【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part53 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part51
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567679544/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567930952/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>520
キャラの抽選順が決まってて、確率高い順から抽選して引っ掛かったら出るって感じなイメージ
だから同じキャラが連続して出やすい
という妄想 確かにカメハメハちゃんやカバックちゃんも礼儀正しくていい娘だな(´・ω・`) べ、別にピックアップすり抜けて別の☆3被るなんてそんな低確率じゃないしぃ…
https://i.imgur.com/jnIhU1N.png カパックちゃん育ち良さそう
お友達の野生児と違いすぎた ヴラドちゃん手に入らなかったから冷めたあああああ
どーせイベント()で貰えるチケで出てこないんだし3000個も貰える訳じゃないし課金する程のゲームじゃないし手に入れて育てても行くとこないし! >>438
全然も何もふるーつはスマホアプリ出してないからスマホランキングに乗らないのは当たり前だぞ このゲームはあんぱいだから特に他ゲと比べる必要はないぞ、売上では
ただ運営は改善してもらわんと困る みんな劉邦ちゃんハズレ扱いしてるけど
うちならまだ来てないから大歓迎するのにな(´・ω・`) >>537
一度来たらピックアップをすり抜けて1枚、また1枚とくるぞ
さながら始皇帝やヤマトタケルのように 劉邦なんかあかんの?
サウスキュウシュニアの訛りが謎だけど 劉邦、最初外れかと思ったけど、被りまくって腹くくって育てたら強かったわ
激励強化予定だし、人権の一つ下くらい強い >>539
劉邦のキャラ自体よりもアショーカと同じでバランス型なのが低評価なだけじゃね?
ハズレ☆4はオオハズレ☆3に比べたら4凸以上凸ったら結構な戦力にはなるから、厳選せずに課金だ課金するなら凸もありじゃねレベル 重なったら黙々と突破するだけだろ(´・ω・`)
強いか弱いかなんてLv100にしてから考えればいい >>542
ダメ、きちんとレベルを上げながら装備も強化しろ >>542
その完凸が大変だから「当面の間はお手軽でツエーな☆2で十分」になってるだけじゃね?
ま、☆3も1度引けたら銀珠でなんとかなるから数か月待てレベル。☆4も同じで凸厳選1キャラ選んで毎月輪廻で凸ればいいだけだし 火力はバフればいいし、あの範囲はさすがに強力だし
かなり強いほうだと思うよ劉邦 激励強化で躍進するのは味方撃破激励とかいうヤバイ装備持ってる人ですよ…
自爆でも発動するなら大黒屋が完全に仕上がってしまう 劉邦ちゃん物理だからバフしやすいのはいいと思うよ
☆4でほんとにダメなのってPJと水着ヒミコくらいじゃないかな 使うかどうかは別としてちゃんと強化すればステは悪くないよね >>549
攻撃面はあんま伸びないけどHPがかなり伸びるから、守りも重視する「バランス型」を評価できる人にとっては
結構いいキャラともいえるよ。その実、幸運もちゃっかりビリーと同じ「80」あるから結構打たれ強い。 現状だと極論1軍だけいればそれ以外戦力としちゃ必要ないからなぁ
2軍上位みたいな連中がかわいそうな評価されてる部分はあると思う 一ヶ月経って結局配布の素がしが一番強そうなのはなんか不思議だわ 劉邦ってステどれくらいだったっけ?
ジャンヌがカンスト装備攻撃振りで557のはずだけどそれより弱いん? 助っ人の100劉邦が攻撃670あるから全然問題ないレベルだと思うよ とりあえずデイリーにフリー条件入れるのやめてくれねぇかな
皮集め日課にするべきか 1周AP6とかで済むんだしデイリーとしてむしろ助かる部類では 渋々で探索マップ見たくないんだ
そこまでならやるなで良いんだろうが ストーリーでもスペシャルでもクリアになるような共通デイリーがええねん >>554
まっぢか!アショーカより攻撃性能強いマルコポーロ(装備込で610ほど)より強いじゃんか!マルコとかHPはめっちゃ低いし・・・
アショーカとか装備込みでも600いかないんだぞー(爆)!!!!物攻のヤンキーモード専用にしたら盾が物攻UPだからかろうじて600に
のるけど、変身BP2(自己攻バフ50%)+1ターン待ち+4マス固定攻撃BP5・・・う、ううん 下級素材集めと思ってやるしかない
11月にスキップできるようになるからそれまでの我慢だ 特に用がないのに無理矢理行かされるのは嫌だな
フリー限定ではなく何処でもいいから出撃ならよかったのに >>554
サブアタッカー兼青壁なら十分いけそうじゃん
まあ弓は通常攻撃遅すぎってのが案外馬鹿にならんけど >>550
待機CTアップや元気物理防御ダウン、ダメブレアップもあるからアタッカーもサポもこなせる正にバランス型だよね >>559
最高速度で待機ブレイブ溜めるマルコと比べるのは流石に
それよりもアテルイで攻撃受けてる方がブレイブ効率いいけども ちゃっかり飛び道具回避と赤回避持っててほとんど軽減するしな >>566
やっぱそだよねえ。4凸アショーカはずしてアテルイとダンテいれたほうがよくね?とか最近思えてる。
魔攻はアーサーやフビライに任せたにしたほうがいいかとかで。ついにアショーカは二軍すらも落ちてしまう・・・ >>563
硬直減付けた包丁の殴り連打見た後に弓使うとなかなか厳しい現実があるよね 劉邦はバランス型ゆえ代わりが多く加えて特性最適が激戦必至のど真ん中ってのがな コロンブスも劉邦も前に置ける性能よな
青とはなんだったのか クソ雑魚ナメクジ劉邦がこの評価なのに
中国皇帝史上、二番目ぐらいにヤベー奴な始皇帝ちゃん、どうしてこうなった・・・。
一番ヤベーのは、たぶんチート主人公すぎて話題にもならない光武帝こと劉秀 しーちゃんは原作で悪さし過ぎとWWでの仕様変更が合わさってきついナーフくらってるし チハヤもオートだと大抵無能だよなぁ火力低いのにAPよく消費するから
主人公?くらい有能にしておけよ なんか召喚する系は魚以外でもゴミ
AIなんとかしろ >>574
主人公もそういえば物理も魔法もいけちゃうよねワロスタイプだったか。
両方いけちゃういけちゃうってのはどっちもいけてないダメじゃん器用貧乏・・・なんだよな。
ステがアショーカもこのタイプだしやっぱチハヤも弱いよね
AP2だから☆2と比較したらまあ範囲あるからいっかで許せるけど。AP3なら使わんわな・・・ いうほど上げられてないだろ
だいたいみんなトップじゃないけど弱くもないよねだし
始皇帝はどうしようもない、毒とトークンが生きることあるんだろうか 星2に優秀なキャラが多すぎるのが悪い
ペトロスとか包丁は見た目も可愛いしな
フネさんはもうちょっと化粧頑張って >>569
硬直マジ重要
通常攻撃80組と弓や魔法剣使うと笑えるほど回転に差があるからな
なんでもワンパンいけるくらい育ってれば良いけどそうじゃないなら
なるべく短い方が色々できて良い(特に溜め解除系使いたいキャラ) >>580
てか、緑属性(投・槍)はどいつもこいつも100〜120と遅いからなあ・・・
アショーカが装備で硬直-12あるけど・・・まあ、包丁の60やビリーの70に比べるとまあうん・・・・
緑自体があんま恵まれてないなオイ 包丁ちゃん☆2なのに現在実装キャラ中で最優秀まであるグウ有能 マキャヴェリは範囲に目をつぶれば高回転ブレCT製造機 オートがクソすぎて高レアになる程挙動不審になってるのがなぁ 包丁フネは別格としてベルヒとジャックも強かった
グレイスは高体力と砲でタゲ取りデバフ持ちで結構使える、山田は☆2だなぁって感じ
次はベンジャミン育ててみたい 山田悪くなさそうなんだけどな
何もわからなかった時にはメイン火力だった アイテム理想値と技レベル理想値になった際のスペックになったキャラ性能とか今の俺にはわからん しーちゃんはスペック見たら貧弱だけど
重なったから2500〜5000くらいのマップで
他の同Lvの新人と一緒に育成してると
なんか知らんけど硬くて意外と火力出るんだよね
今は一番新人の義経さんのフォロー役だわ(´・ω・`)
まぁ、真で通用するとまでは思ってないけど 消費1になった毒技の威力200とかあったりしない?しないですね、わかります >>591
山田は悪くないけど後ろいるから回復ついでにバフ乗せ辛い&回復するとブレイブ技が死ぬ
特性で前にキャラ置くと火力が物足りなくなるし使い所が妙に狭くて俺には難しかった
継承を上手く使えたらハマると思うから研究してみてくれ ラストのニャル製パンドラ二連戦以外なら70ぐらいのしーちゃんと低BP技組が主軸で普通に終わるよ
土台は原作だから手動であればわりとどんな編成でも出来る >>594
アカレコ持てるから範囲毒を消費1と考えるとまぁ それが有効な場所や編成状況がまず無い以外はそれで問題ないと思う >>592
硬直は装備であんまり変わらんし包丁と弓や魔法剣とくらべりゃわかるでしょ
>>593
しーちゃんは敵があほみたいなHPで毒通ればワンチャンある アホみたいなHP持ってるやつに限って毒無効とかだろ これでAP使い切るし休憩しよってタイミングで国家レベル上がっちゃうねぇ 結局、wikiだけ作って管理人が管理を放棄した攻略wikiが活発なってんのか
まぁ早いもの勝ちってことやな >>604
てかこのエロでも水着それがしエロでもおもったが・・・・チハヤ邪魔すぎる・・・w 後追いはその手のwikiを荒らして移させるって手もあるらしいぞ
きちんと充実してきてんの?といったところで結局珠とピースと装備素材の関係で急に育てるとかできねーから見ねーな 特定属性の英雄入れてミッション2回クリアって2人入れてると1回で終わるけどこれは仕様なのか 今日はみんなヴラド用に妨害周ると思うけどAP200は消費楽でいいな(´・ω・` ) 新しいwiki作って情報載せても古い方に転載されたりすることがままあるからなぁ ダンテとアテルイそれぞれ4体でてジャンヌ0
普通に抽選してないんすね リョーマちゃんログボの中抜きやめて
ゴミしか残ってないよ 最初は絞っといてちょっと緩めたら褒められるみたいな事すると思うけど
ログボに手をつけるだろうか >>608>>613
信者が定着している今は無理。少し前に初心者のFAQとかがアンチしまくりで改ざんしたのを全部ちゃっかり信者らによって修正された経緯がある
そういった信者が定着した段階では管理人が不在であってももう遅い・・・
まあそうなったら新しいwikiが対抗するなら載せてない情報を古い方から全部ぱくるとかになるな、それくらいしか対抗策がない
情報量が同じになれば古wikiで嫌気さした別の信者がのりうつって情報を追加してくれるとかのケースがある、そうなったら儲けもの 竜馬ちゃん
ログボに押してる漢委奴国王印も偽造している説 防0に攻*10程度で威力100
防がよくわからんが
(攻*10-防*x)*威力/100
もしかしたら割合カットもあるかもしれないがxが5以下かな
クリが1.5倍、有利1.5倍、不利0.75~0.8たぶん0.75
クリ有利だと2.25倍
防0だとして青
劉邦711*10*2=14220
ジャンヌ557?技3、15039、クリ22558
ビリー833、19920、クリ29880
HP100%ビリー957、22968、クリ34452
フビライ650、技2_10400、技3_23400
コロンブス803、技2_13652、技3_37741
色違うが技2有能な水がし
水がし803、技2_19272、技3_32923
高火力も不利相手が面倒になる
水がし技2攻800威力240程度あると不利雑魚もバフ一枚で大抵落とせる
パリ雑魚HP15000前後、後半HP20000
防300程度だとして300*5=1500
水がし技2バフ50%
(8030*1.5-1500)*2.4=25308、相性不利18981 全ステ最大強化フビライでも連れてかれる人数50人切った
供給過多なのかそれとも… 俺も今日は好感度42まであげてるフビライ様で50人弱だったわ 星4BP重い言われるけど高火力はバフ枚数変わる、技2低BP範囲持ちだと切り替えと技1でも処理するから
技3マゴニア技3不要で言うほど重くはない 4凸アーサーの時も4凸フビライ様でも対して差がなくて25〜35人程度・・・
もはや自動ブレイブや待機ブレイブしか気にしてない可能性大・・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています