【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part58
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なんか某カードゲームに似てるな
環境ぶっ壊すレベルの強カード作っといて禁止カードにして使えなくするのにとっても似てるw 技2壊れ 呂布、タケル
技2強 水がし、コロンブス、フビライ、アーサー
技3壊れ PJ、マルコ、ジャンヌ
壊れバフ ベラミー、カメ、ペト
壊れ回復 素卑弥呼
ナーフまだまだ大量だわ 調整しきれないので弱体しますごめんなさいでいいのになんでこんな煽ってくるの 今見たけどまあ、ナーフはちょうど良い辞め時のタイミングをくれたかなぁ
真ルートクリアしたら満足してしまったってのもあるけど…低レア育成なんて変な楽しみ方も出来て良かった 今北だけど案の定祭りか
ゲーム自体にあまり慣れてなくまだフルオートでしかやってないけどキャラによっては酷そうやね
俺のPTに影響するのは庖丁くらいだけどしーちゃんも強くなるなら使おうかな 注釈の米にドン引き
とりあえず今日石ぶっぱでおしまい
カーメンちゃん分は原作で補充します ナーフの影響で一番酷い下方受けたのが包丁
ナーフされても余裕で強いのが包丁
まだ何とかコロンブスと包丁の2キャラだけで真ルートをオート周回できそうな程度には狂ってる気はする
ビリーもバンディッツの必要BP+1されたぐらいで余裕で使う
アップルもデバフの費用対効果が80%になったけど余裕で使う
わたがしはそれがし >>410
技2壊れ 水がし、コロンブス、フビライ、モードレッド、アテルイ
技3壊れ マルコ、エクター
壊れバフ 大黒屋、ピサロ、モンテズマ
壊れ回復 カパック、ギルガメシュ 列ヒールバフ付きBP2~3は全員ナーフBP倍
林檎もBP1回復にバフ付いてるから当然ナーフ
ギルとディナダン待機するとBP0で回復しすぎるからナーフ >>419
その代わり大槍キャラ以外で初の衣装変更来るから…(震え声 一番死んだのアップルシードやろ
デバフは実質半減、オマケに木に殴られた場合のダメージがアップってお前
ビリーはぶっ壊れてた割にお仕置き軽くてかすり傷 ビリーは範囲を考えればBP5でも十分強いし、何よりAP3ってアドバンテージがある
包丁は元がぶっ壊れチート級だったんでまあ仕方が無いかな
りんごちゃんはそのうち敵がデバフ解除とかデバフ無効とかやってくるだろうから、まあ将来安泰だと思う
このゲームのエンドコンテンツってぶっちゃけ真パリオート周回なんであんま変わらないかな? >>410
PJの技3って与ダメ依存のドレイン技だろ?
何一つ強い要素なくね リンゴはキャラ的にキツくて使いたくなかったんで正直ナーフされて助かる >>426
自分が好んだキャラナーフされるのに怯えろ
まあ別に林檎擁護するわけじゃねーけど〇〇すきじゃねーからナーフされてよかったわはやめとけよ アップルちゃんの声がなんか癖になるんだよなぁ
まあ戦力的にはアテルイでいいやって感じだけど 横3BP5威力290硬直160のドレイン付きが弱いわけないだろ
技の調整だからPJのステにPJが前立つと射程糞は関係ないんだわ 技自体は強くても持ってんのが低下火力極まってるPJって時点で5BP吐き出す価値はないと思うで工藤 ふーん
包丁はあれはあれでいい気がするがしゃーないな
オドアケル実装しても売れないからな 技の調整っていうけど同じ技持ってる他のキャラでもいんの?
固有技ならキャラの能力前提で調整しないと何の意味もないわな 正直包丁とビリーはナーフされてまだつええわ
りんごも弱体されてBPも減ったからええやろアテルイの魔攻ダウンと同じBPや モチベダダ下がりだなぁ
正直バランス調整なんてβの時に済ませとけよってのとこんなことしてる暇あったら他にやることあるでしょって思いが強い 技調整に基準が無いと都合悪くなったらナーフの繰り返し
ステ差も意味無いし同じ技量産すればいいだけ しーちゃんつよくなったんこれ?育ててええんか?
うちのホーム画面担当なんだが >>434
今まさにβ中なんだぜ・・・びっくりだろ? 起きたらナーフ告知きてるやんけ課金させてナーフとか一番やっちゃだめなやつだろ
これからキャラきてもナーフされるんだろって考えないといけないし
それやったら客離れるってのがわからん運営ってのもやばいわゲームとして気に入ってたのにこれはつらいなー 一番腹立つのがアップルシードの弱体化から「デバフ下げた代わりに攻撃防御上げたからみんな納得するだろう」っていう運営の意図が透けて見える事
つまりエアプ運営によるエアプナーフ
わかってたらこんなことしない >>438
壊れが来るたび修正しろの流れは必ずあるね グラブルやドラガリもなんとかなってるから大丈夫だって
おっとドラガリはなんとかなってないな 対戦があるわけでもないのに弱体化とか誰も得しないな さすがの運営もリンゴの攻撃力上げたのを強化のつもりではやってないと思うぞ
普通に弱体化の一環やろ こういう事するなら次回はフビライ・アテルイ・フネフェルがナーフされるな、間違いない フビライいるけど育ててないからナーフしてもええでw
心置きなく金玉に出来る この糞運営がバランス取るなんて無理だから、環境壊してゲームも壊していくんだろうな これをメインで課金してこうかと思ってたんだけどなぁ
ガチャ1回に300円とってるのにナーフします^^は勘弁してくれ イベントも終わったし、真ルートやってたんだが
真パリ、きついな〜ビリーが集中砲火くらって沈んだらやり直ししながら
ギリギリクリアしたわ、ヒーラー卑弥呼だけじゃなくて、もうひとり入れて二枚にすれば良かったか その調子だと2部隊用意でもしないとラスボスで詰むぞ ビリーカンストまで育成したのに弱体化とかふざけんなよ
装備の素材返せよ糞が ナーフなんかもっと早い段階でやるべきだったな
この運営はホントやることが遅い 対戦で強すぎて文句出てるならわかるけど
現状嫌がらせでしかない ナーフは最悪しょうがないにしても、この調整で使いたくなったキャラがいないのが酷い
もうちょい強化必要なやつ多いだろうに 上方だけじゃなく下方にも煽り文つけるのは草生える
マルコはステの低さコロンブスギルガメッシュは★4だからで免れたか
★4はナーフしないと考えていた時期が僕にもありましたと未来の自分が言ってそう 今日のガシャはリューリク狙いやなぁ…
イヴァンとか一部の気持ち悪いロリコンには人気あったが、
性能的にはイマイチやったし ナーフ内容は妥当というか、まだマイルドだな?って感じで納得いくものだけれど
バフの方もマイルド過ぎて残念感が半端無いし、王直ちゃん強化はよって感じ!
りんごちゃんも50%が30%ってだけで見るとデカく見えるけれど
BP減ったり自壊ダメージ減ってたりで、1BP辺りのデバフ出力だけ見りゃ上がってる説
もちろん出足鈍くなったり、樹からの被ダメ痛いだろうし
使い勝手見りゃナーフはナーフですし、王直ちゃん超絶強化はよって勢い! ニュートンもだいぶ育ってきたけど、水着清明が可愛すぎて結局水着清明つことる
待機ブレイボも便利やし
普通の清明あんま好きじゃないけど水着清明がかわいすぎる;;
「悪い手ぇどすなぁ」がすごくいい;; 性能とかわりとどーでもよくね(´・ω・`)
好きなキャラ使ってちんちん弄るゲームやんな
結局オート周回やしな ニュートンのバフとか水着清明のナーフとかひどいことされない限りセーフセーフ
どこがとは言わないけれど、Hシーン見るにニュートンはまだナーフの余地がある ロシアガシャはとりあえず☆4確率アッポまでは回すけど、本気にはなられへんな
海賊団ガシャが本気や。ティーチとウィリアムを狙うやで^^w >>456
一部の気持ち悪いロリコンすらつかず
冬衣装投票でコテンパンに負けたコロンブスとナポレオンとついでにアーサーが泣いてるぞ ☆2でステータスは低いがボスキラーのアップル
紙耐久だがロマン砲のビリー
キャラの特徴をなくしていく運営さん素敵 ロリはそんな好きじゃないがちっぱい大好物な俺には天国みたいなゲームだったのにくそがあ キャラゲだからナーフやっちゃダメなんだけどな
自分の好きなキャラがナーフされる恐怖 結局は女を性能だけで選んでたやつが、性能悪くなったから捨てるいうとるだけの話や
嘆かわしい
ほんまに好きやったら弱ったときこそ愛してやれや(怒)
今まで世話になったね、でもキミもう弱くなるから要らないよ、ポイっ!って女を何やと思っとるんや ほんまにその女が好きやったら、周りの人間が「ナーフで雑魚くなる」「クソになる」と言っている今こそ、
「何を言っとるんや!可愛さは変わらんやろうがいボケぇ!」と一喝するくらいの心意気が欲しいわ
自分が好きなキャラを周りの人間が咎めとる。それに自分ものっかっとって、なにがキャラ愛じゃ
アホぬかせ キャップ判明のときもそうだけどずーっとずれたこと言ってる人はマジもんのあれなんだろうか キャラ愛以前に
ナーフされたキャラ達まだまだ余裕の一軍性能で捨てられねぇ
捨てるとか言ってるの居たらエアプっすわ 技に特徴ないと大体使わないよね
技が脳筋だけとか使い道に困る このゲーム1キャラの育成に金も時間もかかりすぎなんだよ
以前は1キャラに注力すれば労力は大したことないって擁護するのいたが
この状況でも同じことが言えるかね >>471
謝れ!脳筋なのに低下力低耐久のレイフ・エリクソンちゃんに謝れ!
あと、ヴィンランド・サガ絶賛放映中なので見てください 次回、ギルガメの回復半減
フビライは自動じゃなくて待機ブレイブだった、の巻 まあ代わりの性能もってる奴いないと捨てるという選択肢はそもそもないからね
包丁の餃子がBP2になったのはたしかに大幅弱体なんだけど
同じことできる奴探そうとしても列範囲になる代わりに30%に効果が落ち込むカエサルか
BP3になってしまう龍馬ちゃんくらいしかいない キャラの調整と聞くと強化でワクワクするもんだが
まさかほぼ弱体とは恐れ入る スレで話題になったらナーフされるからこれからはキャラの話禁止だな! 熱帯とかレイドコンテンツがあるならまだしも
育成渋い重ねゲーでナーフって自殺願望でもあるのか バフデバフとか育てたけど
今のところ使うほどキツイ戦闘もないんだよなぁ
溜め解除とかBP溜めと消滅とかも うーん。雷帝ちゃんは流石に凸る気だったけど
ここまでユーザーと乖離ある運営じゃ流石に躊躇しちまうなぁ
今後生存できるの希望が望み薄すぎる…… >>462
あれ投票やってるのすら知らなかったもの バランスだけみたら調整が悪い話じゃないのは事実
でもランスロットの幸運調整は謎い
150%!って大々的に言ってるけどアイツ確か幸運20組だろ スキルがハズレ引いてるから活躍させたいなら+150固定値ぐらいやらんと
結局使われないよな ステの修正もしてくれんかな
HP低すぎるのが何人かいるし
防御と幸運も見直した方がいいわ いきなり運が8倍とかガバガバ過ぎるからないやろwww
20の150%は30だよ 150%アップ!が今の20の150%UPの30なのか20の150%UP分の加算で20+30の50になるのか・・・
正直どっちもかわんねーだろ真の敵連中見て見ろよ軒並み150とか180だらけだぞww 20に150足して170になるのなら
ついでにアロンダイト上方修正かオニギリ持たせて貰えると強キャラ化!
腐っても低硬直スキル+羽衣持ちだし、包丁・コロンブス・ヴァスコダガマ達に追い縋れる マイナス方向に行くなよなぁ・・・・
どうもこの運営って、ゲーム的意識高い系の勘違いしてる感が、各所から感じられる >>488
ゲームデザインした奴のプライド高いだけの無能感は伝わってくるw 五右衛門って近接のくせにHP上限全然高くないんだけどなんなの? ユーザー「イベントとイベントの間が暇すぎ」
運営「そうか・・・ならキャラ弱体化したろw」
もう何もするなと言いたい 嫁を育てるための強キャラ育成全力
残念でしたwww嫁と大差なくなりましたーwww低Lv嫁乙www LOL並みのガバガバ調整でどんどんメタ回していこう まあ、対人を見据えた調整なら今回の強キャラナーフは理解する
これで対人来なかったらお笑い種だが あーん?お前ら激励馬鹿にしてんな?
激励だけ上限突破とかいれてくるに決まってんだろ 激励が微妙扱いは単体にしか効果無いからだから
上限突破付こうが結局評価はそんなに変わらんと思う もうあかんとこまで順位落ちてるし、アリーナがトドメの1撃になりそうだな >>498
そう
看破と違ってピン狙い出来るわけでもないんで
範囲攻撃との相性は最悪 >>500
そんな仕様なんか。ほんっとなんつーかデタラメな運営やなぁ お前らまじめにゲームとして楽しんでるんやな(´・ω・`)
ある意味羨ましいわな
ナーフされよーがなんだろうが可愛いキャラでちんちん弄れればおけですわ 昨日まで雷帝完凸するぞと10万DMMぽいんと用意して待機してたのに
弱体化で一気に萎えたは
もう月華絢爛ぶん回して毛利取ったろ どっかのリブレスとかいうアホみたいに下方下方で勝手に自滅しそうだな
アリーナ実装で追撃入ったらもうHP0だろ
で、またREすんの?w このスレで騒ぐのもいいけど、ちゃんと運営にメールしてくれよ?
意見はちゃんと言わないと伝わらないんだから。
辞めるんだったら別にいいけど。
ちなみに俺は今メール送った(´・ω・`) 課金しないってのが一番応えるからとりあえず俺は涙を呑んで雷帝ちゃんは我慢する事にした ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています