【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part92 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Src7-2gzv)2020/03/12(木) 09:33:59.85ID:rYA+SJRfr
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512


※次スレを立てるときは本文一行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を(できれば三行ほど)入れる

★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす):R18版
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/eiyuwwx/
ttp://www.dmm.co.jp/netgame/feature/eiyuwwx.html

英雄*戦姫WW (えいゆうせんき うぉーわんだー):一般版
ttp://pc-play.games.dmm.com/play/eiyuww/

コミュニティ
〔18禁版〕 ttp://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5322/
〔一般版〕 ttp://www.dmm.com/netgame/community/-/commu/detail/=/id=5321/

Twitter
ttp://twitter.com/eiyuWW_PR

Twitter ハッシュタグ
ttp://twitter.com/hashtag/英雄戦姫w?f=tweets

◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part91
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1583320350/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-YjN5)2020/03/12(木) 19:39:19.42ID:lPzh/9xt0
前スレ

マキャヴェリの魔功は最高で876(ジュワユーズ・ベンベンストーン・ハルモニアの首飾り)
お嬢の魔功は最高で828(アグネヤストラ・八尺瓊勾玉)ただし、自身の特性まで含めてよければ魔功952。アンブロシアの効果を含めれば条件付きで1076。
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2d-HOti)2020/03/12(木) 20:31:11.77ID:NL8lmygB0
貧乳スレンダー好きなら☆4くらいで

アリーナでエリアス使ってみたけどダメージ合計上限のせいで活躍出来ないな
なんでアリーナはダメージ合計上限付いてるんだろうか?
上限のせいでクーフーリンの英雄技とか巻き込める数が多い技が腐りまくってるのに
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef92-qEOS)2020/03/12(木) 21:23:03.01ID:IUR0gV0I0
言うて広範囲技はバフ盛らず適当に撃っても総ダメ99999余裕で出るんで
下手な低燃費単体より燃費自体はいいんだよね
回復で割り込まれないなら結局広範囲技を連打するのが一番早い
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b704-LmwL)2020/03/12(木) 21:28:52.82ID:0UqIi12z0
3体巻き込んで倒そうとしたらダメージ上限と背中の弱点が噛み合って
ジークだけ落ちて残りの二体生きのこったときはお前の役割それでいいのかと言いたくなった
0025名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-nHtS)2020/03/12(木) 22:51:22.55ID:ju42GCuJd
戦力3万以上の対戦ポイント一律にしないでせめて3万以前と同じように1000毎に貰えるポイント増やしてくれよな
じゃないと高戦力の置き甲斐が半分くらいになるわ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a796-2u7H)2020/03/12(木) 23:06:51.12ID:iEEDq18V0
あ〜しょーもないことで貴重なAP回復薬使ってしもうたー(T_T)
スキップチケット使用しますか?のノリで画面よく見ずにポチってしもうた…
どうせならAP半額期間中にこの間違いしたかった…
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161a-cK8C)2020/03/12(木) 23:23:46.02ID:w2gzfSOX0
アリーナ、手動でやってみるかと思って同戦力帯の人とやってみた結果…
アキレス無双された
俺くそざこすぎない!?www
頭ストロングショットの上総合高いやつから詰めただけだからしょうがないのかもだけど
どうすれば強くなれるんだこのゲームは!!
バフか?やっぱバフなのか!?
とりあえずジークフリードレベリングするか…
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8334-s75y)2020/03/13(金) 00:01:53.67ID:gLJ8tT2C0
>>28
序盤は如何にダメージ与えるかとかダメージ抑えるとかじゃなく
如何にブレイブを稼ぐかってこを考えればいい
アキレスをただの自動ブレイブ振込マシーン化すれば、もう勝ったと同じ
0038名無しさん@ピンキー (スップ Sd32-nv6H)2020/03/13(金) 06:00:31.11ID:OwkuLGrOd
パリへの反応は損失回避バイアスってやつかな。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9292-qEOS)2020/03/13(金) 07:20:17.05ID:5KqxJ3Ii0
強い人の部隊は中後列の中堅火力の英雄技一発で
壊滅させる破壊力あるからね。
それにバフデバフや行動順・待ち絡むと
ビックリするくらい酷い負け方することある。

