【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
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英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured なろう系ラノベでも読んで落ち着け
英雄戦姫がいかに楽しいコンテンツかわかるぞ アニメ絵にした結果文句が多くてオリジナルと同時収録になった航海ゲームがあったような まあエロも美少女もなしでヤリ込めるから
Civシリーズはゲーム自体が面白いんだよな
そういうキャラ抜きでも純粋にゲームが面白いの
DMMRでほとんどないな……?
かろうじてアイギスくらいかな?
エロなしでもやってもいいかなって思うの >>606
civは面白いけどそれdbdの炎上発言の改変なんだ…
civ4のmodに東方のがあってそこそこ人気あったからcivパクって美少女ものやガンダムとか出せば売れるだろうね 俺はアイギスよりこっちのほうが面白いけどな
TD自体あんま好きじゃないけど TDは猿が風船割るやつが好きだった
悪手になる場合でも限界までバナナ工場作ってた >>612
ほーん? そうなん?
DMMRばっかやってるからFPS系は知らんけど
Civみたいな面白ゲームを日本で作れるかは疑問
ソシャゲばっかりだし(ってDMMRのスレで言うのも何だが) このゲームはコラボとかしないんだろうか
ハーフアニバとかで一段落したあと・・・
新キャラ予定が渋滞してるからないかな >>615
英雄も結構ゲーム性あるからね
とくに陣形で工夫できる所がいい アイギスは昔やってたけどだんだん大味になってきたのでもう止めた >>472
今真ルートロシア編をオートで進めてるけど
物防ダウン地形にいる前衛に対してダヴィンチがメディカルヒール使った
HP半分減ってる自分(ノーマル地形)に対してはヒール使わない、謎だ TDは気が向いたときにやるほうがいい
政剣マニフェスティア久しぶりにやったらおもろかった うーん、やっぱり地形もトリガーじゃないか物防ダウン地形の味方のHP半分切ってても
ダヴィンチ回復してくれないな >>607
>>609
なろう読んだことないだろw あーわかった
オートのダヴィンチは基本攻撃の射程内に敵がいると攻撃を優先してしまう
攻撃射程内に敵がいないときはヒール使ってくれる 最後のイベストーリー読んだんだが、過去イベの収集アイテムを話に組み込むとか
ライターさん中々面白いつじつま合わせしてくるな
ツタンカーメンファンブックとかw
嫌いじゃないよこういう演出
アリーナの説明とか、整合性つけるためけっこう頑張ってるんだよな
大変だろうけどきっちり説明していく方針なら応援したいね
個人的にこのゲーム、割と話読めるんだよな 一番デカい問題が解決してるし、世界規模の紛争もほぼない平和な世界で
ひたすらクリア後の後日談をやってる感あるストーリーだよなぁ
嫌いではないが緊張感が足りない気もする アトランティスとか歯車について一切触れられないし誰と交換してるかも謎のままだったし
ひどいのはひどい ドラクエのラスボス倒してるのに延々レベル上げやってるようなゲームという意見もあったな そんなポンポン強大な敵出てきてもしょうがないし
大物はストーリー第二部とかそういう所で出るんでない >>624
なろうのランキング上位は同じような話ばっかりじゃん?
その時の流行はちょっとずつ変わるけど基本は金太郎飴 >>627
ソシャゲのイベントは大体そんなもんでしょ?
アイギスも夏イベは水着で遊ぶとかそんなん いちおう、世界を創造した本人と戦って退けたんだっけか?
実はすごい話だよな
あれ以上の戦いはないだろう
マンガのナウシカも確か造物主からの自立みたいなラストだった気がする 馬券外してふて寝してる間にスレがわけのわからない言い合いで伸びている… 別世界の英雄について今回触れてるから、実はそっち方向で話を膨らませられる下地は出来てる
例えば別世界のノストラダムスは重犯罪賛美で相容れない奴だったって描写だったけど
じゃあその世界で英雄の願いを体現したチハヤさんはどんな仕上がりになるか考えると…
割とガチ目のラスボスになるかもしれない >>636
ノストラダムス先生視点での「重犯罪」だから別世界は百合百合なのかもしれないぞ! 反転チハヤって要するに邪悪要素を煮詰めた吐き気を催す邪悪ってことじゃねーか
てか並行世界ネタで話を広げるのはどうなんだ >>631
やっぱ読んでねえじゃねえかw
上位でもどんだけバリエーションあると思ってんだw
あと単純に構成や脚本のレベルがWWやgoldじゃ及びもつかねーよ… ガリレオとかコペルニクスとかカンビュセスとかディオゲネスとか
無印のほうの立ち絵もなかなかいいのでどこかで生かしてほしいな >>635
売れるは売れるだろうけど、サービス開始まで数年かかりそうだ 描き直し前が好きなことが多い
ドレイクは後の方が好きだけど 反転タケル(サボり癖は無くチハヤに英雄技を授ける師匠格の存在)
……あれ? 扱いは綺麗なジャイアンだろうけど凄く欲しい 君がなろう大好きなのはわかったからそういうのはそういうスレで頼む >>641
いやいやなろうの上位は追放なら追放
賢者なら賢者とかの金太郎飴だから
豊富なのは「バリエーション」でしかなくて
基本のパターンは決まり切ってる なろうは
俺、桑田真澄。親友の清原和博を救うために何度も野球人生をループしているが、どうやってもバッドエンドを回避することができない
ってやつが絶賛されてた なろうみたいなもんまとめだけ見てサンドバックにするだけのコンテンツやんけ
なにムキになっとんねん >>641,647
基本パターンが同じだからつまらんとか
バリエーションが多いから面白いとか両方とも表面しか見てないだろ
んで中身を読んだ時に面白さを感じるかどうかは主観が大きいから平行線になるだけよ なろう叩いてるのは中国とかにマウントとってる奴みたいなもんやろ >>649
建前は別世界の英雄っていうキャラ再利用も出来るかなって(※立ち絵の使いまわし含む)
まあ別世界うんぬんはイベントの理由付けの一環でストーリーに絡まない可能性もあるし
今のところはよもやま話の類よね なろうはタイトル大喜利
なんとか露出しないと読まれることはない修羅の国 なろうは読んだことないがラノベ文芸って枠で売られてるような作家は
出版社側から使い捨て上等の扱いを受けてるんじゃないかって話は聞いた
単価上げるために単行本として文庫よりちょい高めに設定されてて話題性あるうちに売る
で、文庫化するわけではないので話題性なくなったら他の流行ってるのに切り替えられて終わりみたいな そもそも英雄戦姫自体もハーレムエロゲやテンプレソシャゲでしかないのに、なろうをバカに出来るわけねーだろ…。
無印がキャラ描写やシナリオで頭一つ抜けただけで、それが無くなった今はそこらのテンプレと変わりゃせんわ。 この流れなら
何言ってもわからんやろ
フフフ……セックス! >>655
出版社側は専業になるな兼業のままでいろってアドバイスしてるって見たことある
その時点でも専業もいたが会社員や高校生や大学生の作家も結構いた この流れなら言える
見た目が好みすぎて戦力度外視でDMMポイントとリソースぶちこんでしまった
https://i.imgur.com/ikIo5fr.jpg タリエシンは目元と髪型がもうちょい違えばかなり好みだったから悔しい タリエシン二月にガチャ入りするって書いてたけどどこいったんやろ 低レベルキャラ混ぜて真ルートオートしてること多いから
タリエシン・太上老君・カーメンたん・水着ヒミコは見かけたらフォローしてるワイ
個人的な好みはタリエシン 一番有能なのはカーメンたんだと思う 九尾猫とヘヨカちゃんが本命なんだが…
早くしてくれないと学園PJに石全部吸われちゃうぜ パンドラちゃんはガチャ実装される可能性あるんですか…? カーメンたんはこの前のアリーナで毒沼の上におかれてカタカタしてたのがツボった パンドラガチャとか確定分無し青天井の鬼畜オーラしか感じねェ
バカよく見ろ裏ボスだぞ カーメンたんのカーメンたんをヒエログリュピカしてえなあ タリエシンはアーサーやジャンヌと組ませるとかなり使えると思うんだがな
アリーナくらいしか使い甲斐のある敵がいないし、自分じゃ持ってないから試したこともない ムーさんは自称女だったけどさすがにレベル高すぎるな >>669
表シナリオしか知らないからアレだけど
ムーさんとかナイアとかエロシーンどうなるんですかこわい いやでもこの世界ならあの仮面とったら
美少女が出てくるにちげェねェ
ビーストモードやってくる英雄もいるんだぞ、後付けでそれくらい訳無ェ 都合よく凍結保存していた昔の肉体(美少女)で若返りワンチャンとかかな 前も言ったけどパンドラちゃんのエロくるまで成仏できない チハヤボディ作るくらいだから、自分の予備の身体も有りそうな予感 ナイア「私の創世ので好みの肉体の女を何百人でも抱かせてやれるぞ?」
チハヤ「いやそういうのいいんで本当のキミを抱きたい」
で即落ちチョロインやろな ケイとセックルするにはもう、GOLDしか無いのか… >>683
プーチン悪くはないけど思ったより固くないと感じるかも
ジークもそうだけどこのゲームは圧倒的に頼れるタンクキャラをあえて出してないんだと思う
PvP重視ソシャゲでよくあるような耐久パみたいなのは作れない
英雄技で吹き飛ばす爽快感や1戦の短さを重視してるんだろう スコルピオンちゃんを余裕で犯す俺もムーママはちょっと…
だってママ脳見えてるんだもの… 過去作とも操作キャラにならなかったパイヤンは感慨深いものがあるわ
無印はムーさんと共にマジ敵だったし >>685
いや、ただ単に運営に防御型のキャラ作る能力がないだけだろ。
防御のステータスが死んでるから物防・魔防1万くらいあって初めて防御型として機能するよ。
ダメージ減衰の計算式どないなっとんねん ジークはゴミ特性さえなくなれば壁として機能できるよ
マリーとかで幸運介護すればその特性も誤魔化せる
ただ範囲攻撃を守護した場合に幸運がきちんと参照されているかがちと怪しい
300近く幸運盛って何度ロードしても幸運60程度の敵の範囲攻撃でクリ食らってたから要検証 パイヤンは是非ともキャラストを見たいキャラ
GOLDから大きく設定変わってるだろうけど BP消費が重くてもいいから味方全員いっぺんに守護付与するキャラ出してくれ
そしてできればそのキャラはパンドラちゃんであってくれ!
いくらでも出すから! パイやんかっこいいから大好きなんだが、前はどんなキャラだったの?
もしかして黒幕系? パイヤン引くか季節衣装に備えるか、ぐおおおおお悩む
特別課金箱用意してくれたら嬉しいよ運営さん >>691
本来範囲攻撃を食らうキャラ側で幸運判定してんのかもな
あとこのゲームの乱数あんまりアテにしない方がいいぞ
クリ判定は初回と読み込み直した2回目は違う結果になる事があるけど、それ以降は2回目と同じ結果だった気がする
行動順は4,5パターンくらい確認できる時はあるけど、先制系の特性が2回目以降適用されないから色々狂う >>698
GOLDのパイヤンはロキが本体でパイヤンは騙ってたたけだからなぁ
wwの方は十字軍所属だからロキパイヤンとは別物なんじゃない? >>700
見るからに黒幕っぽい顔だもんな(失礼)
むしろ裏切らなくて拍子抜けした
撃破時脱がないのも怪しさの一端だったけど
あれガチャ実装後はどうなるんだろう 範囲攻撃もクソもこのゲーム中断から同じ行動を何回やり直しても結果まったく変わらんでしょ
ダメージのランダム幅やクリティカルもそうだしカエサルとかのランダムスキルも完全に同じ結果が出る
出来るのはWave開始時の行動順ガチャだけ これ後半はダーウィンが新キャラでガチャにくるん?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています