【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆前スレ
【DMM.R18】悪の女幹部 ペリジーニュームーン Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1588409646/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 気まぐれでシャークガールの必殺技レベル50まで上げて一撃死パーティーにしてみたけど数回のリトライで倒せる位の確率になってビックリ
レベル上げると一撃死の確率も上がるみたい
http://imgur.com/P9nkHcV.png
http://imgur.com/QEUyolN.png
http://imgur.com/MBbUfN5.png >>686
マジか、ミラン上げてみようかな…今は安定して倒せてるけど
もっとも即死無効なんてすぐに出てきそうだから金の無駄かもしれんがw >>687
以前検証した時は100回挑戦して1〜2回位の発動率だったけどレベル50で数回リトライ毎に1回、運が悪くても10回以内でセレーナ一撃死してるな
無駄にボスチケ10枚消費して試したから多分気のせいではないはず (´・ω・`)育成リソース厳しくてなかなか遊び育成ができない >>688
ふーむ、後半苦戦したら試してみる
もっともオボロ&特大5連&平均85+で苦戦って何事と言う感じではあるがw 戦力的な観点だとRを上げまくるのがいいんだろうね
ボス戦も強くなってるからホイホイ突っ込めないのが気になるところだけど… >>684
ミランって複数回攻撃なの?
ロリトリオは今回の為に使える性能盛り沢山だな >>694
ミランが〜ミランが〜って2行出てるけど
実際は1回攻撃して追加ダメージとして即死ダメ入ってるって事か
まあそれなら素直に耐久やけどの方が強いかな 主力部隊にセレーナ入れて使ってるけど正直弱いから、敵ボスのセレーナ強くて羨ましい… 確かにこの難易度をイベントストーリーの前のコマに置くのは意味不明
しかし相変わらずイベントのシナリオは無味無臭のゴミだな。
新キャラのプレゼンなのわかってるのかな。何の魅力も伝わってこないんだけど。
馬鹿が無軌道に暴れてカツマさんの財布に理不尽なダメージ入れるワンパターン
不愉快だし、そもそも払えないだろ今回の値段。
メインストーリーは面白いだけに残念。
500円入れて朝ガチャする程度には好きだけど、そろそろ愛想が尽きそうでヤバい。 ルネマンツイート読んだけど
そういう意図なら ゲーム内で 攻略のヒントとして書いておかないとだめでしょ。
一撃死持ちとかの活躍機会を作るのはゲームとして良いんだけどねぇ。 >>701
ヒント書く場所がまだ無いなら実装は良くないわな
どっちにしろシナリオの前に高難易度置かなきゃ済んだ話だが というかそろそろまともなヘルプ作ろう
自分たちで作れないなら外注に資料渡せば2,3日で作れるぞ 【運営こぼれ話】現在開催されている中華娘大戦イベントですが、今までに比べてバトル4の難易度が高く、「ストーリーが見れなくて困る!」とのお問い合わせを多数頂いております。
その発想はなかった レベルを下げてくれじゃなくて続きが見れないって手があったか
その後のリプに攻略を書いてるから今後はこのままいくのかね 初心者でも強キャラ借りれるのでシナリオ見るためのクリアだけなら簡単なリリス
高難易度実装で新規勢にシナリオをあきらめさせるルネソフト 戦力を上げてスキップするだけの頭しかないのぉ〜
公式Twitterの攻略がよくわかんぁい〜 まあ一回で勝てたから別に文句ないけどこのタイミングで出す意味は分からんな
この後に高難易度が控えてるんだろうからそっちで出すべきだったのでは? 自分が昨日からレスしてた攻略とルネマンさんの攻略がほぼ一緒で笑う
でも難易度が〜って言ってる位のユーザーにやけどはいいとして恐怖とか即死おすすめしても発動率低いし全然効果ないやんかって批判の的にされそうですけど発動率上げてくれるん? >>699
こういうのって作ってる側は楽しいんだよね
やらされる側の気持ちを考えてないからこんな問い合わせが来てしまう 運営はユーザーを楽しませるのを主におく運営と
自分たちが楽しむのに主をおく運営あるよね
ここは後者なんだろうが自分たちの会社の金だから好きに使えばいい 女幹部の弱点を突いて倒すのは原作っぽい
でもそういうの無視して上から殴り倒されるセレーナがみたいから、誰が推奨スキル一切使わず倒してる画像くれ
俺はスタメンにダイアナ居るから無理だった あいつそれなりに強化を重ねたレベル99キャラの必殺技でも50万も通らんのだ
ターン切れはないけれど硬い
貼られてた攻撃力2000急ならもっと出るかもな 乳比べ戦争より難易度低いと思ったんだけど人によってはこっちのがキツイんかな 最初からやってる人にとっては結局簡単だし
ヒントもこれを言われなきゃわからないのはただのアホだから無視していいけど
新規がクリアできるかって言うと難しい
クリア不要のVSや特級でやる内容じゃねーのって話だな 別に違う攻略手段がある敵を出すのは構わないけどな
オレはゴリ押しで倒せたけど
ただシナリオ前に置くのは良くないって意見が大勢だろ イベントシナリオ見るためには絶対クリアしないといけないステージなんだから
初日からやってるくらいの人なら何も考えずに楽勝でクリアできて
新規でも工夫すれば勝てるよくらいならわかるんだけどね
せっかくVSとかいう専用の高難易度ステージ作ったんだから
試行錯誤や編成の工夫して欲しいならそっちでやれと 逆に考えるんだ、見る必要なんかないさ!と考えるんだ このクソザコパでも勝率3割は行くぞボス
つよつよのキャラ持ってる人ならもっと余裕やろ
https://i.imgur.com/vsolegV.png 今回のボス強かったのか
スキップで一回も負けてなかったからいつも通りかと思ってた 意外とボス弱いのか
なんの苦戦もしなかったのはダイヤナが活躍したんだとばかり思ってた
俺達の脳筋はこんなもんじゃ止められねぇって事だな! 総力戦で戦力要求されたせいで強化しすぎてオートゲーになってしまってたわ どこまでが推奨スキルかわからんがとにかくタフなんで攻撃バフか火傷はないと無理そう スキル解放するのに重ねか万能が必要だから持ち物検査になりかねないのがなあ システム的にカードゲームみたいなもんだからな
ある程度、手札揃えないとキツイだろうね 4日前に始めて手探り状態だけど、今回イベ3戦目(150万)すらまだ倒せてない状態だわ
123戦それぞれに100%セットして万能欠片だけでも回収すればいい感じなのかな? >>730
うん、それでOK
ただ今回はイベント4の必要戦力高いから交換しきれるかが微妙かもしれないんだよな >>731
ありがとう。とりあえずもうちょいだし3撃破目指すわ
開催中に4戦目クリアは多分無理だろうけどランク5装備と少しでもコイン拾うため10%くらいでも誰か置いとこうかな >>732
普通のアイテム拾いは良いんだけど、コイン類は効率のペナルティ食らうからな…
1キャラ部隊置くならストーリーの序盤で兎に角ソウル稼がないと厳しいよ
序盤は石で金買ってソウルにするとかも昔はやってた。今必要かは分からないが
育成相談とかもあるなら乗るよ >>734
やっぱまず育成第一か
折角なので手持ちから育てる指標とか目指すべき編成とかあれば教えて貰えると助かる
https://imgur.com/MfDhSEv
欠片でランク上げ近そうなのは↓の感じ
シャム:金入れたら4
ツバメ:万能5入れたら4
マスクザブルー:万能5入れたら4
カグヤ:万能15入れたら4
あと別の質問だけど、装備の継承が説明見つからなくてわかってない
適当なの一個入れても何も起きなかったし、ランク5以下で余った装備は全部分解でいいのかな お前ら勝てないからって運営にクレームいれんなよw答えありきで攻略してもつまらんやろ >>735
ボス攻略戦力という意味では全体特大が強いのでホクサイ・ゲンナイがいい。特にゲンナイは★4だしLV60ぐらいまでは育てていい
ミルラが行動不能で注目されてるからゲンナイの次に考えてもいいかな
単純な戦力では実はRを鍛えた方が効率がいいんだ、概ね同レベルで所要エナジー半分なので
★の数も割と影響するからレナリーとかはもう少し鍛えてもいい
LV50程度まではサクサク上がるから、とりあえず各自強化が良いかもね >>738
ありがとう
当面はゲンナイ>R>ミルラ>そのほか 位の優先度で鍛えてみるよ >>736
ものすごい同意なんだけど、ゲームシステム的にそういうの求めてる人は少数派だと思う そもそもブラウザゲーにそんながっつりしたゲーム要素は求めてないなあ
ゲーム要素が欲しかったらコンシューマなりPCゲーなりで遊ぶ そんな事言ってる間に据え置き遊ぶの面倒になっていってソシャゲばかりするようになってしまった
こうなってくるとソシャゲにもそれなりのゲーム性を求めたくなるのよ ガチャゲーに必要以上のゲーム性は求めたくない
どうせ持ち物検査になるだけだし 特盛と大盛の違いがあいまいすぎたよな
特盛要らんかっただろう 課金ふやすならゲーム性は必要だろうけど
ベースになってる部分がどうしようもないのでゲーム性だすのは無理だと思うよ
まあそんな事は出す前から運営も承知の上だろうけども 持ち物検査合格しないと試行錯誤すら出来ないのに
工夫次第で勝てるってドヤられても困るんだよな 難易度低い低いって言いまくってたからこうなったんじゃないの? イベントシナリオ絡まないところの高難易度は歓迎なんだけどシナリオある部分で打ち込んでくるとは思わなんだ 後半のボスイベに持ってくればコンセプトともマッチした
前半がこの調子なら後半はpay to winのガチ勢用だな この難易度はプレイ歴1ヶ月でも無理なんかな
初級〜上級でステージ分けてるのはよくあるけど、だいたい初心者でもイベント楽しめるようにシナリオは読ませるからオチ読めないまま終わらせるってのは期間限定イベでは見たことないわ 初期勢はこれでも難易度並ってところだと思うけどね
新規がイベント完走できないのは普通だけどシナリオだけは見れる方がいいよな >>744
良いなこの絵、右端で寝てるのは誰だっけ普通は見もしなかったからなー 他ゲーっぽくするなら最後だけ分岐で難易度3段階くらいで選べてどれクリアしてもシナリオは共通だったりボス回数のミッション報酬にシナリオつけたりが理想だけど
割りと改善の意志はあるみたいだから次に期待かな 初めて編成考えたではあるけどクリア出来なかったら不貞腐れて死んでた このスレのおかげでバトル4抜けられた
たまたまミルラが欠片95あったから微小リスクでスキル上げ出来たんで良かったけど
万能欠片を1キャラ100近く使ってまでの試行錯誤とかできねえわ コンテなんかつけたらもっと敵強くなるぞいらねぇシステムだな 元から負けても挑戦回数が減らないのにコンティニューってどこに付けるんだ こっちはフル回復、敵は前回削ったところで再開(ただし石消費します)的なシステムがあるゲームは存在するよ 今回のイベントのバトル4クリアのためにも
万能破片フルでつぎこみランク4にして必殺技を解禁できるようにしたいが
どんなやつがいいだろうか
前に全体攻撃必殺技持ちを優先するといいとアドバイスされたので
ホクサイ・ゲンナイ・エアルミンのどれかをランク4にしようと思ったが、
SRキャラだがアクティブスキルでも必殺技でも全体攻撃できるランク4になった
シャムがいるし、
このイベントに関しては前列をどうにかすればよいとあるので、
前列に強力なデバフをかけるミルラかほむらysk.verのどちらかのほうがいいかもと
思ったがどれがオススメ? ミルラの行動不能、ほむらYSKのやけどは良いかもね
ただ全体がシャムだけじゃいかにも苦しい気はするんだが…
まずは頭数でエアルミン(LV60で3T必殺)とかのが手っ取り早い気はする 今回に限れば圧倒的やけどだけど毎回使えるとは限らないのがな 今ミルラが評価されてるのは必殺技じゃなくてアクティブスキルの全体恐怖の方だからぶっちゃけランクアップは不要だったりする
もし高レベルまで育成する資金なければやけどと回避は入れといた方がいい YSKてなんのことかわからんかったけど
「世を忍ぶ仮の」の略でいいの? とりあえず一軍だけでも装備(無敵も)Lv50、スキル全てLv10くらいはやっておくべきなのだよ 今回のイベントのバトル4クリアのため
アドバイスに従っていろいろ編成を考えてみた
万能破片がまだ足りないので挑めないが
こんな感じで挑むつもり
スーザン・シャム・シャークガール・オボロ・アイナ・ゲンナイで
この中でランク3のゲンナイをランク4にすることにした
ミルラも考えたが、
アイナとゲンナイのアクティブスキルがともに拘束なので
彼女たち2人入ればミルラはいなくてもいいと思うがどうだろう 難易度下げないのかね
期間設けられてるイベでこれはきついぞ
おまけでやってくれ 難易度はこれくれいでいいけどストーリーの位置が悪いよね
ストーリー後に交難易度を用意すれば良い >>777
個人的には好きなキャラ達なのでいい構成だと思うけどミルラとほむらYSK持ってるならどうせならルネマンおすすめ欲張りセットにしたらどう?
http://imgur.com/ijhJ4kG.png
http://imgur.com/j1LdcyN.png >>777
スーザンと組ませるなら命中デバフある長官だし、シャークは兎に角即死出るまで粘って残りは全体特大で削るとかだし
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