【DMM.R18】要塞少女 Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585231204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured パクリ元のゲームシステムなら0.5秒停止は勝敗を決めるくらい影響するけどさ
この長距離マラソンだと何の意味も無いね 最初から配置されてる毒沼は敵もダメージ受けるべきだよな
魔法で出してるからダメなしなら一定時間で消えるべき >>426
スペル使えないみたいな風潮だけど
毒沼は結構強いと思うけどな?
相手に反撃されないのが大きい >>432
剣アカみたいなSDなら良かったんだけどな リューリア引いたけどこいつ強いわ
今のところの雑感
☆5替えが利かない枠
エリカ:超射程範囲弓。もはや人権レベル
リューリア:コスト低い壁。移動遅いし地上だし分裂しないしで人権ほどではない
☆4替えが利かない枠
ミランダ:超射程単体設置。いるかいないかで戦術がまるで変わる
ヒルダ:持続設置範囲魔法。こいつもいるかいないかで戦術が変わる
誰か一人はもっとけ枠
☆5シズ・☆4ラナ・☆3ルピナス:産む機械。複数いればいるほどよし
☆4リンダ・☆3ポー:地上・空中と使い所は違うが、群体キャラは一人は欲しい
こんなところか クルガチャ実装してほしいわ10連100万でもいいから >>435
というかそれが一番早くて確実だから
攻略法がそればかりになって飽きるな >>444
ラナ2人分とシズ2人のトークンにさらにリンダが固まってるときの画面がヤバい
なおボスの範囲攻撃1回で全員消滅する模様 >>444
「ほーん、ならボス前を一本の細道にするわ」 >>437
そんなコストデブ使わんからわからんな…
重くてもゴリシアさんくらいでエリカ、シズ、フェリス、ミランダ、ルピナス辺りで回すし 空の敵が迫って来てるのに敵がいない3重柵を必死に攻撃する弓兵 >>452
RTSあるあるだけど
攻撃の優先順位あればいいのにな 出撃範囲内に入っていれば狼はダフネーさんで差込瞬殺出来る
少し重たい女なのが難点だが… 優先度つけるとたぶん宝箱スルーが増えて逆にイラが増すと思われ ミランダで戦術は変わるけど変える程の敵が今の所いない
大体赤ゴリラのせい イベント周回も終わったし2-18で委任するかと思ったら
宝箱無し、金もなしで強化石がポツン
どうなってるんだよ カラスが多量に展開して前線埋めてると狼出てきた瞬間に一瞬で貪りつくす
まあ、範囲が出てくるとまとめて焼かれるんだが 新4のカザネ3体近接で各分身がシールド持ち
lv1でも狼の攻撃1発はシールドで受けてるのか耐えてたように見えたから割と強いかもしれない 重い女を出すならクラリッサ1択ってレベルで強い
フルスペベアトリスがなんのアイテム消費もなしにそれに近い性能出せるっぽいからベアトリスでもいいけど やっとこさ初心者パネル埋めたのにガチャチケ貰えなかったんだが!?
なんなの ローゼ狙いで2万突っ込んだけど☆5すら出ませんでした… オーレリアマジで一瞬で溶けるけどこれなんか間違いとかじゃないのか
何に使うんだよ ボスの範囲攻撃でトークン全滅とかいうけど
道中出しまくってたら広範囲にトークン出すぎて前列片側の1/4くらいしか減らんぞ ガチャの一覧から性能確認すると分裂数見れないのはいかがなものか >>460
そのシールド、オーレリアさんにも分けてやれよ…。 人権なんて環境変わったら即変わるからどうでもいいんだよ
今レベルを上げて物理で殴るでクリア出来ない場所なんてねえし シズは対ゴーレム・対地上として最高クラスに優秀だぞ
>>360
まぁ、演説までならともかく、『補助金削減・主人公達に突撃を任せる』で真っ黒だわな
どっちも黒にならないやり方はあるけど、それもしてないし よくある高攻撃高耐久の重戦車タイプがクラリッサくらいしかおらんな
追加も軽い系統だったしのお ダナイマイトちゃん有効活用してみたいけどむつかしいな 持ってないから知らんけどオーレリアは差し込み火力要因じゃないの >>464
コストと数見る限り暗殺用かな
厄介な敵の足元に置くタイプ
まぁリンダ枠だね… >>469
権力者が黒幕という話はよくあるが
このゲームのモブは目が描かれてないので
悪人っぽくて最初から疑われてしまうな あぁ、これ委任すると宝箱表記でないのか。だから勘違いしたのねごめん
>>458
2-18はマズい。2-17が最適
>>468
ボスバトルの形式が変わらないなら、エリカとミランダと幼馴染は人権で居続けると思う ユーディット!出撃(でる)ぞ!
→ガンダムみたいで格好いい(コナミ) オーレリア兵士が4体ついてくるって言っても
カラスを生む器械である近接シズのHP1/5
骸骨を生む器械であるシューラーラナの1/4
ラナは範囲だからともかくシズより火力も低いし
兵士くんたちがクッソ強いならともかくせめてシズ並みのHP無いとおかしくない? >>481
宝箱報酬が出ないのが1回分だけ出るようになった
まとめて委任しても1回分しか出ない(多分バグ >>477
このゲームに出てくる目隠しモブは大体悪人に見える 1回ずつ行けば問題無いらしいぞ
問題あっても委任だけどな オーレリア=突撃して蒸発する雑魚
お供の剣兵士×2=同じく雑魚
後ろの槍兵士×2=接近しないので意外と残るが雑魚 イベントでしんぴのかがやきがもらえるけど100では足りないな イベひと通り終わらせたけど
謎のミッション達成19個…?
イベントミッションだと思うんだが… >>480
リンダの3倍あるんすよHPとかいらんのや
5体そこそこHPだからどっちつかずで中途半端なだけ 神秘は現実的に考えて星5は不可能なので幼馴染みに極振りするのが正解だろうな オーレリア上方修正まだ?
お供をドラゴンと狼にするだけで良いぞ 贈り物ずっとやってるんだけど、箱の金150率が明らかに上がってませんか
まだメインストーリーもイベも手を付けてないけどもしかして箱劣化してるの? 話題はループする
まぁ通常ミッションとイベがミッション別画面になってるのが悪いわけだが これ大丈夫なのか? 行けるのか!? がやたらと耳に残る オーレリア差し込もうとしても、自分が真っ先にタゲられて自分だけが消えてるわ
雑魚召喚したんちゃうねん ここでおまえらが騒げば後半イベ報酬倍プッシュ
絞りすぎは良くないな 運営のゲームバランスセンスが致命的になさすぎる
キャラは絵もキャラクターも可愛いだけにもったいねえ
これじゃめんどくさいだけで人離れ加速するだけから早急になんとかしろ ポチポチめんどくさすぎてマクラ―以外はまとめて委任しそう >>492
覚醒スキルと装備の差があるんで普通にクラリッサより強くなるんじゃね
もちろんクラリッサフル覚醒するなら別だが 戦闘常に倍速スタートは欲しいよな…
それでもオート進軍辛いけど ミランダもラナも弱いと思って使ってなかったワイ
才能の無さに震える 運営のゲームバランス云々はキャラ達のコストで察した
20コスト超えてるのに使いにくいキャラ多すぎ >>477
途中までならメインシナリオの例もあるから判断保留するけど、露骨だよね
でもこれで「実は町長は何の関係もありませんでした」だったらすげぇと笑うけど >>496
リロードしてみたけどそれっぽいタブとか見当たらない(´・ω・`) >>503
フル装備覚醒スキルありでも火力はレベル35のクラリッサにも負ける
ただHPはクラリッサより高いし、何の消費も無しにいきなり使えるのは便利。コストも3少ないし 今困ってないなら人権来るまで石貯めといたほうがいいな リューリアはたしかに強いが結局投入タイミング図らないと避雷針さえせずに沈むから
やっぱシズ初手からトークンかバルカン安定 ふと思ったけど、高レベルになると1レベル当たりの上昇量上がってくる? プレゼント集めダルすぎるよぉ
どうせ宝箱からは金しか出ないんだから委任回数制限必要ないでしょ
何欲しいかも見なきゃわからんのもダルすぎ バグっぽい挙動を発見した
画面右下で空中キャラと後方ラインの間にゴリラを置いて
空中キャラ攻撃中に下画面に押し込まれてそのまま微動だにしなくなった ほとんどの人がレベル50のキャラなんて持ってない現状で、後半でイベキャラ50まで上げてくれるんだろうか
残りの限界突破と覚醒はやってやるからレベル30以降は自分で上げろとかかも知れない >>495
箱からは金しか見たこと無い気がする
箱からプレゼント出てた記憶が無い >>522
うひょー ちんぽが止まらねえぜこりゃあ ジェミニみたいにそのうちイベントステージでプレゼント落ちるようになってくるといいんだけどな
未だにチュートのアリシアのエロしか見てないわ デブクラリッサの後ろにゴリラ置いたら突撃でデブも一緒に押して肉壁突撃してたワロタ >>495
金しか出ないから元々委任でいいぞ。3回しかできないけど ヒバナが範囲版ミランダだけど敵の湧かせ方の都合上弱いよな
波状攻撃には多分強いんだろうが 取り合えず運営はプレイヤーと同じ条件でプレイした方がいいと思うわ
エアプだからこんなことになる >>489
右上のバナーからイベページに飛ぶと項目がある
>>492
もう、君にユニットを作ってあげられそうにもない >>523
>>527
そもそも出ないのね…金の贈り物期待したのに 古代の大パーツ集めるのも曜日クエより2-17の方がいい感じ?教えてバーバリアン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています