠点なんだよな。
HPと防御が飾り、クリティカル被弾がひどすぎて攻撃ありきの幸運のほうが防御性能高く
防御重視にするならデバフありき状態ってのがなあ・・・・なんだかなあ ×古代英雄がスーパーウンコ
◯タケルがスーパーウンコ
正直アイツ5APでも使うか怪しいよ >>555
ピックアップ確定で計算したら上なんじゃね? ちょっと質問なんだけどこの真ん中のおっぱいちゃんなんて名前です?
http://i.imgur.com/2vj8Gd7.png ☆4ピックアップが欲しくてガチャってるんだからただの確率アップより☆4ピックアップ確定の方が良いに決まってるわな タケルさん駄目使えないっての聞くたびに育ててみたくなる
ピース無いから放置だけど
ギルガメシュの方は85まで育てたけどAP固定でなら最強だね
むしろ普通の所でも結構使ってる とりまガチャ回して特効キャラパリである程度育成したらパリ卒業かな
次戻ってこれるのはいつになるかなー はやくネコミミ褐色ロリを出すんだよぉ!オラァン!
ガチャ回させろ!オラァン! とりあえずステップ5まで回してマキャヴェリとヴラドとおまけにアーサーとコロンブスが出た
ジャンヌだけ出なかったわ いやPJはおろかギルガメとベラミーらも恒常に入らねえのかよ
これじゃあ新規参戦ガチャじゃなくて限定ガチャだったってことじゃん ああああああヴラドすり抜けてマキャヴェリ〜もうダメだぁ〜 https://i.imgur.com/NMcPDki.jpg
30連ヴラドと★3は回収できたし、5回の確定はどうするかな? >>585
こんなん見ても装備とかBPコストとか溜めとか硬直とか判らんからなんも判らんのだよな
>>587
これは強化コミ装備抜きの数字やな >>599
ヴラドは
グングニル、トリシュラ(瀕死CTUP)、ヴァジュラ(CT魔攻減少追加) ヴラドのドラキュリアは原作「呪い」効果通りのデバフ技で来るのか
それとも単純に「呪い」の文字通り状態異常で来るのか気になってたけど
状態異常なのかな?これ 5回回して劉邦2(完凸済み)・始皇帝1・ブラド1・ダンテ1、後未所持の☆3が4種類
いやーヤバいね、劉邦金玉180使って凸るんじゃなかったよ
でも凸ってなかったら真ラスト火力不足だったんでやむなしか マキャベリは待機ブレイブもないしそれがしで良くね感
一応トリトンはあるけど ヴラドは耐久面がゴミすぎて真ルートじゃ使い物にならないな 朝凪ほしかったのにすり抜けまくってこいつだけ来なかった、悲しい
ピックにアテルイ混ぜんなよ糞が 英雄詳細が英雄概要なんだよなー
引き当てるまでわからないのは誰も得しないのに ジャンヌは回復もらうと物攻+15%UPとか待機でCT率20%UPのアクセがあるのぉ
次ターンのみとかじゃなくて累積するならHPも多いし悪さしそう 20回回して星3も結構出たし、星4も出たぜ!!
なお新キャラが0な模様、なんでやねん! 回してから気付いたんだが五右衛門がガチャにいねーw
イベントバナーにはいるけどまさか配布か?
ありがてぇな 回復時魔攻+15%を既にアーサーが持ってるんだよなぁ 五右衛門いねーしヴラドはゴミ性能だし今回ガチャ回したら負けだな
次回に温存安定 >>612
回復のは判らないけど待機のはかぶらないはず
複数回待機してもバフ枠に1個しか表示されてないし 1万円払って10連4回やったけど
コロンブスとかフビライさんとか出たよ
まぁええわこっちのがつえーし・・
ジャンヌとダンテが3人ずつ出たけどこの2人はなんか使えそう 好感度のAP20ミッションが地味にウザイ
必要ないだろこんな戦闘 >>618 >>621
そうだったんだ残念!でも可愛いから育てようーと ヴラドHP低いのを差し引いても攻撃力も防御力も高くないし
速度も幸運特化させてるわけじゃないし
星の設定間違えてない? ヴラド好感度30までエロなしで30でいっきに2つあるのか 五右衛門がイベキャラって不安しかない
斬鉄剣に溜めをつけられそう ビリータイプの脳筋か4最高素攻が630から711に更新 ジャンヌちゃんこれバンディッツ並に使いやすくない? 当たりっぽい性能してるのはジャンヌとマキャヴェリか?
つかもっと詳細見せてよ・・・わからねえだろこれじゃ >>634
どうなんやろね?特性がいい感じよね
☆4の二人も揃って火力馬鹿ステしてるんでワンチャン ヴラドちゃん装備に自動HP回復あるやん!
と思ったら8%だった…。
HP糞多いギルガメッシュは12%でやわやわヴラドちゃん8%悲しい ヴラドの耐久紙なくせに、英雄技の射程が槍の通常射程より短くて
クッソ使いにくそう ヴラドは貴重な魔槍なので生きる日が来るかもしれない
来ないかもしれない ヴラドはとりあえず性能低すぎる
HPは最低1.5倍程度にしろって凸送っておこう 戦力値だけで見ると星3よりも遥に下回ってるブラドちゃんかわいい 割引だけ引いてフビライ出てきたけど新キャラ評価よくなさそうだな 人気キャラだから性能ゴミでもがちゃがちゃしてもらえるだろうって魂胆かな ◇装備効果で「硬直-4」など硬直を減らす効果が逆になっている不具合
「硬直**」(**にはマイナスの数値が入ります)の装備効果が
装備者の硬直を増やす効果になっていたため、修正いたしました。
呪いの装備で今まで不利益被ってたのに詫び石なしとかマジ? マキャベリのブレイブ7で50×5ってなんなん追加効果あるけど
バンディッツさん強ない? ヴラドは思いっきりピーキーな性能してて
ビリー・マルコ使うよりスリルあって面白そう 単純計算でPJの方がヴラドより1.5倍くらいは強いからな
PJ優遇されてます てかまじでいつになったら恒常増えるんだ
これじゃ今回の新キャラも限定ってことでしょ ヴラドちゃん重ねたけど…
これはさすがに運営ちゃんに要望送ろうかな
ステも装備も弱すぎる アカシックレコード抱えてるし幸運80あるし
ヴラドはなんとでもなるんでね マキャヴェリは通常が死んでるな
技1は面白い性能してるけど、技2の消費7でチーン ヴラドの英雄技、消費7硬直320であの範囲なのに威力低めで笑う
呪怨ってそんなにつよいんかね 10ステまででこうなったわ。がばすぎ
https://i.imgur.com/XYCgoZV.jpg
なおジャンヌちゃんはこず。。、 ヴラド欲しかったのにマキャベリが重なった・・・まぁそんな予感はしてましたよ、ええ >>658
PJはさっさと改善されてどうぞ
ガチャに混じるまでに強化されてないとヘイト集まりそう 運がいいか悪いかわからんが
50連確定まで引いてSSR3枚+ビリーは大当たりかな ジャンヌは技の性能はいいけど、攻撃が低すぎて使い物にならんな ビリー完凸済みなのに2枚も来たわ合計で6回引いてるぞ https://gyazo.com/b734b7ad49218a464d72db047ca53876
マキャベリさん技1面白そうだけど技2のBP重すギィ 威力10x25に変えていいぞ
あと技2は強化しても速度ダウンと衝突ダメージ(笑)しか上がらないゾ >>665
そこまでしたらまじで原作ファン養分だな ブラドちゃん児童回復と回復でステアップあるし
これもしかしてリジェネでバフ発動するんかね?
その場合アカレコのせれんけど ヴラドに夢中だろうが一応マキャヴェリさんの装備
武器5 CT溜め解除(幸運110だから割と使えるかも)
鎧5 硬直-12
靴4 速度+6と元気速度UP15(靴5にすれば瀕死速度UP30)
装飾4 ダメブレUP(装飾5で味方撃破ブレかダメブレ好きな方を)
装飾5 幸運+15と待機状態回復(etcふんばりor槍投術回避)
マキャヴェリは通常攻撃が威力90の硬直70
装備整えて通常攻撃クリ連発して溜め解除要員運用かな >>673
俺の気のせいだと思うけど
そのバフ、BP1だよね?ぶっ壊れに片足突っ込んでね?
レベル上げると何が伸びるの? >>665
それはそれで課金勢としては面白くないんじゃが…
うーん 10連一回やってNEWが一人も来ない
というか石が足らん ランダム移動で衝突が5回重なったら相当ダメ伸びそう >>680
その辺は英雄詳細でわかるで
強化時のステ 80連やってやっとヴラド来た
その間にマキャベリ3枚被ったまじうんこ >>680
横からだが
ダメブレは30でレベル上がることに2増加
幸運は35でレベル上がることに1増加
適応範囲は「く」で9マス上だと最大3名 ギルガメッシュとかベラミーって恒常行きじゃなくて限定なのか?
チケもラインナップ変化ないしこれはちょっとなぁ >>680
BP1 lv11でダメブレ50、幸運50upだね
速度80で通常攻撃の硬直短いからCT溜め解除狙えるし
気軽にバフばら撒けるし悪くないんじゃないですかね 新規参戦と言いつつ限定ガチャ状態なのは
意図的なのかアホだから追加するの忘れてるだけなのかわからん マキャベリは小槌装備して高い幸運生かしてかCT解除が役目か >>690
これで幸運80だからな
すぐ沈むぞ
即修正まったなし ふるーつなみに石くばってくださいよお
っつーかでなかったらやめるって人でそう ヴラドは冬の限定衣装も決まってるしそっちが更に凄いんだきっと オーストラリア勢は11月頃に英雄ガチャ入りとか書いてるな
ギルガメッシュとかはわからん
チケットも不明 期間限定キャラガチャなのか、
PJみたく恒常入り予定のキャラなのか
はっきりしてほしいわ。 >>690
毎行動860回復か
ダメだな
回避キャラとかならわからんでもないが…。んなもんねーしなこれ ヴラドちゃん鍛えたらバフなしでも魔攻900超えの威力410技ぶっぱなせるから耐久いらんやろな設計なのでは? >>678
マキャヴェリさん装備アビマシマシで良さげやん
引けなかったけど ヴラドは自動回復しつつ攻撃盛れるけど技の使い勝手微妙だしHP低すぎるしで
無理してブラド使うくらいならビリーでいいじゃんとしか思えない ヴラドは一度死んでも生き返る
くらいのスキルないと☆4と見合わない 吸血鬼なのに昼間働かせるんだから紙装甲なのは仕方がないだろ!
ブラック国家かよ ガチャ画面の詳細見てもHPめっちゃ少ないんだね
100で13170か
虚弱体質 ヴラド1人に火力任せて周りは防バフやバリアかけてやれってことなんじゃないか。 https://i.imgur.com/CUqU7lv.png
神すぎるんだがあああああああああああ
3000円ぱねえ!!!!!!! >>705
古代英雄に関しては恒常入りを明記してないあたり、ギルガメッシュとかは限定なのかね そろそろ無課金乞食は石が尽きて引退だろうな、人口水増しのためにも毎回初回1800回せるぐらい配れば残ってくれそうなんだがなぁ ヴラドって自動回復で回復魔攻+発動するんかね
発動するなら待機連打からのドーンが結構良さそうだけど 限定なら限定ってしっかり書かないと
中途半端な表記が一番下策 ヴラド紙過ぎて自動回復とか以前に何もできずに沈まないかこれ >>705
サンクス
50連しちゃったけど焦る必要なかったのか。 ヴラドは感度3000倍で即昇天コース
マキャヴェリは感度3000倍で即瀕死コース 速攻でじゃぶじゃぶしまくってて草
当分安泰やね
1ステだけ引こうかな 引けたけどヴラドよえええええええええ(´・ω・`) 真のラスボス戦みたいに
ブレイブ溜め部隊→ヴラドで銃属性の強敵にドーンッ!
くらいしかこのピーキーさを生かせる作戦が思いつかないわたし ギルガメシュさん85まで上がったし限定でもいいすよ
金玉使って最強にする
というか限定って明記もないしそのうち恒常に入るんじゃないの
このゲーム交換制限のせいで凸に時間かかるし
新キャラあんまり強くなくてインフレしないのはむしろいい事かも知れないよ 回復魔攻って1Tか2Tぐらいしか持続しないバフなんでないの
スキル2は威力高めだけど範囲が独特だから編成組みにくそう ステインフレしてるのがヤバいわ攻600台とかゴミになるぞ 今のところ限定が明記されてたのは水がしと水コだけやね 前回のイベントみたいに高難易度は弱点属性まみれの雑魚戦で
敵のブレイブたっぷり状態からスタートになりやすい方向で今後も行くなら
2凸3凸程度だと行動する前に一撃で死にそう ヴラドは限定が出たら恒常との性能差が偉いことになりそう 100にすれば星3でもそれなりに強いし性能に関してはギリギリ許せるバランスだと思うわ、他ゲーは基本的に格差もっと酷いからな てんこちゃんが五右衛門さんとガリレオさんはイベントの報酬として入手できるそうです。っていってる >>711
だとしてもビリー以下のHPはどうなのよ… そういえば別衣装来るなら金玉使ってまで凸しなくていいか >>743
限定の方は
PJみたいな耐久全振りゴミ火力でございますよ
強い弱いっていうよりステ割り振りが極端なんだろうね 格差自体はかなりあるだろ
ただ現状そこまで性能を求められるコンテンツがないってだけで アウトロースターよりピーキーなキャラが出てくるとは ジャンヌ幸運なんで50なんだ
高幸運キャラなはずだろ おい俺だけ5000円セット復活してねえぞ!!!!買わせろ!!! しかし朝凪連れてこれたのは強いなーと
対魔忍で色々あったからもうソシャゲには提供しないと思ってたが、どこからの繋がりなんだろうか とりあえず10連+1やってマキャヴェリ5ヴラド0なんだが…
ヴラド別にほしくなないけど出ないとなるとなんかもにょるな メインストーリーに朝凪ルートを追加したら新規いっぱいきそう うちのヴラド
好感33 装備全部2
Lv37でHP強化してHP6750だな DMM3000pのやつ買ったけどピックアップひとつも出なかったんだが…どうなってんの? >>765
じゃぶじゃぶするのでお願いします
まずは竜馬から朝凪ろう キャラつついた時に言うセリフ増えてんだけどひょっとして好感度あげるとデレるのかこれ >>768
★4確定するだけ
50%でPU組50%で恒常組 >>768
うちもスカだったぞ1回限定3千の10連目の4確は50%じゃなくて新キャラ確定にしてほしいね ついでにヴラド育てるかと連れてったらさっそく剥かれたw とりあえず様子見で初回だけ回したけどピックアップはカスりもせずにアショーカが1個出て終わり 無課金なけなしの1800石回してヴラドだけ出なかったから泣いて悔しがってたけど限定ヴラドあるならもういっか 初回ガチャヴラドじゃない方とジャンヌ2枚にコロンブス被りで撤退
ヴラド微妙っぽいし本命のドレイクまで石貯めるか やっぱ水着それがし並みのパワーがほしいわ
それかビリー越え
ビリーは100だけど飽きるんだよな 念願のヴラドでた!
ステは……
よし!好感度だけ上げて限定ヴラド待機に入りますか! 同じくなけなしの20連まわして☆4が6枚でたわ
https://imgur.com/a/7iW0ZzO
ピックアップとは・・・ >>780
賢いエンキドゥに聞きたい
お前は課金兵のフリした無課金兵なのか
それとも無課金兵のフリした課金兵なのか
600 名前:名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-lnko)[sage] 投稿日:2019/09/10(火) 16:38:35.99 ID:3Itic6rvr [4/8]
て5000円石補充きてるやん買うか ガチャ来るたびに最初の10連回せる程度の石配っとけばとりあえずはいいんじゃねえの
素体さえ引ければあとは時間かければ限凸出来るんだし 一応デイリーをやると毎日50石もらえる、月に1回1800もできんが… イベントガチャを単発回したい人もいるんじゃないの
10連しかないけれども ウラド、ランク5装備にしーちゃんがもってるBP消費マイナス1装備保有だけど・・・
範囲呪いスキル元々BP7もつかっちゃってるのがなあ・・・・あと硬直320はえぐい・・・
むしろBP2(装備で1)で単体強化即解除のが使用率高そう・・・・でも威力弱い。 ・・・というかウラドよりダンテのがちょっと魅力的。
ペトルスちゃんの代用品で単体指定とはいえ魔力30%+魔防50%(MAXで魔力50%+魔防70%)BP1使用が魅力的すぎる・・・・ ブラドちゃんはアカレコよりも自然回復+回復時魔攻アップのがよさそう いくらアカレコある言うてもドラキュリアのブレイブ7は重過ぎるだろ
バンディッツは1下げてこっちは上げるとかこの糞運営まじ狂ってんな >>795
ダンテも魔攻バフだしそっちでもいい気がしなくもない
待機持ってりゃ最高だったのにな こんな糞キャラ糞ガチャでランキングあげられるとチンコフイールが勘違いするからやめて欲しいんだが >>787
課金するつもりの無課金兵だヴラドの評価聞いて無課金兵のままになりそうやが
イベ特効またくるみたいだから迷っとるわ これにはもう課金する予定ないけど半額は回すわ
https://i.gyazo.com/eba8297678c4c7ea1e29a389ee53873a.png
6回目から排出率アップじゃなくなったとかもう集金撤収態勢だろこれ
逆に甘く3000DMMのピックアップ確率100%にしないといけなくなってきたレベルなのに 5凸ヴラドだとバフ無しで不利ネームド以外ワンパンできるからアカレコでBP減らした方が普段は使いやすいんじゃない ジャンヌ来なかったけど☆3かよ
じゃあ何時か引けるからどうでもええわ カミサマは言いました
目玉がしいたけの子、全力で回すがいいでしょう 1回だけ引いて虹きたと思ったら龍馬ちゃん・・・まぁ持ってなかったからいいけど
あとはジャンヌだけきたけど☆3なんか >>802
賢いエンキドゥか…なら限定まで待つべし
俺はさっさと引いて使い切った頭ビリーだから俺みたいになるなよ ジャンヌの攻撃やばくね?
初期20ってアテルイ並みな気がするんだが
特性みるに最前線の青壁に使えって事? 十連六回目の排出率倍の代わりのおまけが雑すぎて笑うわ
完全に舐められてるな なんかジャンヌの声きっついわ
ふーりん帰ってこ〜い 普段使いならバフ1回入れたビリーのが断然強いのが悲しい
BP少なくて済むしAPも半分だし・・・
なんでこれでAP6にしようと思ったんだか >>813
個人的には以前よりマシ(8%で100連☆4無し感
でもやっぱ糞だから出来る事なら運営変えた方が良いレベル マジか、技見てジャンヌ使いやすそうと思ったがアテルイって攻撃力は雑魚だったろ
糞イベ後半に続いて糞ガチャ化とか頭X-Overdかよ ジャンヌの声ちがうのか・・・じゃあコペルニクスも違うってことだよな >>804
スキル2がレベルで変わるの硬直だからアカレコで
スキル2使うのと魔攻あげて通常攻撃するのが大差無さそう 3万使って最後にやっとヴラド1枚でた
マキャヴェリさんは金玉使えば完凸できるけど助っ人にしても使われなさそうだから85で止めとくわ >>818
まだ育ててないから一気に上がるのかもしれんけど
ランク5武器が物攻、魔攻両方上がるタイプしかないんでやばそう >>821
3000ポイントでタケル、アショーカで新規はジャンヌ1体とか嗤うしかねえわ フビライはかなりうれしいが金が3桁しかねぇ
覇権100回の報酬が450金とかよくない仕様だろこれ 始皇帝180とタケル90と被りまくったんで全部ピースにしたわ 英雄戦姫の特効はかわいいな
ネクロだとキャラ一体で最高200%とかだからな
エグい マキャベリこれPJコースだろ☆4でトリッキーなの育てるのハードル高いわ フリー欧州の十字軍2の泥率おかしくねえか
好感度アイテムしか落ちねーぞ ネクロは特効キャラ入手しやすいし石は大量だからなぁ
こっちはそれに比べると入手難易度高いわ 正直特効もうちょっと上げてくれないと話にならないわ
常にAP2周回が最高効率って頭お菓子なるで ちょうどデブキャラくらいでネクロギブアップしたがなんか持ち直したらしいなネクロ
実際どうかはともかく ネクロはインフレすごいんで
ああやって配らないとお話にならないからね 石配ってほしいわ メンテ後何もなしってなんなんだよ
ふるーつはめっちゃ石くれるのに こっちはインフレする前にPJ最強するべき
魚での反動ダメージ5倍とか
インフレされてもこれすぐキャラ育てられないし装備も素材がアホみたいな状態だしな キャラ総数が多くない上に最高レアの出現率高いからそうそう石配れなさそう 最高レアの出現率高い(4%)
6回目以降排出率倍っていう元からあったもんをなくすのが気に食わんな >>840
インフレしてない今の段階でもう「特大がこないとガチャひかなくていいわ」とかユーザーがそういう思考でいるから
どんどんスキルインフレせざる得ない状況をもうユーザーがつくっちゃってるからな。お互い自滅ループ路線踏んで
巻き沿いでスマメも倒産コース ヴラド狙いでマキャベリ引いたけどおっぱいでかくて露出狂で新規CGがあって可愛いだけ? オトギはもうインフレ前提だけど良い具合にやってるな
なんでメンテ後なのに別ゲーメインになるんですかねぇ、人少なくなった? >>841
植物状態なのは向こうだろ、ふるーつだけに >>830
マキャヴェリもPJもそんながっつり育てんでも使えるやん
ベラミーはランク5装備無きゃ話にならんかったけど このガチャの見出し画像じゃステップ7以降もあるの分かり辛くね?
商売下手かよ ちゃんと自然回復にバフ乗るね
ブラドちゃん普通に火力お化けだし充分使えるようになるんじゃなかろか
https://i.imgur.com/CYw8kdt.jpg こっちは運営のやる気がなさそうだから封神コースを懸念してる
アップデート予定は出すけど結局改善しきる前に終了したやつ 一撫でされたら死にそうな奴に自動回復とか意味あるんかね >>850
残念だけどサ終はないな
俺は先月のDUPE連発とその対応のksさ加減で今月はトップページにすら入ってこられない
「だから運営変えろっつっただろ」って言うつもりだったのに
固定層が強くてランキング維持してる
運営がこんだけやらかしても虚無期間があっても維持できてるって相当やばい 70連して確定マキャの他はナポレオン1枚だけ
星4のヴラドはともかく星3で目当てのジャンヌも出なかったしもういいや とりあえず原作セットのセールの方なら今なら課金する気あるぞ マキャは高魔攻に有能範囲で魔範囲処理役トップじゃね
前衛魔キャラがアーサーだと色被って相性悪いぐらい >>857
つ ベイリン
マキャは速度硬直装備を考慮するとバフ高回転クリ連発溜め解除がメインかなと >>844
むっつりスケベで国外追放された奴だったわ・・・ ロリビッチキャラで強いのくれー
永久スタメンクラスの ※本ガチャで追加されるキャラクターは、後日「英雄ガチャ」に追加予定です。
(11月頃を予定)
英雄ガチャなんて誰も引かないだろ
実質限定じゃねえかw >>854
あいミス同様うちでやらないかってDMM側から声かけたエロゲ原作は
一応責任あるし最初の方は売れてなくてもランキング上位のほうに置いておく契約になってる
お前みたいな馬鹿騙せるし好調に見せかけることが出来ればガチャも回りやすくはなる >>861
ロリビッチついでにケモビッチ属性ついちゃってる子でもいいですか? 特効ボーナスってどれ位なんだろうな?
頼むから半死状態のゲームがよくやる特効ある事前提みたいな調整はしないでくれよ
俺が見た一番ひでーところは特効無しだと1戦1分くらいで貰えるポイントが1500くらいで
完走が3000万だった(交換じゃなくて累計タイプだから先に目玉報酬の回収とか無理) ピックアップどっちもPJいわれてるのは草
地獄やん 初回のイベはメンテの詫びでああなってたってのを考えると録なもんじゃないだろうなぁ どうでもいいけど英雄詳細のアテルイの紹介画像、技の種類が物理じゃなくて魔法になってるな 10連だけやってジャンヌ出して撤退
これ勝ち組だろ >>872
おまおれ、ドすとらいくロリキャラくるまで石備蓄よ 新☆4キャラ2人とも少なくとも火力はあるぽいし
高いHPがむしろ害になってるPJなんかと比べたら流石に失礼 性能まとめ情報ないの?
ジャンヌとダンテはどうしても欲しいんじゃ ヴラドは魔高アップループして火力はそこそこ出るだろうけど貧弱過ぎて結局高難易度とか真じゃ使えないパターンじゃないの >>872
初期攻25でLv上昇で2.5
装備が両方魔攻も上がるタイプのランク5武器待機ブレイブ無し
俺は正直アタッカー系なんだけど不安要素てんこ盛りだから躊躇ってるけど
ぜひ育ててステ見せて欲しい >>874
というかウラド火力ばけもんっしょ。装備なしの最大強化が確か
んでもって、武器で+90、装飾で+44×2(回復魔力バフを捨てたらw)で+178もあげれるから、
火力レベルでは多分最強クラスかと、脅威の魔力889!ただ、魔力MAX育成がえげつない気がするが・・・・ そういやジャンヌの声変わるって言ってたな
新声微妙なのか…好きなキャラだし声交わんのはんあーもだけど結構悲しいな >>879
微妙というかイントネーションもなんか変。
心ゆくまで、ご覧くだ(↓)さい(↑)。もう違和感バリバリ。素人か? 50連でダンテ以外何とか手に入った
ダンテ欲しいようなどうでもいいような・・・ ビリーがワンパンなんだからそれ以下のブラドはもっとキツそう ダンテは魔パだと超重要になってくるな
BP1で単体魔攻魔防UPバフ >>882
どうせ恒常入りするから50連だけして待つことにするわ 恒常入りするのは半年後とかかね…
全然向上に追加しないから限定と変わらんちん 魔っパ作るととりあえずフネフェルとペドリス入ってくるのなんとかしてほしい
星2なのに優秀すぎるんだよあいつら 恒常入りしても英雄ガチャの方だぞ
それがしや正妻みたいな扱いだろ 魔パ考えてるロリコンだけどペトルスちゃんとカパックちゃんは固定だしヴラドも絶対入るわ >>889-890
なるほど結局限定と変わらんのかクソてんこだな >>880
エクターと同じキャストっぽいしエクターのときの感覚抜けてなかったんじゃない >>894
てことは実質戦乱プリンセスや宝石姫状態か・・・そりゃ課金者以外逃げちゃいますわ・・・
素材いいのに商売の仕方と運営のやる気のなさがほんと勿体ない・・・ >>892
やめてくれ同じ構成考えて今一生懸命ヴラド育ててるおれまでロリコンみたいじゃないか やっぱり狐は性悪ってことか
じゃあピックアップでも出る初期キャラいたいのには金玉使うべきじゃないんだね チハヤのチンカスで御飯食べたりするビッチ欲しいよな
ヴラドには期待してました >>899
そういう狂人は流石にちょっといらないかな・・ 魔パ組みにくすぎる、魔版包丁でもないと組む気しないわ 発想がクレープに精液のガキと全く一緒
正直気持ち悪くて不快 合間合間に溢れそうなAP使ってちまちま真ルート進めてるが、思ったより長いなこれ。
脇道が何本も伸びてる上に一戦あたりの消費APが通常ルートの何倍もかかるから時間かかるわ。 >>899
気持ちはわかるが、残念ながらそういうのは村人オトギやマニアック神姫や暗黒アリスやアサギなどで期待してくれと思う
さすがにこのゲームではそういったエロの雰囲気はあわないから絶対にこないだろうし・・・ こんばんわ
PJってキャラを見て来たんですが、PJ引けますか? マキャベリのバフは幸運部分重複あり5T、ブレイブUPは重複なし3Tか
これブレイブ1で溜めなしで撃てるから使いどころはありそうな気もしないでもない
https://i.imgur.com/zOdqICB.jpg ( ´Д`)=3 また、ワイの未所持ビリーだけ継続かよ・・・
星4全部もってんやぞ!
どないやっちゅうねん!
正直ビリーもうそんなにいらなくなってきたじゃねーか!(#゚Д゚)y-~~ >>899
とんでもない期待を背負わされたヴラドに草 >>916
そういったダークなノリの絵もかける絵師だから仕方ないね
でも同人BABELとかではのほほんとしたとことんロリ妹系の絵もかいてるし結構オールラウンド系な絵師なのよ >>909
いうて包丁入れるだけでいい物パよりは考えるの楽しいぞ >>911
魔法パはとりあえずマゴニアルフウィングかマゴニアカリバーでゴリ押してるがやっぱ消費がきついよなぁ。
餃子バンディッツの合計5APはつえーわ。 英雄ガチャに入ります〜は流石にチケットの方にも入るよな
チケガチャ更新なかったら紙くずやし 8月末でようやくビリーきたけど
消費4であの範囲は破格すぎる、まだ育成済んでないから自分の手持ちのビリーは使ってないけど しかも確定クリだから安定して破格の威力出すからなぁバンディッツ。
味方にも当たるデメリットとかないも同じやし。 >>927
俺も引いたからみんなで育てて助っ人にするか ビリー100にしても全然助っ人に使われないから先に
フビライか待機ブレイブ持ちにリソース割いた方がいいぞ😭 ヴラド育ててて思ったが・・・
なんでこのスキルで必要なのが妨害・・・?攻撃じゃ駄目なのか ☆4の調整が基本的に間違ってるんだよなあ
てんこちゃんにやらせろよ >>927
ビリー包丁カメハメの物理パは徹底的に雑魚討伐で、魔力&デバフパのボス用にしてるが
もう4凸アショーカはずして魔力バフキャラいれそうまである・・・ 助っ人ギルガメシュ85にしてるけど
毎日50人くらいには使われてる感じだよ そういやコロンブス置いてるけど数日前から一気に数倍になったのはなんでなんだろ
他のちゃんとやってる人が止めてって育ってるのが減ったんかな >>935
思ったよりコロンブス使われないのですが……
うちじゃ壁筆頭なんだけど 俺はむしろパリのブッパ用にビリー欲しいのに
助っ人に全然いないからしゃあなしにフビライか水着政宗使ってる
ただこいつらだとブレイブ7消費だから撃てるのが2周目になる上戦力3500くらいないと
ヘタすると全滅しかねない 詫びピースがあるからアショーカは割と育てたらみんな戦力になる範囲じゃないだろうか 庖丁置いてると毎日40回レンタルされるからおすすめだぞ 助っ人は黙って待機ブレイブ
パリは自前でMVP取ると1戦9500とかで美味さ3割増しだし 基本ただGOLDから落とし込んだだけって感じ
溜め技とかAP10とか調整どうの以前の問題 >>940
育成メンバーでも組み合わせ次第で一万くらいは行かない? ヴラド引くのに170連かかったからメシウマしてくれていいぞ このゲームほど、ガチャの被りがうれしいものはない
というか、星4なんてある程度被らないと戦力にならないし…
どないなっとんですか?! 待機出来てある程度壁性能あって攻撃範囲広くアーサーはなんだかんだ稼いでくれる 助っ人チハヤの待機ブレイブ無しとか言う産廃
装備変えたなら助っ人から外せと ヴラド一枚引けたけど、次はモードレッド育てるかな・・・ アショーカピラーが解脱版とで範囲が二種あるおかげで使いやすい部類
バンディッツに比べると微妙問題は解決しない >>948
始皇帝、ヤマトタケルの被りとか途方にくれるぞ >>950
よろ
>>955
タケルはマジねえわ
アカシックレコード他に譲れと言いたい 一人で敵ぶち殺しつつ糞硬いギルガメ
安定のアーサー水がし
ただ、珍しいのが居たらつい使ってしまうな、100始皇帝とか
よわかった >>958
おつですけん
ヴァレンシュタインさんの下で働きたい >>958
乙
規制きついならテンプレ代行しようか? 先月70だったパーシヴァルは毎日10人くらいのところで待機してたけど
今月85にしたら毎日15人くらいになったよ >>958乙
しーちゃんさん戯れに助っ人で呼ぶとお人形遊び始めてBP浪費するから困る
自滅してくPJよりはましだけど
回復なしのPTでお人形壊しまくると勝ってもDになるね お前ら何でガチャまわせてんの?石とっといたの?
それとも課金したの?もしかして英雄戦姫結構課金勢いる?安泰? >>966
課金勢だけどもう石に課金はしないな
ポイント分だけなら回すかもくらいだわ >>932
ウィーン留学組にこれ以上美味みはやらない! >>966
残ってたやつ引いただけだよ
ギルガメ1枚だけあってもどうすんねん…
凸無しの単体じゃ弱くて使えないがもうガチャ石尽きたんだが??? >>966
回す価値があるガチャがこれまでにあったか?半額1回で最高レア複数引くなんて殿の自分には朝飯前だポン >>943
わたがし置いときますね( ^^) _旦~~ しかし課金しないと石が渋いなこのゲームは
無課金でも新ルートはクリアできるけどさ >>966
完凸前提で重課金しないと無課金と変わらないゲームなのでさすがに課金できぬ たまにフレのレベル100カパック使うと
隙あらばインティライミしてくる… ちょくちょくAP2とか言われるけど、無かったらそれはそれでヤバいタイプ 確かに最初の石使い切ったら終わりだけど流石にまだ残ってるだろ? まぁ、金玉無駄遣いしなきゃ2か月で85まで伸ばせてランク5装備持てるから
え、新キャラ引いてから2か月かかるのがおかしい?ごもっとで もうキャラストの石も粗方回収したから、次からガチャ引けないわ・・・ 俺水着キャラ欲しくて回収できる石全部回収して回しちまった
それでも結局水着ヒミコ手に入らず終いだったんだが もう続けるかどうか微妙なモチベだから石全部吐き出したわ >>966
無計画な人達は石尽きたとか言ってるけれど
ちゃんと計画的に英雄結晶購入しとかないとダメだよな オートだと敵の玉0でもとにかくインティライミぶっ放すからなぁ
AIアホというかまだ完成してないだろ ビリーはデメリットが機能してないも同然だから派手にナーフされると思う >>932
単純にダメージしかないスキルだけが攻撃になる資格がある
そのスキル状態異常ついてね? アキレス待ちで残石200
どうしよう…だれか助けてください。 弱体化とかこの運営がバランス調整に動くわけないだろ 運営は気づいたんだよ。アリーナさえ実装しなければバランス調整しなくてもそんなに批判されないって。 笹流れとかも7は重いんじゃないかなとバンディッツみたら思う ビリー弱体化させてもどうせ他のキャラが使えるようになるわけじゃないし
全く意味無しで人減らすだけだろ >>991
ほんとソレあるな。あいミスとかふるーつとかいうほど荒れないし
対人主体の剣アカとか宝石姫とかもうほんと酷い状態・・・ ガチャ一回目で虹襖出てよっしゃ!と思ったら龍馬ちゃん…
君さあ… なんで開始一ヶ月ちょいのガチャで、こんな残念な気持ちにならなきゃいかんのだ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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