【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 龍脈獣もアリーナも勝てたら脳汁出てやり込み勢・課金勢も満足
つらかったらパスしても大丈夫な程度の報酬だからエンジョイ勢からも不満は出ない
この面ではwinwinで良い采配になってると思う
あやかしでは高難易度報酬に必須級の限凸アイテムや高レア確定チケットがあるので
それを取れない層は永久に強くなれずストレス溜まってる 艦これのアホ難易度イベ海域が始まった頃は
上位廃人たちは今のお前らと同じようなこと言ってたよ。
もっと艦娘よこせランカー報酬良くしろ甲勲章じゃないヤツおりゅ?ってな。
そいつらが今のたかが小規模イベでついてる悪態見てきてみろよ。
全部自分に都合の良いインフレ加速を肯定してきたせいで自業自得なんだよ。 >>515
>>510
自分で言ってるがお前は大分緩く遊んでるんだろ
なんでその緩い遊び方してるのがお前の中で大多数の層になってるんだよ
中心に置くべきはこのゲームが好きでいろいろ育成攻略してる層だろうよ 育成上限と配布量を交互に少しずつ増やしていくのが一番無難そうな気がする。
ってかコロナで外出ひかえてると退屈で仕方ない・・・。 育成効率下方されても今まで以上の高難易度はシャンバラやハワイの封印獣がくるの決まってる
報酬はゴミだろうからクリアはできなくていいだろうが
クリアしたい人にとっては育成の手間が増えたからクリアしづらくはなっただろうな 編成考えるの面倒だからプレイヤーも敵もインフレさせるなってこと?
こんな人の意見聞いてたら収益出なくてすぐサ終になりそうだが
どんなゲームでも廃人の有無に関わらずインフレしてくもんだよ 別にどっちも同じ遊んでるユーザーなんだからわざわざ喧嘩することないだろ
そういう意見の奴もいるんだなーで済むところを俺と違う意見の奴がいるから論破して潰すとかやるからそうなる
まぁこういう掲示板はそういうのを楽しむところでもあるけどあまり熱くなりすぎると碌なことにならんぞ >>515
なんでお船みたいな全方位に悔しさと運ゲーが極まってるやつと比べるのか分からん
アレとコレが一緒に見えるのはもう「レンズが歪んでるから」としか言えない
という煽りは置いといても現状やり込み勢とエンジョイ勢の要望が対立してるわけでもないのに何故そこまで必死なのか
その辺は>>455が上手いことまとめてるからこれ以上言わないけど >>513
同じレベル同士の争い(´・ω・`)?
🍤vs🔫 キャラゲーなんだから難易度に拘る必要ないと思うがね。
戦プロみたいに育成緩くて、全てのキャラをすぐにフルスペックで使えるわけでもないし。
まあ、シナリオに期待出来ないからせめてゲーム性だけでも…となるのは仕方ないのかもしれんが…。 自分で大華の話しててなんだけど太公望って大華の古代英雄? ソシャゲにゲーム性を求めるのは間違っているだろうか 普通は運営擁護してる方が信者でアンチは運営貶してる方なんだけど
ここは運営擁護してる方がまともに遊んでないからどうでもいいっていうアンチで
長く続いてほしいから無駄なナーフやめろて運営攻撃してる方が信者なんだよな
珍しいスレだと思う この意見ってスレ内ですり合わせるほどのものじゃないと思うし
少なくとも最初はどっちも「相手を何としても論破しないと!」みたいな強度で話してなかったと思う
お互いNGでいいんじゃないの。断言するけど、ここで決着は付かないし付ける意味もないし
結局みんなが揉めている間にエリアスちゃんは俺がもらうってことなんだよね DMMブラウザゲースレって俺が知る限りでは
Partスレ名に【運営詐欺】とか入ることを容認するくらいアンチ寄りで固まってるスレか
ガチャ詐欺とかナーフとかやらかしても運営側の目線で批判や文句を容赦なく叩く信者スレかで二極化してる印象
ただガチャ更新ごとに10連で最高レア4-5枚抜きしてる画像だけ貼って後は一切喋らないIDが出るのは共通だな >>529
「まともに遊ぶ」の定義も人それぞれだからなぁ…
無駄に時間かけて周回してるニートの意見と時短で適当にプレイしてる社会人の意見なら後者が優先されても何らおかしくないし 今回の真パリ下方・AP資金ミッションの件では朝三暮四というか飴とムチというか
そういうのがうまく機能してなかったのかもね運営のお手並み拝見ですわ >>532
仕事しててもこのゲーム好きだから月曜とか時間ある時にパリ回ろうかなって触ってたぞ普通に
そんなに少しでも触りたくないのか?ガチャ回してるだけなのが面白いの? そもそも真ルート資金の修正自体が予告した内容と違ってるんじゃないのってのは
パリもナーフも資金クエも一切関係無い話だったはずなんだがなぁ
予定通りならお知らせが嘘になるしアップデートミスってるなら別のヤバさじゃないのって話なんだけども βのAP上限300で日替わり240APとか表皮してた頃よりはマシだけど資金のAP消費うんちすぎ 資金繋がりでスペミとパリがいっしょくたになってる感はある。 レスバしてる奴の意見なんて大抵他人はどうでもいい事と思ってるよ
俺もついかっとなるタイプだけど後から考えたら誰も参加してこないもん間違いなくめんどくさい奴らが揉めてるとしか思われてない >>534
お前は自分のプレイスタイルを絶対正義にしすぎ >>515
>>もっと艦娘よこせランカー報酬良くしろ甲勲章じゃないヤツおりゅ?ってな。
こんなこと言ってる奴なんてこのスレのどこにいるんだ?
アリーナとかもランキング報酬なんてなくていい
せいぜいがランキングで称号くらい付けてやれば?
って意見が大半だろ。妄想で語るなよ 無くても意味は通じるのに最後に煽りの為の一文を付け加えるのは煽り目的の人だから流すが吉 大槍キャラでキャラゲーできることだけをモチベにサブゲーとして遊んでるけど
ガチャを適度にすればステップ次第で高確率で新キャラ取れるし、無償石300連で確定ゲットだからまぁ今のところ不満はないかな
ただお花の前例を見るに何時☆4交換券が有償石オンリーになるか戦々恐々だけど
あとステップ5で確定入手されるのが嫌なのか、旧キャラを確定枠に置いて3択にしてきたのも酷いなあと思う
大槍キャラorゲスト原画の新キャラならまだ許せるけど、そこに旧キャラはちょっと パリそのまま生かすか真スキップおいしくするか資金クエ普通のAP消費にすれば目は瞑ったな
蓋を開ければパリが死に、真スキップは予告詐欺、資金クエは割増APのトリプルパンチ パリは予告で死ぬのがわかっていたけど、真スキップがあの予告で不味くなるのはさすがに予想外
底上げだけすればいいのに一律同じにするからこんなことになる パリって2周するのに3分くらいかかるってこのスレで見たことあるけど
つーことは1時間ビッタリ貼りついても40周、資金にすると10万でしょ
300円出してAP汁3本買って資金クエ回した方が稼げるんじゃなかろか
時給300円なら内職でもそれくらい稼げるだろ
経験値とか素材の石が欲しいってんならまだわからなくもないけど… >>527
GOLDの時はアキレス、ジークらと同じディンギルラ勢だった模様 妄想で批判作り上げてその妄想批判を批判する奴とかなかなか業が深い
嘘も百回言えばなんとやらって奴なんかね >>546
資金、経験値、輝石が高効率で入手出来るのが利点って何度も言われてるだろ? >>546
バイキングで好きなもの食べるより原価気にするやつと同じで
いかに非課金でゲーム内報酬得るか考える方が満足感の大きいやつもいるんだろう
個人的にはどうでもいいしそんなことでけしからんだのスレの総意だのぎゃあぎゃあ言ってるのはバカバカしいと思ってるけど
運営がプレイヤーに損したと思わせる行動し続けるゲームは寿命が縮むはと思う パリは経験値+資金+AP効率+おまけの精霊石だな
空いた時間や休みの日にやるのに向いてる
そら金に糸目をつけなきゃAP薬手形じゃんじゃん使うのが早いに決まってるけど
そういうのは半額APのときにステ書や好感度アイテムに使いたいからな それにパリは曜日とか時間関係なく出来るからな
消費自体が少ないから空き時間に好きなだけ出来る
それを潰したわけよ 空き時間に好きなだけプレイが許容されるならそもそもスタミナ制とか導入しないのでは…? 今みたいにストーリーからイベントから全部固定APにするんだったら
レアリティで消費AP変えたりしなくてよかった >>553
使えるAP内での低AP消費プレイがなんで許容されないと思ったの?
パリの稼ぎを不味くして潰しただけで消費APはかわってないんだけど >>555
いやだからそもそも空いた時間で好きなだけプレイってのをスタミナ制導入してる多くのゲーム運営が望んでないのでは?って話
そういう家ゲみたいなの許容するならお互い面倒なスタミナ制とか最初から不要でしょ
スタミナ制にするって事は運営側はだらだら継続的なプレイは望んでなくてスタミナや手形尽きてもまだ遊びたい人は課金してあそんでネ…って方向性でやりたいのでは? >>547
サンクス、違ったか…
中国の封印中の守護者は太上老君?それとも未設定だっけ? >>556
手持ちのAPで出来る範囲でユーザーはプレイしてるだけでしょ?
最初から低AP周回可能なシステムを提供してるのは運営だよ? まー二番煎じでガチャやらスタミナやら真似するから(無料ブラゲなんぞ特に)右も左もどこもそんな感じでこっちも当たり前の存在として麻痺してきてスタミナ本来の意味とか深く考えなくなって来ちゃうけど元々スタミナ制ってそういう存在では これがβ期間だったってんならわからんでもないけどねぇ 太上老君は担当なしで全体のサポートが仕事とか言っとらんかったっけ? 消費半額にするだけでキャンペーンでっち上げられるから楽なんよな多分 APって概念がなかったらニートかマクラーがのさばるだけですし >>558
出来てた事が出来なくなるから拒否反応凄いって事でしょ
それは人として普通に理解できるよ物価の上げ下げとかでもそう
ナーフにプレイヤー側は過剰とも言える拒否反応するし
なるべくならやらん方が良いってのも同意できるけど作ってる側も神ならぬ不完全な存在が作ってるからミス出たり後から調整が必要になるケースもあるって事なのでは スタミナあふれるからログインしないと勿体ないと思わせる為の策略やで
そんなにスタミナに石割らせたいのかよ!! みたいな論調もたまに見るけど
ガチャにじゃぶるのと比べると誤差みてーな消費でしかないからな こうして基本無料ゲーが廃れパッケージゲーが再び主軸となるのかなならないのかな花占いで占ってみようか。 >>561
そうなのか、てか俺誤字ってるしガバガバww
とりあえずそろそろ大華メインのイベントが見たいなー >>565
なんで手持ちAPでのプレイの話からナーフの話にすり替えてるの? エリアス置いてくれるフレにはすごい助かってるけど
15%とか10%の特攻置いてる人はそれで助っ人料増えてるのかね >>569
とりあえず落ち着いたほうがいいぞ
頭に血が上った状態であれこれ言っても通る意見も通らないぞ てんこちゃんも書いてるけど資金のAP量に文句書いてる人は一人もいないな もう捏造を批判するかレッテル貼りしか出来ないってのが哀愁を誘う >>565
言ってる事は間違ってないが、ちょっと考えれば防げるミスを何度もやってんだから
いい加減学習しろと皆が思うの自然だろうよ。
別に神の視点なんぞ要らんのよ。
一般社会人として、商売する立場として、ゲームメーカーとして、普通なら考える事を
普通に考えてやって欲しいってだけなのよ >>569
ナーフに不満爆発してるからこんなスレ荒れてるのかと思って
てかそっちもまるでこっちの意図汲んでくれないけど要はスタミナ(このゲームだとAPね)制自体がプレイヤーにある種の制限かけて言ってしまえば不利不便を強いて解除したかったら課金してね、って仕組みだと思うわけですよ
つまり元々プレイヤーの利便性とか考えてない不便前提な仕組みなわけ
今回はたまたまその締付けがキツい方に締めすぎてるのかもしれんけどそもそもがスタミナ制の時点でその不利不便なレール枠内のゲームを自分で選択してるわけで
それこそ趣味もゲームも選択肢広い良い時代なのだから文句言ってる暇で長時間プレイに適した自分に合ったゲーム探す方が早いんじゃね?という感じ >>575
低AP消費プレイ許容されないとかアホなこと言ったから突っ込まれただけでしょ? >>576
アホな事って言うけど運営がそっち側に舵を切った修正するって事は運営はこれまでの仕様を許容できないから修正したんじゃないの?
許容できるならそれこそ修正の必要が無い
運営がどこまでプレイヤー側の事考慮してくれてるかはわからんけど少なくとも運営は運営が考えるんより良いと思う方向へ修正してると思うよ 不便前提なゲームだから便利な所は潰されても文句言えないよね
って事言いたいのかな
でも何て言おうが便利な所を潰したら文句は出ると思うけど チハヤとは言わんが、わたがしかメフィストになりたい みんな頭に血が上ってるから言い争いになるんだよ
別のところに血を集めるためにえちえちな絵をお願いします >>579
上で下手な長文書いてた身としてはこうやって短文できっちり要点まとめられるの羨ましい
まあそうだよね
運営の主観としては色々匙加減間違えたから想定内レベルに直すねってだけの話だろうけど
それがプレイヤーの不便を助長する方向なら文句は当然出るわな >>579
文句を言うなとは言ってない
つか書いてるようにナーフされて不満が出るのは人として普通
そういう生の声ってたぶん運営側にとってもバランス考える上で貴重だし
(運営がここ見てたりどこまで拾われるかは謎だが)
ただ運営側も神では無いのでミスや迷走や(好ましくないが)ナーフが必要になる事もあるんじゃね…って話 いつもみたいに運営に肯定的な人が話すり替えつつだらだらと長文の持論述べてるだけだけどね 「それこそ趣味もゲームも選択肢広い良い時代なのだから文句言ってる暇で
長時間プレイに適した自分に合ったゲーム探す方が早いんじゃね?という感じ」
文句言うなどころか嫌ならやめろと言ってるんですがそれは… アンチは長文でスレ荒らしてユーザー1人でも減らすのが目的だからすぐに嫌ならやめろ言うのよな >>585
文句言っても良いし辞めるのも自由だよ
赤の他人の運営が自分色に染まるの期待するよりは自分から自分にあったゲーム探す方が早いんじゃねって感想を述べたまでで >>587
まあ正論としてはそうなんだろうけどね
比喩表現でもなんでもなく
吐いて捨てるほど基本無料ゲーが溢れかえってる中で
何かしらの魅力を感じて選んだのがこのゲームだとしたら
「このゲームの不便な点」に文句を言いたくなるのは当然だろと思うんだが
たとえば大槍絵だらけで本編もイベントも緩いノリ(褒めてる)でってゲームこれ以外に無いしさ >>581
あいよ!
文句言うも結構だけど、それを他に広めるのは止めてくれ。
他人の長い愚痴なんか疲れるだけだわ ナーフでプレイするのがストレスが溜まる?じゃあ『Civilization V』でもしたらどうか? ここでゲームの不満いうでもなく肯定するでもなく別ユーザー攻撃しちゃうほどストレス溜めてるなら適当なネタで抜いて来いよ それでは巨乳好き貧乳好きは文化なのか本能なのかについてご意見をどうぞ まぁガチのクソゲーなら文句も擁護もでなくなるからな
諦めのムードってやつ >>588
書込の勢いでバレバレだけど自分もかなり熱く書きなぐってしまったが共にこのゲームが好きだと信じて最後にもう一言言いたいのは
ゲームの運営開発(送り手側)もプレイヤーも相互にある程度リスペクトある関係が望ましいんじゃないかな、と
プレイヤーも作り手側は神ではなく同じ人間が作ってるのでプレイヤーの要望を全て叶えるとか無理に決まってるし個人制作とかでなく会社組織や大勢で作ってるのならある程度難しい問題がついて回るのも多少考慮してやって欲しい
送り手側もプレイヤーを家畜やATMと考えずにお互い生身の人間がゲームで繋がってると思える関係だといいな ちょっとディスられただけでヤル気なくしちゃう同人作家と
営利企業を一緒にしたらアカン >>596
まあ確かに
たとえば要望実際に送ってみて返答が意に添うものじゃなかったら離れるってのは選択肢として仕方ないかもね
こちらもこの辺にしときます 場の空気変えるために突っ込まれるの前提でやったら完全に滑った上に自然鎮火したわ
これでは俺ただの恥ずかしい奴では >>599
だがそれがいい
まあ結構な勢いでお滑りなさったのは、うん 小魔女の頃の雰囲気と大槍原画の親和性が好きだっただけに
英雄戦姫のテキスト会話のノリは苦手だな〜・・・でもキャラはこっちのほうが好みという・・・小魔女時代はイヴァンとかみたいなタイプのヒロインいなかったからなあ 滑ったままにしておけば滑り芸として受け入れられるけど自分で恥ずかしいとか言っちゃうと恥ずかしい 折角の力作なのに触れてもらえなかったら悲しいから仕方ない >>590
リョーマちゃんと分かるレベルで特徴捉えてるから俺より上手いのは間違いない。 >>592
Civシリーズは面白いよな!?
アレで指導者がアニメ調美少女
だったら最高なんだが…… なろう系ラノベでも読んで落ち着け
英雄戦姫がいかに楽しいコンテンツかわかるぞ アニメ絵にした結果文句が多くてオリジナルと同時収録になった航海ゲームがあったような まあエロも美少女もなしでヤリ込めるから
Civシリーズはゲーム自体が面白いんだよな
そういうキャラ抜きでも純粋にゲームが面白いの
DMMRでほとんどないな……?
かろうじてアイギスくらいかな?
エロなしでもやってもいいかなって思うの >>606
civは面白いけどそれdbdの炎上発言の改変なんだ…
civ4のmodに東方のがあってそこそこ人気あったからcivパクって美少女ものやガンダムとか出せば売れるだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています