【FANZA】ときめきジェネラルガールズ part4 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今すぐ李儒のふともも素股コキ寝室を描きおろすんだ
まにあわなくなっても知らんぞー 司馬懿もログボも今日までだから、7月から何かイベント始まるのかな レベルも上がらないし、闘技場で勝てないからデイリー任務もクリアーできない
ゴミゲーと化してしまった >>15
運営「鯖開放しただろ!好きなだけやり直せ」 初回無料とか(アリーナの兼ね合いで)月一回とか回数制限は有りそう 装備はおいおい揃うべ
アリーナコインは訓練材やカエルとか確実に必要なものにつぎ込んでるわ アクセ箱だろそれ
アクセはガチャ回すかアリーナの箱の低確率にかけるしかないからな 0時からアリーナ回し続けてやっと任務の隠れキャラ3回撃破
こんなん誰もユーザーおらんくなるぞ アリーナ見てるとSRR39allとか結構みるようになってはきたな
というかアリーナの大喬の脳みそがマジでアホすぎてつらい 戯言はいいからバグ直せやアプデの進捗報告しろやって言っておいて 覇王グローブが武力なのに武力闘志が滅覇とかいうクソしかいなくてつらい SSRは満遍なく育てるよりお気に入りを特化して育てる方針にした。
54レベルまで来たけど必要素材が大変だぜ ということはR80=SSR50ぐらいか
初級書2000以上いるのがネックだな これ見るとガチャ課金する人いなくなって当然だわ、アホだろ ほんとにこのゲーム育成できないから課金者からやめていく レベル25みたいに最低保証付けろよと思ってる人が大半でこの返しは中々 SSRは壊れスキルで選べってことだな
バフやデバフだと育成費用をケチれる
でもそんなキャラ少ないよなぁ… SSRは最初からレベル30くらいで排出しとけ
なおそれでも圧倒的にたらんもよう ゆーてSSRLv29軍団でもRLv80複数の相手に勝てるし勝てないって人は育成間違えてるだけじゃね
これだけポンコツ言われてるのに手動せずオートで勝てないってのならオート以下の頭の持ち主だが アリーナなんか先制できる時点で勝ちみたいなもんだしどうでもいいだろ
問題はストーリーだわ それも装備類が揃ってない今だけだけどな
魂玉揃ってきたら1個と4個装備じゃ分かるレベルで面倒になる
レベル30まで上げないと一個しか装備出来ないんじゃそれこそ太史慈級以外Rで良いやってなるわ 期間限定パックと嫁司馬懿が今日いっぱいだから日付変更のタイミングで何かしら動きあるだろうけど
もう結構プレイヤー逃げ出してそうだよなあ。育成もだけど細かいバグ多すぎるぞ まあドラゴンヘブンズ運営って時点で経験者はもう課金しようとおもわんだろ マップによっては使える兵種も限られるし結局はRの方が人お増やせて使い勝手が良いというギャグみたいなバランスなのがな… 林戦使った後に行進で再移動するとバフのターン数消費されるのおかしくねえか
再移動系スキルを1ターンとしてカウントするのならCDも1ターン減らなきゃ辻褄合わんやろがい カンストバフ付き張壬でも敵を貫けなくなってきた14章。
後強化できる手段は共鳴をレベル9以上に上げるかSSR弓を☆5に上げるか勾玉をレベル6以上にするか
てか敵兵士のHPが爆上がりし過ぎて辛い まぁストッパーだからこその日本型のイベでお茶を濁す必要があるわけで
またこれ以上強化となるとSSR強化やSR強化になるけど
素材的に一か月単位で見ないといけなくなるしなぁ 世界挑戦の国別5層でランダムSR,SSRチケもらえるのか >>60
司馬懿の次だから、蜀のメジャー武将(関平周倉法政あたりか)
特設マップでの攻略ダンジョンとかくるやろうな! 14時から16時メンテって言うツイートあったんだけどなぁ 既存キャラの別ver出すよって言ってた気がするし新武将とは限らんのでは このゲームで新キャラ登場!!とか言われてもクルクルパーしか引かないだろ
有能サポート系スキル全部詰め込みましたってキャラなら射幸心煽れるかもな程度 限定SSRとか出されても凸出来ないし育てられないしでよほどじゃないとじゃいらねってなるよな キャラは取りやすくしておいて、凸アイテムを有料にすればいいと思うわ 射で常時草原、射程4のスキル持ちとか
弓で知力型の太史慈互換とかか?
攻撃型で育てるってなると Rを凸するためにガチャを引く
5%の低確率で外れをゲットだ ちゃんと作ってりゃ課金する人もっといたのにねえ
おバカな開発 課金した人に後悔させるゲームは長続きしない
気持ちよく課金させないとね 昨日から始めて10章?のレベル40に歯が立たなくて詰んだ
育成しようにも蛙も書も足らないのだけどw
やることなくなったんだがこれからどーすればいいの? 早すぎるから休め、1週間くらいログボとディリィミッションだけしてろ
ちょうどSacred Sword Princessesという糞ゲーが始まったところだ >>82
快速徴収回しながら張任と徐質育てる
魂玉Lv3や4が合成で作れるようになれば戦力不足も解消されて勝てるようになるぞ 好きなキャラを育てられないのが最大の欠点
R「あたいなんかやっちゃいましたか?」
みたいなクソラノベ風に作っちゃったのがまずい
ゲームの寿命はもはや五丈原の孔明状態
程c曰く「わたしの存在は忘れさられたでしょう」 >>87
最近のは好きなキャラだけじゃ話にならないの多くない? >>85
あ〜快速徴収かなるほどな
一応始めた時にここちょっと見て張任と徐質の話してたからそれ主体に育成してるが44と39だな
後は太史慈に釣り肉壁で黄蓋レベル9を最近いれるようになった
最初一番好きな趙雲使ってたけど弱くてレベル9でとまってるw
使わなくなったキャラに使用した蛙返して欲しいぜ…… アリーナの上位のポイントがどいつも異次元なんだが日がな一日中張り付いてんの? 快速徴収しても蛙3とか微々たるものなのな…
魂玉とか装備強化を地道にやっていくしかないのか 砲兵は各章最終マップで出番がある
吊りだした敵を射程3から攻撃しまくって倒せる
砲兵は城内での地形補正がいい
同じ兵士を率いてる場合は最後に配置した武将のレベルに依存する”仕様”がある
よってレベル1の趙雲でも張任のレベルが80ならレベル80の兵士を率いることができる このゲームランモバと違って兵士が完全に武将の鎧になってるから搦め手が無いよね 張り付いているというか他のゲームやりながら時々アリーナ >>98
それでもなるし張任の兵士を砲兵の何かにしてもなる
同じ種類の兵士にすればいい
同じ兵種の武将でも率いることが可能な兵士が違ったりしてる
特に囮で人気の歩兵の黄蓋が弓を率いられるので遠距離を引き付ける時にそこそこダメージ入れられて便利だったり それ逆に最後にレベル1を配置すると80キャラのはレベル1相当になったりする?
とりあえずそういう仕様(笑)があるのなら張任集中して育成するわ >>100
なるw
それでたまに妙に張任が弱くなって一時期悩んだことあった
兵士のステを確認したらすぐわかるんだけどね アリーナをオートでやるときも注意ね
チョウジンを一度はずしてセットしなおさないと >>99
弓、射、砲で3枠固めて
歩兵1枚
回復1枚
みたいなのが最強なのか 共鳴用の素材欲しくて塔35階まで終わらせたけど
まったく使ってない蜀のだけやたら増えてたわ(´・ω・`) 仕様のおかげでアリーナオートがめっちゃ楽になったわサンキュー >>100
普通にプレイしてると頻出
しかも弊害のがでかい
徐質Lv70とか持ってたら取り敢えず出すだろ?
その後、張コウLv24セットすんだろ?
そしたら二人の兵士数は1700
徐質を後にしていれば二人の兵士数3000
攻撃力や防御力も全く違うから普通にプレイすると高確率で詰むし、やったもん勝ちの残念設計になってる アリーナはロードしたタイミングで右下に居るやつが最後にセットした判定になるから
右下2マスに張任や徐質をセットしておくとオートが捗るぞ 自分はそうならなかったんですよ
右下にチョウジンセットしても甲虫の兵になる 黄中はアリーナでは弱いやつをたいてい確殺してくれて2人倒してくれるから
役には立ってます 敵が強くなってきたあたりで張任とかの打ちもらし処理につかってるわ 黄忠をストーリーで活躍させたいならレベル上げねぇとな
巻物が足りねぇ! 世界挑戦で中級兵法集めてるけどSSRの必要数はとてもじゃないけど足らないな
上げやすい張任押すわけだ…… 素材困窮抜きでも4マス攻撃できる弓ってだけでSRの弓より有益な場合多いからな>張任 >>112
あ、わかった
右下にチョウジン、右上に黄中がいけなかったんだw
右上を諸葛亮にしたら他全員チョウジンの兵になりました <不具合修正>
・異なる武将レベルで、同じ兵種の武将2体に、同じ兵士を連れた場合、
能力値が高い武将の兵士の能力値が、能力値が低い武将の兵士の能力値が適応される現象の修正
終わりでーす
梯子は外されましたサ終一直線 どう見てもバグだったろwwwww
中華運営批判する気にならんほど民度やべーな ユーザーに有利なバグを潰す前に孫権のワープが機能しないバグ直せや 華雄の強襲が機能してないバグも全然直らんな普通に反撃食らう 通常還魂は大量の銅銭を使用し、使用した育成アイテムの【60%】が還元されます。
高級還魂は「回魂玉」を使用し、使用した育成アイテムの【100%】が還元されます。
<期間限定パックの追加>
E回魂玉×3 (価格:1,500ポイント 購入制限:10回)
【販売期間:7月1日(水)0:00〜7月14日(火)23:59まで】
リセット500pt まだ修正されてないんだろう?今のうちに進むしかねえ
っつっても張任と太史慈の遠距離ムーブだったら兵士あんま関係ない気がするけど 今のうちに限界までクリアしとけよ間に合わなくなっても知らんぞ 徴収の魂玉の話だけど10章でLv2、12章でLv3、14章でLv4、16章でLv5が出るのであってる? (´・ω・`)60%を連打することで100%以上の素材が手に入るバグはよ 1500円単位だと素材買った方が安上がりじゃねぇかなって 昨日リセマラ終えたばかりだから全然進めれてないや
兵士修正と同時に新鯖開いてねそっちいくから アリーナ上位がRだらけになって勝つのが難しくなりそうだな おいおい15章突破できそうだったのに修正とかまじかよ
永続回復不能とか他になおすやつあるだろ そんなくだらない修正してる暇があったら
オートで自分範囲を使わないのと、林戦が記述通りの性能じゃないとか
そういった基本的な部分直せそもそもスキルが記載してる通りの性能じゃないってどういう事なんだよアホか うーん使わないやつの回収してたら3000円はいるな
まぁしゃーないか でも武将リセットって本来ゲームバランスが悪い(使える武将と使えない武将がいる)から
実装されたわけで、これで運営が儲けるのは納得がいかない。 開始から大して経ってないのにここまで育てられるんだし、わざわざリセットする必要もリセットにケチつける必要もあるとは思えない 他に直すべき優先することあるだろうは別としても
SSRの育成がしずらい・ガチャがまわりにくい・課金者が逃げる・武将バランスが崩壊
↓
調整無視して、リセットアイテム実装、それを高値で売りつけて来る
コレだもんな、そりゃ下手したらコレ余計に人逃げるだろ・・・
斜め上すぎるというかもう運営の頭はノーテンキなんじゃねーかとか思える。 兵士バグでギリギリなんとかなってたバランスだからなぁ・・・ >>152
いやいや、リセットアイテムは一応要望の結果だぞ
まぁ、売るにしても3個セット1500円で売ってくるとは思わんかったがw HeroReturnButton て何だよw
日本語で作れよ >>152
確かに感覚はちょっとアレだけどこのゲームガチャが緩すぎるからな
ほぼそこしか課金するところがないとも言える 新キャラ弱ない?
正直SRやRと言われてもおかしくないような。 かといって昨日始まった洋ゲーは開幕10連すらできないという自殺っぷり
巨神まではもたさないとなぁ こんなキャラ引くくらいならランモバで幽助引く為の足しにしたほうがナンボかマシやな >>163
・・・・というか弓矢もってるから「弓」とかおもったら、まさかの「軍師」wwww
毒矢:周囲1マスに0.3倍攻撃。弱体ランダム3つ付与。
南蛮知恵:パッシブ。周囲1マスの味方に以下の効果付与。2ターン。敵に攻撃されたとき、敵の強化解除3つ、敵に攻撃者の
HP2%分減らす、味方の被攻撃者の知力6%プラス、遠距離被ダメ12%減
伏撃:才能スキル、攻撃時にクリ率2%&被ダメ軽減4%
団結:パッシブ、周囲に味方1人いるたびに魔防1%づつ増加
確かに軍師としても微妙・・・攻撃スキルたった1つでそれが自分の周囲1マスってのがそもそも痛い そりゃこの朶思大王 イベント配布キャラだからな
弱さも格別さ かえるは戻ってきたけど好感度アイテムは戻ってこなかった
アリーナは3ターンかかったけど何とかオートで勝てた イベントの最初の敵は移動力上げた孔明で9割消し飛ばせるな >>168
共鳴レベルがそのままで天賦が全てリセットってことでいいのかな? ランダム3つってトータルで3個だけってことだよな
凄いゴミやん >>168
どっちも初期化されたけど好感度アイテムは戻ってこなかった まぁ、イベントで共鳴9の☆6まで上げられるなら・・・
と思ったらガチャにもいるのかよw >>180
風水の一部がヒーラー
最強が孫権 亜種で大喬
Rの風水も一応ヒーラー性能だよ 兵士バグなくても鯖トップレベルにオートで勝てるからよかった >>183
兵士バグなくても超人と除湿が強いのは変わらないから問題ない >>178
てことはカエルだけじゃなく共鳴レベル素材も戻ってきてるの?
しつこくてすまんちゃんと知りたくて キャラ詳細で返魂選べば何が帰ってくるのかが表示される
実際自分で見たほうが良い 決定するまでは消費されないから何が返ってくるか自分で画面見ろ
課金アイテムだと表示全部戻ってきてお金だと見えてる素材の6割返しだ >>186
銅銭とかはまとめて表示されるからかわからないけど他の天賦のアイテムは戻ってきている 育成緩めでマップによってキャラ変えるくらいでいいと思うんだけどなぁ
選択肢が無さすぎてうーん >>191
敵の構成やら配置を見てこのキャラ駄目ならこっちでどうやみたいな試行錯誤の余地が一切ないからな
アホみたいに数値が増えてく敵に対してこっちのエースがどれだけインフレレースに付き合っていけるかってだけ キャラが育てられないからどうしてもキャラ固定強キャラだより
結果としてガチャ回す必要がないってのがね
育成素材で稼がないでガチャで稼いでもらいたい ドラヘブは成長に重要な素材はタイ人で手に入れる
マップ→対人→イベント→対人
みたいなの目指してるんじゃないだろうか オートの挙動ちょっと変わった?
呂布とか開幕にスキル使わなくなってる E回魂玉×3 (価格:1,500ポイント 購入制限:10回)
これ間違ってるな、買うと5個セットだわ あれ、風水のAI変わったか?
減ってないのに回復しなくなってるな >>195
兵営素材の初級、中級は課金じゃあんまり手に入らないから
アリーナの商店で買わないとだめっすね >>198
あー、グダグダだわ。覇業実績のカウントがリセットされないから
Rを銅貨で育成リセット→再度突破で☆数実績が進んでいく 割と改善に前向きに好感持ててたのに残念だね
500pの初級中級兵書セットに1こつけるだけでわいは買ったんだけどな〜 育成素材が常に足らなくて新しいキャラ育てることもできないっていうのがネックなのに6割返却とかあほなのかな?
よりリソース減らす選択肢用意して仕事した気になってるのか?無能すぎる 返却したら金がなくなってレベル上げられなくなってワロタ
これはもう終わりのようやね… 最初のイベントキャラが朶思王とは、このリハクでも見抜けぬとは!! いつか修正されることはわかっていたんだから仕方がない なんだイベントは5ステージしかやれないのか、ガチャは朶思王取った人の使用感きいてからでいいか 対人任務に!マーク付けたのを不具合修正と分けてあるところに運営のこだわりを感じる やべーAIとオート行動順の挙動がかわりすぎて孫権がゴミになったw うちの鯖首位はいつ寝てるんだか
いつ見てもポイントが動いている >>214
自動マクロでもつくったんでね?
張り付きとかないでしょ 夕食の時間に動かなくなるとか一応人間の挙動はしてるんだよな >>215
いや、配置した逆順にうごくっぽい
配置し直すとそれで変わる >>205
こういうセコい儲け方はユーザー離れの原因になって
損失の方が大きい気がするけどどうなんだろね しかし兵士共有なくなってSSRが削りに使えなくなったのが痛いわ
ますますR依存が深まる あれ?敵AIも賢くなって難易度上がってる?w
騎兵がちゃんと移動後に自己バフ使うようになって呂布が強くなってるw このリセット方法で続けるつもりなら最早SSR育てる必要はRが全部育ちきるまでは無くなったな それと中途半端なSRキャラの巻物はいよいよもって共鳴行きで良いわ。育てる意味が無くなった しばらくマップ攻略休んでて久しぶりにやったらなんかサクサク進むw 朶思王とかRでいいというかこの出来で孟獲出し惜しむ気なのかってなる イベントクリアで朶思王の完凸が手に入るとかならわかるけど、
これじゃ客逃げるよ >>231
いつまでか期限書いてなかったからな
様子見で魏の分しか買ってなかったが、太史慈人権だから呉も買いたかったわ SSRキャラ増えても他に回す育成リソース無いからガチャを引く必要がないな。
ある意味懐に優しい 何も進んでない1鯖垢がレベル38になった
兵種3解放すれば少しは進めるかな 理不尽なバランスやバグいっぱいの糞ゲーと分かったうえで無微でやるもんだろw
とりあえずやりごたえはあるから月千円くらいなら使ってやってもいいわ Steamセールで1000円で完パケしたゲーム買えると思うと月1000円高くね 開発「兵士共有バグ潰します」
俺「じゃあリョウ化(R槍)でも育てるか」
ひたすらに巻物と銅銭が足りないゲームでしかない 開発「兵士共有バグ潰します、でもSSRの育成の緩和やバランス調整はしましぇーん(ムハッ」
>>243「じゃあリョウ化(R槍)でも育てるか」
俺「じゃあ俺は他のRで回復の簡ヨウでも育てるかな」
ガチャ課金収益が激減してサービス終了の時期が早まったのであったとさ 兵士バグ潰された上にAI賢くなりすぎて全く進めなくなった うちのメインアタッカーの典韋さんがバグじゃなかったのは良かったw >>243
ゲーム内通貨も快速や育成アイテムに使った方が余程マシだしな
適当に任務やアリーナとかで入ってくる召喚アイテムだけ使ってりゃ済む
昨日のランキング27位、このままだと半年コース確定だわ 成長アイテムを金出して一杯買って欲しいんだろうな
中国人の考え方が日本人に通用するならランキングこんな低くならんわ >>215
ごめん嘘だった、位置で動く順がきまってた ツイッターの人を見るになんとかしたいという気持ちは伝わるがSSRが大量にいてガチャで出るのに育てることができないってのはバランス的におかしいことに気づかないのか、トップの人が頑固なのか、これじゃあどうしようもないな >>249
兵書パック(兵営のほう) 初級x1 中級x4 上級x6 最上級x8
これバランス悪すぎて買いたくても買えない 初級1000、中級500で100円なら買い占めるんだがな 普通、上級者は上級者向けのアイテムで練習させる仕組みを作ってキャップにするはずなのに
中国人は物量とその場のノリだからな
開発「SSRLv10には初級兵書40個が必要です
俺「しょうがないな
開発「SSRLv35には初級兵書400個が必要です
俺「あたまおかしい 開発「SSRLv10には初級兵書40個が必要です
俺「しょうがないな
開発「SSRLv35には初級兵書400個が必要です
俺「あ、これ未実装が多いパターンか?足止めも仕方なしか・・・
開発「RLv40,45,50,55,60,65には初級兵書50個が必要です、RLv70,75には初級兵書60個が必要です(累計420個w)」
俺「バランス狂いすぎだろうが!絶対にあたまがおかしい SSRLv70だと初級兵書4000個くらいになってそ Lv75と80は初級70個じゃなかったっけ俺のメモが間違ってる可能性あるけど 回復不可のデバフがターン数過ぎても隠れたままで実際はターン数経っても回復できないバグがあるな サービス初日はSSR5体のスタメンだったが、ついに孫権だけになったわ
何か、一般的なゲームと真逆だよなw スタメンは張任と張遼のツートップだな、騎兵は野戦兵士手に入れてからが本番
育成に時間がかかるのはわかりきってるからのんびり楽しんでるよ 孔明の防御デバフが無いと張任で落とせなくなってきたから孔明もスタメンだなぁ。 >>265
他の敵も巻き込むから使いにくくない?
その理由でバフキャラばっかり使ってるわ 使いづらいから前半は釣って単体に当てる。
後半は3体位を巻き込んで張任で一体スキル確殺、もう一体を再移動攻撃で瀕死、残り一体はR騎馬で仕留める感じ 俺は基本于禁と馬謖のバフでたまに魔防だけだけど袁術使ってる
あと16章入ったけど放置ドロップの魂玉レベル4のままだわ 14章で親密4、天賦8の武力654のLv80張任のスキルで敵ワンパン出来なくなって止まっている
16章ってしゅごい おtntnにくるお気に入りキャラだけ育てて成り行きでプレイしてたら10章の最後の1列でどうにもならなくなった
日々少しずつレベル上げしていつ突破できるのか
これはこれで楽しいから気長にやるぜ! Lv80張任で、親密4、天賦7だけど武力558しかない
武力玉Lv5だけど、装備の差がでかいのか 14章クリアした時の張任の武力は580だった
馬謖と于禁で底上げして無理やり倒してた
もっと武力上げたいが装備もカエルも巻物も足りない クリア寸前にエラーで2回も戦闘開始に戻された……
くそゲーすぎるぞw %付き武器は戦闘マップに入らないと反映されない気がする。
戦闘マップでステータス開くと733、馬謖のバフ付きで805
これに林戦使えばまだワンパン出きるが、クールタイム中は打ち漏らす
武器はSSR玄武弓☆4にSR物理アクセ☆4、武力魂玉はレベル5
張任の天井が見えてきて辛い SSRアクセに武力+34と+3%が3種類もあるんだ
つまり0.06%で引けてしまうんだ 花嫁の天賦を8に出来たら固定ダメージ2倍になるから
絶対強いと思って育ててるけど無課金だと天賦上げるのキツすぎる 孫策とか特定のキャラ使うと戦場ワイプリスクとも戦う必要が生まれるから気をつけろ!! 馬謖の絆みてたら馬氏五常なのはわかるけど
たしか馬岱は兄弟じゃないだろw
他にも謎絆設定ありそうだなぁ >>287
日本ではあまり知られてないけど穴兄弟だから 公式のありがたいツイート
【公式】ときめきジェネラルガールズ
@info_tokigene 1時間
主公様!ホっと一息までもうすぐのお時間ですか?
#ときジェネ の分かり辛い仕様について荀イクがご説明します。
スキル未発動時の通常攻撃の仕様は
ステータスに基づき下記のような仕様となっております。
武力が知力より高い場合:物理ダメージ
知力が武力より高い場合:魔法ダメージ 鼓舞で2ターンバステ無効化つけても1特技バステと1回攻撃くらったら消えるのな
ターンじゃないじゃないかw
行進でも無駄にターン消費するみたいだし兵士バグと一緒に直せよw >>291
必ずしも武将ごとに属性固定ってわけじゃないのか… 7月のご挨拶
(中略)
全ての公主様が七夕の願い事を好きな武将と一緒に叶えられることをお祈りいたします。
李儒たんのふともも素股コキ寝室はよ 鼓舞は士気爆上げのために存在してるようなものだからな そういや馬謖が斜め前にいる敵の攻撃身代わりで受けたんだけどなんか判定変わったのかね イベントのログインボーナスは
取れる商品はそのままでいいから
もっと期間伸ばしてくれよ
初日から入ってないと全部取れないとかアホやろ このゲームってあれか
有利な地形と兵種、士気補正3つ揃えて頑張るゲームか? 9999払ってのSSRアクセ確定箱って
交換すべきだよな? 諸葛延とか武力知力が同じぐらいで伸びるからMAPによって切り替えられるってわけだな!
なお伸び値は他の武将の半分の模様 >>300
馬謖は前から1マス隣は庇えなくてなぜか2マス離れたやつは庇えてた >>305
周囲1マスだから斜め前は庇えるんじゃね?
後魔法攻撃以外庇えないから
魔法攻撃も知力高いのは魔法攻撃で
武力高いのが物理攻撃だと思うから
武将の種類は当てにならん いや、今の馬謖の護衛は2マス先をかばいに行く
例によってバグなんだろうけど >>306
斜めとかじゃなくてこの位置で庇える
以前のは勘違いかもしれんが今は隣も庇えたわ 火事場の馬鹿力とか潜在能力の覚醒とか封印されてた力とか、数字で表せない能力が発動したんやろ SSR軍団だったけど魂を売って張任、徐質上げたら10章突破で来た
大多数が24とかだったから辛かった
玉もっとください ようやく10章後半ぼちぼち倒せるようになってきた
強いわきつい 12章のラストで詰んだから24の魯粛を還魂してRの馬謖を50にした
まあ焼け石に水だけどw 郭嘉には惹かれるものがあるけどどうなんだろう?
カチカチにして味方の護衛しつつ射程2まで反撃とか強そう 周瑜よええ
還魂してほかにまわしたほうがいいなこりゃ 使ってたけど敵の攻撃が痛すぎですぐ死ぬから悔恨したわw
兵が育ってある程度耐えれるようになったら活きるかもね・・・ 一般的な上位の人気どころが軒並み弱いのもマイナスだよなぁ…
1鯖とか名前で序盤の育成キャラ決めたパターン少なく無かっただろうし >>319
Rのリョウカや馬ショクが一発死がある現状、根本的な問題があるからな。
兵士の問題が解決する頃にはRでいいやになるし、出番はR80共鳴レベルマ装備増強でもつれえってなってからようやく
本腰育成Lv50以上のSSRカクカの出番とかなりそう・・・・ 周瑜好感度ボーナスが妙に高い、、
最も手持ち全部持ってるわけじゃないから最高値なのかは知らんが 悔恨玉を実装した結果、Rの育成がはかどるという運営にとっては皮肉な結果w 好感度ボーナス武力or知力
うちの手持ちだと趙雲(+78)?統(+76)が抜きんでてる。
逆に低いのが徐庶さんの+8。
徐庶は好感度での+がHP+99以外全部一桁という悲しみ。 好感度色々見てみたら
董卓とか酷いな
スキル前提に調整されてるとか糞だな >>322
曹操ちゃんとか
歩兵なのに範囲攻撃
だけどパッシブが2つでスキルが一つ
っていうSSRだから育成しずらいとかを超越した残念構成だからな・・・ カンストまで育成しないと素ステが高いかも分からんから好感度ボーナスが
全てとは思わないけどそれにしても董卓は酷い、エロ回収したら
放置でいいレベル でも上級兵士とってLv上げたら味方特攻させてあとは範囲外からワンパンでクリアとか出来そうだしロマンはあるかも
と思ったが敵って一度動き出したら範囲外にいてもぼったちせずに追いかけてくるんだったな デバフ強いけど入れると全員追っかけてくるから結局バフだけで頑張るようになった あんま期待しない方がいいぞ
泥1個とか普通にあるからな 公式ツイッターのキャラが荀ケなんだけど
荀ケちゃんて強いの? >>337>>338
文字依存系だと文字化けするんだよな・・・
ジュンユウジャナクテ、ジュンイク・・・・ 強くはない、回復の中でも優先度が低い。
回復キャラ優先度:SSR孫権>SSR大キョウ>>Rの簡ヨウ>>>>>ジュンイクなどの烏合の回復SSR+SRたち 荀ケが弱いのはスキルが本人の知力依存だからかな、一方で孫権大喬はヒール対象のHP割合だから回復量の差が甚大
レベル上がったら大分変るかもしれんけど現状だと荀ケの回復量はゴミやね このゲームの武将毎に3つのスキル固定って仕様だと1マス範囲しかない攻撃を3体巻き込まないと真価発揮しない曹操なんかまず使わない >>340
ジュンイクの場合は純粋な回復じゃなくてもう一つのアクティブの「与ダメの30%を回復」を付与するスキルの方が
逆に化けるかもしれないはあるね。張任あたりに付与させる手はあり。
CDも長すぎて微妙は範囲回復とちがってこっちのはCD2だから2・3回は使えるだろうし ガチャ100連でSSRアクセ4つか
昨日武器回しちゃったぜ 太史慈ピックアップガチャとかやってくれたら3凸まで回すw >>343
与ダメージで回復は相手の武将のHP上限でしか計算しないから微妙だぞ
HP3000の相手に10000ダメージ出しても回復するのは3000じゃなく900だ SSR兜でHP100%でターン終了すると護衛範囲+1ってあるけどこれパッシブ護衛には適応されないな
ステ自体が優秀だから装備はするけどこれはバグでいいよな? >>345
というかSSR育てる意義が日に日に落ちて行ってるんだが…
巻物大量に必要、上限上げるのに最低3枚、経験値玉とお金も食う
課金してても1人集中して育てるのがやっとやろこんなん 中原が20までは普通だけど25からバグってる感じやね デイリーの軍備招集がカウントされない?。
累計招集にカウントされないようにした巻き添えバグかな。 このゲームRが育てやすい以上にSSRよりRの方がスキル構成に恵まれてんな ガチャ回す人が少なすぎてあわてて始めたイベントなんだろうけど ようやくSSRの39が二人34一人29が一人だ…
後は董卓が24だけどそろそろコイツを解雇して適当なやつ入れるべきか…
張遼がおっぱいラインもパッシブも好みじゃ、39でもあっさり死ぬときゃ死ぬが 100連できるストックはあるがR以下のスキル構成のSSRに回す気にはならんなぁ リセットアイテム1500円もするのか…というかそんな5個も一度に必要になるとか
どんだけそいつ育成ミスってんだよwww状態だし一個売り出してくれよ(´・ω・`) 13章攻略の流れ書いとくわ、いちおう
1T 呂布を張任でワンパン、食いしばりキャラで騎射釣り
2T 城マスから騎射を張任の通常攻撃でワンパン
3T 上の風水ワンパン、騎馬を除質で無力化
4T以降、中央の城マスを使いながら右の敵を撃破 中原7連続ノードロw
後一回で本日ノードロだったのにRが出やがった、空気読めよw 中原といい、砂場といい
開発の頭の悪さが滲み出てる
砂場は3個程度で良いから少しずつドロップさせて楽しみにさせるべきだし
中原はN武器で良いから毎回ドロップすべきだよ バグ修正されたから下手なSSR使うよりRに孫権大喬添えたほうが全然強いな >>376
たかが多くても20枚のガチャ券のために1500円もするアイテムを繰り返し使うのは勿体なさすぎる気がする。
Rで遊ぶならそれも手だろうがやっぱり勿体ない・・・
銭のだと凸アイテムの返還減るから繰り返しとか無理だし 打ち止め
https://i.imgur.com/UzwqZ9r.jpg
ちょうど来てるイベも消化できたし別にいいわ
金リセでもRならしれてる 還魂実装直後で25位、買った人間殆ど居なさそうだな SSR育成に手を出してやむを得ずリセットするくらいなら別鯖でスタートする方がマシまであるからな 寧ろR育て終わってSSRに乗り換える時に使う用だろ
まだ始まってすぐで使うようなアイテムでは無い気がする 現状だとSSR1体育てるのに1年はかかりそう
サ終... リリブレス君は標準でリセット機能あるからそういうの期待したらお金払えだったでござる
結局お試しでやってみてこいつ使えるじゃん!みたいな発見には繋がりそうにないね てか最低でも3枚重ねるのがRのLV80上回る条件だからな
少なくとも>>32見る限りSSRはLV60まで持って行かないと育てる意味無い ん?☆3のSSRだとレベルマでも80Rに勝てないん?
傭兵もレベル依存だから当たり前か… >>391
個別排出率0.1%の物を3枚重ねようと思ったら期待値なんぼになりますかね >>393
32の画像見たら分かるがあれで3凸なんだわ… えまって。何かSSRの有り難みが全くないのだけども。
装備とかなし状態ってわけでもないのよね? 自分が32ですがあれ星5ですよ
なぜか星5も星6もMAXレベルが80なんです
さすがに3凸までは回せまんw 被ったSSRの突破進行度が10しかないってのは頭おかしいよなあ そこは勘違いだったか、情報ありがとう
しかし12枚重ねてもマジであの強さなんですかい… あ、被ったw
大史滋でこれだと普通のSSRは手をつける事自体が間違いなのか… んーんー。兵士がレベル依存だし、張任越えるには2凸必要なのか。
あでも、長距離射程スキルメインなら兵士空気だから1凸の70で80張任をステが上回るならわんちゃん。 1→3→6→9ね
そして19枚は現実味が無いから実際は10枚が最低目標か…うん無理! 500円の凸材は買ったけど、普通のやつはこんなんついてこないやろ ☆4でLv47の太史慈いるけど
32のは、1.5倍ぐらいステータス高いわ 太史慈用に課金凸素材だけ買っていけばなんとかなるか
運営も稼ぎ出すためにある程度は購入機会増やしてくるだろう
ランニングコストはそこまで高くないだろうから3ヶ月サ終はせんだろうし 半年未満は罰金だから半年はやると思う
>>408
1凸と2凸でかなり変わるのか、エグいな 極秘招集巻物で弓の日に回しました
小キョウが一枚も出ないのに太史慈が揃うというかなり偏った結果でした
運がよかっただけです 極秘巻物なぁ、あれ勿体ぶって出してくるのにRばかりなんだが価値ある? 極秘召集巻物残り4つだからダメ元で引いたら黄忠出た
物欲センサーすげー
https://dotup.org/uploda/dotup.org2190058.jpg
育てる資源ないけどなw 今流行りの放置系みたいに訓練所に放り込んでたら勝手に満遍なくレベルが上がるとかだったら良かったのに
お気に入りはまりもでさらに強化 >>411
その差も大きいけど
親密度4、共鳴4、玉Lv4、絆なし、装備N+☆3だから
これらの積み重ねもでかいと思う レベル40になったから装備強化素材のクエストを8回回してみたが何もドロップしなかった訳だが
回数制限あるのに絞り過ぎ! 兵士のスキルってどこでみるの?
ポップアップされるかんじ? 今もとめられてるのはラーヴァナや
運営はラーヴァナを作れ 持ってない変なBBAのピースばっかで
太史慈のピース1回も出たことない
頭おかしなるで ツイッターに釣られて荀ケちゃん育ててしまって後悔中
荀ケちゃんもっと強くしてよ運営! 一瞬100連しそうになったけど、貰えるSSRアクセ結局1個だけだったからやめた
というかガチャ画面でSSrアクセ眺めたら結構な数の産廃があるやん (´・ω・`)あの〜軍備招集ま〜だかかりそうですかねぇ メンテとかも含めて詫びケチるのは悪手だと思うんだがな 中華系で詫びでばらまいたとこなんてみたことすらないな・・・
大体詫びたりなにかとばらまいたりは日本系なんだよな、サイゲを筆頭に。運営は糞でもテクロスも結構ばらまく方だし 金かけて作ってる様子もないしな
期待しても無理だよ (´・ω・`)SWORDなんちゃらってのリリースされてたからやったけど数秒で飽きた 向こうはギルド共闘やマルチレイドやら
ゲームのシステム考えないなら向こうの方が本家ランモバに近いな
絆ギスギス拘束マゾゲー アクションRPGが本家ランモバに近いとかゲームシステムの枠を超えたら何でもありになるから意味無いだろ アンケートとか取ってたけど
あれも結果的に「要望出してくれ、そこでぼったくって儲けるからwww」
みたいな感じになってるからな プレイヤーが求めるもの=課金してくれる部分だから
緩めるわけがない その結果がランキング20位台後半常連だから世話ないけどな 超低予算再生ゲーだからな
焼き畑運営に何言っても無駄でしょ
ダメになったら畳んでまた素材流用して新しいの作るだけ (´・ω・`)素材はいいからちゃんとやれば他のクソゲーよか遊べるんだけどねぇコレ 俺は糞ゲーと割り切ってやってるから楽しいぞ
DMMゲーじゃ今時ない糞難易度だから突破した時は満足感があるw >>439
あれストミでエロ見れるからストミだけやればいいよ
あと300円でマンスリー買ったらSSRチケ手に入るから続けるにはそれがまず必要
それ以外はクエで星1キャラの破片拾ってひたすら★1キャラ凸するゲー
まぁこっちと同じやな 低レアゲーやw 自分もやったが初日にアリーナ見たらランキングがレベル50とか60のアルファベットの名前がズラッと並んでてやめた いつになったら回復不可バグ直すんだよ
速攻で修正すべき案件だろ ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ ソードなんたらは600ガチャ1回しか回してないけどキャラ11メインさん星4チュートキャラ星3までは行った 軍備召集ってノーマルガチャっぽい立場なのに全然チケット手に入らなくない? >>411
3.6.9か・・・
ほーんと頭おかしいですよ、絶対に狂ってますよ なあ南蛮イベこのペースでインフレすると最上階LV80なんだが…wまさかね 最大40階で1階ごとに2アップがまさか最後まで続くなんてことは……
新規のことなんて全く気にしてないだろうから80確実かなw
しっかし敵多すぎでオートでも面倒くさいイベだよな 取り敢えず15階クリアして19階レベル38なのは確認したぞw クリアしたかったら課金して育てろスタイルなんでしょうな >>465
SSRくれてやるよは15階の敵30のとこだし、あとの残り25階分は上級素材目当てのエンドコンテンツだから廃課金なら頑張れ程度なんだろうな
さすがにイベント報酬が最上階の敵80のとことかなら引退者大量必至だったろうが、まあこれなら途中挫折でもいいや・・・ え、レベル40手前になってやっとクラス3の兵士を1つ解放出来たけど、この傭兵のレベルをあげるには対応するクラス2の兵士のレベルを10まで上げないとダメって真面目に言ってるのか!
いずれ使わなくなる兵士のレベル上げろとか頭おかしくなりそう >>469
クラス2の兵士育てなきゃだめってまじ? お報せには敵LV30を倒すとって書いてるのにな
30階ってレベル60だろ無理ゲーだなw >>472
白龍軍は勇士の義Lv10必要って出てきた >>475
教えてくれてありがとう
ゲーム内で最初から記載しとけよなあああああああああ レベル1は素材で解放出来るんだよ。
レベル2に上げるのにクラス2の兵士を10にする必要がある。
そこで問題、クラス2のレベル10の兵とクラス3のレベル1の兵はどちらが強いのだろうね? >>479
レベルあげても微々たる数値しか増えてない罠があるが、兵の能力値がレベルあがると(1.5×LV)%だから
さすがにクラス3のレベル1よりは上になってる気がする・・・どのクラスもレベル1とか数値しょぼい・・・ ドロ数と必要数がまったくかみあってねえ。
Lv4とかよくあげたな。50とか60とかえげつない数素材要求されてくるというのに・・・・
ラグマスと違って兵士関連の育成バランスが超糞すぎる・・・ 盆栽ゲーなのに生き急いでる人が多いな、スタミナ貼りつき周回ゲーが好きな人には合わないぞ >>476 >>481
ブラゲ何十個もやったけど、この酷さは経験したことがないw つまり兵士訓練の下の方を数か月回らんと1レベルも上げられないってことか 知力型兵と武力型兵がいるんやぞ
それぞれレベルあげにゃならんのか? LV2は一応片方だけなはずだがLV3どうなんだろうな
>>487
限度があるわw 南蛮やばそうな気配がしてきてるな
ストーリークラスの強さになるなら30階すら無理そうだ ターン数が無限に近いから手動なら何とかなるだろう・・・
そう言って俺は川の様子を見に行くのであった 兵士は万遍なく育てるのは無理だな
弓と騎馬のアタッカー職を重点的にやるか よくブラゲのストミ実装とか強化実装とか小出しにすると
出し惜しみすんなって喚く奴いるけどこれ見てると実際は小出し戦法って有効だな
高すぎる目標見ただけで頭がおかしくなって死ぬのがソシャゲだ >>480
其れだとクラス2の兵士を10まで上げてもレベル1兵士の15%のステータスにしかならないわけで。
例えばクラス3のレベル1の騎馬のステータスはクラス2のレベル1の各々ステータスより1.38倍高いことを考えると、クラス3兵を解放した後は、一緒使うことのないクラス2のレベル上げに素材ぶち込み続けないといけないのか。
だとすると解放後は兵種訓練は置いて置いて先にめぼしい基礎訓練と特殊訓練上げた方が良いのだろうか…? >>497
俺は先に基礎と特殊の攻撃力アップ系だけ重点的にやるわ >>487
みんな何を急いでるんだろうな
育成に文句言ってるけど大抵のソシャゲなんてすぐやることなくなってあきるのに。 これも育成が遠すぎてやることなくなって飽きるから同じだぞ SSR選択チケットの販売はよ
間に合わなくなっても知らんぞーー >>500
怖いのはそれで人が居なくなる方だよなあ… 育成: いつまでも育たない
ガチャ: Rの方が強い、まさかのSRやSSRがゴミ
エロ: モザイク多すぎて萎える
競技場: 謎の張り付き推奨コンテンツ、報酬しょぼい
デイリー: 肝心の兵士強化素材や装備がランダム泥で全く集まらない 隠れキャラに勝利じゃなくて挑戦にしてくれませんかね… スタミナ制のゲームに慣れすぎて、直ぐに出来ないとイライラしてしまうんだろうな
1日2回くらいインして素材だけ集めておいて、暇なときに進めるくらいでやるのがいいぞ
ただし、モザイクだけはさっさと小さくしろ、こんな糞ゲーでもエロはちゃんとやれw 立ち絵10クリックで大破、さらに10クリックでズボォだけでいいよ 未だに治らないバグが無けりゃまだ良いんだろうけどな
せめて回復不可が解除されないとか一部ユニットを殺してる致命的なバグはどうにかしろと 今からでもあらゆる育成要素の必要素材全部20分の1にしたらいいんじゃね 初級兵書400個はとりあえずなんとかしろ
中級や上級の兵書使うように変更するだけだろ? レベル以外は課金者接待でいいとは思う
ただレベルは勢力別チャレンジのバグ治ったら挑戦する機会すらなくなりそう やることいっぱいあると思ってたけど、
低レベルでの攻略に興味ないとそりゃつまらんか
ギャルゲーは育成してなんぼやし ステータスの暴力で圧殺してくるガン待ち相手にどうやって低レベル攻略すんの
そりゃじわじわ強くなってくのは嫌いじゃないけど現状ゲームシステムすべてが噛み合ってないんだよ このゲームにおいて低レベル攻略に面白み感じる要素どこにあった? コミュニティに格上に勝てないのをどうにかしろとか書き込みがあるあたりプレイヤーの質もレベルが低そうだな 育成がクソなのは間違いないけど、緩和したら面白くなるかっつーと… 5ch見てて5ch見てる奴いるんだなって言うやついたらアホだぞ 放置ゲーだから長期スパンで気長にやるしかない
来年までサービス続いてるかしらんけどな >>523
腐ってもSRPGだから動かし方でどうにかなるからね >>511
兵士相性差の上から殴りにかかってくるステータス差にどうやれと? >>523
まって。この武力バフのパーセンテージ何?