相手の戦力を装備効果まで含めて完全に把握してからやる人なんて
かなりの少数派だと思うし。
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633e-qEOS)2020/03/13(金) 09:53:49.67ID:gYaojnLB0
即撤退もそのうち対策されそうだなぁ・・・てんこちゃんが「これは私もどうかと思ってました」と補足しつつ
しかし一番上の☆4全員完凸編成とか見てると課金してる人も多いんだな
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33c6-cK8C)2020/03/13(金) 10:04:58.75ID:H1FFcUTj0
パリに関してはまぁしょうがないかなと…ややユーザー目線ではない意見だが
だってパリのストーリー死んでるもん。パリ効率悪くなって初めて読んだわ
あとフリーの意味もなかった(経験値効率的な意味で)からまぁしょうがないかなって
デイリーのLV書にも意味が出てくるしさ
相対的に他のコンテンツ殺すうますぎマップはよくないとおもうけど
ゲームデザイン的には
個人的にはレベリングがしにくくなって困るけど

アリーナ撤退はこのままでお願いしたいところだなw
もちろん、アリーナの趣旨に反しているのはわかる
わかるけど、真面目に遊ぶとノルマにたどり着かない
忙しい時でも撤退連打で報酬貰えるのはありがたいからね
0050名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-2gzv)2020/03/13(金) 10:14:47.39ID:HcKzEY9Br
アリーナは否定的な意見多かったのでかなり慎重になってる印象を受ける
すでに4回目だし最初にあった連戦ボーナスも無くなったままだし、撤退稼ぎは救済措置として残す気がするな
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-7gnO)2020/03/13(金) 10:56:20.70ID:jqwPaVe70
初日から1つもスタミナ零さずアリーナ全勝してるけど評価Aが多いからか資金全取り出来てないな
撤退だけで資金以外の報酬取り切れるなら手動で戦う意味は薄い
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 161a-s75y)2020/03/13(金) 11:22:08.11ID:QgmAp+cz0
『アリーナのランクイン報酬は名誉だけです』なんて言ってるけど
だったらなんで石割って挑戦回数増やせるようにしてるんだろ?
土下座で金以外は取れるから問題ないだろうし
いくらでも回数増やせるなら名誉もクソもねーだろと
0059名無しさん@ピンキー (スッップ Sd32-nHtS)2020/03/13(金) 11:35:05.76ID:3CkQtLAYd
時間あるなら全撤退なんかせずに戦力だけ盛って一番上に出てくる戦力3万相手にオート放置が一番いいぞ
今のとこ全オートで56戦22勝1敗33引き分けだけどこのままいけば2.1万まで報酬取れる
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a796-v/IR)2020/03/13(金) 12:01:30.24ID:JsagGf6Z0
防衛成功回数より防衛失敗回数のが意味あるんじゃないかと思わなくもない
そもそもガチ構成だと即撤退以外で挑まれもしないし

>>58
石消費させるところを作るのは運営としては当たり前かと思うのだけど
忙しい人の救済にもなるしそこに関してはwinwinだわ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-7gnO)2020/03/13(金) 14:08:46.79ID:jqwPaVe70
ふんばり発動で生き残った相手にターボキックとかの敵撃破効果が有効になってるね
衣装2度剥き不具合と関係してそう
持ってないから確かめられないけど多分ヒポ子の特性とかも発動するんだろうな
龍脈獣熾の攻略に使えた可能性…?
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe4-cp41)2020/03/13(金) 15:24:26.87ID:FxCHhY8N0
アリーナ60戦55勝5敗で20944…あと56で10000G貰い損ねた…
戦力21000程度ではGP320ぐらいの相手にコツコツ勝ち続けてもこれぐらいが精一杯だな

はやく16時にな〜れ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています