【DMM.R18】要塞少女 Part63 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】要塞少女 Part62 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>81
クラロワ こと クラッシュロワイヤル
だよ >>82
消費増やしてもいいからこれ確定にしてくれねえかな >>83
見てきた。サンクス
俺、本家見てもチンピクしなかったんでこっちやるわ。 プリンセスとかアサシンユーノならワンチャンあるから・・・ ググってみたけどアサシンユーノはねえだろ……
プリンセスは意外とかわいいけど凄いマユゲしとるな クラロワはスポーツ、セックスもスポーツ
そういうメリケン思考ならワンチャン… 人型とか最悪モンスターならまだ生物だからいいけど、キャラによっては元ネタが建物だったり雷とか竜巻だぞ https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org652341.jpg
やっとクリアできたわい 攻撃アップルレは偉大だ
ありがとな お前等
ちなみにハードで委任周回うまいところ
どっかあるかい?
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94名無しさん@ピンキー (ニククエ 7f8f-7/kE)2020/05/29(金) 14:50:28.18ID:x5jP2M1p0NIKU>>95>>101>>106>>107
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org651107.jpg
3-18クリアできない民です
こないだここで相談したら対空キャラ層が貧弱だと回答いただきました
自軍を見てみたらアミーラの覚醒素材がやたらあったので
限界まで覚醒させました 体感ではガーベラよりはるかに弱く
フェリスよりはやや強い感じです
皆さんでは戦力に投入しますか?
もうひとつ質問で、覚醒素材って砕いてます?
☆5連中のい完凸は現実的でないと考えてます(無課金)
☆3連中を全部砕いてアリシアあたりを完凸しようか迷ってます
☆3を強化しても8名しか実戦で使わないゲームなので即砕きでよさげですね
☆4は運よく偏れば、そのキャラだけ超強化で化けるかなって思ってます >>98
とりあえずハードの石は次の双六まで温存すべき
ここは見…見が無難 おう ありがとなー
N3-1でもぐるぐるしとくかー 運営は☆4以下で攻略とかやるつもりだから
☆3とかも必要になるかもしれんぞ >>98
おめでとう
次はルーレットなしでがんばれ ☆3砕いても雀の涙だしな
無課金ならいろんなステージに対応できるキャラいたほうがいいし
IBとか何でもできる奴がそろってるなら別にいいが 今回IBとラナ併用してるから良く分かるけど、攻撃速度もかなり違うんだな
群体に対するラナ強すぎた ラナチャンはああ見えて射撃キャラではトップクラスの連射速度だからなー 私はラナをはなから射撃キャラだなどと思っていない
いいやむしろ召喚キャラとすら思っていない
彼女は城であり 運動する領地だ
ニートの意志が率いる死の河という領民たちだ ラナすげー好き
あのぷにぷにしてそうなイラストたまらん
一緒にベッド中心の自堕落な生活したい
あと強い ナデナデシテー
ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファー
モルスァ 次の双六では是非ラナを先頭にしてみて欲しい
クセになるぞ つーか黄色は大渋滞してるから正直そこまで手が回らん
マイヤちゃんも55にしないとだし、激戦区すぎる >>119
拠点経験値のために30にはするでしょ? 見た目なら上位のイロモノのラナだが性格は割りと普通
むしろ普通っぽい奴の中にヤバいのが多い はーオート不安定でイライラするわ
おい青エビ尻だせ >>126
要塞開発始めたのが2018だからじゃないの
ジェミニとは開発ライン違うだろうし 合同会社EXNOA(エクスノア)は、プラットフォーム事業、パブリッシング事業、ゲーム開発・企画事業、e-スポーツ事業、投資支援、海外事業を行う日本の企業。
元々はDMM.comのゲーム事業部だったが、2018年3月1日に合同会社DMM GAMES(ディーエムエムゲームズ)として独立・分社化した。
これじゃね
知らんけど >>44
同キャラで殴り合う時にスタン割り込ませるとその分で勝つというのも 俺は思い切って訓練を嫌がる理由をラナに問い質した
ラナ「ふ…虎や狼が日々鍛錬などするかね?」 コダマとか訓練で死人だしかねんから永久に補欠してくだし ラナとヒルダの中の人が同じというイメージが全く湧かない
女はやはり魔性よな ラナはぼそぼそしゃべるだけだから誰でも代役出来そうなイメージ お前…ラナはちやほやすればなんでもする、
ファービーだとか思ってない…? >>141
狂暴になるのは深夜に餌を与えたらじゃなかった? 水で増えた時点でオリジナルより性格悪い奴らだった
12時過ぎに餌をやると完全に怪物化する いえ単なる病気です
お薬処方しますね後カウンセリングも 男は男溺泉なのに
女のやつは娘溺泉だから若返るんだぜ 日本人の二人に一人はロリコン又はロリコン予備軍だって昔どっかで見た マイヤちゃんがロリかどうか
クラリッサとかヴェロニカも好き マイヤちゃんはロリと言えるのかな
キャラ的なロリはいっぱいいるけど頭身とか胸囲とか定義によっては全然いないことになるかも サイコロを振りたくて仕方がない
双六のない時期は人生が色あせて見える エレンの永続バフまだ出来るんだな
過去に修正されたと思ったけど マーレ船で出撃して一度やられると〜ってなってたけど大破しても船のままなのね
マーレが飛び出て来るのかと思ってた
戦うとこ見たかったなぁ 陸上を突き進む海賊船と聞いて髭骸骨一家を思い浮かべた
要塞のモブ悪役は割とノリが近いよね このゲームの良いところはババアとメガネがほぼいないこと
あとは同じような性格のロリっ子ばかりだからバリエーションが欲しい
病んでる子とか生意気な子とか聖人君子の子とかあざとい&あざとい子とか 毎イベントメガネを出してくるD1のぶれなさよ
もともとメガネ掛けてないキャラにも別衣装でメガネ付ける徹底ぶり 開発内の偉い奴にメガネっ子が性癖ストライクの奴おるんやろな… ガーベラだけ覚醒でフルオート3-18動画があったけどガーベラ覚醒はすごろくさぼってたからともかくハープの姉ちゃんが☆3なのにうちにいなかった件 ルーレットの効果、イベントのバトルにも影響してるんだな
マークつかないから無効かと思ってた 討伐も手を入れてほしいけど
その前に編成UIが使いにくすぎるからどうにかしてほしい
メガ○○ってのずっと巨大化しちゃうユニットのことだとおもってたわ
合計コストの制限が緩くて使いやすい枠ってだけジャン 討伐の後半ではメガ禁止とか飛行禁止とか制限あるんだろうな >>153
小柄で童顔だからロリ枠ではあると思うけど(ぷにぷにランドだし)
一部がでかいからロリ巨乳の方が近いんじゃないかな EX>討伐の図式があるうちは当分手を付けないんじゃない?
EXに上位の色アクセ素材が実装されてようやくβ級解放だと思う
じゃないと誰もEXを素材用に周回しなくなるし 討伐じゃ結局掘れる量に限りがあるし+α求めて掘るのは変わらないのでは >>180
体型的にはエヴァンジェリン、フィー、フランミリアも候補だ
ナージャとアルマは若干大きめなんで除外
あと彼女らは全員18歳以上だから。いいね。 ロリかどうかは分からんがちっぱい枠はフィーが居る
なんでシーン1つしか無いんだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています