【DMM.R18】要塞少女 Part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585897205/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意 たておつ
サイコロなら蹴っ飛ばされるかもしれんがルーレットだから大丈夫だろう… >>1乙
>>6
と、みせかけて、双六の時だけさいころかもしれない 4月7日より新イベント『幻想の狭間 』を開催いたします。
▼開催期間
4月7日 メンテナンス後 ? 4月21日 メンテナンス前まで
※状況により時間が前後する場合がございます。
※4月14日のメンテナンスにて、マップの追加を予定しております。
▼イベント概要
・期間限定イベント「幻想の狭間」では、イベント専用の双六マップが登場!
幻想の欠片を集めた個数に応じて、イベント報酬ユニットや、
育成素材、神秘の輝きをGETできます!
★獲得イベントは、攻略性を重視した内容となっておりましたが、
双六イベントでは、より幅広いお客様にお楽しみいただけるような
内容となっております。
快適に報酬を集められるように、自動周回もご用意させていただきました!
★獲得イベントとは細部が異なっておりますので、どちらの形式もお楽しみ
いただければ幸いです。
また、より快適にイベント攻略を行う為にも、司令官の皆様におきましては、
是非ともユニットの強化を行い、イベントに備えていただけますと幸いです。 いちょつ
次イベは難易度は高くないっぽいな。オートあるし周回数めっちゃ求められそうだけど オトギみたいに片手間でやれるミニゲームみたいのならまだいいんだが
リジャッジメントの転生元みたいな、運ゲーで新キャラの素材集めるみたいなのはやめてくれぇ >>16
おーはえ!星5キャラに格差つけると金になるんか!? >>11
ちゃんと読んでなかったけどユニットの強化してね♪って
今回よりもさらに難易度高いのかー >>18
次回から、お助けキャラも育成しないと使えなくなるという話ではなかろうか >>18
狼ナーフしろって言ってるやつへの回答だと思う たぶん運営が想定してたよりよっぽどex3が難しすぎるって苦情が多かったんじゃないかな イベユニフェリスアリシアに少々加えればどうにかなるレベルだったしうーん >>9
別に…ルーレットを蹴り飛ばしてしまっても構わんのだろう? ex3は周回30週を求められるのが糞
今からでも未クリアー者全員に30周分の報酬を配布したほうがよい
じゃないとマジで新規ユーザー誰も残らない >>22
左側に現れる初手のゴーレムとドラゴンをスルーする
これに気づかなかったら無茶苦茶難易度高いと思う 自動周回つけるなら委任つけえや
虚無になるっていうけど、完全勝利テクニカルの後だけにして相応に難しくすればいい
遊ばせるのは依存させるために必要な要素だけどね
やめえや >>24
別にかまわないが……壊すのだけは辞めてね 昨日始めた俺でもEX3も2-18もクリアしちまったが
ここ見てなかったら文句言ってたろうな ex3難しすぎって言ってんのは推奨LVに騙されて早々に諦めているだけなんじゃないか?
あんなん推奨LVよりだいぶ下でもどうにかなる
2章後半の方がLVが伴っていないときつかった たて乙
現時点のEX周回数を表示する方法ってあるのかこれ >>25
2日前に「下手くそしね」って言われたゲーム初心者の私でもクリアできたからそこまでではないのでは、、、ただここの板読んでいても言葉が難しすぎて半分くらい何いってるかわからない。。。 レベルさえあればどうにでもなる
ムキムキゴリラ軍団でウホれ >>35
曜日クエストでレベル上げようとするとドツボにハマる罠がほんとひで >>33
いったん「ホーム」からイベントバナークリックしてイベント画面に移動すると「イベントミッション」ってバナーが下の方にある。 >>34
・ゴリラ
・2-17
これだけ覚えとけば大丈夫だ レベル上げるのにポーション含めて色々砕かなきゃいけないんだが
消費分がバックするのか不安で及び腰 2-17ひたすら委任してRank40になる頃にはEX3オート余裕だったな >>40
2-17はポーションを砕いて回ればレベルアップボーナスでさらに回れるような気がする
石割周回は、ポーション全部2−17にぶちこんでからでも遅くないような…… >>38
サンクス
報酬受け取れずにポシャるところだったわ色々不親切すぎるデイリーミッションのショートカットに入れとけよ >>44
敵方の狼はハイレベルアリシアで対応できないか? 217周回が育成の最適解っていうのに何も見ずにたどり着けるプレイヤーは結構限られてるからな
大半はソシャゲ脳となってドロップ詳細なんて見ずにデイリークエやっとけばいいんだろうって思いこんでしまうのだ… 覚醒目的の場合普通に曜日の方でいいのよね?
2-17全然金貨落ちない まぁこのゲームキャラのスペックが非常に解りにくいのでこことか見てなかったら
リンダとかなんなんだよ女の子でねーじゃん 二度とつかわねーよ!とかになってたかもしれんわ 俺 オーレユーディシズゴリシアのレベル上げ終わった
開幕のゴーレムドラゴン纏めて落とすオーレユディコンビ強い はい初めのころ曜日ばっかり行ってました!ここ見て2-17周回に切り替えましたまる 装備品の強さすら見れないのにプロフィールなんて付けられるわけ無いだろ
甘えるな 周回終わってるとこれでクリア出来たっての見てもやる気が出んな
イベントってドロとかも美味しいもんだと記憶してたんだがなぁ アイコン同じだからどっちがどっちだか解らなくて苦労したのを思い出した
ゴーレム倒してると無駄に貯まるからな… EX3最初のゴーレムだけは突破許してるけど
何で処理するのが正解なんだ? イベ周回自体はそこまで不味くも無いんだけど
金パーツと217の良さを考えたらそっちで良いやってなるわな うぎゃあああストーンラッシュと間違えて召喚ラッシュを周回してたああああああ
もうほんと死ねよ至るところに罠仕込むのやめろ ☆3というだけでフェリスを育てない
強化は曜日という固定観念で曜日周回
頭が固くというか悪くなっていたのを気付かせてくれた良いゲームだったわ 育成してもやることなくてつまんねーな
次回イベも虚無好き向けっぽいしつまらん >>64
わかるw EX1も周回必要なんだ!?って知ってEX2の下を周回してた、罠だよね >>64
Ex2の下だからか
後半クエ始まった後に始めたならわからんでもないな
俺も間違ってたかもしれん ぶっちゃけソシャゲRTSで面白さを求めるなら自主的に縛りプレイするしかないぞ >>65
EX周回で報酬貰えるのに気づいたのが今日だったんだよ
>>70
同志ハケーン 正直33回回した後虚無感半端なさそうなのでひたすら2-17回してLv上げてる ここで情報仕入れなきゃEX3未だにクリア出来てない自信がある
どのキャラ強いのか手当り次第に強化しないといけないからな おしらせ読まないは様式美なんだろうけど、八つ当たりはNG 慣れればそんなに時間取られなくて済むのがメリットだと思うんだが EX3は対空二人くらいいればどの組み合わせでもいけそうということが分かった
レベル上げずに弱音はいてる人はガチャ回しすぎだ >>16 >>17
岩倉使節団送り込むぞゴルァ!! EX3ミッションの報酬自体がかなり美味いからスルーするのは流石に勿体無い
まぁどうせ次のイベントから劣化になるんだろうけど 正直ここ見てなきゃ2-18で投げてましたわ
有用性の高いユニット情報とか複数人でやらんときついっすよこれ
……ある意味ソーシャル要素か EX3はユーディットがいるかどうかが相当大きいと思う
最初のゴレ相手に火力出しつつその後のドラも一緒に処理できるからね
フェリスでもゴレ瞬殺出来るキャラから入ったりゴレスルーすれば余裕だけど
全体的に飛行が多いマップだから銃2人編成できると本当に難易度下がる
銃キャラもう少し増やしてくれませんかね遠距離の中だとダントツで使いやすいわ 1回出撃させてその上でガチャステと詳細ステ見比べればだいたいわかる
問題は完ステわからない配布キャラだ テクニカルクリアと完全勝利で報酬って別に変わらないよね…?EX3オートで30回やったんだけどもしかして結構損してる? EX3は鍛えたオーレリアユーディットゴリシアだけでほぼ壊滅させてるわ
このゲーム後半の10レベ上げるだけでステの1/3くらい伸びるからさっさと主力のレベルあげた方がいい 曜日クエをクソのままにしておく
そして3ヶ月後に曜日クエ泥率10倍をやる
2倍どころじゃねぇ!10倍だぞ10倍!!
これだ >>85
▼テクニカルフィニッシュ
完全勝利時、耐久ゲージが1つもダメージを受けていない場合の評価です。
テクニカルフィニッシュにより、クリア報酬が増えたり、特定のミッションを達成することができます。
クリア時にもらえる経験値とクルが増えなかったっけ?
あれは単に執務室のボーナスってだけなのかな >>87
消費スタミナも10倍になったらおいしくないんですが…… ユーディットLv55なるとEx3のドラゴンとか余裕で倒すしな
群体相手でも取りつかれる前に全滅させれるし
HP3500なるしで隙が無い EX3はシズ、フェリス、イロハ、アリシアの4人出撃だけでクリア可能だったから
もっと難しくしてほしい >>90
そこまで育成するのに時間かかるじゃん…… >>91
回復もしないしさすがに無理じゃ・・・できんのか 限界突破するための古代の〜が慢性的に不足してんだけど
2−17シルバーメダル交換がいいのか曜日クエのがいいのか
どっちも試したけどどっちも微妙 このゲームは育成めんどくさいけど
委任のおかげで時間自体はそこまで掛からなくて
限界突破アイテム掘るだけだから次のイベントには55並べてる人多そうではある 銀だけメダル交換
他は曜日。上の副産物である銅金は育成に注ぎ込めば十分 限界突破したいなら、ひたすら突破素材上級をまわらないと駄目だぞ
どうせ金メダルを大量に要求されるから、上級をまわってるだけで
銀と銅のメダルは大量に手に入る
突破素材の上級をまわるなら、あらかじめ2-17を委任周回しまくって
rank40以上にはしたいとこだな
2-17周回で手に入れた銀と銅メダルは経験値アイテムにするのがおすすめ AP上げる必要無いなら☆5なら金130集まるまで曜日優先でいいんじゃね
足りない分あったらメダル交換で補えばいい 銀はどっちかっていうかどっちも
全部やっても足りないやつ
金メダルか経験か足りないほうにいってあわせて出た銀は全部突破に突っ込め ランク80こえてるようなら曜日回しでいい気もする
今70弱だけど80なったらそうしようかなって塩梅だし 神姫みたいにカンスト者前提のイベにならないといいな
ネットゲームは廃人前提に考えるバ開発が多すぎる 特定色の銀パーツを早急に集めたい時2-17も曜日ハードも結構銀0で困る
交換実装はよ 薬がぶ飲みして55 3体 50 4体作った結論から言うと銀メダルはパーツにした方が良い圧倒的に足りなくなる 低レアを沢山育てるなら銀が足りなくなる
☆5育てると全部余るからメダルは全部育成素材と交換したほうが効率が良いのも間違いではない
☆3に可愛い子が多いから育てたくなるのは良く分かるけど育てる意味はあるのは現状だとフェリスくらい
ルピナスとかも便利だけど2-18クリアまでなら30で十分で
全体的にレベル上げて完全クリアできる頃には必要なくなる子でもある ☆5の金メダル130枚集める間に銀160枚出るかあやしいんだけど
☆4育成の時点で全然足らん 毒霧毒沼でそれぞれ別のアンチスキルがあるのか
一緒にして毒耐性でいいじゃん・・・
空いた分にドラゴン特攻犬特攻で+10〜25%とかにして欲しいわ 誰もが☆5ばかり持ってるわけでもないから最低でも☆4は育てなきゃいかんでしょ
どのみち銀は足りなくなるよ わたしもぶっ壊れ近接のオーレリアがほしかったな…
ローザじゃ55まで育てても無料で誰でも持っているコスト相応に耐久減らした青ゴリラにしかならなくて悲しい >>94
最初の左側を捨てて、右にシズフェリス、最初の狼をイロハに受けてもらって
最後にアリシアをボスに突っ込ませればいけるぞ ランダム要素あってわからんから数が決まってる金から集めるのが無駄が無いだけであって
大体銀不足するんじゃね >>109
一通り育成終わると☆5以外は育成することなくなるんじゃないかな
今後もやっていくつもりなら曜日で金素材とにかく集めるしかやることなくなるんで
その余剰で育てるのが効率だけならおそらく一番いいと思う
次のイベントでイベ配布の子が最初からカンストじゃなくなったり
金パーツもイベで配るようになれば当然変わるけど >>110
銃ダメージx%軽減とかほしいよな
狼対策で >>104
バ課金してるのがぬるい、もっと難しいのって騒ぐから仕方ない
あいつらの承認欲求見てて怖くなる 一通り育成するまでの話してるのに一通り育成終わったら銀メダルいらなくなるとかちょっと何いってるのかわかんねーっす たいした難易度じゃなくて展開に余裕あるから低コスの強みが無いんだよなローザ 最初のゴレドラ引き離す囮に青ゴリ使ってる人なら囮はローザでも行ける ローザが輝きだすのはMAP難度が
レベルカンストしてからだろうな
今はレベルに対してMAPの難度が低いからコスト無視してごり押しできるだけだし >>120
すまん分かりにくかったわ効率だけの問題ね
まだ4人分しか集めていないしから平均から大きくずれている可能性もあるし
ランダム性も高い物だからあれだけど
☆5育成パーツの130集めると銀は40〜80くらい今のところは余剰で拾えているんで
今のままのバランスでゲームが続くなら消費30で全部集めた方が効率だけならいいよってことで それ運いいだけだわ
金130集めて銀二桁とか普通にあったし全然安定しないから 2-17委任ってそんなに良いの?
