【DMM.R18】要塞少女 Part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585231204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【DMM.R18】要塞少女 Part7
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585292870/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured vs群体とかvsオオカミに差し込んで生きてられるのは幼馴染と20以上の超大型巨人とその他一部くらい
トークン持ちは、出て部下が着地したのと同時に本体が真っ先に死んで雑魚が残る
かといって離れた所に置いたらオオカミによるガンシューティングゲームが始まる
着地後数秒は無敵とかでも良かったんじゃないかこれ。対人じゃないんだし >>696
ある程度ランク上げてから曜日ハードやるのがええぞ
金凸素材は曜日で集めるしかないが虹キャラの必要数集めたら銅凸素材はくそ余って銀凸素材が足らない状況になるんでその足りない分をメダル交換するのがもっとも効率いい >>696
小型は曜日古代のハードでけっこうな確率でいっきに30枚でる
普通の古代が足りなくてこまってるわ
2-17で銀と交換か曜日ハードで出るのまつか
曜日ノーマルか、どれが一番効率いいだろう?
お薬がもうないっす >>699
一番嫌いな絵だけどカザネもよくない?
コスト12で差し込めば同LV狼は倒しきってくれる >>700
横から質問なんだけど
銅メダルは最終的には強化アイテム変換でもいい感じですか? エリカしか☆5持ってないけどギリギリ生きてる。゚(゚´ω`゚)゚。 そのうちアリシアをコピーしたような縦横無尽に暴れ回る近接敵が出てくるんだろうな お、イベントの周回報酬チケットでローゼ来たわありがてぇ >>708
それが討伐に出てくる騎馬兵じゃね
耐久なさすぎて弱いけど >>705
銅メダルは2−17委任で石1個で200〜500くらい手に入るし999までしか持てないし雑に使ってええぞ
銀は凸アイテムに変えた方がいいと思うが強化素材にしても別に損するってほどでもないし金は強化素材一択だしって感じ シナリオで散々忍者ムーヴしてるんだしアヤメは飛び道具の対象にならない、ただし他狙った範囲攻撃の巻き添えは食う
とか程度の特性はほしかったな
初期キャラ結局赤猪とフェリス以外は空気やん 周回報酬のめぼしいのって何がある?
修正された委任に慣れるとオート周回とかやってられんわ ガチャ運が良いうちは大抵のゲームが良ゲーだ
俺はまだセーフ マジか、曜日ハードでも小型落ちるのか、ありがとう回るわ うまいていうかexストーン15周目をとらないのは勿体ねえ >>693
キャラ名やメイドでこのスレと前スレみたいに辺りを検索してみればわかる アリシアは時期が時期なら日大とか呼ばれててもおかしくない挙動だからな キャラ全員2段階限凸終わったら銅突破素材いらんし、新キャラきても
その時に交換でいいから今は経験値にしていいんじゃね? クラリッサ「司令官も露出の高い服装が好きなの?」
司令官「宝石姫みたいな服装が好みだね」
クラリッサ「司令官のエッチ!」
エンディング後
クラリッサ「服屋を開業したのはいいけどチェーン店にお客さんを取られちゃう」
司令官「宝石姫みたいなエッチな服作ればいいと思うよ」
クラリッサ「不服だけど生活の為ね」
その後クラリッサのお店はアダルトコスプレのお店として成功したのでした、めでたし、めでたし
ところでクラリッサの声って野田順子に似てない? >>712
ありがとう
まだ石で2-17周回し始めたところだから助かります 適当に委任してるだけでクッソ余るから下っ端までその内強化できる いまの段階でクルは枯渇しなければまぁいい
使い道は追々作ってほしいけど今やると更バランスが崩れそう 序盤に金たりねーてゲームばっかやってたからありがてーわ
オ〇ブ、デタ〇キ 下っ端も強化していかないと、砦パワーアップしないっぽいから
出撃枠8人+その中衛、後衛が2人、要塞勤務で最大28人?
今はまだロックが多いけど、半年後には50人以上の大所帯になりかねんな 個人宅に数百人押し込んでる傭兵団とかいるしへーきへーき 金足りなくて育成できなくてストレスがたまるよりは
使い道がなくダダ余りしてる方がよっぽどいいわ つーかイベがこの難易度なのに石割ってまで育成急ぐ必要あるんすか? 急ぐ必要ないけど委任石割りが一番楽しいし他に楽しいことないし AP増やそうとランク上げるとなぜかキャラまで育つだけやぞ まだ初回イベントだしこんなもんでいいよ。最初から高難易度や超絶周回求められるようなゲームはやる気が起こらん ルーレットで討伐UP3回つくやーん討伐2回やーん
んー??? アンチスキルって毒沼ダメージ軽減か壁ダメージアップしかないんだな
そのうちギミックが増えてスキルの種類も豊富になると信じたい 委任があるとin時間1分になるからな
これはこれでやる事無い感が強く出るんだろう
ソシャゲって本当に難しいものですね 時間取られそうな高難易度MAP来たらやめるだけだし 石割は置いといて、とりあえずAP薬は使っといていいと思うよ。固定で30しか回復しないし温存する必要もない そのうち回避持ちキャラが現れて人権になる
そして狼が回避もって阿鼻叫喚になる でもAPをルームで回収すること考えると、放置は最大1時間なんだよな
最小1時間ではなく、最大1時間なのがきつい。まだちょっと割り切れないのでここ直して欲しい 好感度アイテム欲しいけど経験値少なすぎてついストミの委任をしてしまう >>730
バグなのか公式コミュ見てもとくに報告ないな
2枚目の赤い棺が二基置いてある画像は過去スレでチラ見した覚えがあるけど同じことやったのだろうか 好感度は10人100まで上げたけどくっそAP無駄にしてる感あるからやめた >>753
ホムラのエピソード楽しいやんけ、貧乳族…w >>748
ほんとこれ。放置猶予が短すぎて、少し離れてただけですぐ溢れる
まあ逆にここまで全回復が早いとある程度は割り切れるけど >>751
バグるけど一応それ引くと再起動したらキャラは誰か増えてるんだ ランキングは2位か3位かな
表彰台無理だったらオワコン ルームの90APはAP満タンになった後にあふれた分をそのまま貯蔵で良かったと思う
なんで通常APとは別枠の1時間10にしたのかマジイミフ 施設の回復が糞仕様なんだよニート巡回しか喜ばんだろ
1h10固定にしろwwwwwwwwwwwwwwwよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 好感度75%でHP+7%ダメ+7%って表示されるけどステータス面では天上なのかね
まだまだ好感度アイテム少ない今は75%以上あげても損?
なお工口が見れない点は考慮しない! >>761
1時間10は別にいいんだよ
20以降伸びるのが糞 >>765
なんかたまに出来ない時あるけどホーム戻れば出来る 委任まとまてやったら報酬減る気がして1個ずつしかやってない >>732
最大28人でサポート総戦力5073が最終目標っぽいね
Lv35ユーディット覚醒0で破壊の銅のバングル装備で戦力175だった
戦力=探索力っぽいから、探索編成の方で確認出来る
12000ptでも1日240ptなら50日で開放出来そうだ
武装開放はキャノンかアローレインで良い気がするし、生成タイプは後回しで良さそうだし
3枠目を開放する為の「小隊枠の強化」だけが謎だ… もしかして委任だとデイリーの出撃3回できないの?あほなの? ヒバナも中々いいおっぱいであった
ってか司令官tnk長いな? ランキング1位きたああああああああああああああああああ
3000石おなしゃす!!!! >>772
委任×3は1回扱いなので委任×1を3回すればいい ゴールドは有り余ってるからEXP入手の遠征に低レベル送って総戦力底上げしてる 退魔忍つえーなエロは偉大だな。でもここで2位はイケそうだな 対魔忍の3日間1位は決まってたようなモンだからしゃーない
2位だからまだまだイケるな イベント終わったら2-17委任で回してレベル上げてればいいのか? 対魔忍やった事ないからわからんが要塞より面白いて事なんかこれ
いっちょやってみっか >>782
マジかよ対魔忍からエロとったら何が残るんだ戦闘中の操作ひどいからずっとオートだぞ
シナリオは…スキップだから分らんな! 大麻パイセンは一般ソシャゲも進出してるしやっぱつえーよ tnkに響く子が性能的にパッとしない子が多くてつらい… 討伐何回やっても初回報酬もらえてるんだがバグだよな?
その代わり何回やっても黒鬼人αから進まないけど ルーレットのアイテムドロップUP引いたからとりあえず討伐行ってみた
結果としてはリザルト画面は変化なかったけど、リストを見たら獲得したアクセサリーが1個ではなく2個になっていた 対魔忍のシナリオは意外といい
原作やったことないけどエロなしでも全然いける
ただ昨日までのフェスでガチャ期待値大幅に下回った結果
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