【DMM.R18】ミッドナイトガールズR part2 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e175-QVe6)2020/06/30(火) 14:57:29.65ID:ccNdkg3S0
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/midnightgirls_r.html

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■前スレ
【DMM.R18】ミッドナイトガールズR part1
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0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1b2-QplV)2020/06/30(火) 23:06:19.82ID:qB562tU30
一応ゴブリンは3体の攻撃ダウンで結構減らしてはくれるからまだましだがアンリに比べたら・・・
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-qmIm)2020/06/30(火) 23:40:22.51ID:JCBn3l4m0
まあ同人から入って初のソシャゲ運営でバランスもあったもんじゃないのはわかるけど
この会社の従業員もソシャゲとかやってて自社作との違和感を感じないのだろうか
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-zJ5X)2020/07/01(水) 00:01:05.91ID:X6eAqXqY0
日本の会社って改善点があってもハッキリ上司に言えない文化があるし
会議を重ねたり、呑みにケーションしたり必死にしてきたが言い辛い雰囲気は
何にもかわっちゃいないんだろうな

まずソシャゲを沢山やってるユーザーをモニターにしてガシガシ意見して貰うとか
アウトドア用品を作ってる会社はyoutuberにモニターして貰ってる
金かかりすぎる修正は難しいかもしれんが、直せる部分はさっさと改善する方がいい
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1b2-QplV)2020/07/01(水) 00:12:17.87ID:pSvzWiut0
同期のジェネラルなんかはそういうとか考えてユーザーアンケートっていう目に見える提出しやすいものを作成してるな
中華式だとよくあるんだけどあの辺は見習ってもらいたい
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbf7-wxDC)2020/07/01(水) 00:25:16.34ID:TLgGGFEG0
どうせ使わないしRはどうでも良いけど、それに加えて過去作からCG使いまわしてフリー音源まで使ってる低コストなのに価格設定が頭おかしいとは前から思ってた。マジでプロデューサーの頭の中覗いてみたい。
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e2-DAse)2020/07/01(水) 00:35:50.44ID:Gb4mfUtw0
頭の中はヒマワリとサクラが同時に咲いてるわ・・・
天皇賞春をゲート開いた瞬間鞭入れて勝てると思ってるレベル
どこが主導なのかはわからんがセンス0なのはわかる
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-0tFq)2020/07/01(水) 01:16:52.09ID:MSCjhFWS0
本体が粗製乱造サークル様だし
楽して金策することしか頭にないんじゃね

最初から金さえ取れりゃなんでもいいって
腹積りなら確かにそーなるわなって感じだし
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-zJ5X)2020/07/01(水) 03:20:54.62ID:zTb1hZxb0
アンリとキノコ、修正されるのは説明文ですよねそうですよね

イベント経験値効率はゴミだけど報酬はうまいじゃん
経験値効率はゴミだけど
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-+1Yi)2020/07/01(水) 06:49:44.98ID:4HoKhasW0
マゾ界隈の絵師がほぼ反応を示してない時点でマゾゲーとしての評価はお察し。
同社の同人企画でメイン張ってるLバッファ氏ですらTwitterでミドガについて一切触れてない。
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-+1Yi)2020/07/01(水) 06:55:29.60ID:4HoKhasW0
>>175
>>176
白良に至ってはシーン1枚しか無いからって
白良が脇に写り込んでるだけのリリーちゃんのシーン使ったの
マジで詐欺すぎる。
あれは燃えていいし、キャラをあんな使い方されたクール教は怒ってもいい。
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 139a-DgIP)2020/07/01(水) 10:57:26.37ID:n7p3ODiu0
>>182
H1-8とVH1-8の間にVH1-4辺り挟むのおすすめ 敵少ないし難易度低め

難易度変わる間は勝てる効率の良いところに行けばいいよ

優先順位としてはイベントで スキル石と装備だけは取っておいてからのがいいかも裸よりはいくぶんかましになってる
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0rqL)2020/07/01(水) 11:02:57.92ID:Fgo2rK960
>>186
アンリいるなら幸いだな、ハードに早めに行ける
とりあえずストライカーとシューターが強く、ガーディアンとソーサラーは現状イマイチ
タミュエルリプリスローレッタ主軸で、コスト増えたらRやSRのシューターやヒーラー入れるのが良いかも
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 11:12:54.19ID:0F1NYe8q0
●「花びらの舞う幼き国」ステージ・交換所ラインナップ追加
●期間限定ガチャ追加
●期間限定クエスト追加
●期間限定ログインボーナス開催
●一部クエストの難易度・アイテムのドロップ率調整
●一部キャラクター・スキルの調整
●現在開催中の「リリース記念イベントクエスト(松・竹・梅)」の開催期間を
 7月30日(木)14:00までに延長いたします。


延長力が高まっていく
アンリのオススメをしているなか今日までの命という告知も来てしまったな
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e2-DAse)2020/07/01(水) 11:45:53.58ID:Gb4mfUtw0
運営的には修正なのかもしれんがナーフされたらVHまわれんぞ・・・
プレゼントやガチャ渋くしてエロはほぼ流用くせに出し惜しみしてんのに更に簡悔発揮してどーすんのよ
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0rqL)2020/07/01(水) 12:05:09.49ID:Fgo2rK960
>>193
まあ、精液消費が変わらないうちはね。他がゴミすぎるだけと言う話だけど
アンリは速度あんまり上がらないから、ステータス補正によっては他アルカナのが良いのかもだけど、そこまで調べてる人居ないよね
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 12:13:36.37ID:0F1NYe8q0
前作組は複数所持してるから可能ではある
タロット交換のSSR餌を10枚使えばMAXになるよ
まぁそこまでSSRアルカナ大量所持してる人は少なそうだが
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 12:18:54.97ID:0F1NYe8q0
ちなみに持ってるのを調べた感じ
LvMAXにすると
HP:+50
攻撃・防御:+20
命中・回避・素早さ:+5
耐性:+80
の固定上昇なんで
どれ上げても五十歩百歩になりますねぇ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 12:25:36.87ID:0F1NYe8q0
上昇チェックはSSRの話なので
SRやRはもっと低いかもね

なんかキャラもレアリティによってレベル上げてもステータス上昇途中から止まるらしい話出てるしね
前作そういう仕様だったけど、今作もそうなのかなぁ
0203名無しさん@ピンキー (123456 Sd33-n5Bq)2020/07/01(水) 12:34:56.71ID:1pAU2e+Ed123456
>>199
前世組だけど、割とSSRアルカナ出てたよ
SR以上確定の奴のラインナップ更新されてなかったから…
シヴァとか無駄に5枚あったよ
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139d-ifBM)2020/07/01(水) 13:29:05.71ID:Wd7+sllE0
明日さらにガチャ追加するんか・・・
0208名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM65-0rqL)2020/07/01(水) 13:31:41.32ID:XOIF4MChM
>>200
なるほど…手持ちだとドクターフィッシュが初期値若干良いかな?程度でそれだとどれでも良いから結局アンリが正解で終わりそうだな
なんでこんな無味乾燥にしたんだろ、極端から極端に走りすぎだろ
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-DAse)2020/07/01(水) 13:53:34.94ID:axsAuTXG0
>>210
アルカナとMNスキルが任意の割り込み攻撃だからアリーナの仕様がどうなるかわからんのよね
なしなら攻撃アルカナ完全に要らない子だし アクティブスキルで異常付与持ちいないから
ストライカーのお祈り殴り合いにしかならないっていう
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 14:00:44.65ID:0F1NYe8q0
アリーナは前通りの2PT仕様は出来ないというか
コストが足りなくなるしなぁ

貫通狂乱ゲーって言われても
貫通持ちは今いないし狂乱は存在ごと消えたから
どうなんのかちょっと予測しづらい
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1b2-QplV)2020/07/01(水) 14:10:18.39ID:pSvzWiut0
アンリマドロ無いけど何とかイベVH10いけたけどゴブリン無いと絶対無理だったわ
その上でスキル撃たれたら終わりだし
初イベでこれはクソの極地
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 14:23:36.66ID:0F1NYe8q0
特定面だと右上に降参ボタンがあるのよ
それか普通に負ければ見れるHシーンが有る

なお見ずにクリアしたあとはシナリオスキップが働き
降参ボタン押しても敗北シナリオさえスキップされる
回想から見直せば良いだけではあるが、ちょっとしたクソ要素
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0rqL)2020/07/01(水) 15:57:57.17ID:Fgo2rK960
スカウトは1人も覚醒してないけど、スキル強化で3人攻撃になったりしないのかな?
ストライカー(エイプリル)だと、下記みたいな感じで順当に強くなってくるけど
アクティブスキル
(1)単体に2回中攻撃→(2)単体に2回中攻撃→(3)2体に2回中攻撃→(4)2体に2回中攻撃+10%の確率で攻撃小デバフ
パッシブスキル
(1)3人にHPバフ中→(2)3人にHPバフ大→(3)4人にHPバフ大→(4)4人にHPバフ特大

※ミッドナイトは意図的に止めてるので不明
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1192-DAse)2020/07/01(水) 16:05:23.91ID:axsAuTXG0
とりあえずベルナーシャのHP大UPは現在HPと最大HP1.25倍の処理
HPUP系は効果切れた場合最大HP増えた分マイナスして現在HPあふれてなければそのままだから
Wave毎にヒール撃ってるようなもんで強いぞ
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5388-hicm)2020/07/01(水) 16:10:06.23ID:k5od0ZoJ0
エイプリルは珍しくLv1→2で効果上がるけど大半が2に上げてもなにも変わらんってのもふざけてんな
凸にもスキル上げにも結構な資材要求するのに
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 17:20:20.57ID:0F1NYe8q0
やっぱレアリティ低いとレベル上げても途中でステータス上昇止まるな
R60、SR70くらいがカンストかな?
もちっと細かく確認したいとこやが明日稼ぎやすくなってからにするか
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e175-QVe6)2020/07/01(水) 17:32:08.50ID:0F1NYe8q0
>>240
そういうこと
上昇鈍化でもなく止まってそれ以上数値増えなくなる
前作もそういう仕様ではあったが、レベル自体ストップだったからすぐ判断出来たんやけどね
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-0rqL)2020/07/01(水) 17:40:54.22ID:Fgo2rK960
>>241
なるほど…よくある話とは言え、ひどい罠だなw

>>242
おお、範囲増えるのかサンクス。防御ダウンもその範囲で中に掛かるなら以外と役立つかな?持ってるのは妖魅の方だけど…
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1394-a7LR)2020/07/01(水) 17:42:37.42ID:QeijiEjd0
アクティブはランク3で
盾 大ダメ2体
弓 中ダメ3体
剣 中ダメ2体2回
心 大回復3体
確率は全て25パーのまま杖は知らんけどこんなんじゃね
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