良くて強化の結晶1個でレベルが全然上がらない… >>127
ショップで育成アイテムと交換しないとうまみはないぞ 次のイベントは楽らしいからなぁ
とはいえイベキャラフルスペックにするまでは楽で、EXみたいに報酬全取得の完走目指すならやっぱりキツイってパターンなんだろうけどな
次はどのキャラ必要になるかわからんしやっぱ満遍なく育てておくべきか >>127
銅メダルがあふれるほどでるのでそれを育成素材に変える
突交換は効率悪いから>>125の言う通り各色のハード行ったほうが良い イベキャラが完成品で配布されるとなると
ガチャでキャラ引かないやることなくなりかねない
覚醒かなりきつい設定だしもうちょっと石ほしいの >>132
絶対持ってるはずのキャラだと、フェリスがお勧めだそうな どうせ銅素材は余るから、全員に突っ込むことになるしな
毎日曜日ハード委任三回して2−17回ってると溢れるし
とりあえず早く12時間以上、欲を言えば24時間放置できるようにしたい >>127
2-17はランク経験値がそこそこ高めだし、キャラのレベル上げは2-17クリアしたときに手に入れた金貨・銅貨を結晶と交換すればいい。
限界突破アイテムは曜日ダンジョン回す必要あるけど。後銀貨は限界突破アイテムに変えた方が良い >>128
>>130
>>135
サンクス、いつの間にかコインがわさわさあって驚いた
理屈はよくわからんけど銀貨は限界突破アイテムに変えます、ありがとう 理屈は簡単だぞ
銀貨で交換できる中級限凸素材はクエで集めにくいから交換を優先するってだけ 素材の上限が999だから、素材回収しまくってると
そのうち銅素材だけ溢れてしまうんじゃないかと若干心配になる >>126
ずっと記録取ってるけど覚醒素材ハードでそれは相当運悪いぞ
他キャラに銀素材横流ししてるか、配布でもらった金素材を計算に入れてるとしか思えん どれぐらいキャラを持っているかは人によるけど
とりあえず主力35〜40にはしたいからそれを優先するための
素材交換はしてもいいと思う その先は強化素材のほうが得になるかも HOME画面のシズおっぱいをつつくのが日課俺
立ち絵選べるベアトリスずるい!シズにも別立ち絵くれ! UI回りは色々改善してほしくはあるよね
素材上限を一桁増やすとかAP回復役のまとめ仕様とか
交換時の個数指定を直接入力できるようにするか+10・+100をつけるとか
図鑑からアルバムに飛べるようにするとか細々とめんどくさい >>138
すでに溢れてるけど銅素材は割とすぐ溢れると思う
銅メダルこそ経験値に替えないとだめだった あっという間に全キャラ30になるからその段階では銅もパーツに交換せんと消化できなかった
まぁ結局銅はあふれるので何でもいいが銀を初期に結構調子乗って使ってたのは後悔してる 限凸ハードを回れるようになるまでは8人に集中して育ててそのために限凸素材交換して
ハード回れるようになったら全部経験値行きだな >>137
ああ、なるほど
40以上への限界突破は古代のパーツが必要になってそれは銅と金では代用できないから
代用できる経験値で銅、金使っとこうってことか、ありがとう 曜日クエのAP30って金メダル3or10だよね
出るかどうかは確率だけど銀は20、銅は40で固定なのかな? 銅パーツを銀パーツに変換とか出来ないかな…銅だけ余る 銅パーツ100個で銀パーツ1個に変換してくれればいいのにな ほんとに序盤は2-17が大事なゲームだな
もうEX3もオート安定してきた どんなのだろう?
敗北したことないからわからないな・・・ メダルは育成素材に変えれば長く使えるけど
限凸(特に銅)はあふれ出すとそうそう流れないので
限凸⇒メダルの1:1交換が追加されるといいかも? 戦いに疲れ果て
さ、うちも緑の胴があふれ出して来てるからどうしたものか 星空を見上げる
双六イベント急ごしらえな予感しかしない 6のサイコロを蹴飛ばして1に変えてニッコリするユノちゃんが見れるぞ その1に変えられたサイに突進して落とし穴マスに自らも落ちていく赤ゴリラまで読めた 初回報酬の50魔導石につられてついついAPポーション浪費して曜日クエストを回してしまう
APポーションは現状入手法がなさそう?だし悪手な気がする APポーションは固定値回復だからいつ使おうが基本変わらん
石割り回復は最大AP低いうちから使うと勿体ない イベでちょこちょこap薬取れるし石は薬の上位互換なので 固定30回復とかいらんじゃろ
ランク100なったら石割れ >>172
>>173
100魔導石でフル回復するから2つ初回報酬の魔導石取ればもとは取れてるのかなるほどん 要塞を適当に遊びlolのマッチ待ちに人狼殺をやり雪山人狼でサイコパスになる完璧な休日 スタミナ半減がくる可能性もなきにしもあらずだが
序盤の快適さっていうのも大事だからな
石割りもある程度までなら悪い選択でもない気もする スタミナ半減きたら、2-17委任してるだけで
石を殆ど割ることなく、みんなプレイヤーランク100になれるね >>179
悪いことは言わない、アリシアだけはレベルを上げておいた方が良い ランク最高がたったの100って先を見据えてるのかそれとも何も考えてないのか あのリセマラランク1位のシルヴァ引いてるのか通っていいぞ リセマラランキング1位が居るか居ないか、それが重要だ シルヴァは遠距離範囲スロー付与かつ二丁拳銃の速射でリセマラランク1位だから良いぞ テンプレにしようぜ
Qどのキャラがおすすめ?
Aリセマラランキング1位シルヴァがおすすめ 自分とかシルヴァ引けないままゲーム始めちゃったから超苦戦した
その状態は凄く羨ましいよ >>190
ネタとしてならともかくテンプレはやめて差し上げろ >>182
とりあえず上限200に解放してくれたら150くらいまでゴリゴリ割るのに 遠距離範囲でなおかつ鈍足効果ある
字面だけみてもちょー強いわリセマラランク1位だけある Q:どのキャラがお勧め?
A:見た目性能と戦闘性能が反比例するゲームです >>195
さりげなく幼馴染さんディスってませんか? シズはねー手動だとランク1つあがるオートだとアホ配置されてカラスうんちになるが
まーそれは他も言えるから使い方だな つまり、うちのシズがあんま役に立ってない気がするのは、レベルが十分上がってないからなのか
カンストすれば強いんだろうな、まだレベル45だし シズは剣だから始めたばかりの時は前線に配置しちゃって無駄に溶かしてた
少し遊んで使い方分かったら生物兵器と化した トークン持ちはアクセサリーのステ乗らないから段々置いてかれそう EX3ようやくフルオートで安定してくれた
レベルを上げて物理で殴る力こそパワーが正解だったわ ユーディットは言ってしまえば敵側最強の狼が寝返ってようなものだからな とりあえず初手シズを自軍最後尾に出しときゃ何とかなる感ある
後は赤ゴリラと対空を適当添える >>203
前に飛行敵がいないならいきなり柵の前において殴りながらカラス出したり
ゴレ+飛行敵がいるなら後ろに配置してカラスだしてからの遠距離置きでダメ減らしたり色々できるよ >>207
幼なじみさんとユーデット、その次がオーレリアとエリカ、シズさんはその次だと思ってる シズは総合的なDPSがクソ高いからな
ユーディットも近接で殴らないと駄目みたいな露骨なギミックじゃないと腐る場面がほぼないように思う 範囲で一掃以外なら狼にカラスが撃ち落されてるだけでもデコイとして役に立ってるからな
空中だから現状の地上を這いずる群体相手にも一歩的に蹂躙できるし レベル低くてもカラスがデコイとして使えるし
レベル上がると本人も結構強いんだよな 星5だと
シズ ユーディット 批判ほぼ無し
エリカ リューリア オーレリア ローズ 賛否両論
こんな感じの評価な気がする >>205
ぶっちゃけ味方の糞狼だしな弱いわけがない >>212
何処からでも突進で片っ端から獲物狩っていくしね
誘導ミサイルみたいなやつだよ エリカリューリアオーレリアローズも強いよ
低コス枠でカラスワラが最強なんだから18とか出さんしw >>218
誰かお忘れではございませんか?
ヒント リセマラランキング一位 司令!
召喚されたばかりのリンダ達が毒の沼に消えていきます!! ユーディットは似た性能にフェリスいるけどシズは代えが効かないのも大きいな シルヴァは殿堂入り入ってるから
出した瞬間に勝利が約束される >>223
エリカちゃん攻撃速度遅いのはまだいいとして進みもせず立ち止まるガイジっ娘なんですが
カンストまですれば変わりますか・・・? 星5で強弱つけるなら、今のところ
シズ≧ユーディット>エリカ>リューリア>ローゼ>シルヴァ だろうな。ただし、今後のステージ次第で変動あり
他に星5っていないよね? >>231
オーレリアが何か言いたそうな目でこちらをみてますが >>230
進みもせず立ち止まったことは一度もないが別ゲーしてるか? >>227
オートやってると毒沼直前ルピナスはよく見る
出す先から消えていくの チケから出て全く育成してないオーレリアがいるがこいつどうなんや >>236
急いで育てなくてもいいからリーダーにはおいとけ >>236
リーダースキルが凄く強い
槍兵が凄く強い >>236
リーダーにするとパーティの戦力が非常に増す
あと槍兵が強い >>232 >>234
oh、レディを忘れていたすまねぇ
シズ≧ユーディット>槍兵≧エリカ>リューリア>ローゼ>シルヴァ=オーレリア
これで不足はないな!! >>241
槍兵がいるのと、リーダースキルの優秀さから、エリカなみに役に立つとおもうんですが オーレリア一人でリセマラランキング1位と張り合うとか強すぎん?
ナーフしなきゃ… 現状染める様な戦力ないし地上全員強化してくれる槍兵さん強い 普通に有能なんか
育成はまだ手がつかんがリーダーとして運用するわ みんな討伐でアリシアリコリス組んでるだろうけどこれ敵の直線状に出すと
アリシアの突進がリコリスに引っかかって鈍足になるな
斜めから当たるように出すとアリシアだけ突進していってくれる >>241
現状は枠に余裕があって入れ得だからLS的に普通に上位だぞ
槍兵分けせんでもエリカと用途別で同着くらい >>243
LS加味するとちょっとあがるかな
槍兵さんは下手するとエリカより有能だと思うのでちゃんとおいてるよ! スレ見てみんなもシズとユーディット強いと思ってるんだなって思って
2-17開幕シズとユーディットを中央に最後尾に出して放置したら完勝したわ・・・
カラスが雑魚ドラゴンブレス1発耐えられるようになると戦況が一気に楽になる。 >>214
つまり、貴方の中ではアリシア、ユーディット、オーレリア、エリカは見た目が最低だと…>>195
うーん…共感出来ない >>251
マジか。じゃあ真面目にやると
シズ≧ユーディット>オーレリア≧エリカ>リューリア>ローゼ>シルヴァ って感じか
今後のステージでどう変わるかだな リューリアとローゼは俺はローゼのほうが評価上だな
17コスは結局重くて出さないしオートにも入れない >>255
カラスワラのカラスが銃狼に落とされるだけとか言う使いこなせてない馬鹿もいるから信用するなよwww シルヴァあんだけ可愛いんだから強かったら☆5内のバランス崩れるし弱いのは仕方ない オレンジドラゴンの攻撃を一発でもカラスが耐えるようになるとほんと変わると思う
はよ50以上にしたいとこだけど、ランクあげもしたいし委任しかやりたくねぇんでちょっと後回しになってるんな >>258
リューリアのタンク性能が生きるステージっていまんとこないからなぁ
今のステージだとローゼのほうが評価上でもむべなるかな
ただ、コスト17のタンクは使い勝手がいいよ 順位をつけてもシズ以外は代用できるからなぁ
エリカのほうが代用品がないキャラだと思うが 覚醒シズとユーディットいるけどユーディットの方が強く感じる
いや両方強いけどさ
まぁ使い方次第よね 槍兵居ないオーレリアは枠1つを犠牲に地上攻撃力12%アップだけの存在 >>265
役割の狭いエリカこそ代用いくらでもきくんよ
純粋火力のユーディットとかフェリスが代用できるといってもこいつら2体並べてくのが最強だから互換性能キャラがもっと増えないと代用にならんよ 後ろにエリカ軍団作って一斉放射爆撃するのは楽しいんだけどな
現状だとDPSが低い以上はエリカの射程と範囲が特に刺さるって場面がないとなんとも
そういうステージが増えたらまた評価も変わるだろう リューリアの素でHP17kは強いが今は育成リソースなしのイベキャラにHP盛りしてHP11.6もありゃ足りるって言うかそれでも使わんけど
建物破壊専のタンクが必要になるのは先かもなー ☆5個人的にはこんな印象
シズ>ユーディ・オーレリア>リューリア>ローゼ・エリカ・シルヴァ 範囲弓な以上は主なターゲットは群体になるわけだが
今の群体は空中キャラで無双できちゃうしそれこそカラスの出番 ユーディット50ならフェリスで代用できるけど、ユーディット55になると流石にフェリスだと大分劣る 銃狼が2-3体並んだらカラス無力とか言ってるアホが何言ってもなー バリアつけるか魔法剣でも飛ばしてくれないと本体は置物
槍兵さんは頑張ってるので給料あげたい 強制スクロールとまったり弾速がマッチしてないのはある リューリアとエリカちゃんは今後輝く可能性はあると思う
ローゼ・シルヴァ・オーレリアはおりゃんから解らん! シズさん育ってきたらカラスの数の暴力でボス瞬殺するの気持ちいい
狼に弱いのはしゃーないお >>273
でも現状赤ってそんなに有利なキャラ居ないよね... ローゼもパーティーレベル低いうちは低コス壁役ですげー役に立ってくれてたけどなー
戦力揃ってくるといなくてもどうとでもなってくる とはいえ順位つけても該当キャラ持ってたら並べて使うわけだし厳密な優劣とかそれほど必要あるのかとは思うが
突進が赤いアイツの専売特許でなくなってからが本番(インフレの始まり)みたいなところはある ルピナスちゃんが仮加入になってんだけどどういうことなの >>275
敵の小物なんてフェリスとユーディット並べたら圧殺できるって比喩表現だったけど分かりません? リューリアやシルヴァクエストより討伐バトルで光るイメージ
これから討伐も強い奴出てきたら足止めとか有効そう。
もちろん、育てりゃどっちもクエで限定的に強いとは思うけど。 手持ちの星5評価
ユーディット>ローゼ>エリカ>リューリア>シルヴァ
建物狙いがまだ不必要なのと低コストが正義すぎて現状だとこんなもんかと シズとユーディットで明確に違うのは覚醒の恩恵の差だな
ユーディットは本人を装備と覚醒スキルとでシンプルに強化するがシズはトークンの性質上どうしてもな うちだと序盤はシズユーディット出していくけど
中盤からちまちまエリカためていったらシズ壁エリカでまわしていってユーディットあんまりださなくなる ユーディットは単体遠距離火力だから
ガチャの高レアが増えてきたら真っ先に競合が始まるポジションなんだろうけど
現状だと飛行にめんどくさい敵が多いおかげで持ってるかどうかで難易度変わるキャラ
シズなんかもそうだけど ローゼはもっとコスト厳しくなってからの差し込み要員
オーレリアはLSが最強の内は安定
シルヴァは・・・ むしろ左右にシズ置いてカラスの弾幕で遠距離追いつくまでダメージ吸ったり柵壊す優秀なデコイなんだがwww >>287
やっとエアプが反応したか
カラスで圧殺できるの知りませんかー?クスクス >>296
うちのシズさんは前線に出ていって溶けちゃうんですよね…… ユーディットもそうだけど
覚醒してカンストまでさせると
そもそもデコイいらんくなるよ 部下たちにもいろいろ気を使ってくれて
れぇいをいうぞしれぇいかん >>282
☆5で赤は1人だけだし、前衛もアリシアは黄、クラリッサは青、ベアトリスは緑…
つまり逆に、現時点で赤が少ないからこそ今後の可能性が一番高いと言える >>297
後ろ置きでカラス走らせなさい
低コスで回すと両サイド展開+真ん中も置けるでしょ みんな現状は金玉交換せずに置いてある感じ?
シズ交換で1凸出来るから交換しようか迷ってたけど今のところクリア出来ないクエストも無いし急ぐ必要も無いのかな >>303
状況がまったく一緒!
私も我慢して様子見てる。 オーレリアは育ててみるとしっかり強くてその上であのLS持ってるんだから入れない理由のが思い当たらない
個人的には星5の中ではシズユーディットに次ぐ >>307
うーん……使ったことないからわからない
パラメーター的には幼なじみの下位互換な気がする ☆4なら覚醒まで行ったらだが
クラリッサがかなり強い
スーパーゴリラと言っていい。遅いけど
それでもコスト重いから賛否ありそうだがー
ベアトリス来たから入れる人少ないかなぁ 能力値なら現在最強じゃね
コスト重いけど切り札として育ててもいい ゴリラと互換は全くしてない
出せれば最強のアタッカー >>307
今の難易度だとコスト貯まって出す頃には勝負決まってる
ステは高いけど脚遅いしボス前とかにポン置きする感じになるんだけど道中使う近接なら群体か幼馴染でいいんじゃねって感じ 1回交換して虹は3キャラ1凸がいるけど
配布なしならアリシアか今後のつよつよ虹にまとめて突っ込みたいね 今日はアソパソマソの日なのか?と思ってggったら真面目なあんぱんの日だったでござる
食いたくなってきたぞ >>307
一回り大きくなったベアトリス
育て切るとex3のゴーレムを3パンで沈めてくれるゾ! ベアトリスと比較にならない火力があるから出せればベアトリスより遙かに強いけど、覚醒してないとコストが重いからとりあえずベアトリスでいいかってなる メイン配布・初期キャラの覚醒につかうとかフェリス同様の配布がどっかにあると考えると丸損まであるからコスト下げたいげど踏みとどまってる状態だあれは >>300
更新手続きサボったらそうなる
再試験して合格しないといけない ベアトリス以上の体力に、ベアトリスの3倍の火力だからな。弱いわけがない クラリッサこそ馬に乗って突撃してほしかった最終兵器的な感じでなー >>308,310,313,318サンクス
なるほど詳細見た感じから強そうだよね
でもコストがネックか ベアトリスも素のコストは24だからクラリッサもフル覚醒すれば18になりそうなんでそこまで行けば上位互換だ
そこまで行けば クラリッサは設定画の黒パンツが良いんだ
ベアトリスいるから討伐でしか使ってないけど
次のイベントのイベキャラのタイプは何になるかね
ベアトリス前衛だし次は後衛の銃キャラかね クラリッサはフル覚醒イラストのアドが高い
だから覚醒させてくれ・・・ クラリッサが1凸時点で23次が22だからよくて20じゃないかな カラスの移動速度が1秒1.5くらい
射程6攻撃1.1の狼に接敵までに殴られる回数が3-4回
さらに近距離のカラスから削られるわけでこれが2-3体並んでたらカラスなんてまともに寄れないな
エリカ複数置きの時から思ってたけどのんきにエリカだして進むの遅いから後ろ貯める余裕あるってことなんかね シズ後ろ置きすればカラス先行するから後ろにユニットたまるんだよな
脳死で前置きしてる馬鹿は知らんけど 覚醒絵で完凸目指すかっていうと
中々ないんじゃないかなと思う
星5は1凸、星4は2凸で絵くらいで良かったんじゃないかなあ
ラス凸がスキル+頭装備+絵で価値が高すぎる
中途半端な凸を目指すという考えが生まれない 要望出したら今からでも覚醒絵の難易度下がらねぇかなぁ もう50万さんが金入れて全キャラ完凸した後だ今から変更なんて許されんわw クラリッサ互換の☆5が出たら
コツコツ覚醒目指すのも楽しいと思うんだよな
最初は重いだろうが、覚醒出来たときの強さは楽しみ >>338
コスト30の最終兵器みたいなの欲しいな
対ボス用にしか使われないような奴 ようやくEX3安定して終わるようになれた
最初のワイバーンを避雷針でなんとかするのは初期のアイギス思い出して面白かったわ >>339
間違えてオート編成に入れたら事故りそう 普通に凸ってるとどんどん上位互換とかより良いキャラが出てきそうだからなー
完凸できるだけ貯めてその時のお気に入りに一気に凸るとかできればいいんだろうけどそこまで貯めるのにどんだけかかるやら… リューリアは3凸でHP1万超えるから壁性能は高い
ドラゴンの攻撃を受けつつ召喚装置を破壊してくれるんで
EX3で助かってるわ エリカのルームボイスで「しーらない」ってあるじゃん
でも図鑑のボイスに収録されてないじゃん・・・
「そーなの!?」はちゃんと入っててよかったじゃん まぁ、実際強さはステージで変わるしねぇ
今のところの有用性ってだけの話さ
金玉交換するくらいなら曜日クエストまわすなぁ
あれは急ぎの時に使うもんだと思う
>>273
強いんだけどなぁ……使い所がなぁ…… 微課金無課金が騒いでもなー金入れて覚醒絵見た連中のご機嫌が一番大事
金玉配ってほしいけどね天頂運営なら渋かったはず 3凸目のステアドと証要求数は妥当なんだろうけど
絵だけはせめて2凸で変えてほしいんだよなぁ リューリアは毒80%じゃないから勝利だといえるしそうでないともいえる >>351
リンダちゃんがあれよりさらに見えるようになるぞ リーダースキル、アンチスキル、覚醒スキルとか見てたら「白猫プロジェクトも最初はこんなシンプルだったなー」とか思った
その瞬間、未来の要塞少女の姿が見えたんだけど気のせい気のせい キャラID的なの見てみたんだがオーレリアは☆4の分類に入ってるっぽい?
途中でレア度変更したのかな >>357
ガチャ追加直後の僅かな時間だけガチャ画面で星4になってたのを見たって人はいた アークナイツだっけ操作記憶してオートあるの
イベで委任スキップさせねーなら操作記憶させてほしいわ これからだろうな
今回のイベまでは完全にチュートリアルみたいなもんだろうな 次イベは難易度落とすとか言ってなかったか?手間はかかりそうな気はするけど 記憶オートに労力注ぐより
委任の方が実装簡単だろう
イベもスキップ可能でいい 委任でなくオートにするのは開発に労力を割きたくないからハムスターで時間消費させる為だろうしやはり委任がいい 低難易度マップでも周回して集めたら報酬もらえるってだけで
相変わらず高難易度マップは入れてくると思うよ
育成しておけって書かれてるし >>342
そこまでやったら気づいてると思うがソートを変えると仮加入が元の位置で伝染する仕様
一回抜ければ元に戻る
まあ、バグなんだろうけどテンプレ入れるほどじゃないとも思う >>342
>>370
今は平気でもバグが複数絡まる内に
大バグに発展する可能性もあるから
次のメンテで早い内に直して欲しい 来年のエイプリルフールは突撃少女にタイトル変えて
アリシア突撃ストーリーでよろしくお願いします リンダは紐パンといいおっぱいちゃっくといい変態のような服なのがすばらしい ゲーム作るのがうまいパン屋とコラボしてジョブチェンジなるものをしてはどうだろう
ランキング1位さんも新しい可能性あるとおもうんだ ミッションのアチブメントのバトル回数って
2-17委任じゃ増えねーじゃねーか! 増えねーよ
増えてたら皆んな今頃アチーブメント達成してるだろうなw どうせ限凸素材集めしてたらバトル回数は勝手に増えていくんだ
アチーブ少なすぎるんだよなぁ 500だかで終わりらしいから
気にしなくてもやっていればわりとすぐ終わるとは思うぞ
曜日の委任だけでも終わりそう クロエで2-18くそわんこ1確だったけど
どのMAPの犬が一番強いんだろう 虹演出からシルヴァ(被り)来ると一気にモチベ消えるな 被りシルヴァ6回引けばユーディット覚醒出来るんだぞ 確かにかぶりシルヴァ別のだったらとは思うけど
捨てるぐらいなら凸に使っちゃうわ コスト下がるのもでかいし ボスモニュメントが3種あるんだけど、どれも討伐回数0なんだが・・・。
最低1以上はあるはずなんだけど。 凸材の中が全然取れんのだけど曜日クエハードじゃなくてノーマルで回るべき? アイテム所持枠って石割れば増やせるけど、初期はいくつなんだろう >>392
大型の必要数を計算して、ひたすらハード
大型の必要数が揃ったら、2-17の副産物の銀で中を交換 マジかー
大型より中型のほうが集めづらい感があるんだけどなあ >>397
ハードで中がドロップしたら一気に20とか出るし、50→55で金素材が80いるから金素材を合計130集めるまではハード周回 ☆4でのフェリス的ポジションってチトセでいいのかな?
弾幕張りたい なんか探索4時間の奴でガチャチケ貰ったんだけど、チケ出るんだね・・・ 極端な話になるけど金120集めるのに12週で終わる奴と40週必要な奴がいる訳で
銀足りる足りないはその辺もあるんじゃね 銀集めて限界突破しても金集めが待ってるから
先に金130集めて足りなかったらノーマル回った方が良いって話かと >>401
長弓は攻撃速度遅いから銃の変わりは無理
☆4に銃いないよね?
遠距離って銃キャラが強すぎる気がする >>406
マジか…
青ゴリラ→ユーディット→赤ゴリラ→フェリス→黄ゴリラ→チトセ…
と壁→遠距離を繰り返せば鉄板なのでは?と考えてしまった >>400
でも実際の所、ハード回っても金2、銅20で銀は0みたいなのばっかなんだよな。 善意の在処
神出鬼没
この2つの語句は覚えてしまった >>382
LV表記上はEx3だけど
比較するならクロエとかの1っ発でどれくらい減るかって計測が一番いいから
まかせるぜ!クロエの一発あてるのなにげに難しいわ
ちなみにクロエは何LVなんだい >>410
しばらくしたら金払って引く通常ガチャでも入れるんじゃない? ジェミニの最初期のころは低レア完凸完重で十分だったからなぁ
それ防止で実装しなかったのかね 完成品からノーマルガチャ削ったんじゃないかってくらい金の使い道無いんだよな >>410
3人は必ず手に入るものだと思ってた
覚醒素材は神秘の輝きと交換する(そんな奴いない) >>394
100みたいですよ。
ところでルーレットで「アイテムドロップUP」出たらどれに行くべきですか?なんか討伐にしか効果ないとかいってたような。 アクセ製作で1個100万クルとか使うんだ…
きっとそうなんだ… 違うか、、、古代遺跡のハードに行けですね。すいません。 『古代遺跡ハード 』
凸素材集めの為に古代遺跡に潜入するシルヴァ。
だが、それは運営の巧妙な罠だった。
「シルヴァ様の星5のプライドは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「レベル55の力が出せれば…こんな狼なんかに…!」
「よかったじゃないですか カスレアのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、レベル55のユーディットを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「シルヴァを引いたユーザーの生絶望ゲ〜ット」
(いけない…!投入コストが空になってるのを悟られたら…!)
「生シルヴァ様の生二丁拳銃を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、壁に当たってしまったか。嫌がらせでレベル1で投入されたからいつまでも壊せないだろう?」 お城程度に表情変わるだけでも結構違う
アイギスも会話シーンは表情変わらないから違和感がある 3倍の時に古代ハード行っても「150クル 古代大x3」とかションボリですね。最高は「150クル 古代大x3 中x26 小x52」でした。振り幅! >>415
撤退すればAP-1ですむから
2-18とEx3いってきたわ
命中具合でダメが違う可能性があったらおれのスキルじゃすまんとしかいえんが
LV29クロエで2-18が6割減って、Ex3が4割減だったからやっぱEx3のが強いね
コスト16でコボルト倒しておしまいだとやっぱもったいないな
生き残って他の敵にも一太刀いれてもらえるほうがやっぱいい 金をためてなお足りないならノーマル回るなり交換なりしたらって感じ
銀交換優先すると金集めたときにだぶつく 今のところ魔法はキャラが置けない所にも置けるって利点しかないから
それを活かせるマップ来ないとゴミ >>431
渓谷を進む部隊を崖の上から固定砲台が狙う感じか
育ててなかった奴から文句が出る上に、
ピンポイントで狙わなきゃいけないから手動で周回するしかなくて
結局全員が文句を言うクソマップになりそう ガチャの旨味感じんからスタミナ回復に使った方がいいな
ランク上げんと放置も出来ない 同タイプで比較すると☆5がステータス見るとだいぶ高く設定されているので
覚醒での装備枠の解放含めても下位レアが☆5に勝つのはよほど強い装備来ないと厳しいと思うんで
最高レア率もDMMにしては高めだからガチャ大目の比率の方がいい気もする
インフレしたりするとまるっきり変わる部分なんであれだけど 昨日始めてEX3だけクリアできない・・・
これ30周するとなんかあるんですかね? 公式のイベント告知に書いてある報酬が手に入るよ
報酬美味しいからできればクリアしたいところだけど
昨日始めたばかりだとだいぶ難しいと思う
遠距離火力育てないとクリア難しいね
イベントギリギリまで育成してみるといいかも >>437
無料石割ればまだ火曜日11時前にex3周回まにあうな
☆5重複時にもらえるアイテムの1/3の価値がある
輝き100個がもらえる
おれなら諦めて石は火曜日以降のガチャに使うね >>438
サンクスです
スタミナ消費が大きいので4/7までに30周はまず無理・・・
いけるとこまでやってみますわ EX3クリアできないならメインクエスト2-17を周回してキャラ強化から頑張って そういえばフェリスって覚醒絵ないの?
星3からなのかな >>440
そんな周回報酬あったのね
大結晶×15とかかなり魅力的だからやってみようかな スタミナ消費自体は多いが途中報酬にAP回復剤がちょいちょいあるから差し引きではそこまででもない
足りなくても石割って回った方が良いとは思う、石も貰えるし >>445
DMMRの他作よりは深いし
エロソシャゲに深みを求められても……
>>446
動きがちょいきも…… 昨日の昼頃から始めたけど2500石ほど使って後は自然回復で全ての周回終る感じだ
ガチャもどうせ3000石で☆4一体とかザラなんだから初期投資としてランク50位までは石砕いて上げた方が効率いいと思う このゲームってもしかしてDMM史上最も進化絵のハードルが高いゲームなんだろうか >>443
Twitterの漫画で高レアは見た目が変わるって言ってるから4以上やね >>445
配置タイミング次第ではふるふるくらいには低レアユニットでもなんとか…なるわけねえな、攻撃一発で消し飛ぶのばかりだし、イベの青いのは正直救済策だと性能的に思う >>456
ありがとう
てことはベアトが正式加入したら覚醒絵拝めるのか ベアトリスは剣を前に突き出している今のやつが覚醒絵じゃないのあれ?
イベント時の立ち絵と違うよね
完全体になるまで使わなかったから変化したかどうか分からんけど >>457
LV50幼馴染入れていいなら他星3でもなんとかなるがALL星3だと狼かボスの遠距離で蹂躙されてしまうな
覚醒すればいけるかもだがそれだと本末転倒だしな >>461
それ戦略性あるのではなく幼馴染みがどうにかしてるだけやんけ
ある程度レア必要でもいいけどボス戦でその突破型と耐久型の難易度が同じくらいならねえ レアリティよりもコストで性能が決まるから低コスト過ぎても敵の攻撃で即死になるのがなぁ
コスト1とか2で自身をトークンレベルで出すようなやつで8人固めれば・・・w 右上の三みたいなマークからユノチャンネルはずしてルームいれてくれ EX3ようやくクリアできた
ゆーて序盤左捨てるしかないけど
ドラゴンつよすぐるでしょ >>462
まぁ誰でも手に入るキャラやしな
ベアトリスでもいけそうだがあの突破力はやっぱ頭おかしいレベルだわ イベント配布キャラさえちゃんととっていけば
基本的なことは全部クリアできるようするつもりなんだろう 低レアではクリア出来ないかもしれんがベアオッケーなら既に低レア縛りでもなくね? >>466
廃課金勢はゴーレムドラゴン倒してテクニカルフィニッシュ
無課金勢は華麗にスルーして完全勝利
良い難易度では EX3クリアしたならイベユニのベアトリスはフルスペだろ?
HPアクセサリつけて、スタートしたら先に対空できるキャラ置いてドラゴンの近くにベアトリスを置くんだ
そしたらドラゴンはHPの多いベアトリスに掛かりっきりになるから弓で落としながら進軍
右からくる狼はゴリラダッシュで落としつつ進めばあとは物量で攻めるのみ 現状課金の有無は関係ないでしょ
単純にリソースをどこに突っ込んだかと育成してるかってだけよ
ちゃんとアリシア+遠距離を上げてれば開幕も行けるでしょ、加えてベアトリスが居るんだから
リソースを温存()とか勝てないって言ってるのは知らんし
唯一無理ゲーと思えるのが、開幕で運営に騙されて曜日全つっぱしちゃった勢くらいでしょ
それも途中で気づきそうなもんだけど・・・ 左のドラゴン相手にすると事故るからドラゴン全スルーでやってるわ
1匹も落とさなくてもHP2残るからギリギリ行けてる 事前無しで確定5でシルヴァ引いて他星5引けなかったりするとめちゃくちゃしんどそう 現状幼馴染とフェリスは必須レベルだからな
ガチャキャラ揃ってないやつならなおさら
これ使ってないなら完全に育成ミス >>475
とりあえず全ステージ委任可能にはしてる 足が遅いじゃなくて普通か速いのHP多めコスト軽めのキャラ早く実装してくれ 正直スレ見てなかったらフェリスとアリシア育てないまま辞めてた自信ある 無課金勢だがここに書いてあったお勧めキャラを育てたら
EX3のゴーレムドラゴンは倒せるでしょ 育成ちゃんとやったかどうかだからね
ちゃんと育成すればEX3もテクニカルは難しくないよ
このゲーム後半でのステータスの伸びが大きいから
高レアキャラをカンスト付近まで持っていくとステータスの暴力がすごい やっとEX3を30回終わった…
道中の7割操作してるからしんどかったわ ユーディット1覚醒じゃ全然フェリスに追いつけなくて苦笑いしてる 割り切って10〜20連分の石を2-17に使った無課金と
なんも考えずにガチャ回した無課金とじゃ比較にならんしなぁ 石割らない無課金でもちゃんと育成してれば45-55位にはなってるだろ? ランク50になれるくらいにはポーション配られてるのにな 石は全ガチャだけど別に困ってないぞ
無理に石割って育成するほどでもないと思うが ランク50メイン育成終わりくらいにはなってるはず
効率極めてるような奴だと 無課金石割り無しでこんなもん。ガチャは処置だけ回した。AP薬は在庫40くらい
https://i.imgur.com/iVJVBSn.png ルーレット待ちでまた討伐忘れるところだったわ
もう最初にインしたときに討伐やった方が良いな >>494
昔のレスで
「Lv100までは2-17周回、Lv100になったら古代遺跡ハード周回が効率良い」
と書いてあったので、まだ古代の大型パーツが足りてないだけ
今の所 困ってないし 初日からルーレットバグで育成素材引いてた人とはかなり差がついてると思うの
強化石(大)が腐るほど出た ex3クリア程度なら配布されてる薬で十分だろう
ガチャ石なんて割る必要まったくない >>503
ついさっき石割らずに回復薬ちょうど0でEX3周回終わったけど
2-17委任教えてもらわなければ絶対無理だったわ まあ2−17育成ポイント知ってるかどうかですべて決まるな >>502
初日から討伐多めで涙目
ルーレット格差はんたーい! >>507
昨日始めたばっかだったから右も左も分からんかったから
このスレなかったら間違いなく曜日やって、レベル35が精々だったと思うわ 2-17は最高率だけども別に他の場所でも似たようなことはできる
委任ブン回して銅貨銀貨とか稼ぐ手段に気付くかだな フェリスとアリシアは盲点だと思う。初期キャラ好きだからアリシアは育ててたけど
2-17を知らなかった曜日行ってたろうなぁ。旨味が少なすぎて多分ブチキレてたと思う
>>475
とりあえずex3オート完全勝利安定周回編成作って初日に終わらせた
テクニカルも5回中1回取れる感じ。運だけど ルーレットってダメージアップとHPアップ以外出るの? アリシアはともかくフェリスも有能なのは最初わからんかった
ルピナスとポーもまだ編成に入れてるわ
後はコダマも強いんだっけか フェリスは覚醒素材配られてた時点でお助けなんだろうとは思ったが結局シズを優先してたので育ててなかったなぁ
2-18まではそんなに詰まらなかったし
でどうすんのこれと思ってからスレの評価見て育て始めた 今となってはどうでもいいけど
今見たら強化アイテムとクルのドロップ5%だったわ
一時期30%だった気がするのだが 9000石確保してるから早くラインナップ変わらないかなあ デイリーなんとかしろよ運営
初日にプレイしてデイリークソすぎで切った人それなりにいるぞ デイリーのバトル3回しろは委任でもカウントするようにしてほしい 委任でバトルカウントされないのはクソだけど初日でそれ文句言う奴なんておらんし何が問題なんだ はぁ3000溜まって回したけど金一とかもうやめていいよなこの糞ゲ サブエピソードで青ゴリが青色の赤ゴリ召喚してて草生えた 2-17委任連打してて間違えて石割ったのが500個位あるなw 赤ゴリラ! 青ゴリラ! 2人揃って・・・ゴリランジャー!
次イベは黄ゴリラが来るぞ震えて待て レベル25のキョンシー少女
生成数1だけど3体ずつ延々出てくる
射程5くらい?
https://i.imgur.com/l9LmjNk.gif >>533
キョンシー出てきすぎてクソ重くなるよな EX3周回しない無課金ならゲームやめた方がいいレベルだな
課金する奴ならともかく >>428
おはよ!検証ありがとう
>>415に貼ったクロエでEx3狼も1確だったよ
Ex3黄色ドラゴンで7割くらいだったよ やっぱり遺跡ハードは全然銀が落ちん
落ちるとでかいからハードでokという人はツモ運が良かったとしか思えん… 金集め終わったら2-17メダルでいいんやで
金を後から集めると余るってだけや というかハードが一番金効率いいから
そっち掘ってるついでにポロリンダすればおほーwwってだけじゃないかな
お金の曜日まで回って石集めたのに槍兵でなかったわくそがー 運営はEX3の30周でやる気のある奴とない奴をふるいにかけたんだろうな
イベ後もここに残ってる奴らは精鋭揃いだ・・・胸を張っていけ 余った銀パーツはサポートメンバーに回すからハード後回しでも問題ないな 久しぶりにルーレットで強化アップを引いたけど
もう何の価値もないな >>540
これ普通に調整ミスな気がするんだけどどうだろ… 45から50まで上げればオートでも負けないから
もういい加減みんな回れると思うんだけどな 落ちるからハードでおkじゃなくて金が一番足りなくなるから金集めながらついでに銀も集めようねってことだぞ
足りない銀は交換すればいいけど金は交換じゃ数揃えられないからね おはようございます
今日も一日シルヴァ出てくんな死ね!ヨシ! 要求難易度に対して3凸難しすぎだろ
さすがに萎えてきたわ イベミッション終わったのに今17回ってどうすんだよって話だが
次のイベまでに上限解放くるならいいけどレベルアップ時のAP回復なくなった状態で新イベ回すとかマゾすぎん? >>549
貴様ぁ・・・!
最高最強美少女ハイエルフのシルヴァ様と呼べ! 不敬極まりないぞ イベステージでレベルアップなんてまずしないから関係ないな おくしゅりも大量に配ったしなあ
初日30は厳しかったかもだが 戦力的には余裕だけど廻る意味ある?最初の5回?ぐらいっしょいいものって 最後の覚醒アイテムいらんとなガチャ狂いの方ですかな? 無課金なら取らなきゃ後悔するぞ
改悪されない保証はないしな 覚醒と交換できるアイテムだって知らないんだろうな… むしろ1番大事なのは最後の神秘だろエアプにも程がある 交換所使ったことのないプレイヤーも結構いそう
ちょっと分かりづらいよな >>565
持ってるガチャキャラと交換できる重ね券だよ。進化素材ではない >>565
曜日で取れるのは限界突破。覚醒はガチャで同じキャラ重ねて引いた時もらえるアイテムが必要。金玉はその覚醒アイテムと交換できる。
50万課金するとかならいらないかもしれないけど無課金・微課金は取った方が良い >>566
デイリーで取れるミッションポイントってなんに使うん? 次のイベントに備えて、より強化しとけって話だからなあ
開始一週間もしない初イベでLV45まで上げとけって厳しさだから
次のイベントはLV50推奨星3以下は切り捨て、その次はオール星5のLV55でないとイベ回れなくなるだろう
金も銀も今のうちに掘っておかないとイベント期間に合わなくなるなるぞ そっちのほうかでも委任ないから手動面倒
次回イベもくれるだろうしそれからでいいわ パーティーの平均50レベルぐらいに育てとけばイベントはとりあえず問題は無さそうかな >>573
貯まると色々もらえるやろ。何ポイントでこれあげますみたいなやつ
要はマンスリークエストみたいなもの >>578
あー、なるほど
しかしここに限突パーツすらないとか終わってるな
他ゲーだと金玉とかありそうな感じだが 金玉推奨のステージはこないっしょ
必要ならフェリスみたいに貰えるっしょ必須難易度来たら多分大量に離れる >>575
むしろ文句ばかりで金も出さない奴らを淘汰する気満々で清々しい >>552
うちの討伐だと何故かリーダー抜擢してるんで安心してくださいねシルヴァ様!
>>576
マリオの隠しブロックみたいなノリで隠しとく運営に草 金出さない奴は客じゃないって話かもしれないしそうでないかもしれない 流石に駆け足で難易度上がらんと思うぞ
イベキャラだって難易度低いEX2に設定してあるんだしそこら辺の配慮は感じられる
ある程度キャラ揃ったら優位キャラとか国縛りはしてくるだろうけど 最高レアでも最初の覚醒の段階で2枚要求してくるのはキツいよな
しかもそっから要求数増えそうだし
☆4覚醒絵見られる人ごく少数になりそう 手動なら配布のみでも
無課金引き悪でも数手後オートで
ある程度以上引けてるならテクニカルではなくともフルオートで
と考えるとそこまで難しくはないはず
しかし今後難易度どうするんだろうね
推奨レベルで言うなら55にはしないんだろうし
同レベルで続けるならレベル上げすぎた人は虚無すぎない? 100円ガチャなら喜んで回すから追加して…
微課金程度ならするけどももうちょいお得なガチャとか増やしてください
そのうち神秘とかガチャのおまけでつけそうな気するけども >>587
キャラ入手も含めて全部で10枚
11枚必要だがワイルドカードは1枚でいいガルシンより難易度高いかもしれんなw ここの運営は100円ガチャとか無いだろ
そのうちステップアップガチャで1回目半額やるくらいじゃね? 限凸と覚醒分からない奴もいるレベルだし
そもそも絵が変わる条件を知らない勢が多い可能性…? 黒龍は知らんけど
死霊使いは初回半額やステップ2周で交換はあるけどコーヒーはないな エリカとかローゼで回転早めながらユーディットとアリシアを増やしていくゲームになったわ 仕様を理解してないなら攻略もなにも考えてない勢だろうし
そういう奴がクリアできなくて差がついても問題ないわ 金が一番足りなくなるからじゃなくて金は交換手段ないからってだけだろ そのうちクルガチャでもきて☆2勢の覚醒素材くるんじゃないかのお あえて>>425 のような縛りプレイをして己を高めていくのもアリだろう
輝きはシルヴァにこそふさわしいと思いませんか? 僕はそう思いますけど >>599
交換手段は普通にあるし2−17でも落ちるけど
2−17で銅と銀を集めてたら「一番足りなくなる」だろ(呆 天頂ん時ちょっとだけ月1の100円ガチャやってすぐ辞めた
ここの運営的には100円の課金誘導は旨くないんだろう とは言え、新キャラ出るごとにインフレ加速していくのは確実だしな
既に初期勢で最もお勧めのリセマラ一位さんと新キャラ比べると、同じ星5か?ってくらいインフレしてるし ここは味方はあまり性能上がらず敵の強さだけインフレしていくイメージ 周回の時点で既に面倒くさいのでは
やるゲーム間違えてるぞ エリカとか低コストアーチャー同士で組ませればシルヴァ様も数の暴力無双できるんじゃね!?
と思ったが安物買いのなんちゃらだな
てか50シルヴァ様より30にしただけのフレイヤの方が強いのほんと草 同時実装のキャラを比べてインフレとは…
あれかギガがたりないみたいなやつか >>609
ブラゲなんてどれも周回しかないから…
楽に周回できて適当にぬるく遊べてえっちでおぱんつが見られるゲームがしたいの 二丁拳銃つよそうよって虹そのうちマルチになるからよお >>612
最高難易度のとこをバカみたいに周回させるとこなんてそんなにあるか? 赤ゴリラさんは遠距離砲撃もヒョイヒョイ躱して頼もしすぎる シルヴァさんあとAP5位下げればまあ、使えない事も無いかもしれない気がしないでも無い とりあえず細く長く続かないとキノコキチを輸入できないからな…
その前にナヴィが来るのが早いかもしれないが シルヴァさんはアホみたいに上方修正されて無双されるから震えて待て シルヴァはレンジ広げてスロウ倍率上げれば独自性で生き残れるかも >>615
そんなにあるかは解らんけどやってるゲームではマジカミは割とめんどくさい要素が多い…
やめたゲームは面倒なのが割と多かった
周回数が多くてもオート放置とかできれば別にいいんだけども シルヴァさん一応範囲だし骸骨相手にちょっと役に立つ…? オートできる時点で楽だと思うけど楽しすぎてちょっと感覚マヒしてんじゃね? 全力で好感度アイテム周回してしまった
次のイベントに備えて育成しないといけないのに… シルヴァさんの超絶強化でリセマラランキング1位が現実になる日も近い 面倒な装備の厳選や強化とか低確率ドロップの収集イベントが来ない限りは続けるよ >>626
ラナ様はガイコツ生み出した上で向かってくるガイコツ範囲で溶かすんだぜ シルヴァちゃんの上位互換を挙げるのは不毛だからやめよう 討伐バトルが1日2回は少ないなぁとは思う
装備品って基本的にここでしか手に入らないんでしょ? シルヴァはんほぉ〜案件って言われた方がまだしっくりくる シルヴァちゃんはもうちょっとおっぱいが小さければさいつよだった… >>634
時期に余る
現状確実に手に入ってそれっきりだから
てか初日からだとすでに80近くてそろそろ売却しないといけない時期になってるんじゃないかな シルヴァと他のみんな、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い EX2,3の周回ミッションって何回まであんの?
10周で終わりかと思ってた リセマラランキングで調子に乗ったしくじり先生的ポジション クルって聖剣伝説の通貨ルクだよな
適当すぎませんかね シルヴァはノックバックと組んでテクニカル必須キャラになるさ >>638
シルヴァってなんかすかした感じでそういう部分はあるよね
それに対してエリカちゃんは健気で脳筋ズをうまく誘導する知性を持ち合わせているし
ユーディットはリューリアのお尻をひっぱたき続けるくらい根が優しい
シズはBBAだし
なんか中二クサイ二丁拳銃で魔法使う氷使いとは次元がちがうよ
持ってないからよく知らんけど エアプサイトがエアプなのは今更だけど
触ってもない評判調べもしないでよくランキングなんて作れるよな シルヴァさんはやり込み案件だからな
オートでテクニカル取れたってより、シルヴァ入れて手動でギリギリクリア出来たって方が達成感ある リセマラランキング
1位:シルヴァ 長射程、範囲攻撃、速度デバフ持ち、低コストのスーパー―エース。ルックスもイケメンだ >>647
それっぽいこと書いてないと検索にもひっかからんしアフィにもならんからな しかし低レアの絵まで気合い入っててかわいいのって珍しいな
最近のが酷すぎて輝いて見えるわ >>647
エルフでロリとか間違いなく最強やん!w二丁拳銃クールw
ユーディットってのはゴリラっぽいし女っぽくないし絶対ハズレだなww
>>650
ヤシャスィーンだ!二度と間違えるなァ! >>615
ブラゲはブームの火付け役の艦これから周回タイトルやったで
DMMのエロブラゲでもランキングがちがち周回のペロペロとか
ひたすら1時間ごとに確認の友情フレレイドゲーのLoWとか張り付く要素満載だった
アイギスなんかも古いゲームだから今でもある程度周回させられるタイプのイベントが多いね
エロブルやおとぎも初期は周回タイトルだったけど今は止めちゃったけどどうなっているんだろう
最近だと周回数をなんでもスキップで実際のプレイ時間を極端に短くしてくれたり
完全放置ゲーなんかも出てきているけど思ったより長生きしていない印象
ソシャゲ全体で見ても上位タイトルは
お空「オートある上にたった30周でいいんですか!?」
FGO「ぬるすぎてあくびが出る」
こんな感じの周回張り付きゲー多いから張り付きが人気のひけつなのかねえ? >>652
低レアでも使い所あるのもいいのよね
なかなかそっちまで手が回らないんだけど
三年以上続くなら季節限定やらで色々楽しみになるわ >>652
低レアにも可愛い子が多いというか
低レアが勿体ないほど可愛い子が多いよね
高レアでエロシーン2つで発注してほしかったゾ 記念盾の1枚目ってもう取れない?
取れないなら残ってて欲しくないな ☆3のスペックだけどきみしま青に描かせたから☆5にしたろ!! >>658
絵師はわからんが遊戯王だと原作カードだからカスでも高レアにしたろ!とかあったなぁ >>657
今開催中のイベントやっているなら強制取得しているはず >>654
ゲームやりたくてギラギラしてるスマホキッズと
枯れ果てたDMM爺さんでは求めるものが違うんや レアリティサイコロで決めてんのかってぐらい適当すぎる >>657
左側の黒い????の奴だと思うけど、アレ多分誰も取れてないハズ >>657
イベント???クリアで取得とかなってるやつ?
あれなんなんだろうな >>660
「メイド傭兵と報恩の剣」の左にイベント報酬「???」ってやつがあってそれが取得できてないです 次回イベントの盾の収容先だと思って気にしてなかったけど
ゲーム内で手に入る可能性とかもそういえばまったく考えていなかったな 来週からのすごろくでゲットだきっと
当初から低難度イベの予定はあったのか? おいおい、シルヴァの話題で持ち切りじゃないか・・・
みんなシルヴァ好きすぎるだろもうシルヴァ様と呼ぶべき 邪神もすごろくとか言ってたような
旧ガルシンすごろく付近でやめたから変なのやめちくり感 >>654
エロブルはHPトリガーロボで阿鼻叫喚
3、4万の全体ダメを2回やってくるし他にも2回単体即死クラスしてくるし
1回倒すのに2、30分掛かるしそのくせドロップアイテムの要求数は100周超えてるはず
ここでEX3難過ぎるとか言ってる人にやって欲しいわ ここでは全然話題にならないけどラナ結構強くね?
タイプ的には弓兵になったシズって感じで対銃狼に一方的に有利
本体もそこそこ体力有り攻撃力速度もそこそこ
弱点といえば少し重いコストとやや低い攻撃力くらい
それでもドラゴンとゴーレムさえ避ければ充分な働きが期待できる
星4弓兵だと一番伸び代を感じるキャラだわ >>661
お空とFGOは同人ゴロパワーも働いてるからそれこそ比較にならんしな・・。 フェリスの声って艦これで聞いたことあるような気がするんだが
声優補正で強キャラだったりするんかね メインシナリオ委任だとバトル回数増えないくせに曜日クエで委任するとちゃんと増えるんだな >>672
最初の内強キャラの1角で言われてたよ
アリシアベアと18並ぶとコスト重い上に湧き出すのも若干ラグあるので運用しづらくなるけど
トークン編成するなら必須っしょ >>673
同人ゴロは人気が出たら来るんで
それだと過程と結果が逆やで
FGOなんかしばらくの間は原作プレイ済みのおっさんたちしか相手にしてなかったからな >>672
強いけどガイコツがカラスと比べるとだいぶ落ちるのと対空火力が本体のみで低いから現イベに刺さらないからね
もっと範囲攻撃が必要になるステージがくれば輝くかも >>671
4年経った老成ゲーと生まれたてホヤホヤゲーを比べるのはやめてさしあげろ
しかもテクロスだぜあっち
>>672
事前登録の時点では部族風いいけどロリ巨乳すぎてちょっときもいとか思ってすまん
返ったらなでなでって台詞と顔つきのせいでロリっ子ていうか猫っぽく見えていい
シズと違って後列でこそこそ増やさせてるわ >>595
天頂時代は黒歴史が多い
一番人気のキャラを3万で20%チケとか、その次の5万で最高レア確定とか・・・
双子はガチャ関係でやらかしが多かった・・・水着ガチャで青天井の最大のやらかししてからはステップ2週で確定になった安くはないが。
トータル、ガチャは期待できない >>675
メインシナリオ委任で増えるとバトルクエストが一瞬で達成されちゃうから増えない 2-17委任周回で間違えて石割ってAP回復したのこれで3回目だわ。委任確認のボタンの位置に石割り回復の確認ボタン置くの罠すぎるからやめて シルヴァは討伐で足の速いボスとかクソ硬いボスが来たら人権的に輝くやろ おっぱい触ったときのボイスって好感度で変わってるの? ラナは使える☆5☆4☆3みたいなテンプレモドキの文章の☆4常連だったわ シルヴァはコスト11だから仕方ないねって擁護しようと思ったけどオーレリアはコスト11なのに破格の性能だった
万能リーダスキル、低コスト、対空、槍兵、移動速度速いだから普通に強いのにね……
だからシルヴァちゃんもガンカタ覚えて出直そっか😂 シルヴァはそのうち上方修正されんじゃね?してください ex3の周回が終わった
ちまちまやってればそこまで苦痛でもないな どうせならオサレドレスでヤンマーニさせると良いかもしれない >>683
持ってる石の上限まで委任回数を増やせるボタンに気付いてないなw
昔の俺だ >>691
ああちっちゃいボタンあるねえwそゆ事ねサンクス オーレリア自体は召喚されて10秒と持たないのがデフォみたいな奴なのにグングンと評価が上がっていく >>674
エロゲ界隈では大ベテランだぞ10年以上前からその名前見てるわ 装備の効果めっちゃわかりにくいけど修正しないんだろうか オーレリアは攻撃さえ受けなければ相手を瞬コロするからなぁ
最大の敵は毒沼
槍兵いなかったら評価はシルヴァと同等だったな 何だかんだ言われてるが、日が経つにつれシルヴァさんは人権になる
ソシャゲのキャラで長く使われるのに一番大事な物、それは寝室性能
戦闘性能なんかどんな強キャラだってインフレの波に流されて使わなくなるが
寝室が良いと思い出して使う事が良くあるからな シズは近接な上に糞耐久だからな残れば強いけどガイコツトークン2体編成の方が活躍してるわ
飛行対応できるからシズも勿論入れるけど >>696
wiki見てきたけど出演数多いな…
>>695
リンダより性能丸いけど対空と中距離攻撃が付いてるのが偉いわ
リーダースキルも鬼強だし オーレリアは自ら盾になって有能な部下を守るクッコロ(本当に死ぬ)の鏡なんだ😆
初手に雑置きしてボスまで槍兵が残ってることもザラだし、ゴーレム、建物も潰せるしシズみたいに雑に編成に入る エーテル体?だからあれで済むけど
実態だったら本当にくっころ展開になってるだろうなぁ オーレリアは幼女化して弱くなったのなら騎士だけ生み出し続けて後方待機してて >>693
ぶっこ抜きだから期待したのに覚醒立ち絵ないやん… シルヴァさんはね
攻撃力でなく状態異常で推すにも効果が低く射程と弾速遅いので足止めにもならない上
そこまでHP高くないためシルヴァさん重複召喚するまで息してないという
ぽんこつクールキャラとしての完ぺきぐあいが素晴らしいと言うべきなのっ >>698
マダ引けるゾぉ!!(引けるとは言ってない) 新虹になりそうなピンク魔法使いがかわいいから石ためておこう 俺は二丁拳銃なのになんか撃ち方ダサくてもっさりしてるのが残念だと思う
交互に打ってレートあげよう 限定来るかおはガチャ実装されるまで石は溜めようかな
駒は揃ってる気がするし ちょっと前までゴリラスレだったのに最近はシルヴァの話題ばっかだな。流石リセマラランキング1位 イベントだったりシナリオの時にはゴリラが持て囃され
何もない空白の期間ではシルヴァが持て囃される
あっ... そして人気投票で勝って衣装チェンジで登場するのはゴリラ勢という 45からのレベル上げがキツいな
真面目に強化石クエ回ってる人いるんだろうか >>726
2-17回して銅コインを交換したほうが早い こっそり教えるけどフィー強いよ
クラスのみんなには内緒だよ! いや俺は罠って知ってるけど知らないで回ってる人もいるのかなって 今は平日も全開放だからいいけどこれ平日できなくなったら虚無感半端なさそう 運営さんチ〇ポの挿入が浅すぎる。これ大事なことだから早めに修正して 土日位は全開放るだろうし、平日は一日二回2-17委任3分で終わるから別に… ぐぬぬ…隣のバナーでイロハが俺を誘ってやがる…
だがまだメインの強化が終わってないから贈り物クエにはいけないんだッ!
ミコトの胸でも突っついて気を紛らわそう… イベント後半ってレベル35以降?
リリースから2章までやって放置してたけどおくしゅり飲んでレベル上げればいけるだろうか >>742
一番最後のEX3は結構辛い
ただし育成が進んでいれば全然行ける。おくしゅりでレベル上げは対空意識強めで >>742
後半は周回ミッションが二つあるんで
とりあえずEx2の方済ませたら?
前半のEX1終わらせてないならそっちからで イロハはいいぞぉ
編成には入ってないけど好感度は速攻MAXにしちゃった イベント明後日までだから育成より期日のほうがきついさっさと薬飲め ところでミッション達成39/39なのに
星39個獲得しようの方は38/39で貰えないんだけど
これはいつになったら直るの? 敗北者……敗北者……先の時代の敗北
一位、一位とニワカ共に慕われて
忖度まがいの茶番劇でリセマラランキングにのさぼり…… >>749
それは別の条件。どっか取りこぼしてる所がある とり忘れてないなら運営にファンメ送れ
前も同じようなの言ってた奴が居た気がする 可能性高いのは召喚ラッシュか、スリーウェーブか、鉄壁の布陣だな・・・。 うーむ…EX3もオート余裕だし少し強くなり過ぎちまったか?(アタマポリポリポリンキー フランちゃんのおっぱいタッチボイスワロタ
なかなかええキャラしてるなこの子 >>753
討伐数の星を順に見ていけば見つかるかも >>755
ファンメってFUCKとかじゃますんあしねとか送ればいいんですか? 全部取ってるっぽいわ
公式コミュみたら同じ症状奴いるっぽいし
修正待ちかなぁ…間に合うと良いけど ようやくエロ回収には入れる余裕出来てきたが
やっぱり☆4にもエロ2つあるのっていいよな
次の新キャラも☆4ぐらいは回収したい >>763
俺と一緒に冒険に出かけ、友人になるしかないようだな… イベユニでも2つあるのは嬉しいよね
最近のゲームにしては珍しいわ >>765
oh miss spell
fack you
だぞ、冒険してもいいけどエッチは無しだからな 相手に輝いていてほしいという意味でshineという言葉を送ったら
死ねだと誤解されて逆に自分が殺害されたコナンもいるから多少はね? はやいとこメダルの所持限界増やすかメダルを他メダルに両替で固めてさせてほしいわ シルヴァとイロハのえっちなバナーがやけに多いわ
運営も推しているんやな 最初期のコナンは色々ぶっ飛んでたからね
ペロ…これは麻薬!と同時期だし おいおい、オーレリア何回出てくんだよ3体目だぞ・・・
メイドは俺の垢には居ないようだ 攻撃0.2秒!秒間ダメージSUGEEEEE
からのー… もうメイン+複数育て終わってるからイベはじまるまで上級しか回ってねぇわ やっと、EX3クリアできたわ、これを周回とか正直かなりめんどいし
もうイベント期間も少ないし無理っぽいな
しかし、ここ読んだりしたから、期間内にEX3クリア出来たが
読まなかったらまず無理だったわw
ここ読んでない人多いだろうし、初回から結構厳しいイベぶっ込んで
人、残るのかね >>791
死んだ魚のような眼をしながらEX3を30回クリアするんだ
報酬の輝きを手に入れておかないと後々後悔と嫉妬で血の涙を流すことになるぞ >>792
あと地味に忘れちゃいけないストーンラッシュ
龍の遣いはまぁお好みで まぁ、手違いで報酬全員に配布してたし
そういう意味で全員クリアしてる良イベントなんで・・・ ex1とex2を回りつつミッション消化と経験石貯め2-17でコイン曜日で金凸素材集め
貯まった経験石とミッション報酬の経験石をつっこんで強化
周れば周るほど楽になるんだからやらなくてしんどいとかはシラね薬もあるじゃろ 2-18フルオート完全勝利やっと出来た
わらわら湧きはパワーだな ぶっちゃけ、やっとのことで1回クリアしたら
うれしくなってもう1回いくかぁって挑戦して
よっしゃ安定してクリアできるようになったぜって10周くらいはしちゃう
で、あと20周かぁオート安定めざしつつまぁやっちゃうかって人以外はこのジャンルに向いていないから
やめたほうがいいと思うんだ
このゲームのジャンルに向いていない人の不満を聞いて調整しても
全員が不幸にしかならんガンジオが良い例だな クラロワやってるからキャラ能力をクラロワで例えてくれると分かりやすい 強化経験値に関する不具合ってもう周知済み?
@キャンペーン補正?で強化時の獲得EXPが"約"1.15倍になってる【小:+46、中:+206、大:+2070】
A強化画面の獲得EXPが1.15倍表記されていないことがある【小:+40、中:+180、大:+1800】
B1.15倍表記されていなくても実際の上昇量は常に1.15倍になる
C1.15倍表記されていないときに最大数選択でLvMAXにした際、消費量は「1.15倍が適用されていない個数」を選択してしまうため、本来であれば必要無い分まで消費してしまう
【実際の動作確認】
T.アミーラLv35に強化の大結晶をMAXまで使用する場合の必要個数
<1.15倍表記時>12 <1.0倍表記時>15
U.1.0倍表記時に最大数選択して強化を実行
<消費された数>15(残り51個→36個) ※通常の成功表示
V.1.0倍表記時にフィーLv43 必要経験値6338に強化の大結晶1個消費
<表記上の残り必要経験値>4538 ※-1800
<実際の残り必要経験値>4268 ※-2070 ※通常の成功表示
今からこのまんま不具合報告してくるが既知だったらすまん プレイし始めたんだけど、討伐の編成がよく分からない。
「編成条件を満たしてない」とか「サポートに編成中」とか、
何がどうなってんだか
意味がよく分からないし、どこを見たらいいんだ 編成おまかせのオートで2回しか負けてないからわかんなくても問題ないぞ 編成条件は多分コストオーバー
サブ云々はあんまり気にせずメイン編成した後お任せで再編成すればよし >>799
15%増えてるのはキャンペーンじゃなくて研究装置
表記のブレと実際の付与量や個数消費に関しては既出
更に言えば公式掲示板にも画像付きで上がってる(分かり易いかといえばアレだが…… 編成満たしてないは8部隊揃ってない、無人の小隊があったりするパターンだな >>799
サービス開始2日目くらいから散々言われてるし、経験値が上がってるのはルームの研究装置効果 ちなみに
ヘルプ>討伐バトル>攻撃部隊の編成について
のところに説明があるぞ 経験値って大成功見込んで多少足りないくらいで使うからすぐ表記ズレに気づいたな
というかみんなもやってるよね、大成功分の余裕見ての経験値投入 討伐編成キャラ全部外して0から組めないから糞だるいんだよな >>801・803・805
どうも
確かにおまかせで勝てた。
編成で「編成条件を満たしてない」と出て「決定」押せないなら何がダメなのか表示
してほしいなあ そういや討伐の小隊編成で
後衛のカギマーククリックすると小隊枠強化しろって言われるけど小隊枠の強化ってどこでやるのん 限界突破の中パーツが圧倒的に足りないんですが遺跡ノーマル、ハード
2-17回ってで銀コインと交換するのどれがいいんですかね? 遺跡ハード回りつつ足りない分は銀コインで交換が良い気がする(個人的な感想です >>800
攻撃部隊と拠点にキャラを振り分けられる
まず拠点→編成→全て解除で拠点側にキャラが振り分けられてない状態にする
次に攻撃部隊の1から8小隊までを決めていく
第1小隊のキャラの部分を選択すると第1小隊の中身に移る
まず選択中の小隊枠を変更して地上、空中、近距離、遠距離を選ぶ。手持ちにもよるがメガは選択したい。
メガは40、通常は25のコストの中で2キャラを選んでいく
計16キャラ選択と思いがちだがやる事は通常クエと同じなので主力5部隊、計10キャラが配置できれば問題ない。オートでしたいなら16キャラが必要になってくかも。
配置し終わったら拠点→編成→自動編成で確定
サブ拠点の変更とかあるけどそれは先の話
こんな認識だけど訂正あれば自分も手探りなんでよろしく >>814-815
参考になりましたありがとうございます >>816
ありがとう
「ヘルプ」押しても「巨大ボスを倒してアクセサリを〜」とか表示されるだけって。
編成画面なら編成のヘルプを出さんかーい 回想見て思ったが魔導要塞ってマギアフォートって読むのか
普通にマドウヨウサイと読んでた ロクに覚醒できないから討伐でアクセ増やす意味がない >>818
ちょっと追加
主力5部隊の時も残り3部隊は空きに出来ないので3部隊ぞれぞれに1キャラ配置は必要。星2キャラでも置いとく。 素材の使い道分らんし小隊強化に討伐ポイントどれぐらい使うか分からんし、討伐どれ倒すのがいいのか分からないんだよな コロナってるからまだマシだけど
コロナ明けはすし詰め間違いなしw 討伐は材料を集めておくべきか、
討伐ポイントをためて兵器や兵の開放をすべきか悩むな
アクセ製造実装されたときに作成数でLVアップならいまから材料集めたほうがいいし
最高級腕輪を早めに作成できる
逆にβ級で銀腕輪がドロップするなら、
今からコツコツボスゴーレム退治して討伐ポイント貯めて強力兵器開放したほうがいいしな >>820
要塞少女もヨウサイショウジョじゃなかったりするの? ランク10代でイベントも最初の寸劇見る前でやめて
育成もレベル20後半くらいだったとしても七時間ぶっ通しでやればEX1-15周EX2-15周EX3-30周クリアできるゾ
(最初の寸劇見ル前でやめてたのはあれが最後だと思ってたからだバナーアイコンに見えるんだよあれ…)
ここ見ながら効率重視でひたすら2-17回してランク30後半まであげて
貯まった銅銀メダルで限界突破アイテム交換
金は経験値って感じ
http://i.gyazo.com/68e3eeea08aec1619c6177428e9925ad.png
勿論シルヴァは使ってないぞ() >>827
フォートレスガールじゃない? タイトル画面的に タイトルコールが「ようさいしょうじょ」って行ってるからそのまんまだろう。Fortress Girlって書いてはいるけど twitterは@FortressGirlになってるな >>832
これのせいで検索しにくいんだよなぁ
yousaiで検索されて欲しかった 久しぶりにクル強化UPを引いたんじゃが
今のトレンドはこれ引いたらイベEX3回る
でよろしいじゃろうか? フォートレスガールってなんか名前的に弱いな(個人の偏見 >>847
そうなのかぁ
ではおとなしく曜日クエの強化行ってきまする
教えてくれてありがとの 今朝始めたけどEX3終わったわランク上げなんてせずともいける
EX3のTF周回でシルヴァ普通に強かった ランクは石割り始めたときにダイレクトに響く
RANK天井撤廃はよ 誰も気にしてないようだけど
このゲームって要塞要素何もないよね そろそろイベクリアするかと後半始めたんだけど
シナリオ読んでたらローゼ仲間になった的な感じになったけど
仲間になるの? >>860
ありがと
既に引いてて証も増えてなかったから1枚損したのかと焦った 艦これみたいなのイメージしてただけにちょっと拍子抜けだなー
そのうちミニゲームでSTGみたいなの出来たりしてw そもそも防衛側ならまだしも、基本的に攻めてる感じだしなー
アイギスがシナリオ的には攻めてるのにディフェンスしてるのと同じ感じだな
防衛戦みたいなのが出来れば要塞も使いやすくなるのかも。ボス戦?ははっ 艦これは人気だがゲームはつまらないから
要塞のシステムはこれはこれで正解だけど
要塞要素はもうちょい目立たせた方がいい しかしまた何で要塞少女なんてクソダサタイトルにしたんだ
フォートレスガールじゃいかんかったんか?
荒野行動に通じるクソダサみを感じる せめてボス戦の本拠地のグラぐらいは魔導要塞にしとけよと思ったな
なんか別で作ってた物を流用したのかこれ? ローゼちゃんシコスギテシコスギテプレゼント貢ぎまくったが戦闘出したら赤青ゴリラに比べてあれ?ってなった悲しい 言うほど敵要塞と戦いたいか?
ドラゴン相手でいいですわ フォートレスガール-fortress girlのほうがいいってことか?そうはおもわん じゃあカタカナと漢字を合わせて折衷案を出してみてはどうか? >>869
魔導要塞が破壊されたら完全敗北だから本拠地じゃないよ
AP1でやり直しできるレベルのなにかだよ 分かった
要塞ガール
要塞これくしょん
要塞プロジェクト
要塞コネクト!
要塞シンフォニー
要塞フロンティア 要塞らしくお金で施設強くしてく仕様を想定してたけどバグりまくりでカットされたんかな
今の施設ややたら多くもらえるお金はその名残 有り余る金は、高額の商品で貯金を奪い取る御城形式か
カンスト上等のガルシンか。どちらになるやら 天頂に街づくりがあったんだから
要塞づくりもできたと思うけどね? メインストーリーの更新頻度はどれくらいなんだろうな
続きが気になってどうにかなってしまいそうなんだ・・・ 天頂の方が要塞要素あるよな?
機関銃とか爆弾設置するのは 敵の要塞少女のが可愛いんだよなぁ
あのツインテの子ガチャまだですかね 敵が味方になるの先の方だから
引っぱるために力入れてるんだろう DMMゲーはサイレントロリコン多いぞなんでか知らんけど フォートレスガール?
ミュートにするときヨウサイショウジョって言ってるから
てっきりそっちだとばかり・・ 凸ればHP1万越えますよ
ピックアップが終わる前に急げ! >>898
実装されてもエロシーンで頭身突然上がるからあんま期待できないけど実はみんな望んでるんやで 司令官がユノと合体(意味深)してフルアーマー司令官になって敵要塞を背後から貫く(意味深)展開はいつですか! >>904
オーレリアの寝室が事案すぎてびびったわ
ロリコンは泣いて喜ぶだろ おくしゅり使って全員のレベル35まで上げて終点以外までクリア
背中押してくれた皆ありがとう
報酬石でローゼも引けたしストーリーとデイリーこれからがんばりますわ >>910
イベントクエストの周回報酬も結構うまいからEX1とEX2の周回報酬はもらっとくといい 運営がいつゴリラメタしてくるか分からんしとりあえずLV45止めにしてるわ 長期間やるならある程度ランク上げて溢れるスタミナが減れば消費以上のリターンになるしそんな長期間やらねぇよって言うなら短期集中で使ってしまえばいいからどっちにしろ全ツッパでいいんじゃね
基本放置して数ヶ月に1回エロシーン見るためだけに進めるなら温存した方がいい >>906
ふるふるのサンタコスタマロリ(腹ボコォ)よりはましだから大丈夫 ゴリラメタってどんなの来るんだろ...
走ったら死とか? 30週の方の報酬は輝きぐらいしかないからな
一応、育成進んでない人に配慮してるのかね 突撃カウンターで倍返しとかなら赤ゴリだけピンポイントで殺せるかな エリカの覚醒絵可愛いけど、神秘の輝き優先するキャラじゃないし一生見れないんだろうな・・・
https://i.imgur.com/Bsah7RL.jpg ゴリラが突撃した先でドラゴンが大量に出てくればゴリラは死ぬゾ ゴリシアさんが死ぬほどの大量のドラゴンとか
どうやって突破すればいいんですかねぇ ガチャってばっかりだったけど
アクセサリー所持数増やしとかないとヤバそうな雰囲気?
主要キャラのだけでもいい気もするけど とりあえずティアラは当面要らないと思ってる、同じようにネックレスもほぼ要らない予備含めても5個あれば足りるでしょ
50万ブッコむような人以外は >>901
剣から衝撃波ぐらい出しても許されると思う 基本的に1人1個しか装備できないから全然ヤバそうじゃないよ
そのうちアクセ合成とか来るかもね 倒すと10体くらいの雑魚に分裂するとかかな
普通は範囲弓を共にすればいいけどアリシアは1人で突っ込むから丁度いいメタになる トラップ設置物あって壊すと敵がいっぱい沸く
ゴリラがそれ全部一気に壊します 群体は移動速度早いカラス随伴させるだけで蹴散らせるから
ゴリシアさんメタるなら範囲攻撃も必須だぞ 先行キャラがいると分断作戦された上で前後に大量わきとか 一番早いやつに合わせて画面スクロールするステージで壁とスクロールに挟まれたやつは即死 >>928
アイギスも剣アカも
剣から衝撃波でるからな >>938
ターミネーター2みたいに
バナナを持った手を残して
アリシアが毒沼に沈んでいくのか 無課金勢だけどEX3 30週やっと終わった
次のイベまで2-17委任周回しとけばいいんかなこれ
覚醒に一番でかい奴が必要だからそれのために曜日クエもやったほうがいいんやろか まだ初イベも終わってないのにゴリラメタの話題とか
サービス開始からこっちどんだけ暴れてるんだよゴリラ >>939
アイギスは知らないけど性剣士はタフで中距離範囲だから割と愛用してた ゴリゴリ言われてるけど先にユーディットLV50まで上げたらEX3オート余裕になった
やっぱ狼つよいわ 30周終わった後、2-17と古代大 やらないでEX3に戻ってる人は何目当てですか? 素材経験値が少ない気がする
使用スタミナと等倍じゃないのかしら キャラ経験値稼ぐならEX3が一番ちゃうの
多分メダル全部経験値に換える前提でも2-17より美味いよね イベントはEX2 竜の遣いまでクリアしたんだけど、EX3が異常に難しくてクリアできないです
銃持ったオオカミに次々瞬殺されるんだけど
上で書かれてる周回がどうとか何のことか分からない >>941
以前このスレに書かれてたこと
本当なのか、今でもそうなのかは知らない
・Rank100までは2-17周回
・Rank100になったら古代遺跡ハード周回
・ルーレット3 → 地下洞窟ハードを3回(必ず手動で)
・ルーレット4 → 2-17
・ルーレット5 → 古代遺跡ハードを3回
・金貨 → 強化の大結晶(古代の大型パーツは効率悪い)
・銀貨 → 古代のパーツ足らない分、余りを強化の結晶
・銅貨 → 強化の欠片(古代の小型パーツは古代遺跡ハード周回で落ちる) >>952
とりあえずレベル上げろ
狼兵はアリシアかベアトリスぶつければ余裕で倒せる >>954
もうルーレットの強化アイテムアップって意味ないでしょ ランク100にするのは石割りまくれる重課金のみでむしろそれ以外はカンスト前にやめたほうがいいし
ルーレットはもう忘れていい >>954
完全に悪意あるデマ
少なくともランク100はしないほうがいい >>952
HOMEからイベントバナーをクリック
下の方にイベントクエストのボタンがあるはず >>952
俺はニコニコ動画をトレース(手駒にあわせて一部アレンジ)した
>>950
次スレよろしく >>947
プレイしてもいいんだぜ懐かしいEX3をよ! ex3愛されてるな
100週でも余裕だったかもしれない 今はルーレット3(クル・強化アイテムUP)やルーレット5(アイテムドロップUP)
が出たらどこに行くのがお勧めかな? イベントミッションの存在を今初めて知ったぞ…これ気づかなかったらどうなってたんだ
とりあえずEX周回始めないと… >>952
狼にはアリシアが素早く突進してくれる。リンダ15体を重ねるのも有り!
>>951
え、キャラ経験値って素材と遠征以外からももらえるんだ?知らなかった。 まあイベが分かりにくいからな
普通の運営ならイベのミッションも
通常のミッションに統合するもんだが 次スレ立ってなくない?立ててきていい?いいよありがと イベントミッション分かりにくいけど、スレにいるなら何故みんな30周回してるのか疑問に思わなかったのか >>952
このゲーム難しいと思ったら延々レベルあげして解決するゲームだよ オートにすると最後骸骨と魔剣の群れになるから
魔王軍操ってる気分になる 【DMM.R18】要塞少女 Part20 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1586075595/
勃てたぞ
スレにはさっき来たから仕方ないね >>977
乙
>>975
レベルを上げてゴリラで殴る >>977
乙
はやく集会する作業に戻るんだ。あとたんぽぽとしいたけ メインは2-17までクリアしてイベントはEX2までクリアしてメイン部隊は
レベル35〜40位なんだけどまだランク13って表示されてる
ランク100とか一体何の次元の話なの >>984
コンビニで酒とつまみとDMMカードを買ってしこたま石を買ったんや。
委任にAPを全部突うずるっこんでやると、腹の中で2-17がぐるぐるして
経験値が気持ちいい。 2-17終わってるなら委任集会はしたほうがいいぞ。
ランク50まで上げればログインするのが9時間に1回で済むからな。 2-17までクリアした後にスタミナ回復するたびに2-17を委任ポチポチしてれば勝手に上がるから
気にするほどのことでもない 薬使ってなくても初日に2-17まで突破してからひたすら2-17ぐるぐるして
ランク40超えたら曜日ハードひたすら行ってそろそろ虹4人55突破終わる 俺も最初はランク50とか100ヤべえと思ったが
2-17周回して理解した >>977
スレ勃て乙
エヴァちゃんの下僕になっていいぞ
>>952
編成晒せば皆が鬼のように教えてくれるぞ おら編成晒せよ
クリア出来るようになるまで生かして帰さねえぞ ゴーレムやドラゴンじゃなくていまさら狼ってのが珍しいな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 1時間 9分 16秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。