【DMM.R18】要塞少女 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585231204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初手とか空攻撃できりゃ誰でも安定するからどうでもいいよ別に
そもそもLv55でHP3000つえーとかいわれても40じゃその半分しかねーよこのゲーム >>200
あれはリアルタイム対人だからそんなポンポン実装できるもんじゃないと思うけど…。 >>202
射程の強みだな
群衆は分身系の奴で突っ込んで処理する シルヴァはコスト11スロー持ちだから討伐でも強いぞ
討伐では低コス入れるだけで高コストのコスト減らせるからコスト少ないってことだけですごい強い
ポーとかが強い言われるのもそのせい 剣アカちゃんはPvPのせいで死んだも同然だからこっちには来ないんじゃね 今んとこレベルさえあげりゃこいつじゃないとダメなんてキャラいないけどね(´・ω・`)
好きなの使えよ(´・ω・`) 剣垢パイセンにビビって対人の可能性は限りなくなさそうなんだ😊 射程長いのは強みだけどすぐ足止めるから後ろにいすぎて前への援護遅れがちなのが まあでも虹である以上限凸回数一回多いのはくそでかアドバンテージであるのは確かだな
限凸回数重ねるごとにえらい強くなるし >>210
お前初手エリカとかで死ぬタイプじゃない? どっかの対戦ゲームを改造して作ってる奴だろうから実装は多分そんな時間掛からない 討伐のコストが平均で決まるのを今知った
合計だと思って全部単体でやってたわ 銅貨1つで小型パーツ3つ貰えるはずなのに1個しか貰えてないんだが
バグかな? 対人とかやるとしてもどうせよくある相手ユニ垂れ流しと戦う程度の似非対人だろうし PvPやる前提だとバランスおかしくなるからまずありえんだろうな 2回死んでるゲームの後追い始めるとかガチの池沼でしかないわ アクセサリー結構強いやん
昨日まで討伐やってなかったのが悔やまれるな >>200
なんで即死したクソゲーをわざわざ参考にするん? いっぱい課金したけど下手だから辞めますなんて奴を生み出したら損失でしかねえからな
課金ゲーと対人の相性はめちゃくちゃ悪い
大規模なゲームなら話は変わってくるかもしれないけど 今日の討伐終わってんのに討伐pt増量ってどうすんのこれ… アイギスや城が曲がりなりにも成功してるのは面倒な対戦やギルドがないからだからそこを見習って今のままでいいよ >>233
それ討伐行かない限り消費せんから明日も継続すんじゃね 継続しないぞ
次のルーレットの時間が来たら消える
っていうか消えた これも結構お粗末な出来なのにランキング1位取れてるしもし剣アカにPvP無かったら余裕で覇権だったな
あの明確な失敗作のおかげで要塞はきっと堅実にやってくれるだろう 討伐ポイントで大砲をいろいろ強化型にできるし支援枠の人数も増える >>236
ルーレット回して別の引いたら消えた気がする pvpは好きだけどもうやらんでいいわ
DMMにまともにバランス取れる運営なんか多分いない
剣アカみたいにどんどんぶっ壊れ追加すると引き弱無課金が消えて最終的に対戦相手がいなくなる 剣アカ触らずじまいだったけどDMMR村でPvPってマッチング待ち辛そう 委任何にも直ってねぇじゃん
これ、一回委任するごとに「宝箱報酬もドロップと同じように判定」してるだろ
一回委任で宝箱報酬がでないこともあるし、複数回委任で宝箱報酬がゲロマズのときもある
オート大正義のままやんけ 対人がなくてもジャガイモ召喚とかダメすぎてアカンかったわ >>233
その状態で5時過ぎたら今朝消えてた
23時だか22時のルレしても継続はするが5時には消える まあそこなんだよな、対戦ゲームで課金ありきだと無課金が萎えて消えるから寿命がマッハでなくなる
課金者なんてゲームやってる中で一割とかその辺だし大多数の無課金を萎えさせずいかにその少ない課金者に課金させるかが重要だし 時間保障性レベルシステムのRTSでPvPは合わない。それはもう絶望的に合わない
育成内容に限らずPvP専用設定のユニット+規定コスト内でアクセ選択とかなら「ゲームとしては」ワンチャンあるかもしれないが
DMMブラゲの対人でそんな真面目設定にした日にゃ「自称対人ガチ勢」が発狂憤死してしまうからな 討伐始まった瞬間にF5押すとやっぱり回数減るのな・・・
討伐ボタンの位置もうちょっとさぁ ルーレット、時間で消えるってヘルプに書いてるぞ
まぁどのタイミングで消えるとまでは書いてないけど >>253
実際そうだった
特にレートでマッチング相手決まるから時間帯によっては一部のレート帯でマッチング数時間待ちとかあった
その後一定時間マッチングしなかったらNPC相手ってテコ入れも入ったが…… 幼馴染&他低コスト税で固めて
突撃させまくるのがいいのかな?
シズとシルヴァはいる アイギスも対人あったらナルサスで完全に息の根止まっただろうしDMMくそげに対人は不要
対人が許されるのはちゃんと開発力あって対人疲れしてない層がターゲットのDMM以外のゲームだけだな むしろ対人とかPVPで成功してるやつってあるんかね
俺が避けてるだけかも知れんが >>254
委任のドロップテーブルに宝箱報酬乗せてるからドロップにないメダルも手に入って金銀収集効率いいぞ
なお複数回委任は普通に直ってない 召喚砦バーバリアンが5000もいるが☆3の召喚バーバリアン見る限りゴミだよな
初期射撃砦にしたほうがましなんじゃ? そもそもPay to WinでPVPも出来るだなんて、昔ならともかく今じゃ絶滅種でしょ
そんなの実装した時点で8割方死亡にまっしぐらなんだよな
最初からそういうゲーム目的のカードゲーとかならともかく
ってか剣アカReって最初は完全PVEとか言ってたような (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ローゼちゃん欲しいんですが石6000で出る? 要塞のゲームバランスは剣アカより酷いから対人はやめとけ
対人置くにしてもNPC戦くらいにしろ 対人やりたい奴はカードゲームとかFPSやるやろああいうのは対人じゃないとつまらんし DMMに求められるのはエロだからな
対人ゲーなら他でやる 要塞みたいな対戦がやりたいなら素直にクラロワでもやっとけと俺なら言うわ アカデミアは対人はともかく拠点落として即終わるゲームでバランス崩壊してたのがダメなんだったんだ
バランス崩壊してようが最後まで戦う必要があるなら見世物として遊べた
このゲームも砦と拠点落とすパートしかなかったらインフレ即終了だと思う PvP好きだけど
ソシャゲでしかもDMMでとかやらんわw リリース気づかず今日から始めるんだけど、だいぶ出遅れた?
まだ今から始めても問題ない? イベミッションオワタ
神秘の輝き100個は美味いな、後半もくれて毎イベ200個なら激ウマだけど毎イベ100でも助かる あと、イベントクリアしたらミッションのところに「19」ってでるんだけど、何も受け取れない
同じ症状の人おる? >>273>>275
(´・ω・`)出なかったんでお父さんの垢で試します リアルタイムの対人は単純に通信コストも馬鹿にならんって話だしな
こんな場末でえらい挑戦したもんだと剣アカの時さんざん言われてたよな >>284
右上のイベントバナークリックしてごらん >>282
まだ最初のイベントが始まったばかりだし、特に旨い不具合も無かったからセーフかと
むしろ委任で損したって人が多いくらいだ >>282
対人ないしイべもはじまったばっかりだからまだまにあうぞ 運営と対人することになるよ
簡単にイベクリアされたら悔しいもんな >>267
一回委任でもでないことあるんだが……もう一回試してくる エロカードゲームは出したけどまだエロFPS出てないから艦これのキャラみたいなのでエロFPSしろ EX15回終わったけど、これオートで行けない人はかなり面倒臭そうだな
もうイベント前半終わったし、あとはひたすら2-17を1回ずつ委任か。これでも毎回オートやってたことを考えるとかなり楽だな 委任の改正の関係で今からスタートしたほうがお得感すらあるぞ えぇ…って思うところがホント目立つアプデだなあ
期待してただけに落胆がデカい >>292
箱の中身が全部お金ってことも普通にあるんやで まあDMMRなんてマジで田舎の村みたいなもんだからな、過疎地やで過疎地
対人なんて高尚なもんはスマホの大手にでも任せて田舎者はエロでも頑張ってりゃいいんだよ とりあえず強化クエ全開放してくれたのはいいから、報酬のまずさをなんとかしてくれ お金箱x3で2万Gゲット!
もう使い切れないんだよなぁ… youtubeにある紹介動画見てきたんだが紹介する気なさすぎやろ
ベアトリスなんて紹介でガイコツに負けて死んでるからな 引くべきか悩んでるなら善意でアドバイスするけど新キャラは弱いから引かない方がいいよ オーレリア糞雑魚すぎて笑うわ、どこで使うんだ
つか手持ち虹金が剣ばかりで詰んでるわw
ほんとやる気出ねぇw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています