【DMM.R18】要塞少女 Part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part12
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>132
金も輝き100程度じゃ1凸もできない。虹売りまくってようやく完凸出来るレベル >>137
そうなんだよな
それでも覚醒できる金の方がスキルとコストダウンあるからよさそうなんだよな 好感度クエで金ドロップした人いるかい…?
昨日やってて1回もドロップしてくれなくてちと辛いんじゃが >>46
そこから入ったり、クエストから入ったりしたけどクエストがストーンラッシュまでしか表示されない
だからストーンラッシュEXに行けないから報酬も1つも貰えん、俺のやり方がおかしいのか 現状lv30に合わせてるのかlv上げちゃうと何もやりたい事がなくて困る イベントミッションで要求されてるのは「ストーンラッシュのクリア」
ストーンラッシュEX はそもそも存在しない >>140
そのストーンラッシュが君の言うEXってやつだよ 【要塞少女】リセマラ当たりランキング
ttps://gamerch.com/fortressgirl/entry/137315 >>143
え、そんなんか
行って見るわ、ありがとな >>145
シルヴァがSSの当たりか分かってるな俺も当たりだと思ってたんだよ
…誰だ!これ書いたの! >>144
体感5%かー辛いな
限凸クエも5回連続で金3個だしもうちょっとだけなんとかして欲しいな 将来的には言ってることは間違ってないかもしれない
現状だと☆4の凸すらきついから代用もくそもないが 射程5.5でスローしたからといって何だってんだ状態感が強いからな
リンダで処理できないゴーレムタイプで尚且つアタッカーよりシルヴァを出したほうがいい
とかみたいな状態にならないと射程5.5でスローじゃあなとなるな そういや騎馬の敵にスローぶち込んだらどんだけ遅くなんだろ ・ステータス/射程が平均的で扱いやすいが、個性がないので★4などで代用しやすい
ユーディット強いのにひどくね? ユーディット虹にて最ゴミはみんなLv30くらいだった3日目くらいまでのスレ評価ではあった シルヴァの覚醒スキルを見ればシルヴァ最強なのは明らか たぶん☆5が5体の最初の段階でガチャ回しまくり凸して新キャラには目向きもせずやるのが正解だったり
50万でデッキ完成させたあの人すごいよ。 ゲーマチとゲームウィズは信じてはいけない
あのリセマラランキングで何人の純真な子が騙されたことか まぁユーディット ぱっと見面白味の無い性能だからな…俺も最初ははずれじゃね?と思って使ってたら強くね?となったわ 確かにユーディットはフル覚醒フェリスで代用できる
でもユーディットとフェリスを並べるのが本当に強いんだよ ホンファ
・コストが高めだが、シズと同等のHPで場残りしやすい
?????? 射程が0.5多かったりとか地味な強みあるしそれが生きてくるんだよなユーディット
ゴリラといいユーディットといいパッと見大きな強み無さそうだが能力にバランス取れてるのがこの作品本当に強い 凸した後ストーリで配布される流れが怖いので待ちます 仮にデッキ枠全てユーディットとフェリスで攻略不可能な場所ってある? ユーディットは射程ギリギリに置くと実にいい仕事してくれる フェリス強いし低コスト星3覚醒も悪くないと思うが将来的にレベル差でキツくなるか
でも星3に可愛い子多いんだよなぁ >>139
1人100にする間に1個落ちるくらいだった >>170
なんか他ゲームだとSSRやらURみたいな見た目の子多いよね
忍者かわいい シルヴァって移動速度低下ついてるから
近づかれずに一方的に撃ち続けられるじゃん
最強も納得だな コスト17のリューリアの代用として
20越えてるツバキやイロハ推すの罠だろ エアプウィズとかまともに真に受けるやつがいんのか
って思うけどいるんだよなあ…… シルヴァは攻撃速度低下もあったら人権認定していいよ >>168
物量に押し負けるか・・・
なんか万能感が強くて >>165
既に覚醒しててシナリオ配布なら
良運営どころか普通の運営だったら売却価格じゃなくて
等価交換で神秘の輝きに交換してくれると思うんだ ツバキをずっとデッキにいれてるが
そのコストでポー+α出せるからそっちのが色々対応できる
余裕があるときに出すけどそんな状況じゃ分裂するほど食らわないし
火力低いからフワフワしたままツバキカワイイ 配布されたらますますゴリラ少女化が進んでまう・・・
まあアリシアは救済の意味もあって強いんだろうけど >>181
速度低下が必要とされる敵相手だと本人が生きてない 8人人権で決められたとおりに組まないとクリアできないなんてステージは現在はないから
空いてる枠に入れてみて自分で使用感確かめればいいだけの話なんだよなあ
そんなこともしないで攻略見て鵜呑みにしちゃうとか頭アリシアかよ 何か適当にキャンペーンやって石ばら蒔いてくれ(´・ω・`) コンテンツ不足気味だけど何か増やせ!と迫るとランキングとか対人が来そうで怖い アリシアは突っ込むのが一番強いってちゃんと理解してる森の賢者だぞ 拠点に辿り着かれたら一撃で潰されるような高HPの敵がでたら輝くかもしれん
今は火力で潰せるから必要ないだけで 巨人ちゃんオートだと糞雑魚だったけど手動で使えば普通に強いな アリシアにとっては突っ込んで無双するのが最適解なんだからしょうがない 討伐の回数ふやかクリア後も失敗時はチャレンジ回数減らなくしてくれるだけで
いろいろ遊べるんだけどなぁ
失敗が怖くておまかせ編成でしか討伐してないわ ルームのAP受け取り修正なしってことはアレが仕様かよ 寄らば斬りますじゃなくて寄って斬りますを実践してるアリシア シルヴァはゴーレム相手に使ってるけど遅くなってるのか分からん あんまり虚無だと恒星少女思い出すから
適当なキャンペーンやってくれ >>200
まさかこんなところで某覇王様の美学を聞くことになろうとは… シルヴァは立ち絵二丁拳銃なのに範囲攻撃で速度も遅いのが悪いと思う
単体で速度あげたら良い仕事するんじゃない? どっかに大砲みたいなので見えない弾連射するガトリング野郎がいるらしい 2丁拳銃を同時に撃つとか意味ねー気がするわ
2丁使ってマルチロックで2体足止め出来たらなぁ ルームのAPは面倒だから気にしたら負けかなと思っている 前半に出すとラインに押されて障害物でダメージ食らうミランダちゃん好きだよ
あれはステージ終盤かボス用だ とりあえず探索でレベルアップした分の拠点経験値をください イベント後半は勘違いで領主を倒して子供を人質に取ってローゼ加入という流れ 射程短い低火力糞弾速の三重苦でスローの効果まで実感出来ないという スタミナ消費無しでレベルマックスやフル覚醒で時間制限無く徐々に敵が強くなるお試しステージとか欲しい
手持ち+ガチャピックアップから選べたら最高
現状レベルを上げて物理で倒すゲームだからいまいちキャラの当たり外れが見れないし、新キャラも人の評価待ちでガチャる気が起きないから ルームシナリオ尺が足りなくてネタふりだけしてオチ放棄で終わるの好き ついでに戦闘グラまで超しょぼい
使ってて楽しいキャラならまだ・・・ >>212
探索のは今いるキャラLvで再計算すればいいだけだろうし
さすがに大丈夫だと思って俺は気にせずに送ってる どっかでシズフェリスだと削り切れなくてシズシルヴァだと間に合うパティンはあった >>220
それで修正するなら今やってる奴上げ得だな
俺も気にせず上げてるわ 兎に角脆いエリカの前にシルヴァ配置すると良い感じ
ドラゴンライダーの攻撃も一回は耐えるし ツバキの話もなかなか面白かったな 好感度優先であげていこうかなと考え始めたわ 別に倒されても低コストは回すことが強さだからな
HPが高いウィニー系で組めば合間の隙がなくて数の暴力になる
シルヴァはそれで飛行も落とせるから代替え利かない 実際は相応に脆いけど突撃が強すぎて錯覚するね
敵に向かいさえすれば即刹するし 1回限りでもなく死なない限り無限にトランザムするゴリラ少女 アリシア覚醒はガチャ→他の子の覚醒素材売る→ショップでアリシア買う 敵の騎士が出てきたらライン気づいたら超えてるとかありそうでやっかいそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています