【DMM.R18】要塞少女 Part64 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JPWW 0Hff-cQ6s)2020/06/08(月) 13:51:15.46ID:y2m0uxxtH
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
 (ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)

※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください


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【DMM.R18】要塞少女 Part63 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1591327642/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf45-TRfy)2020/06/08(月) 16:47:03.75ID:zoNI6HgW0
>>56
EX4ならエーテル30まで貯まるのを待って手動で左側にローゼアレクシスアリシアを3連続で出して飛行してる雑魚の下をくぐってボスまでダッシュすればおけ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 432f-Oz4Q)2020/06/08(月) 16:51:26.42ID:PkT/nWc50
>>56
オートで適当にやって1巡目で倒せなくても1巡目キャラで同じ場所から突破して制限時間1秒前に勝ってたりするから
人間の目じゃ分からないかもしれないが後半敵の攻撃が緩む瞬間が存在しているはず
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef94-MNTj)2020/06/08(月) 16:53:19.23ID:hiyhxXa00
>>56
ミランダで右の塔壊して右攻め
左の竜騎兵は左が塔壊した後に城中央から半ます右に範囲(持ってるならシャーリー)おくとその場で動かずに後から来る大群も処理して
そのあと右ルートに進軍してくれる
そのあとはデカペンギン処理用に左に今回のイベキャラ置いて右に敵の施設出現と同時に近接突撃キャラおいて竜のタゲ取り
そのあとミランダ置けばキョンシー出てくる間に竜倒せる
基本右に射撃置いとくのが重要近接は敵生み出す装置でてから出す
コストは結構余裕あるから手持ちで試行錯誤すればいい
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-9kLr)2020/06/08(月) 17:15:23.18ID:pq/t9aJc0
ウィザードにオーレリア差し込んだらキャラが地上に召喚される前に兵士共々蒸発した
格げーのKOFのインチキ超反応喰らった気分だ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-9kLr)2020/06/08(月) 17:19:01.60ID:pq/t9aJc0
改めてこのゲームは脳筋に優しくない仕様と思い知った
召喚からのやられ判定が攻撃判定よりめちゃ早い所とか考え無しじゃホントに勝てない
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfe0-0rX8)2020/06/08(月) 17:23:31.82ID:GCfaAitn0
うーむ。拠点手前までは骸骨召還で余裕でいけるけどそこから押し込みがアリシアしかいないなら無理って感じか
必要なら育成せなあかんだろうしあきらめー、ラストやらんでも完全体だろうしイベ最後はゆるい育成でそろってきてからでいいか
・・・あれ?星39でも完全体でいいんだよねこれ(クリアスタンプで何の条件クリアなのかみえねぇ)
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-9kLr)2020/06/08(月) 17:29:48.35ID:pq/t9aJc0
あくまでも完勝にこだわらないならひたすら守備に徹して二倍中に攻め込むのもあり
後半の物量は確かにキツいが攻撃力は低いから群キャラでも防衛できるしラナLV50いるなら2体同時に進ませりゃ必ず片方は塔落としてくれるしラナ側の防衛もバッチリ
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-9kLr)2020/06/08(月) 17:47:35.17ID:pq/t9aJc0
有りそうで無いキャラ
敵を魅了で洗脳して自キャラにする
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf40-mGWg)2020/06/08(月) 18:07:57.33ID:F33ubO9G0
▼メンテナンス内容
・イベント後半開始

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0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-upmO)2020/06/08(月) 18:09:34.33ID:mt5U8o440
不具合修正多いけどいつ直るんだよこれ

【3/31 23:40更新】
・一部の生成ユニットのステータスの数値が一定レベル以上から変化しない
 ※実数値は正常に上昇しておりますので、ご安心ください。
【3/31 17:00更新】
・ルームの時間あたりのAP回復量が正しく回復しない
0115名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM7f-eGSU)2020/06/08(月) 18:43:16.54ID:Qs6gfF53M
マイヤちゃんの強化は来週かよ焦らすのが上手だな運営は
これはよっぽど考え抜いた強化がくるぞ暖かく見守るとかいうどっかの無意味な強化じゃないな
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-upmO)2020/06/08(月) 18:49:18.08ID:mt5U8o440
イベント自体ははめふらのアニメ始まる前から作ってあっただろうし、内容が似てるから急遽タイトルだけ変えたのか元からはめふらネタとして作ったのか
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4392-64Z+)2020/06/08(月) 18:54:27.93ID:ba+7cTt60
アプデ内容に上方修正が無いな
双六のマイヤ再登場に合わせての強化はしないってこと?
露出増えるタイミングでPU出せば多少はガチャ回るだろうに、もったいな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-cUm2)2020/06/08(月) 19:18:49.76ID:KWeGC4UK0
イベex4 俺メモ
左下、ガイコツの子
真ん中のひとブロック右、虹の範囲ソニックブームの子
左の橋、イベの高コスx3の帽子の子 → 赤ゴリラ → 虹の11コス剣の子
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-giyE)2020/06/08(月) 19:44:55.89ID:GRyYSafS0
いまんところ難しいステージクリアして報酬ゲット系のコンテンツはハードモードが担ってる
なおハード解禁条件のN3-18クリアが一番難しい模様
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1396-9kLr)2020/06/08(月) 19:51:46.38ID:UCuCqU8v0
>>134
代わりにクルマスをバトルマスにしましゅ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4392-64Z+)2020/06/08(月) 20:02:39.57ID:ba+7cTt60
まあ性能アップは次の楽しみに取っておこう
まずは明日、前回の双六をどう総括してくれるかが重要だ
ご満悦のマイヤちゃんが見たい
ドヤマイヤをすこれ!
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-cUm2)2020/06/08(月) 20:15:53.23ID:mC7LbJqQ0
今月すごろくのあの子が強化だからな
マイヤかナージャが候補だけどさすがにまだナージャ強化もこなそうだしマイヤ当確みたいなもんよ
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f396-BFFj)2020/06/08(月) 20:19:44.80ID:hevAhc240
ナージャちゃんの不憫さは要塞少女歴に名を連ねるので、ここに記す。
6/9 メンテナンスのお知らせ
不具合の修正
・ナージャについて、ダッシュ時にバフ効果が正常に反映されない
   効果範囲外から効果範囲内へのダッシュ時:効果が反映されない
   効果範囲内から効果範囲外へのダッシュ時:効果が残り続ける
  ・ナージャがダッシュ中に敵に押し返されてしまう場合がある
  ・ナージャがダッシュ後に敵にめり込んでしまう場合がある
ぶっちゃけて言えばこの運営の不具合修正内容は常人が見たらそっ閉じするレベル
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