【DMM.R18】ドラゴンヘブンズX ★6 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ようやくメインの10-10突破した
強敵でしたわ… 今更だけど、キャラ選択画面のキラキラって
なんですか? IKUZOU
ttps://i.gyazo.com/eecbbe36af52200cf8786282cc29dfce.jpg …おめえの役目じゃねえから…
ttps://i.gyazo.com/bbb0d14e469fd9c59f3f997bab62a6a2.png 犠牲引いてネタに走るかもっと当たりスキル引けよな
でも紋章キラーなら腐らないから外れ寄りの当たりだろ 2か月ぶりくらいにインしたが対戦2回目でフリーズが治ってねえ
やる気がないのは分かるがDMMからよく切られないな チートしてる輩がいるせいなのかな
ときジェネからの流入とか結構いそうなのに
もうサービス終了なのか 龍域がフリーズしなくなってる
救世でジャンヌが出て前回のアイテムが手に入る
バトルパスの判定がおかしくて既に全部達成になってる
もうどこから突っ込んだらいいやら・・・ これ好きだから終わってしまうのは惜しい
コスト掛けないのはそういう事だろうし 今残ってる人達は高級通行証と毎日160ぐらいまでの課金が多いんかな?
実質配布カード(探索と救世とスロット)でデッキ組んでるやつがずっと1位だわ
降臨混乱とか目眩66%のやつ持ってる人がやる気ないせいだと思うが… 8月に入って最低限のバグを取り除いたけど
やっぱり週末ボーナスは忘れてる。
前もそうだったけどバグ取りするたびにボーナス効果まで消えるのなら、
2倍ボーナス自体がバグを誘発してるんじゃないのか? 時ジェネのほうでそれどころではないんだろう
3人くらいでやってるんじゃないのか >>604
いつサ終するかも分からんのに課金しないんじゃ?
同じ奴がずっと1位なら変わりに君が1位になったら良いかと。 新キャラどうせ来ないからとLRのスキルガチャに手を出してしまった
天魂が溶ける溶ける
ジャスティスに全体狙撃3 とか オセにトラップ2 とか
嬉しいんだけど攻防が噛み合ってないのが残念
入れ替えられたらなぁ 救世の戦いがプレイ出来なくなった。
皆様がよりお楽しみいただける要素とは一体何なのか。 メンテナンスで何が変わったんだ?
相変わらず救世も出てこないし
夜逃げ準備かな ってメンテナンスは今日か
新キャラはあまり期待出来ないだろうし何するんだろう ドラプロから流れてきて約半年
バグ放置の時点でわかってたことだがもう看取ることになるとはな 11月11日開始だっけか
1年持たんかったな。。。まあそんなもんか(悟り 終わると聞いて見届けにきた
最初は結構面白くて課金もしてニュクス手に入れたりしたけど
途中から運営のやる気を感じなかったから春頃に辞めちまったよ
運営のやる気さえもうちょいあったらな…オートとか周回とかはすごいよかったと思った イベント使い回しとバグ放置は論外だけどゲームシステム自体は良かったと思う
無課金ガチャでSSRがバンバン手に入るし
そもそも単純にレアリティが高いカードの方が強いってわけでもないし
そのゲームバランスが仇になったんじゃないかな 久々に覗いてみたら終わってた
十二宮の換金アイテムとかが送られてたが使えない
最後までやる気のないゲームだったなw 記念かきこ
まあこういう系のソシャゲはあった方がいいんだけどな
幾らなんでも運営にやる気がなさすぎだった 中国のサイトでこんなん出てきたけど関係あるんだろうか
システムはドラヘブの流用でキャラや背景だけ差し替えたやつっぽいけど
https://www.54647.io/game.html?id=36 AttackOnMoe他のキャラが多数出ててなかなかにシュールだ 寝室のTO BE CONTINUEDとはアタックをやれよっていうメッセージだったのだ 最初遊べる感じだったのに配布とイベしぶすぎてみんな逃げ出したな シズルラボって素材流用しまくりのイメージだけど今どうなん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています