【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part130 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f792-QS5Z)2019/11/26(火) 22:29:25.77ID:PyPtwBhT0
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

PCブラウザ版
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/fruful_r/
スマホ(SP)版
http://sp.dmm.co.jp/netgame/play/fruful_r/

事前HP
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/fruful_r.html

事前HP2
https://itscute.jp/netgame/feature/fruful.html

公式Twitter
https://twitter.com/FruFul_STAFF


★次スレは>>950 無理なら安価指定

前スレ
【DMM.R18】ふるーつふるきゅーと! part129 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1574611394/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e80-QS5Z)2019/11/27(水) 15:13:15.05ID:kQ9LCG9f0
新規は配布キャラ完凸できれば戦力は増えるし十分だろ
初級と高難度で周回効率が全然違うわけでも無いのにクリア報酬の石ぐらい我慢しろや
0272名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:13:51.48ID:8Dyn+L6H0
----------------------------------------------------------------------
■イベントミッション調整について
----------------------------------------------------------------------
本イベントから新たに登場したイベントミッションについて
イベント期間中に達成できる条件としてバランス調整を行っておりましたが、
一部ミッションに過度な張りつきを要求してしまっていたものや
他コンテンツのプレイを妨げてしまうものがあり、

プレイヤー様それぞれのプレイスタイルがある中で
限定的なプレイを強いてしまったこと、心よりお詫び申し上げます。


検討を行った結果、下記ミッションについて
達成条件の緩和を行いましたのでご案内いたします。


●イベントミッション No.5

 調整前:イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう
 調整後:イベントダンジョンサンタマリロを合計200回クリアしよう


●イベントミッション No.6

 調整前:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に60回挑戦しよう
 調整後:イベントレイドボス聖雪サンダルマー(土)に20回挑戦しよう


●イベントミッション No.7

 調整前:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に30回挑戦しよう
 調整後:イベントレイドボス真・聖雪サンダルマー(土)に10回挑戦しよう


※本お知らせ以降、ゲーム画面を更新していただくことで
 調整後のミッションが反映されます。
 調整前にプレイしていた回数もカウントされておりますので、
 新たに調整後の回数をプレイする必要はございません。
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:14:46.76ID:8Dyn+L6H0
----------------------------------------------------------------------
■イベントミッション調整における個別補填について
----------------------------------------------------------------------
「イベントミッションNo.5」について
既に調整前の合計500回クリアを達成されていたプレイヤー様に関しましては
11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに体力回復にて使用された創生石を
個別に補填させていただきます。


▼対象者

 本お知らせ以前にイベントミッションNo.5
 「イベントダンジョンサンタマリロを合計500回クリアしよう」を
 達成されていたプレイヤー


▼補填内容

 11/26(火)メンテナンス終了〜本お知らせまでに
 体力回復にて使用された創生石


個別補填は順次対象者のプレゼントボックスへ付与させていただきます。
付与までに時間を要する場合がございますので、
時間を空けてご確認いただきますよう、お願い申し上げます。

※プレゼントボックスへ付与されたアイテムは、
 30日以上経過すると削除されますので、予めご注意ください
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222f-QS5Z)2019/11/27(水) 15:15:06.05ID:8Dyn+L6H0
----------------------------------------------------------------------
■全体へのお詫びについて
----------------------------------------------------------------------
改めまして本イベントについて
運営チームのバランス調整が至らず、過度なプレイを強いてしまったこと、
及びプレイヤー様に不安や不信感を与えてしまいましたこと重ねてお詫び申し上げます。

誠に申し訳ございませんでした。

まだまだ至らぬ点もございますが、
プレイヤーの皆さまより頂く貴重なご意見も引き続き参考にさせていただき、
より良いゲームを創っていければと改めて気持ちを引き締めてまいります。


本件のお詫びとして、
プレイヤーの皆さまへ一律「創生石 1500個」を付与させていただきます。


▼補填内容

 創生石 1500個


▼受け取り期間

 2019年12月4日(水)14:59まで
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c684-QS5Z)2019/11/27(水) 15:15:13.71ID:vdzC/KfQ0
高難易度コンテンツは他にあるからねぇ
ってかむしろこのゲーム低難易度(周回系)は期間イベだけでしょ
それでイベントまで高難易度実装したらそりゃあかんでしょ
X-Oから何も学んでない
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-BEIG)2019/11/27(水) 15:21:26.82ID:HxFLoGT60
1500石きてたから何かとおもったらこれか
まー、イベのはログボ勢に毛の生えた程度に合わせるのが妥当かもな
難易度調整のほうはたいして難しくもなかったとは思うけども、既に果実の塔や
降臨戦、討伐ダンジョン3,4、ストーリーハードステージボスあるからなー
しかし、初日に500回おわらせた勢ってどれくらいいるんwww
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8384-BEIG)2019/11/27(水) 15:22:18.12ID:72MmL4Ua0
XOはスキップなくても周回と戦闘がそんなに苦じゃなかったけどなんかふるふるのはつまらんのよね
同系統バフ重複させてツエーできないからだろか
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2241-QS5Z)2019/11/27(水) 15:23:34.16ID:Le1JOcgc0
現時点での紅玉よりは難しいけど
実装時点の紅玉よりは楽ちんちんって感じだった
フルオートじゃいけないけど編成には手を入れなくて済むって意味で
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b8c-3IAb)2019/11/27(水) 15:24:19.29ID:5A9Ov3P00
>>292もありがと!
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1f-BEIG)2019/11/27(水) 15:29:20.16ID:HxFLoGT60
>>290
当時はスキップを知らなかったからだと思うわ
小麦・卵集めやときどきあった週末の低スタミナ消費とかはだるかった覚えがある
あとはスタミナ余らせてもええか、的なゆるさかな
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0e2f-YVSj)2019/11/27(水) 15:29:21.49ID:2GGiD0Zr0
お、詫び1500か思ってたより多いわ
500くらいかなぁって思ってたから許すよ
しかし調整失敗→即対応→詫び配布コンボでユーザーからの評価稼ぐ狙いって言われても信じちまうムーブやな
実際にゃただのアホなんだろうけど
0304名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-M4OB)2019/11/27(水) 15:32:50.43ID:hUArBg/sa
別にクリア自体は出来るけど既に高難易度クエがある以上普通のイベでやるなって話でしょ
お前らはバカだから自分がクリア出来てりゃちょうどいいとかほざくけど
0306名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMff-9GXt)2019/11/27(水) 15:36:55.48ID:8aNbvmwRM
大した旨味もない虚無連呼ガイジ用のやり込みミッションで
こんな叩かれるまくるのは想定外で動揺して震えながら土下座してるスマメちゃん
可哀想だと思わんのか?俺は思わんが
0308名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-Nj0y)2019/11/27(水) 15:37:49.90ID:MoH8lcV9d
こういう事あるとすぐしたり顔で評価稼ぐ狙い()とか言いだすバカいるけどそうやってユーザーに植え付けたヘイトは消えねえから緩和しようが評価マイナスにしかならねえっつの
バカだから言っても分からんだろうがな
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e80-QS5Z)2019/11/27(水) 15:44:00.85ID:kQ9LCG9f0
今回限りの調整はどうでもいいが今後のイベントで高難度実装しないって言い放ったのが個人的に無いな
自分で自分の首〆てどうすんだよと
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db84-iHas)2019/11/27(水) 15:45:40.94ID:CUaCGwXO0
毎週の定期イベントは高難易度無くてもええやろ別に
高難易度やらせたいなら降臨やら討伐やら塔やら、他に選択肢はいくつもあるんだから
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621d-C9rk)2019/11/27(水) 15:46:10.69ID:6siLp8fD0
始めて一ヶ月の青葉でも最初からやってる古参でもみんなクリアできなきゃおかしい
って主張のがおかしいと思うんだがな。始めたばかりで超級クリアできなくて文句言うか普通?
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-QS5Z)2019/11/27(水) 15:50:30.96ID:YmA9kJmh0
廃人共が喚くから高難易度実装したんだと思うけど
イベントで高難易度追加されてもなぁってのはある
効率は変わらないみたいだから完全に好きにしろってことなんだけど
降臨とか討伐とか塔とかメインのハードみたいに常設してるやつならともかく
期間限定イベントで復刻もやるのかわかりゃんのでそこだけ未クリアーとして残ってしまうのは嫌だって感じる人がいてもちかたないねとはなる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-QS5Z)2019/11/27(水) 15:54:05.72ID:HPT3UJfN0
イベステでの高難易度ならソシャゲでも昔からあるんだが…なぜふるふるだけ叩かれるのか
そもそもの話としてそこまで難易度高くないだろ…アレ
0333名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-ucPa)2019/11/27(水) 15:54:52.30ID:ToZMihLEd
イベで高難易度やらないなら月2ぐらいで塔または討伐を増設してほしい
フルバスがない現状新キャラとって育成して挑戦する楽しみがない
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c68a-QS5Z)2019/11/27(水) 15:56:33.34ID:cuiJdN7M0
>>328>>329
難度が高い、難度が低いなら合ってる
“難易度”は難しさの度合いと簡単さの度合いの両方を指してる
だから高い低いだとどっちを指して高い低いと言ってるのかわからない
意味が通じないことはないからどうでもいいんだけどね
0345名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5f76-qRiE)2019/11/27(水) 16:14:32.99ID:Udbp90Wp0
だから言っただろう
ふるふるは運営のフットワークが速い神ゲーだと
俺は一足先に卒業するがお前らこれからもふるふる盛り上げてやってくれ
間違いなく覇権をとれるタイトルだ
じゃぁの
0352名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-dWLu)2019/11/27(水) 16:51:45.68ID:Kc1/vSMBr
フットワーク軽いのはありがたい。ふるふるは手軽なのが続ける理由になってるから、個人的にはこれくらいの緩さで良い。
あとはストーリーのテキスト大きくしてくれ(初老)
0353名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-To+/)2019/11/27(水) 17:05:06.76ID:lDQPTH9Da
上級の難度だけ下げて超級のチャレンジステージはそのままでいいと思うわ
超級はクリア報酬無し、代わりにイベドロ効率アップにすれば文句無いでしょ
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a29e-QS5Z)2019/11/27(水) 17:18:25.93ID:fFyAieSc0
とりあえずイベントキャラは簡単に取れるって形にするのがベターだよな
前々からやってドロップ2倍ハード経験してる人ならいいけどスキップチケットがない層が500回イベント回すって
地獄以外の何物でもないしね
0358名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-pyDD)2019/11/27(水) 17:20:35.19ID:fCvxwhHZa
今後イベントで追加するはずだった高難度ボスを廃棄するのではなく
チャレンジャーのために英傑の塔に随時枠を作っていけばいいじゃね
イベントのたびにいつやってもやらなくてもいい恒常の高難易度ステージを増やしていくだよ
0359名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMff-2bPr)2019/11/27(水) 17:21:56.71ID:Dz/krlkYM
最終のご褒美は石150個とかで良かったよな
当初条件で最後まで頑張れた人はイベキャラなんか特効要員かぼっこ要員なわけだし、水パインとかを除いて
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c61a-QS5Z)2019/11/27(水) 17:28:30.36ID:3dKsnNKp0
超級自体はクリアできたけどぶっちゃけめんどくせぇ事させんなと思った
フルバもワンパンフルオートならやらん事も無いが面子入れ替えとかぜってーやらねー
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています