【DMM.R18】要塞少女 Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part62 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591108810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.チュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーをクリアすることで完全覚醒できる星3フェリスも強いので、討伐でドロップする装備をつけて出そう
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1
これは乙ではなくて新双六のルートでもなくて
約束された強キャラかつ愛されキャラの
あの娘のドラゴンなんだからねっ!
エビじゃないんだからねっ! このスレ、定期的に限界突破なしでクリアできないのはおかしいみたいなガイジがわくけどなんなんだろね??? 限界突破って名前に引っ張られてるんだろうな、実際はただの進化なのに
3覚醒前提とかなら怒っていいけど、レベリングや進化くらいポーション飲むか石割れよとしか 育成周りがチグハグなのは確かだな
それ以外にも不具合やらバランスやら直すべき所が多すぎて霞んでるが 一般的には進化的なものを覚醒と言うし重ね的なものを限凸と言うからな 育成周りがチグハグなのと限界突破なしでクリアできないのはおかしいはどう繋がるんだ??? 育成もせず、高レア並べるだけでオートクリアしたいなら、そういうゲームではないので他に行こうとしか 限界突破とレベル上げをしっかりしてれば覚醒(重ね)は無くてもクリアするには問題はないな
ついでに言うとガーベラもあれば楽だけど必須じゃない
>>12
一人しかあってないでしゅ・・・ 定期イベぐらいは脳死状態でも簡単にクリアできるようにしてよって感じでしょ 初心者に対する王子の難易度考えるとまだ楽だと思うけどな ☆5が何故強いかってLV55まであげられるからなんだよな
全員もってるリヴェッタだって55まで上げれるならクソ強いしフル覚できるフェリスは確実にコーディーより強くなる LV上がれば上がるほどLV1当たりの伸びが良くなるので(特に5の倍数でぐっと伸びが良くなる
☆3の上限45と☆5の上限55とかでは隔絶した差が生まれる
強くなりすぎてしまって申し訳ないでしゅね…… >>20
2週間に1ステージの高難易度くらい許せよと言いたい イベ最終ステージは強化素材集まったから足りなかったキャラのLv上げしてようやくクリアできたわ
ルーレットのダメアップ効果もあったけどシルヴァ以上にミレーナちゃんが大活躍だった >>26
ストーリーはそこまでやらなくても見られるし、周回報酬もないからな 久々に3000溜まってガチャ
よっしゃ☆5来た!
オーレリア(被り2回目
PU仕事して? ショットガンを使って見たが強いね1位さんリストラしちゃった
https://i.imgur.com/UK5jhTD.mp4
シャルちゃんつええ 普通に考えて同名装備が重複したらあれだけ用意してある装備が一択になるからやらんよな 今の生産状況で赤緑が6青黄が1とかいう偏り方してるから8%固定でいいから色指定させて欲しい >>22
ポンコツかわいいエヴァンジェリンたんがLv55まで上がったとして
強いのか?強いのか? >>36
女王さまはダメージが効果に直結してないので上げてもムダお散歩させとこう
ヒルダとかクロエならつよいでしょ ザワールドまで時間伸ばそう
どうせ大量に出てくる敵を一回防ぐだけなんだから他のキャラとこれで一緒でしょ わりと色々なキャラに出番が来るようステージ作ってるし今後スタンが効果的な敵とか出てくるような気がする 0.5秒スタンのやくめってタゲ再選択させる事だけ? 元ゲでは溜めキャラの溜めを中断させるのによく使われるとかなんとか
マイヤちゃんの最強ビームも1からやり直しになるのかな 一応突進も止まるはず
騎兵に婚活おばぶつけてもたまにスルーされるけど >>43
そういう敵ってタイミング良くスタンで止められないと壊滅的被害受けそうでオートが面倒になりそうなんだよなあ >>45
元ネタだとなるよ
こっちでも多分なるから、マイヤが最強になったら敵が撃ちまくってくるな 敵の火炎弾くらうと攻撃動作中断してノックバックするからアレが実はそうなんじゃないか? >>57
バイオRe:2のイビーみたいなの想像したわ
そんなん使役してる一方で惚れた男は駄目にするレベルで甘やかす女
冷静に考えると中々キツいな… >>52
あれはファイアボールで中断させる効果はない。こっちのクロエとノール
エヴァンジェリンの気絶とエリーゼのフリーズとは違って直接リセットする効果は無いけど、マイヤがノックバックして射程3.5より遠くなるとリセットされる >>58
…駄目になっちゃった男達はその後どうなってしまったんでしょうねぇ じゃあ、アイビーが司令官を甘やかすのって
依存度をあげて最終的に植物の養分にして手駒にするためって事なの?
アイビーコワイ 司令官がアイビーの養分になる女たちをどんどん連れてくる
他の女性はもう捕食されて動いているのはアイビーが作った擬態 アイビーさん スケルトンの出撃数が増えたのは何時だっけ?
「ええと……二年前ですね」
当時の司令官が居なくなったのは?
「……二年前ですね」
もひとつ質問いいかな 今の司令官、どこ行った? >>59
そんなところにもマイヤ対策が!?
最強は辛いでしゅね… 「何でも言ってね司令官、司令官のお世話は私が何でもしてあげる!」
「え?何でそんな事言うの?何でもしてあげてるのに…」
「…ソウ、アナタモワタシカラハナレテイクノネ……」
「何も言わなくてもいいわ令官、司令官のお世話は私が何でもしてあげる!」 オートEX4負けはしないがたまに二週目のアリシアまで延ばされるな
ドロも確定しないし時短ならEX2が正解か マイヤちゃんんは良い子やなぁ
訓練に困ってたら双六を出してくれるし なんかお花のwikiみたいに気持ち悪い奴ばっかになってきたな まー、何人か恋人が減ってもまたスカウトしてくればいいからなー テクニカルフィニッシュで苦戦してたH2-4とH2-13がシャーリーの加入によりあっさり達成できるようになってしまった
高い攻撃力が範囲で貫通してしかも往復する
耐久もそこそこある
自軍にいても反則級 しかし、オート2倍EX4の不安定差はすごいな。
9割以上は完勝するけど、たまに勝利になってしまう。
両翼攻めしてるから負けることはないけど、完勝時の左右の状況が毎回違うとかね・・・
シャーリーいれば安定するのかな? 前スレ500の真似してるがEX4はずっと完勝だけど…
内容に多少のブレはあるが すまん。情弱ゆえに教えて欲しい。
>>45
元ゲって何ですか? >>81
クラロワ こと クラッシュロワイヤル
だよ >>82
消費増やしてもいいからこれ確定にしてくれねえかな >>83
見てきた。サンクス
俺、本家見てもチンピクしなかったんでこっちやるわ。 プリンセスとかアサシンユーノならワンチャンあるから・・・ ググってみたけどアサシンユーノはねえだろ……
プリンセスは意外とかわいいけど凄いマユゲしとるな クラロワはスポーツ、セックスもスポーツ
そういうメリケン思考ならワンチャン… 人型とか最悪モンスターならまだ生物だからいいけど、キャラによっては元ネタが建物だったり雷とか竜巻だぞ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org652341.jpg
やっとクリアできたわい 攻撃アップルレは偉大だ
ありがとな お前等
ちなみにハードで委任周回うまいところ
どっかあるかい?
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94名無しさん@ピンキー (ニククエ 7f8f-7/kE)2020/05/29(金) 14:50:28.18ID:x5jP2M1p0NIKU>>95>>101>>106>>107
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org651107.jpg
3-18クリアできない民です
こないだここで相談したら対空キャラ層が貧弱だと回答いただきました
自軍を見てみたらアミーラの覚醒素材がやたらあったので
限界まで覚醒させました 体感ではガーベラよりはるかに弱く
フェリスよりはやや強い感じです
皆さんでは戦力に投入しますか?
もうひとつ質問で、覚醒素材って砕いてます?
☆5連中のい完凸は現実的でないと考えてます(無課金)
☆3連中を全部砕いてアリシアあたりを完凸しようか迷ってます
☆3を強化しても8名しか実戦で使わないゲームなので即砕きでよさげですね
☆4は運よく偏れば、そのキャラだけ超強化で化けるかなって思ってます >>98
とりあえずハードの石は次の双六まで温存すべき
ここは見…見が無難 おう ありがとなー
N3-1でもぐるぐるしとくかー 運営は☆4以下で攻略とかやるつもりだから
☆3とかも必要になるかもしれんぞ >>98
おめでとう
次はルーレットなしでがんばれ ☆3砕いても雀の涙だしな
無課金ならいろんなステージに対応できるキャラいたほうがいいし
IBとか何でもできる奴がそろってるなら別にいいが 今回IBとラナ併用してるから良く分かるけど、攻撃速度もかなり違うんだな
群体に対するラナ強すぎた ラナチャンはああ見えて射撃キャラではトップクラスの連射速度だからなー 私はラナをはなから射撃キャラだなどと思っていない
いいやむしろ召喚キャラとすら思っていない
彼女は城であり 運動する領地だ
ニートの意志が率いる死の河という領民たちだ ラナすげー好き
あのぷにぷにしてそうなイラストたまらん
一緒にベッド中心の自堕落な生活したい
あと強い ナデナデシテー
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファー
モルスァ 次の双六では是非ラナを先頭にしてみて欲しい
クセになるぞ つーか黄色は大渋滞してるから正直そこまで手が回らん
マイヤちゃんも55にしないとだし、激戦区すぎる >>119
拠点経験値のために30にはするでしょ? 見た目なら上位のイロモノのラナだが性格は割りと普通
むしろ普通っぽい奴の中にヤバいのが多い はーオート不安定でイライラするわ
おい青エビ尻だせ >>126
要塞開発始めたのが2018だからじゃないの
ジェミニとは開発ライン違うだろうし 合同会社EXNOA(エクスノア)は、プラットフォーム事業、パブリッシング事業、ゲーム開発・企画事業、e-スポーツ事業、投資支援、海外事業を行う日本の企業。
元々はDMM.comのゲーム事業部だったが、2018年3月1日に合同会社DMM GAMES(ディーエムエムゲームズ)として独立・分社化した。
これじゃね
知らんけど >>44
同キャラで殴り合う時にスタン割り込ませるとその分で勝つというのも 俺は思い切って訓練を嫌がる理由をラナに問い質した
ラナ「ふ…虎や狼が日々鍛錬などするかね?」 コダマとか訓練で死人だしかねんから永久に補欠してくだし ラナとヒルダの中の人が同じというイメージが全く湧かない
女はやはり魔性よな ラナはぼそぼそしゃべるだけだから誰でも代役出来そうなイメージ お前…ラナはちやほやすればなんでもする、
ファービーだとか思ってない…? >>141
狂暴になるのは深夜に餌を与えたらじゃなかった? 水で増えた時点でオリジナルより性格悪い奴らだった
12時過ぎに餌をやると完全に怪物化する いえ単なる病気です
お薬処方しますね後カウンセリングも 男は男溺泉なのに
女のやつは娘溺泉だから若返るんだぜ 日本人の二人に一人はロリコン又はロリコン予備軍だって昔どっかで見た マイヤちゃんがロリかどうか
クラリッサとかヴェロニカも好き マイヤちゃんはロリと言えるのかな
キャラ的なロリはいっぱいいるけど頭身とか胸囲とか定義によっては全然いないことになるかも サイコロを振りたくて仕方がない
双六のない時期は人生が色あせて見える エレンの永続バフまだ出来るんだな
過去に修正されたと思ったけど マーレ船で出撃して一度やられると〜ってなってたけど大破しても船のままなのね
マーレが飛び出て来るのかと思ってた
戦うとこ見たかったなぁ 陸上を突き進む海賊船と聞いて髭骸骨一家を思い浮かべた
要塞のモブ悪役は割とノリが近いよね このゲームの良いところはババアとメガネがほぼいないこと
あとは同じような性格のロリっ子ばかりだからバリエーションが欲しい
病んでる子とか生意気な子とか聖人君子の子とかあざとい&あざとい子とか 毎イベントメガネを出してくるD1のぶれなさよ
もともとメガネ掛けてないキャラにも別衣装でメガネ付ける徹底ぶり 開発内の偉い奴にメガネっ子が性癖ストライクの奴おるんやろな… ガーベラだけ覚醒でフルオート3-18動画があったけどガーベラ覚醒はすごろくさぼってたからともかくハープの姉ちゃんが☆3なのにうちにいなかった件 ルーレットの効果、イベントのバトルにも影響してるんだな
マークつかないから無効かと思ってた 討伐も手を入れてほしいけど
その前に編成UIが使いにくすぎるからどうにかしてほしい
メガ○○ってのずっと巨大化しちゃうユニットのことだとおもってたわ
合計コストの制限が緩くて使いやすい枠ってだけジャン 討伐の後半ではメガ禁止とか飛行禁止とか制限あるんだろうな >>153
小柄で童顔だからロリ枠ではあると思うけど(ぷにぷにランドだし)
一部がでかいからロリ巨乳の方が近いんじゃないかな EX>討伐の図式があるうちは当分手を付けないんじゃない?
EXに上位の色アクセ素材が実装されてようやくβ級解放だと思う
じゃないと誰もEXを素材用に周回しなくなるし 討伐じゃ結局掘れる量に限りがあるし+α求めて掘るのは変わらないのでは >>180
体型的にはエヴァンジェリン、フィー、フランミリアも候補だ
ナージャとアルマは若干大きめなんで除外
あと彼女らは全員18歳以上だから。いいね。 ロリかどうかは分からんがちっぱい枠はフィーが居る
なんでシーン1つしか無いんだ… 兵士Aがあれはお嬢様が考えた設定ですよと一言言うだけで状況は一変する ここまでポーなし
あと火の精霊は割と貴重なひろりちっぱい まな板の上の恋と言いましてな…
エルマやカルーア、ノノ、リンダも忘れないで欲しい >>184
自分を大人のお姉さんだと思い込んでる精神異常者にするのはやめろ 別派閥の団長に催眠アプリ的なもので団員もろとも偽の記憶を植え付けられている可能性
実際あのちびっこが隊長としての剣技と指揮能力を習得してるのと大人の女性が呪いでちびっこに変えられるのとあの世界的にどっちが現実味あるんだろう お花してるとここの奴とか全然ロリに見えん
なにより無知シチュもいねーしロリとして論外だ ぷにぷにランド拡大のためにふに族追加してくれ
ジェミニにも来たし >>189
きっとレガスの力で保健体育の教育だけは非常に先進的なんだ… そういやジェミニにあまくさくんいるからこっちに来ないかな >>189
コムギとかステラとかタエチャンとかネッムもいるけど
半分くらいふに族が占めてる気がする 無知シチュ無いのは本当に残念だった
せめてポーは無知であってくれよ
あのネジが外れたような無垢さが長所なのに
ナチュラルに行為が始まって驚いたべ 残念と言えばユノとやれないこと
エロゲなんだから要塞を動かすには私と契約して結ばれないといけないんですとかあってもよかったと思います この手のキャラのユニット化は1周年とか人気投票の気はする
ジェミニのイリスとヘルはまだ来てないけど ここの本番はめちゃくちゃノーマルだよな
ラブラブ和姦で台詞も上品
多少野外とか変わったシチュエーションはあってもそれを性癖として活かすことはしないし
そういう方針なんだろうな
好きだし安心するけど何か満たされないものがある イリスとヘルは絵師がもうエロ描かないから事前に納品してるかどうかだな ピンチ切り抜けたけどエネルギーを大幅に消耗してしまいました→司令官からエネルギー補給、的な流れでメインストーリーに差し込めないことも無いと信じてる。 >>201
性癖が露骨に出るのはミリアの2回戦かな
ちょっとネタに走り過ぎた感はあるが
セリフがいつもの要塞テイストではないよ 挿れるのに興味はないが見るのには興味がある
ヤヨイさんは素晴らしい ユノは観戦オンリー派なのかも知れない
司令官は竿役として存在が許されてるのだ >>209
ガーベラ封じには全くなりませんぜ
ガーベラのコストは30(27)しかないのでメガ無しでも余裕で出せる >>212
お客さんメガじゃないと25コスまでしか編成できないんですよ・・・ >>212
あ、ごめん通常のコスト25までだったわw
他ゲーのせいで30と勘違いしてた 25コスだからゴリコリスが無覚醒でちょうど25で定番だったんだよな。今はゴリライトの方が強いけど メガといえば赤ゴリと青ゴリをセットにした時
赤ゴリ・青ゴリだとなんか赤ゴリの突進が引っかかったみたいになって全然速度出ないんだけど
青ゴリ・赤ゴリだと青ゴリを押しながら突進のスピードで両方進んでくのはなんでなんだ
下は通常時でもよく見るからいいんだけど上が謎すぎる 元ネタといわれるクラロワだと速度早いやつが遅いやつを押し上げられるらしいけど
このゲームだと逆なんだね
アレクシスが橋でラナと骸骨に詰まる 二人以上まとめては押せない
橋の上だと横に広がれないからこじ開けることもできない
という当てずっぽう 引っかけた結果、前のキャラが橋の欄干にでも引っ掛かってるんじゃない
平地なら押して前のやつを盾にしたままダッシュするよ このゲームでも押せるよ
アリシアでリューリアとかクラリッサを押して塔に近づくのめちゃくちゃ強い ちょくちょくガーベラ一体を盾にしてアリシアが突っ込む事あるな
お前が盾になるんだよ 平地だとガーベラ後ろからぶち抜くし橋でなんか引っかかってんだろうな つまり複数出撃できる突進キャラがいればガーベラ押し出しも容易に…
いや囮がいなきゃ無駄にガーベラ死ぬだけだなよくない たまにアリシアの速度が牛歩ダッシュになるのなんなん
ネットガンでも食らったんか アリシアに押されて前線に引きずり出されて即死するエリカ好き たまに骸骨に引っかかって遅くなった時の動きのまま
骸骨が死んでも最後までいることがある 可愛いキャラを盾にして突っ込むのは古代からある立派な戦術なんだねー 可愛い猫さんを盾にするとかわいそうなので可愛いナージャさんを盾にしましょう でもナージャが居なくなるとねこの餌開発とかに支障きたすから
頑丈なマイヤを盾にするのが最適解なのでは? マイヤちゃん意外にタフだよね
進軍終わるときに3尾いたりしてびっくりする
進むのが遅いせいもあるけど空中遠距離だし戦力になってる時もある EX4のどうでもいい枠にマイヤ45置いてるけどグダった時にデブ鳥落としたり活躍してるよ
ウンコまともに食らうけど多分生き残ってたと思う >>227
今イベボスMAPでよ〜
4手目をカルーアとかにするとたまに起きてユディにするとほぼ起きない
なんでやろな…カルーアがかなり前進するのが問題なのかカルーアとユディのコストさの間に何か原因があるのか >>240
恐らく進軍なんかである前線ラインの処理が悪さしてると思う
後ろから追い抜く際に戦線ラインがおかしいことになってるんじゃないかな
挙動的にあのラインにひっかっかってるのと同じ感じだし ルーレットで攻撃UP引くと1位さん一人で片側殲滅するから覚醒するとめちゃつよなのでは エリカも2体出すとやたらと強いし、範囲系は火力が追いつくかどうかで大分変わるよな アリシアは討伐だと正面におくと引っかかって斜めに置くとちゃんと走ってくれるイメージ
逆にローゼみたいな足速い子は正面に置くと前にいるキャラ押しまくる そりゃ単発で敵1匹倒せるのが2倍になるより
数体を3発で倒せるのが2倍になった方がつよいわな 双六は好きだけど
配布は渋いしガチャは渋いしそのくせピックアップすり抜けがデフォだからそこは嫌いだわ
ガーベラいなかったらやめてたな
やっぱりマイヤがナンバーワン! 始めた時からそのままゴリラは攻撃装備にしてたけど
今回装備石たくさんもらったから生命装備に切り替えたらこっちのほうがずっと良かった 近接はHP
遠距離は攻撃
トークンキャラは攻撃
これで作ってる
正解かどうかは知らない ガーベラも一時期HPアクセにしてたけど
今回のでやっぱ攻撃がいいと思った
トークンはHP上げたことにより本体がずっと生き残れるならアリだけど
攻撃が無難な感じか アリシアとかアレクを塔壊した後においても出現時にドラゴンの火食らって到着するころには結構削れてるんよな
って書いてて気づいたけど火の範囲外において走らせればいいんかな
はやく殴らなきゃってことで出現できる一番上に出してたわ シズのカラスが範囲攻撃に一発耐えられるようになると環境は激変する
でもまあ今の敵の火力だとカラスにHP盛っても無理やろな 一発がでかいユニット…アリシアとかシャーリーとかクラリッサとかは雑魚に対してオーバーキルになりがちだからHPの方がいいと思います
ただ倒したい敵のHPに攻撃力を合わせる方が優先かな 今回の赤ドラはゴリラの装備でぜんぜん違うね
フル攻撃装備だと半分ちょい削った時点で溶ける。フルHP装備ならギリギリまで削れる 今回のアリシアちゃんの使い方だと
削るのも大事だけど、後続のガーベラとラナを進行させるのに耐える感じね
ガーベララナが攻撃始めるまでアリシアちゃんが耐えれば勝ちだぜ 一番いいのは状況に応じて切り替える
攻撃1回で8割削れる状況なら攻撃をHPにしていい
HPを盛ると相手の攻撃に耐えられる回数が1回増えるならHPにしていい
だが、どう考えても面倒くさいのでやっぱ攻撃役のキャラは攻撃、前線を進むキャラはHPで固定しちゃった方が楽 ガーベラにちょっとダメ吸わせてからアリシアが突撃すると安定するんだよな
スイッチ機能実装しろ
ガーベラ「アリシアちゃんスイッチ!」 スイッチならマイヤが参考にするって部屋に持って帰ってそのあと部屋から出てこない
ドアの前に日に三回おいてるご飯はいつの間にか空になってる スペルで一瞬の瞬きみたいなのが出ればスイッチ戦術や追放時間次第で爆弾や攻撃回避したりが楽しそう
Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。) エレン「」
エレンの効果が範囲じゃなく次に選ぶキャラの速度高い上昇だったらなぁ… ゴリシアちゃんをクリーチャー呼ばわりするのやめてください イザベルの使い方わからんわ
塔壊せるのかと思ったらミランダやエリカみたいに射程の外から打てるわけじゃなく打ち合いになる
レベル上げたら変わるんかね マイヤちゃんもクリーチャーだよ
アーティファクトはおらんな・・・ リンダは魔導要塞の認識的にアーティファクト扱いされそう Lv55でも射程は6のままだぞ
中途半端な耐久と中途半端な建物火力と中途半端な射程でコスト20
どれかの用途で使用するなら論外のコストの高さだが
全ての要素を活かせる使い方なら辛うじてワンチャン、そんなキャラ >>267
耐久力で耐えて塔を壊すキャラなのになんでレベルあげてない状態で考えたの? 遠距離デストロイヤーはボスを叩く時に残った塔から攻撃を受けないからHPの減りが少ないんよ
ボスの攻撃単体はそこまで威力ないし 中途半端な耐久と中途半端な建物火力と中途半端な射程でコスト14でもネタにしかなってないエビもいるぞ マイヤちゃんもギリギリ塔から砲撃を受けないけど何故か砲撃が届く時があって、そんな時は即死する 乳圧をアピールしてる新キャラの話題は無いのでしょうか? >>267
変わらん 単騎はもちろんしょぼい戦力で削りに行ってもすぐ死ぬ
結局前にいる雑魚を全部処理してくれるキャラがいないと打てない
そしてその雑魚をすべて処理してくれるようなキャラ(や集団)はイザベルよりはるかにコスパが良く、イザベルより多くのダメージを塔に与えることができる
だからイザベルはコストを14程度にするか、射程を11くらいにしないと使い道がない、なので産廃三柱神と言われている
まぁはっきり言う、マイヤのほうがまだ強いし使い道がある ヤヨイはむしろ過小評価されてると思う
飛行型トップクラスの火力と耐久やぞ
あ、でも弱いんでアッパー調整はください ヤヨイザベルは持ってない人も多そうだしな
イザベルは単品だったし、ヤヨイはトゥーアが出たら狙わんだろうし まあ両方ともコストに対して耐久と火力双方が足りてない ツバキチャンひとりで塔たおせてえらいでちゅねぇ〜
おじさん感心しちゃったゾ
https://imgur.com/Dr7L0c2 ヤヨイは使用者がほとんどいないから誰も報告してないんだろうけど
ボスMAPのドラゴンに攻撃しないという致命的な病を抱えてる >>287
んな訳ないやろーw と思って出してみたら
真ん中のボスドラゴンスルーで逆の塔に向かって草 ローゼ以下のHPだしボスドラ叩かないってもしかして最弱候補なのでは いや使ってたが攻撃してがりがり削ってたが
イベ中は試してないが は?そんな塔ヤヨイチャンなら余裕で・・・
https://i.imgur.com/Y6oOlnm.jpg
このあとウンコでちょっとだけ削った エレンの永続バグも復活したし何かあるのかもな
ご注意ください ヤヨイはちゃんとボス殴るようにして速度早い
イザベルはシューターに変更
これでみんな幸せだな ヤヨイのボス無視疑惑
いまH3-6で試したけど普通にボスドラに殴りかかってたぞ あっちの双六を大体終わらせてきたよ・・・
最終コンテンツは鬼畜難易度なんでスルーしたけど、、
それ以外はここの住人なら、それほど難しくもなかったかな?
来週からこっちの双六ってことでOK? ヤヨイは極端に射程が短いせいで敵とほぼ重なるレベルまで近づかないと攻撃しない
恐らく射程0.1とかそんなレベル
他の近接は1とかあるのにヤヨイだけやたら射程が短い >>299
20コスト使ってこれではなあ
10コスエリカならこれ折ってるからな ゴメンヤヨイ色々試したら一応イベボスには向かってたわ
でも殴る前にボスが死ぬかヤヨイが死ぬかするからワカランw >>305
あーすまん、攻撃しないんじゃなくてそれが原因で殴るまえに落ちてるっぽい・・・
めり込むのに殴らずに死ぬからこの子おかしいんじゃないかと思ってた
1章のボスに単騎で突っ込ませたらちゃんと殴ってくれたわ イザベルはコスト10ぐらいならマップによっては使ってもいいぐらいのつよユニットになるぞ >>310
【5/12 20:40更新】
・ナージャについて、ダッシュ時にバフ効果が正常に反映されない
効果範囲外から効果範囲内へのダッシュ時:効果が反映されない
効果範囲内から効果範囲外へのダッシュ時:効果が残り続ける
※バフ効果
エレン、マリアといったマップの特定範囲に効果を及ぼすものを指します >>310
エレンの効果を受けたナージャをダッシュさせてその間にエレンの効果が切れると
状態の更新が行われずナージャのダッシュ状態が維持されてしまう ヤヨイ強化したら敵のデブカラスも同じように強化されるのかね 修正されてないのに不具合内容公開するって珍しいな
ヤヨイは当てた時のダメージが気持ちいいぞ >>313-314
ナージャ限定なのねw
強キャラにバフかけ続ける壊れ運用できるのかと思ったわ 不具合リストはガンガン増えてくけどなかなか治らないからな・・・いまだに討伐カウントすら直ってないし
ナージャとか現状ユニット性能が微妙でユーザー側有利にしやすいバグから当分修正されなさそう 遠距離(の敵が自分の)キラーさんに不具合があっても、そもそも使ってる人がほとんどいないしな ミッションでインゴットが毎月合計40貰えるの有難いな
これ入手量のわりに使う数が多いから銅系統が余る一方だったし https://imgur.com/Rllvw2l.png
銅足りなくなるとかあるの?インゴットが手生産で消費倍 首生産で等倍だしこっちがストッパーになりそうだけど マイヤちゃんが上方修正でそこそこ使えるようになったら3代目マスコットキャラはナージャだな
シルヴァ→マイヤ→ナージャ
と受け継がれるバトン 初めて数日だけどイベントEX4はどうやっても無理だった
まぁイベキャラ性能マックス出来たからヨシ マイヤはクラロワ準拠にするだけで攻撃力4倍になる可能性の獣だからな >>323
おっ運営ちゃんプレイヤーの欲しいもの分ってるじゃーんと思ったけど
今回EX4でも出るから余りがちになってしもうたw ナージャもクラロワでは壊れなんでしょ?早く同じにちて マイヤは性能を上げると可愛さ半減するからコストを半分にして使い捨て易くしよう 弱キャラには
クラロワとはゲーム性が違うから弱キャラになってしまったパターン(ヤヨイ、イザベル)と
何故かクラロワの性能から大幅に弱体化されてしまったパターン(マイヤ、ナージャ)
前者はしょうがないとして後者は許せねぇ・・・ わざと弱くしておけば性能調整ピックアップガチャでもう一回売れるから仕方ないね 今始める新規って、リセマラサイトでシルヴァ1位って見てシルヴァ出るまでリセマラして、イベントでシルヴァの活躍を見てシルヴァやっぱり強い…要塞の最強カードに間違いないとか思ってるのかな 元ゲから魔改造レベルの強化されててもLS置物扱いされてる子もいましてね 仕事しないPUでどれだけ売り上げあるのか気になるな エビシールドが剥がれてマイヤちゃん1人になったら超絶強くなるユニットでいい お供のエビがやられた怒りでスーパーマイヤ人に目覚めるのか 双六で二度と大変苦しい思いをさせないように、マイヤの奴裏で双六場の準備に奔走してるんだろうな ボスバトルなんかまんまクラロワなんだから敵もコスト合わせろや・・・ マイヤ双六毎回特攻にしてくれや、シナリオに毎回出張るってことはそういうことだろーォン? オーレリアみたいな強化しかされずに絶望するマイヤちゃんが見たい マーレ確定ガチャみたいなかんじでマイヤがきたら回してしまうかもしれん リセマラサイト見てきたらナージャ7位マイヤ8位シルヴァ9位でビビる >>341
このドヤ顔メスガキに〇〇〇つっこんでアヘ顔ダブピーさせる絵まだーー? >>341
蛇口の取っ手みたいな部分もげるまで回したい マイヤ出撃させると出てくる青エビの隣にいるお供何もしてないから消して出撃コスト半分にしようぜ シルヴァは強化前でもマイヤよりかは使い道あったと思うの・・・
強化後なら普通につえーでしょ 普通に使えるけど別につえーってはならない
EX4みたいなところは刺さるけどシルヴァである必要もないし ダメージ上昇速度2倍
攻撃20%UP
HP10%UP
ぐらいくればとりあえずは使えそうか リセマラならとりあえず1体で完結してるアイビー1強な気はする アイビーゴリラフェリスだけで3-17まではクリアできそう 現状で範囲が有効な敵はシルヴァの火力だとオーバーキル気味
かといって単体火力として見るとDPSお察し EX4のキョンシーとかHP高くない?
無凸だとエリカでも一撃で落とせないしそんなオーバーキルにもならん気がする 強化される前に一応使い勝手試してみようと思ってマイヤ55にしてみたけどガチで弱いな
強ビームになってから弱ビーム状態の借金を返済するまで
マイヤの攻撃を維持出来るくらいならなにやっても勝てるわって印象 マイヤはステータスに強化入れるより移動しない限りダメージ上昇維持でいいと思う この運営だと
攻撃20%、HP10%、移動速度速い程度じゃないの?前回の見る限り
射程とか攻撃UP速度とかの肝心な点は何もなさそう むしろ移動してもダメージアップ解除されず
累計攻撃回数だけでパワーアップするくらいじゃないとどうしようもない
それに追加で射程増加やステ増加してようやく☆5の性能 >>368
みすずくんEX4クリアー出来るんかな・・・ あのエビはギャラドスの皮被ったコイキングだから仕事しない マーレの性能ノーチェックだったから動画見てみたけどこいつも調整入りそうな弱さしてるな・・・
低いdps 高いコスト 扱いにくそうな特性 対地のみって 星5がこれだけ弱い奴ばっかりなゲームも逆に珍しいわ
一人じゃないよマイヤちゃん エアプかフル覚醒フル装備前提調整なんだろうしな
ナージャの仕様とウリ文句みてたらエアプ濃厚だけど 多分装備も未実装のもっと強力な補正のある装備なんだろうなって気がするわ 星5は55レベルまで上げられるのがくそ強いけど、クラロワで強くてもこっちだと弱いとかゲーム性の差を運営が十分拾いきれてないし、星5は単に覚醒が重すぎて本来の性能を出しきれてない感じもする マイヤのブレス直線で当たり判定あってもよさそうだけどないよね? 星5が55まで上げられるから強いんじゃなくて低レアがレベルキャップあるから弱いだと思う ミレーナが55まで上げられるなら絶対強いとは前から言われてるしなぁ
全く同じ特性持った☆3とかいたとしたら産廃にしかならんキャラが今の☆5には多い気がする ミレーナはあの状態でも結構仕事するけど、打たれ弱さとコストの重さが足引っ張る
EX4オートの低レア攻略でコイツを使おうとすると、いくら削ってもデブ鳥落として赤ドラ攻撃が間に合わない。ジェネと敵が湧く ミレーナはあれでも劣化魔術師だぞ
HPダメージ射程攻撃速度全てが魔術師未満
たぶんコスト1.5倍ぐらいしたら魔術師と同スペックになれる ☆3は性能落とされてるからしょうがない。レベル上限も低いし
ミレーナは射程が0.5短いけど攻撃速度は同じじゃね このゲームのバランスおじは無能だからあんま期待できないな 実際青エビの横で浮いてるだけのマイヤちゃんって出撃している意味あるん? マイヤは青エビに腹パンしてビームを吐かせる仕事をしてるから この辺のコメを見たマイヤ塗り絵師さんの新しい絵はよ 古の龍は魂のみの存在で、それを巫女の力で召喚してるのがマイヤだから
マイヤありきの龍よ
マイヤをすこれ エーテル発生装置にマイヤとエビ一緒に入ってるのかな?狭そう なぁに
マイヤちゃんがパワーアップすればウキウキで描いてくれるさ みすずネキがいい感じにEX4のかべにぶち当たっとる マイヤちゃんのパンツは何色で書けばいいんですか?
wikiには載っていませんでした コメ信じて編成してると一生クリアできそうにねえなw 誰もタゲってない狼の射程内にエリカ普通に出すとかしてるならそらオートのが強いわ ブーメランさんくそ強いなぁ、竜騎士処理がきついから欲しいわ ガーベラいないけどアリシアだけ手動でタイミング合わせて出せばクリアできるなこれ あいて騎兵をヴェロニカで止めたらタックル無くなるんだな 今日ピックアップ80連はずし、セレクションも2回とも外したもよう… あのブーメラン結構範囲あんだなぁ
他人のプレイ見ないと使用感わからんキャラ多すぎる 今回のEX4はオートクリアは簡単だったが手動のマイヤちゃん縛りクリアはめっちゃ難しかったぞ 48のリューリアいれてもなぁ、ただでさえここだとお膳立てしないと相性悪いのに
バカの一つ覚えでリューリアリューリア言ってるやつがいるのがな・・・ >>341
アップされないことを知ってて、されると信じてるどや顔マイヤを温かい目で見守りたい EX4でリューリアは足手まといだよね群体多いとマジ無理 群れなんてすぐ潰せるしボスバトルでリューリアが足手まといになることは無いかな コメントにユダが紛れ込んでるからクリアできんなw
おもろい リューリアは最後のごり押しで使ったな
150まで範囲でさばいてから、隙ができたところでリューリアアリシアローゼでジェットストリームアタックをかけた >>425
EX4でどこで出すんや?まじでわからんわ 俺も使えねーと思ってたけど、リューリアでオートクリアしてる人いたよ
リューリア守ってアリシアと一緒に竜叩いてた >>428
俺がやったのはエリカと誰かで左右の群れ潰してガーベラリューリアアリシアを左に置いて終わりだったかな
ガーベラの前にリューリアいるようにするだけでいい こういったゲーム慣れてない人がやるのは大変そうだなって リューリアは手動なら使えたけどまあオートじゃ抵当すぎて無理猫 敵の配置は決まってるし、どの敵に誰が有効かとか把握してればそう難しくはないんだけど
それができれば苦労してないわって人も多いからね ガベ抜きでレベルもガバいといけそうでいけない接戦になるんだな https://imgur.com/a/mJ5WrfK
オートで両サイド破壊の完全制圧目指してたら☆5だらけになった(´・ω・`) >>432
そうなんか俺はリューリアいいタイミングみつからずローゼアリシアだったわ
俺にはリューリアは難しすぎた > 232 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee45-7/kE) 2020/06/03(水) 17:33:19.59 ID:NA3IMIm80
> >>194
> リューリア機能してるけどな。覚醒なしのラナ、アイビー、ユーディット、シルヴァ
> リューリア、ローゼ、アリシア、シオンの両翼攻めでオート倍速の完全勝利100%
前スレ232にリューリアオート構成 ガベなし☆5まみれだが今さら手動試した
左ラナ右シルヴァ左ユディ(ここまでオート)
デブ動き出したら左塔裏にリューリア、リューリアが橋に乗ったら橋にアリシアでリューリア押したい
リューリア削れてきたらマリア入れてダメ押しでボス裏にトゥーアで空いた枠にマイヤ
マリアいないならエレン、トゥーアいないならローゼでいけるんじゃね
覚醒なしレベルカンスト装備はリューリア以外ダメージ 力こそパワー!って感じでおもろかったわ
やはり要塞はゴリラゲー こう言うゲームに慣れてないので俺もかなり下手くそ
だから色々とキャラを試しているわ、タイミング合わせてトゥーアをデコイで使って見た
https://imgur.com/66izgaG.mp4
結局ガーベラありきになるんですけどね
>>438
すごいね イザベルをブレス受けにして
アリシアシオンアレクローザの早足近接をメイン火力にするって言う戦術は成り立たないの? 正解知ってるから上から目線で見てられるけどルーレット有りとはいえ勝ってたし
面白い配信だよね リューリア遅くてシャーリーがタゲもらっちゃってたし
ローゼの高速移動はやっぱ便利だわ オートで勝てる編成考えるのも楽しいんだけど、肝心のオートがブレるのが難しい ガーベラがフル覚醒かどうかの差ってやっぱでかいな・・・ マイヤちゃんにお願いして初期双六を復刻してもらわないとね 出が遅くなるし、アクセ2つと覚醒スキルでダメ40%くらい変わるから違いすぎるね 今日のリング2回目は赤8%
そろそろ10%来て欲しい・・・
>>451
フル覚醒でアクセフル装備だとでかい鳥が橋のとこ来る前に死ぬから結構差があるね
配信のは6番のヴェロニカをエレンに変えればクリアできると思うけどね EX4は残り1:50位の左の空白時間以外は常に発狂状態みたいな湧き方するのがよくない でも範囲持ちがかなり光るからときにはこんなのもいいよね
紫鎧君がいっぱい出てくるよりはね 当たり前だけどリューリアの弱点が群れだと思い知らされる 面白い配信だったな
>>368教えてくれてサンキュー みすずくんあれだけキャラ揃って育成もできたからもう負けないな ぶっちゃけあんだけキャラ揃ってたらN3-18なんか楽勝でしょ シャーリーリューリアエレン、アリシアミランダリンダもいて覚醒もそこそこしてたしな でも本当微妙な差で勝敗決まるゲームだな
一巡目でボス潰せないともう二度とボスまでたどり着けないもんな >>466
完全にかっぱえびせんですありがとうございました 尻尾生えてる子は前張りで後ろは丸出しだってディズィーちゃん(3さい)で学んだ なぜかID変わってしまった
海老の下は普通のパンツ履かせてたけど尻尾のこと考えてなかったな
まあ後ろに大きな穴が空いてるってことにしましゅ 色付けが終わったらえびはポイしてくれると信じてる
というかスカートの中どうなってるんだろう、しっぽある子はなかなかデザインがむつかしそう 実際の尻尾が基準なら生えてる位置は尾てい骨のとこだから
尻尾のとこだけ抜いたパンツだとしてもせいぜい半ケツ状態 みすゞ先生☆5の数は少なかったけどピンポイントでつよキャラ引いててうらやま よくあるのだとしっぽ穴をあけてそこ通すらしいけど・・・
動くとしっぽが擦れて痛そうって常々思う 後ろがV字型になってて割れ目が見えてるイメージよ
龍人って空飛ぶのがデフォだから
普通の女の子よりスカートのガードが格段に堅いはず
従ってあんまり広々と覆うタイプのパンツは必要ないと推察する 毒霧対策でマイヤヨイとカルーアが便利
宝箱は5人目にトゥーア入れて回収する手もある
壊した後の移動でモブを右に引っ張るからTFも余裕 ストーリー設定とユニット性能が違いすぎることで評判の☆4の穀潰し、
ツバキでもEX2ならフレイヤの壁役にはなるから仕事するよ。
カルーア、フレイヤは毒霧耐性あるし。 今までの人生が全部タダの暇潰しだったと判明したマイヤちゃんはどうなる マイヤちゃんと桃鉄して散々接待してからドン底に突き落としたい マイヤちゃんとドカポン321やりたい
あ、俺マジシャンね あんまりマイヤちゃん可愛いするなよ
欲しくなるだろ ドカポンならマギレンジャ―>>>>>ナージャ>アリシア>マイアくらいの差があるな マイヤちゃんがお小遣いを使って青海老を雇ってるらしいぞ
青海老は値段分しか働く気が無いそうな マイヤちゃんが、新たなボードゲームとして
タワードリーム持ってきたら、給付金全部ガチャっても良い このスレの何人かはマイヤがクソザコナメクジのままでも欲しいと思い始めてるだろ・・・ やっと手持ちのキャラ全員100%になったわ
なおレベルは☆5全キャラすらカンストまで育ってないもよう 321でマイヤちゃん以外AI操作の4人プレイを眺めていたい
全く関係ない話だけど321のAIはAIと争わないという仕様があるゾ >>513
我々にとって攻略とはそれだ
他は全てサブコンテンツに過ぎん 1位さんとかほんと全く話題にならなくなったからな・・・ 使用率と知名度の差でいえばストーリー常連勢すら追随をゆるさんだろな 5chの弱キャラいじりとロリコンは声が大きいが合わさって
実際の人気投票だと精々10位前後になりそう 紹介動画の再生数トップはマイヤちゃんだぞ!!!!!!!!!!! 強さと引き換えに大事なものを失った1位さん
なおローゼ ミニマムボディを愛でる時はね
誰にも邪魔されず、自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ EX4はガーベラ外して1位さんいれたらオート安定したから流石は1位さんって感じだった マイヤがクラスの男子とボードゲームして負けたからキスしたら流されて最後までしてしまい、その男子が翌日クラス中の男子に自慢してしまいクラス中の男子とボードゲームして負けたら合体されてしまう同人誌ってまだ無い? 1位さんはもうちょっと特徴が欲しいな
例えば攻撃力低下もつけてデバフッァーとして生きれるように調整するとか 今回の一位さんは特効キャラだから
ただしラインを上げると塔で死ぬ Sロリの追加まだ?司令官を快楽地獄に叩き落としてくれ EX4のドロップ美味いなぁ、地味に大結晶落ちるのが良いわ >>540
エヴァンジェリンたんにまたがられて
ぺちぺち胸を叩かれたい アレクシスリーダーの他7人をぷにぷにランドで固めたらアレクシスだけ全ステータス3倍だけど勝手に出血して常にHP減り続けるとかな特殊編成バフつかねーかなー ウチの1位さんはEX4で2番目に配置して活躍してるな そうか本人以外は常設の無料配布とかでないと引っ掛かるのか
最近その単語の聞こえないゲームばっかしてたから気にしてなかった マーレちゃんの戦闘画面船なのかよ・・・つらい;;
動くマーレちゃんが見たかったのに >>553ルームってAP回復とルーレットのときくらいしか用事ないでしょう?
戦闘時だったらそこそこ見る機会あるから・・・
せめて一回落ちたらキャラになるとかにしてほしかったなぁ >>554
たしかにモードチェンジ時に変えてほしいですねぇ
ルーム用にキャラSDあるはずだから手抜き感を感じる
ただルームのSDなんか顔が前のめりというかなんかバランス悪いんよな・・・ 好みのキャラだと思って編成して戦場に出したらつまようじの群が出てきた話? EX4むりだからEX2でオートやってるんだが
消費するのがつらい >>543
心臓に電気ショックを受けたいとは特殊な性癖だな >>559
手持ちキャラ晒せばみんなが考えてくれるよ >>560
エ、エヴァのはモスキート級パンチだから(震え声 SDは双六でリーダーにするのが一番堪能出来る
やはり求められるのは双六か あれ見てるとシャーリーは思ってた以上にずっと攻撃判定出してて強いなって
射程はちょっぴり短いけど味方の魔術師みたいなもんだわ あったらオートクリアできる:ガーベラ、リューリア
あったらオートクリアに貢献する:アイビー、ユーディット、一位さん
あるよね:ラナ、ヒール、毒レンジャー >>571
ラナカンストさせて
ラナ シルビア ガーベラ エリカ アリシア マリア あとなんでも
というかシルビアとエリカもコスト調整要因でしかないからある意味なんでもいいけど >>571
ラナをLv50まで上げて
ラナ→ユーディット→ガーベラ→シャルロット→リコリス(レベル不問)→マリア→何でも
これで行けるはず >>575
ラナ→ユーディット→ガーベラ→シャルロット→アリシア→リコリス(レベル不問)→マリア→何でも パターン見つけてからは手動で100%勝ててるけど
ラナいないからオートでやれないのはやっぱつれぇわ 電気使いでエヴァちゃんていうとテラフォーマーのプラナリア女思い出すな 今月はあるんじゃない?
7月に新規イベですごろくはないみたいだけど >>586
7月がないんだっけか
頭双六なんで記憶力なさすぎだは 7月に新規イベやるって言ってるだけで双六がないとは一言も言ってないぞ
新規イベ→双六の可能性も普通にある 月跨ぎですごろく2週
新規イベ2週
1周
月跨ぎすごろく2週
余裕で7月もすごろく可能じゃん、むしろ夏休みスペシャルとかで3周開催も可能だぞ >>592
うちには一位さんもヴェロニカもマリアもおらんのですわ…
☆5なんてエリカシズオーレリアローゼしかおらん ヴェロニカもマリアも代用が効くけど
一位さんは持ってるだけで片側サイドコス11以下で任せられるからなあ… エリカも置くタイミングと位置次第で単体で片側1分半くらい抑えられるぞ
だから手動だといけるけどオートは不可能なのだ 右側ってボス倒すまでにメイン拠点が破壊されなけばいいだけだから耐える必要もないし、
コストが重すぎず時間さえ稼げれば本当に誰でもいい ワイが持ってる中で右側初手で任せられるのは一位さんと痴女かな
あとはモブに潰される ミレーナの乳を鷲掴みしながらこの痴女が!って言って泣かせたい エリカはオート任せ初手だと竜騎士に潰されたり潰されなかったりだからなぁ
その後シャルロットで凌ぐには十分だけど 適当に対空できるキャラと支援の組み合わせとかでもいい
4番手ヒルダだとカラスと骸骨の大群が突っ込んできて蒸発するのが気持ちいい 四番手ナージャでもカラスと骸骨の群が突っ込んできて瞬時に蒸発するさ! 今回のイベキャラ群大相手に結構戦えるね
右1番は無理だけど4番ならきっちり仕事してくれる
1は痴女ひとりで十分だからいらないけど
痴女だとコスト重いからアリシアのタイミングが少し遅くて失敗することあるけど なぁ思ったんだけどアイテムドロップUPってドロップ数UPじゃなくてドロップ率UPのほうがありがたくないか… ホムラの乳を鷲掴みしながらこの肋骨女が!って言って泣かせたい 撫で回すならともかく鷲掴みなんて物理的に不可能では? >>609
1個しか落ちない奴が欲しくて周回するゲームだしね
仕方なくN3委任で消化してるけど3回程度じゃ糞の足しにもってとこ
(※効果には個人差があります)的なダイエット商材並よ ドロップ率ならEX4で素材+経験値大全ドロップとかして脳汁でそうなのにな オラっ!このロリ巨乳が!
かわいいね&♯9829; マイヤって寝室だと尻尾取れるんだよな
ファッションかよ EX4もノーマルの3-18も物量に勝てないんですがよい編成あります?
アリシアが一回だけ覚醒してるだけです
https://imgur.com/a/RSh8mbh
せめてEX4はクリアしたい そういえば今回のガチャはランキングどこまで行ったんだ?
2回限定は成功したのか今頃気になった 4位だったか
他の更新も強かったから位置としては良いと思ったが >>619
6位止まり
無限に3000円回せてたら3位までは行ってた >>617
左にラナ、1位を出した後で右奥にシャル
右はシャル1人で放置するので塔ギリギリまで引きつける
左は残り2分30秒を目安にミランダ設置して橋攻撃
奥に湧く骸骨兵はラナと1位でどうにかする
貯まったエーテルでアリシア+トゥーア、その後シオンを突っ込ませる ドヤマイヤが「わたしがいないとダメでしゅね」とかいいそう >>618
オートは無理め、安定でなければラナリューリアゴリラで行けそうだが
手動は全然行けるかと >>617
とりあえずトゥーア55、ミランダとシオン50まで上げる前提ね
レベルマの状態なら残り1分40秒ぐらいで決着する計算 >>618
あとは出すタイミングだな
ラナユーディガーベラ〜のオート編成と同じタイミングで
左ラナ右シルヴァ
ガーベラの代わりに左フェリス左コダマ(左アミーラ)左アリシアかな
左の敵が一瞬いなくなるタイミングにアリシアリューリアトゥーア
投入できるように何回かチャレンジすればいけそう デブ鳥処理して、そのあとジェネと竜騎士が湧くまでの間に塔をぶっ壊して赤ドラにたどり着けば勝ちだぞ マイヤちゃんのコスト14のままのやつ多過ぎない?
先見の明がなさ過ぎる 攻略のアドバイスありがとう。まずはレベル上げの資材集めてくる
手動での戦果は現状、塔一つ破壊がやっとで上達が見込めなかったので
方針が示されただけでも助かります (´・_・`)マイヤちゃんの強化の裏でイザベルおばさんが最強になってると予想 9日から双六だとガチャチケ全部特効ガチャに突っ込めるんだが
今回はどうだろなぁチャレンジクエスト実装でイベは1週開けるパターンかな?
初ハード実装の時はたしかイベは1週休みだった気がする >>618
>>441のユディをフェリスに変えていけそうってかいけた。リューリア押せなくてもおk
拠点レベル足りなそうなので右落ちるならシルヴァに加えてエリーゼでも
リューリアマリアはカンストさせたい。トゥーアも逆から砲撃食らうので出来る限り上げたい
トゥーア後ボス正面ガラ空きなので適当に低コスト遠距離出してもいい
攻略とは直接関係ないけどレベル低い順に探索出してレベル底上げしよう
拠点レベルはあればあるほどいい EX4はラナと猪のどっちか以外結構みんなバラバラね >>603
お望みなら・・・どうぞ・・・とかいい出して喜んでる真正の痴女なんだよなあ! みんな編成がばらばらってことは
かなり成功なぶるいのバランスなんじゃないかと賞賛してる
もちもの検査にならず☆5多ければ楽だから課金しろになりつつ
☆5なしでもいけなくもない
要塞史上に残る名MAPだったといえる 今回イベキャラのシャルロットが使えるってのが良かったな オーレリアちゃんは対ゴーレム性能ならリンダとツートップなんだが? リンダは対騎兵もいけるけどオーレリアは無理なんだ… ゴーレムって運営からも見捨てられ気味の雑魚モンスターさんのこと? ステの割合強化はほとんど意味ないからね
強化成功のローゼは移動速度変更が一番大きいからなぁ
オーレリアの件を反省しているか
双六イベントのあの娘の強化で判明するね イザベルおばはステがいまいち過ぎてまず使わんのでどっか尖らせて 輝きを貯めて☆5の穴を増やすか、アリシアの全穴空けを狙うか・・・ これでマイヤ強化来なかったら・・・
それはそれでいいか マイヤが一人でゴーレム殴っても倒せないばかりか他の飛行ユニットがゴーレム殴るのと与えるダメほぼ変わらないのはなかなかに衝撃的 アリシアは配布される気配もないし4以下限定クエとかで活躍するだろうから開け得な気はする 元ネタからの要塞補正をもらった上でプラスアルファが欲しい 何も売らずにアリシア完凸して
その後700溜まってるからガンガン使ってこ ガーベラ無凸だったので今回のイベで全凸までもっていった
復刻くるだろうけど後悔はない ガベはよほどじゃなければ今後も攻略例に入ること多いやろしな ガベなし攻略考えるととにかく弓の打たれ弱さが気になる 狼、魔導士、投石機
敵の遠距離系が高性能すぎて耐久ない遠距離は出せないね 今回もガベなしでもいけんやん!→スペル扱いのドラ火球→全滅
があるからオートガベナシはかなり厳しい。リューリア突貫型は安定性がいまいち リューリアローゼアリシアで安定するらしいじゃん
だからローゼください マイヤ上方修正するってのに完凸させた猛者おらんの? ラナとアレクシスひいたんだけどユニットのレヘラゲってどこが効率良いですか?イベ周回は終わっててハードは3-11くらいまで行ってます お前らそんなにパーフェクトシュリンプになりたいのか… 銀コインは3-1に通ってるな
完凸ローゼはコスト8でかなりの働きをする……つまりマイヤはそれより3高いのだから最強ってことだ みんなエビの強さは嫌と言うほどロマサガ3で学んどる… >>672
とりあえずハードで宝箱3のマップ委任
金限界凸アイテムを曜日で、55限界までさっさと上げる
余ったコインを銀も含めて強化アイテムを買う
ただし司令レベルがカンストする諸刃の剣 レベル上げはストーリーで宝箱3つあるステージを委任ガン回ししてドロップしたコインをショップで経験値エサに変換する
ボスマップは全部宝箱0 3-17みたいに2個しかないマップも×
N3-1かH3-16でやってる人が多いんちゃうかな ランキングの件ありがとう
次は3回限定にして様子見しようぜ 赤エビはチャンス!
金エビで大チャンス!
虹エビでスーパーチャンス!?
(確定とは言っていない) マーレの話題全然ないけど使用感どう?
見た目はもろ好みなんだが★4以下はコンプしててPUは仕事しないから
次の双六の時にすり抜けに期待しようかなって思ってるんだけど >>687
60000石分ぐらいリセマラして一枚も出なかったからまだ実装されてないと思うことにしたわ マーレは昨日の配信で絵師が引けなくて逆によかったってくらいアレ なんと3000ptガチャで☆5が引ければ確定なんだ!(☆5が引けるとは言ってない)
今回のEX4がほぼ飛行だから機能しないのでわからん >>678
ずっと曜日委任しかしてなかったから凸はもう済んでてランクも93だからハード委任で良いカンジですかね?
>>679
サンクス試してみます
ラナ育ったらイベで装備でも掘りましょうかね 実装時点の性能で強いって言える星5の方が少ないからセーフ 攻撃が地上のみか、産廃っぽいな
すり抜け期待でいいか・・・ マーレてhp3942 シールド3942てなってるけど
多分シールド3942が切れたらその場から動かなくなって砲台化するんよね?
対地しかないしdpsも低いし本当扱いにくそう エレン アイビー トゥーア アレクシス ナージャ ヴェロニカ
実装直後に数値見て強いといわれたやつは結構多くて大体当たってると思うの マーレは対空出来たらor射程があと少し伸びたらor最初から変化後のHPならかなりいいと思うという少し足りない子 アレクのシールドハゲると落ちたものが食い物かうんこに見えて仕方ない >>699
大体って言葉で片づけてるけど一人使えないのが混ざってましゅね マーレはあの見た目で地上しか殴れないのが謎すぎる… アレクシスも前評判ほどは強くないって言うか
ここの運営がとにかく数を並べて高難度!って思考だから
孤立しやすいやつは微妙になっていく感じがする >>698
そいつら数値で強いって言われたじゃねえやろ、挙動で強いって言われた奴や アレクは範囲だから群体にも強いでしょ
ボス系に対してアリシアに劣るって事以外は欠点らしい欠点見当たらないんだけど >>711
挙動だけで強いていったらマイヤまではいっちゃうぞ?
数値みてマイヤは弱いって言われたわけだから マーレ見た目は好みだが性能が謎すぎた
原作だと強キャラなのか? ぷにぷにランドは突っ込ませるならアリシアでも同じ事ができるからね…
コストや耐久を考えるとローゼの方が良くなってしまったかもしれない ローゼは修正でほんとにヤバいくらい強くなった
ここまで変わるとは思ってなかった ローゼは強いというより近接が本来この基準になるべきだと思う 意味が分からんのだが
別にそいつら数字が高いわけじゃないし実際数値で評価されたされたわけじゃないんだから
うおおトゥーアのステたけえ何てレス1つも無かったろう ローゼは低コストな特殊能力なしの総合力タイプで全部かなり強化されたからね
挙動や特殊効果で強みを発揮する1位さんやオーレリアとは同じような強化でもわけが違う >>715
元ネタでも別に強くはない、使い方次第の職人キャラ
あっちはカードゲームみたいに8キャラのシナジーを考えてデッキ組むからデッキコンセプト次第でほとんどのキャラが使えるけど、こっちは単体のパワー優先だからね・・・ むしろローゼの足まで速くしちゃったおかげで相対的にマーレやらの強みが無くなったわけで さすがに水着マイヤちゃんの発注は間に合ってないだろうから最速でハロウィンマイヤちゃんかな
遅くとも振袖マイヤちゃんはみれるだろう >>717
いない
だからミランダの覚醒するか悩む
召喚ユニットに広げていいならルピナスとホムラは可能 >>722
ありがとう
今後すり抜けたらラッキーと思ってスルーしとくわ マーレリセマラしたけど10回すり抜けでギブアップ
マイヤPUされても引ける気しねえや >>719
挙動:ガチャに入る前から紹介動画でわかる
数値:ガチャに入って確かめないと分からない
仮にトゥーアがhp1000以下とかでも強いといえるのかっていうね 3倍ハマリまでは普通と言われてるからな
今のところピックアップは0.5%と言われてるから虹18までは誤差という事になる なんかちょいちょい安価ズレてる奴居るな
ログ壊れてるから再読み込みして? >>597
うちの無凸シルヴァさん(55)は2番手だとあっさり昇天してしまうけど、コスト11(無凸)で耐えられるの?
4番手だと狼辺りに射殺されかけてるとこで完全勝利するけど、あのままだと間違いなく昇天する 1凸だけど2番目に出して塔に撃ち殺されるまでは生きてるな
自軍の拠点砲の範囲内ならダメージ受けるまえに竜騎士も倒せてる ハード3って全map毒霧あったりする?
カラスが役に立たなくなっちまった 毒霧くらっても即死するわけじゃないし
配置場所考えれば序盤もそれなりにカラス使えるよ 昨日の夜中あたりになんかmobpinkのスレどこもログ取得するとエラーになっておかしくなってたな >>742
ハゲカスの所為だから何処のスレでもって訳じゃないよ ここ1ヶ月くらいちょくちょくおかしくなるよな
つーかこのゲーム数値だけ見ても強ささっぱり分かんなくね?
クラロワ知ってるやつが挙動把握して強い弱い判定してるイメージ 最近クエストで稼いだ石で40連して5無しとかなんでや >>746
装備かな?1回しかやってないけど腕輪攻撃6→7%にしたら砦に殴られるまでは生き残った ガチ塗りしてきたぞ
マイヤちゃんのパンツは浅い紐パンって本当ですか?
https://i.imgur.com/JoSVuV4.png ガチすぎてワロタ、本職なのか趣味なのかは知らないけどこれだけ塗るのはほんとお疲れ様だわ >>743
強キャラとの比較でおおまかな強さは分かるのよ
ちょっと前までならガベリューゴリが絶対的な基準だった
基準になるキャラを持ってない人とは使用感を共有できないし
意識のずれがあるから強さ論議は喧嘩の種になる マイヤちゃん愛されすぎでしょう
これはヒロインですわ >>749
お前がNo.1マイヤーだ
スゴロク500周してきていいぞ >>749すばら
やっぱこういうパンツじゃないとしっぽ辛いよね・・・ >>749
完全覚醒までマイヤちゃんしか星5が出ない祝福をやろう 夏の薄い本・・・は終わったからCOMIC1で頼むぞ
買いに行くから >>749
ありがとうございますありがとうございます >>748
マイヤの人はそろそろコテを付けても許される
僕はキメ顔でそう言った >>749
何者だ…
まぁ、しっぽに穴開けるのは脱ぐの考えると非現実的だからな 立ち絵でも寝室でも描写されていないならシュレーディンガーのパンツ
ケイトくらいか脱いだ下着が描かれてるのは 最終的に脱ぐにせよパンツが描写されてるとされてないとじゃシコリティがダンチだからパンツ描くのは義務としてほしいわ >>749
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお >>765
寝室をざっと見直してヤヨイ、ミリア、ポーは描かれてる
ミリアはちょっと小さく描きすぎて主張が弱いのは残念
太ももがしっかり通るサイズでぶら下がっていてこそ
現場の臨場感、興奮状態をしっかりと伝えることができる 同志諸君おりゃんかったので情報感謝する
シャーリーは剥いた防具が遠くにあるな、そこじゃない
イザベラはずらしだった 人気投票やったらマイヤ上位に入りそうな気がしないでもない >>749
お前に好きな星5が引ける呪いかけといたぞ ちょっと見ない間に勢いすげーな、イベなんて初日からやることなくなったのに
全てはマイヤ絵師のせいでしゅか?w 運営もマイヤがこんなに愛されるとは予想外に違いない
ってかマイヤが本当に欲しいから困る 明後日にはマイヤが最強になってピックアップガチャが回りまくってランキング1位さんやで 正直見た目でマイヤが一番好きだし
次点でポーちゃん うちの司令官さんはフィーちゃんが良いって言ってたよ 何をすればマイヤ最強になるのか…
エビを8匹召喚できるようにすればともかく攻撃力3倍とか攻撃速度上昇程度だと、へーで終わるぞ マイヤを編成に入れたらすごろくが新幹線カードよろしくサイコロ4個とかになる
最強だろ?(震え声 攻撃力3倍になったらさすがに星5の風格になる
ただボスバトルのドラゴンの範囲攻撃に巻き込まれる射程しかないからボスバトルでは使いにくい(塔は折れる
進軍だと単騎で紫兵士落とせるようになる耐久のある空中キャラになるし 思いきってマイヤのレーザー範囲に攻撃upバフ盛り込んで最強アシストの称号を与えてみては? >>784
10秒間マップほぼ全域に最大で10体に対して攻撃力0.7倍で3連続攻撃を繰り出す 射程が他シューターと同じぐらいになると相当強くなるんじゃないの え!?来月双六ないの!?
クソゲー待ったなしじゃん
青エビ双六ねじ込め マイヤは調整難しいと思うな
火力方面弄るとコンセプト崩壊するから射程や耐久、移動速度を強化する方向になりそ 2尾以上出せば強くなるからコスト抑えてくれた方がいいな
性能上がりすぎると壊れかねない気がする マイヤだけえっちな回想シーンの数が3倍になるでいいよ >>793
でもマイヤちゃん移動速度上げたら勝手に前線に出て敵を殲滅する前に虐殺される未来しか見えないから
移動速度は今のままで変えないで欲しい マイヤが強化されるとは一切書かれていない
つまり強化はされない まあせめて火力2倍にはしないとなあ
ほとんどのキャラがクラロワの火力から2,3倍されてるのに逆に落とされてるんだからそりゃ使いどころなくなるわって話で >>799
多分リリース前は2倍だったんだけどテストプレイで強すぎたんで落とされた説 エビを強化しないと火力あがらんよな
マイヤがマッハパンチ解禁するのかもしれんが 今糞スペで負荷かけたらどうなるかって動画見ながらEX4回してたら時間切れになった瞬間30秒追加されたんだけど
ドラゴン倒したら勝った というかジェネレーター(テレポーター?)壊さないと塔の数互角でも負ける
バグじゃないのかあれは >>808
互角で0秒は30秒追加でその間に>にならないと負け
でもこの30秒で壊して守りきるのは正直きついぞw ▼勝敗条件
完全勝利:制限時間内にエネミーのメイン拠点を破壊したとき。
勝利:制限時間内にエネミーより多くの拠点を破壊したとき。
敗北:プレイヤーのメイン拠点がエネミーに破壊されたとき、あるいは制限時間が0になったとき。
拠点互角以下条件制限時間0で敗北になるのは仕様 討伐バトルで幼馴染とロリコン組ませるとダッシュ加速してるみたいで楽しい 敵の塔を一本折って、こちらの塔も一本折れてると30秒のロスタイムが追加されるよ
速攻の完勝狙いが多いからあまり知られてない仕様だね 終盤の手数相手をいなしながらもう一本塔おるぐらいなら
序盤から速攻で拠点落とした方が楽だからね ロスタイムがあるの意外と知られてなかったのか?
まぁロスタイム入った時点でほぼ負けだけどさ お互い1つ塔壊しからのロスタイム中に相手の塔壊すと無条件で即勝利扱いなるのあんま知られていないよね 今回のEX4はオート安定しないから防衛勝利編成になった
たまに塔折られて延長する展開になってる模様 一本目と違ってボスドラが攻撃してくるから2本目の塔を折るのは大変なのよね 耐久要素が一切ないからな
相手のほうが質も数もはるかに多いんだから オートたまに速攻できなくて
切り返しの2巡目配置で決めるてることがある
失敗しないから不思議 ボーナスタイムに敵が倍増するの笑う
何のボーナスじゃい >>823
敵の場合左右に同じ部隊を差し向けられるっていう
こっちじゃどうやってもできないことやってくるからなぁ
同条件でやれとは言わんがせめてその辺は何とかしてくれよと思わなくもない オートで勝ったり負けたりするのって配置が毎回微妙にズレてたりすんのかね やっぱドヤ顔も描いてきたわ
かぼちゃパンツだから平気でしゅな
ドヤマイヤをすこれ!
https://i.imgur.com/Em1qr3S.png シルクのドロワーズとはやるなぁ
ちなみに下着をカボチャパンツと呼ぶのは誤用なんだってよ マイヤは十分愛されてるし上方修正は要らないな!ナージャちゃん強化頼むで
ちっぱいじゃないなんちゃってロリ共に格の違いを思い知らせていけ 同意
「双六イベントのあの娘が強化されるようです。」
で、マイヤじゃない娘が強化というネタをぜひしていただきたいですな ドヤ顔で750置きながら仕方ないでしゅねぇとか言ってる姿想像したら可愛すぎた >>838
ボドゲをやってる時は人格が変わってそう
一手目にあり得ない悪手を打って司令官が動揺
思わず湯呑みを落として割ってしまう
マイヤ「それも、読んでおった」と懐からスペアを差し出す こーいうことですね
マイヤ「見せパンだから、いくら見られても大丈夫なのでしゅ!(ドヤッ」
司令官「‥‥マイヤ、透けてるから紐パン丸見えだぞ?」
マイヤ「へぇ‥‥はわわぁ‥‥さ、サービスでしゅ><」 これでマジでマイヤじゃないキャラ強化だったらおいしすぎる アルマを空飛ぶガーベラくらいに強化してくれていいぞ 期待できない強化よりもサイレントでEX4をいじった疑惑についてだな ex4何か変わったの?リリースされた日に
一度クリアしただけから知らんかったわ 多少ランダム要素あるのとラグで変わるからそれを弄られたと誤認してるんじゃないか EX4のカラスって時々ツバメみたいに滑空するよね
にしてもマイヤ愛されてるな…ただマイルド強化するくらいなら今のクソザコザリガニのままでいいぞ マイヤちゃん強化は双六で毎回20%特効つきが一番じゃねぇかなって思ってる まあマイヤとナージャどっちのほうが死んでるってなったら
ナージャのほうが死んでるかな… ドロップ修正されたのかと思ったけど当然そんなことはなかった マイヤ:ドラゴンの見た目がかっこよくなりました。
今までのエビのような情けない見た目から大幅に改善し、頼もしくなったドラゴンをマイヤが温かく見守れるようになりました。 運営は初期キャラ調整するついでに新規のゴミ共も調整しとけよと言いたいね ヘルガというウザいだけでなんにも役に立たない初期キャラに光を 松うにキャラ=ウザいキャラのイメージしかないから何も問題ないな
だいたいジェミニが悪い 最終的にドラゴンを単騎で折れるくらいに火力成長するとかないと使われない気がする フランとヘルガは可愛いからいいのだ
一番左の娘は名前さえ知らんぞ イベント忙しすぎてハード進めるスタミナがない
双六もドロップがうますぎるとシナリオにすたみなまわすのがもったいなくなる
やっぱり双六はゴミドロップじゃないとな マナストーンと原石が100超えた、EX4様様だわ
装備ガチャやると一瞬で消えるけど もう面倒で委任出来る所しか回ってねーわ
装備制作も色ガチャが面倒でやる気が出ない あっそれかぁ……
要塞でガチャからPU引けたこと一度もねーんだわ
☆4含めて >>871
司令官がスレ民仕様の場合
ひたすらヘルガを酷使してアクセづくりだからね
手先が器用そうなフランも手伝ってるだろう マーレがほしいけど全然出てくれん。
あのみっちみちに詰まったおっぱいでズリしてくれるなんて最高じゃないか。
性能なんてどうでもいい、素晴らしいズリのために是非欲しい。 マーレ欲しかったけど無理だったよ
もうすり抜け待つしかない ヴェロニカちゃんを出すのに12万石掛かったとだけお伝えしときます
マーレの場合PU1体だからマシかも知れんけど・・・ 完凸☆4をゴロゴロ持ってる人はいくら突っ込んでるのか
ちょっと不思議に思ってたがこういう御仁なのだな… ピックアップはマジで狙うもんじゃないからな・・・すり抜けで出てくるのを期待するしかない
とか言ってたら1位さんがいまだにおりゃん 今日のログボでマーレラストチャレンジできるけど
このピックアップ終わってからの方が出るような気すらする現状
次のスゴロクガチャのピックアップ外しに賭けた方が良い気もしてくる でも昨日の配信で見てたらヴェロニカなかなか面白そうだね
吸引範囲広いし拘束時間も長くてエレン並みに影響力ありそうだった ピックアップは機能してるよナージャちゃんピックアップでナージャちゃんすぐ来てくれたもん!にゃふん! 確率は表記しない
天井はない
令和のガチャとは正直思えん 機能してない訳ではないが、☆5引いてからそこからさらに約1/6に勝たないと駄目だからな・・・
だから3000円ガチャは悪くないんだけど回数制限が >>885
EX4だとデカカラスを真ん中に寄せてから倒して爆弾を回避するのに使えた
他にも自軍に入ってきた敵を真ん中に寄せて両側の遠距離で攻撃したり手動なら応用いろいろできそう 3000円観客ありなら勝ち確だから最大2回に気合いを入れろ >>894
コロナのせいで2回とも無観客の消化試合だったよ
たぶん要塞内は船と一緒でコロナが蔓延してる 3000円マーレガチャの恐ろしいところは虹でマーレ確定なわけだから
マーレを外したということは二時が出てないという事
6000円をドブに捨てた後味しか残らない マーレかわいいしHOME映えしそうだけど出撃が船なのがマイナス百億点って感じだわ
馬に用はないんだよ キャラ性能の紹介動画ってもう少し気合入れて作ってもいいと思うんだけど…課金に直結しそうだしさ
とにかく人手がたりてないんだろうな 星5はいっぱいおるけどリューリアもローゼもマイヤもおりゃん ナージャみたいにLv10相手に苦戦して、キャラの性能がよく分かる動画もあるゾ >>900
まあ足りないのは人手の数じゃなく質だろうな
推奨Lv30の要塞を平均Lv20で攻略してるような感じ
なお人材ガチャは爆死 あの動画撮っててなにも疑問に思わなかったのだろうか
可愛けりゃネタになるやろとかくっそくだらないこと考えてんのかと疑ってしまう ナージャも販促してくだしあ
>>827
腹パンしたひ ナージャ弱いっていうけど違うとと思う、マイヤと決定的に差がある
マイヤは使えない、ナージャは使わない
似て非なるもの ナージャも使えない枠じゃね、単純に弱すぎる
イザベル辺りがもっと他に良い選択肢があるので使わない枠 低コスに対して絶対的評価で弱いって言う奴はわかってないよな
そのせいでローゼもあんなことに ローゼ強化してくれって本格的に言われたのはトゥーアみたいな同コス便利キャラがでてきちゃったせいだからしょうがないね でも元ゲと同じにすればナージャつおいんでそ?
運営たんはよなんとかちてね まあローゼは弱かなかったが、あのままだったら何かの間違いでフル覚醒でもしない限り使う事は無かったけど 運営に拉致されたナージャはちゃんと遠距離キラーに改造されて帰ってくるよ ローゼは修正前でも差し込みには適正高かったし
初撃2倍とか付けて個性伸ばしてやれば良かったのにすげえ万能選手になってキャラ変わったな 差し込みも魔導士以外には微妙の評価だったけどね
ともかく移動はあげないと使い物にならんって評価が大多数だった
射程まで上がったのは想定外 うまい人がやればローゼメイン盾(あとアリシア)で攻略できてたわな ローゼは修正前は盾としてもアタッカーとしても微妙だったと思うけども
しかし修正して良くはなったがあの移動速度はなんか違和感ある 単体ストライカーはゴリラがおるから、少なくとも同等以上ってなると
必然的にOPになってしまうのはしょうがない気もする ローゼ差し込みに使えたとか最初に言われてただけで結局弱いってなったろ
あのままだとずっと使うことなんか無かったわローゼシルヴァは良い調整だった
オーレリアもベンチで暖かく皆を見守ってる ☆5なんだから使える局面が限定的で玄人しか扱えないより今のほうがいいに決まってる ローゼは☆5にふさわしい性能になったのは間違いない 最後まで産廃として放置されそうなのがイザベラだよ
あれでもカタログスペック自体は高水準だから
他と一律の%調整したらローゼ以上に強化される
かといってコストまで含めて練り直すのも手間だろう >>749
うちの1凸マイヤちゃんを愛せるような気がしてきた ローゼに合わせてノノとかハルカとかも強くなったりしないかな
レアリティが違うとはいえ、性能差が残酷すぎる リューリア居てもイザベル主力だわ
イザベルっぱいの方が好みやねん(戦争を誘発していくスタイル) ローゼが完凸すればリューリアもイザベルもいらなくなるが・・・道は遠いな・・・ リューリアの役割は後衛の盾だから、1人で勝手に進んでくローゼとは完全に別物なんだけど・・・ ローゼは回転が速いから先行して死んでもまたタゲ取ってくれるから問題なくね 敵殴るために足止めるから移動速度上がっても思ったより後衛とはぐれなかった 双六の子強化だからナージャやアルマの可能性もあるな マイヤは追加される討伐戦によっては使えそうな気もしないでもない可能性の獣 ローゼは盾にするには動きが制御できなさすぎてただの運ゲーだからな
リューリアなら最初から最後までほぼ想定通りに動いてくれるし 今んとこガーベラ&ローゼ(1凸)主でボス含めて壁なくても全クエクリアできとるで いや別にクリア自体はローゼもリューリアもガーベラもアイビーも無しで出来るから… 知らないと思うがマイヤを編成しててもクリア出来ちまうんだ ローゼ持ってる時点で何言ってんだコイツ状態
>>950スレ立てな? 進軍はユノの顔面が便利すぎてクリアは正直なんでもいいからな
性能とか強さの話ならテクニカルが安定するかどうかで語った方がいいと思う。現状テクニカルとか取る意味ないけど 雑談にガーベラの代わりにシャーリー使ってるEX4オートがあったから遊びでマネしたら普通に勝てたわ
ドラゴン前の回復は必要みたいだったけどな
ガーベラのおかげでガチャ産が微妙な空気あったけど今後もステージによって活躍するキャラでてきそうだな
マーレチャンも輝ける時くる? >>945
ガーベラがいねぇから自分はH2-12で絶賛詰み中だけどな
狼、魔術師が硬すぎるだろ・・魔術師量産がきつ過ぎる ガーベラなくてももうすぐマイヤちゃんが天下とってくれるはずだから・・・ >>951
ガーベラ使わなくても2章ハードは全てクリアできるよ
マジシャンはまともに倒そうとせずにスルーして、こちらに歩いてくる間にポータルをリンダかなんかで破壊すればいい 手持ちキャラがすべてレベルマになってしまったのでスプレの拠点情報更新はここまでや マーレちゃんは船で出撃するなら艦砲射撃の圧倒的な射程ということで
動くヒバナぐらいやってくれたら面白かった マイヤちゃんにエビじゃなく三頭三つ首の竜を呼び出してもらおう もうだめだランク97になっちまった…
誰かマイヤちゃんに伝えてくれ、「ゴメン、我慢できなかった」って… 穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって超マイヤ人に覚醒する…! すみませんエラー出てスレ立てれません
>>970 の方おねがいします。 だが待ってほしい
あのエビは青い・・・
何が言いたいかと言うと既に超マイヤ人ブルーなのではないか? 毎スレいつもマイヤで溢れてるけど強化されたら使い捨てするんでしょシルヴァのように 必要経験値の伸びがやべえからあんま差がつかないなやっぱ >>977
乙
明日はいよいよ待ちに待った…
何が来るんだ? >>977
乙
前回のイベではインゴット足りなくて原石とマナストーン余ってたが
ミッションでインゴット隊長に貰えたから原石とマナストーンが足りなくなってきた それ
貯め込んでる人は全種類最高値のアクセ作り終わってんだろうか 今回働きづめだったラナちゃん
明日からお休みにしてあげてもいいよ(するとはいってない) インコは足りてるが原石へもっと欲しいし何故かマナストーンの方が全然足りない 9%とか12%とかで妥協してるけど
素材のままでも作ろうと思えばすぐ作れるしまぁいいかなって マジック装備の上じゃなくて分岐で別効果の装備来るかもしれないと思って素材はある程度ストックしてるわ イベントでアクセ素材集めるようになってから、討伐の漆黒鬼人の報酬が豪華に思えてきた。 アクセはランダム性が割とあるせいでこんなんでクリア出来た!って言いにくくなる
正直そんな差無いし銀止めが管理も楽でいいな 今日のアクセ制作は首に切り替えて黄色13%
ついにパーフェクトガーベラが完成してしまった・・・
https://i.imgur.com/QIzMUnS.jpg ガーベラはHPの方がオートで安定するから、生命でもパーフェクトを目指そう >>996
首は装備できる奴少ないからHPで作るのイヤだぞ! >>995
ダメージ伸ばすか体力伸ばすかで悩んで作成できない‥ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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