昼ご飯の素麺吹き出した。
謝って? 31位、FANZAで丁度真ん中の位置だな…開始半月で バグは無くなるものじゃなくて、出さない物なんですが・・・ プレイヤー有利なバグは潰されるからここで話さない方がいいって事になったな >>528
だね
ただ、18章クリアはすごすぎる
まず、費やす時間がすごい 回復不可バグとか比較的簡単に直せそうなのに何で直らないんだろう それな
あれ回復役が食らうとパッシブの他人の回復すら出来なくなるからな
普通ならこういうバグ治すのが先だろ あれは(解除不能)の優先順位がターン数経過による解除より上にきているとか言うオチなんじゃない? バグがなくなりますようにって思い切り人ごとみたいな言い方がじわる 覇業のデイリーパックって無料のやつ受け取っても達成出来ないのは仕様なのだろうか >>550
多分仕様
100円のを買うと達成できる 別のことで達成出来るから仕様ってのは賛同しかねるけどな 無課金オートでやってきたが呂布との前哨戦で詰んだわ ランキング1位になれば1万のあれがもらえる
兵士余裕で育てられるぞ! オレはようやくのぼりはじめたばかりだからな
このはてしなく遠い育成坂をよ >>556
いないっぽいな。
ちなみに知力依存デバフ2種類の孔明に対して、武力依存攻撃でのデバフ2種キャラとしてSSRの程イクがいるな
SRでそこそこ使えるのっていったら・・・
・馬の厳顔:相手より魔防が高いと敵兵力無視での戦いに。そのため高育成要
・馬の張コウ:移動で草原化、R騎馬コンビ育成おわって余力でもあれば・・・
・槍のカン当:HP1ふんばりあり、使い捨て用。カクカや孫権いないときにぜひ。スキル習得の共鳴上げとカエル埋めは必要
とかくらいだしなあ・・・・ >>530,560
>>バフ兜、ランダムだけどすごい量付くね
>>https://i.imgur.com/BZEIPjd.png
たぶんこの兜よ >>562
ありがとう。冗談みたいな装備ですねり
80%や100%上がるバフ掛けれる武将をいままで見落としてクリアできないと喚いていたのかと恥ずかしくなる所だった。
やっぱりバランス先生息してないわこのゲーム。 だよなー
俺も孔明をレベル1に戻して馬謖を育てたらめっちゃ楽になったわ
泣いて孔明を斬る、やなw 今は厳顔、月英の兵士の攻撃無効化は魔防の値関係なく発動してる
ついでに敵のターンでも発動してる
スキルのバグは多すぎてあげきれんで >>562
これも装備には効果1ターンって書いてあるのにバフ2ターン付いてるしもうわけわかんねーよこのバグゲー
さっさと新生しろ つかバフターンの仕様これでいくんかね
瞬歩とか移動+1の恩恵受けることなく効果終わるぞ >>566
あー、これは正しいんだ
「バフを付与する機能」が1ターンのサイクルって意味
「付与されるバフ」のターンは規定していない 孫権の覚醒って装備CTにも効くんやな
バフ兜もやり繰りすれば1回の攻撃にバフ6個乗っけられるわ >>562
ありがとう、ランダムバフってキャラのスキルより強いのね
その兜4つ欲しいわ スタッフは3人くらいやろうな
事務兼広報、企画兼ライター、プログラマー
絵は外注、音楽は再利用やろ 逆に1人で作ってるならバグ修正はすぐに出来そうなもんだけど ここを監視してる事は分かったから、俺らがちゃんとデバッグしないとな! この武器強すぎ
各敵毎に判定かと思ったら一括判定だった
行動不可発動したら範囲内の敵全員行動不可
https://i.imgur.com/u2oLz0B.jpg
ランダムバフといいSSR装備は結構壊れてるのあるな >>581
まじかそれ
持ってるから強化して使うか 星5にしたら10%だし
開幕で打ち込むから
スタミナ無い分何度もチャレンジ出来て
運ゲー極まってるぞ >>585
草生える
10%を2連続で引けばニートの敵を殴るだけの作業だな 10%の確率で周辺の敵が全部動かなくなるってこと? 1000円とかでSSR強化素材lv49までとか販売してくんないかな
イベ6体設置できるけど4体までしかまともな戦力いない
19〜24まで育てちゃった3体を解体してRかSR育てるか悩む >>581
貂蝉に付けてるけどあまりアテに出来ない
発動したらラッキー程度の感覚の方が気が楽 LV30まではオートで行けたくらいだし相性さえ気を付けてりゃいけるんじゃ無いかね
ターン数ほぼ無限なんで回復役1人いるとなお良い >>594
初手で範囲撃ち込むから
行動不可入らなかったら撤退するだけ
入るまでやれば実質100%だぞ? このゲームの行動不可って反撃は普通に食らうのは仕様なのかバグなのか
パクり元は行動不可入ればなんもしてこなかったのにな 反撃も封じられたら黄蓋と張任のコンボが完璧になるんだけどねえ 三十六計逃げるに如かず
36回も計略(範囲攻撃)を撃ち込んで駄目なら退却すれば期待値的に最低1度は行動不能が入る やっぱR歩兵も育成した方がいいんだろうかと
槍デイリーで張任ちゃんのみ生存時に思っちまう 2020/7/01 EVENT イベント開催のお知らせ
・累計招集
イベント期間中、各種招集を行った回数が一定の回数に到達すると豪華報酬が受け取れます。
※軍備招集の招集回数は、累計招集の対象外となっております。
※キャンペーン終了後、報酬を受取できなくなるため、イベント期間中にお受け取りください。
【開催期間:7月2日(木)0:00〜7月14日(火)23:59まで】
2020/7/02 EVENT 現在開催中のイベント
・累計招集
イベント期間中、各種招集を行った回数が一定の回数に到達すると豪華報酬が受け取れます。
※限定招集(南蛮侵入、極秘招集)、武将招集、装備招集、軍備招集が対象になります。
※キャンペーン終了後、報酬を受取できなくなるため、イベント期間中にお受け取りください。
【開催期間:7月2日(木)0:00〜7月14日(火)23:59まで】
つまり・・・後出し記載通り軍備招集もカウントされないといかんよなぁ?イク様よ イベステ20で早くもオートだと勝てなくなった。
今のペースだと登り切れる気がしないわ…。 20階、オートでチョウジンとタイシジが残って勝てた これ武将と兵士は同じ職種にしたほうがいいとかは別にないのかな? 無双40やってみたけどこれ毎日8回やるのはうーん・・ >>609
騎兵にしたから移動力上がるとか
弓にしたから兵士だけ2マス攻撃できるとかはなさそう
お飾りのSSR軍師とかが兵士パッシブ目当てで他兵種にするってぐらいかなぁ >>612
オートは今の自分ではしんどいのと
敵の数が増えちゃうのよね。弓×5で合計15体、単純にめんどくなる 計ったら無双40はオートで4分かかった
掃討ないの面倒 >>615
サンキュー
おれなんて35の敵オートできないからなおさら駄目やね
しかし弓兵は反則だろ 自分は1ターン目だけ動かして後はオートに切り替えしてるなぁ。
騎馬を馬謖、弓を除湿、闘士をチョウジンが受け持つように配置。
最初徐行で移動バフ撃って、馬謖を騎馬の範囲に入れつつバフ、
チョウジンは猛禽矢で闘士ひとり倒した後、再移動で闘士が2マススキル打ってくる位置に移動、除湿は弓の射程ギリギリに配置して後オート。
R3人組は74〜80まで育てていて、槍と馬がクラス3の兵士だから意外に死なない。 事故るのが怖いのも有るけどそれ以前に掃討出来るようにならんかね… 中級巻物が全くないうえに取れる場所もほとんどないなおわた 20Fの槍のウザさが異常だな
無駄にしぶといし割とレベルがあるせいでオートじゃしんどいなコレ
手でやると余裕なのに 歩兵育ってりゃ楽だがそうじゃ無いと持久戦不可避
クリアだけなら回復入れりゃあいい 兵を満遍なくそだてられるようなゲームじゃないから、
張任のために弓は育てるとして、もう一つを何にしてるかで詰まるステージとか出てくるだろうな アタッカーを弓に専念して、釣り&防御で槍や闘志あたりがいいんだろうな 殴り合いになると1,2回で殺されるし射程2以下は使い捨てになっちゃうのがな
貂蝉が結構使いやすいから射程伸びるSSR武器入手次第ね 馬謖に移動+1の指輪付けたら各段に使いやすくなった。やっぱり2マス移動はダメだわ。
チョウジンで打ち逃げ出来るのは有り難いが。 闘技場の自殺どうにかならんか?
回数稼ごうとオートして-30とかもらうとすげぇ萎えるわ
初手から敵の攻撃範囲にわざわざ入って死に行って遠距離が隣接攻撃繰り返して自滅 闘技場の自殺はAI変更されてからだいぶましになったから配置でなんとかするしか
張任も撃ったら下がるようになったしな…
それより隠しが毎回白銀Vのやつになるのやめちくり 簡悔すぎる 張任の林戦スキルどうにかしてくれ オートじゃただのターン放棄の足かせにしかならない 運営ここ見てるよな?
頼むからログインボーナスの日数伸ばしてくれ
内容がデカ過ぎるからこれ取れない新規は辛すぎるわ 競技場のスコア頭おかしいよな
通常ポイント+連勝ポイント+オートポイントなんだけど
通常ポイントの最低保証が0w SSRの扇キター
知力+3% HP+1.5%
…何これ? 言い方はアレだがバグ残り過ぎてぶっちゃけオープンベータと変わらんからな現状 今週の闘技場景品はこれだったは…弓が装備できればなぁ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2191471.jpg
まぁMAP兵器連打とか砲撃2連撃とかはできるけど…強い砲も軍師もおりゃん SSRのキャラに格差があるように、当然装備にも格差あるねん 弱いSRやSSR装備は全部強化餌
このゲームに強化用アイテムがないのはそのため 基本敵とのパラメータ比較して効果が発揮する装備はやや外れね
対戦ならともかくそれ以外はステで勝ってる場合はそのまま押せるし 魂玉も最後まで育てるとどこまで行くのかね
HPもそこそこ壁にはなる位までは来たが (´・ω・`)HP〜以下、相手より〜が高い系はほんとゴミね
(´・ω・`)無条件で初期値3%のなか、条件付きで4%とか使い道ないわ >>638
SSR武器って複数あるのか
うちの扇は知力2%、味方ターン戦闘で移動-3、与ダメ-3%の歩兵と槍絶対殺すマンだったわ >>640
というかこれ使ってて思うんだけどなんかおかしい? わ
範囲で数体巻き込むとほぼ発動する
もしかして攻撃回数ぶん25%で判定回数はいってんじゃねーか…通常攻撃したときはあんま発動しないし Rキャラを60%リセット再突破して覇業チケットでSSR入手しようキャンペーン中 1凸目が1枚なら喜んでやっただろうが3枚だしな
せめて必要枚数2→4→6なら1凸どころか2凸狙いに行く人はそこそこいるだろうに欲張りすぎて逆に空振ってる感が強い 覇業の武将☆のやつは最大で100だとしたら長い目で見たら損かもなぁ
毎日ガチャチケと巻物貰えるからSR凸だけでもそのうち100行きそうな気がする >>652
凸はこれくらいにすべきだったわな
R:30、60、90、120、150
SR:20、40、60、80
SSR:10、20、30 最後の☆6がオマケみたいなものとして
SSR:1-3-9ぐらいでよかったんじゃねぇかなとは思う >>653
80で終わった
あとこれでとれた巻物で装備か武将10連すると今やってるがちゃった回数でSSR武具数個もらえるキャンペーンに楽々参加できる
今やらないと情弱一直線ゾ
尚ワイはゴミな方の青龍兜が出た模様 80で終わりなら尚更焦る必要ない気がするわ
召集イベの報酬もそこまで豪華じゃないしね
バフ兜位の知力なり武力なりのバフスキル持った
SSR来るまで巻物は貯め込むつもりなんだ 運営ここ見てそんなの出してきたらますますバランス崩壊 >>656
情報ありがとう。それくらいなら招集100いったあとはお好みで良さそうやね まぁ装備は無理に狙ってもほぼゴミではあるが移動+くらいはなんとか出しておきたいな 選択チケとかは半年とか1年とかの節目だろうな(それまでもつと言ってるわけではない) ストップ18章まであるんだっけ?
15章のボスマップ、敵10人に味方9人配置出来るんだが…
18章はそれぞれ何人規模になるの?
てか9名も育っていないんだが。 俺も15章で止まってる
敵多すぎて回復やサポートキャラある程度育てないともたなそう 結果的にRの10人育てるのが一番早いんだよなぁ…
後は大史滋みたいな超優秀キャラやワンポイントガッツ持ちが入ってくるだけで多分パーティー自体暫くワンパターンになると思う R80 星6と比べて育てる価値があるか?っていう評価が必要になるからなぁ
上位レアの火力枠はだいぶきついと思うわ Rはスキル微妙なのでもLv80まで上げたら戦えるものなの?
装備揃わなすぎて張任Lv80でも火力厳しくなってきた 多分やってみたら分かるけどそれ以前にSSR混ぜてると8人以上育てるのかなり無理ゲー、7人目も怪しい
Rを50以上に上げると魂玉4枠になるんでそれも大きいな
それと凸数上げる事での能力補正があるのも影響してる (´・ω・`)突補正でステ1.8倍だったかしらね、誤:使える 正:使わざるを得ない
(´・ω・`)さすがにRでも60辺りから育成素材の要求増えるけど
(´・ω・`)SSRは5レベル毎の必要素材数が5倍くらい違うから課金しないなら複数育成不可 普通RとSSRの差と言えば
諸葛亮は1.0倍の範囲攻撃だとか、
曹操は騎兵と戦うと一時的に兵種を槍として扱うみたいな想像するよな
現実は5枠しかない出撃枠を潰すゴミだもんな
お前の国の英雄をなんだと思ってるんだという感想しかない 張任80でアカンかったら何つこてもアカンやろ
大喬で張任2回動かすのが最良策や ぶっちゃけ本来なら色々手に入れてるSSRキャラ試したいんだよ
ただそれだとデイリーで貰えるものが減って兵種とかの育成で遅れるから結局遊びが一切許されないのは正直面白くないよなぁ RとSSRでのスキルの差はでかいが
じゃあ1出撃10ターン15ターンでSSRは何回スキル撃てんのよって話でもあるしな 他のソシャゲならレア度でスキル枠もレベルキャップも違うしな
R1枠Lv70、SR2枠Lv80、SSR3枠Lv90みたいな 凸ってないSSRはごみ
1凸して大量の素材つぎ込んでやっとRに近いステになる >>677
並んだ上で50まで上げないと魂玉4つ付ける権利が無いという… 凸りまくらないと始まらないのに
ガチャは兵種複数のピップアップしかやらんから廃課金すら逃げ出す始末 集金したいなら毎月SSR巻物パック売ればそこそこ回収できるだろうなぁとは思うが・・・ 巨神までのつなぎどころかミッドナイトやセクプリにすら負けかねん
好きな武将使うことが許されない難易度と育成縛りでやることない感じ プレイヤーレベルとデイリーが連動した上でアリーナも戦わないといけない仕様が効率厨にならざるを得ないという要素同士がすこぶる相性悪いんだよな… 張任でスナイプして孫権で冷却してのくりかえしで
つまらんぞ 50太史慈(スキルダメアップアクセ)と80張任+孫権で回してる
大喬欲しかった >>640
これ引いたがもしかして李儒が可愛いから強くて可愛いにレベルアップしたのでは?
SR+だけど武器とアクセで知力+%があるから結構いい火力になりそう
共鳴のレベル上げが張任と被るのが最大の難点だなあ 兵士3を解放すると大分楽になった
どれ位かというと、それまで戦力がチョウジンだけだったのがレベル74の除湿がスキル使って5マス移動で殴れば歩兵倒せるし遠距離職へもダメージソースになる。
なので60〜70までしかレベルが上げれないSSRは火力的に80R以下だと思う 兵士3揃ってきたら競技場オートが安定した
前は手動じゃないと勝てない相手が結構いたから楽になった 諸葛亮29ホウ統24大喬19劉曄50に程c9か黄蓋9で何とか13章まで来れた
けど久々に船上の戦いがあるから弓育てないと無理そうだなー 軍師染めしてると育成する兵士が1種でいいから強化しやすろうだな 黄蓋を生贄に捧げてターンエンドしている人は悔い改めて 黄蓋に隣接的にデバフ与える装備つけて鉄腕すると引き寄せてスタンさせて激デバフ入れられて3度おいしい 黄蓋の鉄腕の引き寄せ失敗条件って何?
開始何度かやり直して試してるけど特定の場所で使うと100%失敗するし
12章の闘×3と槍・軍師編成だけが突破できなくて詰まったわ…… 黄蓋の鉄腕は引き寄せたらラッキー程度
メインは4マススタン効果の認識 黄蓋の引き寄せ効かん敵には一切効かないから何か条件あるんだろうな
騎馬系は全然効かないイメージ
生贄に捧げてターンエンドするだけでも十分仕事してるけど 吹き飛ばして遊んでたら敵が壁にめり込んで豆腐になったわ
実用性は微妙
https://imgur.com/tzzzSCK.png やっと超えれた
章の最終戦って毎回出陣数が増えるけど
育てるリソース足らないから肉壁要因増えるだけだよな
黄蓋みたいな低レベルでもぎり使えるキャラのおすすめってある?
ずっと張任とジョシツに馬謖・大喬・孫権で進めてて前2しかろくにレベルあげてない ちなみにこの位置は通常攻撃の対象に選べない(スキルは可)
あと普通に移動も行動もできる
更に1マス外の場外に出すと攻撃対象に選べるようになるり完全に動かなくなるが
地形が城内なので処理が面倒 馬超もってないな
孫権の召喚もHP減ってるのに失敗するのはやっぱりバグなのかねぇ
大事なところで確実に失敗してくれるw やっとラングリッサーなれたからこれでこっちに集中出来る らんぐおめ。害獣スキル実装されて一気にもちべ下がったわ 使ってないからわからんのだけど
韓トウってスキル使ったら
2ターンの間何度でもHP1で踏み止まるの? 馬超郭嘉曹仁全部ないなw
太史慈出た鯖は全部持ってるけど代わりに大喬と孫権がないというね…… >>709
普通に1ステ1回のみっぽい
念の為かけ直して試してみたけど普通に死んだわ このスレで上がる強キャラなんて一人いないけど
元気にやっています 現状じゃ完全にキャラ評価出来ないと思うけどね
分かりやすい孫権や大喬はともかくたくさんいるアタッカーやタンクならなおさら 評価できる程の育成環境もなければそこまでサービス続くかどうかの心配が先にくる
まぁちゃんと育てれば間違いなく徐質より張コウの方が上とかはあるでしょ 育てる事が出来れば郭嘉はやばそう
初級兵書だけ買っても育てられんから緑の玉もくれくれ 試せないからカタログスペックで優先見られてるだろうからな
>>717
これに加えて一連のバグと現状のランキング位置見ると微は兎も角諭吉クラスは突っ込み難いとは思うよ
育成かバグ取りかせめて片方解消して欲しいんだがなあ >>717
そういや張コウのパッシブ移動力+1は機能していないのか
移動力最大が5だから上限で変化なしなのか
素の移動力が4なのか
どれなんだろうな え、移動+1効いてるやろ?
戦闘中だとちゃんと移動力6あるけど。 効いてますね。15章のボスマップでかなりうざったいムーヴしてくる。 中級巻物がもっとあれば張紘でもいいんだけどね
初球はちょこちょこ増えるが中級はまるでたりねぇ 中級は序盤の実績任務に結構置いてたからあれくらいのペースで手に入ると思ってしまったプレイヤーが使ってしまって育成行き詰まった感じもするわ 21階もオートでいけたよ
競技場漬けでもうオート脳になってる オートなら馬鹿AIが近接戦闘仕掛けるから飛軍選択もワンチャンあるだろうけど
基本手動する時前提で青龍でいいんじゃねぇの? >>729
>>730でいいと思う
俺は無当飛軍だけどw 無当飛軍はオートで乱戦になったときに生存率が高いだけだよ 無糖は指揮官も効くの?
効くなら法衣殴るときに相打ち防げるかもだけど、確殺力あがる青龍選んだなぁ。
前提兵士鍛えないとレベル上げれない縛りが有るからクラス3の解放はすごい悩む。 >>732
遠距離兵攻撃する時につかえるよ
でもオートではあほ え〜
まあもうしちゃったし1〜3日後にまた青龍にするよw 競技場大してやってなくて未だ白銀なんだけど、このあたりだとまだまだSSRx5編成多い 初心者に優しくないゲームだよな
情報持ってない人はSSRが当然強いと思うはずだし 張任と徐質しか育ててないからイベオートきついな
歩兵も育ててみるか 荀イクちゃんは休みだろうけど家でもここ見てるのかね 待機待機待機……猛禽矢!待機待機待機……猛禽矢!待機待機待機……猛禽矢! SSR張遼がレベル62になったが自己回復あるおかげで単機無双状態
なお回復バグが刺さる模様 兵種Vでオート可能範囲が一気に広がった
Lv59の張?が生き生きしてるわ 張遼44(共鳴7好感度4)で運用してるけどこっちでも主力だわ
兵種は軍師つけてる
無念なのは騎ってのは城内でマイナス補正掛かるから世界挑戦の時
痛手よね 玉は課金パック見た限りまったくないから一極集中だろうな。最悪銭はデイリー課金全買占めとかいう手もなくはないw
なにせR80相当育成=SSR50代育成相当で,SSR45前後くらいからR75以降並の育成の辛さがでてきて
そうとう費用も玉もかかるし、この頃になると巻物等だけの問題じゃなくなってくる・・・ 銭もR育成推奨になってしまう要因だもんなぁ…
あまり使い過ぎると商店とかで欲しい物が出た時も躊躇しそうだし 孫権、大喬は別として攻撃の主力がRだと今度は装備が重要になるね
SSR装備129種?から当たり引くの大変だが性能不明な武器が多すぎる 兜:バフ兜、再行動兜、
装飾品:スキル射程+1、射程+1、移動力+1
武器:行動不可扇
これ以外に有能な装備ってあるか? 徐質に突っ込んだ素材を全部張紘に回したらどれくらいまで行けるかな~とは思うけど怖くてためせん
まぁどうせ射程1は行ってこいだし李儒とか育てるほうがまだましかもしれんが >>757
SRやが白虎弓(武力弓
スキル与ダメ+20%
2本は必須だな
知力型ならSSRにもほぼ同じようなのがある(玄武弩 射程上昇弓も悪くない
被ダメ上昇のリスク背負うけど、どうせ殴られたら死ぬゲームだし 扇がまたきて2つも
諸葛亮以外で範囲魔法2回打てるようなキャラ誰だろうか 4マス以内に敵がいなければCT-1の兜も結構いいよ
孫権大喬と組み合わせれば開幕で張任の4マスアビ2連射できる >>762
簡擁の回復ct1→0になる?それとも最低ct1残る? >>761
初級は入手ルートが結構あるから日が多少あればいけるんじゃないかな〜と
ただ中級がどうかな〜って、日数重ねても微々しかとれんし…
>>763
程cがそうだった気が >>763
風水だけど、孫権やホウ統やら割と居ると思うぞ
案外風水に多いと思う 玉龍軍開放すれば野戦無し騎兵でもいいかなとか思ったけど野戦持ちって戦闘時は常に攻防+20%? >>765
弓系の装備だから無理
けど行動終了時にスキルが発動して-1になっているっぽいから行けるんじゃね? SR育ててるけどRに比べて突破がしんどすぎてつらい >>768
スキルLv1で8%、Lv2で14%でそれ以降は不明だけど共鳴ちゃんと上げないといまいち
張コウと徐質は魏っていう嫌がらせ 大雑把にSRはRの4倍、SSRはRの8倍素材必要だからな 14章で知力1000、魔防800オーバー
18章では一体どうなるんだよ
https://i.imgur.com/lwUZy53.png 馬謖のスキルレベル上げて、全ステ+7%が+11%に上がったけど、
戦闘中の味方見たら、+7%のままだな・・・ イベント20分かけてあと2匹まできたところでエラーで最初から……
章進めてる時でもたまに起きるしバグはようなおせや 21階はご注意力が試されるな^^;
騎兵移動範囲狭いwって思ってたら普通に殴りに来られたw エラー出て止まった事とかないぞ、おまかんじゃね?
報告しないと運営も把握できないから、豆にしておけよ 俺も2回だけだが戦闘中に何故か出撃準備画面に戻されるリセット状態になった経験有るぞ >>766
今だと中級が任務とかで落ちないからそうなるか
>>769
あ、兵種合わないのは無理だw
でも色々悪い事に使えそうな予感 >>773
今17章ラストだがそこからレベル分ステ上がる程度で体感あんまり変わらん
ただこのマップ槍5人いる糞編成で10ターンでクリアでるき気がしない 因みにリセットバグブラウザが落ちて再開出来るパターンと違って文字通りマップリセットだから復帰出来ないんだよな >>776
注意力っていうか、危険範囲に敵の所持スキルが反映されてないだけでは?w >>782
それあるよな
徐しつとか各キャラにカーソル合わせたら
ちゃんと攻撃可能範囲出てくるから
ミスったらすぐ撤退して各キャラクリックするわ 前まではスキル使ってから移動だったから騎兵も3マスとかしか動かなかったけど、修正されて移動→スキル→移動になったから敵選択時より移動距離長くなってるんだよね
スキル込みでの移動は殴ったりしないとしてこないけど…。でも味方側は相変わらず無駄使いするんだよなぁ 兵3開放したら14章呂布を突破出来てときめいた
ボスは撃破したらエロとか巻物くらい欲しいね >>775
うちはchromeでなったからIEにかえたけどまだなるからironにしてやっと安定した。 こっちもchromeだった
長丁場戦った後はエラー起きないかいつもハラハラするよw 14章ラストはエラーとの戦いだった
早く直んないかな 火狐でもエラーで巻き戻る事あるで
途中参加組はイベント20階で詰まるだろうから
詰まった人用に好きな所5回回らせてやればええのに ガチャキャンペーンのSSR箱でまともな装備が出なかった。
特にアクセが知力アクセの平凡オプション過ぎて辛い
せめて武力アクセなら良かったのに しかしRとSSRキャラの育成は話題に上がるのにSRキャラの空気っぷりがなんとも SR育てるならSSRでいいんじゃねぇか?って感じがあるからな・・・
凸も20-30-とSSR1凸に並ぶのに5ダブりいるし・・・ SRの限凸材も売って欲しいよね
オラ、荀イクちゃん見とるんやろ! SSRアクセサリパックが商店にキョウギコイン81270枚で売ってる(200%の表示あり)
兵士素材買うよりこれ狙うべきでは? 商店に並ぶ9999玉のSSR装飾品箱買うよりは
闘技場コインシコシコ集めた方がいいとは思う
SSR装備のレベ上げ素材も数週間掛けて集めるんだし SSR装備がSRや+の延長みたいな装備ばっかで再行動とかSSRの風格の装備がないのがしんどい
玉も金も足りないけど育成キャンペーンとかでばらまいて良いのよ?
何年かかんだよって要素が多すぎる 競技場1鯖上位3人の争いがすごいな。
1位ー3位まで30ポイントほどしか離れてないw >>805
1,2はあまり差がないけど3だけすごく報酬低いのよね それでも1位の報酬もそれほどでもない
課金チケットの回数制限もあるからみんなあんまり必死にならない イベント前半では範囲で一掃できてたから楽でよかった
ターン制限が300だし沼の中から孔明にスキル撃たせたりして楽しんでるけど
地形無視移動の騎兵がきついから40階までクリアできるかは微妙だなー 競技場シーズン1週間おつかれさまでした
次からは金剛 I 維持だけにしようかな 正直最上位狙うとかじゃなけりゃ報酬的に維持だけしてたら困らんと思うぞ 27階の騎馬硬いし痛い。
馬謖じゃ数耐えられない。
このゲームティアリスみたいな回復役居たっけ? 昨日今日で孫権と太史慈がきた
魯粛に突っ込んでるから呉じゃ育てられねえな 質問なんやけど武力顔射兵って龍飛衛と白馬義従のどっちが良いんです? (´・ω・`)32階制覇でSSR1枚だっけ? 初回イベ()から無理だは >>817
違う、Lv32クリア(16階)ですでにSSRもらえてる。上の方は最上級素材のオンパレードという感じ。
虹とか素材あったんだな、兵種育成ほんとやばない?? てか上のレベルだと下級素材全く出ないから4回の制限内でどれ回ればいいのか悩むというかマジくそ 張任が岩の裏から暗殺して、沼の中から暗殺するゲームになってた
すでに一人じゃ確殺出来なくなってるから40階いけそうにないな 対戦してたら孔明が2回攻撃してきたんだが
どうやるの 敵騎馬の兵士が王龍軍ってのだったけど、説明文に「地形の影響を受けない」ってあるが、
これをセットすればどの騎馬もジョシツの様に自由に動けるんかな?
敵は地形無視して動いてくるようだが
まぁ、知力系騎馬だし、説明文もバグってる気がするが・・・ 動ける
ただ草原バフがなんかデメリットがあったはず これは40階はとうてい無理だなw
無駄なく育成してる課金者兄貴の報告を待つことにするわ >>826
草原の場合は更に強化されるのじゃないっけ?
たから除湿とチョウコウだと常に草原扱いだから他の騎兵より有利に使えると思ってた。 まあ、武将の移動時と戦闘時、草原マスと見做すと言うのが兵士にも適用されるなら。
と言う条件が付くけどね。
そうでなくても草原で武力+20%は現状破格だと思ってる。 よくみたらR騎兵の徐質じゃない方もどこでも草原持ってるじゃん
ますますSSR不要になるな 兵書の必要数と凸仕様を欲張ったのが全て悪い方に作用してるからなぁ… 兵書は最悪課金でいいけど金とまりもが圧倒的に足りない上にパックもショボいしな
どれくらいの課金と時間でどれだけ育てられるかちゃんとシミュレートしたのかと疑うレベル Rは初級、SRは中級、SSRは上級兵書で上げて
上級兵書は課金でゴロゴロ出るなら納得だったのにな
初級兵書を絞ればR以外育てられないし
初級兵書をバラ撒くとRをまず10人カンストまで育てますになるしどうにもならんぞ
まぁ補填とか考えると初級兵書を100倍バラ撒いて価値無くすのが手っ取り早いかな 護衛無視の技ってどういう仕様になってるんだ?
普通に護衛を攻撃するし、反撃も食らうんだがw 初イベの難易度までランモバに似せなくて良かったと思う
バグ修正もだが、育成周りの緩和も必要だな 数多あるソシャゲの中からランモバをパクろうとした着眼点だけは良かった
中国らしい粗悪な模造品が出てきてしまったが >>839
可能性としては武将の攻撃にしか適用されない。
そもそもバグっていて機能していない。
さあどちらだろう。 >>843
後たぶん、護衛ってガードキャラという意味じゃなくて武将を取り巻く兵士の事だと思う。 >>844
あー、護衛ってガードキャラのことか…
兵士無視して武将にダイレクトアタック出来ると勘違いしていたわ… 騎馬は厳顔が一番の期待枠だが状況次第では期待外れのゴミになるからなかなか育成に踏み切るのは怖い 槍兵選択できて裂兜もってる周泰とか良さそうなんだけどな
どちらにせよ星5まであげんと兵士が弱すぎて特に近接とか無理や 他にも言ってる人いたがアリーナ上に上がるとメンバー固定されて相手の名前覚えて来てしまうな
仕様上しゃあないけど1鯖でこれだから2鯖辺り恐ろしい事になってそうだ 南蛮30クリアしたけども、一階辺り30ターン目近く掛かってしんどい
てかチョウジンでワンパン出来なくなったら詰むねコレ 南蛮でこんなクソ面倒なプレイするならパックで購入した方が早くね?ってあれ…?? イベントもう無理だわ、うちの張任じゃろくにダメージ通らなくなった 弱そうなキャラだし頑張らなくてもよくねって言いたいけど素材がどう見ても美味しいっていう ゆーて左の闘士のは釣りだしたら自爆するから楽じゃね
残りの闘士を処理できる遠距離がいるかどうか
うちは魯粛で殴り倒したが 弓の場合、沼から狙撃したら一応地形補正10%つくから荒れ地から僅かに撃ち漏らす程度なら試してみると良いかも。 27で乙ったな
敵騎馬が一撃で倒せないうえに、再移動?されて張任が殴られるのがきつい 30は行けたが次闘志出てきた時は張任だけで倒せない気がしてる
それと報酬が嬉しくない 今の難易度が11章くらい?で数がいてもなんとかなってるが防御300後半があの数とかされたら詰むな
今の強さのまま編成変えるとかだけで良いんだがまぁ無理だろうな ちょっと始めたが、もうガード無視攻撃してくるのおるのな このクソゲーブラウザランキングで28位じゃん
やるなあ ガード無視なんて概念はないぞ
物理と魔法があって物理防御高くても魔法攻撃には弱いってあるからな
相手が弓だろうが槍だろうが知力が高ければ魔法攻撃だ 相手の兵士がHP高過ぎて範囲攻撃が息してない
全体攻撃したら敵全員動いてくるから
結局射程長い単体攻撃しか使えねぇ
範囲攻撃の上手い使い方ってある? >>868
SSR扇をとって範囲停止決まるまでリタマラ 射程+1弓きたけど知力かいな
武力60下がってでも砲兵にしてシジーか張任につける意味あるかな バフ掛けて大喬使って孔明の範囲2連発で瀕死にして残りで処理って感じで南蛮27層までは行けた
玉や装備揃えて☆5以上&レベル上げればまだまだ行けそうではあるけど素材がなぁ 挫折した人はドラゴンヘブンズおすすめ
もうちょいぬるいゲーム >>867
ゲー無ではないからなw
育成も戦術も頭使わんと詰まるが、時間かければ少しづつは進めるし歯ごたえはある
バグ取りが一段落ついたらイベントやキャラ追加のペースを上げてって貰いたい >>871
武力版出るまで我慢すべし
チョウジンなんてスキルメインだから通常攻撃の射程無理やり伸ばしても後半あまり意味がない 頭使うというより、章のラストはパズルを解く忍耐力いるわ
戦力ごり押しならいらんけど 最初に徐シツに素材全ブッパしたの悔やまれる
結局使うのは張任ばかり
除湿は露払いばかりやってるわ イベはターン制限が通常と比べると無限に近いからな・・・
通常ステージはガチャで手持ちが決まる詰将棋やらされてる気分 >>867
わかる
ほんまクソゲーやけどめっちゃ楽しんでるわ
くそ難易度もくそ育成も楽しい イベは直線のMAP兵器で釣ってボコるをひたすら繰り返し
クリア報酬はそこそこなのでなんとか続けれる 張任で釣って董卓でとどめ刺しながらやってるけど
右上の岩と中央の沼がなかったらお手上げだったね なんだろ
このイベ設定した奴ちょっと頭おかしいんじゃないの?
普通に敵の最終40Lvで良かったろこれ エラーでまくって萎えるから孫権外したらエラーでなくなった LV32で朶思大王が取れるようになってるから
そこから上は課金者・糞ゲーマニア向けのステージで、やれるもんならやってみろって事でしょw
アイテムも訓練素材だからレアという程ではないご褒美レベルだし >>871
俺の持ってる射程弓武力だけど、そっちはスキル射程+1とかなんかな 30まで来たが
荀ケの望梅止渇と林戦、士気による武力+18%LV80張任の猛禽矢LV2でも闘士瞬殺できないなw イベ14日まであるからそのうちなんか配るか売るかしてくるでしょ やっとラスト1体で@1手なのにまさかのエラーw
軍師ステージやり直しだるすぎw 30は左からが良いよ
右2体の闘士は司馬懿ジョシツ黄蓋で止めて倒した 司馬懿に使い途あったのたのか!
俺もやってみるわ・・・とならないのがこのゲームなんだよなw
団子も巻物も蛙も玉令もギフトも全然ないっす >>878
張任Lv80にしたあとは徐質育てることになるぞ
俺は両方Lv80になってるし、好感度もカエルもまぁまぁ貢いでる 対人孔明の計画どおり、これで罪です2回攻撃で即死したんやが
どうやってるん 孔明は防御下げを先に使えばダメージが結構伸びるよ
範囲構成でイベント30階までクリアできたしメインも14章まで来れた
>>897
SSRアクセサリの連続行動が発動したんじゃない?少し前にもそんな話題が出てた気がする 砲兵のダメージが少なく見えるのって単純にレベル足りてないだけでは?
Rに砲兵いないからどうしても高レベルのR弓とかと比べることになるし >>897
>>640
これだろう
ただ対人で相手の孔明が後手で2回動いて負ける状態ってのは孔明が2回動かなくても負けてる状態だった気がするぞ >>895 ☆4LV39孔明に弱体付与されてる敵に知力+12%装備持たせてるから落花→龍威の順でかけると結構削れるよ
22,3層位までは範囲内の7〜8割位は倒せてたし >>866
いや一応スキル説明にガード無視ってあるぞ
ていうか物理と魔法あやふやなのか
ランモバだと一応ちゃんとわかれてるんだが >>902
どれだろう
護衛無視ではないしどれだろう いつ使えるかも分からん虹素材貰っても嬉しくないんでさすがにこれ以降はやらんなぁめんどいし
今は初級〜中級の方が嬉しいわ 泥試合ならぬ沼試合で何とか31階勝てたぞ…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org658567.jpg
クリアしてから気付いたけど30階より報酬少なくなってるんだね
上級兵書が欲しかったのになー 35階が兵士8000前後いるとは言え弓と射で癒やしだった
37階から砲射弓槍〜ってことは全種編成かね >>908
その辺くらいまでは頑張ればクリア出来ると想定して後はチャレンジステージ扱いなのかもな
ここでも30まではクリア報告多いしそこ以降はターン数からして趣味な希ガス ぬるいイベントで無課金余裕やる事ねーよにならないようにしてる神ゲーだな!!!! いいところ?
メイン画面の武将クリック連射するとおっぱい出すじゃん デイリー呂布の40とか草も生えないなコレ
8連なにもなしとか当たり前の世界じゃん しかしこういうマイナー帯に落ち着くソシャゲって
すぐランキング限定キャライベに走ると思うんだが争う要素って別に
必死になるまでもない対人戦ぐらいしかしねぇなここ >>915
高レア程確率低いのは仕方ないがノー泥は流石に嫌がらせだよなぁ…35の方が無難かね 新着から消えちまったか…
結構好きなんだが厳しそうだなぁ ドラゴンヘブンズと同じ53位くらいが適正ポジションやろな 初期ブーストボーナス有りで平均30位台前半は厳しい滑り出しだな
バグと育成周り解消していかないと下がる事はあってもここから上がるのは難しい 低コストゲームだし、空白期間の順位はどうでもいいんじゃね
新キャラやショップ追加の時に10番台に上がれなくなってくると厳しそう 今回みたいにガチャ追加ですぐに回したら後出し回転数ミッションで損する場合とかあるから今後は様子見るな 朶思王は天賦で共鳴レベル7のスキルLVup獲得で毒矢の範囲が1から2に上がってめっちゃ強いんやぞ まぁ…敗因ははっきり言うと育成素材と敵のV兵士だな
もう這い上がることはないからデビュー失敗おつかれさんって感じ DMMゲーなんてどれやっても飽きて辞めるまで半年もかからんから見切り付ける意味なんて無い ホントの最初はフットワークも軽そうで少し好印象だったんだがなあ
放置されてるバグは多いし、キャラ増えても育てられないし
今回の南蛮とかも敵が騎馬染めだから歩兵入れるかみたいな入れ替えもままならないからな
個人的には細々とでも続いて欲しいけどさ (´・ω・`)お金デイリーすらだるくてフェードアウトしそうよね
(´・ω・`)こっちはレベル毎にキャップで足止め食うのに相手は青天井で強くなって櫛 それと例の配置バグでついた進行度の差も大きい
クリアしたステージ数で経験値増加する影響で一度差が付くと先行組を逆転する方法が無いからなこれ やる事もないのに10時間に1回INがすでにだるいからな 帰ったので南蛮やってみたが、こりゃキツイw
張任の強化余地が弓兵鍛えるから蛙食わせるしかないからここまでかな >>921
むしろこのゲーム新キャラじゃ順位あがれなさそう
SSRとかひいても大当たりでもない限り育成する価値ないし育成労力がえぐすぎて手がまわらんし・・・
ショップでいい品やパックがきたときに順位浮上のワンチャンがある程度じゃね?それでも20位前後まであがれなかったら多分アウト >>929
フットワークは軽いが思考が斜め上だから泥沼なんだよな
SSRバランス悪いの調整が課金アイテム実装の時点でもうこの運営はお察ししたわ・・・もうだめぽ
デイリーでノードロ連発も仕様とかここまでひどい糞デイリーとかさすがに初めてみたわ、普通の客ならまず逃げる
クソゲマイスターが多いDMMだからいけてるだけあって、エロ目当てもコレだと絶望的にダメすぎてそれ目当てな奴もおらんし 復帰っていうのは札束出せばすぐ追いつけるorシコい新ガチャキャラが出た
ようなのじゃないと殆ど返ってこない
ここは復帰的には相性最悪、一度離れたのが帰ってきても追いつくのは
(例え札束詰みまくっても)難しい 今あるのが18章、アリーナ、南蛮、世界
どれも課金頑張ってまでやるコンテンツじゃないよなぁ お、この間のスパムメールとは違って今回のはまぁまぁ >>940
それなw
この間のアンケートでもしっかり言っておいたわ
運営はここも見てるんだろうから頼むでホンマ・・・ リリース記念のログボが内容濃かったのに
初日組しか全部取れなかったのもキツすぎる
内容はそのままで期間だけ伸ばしてた方が良かった 32階の槍兵がカチカチで辛い
電光石火入れて2ターン殴り続けても復活してからが削り切れない >>943
スタートダッシュボーナスは余裕持って設定した方が良いのに同意
15日中10日インで全部取れる位がいい >>945
放置少女系ゲーとかは極悪スタートダッシュ系多いからな。
メルヘンオブライトも相当極悪で完全制覇するなら9万円払えとか馬鹿なのレベルだったwwwww >>941
35階クリアしたけど本当に延々スナイパーゲームで辛い
ターンのこと気にしなくて良いけど30ターン近く掛けてやっているから本当に時間泥棒だわ ガチャ緩いわけでもないのに
育成でもガチャ回すレベルで金出せだからな
そりゃ誰も課金しない 明日のはチョウジンでも火力的たりないんじゃないのこれ。 DMMのゲームデザインのコツまだ掴めてない感じの会社だな 綺麗なハンマーってw
ネーミングセンスが綺麗なジャイアンみたいな適当さ 殺しきれない→移動力の差や再行動などのスキルで張任殺される→詰む
だけは避けたい >>954
張任のサポートに大喬と孫権
張任の護衛に馬超とか郭嘉とか槍
張任の身代わりに敵兵科の得意属性
これでいこう >>950
ガチャゆるくなくてかねだせば強くなるVIP中華システムは少人数精鋭の廃課金だけが争うゲームだからそれはいいんだが
コレの場合、そのガチャであたった大当たりSSRがよほどでない限り、Rに惨敗って時点でだれが課金してまで育成するんだって話なんだよな
これではさすがに廃課金すら別のVIP廃課金ゲーに逃げ出す ソシャゲRPGなんて無味乾燥な脳死ボタンポチポチゲーをやるやつの気が知れん 好みは人それぞれだがそう言うてもこれもソシャゲRPGと大差ある程
深いか? 七夕を好きな武将と一緒に過ごせるように、全ての主公様に「高級武将巻物×10個」をプレゼント!
凸素材のことかと思ったら「高級招集巻物」だったでござる やるゲーム減ったからまだ続けてるけどちょい前なら切ってるな あれ、孫権ダイキョウの召還の引き寄せないバグっていて治った?
ジョコウがめちゃ使いやすくなった。 徐晃じゃねえ、徐質だ。
徐質突撃→召還で引き戻し
もし孫権と徐質のどちらかがまだ敵の範囲に入っていたら大喬の回帰で引き上げで張任のスキルクール中にも敵を減らせるからストーリークリアが捗って助かる 鉄腕バグの修正は記載してあるからそれと一緒になおったんじゃないの 召喚の引き戻し便利だな
間にHP減ったやつおいとけばかなりの距離戻せる あれ。召還バグ直ってるとおもっていたら城内で引き戻し失敗した。
ぬか喜びカナシい 召喚は自分もダメージ食らってると術者を巻き込んで盛大にすっ飛んでいくのが笑える スキルバグって一度に全部治せないもんなのかなぁ?
その辺ある程度弄りやすいように作ってるもんだと思うんじゃが 素材使いまわしでひたすら超低コスト焼き畑ゲー繰り返すだけの
運営だからまあまともな対応は期待しないほうがいいぞ ちょっと相談というか教えて欲しい
武将が武力型でも兵士は武力型・知力型どっち選択しても関係無い? 関係ない。
強いて言うなら敵は武将と兵士が防御型か魔防型に統一されているから、どちらの型にも平均的なダメージしか与えられなくなる。 やっと36階クリア出来た
37階の報酬は銭247K、最上級兵書各2、綺麗な〜各1で31階以降は自己満足っぽいね 18章クリアしても覇業報酬もらえないバグってもう修正されたのかな
誰かわかる人いる? >>986
素直にすげぇわ…
近日中に始まるであろうイベントがどんな感じになるかだな
交換pt貯める感じだったから周回イベなんだろうけど訓練用アイテムはイベントメインで配るようになるのかね
アリーナメインよりかは健全だとは思うが 30階以降は時間かかりそうだから週末にやるつもりだが、40階クリアー不可能ではないんだなw ★2兵士じゃ27辺りから苦痛だ…★3解放してから挑まないとつらい
でも日程的に足りない感が・・・ バフ帽子もSR以上の弓もないけどLv80張任と太史慈いれば時間かかるけど40階いけた
張任は兵士削りきれなくなって太史慈の固定ダメが輝いてた あー固定ダメゴミのイメージあるけど
こっちは全然ありなんやな 育成がもうちょい緩ければ、色んなスキル試したり出来るんだがな アリーナ上位とか編成いつメンで面白み無いしなぁ
10キャラくらいで使用率全体の8割超えてるわ このスレッドは1000を超えました。
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