【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
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コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part58
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1569050602/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
https://i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】
※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃) 【ランク4以上の装備に必要になる入手数限定素材一覧】
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメッシュ30 ベラミー30 マキャベリ30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメッシュ49 PJ49
■黒曜石
派遣超成功20 技強化500
アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30 ヴラド・ツェペシュ30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49 ヴラド・ツェペシュ49 マキャベリ49
■ユニコーンの角
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
技強化1000
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 ■改修予定の項目とリリース時期
▼実装済
全体 : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣 : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
▼9月中旬頃
キャラ : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
▼10月上旬頃
キャラ : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
キャラ : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
その他 : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他 : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体 : AP上限の解放
全体 : 国家レベルの上限解放
全体 : 真ルートのバランス調整
全体 : 技のバランス調整
▼11月上旬頃
全体 : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加 助っ人一覧見てるとイベントでみんな育成進んでる感じだね(´・ω・`) 進み過ぎててアーサーでさえメンギョ持ち少ないのが困った(´・ω・`) 壁ならギルガメ借りるし殲滅まで考えるならそれがしでいいしアーサーでメギン装備してないとか存在意義すらない >>1
乙です
プログラマーじゃないから分からんけど、資金一桁アップとか、AP上限アップとかって
そんな難しいプログラムなの?
もったいつけてるだけなら、その意味も分からん(´・ω・`)
桁数アップさせたところで運営側にはデメリットとくにないと思うんだけど。 確率半分のガチャと実質新規の3000円ガチャぐらいしか無い状態でこれはむしろ健闘してる ランキングガタ落ちは残当
石の激渋りやDUPEの対応にダメ上限と修正の優先順位みても運営の中の人が無能のうえクズなのが透けて見える
それでも27日にはまた信者がガチャ回すから自覚もしないだろうな 恋する書店ってのが始まったみたいだからそれやって虚無紛らわすかな AP上限うpは年内に来るか甚だ疑問だよな
変更難易度があまりにも高い >>14
プログラム修正は初心者でもできるレベルだけど、桁が変わるとUIの変更も発生する可能性があるし、通信のデータ量もも増えるからインフラの見直しが必要になったりもする
要は修正は簡単だけど、影響範囲が広すぎるのでめんどくさい >>19回答ありがとうございます。
なるほど。
つまり>>18が言ってる「変更難易度があまりにも高い」というのもそういうこと? バグ修正とかもそうだけど1つ弄ったら2つおかしくなるもんだからな
長年続くゲームだったり、短くても引き継ぎが上手くできてなかったりすると
中身がパスタになっててどことどこが繋がってるのかわからず、それをほどくのに莫大な時間がかかったり、手遅れで直しようがないことすらある
なんで簡単に見えて実はそうではないということが大半
まあ客がそれに忖度する理由はないから、大変でもなるべく早くやらなきゃならないことではあるんだが そら課金するとこないしログボはクソだしレイドみたいなのもないから落ちるわな >>16
上限問題の時もそうだけどこっそりリザルト表示変更して騒がれ始めてから発表したり
そのうえ仕様だから問題ありませんで通そうとするあたり
担当者が隠蔽してでも責任は一切取りたくない姿勢が透けて見える
確か最初のDUPEの時もロクに対応発表しなかったしな
ガチャは俺も大槍信者だし仕方ないね 課金してる層は今更英雄ガチャなんか回さないだろうしですし 乙、仕事したくないだけだぞ
修正したはずのデイリーミッションで手抜きしてわかっててバグ増やす無能だからな ttp://dl1.getuploader.com/g/quo/4/quo_4.png
アリスとか実写系以下なのはまずいな… すまんな英雄戦姫
DMMから貰ったポイント全部突っ込もうかと思ったけど
かにしのダウンロード版買うのに使っちゃったゼ☆
北都南ちゅわ〜ん(*´д`*)ハァハァ 明日ガチャ更新控えてるし明日次第じゃね
明日もランキングやばかったらちょっと危機感覚える 回復剤とか買おうにもストーリーだと消化がキツイ、スペシャルだと雀の涙でやり辛いんじゃ
バランスを整えてくれ 明日の雷帝さまで1位獲るから余裕やろ
石3000個配布期待しとけ 信者力測定ガチャで雷帝引いて何するの?真パリオドアケル体力ミリ残し周回? リューリクほしかったのなぁって言いながらここに画像貼ってドヤる アリスはチート課金キャラで煽ってるだけだから続かない
本スレでも言われてるけど
それはそれとして、この運営の動きの鈍さはなんだろうな
危機感も何も感じない >>20
AP上限を上げたり消費APを下げるとそれだけコンテンツの消費スピードが上がってしまう
そうするとレベルデザインが崩れたりコンテンツの追加を早めないといけなくなるのでやはり大きな見直しを迫られる
まぁ最初から上手く設計できてるとは思えないのは置いといて リューリクだけやたら絵柄浮いてる気がする
初見古代英雄かと思ったわ ベラミーヴラドで見切りつけた課金者がどれだけいるかだな
5位以上ならラスプーチンが残ってる、恒常ピックの7以下とったら終わり まあ、手を抜きまくりの省エネ運営だから低空飛行でも行けるんかもしれんな
危機感が全く感じられないあたり 正直ガチャ引いても育成もだし育成した後使うステージもないし 11月までインサガ開発忙しいからやる気無い説
正式まで冬眠するか ここ全然配らねぇからやる気がどんどんなくなるんだよな
冬の別衣装追加までは付き合うつもりだったが最近はそれすら怪しくなってきた お、明日雷帝とリューリク様くるんか
2週間ぶりにINして余ってる12000石でガチャ回してるやるか 戦姫インペリアルとかいう実装するガチャ全部原作絵追加コンテンツほぼなしの省エネ運営で4年間続いたという実例があったり ブラゲバブル期ならな
残念だがそれは2016年におわった このゲームさ、部隊編成みたいなのやめてユニット単体をマップに配置していく感じで普通にSRPGとして作った方が面白かったことない? 原作をほとんどそのまんま流用してこれだぞ
新しいシステム作ろうとしたら10年あっても有料βまでたどり着けないだろ 素材と玉集めの賽の河原で手一杯なのに
新システムなんてTFこわれちゃう 戦姫インペリアルでも数えれる程度には書き下ろしあったからセーフ
サ終1年前くらいからサイン色紙もバラ蒔いてたし… インペリアルは声優ゲーム内に呼んだりラジオしたり色々やってたぞ
少なくともチンコフィールよりはな 桐矢ノエルさんメインパーソナリティにして後適当にもう一人付けたりゲスト呼んでおけば、ラジオとしては大体成功するからな
ついでにラジオ配信記念でツタンカーメンの限定衣装貰えるかもしれんし GOLDのサントラ届いた
さすが天狐ちゃん仕事が早い >>40
まあ7〜10は入れたらいいほうだろうな。
11以下になったらサ終がいよいよ見えて来る。年末までに終わるかもが視野に入ってくるかもな。
ただ図書館とかあいかわず他に超絶クソゲを出してくるから、これのサ終ラインがどんどん延期されているだけという。
現実的にはあまりに他のクソゲが多すぎて来年の春までは他の超クソゲのサ終が優先すぎてこれがまずつぶれないという展開にはなりそう AP上限修正がめんどくさい?
またまた御冗談を
サービス開始から2日足らずで300に修正したじゃないですかー 雷帝様が強いと思って回す信者なんかいない
雷帝様は雷帝様だから回すんだ、それだけだ 強い訳じゃなかったのに全体的にナーフ傾向のWWで更にナーフされたからな >>57
そういやそうじゃねえか!
AP上限上げてもドロップ率いじる気ないなら
せめてスペシャル初級AP10中級AP30上級AP50にして?
3倍AP消費ボタンも設置して(´・ω・`)
というかあいミスの消費APと獲得アイテムのバランス見習って。 クソゲと言われてる書店ですらスキップ最初から導入してるというのにほんと頭天狐 >>61
あいミスは楽しいけどアイテム関係はこっちより酷いから見習ったらだめだろう
武器強化なんて地獄すぎるし キャラゲーなのにキャラの性格とかキャラクエについて全くと言っていいほど語られないのはガチでヤバい兆候だと思うわ
好感度上げが苦行過ぎて誰もキャラクエ見てないand原作の使い回しだから語ることがないという2段構えの虚無 現状図鑑みたいなのもないし季限ボイスみたいなのもないからなぁ >>57
値を変えるだけなら簡単なんだよ
影響考えず変えた結果、スペシャルの消費等と噛み合わない現状になってるわけで >>65
そう考えると今作からの登場にも関わらず、皆に性格が知れ渡っている龍馬ちゃんは凄いよな
流石は今作のメインヒロイン(棒 無駄にキャラが多すぎだわなあ 分散しちまって魅力が少ない
約2ヶ月たったが好きなキャラ居ねえわ
惰性がそろそろ尽きる とりあえず、やる
ゲームになってたから続けた。なってないやつが多いからな >>64
武器強化はエンドコンテンツだと考えればまぁセーフ
宝石SSRの必要量と取得バランスはまぁ酷かったけど…
その他の好感度アイテムとか各種SSRアイテム獲得バランスは良かった思い出。
あと最大BPと消費BPバランス、回復アイテムの配布数、ログインボーナスの良さ… イヴァンイランしロシア勢は育てたいキャラがいない
そもそも育てたところで無意味だしな
オドアケルかエウメネスくるまでは石溜めとくかね ロシア→リューリク
マケドニア→エウメネス、ダレイオス
エジプト→スコルピオン、イムホテプ
一応どの地域にも新キャラは残ってるんだな
あれヴィンランドは? >>74
ドレイクが書き直されてるから実質新キャラ
グレイスオマリーはもう実装されてるしなぁ >>75
悲しいなあ
☆4がドレイクアルビダならマジで赤だらけだし 今更だけどイベント終わってるのにゲーム起動時にイベント告知バナー表示されるの酷くない? 今日は6回やって神木6個だったので上出来(´・ω・`) >>80
剣アカは前世組が課金をケチってただけで勢いはこっちより上だったからな
前世組対人厨がそろそろ出番かとかで課金されはじめたらそりゃ負けるだろうよ。こっちは勢い衰退しすぎてるしな
助っ人もフビライなどカンストキャラつけててもついに10人すら及ばれしなくなったし数日前フォロワーが増えたこと増えたこと・・・ いつの間にやらフォロワー解除できるようになってたんだな
お知らせちゃんと読んでないから気付いてなかったわ 起動してAP20位で消化するだけならそれなりに時間かけられるんじゃね
ここはガチ勢の溜まり場だし 1日1〜2時間くらいしか触る時間ない現状ちょうどいいわ
ゲーマーには物足りないだろうねぇ まぁDMM系以外でソシャゲってるとそういう印象になるだろうけど ★3 ビリー
バンディッツ
・BP4→5
・硬直290→270
クイックドロー
・硬直50→40
ビリーはこれまでUSAの弾薬庫から盗んだ銃弾で
攻撃していたことが判明しました
これからは正式な手続きで支給された弾薬を使用するので
バンディッツのBPは5になります
支給される弾薬はより素早く飛ぶようですので
バンディッツとクイックドローの硬直は少し短くなります
ざまぁwww 今まで使ってた人はもうお役御免状態だろうしこれからの人が辛くなるだけだから最早どうでもいい 庖丁も同時に死んだかw
★2 庖丁
辛辣餃子
・BP1→2
庖丁の餃子は格安過ぎたようで値上げをするそうです
辛辣餃子のBPは2になります はあ?2倍は便乗値上げにもほどがあるだろ
ばっかじゃねえの マーリンも弱体化か。BP3⇒4
あまり有利キャラあげすぎないほうがいいな、すぐ弱体化ナーフしてくるぞ! なんの条件も言わず最低でも4ターン行動できるとか言っちゃってるけど召喚ユニットも普通に攻撃されたよな? 500円の定食でリーマンに人気だった食堂が1000円に値上げしてもいいのか?おおん? >>99
★4 プレスター・ジョン
サルトスラウメン
・上記の召喚ユニットの仕様変更が適用されます
・プレスターの側近:
・HP、速度:+20%
・物攻:+90%
・物防:+25%
・幸運:+40%
・新しい技を2種追加
├踊り食い
BP0 自分を犠牲に物防・魔防UP&HP回復
└アクアパッツァ
BP2 溜め30 自分を犠牲に物攻・魔攻UP&HP回復
今回プレスター・ジョンはPJ国民の正しい扱い方を習得しました
これからは戦場のキーマン(?)となってくれるはずです ランスロットいきなり幸運20から170は笑う
それがし超えじゃん >>102
主要キャラは軒並み下方修正。ビリー・包丁・林檎・マーリン様など・・・
林檎のデバフも-50%⇒-30%にナーフ! リンゴ弱対するならアテルイ弱体した方がいいと思うんだが わざと避けてたおかげで編成にあんま影響なくて済んだわ
自分がへそ曲がりでよかったとここまで思った日はない 下方修正する部分でのふざけた説明は少しイラッとする 新規なんか居ないだろうから問題ないっちゃ無いけど一気に滅茶苦茶厳しくなったな
阿弖流為がそのままなのは謎だが 平気でナーフしてくるクソ運営
交代早くー間に合わなくなっても知らんぞーテンコちゃんーー 評価できるのはAP上限アップだけだな
>>103
+150%って20から50に修正の意味では というか弱体するならそれに費やした育成リソースをそのまま返してほしいんだけど
ただでさえ育成しんどいのにこれはあんまりだわ ギャグっぽく言えば下方修正しても角が立たないとか思ってんのかね……クッソ萎えるわ >>110
ゲーム内では速度と幸運は定数でしか増減しないから勘違いした 格ゲーのバランスアップデートみたいで面白い
ソシャゲはすぐ返金しろがうるせーから
一生βで調整しまくるのもいいな 名前さえあがらない弱キャラは放置されるのか
声が大きいとこだけ調整しましたよって感じの内容 ビリーとかすごいのはすぐ弱体化なのに水着ヒミコとかアショーカゴミとかそのまんまとかいう時点でこの運営ほんともうだめぽ!
これはますます過疎ですな。剣アカよりダメになっていきそうだ・・・ なんかなぁ…
強いから育ててたのに、こんな簡単に弱体化されたらやる気無くなるんだが…
弱いやつを強化するだけでいいじゃん 弱体化だけだとあれだからとりあえず強化したって感じにしか見えんな ナーフすりゃ面白くなるとか思ってるんだろうか?
課金抑制にしかならんと思うが ガチャキャラを不具合修正という名の実質下方修正じゃなくて
ただの下方修正って優良誤認だのなんだのの問題あった気がするけど
βだからで済ませるのかな バンディッツナーフきたあああああえ!!!!!!!!!
この手のゲームでナーフやるとかすげえエエエエエエ! まぁ使えなくなるほど弱体化したわけではないが…
銀珠使ってまで育成した意味は無くなってしまったな
うーん、くそですわ ・特性「自壊」ダメージ量:34%→20%
孫ちゃん始まった ここまでナーフされても結局環境自体は変わりそうにないってほんと歪なバランス ちょうど良い調整に俺には思えるけどね(´・ω・`) >>129
調整一切不可になるから優良誤認はないが
気分は悪い
ソシャゲはどこも対人あると調整しなくてソロゲは調整するなあ スキルよりも先に意味のない装備なんとかしろよ
三蔵のアンブロシアとかジェシーの鳳凰の羽根とか設定するの逆だろ
ただでさえ活躍の機会のない英雄達の不遇要素調整する気ないだろ ネタかと思ったらマジだった
こういうネタ交じりの告知は普段良運営やってないとすごい反発買うと思うんだが
まず自覚はないんだろうな これに課金しなくてよかった
性能目当てで課金してた人達は最悪だな 弱いキャラを使えるように強化するだけでいいのに
今までできたことができなくなるってストレス溜まるし
結局これから強いキャラ出てもまたナーフされるかもしれないと思うと育成のモチベも下がる 【戦闘】
予想ダメージが与えられるダメージ上限を考慮していない不具合を修正します。
そうじゃなくて上限を撤廃してほしいよなあ インフレして相対的に下がっても同じことなのに
おまえらって朝三暮四の猿と知能かわんなくね? 装備は全員同じにすればいい
ていうか同じじゃないとだめだろ ああ、予想ダメージを下回る不具合は修正できませんよって報告したら
修正内容の文言を変えて来たのね
ダメージ上限を考慮した上で下回るのは仕様っていう屁理屈か それな
インフレしてどんどんゴミキャラ増えるより
定期的にバランス調整入れるほうがいいんだよな よかったな明日のガチャ引けば一気に信者ランク上位に食い込んで自慢できるぞ 新しく実装するものがないから下方修正して時間稼ぎ
分かりやすいわ 汎用装備は自由に選べるようにしてほしかったよなぁ
エメタブロゼッタストーンとかは1つのみで好きな英雄につけてさ アテルイ弱体されないやん
アテルイデバフ一強時代きたな マーリンのマゴニアを弱体化させたテンプル騎士団出てこいや 装備用の素材
好感度アイテム
ステ強化用の本
使って育てたやつが弱体化されるとか糞すぎるわ あほだな
ナーフはプレイヤーがめんどくなるだけなのにあほだな すまん
対人無いのにナーフ実行する運営っておりゅん?wwwwwwwwwwwwwwwwwww ダメージ上限は開放する気なさそうだぞ
検討内容に入ってますってだけで修正する気ないのミエミエ
育成する価値も意味もなくて萎えから飽きに変わってきた ナーフはともかく装備は今のままでいいわ
装備含めキャラの強さって事だろ
一緒になったらエメタブつけないやついんのになるだけ 普通のソシャゲだったら、ストーリーモードに
ノーマル、ハード、ベリハ〜って難易度調整しやすいけど
索敵モードなんつー誰得のめんどいものが引っ付いてるから難易度調整しにくいっていう
それなのにバランス考えずにサービス開始した挙句、新規実装が不可能だから下方修正
という安っぽい流れ 最初からちゃんと調整してれば途中から下方修正なんかならなかった
ベータ版だからって課金してんだから許されないだろ >>164
エメタブとかは1垢1個みたいな制限にすればいいぞ インフレクソゲーにするなら尻尾巻いて別ゲーに逃げ出すだけだからな、無課金達は痛くもかゆくも無いぞ
何故お金出してくれる課金者にダメージを与えてるんだ 今月のピース交換がまんしててよかった
調整はこれだけかな? あーあー 弱くするんだったらそいつらに今まで使ったギンタマと強化書と好感度アイテムとか諸々返してくれないかなー
βテストなんだからそれくらいするよなー
あーあーあ 新コンテンツも増やす気ないんだろうな
強キャラは全員ナーフ ナーフとか、ビリー引くのにガチャまわしたり
強キャラ育成に時間費やした人は怒してええで。
金を取って売った商品の価値を下げるとか詐欺師みたいなものやろ。 >>164
助っ人がフビライだらけのほうがつまらなくねぇ? ナーフもそうだけど〜が機能していませんでした。って修正が多いぞ
明らかにテストしてないでしょ
このナーフ自体もテストしないで感覚でやってるのでは?それくらいありそうだよね 餃子+マゴニア+バンディッツがBP8から11まで上がったね
☆4の範囲がBP7で5マスなのに対してビリーは6マスだからBP5でもまだ甘いくらいだけどな 数字増やしたら価値増えると思ってんの?www
じゃあステータスを全員倍にすれば倍の価値だなwww ビリー来月LV00にできると思ったらナーフかいな・・・ キャラの設定を説明に使う辺りやる気だけはあるんだよなあ
なぜに能力が足らんのだ 包丁が技3オート使わないとか書いてるけど使いまくるだがw
手動ぶっぱも悔しいオートクリアも悔しいって何させたいんだよ 先月から言ってるけど、こういう無能運営に人気キャラが無駄遣いされてるのって
本当にもったいない
全弾出し尽くしたら残ってるのは無能運営しかなくてサービス終了
12月までは続くだろうけど、1年続くかなってところか どうせ待機ブレイボで溜めてから次の戦闘に入るわけで、
バンディッツが4から5になったところで大して変わらんやろ
基本一発で範囲内の敵は死滅するわけで、
一回の戦闘で何発も撃つもんでもないし ソシャゲ開発はプレイ時間の概念がないのが問題なんだよな
弱くなってもかかる時間変わらなきゃ文句出ないんだが >>178
運営に問い合わせで
「ガチャキャラの下方修正はするな、それに課金してる人もいるから」
って忠告したけど、聞きゃしない
天狐あたりにクレーム入れまくって運営変えてもらうほうがいいんでね
今さらな話だけどな アップルシードはたくさんのリンゴの木を植えたい
・硬直90→110
は? 今の英雄戦姫であえて不満点を上げると、
長時間派遣の報酬がしょっぱくない?ってくらいやな 変な話これでヴラドがビリーより強くなった!って言い切れるくらいナーフや強化されてるならまだ分からんでもないがなんか色々言われてるからよくわかんないけど変えとこうって感じにしか見えないのがヤバイ >>179
ダメ上限があるからステ上げても価値は増えんぞ 申し訳程度の強化が入ってるビリーはともかく
庖丁は弱体しか入ってないから強化書スキル装備もろもろ上げた分の補填はしてくれるんだろうな つかまじで天狐に言わないと駄目だわこれ
運営があかんコンテンツ潰れるぞ 今後も新キャラはガチャ期間終わったら弱体化させんの?
誰が課金すんねん そもそも天狐自体がGOLDの失敗で死にかけとったワケやからな 餃子の価格が2倍になったことでフネの価値が少し上がるな、まぁ元々高い方だけど
ディオの溜めなくなるのはいいんじゃね、溜め解除するのに何で溜め必要なんだよって散々言われてたし もうランスロットちゃんだけ育てるンさ
ンさちゃんくるまでかわいいランスロットちゃんだけ育てるンさ 弱いキャラが更に弱くなることはいくらなんでもないだろうから弱い方が安心してガチャ回せるな
あほくさ 課金した存在が産廃化とかガンダムオンラインで腐るほど経験してきたから何とも思わん
そんなゲームでも7年続いとるわけやからな この調整に怒らないユーザーはなんなの?仏なの?
いやまぁ各々考え方の違いはあるだろうけどさぁ…
課金して育てたキャラがこれだもの
完全に萎えたわ… >>202
んじゃこれも3Dアクションで大規模戦争ゲームにしてくれよw Hシーン(Hシーンなし)の詐欺については放置かよ
あれいい加減表記変えろよ 今北
ナーフクソワロタw
これは心置きなくやめられますわ 今までスレでもずっとおかしいおかしい言われ続けてきたでしょ、ビリーや庖丁なんかは >>203
まず課金して強さを手に入れるとかいう考えがバカだとしか思えんというのが正直な感想
キャラが可愛いから遊んでるんだもの
ゲームの部分で強いとか弱いとかあんま興味ないし?バランス整えて好きなキャラで遊べるようにしろってくらい 対人ゲーならナーフは当然だろうよ
頑なにナーフしなかった剣アカはああなってしまったしな
でもこれはソロゲーだからね ガンダムオンラインなんて400種類以上機体があるのに、
戦場につれていけるのは4機だけやからな
こっちは6人+助っ人で7人連れていける
第2PTや第3PTも含めたら何十人と連れていける
これだけでもガンダムオンラインよりだいぶお得 庖丁が一番痛いな
フリーとストーリー周回をオートで任せてたから今まで勝てたところで勝てなくなる可能性がある >>207
そいつらは上より下手すりゃ強いからな、コストパフォーマンス良すぎるし
限定とかならわかるけど 強いぶんにはおかしくていいんだよプレイが快適で対人もないんだから
キャラゲなんだから弱くて使われない連中の使い道を作るべきなんよ 強いキャラが強すぎるから弱いキャラが使われないんだろなにいってんだ? 寧ろ弱くて誰も使わないようなやつを使ってこそ、真の愛情なのではないか 大幅ナーフくそわろw
どうせなら全キャラの火力1/10くらいにすれば
上限上限ってうるさく言われることもなくなると思うんだよね 周回が糞面倒だから最適化された結果だぞ
星4使えるコンテンツ増やせよ無能 それな
強いキャラ弱くしても弱いキャラは使わないよそもそもが弱いんだもん
弱いキャラ強くして強いキャラの中で選ぶって選択肢を増やしてくれ 俺のコルテスは強化というか不具合修正でまともになるようで良かった ギルはHP回復にBP1消費でいいだろ
BPないなら回復なし 人が多いとこならともかくこんだけ過疎ってるゲームで課金者に中指突き立てるとこなんか始めてみたわ それ強いキャラを弱くしても同じことじゃん
強さってのはキャラ強さランキングの上位って意味だろ 同じ調整でも弱いキャラを上方修正して敵強くしてくれたほうがまだよかったわ もう誰がだれに喧嘩売ってんのか分かんねえな(笑)
とりあえず>>213の
「キャラゲなんだから弱くて使われない連中の使い道を作るべきなんよ」に一票。 >>216
水着の正妻の激励が強化されるけどやっぱり使いどころがわかりません! エメタブの効果が確定1ブレイブじゃなくて確率50%とかになったらフビライも消えるじゃろな これ、つまり
バランス調整しまくった後にアリーナ来るってことか
対人諦めてなかったんだな まあ索敵廃止かスキップ実装するなら性能は好きに調整してくれてかまわんよ それなりに課金しとるが、別にこの程度のナーフ何とも思わんけどな
昔のガンダムオンラインとか課金機体実装して次の日にナーフとかあったぞ?
まぁそれで裁判沙汰スレスレまでいったわけやが >>224
キャラ強さランキングならギルが一番だよ素直に性能だけ見れば回復もあるし火力もある
包丁とビリーは優れてる強さを持ってるから評価されてる
包丁で言えば1コスで回復バフ、ビリーは低コス広範囲高クリ攻撃
キャラ強さランキング上位だから強いんじゃなくて一芸があるから強い評価受けてるんだぞ 弱くて使われないキャラの使い道を作る方法は強い奴を弱いのに合わせるか弱い奴を強い奴に合わせるかだ
突出して強いやつが1人だけいるならそいつを弱くすれば1人分の調整で済む 下方修正の寒い文章考える暇あったら弱いキャラを上方修正すりゃよかったのに 対人実装しないソロゲーならナーフなんてしなくていいんよ
つまりはそういうこっちゃ 弱い奴の使い道は出来ないまま強い奴の使い勝手が下がっただけですな 速さで行動順操作できるならまだやりようもあるけど
ランダムすぎて組み立てもないから結局使いやすいのになる 対人もないし弱キャラ強化だけやってれば文句でないのにね
不思議だね?なんでだろうね? >>231
母体の強さ考慮しなよ
ガンダムと大槍じゃ人気の差が話にならんから 対人は3部隊使うっぽいからな
みんなが育成ひと段落して安心した頃にやってくるぞ とりあえずキャラナーフの前例ができた以上
キャラ強化に関しては課金するのは控えた方がいいだろうな
いつ使い物にされなくなるかわかったもんじゃない この下方修正によってバランスがよくなったと喜び増えるプレイヤー人口と課金額
この下方修正によって萎えてやめる人口や課金しなくなるプレイヤーの数
どっちが多いかっていうと圧倒的に後者だよね
DUPEあったのに放置したり虚無期間何度も作ったり自殺志願してるとしか思えない運営 最初からこの性能だったらまぁ納得してたと思うけど
おっこいつ強いやんけ! で育成アイテム全部突っ込んだ後で弱体化するというね 二倍の庖丁はともかく、ビリーの4→5ってそんな変わるのか? DMMポイントをかにしの購入に充てたワイ勝ち組!
これで心置きなくかにしの楽しめる(´・ω・`) 看破激励は改善されてバーサークが改善されない理由はよ 育成した人はもちろんビリー目当てでガチャ回した人も3チケ使った人もいるからね
結局引けなかったとしてもビリー持ってない人も無損失というわけではない >>245
使用感としては真ルートの待機ブレイブ火力役ならかわらなんだろうね
バフ受けてぶっぱとかわたがしとのコンボをつぶしてきたってことは対人くるかもね
露骨にダメージ上限でバンデ一発は耐えるけどマゴからの連続二発で終わりのコンボ潰してる 対人の壁はバランスじゃなくて育成難易度
引いたその日に完成させられるくらいまで育成緩和しないと無理まじで無理 これからPJヒーラー兼バッファーやります
枠を一つあけておいてくださいね 33位(爆裂)www
(´・ω・`)信者どうした?課金したれや(核爆)ww ランスロットの幸運150%UPて
元が幸運20だから幸運30になったところでだが幸運150UPで幸運170だとやり過ぎやしわからねー そういえば強いキャラを強いというとナーフされるからキャラの話しないってスレ前にあったな
ハニブレだっけ? 好きなキャラ5凸させておしマイケルでいいや
アテちゃんのこと忘れないお >>257
ハニブレだな この運営は予想こっちの予想をあっさり下回ってくるのが凄いw 「庖丁の餃子は格安過ぎたようで値上げをするそうです」だっておwwwwww
バカじゃねえのマジで…プレイヤーの意欲を削ぐ天才っているんだな。
想像以上にクソ運営だったのでもうプレイやめるわ。お疲れ。 敵が味方全体消し飛ぶような攻撃してくるのに林檎ナーフってのがしょうもない >>216
キャラ愛だけで押し通させたいなら無印のライターに土下座して全部書き直してもらえ ビリーもわたがしも餃子もピース交換してたんだけど補填はあるんだよね???? 北米のネトゲ運営はよくこういう告知をするイメージがある >>263
そう捉えたらそうもあるのね
HPとかの上昇要素のある数値は%表記でいいけど速度と幸運は変更後○○って表記にしてほしいわ >>175
テストはしてるだろ現在進行形で
自ら金を払ってまでテストしたいという奇特なテスターを集めてな さすが33位のゲーム
ナーフでさらにユーザー離れを目指しているのか すまんな、本当に原作好きだったからこんなゴミに何十万も課金してたけど目が覚めたわ
わいみたいな糞信者すら目を覚まさせるビチグソカス運営なかなかないで
明日は雷帝ガチャ?もうどうでもええわはよくたばれやカス まあ少なくとも技書ステ書の払い戻しはしてほしいね
本来なら銀珠も返せよって感じだけど 別に得したいわけじゃないから使った分戻してキャラリセでいいよその機能追加してくれ
今後もナーフあるならリソース無駄にしたくないしβだっていうならそれが妥当なとこだろ ここにきてなーふまつりですかっっw盛上がってますなっっっっw 強化ならああいうネタ文悪くないが、弱体化であれは運営の頭おかし過ぎる…。 俺この運営大ッ嫌いだけどビリーのナーフだけはまぁ…って納得してる
包丁の餃子は1じゃ安すぎだけど2じゃ高くね
あとはPJディオゲネ以外大して意味ねぇなってのばっか 真ラスボスでアップルちゃん活躍したからはやめにクリアしといてよかった ヴラドちゃん救済どころかサ終しかねん自殺行為に走ったのね
残念だがこのまま剣垢と一緒に墓場送りか ここからガチャ追加で高順位で文句言ってるのは無課金で意見封殺だよ
そのための雷帝か
あーなるほどねって 10月1日アプデのキャラ調整みましたけど、もしかしてPJさんとんでもなく強くなるのでは・・・?
https://twitter.com/tenco_cc/status/1177208608024432640
てんこちゃん…正気か… >>271
廃課金者の怒りを再現できてない、やり直し クソドロスペシャルを回ったりして必死に集めた書で強化したキャラたちが一瞬でごみになる神ゲー βを盾にして調整と言う名のナーフ連発はまぁいいよ
βなんだから正式版になったらβで課金した全額返却してくださいねって通報するのはありだとおもうの
まぁワイはプレミアムしか課金してないから傷は浅いけども あの面子の中アテルイがナーフ対象じゃないのはピックアップしたとこだからってだけだろなあ あのノリで行くとアテルイは技2技3ともにコストアップ&効果ダウン食らってもおかしくないよな
まぁ告知にないだけで10/1メンテ明けたら普通に弱体化されてる可能性もあるけど リンゴよりアテルイの方がよっぽどやべーからなぁ
実際にプレイして調節決めたわけじゃないのがよくわかる ユーザーに強キャラ探させてガチャ・育成リソースを注ぎ込ませた後にナーフかよ
控えめにいってクズ ナーフがこれ一回で終わるわけないな
アテルイも次のナーフで硬直増かBP増でデバフ率30%辺りに落とされるだろ すでにナーフ済という最強のポジションに君臨するフネフェルさんの安定感と来たら 普通の運営なら詫び石とか配りそうなもんだがここは無さそうやな… 激励が強化されてやったぜ劉邦ちゃん
ただ激励看破で4倍ダメとか上限解放する気ないからな! って宣言にしか見えない 引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ >>295
喜べ
激励のダメ上昇量が倍になったぞ!
そこじゃねえんだよとか言うな アテルイさんは火力ないから弱体免れたんじゃないかな
普段使いに向かないし
リンゴちゃんは☆2ですので ただでさえ低迷気味なのに引き留めるどころか止めを刺しに来る運営ってなかなか見ないぞw ビリーとかの弱体は必然じゃないの?
高コスすら食ってる状態なんだから仕方ないと思うけどね >>299
倍になったところでダメージ上限そのままじゃないですか!
…このやりとりもう飽きたなww >>301
今は亡き封神がメカヨン報酬を1/3にして止めを刺しに来てたぞw ビリーはピックアップされてないから英雄詳細見せてない
アテルイはピックアップで英雄詳細見せてるからナーフしたら優良誤認になるかもしれない
というような適当な理由な気がする ビリー庖丁はしゃあないと思うなぁ
100まで育ててるけど仕方ないと思う 高コスが死んでる理由の大半を占める上限ダメージはそのままなのが頭悪い 開始して2か月で30台入るような体たらくだし、いっそ運営チェンジするのも手かもな
もっと上行ける素材だぞこれ 強化メインのほうが調整が楽しみになるから良いんだけどねえアイギスとか
ただ強化調整メインだと全体のインフレに合わせて置いてかれそうなキャラを調整し続けないといけない
そういうゲームデザイン専門のスタッフがこのゲームには居なそう 一番リンゴのナーフがつらたん
-50%とー30%は変わりすぎ -30%って2つ重ねて-51%か
BP6使ってやっと前と同性能はキツイな硬直は伸びてるし 硬直伸びが一番つらいんじゃないの
何か使っててリンゴの木が死ぬタイミングで丁度良くアップルシードの行動順が回ってきてたけど
以降は早めにもう1体出すか1発くらうかするんやろ?
出せる場所だって限られてるし1発が命取りになる敵もいるし AP上限行ったら贈り物に行くようになったんだな
便利 強キャラ来たらスレで話題に出ない事を祈る要素が追加されました。 ビリーや包丁は救済で強いままで良かったと思うけどね
毎月、何人か上方修正した方が楽しみは増えると思うわ 真ルートのバランス調節でいろいろつぶされるんだろうなあ 今後は唐突なナーフに怯えてゲームしなくてはならんのか 逆に強化して欲しいキャラのネガキャンをしていこうぜ
僕はコルテスちゃんの運が低くてタンクの役割を果たせてないと思います! とりあえず、ティーチとオドアケルは修正されるんですね 弱体化のよくないとこは普段のプレイ自体が面倒になるとこ
ビリーのぶっぱとか包丁の低APオートとかばっか使われるのは
結局のところ「普通に」やったらだるいからで、
つまりナーフするならまずゲーム全体の快適性をもっとどうにか リンゴ30%になってるけど自壊20%だからむしろエグくなってるんだよな・・・ このバランス調整は特に問題はないだろ
ビリーのバンディッツはやばすぎるっていうのがこのスレでもFAだし、庖丁のバフもBP1で回復&物攻50%はやり過ぎ
リンゴの木は残念だが、長持ちするからトレードオフともいえる ビリー包丁リンゴは飛び抜け過ぎてたからナーフもしゃーないかなとは思う
使い物にならないぐらいの弱体ってわけでもないし >>325
2本立ててようやく前と同じデバフ量だぞ リンゴの木の物攻+20%ってようは俺らが食らうダメージが20%アップやろ
2000くらいダメージ食らってたのが2400とかになるじゃん ダメージ上限を外してくれるなら、強キャラナーフは生贄でやむなしと思うけど
ナーフだけされてもな リンゴの木をいっぱい植えろって言うけど
リンゴの木のデバフが乗るのってリンゴの木の1マス手前の列だけだから
置ける場所限られてんだよな
それだったらもういっそのこと効果20%とかで良いから敵全体に効果のるようにしてくれんかね ナーフじゃなくて敵と不遇キャラの強化するのがソシャゲの基本じゃないの?
なんかお知らせあっけらかんとしてて笑ってしまったけどw よくよく読んできたら林檎の木HP、物攻、物防、魔防上げるのかよww
もうデバフの木でもなんでもねーな、一応魔攻と運は落ちるみたいだが >>330
今度のリンゴはデバフも出来るBPブースターだぞ >>335
ダメ上限があるから敵強化されてくとどん詰まりが待ってるぞ また英雄戦姫ができると思ってた頃のワクワクを帰して?(´・ω・`)
あの時だれがこんな惨状になると予想していただろうか βテスト期間中かつ過去に数々のどうでもいいことに補填をしてきてるからな
今回の変更も期待せざるをえない この調整だともうリンゴは出番無いかなぁ・・・
とりあえずナーフ前に真クリアしといてよかったわナーフきたらクリアできる気しないわ 正式稼働で全データリセットしてポイント返還で良いわ
βなんだろ? りんごの樹ガンガン前進してくる上殴りが結構痛くてビビった記憶がある
初心者が攻略するときのキーにはならんだろうなこれじゃ 今頃気づいたけどナーフされんのか
真√攻略中の俺オワタ\(^o^)/ そこそこ課金してるけど別に今回のナーフは気にならんけどな
というか元々その性能だったとしても十分強いとか便利とか言われる程度の調整じゃないか
まだ不遇☆4結構いるからガンガン調整していけ 個人的には30%も下げれば十分だしBP減る分りんごは使いやすくなるかな
でも樹の攻撃力まで上げる必要あったんですかねぇ ビリーと庖丁の下方はまぁ分かる、ただナーフ自体がもっと大ごとなんだって自覚して欲しい
あと上方は的外れというか、それより優先するキャラ他にいくらでもいるだろ?って感じのばっかりなのどうにかして欲しい ってメンテ1日かぁ
それまでに何とか真クリアするしかねーな >>347
全員を不遇☆4基準で下げていきますね(^^ >>347
そこそこ金入れてるなら逆に気に影響少ない気がする
2ヶ月分プレミアム銀玉あれば☆3が何体か完凸出来て主力できるし
そうするとリンゴ包丁にそこまで頼らなくなるからな
まあ包丁なんか弱体化されてもまだ主力張れると思うけど リンゴの木を沢山植えられるようになりました
リンゴの木は敵扱いなので沢山植えると範囲攻撃のダメ激減するけど仕方ないよね このゲームで一番壊れてるのエメタブだと思うがなぁ
みんなでエメタブナーフ要望出そうぜ ゲロ渋の育成で金と時間をかけて育てたキャラでやるエンドコンテンツが弱体化を眺めることっておもしろすぎん? >>352
そうなったら俺も文句言うよ
でも現実は不遇☆4としてネタキャラ筆頭だったPJがバフされたからw
これからも好きなキャラが不遇だったら要望送るわ エメタブは持ってるのがフビライなのがな
持ってるのがアショーカさんだったらそこまでじゃなかっただろう やってはイカンって事全部やった優秀な運営になったな
満貫確定させてどんな裏ドラがノッて点が跳ねるやら… エメタブが一番ぶっこわれなのは同意だが
対人ゲーでもないのに弱体でバランス取るやり方に賛同するのは自分の首絞めるだけだからな ナーフは仕方ねーなとは思うけど弾薬庫だの餃子が格安すぎただのクソみたいな理由付けがクッソ腹立つ
面白いと思ってんのかコレ フォロワー前に40人程3日以上ログインしてないの整理したばっかりなのにもう辞めた人がずらっと並んでてビックリだわ
そしてフォロワー人数も切った時から数人しか増えてない
コンテンツスカスカの上に石も切れててモチベ保てない人多いんかな 後ナーフした方がいいのはアテルイとモードレッドとピサロ辺りかな
フェネフェルもちょっと強いからナーフだな ギルガメのゾンビレベルの体力回復も強すぎるから回復量1/10にナーフだな >>363
ログボゴミだし虚無挟むとログインしない、ログインしなくなるとそのまま引退ってコースの人も居そう >>353
かもしれんなぁ
プレミアム3回は買ってるから好きな☆3完凸出来る程度の銀玉貯蓄もあるし
ビリーに頼り切りでもないしな
しーちゃんも無駄に被ってたしちょっと鍛えてみるか… フネフェルはナーフ対象じゃないのが不思議なレベルやね
☆3もまだまだ弱体化すべきキャラだらけ ガラハドのバリアも3回にすると強くなり過ぎだから情報修正した後に回数2回にナーフがいいな >>364
こういう風にどんどん弱体の方向に向かうからナーフはすべきじゃないんだよなあ
少し使えるな育ててみるかってキャラが弱体控えてるとなると育成意欲が削がれる
もちろん育てきってたら萎えてログインも減る。課金なんか誰もしなくなる ビリーと間違えてピース交換しちゃったペリーの強化頼むわ >>373
大体の場合「あー育て切った次のキャラやろ」は大体の人がわかると思うんだけど
「あー〇〇ナーフされたわ次役立つの誰かな」とはなりにくいからな
それなら「お、こいつ強化されたのか育ててみっか」の方が自分は分かりやすいからナーフよりは使えないやつ強化してやるほうがいい流れだとは思う
なお現状の強化はPJとかディオゲネスとかまだガチャに入ってない(イベ配布等の)キャラ強化されても取れてない人には何の関係もないっていうね ★4交換補助券ショップ開店!
10月1日(火)から★4交換補助券ショップがオープンします。
こちらは特ガチャセットとガチャのおまけで入手できる
「★4交換補助券」と★4キャラクターを交換する場所となります。
って書いてるけどさ
今度からガチャのオマケで好きな★4キャラが貰える補助券が手に入るようになるみたいだけど
βテストなんだしこれは今までガチャ回した分の補助券も補填されるんやろ? ガラハドはスペックがフル活用できないからこれくらいはいいよ
バリアを活かすなら中列、特性生かすなら前列だし >>353
銀珠だけで★3完凸しようとしたら5ヶ月かかるんですよ
ピースIDずれバグとそのリセットで交換回数が大幅にブーストされているから
銀珠さえあれば凸できると錯覚してるんでしょうが >>377
PJは強化とともに英雄ガチャ入りって書いてあったはず?
確認したらもう一個の方に書いてあったわ
助っ人ついに0人って…… ガラハドさん強化されるのか嬉しい
アイスシールドごみすぎたからね もうすぐで9月終わるけど衣装破壊ミッションは今月中に来るのか >★3 ディオゲネス
> カタパルトスリング
> ・溜め50→0
> ・硬直230→200
> ・威力230→180
> ・成長タイプが溜め減少から硬直減少に変更されます
> 溜め解除を持つ技がなぜ溜めを持つのか
> その答えを出すことは簡単では無いと判断し、
> 溜め、硬直、威力を抑えることで
> 溜め解除を狙える確率が高まるように変更します
ふつうにごめんなさいダメでしたって言っとけムカツクわ
エアプじゃなきゃ問題が秒で分かるだろこんなん 樽の中身の人
溜め技じゃなくなるなら育ててみるかなぁ >>384
溜め解除目的で使うなら欠陥技だけどオマケくらいで考えるなら別に
配布キャラだからこんなもんかなーって思ってたけど苦情多かったんだろうな PJは本体がどうしようもないんだよなぁ・・・PJ国民強化されてもちょっと・・・ >>384
答えも何も考え無しに設定しただけやんと思った そりゃ今回の対応の半分くらいは変更加えた要素で失敗しただけだもの…
バンディット:Goldより消費減らしたけどやっぱり戻した
召喚:自壊付けたら余りにひどくなったので緩和した
激励:大幅弱体させたらひどかったので少し緩和した
適当に調整してミスったのばっかりでしょ このバフの内容じゃ使わないってのに変わりないから
ナーフされたってだけが残るんだよなあ >>389
まぁ結局はそれだろうね
ただの調整不足
今後はもうちょっと考えて実装しろ >>384>>388
哲学にかけてるのだと、無学なPJでも秒で理解しました ディオゲネスって哲学ぶってるプラトンとかを皮肉る立場の人なんですよ でも、修正告知の内容なのに
キュニコス派にかけた人を食ったようなシニカルな表現されたらイラっとするのも道理ですし
運営ちゃんは狂ったソクラテスのようだと思います。よくないです。 修正の注釈コメントが一々ふざけてるノリなのがむかつくw >>389
真ルートの修正もプレイヤーじゃ装備と特性で少々増やせる程度の幸運速度を
高難易度だからって馬鹿みたいに上げる頭悪い設定だったわけだしなぁ >>396
ぶっちゃけキャラの盾だろこれ
最高に不愉快だわ あれたぶん、レベルアップで幸運や速度も上昇するって勘違いしたバランスだよね PJは技2OFFさえきてたらオートで使えただろうな包丁ナーフで攻盛りにくくなってつらたんだわ ビリーの陰に隠れて
マルコのイル・ミリオーネは許された 先週必死に真ルート終わらせてビリー分の銀玉交換したのにナーフとか
純粋にやる気なくすわ >>402
ナーフ免れた強キャラを名指ししたら
そいつもナーフされるだけだから黙っておいてねw 今後新キャラ引いてもナーフされるんだろうなって思うとちんちん萎える >>403
先週の段階で、包丁・ビリー・リンゴのナーフ予想できて無いとか、希望的観測すぎっしょ
特に包丁
俺はフネフェル・コロンブス・ペトルス・カメハメ・大黒屋・マルコ・アテルイ・エビフライ・マキャベリも下方されるかなと過剰に怯えてた 明らかにつえーキャラ実装しといてガチャ回させてナーフ
これ繰り返すだけで簡単にインフレを防げるぞやったな >>408
なんか某カードゲームに似てるな
環境ぶっ壊すレベルの強カード作っといて禁止カードにして使えなくするのにとっても似てるw 技2壊れ 呂布、タケル
技2強 水がし、コロンブス、フビライ、アーサー
技3壊れ PJ、マルコ、ジャンヌ
壊れバフ ベラミー、カメ、ペト
壊れ回復 素卑弥呼
ナーフまだまだ大量だわ 調整しきれないので弱体しますごめんなさいでいいのになんでこんな煽ってくるの 今見たけどまあ、ナーフはちょうど良い辞め時のタイミングをくれたかなぁ
真ルートクリアしたら満足してしまったってのもあるけど…低レア育成なんて変な楽しみ方も出来て良かった 今北だけど案の定祭りか
ゲーム自体にあまり慣れてなくまだフルオートでしかやってないけどキャラによっては酷そうやね
俺のPTに影響するのは庖丁くらいだけどしーちゃんも強くなるなら使おうかな 注釈の米にドン引き
とりあえず今日石ぶっぱでおしまい
カーメンちゃん分は原作で補充します ナーフの影響で一番酷い下方受けたのが包丁
ナーフされても余裕で強いのが包丁
まだ何とかコロンブスと包丁の2キャラだけで真ルートをオート周回できそうな程度には狂ってる気はする
ビリーもバンディッツの必要BP+1されたぐらいで余裕で使う
アップルもデバフの費用対効果が80%になったけど余裕で使う
わたがしはそれがし >>410
技2壊れ 水がし、コロンブス、フビライ、モードレッド、アテルイ
技3壊れ マルコ、エクター
壊れバフ 大黒屋、ピサロ、モンテズマ
壊れ回復 カパック、ギルガメシュ 列ヒールバフ付きBP2~3は全員ナーフBP倍
林檎もBP1回復にバフ付いてるから当然ナーフ
ギルとディナダン待機するとBP0で回復しすぎるからナーフ >>419
その代わり大槍キャラ以外で初の衣装変更来るから…(震え声 一番死んだのアップルシードやろ
デバフは実質半減、オマケに木に殴られた場合のダメージがアップってお前
ビリーはぶっ壊れてた割にお仕置き軽くてかすり傷 ビリーは範囲を考えればBP5でも十分強いし、何よりAP3ってアドバンテージがある
包丁は元がぶっ壊れチート級だったんでまあ仕方が無いかな
りんごちゃんはそのうち敵がデバフ解除とかデバフ無効とかやってくるだろうから、まあ将来安泰だと思う
このゲームのエンドコンテンツってぶっちゃけ真パリオート周回なんであんま変わらないかな? >>410
PJの技3って与ダメ依存のドレイン技だろ?
何一つ強い要素なくね リンゴはキャラ的にキツくて使いたくなかったんで正直ナーフされて助かる >>426
自分が好んだキャラナーフされるのに怯えろ
まあ別に林檎擁護するわけじゃねーけど〇〇すきじゃねーからナーフされてよかったわはやめとけよ アップルちゃんの声がなんか癖になるんだよなぁ
まあ戦力的にはアテルイでいいやって感じだけど 横3BP5威力290硬直160のドレイン付きが弱いわけないだろ
技の調整だからPJのステにPJが前立つと射程糞は関係ないんだわ 技自体は強くても持ってんのが低下火力極まってるPJって時点で5BP吐き出す価値はないと思うで工藤 ふーん
包丁はあれはあれでいい気がするがしゃーないな
オドアケル実装しても売れないからな 技の調整っていうけど同じ技持ってる他のキャラでもいんの?
固有技ならキャラの能力前提で調整しないと何の意味もないわな 正直包丁とビリーはナーフされてまだつええわ
りんごも弱体されてBPも減ったからええやろアテルイの魔攻ダウンと同じBPや モチベダダ下がりだなぁ
正直バランス調整なんてβの時に済ませとけよってのとこんなことしてる暇あったら他にやることあるでしょって思いが強い 技調整に基準が無いと都合悪くなったらナーフの繰り返し
ステ差も意味無いし同じ技量産すればいいだけ しーちゃんつよくなったんこれ?育ててええんか?
うちのホーム画面担当なんだが >>434
今まさにβ中なんだぜ・・・びっくりだろ? 起きたらナーフ告知きてるやんけ課金させてナーフとか一番やっちゃだめなやつだろ
これからキャラきてもナーフされるんだろって考えないといけないし
それやったら客離れるってのがわからん運営ってのもやばいわゲームとして気に入ってたのにこれはつらいなー 一番腹立つのがアップルシードの弱体化から「デバフ下げた代わりに攻撃防御上げたからみんな納得するだろう」っていう運営の意図が透けて見える事
つまりエアプ運営によるエアプナーフ
わかってたらこんなことしない >>438
壊れが来るたび修正しろの流れは必ずあるね グラブルやドラガリもなんとかなってるから大丈夫だって
おっとドラガリはなんとかなってないな 対戦があるわけでもないのに弱体化とか誰も得しないな さすがの運営もリンゴの攻撃力上げたのを強化のつもりではやってないと思うぞ
普通に弱体化の一環やろ こういう事するなら次回はフビライ・アテルイ・フネフェルがナーフされるな、間違いない フビライいるけど育ててないからナーフしてもええでw
心置きなく金玉に出来る この糞運営がバランス取るなんて無理だから、環境壊してゲームも壊していくんだろうな これをメインで課金してこうかと思ってたんだけどなぁ
ガチャ1回に300円とってるのにナーフします^^は勘弁してくれ イベントも終わったし、真ルートやってたんだが
真パリ、きついな〜ビリーが集中砲火くらって沈んだらやり直ししながら
ギリギリクリアしたわ、ヒーラー卑弥呼だけじゃなくて、もうひとり入れて二枚にすれば良かったか その調子だと2部隊用意でもしないとラスボスで詰むぞ ビリーカンストまで育成したのに弱体化とかふざけんなよ
装備の素材返せよ糞が ナーフなんかもっと早い段階でやるべきだったな
この運営はホントやることが遅い 対戦で強すぎて文句出てるならわかるけど
現状嫌がらせでしかない ナーフは最悪しょうがないにしても、この調整で使いたくなったキャラがいないのが酷い
もうちょい強化必要なやつ多いだろうに 上方だけじゃなく下方にも煽り文つけるのは草生える
マルコはステの低さコロンブスギルガメッシュは★4だからで免れたか
★4はナーフしないと考えていた時期が僕にもありましたと未来の自分が言ってそう 今日のガシャはリューリク狙いやなぁ…
イヴァンとか一部の気持ち悪いロリコンには人気あったが、
性能的にはイマイチやったし ナーフ内容は妥当というか、まだマイルドだな?って感じで納得いくものだけれど
バフの方もマイルド過ぎて残念感が半端無いし、王直ちゃん強化はよって感じ!
りんごちゃんも50%が30%ってだけで見るとデカく見えるけれど
BP減ったり自壊ダメージ減ってたりで、1BP辺りのデバフ出力だけ見りゃ上がってる説
もちろん出足鈍くなったり、樹からの被ダメ痛いだろうし
使い勝手見りゃナーフはナーフですし、王直ちゃん超絶強化はよって勢い! ニュートンもだいぶ育ってきたけど、水着清明が可愛すぎて結局水着清明つことる
待機ブレイボも便利やし
普通の清明あんま好きじゃないけど水着清明がかわいすぎる;;
「悪い手ぇどすなぁ」がすごくいい;; 性能とかわりとどーでもよくね(´・ω・`)
好きなキャラ使ってちんちん弄るゲームやんな
結局オート周回やしな ニュートンのバフとか水着清明のナーフとかひどいことされない限りセーフセーフ
どこがとは言わないけれど、Hシーン見るにニュートンはまだナーフの余地がある ロシアガシャはとりあえず☆4確率アッポまでは回すけど、本気にはなられへんな
海賊団ガシャが本気や。ティーチとウィリアムを狙うやで^^w >>456
一部の気持ち悪いロリコンすらつかず
冬衣装投票でコテンパンに負けたコロンブスとナポレオンとついでにアーサーが泣いてるぞ ☆2でステータスは低いがボスキラーのアップル
紙耐久だがロマン砲のビリー
キャラの特徴をなくしていく運営さん素敵 ロリはそんな好きじゃないがちっぱい大好物な俺には天国みたいなゲームだったのにくそがあ キャラゲだからナーフやっちゃダメなんだけどな
自分の好きなキャラがナーフされる恐怖 結局は女を性能だけで選んでたやつが、性能悪くなったから捨てるいうとるだけの話や
嘆かわしい
ほんまに好きやったら弱ったときこそ愛してやれや(怒)
今まで世話になったね、でもキミもう弱くなるから要らないよ、ポイっ!って女を何やと思っとるんや ほんまにその女が好きやったら、周りの人間が「ナーフで雑魚くなる」「クソになる」と言っている今こそ、
「何を言っとるんや!可愛さは変わらんやろうがいボケぇ!」と一喝するくらいの心意気が欲しいわ
自分が好きなキャラを周りの人間が咎めとる。それに自分ものっかっとって、なにがキャラ愛じゃ
アホぬかせ キャップ判明のときもそうだけどずーっとずれたこと言ってる人はマジもんのあれなんだろうか キャラ愛以前に
ナーフされたキャラ達まだまだ余裕の一軍性能で捨てられねぇ
捨てるとか言ってるの居たらエアプっすわ 技に特徴ないと大体使わないよね
技が脳筋だけとか使い道に困る このゲーム1キャラの育成に金も時間もかかりすぎなんだよ
以前は1キャラに注力すれば労力は大したことないって擁護するのいたが
この状況でも同じことが言えるかね >>471
謝れ!脳筋なのに低下力低耐久のレイフ・エリクソンちゃんに謝れ!
あと、ヴィンランド・サガ絶賛放映中なので見てください 次回、ギルガメの回復半減
フビライは自動じゃなくて待機ブレイブだった、の巻 まあ代わりの性能もってる奴いないと捨てるという選択肢はそもそもないからね
包丁の餃子がBP2になったのはたしかに大幅弱体なんだけど
同じことできる奴探そうとしても列範囲になる代わりに30%に効果が落ち込むカエサルか
BP3になってしまう龍馬ちゃんくらいしかいない キャラの調整と聞くと強化でワクワクするもんだが
まさかほぼ弱体とは恐れ入る スレで話題になったらナーフされるからこれからはキャラの話禁止だな! 熱帯とかレイドコンテンツがあるならまだしも
育成渋い重ねゲーでナーフって自殺願望でもあるのか バフデバフとか育てたけど
今のところ使うほどキツイ戦闘もないんだよなぁ
溜め解除とかBP溜めと消滅とかも うーん。雷帝ちゃんは流石に凸る気だったけど
ここまでユーザーと乖離ある運営じゃ流石に躊躇しちまうなぁ
今後生存できるの希望が望み薄すぎる…… >>462
あれ投票やってるのすら知らなかったもの バランスだけみたら調整が悪い話じゃないのは事実
でもランスロットの幸運調整は謎い
150%!って大々的に言ってるけどアイツ確か幸運20組だろ スキルがハズレ引いてるから活躍させたいなら+150固定値ぐらいやらんと
結局使われないよな ステの修正もしてくれんかな
HP低すぎるのが何人かいるし
防御と幸運も見直した方がいいわ いきなり運が8倍とかガバガバ過ぎるからないやろwww
20の150%は30だよ 150%アップ!が今の20の150%UPの30なのか20の150%UP分の加算で20+30の50になるのか・・・
正直どっちもかわんねーだろ真の敵連中見て見ろよ軒並み150とか180だらけだぞww 20に150足して170になるのなら
ついでにアロンダイト上方修正かオニギリ持たせて貰えると強キャラ化!
腐っても低硬直スキル+羽衣持ちだし、包丁・コロンブス・ヴァスコダガマ達に追い縋れる マイナス方向に行くなよなぁ・・・・
どうもこの運営って、ゲーム的意識高い系の勘違いしてる感が、各所から感じられる >>488
ゲームデザインした奴のプライド高いだけの無能感は伝わってくるw 五右衛門って近接のくせにHP上限全然高くないんだけどなんなの? ユーザー「イベントとイベントの間が暇すぎ」
運営「そうか・・・ならキャラ弱体化したろw」
もう何もするなと言いたい 嫁を育てるための強キャラ育成全力
残念でしたwww嫁と大差なくなりましたーwww低Lv嫁乙www LOL並みのガバガバ調整でどんどんメタ回していこう まあ、対人を見据えた調整なら今回の強キャラナーフは理解する
これで対人来なかったらお笑い種だが あーん?お前ら激励馬鹿にしてんな?
激励だけ上限突破とかいれてくるに決まってんだろ 激励が微妙扱いは単体にしか効果無いからだから
上限突破付こうが結局評価はそんなに変わらんと思う もうあかんとこまで順位落ちてるし、アリーナがトドメの1撃になりそうだな >>498
そう
看破と違ってピン狙い出来るわけでもないんで
範囲攻撃との相性は最悪 >>500
そんな仕様なんか。ほんっとなんつーかデタラメな運営やなぁ お前らまじめにゲームとして楽しんでるんやな(´・ω・`)
ある意味羨ましいわな
ナーフされよーがなんだろうが可愛いキャラでちんちん弄れればおけですわ 昨日まで雷帝完凸するぞと10万DMMぽいんと用意して待機してたのに
弱体化で一気に萎えたは
もう月華絢爛ぶん回して毛利取ったろ どっかのリブレスとかいうアホみたいに下方下方で勝手に自滅しそうだな
アリーナ実装で追撃入ったらもうHP0だろ
で、またREすんの?w このスレで騒ぐのもいいけど、ちゃんと運営にメールしてくれよ?
意見はちゃんと言わないと伝わらないんだから。
辞めるんだったら別にいいけど。
ちなみに俺は今メール送った(´・ω・`) 課金しないってのが一番応えるからとりあえず俺は涙を呑んで雷帝ちゃんは我慢する事にした >>506
限界ダメージでお便り送ったし相当数送られてるとは思うんだが意味不明な調整するあたり送るだけ無駄かなと思ってる β終わってから課金しましょう
バランス調整終わるまで信用出来ない ダメ上限ついてからおはガチャも止めちまった
デイリーノルマも何日かこなすの忘れてた
スレ除く頻度も減ったし明らかにモチベ下がっとる まぁ、二つだけ間違いないのは
ナーフって繰り返してるやつの結論は英雄石よこせだし
もうダメこの糞チンコ運営サ終待った無しって言ってるやつは
明日の晩になったらまた同じこと繰り返して書いてるってこと(´・ω・`) 課金しなくたってログインして遊んでたら運営は危機感覚えないぞ
垢削除しないと そうそう。嫌になったなら黙ってやめるのが一番
あんたたちの嫌いな会社にダメージ与えられるよ?(´・ω・`) 10/1のアプデは正式サービスに向けたものである意志は感じるから
正式化と同時にある程度人は呼び込めるように何か考えといて欲しいな
具体的に言えば石ばらまいて;; 一周したら満足しちゃうのも大きいな
超高難易度の真・真ルート置いとくべきでは?
今度は龍馬ちゃんをヒロイン(笑)じゃなくてちゃんとヒロインにして >>517
そんな高度な施策考えつく運営じゃないからなぁ 20の150%アップで30とか言っている奴いるけど本気か?
20の50%アップでいくらだと思ってんの? 3周目以降も準備してるってじゅうあみさんですら描いてるくらいだから
難易度はどうか知らんけどあるんじゃないの?(´・ω・`) 育成リソースが無駄に重いからポンポン調整されるとイライラしますわ
フネフェル、フビライあたり危なそうだなてか順位みえてんのかこの運営 50%アップなら50%上がるって解釈しかねーけど
150%アップ記載は普通に別解釈生まれると思うぞ いや別に英雄石欲しいから騒いでるわけではない。
(そりゃ貰えたら嬉しいけど)
自分の好きなキャラが下方修正されたら普通に嫌じゃん。
下方修正されてもキャラゲーだから別にいいって言ってる人はシラネ。
あと告知の文章が最高に腹立つ(´・ω・`) 石じゃなくても課金分返してくれるならそっちのが良いぞ
そうしてくれ 納得いかんレベルのナーフ喰らったらそりゃ切れるが、今回のはそんな感じじゃないしなぁ
他に好きなキャラいる人もビリーや包丁使うよねこれって強さだったから
しかもナーフされても十分強いし ランスロットの修正見るとUPと+上昇後数値を混同してるのもある気はするけど
150%UPって見つからないんだけどどのキャラの変更のこと?(´・ω・`) 告知のネタ文章は諦めろ
人気投票底辺キャラたちにもあのノリで書いてあるし悪ノリかファンサービスの一環だと思ってるか
どちらにせよイラっとくる人がいるとも思わずに長年続けてることだ >>509
ぶっこで判明したけど、報酬のディオゲネスは別イベントできたから流れたと個人的には思っている >>528
分かりやすく上昇値に変わったぞwww
150%より上がったし
★3 ランスロット
ステータスの変更
・幸運:+150% ←取消線
・幸運+50 ソロだったらそもそもナーフする意味がないからな
アリーナ実装のためのバランス調整を行ってるんだろう ナーフとかバフするなら毎月のピース交換制限消してくれよ >>531
わろた
他の召喚ユニットの幸運も実数で書けばいいのに 37位か、あんだけ話題になっても2か月でこれとか世知辛いな 70にしたのは正解だと思うけど
何をどう計算したら150%と間違えたんだ? そういや33位未満だからトップから完全消滅してるんだな今
これだと980円の定期購入すら見送られてそうだな… ランキングは今日のガチャで上がると思うけど、表彰台までいけるといいんだが お前らあんまいぢめてやんなよ大槍さん拗ねて新キャラ描かなくなったら困るぞ
彼の(同人)人脈で松竜とか朝凪、ヤスとか呼べたんだろうし(ヤスにはちゃんと乳首位描けと言っとけてめーの絵に聖域なんざ必要ねーんだよ
まぁ個人的にはアリスソフト(本社)みたいなSLG得意な所が原画として使ってやれとも思うが アリスはCARNELIANゲストでクソゲ作ったという前科が…
そしてそのシナリオがGOLDのメインライターというね てんこちゃんが「PJ救われますように」と言ったことに責任を感じて「とんでもなく強くなる」と言ってるのが悲しみを誘う
正直まだ使われないと思うんですけど まぁそもそもトークンキャラを使うようなコンテンツが今んとこないからね
低コストで燃費良く何か出来る以外の要素は割と余計だと思う 虚無やらナーフやらを経てどれだけ課金者が残ってるかは純粋に興味ある
明日のランキングで今後の命運決まりそう ガチャキャラ弱体化されてるし10連分くらいは配るんじゃねぇの おどり食いとアクアパッツァの区別は正直すこ
実際は片方あるいは最悪両方ゴミなんだろうけど1番センスいい改良部分だと思う
他の強化点は…まぁ使ってみて判断するわ まー圏外行く程度は客離れてるっぽいし表彰はきついだろうなぁ…
1桁行けりゃ御の字程度の気持ちでいるわ ナーフ最大の問題点って1回でもやるとどうせまたやるだろって疑惑残ることなんだよな それで次はだれを下方修正する気ですか運営さん?
まさかこれだけってわけじゃないでしょう?
どのキャラだったら安心して育てられるんです?
いったいどこを目指してるんです運営さん >>559
強くて話題になるような奴きたら次の調整で潰されるわけだからね
あわせてそのキャラを起用したようなPTとかも潰されると思うとやる気なんて起きにくい 下方修正はβ版だけです!正式サービス以降は上方はあっても下方はありません!ってアナウンスでもあれば納得するん? PJダメだこれと思って金玉に変えたんだけど、おりゅ?wwwされるのか? >>562
そう言い切ったならひとまず納得するだろ?
それでまたやらかしたら普通にキレるけどそん時ゃ普通に運営が悪いだけだし ガチャ追加とかあれば多少上がる事もある剣アカに負けてる事よりも
イベがこようがガチャ追加があろうが変化がほとんどないcrystalmaidensに負けてる方が実はやばい ランスロットの幸運+150%と記載されておりましたが、+150%ですと「20→30」にしかならない残念な調整となります。正しくは、「20→50」となります。
+150%なら20→50で合ってるんじゃないか?
計算ガバガバやな? 37位!ワロス!!
いよいよDMMがてんこちゃんの買収の陰謀に拍車をかけてきたぞ!ナーフなんてまだ序の口だ!
第二の矢、第三の矢が来る。そしてサービス絶命させに本気だしてくるぞ!! >>564-565
じゃあした方がええね
今はβを盾にしてるだけだと思えた方がまだいい >>562>>570
最大の問題である「ダメージ上限」の問題を解決しないと上方修正やインフレ祭りとかどうあがいても無理だろ。
難易度も下げざる得ない全体的なデフレ祭りになるだけ・・・理解はまず運営がヤレレベル!頭ビリーの運営の理解は無理! ランスロットは結局幸運幾つなんだ?
70なら中々悪くないけど50ならやっぱ使わなそう >>562
弱化調整と合わせて強化とかシステム改善とか入れれば
運営へのヘイト感情もそんなに沸かない
今回はダメキャップ開放の具体的期日とか出してればだいぶ違った
ナーフ自体無くすのは無理で気にならないくらいのプラス施策を同時にやるしか無いと思う >>572
お知らせもTwitterも50になると記載してるな
20の+150%が50になるし、50が当初の予定じゃないかな? ガチャピッククソだからわからんでもないけど
大槍つかって2ヶ月でこの順位って逆にすごい >>574
さっき見たときは+50って書いてたのに20→50になってて草
マジでこの運営大丈夫か?www WWポシャったら天狐にダメージ行くの?
大槍さんGOLDの時に完済したのにWWでまた借金とか嫌なんだけど アリスみたく課金限定ガチャ乱発してガバ対人実装したら順位一桁行けるからへーきへーき ランスロット幸運+50か
これはまたお得意のナーフするのかね ダメージ0とはいかないでしょ仕事してるんだから
まぁ手形格差や増殖バグの対応etcでまず信用減らしていったし世界周回無くさないとかフットワーク重いし運営も悪いよ
悪ノリ強いテンコ側もいいとは言わんけど >>583
てんこちゃんがつぶれても、おおやりさんはつぶれないっしょ。
あの人同人とかもやってたし、挿絵やマンガやイラストの仕事もいろいろある売れっ子だしな そもそも今回の調整って新コンテンツ想定なんかじゃなく単純に
低レアナーフして高レア上方すればガチャが回るって考えだもの 正直運50って高いか・・・?+150%でなく+150で運170なら出番もありそうだけど もう天狐が潰れて大槍が違う所で書いてくれた方がいい気がしてきた まだ隠し玉があるだろ
真の答えは運65くらいだよきっと PJとかの追加恒常ってピックアップの方には混ざらないのか?
戦姫ガチャなんて誰も回さないだろ シンクアンドフィールが開発・運営やってるから、売上の取り分が一番多いのはこの会社でしょ
大槍とか天狐は素材提供だからほんの一部
俺たちが、大槍や天狐を応援するつもりで課金しても、この無能運営がほとんど持っていく てんこっていうかここの低迷はちんこの糞ムーブが低迷の主因だろう
まあてんこちゃんが呑気なこと言ってるのもアレだがw あっあー…下方もしてバランス()取るんだ
あー終わった終わった これだけの素材を揃えておいてこの順位とかなかなか出来ることじゃないよ
ちんこちゃんは誇っていい おおやりちゃんてそこそこ有名絵師じゃないの?
その絵師看板に据えてこの体たらくとかなかなかできることぢゃないよ >>592
ツイッター見るに天狐も新ルートシナリオ書くの面倒だから減らせとかトリスタンをナーフしろとか口だしてるみたいからな トリスタンは原作でも幸運0だからナーフじゃないんだよなあ
そういう設定のキャラだし >>597
キャラゲーからシナリオ取ったら完全な虚無やん ここまで順位落ちちゃうと、流石にもう課金する事は無いかな ところで10/1のガチャ関連の更新ってロシアガチャにも反映されるのか?
だとしたら今日回すのは賢くないよな 補助券が過去さかのぼって適用されるとは思えないし、特攻もつかないからロシアガチャは10/1のメンテ後まで待つべきかと なーんで収集とアリーナしかコンテンツ用意してないんだよとしか言いようがない
ここまで下がるのは下方以前に問題があるわ 過去分補填を明言してるなら今日でも良いんだけどねぇ 最新のツイートヤバくね
頭おかしくなったのか意味不明なこと言ってるよ >>591
bmmの亀直の社員やってた友達に聞いたけど、関わってる他の会社ってほぼdmmの子会社らしい
つまりテクロスだろうがテクノフロンクスだろうがシンクフィールだろうが、実質はdmm
ガチャの排出率いじったりやりたい放題の反社会的な集団である事は間違いない つまりこの糞ゲーは無課金でプレイして過去作買い漁ればいい 20→30 なら +50% もしくは 150%
20→50 なら +150% もしくは 250%
という表記が普通では
運営ちゃん...? >>606
DMMなら話ははやい
「無能なシンクアンドフィールから運営会社を変えてくれ」
っていうメールを大量にDMMに送りつけるのが一番手っ取り早い
DMMが仲介してるだけなら管轄外だったが、子会社だったら運営会社を変更することも
仲介よりは簡単だろう >>585
リトルウィッチの負債返し終わってウキウキで作った天孤がまた潰れて借金まみれになって欲しいのか? 版権貸しで赤字になるん?
持ち出しあるとは思えないけど 最初から天狐ちゃんがクラウドファンディングで金集めてやればよかったんだよ
キチッと利益でるように計算してな
ファンのチカラ舐めんなよ
なんでやんねーんだよ
ソシャゲの方が儲かると思ったのか?
それでこのザマだよ 会社って存続してるだけで金使うんよ
片手間でやってるならまだしも天狐はWWにかかりきりで他に新作も出してない
莫大な蓄えがあるわけでもないしWWから得られる利益を勘定に入れて融資受けてる状況だと思うよ プレイヤーのモチベーションダウンや課金控えよりも、面倒な上昇修正でのバランス取りにかかる労力なんか?
なんでこんなにソシャゲの運営は下方修正が好きなんや? 運営チェンジしてくれ
無理なら運営の中の最終決定してる無能をクビにしてくれ あいミスみたいに決断して開発・運営をがっさり替えてREしないと、このままだと
夜緊病棟で大失敗したMinkや蒼カナEXのSpriteみたいに倒産や買収とかされてオワポンだわな 20位以下常連でも低コスト運営費とと信者からの集金で長く続いてる姫狩りみたいなゾンビもいるしなぁ……。 あいミスのメンコゲーは一目で腹筋崩壊レベルのやばさだったからな
あそこまでひどいのはなかなかない 最初の勢い考えると明らかに低い位置にいるからね今
ほぼ同期のマジカミふるーつの位置見ると尚更
変えるならあいりすみたいにさっさと変えるのが一番良いと思う このゲームは何がメインなんだろうな
ガチャ以外
シナリオはワンパターンだしツタンカーメンのフルボイスじゃないし
バトルも単調だからブッパで解決したいのに阻止されるし、索敵も面倒なだけ 育成もマゾすぎるからキャラゲー目指してる訳でもなさそうだしマジで謎だな そもそも英雄戦記しか作品ないレベルの会社がソシャゲなんて作るな 運営チェンジして李ジャッジメント運営がやるとか
中華のシステムそのまま持ってくるから50位台常連とかになっても運営続けてくれるぞ!!
あのlowのキャラも(スマメに内緒で)李ジャッジメントしちまうんだ!! 育成セットやべーだろこれマジで。この運営頭大丈夫か? イベント入れねーし育成セットゴミだしやべーなほんと 入手できるアイテム
贈物探し・1日目
[初回報酬] :英雄結晶×100、Lv強化の書I×25
[ドロップ報酬]:綺麗な石×15、鉄鉱石×15、なめし皮×15、
丈夫な木材×15、獣の骨×15
贈物探し・2日目
[初回報酬] :英雄結晶×100、Lv強化の書I×50
[ドロップ報酬]:魔法石×5、銀鉱石×5、人工皮革×5、霊木の木材×5、
猛獣の骨×5
贈物探し・3日目
[初回報酬] :英雄結晶×100、Lv強化の書II×15
[ドロップ報酬]:精霊石×2、ミスリル鉱石×2、魔法の革×2、
神木の木材×2、魔獣の骨×2
贈物探し4日目
[初回報酬] :英雄結晶×100、Lv強化の書II×30
[ドロップ報酬]:ダマスカス鋼×1、黒曜石×1
贈物探し・最終日
[初回報酬] :英雄結晶×100、Lv強化の書III×5
[ドロップ報酬]:オリハルコン×1、資金×30,000 ついに運営は恋する頭図書館になっちまったのか・・・ イヴァンの為に50連使ったわ
重ねは冬限定の方にしよう バナーがない不具合があるだけで、イベント自体は
「スペシャル」→「先帝からの贈り物」でいける。スペシャルにもないならキャッシュとか消して読み直したほうがいいかもしれん。 >>620
確かにな
最初は最近のDMMとは一味違う良ゲーきたわーと思ったもんだが
運営次第でどうにもでも転ぶという良い見本 毎日14時追加だけど、今日の14時はもう過ぎてるからトリガー引けてないとかそんなアホなバグか? これ7回目以降のステップアップずっと出現率アップって書いてあるけど
8%固定って普通に優良誤認じゃね? ひぎぃが弱そうで悲しいわ
攻撃魔攻両タイプだし魔攻耐性無さすぎて耐久無いだろ
これでHPまで低かったらどうしようもない >>655
ないよ。1日1回だけやったらもうオシマイイベント・・・・・・・うっわー・・・これで5日間、さらにイベとイベの間に虚無か・・・
なんか運営も大分やる気なくなってるな。あれこれgdgdしすぎてもうダメだな イベントねぇな
ただでさえつまらんのに
ほんと技術力皆無のクソゲーだな
もう完全に飽きたからええわ
じゃあの >>650
こっちも50連の確定でようやく出たぜ
そこまで4回PUすり抜けしたわ なにこの糞イベント、今までより報酬滅茶苦茶減ってるだけじゃねえかよ
売上が減ってきたからテコ入れでイベ報酬を減らすってマジか… イベントどこからも行けなくて草
ほんまこの運営は毎回笑かしてくれるわ キャッシュ消して入り直しても無いわ
そもそもキャッシュで画像ファイルでしか無いしそりゃそうだわな
バナー押しても無反応って事は水着イベの時みたいにリンク貼り忘れてんだろ >>660
メンテあけたのにわたしのところ強化イベント発生してませんけど・・・???
と仰ってる ラスプーチン思ったほど硬くないな
リューリクは技の性能良くて幸運高いから強そう なめし皮×15も貰える神イベントと聞いて
1日目だけ5日間やりたいわ >>667
まーた不具合祭りか。環境によってはミッション→スペシャル→新イベが出てないとかもうバロス・・・
もう修正に追われてて頭恋する図書館状態になってるなちんこ細胞! >>672
アプリ版不具合か、やべーな・・・ちな、ブラ版はちゃんとでとる >>675
なるほどそこに出てるのな
キャッシュも消したが一番上日替わりだわ 運営残念すぎるわ
ずっとメインクエ周回でつなぐつもりだったのかな >>675
無いんだよなー
ちなみにメインはルート選択状態 虹からのナポレオン被り
金玉ブッコむ価値あるかなあ? 有料ガチャを回したアカウントか、
クレームを言わないアカウントしかイベントに参加できません。
これはバグではありません。仕様です。 >>670
もう切ろうぜまじで、マシなとこなら圏外になんて言ってないぞ… アプリ版ねえな
スペシャル開いても日替わりが一番上だわ スペシャルのTOPにも出てないのはどうすればいいんですかね
むろんキャッシュは消してるしそもそもプライベートウィンドウでやってる(普通のも試した ブラウザだけどイベントでてないな
また前みたいに別条件があるのか?
真ルート選択しないといけないだったりするのかな
雷帝とラスプーチン一発でツモれたけど使えそう? まあAP10で一回きりだし気にすんな
期間内に出るようになればなんも問題ない ブラウザ版だと出てないけど、アプリ版なら出てきたわ 初っ端から焦らしプレイとは雷帝の考えることは違うな >>688
雷帝ちゃんはもってないから知らんがひぎぃは弱そうだ 火狐イベントでない。
こういうのがまた萎えるんだよなぁ
根本的に技術力不足なんじゃねえか? 50連でおばさん、60連でようやくイヴァンちゃんお出迎え リューリクのスキル3、スキルレベル上げて溜め減だけって… 毎回ここはメンテ前に動作確認する奴もいねぇのか
どういう仕事してんだ
作ってるやつもヤバいけど
これに金出す奴もやべーわ 五分どころかオート30秒で終わったんだけど
これで一週間遊べってことですか >>696
弱いと思う。せっかく物防400代にまでのるのに、属性が術とかマゾ反映。攻撃は術じゃなくて赤という
回復は列だがバフついたせいでBP4も必要とか・・・待機ブレイブもないし装備も特筆するものなし
なにからなにまで不利な方面にちぐはぐ アプリも再起動で出た
メンテ後にアプリ落として出て無かったからオンメンテで直したな 100連目にしてやっとイヴァンお迎えドレイクの為にもう少し残したかったんだけどなあ まじで運営変えてほしいと心の底から思った運営は初めてだなぁ >>704
元々のコンセプトが、最前列肉壁として被弾BPを稼ぐ事だから術でないと意味がないし
術であることがメリット (´・ω・`)「よ〜し、イベント追加したからあとは5chデバッカーのカスどもにおまかせ!」
(´・ω・`)「ゲッ?!なんかスレでイベントでないとか喚いとる・・」
(´・ω・`)「やべッ!ブラウザ版の方リンク張り忘れとったわ(爆)www」
(´・ω・`)「サイレント修正完了w」
(´・ω・`)「ブラウザ更新したら直った!(よし自演完了w)」
ほんまアホすぎ 雷帝初回はずしたけど無課金で涙の確定50連したらきたわ
水がしっぽい横一列攻撃とエメタブええやん 50連で新キャラちゃんみんな来たけど
☆4の2人は溜め技でレベル上げても溜め時間減るだけ系かー エメタブ持ちだけど助っ人枠なら正直フビライの方が使いやすいな
自分で使うなら強い えっこれ1日1回敵倒すだけのイベントなのか?
やるきなさすぎん? 毎日ログイン要求か
もうそこまでログイン数が減っちまったのか 50連ですり抜けコロンブスと雷帝
エメタブ持ってるみたいだし育てるとするか
しかしイベひどいなw ふるーつとの差がやばい
英雄なんでこんなことに・・・。 運営が英雄戦姫をプレイするのを拒絶してるかのような立ち回りだな
オーストラリア後半の交換終わってから長い虚無期間が続いていたのに
新イベントも一日一戦で終わりかよ
張り付き強要もクソだがサービス開始2ヶ月でここまでやることないとか イヴァンちゃんエメタブ持ちやん
腐りはしなさそう? >>719
ここ最近助っ人とか4人とか6人とかもう酷いからね・・・
特効イベ序盤の頃は100人超えとかゆうにあったのに・・・ 動けば必ず何かをやらかし
かと思えばイベント作る気もない
いつまで夏休みしてるんだ? >>727
わざわざイベントと銘打ってやるほどのものじゃないな なんかショップに政宗の花押交換があって期限が後3日になってるんだけど、まだあったっけ?
しかもイベント終了時に花押を使いきってたはずなんだけど花押3万が貯まった状態になってる てんこは正直プロレスにしかみえん。バランス調整の記載とかてんこのノリにしか見えんし >>711
前はマジでカチカチだったし、超回復でほぼ全快になれたから前線でも生きられたけど
今作じゃ無理じゃないか? 俺もしーちゃん来たわ
サイレントしーちゃんピックか? 50連でやっと雷帝フィッシュ!
ちょうど石も全部出尽くした!運営に愛想も尽きた!期待も尽きた!
いつ辞めてもいい体勢が整ったぞぉ〜(´・ω・`)
むしろなぜまだ辞めてないんだぜ俺… やる気もなければ人員もいねーんだろうな
ベータ中にさっさと閉じたいんだろ 10月になってからガチャ引く場合9月中に雷帝ピース交換しとくしかないんだが
ガチャ爆死したら死亡案件すぎる >>740
ああ、不具合補填があったのか知らなんだ
じゃあただの勘違いだな、変なミスとかじゃなくてよかった 違うそこじゃないって修正つっこむ運営結構あったけど
ここまで運営の独自路線な修正久々だわ キャラ育ててもただのコレクションみたいなもんだし
置物対戦のアリーナ実装したら
年内サー了に向けてラストスパートやな ここまで徹底して客を盛り下げられる運営もすげーわな
大槍絵大好きだから長く続けて支えるつもりもあったけども流石にこの運営についていくの無理そうだわ 最早やる気なぞ全くないのに初回でこの引きよ
https://i.imgur.com/PjXSovi.jpg
AP漏らさずから一日一回インすら怪しくなったし人とはここまで一気に興味が無くなるんだなって実感した さっさとゲーム畳んで、てんこちゃんのほうで画集とか出して欲しい 興味ないのに続けるガイおるんやな
俺なら即切りですわ そんなイライラするなよ
欲しければ課金すればいいだけだよ? ギギギ・・・
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2016261-1569572685.jpg 育成セットこれ…手形3000円分かったほうがマシなんじゃ? >>756
そりゃ無印から英雄戦姫やってる原作ファンとかいっぱいいるだろ
俺は白詰草話からだけどな(ドヤ 3000円払って
キャラ1体すら満足に強化出来なくて草 あぶね、とりあえず好感度最大にしようかと思ったけど10月にAP上限解放なの忘れてたスタミナ割りまくりそうだった 割った分薬全部帰ってくる可能性もあるぞ
なんてったってβテストだからな 天狐ちゃんまでガチャる気無くしとるやないかいいかげんにしろ 育成セットの内容と値段は
ちょっとでもプレーしていればおかしいとわかる設定だよなw
運営はエアプだったのかw 書セットは育成時速を求める時用だから
なおかかるお金は考えないものとする 問1 書セットでしーちゃんの防御力と魔法防御力を最大にする為にかかる費用を述べよ
しーちゃんは最大凸済みとする >>619
今開始した書店のやつが酷すぎるぞ
一度は経験しとくべき 運営ツイ見てるとエアプのイキリカスだってのがよく分かる 何か最近は素材提供元の天パも純粋な一ユーザーであることを装って
運営と私たちは全く無関係でクソゲーなのは全部チンコが悪いみたいなアピールしてるのも痛いよね
(´・ω・`)一緒に心中しとけ >>772
あれを擁護するつもりはないけどDMM屈指の虚無なこっちよりもゲームしてるよ ふるーつと英雄戦姫、どうして差がついたのか…
いや運営が想像を遥かに下回る無能だっただけなんだがここまで衝撃的なのはバルド以来だわ ふるーつは今の所スマメにあるまじき良ムーブ
とは言え、いつぶっ壊してくるかも分からないので油断出来ないが
XOもそうだったし 脱衣用のミッションは?
個人的には別にいらないんだけどさ、延期するなら告知くらいすれば良いのに >>774
タイトルでちんこ&フィールよりも先に名前出しておいて関係ないフリは通用せんよな
天狐の英雄戦姫でやらかしてる事なんだから >>783
版権元なんだから、そりゃそうよ
ガンダムゲームでバンナムロゴが優先されてるのと一緒 >>774
完全に飽きたじゃあのって言ってそれなりに居座るの草 最初に出てくるのDMMだから
やっぱDMMに問い合わせしまくって、運営変えてくれって要求しまくるしかないんだろうな >>788
大体3ヶ月で正式に移るの多いからもうそろそろタイムリミットだな
糞運営言いながらちんこちゃんと頑張ってお付き合いしていくんだぞ つまり運営からすればDMMから直に圧力かかるほうがキツいってことか
やっぱDMMに要望出しまくるしかないんだな 「あいミスがRe待ったなしのクソゲーだったのは八月が悪い!責任取れ!!」ってこと???? >>782
10月予定のフォロワー解除がすでに入ってたり、予定はもう崩れてるよ メンテ明けて国家Lv開放されてないやんけ!と思ったらこれ1日から変わるもんだったわ
とりあえず虚無期間延長ってことだな …振るいにかけてきたな
ここを耐えた者だけが真の英雄戦姫を体験できるんだ… >>797
3000円で売ってる強化セット30セット買ってもマックス強化出来ないからな
ってこれ文章で書くとやっぱスゴイめちゃくちゃなバランスだな 運営ちゃんはどんだけLv強化の書が貴重品だと思ってるんだろうな
他の書と比べたら紙屑もいいとこなのに・・・まあそもそも3000円出して買う量ではないがww ログインされないからログイン促進としてイベント毎日更新に切り替えてきてるんだよね
そうでもないとこのイベント内容は信じがたいといっていいよね 1日1回やって終わり!あとは虚無!とか盛り上げる気なくないか?
対魔忍RPGですらもう少しまともだぞ? いまだ周回やってる人どれくらいいるんだろう?
こっちデイリーさえもう1ヶ月放置してる こんなどうしようもないゴミで上の方で散々憂いててもスレ見る限りバカどもがじゃぶじゃぶしとるしまだまだ安泰やな
明日も表彰台待ったなしや! お、なんか新しいミッション来てるー
↓
やってみる
↓
え、こんだけ? デイリー、フリーミッション2周させるくせに索敵が手動なのほんま・・・
開発これ絶対遊んでないだろ・・・デイリーは日替わりミッションみたいな連戦でいいよ
ていうかデイリーで属性編成指定もいらん >>728
補助券を特攻ガチャにつけるわけがなかろう
英雄ガチャにつけるに決まってる 産廃ヴラドは2位だったっけ?
この性能でお立ち台じゃなかったら笑えないが 助っ人での金策が最早用をなしてないから廃止でいいよ
それから一人1000くらいまであげてくれよ すみません、開発はこんなクソゲーやるほど暇じゃないんですよ そういや装備は順調に強いのもらってるのな
雷帝がエメタブ持っててリューリクが玉手箱か臼とメギンもできるようになってる ほんとやることなすこと全部予想斜め下のガッカリ実装ばっかでなんも期待できんな
今どきここまでユーザーコケにした運営珍しくね?俺がクソ運営知らなすぎるだけか >>811
一人1,000まで上げてフビライPUすればガチャ回りそうですね? 強化セットを買ったらしーちゃんの防御カンストまでにいくらかかるのっと >>818
強化3が700必要とか言ってなかったっけ? >>815
あいミスの運営もかなりドッコイだよ
でもこれと同じで版権や原作に胡坐かいてるから普通に続いてるのがもうね 育成セットが手形より割高なのは予想通りだな
オートクリアできる戦力用意したり、周回時間の手間を考えたら手形より効率いいとか絶対するわけないわ >>820
現あいミス運営は働き者の無能
ここの運営は悪意のかたまりだから方向性は違うけどね 育成セットをみてはっきりしたことは運営のT書の過大評価はマジだった模様 コエスタで周年記念で回収後即終了告知したクソ運営だからね
頑張っての失敗やチャレンジしての失敗なら直せるがスタッフの人としての根っこの部分は一生治らんよ リューリク弱いしアテルイでいいわ
リューリクばっかでイヴァン出ないし色々萎えたわ 手形が1個30円で3個90円でV書確定1としてV書一つ90円
V書90×確定枠だけで各35冊集める=3150円
俺の計算が間違ってるよな?
お得さの欠片もない手形の方がドロップもあるし比較にならんレベルの育成セットとか売られてないよな? >>815
下には下がいるからな
ゼノマギアのとこの童話2号も大概だし、
スマホアプリにはプロジェクトノアとかいう前代未聞クラスの大物がいる 翌日ナーフとかガチャにキャラが入っていなかったとか
確率詐欺やらコンプガチャもどきとか下には下が一応いる 使い回し部分が比較的しっかりしてる分根本的に腐ってるところよかましだわな
運営のクソ度だけならトップクラス >>819
チハヤ「ステータス何型よ?おいらっち両面バランス型なんやけど?wwwwww」
しーちゃん「防御型です」
チハヤ「・・・え・・・!?」
しーちゃん「防御魔防特化です。」
チハヤ「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
しーちゃん「どうかしましたか?」
チハヤ「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
しーちゃん「えっと、そんなに怖がらないで下さい…。防御Vが700冊必要なだけですから…。」
チハヤ「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
しーちゃん「ちなみに育成セット42万円分です。」
チハヤ「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」 >>827
それだけ周回する時間を金で解決できると思えば
いや、買わんな これから調整とかイベント入れる前にアンケートとった方がいいねマジで
ツイッターで調整はすこすことか言われてるけど年齢層が低いからなのかな?謎だわ >>830
人が居ないから燃えないってだけでここもベラミーガチャで相当ヤバイことやってたけどね ■改修予定の項目とリリース時期
▼9月中旬頃
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
これは?またはこれについてなんか言及された?俺が見逃してる? ウホホw初回10連でイヴァンちゃんキター
日付変わるまでは糞運営見逃してやる イベント楽しみにして帰宅したらこれには草も生えない( ´-ω-)y‐┛~~ 出現率5%だからこれくらいはでるのか
ジャンヌの時は1枚も出なかったけどあれって何%だったっけ? ミヒラクラ育てようと思うけど、また下方修正受けたらたまったもんじゃねーしなー
BP1でデバフ20%だし。
ヘタに銀珠も使えん…
だれかミヒラクラのレベル100のHPとか分かる人いますか? 30で雷帝来たけど石もなくなった
まぁ未育成のキャラいっぱいいるし、そいつらを育てながらまったり遊ぶかね
流石に課金する気にはならんし 雷帝の頭装備lv5の特性習得の熱気って何だろう
用語集にもない 雷帝はエメタブがあるとはいえ速度遅すぎるしS1の硬直も長いさらにS3は溜め必要だから
フビライでよくね感はある >>849
フビライナーフされちゃうからやめてあげて! >>846
素で魔攻600越えだからキャップ余裕系
エメタブ付いてるけどBP稼ぎ要員としてはリューリクの方が上かな イベキャラの小生ちゃん使いやすいからガチャは好みで選べばいいかなって
あと常設入りが遅いからチケとか使えん
チケ入りするかどうかもわからんし イベントもあれだが育成セットやばいな
これを今平然と実装する運営に恐怖すら感じる >>848
アショーカと同じなら「上下の味方の魔攻+12%」 イベントのさわりみたら順位落ちた理由すぐわかったわ…
いくらなんでも血生臭すぎるだろ
ナーフとかくそどうでもいい
イベントで数クリック毎に赤フラッシュとかヤバすぎ エメタブ持ち増やしてくなら、
包丁やビリー位の壊れ位は
見逃してよかったと思うわ なんか、重課金しか生き残れない雰囲気になってきたな! ナーフよりもやる事なさ過ぎない?
パリとスペシャルはもう飽きたぞ 育成も課金しないとまともにできないというか重課金しないとまともに出きないって最初から言われてたが亜頭のおかしい自治厨が沸いてただけかと 有利誤認があるから表示してた部分を下げるのは無理なのかな?
だとしたら下げられるのは装備か技2くらいか ナーフ自体より、ナーフのコメントで呆れた人も多いかもね あと技の溜め、硬直、消費BPも下げても大丈夫なのかね? >>865
無課金はそもそもガチャれないしな割引すら現状無理がある >>857
ありがとう
中央のラインに置きたくなるやつか 泥や林檎だと課金アイテムをナーフするとプラットフォーム側に返金申告されて処理されちゃうからナーフはやらない
DMMの場合返金通らないなら運営も強気になるわな >>874
課金アイテムみたいに何を目的として何を買ったかがハッキリ分かるなら返金してデータも戻せば返品扱いにできるだろうけど
ガチャの場合そういうわけにはいかないから難しいな 10連で星4が5枠でピックアップ全部すり抜けは草も生えない
俺も初回10連で虹襖だったけどすり抜けだったし、40連で確定にしてる分PU率は低めなのか? 一部抜粋してみたでw
これからもこのテンションでいくのかなw
プレスター・ジョン
今回プレスター・ジョンはPJ国民の正しい扱い方を習得しました
これからは戦場のキーマン(?)となってくれるはずです
パラメデス
ブライウェンを発動する頃には
敵のBPが既に無くなっていたり
敵部隊が壊滅しているという状況が見られるため
溜め時間を短縮し、硬直時間を延ばします
彼女はもう容赦しません
ランスロット
ランスロットは食いしん坊ですので
APの消費も多いのですが
APの高さに見合った活躍は
まだ出来ていないようでした
幸運の基礎ステータスを上昇させます
これによって敵からのクリティカルを受けづらくなり
より前衛を維持しやすくなります
ベディヴィエール
これまでは、同じ円卓の騎士のパーシヴァルに
英雄技の威力で後れを取ってしまっていました
しかし今後はエクスカリバーと並び
円卓の騎士最強の英雄技の持ち主として返り咲くことでしょう
ディオゲネス
溜め解除を持つ技がなぜ溜めを持つのか
その答えを出すことは簡単では無いと判断し、
溜め、硬直、威力を抑えることで
溜め解除を狙える確率が高まるように変更します 雷帝さまで明日上位獲れなかったらもういよいよやばいな
冬までに全キャラ実装とか余裕かましてる場合じゃなさそう ビリー
ビリーはこれまでUSAの弾薬庫から盗んだ銃弾で
攻撃していたことが判明しました
これからは正式な手続きで支給された弾薬を使用するので
バンディッツのBPは5になります
支給される弾薬はより素早く飛ぶようですので
バンディッツとクイックドローの硬直は少し短くなります
マーリン
マーリンは戦いを好まない英雄です
しかしマゴニアはあまりに攻撃的な手段として
使われている現状から
BPは4にすべきとテンプル騎士団より申請されましたので
それを受理します
庖丁
庖丁の餃子は格安過ぎたようで値上げをするそうです
辛辣餃子のBPは2になります
アップルシード
アップルシードはたくさんのリンゴの木を植えたいと
思っていますが、多くの方は1体のリンゴの木を植えた
段階で満足してしまうようです
これは彼女の本意とは異なるので、
特性の減少量を下げ、リンゴの木がたくさん植えられるように
BPを下げる調整を行います
全文
【9/27 11:30更新】10月1日のアップデートについてA
ttp://www.eiyuww.com/ykFxF45_/z/api/news_Body?id=19092602 RIOTみたいな言い回し嫌いじゃないけど好きじゃないよ >>875
ガチャキャラナーフは返金余裕だな、課金絡むなら全部アウト
運営も面倒になるだけだからナーフするぐらいならインフレさせとけな感じ 百歩譲ってナーフはいいから
じゃあさっさろ対人戦とやらを実装しろよ ナーフでふるい落とした後対人でさらに選別か
β3か月目で既に末期感漂ってるなww 対人より先に装備をですね
物攻や魔攻UP系のスキルついた装備がちぐはぐなキャラがそれなりにいるんです こいうのは普段から開発運営頑張ってるところがやるからユーザーも笑ってくれるんだけどここがやっても反感買うだけに決まってるわな >>884
ナーフをデータの修正としか考えてないんだろうな
こっちは少なくとも有限のリソース割いてるのにこんなふざけたこと言う精神がわからんわ 駄文考えてる暇があるなら動作チェクの一つでもやれよマジで 良運営なら笑えるけど、糞だとイラつくだけなんだよね・・・ >>893
イベというには余りにお粗末だろ1日1回しかできないんだからw キャラ性能の話がでないのはナーフされたくないからかね?
雷帝の性能普通にぶち抜けてると思うんだけど ランスロットの初期運50になるのか
勾玉つけて65だから速度70運65でそこそこ頑丈かつ基本技硬直78になる
んー前列につったたせるサブ盾兼サブ火力としてはまあアリ? ちなみに月、火曜の分を週末に…とかは出来ないから注意
※ミッションをクリアしていない場合についても、
最終日の10/2(水)16:00をもって終了となります。 >>874
ラグマスはナーフとか勝手な改悪したぞ!
それで返金処理した奴は、サービスに不満やらどうたらの規約を立てに一斉にBANした経緯がある。
まあ返金した奴がBANされたってケースもそいつは引退上等だったらしくBANでも影響はなかったようだが・・・
泥・林檎でもそういう糞運営もあるから返金で勝負に出るときは引退でいいってとき以外はやらないほうが無難。 フビライはむしろ強化すべきでしょ
ルフ7はないわせめて6 >>896
攻撃性低い・デバフで有利に立ち回れない・攻撃バフで火力支援できない・回復でサポートできない・待機ブレイブもできない
そもそもヘイトをとれる挑発スキルがゲーム上存在しない
これで盾兼サブ火力というのは具体的に何を指すのか教えてほしい 装備は全体で数量決まっててその範囲で好きに付け替えできるようにすればいいのに AP6勢は全員ヴラドちゃんレベルまでナーフでええやろw
皆でお手て繋いでゴールや >>901
上限や分散がきたせいで範囲スキルは軒並みアウトになったのが痛恨だな。
フビライや劉邦の範囲は確かに痛いな。上方ほしいけど、むしろアショーカのが上方修正先だろはある、あまりに悲惨。固定位置だし・・・ >>902
硬直短ければそれだけでかなり狙われるゲームだと思うけど…
火力ないと言うが単に範囲がないってだけでブレイブ4で威力100×3+衝突ダメは普通に強い部類
かつ元気でダメ+500も持ってるので手数の多さと多段技に相性が良い 序盤ならともかくダメ+500が今さら何になるんですかね そもそもこのゲーム防御って意味あんのか?
HPの高さでしか受けようがない気がするんだが
それともパーフェクトしーちゃんならラスボス戦でも2桁ダメージとかになんの? タイ人のどこに活路を見出したのだろうか
マイナスしかないだろアカデミア ソルフィンママを3回くらいかけて900とかになるとダメージ減ったなーって感じるレベルで下がるよ
まあアテに任せた方が速いし楽だが >>906
そう思い込みたいのなら使えばいいじゃん ランスロットは無印とGOLDの仕様を半々にしてWWに持ってきてるから全てにおいて中途半端な感じ
どうせ防御キャラを目指すなら無印仕様をベースにして強化してあげればいい感じになれたと思う 書店の方で不具合報告したら数時間後には即修正してたわ
ああいうまともな所に運営してもらいたかったな… 強化用のイベントがあるのはいいけど、これマジでシナリオ周回がメインコンテンツなの?
一々会話シーンをスキップして、バトルではチマチマと駒移動させて、バトル開始を手動で押さないといけないものを何周もするの? 訂正。バトルじゃなくて索敵で駒移動
後に修正くるっぽいけど索敵オートと戦闘開始オートは標準装備にしてくれ・・・あと既読シナリオは全部スキップする設定も 最前列で運+の特性を失ったのが一番の痛手だと思うわ
無印でも防御バフかけた後はクリ狙いでチクチクやってたわけだし
まあ基本値上がるならいいけどさ… 久しぶりにBGM・SE・音声全部ONでやったら急激に重くなった…
やはりうちの環境では無音が一番や(´・ω・`) イヴァンはナーフされそう
リューリクそうでもないような >>916
HP受けタンク
臼か玉手箱とメギンなんで高速待機からのBP削りか
硬直54の通常打ってヘイト稼ぎしながら幸運110生かして壁かだな
HP34000くらいいくっぽい リューリクは高HP幸運低防御で盾しながら待機BPする役
他に実用的なのは単体狙いで魔攻下げるデバフぐらい
2か3軍の盾として使えるけど1軍じゃ使わない 壁やるならHPは重要だな、似たHP同士で比較するなら防100差あると堅くはなる
防400以上あれば理想、低くても300無いと高ダメ貰った時に差がデカい セットの価値誤認っぷりや頭おかしい修正仕様の数々はどー考えてもエアプの所業だわ
ぜってーゲームボーイすら遊んだことないようなハゲオヤジが決めてる間違いない やっぱロリなんだよなぁ
ザーメンすきなロリビッチはやくしろ ひぎぃ欲しくて10連したらこれだよ・・・
https://i.imgur.com/uRn4kQw.jpg
1番欲しかったキャラだからもう周回辞めるわ どうでもいいけどイベントのBGM前回のといい面白いな ビリーは妥当やろ
速度も幸運も高くてBP低くて高火力広範囲って幾らなんでも異常
レアリティ考えると硬直据え置きBP6位でもいい ナーフは仕方ないけど問題は真ルートの難易度調整だよ
差し引きで難化してたりしたら笑えん なぜ他を使いやすい方向にもっていこうとしないのか
プレイヤーにメリットを与えると死ぬ病気なのかクソ運営は 全体でバランス取るのが面倒だから数キャラだけ下方修正する、要するに手抜きだろ
プレイヤーに愛想つかされやすい要素でこうも手抜きするとか、金稼ぐ気あるんか運営は インサガの新しいの出るから人割けないとかじゃねえの? 真ルートの調整
真ルートの一部の敵の速度・幸運の値を調整し、
真ルート全体の難易度をやや緩和します。 あとガチャとイベのバナーとかお知らせ方法もう少し目立つようにしていいぞ イヴァンのボイス酷いな、前からこんなんだっけ
不快すぎてボイスOFFにしたい 何かすること増やしてくれんとなぁ
今回のは豪華ログボと思って流すから、さっさと新イベはよ 問題なのは、有能低レアをナーフしたとこでそれでも☆4より使い勝手が良いということ サービス直後なんて育成コスト低いキャラが評価高くなりがちなのはどこでも一緒な感じもするが 英雄戦記がセールスランキング33位以内にも入ってないよ廃課金者何やってんの! 範囲ダメ上限が後出し仕様なのは確定だな
イヴァンが明らかに意識した技構成で無駄か少ない
バンデッツBPまで増やしたのは色違うが上位に乗り換えろって感じするわ 雷帝でどこまで伸びるか
伸びてももう上位に食い込める人口残ってるのか ログボのショボさが
運営から見た客の価値
これで喜ぶと思ってんやから
悲しい >>946
他のゲームで毎週10連以上の石貰ったりしてると、ここが凄くケチ臭く感じるわ はーピノ食べながらウィスキー飲みながらアズレンするの楽しい
やっぱり酒は麦だな >>949
余計に気持ち悪いなお前、その時間好きなゲームに使えよ
>>950
スレ立てよろ けち臭いだけなら我慢できるが、あんな駄文つけてナーフする運営とか初めて見ました 今気付いたけどグローザって中抜き4マス?
原作では十字だったような気がするけど記憶違いか イヴァンの好感度10プレゼントの技表示は中あったような…
撮り逃したから誰か確認してくれ >>822
あいミスはエア修正とかやってたからここより印象悪いかな
無能の頑張り屋ってこっちの運営の印象 ブラゲなんて嫌な思いしてまでやるもんじゃないから
一日中垂れ流すほど不満ならさっさとやめて
マジカミでもふるーつでもアズレンでも好きなのやればいいよ(´・ω・`)
もう課金も周回もしてないんでしょ?時間とスレのムダだよホント。
君たちが見切りを付けていなくなればこのスレも3日以上もつし
運営にも過疎化というダメージ与えられるかもよ? ツイッターで「英雄戦姫めっちゃ楽しみ!原作好きだった!」って言ってた絵師が
1週間後「始めました!さーて育成育成!」
2週間後「ここまで鍛え上げたぜー!」
1か月後「うーん…、もうちょっと重ねたいけど課金はいいかな…」
現在 (新キャラ来ても話題にすら出ず) >>958
あっちは無能な働き者って感じだが結構石結構配ってるのと欲しいSSRが比較的入手しやすいから許されてる感がある >>965
よろ
リューリカ玉手箱装備で技3のレベル上げ不要なんだな……
やっぱ運営頭おかしいわ >>958
そのエア修正がどんなのだったのかは知らんがこっちもエア調査とエアBANやってるからなぁ >>960
でもあいミスにしてもこれにしてもDMM外のソシャゲとかやってると全然マシに思えてるからキツイ
最近スパロボDDやってみて改めて思った >>969
これよりひどいとかスパロボDDってやばすぎんだろ 悲惨なキャラ格差、DUPE、エアBAN、優良誤認ガチャ、なにがあっても謝罪なし、ナーフと喧嘩売ってるとしか思えない煽り文、ユーザーに有利なバグのサイレント修正、自分が出したロードマップも守れない
これより酷いって相当ヤバイだろ これより下とかきららファンタジアクラスだろ
それなら興味なくても耳に入ってきそうだけどな >>974
いやきららファンタジアのがましかもな。
これよりひどいのとか恋する書店やらアトリエオンラインやらクラスになっちまうな。
ゲーム自体のひどさは迷宮のセリアとか突き抜けてたがあれは必至で運営が対処しようとしてたからな。
セリアは元がゴミすぎるからどうにもならんかったが。小西がこれ担当したらよくなってなのにとか思えてならない。 >>973
メンテ延長の詫び一つとっても24文字のはずあああああ
いいいいいうううううえええええ
お
※サービス再開を優先し、配布には数日頂きます。
#スパロボDD
こんな感じだぞスパロボDD これより圧倒的に格上のゲームを下と言っちゃう人って自分が世間と相当ヅレてる事に気がついてないんだろうな >>977
ちんこフィールがDMMのてんこ買収の野望に加担してるだけだーよ(鼻ほじ)
蒼カナのSpriteみたいに別のソシャゲ会社にてんこ買収の先手取られた―ワロスとかなったりして これよりやばかった運営はガラケー時代のゲームくらいかな
恒星少女もある意味ひどかったがやばいバグのイメージ無いな
あそこはマジで動かない運営だったけど >>979
ゲームとして格上でも運営は下とかありますし
きららファンタジアとかあまりにも運営が酷過ぎたから
版権元に運営が億単位の慰謝料払ったんだぞ
(今は運営も落ち着いて低空飛行(これよりははるかに上)を続けているらしいが) 雷帝とリューリク来たからもうReしていいぞ
所持キャラは引継ぎでよろしくな 雷帝かわいいよ雷帝
相変わらずロシア人の扱い酷すぎる 限定が強いとは限らないですよって
正妻さんが言ってたよ ソロゲーは強者ナーフではなく弱者パワーアップでバランス取れとあれほど
ただでさえ装備とか書とか、一人一人の育成コストが異様に重いのに 1キャラ育成するのに課金で5万以上かかるゲームで気軽に育てられんわw >>989
防御型は育成パックだと40万以上かかるらしいよ? 別衣装でも同キャラ同時編成不可とかいう超クソ仕様ほんとクソ
別衣装の頻度は低いからその仕様をなかなか知れないってのもエグい 別衣装編成不可はちょっと笑ったわ
開幕早々別衣装実装して使えませんとか引いてビビったわ 運営としてみたらきららバグタジア以下はない
あれ増殖系含む1日1回のデイリーバグを1週間ぐらい続けてたし
多窓するだけで引き放題なガチャ2週間ぐらい放置ってたからな
そしてだんまり決め込んでた いまさらだけど手形の説明文見ると「素材ミッションに1回挑戦することができます」なんだな
運営は手形1枚で挑戦できる前提でステ書要求量決めてる可能性が・・・? やっぱナーフキツイな〜。前まで包丁添えてりゃ
余裕でクリアできてたとこがクリアできなくなってる。。。 さすがに1日まで取っとけよそのセリフ
まだナーフされてないやろ? 不具合に巻き込まれたらキャラ削除の初期ギスには勝てねえ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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