【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Src7-2gzv)2020/03/12(木) 09:33:59.85ID:rYA+SJRfr
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91
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0038名無しさん@ピンキー (スップ Sd32-nv6H)2020/03/13(金) 06:00:31.11ID:OwkuLGrOd
パリへの反応は損失回避バイアスってやつかな。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-qEOS)2020/03/13(金) 07:20:17.05ID:5KqxJ3Ii0
強い人の部隊は中後列の中堅火力の英雄技一発で
壊滅させる破壊力あるからね。
それにバフデバフや行動順・待ち絡むと
ビックリするくらい酷い負け方することある。

相手の戦力を装備効果まで含めて完全に把握してからやる人なんて
かなりの少数派だと思うし。
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633e-qEOS)2020/03/13(金) 09:53:49.67ID:gYaojnLB0
即撤退もそのうち対策されそうだなぁ・・・てんこちゃんが「これは私もどうかと思ってました」と補足しつつ
しかし一番上の☆4全員完凸編成とか見てると課金してる人も多いんだな
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c6-cK8C)2020/03/13(金) 10:04:58.75ID:H1FFcUTj0
パリに関してはまぁしょうがないかなと…ややユーザー目線ではない意見だが
だってパリのストーリー死んでるもん。パリ効率悪くなって初めて読んだわ
あとフリーの意味もなかった(経験値効率的な意味で)からまぁしょうがないかなって
デイリーのLV書にも意味が出てくるしさ
相対的に他のコンテンツ殺すうますぎマップはよくないとおもうけど
ゲームデザイン的には
個人的にはレベリングがしにくくなって困るけど

アリーナ撤退はこのままでお願いしたいところだなw
もちろん、アリーナの趣旨に反しているのはわかる
わかるけど、真面目に遊ぶとノルマにたどり着かない
忙しい時でも撤退連打で報酬貰えるのはありがたいからね
0050名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-2gzv)2020/03/13(金) 10:14:47.39ID:HcKzEY9Br
アリーナは否定的な意見多かったのでかなり慎重になってる印象を受ける
すでに4回目だし最初にあった連戦ボーナスも無くなったままだし、撤退稼ぎは救済措置として残す気がするな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-7gnO)2020/03/13(金) 10:56:20.70ID:jqwPaVe70
初日から1つもスタミナ零さずアリーナ全勝してるけど評価Aが多いからか資金全取り出来てないな
撤退だけで資金以外の報酬取り切れるなら手動で戦う意味は薄い
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161a-s75y)2020/03/13(金) 11:22:08.11ID:QgmAp+cz0
『アリーナのランクイン報酬は名誉だけです』なんて言ってるけど
だったらなんで石割って挑戦回数増やせるようにしてるんだろ?
土下座で金以外は取れるから問題ないだろうし
いくらでも回数増やせるなら名誉もクソもねーだろと
0059名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-nHtS)2020/03/13(金) 11:35:05.76ID:3CkQtLAYd
時間あるなら全撤退なんかせずに戦力だけ盛って一番上に出てくる戦力3万相手にオート放置が一番いいぞ
今のとこ全オートで56戦22勝1敗33引き分けだけどこのままいけば2.1万まで報酬取れる
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a796-v/IR)2020/03/13(金) 12:01:30.24ID:JsagGf6Z0
防衛成功回数より防衛失敗回数のが意味あるんじゃないかと思わなくもない
そもそもガチ構成だと即撤退以外で挑まれもしないし

>>58
石消費させるところを作るのは運営としては当たり前かと思うのだけど
忙しい人の救済にもなるしそこに関してはwinwinだわ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-7gnO)2020/03/13(金) 14:08:46.79ID:jqwPaVe70
ふんばり発動で生き残った相手にターボキックとかの敵撃破効果が有効になってるね
衣装2度剥き不具合と関係してそう
持ってないから確かめられないけど多分ヒポ子の特性とかも発動するんだろうな
龍脈獣熾の攻略に使えた可能性…?
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-cp41)2020/03/13(金) 15:24:26.87ID:FxCHhY8N0
アリーナ60戦55勝5敗で20944…あと56で10000G貰い損ねた…
戦力21000程度ではGP320ぐらいの相手にコツコツ勝ち続けてもこれぐらいが精一杯だな

はやく16時にな〜れ
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-cp41)2020/03/13(金) 16:17:34.42ID:FxCHhY8N0
バイヤン「地獄門には決して近づかないでください」
もうこれネロちゃんが古代獣復活させるフラグ立ってるよね
あと、暗黒の石はアトラス起動のネタ振りだな
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 162d-qEOS)2020/03/13(金) 16:46:10.89ID:Guxxn4ha0
多部隊コンテンツ実装に備えるとか、
スキルLV・ステに差を付けて複数育成したいとか、かなぁ。 

つかこの質問多いからテンプレに上手くはさんどいてちょ
0122名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa6f-//Hu)2020/03/13(金) 16:50:18.01ID:Y3ua3Mgga
パイヤンさんとエロい事が出来るんか?
だとしたら、しまいにはニャル子さんともいたしかねないな?
でもその前にパンドラちゃんしてくれよ?


ボボボッパンパン
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-rW8k)2020/03/13(金) 17:18:24.83ID:6Vdj5M6t0
今回ポイント間違えてね?
特攻55%でやったら1APあたり初級23.05でが中級が23.25だった
AP1に対して23ポイントほどでほとんど変わらないんだけど
いつもだと初級より中級の方がポイント効率良かったはずなのに
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