【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588409646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>570
VSタイプはバトル4のあとに最終話
特級タイプが話のあとに特級
VSはVSが高難易度なんだからバトル4難しくしなくていいのにね 回避高いのを前衛に入れてなんとか
久しぶりにオボロ後衛に戻したわ うーん、手持ちエナジーぶっこんでも100%にはならなさそうだな
ところで対ボス、つーかステージ進む用編成って、オボロ+全体特大で埋めればいいんかね(持ってるかは別として >>577
1人だけクソ強いから全体特大だけじゃなく
回避とか行動不能とかも入れて被弾減らす事も考えた方がいい 適当な無課金でやってるけど今のところの所全部適当編成スキップで倒せてるから
ここ見るとなんか違うゲームやってるんじゃないかと不安になってくるわ せっかくだからとボスチケ使ったけど、ボスはスキップで終わったな(内容は見てない)
放置効率だけが強敵のようだ (´・ω・`)アプリ更新したらステージ選択する度に画面真っ黒になるんだけど
(´・ω・`)アプリ入れ直せばいいの? 5鯖ほどで戦力見回りながら4ボスまでやったけど一応全部クリア
危険だったのはオボロがセレーナに一撃で持って行かれた時くらいか
デバフとバフで基本的には安定するね
ただ、500万に足りてない一軍ばかりだったので装備強化+無敵強化全50終えて来た
非常に面倒だった 90%くらいの効率パーティーだとぎりぎり勝てるくらいだった
だいたい時間切れだから火力キャラ優先的に育ててりゃいけるんだろうけど 5鯖マンが現れた!
この間も4鯖マンがいたけど、頑張るなあ 前回の海イベントが中途半端に終わったから続き物かと思ってたが新規のイベントか >>585
手持ちの違いでどれくらい変わるか試したくて延々育ててたんだけど
正直編成がかなり似通ってるから複数鯖はやっぱりお勧めしない
でも水着ダイヤナとか思わぬキャラが役立ったりはしてる 12鯖分やってるけどランク5が揃うまでの装備の整理が一番苦痛だった 12鯖マンまでおるとかやっぱ100鯖マンおるやろ?でてこい 90%も行ってなかったけど一発で余裕だったけどなあ
まあオボロさまさまなのかもしれんけど >>582
読み込みが悪いだけ、主にサーバーとプログラムが原因っぽい
先にキャラだけでも読み込んでおくと軽減できる
あとステージの背景も今回は個別だから読み込んで安定してから操作しろ
一回しっかり読み込み切ればそのあとはいつも通り・・・よりちょっと重い感じかな 起伏もなくカツマがただお約束の理不尽な目に会うだけのお話だった(´・ω・`) >>594
配置してから読む派だけど、戦力上げるのに必死だったんと誰もストーリーの話しないから読むの忘れとったわ しにますた(´;ω;`)ブワッ
さらに高難易度イベントくるの?
もうついていけんやん 4つ目のステージはシナリオ終わった後に入れるべきだったなあ… やっと勝てた、高速チケぶん回して色々強化してやったわ… 初期勢はクリア出来ないほどではないと思うが新規はまずクリア出来ないよなぁ ずっとこの調子で数値上げていって篩いに掛けていく気なのかね 初期勢は貯蓄か高速チケぶっぱすれば育成バラけててもどうにでもなる
ただイベントアイテムの取得速度に影響する放置ステージでこの戦力要求の跳ね上げは何を意図してるのかよく分からない 2時間高速チケが150ぐらいあるけど全然使ってないなぁ >>602
「お金が欲しいので育成にもジャブジャブしてください」 2時間チケはずっと溜めてたが乳イベがおいしかったから130枚ぐらい使ったな
まだ60枚残ってるけど 新規勢はクリアできない難易度でシナリオ見れないとか運営アホすぎて引くわ
前回のソシャゲ失敗から何も学んでないんだな 2時間チケは一回使って結果出てまた使ってととにかく面倒で消化止めちゃうのよね 43鯖分のポイント回収とイベ配置がようやく完了
要求戦力高杉で一番育成してる鯖でも85%だわ
100いける奴いたら尊敬するわ とりあえずこれ早く終わって次はまともな所と組んで再出発して欲しいわ かけら40集めりゃいいんだろと思ってピックアップを70連したけど新キャラのかけら全然出ねぇ
本当に一人5%もあるの? ゲーム内チャット全然このゲームの話してなくてワラタ ほとんど新規なんて入ってないんだろうけど
新規が入る余地すら潰しちゃいかんよな 新規は1週間収入5倍とかやってもいいよな
イベントトークンは流石に等倍だろうけど 久しぶりにスキップせずに攻略っぽい事してみたけどバトル4はセレーナさえ警戒してれば他は大した事もないので
セレーナの必殺技は前衛しか攻撃出来ないのでやけど持ちを後列に置く
回避アップキャラを入れて攻撃を受けにくくする
前衛は倒れてもいいようなキャラにする
これだけで余裕で勝てる
HP高い相手は割合ダメージのやけどが1番効果ある
http://imgur.com/nOlOFw4.png
http://imgur.com/32SylFG.png >>615
一応石でゴールド、ゴールドからソウルって買えるから
本気でやる気ならそこそこまではすぐ行けるよ
そもそも、ぶっちゃけ2倍とかそんなんでどうにかなる次元じゃないし 久々にまじめに戦闘力上げして編成組みなおしてたけど
重なってランク上がってるSやらSRのが上げやすいな
筒井とか鮫女と比べると急ちゃんがランク低いし並べると泣ける 戦闘力=ランクが重要になったから限定キャラがちょっとつらい
ランク7意味ないとかいってた頃もありました つーてもたった一枚のために現金こんな出したくないよ SDキャラも見るために育てて前衛に置かなきゃもったいないだろ チャレンジボスは後半
前回はたいしたことなかったからあんま覚えてないけど4ボスより強いなら歯ごたえありそう そろそろ主力が侍3姉妹じゃきつくなってきたんだが? むしろようやく急の攻撃2000が輝く時がきたのでは?
序は攻撃パッシブないのが厳しくなってきたけど セレーナhp200万だし防御堅くてチリチリ削るしかないな そういえば今更気付いたけどこれ最初からやってるやつじゃないとクリア無理じゃね?イベント
途中参加勢皆殺し? ちなみにマネーもエナジーも500万作るのに使ってしまってスッカスカだわ
https://i.imgur.com/mbRCikR.jpg 500万がきついだけでボス自体は後列にオボロ+全体二人くらい置くだけやろ普段とかかるターン以外はかわんねえ イベントとかは新規でも即参加できるよう工夫しとかないと人増えなくてやべえよ
重大な欠陥だわこれ大丈夫か >>634
ログ見る限り4ターン目にセレーナの単体で誰か喰われる以外は大差なかったな、大体7-8ターンで終わってた >>616
試しにやってみたけどうちのごり押しPTより安定してて草
こういう組み合わせ次第で低戦力でもクリアできるのはええな
参考になったわ ありがとう 今日はスキップせずに眺めてみたけど危なげなかったな
ていうか手持ちの特大がエネルギー属性ばっかだからお七いらんかもしかして お七はナーフされてただの最弱BBAになったからいらんよ ダイヤナちゃんと水着Aテミス、ボンデージがうちの前衛。
一発でクリアできたからログを見ることもしなかったが、
後で設置しても70%くらいしかなくていまびびった。 前列は単体必殺で順番にワンパンされるってだけで瞬殺できるほど育ってるなら別に前でもいいよ あんま考えずにミルラ、カグヤ、オボロが前
後ろがノーマル姫様、オトハ、ダイヤナちゃんでゲージ全快で4のボス倒せてることもある
次はスキップしないで見てみるか >>642
最適解を見つける楽しみがあるのは良いマップだと思った。 重くなってきたら消すといいって言ってたchromeのファイルってかフォルダ教えてくだせえ >>645
indexed DB。物理ファイルにもあるようだけど、ブラウザのデバッグツールから消すのが早い
ググったらなぜかマジカミ公式のツイートが引っかかったw
https://mobile.twitter.com/mgcm_official/status/1143907434466930688 >>646
軽くなったワー!ありがとサンキューベルマッチ! 4のボス平均78レベルでも20回以上時間切れだったよ
ストーリーの前に置くのはホントやめろ 難易度としてはそれなりに高いよね
火傷とか使わない場合は平均的に強いよりも一人突出した火力のキャラがいる方が硬い相手には突破しやすいかもな 殺されて火力が不足するなら回避を入れてみるとか、いっそこっちもセレーナ入れてみるとか…
即死運ゲーに期待する手もなくはないかな 真面目に戦略考える必要が出るのは99なっても勝てなくなってからかも 今回の4の簡易攻略としては
・オボロ持ってるなら後列に置け
・火傷もいいぞ
ってとこかね そうか、4結構強いのに4クリアしないとストーリーも見れないのは問題だよなぁ
このゲームプレイ時間がそのまま強さみたいなもんだから新規とか特に不利だし
強い敵は後半追加のVSステージだけで十分なのに >>649
試行錯誤の結果これにしてから平均70でも勝ってる
https://i.imgur.com/ehEROda.jpg
装備が40、スキルが平均10でランク上げて4つ目のは20
はじめはエアルミンとミルラが後衛、オボロとダイヤナが前衛で負けてた こっちに99セレーナ入れてもあそこまでいかねぇんだよなぁ 確率低いから時間かかるけどうまくいけば痛快
やけどキャラ持ってないなら試す価値あるかも
http://imgur.com/8SOVnHG.png >>632
ガチャを一杯引いてランク上げて
金を石で買ってソウルをその金で買えば新規でも行けるぞ!さあ買うのです >>657
さらに持ってる人が限られるけど、ミランだとターゲット全体になるのとアクティブスキルが行動阻害系でダメ元チャレンジ向きではある あれ、5月ログボが30/31だ・・どこかでログイン忘れたか 普通ではないがシナリオだけのゲームで
高難易度を完走しないとシナリオを全部見れないのは文句を言われても仕方がないかな 普通だとか普通じゃないとかで語るなよ愚か者の考えだぞ
人が増える方はどちらか、どちらがメリットがあるかで考えろ メインなら強くて勝てないってのも良いと思うんだけどね
期間が決まってるイベでこれをやっちゃだめだと思う
順当に手駒が揃ってても3,4カ月分のリソースは必要な強さだしね
メインならいずれ勝てるかもとかあるけどイベは今勝てなきゃ試合終了だしなぁ 他に課金するとこないしそういうとこで回収する事にしたんじゃないの
新規で完走したいなら課金してねって そういや回想とか作らないのかね
他ゲーでたまに見かける参加してないイベントシナリオでもアイテムとかで開放できるタイプなら課金する奇特な人もいるかもしれないし てかさ、イベはガチャキャラの販促そのものでもあるじゃん
自分で用意した最大の宣伝機会潰してどうすんのさ まあたまになら高難易度イベは他所でも有るからいいが毎回毎回シナリオ読む事すら参加権無くなるならモチベは落ちる罠 無駄にバトル4を色々検証してみたけど相手の必殺技が結構エグいからこれを受けないように工夫するのが攻略のポイントっぽい
火力のみでゴリ押しするなら相当なレベルと運が必要だと思う
セレーナ 100万以上の一撃死単体ダメージ(前衛のみ)
金華 全体ダメージ+全体回避命中50%ダウン(ダメージとデバフは別判定)
紅華 全体ダメージ+全体攻撃アップ
蚩尤 ゴミ
攻略のオススメスキル
セレーナを短時間で倒せるやけど持ち(毎ターン30万以上ダメージ)
相手の必殺技を回避する回避アップ、命中ダウン持ち
必殺技を撃たさない恐怖などの行動阻害持ち
セレーナ以外の相手を短時間で倒せる全体攻撃持ち
オススメ攻略法
セレーナの必殺技回避の為、主力は後衛に配置する
金華の回避命中ダウンが入るとその後が面倒なので受ける前に回避アップか命中ダウンのスキルが出るように該当スキル持ちを前衛に配置する
ミルラの恐怖などのアクティブスキルを1〜2ターン内に発動するまで繰り返しチャレンジする
一撃死キャラを後衛に配置して30ターンまでお祈り 面白い。たしかにスキップしないで見てたらセレーナが本当に猛威を振るうのが良く分かった。
まさか必殺が前衛にしかこないとは思わなかったけど。
うちでは長官がゴリゴリ集中砲火でステ下げてくれてたから何とかなった。 とりあえず今回のでスキルは発動率低すぎて全くあてにならんのがよく分かった
必殺だけ見てキャラ選ぶのがいい このゲームイベントクリアしたからってユニット手に入るわけでもなしなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています