【DMM.R18】対魔忍RPGX Part316 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part317 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1592460916/ ほぼ使わないであろうキャラのラック100の使命感ってどっから生まれてんの 今レベル113の山田がサポにきたけどこれはプロだろうか フレの舞がじわじわとフェリに戻ってきてるわ
そろそろ自然回復でLR分の素材が溜まる頃だものな モンストの運極つくりで疲れてやめたのに対魔忍でもやらされるとは思わなかったわ
エロある分まだマシだけど ラック100でエロシーン解放にするか🤔
俺天才過ぎる😎 安定PTできたと思ったけど2連敗した
HP上げまくっていてもクリティカル出されて舞が落ちるとゲームオーバーだわ
つーか2回も連続で舞を狙ったクリティカル出してるんじゃねーよ (´・ω・`)そのうちラックあげるアイテムでるやろ おいやめろラックあげるアイテムなんてでたらラック100前提でイベント調整されるぞ 課金いうても限定増やしてるくせに日替わり石セット売らなくなったからなぁ >>966
(´・ω・`)最低でもみんなラック90はもってるだろうしどうでもいいのでは 決戦は悪い文化
装備倉庫の使いづらさと舞サポガチャがこれに拍車をかけとる ラック90てHRのラックカンスト?
居るわけねーだろ(初日微課金勢) >>967
ゴブ、石貯めてんだからこういう時にぶっぱしなきゃ
もうアニバ貯蓄に入ってんのかw >>974
サービス開始からぼちぼちやってるけど、ラック最大は頑張って作ったライブラリーを除けば初期Rの皆さんだけだわ。あとメカ紫が70 スキル5になったらHRはエサにしてたからほとんど上がってないわ マップには関係ないです
ボーナスドロップが存在しないので ラックのメリットが少ないのがこのゲームのいいところだわ
ラック必須とか他ゲーじゃ当たり前だからほんとのんびりプレイ出来るわ そのうち威力がラック依存のスキルとラック上限突破が実装されるんですけどね 型落ちURだけ限凸させてくれねーかな
ミ様最前線で使いたい うーんラック枠無しで100周で報酬含め70体
ラック枠アリだと100周で終わるの考えるとでかいなぁ >>985
決戦クエでしか恩恵ないやん
箱チケだと雀の涙しか出ないし周回スピードも落ちるし旨味0 上級でしこしこ5枚集めて上級のサブミッションクリアしてブロマイド集め終わり
ジュノのラック16なんじゃが… Rが限界突破してLRになったらHP6000超えバンバン出るぞ ラックってのは悪しき習慣だよなただでさえ少ない編成枠が減る 決戦でラック100を作るために決戦でラック100を作る作業 ライブラ→うーん微妙
オーガ→やぱ微妙
ジュノ→微妙そのもの
故にまだラック100童貞 >>994
さすがに図書館オーガをジュノと一緒にするのは頭狂ってるとしかいえない >>987
Nランクを頑張ってLRにしました。
流石に回想は作られねぇだろうなぁ・・・ ラック枠で求められるのは相手を選ばず安定性を高めることだと思うの
だからライブラリーで十分だと思ってる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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