【DMM.R18】ドラゴンヘブンズX ★4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
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公式Twitter
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★次スレは>>970 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】ドラゴンヘブンズX ★3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574086257/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・ルーンの基本効果(前置詞)
勇敢な ATK+15
安定した HP+60
強靭な DEF+15
活力の 再生力+418%00
無欲な 回復量+418%00
傲慢な 全てのダメージ+167%00
猛烈な 火スキルダメージ+100
冷酷な 氷スキルダメージ+100
短気な 雷スキルダメージ+100
残虐な 毒スキルダメージ+100
進撃の ATK+1.5%(4部位目のみ?)
・ルーンのセット効果(後置詞)
激怒 4セット効果:攻撃力が、現在まで失ったHP×50%分アップ。
暴走 2セット効果:攻撃する度、50%の確率で与えるダメージが50%アップ。
破刃 2セット効果:攻撃する度、相手の攻撃力-100。
挑発 2セット効果:ダメージを受けた時、相手の攻撃力-100。
忍・氷 2セット効果:氷属性のダメージ無効。
忍・電 2セット効果:電属性のダメージ無効。
忍・毒 2セット効果:毒属性のダメージ無効。
祝福 2セット効果:第1ターン、通常攻撃を1回無効にする。
犠牲 2セット効果:紋章のダメージを代わりに受ける。
守護 2セット効果:全属性ダメージ防御+10。4セット効果:全属性ダメージ防御+30。
領域 2セット効果:召喚時、自分以外の全味方のHPを4%アップ。4セット効果:召喚時、自分以外の全味方のHPを10%アップ。
治癒 4セット効果:毎ターン、HP300回復。 誰も貼らんから貼っといた。遠征と戦場関係のテンプレっぽいのも作ったほうがいい? アリーボ、ソディは優秀だから赤★付くまで育てる
Nゆえ進化素材困らないし >>4
テンプレ乙
戦場と遠征は仕様変更されない限りあれば新規が理解しやすいかも
このゲームの情報得ようと思ったらここ来るだろうし
>>5
ソディは死んでほしいから☆5でコスト余ったら入れてるな
アリーボはパンドラ入れてるなら滅多にないけど事故る可能性あるから使わなくなったなぁ 赤龍の目って毎日パックやらで貯まってきてるけどルーン保護でもでないと+15以上怖くてできねーよ
金もすげぇかかるし ☆1〜4はもっと強化費用安くていいんじゃねぇか? 遠征踏破を考えるならアリーナでのチケは諦めるしかないよな
先週チケ分殴って単騎放置しても順位だけ上がりすぎて遠征敵どうしようもなくなったし 手持ちにもよるだろうが
7回勝ったとしてもその分負けて順位さげりゃ遠征はいけるぞ
契約19時間からサレオス来た
紫石からケルベロス2連続だったからうれしさ倍増
次、パンドラかユミルが欲しくなってくるな >>8
その辺は手持ちと相談じゃないか
送還持ちならよっぽどの嫌がらせ来るまではやる気があれば離脱入れて頑張れるし
チケ取った後の戦場はポイント溜まり次第、嫌がらせ編成見つけて殴りかかって離脱で負けてで両立してる。 Q.誰育てたらいい?
A.主力を育てろ、広く浅くは罠。☆5で化けるやつもいる(SRパンドラ等)
Q.☆増やすための石が手に入らねぇよ
A.SRまでならこつこつ募集を回しても手に入る
戦場で1日7勝すれば5回回せる。防衛単騎の人を探して勝て
SSRは遠征に行け。完走すれば1日5個ぐらいは手に入る
Q.遠征勝てないんだけど
A.出てくる敵は戦場の自順位付近が選ばれる。即離脱して順位を下げろ
防衛デッキは低レベル単騎放置しておくといい
Q.負けてもポイント減らねー、順位下がらねー
A.週頭に全員1000に補正される。1200までは負けても減らない
週明けすぐはそのせいで敵編成が荒ぶることがある
とりあえず作ってみたがなかなか難しいな。適当に添削してくれ
おすすめユニットとかは荒れそうだしいらんか?と思って削った 1桁と下限両方やった感想としては1桁だと道中ATK2500%超えてても13層ぐらいで敵の紋章15万ぐらいになってラーヴァナ→ブエルで暴走クリしても無理になる
パズズとかの雷でもなぜか数万食らうから離脱判断遅れて敵にターン回したらRIP増えまくる
下限でやってる感じだと15層でも敵紋章8〜9万だったからかなり楽 あと敵のカード補正もクソザコだからHPある程度盛ってれば普通に戦っても大丈夫だった
2.3週間に一回上位キープして☆5ルーン強化3桁にしたら次の週1200Pでまったりやって日曜遠征終わり次第10位以内目指せば星6強化も入手できて効率よさげ
>>11
いいじゃんいいじゃん
オススメはまぁみんな手持ちで違うだろうしなぁ 序盤と後半で、世界探索と戦場でおすすめ変わるし >>1
乙です
テンプレにおすすめキャラ追加ならみんな大好きNRのレッドキャップ先生かね >>11
乙 おすすめは各人の手持ちSSRやSRがバラバラだから入れてもしゃあない、てのには同感
NRのオススメはアサグ(ハロウィン)とかもよいね
みんな、カボチャスロット今週いっぱいだけど、回転報酬の受け取り忘れとかないかい
規定回数済んだ後、いちいち受け取りの作業しないともらえないぞ
アサグ(ハロウィン)受け取り忘れたりしないように 居ると攻略効率が激変するのは個人的にレト☆3サレオス☆5ラーヴァナ☆5パンドラ☆5アサグ☆5辺りかなぁ
特にレトは手動でやるならかなりの壊れ 世界探索が居る居ないで全然違うと思うよ
遠征ならラーヴァナだけど戦場1200でやるなら別に戦士染めでも暗殺者染めでもCD2ならいけるし無理しないでいいかも >>15
キャラだけでなくルーンの手持ちや強化状態にもよるね。
特に>>16に上げたようなルーン関係なしに使える大当たりキャラは別として、他は結構ルーンとの相性要素もでかいのが多いし。
高ATKキャラなら暴走セットとかあったほうがいいし、高HPキャラ+激怒という手もあるし、
また属性依存キャラ(パズズ・アガリアレプト・シリウス・ソドムとかなど)はルーンで属性スキルダメあげさせないと効果が違いすぎる。 今日から始めたんだがNRの毎ターン2枚手札に戻すキャラが☆3以上で居るとそれだけで負け確定なのが痛い
どうすりゃいいんだ・・・ >>18
ミズハメみたいな名前のだよね?それ持ってるの全体の1%も居ないから運が悪かったと思うしかない
SSR3体確定と貰える石で20連ぐらいしてある程度の強キャラ引くまでリセマラもあり 今日の世界樹ハード1を回し続けたいのに勝ったらハード2の画面になってるのめんどくさすぎる >>19サンクスそうなのか
あとSSR3体確定ってなんぞ?オレ2体しか持ってないんだが・・・
って思ったらそういやデュスノミア2枚出たな 世界樹のおすすめキャラってその日のコンセプトの対策スキル持ちが
選ばれてるって今日初めて気づいたぞ まあ育ててないから足手まといなんだけどな
☆4以下のユミルとか味方殺すだけの存在でひどい 新しいキャラを使える星とレベルまで育てるの凄く大変だしね、このゲーム
レベル上げないと有効に活用しにくいユミルみたいなのは特にきつい 世界樹マスターやったけど手動でやらないときついな 送還地獄やで
よく低レアだけでもクリアできるよ!って言いながら実際は最高レアで固めないときついゲームに比べてこのゲーム本当に低レア強いよね
まぁ一部オンリーワンのSSRも居るけど 育てきればもちろんSSRのほうが強いけど、よほどの廃課金でないとSSR☆10なんて夢のまた夢だしね
SSRの☆3とNRやNの☆5、☆5と☆10ならかなり良い勝負になる気がする
その辺は良いところだよね 単独防衛に感謝
1200ラインはデイリーが楽でいいわ
クラトス生け贄に置いとくから上がった分下げておくれ チュートリアル突破のSSR3人確定チケットでバナーの娘さんと姉妹とフェが出て
しまった(無双三段)
どうしよ・・・ らーヴァンは祝福もち2CDで耐えて殺せるけど復活しなくなるまで粘らんといけないの糞 ファー遠征クリアでアガレプたん☆5完了
そろそろ結構いけてる感でてきた 2日目に入ってようやく2人目☆3にできた・・・みんななんでそんなに強いんだw 放置ゲーだからね やってる期間が長いほど有利よ
最初はすげぇ石貰えるからそこでいいの引いて、育成するのもある程度厳選したほうがいいよ
広く浅くは色々後悔する
もしかしたら明日辺り新サーバーできるかもだしそっちで本気出すのもアリだと思う >>30
一応そのままルキフグスでミンチにするルートもあるけど、本当に居るだけでだるい >>33
なるほどサンクス
新サーバー来たらチュートリアルクリアまでやってみるわ 最悪すぎるな 遠征ラストで高LVラーヴァナ+パズスにあたるとか糞すぎる
1コス3万近い攻撃力とかもうどの2コス以下キャラ出しても防ぐの無理やろ ほんのちょっとポイント盛るだけで戦場が地獄めいているんだがこれで良く遠征とかできるもんだ disノミアの不動削除しろ
あんな壁みたいに死なないキャラに不動とか運営は頭がおかいしのか?
disノミアをディスコンしないともうやめるぞ フェネクスのような死にやすいキャラに不動ならまだわかるんだけどね
運営はエアプか?それともわざとやってんの? デュスノミア程度で発狂してたらストーリーボスのクソみたいな性能に耐えられないぞ うぜーんだよdisは
勝てても時間かかるしせっかく削ってもヒーラーが回復したらもうね
遠征も相手選べる仕様なら避けるわ ストレスマッハだもん disっていうから
そうだなキャラdisはうぜーよな。って思ったらこいつがdisってて草
アホやろ ちょっと相談のってくれ
ディスノミア、マモンΣにソドム&ゴラム
育てるならどれ?
デッキは復活再生系が多い >>47
その中ならマモンΣかなぁ
雷撃と召喚6で置物は微妙 初期なのにバランスが悪いんだよね
兆期続けてバランス崩壊するならわかるけど
最初デバッグ作業してないのかな?あまりに調整がエアプすぎる やっぱマモンだよなぁ…
明らかにこいつ敵にした時のウザさが違うもんなぁ
意見感謝 世界探索24-10運よく初見クリアできたー 俺の手持ちだとレト居なかったらまだ20ぐらいに居る気がするほど使えるわこの子
そろそろ他のカードのレベル上げたいけどまた8-10とかで長時間放置しないとって思うときついな・・・ >>49
逆に☆5以上で高レベルで調整してるせいで初期バランスが悪いんだと思うよ 遠征すいすい進んだけど最後でHP40000 ATK6000のセーレはきっついわ
★9まできてるけど凍結でボコろうとしたら氷無視つけてるのか誰も氷飛ばさねえし 開始して1ヶ月経たない内に最高レアを超えたLR実装とかやべーな 短命に終わる可能性もあるわけだし行き急いでいけ
いい感じにクソゲー度が高まってきたな ん?告知見てる感じ「救世の戦いに参加して、LRヒロインをを救い出そう!」ってクリア報酬だったりするのか? >>59
アイテム集めてゲットはSSRとSRだからLR配布じゃなさそうだけど >>60
ああ、ごめん ゲーム内のバナー見たらガッツリ期間限定!コスト26!みたいなの書いてたわ LRヒロインを救い出せ(ガチャかカボチャスロット)的になるんじゃないのかこれ 属性的にHP回復、送還、復活系か
パンドラ+レト(送還の舞、反射、復活Lv2)みたいな感じでCD3〜4を想像してしまった これの素材の元のゲームってSSRより更に上に3つか4つ上位レアがなかったっけ
LRとか序の口でしょ 新キャラ育てようとする度にイージー放置はアレだからノーマルならイージーのやつ、ハードならノーマルのやつも取れるとかしてほしいな面は使い回しなんだから分かりやすいだろうし 天塊配布マジありがたいわ
これでサレオス☆5にすることができる…というかデッキ完成する >>65
元のゲームのレアリティ今調べたが
SSRの上にGR(+SSR)、LR、SLRがあった
LRはGRとSLRの中間 再生力ってなんのスキルに影響?
手持ちのスキルで再生するスキルなんてない回復しかないんだけど 再生力は多分リジェネ、基自動回復スキルの事だろう、多分 回復効果を受けた時って書いてあるやん
そして味方を回復するスキルもあるやん そういえば今時ガチャの排出率書いてないゲームあるんだな
SSRが体感3〜4%ぐらいだけどLRは1%とかになるんかね 天塊で☆上げれなかったら諭吉課金者以外死ぬな >>72
ドラプロはなんだかんだでバラマキが多いからなあ。
今ふと久々にログインしたらみたらLR確定とか配ってた。最高レアはきついがその一つ下はすぐ確定化してるしな
あいうぉとかと同じ(URは絶対確定もバラマキもスペチケもしないが、SSRはやたらバラマキも確定もスペチケもする)
10連SR確定すらせずSRすら確率ケチるこっちとは全然違うよ・・・こっちはどうなるだろうな?地獄絵図しか未来がない気がする そらLR実装してこれからSSRは産廃だよっていうことだから天魂配っても問題ない >>76
むしろ今後は敵にLRやSLR級もいれていきますよ覚悟しろまでありそうでな・・・ 塊40個か。メインに使うか、LRも塊だとしたら残しとくべきか悩むな かぼちゃが紅葉になってスロットの回転数報酬の上限が増えるだけな気がしてきて怖い >>82
うわマジか ありがとう
目の前にあったのに無駄なレスしてほんとごめんなさい >>83
SRの低さはなんじゃそりゃレベルで9%しかないが、案外最高レアのSSRが3%もあったからね
ドラプロはSLRやLRとか0.1%ワロスなレベルだしな・・・・こっちもそんな確率とかでこられそうだし期待はあまりしてない 別ゲーの影響で商人の購入ボタンとキャンセルボタンを間違えてクリックしてしまう・・・
一つも買わずに次に進んでやり直したくなる 上のレアリティ追加されるとしても☆を上げる魂を今の天魂より
入手しにくいだろうから育てられねぇなという感想しかわかない LRはイベ専用で☆アップイベで集めるとかじゃないと絶対☆上げれねーよな LRも天塊で育てるんじゃないの
LR重ねじゃないとLR☆上げ素材落ちないとかだったらほぼ育成不可能だろw >>87
先の事は考えないで今の主力に天塊使うことにするか
>>89
せやろか・・・ LRの強さ、入手難易度、育成難易度次第で引退者が続出しそうだな
短い間だったけど皆ありがとう ラーヴァナ狙いでなけなしの2100個使って10連ひいてみたけどSRすら出なかったから辞めるわw
結局最後まで人権SSR出なかったなあ
おつかれ! またどっかのゲームで! LRとか言ってる…
無課金でもギリ楽しめたと思ったけどもうだめかもわからんね いうて確率はSSRより薄くなるのは確実だろうし何より人族ピックでほとんどの人がもう石使い切ってるだろうから
上目指すガチ重課金勢以外にはほぼ出回らんやろ
なにより育成で頓挫しそうだし ○○の守護発動したあとに領域が発動しても効果でてないのは不具合かなこれ >>93
おうまた4日後にな
>>98
DMMはリセマラしたくてもできないよな。このゲームだけしかやってないなら
いいけど。別アカ使うのも癪やし。
某ガールズ★5 2人目やし消すのは嫌や
ダメ娘3人でもなんとかなる(つらい) つっても遠征なら出撃コス1とか2じゃなかったらどうにでもなるだろし
元々アリーナランキング上位狙うわけもないし、別に変わらんのじゃね
コス1か2だったら乙だが LRは廃課金しか育てられんしリセマラやるようなもんじゃないだろう
やることが遠征だけだからなぁ
ラーヴァナだけでいい通貨 遠征でガチ編成に出会うとマジで終わりだな
この糞コンテンツ時間の無駄すぎる 遠征でLRの魂出るようになるなら★5くらいはいけそう 前に誰か言ってたけど遠征での敵紋章HPは
プレイヤーが成長するにつれて上がっていくから
日が経つ程に暗殺がしんどくなるのな
どうすんだよこれ どのコンテンツも敵HPがやばくなってくるからラーヴァナの差そこまで大きいか?って感じする ラーヴァナは純粋に遠征のプレイ時間の短縮のためだから
イナンナとペアで暗殺ATK・HPだけ育てれば運しだいで敵HP10万超えでも
どんな編成でもなんとかなるし 紋章HP10万超えとかもう珍しくないだろう?
15万超えも結構見かけるようになったし、20万超えも居るかもしれない
1週間程度でこの伸びだぞ?緑薬大の要求数でHPは伸び悩むだろうけど
3,4週間後には20万とか25万とかよく見かけるようになるだろう
何が言いたいかっていうと、遠征テコ入れしろ ゲームガイドの横にヒロイン名鑑出来てるけど職業アイコン全部違う公式詐欺
とりあえずエンシェント欲しいわ 1層でマーリンドロップした。初めて取れたが下の階層でも出るんだな >>47
復活再生主力で行くつもりなら正直どれも要らない
相手が復活再生系だった場合に運ゲーしたくないなら召喚転送系を追加
あと、暗殺を多めに揃えるとかの編成バフも5%、7%みたいなので後々バカにならない >>111
宝箱にカーソル合わせれば泥の一覧見れて最後にあるカードの?が落ちるカードレアリティよ
1−5−10−15でそれぞれN、NR、5〜R、SR、10〜SSRじゃないかな? L⇔Rってなんだよ?????wwww
馬鹿なのか? 久しぶりに聞いたけど名曲だわ
KNOCKIN' ON YOUR DOOR エンシェントドラゴン☆5にしてみたけどイナンナ育てた方がよかったのではと思っているよ む、巻物9時間55分でベルゼバブ引けた
この時間帯でもSSRの領域なのか 再生90%って敵だと糞うざいけど自分だと10%引いたら糞むかつくだろうしなあ dmmでもトップクラスのインフレ運営なんでしょ
バランスとか変な希望は捨てた方がいいんじゃね 遠征で攻撃2万近いラーヴァナ単騎で詰んだ
受けられるわけねーだろ ラーヴァナ単騎防衛は本気で遠征妨害したいだけの性格悪い奴だからどうしようもない 2CDキャラなら先に出せるから祝福つけておけば多分耐えることはできる
後はカウンターで倒せればなんとかなるけどムリならわからん 1200にいるくせに普通のデッキのままのやつはマジでアホなのか
低Lv帯ならまだしもLv30代超えて
まだゲームシステム把握できてないとか恥ずかしい >>123
CD2を4人ほど生贄にして★5アリーポ先生にまかせてもらいなさい 終焉の道と空中庭園用にルキフグス用意しておいた方が良い
アリーポは重すぎる 紋章設定のエフェクトを無しにしたいんだけどこれムリ? いきなりLRの登場で末期感でてきたけどとりあえず楽しい遠征が始まるお… 遠征で行き詰まるとなんか操作ミスしてやり直しちゃう・・・
あれなんでだろ イアンナサレオスアガレプの順で☆5にしたんだが次はユミルで墓堀無双使用と思うんだがまちがってないよな
他SSRは☆3レトとソドゴムとかベルゼヴヴとかいうゴミしかいない >>133
このゲームだとバトルの位置、大抵のインターフェイスで決定の位置にやり直しボタンがあるから無意識に押す事は良くある >>134
レトが硬ければ相手の展開力を削ぎながら輪廻のCDを稼げる場合もあるしなんとも言えない 遠征ドロップで一番欲しいのはハルモニアかもしれないな
軽い除去二枚あれば大分やりやすくなる ワロタLv110以降のレベルアップは地獄のゴールド消費が待ってるぞ ストーリーで凍結持ちに氷スキル×4つけて凍結1発で800とかで楽になったからと
遠征で氷ダメージ増加取りまくっても凍結強いと感じないけど というか増加してない気がする いきなり詰んだわ
http://i.imgur.com/V1WnQSk.png
なんか配置おかしい時あるよなーと思ってたけど、
最悪こうなるんだな 配布天塊でHWアポロンちゃん☆10にしたら吸血がついたわ!
やっぱ☆10にするキャラは強さよりもシコさだよな なーにLRの上にGR、その上にSLRがあるさ(´・_・`) これ500回スロ回してアポロン来なかったら
もう入手機会ないよな 公式ツイッターもう10日止まってる
動いてたのサービス開始から一週間だけかよ 人も金も全くかけてないんだろ
サービスだけは長く続くかもね >>143
カボチャ揃えてルーレットで当てるしかない
当ててる人はいるけど実質入手不可 ほぼタダで運営してるからダメならダメでさっさと畳むんだろ カボチャでカボチャ揃えても緑薬しかこないし
石だとカボチャ揃わなくなったしで楽しくない
というかカボチャでカボチャ揃えた時のスロットの率を考えたやつは
ユーザーがこれで楽しいと思えると思ったのだろうか おもしろいぞ
バランスおかしーけど
運営やる気なさすぎなのが残念 高火力ラーヴァナ狙撃受けられる2カウントの奴って誰がいるだろう 500回転でアポロン来なかったから石で80まで回してみたけど
緑が増えて石が2000減っただけだったよ他は低☆ルーンが時々当たっただけだった 石(20まで時々30)込み500回まわしてカボチャでキャラが当たったの
カボチャ使用の回しで490回目だったなぁ なおベヒモス被り 500報酬はアポロン 遠征進めたら
ラーヴァナ、イナンナ、レト、disの赤星四天王の上にさらに強化解除のにあたったので
帰還したわ バトルを避けながら強化のルートを選択していけば進められるけど
強敵に当たったらどうにもならん、お祈りだな 今日300到達したからアポロンは捨てるしかない
ルレとか薬しか出てないぞ ルーンの防御数値とかもどんぶり倍率掛けしてるのかATK15000の白虎が
15層ボスマスの4万越えセーレに5000ちょいしか出なかったのはきつかった。ラーヴァナとかもいたが
かたっぱしから暗殺リトライしてセーレのみにして手数で本体殴り殺してなんとかできたが。 >>151
HPで受けるならステの高いベルゼブブで受けて激怒ルーンで反撃かな >>157
どうやら未実装キャラのようですねありがとうございました 空中庭園ラーヴァナはCD6が1体でもパーティ入ってたらアガリアレプトで安全に処理できる
単騎は無理 ラーヴァナは祝福激怒カウンター狙い効くからまだいいかと最近思えてきたが
(リトライすれば誘い出しも楽だし)
★進んだイナンナのスキル並びクリティカルに狙撃2回とかやめれ 都合3回キャラ出すと殴られるとか ホントかどうかわからんがデータ漁ったら
ラーヴァナ星10のLv200で48kくらいみたい
新キャラはLR込みで5人いるっぽいけど能力はまだ不明 ゲームガイド改善されてるじゃん
テンプレ2,3はもう消していいな >>165
10000くらいあれば祝福でギリ受けられるな
2カウントキャラでHP高いの持ってないし緑と青特化だから厳しいな ゲームガイドの育成って所見たらLRはランクアップに天魂と龍魂ってのがいるって書いてるな。
もし手に入っても育成大変そうだな >>197
天塊まで使うのが糞すぎるな
LRと無縁だと竜塊は遠征で無駄にドロップのお邪魔枠だろうな LR☆5にすんのに天魂300個とか廃課金以外無理やろ ラーヴァナは狙撃50%だけど
奇襲が最初に発動するから100%で狙撃撃ってくるようなもんだよね
それがコスト1と85%の再生付きというすべてがかみ合ってるクソキャラ そういやCD1と2ってなんか違うん?
こっちと相手で1ラウンドずつ進むから出てくるタイミングは一緒のような気がするんだけど 不動がついてないだけ、まだ友情
不動再生キャラは許さない 1コス再生付きだと相手のターン死亡で自ターンすぐ出せるってのはある ヒロイン図鑑とかできてたんだな。エンシェントドラゴンのスキルつえー欲しいけど落ちない あら、ヒロイン図鑑の職業アイコン直ってるな
一応ちょいちょい修正したりする意思はあるのか ログボの天魂溜めとこうかと思ったけど☆1から60個も消費するなら無理だな 半端なLRを☆5にするより、その天塊でSSRを☆10にしたほうが強そう 16-10が送還も異常も効かないしどうすりゃいいんだこんなの >>182
凍結持ちに氷スキルダメージ上げつけて一撃6〜800出せる奴を3〜4人準備
後は集中してやれば凍らずとも1ターンで敵バタバタ減らせる
ライフで受ける!しながら凍結人数貯めつつせーので一掃狙うとか そこにヒーラーも入れて 途中で書き込みしちまった ヒーラー入れてやばい奴以外の攻撃で崩れにくくして
ひたすら相手の自壊まちで18くらいまで来れてる。 遠征でこっちのライフが増えないのは設計バグだろ
なんか対処しろや 紋章HPが既にやべぇ事になっているけどこれからはLRで攻略できるから平気ですとかあり得る
まあ遊ぶのがダメになったら止めるだけや >>183-184
奴がデッキの奥の方に詰まってるパターンまで粘って結局倒さずにクリアしてしまった
アドバイスさんきゅー 早すぎるLRの追加は不安しか覚えんわなあ
粗が多くはあるが個人的には予想外に楽しめてるだけに残念だ 召還キャラ全部撃破すれば撃破された側は負けるんだから
できれば前に敵がいないヤツも生きてる敵を攻撃してほしいんだけど
紋章に攻撃しちゃうのがなぁ・・・ >>190
いや、再生や死亡復活で延々とリサイクルされるカードが山ほどあるのに決着つかなくなるやろ このゲームのシステムだとLR入手できたところで使い物にならなそう >>190
いまどのステージまで攻略すすめてます? 新鯖来ないから4鯖でやってみたけどなかなかカオスだな
稼働ユーザー自体は大して多くないが稼働ユーザーのほぼ全員がリセマラガチ勢だから確実にラーヴァナと優秀SSR,SRを揃えてある
だから嫌がらせPTに当たる確立も高いし遠征もキツイな
今まで2鯖でやってたけど2鯖よりカオスで難易度高いわ。 これ放置ゲーの割に拘束時間長すぎなのがきついな
遠征さぼるとSSR強化進まんしもっとサクサク終わるように簡略化してほしいな 力の根源が自分にもかかって○○の力が自分にかからないのおかしいだろ
逆だろこれ 遠征15のアリーボが呪詛で6000ダメ出してきたけど元の闇属性10000かよ おまいらイナンナとラーヴァナってなんのルーンつけてる?
参考にしたい 両方遠征で殴り負けないように暴走と祝福つけてる(`・ω・´) 暴走は確定であとは強化ルーン次第で一応自由枠にしてる
セットでとなると氷つけてることが多いかな ダメ軽減60%くらいありそうな奴もいるし、HPやATKと同じような補正がルーンにもかかっててるんだろうね
前スレ辺りにいた50%を8連続くらい云々って人もダメ上昇ルーンに補正かかって確定で食らってたんじゃないかな
イナンナは持ってないがラーヴァナは暴走+氷無効にしてるわ 倒されて戻ってくる方が攻撃力の都合上いいから おれも遠征妨害する方向にシフトしようかな
クソゲー加速させてユーザー減ったらさすがに改善せざるを得ないだろうし >>199
イナンナの代わりにプエルいれてるけど暴走と祝福が一番いいかと
とりあえず1ターンは耐えることできるので、ダメとみたら即離脱できるし
狙撃一撃は耐えれるようにHPもある程度取ってるな 遠征妨害要るな
ラーヴァナの赤星5つ付いてるで前に進めん
先に紋章破壊される
ただでさえ強いのに強化効果がかかってるので凄い攻撃力がある
遠征の敵に強化効果付けるのやめようよ
こっち先に進む度に死んで人員不足になるサバイバルなんだし 遠征相手で名前+#ついてるのが強すぎる…多分別サバの敵なんだけど >>208
俺ついてるぞ
同名被りで付くんじゃないかな 遠征15階でHWアポロン星10が出てきたが異常に強くて笑った
ほかのやつを一人一人殺して最後に残ったのがこいつでどうにもならんかったわ
HP6万近かった騎士が一撃で殺される上状態異常も送還も効かんとか >>211
自分でも使うからわかるんだけど火力に寄せたデュスノミアみたいなキャラだから
遠征では耐久増えてくるほど強いんだよね
法力反射の倍率も高いし属性ダメ持ちは漏れなく死ぬ 暗殺と騎士はステ高くて優遇だよな
術系はステ低いんだからなんかほしいよな >>191
それは普通に再生のすきまぬってのプレイヤーのHP殴りあいしてプレイヤーのHPゼロにしたもん
勝ちの長期戦だよ
そもそも通常ステージのMasterとかなると再生100%青スライム&輪廻持ち2匹キャラとか出て来るしw
スライム延々と相手沸かされてるからこっちも再生蘇生送還合戦の運ゲーの泥試合面とかあったよ >>213
術死・法死はほんと死んでるよな・・・よほどあたりスキルとかついてないと
SSRですらフェネクスがもうNみたいにゴミとかなるし、まだフェネクスは再生あるだけマシまであるレベルでズタズタな奴いるし
ヴィヴィアンHWも下位互換存在になっちまって、NRのアサグHWより雑魚な記念品状態になっちまてるしな・・・ 反射がカバー範囲広すぎ、効果デカすぎ(無効化する上に反撃までする)、持ってるキャラ多い
遠征で上昇させるのがATKより面倒 もう接続報酬とメールと一日五枚の巻物を龍域で貰うだけでいいや 蘇生再生はもう一律50%の一回制限にしろよ
糞すぎる キャラLV60で抑えてきたけど、さすがに24-10はきついなw
もっと鍛えないとだめだなー ラーヴァナも再生率の高さも糞さに拍車をかけてるからなー
せめてコストも2か3にしとけや ノーマル最終面2回目の挑戦でギリギリの勝利
まだハードなのか・・・
>>219
双子姉妹の悪口はやめろ(神龍とランクまちがえてる希ガス) 遠征15の最後が☆5パズズ単騎だったからアガトアレプトで相打ちしたら敵がいないからか挑戦出来なくなった。やってしまった… アムプトリーテの全体浄化は先頭にいなくてもターンの最初に発動してるね、敵のだけど カボチャ500まで回したけど片方しかSSR来なかったわ・・・
毎日石で80回やっておけばよかった 最初の方でキャンプ通過たいまつ20手に入れとかないと割とカツカツになるな 不動反射のアポロンはかなり使える子だけどヴィヴィアンはそこまで強くない気がする
アリーナで強い人と戦いたくて底辺から一桁まで上げてみたけど一桁の人たちみんなつえーわ
ルーン強化素材とルーンうめぇけど遠征難易度がマッハだから遠征はよ仕様変更してほしいわ >>229
開始時に敵撃破+1かキャンプ20か次回持ち越しで200スタートするまでリタマラ安定よ 逆に遠征のために抑えてる人がいるから上位に行けるのでは
全員ガチ防衛になったら課金兵じゃないと上位無理だろう 今さら気付いたんだけど、NキャラだけLVUPに必要なゴールドめちゃ高くない? たいまつ維持ならキャンプ+20よりラッキーたいまつがおススメだぞ
書いてあることと違う挙動するから若干バグくさいがな たいまつ系でも確率で消耗0になるやつ、あれしばらく消費をみてたけど発動したところみたことないな ていうかたいまつの増減がマジでわからん
一回凄まじく減っていって詰んでからは初財宝リタマラ絶対するようにしてる アポロンじゃない方だったわ
けどどっち道10体の理想編成には入らなかったわ
NキャラLvUp費用は不具合か仕様かはっきりしてほしいよなぁ それ仕様だってゲームガイド見ろ
N以外は後半のレベルアップに数百万かかるぞ マジやんけN以外はLv109から費用の上昇量やばいやんけ
つっても影響ありそうなのステージ27とか28あたりからだし
拾う金どんどん増えてくしなぁ >>89-90
亀だが天魂めっさ必要で、龍魂とかいうのが☆3,5,7、10に上げる時に必要だって書いてあるな >>237
1回行動するとたいまつ-9。敵を倒すと増える。負けてもペナルティなし
たいまつが50を切ると紋章、カードのステにペナルティ
マイナスになっても行動できるがペナ-90%とかになるので大体死ぬ
?:バフ
旗:キャンプ。キャラ復活orバフor宝箱
箱:宝箱or空箱or敵(+20)orスルー
骨:強敵(+30)
剣:敵(+20)
袋:ショップ
階層ボス:(+20) 水飲んで落ち着いてきた
>>246
そう、まさか出るとは思わなかった
1枠石になってSSR2枚しかないから明日リセマラする予定だったんだがこれでできなくなったわw ええなおめやでw
こっち全然育ってない時だったから、世界樹のミズハノメ入り編成つらかったな >>245
おめえええええ(`・ω・´)
自分の画面でキャラ出るの見てみたい ありあり、オレもだ
始めた初日の世界樹に居て、☆3になったとたんに勝てなくて泣いた ルーンの効果を教えてください
回復量 回復スキルの回復がアップする?
再生力 自然治癒の回復がアップ? or HP0になった時の手札に戻る確率がアップ?
セット効果 犠牲 紋章のダメージを代わりに受ける
紋章のダメージって何の事ですか? 無課金でも5階までクリアすれば合計石80手に入るからやっておいた方がいい
あとミズハメも狙える >>251
回復と再生の説明はカード累計ルーン効果の表示にカーソル合わせれば出る
犠牲は色々バグっていたけどもう修正されたんだっけ?
>>256
5階クリアで50確定だと思っていたが…もしかしてでないこともある? >>257
入ってないときも普通にあるし確定ではないかな
アリーナランクとかもしかしたら関係あるのかもしれないが >>230
正直HWのキャラの中では一番弱いまであるヴィヴィアン・・・SSR内でも普通程度以下に収まっちまうし
スキルがいたって「普通」なのと術死の上に成長率がおもったほど高くないのが痛恨 >>239
Nの費用高いほうが不具合かもしれん。上でもだれか記載あったがLv110からはどのレアも費用がNみたいにバカみたいに高くなる
まあMaster(27面)までいかないとLv111-120強化素材落ちないから当面は縁がないともいえるが・・・・ ゲームガイドに経験値表のってるよ。久々に見たけどここまでのせてるゲームも珍しいな >>262
ほんとだいろいろ乗ってる。
N費用は仕様なのか・・・てかずっと固定になってくるんだな。Lv112あたりで逆転して、N以外が費用とんでもないことになってる
抜けてるのもあるけど・・・・ルーン強化における属性値の増加値は記載がないんだな 以前のガイドはどの項目も数行の文章だけだったと思うけど今はなんか結構ちゃんとなってるな
最初っからやっとけってレベルではあるけども まだ開発中なんやなって思って、進化を期待しちゃっても良い?? ゲームガイドの横のヒロイン図鑑でスキルとかも見れるね 世界樹をクレイジーまで来たけどもう勝てる気がしねえ いやまだかぼちゃ追い込んでるんでもみじ出されると困るんだけど 500回終わると余ったかぼちゃ回すのがただの苦行になってくる もみじまじで勘弁してくれ
明日で終わるように調整してたのに もう12月で明日位からクリスマス系イベ始まるとことかもあるというのに 遠征で裏技使って同じ加護ひたすら増やしまくったら
途中でゲーム進まなくなってワロタw
こんなところだけ妙な対策しやがってw 遠征でこれまで強化したのが素より弱くなってることあるけど
チート使ってるのかな? 今日の世界樹は楽な部類で40ターン強かかって紋章削って終わらせてる
https://imgur.com/ht9coAj
だけどこいつだけはマジで倒せないww毎ターン1300回復するのやばすぎない? こっちの強化が弱体化されれる時に限って相手の紋章の体力がアホみたいに高いんだよな
すげー胡散臭い
あといちいち最初からやるんじゃなく進んだ遠征先ごとにオートセーブして
そっからやりなおせるようにしろよ。痒いところに手が届かないのが中華なんだよな 日本に持ってくるときにわざと劣化させてるだけで中華ゲーのほうが和ゲーより面白い
和ゲーはガチャしかやることない 裂傷バグで意味ないんじゃ……治ったの?
反撃ダメ減らせる攻撃ダウンもいいぞ カボチャでカードが当たらなかったけどどっちのSSRが当たりなの? >>292
圧倒的にアポロン、高ATK成長に不動持ち!かなり強い!!てかコイツはカボチャルーレットではまず絵柄にすら出てこない
もう片方はNRのHWアザクより微妙。
成長はそこそこで普通レベルだがHWキャラ4人の中では一番のハズレという皮肉っぷりのヴィヴィアン >>293
ありがとう
ちょうど500回目のSSRがアポロンだったからもう少し続けることにする
ハロウィンアポロンは暗殺者なのな
暗殺デッキ作ってるからその意味でもありがたい
しかし本当にカボチャガチャは糞 あと20回で500回なのでヴィヴィアンほしいぜ
コンプリートしたいけどこういう時は決まってアポロンやろなあ・・・
0時まで待つか 今日手に入っていた紅葉は12月1日以降にはちゃんと反映されているんかねぇ……
それとも表示がバグっていただけでカボチャだったりしたんだろうか かぼちゃ数えながら世界樹やったけどもみじ出たときはかぼちゃ増えてなかった
マジ困る 紋章レベルって上げちゃっても大丈夫?
対戦がキツくなるって聞いたんだけど戦場の数字と間違えてるのかな? まだ土曜じゃないのにオートから巻物出るな
早漏すぎだろうw 遠征って後半でやりなおすと1層なげーと思ったら、また1層からやりなおしてたのね 日課のアリーナやってたら1200で☆5ラーヴァナ単騎防衛設定とかいう嫌がらせマジでいるんだな >>303
そういうのはわざと負けてポイント増やすようにしてるわ・・・ >>303
単騎ならまあいいんだけどな
即死持ちとか単騎だと確殺でうざいんじゃないかなとか思ってる
やってないけど 相手の再生60%は7回とか成功するのにこっちの80%と75%は成功しないとか・・・いつものことながらヒドすぎる
>>303
そこで当たるってことは遠征でも出てくるって事なんだよなぁ
アリーポ育てなきゃ・・・ >>305
こっちも遠征で当たった話だけど☆5アリーポ単騎は居たな
手動なら問題ないからそれでも本気編成よりはずっといいと思ってる アリーポ単騎なら暗殺全力展開すれば今のところは問題なくね >>308
完全に遠征専用の嫌がらせだな
コスト6だからオートだとほぼ確実に誰か死ぬ
アリーナだと普通に接待編成なのがまたイヤらしいんだ ラストラーヴァナはまじで鬼畜すぎる
攻撃力3万に会ったけど、2コスキャラで1.5万HP確保してなかったから無理ゲだったな
2コスの騎士がいれば対抗策としてうってつけなんだろうけど 戦場で30ターンとか超えてお互いの盤面に合計10体ぐらい居ると変なバグ発生するな アポロン不動なのに送還されたり >>309
終焉、庭園辺りの倍率なら紋章破壊間に合わない可能性もあるけど、オート専用罠かなぁ >>312
雑魚ですまん、まだ4日目なんだ
エースのパズズでも攻撃+2000%で7kしかないのよ
相手のHP5万超えてるとか普通にあるからまだ無理だな
https://i.gyazo.com/f9de147e9556201f61d263181d660eae.png >>314
捨てキャラ1+[降臨]送還(除去)でも勝てるよ >>315
ハルモニアとルキフグスだっけ?
両方ともSRジャナイデスカソンナノモッテマセンw 500回回し終えたけどヴィヴィアンだけゲットできず。
アポロンは下半身が反応しなかったので育てない予定(´・ω・`)
>>314
ミズハノメ持ってて雑魚・・・だと
ハロウィンのキャラって遠征で出るのだろうか >>314
そんなかだとパズズとブエルだけで組んだほうが安定しそう >>320
やってみた、周回系のミッションが出たら重宝しそうだ
格上相手だとずらっと並ばれで紋章逝ったわ
後発だからアリーナだとほぼ格上相手だし、遠征後半で運ゲーする時にも役立ちそう
>>314のデッキはデュスブネメフィストで耐えてる間にパズズの雷とラスティの狙撃で倒す感じ
殲滅力欲しいとデス・・・ アリーボならまだいいけど☆5アガトアレプト単騎とかあるからなぁ。奥の方で当たるとアガト自体もHP2万弱で倒すのにそれなりに戦力いるし その一律ってのが恐らくルーンにまでかかってるのが頭沸いてる これ山札から引くカードってランダムじゃないよな?
自分も相手もめちゃめちゃ偏ってるんだが >>326
デッキ左の方から来やすいっぽい初手にくる1枚目はほぼ1〜4枚目
5枚目以降は確率的にはかなり低い感じやな 防御数値までどんぶり倍率かかるから
盾系装備してそうな遠征最終層のキャラはこっちが2万近いアタックでも6000とかになったのは
あほくさだったわ
そいつ以外送還リトライしてから割って勝ったけど。 巻物10時間放置じゃないと出にくいのか?昨日金曜先走り巻物が10時間で4個、今8時間半で受け取って0だった
まぁこういうのって大体気のせいてかたまたまなんだけどさ 昨夜から朝までの放置で巻物10個落ちてたよ
先週は全然落ちなかったから増えたと感じた
そんなことより世界樹Masterのドロップでカボ20%増しで12落ちるはずのところ2個しか落ちないshine カボチャは確率ドロップでしょ
おすすめ使うとドロップしなかった場合でも増加分だけ確定でもらえる お、遠征でNRマーリン落ちた CD6だが降臨送還の手札がまた増えた >>331
ええのう、こっちは快速3回やって0だったわ 巻物だけじゃなくて全部記録とって比較してみればわかるけど
オートのドロップ収量って結構なばらつきあるよ 快速って3回やるもん?
サファイヤもったいなくていつも2回しかしてないんだが 放置してる時間=紋章HPや金で普通は24時間分なのを獲得2倍の土日に4時間分買うことをどう考えるかで価値は変わるだろうね
俺は毎日3〜4回(12〜16時間分)買ってるわ たまにもうちょい増える そういや新イベント時に報酬以外で新キャラ追加されるのか?
募集でSSRこないSRさえめったにこないけど新キャラ用に
巻物温存しておいたほうがいいのかな? イベントって今回の間に合わせカボチャみたいに世界樹で獲得してガチャするクソ仕様じゃないだろうなw
軽いイベントストーリーと強敵用意しておいてほしいわ >>343
ゲーム性は中華の勝ちだけど中華系は基本ストーリー皆無だからな、期待は一切できない
エルソードやグランチェイスみたいにチョンゲだとストーリーつくこと結構あるけど・・・ 全体狙撃とか覚えさせてる人居るから敵専用技も覚えるんだろうけど
まともなスキルLvになってる人は全然見ないね
やっぱりスキルLvも上は出にくいのかな まともなスキルLV以前にまともなスキルが付かないんだが
暗闇とか混乱とか欲しい 遠征でSRゲンツリンシェきた
CD4クリティカル4奇襲5回避6
レベルで攻撃上昇2
めっちゃ微妙 奇襲クリティカルは遠征の敵にいるとそっ閉じしたくなるレベルだが
こっちが使うと暗殺者でもない限り攻撃力が足りないよなあ >>349
ソドムとゴモラ、フェネクスと俺の主力だぞ
育てるキャラ完全にに間違えてしもうた フェネクスはレベルアップ時のステ上昇3倍にしてもいいだろって思う なんだよ1/6って おまいらちゃんと明日ログインしろよ
石1000個や >>351
俺かよ!
俺は別垢でやり直したよ(´・_・`) とにかく挙動がおかしいわ
スキル順が急にあっちこっち迷走しだしたり
手動でやってたら勝手にオートになったり 自分の場合領域が発動するターンはスキル順が滅茶苦茶になったり撃たなかったりすることが起きるな >>348
全然まともなの覚えないっぽいね
他の人見てもスキルLv低すぎてほぼ意味なさそうなスキル覚えてるキャラが多いし
華麗登場っていう反則みたいなスキルも覚えられたらいいんだけどなあ こういうOPは確率が均等ではなくかなり偏ってレアが出にくくなっているもんだ >>351
主人公「3人は置いてきた。修行(レベル42)はしたが、ハッキリ言ってこの戦い
にはついてこれそうもない(´・ω・`) カボチャ500やっと終わったからクリックしたら何の演出もなく一瞬で天塊30
アポロンとは縁がなかったようだ…。 とりあえず、巻物で出るのが明日替わるかもしれないから、巻物20ぐらい取ってあるわ
水晶もRとSRで1回ずつ取ってある ピュトンに奇襲レベル3がつくという勿体無さだぜ…
あとオネイロスに自然治癒レベル5とかついたからレベルも完全にランダムか… 24一発クリア
やっぱ復活再生デッキは偉大やな…
アガリアレプトとミズノハメが大活躍だわ 遠征マジでキャラこねえわ
踏破したらキャラ泥確定にしてくんねーかなー 巻物が泥しないでござる
今週ここまで0だが泥無しでも普通だったんだな
快速三回でやめとこう クリアはきついかなぁと16-10やってみたらあっさりいけた。ボスが遅めに出てきたのと耐久上げておいたのが良かったのか 日付変わっても世界樹行けるしスロットも出来るじゃねーか 世界樹は恒常じゃねーの?
ハロウィン期間はカボチャドロップが追加されてるだけで
まだハロウィン終わってなくて草生えるが メンテのお知らせがあった時点でそうなるだろうなと思ってたけど、なんかアナウンスで訂正として入れろよって話だわな 契約から30秒待機が出てもしやと思ったらSSR来た! 巻物はLRワンチャンあるかも知れないからメンテまで取っといた方がいいぞ 遠征でボス倒したらSSRキャラ出たんだけど
マジ都市伝説化と思ってたわ
ヴァプラってキャラなんだが使える? すまん聞かなかったことにしてくれ
出撃8ターンも待たないと出せないとか使えんだろ 一番クラスのハズレやな・・・。
コス8のくせに特に何が優れてるってわけじゃない謎の存在 >>383
エロシーンがいいんだろ。見たことないけど・・・
さてメンテか。風呂行って、つべでも見て暇つぶすか CDが高いのは戦力外ってのは遠征独特のものだし、素のステータス高めだから成長率も悪くはなさそうだしスキルレベル10も1つあるから特化して育てれば通常戦では強くなるかもしれなくもなくもないかも知れない 烈焔嵐が300固定+火ステ200%、火ルーン効果によっては全体除去になり得るかも知れないな メンテ1時間って結構タイトなスケジュールだし、特に約束を違えることに抵抗はない模様 元々現在の仕様を考慮しないで作られているプログラムを流用して改造していくことは過去のプログラムにバグを流し込んでいくようなものであって、新造プログラムを組むよりも扱いづらいものだって認識がない おいおい 10時間経過しちゃったんだけど メンテ分の快速オート配布してくれよ 広報担当というかそのへんの人が居ないからTwitterやお知らせが更新されないってオチか?
延長はかまわんけど、せめて何か情報が欲しいぞ 五時半まで延長ってお知らせ出てる
公式コミュでしか告知しないという謎さだが 五時半か、ありがとう
一番見る所に晒さないとかホント謎だね 6時半に再延長w
ふざけんなよww
なんで最初は1時間で終わると思ったんだよwwww くそぅ
今日のために仕事休んだのにメンテおわらねぇw どんどん伸びるよ!
ていうか向こうも時差そんなねーだろうにブラックですなあ 一時間あたり500侘び石で計2000石くらいくれるかな? メンテ延長が3時半>4時>5時半>6時半と3回あったから500×3で1500はもらえるハズ とりあえずLRはガチャじゃなくてイベ入手みたい
入手難度はわからん スロがクリックですぐ止まるようになったのはいいな
救世は世界樹と似たようなものか?w ジャスティス10000か
イベポがmaster10で30だと仮定して
戦争の証は30分で1回復だから
1日で最大1440ポイントか、割と余裕そうね 戦場も回数こなす必要出てきたか
一般でも石あるから離脱頑張るか 遠征で敵倒した後に宝箱出たし
なんか一気に修正したなあ 挑戦回数か
並んでる中で一番Lv低い引退済みみたいな人にポイントあげよう みんながイベントやってる中ようやくEasyクリアできた
これでようやくLv41以上に上げられるわ >>409 おめでとう。俺も君と似たようなペースだ。キャラを強化できるのはやっぱり嬉しいもんだよな
ところでbattle passを購入した人いる?
天魂の取得量によっちゃ課金を考えておるんじゃが ほんと一気にやること増えたな
時間かかる遠征がよりやる気が失せるw ごめんbattle passの高級通行証の間違いです >>413
マウスオーバーすればわかると思うが
15個が何箇所かにあるだろガチャ石も多いし
そんな高くないから龍域サボらなければ損は無いんじゃね レアモンスターきた
あわてて手動にしたわ
倒したらサファイア25個
うまいなこれ >>415
完全に数字を見落としてましたわ。ありがとう
今回のアプデはなかなか充実しとるが個人的になにより嬉しいのは
一部のキャラに音声がついたことだな
今時エロゲで声なしは辛いもんがあったがこれでモチベもあがるわ >>420
わかる
オレもうれしいんだが一人も持ってないっていうね レアモン倒してもボーナス枠1つだけだよね?
倒さずにクリアしてもボーナスもらえたけど、質が変わるとかあるんかね 龍域は単騎以外の奴に突っ込んでわざと負けて点数あげてやろう レアモン倒したけどNR素材10個だけだったぞ
倒さんでもええんか・・・ こんだけ戦闘する機会増えたし、スキップと贅沢言わないが倍速はまじで上げてほしいな 世界樹や救世の戦いに挑戦する画面で左右の矢印アイコンで難易度選択できるようになっとるね
これは有難い。バグが多いゲームだが随時修正しているのは好感が持てますわ 反射持ちに大ダメージ与えるスキルが出てきたのか
その内さらにそれも無効みたいなのが出てきそうだな バトルパスこれ挑まれた分も足されるからますます単体防衛推奨だな 脱がした時に詳細見たら大きめの画像が見れるようになってるという地味修正 反射反射はせめてSRじゃなくてSSRにつけろよな
いきなり前回イベの当たりSSRキャラを殺しにきてるやんけ バルドルの反射制御拡散、完全にバグってるな
そもそも光スキルダメージの45%分のダメージが闇スキルダメージの45%で1バグ
次に法力反射持ってる敵に当てても数値一切変化無しで2バグ
くたばれくそ運営 イベの敵ミルリアナって岩竜みたいなやつ、送還無効もってないのに送還が効かないな 他にもバグってるみたいだな
見てるだろクソ運営 いますぐ緊急メンテしろや ああ新イベント始まってたんだわかりにくいな
クエスト画面にないからいつもの作業こなして終わるところだった 遠征で層ボス倒したら財宝だけ渡されて次に進んで草
…いやなんかアイテムよこせや ベルゼの封印とかの降臨系もちゃんと発動するようになってるな
意外と修正してるんだな 新たなバグも出てるけど >>420
フェネはイメージにぴったり。姉妹もまあまあ。
レプトはエロをする前はかわいい。
>>430
よくそんな細かいとこ見てるなwあとで確認してみる。 >SEとBGMの音量を調整できるように変更
サ開から1か月も経ってないのに……しゅごしゅぎる 送還くらっても再生するようになっとるやないかーい
さよならアリーボ 再生の挙動バグだったのかよ
「HPが0になった時、」手札に戻る
だから送還で戻ってこないのは仕様として納得してたのに 法力反射でパズズ倒すと通常攻撃分が壁いても貫通して紋章にくるきがする バランス糞のままだしどんどん放置ゲーじゃなくなってるな
いくらか課金したけど今のままじゃできんぞ運営 スロットがサファイアで回せなくなったのが一番痛すぎる
無課金がイベントSSR手に入れる機会が大幅に減った 死契スキルが送還でも発動するようになってる
アガリアレプトが厄介すぎる BattlePass←MTGアリーナのマスタリーが元ネタかな
他ゲー参考にしまくってるのはいいことだからスキップはよ? >>451
その前にいつの間にかスキップ出来なくなってたよね イナンナとラーヴァナどっちも☆5なんだが
どっちを☆あげていくか迷うわ 残り13日で紅葉1万溜められそう?
かなり厳しいんじゃないか 放置ゲーじゃなかったのかよ!
引退します(´・_・`) >>448
送還の舞の方も試してみたけど
こっちでは発動しなかった。 >>455
1万だけじゃないぞ
龍魂も手に入れないとゴミになるからな
俺は諦めてサファイヤかSR魂集めるよ バトルパスに挑戦権入ってるから買えってことでしょう 仕様変更で遠征の無理ゲーデッキへの対策全部消されたな
15階まで行けない難易度にしたいのかもしれんが理不尽な負け方でやる気失せる 勢いで毎日パック買ったらサファイア無くなってるやんけ
無能か 相手が挑発犠牲着けたアサグHWとソディで延々倒し続けてるけど
どっちも死ぬともう片方が復活するおかげで、まったく終わらない
貫通なら紋章HP削れるのか?その前に挑発で攻撃力0にされそうだけど
とりあえず仕様上のミスな気がしてきた 始めて1週間になるけど
諸先輩方にルーン強化について聞きたいです
目的の火スキルダメージ100が付いてるルーンを強化しても
他のスキルが解放されたりして目的のスキルが100のままだけど
ルーンの強化をしてみないと
どのスキルが伸びるかわからないってことですか? >>465
最初についてるのは絶対数値固定。
火を伸ばしたいなら第2、第3オプションに火ついてるのを強化したほうがいいよ、伸び率が違う
火のOPついてる奴がこない、強化してもなかなか第3オプションに火がつかないとかの臨時用に
第1OPに火100%ついたのを装備する感じになるね 金紅葉でサファイア当てていけって運営のやさしさやぞ >>466
なるほど。
ありがとうございます。
殿堂入りの人のデッキ見てみるとNRコスモスを鍛えてる人が多い気がするので
真似てみようかと! 遠征で初めてキャラドロップした
しかもSSR
ソドム&ゴモラっていう微妙なのだがな 神聖浄化って本人が状態異常に掛かってても発動するとか頭おかしい どんどん拘束時間増えていく・・・放置ゲーじゃなかったのか(。´・ω・)? 遠征でアガリに犠牲付けてるくそデッキうぜえ
送還で落としても再生するし、場に出てくると紋章盾で自殺してまた再生しつつこっちが殺される 救世は不動持ちがいないから送還刺さって楽だなw
マスターでも余裕そうだ 挑発犠牲アサグHWソディ2体だけ出しとけば時間かければどんなNPC相手も全員ATK0にできるのか?w HPの同じバフが3つ並んでたがルーンの仕様変わったか?
今までそんなの見たことなかったんだが ああ。アサグの再生発動したらダメか
なら☆3アサグと☆5ソディならいけるのか 救世のミルリアナってモンスターが不動持ってないのに送還弾くのはどういうことだw
バグなのか耐性持ちなのかどうなんだろう 救世マスター5辺りから送還効かないのいるしジャスティスいると攻撃2000近くくらって辛い… 離脱押上整地みんなやるからイベ終わるまで遠征楽になりそうだな イベントのマスター10周回くっそだるいな オートでもまず負けないけど100回やっても3000個かぁ
龍魂とかいうのも必要だから完全体作るには20000ぐらい必要という 財宝ドロップからのアイテムは所持してる松明系とか出るね
被っても持ってるのは1つだけだった
今まで財宝探索だと被ること無かったのにな これ龍魂の入手手段はイベショップ以外にあるんだろうか?
無かったらめちゃくちゃシビアなんだけど
戦争の証おもらしできんぞ 素材も放置で手に入るし、スタミナも無いから気楽に気長にやれると思ったら
他ゲームよりもめっちゃ拘束時間長くなっとるな ガチャ更新されてLR出るようになってその時LRダブったら龍魂出るんじゃね? これボナキャラ、エリア固定ってことないよね?
進めてる道中に3回くらい出たけど、エリア固定してから50回くらいやってるけど1回もボナキャラでない
バグこんだけあると、ちょっとのことでも疑っちゃうよな 軽く電卓叩いたけど自然回復お漏らしできないなこれ 他ゲーで言うならイベラン100位入賞レベルで張り付かないとだめだわ カボチャの時はカボチャが揃っても緑薬しかあたらなかったのに
紅葉は紅葉で回して紅葉が4つ揃ったから2倍だから薬だと思ったら
SRキャラあたったら
カード2枚演出からのグシオン・バルドルが1枚ずつ出てどっちも獲得できた
さすがにカボチャの時のスロットがひどすぎたから抗議が多かったのかな なんか長引くと思ったらマスター上位のジャスティス不動持ちか 対人やるなら環境になるんじゃね?どんなデバフや挑発でATK削られてても全部こっちのターン開始時に治すんだから 周回前提なのに後半になるほど1戦が糞長くなるから周回が苦行すぎるな
イベントぐらい1度クリアしたらスキップできるようにしてくれ >>423
しらんけどRIPおくったらサファ150だったよ ジャスティス手に入れてもまず育成できなさそう
今回は龍魂に変えて暗殺騎士戦士系のLRが来るまで我慢 その前にゲームから離脱しそうだよイベント張り付き仕様がこれからも続くとなるとな
カボチャのほうがマシだった 人ほとんどいないのに強気すぎ
LRは自然回復半分ぐらいで取れるようにして行動購入可能
進化石とる分を課金させて稼ぐようにすればいいのに 単純環境デッキゲーだからイベント盛らないとユーザーが飽きるって思った運営の気持ちはわかるんだが
いきなりこんなに盛り込まれても手が回らなさ過ぎて辞めちゃうだろうに。というか辞める手前の段階。
せめて一回勝ったイベ難易度はスキップさせろって言う
ガチャ演出といい盛ればいいってもんじゃなかろうに。うざいからSKIPつけろって言われてつけたんでしょ?他のウザさも理解しろよ スロットも前回は石で回せたから報酬取りきれた面あるのに
毎日パックで回数増加とか、その毎日パックの中身も見直ししろよ・・・そんなに使わねぇしいらねぇの混ざりすぎだろ
つかもうなんか文句しか言ってねぇな・・・辞め時かもしれん >一回勝ったイベ難易度スキップ
ほんそれ
せめてクリアした日限定でもスキップできれば違ったのに えっこれマスター上位スタミナ漏らさず周り続けないとLR取れないの? MASTER7あたりからちょっとおかしいことになってきたな
9とか創意工夫でどうにかなるレベルじゃなくったんだけど・・・
とにかく転送でジャスティス送らないと勝負にならんぞこれ 救世はミルリアナが何故か送還無効(マスクデータ)持っているので自力が無いと突破ができない 吹雪が働くようになったとか治すとこは治したなぁと思い遠征まで終わらせたが
キャラ育成は放置だろうがランクアップアイテムや経験値アイテムがバラバラすぎて進まんし
今日やり切った段階でなんかもうういいかなって気分になってきた。 LRは入手しても課金者じゃなきゃ育てられないだろうし
無課金で報酬とりきろうと思わない方がいんじゃね?
高級通行証買えば12回復×10個ついてくるしそれ前提になってそう チュートリアル後の紫水晶でサレオス イナンナ ベルゼバブが出たんですが、サレオス育てるのが良いんでしょうか?
また、ガチャは8ステップ回せるようになるまで貯めておくべきでしょうか? >>509
初期は送還効いてたから☆3か☆5あたりから見えない不動ついてくるっぽいな 見えない不動ってなかなかパワーあるな
カードゲームで隠し能力とかアンフェア過ぎないか >>512
このゲーム、SSRが=必ずしも最強とは言えないから
対人高ランクのデッキにNカード複数枚入ってるとかザラなんであんま気にしないで良かです。
というかSSRはランクアップがきつすぎるんで決め打ち1〜2枚だけ上げていくのがベター
結論的にはどれも上げない方がいい。 最初のイベからしてキツイ
張り付きクソゲーだったな かぼちゃは500回転してもSSRが片方手に入らない可能性があって
紅葉はそもそも500回転怪しい
うーん・・・ 買うのはまぁいいじゃん
問題は回すのにかかる時間で500Pまで買うとすると111個ついてくるんだが
あのクッソつまんねぇお薬だらけスロット1時間回すんだぞwなんで金払って修行させられなきゃなんねぇんだよw >>515
なるほど…とりあえず、ストーリー詰まるまでは色々貯めておくようにします。
ありがとうございます! >>519
スロットもクリックで即結果表示でいいよな
数十回程度ならともかく500回も回す前提だからあの演出は不要 スロットも演出飛ばせるようになったぞ
なおスキップボタンは無いから気づきにくい模様 >>521
ストーリー進めると世界樹の争いってコンテンツが開放されて
ここでルーン(カードにつける装備みたいな物)を集めて最適化しつつ、放置でレベルアップアイテムを集めてコツコツやるゲー
ルーンが最重要であり良いルーン拾えたらそれにあわせてカードを育成する。みたいな方向でよろしいかと
カード最大レベル200とかいうトンデモ育成ゲーなのでこつこつやらないとどうにもならないですw 大雑把に数字見たけど、マスター10とかでやらんとLR星5無理そうだな
多分マスター5ぐらいで周ると、魂4個かそこらで終わりそう
バトルパスのやつと同じ期間にすりゃ余裕あったのにな >>526
とりこぼしなくマスター10回って、高級買ってギリだと思う...ムリ Master9まではいけるがMaster10が鬼畜ってレベルじゃねーんだけど・・・
高級買ってダラダラやるのが正解くさいが、集金されてうぜぇってなるわ >>523>>524
まじかよやることやってんじゃん
遠征も地味に修正進んでるのな
エリートバトル後のランダム財宝出てきてびっくりした Master9からジャスティスも不動持ちになって無理ゲー
安定でクリアできるのはMaster8までだな >>525
ルーンがあるゲームで低レアも強い…周回ゲーっぽい感じなんですね。
コツコツ頑張っていきたいと思います。ありがとうございます! レアモン強いなMaster1で出たのに勝てんかった 救世は30分で1回復だから1日48回復
ハード10で聖紅葉20を回収、1日40消費として1日800稼ぐとして
12.5日でLR交換までいける
マスター5で聖紅葉25を回収、1日40消費なら10日でいける
昼にスマホから起動して消費すれば社会人でもギリギリいけるだろうけど
だいぶニート仕様ではあるな >>518
ちょっと試しにスロットでクリック連打してみな 6時間に一回ログインするだけなら屁でもないけど
6時間分のスタミナ(世界樹・救世・龍域)消化するのに1時間半ぐらいかかるだろ
これは無理だわ >>533
レアモンもジャスティスも送還しないとキツい
初手アガリアレプト出せると楽 特効キャラのスキル、イベントデッキに全く刺さらなくない? >>537
スキルに項目ないのになぜかレアモンのお供のSRは送還ができない罠。
なぜかジャスティスも送還効かないし。Masterがほんとキツイ・・・・ あーでもこの状況でスキップチケット出せば売れそうだな どうせ今回進化まではきついしハードでサクサク終わらせたほうがストレスフリーでいいか >>541
マスター7まではミルリアナ以外はきくのでは
安定しないから5周回してるけど
8以降は知らないです…… つーかジャスティスの☆6以降のステの伸びが頭おかしい こっちの火力に対して敵のHPが大きくなりすぎて
ゾンビゲーやるしかなくなるんだよな これドラプロからのキャラ流用なのか
コスモスが低レアで出てきてビビったぞ…あんたドラプロ物語本編の核心部分だった御方じゃん 世界樹とかも同じ☆やレベルでもステに開きがあるからなぁ
強力なルーン装備するのやめて? >>534
時間測りながら進めてみた
救世の戦いMaster-2 約2分25秒
救世の戦いMaster-3 約3分23秒
救世の戦いMaster-4 約3分17秒
救世の戦いMaster-5 約3分40秒
救世の戦いMaster-6 約4分3秒
救世の戦いMaster-7 約4分6秒
救世の戦いMaster-8 約4分3秒
これを毎日40周!?w
Master-2を平均2分30秒で40周するとして1時間40分かかる
そして遠征、世界樹、戦場……
ちょっと運営ちゃん何考えてるのかわからないデス^^ >>553
もちもちカチカチみたいな延々放置の虚無すぎるのも困るがこういうマゾいうのも困るよな マスターの後半はやる意味ねえな
時間糞かかるし効率大して上がらんし下手したら負けてマイナスになるだけだ >>553
うん やっぱもうログインしなくていいなこれw >>553
救世だけならまだわかるんだけどね
遠征も15階まで行くのに時間かかるし戦場と世界樹もやらなきゃならないから
ニート御用達ゲームになってるな
せめてポイントをまとめて使える(報酬はそのポイントの倍率)みたいなのに
してくれればいいのに
レアモン発生率はそのポイントの倍率分発生率高くして(上限は作ってくれていい)
レアモン報酬は1回分とかにすればバランスとれるだろ 世界樹も救世やるとなると全然放置ゲーじゃないなこれ
しかも報酬もギリギリだし 覇権取れるポテンシャル無いなら拘束時間を極限まで減らすという基本から真逆に突き進んで自殺するくそげ多すぎだろ 救世でどうしても進めなくなって気づいたが敗北時(離脱時)は挑戦ポイントが減らないらしい
そして何回かチャレンジしてたらレアモン出現
え……この鬼周回仕様でさらにレア厳選出来ちゃうのこれ…… これ本国で展開してんのかな
たしか1日のゲームのログイン時間制限とかなかったっけ
処理しきれんのかw >>554
同じくあやかしのハムっぷりについていけなくてこっちきたけど
ここまで時間かかるイベがくるとは...ゲーム性面白いのに >>558
良いことを教えて進ぜよう
宝箱開けた後も遠征で世界樹挑戦権を稼げる→ NEXT
世界樹で龍城の挑戦権を稼げる→ NEXT
そんなことをしてると久世の挑戦権が回復してる
永久に遊べる新設設計だぞ、止まるな走れ すげぇハマってて課金もそこそこしたけどちょっとヘビーすぎるわ
ニート専用ゲームじゃねぇーか >>560
その仕様のせいか1日のレアモン出現回数きまってそう マスターのレアモン倒してもサファ25個とかしょぼい
それであのふざけた強さとか邪魔でしか無いな ドラプロ好きだったからやってたがこれはもう無理だ
イベキャラすら取らす気ないし何時間やらすんだよw
つぎの約束されたクソゲへ旅立ちます(`・ω・´) バナーのLRの娘に釣られて始めてみたんだけど
これどうやっても取れないやつですね… >>568
4日後のガルシンで遊ぶべ
これはログボで嫌がらせデッキ作って放置だな LR10000ってのをもっと減らしてくれたら
おまいらハッピー 必死こいてジャスティスとった後、実は不具合だったということで状態異常の時スキル発動しなくなりそうw >>570
育ってないデッキはどんなに素晴らしい恒星でも雑魚
遠征も倍率だから元が弱いとただのご褒美よ あとは懸念要素としては、状態異常直しがどこにいても最初に発動が自カードの番で発動に修正されるなら
ぶっちゃけ取らなくていいからSSRを星10にシフトできるし、取る時のタイミングが難しそう >>575
これが怖すぎてとてもまともに回せないな
敵の時の挙動と味方の時の挙動で違いますとかあるかもしれないし
まぁ、SSR欠片が交換で貰えるぐらいの気持ちで気楽にやった方がストレスなくやれるだろ あの性能なら初手だしでも良いよ、不動が無い以外タンクとして十分な性能してるし
あれにちゃんとしたムーン指すだけで落とせないよ 神聖浄化は意図的に仕組まれたバグでしょ…
モノ売るってレベルじゃねー バグではないでしょ
それを言ったらすでにある浄化自体がバグになる レアモン出るまでリタマラやべーな
時間さえあればサファ150とか天塊20とか落ちまくる マスターの最後あたりがオートでクリアできずに
手動で周回してたら拷問過ぎて、もう頭がサンシャイン池崎しちゃいそう >>573
遠征ラストまで行くと放置雑魚の★1とかでもそれなりにめんどくさくなるぞ 1日あたりなのかはわからんけどレアモン上限あるっぽいね全然出なくなった 神聖浄化が仕様なら今後全ての状態異常もルーンも無意味になるから
流石にナーフするんじゃないの…しねぇなこの運営だとw多分何も考えてないw >>586
現状SRで育成しやすいヘラでさえ使ってる人ほとんどいないし
LRの☆5まで育てられるのならあれくらい強くてもいいんじゃねーの?
最初に出せて最後まで残れるゲームでもないし 神聖浄化本人が眩暈とかでも発動して治してきて草
反則すぎんよー >>585
2匹づつ出たけど、それ以降出ないな
てかめんどい
こういうのは早めに修正してほしい 遠征でカードがドロップするとかいう都市伝説
信じてる情弱はおらんよな >>590
こっちも2匹ずつ倒したら出なくなったから多分そうだわ 1回もきたことねえから都市伝説だと思ってるぞ遠征ドロップ
あとカボチャ揃いからのキャラ排出も500どころか1000近くまで回したと思うが出なかったな ヒールの回復量しょぼいから異常頼りなのに浄化まじうぜーな 10連でラーヴァナ出たわ
ここの教え通り星5以上にして防衛単騎で置いとくね それをやっても自爆されて順位上げられるだけだから自分も遠征で苦労する羽目になる
こまめに戦場で自爆して1200ライン維持する嫌がらせガチ勢じゃないとあんま意味ない 嫌がらせ編成しててもアリーナみたいに防衛ログでないからやってやった感がイマイチ 戦闘速度もっと速くしてほしいわ
戦場でお互い再生復活まみれのデッキだと冗談抜きで10分位掛かることあるんだが…… 決闘記録がログなんじゃないの?
嫌がらせ編成は挑んでもらえないか防衛成功しても
自爆で遠征回避してるだけだろうからあんまり意味を感じないけど
一応リベンジ機能もあるっぽい
レベル1単騎でも防衛成功つくのは何なのか >>605
ポイント下げようとレベル1単騎で突っ込んだら勝ってしまったことがある
相手の編成見ずに突っ込むとそうなる >>605
遠征での戦闘記録ね
あと開幕で離脱すれば相手の編成なんだろうと相手の勝ちになる 最高の嫌がらせ編成は犠牲挑発着きのアサグHW★3とソディ★5編成
あれどうやったら勝てるのか教えて欲しい。戦場で90ターン以上粘ったけど無意味だったし
もし遠征で出たら詰む なんか遠征の仕様がやさしくなってる
略奪とかがわかりやすい スキップ実装してもらわんと課金しても無理だわ
一戦が長すぎて時間が足りなさすぎる いずれMTGみたいに『ゲームから除外』系が出そうだ >>613
あー、なるほど、デッキに戻すスキルってあったね、ありがとう
レト持ってないけど! まあ蘇生再生系はバランス的に何かしらの回数制限あるべきだな 目眩は発動率一番低いし、降臨ぐらいしか100%ないから
目眩中に倒したらスキル能力発動不可とかにすりゃ、ちょっとでも突破口増やしたいよなぁ
あほみたいな確率の再生やら死契復活とか防ぐのに >>616
ちなみにレトは相手のカードを山札に戻す効果ね・・・
RIPから手札に戻るのが再生
RIPから場に出すのが復活
RIPから山札に戻すのが輪廻
敵の高レベルに勝つのに半必須 ラーヴァナ使ってみたけど死にやすさが利点になってるとか完全にチートやな
敵で出て来ると鬱陶しいけど自分で使ってみると乾いた笑いしか起こらんわ 再生復活使ってますけど毎ターン置いたカード全部倒されるので
ステの暴力には勝てないと悟ったマスター8 おまいらなら次どれ★5にしる?
ttps://i.gyazo.com/362a13100b73cafd5f9d0ce91af069dc.jpg >>622
レプトかなぁ、その次はサレオス
ただ…レトせめて☆3にしてさしあげろ 自分ならアガリアレプト一択
レベル上げなくてもHP0になれば不動持ち出ない限り墓場送りにして
自分のところにある程度の確率で帰ってくるのは強い
サレオス持ってないからサレオスの方がいいかもしれないけど
あとレトは3にしたほうがいいのでは SRの蘇生持ちいるならアガリ一択。輪廻2よりは蘇生1のが回転率が高いし速攻性が高い。
SR蘇生持ちいないならサレオス先に優先にしないと長期戦で辛い。レプト再生率低いからなあ・・・ ttps://i.gyazo.com/8b7b804fa2e0d1b0a639bfc8a8e1a5e2.png
こいつ持ってるからアガリアレプト上げるわ
あとレトおk
おまいらさんくす パンドラとは一番相性いいと思う
アサグやソディもいるとさらに安定する >>622
サレオスかなぁ
遠征の安定度が段違いになるし アガリちゃんは他が整ってると強いと思うけど
それだけでどうにかなるキャラじゃないから割とそれから上げるとしんどいと思うんだけどね
火スキルが高威力に出来るなら面白いと思うけど アガリのいいところはレベル上げなくても運用できるところだと思う >>630
>>626が説明してるが、復活の観点から見るとサレオスはパンドラの下位互換だぞ
サレオスは2体だがRIPからデッキへ
パンドラは1体のみだがRIPから戦場へ サレオスいないと耐えきれないわ
パンドラとかはサレオス死んだ時の復活用まである >>619
デッキ=山札なのと、復活も輪廻も再生も活用してるのでその辺は大丈夫
復活はすぐバトルエリアに持ってこれるけど
奇襲、降臨系スキルと相性悪いのが難点ではあるよね パンドラ以外に復活持ちがいればもう少し回転良くなるけど強くなりすぎる気がする
でもいずれLRあたりで復活Lv2で2枚復活とかも出てきそう 最初のLRでこの性能なら
多分、今が一番バランス的に楽しいのかもな 初日終わった感じキャラは取れそうだけど進化素材最低2個要るんだっけ
しんどいな 送還から復活ってできたっけ?
ラーヴァナが送還しても再生しまくっててすげーうざくなってるんだが ガチャ更新されて新キャラみたいなの写ってるけど排出に入って無くね? ガチャ画面にいるベンヌもヴァプラもガチャに入ってねーじゃねーか 運営も中華だろうし下手すると還ってこないんじゃないですかね… どうせ初回は回すつもりだったし
詫び来るならもっとうまいから回しちまうぜ 日本製なら特攻お詫びも暑いし・・・でも中華はなあ中華運営はなあ・・・・
さすがに特攻はしたくないな・・・・中華ゲーのDMMで早期終了返金もあまりみないし 今回すとアールヴだけしかでないだろうな
表記ミスとは思えない ペンヌの性能はわからんけど、ヴァプラなら特別欲しい性能でもないしな
遠征キャラもガチャ落ちするってのがわかっただけ良かったよ 告知でピックアップ精霊ヒロイン+3%アップって書いてあるのに、実際には+0.3%じゃね?
告知とガチャのヘルプどっちがあってるん? 石で回せたカボチャスロットの確率を平気でオンメンテでいじってた(っぽい)運営やで?
景表法とかガン無視に決まってるやろ・・
ひょっとしたら全員に200石はあるかもしれんから、人柱は頑張っとくれ >>659
もみじもカボチャ同様糞ガチャだし、デイリーはダイヤが消えた今、よほど覚醒用素材が早く欲しいとかなければ全く買う必要ないぞ?
大損するだけ・・・もうカボチャで懲りた >>653
フェネクスが出たよ
提供率おかしいじゃねぇかと思ってここ来たけど
やっぱりおかしいよな
ふざけすぎ バランス悪いけど面白かったからリセマラしてラーヴァナでやり直した
デッキは良くなったが何故かつまらなくったw ボーナスエネミーはいいけど強すぎてクリア安定しなくなるレベルなのはいかがなものか ボーナスモンスター1日2回っぽいね。2回出てからぱったりでなくなった
2体倒すまで難易度落としてやればよさそう ボーナスキャラなんだからラッキー的な意味も含めて弱くてもいいのにな
まぁイベントの必要個数から察すれば、ここのゲームはユーザーには簡単には取らせない事を信条としてるよな イベントで金使わせるタイプなんだろう
ガチャの代わりに
召喚チケの配布量考えたらガチャで儲けるタイプじゃないしな ピックアップのヴァプラとベンヌは画面上?マークからいける提供におらん
ヴァプラ欲しさで回したのになぁ ボーナスモンスターに2回ぬっころされたら全然出なくなった
失敗しても出た扱いになるのねorz 普通に消化してたら3回目出たけど1,2回目と違うやつだったな
ステージ違うからかもしれんが。唐突に出ることありそうだから
あまり背伸びせずに少し余裕あるところ回るべきなんかな Master後半とかはもうジャスティス強すぎてどうにもならんから、オートで勝てる程度の場所で現実的な周り方した方が良い
俺はMaster前半でバトルボタン押して放置してる オートで100%勝ってるとこしかやる気でねーわな
何週しなきゃならんねんって話
効率の上がり方が緩やかで良かったよ…。 比較的誰でも持っているであろうコスモスを育ててアタッカーにおいておいた方が良い
不動を高確率で処理しないとジャスティスを早めに送還除去出来なくなるからオート放置出来る場所が限られてくる master後半はコスモスとかでどうにかなる数字じゃないだろ
5ぐらいまでなら降臨送還総動員してジャスティスに送還刺さらなかったらやり直しでいい やり直したらオート放置不成立じゃ無いか
Master後半オート放置の話はしてないから、誤解があったならスマヌ
そもそもジャスティスが送還不可になるし いやこっちが読み違えてたようだすまん
俺はmaster前半で放置したら負けてたことあるから5で初手か2手目にジャスティスに
手動で送還刺してから放置してるな
戦場でHWアサグ☆3とソディ☆5に犠牲つけた無限ゾンビがいたわ
編成見ずに出くわしたらF5だぞ。離脱するなよ
そんな相手に戦闘回数加算させるんじゃないぞ これジャスティス☆3にするのに14500P必要なのか 無理じゃね? 高級有りでマスター1〜3まわしして昨日1500個は集まってたから戦場やりまくらないと☆上げは厳しいかも どうせ大して変わらんだろうから順位上げまくって潜ってるけど
☆10で狙撃ついてて狙撃3発イナンナとか出てきて吹いた なんかこういちいち膨大な要求が来るのって韓国産のゲーム思い出す 遠征終盤で防御盛りまくってる奴引くとやべーな
表記の1/50くらいしかダメージ通らんかった コスモスがジャスティスをやたらと削ると思ったらスキルで追撃してるのか
犠牲Lv3発動でATK1600位になるから追撃+暴走+クリのれば1万位出るんかな なんか急にやること増えてワロチってか助けて
バトルパス?買っちゃったのは失敗だったろうか 正直戦力的にもマスター10に到底勝てそうにないからLR☆5にするのは不可能に近い
竜魂の半月、LR狙いを半月という感じで2イベントで1体LRを☆5にできればいいやぐらいのノリでいいと思う 当たり前のようにLR取れる計算しているけどそれさえ一日の拘束時間やべえんだよなぁ マスター10は育った特効キャラが必要なんだろうけど
紅葉報酬とかすぐに投入できるわけないから無理 バトルスキップは欲しいな もしくは4倍速ぐらいのやつ
オート押したら放置してる奴ばかりだろ
勝ち負けの結果だけ教えてくれればいいから いつの間にか大破絵が上下に揺れるようになってるな
前みたいに動かない方が良かったんだが・・・ ピックアップ詐欺で実際ピックアップされてるのが
ケルベロスやフェネクスみたいなどうしようもないSSRで笑えない >>688
今ある【×4】ってやつが4倍速だと思うんだが・・・
まぁそれでも遅すぎるよなぁ アクションを加えたか修正したせいか、最初の頃の4倍速よりも遅くなってるのもあるよなぁ フェネクスどうしようもなくもないぞ
再生80%という本体あるし火のウンコ撒き散らせるから育成しなくても一応カード1枚分くらいは働ける
とりあえず再生ついてりゃなんでも使えるわ
再生ついてて強い奴のがいいけど ttps://i.gyazo.com/cf7691fe7b65edfb3b20250ba4658222.jpg
上のハテナ押すとわかるけどベンヌとか書いてなくね?
おまいら突貫しとけよ 普通の運営なら回した文の石返してくれる案件だろうけど
こんだけ雑だとちゃんと石返してくれるかが疑わしいのがなー
初回半額だけやっとくか・・・? 再生に刺さるのレトぐらいしかいないから舞持ち増やすか別のメタほしいな
犠牲つけたラーヴァナとアガリ強すぎる 安定してると思っても送還が運悪く全部不動に飲み込まれるとゴーレムの大群の処理が追いつかず終わるな もうめんどくさいだけ
だいぶ抜けただろ
他のゲーム抱えてるならなおさら HWアサグはHP盛り盛り増えるな、ルーンでブーストしてるとはいえ40台ですでにHP4000超えてるw 遠征のアイテム獲得画面で予期せぬエラーが出たんだけど? STEP5まで回したのに石返却無し
じゃあなクソ運営 3000配ったからいいやじゃなくて回した奴に回した分を補填しろよw
様子見して回さなかった奴しか得してないじゃんワロス
ほんとゲーム自体は割と面白いのにイベとか運営がクソ雑だな
初期開発した奴はさっさと抜けちまったか な、だから中華だから不具合ガチャでも絶対特効するなと
そういうことだな・・・補填の仕方がもうめちゃくちゃ >>709
そんな丁寧な対応できるわけないのわかってただろ
ガチャに入ってないキャラがピックアップされてないのも
見たら分かるしな 昨日ガチャ変わってから30連しちゃったよ・・
10連分だけで全員配布とかないわー
課金だってしてるのに 張り付きの許容量を超えた
10倍速かスキップ来たら起こして 中華運営の補填が雑なのはDMMRに限った話じゃないからな
金かけてそうなタイトルでも個別補填しないで下火がよくある このゲームそんな真面目に運営してないよって現実を突きつけられると
俺らも真面目にイベントやってLRとか取ったりするのがバカらしくなってくるな
だからもっと手間かからないイベに直しといて
正直スロット報酬変えるだけの手抜きだけのがマシ・・・戦闘なげーよめんどいよ・・・ 50連やってエロそうなベンヌ当たらなかった(´・ω・`) https://i.gyazo.com/fbfd1bc1681c47604e18a1fee226f564.png
master5のレアモンで天魂ゲットうまうま
しかしこれ張り付き尋常じゃないな・・・結構面白いけど早めに見切りつけるべきか迷う 補填しろ言ってるやつはサポートにまず連絡しろ
文句言ったやつだけに個別補填とかよくある話やろ
有料石で3000以上使ったやついないのかも知れんし レアモンってマスター5か6か7あたりまででライオンみたいなの2体と
マスター7か8以上で水晶ドラゴン1体?の3回が
最大出現なのかな?(敗北含む)
水晶ドラゴンが出てくるところはドラゴン出なくても無理ゲーだったから
確認できねぇ まだ紅葉52回しか回してないけど紅葉で回して
紅葉でSSRとSR2枚揃ったわ
カボチャはマジクソだったけど運営心入れ替えたのか?
https://i.imgur.com/u2lPZ0U.jpg マモンΣが思った以上に有能だったのでセラフィエル育てようと思う 一通りやることやったらまじで時間かかるな。もっと手軽にしてほしいわ 早い人は確定バルドルもうそろそろか?不具合報告頼むぜ
スキルが書いてあることと完全に違うとかふざけんな >>729
バルドル使ってるけど救世でしか使ってないからか不具合どれかわからんな
一応☆5までは上げてる
回避と呪詛は問題ないから反射制御拡散? 726>>
救世の戦いmasterがステータスの暴力相手に嫌でも殴り合わないといけないから
マモンと同じく回避持ちで場持ちがいいのと法力反射が雷ダメと武装解除防げるのが良いなって >>726
サマエルの輪廻がなくなった程度と思ってもらえればそれなりの性能ってわかるよ。
回避もマモンの下位互換(40%)。
ただHP成長が20もあがるからだてに騎士じゃない。あと横凪ぎは通常攻撃が範囲化なので暴走や激怒との相性がとてもいい
でも、今回のイベントのSSRのデュスノミア上位スキル(毒・炎以外の状態異常+送還無効)を持ってるとんでもない騎士の
サタナエルのHP成長値が気になる。サマエル・セラフィエル並あれば、セラフィエルさようならとかなりそうw >>731>>732
ほーサンキュー!
火力不足と思って育てるか悩んでたけど晩成型なんやな
脱げると可愛いから育てるわー! >>730
スキル2の反射制御拡散が完全にバグってる
光スキルダメージのはずが闇ダメージ計算になってるし反射持ちに当てても45%ダメージだしでひどい >>722
レアモンはたぶん1日4回しかでない。2種類2回ずつ
どのステージでも出るし負けても出た回数にカウントされる
結構強いから確実に勝てるところで消化した方がいい
あと、その戦闘に勝利すればRIPに送らなくてもボーナス貰えたから
無理に撃破狙わなくて大丈夫 >>736
あ、倒さないでもいいんだ それはナイス情報ですわ 初めて50秒?ってのが来てSSRだったよ!20時間以外でもSSR有るんだね〜。 >>735
反射持ちにあてたことないから知らなかったわ
ルーン見たら光と闇どっちもついているやつだったからダメージ違うのも
気付かなかったな
>>736
ドラゴンも2回でるのか
昨日はどんだけやってもライオン×2の後にドラゴン敗北で
一切でなくなったから3回だと思ってた
というか強すぎて無理ゲだったけど確実に勝てるところで消化しようとしたら
リタマラせざるを得ないけどくっそ時間かかりそう 戦闘中のカードを出したあとにAUTO押して結局カードの順番が戻されるのどうにかしてほしいな
出したカードはそのままでAUTOしてくれればいいのにな これ結構やらかすわ 「晴れた日に」って毎日くる機械処理のログボ
今日雨やん 地域によって天気は違うから……(今晴れてる地方民) クエレブレ倒さずクリアで石25個、倒してクリアで130個だったけどそもそもランダムなのかなぁ 昨日の話だけど倒して25だったからランダムじゃね
もしくは2体目だと上がるとか? 昨日倒した時は25個だった気がしたんだよね。不動ないのに送還効かないしバグもありそうでよく分からんw >>746
あれはスキル1の表示がバグってんねやろ
そもそも属性攻撃持って無いのに元素とか意味不明やし スロット仕様っぽいもの置いとく
合ってるかは知らんが
課金非課金問わず約11.9%(5023分の600)で追加スロット突入して
非課金時約0.86%/課金時約3.16%でカードゲット
3揃え(11.25%)
非課金時 SRバルドル/SSRサタナエル(各0.43%)
課金時 SRバルドル(2.11%)/SSRサタナエル(1.05%)
4揃え(5.97%)/5揃え(0.1%)時のみSRグシオン追加
非課金時 SRグシオン/SRバルドル(各0.215%)/SSRサタナエル(0.43%)
課金時 SRグシオン/SRバルドル(各1.05%)/SSRサタナエル(1.05%) ところで再生量とか回復力って万分率だから+10000でも1%しか増えないってことだよね?
桁間違ってんじゃないかなって >>744
今倒さずクリアで150個だった
討伐の有無は関係なくて挑んでいるランクの中でランダムっぽい >>751
なるほど、ならなるべくランク高い所で消化してから回しやすいところまわした方がいいのか 実際回復力+3000つけてもヒーリング1ミリも増えてないんだよな おー初めて巻物からSSR出たわ…持ってなかったアガリアレプトで嬉しい
10時間ちょいだった 公式コミュのモロボシ・ダンとかいうキチガイニートどうにかならへんのか
一日中コミュ貼り付いてしょうもないことベラベラとしゃべっとるわ
あとたけしとかいうアホも >>754
おめで
しかしやっぱ10時間こえなきゃだめか;・・・
9時間56分でNRバロスとかあったからなあ・・・・巻物からいまだたりともSSRがでてこねえ・・・orz 限定ガチャSSRベンヌのスキル
通常攻撃時に両隣の攻撃75%吸収てなんだ
隣のカードがゴミになるのか? まだイベントコイン1/4か
高級回復前半5彫みだからいいが後半考えると1万はやっぱ辛いわ ちゃんとサファイア返還告知出てるな
わざわざ問い合わせしないといけないのがクソだけど
ログ残ってんだから調べて返せよな 全部結晶だった上にもう使ってやったんだが回収とかできんのかね?
これは引いといたのは大正解か? コインよりももみじがやべぇ
一日分イージーで回しても30回分にも届かないとかどう考えてもムリ >>764
ログすら面倒だから調査しません。察しろよ
ってことだろ。 オナホみたいな名前だったなぁと思ったがオホープだったか >>764
おまいらちゃんと鉄の斧落としたっていうの?
俺金の斧100本落とした^^みたいなこと書いてみようかなw >>683
7勝して残りを即撤退で毎日過ごせば大分消化できるんじゃない?
とは言え一日26戦以上ひつようだけど
800はあれにしても4〜500は普通に行くでしょ >>723
関係ないけど、所持はスロット画面の左側アイコン色つくからわかるよ イベ始まってから手間かかりすぎて戦場放置してたけど即撤退すればいいのかしゃーねーなやってやるか >>772
よし、100本は言い過ぎだが、5本ぐらい落としたっていってみるわ
それでBANされたらそれはそれでよし。こっちで報告するわ 常人はイベント報酬キャラ諦めてまったりやるべきだな
スロットイベのHRかSRぐらいまでなら狙えるか 遠征クソダルいからイナンナとラーヴァナだけの編成にしてみたらくっそ楽になった
相手の編成がどれだけ強くてもCD4以下居なかったらほぼワンパン終了 実際に引いたから問い合わせるわ
3000配って終わりだと思ってたから意外だな イベ投げついでにゲームも投げちゃった人が相当数いるのか
闘技場1枚デッキ放置なのにまだ1000位
イベ前3000位とかだったのに完全にやらかしたなこりゃ 一応ガチャ補填する程度の知能はあるみたいだしイベもテコ入れすりゃいいのにな
順位10桁に上がってるから一応がんばって運営すりゃ十分利益出してサービス継続できる程度ではあるし LRの交換数の引き下げが妥当なんだろうけど
神聖浄化がチートすぎて環境変わればやっぱし人が減るって言う
なんでこんなカード出したよ・・・ とりあえずすべきことは30分回復じゃなくて2時間に1回復でドロップは4倍な
これでパスに含まれてる挑戦回数の価値も4倍で課金もしてもらえる
これなら今から1時間くらい作業すればバイトプログラマ君でも余裕でできるでしょ 氷スキルダメ1600+ALL ATK+300の反射以外何も怖くないピュトンが
ジャスティス出てきた瞬間詰む世界になろうとしている・・・というかマスターランクはまじでそれでどうにもなんない
もう全キャラ暴走つけてATKマシマシ殴り合いすりゃええんか?そういう世界がお望みか?
まさかほんの数日前まで1分惜しんで楽しんでたゲームが虚無に成り果てるとは・・・カードゲーは恐ろしい 取らせたくないなら大人しくガチャゲーにすりゃいいのに どのイベントも心折設計で八方塞がりだわ
どれか1つぐらい緩いのがないとみんな逃げるぜよ スキップさえ付けてくれりゃいいんだけどな
消化に時間かかりすぎ イベント締め付けきついから世界樹とかも含めていろいろ切ったけど遠征だけはやってやってるから早よカードドロップしろ ルーレットでサタナエルでて喜んだけど、
送還食らうこの人ってデュスノミアより使えなくね? >>785
てか氷は真っ先に対策されるから割としんどいんじゃない?
氷対策が多すぎて雷は意外とザルだったりするけど
ぶっちゃけ今回のイベみたいな雷連打のほうがコワイ >>779
自分も遠征はその二人旅しかやってない
2CT以下でも単騎なら対処できるし
多分一番楽だし早いよね でも眩暈がしたり凍った後に雷でしびれると
逆に動けるようになる不思議 公式で放置をテーマとしてうってるんだから、大人しくスキップつければええのにな
スキップつけたところでそれでもログインはちょこちょこしないといかんのだし
遠征はまぁ代わり映えするから手動のゲーム性は残すとしても
代わり映えのしない他のクリア済のエリアはスキップつけてもいいと思うわ
あとは普通に長時間ブラウザゲー触らせるのはメモリリークで激重になってくし 本体攻撃があまりにもゴミ過ぎるのなんとかしてほしい
ベルゼお前のことだよ 一番楽(楽だとは言っていない)
なのは確かだけどね
遠征自体が時間かかりすぎ >>790
アリーナで見つけて戦ったとき試したけどちゃんと送還も無効化してたはず 戦場リセット後はやっぱ遠征の相手普通にセットしてる人多くて地味に面倒だな
あと15層終わった後財宝ルーレット出てエラー吐くのうちだけですかね ゲームに時間の無駄も何もないけど
時間の無駄だなこれは >>800
説明には「送還の舞」って書いてあるけど死契の方も無効化なのか
なら素直に送還って書ければいいのにと思ったけど
ここだとバグの可能性もありうるんだよな…… 高級バトルパスが月末までで報酬に救世の挑戦権あるってことは今の救世終わったあとにまたすぐおなじ形式のきそうだなこれ レアモンのドラゴンはサファイアしかださないのかな。なんかいつもそうだ
エリマキトカゲは天魂いっぱい落としてくれてありがたい そもそもメンテからおもむろに転送時も再生するようになったり
いろいろ意味不明だしな
もう完全に再生運ゲー以外人権無くなってきただろコレ
ラーヴァナが犠牲から奇襲で戻ってくるのはギャグとしか思えない 敵の攻撃やHPが馬鹿みたいに高くなって属性抵抗だらけになるから
ゾンビ―ゲーやるしかなくなる とはいえ送還で確定即死もどうなんって感じだしな まぁラーヴァナは1コスなのがえぐい 戻ってすぐ出てくるループはきつすぎる
コスト1を2にするだけでもだいぶマシになるけど、コスト1に関して全く運営動かないし
こっちもワリをくうけど再生後は+1つけるぐらいしかないよなぁ 再生が即死しても輪廻復活コンボもあるし、不動っていう明確な対抗手段が送還には存在するからなぁ 再生に対して送還、送還に対して不動、不動に対して再生で一応強さのバランスが存在してたけど
送還しても再生するようになってから再生が強すぎて意味不明になったな
まあ送還の舞だけは有効だけど ガチャ画面見たらまだヴァプラとベンヌのままなんだけどいいのかこれ あとまぁ結局の所オートで左端から出してくるCPUとの対戦しかないんだから、攻略手段がゾンビで鉄板に穴開ける様な爽快感の無い仕様にすんなよ
攻略考察させろw 本当に石返ってくるんかね 問い合わせして2週間くらい調査しますで返事こないやつがある(´・ω・`) ミヅハノメ出たけどCD6かぁ サレオスパンドラ育ってると1から育成するの悩むな
送還の弱体がいてーわ 1000台にもガチ編成多くて面倒くさくなってきたな 石返還の件ってどこに書いてあるんだ?
コミュにも、お知らせにも書いてないけど、携帯からじゃ見れないのか? オート安定するところでもレアモンスターが出ると安定しなくなるの勘弁してくれ…
というかレアモンなんてボーナスなんだから超弱くていいだろ…何でこんなにつえーんだよ… 昨日から始めました。相手の状態異常の暗闇で全く攻撃が当たらないんだけどどうすればいいの? >>821
オレはもうあきらめた
1日の最初にレア出ても倒せる難易度まで下げて2回出るまで離脱繰り返してるわ >>823
暗闇ってことはふるーつの間違いじゃね?
違ったらすまん すまん、こういうやつの事か
ttps://i.gyazo.com/34cf922614acdffa81931d89bbf274a9.png
これで当たらなくなるのは「通常攻撃」のみだから、狙撃や氷弾なんかのスキルを当てるといい >>823
対応としてはとりあえず4つほど
1.狙撃・火炎・電孤・氷弾等の攻撃スキルで倒す
2.氷弾で凍らせる(次ターン行動無し)
3.アリーポ☆5等「送還」でぬっころす
ttps://i.gyazo.com/863d0b06091e9e07c059e95e02316c58.png
4.自然治癒持ちを堅くして、当たるまで耐える
こんなとこ? >>826
>>827
ありがとう。意識して編成組んでみる。 おいおい、スマホブラウザ版
時間報酬取り終わったあと再起動すると
ぴくりとも反応しなくなるんだけど・・・
キャッシュクリアしてもダメだし
もうやるなってことかね? 救世レアの天魂、地魂ドロップ条件なんだろ
マスター5の金獅子だったかから二回天魂ゲット
マスター4だと地魂だった
ランダムなのかそこが境目なのか 今日1回しかポケモン出てないのに
以降全く出ないんだが >>829
どのブラウザでも同じことになったけど、何度かやったら解決法見つけた
最初のクリックしろって演出出てるときに他の場所クリックしてるとSkipって出るから
そっちクリックしてスキップするしかない。そうすればプレイできた >>831
じゃもう少しレベル落としてもいいのかな
負けることもあるし手間がかかりすぎてしんどい エロ見てなかったからいくつか見てみたけど主人公やべえ奴で吹いたわ 仕事休憩時間だから一旦帰宅して、世界樹イージーと救世ハード10を消化したぜ
歩いていける職場でよかった。飯食ったら仕事行くか(´・ω・`)
>>836
ジッヒーハイトと白虎の主人公は割とまともに対し
ロワンスオネットのエロはマジキチw。まあオネットも楽しんでるからええかな 接続報酬168時間の受け取ったら『すべての報酬を受け取りました』と出て
クリック受け付けんくなった
もういいですお疲れさま >>832
おめおめ!
>>835
2回レアが出たらその日はもう出ないから元の難易度に戻しても良いかもな
自分はいつも21(マスター1)だけど0時過ぎたら2回だけ15(ハード5)でレアが出るまで離脱を繰り返してる >>834
ありがとう、出来たよ!
しかし、skip表示が出るまでにしばらくかかったから罠だよこれ >>834
スキップ出たよ、ありがとう
これ見つけたのすげえ >>841
うわー、やはりサ開の配布なだけだったか16000なんたら終わったらダイヤ配布一切なしかwwww
さすが中華、まさかのテクロス以下だったとは・・・・これは引退者大量続出しそうだなオイ 放置ゲーなのに拘束時間けっこうあるし接続報酬終わりならもういいかな 接続報酬の切断タイミングこれほんと最悪だな
糞イベからの追い打ちになっててワロタ 接続報酬なくすなら普通の紅葉スロットから石も当たるようにしろよな
薬しか当たらないとか演出詐欺じゃねえかあれ
排出率明記しろとは言わんがさすがに露骨すぎんだろ >>848
普通じゃない側の方も糞すぎんだよな、課金してるのにあの率はあまりにひどい・・・
薬ばっかなのは普通とかわないし紅葉揃い時もサファ50か100ばっかとか露骨に酷い・・・
デイリーパックもサファイア消して糞紅葉にした時点でもう本当にこのゲームから客を減らしたいとしか
思えない方針ばっかだしてるんだよな、このゲームはただの脱税対策だったのか??レベル もうちょいでガルシン始まるしそれまでは様子見している
遠征もHP爆増で大分ストレスが増してきたしここいらが丁度良いタイミングかもしれんな 救世マスター5からステータスの暴力がつらい
M4までは安定してオートで勝てるけど時間かかり過ぎぃ 明らかに自軍の2〜3倍くらいステある相手にオートで安定して勝ててるし
やっぱ再生と送還とパンドラってチートだわ 自分も救世はマスター4でなんとか安定って感じだなー
5はたまに事故るわ…
ボーナスは天魂20が一番嬉しいな遠征がばからしくなるレベル パズズの弱点攻撃で武装解除無視で普通に攻撃してるのは
攻撃自体がスキル攻撃に変換されてるってことなんだよな
実際に使わないと絶対わからんわ エンドコンテンツでもない敵のステが2〜3倍くらいある事があれなのでは?
接続報酬無くなると確定って遠征1層の30だけな気がするけどマジか 通常攻撃になんらかの効果のせるスキルは全部武装解除無視だよ
スキルで再武装してると考えると一応筋は通ってると言えなくもないが多分バグ パズズは法力反射で倒してもお土産紋章攻撃してくるけどな 弱点攻撃は防御回避以外に反撃挑発とか防御系全部無視するから思った以上に強い >>851
こっちはレア込みM5安定だが時間はかかるんだよな 無視攻撃って言われると分からなくはないんだが場にいないのに攻撃されるのはなんだかな >>858
パズズへの反射っていうか
A,Bって並んでる敵がいてAの通常攻撃でアガリアレプトが倒されBを送還で倒したときにもBが紋章殴ってきたから
次の行動が2,3個予約されてて動く前に倒された場合に起きるんじゃないかな ルキフグスの降臨送還も何故か先頭キャラのスキルが一つ発動した後に発動する 仮説だが、救世の戦いのレアモン出現は
難易度によって出現回数が決まってる説ないか?
MASTER1・2で離脱をかなり繰り返しても全然追加で出てこなかったのが
MASTER6を始めたら3回目くらいでレアモン出てきてさ
MASTER1とか2で消化してるなら1日3回まで、とか
MASTER5とか6で消化してるなら1日4回まで、とかさ
あくまで仮設だが Lv40以上上げれん
wiki見ても上げ方書いてなかった Master1で消化したけど、今日は特に手間取ることなくすぐ4回終わったからそうでもなさそう
ただ、妙に出てこない時があるのは確かだから何か条件でもあるのかなんなのか >>865
ほう やってる鯖がわからんが俺も問い合わせるわ
>>866
いや世界探索進めろよ 9-1〜10-10までの間で放置すればいい 誰かが言ってた通り、2種類いて難易度不問で各1日2回の計4回っぽい
master1で4回狩った後ずっと6で回してるけど出てこないし おいおいパスの報酬これ一括受け取りしかできねえのかよ
救世の挑戦回数36とかなって死ぬわこんなの マジかよ・・・一回も受け取ってないから48か60あるぞ ガッツリできる時間作らないとか 救世はなんとかしてほしいね
レアモン倒したらその日はクリア済みのとこスキップできるとかさ バトルパスを個別で受け取れるようにするかスキップ実装しろってお頼り送るしかないな そっか難易度不問の1日4回説が有力か
説明に載せときゃいいのにな、攻略失敗でも戦争の証は減りませんとかも サタナエルってレトの送還の舞が効かないだけで他の送還はくらうのかね
レベルアップで増えるHPの数値とスキルの正しいかどうかで評価すげぇ変わるんだよなぁ >>869
ありがとうNORMAL鎖がかかってプレイできなかったけど
8‐10の所やったら鎖が解けました >>876
どうやら送還も無効にするらしいよ>>800情報によるとね
GIFにでもしてくれたら間違いないんだけどね >>869
鯖はお知らせ12/1に記載有る
石は朝申請したら15時ぐらいに返ってきたよ サタナエルはサブ垢で一発で当たってケツ浮いたけどメインはホントフェネクスとかゴミしかいないw
石返還はみんなじゃないのか…有償石使った人のみ? 昨日の夜申請いておいたのが今見たら来てた。石はこれ有償とかあるのだろうか アガリアレプトを救世のために急遽☆5まで育てたけどストーリーでも鬼のように強いな
13-10で止まってたけど一発クリア
16-10も4回ぐらいで突破、ボスには効かなくても周りの奴、送還してくれればいいからね
ちなみにラーヴァナもサレオスもいなくてSSRで他育てているのはセラフィエルだけ >>878
マジか ジュエルで回せないクソ仕様だから500回転間に合うか怪しいな
>>879
サンクス 見てるくよ
>>882
世界探索ではサレオスレトアガリアレプト辺り居ると劇的に楽になるよ
再生強化で戦場でのアガリアレプトの価値は下がったけどね >>880
使って無いものを返還って意味わからないことになるからね 配布された石で回したしとりあえずメールして返還してもらうか ※サファイアの返却対象は不具合発生期間中のみとなっております。って書いてあるから注意 犠牲ルーン用キャラって何積んでる?
アサグレベルとは言わないから再生復活にサポート系スキルもった騎士キャラがもう1体欲しいわ >>820
亀だがようやくお知らせの場所がわかった、すまんかった
マーク小さすぎて携帯民には分かりづらいわ 1回だけ回して申告したら1500返ってきたよ
課金は毎日パックたまにと高級通行証だけだけど
スロット77回でこの状況は嬉しい
https://i.imgur.com/x7wt7fO.jpg >>889
すげー引きだな チンコもぐぞ
ちな1LvでいくつHP上がる?送還の検証も暇なら頼んだ 1LvでATK+2、HP+21上がる
送還検証は戦場でレトにぶつけてみるわ >>891
21なら結構でかいな どの鯖かわからんけど1200Pでアガリ単機で置いておくわ いうても今のメインのダメージソースって攻撃より氷・雷・炎が圧倒的だから法力反射の方がまだ環境的に強いと思うけどな
氷と雷ルーン積まないとすぐ落ちるだろうし、かといって積めば犠牲なり破刃なり積めなくなるしいまいちじゃろ
あと盾は氷甲出るまで育成待ったほうがいい 法力というか法力不動な
もちろん1枠で2スキル分担ってるのは強いけど 1鯖か2鯖の19時頃からの戦場の記録
遠征もやる気なくなったから名望1200(一番下)から上げてみたけど
名望1322 125位
名望1320 129位
名望1304 178位
名望1288 240位
名望1272 314位
名望1256 412位
名望1240 495位
名望1226 577位
名望1211 810位
名望1200 1201位
この中途半端なとこにいる人たち戦力的に上位無理だから遠征やればいいのに
というか本当にこの層に人がいるのだろうか・・・? >>891
同じCD4でサレオスと同じ成長とかえげつなくツエーじゃねえか!!
でも糞紅葉ガチャ500回か、あれ再びヤレとかほんとツレーわ・・・ 勝利報酬も取らないといけないから中途半端な所にいるのは仕方ないだろ >>830
イージーでも天塊はでるから安心してハムれ 36回よーやく終わったわ…
マジでパスは個別にしろや!! とりあえず周回楽になるアプデ待ちで7日までは苦行続けるつもりだ・・自分より上の脱落者を追い抜くチャンスでもあるしな >>855
電撃くらっても攻撃し始めたからな、いろいろ処理をいじってるんでしょ カボチャ途中から探索でドロップするようになったしなんかしらのテコ入れはあるでしょ ワイもログイン時間的に10000無理と気付いてしまったんでやめるわ >>898
六回勝って残りを即離脱負けしてるのでずっと1200や
残り二日くらいにならないと順位と戦力はあてにならんで
防衛は単騎やから許せ(ラーヴァナではない) 今回のイベントはほんと時間制限きつい
時間なくても欲しい人は1000円パス買えってイベント このゲームキャラほしけれりゃイベントで課金しろって感じだな 天塊の値段見てると浮気しそうになるな
14500を天塊にしたほうが短期的には圧倒的に強くなりそうだし・・・ 今回のLRは支援キャラだし常識的な強さだから無理して取る事もなさそう 1000円パス買うとさらに救世バトルやらされる苦行なんだよなぁ……
そこは一律で聖紅葉にしてくれよ…… >>915
ヒーラーがいなくて牧師がミーミルとソディしかいないから
のどから手が出るくらいほしいけど☆5にできる自信ねぇわ 6時間ゲーだから仕方なくスマホで消化したら電池の減りやべえ…。 スキルが少ないのもだけど☆3止まりで訓練のみの育成だと弱くない? とりあえずキャラだけ取っとけば☆上げるチャンスは後でありそうだが今後復刻あるかもわからんぞ ジャスティス☆5が聖紅葉21700…
天魂300をパス(150)やレアモン遠征とかで補えるとしても龍魂がやっぱ桁違いに交換料たけーな 全く復刻されないって事もないとは思うけど、とりあえず状態異常ウゼーという状況が少なくはなるだろうし、実際組んでみないとなんともな >>922
☆7にするには+7500聖紅葉☆10なら更に倍! というかあの浄化が状態異常かかってても発動するのはさすがにやりすぎじゃね
しかもデバフまで解除するからマジでやべえ 普通の浄化も同じ挙動だし、どちらにしても氷は対策されるから目眩以外じゃ止まらないけどな マスター7が安定周回ギリなんだけど一回27個 6時間12回で288個 完璧に消化は無理だから40回で1080個
ニート仕様すぎんだろ 一日40回を13日間継続して14000個でも☆3にすらできんぞ なんだかんだで4000枚貯まったが取得出来ても使い物になるランク上げ無理だから交換迷うな 俺も3800で高級受け取ってないから使えば4000いくのか 本体交換だけして様子見がいいのかねぇ 俺も今日は4000ちょいで終わりだな
バルドルの素のステが微妙すぎて特効感が薄すぎるんだが バルドルちゃんとスキルが説明文通りなら戦場で人権になるんだけどな
デュスノミアをワンパンできるのはでけーよ デュスノミアはもうサレオスで塩漬けにして置くからあまり変わらないかもだけど、マモンΣとかが落ちるのは大きいかも アポロンも結構火力あるしね 騎士以外の反射持ちならルーン厳選せず余裕で消し飛ばせる 先頭デュスノミアどん詰まりするとむしろサレオスの安置になってしまうから持ってるけど使ってない 反射2程度ならレトの雀の涙程度のヒールでも補えるしね
反射ダメージデカいのを落とせるなら強いと思う バグか仕様か反射持ちに3体攻撃とかの一発目が当たると@2回が発動しないのもクソ ベンヌ強いな
攻撃吸収て書いてるけど単純に自分の攻撃上がるだけだ もしかして戦場まともにやってる人の方が多いのか?
遠征だとお祈りゲーだから関係ないだろうし ルーン強化石欲しいし普通にやってるよ結局☆多い石強化しないといけないしね このゲームには周囲という範囲設定がテキスト上で存在しているので、標的が被弾しない場合拡散系は発動しないのも仕様かも知らん むしろ今遠征行って天魂5、6個拾ってくる苦役をする気力はない もう少しキャラドロップが多ければ現状対策無しの目眩ハメデッキとか面白いのかなと思うけど、出ねーしな すまん 教えてほしいんだけどゲームやるブラウザのお知らせに自分の鯖って書いてるんだよね? 無敵とかいうクソオブクソスキル出るまではどのカードも有象無象だから心配しなくていいぞ 攻撃力減らすルーンつけた死契持ち2枚デッキむかつくなw 絆ボーナスの回避+って効いてない?
全然回避しないような カボチャの時より期間短いから500いけるか微妙だなこれ もうまともに頑張るのもアホらしくなってきた
よく頑張れるなお前ら… お知らせのとこに書いてあるってのは第〇サーバー「〇〇」っていう
問い合わせする時に必要なサーバーの名称だけじゃないの
多分、現時点の仕様では自分がどの鯖に所属したのか忘れればわからなくなると思う
ちなみに第1か第2のどっちかだと思うって書き方でも大丈夫だったぞ 運営のメアドわからんので下のお問合せフォームの所でいいの?
サーバー情報:
プレイヤー名:
10連募集を行った回数:
消費されたサファイア数:
サーバー情報の所が何かいていいのかわからん・・・ 拘束時間が長くなってるし今後全体的に強化されるとさらに長くなるのも見えてるからな イベ品の数を考えたらイベント日数は少ないけど、プレイするとしたら2週間は拘束期間が長過ぎる
怖いのはこのイベが終わったあとにまた拘束イベが始まると思うと、、、さすがに休憩挟まんと過労死 明日のガルシン次第で続けるか決めるわ(´・ω・`) イベ諦めるのは根本から別として、ちゃんと参加してて面倒と一切感じない人のメンタルすごいな パス買っちまったからできる範囲でやるけど
次回から課金はわからんなこれ
結構好きなんだが 自分も結構好きなだけになー
とりあえずクリアした難易度はスキップがつけば文句はないわ
時間がかかるのが今のところ最大のネックになっとる イベの方式はこれつづくだけだろ
んでイベないとやること遠征しかなくなるから止められrん どう見ても無限連鎖。
今回のイベ初日でリタイアして気分が軽くなった。 >>959
まったく期待できない糞テクロス系のアップクルセイダースじゃなくなった時点で
ガルシンにはちょっと期待してるが、梨木もかなりやらかすこと多いからなあ
ガルシンの様子見次第かな・・・あとに控えてるのが春オープン(延期ありまくり)
の以外は露骨に海外ばかりだからDMMから逃げ出す可能性も出てきた ジャスティスは攻撃力低下を解除できるのが大きいと思うけどね千日手状態を解消できるのは大きい
デュスノミア対策のカードも出てきているし、☆5では相手のデバフ効果もあるし火力面での不安も解消できる メイン28まで来たけど、用途不明な宝石が出てきたわ
何に使うのかなこれ ☆10の時にどんなスキルまで付くのかなぁ
さすがにぶっ壊れ級なのは付かないのかな
Wikiあたりでデータとってほしいな
キャラレアリティとついたスキルとスキルレベル 救世マスター7以降とかどういうデッキで勝つの?
おしえて(´・ω・`) >>970
master7は送還しろ
8以降は送還効かないからごり押しでスレ立て レベルと☆とルーンを上げて相手をミンチにするだけの簡単なお仕事 魔法陣着いたキャラ居るから使ってるけど
やっぱりそのキャラからしか効果ないのが地味に使いにくい
ジャスティスも耐久型じゃないみたいだし、魔法陣は覚えても活用するのは大変そうだ >>974
乙!
>>972
レベリングは途中から素材入手数減るしでつらいし、ルーンは+16以上は破損に対して課金保障すらないひでえ仕様だから
どうにもならんよな・・・とても簡単ではない >>969
結構いろいろつくみたいだけどレベル低いこと多いしな。そういえば送還とか再生とかはいまだに見たことない
ランダムといいつつ3回も白虎に火単体ついたときはふざけんなシネヨとかおもったこのクズスキルランダム・・・
なんかストレスためさせないといけないノルマでもあるのかここのスタッフ 送還も再生も付かないか物凄く確率低くされているかのどちらかじゃないっすかね
ラーヴァナ☆10送還の舞付きとかどうしようもないし ジャスティスに送還効かなくなるのは9からじゃないかな
8は効いたような気がする ラーヴァナに死契送還つけたいけど出会いたくないからやっぱいーわ
一緒に死んで自分だけ生き返るマン ☆10で付けたいスキルでも夢想しよかね
ラーヴァナにクリティカル付けて遠征で楽したい プエルに奇襲レベル1が付いてこれ重複すんのかよって思ったら発動して吹いた
遠征のサブ火力として頼もしい バトルをしようとするとサーバーとの接続で
タイムアウトしましたみたいな表示が出て
でも挑戦権が1回消費されるのホントクソ 沈黙スキルが死契とか再生も防げるなら一人は欲しいな 遠征で初めてキャラ拾って(ヘラ)使ってみたが
力の根源で攻撃力上がって浄化で攻撃力元に戻しててわろた レアモン倒しても霊魂しか落とさねぇ
何もかもが糞すぎる >>984
つまり自分のバフの効果を消しちゃったってこと? 痛すぎるなそれw
説明文には”自身と周囲にいる味方2体のデバフ効果を解除する”しか書いてないから、もし本当ならバグなんじゃね?
持っている人が少ないかもしれないが他の人の検証はないのかな? レアモンは金トカゲはN魂100個ぐらいと天魂20個 金ドラゴンはサファイア25個と125個
頑張れ ログイン鯖情報設定の所にも無いから鯖名は勘で報告した
返還石来るかなあ・・・ 鯖名はわかりませんって書いて返還してもらえたから大丈夫だと
思うよ。 救世効率上げるためにSSR☆6以上にしようと思ったけどそうすると天魂のために更に周回数増えるというディレンマ サーバーは第一サーバーって書いたら無事返還石きてたぞ そうなん?なら安心
サーバー情報はサービス開始時にログイン時に出てたような気がするけど
最近出ないからわからないよね 引退しちゃったっぽい人の低スコアのクソ強編成がマジで酷いな >>987
出る種類はそれぞれ同じで数が金>銀ってだけよ
そこまで大きい差はないけど ラーヴァナ☆5単体が一番害悪なのはかわらん…今日空中庭園手前で遭遇して詰んだわ
再生率落とすかCD増やすとかなんかしろよマジで
送還で死ななくなってマジで止める手立てがなさすぎる レアモンのトカゲ2回目倒したんだがドロップする天魂が7個になっていた
2回目以降は減るのか、それともランダムなのか……
だがここに書いてある内容見るに20個がデフォだよな
きちんとトカゲ自体は倒してる ユミル パズズ ケルベロスだったらどれから育てた方が良いかな?他に使ってるのはラーヴァナ サレオス ラーヴァナ単騎は対処できるからまだいい
ラーヴァナ+パズズとかの低CT2体が一番厄介 このスレッドは1000を超えました。
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