【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>970が宣言してから立てて下さい
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/perigeenewmoon/
■twitter
https://twitter.com/evil_executive
◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588409646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 初期勢は貯蓄か高速チケぶっぱすれば育成バラけててもどうにでもなる
ただイベントアイテムの取得速度に影響する放置ステージでこの戦力要求の跳ね上げは何を意図してるのかよく分からない 2時間高速チケが150ぐらいあるけど全然使ってないなぁ >>602
「お金が欲しいので育成にもジャブジャブしてください」 2時間チケはずっと溜めてたが乳イベがおいしかったから130枚ぐらい使ったな
まだ60枚残ってるけど 新規勢はクリアできない難易度でシナリオ見れないとか運営アホすぎて引くわ
前回のソシャゲ失敗から何も学んでないんだな 2時間チケは一回使って結果出てまた使ってととにかく面倒で消化止めちゃうのよね 43鯖分のポイント回収とイベ配置がようやく完了
要求戦力高杉で一番育成してる鯖でも85%だわ
100いける奴いたら尊敬するわ とりあえずこれ早く終わって次はまともな所と組んで再出発して欲しいわ かけら40集めりゃいいんだろと思ってピックアップを70連したけど新キャラのかけら全然出ねぇ
本当に一人5%もあるの? ゲーム内チャット全然このゲームの話してなくてワラタ ほとんど新規なんて入ってないんだろうけど
新規が入る余地すら潰しちゃいかんよな 新規は1週間収入5倍とかやってもいいよな
イベントトークンは流石に等倍だろうけど 久しぶりにスキップせずに攻略っぽい事してみたけどバトル4はセレーナさえ警戒してれば他は大した事もないので
セレーナの必殺技は前衛しか攻撃出来ないのでやけど持ちを後列に置く
回避アップキャラを入れて攻撃を受けにくくする
前衛は倒れてもいいようなキャラにする
これだけで余裕で勝てる
HP高い相手は割合ダメージのやけどが1番効果ある
http://imgur.com/nOlOFw4.png
http://imgur.com/32SylFG.png >>615
一応石でゴールド、ゴールドからソウルって買えるから
本気でやる気ならそこそこまではすぐ行けるよ
そもそも、ぶっちゃけ2倍とかそんなんでどうにかなる次元じゃないし 久々にまじめに戦闘力上げして編成組みなおしてたけど
重なってランク上がってるSやらSRのが上げやすいな
筒井とか鮫女と比べると急ちゃんがランク低いし並べると泣ける 戦闘力=ランクが重要になったから限定キャラがちょっとつらい
ランク7意味ないとかいってた頃もありました つーてもたった一枚のために現金こんな出したくないよ SDキャラも見るために育てて前衛に置かなきゃもったいないだろ チャレンジボスは後半
前回はたいしたことなかったからあんま覚えてないけど4ボスより強いなら歯ごたえありそう そろそろ主力が侍3姉妹じゃきつくなってきたんだが? むしろようやく急の攻撃2000が輝く時がきたのでは?
序は攻撃パッシブないのが厳しくなってきたけど セレーナhp200万だし防御堅くてチリチリ削るしかないな そういえば今更気付いたけどこれ最初からやってるやつじゃないとクリア無理じゃね?イベント
途中参加勢皆殺し? ちなみにマネーもエナジーも500万作るのに使ってしまってスッカスカだわ
https://i.imgur.com/mbRCikR.jpg 500万がきついだけでボス自体は後列にオボロ+全体二人くらい置くだけやろ普段とかかるターン以外はかわんねえ イベントとかは新規でも即参加できるよう工夫しとかないと人増えなくてやべえよ
重大な欠陥だわこれ大丈夫か >>634
ログ見る限り4ターン目にセレーナの単体で誰か喰われる以外は大差なかったな、大体7-8ターンで終わってた >>616
試しにやってみたけどうちのごり押しPTより安定してて草
こういう組み合わせ次第で低戦力でもクリアできるのはええな
参考になったわ ありがとう 今日はスキップせずに眺めてみたけど危なげなかったな
ていうか手持ちの特大がエネルギー属性ばっかだからお七いらんかもしかして お七はナーフされてただの最弱BBAになったからいらんよ ダイヤナちゃんと水着Aテミス、ボンデージがうちの前衛。
一発でクリアできたからログを見ることもしなかったが、
後で設置しても70%くらいしかなくていまびびった。 前列は単体必殺で順番にワンパンされるってだけで瞬殺できるほど育ってるなら別に前でもいいよ あんま考えずにミルラ、カグヤ、オボロが前
後ろがノーマル姫様、オトハ、ダイヤナちゃんでゲージ全快で4のボス倒せてることもある
次はスキップしないで見てみるか >>642
最適解を見つける楽しみがあるのは良いマップだと思った。 重くなってきたら消すといいって言ってたchromeのファイルってかフォルダ教えてくだせえ >>645
indexed DB。物理ファイルにもあるようだけど、ブラウザのデバッグツールから消すのが早い
ググったらなぜかマジカミ公式のツイートが引っかかったw
https://mobile.twitter.com/mgcm_official/status/1143907434466930688 >>646
軽くなったワー!ありがとサンキューベルマッチ! 4のボス平均78レベルでも20回以上時間切れだったよ
ストーリーの前に置くのはホントやめろ 難易度としてはそれなりに高いよね
火傷とか使わない場合は平均的に強いよりも一人突出した火力のキャラがいる方が硬い相手には突破しやすいかもな 殺されて火力が不足するなら回避を入れてみるとか、いっそこっちもセレーナ入れてみるとか…
即死運ゲーに期待する手もなくはないかな 真面目に戦略考える必要が出るのは99なっても勝てなくなってからかも 今回の4の簡易攻略としては
・オボロ持ってるなら後列に置け
・火傷もいいぞ
ってとこかね そうか、4結構強いのに4クリアしないとストーリーも見れないのは問題だよなぁ
このゲームプレイ時間がそのまま強さみたいなもんだから新規とか特に不利だし
強い敵は後半追加のVSステージだけで十分なのに >>649
試行錯誤の結果これにしてから平均70でも勝ってる
https://i.imgur.com/ehEROda.jpg
装備が40、スキルが平均10でランク上げて4つ目のは20
はじめはエアルミンとミルラが後衛、オボロとダイヤナが前衛で負けてた こっちに99セレーナ入れてもあそこまでいかねぇんだよなぁ 確率低いから時間かかるけどうまくいけば痛快
やけどキャラ持ってないなら試す価値あるかも
http://imgur.com/8SOVnHG.png >>632
ガチャを一杯引いてランク上げて
金を石で買ってソウルをその金で買えば新規でも行けるぞ!さあ買うのです >>657
さらに持ってる人が限られるけど、ミランだとターゲット全体になるのとアクティブスキルが行動阻害系でダメ元チャレンジ向きではある あれ、5月ログボが30/31だ・・どこかでログイン忘れたか 普通ではないがシナリオだけのゲームで
高難易度を完走しないとシナリオを全部見れないのは文句を言われても仕方がないかな 普通だとか普通じゃないとかで語るなよ愚か者の考えだぞ
人が増える方はどちらか、どちらがメリットがあるかで考えろ メインなら強くて勝てないってのも良いと思うんだけどね
期間が決まってるイベでこれをやっちゃだめだと思う
順当に手駒が揃ってても3,4カ月分のリソースは必要な強さだしね
メインならいずれ勝てるかもとかあるけどイベは今勝てなきゃ試合終了だしなぁ 他に課金するとこないしそういうとこで回収する事にしたんじゃないの
新規で完走したいなら課金してねって そういや回想とか作らないのかね
他ゲーでたまに見かける参加してないイベントシナリオでもアイテムとかで開放できるタイプなら課金する奇特な人もいるかもしれないし てかさ、イベはガチャキャラの販促そのものでもあるじゃん
自分で用意した最大の宣伝機会潰してどうすんのさ まあたまになら高難易度イベは他所でも有るからいいが毎回毎回シナリオ読む事すら参加権無くなるならモチベは落ちる罠 無駄にバトル4を色々検証してみたけど相手の必殺技が結構エグいからこれを受けないように工夫するのが攻略のポイントっぽい
火力のみでゴリ押しするなら相当なレベルと運が必要だと思う
セレーナ 100万以上の一撃死単体ダメージ(前衛のみ)
金華 全体ダメージ+全体回避命中50%ダウン(ダメージとデバフは別判定)
紅華 全体ダメージ+全体攻撃アップ
蚩尤 ゴミ
攻略のオススメスキル
セレーナを短時間で倒せるやけど持ち(毎ターン30万以上ダメージ)
相手の必殺技を回避する回避アップ、命中ダウン持ち
必殺技を撃たさない恐怖などの行動阻害持ち
セレーナ以外の相手を短時間で倒せる全体攻撃持ち
オススメ攻略法
セレーナの必殺技回避の為、主力は後衛に配置する
金華の回避命中ダウンが入るとその後が面倒なので受ける前に回避アップか命中ダウンのスキルが出るように該当スキル持ちを前衛に配置する
ミルラの恐怖などのアクティブスキルを1〜2ターン内に発動するまで繰り返しチャレンジする
一撃死キャラを後衛に配置して30ターンまでお祈り 面白い。たしかにスキップしないで見てたらセレーナが本当に猛威を振るうのが良く分かった。
まさか必殺が前衛にしかこないとは思わなかったけど。
うちでは長官がゴリゴリ集中砲火でステ下げてくれてたから何とかなった。 とりあえず今回のでスキルは発動率低すぎて全くあてにならんのがよく分かった
必殺だけ見てキャラ選ぶのがいい このゲームイベントクリアしたからってユニット手に入るわけでもなしなぁ ダイヤナちゃんの火傷ほんと強えぇな…敵セレーナが毎ターン35万以上喰らって焼け死ぬ 現在だとオボロ、ダイヤナ、水着穴姫、ミルラ、ゲンナイあたりが有能処か…?
姫さまイイ所ないぞ何やってんの! 戦闘力足りなくて勝てなかったけどピコいれたら勝てるようになったぅゎょぅι゛ょっょぃ ボスには特に苦労はしてないが更にVSボスが出てくるからな
一体どうなっちゃうやら ピコは回避バフに火傷と今回のボスに刺さるスキルしてるよね >>643
これだけどちゃんとログ見てみた
ミルラは恐怖行動不能強いしカグヤのデバフも有効
オボロの回復はぶっ壊れでオトハも行動不能と一応回復持ちで有能
ダイヤナちゃんの火傷はセレーナに超有効で姫様は戦闘力高くてかわいい うちのピコ役に立たんかったからサメコロスケ入れたは… ストーリーが奥にある事以外は高難易度あっても別にいいんじゃないの
攻略に自信ニキも喜んでいらっしゃるし クエスト条件にかかってるのも気になるな
イベント本編を難しくしないで、後半のチャレンジにすれば良いのにとは思った 気まぐれでシャークガールの必殺技レベル50まで上げて一撃死パーティーにしてみたけど数回のリトライで倒せる位の確率になってビックリ
レベル上げると一撃死の確率も上がるみたい
http://imgur.com/P9nkHcV.png
http://imgur.com/QEUyolN.png
http://imgur.com/MBbUfN5.png >>686
マジか、ミラン上げてみようかな…今は安定して倒せてるけど
もっとも即死無効なんてすぐに出てきそうだから金の無駄かもしれんがw >>687
以前検証した時は100回挑戦して1〜2回位の発動率だったけどレベル50で数回リトライ毎に1回、運が悪くても10回以内でセレーナ一撃死してるな
無駄にボスチケ10枚消費して試したから多分気のせいではないはず (´・ω・`)育成リソース厳しくてなかなか遊び育成ができない >>688
ふーむ、後半苦戦したら試してみる
もっともオボロ&特大5連&平均85+で苦戦って何事と言う感じではあるがw 戦力的な観点だとRを上げまくるのがいいんだろうね
ボス戦も強くなってるからホイホイ突っ込めないのが気になるところだけど… >>684
ミランって複数回攻撃なの?
ロリトリオは今回の為に使える性能盛り沢山だな >>694
ミランが〜ミランが〜って2行出てるけど
実際は1回攻撃して追加ダメージとして即死ダメ入ってるって事か
まあそれなら素直に耐久やけどの方が強いかな 主力部隊にセレーナ入れて使ってるけど正直弱いから、敵ボスのセレーナ強くて羨ましい… 確かにこの難易度をイベントストーリーの前のコマに置くのは意味不明
しかし相変わらずイベントのシナリオは無味無臭のゴミだな。
新キャラのプレゼンなのわかってるのかな。何の魅力も伝わってこないんだけど。
馬鹿が無軌道に暴れてカツマさんの財布に理不尽なダメージ入れるワンパターン
不愉快だし、そもそも払えないだろ今回の値段。
メインストーリーは面白いだけに残念。
500円入れて朝ガチャする程度には好きだけど、そろそろ愛想が尽きそうでヤバい。 ルネマンツイート読んだけど
そういう意図なら ゲーム内で 攻略のヒントとして書いておかないとだめでしょ。
一撃死持ちとかの活躍機会を作るのはゲームとして良いんだけどねぇ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています