【DMM.R18】対魔忍RPGX Part316 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part315 (c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592213608/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>150
この人スレでちょくちょく見かけるけど何かしら公式に関係ある人なの?それともただのファン絵師? >>149
確かコロ先輩も2位だったはず、ユーリとアイナも表彰台だったかな ライブラリ、時子、フェリ、ソニさく、舞、フレ舞で10ターン以内に安定撃破
装備は舞以外無双4双撃2、W舞は輝煌4重撃2
フェリは蛇塔にするの忘れてるだけ
ワンパンKOはされるけどその頃には虫の息だから1人か2人やられた直後に終わる 決戦はワンパン耐えられるからどうかだからブラリー昇竜、オーガ腹パン、今回のデスパンチと結局安定狙うと快癒セットだぞ
腹パンは速攻すれば喰らってもそのまま倒せてたが 15ターン撃破だけ残ったがオート編成崩すの面倒で挑戦する気が起こらん >>142
ありがとう
なんだ触手か(´・ω・`) ミッションコンプリート(´・ω・`)
後はオッサン入れてスキルマ目指すか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/86ruRyN.jpg SR確定引いても被りか
まだそんなに持ってないのに被りまくるのは嫌がらせか? >>152
たしか決アナの頃からリリスブログで4コマ連載してる人 (´・ω・`)花嫁のラストスパートはいってるから明日が本当の順位だぞ >>156
周回はこれが一番楽だと思うわ
オーガと何も変わらない フェリ1位
コロ先輩、ブリュン、アイナ2位
ユーリ3位
双子、若紫4位
ちなみにスマホ表彰台はどれも入ってる >>165
駆け込み含むのは、どのガチャでも一緒じゃね >>167
やはりフェリは格が違うな
キャラとして好きって人はあんま見かけないがw >>169
フェリは回想的にもユニット的にも紫水が欲しいもの手に入れてるのが最大のツボ
前世的因縁を考えると フェリ「イエーイ紫水ちゃん見てるぅ?いま、ふうまとらぶらぶエッチしまーす!あ、奴隷娼婦の仕事頑張ってね!」
そのうち実装されそうでこうふ…恐怖に震える フェリあると決戦すげー楽だからなー
フェリ使えないとめんどくさそう フェリってRPG開始からずっとふうまとだけヤってるんだよな
見ようによっては姉と同じふうまイチャラブに見えなくもない… 正直フェリは奴隷娼婦のプロだからそっち方面でも紫水は勝てなさそう
そういえば真フェリの回想はふうまをフェリ好みの絶倫に鍛えると画策するオチだったな >>150フェンリルくんの困惑顔草
しかも手ケガしてるし 今回はDEFアップがあまり効き目ないからフェリの代わりに嫁かぜ入れてもいいと思うよ >>173
ライブラリ戦やってフェリがクッソ欲しくなったのでピックアップ全力で回して手に入れたわ L鹿 陰影2無双4 カウーラ 無双2蛇塔4 イベリーナ 陰影2快癒4
そに子 重撃2輝光4 イベ天音 疾駆2快癒4 フレ重撃2輝光4舞
開幕で舞にSP中二ターン目にSP全小のセミオートに落ち着いた_(:3」∠)_ >>75
前スレで同じ事俺も言って結構周回して分かったがやっぱり出は悪くなってるよ
欠片が各2・1・2・1のドロップになって他が削れてる
オーガの時はラック100の25周ですんなりLR行ってたしラック28有ったし
ジュノは40周辺りでようやくLRといったところ、SRの出は遅めだけどまずまず >>181
いや運だよ
俺は前回のオーガをLRにするのに40回やったけど今回のジュノは30回で終わった 味方を一度も戦闘不能にさせないでクリアが達成出来ない >>182
欠片のドロップ枠が前回、前々回共に4種も有ったか?
オマケに薬もSP、HP両方出る様になってるし
その前もラック100無しの状態でもライブラリー30周目手前でLRになってたぞ >>156
時子のとこ天音入れて割と安定してたけど
それに切り替えたらだいぶ時短できたありがと
毎ターン天音の奥義出てるとターンもだけど
演出で戦闘時間そのものが延びるんだよな 8T前後パでも運ゲだから、時間かかっても確実を狙おうと思ったんだけど
40T近く掛かる火力がフェリだけの正月アサギパでも結局運ゲっていう
運ゲからは逃げられないんだろうか 確率なんて内部データ確認でも出来ない限りわからんよ
少なくとも今のところラック枠でもブロマイドやキャラ落ちるし
目に見えて下がったとは感じないな ブロマイドの確率設定した奴アホ
こんなキャラに40周も50周もしたくねーよ
ラック100見えてくるんだけど >>183
レイジ直後が全体攻撃
その次が通常単体
その次がワンパン単体だから耐えきれないところを舞の無敵で防げ
もしくは前回のドレスがダメカだからピンポイントで防げ
速攻できないなら知らん いや失礼、4種じゃなくて5種だった、ドロップ100周分のを見直したんだが
精神欠片が2・1で無印が3・2・1だわ
前はブロマイドとSRの方が多く集まって何故か下位素材足りてなかったから
早めに集まるように調整されてる気がする、ブロマイドはチャレンジクリアで確保するようにして
ライブラリの時は欠片3とか見なかったのよ、ドロップ内に フェリが2枠分の仕事すんのいいなぁ
防バフかatkデバフのどっちかだけだと全体攻撃で事故る プロマイドは回を追うごとに渋くなってる気がするわ
リアルラックがショボいだけって言われたらそれまでなんだが 紅が前世のBBA設定から一転年相応になってるとこから異母姉妹のふぇりも奴隷娼婦のプロだぜ設定消えてんじゃね? >>191
なるほど、舞の無敵やドレスでピンポイントを防ぐか
ありがとうございます! 魔性以外のメンツも天音奥義使用中でHP満タンならギリ耐える
https://i.imgur.com/QaGR8Gd.jpg
サポは舞で、最初に舞にSP薬使ってレイジモードになるまでオート、
そこからはターン頭にHPがある程度減ってたら回復させる程度で安定した
ミナサキのSPD早すぎて疾駆ついてる天音の次に動いちゃうのがな・・・ 対ブラリーラック60台
オーガくん100台だからジュノサボってええな(´・ω・`) ジュノLRにしたいけどRからSRにした魔族部隊じゃ攻略無理よな ライブラリ、時子、フェリ、ソニさく、舞、フレ舞の構成で2連続失敗
順に即死させられて削りきれん アサギと紫こっちでも来るんだよね?ちょっと実装するの遅れてるだけなんでしょ? >>196
少なくとも回想内だと紅絡みでふうまに接触してるから
原作的展開はあったんじゃないかと そういや紅が覚醒を制御出来るようになってるからフェリは一回紅に負けてんのかな よく考えたら
災禍、紅、フェリ、双子がイチャラブで売れてしまうとかZOLキャラ大躍進だな 紅とフェリの姉妹丼が見たい。それが駄目ならSRナディアを要求する >>209
回想では紅は紅本編とほぼ同じ経験をしてたみたいだからあるかもな 五車のイングと紫水さんには失望しました
フルアサが使えない今こそ活躍して差別化のチャンスだったのに・・・ 魔人紅が仮に陵辱でも今の飯田ならエロを最低限済ませてRPG版対魔忍紅のラストバトルやりそうな感じはある オーガくんにはアイスあげたけど、ジュノにはやらん!マップにつきあえ! >>203
キャラは揃ってるわけだから
装備の問題じゃないかと フレ舞も含めて >>213
どっちも自然なんだから接待クエぐらい作ってやってもいいよな ジュノよりユノー来いよ!
ブリュンもいいけどユノーも来いよォ! フェリが奥義打つとアプリが落ちるようになってきた
直ったと思ったのになあ
仕方ないから魔性染め止めた
邪イング、紫水、嫁かぜ、チョコ静流、舞、サポ舞
これでも10ターン撃破行けるな フェリ抜きの15T以内編成見つかった?
ようやくフェリ抜きの安定編成は出来たけどここだけ無理 >>213
決戦が普通に防御打ち抜いて来るからね…フェリの欠点の防御を無視して体力高さとATKデバフを輝かす、そりゃ紫水勝てないよ、お館くんも守れず奴隷娼婦ですわ。 ライブラリーのときはしょっちゅう決戦イベあると思わなかったから結構貴重なアイテムも使っていったけど
毎月あるならSP全中回復薬とか蘇生石とかできる限り使わないようにしないと >>203
と同じ編成でやってるけど
チョンでワンパンされる頃には相手のHP10000くらいになってるから誰が死のうと押し切れる wikiみてきたけどジュノ奥義で回復しないこともあるってマジかよ 紫水はゴミでも次の決戦で使えるに違いないみたいな空気あったけど蓋を開けてみればこれとかほんとかわいそう
紫水第2弾出すならまたふうまとの和姦無しでポジションを確立して欲しい つかやっぱフェリ破格の性能だよな
限定のくせにゴミみたいな周回遅れ性能だった制服R子とは違って
属性違いさっさと出してくれよん >>150
かわいい
あと2位か
ブリュンやるやん >>227
紫水はふうまかコロ先輩に力託して完全消滅説あるがどうなんやろね 紫水はあくまで役割をサポートできるって性能で役割を担える訳じゃないからなぁ。
完成されたパーティをより強化するのには使えるが、席の奪い合いになると微妙だな なんだかんだ決戦クエ面白いんだけどもさすがにジュノの性能はどうにかならんかったんか
はるか昔のイベキャラにも劣る性能やん フェリなしラック100リダ編成ないかな
全てのラック編成にフェリ入ってやがる フェリおりゃんからフレフェリでフレ舞の代わりにそに子使ってSP回復薬使いつつで15Tクリアできたわ
サブミッション全クリできたから後はのんびり周回しよ >>231
あのステと能力なら防御じゃなくてダメカでよかったんじゃないか >>235
編成出来れば見せてくれ
15T以内どうしても出来ん 皆んなが決戦してる間に、私はフェンリルをブリュの外道焼身霊波光線で102回焼き◯す作業に入るよ ユージ @yujixxxxx
葉月は実はRPGに実装されているのでは実は一番はじめに描いていたものなんですよね
やっぱ予想通りだった とりあえず超級10回だけやったけどブロマイド泥0
ジュノ2体泥は2回あったのになぁ さっきから見てたら堅忍ライブラリーさんが頑張りすぎてて笑える
レイジジュノの強撃を二ターン連続で引き受け耐えてカウンターにいく姿は漢だった そういや上級周回してるけど道中からチケ落ちないな
かなり低いんかなコレ
https://i.imgur.com/Q9dYoNS.png お前ら決戦に夢中になってマップイベのデイリー石の回収忘れるなよ >>239
リーダー鋼鉄アスカ:緑4白2 そに子:緑4白2 ソニさく:縁緑4紺2 舞:縁緑4白2 嫁不知火:オレンジ4ピンク2
アスカはバファーとLSでHPアップ要員でさくらと舞の装備はとにかくHPのついているのを厳選してワンパンに耐えられるだけのHPに
フェリは火力特化装備のを選んで初ターンに舞にSP中あとは毎ターンフェリにSP回復薬投与で奥義撃たせていけた ガラス遁は伊達じゃないんだな
光遁や影遁なんかより実は使いやすいのかも知れない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています